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登録日:2021/01/24 Sun 10 22 00 更新日:2024/03/18 Mon 18 09 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ややこしい項目名 エルディア復拳 エレンゲリオン エレン・イェーガー エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー ネタバレ項目 ラスボス系主人公 九つの巨人 巨人 復拳パンチ 戦え 未来視 硬質化パンチ 終尾の巨人 自由の奴隷 進撃の巨人 進撃の巨人(Attack titan)とは、漫画及びアニメ『進撃の巨人』に登場する能力・怪物である。 以下、ネタバレ注意 ●目次(ネタバレ注意) ◆概要 ◆外見 ◆基本性能格闘戦 持続力 防御力 再生能力 膂力 敏捷性 汎用性 会話能力 ◆特殊能力:未来視 ◆総合的な能力 ◆後付け能力叫び 硬質化 ◆歴代進撃の巨人◆エレン・クルーガー巨人体 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ◆エレン・イェーガー巨人体◇終尾の巨人 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) ◆戦績エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー エレン・イェーガー ◆概要 巨人の始祖ユミル・フリッツを起源とする「九つの巨人」の一つ。 主人公エレン・イェーガーが宿す巨人であり、作品のタイトルでもある作中最重要の巨人。 その名前は第88話にして明かされ、本作タイトル『進撃の巨人』の真意が「人類に対して進撃してくる巨人」ではなく「進撃していく主人公の巨人」だということにあると判明した。 他の九つの巨人と同じく力を継承した者が負傷した状態で明確な目的意識を抱くことで、異空間である「道」からユミルが砂をコネコネして作った巨人体が送られ、継承者はそれと身体の一部を同化させつつ、うなじ部分に埋め込まれることになる。 巨人化したユミルの民が継承者を補食し、脊髄液を摂取することで「力」と「記憶」が継承されるのも他の九つの巨人と同じだが、特にこの巨人にとっては非常に重要な要素となる。 継承者の一人であるエレン・クルーガー曰く、歴代の継承者達は「いついかなる時代においても自由のために進み続けた」とのこと。……裏を返せばいついかなる時代でも不自由な状態にあったと言える。嫌な予感しかしない。 当初はエルディア帝国の戦力の一角であったが、マーレが台頭してからは所在不明となり、反マーレ派達の手によって密かに継承され続けていた。 ◆外見 身長約15メートルの男性型で、人間に極めて近い形態。全身が肌色の皮膚に覆われ筋繊維の露出は無い。継承者と同じ色の頭髪を生やしており、瞳の色は緑(場面によっては青)。九つの巨人の中でも珍しく名付けが外見ではなく行動の態様から取られていることからもわかるが、総じてマッシブな体型をしている程度で目立った特徴はない。 上記以外の外見的特徴は継承者によって差異がある。 ◆基本性能 マーレの管理外であった都合上、作中で兵器としての詳細な性能は語られなかったが、作中の描写から、概ね以下の通りの性能である。 格闘戦 人間に近い形態故に、継承者の格闘戦技能が反映されやすい。これは女型の巨人や鎧の巨人、戦鎚の巨人にも言える。 ただし素の状態では硬質化能力を持たないため、対巨人戦では無垢の巨人ならともかく、全身が硬質化の鎧に覆われた鎧の巨人や身体の一部を自在に硬質化できる女型の巨人には打撃技がほぼ通用せず、逆に硬質化を交えた相手の打撃はガードが間に合っても無効化されることが多く、後述で説明するが硬質化能力を習得するまではクソゲー苦戦を強いられることになるった。 本人が巨人化能力を使用して日が浅かったもあり、マーレ編以前までは巨人同士の戦いで負けてばかりなため、ネタとして「エレンは弱い」と言われたりしていたが、描写を注意深く見ていると条件が同じなら負けていなかった、或いは勝っていたのでは?という場面も多かったりする。 エレンは訓練兵時代に学んだ、アニ直伝の打撃技・投げ技・関節技を用いて戦う。クルーガーも巨人相手にプロレス技を決める格闘術を披露している。グリシャは少なくとも作中で描写された限りではシンプルなパンチしか使っていないが、これがなぜか強い。 持続力 修練を積み練度を向上させれば最大で三回連続での完全な巨人化、二回の全身硬質化が可能。 また、特に訓練を受けていないグリシャでさえ、パラディ島南岸からウォールマリアまでの道のりを走破できた。幼いとはいえ厳しい訓練を経て車力の巨人に次いで高い持続力を持つと評されていた女型の巨人が、同じことをするのに気を失うほど体力を使い果たしていたことに鑑みると、九つの巨人の中でもかなりの上位と思われる。グリシャだけなんかおかしいという説もある。後述 ただし、数ヶ月間巨人体を維持でき、連続で100回以上も巨人化できると豪語されるほどの体力お化けである車力の巨人にはさすがに劣る。 他の九つの巨人と比べると以下の通り。 車力 女型(*1)・顎・進撃 鎧 超大型・戦鎚 防御力 肉体の強度は普通の巨人と変わらず、無垢の巨人を殴っただけで手がもげてしまうこともままあった。女型の巨人や鎧の巨人の硬質化を交えた打撃攻撃を食らえば一撃で倒されかねず、硬質化能力が無かった当初のエレンは苦戦を強いられた。 再生能力 最序盤では格闘術を駆使して的確に叩き込んだ拳をもげる端から回復させる戦法で、大量の無垢の巨人相手に優位に立ち回った。他の巨人との戦いにおいて再生能力で後れをとった描写は特にはない。強いて比べるなら、「鎧の巨人よりも頑丈じゃない」と評される車力の巨人よりは優れた治癒能力を有していると思われる。 膂力 身の丈並みの直径を持つ巨大な大岩を持ち運んだり、女型の巨人をアッパーで宙に浮かせたり、顎の巨人を裏拳で遥か彼方まで吹っ飛ばしたり、顎の巨人の口に挟んだ硬質化の結晶を腕力で無理矢理噛み砕かせたりとかなりのパワーを有しているが、超大型巨人とはさすがに体格差が有りすぎて勝負にならない。 敏捷性 鎧の巨人より勝り、女型の巨人と同程度で、車力の巨人や顎の巨人には劣る。また、関節の硬質化を解除した鎧の巨人にも僅かに劣る。 比較すると大体以下の通り。 顎 車力 鎧(硬質化解除ver.) 進撃・女型 鎧・戦鎚 超大型 汎用性 作中で明言されたわけではないが、鎧の巨人の脊髄液と思われる「ヨロイ」なる薬液を摂取しただけで女型の巨人どころか鎧の巨人に勝るとも劣らない硬質化能力を獲得したことから、女型の巨人と同じく他の九つの巨人の一部を摂取した際、その特徴が発現しやすい性質であることが推測される。 会話能力 戦闘能力では無いが一応記載、口の構造が発音に向いておらず、獣や車力と違って巨人体での会話は不得意であり、話そうとしても「オアェ!!ガァッ!!」という様にしか発声出来ない。 獣 顎・車力・戦鎚 進撃 以下、ネタバレ ◆特殊能力:未来視 グリシャ曰く、「未来の継承者の記憶を覗き見ることができる」とのこと。 しかし作中の描写を見る限り、厳密には「自分が保有する記憶を過去の継承者へ見せたい部分だけ抽出して見せる能力」であり、結果として未来視となる。 この力を利用し、過去の継承者にとって都合の良い記憶だけを見せることで、その行動をある程度操ること――即ち、過去干渉が可能。 ややこしい入れ子構造だが、「未来の記憶を見た過去の継承者の記憶」を見ることで自分自身の未来の記憶も見ることができる。 さらに、王家の血を引くジークの力で「座標」にアクセスし「グリシャの記憶」を辿った時には、ただ一方的に過去の出来事を見せるツアーのつもりだったジークの思惑とは裏腹に、 グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 ……こう書くと過去や未来を改変できるチート能力のように思えるが、エレン曰く「未来は変えられない」とのことで、実際に作中でエレンがこの力を利用して行ったことは 壁が破壊される日に、その事を伏せた上でグリシャにロッド以外のレイス家を皆殺しするよう指示 同じくカルラやミカサの安否もグリシャに伏せる グリシャがレイス家皆殺しを躊躇したため、「これは父さんが始めた物語だろ」と脅迫めいた激励をして実行に踏み切らせる スリの少年がリンチされている現場に遭遇した際、「自分が少年を助ける未来の記憶」を見ていながら一度は見捨てようとするも、結局助けてしまう など、既に起こった出来事や一度見た未来を変えることは出来ていない。本人の主観では自由意志に基づいた選択の積み重ねの結果かもしれないが、視点を変えるとタイムパラドックス発生を防いでいるだけのようにも見える。 ……進撃の巨人の歴代継承者は皆、自由を求める気質の強い者を継承者に選ぶという。しかし皮肉なことに、彼らこそ未来の継承者や未来の自分自身、そして運命に縛られた奴隷であり、自由から最も遠い巨人とも言えるのではないだろうか。 ◆総合的な能力 基本的には身長約15メートルという大型巨人相当の体躯に、そこそこのパワー、そこそこの持久力、そこそこの再生能力、そしてかなりの汎用性を併せ持つ万能型の巨人。 ただし、硬質化能力が無いため防御力の面で鎧の巨人に、敏捷性では顎の巨人に劣り、持久力では車力の巨人に劣る等、身体能力に関して一番と言える強みは無い、良くも悪くも器用貧乏と言える巨人である。 ただし前述の特殊能力により、地ならしを起こすまでは確実に勝利し続ける未来が確定している為、結果として無敵のラスボスとしてライナー達の前に立ち塞がることとなる。 ◆後付け能力 以下に記述するのは本来は進撃の巨人に備わっていない、グリシャやエレンが後天的に会得した能力である。 叫び 「始祖の巨人」の能力。ロッド・レイス曰く「無敵の力」。 無垢の巨人や九つの巨人を含む全てのユミルの民を支配する能力。 単に操れるだけでなく、記憶や身体の構造の改変や硬質化物質をはじめ数々の鉱物資源や歴代の九つの巨人を無尽蔵に生み出すことができる。 もとは始祖の巨人の能力だが、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスをグリシャが捕食したことで力と記憶が継承された。その後、その日の内に「進撃」と「始祖」はエレンに継承される。 本来はフリッツ王の末裔以外が「始祖」を継承しても能力を行使出来ないが、巨人と化した王家の末裔と接触することでこの力を行使できる裏技が存在する。 硬質化 ロッドが所持していた「ヨロイ」なる薬液を経口摂取したことでエレンが獲得した能力。 女型の巨人と同じく巨人体の一部を硬質化させられるほか、巨人体全てを硬質化させることもでき、壁の穴を塞いだり巨人体のダミーを作ったり敵性巨人を拘束したりと様々な用途に使用可能。 また、硬質化物質でドーム型の防壁を形成するという、戦鎚の巨人の劣化版の様な芸当も可能。 最も多用されたのは両拳に硬質化を集中させて放つ硬質化パンチで、鎧の巨人に打撃技でもダメージを与えられるようになった。 後に戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーを補食し力を継承したことでこの能力は更に強化され、人間体のまま硬質化物質を生み出したり、鎧の巨人をも容易く貫く巨大な刺を瞬時に発生させたりできる等、大幅に強化された。 その結果、最終章のエレンは巨人化の練度・格闘戦の技量・巨人の性能のいずれもが好敵手兼もう一人の主人公ライナー・ブラウンを上回る、正にラスボス系主人公として君臨することになる。 ◆歴代進撃の巨人 ◆エレン・クルーガー巨人体 均整のとれた筋肉質な体型。頭部はクルーガーとそっくり。得意技はバックブリーカー。 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ガチムチなレスラー体型で腕が体格に比して異様に長く、肩幅が異様に広い。耳が尖っている。 クルーガー巨人やエレン巨人等歴代の進撃の巨人と比べて倍近くの体格、筋肉量がある。本体は中肉中背なのに……。 顔立ちはグリシャに似ているが怒りに満ちた表情で、更に大量の髭と胸毛を生やしており、北欧神話にでも出てきそうな厳つい見た目。強そう。てかこいつだけ妙に強い。強すぎ。 助走をつけた巨人のパンチをものともしない分厚すぎる胸板 敵性巨人を、腰の入っていない無造作なパンチ(*2)一発で仕留めるクソ強パワー 硬質化してるわけでもないのに全く砕ける気配がない硬すぎる拳 を併せ持つ。 さらに上述の通り、幼いとはいえ軍人であるライナーたちも後に苦労することとなった無垢の巨人が跋扈している壁の外を踏破しているが、その際兵団らが「明らかにその日は巨人が少なかった」と語ったほどには巨人のヘイトを集めていたであろうこと、そして発見された時には巨人に追われている様子もなかったことから、「実は顔を合わせた巨人を片っ端から皆殺しにしながら進撃してきたんじゃないか?」などとファンの間ではまことしやかに囁かれている。 上述の推測を裏付けるかのように、登場機会そのものが少ないとはいえ登場するたびにワンパンで敵性巨人の顎を殴り砕いて撃破している。 作中無敗……というかダメージを負った描写すら一度もない。 ◆エレン・イェーガー巨人体 首から下はクルーガー巨人体と大差なく、精悍な細マッチョ体型。頭部は鋭い目付きと鼻、髪以外はあまりエレンに似ていない。 唇がなく剥き出しとなった歯が階段状になっているのは「無垢の巨人」時代と共通しており、グリシャ巨人体と同じく耳が尖っている。その顔はとても主人公とは思えない悪魔のよう。 そして実際に、マーレ編以降の展開ではこのエレン巨人の悪役チックな見た目と、ライナー巨人のヒロイックな見た目が存分に活かされることに。 ◇終尾の巨人 ……あれは ……あ…… ……ヤツだ…… 進撃の巨人だ + ... 所謂第二形態。 ガビ・ブラウンにより本体の頭部を対巨人ライフルで吹っ飛ばされながらも、フリッツ王の末裔であり獣の巨人を宿す異母兄ジークと接触を果たしたことで、「叫び」の力を掌握し巨人化した姿。 全高約350メートル、全長約600メートルもの巨体で、頭部以外の全身が骨で形成されている。 上半身と腰から下は比較的人型をたもっているが、その間の背骨がアーチ状に伸びており、そこから生えた大量の肋骨で虫の様に歩行する。 その鳥籠の様にも見える胴体と、そこからマリオネットの如く筋繊維で吊り下げられた上半身は、エレンが不自由であることを暗喩するかのようである。 前述の通り全てのユミルの民及び巨人を操れるのみならず、これまでに継承されてきた歴代九つの巨人達を召喚できることができる。ピークの見立てでは、始祖の力があれば無尽蔵に蘇生可能とのこと。 正式名称は『進撃の巨人The Final Season』のBD DVD第4巻ジャケット公開時に原作者が命名。 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) 本当に… 地獄が好きなんだな!? エレン!? + ... ジャンにより巨人体の首を爆破され、そこから飛び出した巨人の力の源「大地の悪魔」と分離してしまった上、アルミンの巨人化の爆風を至近距離で喰らったエレンが、尚も巨人化した姿。 約60メートルもの身長・筋繊維が剥き出しの身体・体格に比して異様に小さい頭部・異様に長い腕・異様に短く太い脚など、超大型巨人と酷似した姿だが、頭部のみ皮膚や頭髪が存在する。相変わらず凄いロン毛。 こんな巨体にも関わらず硬質化能力を扱えるためクソ強い。 なお、エレン本体はうなじではなく口内に潜んでいる。 ◆戦績 エレン・クルーガー vs.マーレ治安当局……勝利 パラディ島南岸にて、マーレ治安当局と交戦。 船をバックブリーカーで破壊し、残った兵士達を果実の絞りかすの様に握りつぶして皆殺しにした。 vs.歴代九つの巨人 + ... 地鳴らしを止めようとするアルミン達を迎撃するため、最終形態となったエレン巨人の背面より他の歴代九つの巨人達と共に生み出された。 当初は始祖ユミルの傀儡となっていたが、「道」にてジークから助力を懇願されて自我を取り戻し、グリシャ巨人体(進撃)、クサヴァー巨人体(獣)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。少なくとも一体の歴代九つの巨人をバックブリーカーで撃破し、アルミンが巨人化する準備が整うまでの時間を稼いだ。 また、敵性巨人相手にお互い両手を掴み合って取っ組み合うという場面も見られた。プロレス好きすぎだろ... グリシャ・イェーガー vs.無垢の巨人群(推定)……勝利 パラディ島南岸から、おそらく多数の無垢の巨人と交戦しながらウォールマリアに到達。 当日たまたま壁外調査に兵団らが赴いていて巨人の群れが分散していたことが有利に働いた可能性も高いが、それでもやはりほとんど初の巨人化で為し遂げたとは思えない大快挙である。その後人の姿で自力で歩いていることも含め、巨人化に関して非凡な才能があったとしか思えない。始祖ユミルに気に入られでもしてたのか……? vs.始祖の巨人……勝利 礼拝堂地下にて、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスと互いに巨人化して交戦。 フリーダは戦闘経験がほぼ無く不戦の契りで弱体化しているとはいえ硬質化能力くらいは使えてもおかしくはなく、グリシャも巨人化の練度が低いのは同じはずだが、何とほぼ無傷で勝利。 フリーダ巨人の助走を付けた渾身のパンチを食らうも、鎧の巨人の鎧より頑丈そうな凄く分厚い胸筋で受け止めダメージを無効化したあと、フリーダ巨人を押し倒し馬乗りになって左腕を片手で無造作に引きちぎり、マウントからのワンパンで撃破。フリーダを捕食したあと、ロッド以外のレイス家を皆殺しにし、礼拝堂も破壊した。 尚、レイス家を殺害した方法は以下の通り 次男ディルク 三男エーベル‥‥掌で叩き潰し殺害 次女フロリアン ロッドの正妻‥‥踏み潰し殺害 長男ウルクリン‥‥握りつぶし殺害 硬質化能力も無いはずなのに雑に強すぎる。 vs.歴代九つの巨人 + ... 最終形態のエレン巨人の背面からユミルの傀儡として他の歴代九つの巨人と共に生み出されるが、「道」にて息子ジークから助力を懇願され自我を取り戻し、クサヴァー巨人(獣)、クルーガー巨人、ベルトルト巨人(超大型)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。 歴代九つの巨人を少なくとも二体以上、どちらもエルディア復拳パンチ一発で撃破し(*3)、アルミンが巨人化の準備が整うまでの時間を稼いだ。因みに最後までほぼ無傷だった。軍人じゃないくせに理由も無く強すぎるだろ!! なお、その場に居た敵性巨人は進撃・女型・鎧の三種であり、グリシャ巨人がワンパンで倒したのは鎧の巨人の疑惑がある。 エレン・イェーガー vs.無垢の巨人群‥‥‥勝利 トロスト区防衛戦にて、無垢の巨人に丸のみにされ「巨人を駆逐する意思」を燃やしたことで無自覚の内に巨人化。 厳しい訓練の果てに身に染み込ませた格闘術と巨人の弱点の知識を駆使し、付近にいた多数の無垢の巨人達を殲滅した。 その後、トロスト区奪還作戦にて大岩で扉の穴を塞ぐため再度巨人化するも一旦は自我を失い暴走仕掛ける。一度は戦闘不能となるが、アルミンの必死の呼びかけで我を取り戻し、任務を完遂した。 余談だがエレンを飲み込んだ老人のような無垢の巨人は後にグリシャの回想にて元はエルディア復権派のメンバーであることが判明している。もしあの巨人がエレンを噛んで捕食していたら一気に世界の情報がもたらされていたのではとネタで言われている。 vs.女型の巨人(一戦目)‥‥‥敗北 壁外調査中に襲撃してきた女型の巨人と対峙。 パンチで相手を吹っ飛ばしたり、マウントポジションを取ったりと善戦するが、知識量・格闘戦の技量・巨人化の練度の全てが相手の方が上だった上に、硬質化能力の有無というハンデも背負っていたために、硬質化キックでガードした腕もろとも頭を吹き飛ばされ、本体を拉致された。 vs.女型の巨人(二戦目)‥‥‥勝利 アルミンにより女型の巨人を宿すのがアニ・レオンハートであることが暴かれ、ストヘス区にて巨人化した彼女と巨人化し対峙。 漫画版ではアッパーで殴り飛ばすも硬質化キックで左足を吹き飛ばされ、更にガードした左腕もろとも再び頭を吹き飛ばされそうになるが、顔面への硬質化キックを噛みつきで受け止める。その後、硬質化パンチを食らいアニの逃走を許してしまうが、壁をよじ登るアニにミカサを放り投げ彼女に女型の巨人の指を切断させることで逃走を阻止。落ちてきた女型の巨人の上に跨がり無力化した。 作者曰く「正史」のアニメ版では、作者本人の要望で展開が変更されており、女型の硬質化キックをクロスガードで防いだり、投げ技を繰り出したりと硬質化の有無というかなり大きなハンデがありながら漫画版以上に善戦し、原作と同じく左腕、左足を硬質化キックで吹き飛ばされながらも噛みつきで受け止め、硬質化パンチを食らってダウン後、巨人に対する殺意を燃やし巨人体を発火させながら覚醒。気持ち悪い動きで全速力で逃げる女型の巨人に追い付いてタックルを食らわせ、顔を握りつぶす。その後、壁をよじ登って逃げようとする女型にすがり付く執念深さを見せる。 エレンが時間を稼いでいた間に肉薄したミカサが女型の指を切断し、原作と同じように落下する女型に間髪いれずに追い討ちを仕掛け、アニ本体を食い殺そうとするも、彼女が涙を流す姿に動揺し、その隙にアニは自身を硬質化の結晶で覆い、以後4年間も眠りにつく。 なお、このアニメ版では「この世の全てを破壊する」というエレンのセリフが追加されたり、エレンが民間人が戦闘に巻き込まれることを全く意に介さず暴れていることを強調した描写が増えているなど、マーレ編以降の展開を暗示するような要素が詰まっている。 vs.鎧の巨人(一戦目)‥‥‥敗北(鎧の巨人自体にはほぼ勝利) ウォールローゼ壁上にて、突然自分が鎧の巨人でベルトルトが超大型巨人であることを明かし巨人化したライナーに対し、怒りに任せて巨人化、対峙する。 戦闘開始まもなく、打撃技の応酬を繰り広げるも、全身が硬質化の鎧に守られた鎧の巨人には通用せず、逆に硬質化パンチで圧倒される。 だがそれを機に訓練兵時代を思い出し、ライナーのパンチを誘ってアニ直伝の極め技を仕掛け、鎧の右腕を引きちぎる。その後、膝裏の硬質化を解除した鎧の素早いタックルを食らうも再び極め技を仕掛ける。ミカサの援護(硬質化が解除された膝への斬撃)もあり、後一歩で首をうなじごと引きちぎるところまで追い詰めるが、ライナーの助けを求める咆哮に反応したベルトルトの超大型巨人による大質量のボディプレスを食らい敗北した。 vs.ロッド・レイス巨人‥‥‥勝利 身長約120メートルもの巨大な無垢の巨人と化したロッド・レイスとオルブド区壁上にて巨人化して対峙。 壁を乗り越えようと身を乗り出したロッド巨人の両手が調査兵団により爆破され体勢を崩したところで、作戦通り大量の爆薬を巨人の力で持ち運び口に投げ入れ爆破。 飛び散ったうなじ部分の肉片をヒストリア・レイスが切断したことで倒された。 vs.鎧の巨人(二戦目)‥‥‥優勢 ウォールマリア最終奪還作戦にて、巨人化した上でシガンシナ区に鎧の巨人を誘い込み、対峙。 この時点でエレンは硬質化能力を獲得していた上、格闘戦の技量が完全にライナーを上回っていたため、殴り合いではライナーの硬質化パンチを全てかわしつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。その後、ライナーの十八番のタックルを食らうも極め技で反撃。技が完全に決まらず抜けられてしまうが、ライナーに「俺一人では勝てない」と実力差を痛感させた。 その後、鎧の巨人は調査兵団の雷槍の一斉放火を浴び行動不能となった。 vs.超大型巨人‥‥‥勝利 シガンシナ区でライナーを守るため巨人化しハンジ班を壊滅させたベルトルト・フーバーと対峙。 壁越しにリヴァイ班を攻撃しに向かう超大型巨人を止めるため脚にしがみつくもキックで壁の上に飛ばされ昏倒。 その後アルミンに叩き起こされ、二人でベルトルトを止めようとするが吹っ飛ばされたダメージが大きく意識を失い落下。接近したアルミンも蒸気噴射攻撃に晒され絶体絶命に。 しかしこれはアルミンの作戦で、アルミンが耐えている間に巨人体全てを硬質化してダミーを作り(*4)、巨人体から分離して立体起動装置で敵の背後に回り込んでいた。 アルミンが吹き飛ばされ、蒸気攻撃が止まった瞬間に刃をベルトルト本体に叩き込み四肢を切断。無力化に成功する。だが蒸気を受け続けたアルミンは…。 vs.戦鎚の巨人‥‥‥勝利 エレンのラスボス化の始まり。 なお、これ以降のエレンは進撃の巨人の能力で「自分が地鳴らしを起こす未来」を既に見た状態であるため、自分が強固な主人公補正で護られていることを自覚しながら戦っており、文字通り無敵である。もちろん目的を達成するために必死でベストを尽くしてはいるが。 巨人化してレベリオを襲撃し、多数の民間人と軍人を巻き添えで殺しながらヴィリー・タイバー及びカルヴィ元帥ら軍幹部を皆殺しにし、暴虐の限りを尽くした直後、戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーと対峙する。 変身途中の相手に大人げない攻撃を食らわせ念入りにうなじを潰すも無意味に終わり、逆に巨大な刺で貫かれる。巨人サイズの戦鎚での追い討ちをなんとか回避するも、小さな無数の刺で足を固定され、対巨人野戦砲の一斉砲撃を食らい、うなじを護ることで手一杯となってしまう。更に戦鎚の振り下ろし攻撃でガードした両腕もろとも頭を吹き飛ばされる。 その後、自ら巨人体から姿を晒すことで敵の慢心を誘い、隙が出来たところでミカサに合図し雷槍で攻撃させる。 ミカサと合流後、彼女に囮になるよう指示して再び巨人化。経験で培った観察眼で、ステージ中央の地下に潜み自身を硬質化の結晶で保護していたラーラ本体を発見。本体と巨人体を繋ぐ管を引きちぎり一旦は無力化に成功。 その後、ラーラは不完全な巨人化と共に巨大な樹木型の硬質化物質を生み出し進撃を貫き拘束するが、エレンはラーラがその攻撃で力を使い果たしたことを看破。巨人の体から抜け出て即座に三度目の巨人化を果たし、ラーラを捕獲。地味な決着ではあるが、戦鎚の巨人の完全無力化を果たす。 vs.顎の巨人‥‥‥勝利 鎧、戦鎚、獣、車力が無力化されたあとも孤軍奮闘する顎の巨人の所持者ポルコ・ガリアードとミカサと共に対峙。 段違いの機動力に翻弄され思わず爪撃をラーラで防いだ際、彼女を守る結晶がえぐれたことに気付く。 その後、ミカサの不意討ちで脚を切断された顎の巨人に間髪入れず追い討ちとして両手を引きちぎり無力化。顎の口に無理矢理ラーラを咥えさせ、クルミ割り人形の要領で結晶を割り、絞り出されたラーラの脊髄液を飲み干し力と記憶を継承。さらに顎の巨人を何度も地面に叩き付け脳震盪でポルコ本体を気絶させた上で捕食しようとするが‥‥‥‥ vs.鎧の巨人(三戦目)‥‥‥優勢 ライナーの英雄化とエレンのラスボス化が本格的に。 パラディ島で自らが犯した罪に打ちひしがれ、戦意どころか生きる気力さえ失っていたライナーが、ガビとファルコの助けを求める叫びに覚醒。鎧がほとんど剥がれた不完全な姿ながらも巨人となり、ポルコを捕食する寸前のエレンの前に立ち塞がる。 奇しくも母親が喰われたあの時、エレンにはいなかった"勇気"と"力"を併せ持つヒーローの登場である。しかもそれが壁を破壊した張本人の一人。 硬質化パンチ一発であっけなく吹き飛ぶ鎧の無い鎧の巨人であったが、その真の狙いはエレンの手中にあった顎の巨人の体を奪い取ることであった。地に伏せながらも闘志を失わないライナーの目を見たエレンは、三度の巨人化を経た残り少ない力では迎えの飛行船が通り過ぎてしまうまでに止めを刺しきれないと判断、撤退した。 vs.鎧の巨人(四戦目) 顎の巨人(二戦目) 車力の巨人 テオ・マガト‥‥‥地鳴らし発動成功 シガンシナ区でのマーレ軍との最終決戦。 後の展開を考慮すると、ライナーらマーレ側にとっては間違い無くラスボス戦であり、エルディア国の主戦力である戦鎚+進撃のエレンと元はマーレの主戦力だった獣の巨人・ジークというクソ強イェーガー兄弟を鎧・顎・車力で倒さなければいけないという不利な状況。 特にライナーにとっては、自分が一度も勝てなかったイェーガー兄弟が、更にパワーアップ+強力な援護+敵側に有利(立体起動しやすい)な地形という、クソゲーオブクソゲーである。 エレンはガビを人質にピークに仲間の居場所を教えるよう命令するが、顎の巨人の不意討ちを食らい本体の両足を噛みちぎられながらもその傷をトリガーに巨人化。 先ずは鎧の巨人と交戦し、ライナーの硬質化パンチを全て回避しつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。デジャブ。ライナー得意のタックルも軽くあしらうが顎の巨人と挟み撃ちにされ絶体絶命‥‥‥と思いきや、戦鎚の巨人の能力を発動し巨大なトゲを出現させて鎧と顎を貫く。 その後、テオ・マガトが操作する対巨人砲(車力の巨人が背負っている)で頭を撃ち抜かれ動きが鈍ったところを鎧と顎に襲われるも再び巨大なトゲを大量に出現させ抵抗する。 直後、再びマガトに頭を撃ち抜かれて動きが止まり、「戦鎚の巨人」の力も使い果たし硬質化物質の武器を生み出せなくなってしまったところで鎧の巨人に自分が出現させたトゲで逆に刺されるなど次第に追い込まれていく。 しかし、エレンは抵抗し続け、顎の巨人が背後から飛び掛かってきたところへ硬質化裏拳のカウンターで遥か彼方まで吹っ飛ばす。直後に背後から鎧の巨人に押し倒され、本体を補食されそうになるも、鎧が大口を開けたところに拳を突っ込み、引きちぎる寸前までいったところでエレンを助けにきた獣の巨人、ジークが投石を行い、図らずも投石でふっとばされたライナーはエレンに殺されずに済んだ。 その後はジークと接触するため、彼がいるシガンシナ区の門を目指す。 ジークと接触するまで後少しの場所で、エレンの裏拳やジークの投石で力を使い果たす寸前の顎の巨人に左足を噛み千切られるも、硬質化パンチの連打で本体に致命傷を与え無力化。 直後に三度目のマガトの砲撃を食らい右手もろとも頭を撃ち抜かれ動けなくなる。 この時点で進撃の巨人は右手と左足が無く戦鎚の力も使い果たしたボロボロの状態である。 その後、鎧の巨人にマウントポジションを奪われるが、やっぱりライナーの硬質化パンチは一発も当たらない。 エレンのピンチに、ジークが「叫び」の力を発動。ジークの脊髄液入りのワインを摂取してしまったエルディア国幹部とファルコ・グライスが一斉に無垢の巨人と化す。 ジークから「ライナーをやれ」と命令されたファルコ巨人により鎧の巨人の拘束から脱しかけるも、足を捕まれ転倒。 直後に獣の巨人がマガトに撃ち抜かれ巨人体が蒸発していくのを見て、ライナーはジークが死んだと確信し安堵。凄い安らかな表情でファルコ巨人に食われようとするが、ファルコ巨人はライナーを助けるため巨人体から離脱し自ら餌となったポルコを補食。 ライナーは怒りの咆哮と共に進撃に殴り掛かるもエレンは巨人体を全て硬質化させて鎧の巨人を拘束しつつ、自分は巨人体から離脱。蒸発していく獣の巨人を目指し走る。 そう、ジークは死んだふりをしていたのだ。 その後、硬質化した進撃を破壊してエレンを殺そうとするライナーだったが、ジャンとコニーの雷槍攻撃に阻まれ失敗。 ジークと接触する寸前にガビ・ブラウンに首を撃ち抜かれるも、キャッチボールが得意なジークはエレンの生首をキャッチ。 その後、エレンが「道」でユミルちゃんを口説いた結果、エレンは「叫び」の力を掌握。上述の第二形態に変化し、全ての硬質化を解除。三重の壁の中に潜む幾千万の超大型巨人を覚醒させ、パラディ島以外の大地を踏み均し全ての生命を滅ぼす地鳴らしを決行する。 vs.世界連合艦隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべくマーレに終結した世界連合艦隊と対峙。 大量の超大型巨人を潜水させることで砲撃から守り、高温の蒸気攻撃で瞬殺した。 vs.マーレ地上軍‥‥‥勝利 対巨人砲で迎え撃つマーレ軍と対峙するも、マーレ軍は砲撃が全く効かず超大型巨人を一体も倒せない絶望感から戦意喪失し逃げ惑うだけであった。 vs.マーレ飛行船部隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべく、スラトア要塞から全ての飛行船が出撃し爆撃を行うが、進撃の巨人にも大量の超大型巨人にもに全く通用しなかった。 対する進撃の巨人は本体が入っていない状態の獣の巨人(ジークver.)を背骨から生み出し、それを操り硬質化物質を散弾の如く投石させ瞬殺した。 vs.調査兵団 マーレ戦士隊連合隊 最終戦!! エレンの地鳴らしを止めるべく敵味方の垣根を越えて団結したアルミン(超大型巨人)、ミカサ、リヴァイ、ジャン、コニー、ピーク(車力の巨人)、アニ(女型の巨人)、ファルコ(顎の巨人)、ガビらと対峙。 獣の巨人(ジーク巨人体)の投石でアルミンらが乗る飛行艇を撃墜しようとするも回避され、飛行艇から飛び降りながら巨人化したライナーに獣の巨人を倒される。 その後、進撃の巨人の背骨の上で巨人化しようとしたアルミンを獣の巨人(オカピ)の舌で捕縛し、尾骨の方へ連れ去る。 直後に大量の歴代九つの巨人を召還して飛行艇から飛び降りたジャン、コニー、ミカサ、車力の巨人、鎧の巨人を迎撃する。 単身で突っ込み進撃の首に爆弾を巻き付けることに成功した車力をピークが起爆スイッチを押す寸前で戦鎚の巨人(ラーラ巨人体)を召還し巨人サイズのピッチフォークで貫く。 更に鎧の巨人を顎の巨人×2(マルセル ポルコ巨人体)でボコボコにした上で上半身だけ召還した超大型巨人(ベルトルト巨人体)で捕獲。頭を噛みちぎるがライナー本体はジャンに救出された。 雷槍も尽きボロボロになるミカサ達だったが、ここで始祖鳥のような姿になった顎の巨人、ファルコ・グライスが背中にアニとガビを乗せて参戦し、ミカサ達を救出する。 その後、リヴァイ、ジャン、コニーはエレンの殺害を決意。 追記、修正はラスボス系主人公になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] のっけからネタバレ全開の記事なら、そういう注記あった方がいいと思う -- 名無しさん (2021-01-24 10 34 58) 仕方ないとはいえボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)みたいな記事名やめろ -- 名無しさん (2021-01-24 10 40 49) エレンを食べた巨人(エルディア復権派)がちゃんと噛んで食べてたら情勢が急激に変わっていたかもしれない事実。まあコントロールできないうちに他の無垢に食われるか政府に消される可能性が高いけどね! -- 名無しさん (2021-01-24 11 34 03) エレン・イェーガーとエレン・クルーガーの区別がつかん所が多々ある -- 名無しさん (2021-01-24 11 41 05) 始祖「エルディア人完全支配できます」超大型「滅茶苦茶デカいです」鎧「全身硬いです」女型「全能力優秀です」顎「瞬発力最強です」獣「動物の能力使えます」車力「持続力最強です」戦鎚「攻撃力最強です」進撃「謎のロン毛が脅迫してきます」 -- 名無しさん (2021-01-24 11 43 59) デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)を思い出した 項目名 -- 名無しさん (2021-01-24 11 59 13) ↑↑継承した日から、自分にしか見えないヤバい目をしたロン毛が自由を目指して戦うんだと強要してくるとかガチホラー -- 名無しさん (2021-01-24 12 06 11) 誰よりも不自由だからこそ自由を求めているってことなのか…… -- 名無しさん (2021-01-24 14 05 48) マブラヴオマージュと聞いていたから、タイムスリップとばかり思っていたが、こんな形で未来から繋がっているのは予想外 -- 名無しさん (2021-01-24 14 29 59) 親父が壁まで到達した件だけど、実はこれも未来視のちょっとした応用だったりするんだろうか?(無事に到着できるルートを無意識に選んでいたとか) -- 名無しさん (2021-01-24 14 38 33) 自由じゃないから自由を求めて進み続ける巨人。よく考えりゃ当然なんだけど、ロボットアニメでいう主人公機がこんなクソ能力とは思わないだろうというミスリード -- 名無しさん (2021-01-24 15 58 03) 未来が見えるよ>んな都合の良い能力が有るわきゃねぇだろぉ!の二段構えには参ったねぇ -- 名無しさん (2021-01-24 18 04 28) ↑3ロン毛が親父の息子として壁内で生まれて頭進撃になる未来がある以上、親父が壁内にたどり着けず死ぬ未来はない。 -- 名無しさん (2021-01-24 18 32 39) ヴァイオレット・エヴァーガーデン(キャラクター)みたいに上手いこと出来ないかしら -- 名無しさん (2021-01-24 21 12 36) ↑上記の通り先例があるのよ ボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)はまだネタだけど、デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)は他とタイトル揃えるためのやむを得ない処置として定着してるし これも括弧内を揃えるための処置としては不自然ではない そもそもキャラクターであると説明することが既にネタバレなのでは? -- 名無しさん (2021-01-24 21 27 09) ヴァイオレットと違って進撃の巨人は謎解きネタバレの要素があるから項目名はこのままでいい気がするなあ。内容をどの層向けに作るかという問題でもある。 -- 名無しさん (2021-01-24 23 06 24) あーなるほどネタバレ防止か。それならやむなしやな。サンガツ -- 名無しさん (2021-01-25 00 09 11) 最終形態エレンは、これまでの巨人を全召喚して戦わせるとか主人公みたいな能力だな(すっとぼけ)! -- 名無しさん (2021-01-25 01 40 27) ガッシュの最終決戦クリア完全体もこんな気持ちだったのかな(白い目) -- 名無しさん (2021-01-25 09 19 12) 「更に始祖の巨人の力を奪った状態でフリッツ王家の血を引く九つの巨人の継承者と接触した場合は、過去の進撃の巨人能力者に会話をすることができた。」って記事にあるけど違うよね?厳密には「過去ツアーで躊躇してるグリシャに囁いて指示してる記憶をグリシャに見せつけてる」だけであって会話してるわけではない -- 名無しさん (2021-01-25 10 21 27) 「見せたい部分だけ見せる」っていうのも違うよな。歴代進撃継承者はそんなことできないから、ジークの干渉もあって偶然そう見えるだけかと。 -- 名無しさん (2021-01-25 11 36 43) ↑「なぜ全てを見せてくれないんだ」ってグリシャが言ってるから「見せたい部分だけ見せる」ことができるんじゃ? -- 名無しさん (2021-01-25 13 14 20) 名前を呟いてハンジにツッコまれるシーン、やはり「ちょっとカッコいい」 とか思っていたのだろうか エレン -- 名無しさん (2021-01-25 15 46 31) ↑2まあ、現状の描写を見る限り「見れる未来の記憶」が未来の継承者や未来の自分の裁量で選別されてるのは確定じゃねえかな -- 名無しさん (2021-01-25 20 54 50) 進撃を紐にしてエレンが過去の継承者を未来へと手繰り寄せたようなものだよな 自由の奴隷… -- 名無しさん (2021-01-26 06 16 33) ↑2もし任意の記憶を見せることができるなら簡単にタイムパラドックスが起きるから、見せる記憶を選べない可能性の方が高い。少なくとも現時点では任意で未来の記憶を見せることができると確定したわけではないから、記事内では可能性の示唆に留めた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2021-01-26 17 35 41) 見れる情報に制限があるのはエレンが始祖の能力で干渉しているからであって本来は無制限に見られる能力じゃないの -- 名無しさん (2021-01-26 20 39 40) 逆では?始祖の能力と併せたからこそグリシャにやったぐらい精密な干渉が出来たんだろ。クルーガーは干渉された自覚さえも曖昧だったし。 -- 名無しさん (2021-01-26 22 20 21) 「なぜ全てを見せてくれないんだ」は未来から進撃+始祖の能力で記憶に干渉してくるエレンに向けて言った台詞だろ。あとエレンだけが記憶喪失になってたりシガンシナ奪還後まで継承者の記憶を見なかったのはどう説明つけるんだ -- 名無しさん (2021-01-27 00 43 28) ↑いつ記憶を見たとかそれって重要か? -- 名無しさん (2021-01-27 09 46 34) 喋れないのはユミルの下がなかったから -- 名無しさん (2021-01-28 09 55 21) ミス、舌や。 -- 名無しさん (2021-01-28 09 56 06) しかしよく力感のないパンチ一発で知性巨人を粉砕できたな -- 名無しさん (2021-02-17 00 59 27) いや、実は魂のこもってない巨人を砕くのはあれくらいで十分なんだ -- 名無しさん (2021-02-17 06 37 22) …?では なぜあれくらいで十分なんだとわかった? -- 名無しさん (2021-02-17 09 40 58) ? そんなことすぐわかるだろ? なぜなら俺はエルディア復拳を信じている‼︎ 俺の拳は選ばれし神の拳‼︎ ユミルの拳だ‼︎ -- 名無しさん (2021-02-17 09 56 24) うおおおおおお! -- 名無しさん (2021-02-17 09 57 15) 実際グリシャ巨人がやたら強いんなんでなんやろ -- 名無しさん (2021-02-17 15 26 39) ↑ビジュアルが神話の巨人っぽいから…かな? -- 名無しさん (2021-02-17 16 11 05) ↑↑普通に考えて、巨人化能力と凄まじく相性良かったんじゃないかな -- 名無しさん (2021-02-18 20 03 02) マーレ篇以降がゲッター的な石川賢イズムを感じる。 -- 名無しさん (2021-02-18 21 41 34) エレンの非硬質化パンチ 無垢を一撃では殺し切れず自分の拳も壊れる、女型に不意討ちした時も頭部を破壊出来ず殴り飛ばすのみ(戦槌も同様)/グリシャのエルディア復拳 九つの巨人を一撃で粉砕する威力を誇り、拳は頑丈で壊れない。港から壁まで一人で無垢を砕きながら到達することも可能 -- 名無しさん (2021-02-19 09 05 16) >グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 -- 名無しさん (2021-02-19 09 40 51) ↑これなんかおかしくない?ジークらの存在を感じてるんじゃなくて見せられてるだけでしょ?会話というか一方的に喋ってるのが聞こえるだけで会話はしてないよね -- 名無しさん (2021-02-19 09 42 21) クルーガーやグリシャの進撃がクソ強いこと考えたらエレン進撃が弱かったのって始祖に不戦以外の何かしらのデバフ要素があったんじゃないかって -- 名無しさん (2021-02-19 11 12 14) 自由大好きマンなエレン自身の境遇がこのザマならそりゃアルミン達くらいは自由意志を最大限尊重してやりたくもなるわな -- 名無しさん (2021-02-19 18 13 36) 未来視で見たことを変えることが出来ないと悟ったスリの少年との流れがとてもつらい。しかも自分が地ならしで彼らを潰すことも解ってしまってるから…未来に立ち向かえる「自由」が欲しかったが得られないと知ったエレンとしては仲間達だけはこんなクソな未来に「自由」に立ち向かってほしいと願うだろう -- 名無しさん (2021-02-26 22 07 01) エレン自身のエレンポイントを暴落させた要因 -- 名無しさん (2021-02-27 17 39 55) ミカサを「奴隷みたいで嫌い」としたエレンがその実未来の奴隷な訳だからなぁ…自由を求める余りに誰よりも不自由になってるっていうのは皮肉としてもエグすぎる -- 名無しさん (2021-02-27 21 09 41) あくまでも記憶を過去に見せる似非ループだから一番最初に自力でここまで行ってしまったエレンがいるんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-03-06 02 18 12) つい最近エレンが手にするまで長い事マーレで継承されてきたんだよな よく隠し通せたものだ -- 名無しさん (2021-03-07 00 39 28) なんとしてでも頭進撃が地ならしする未来に繋がるから、歴史の修正力的な意味でも色んなバフがかかるんだろう。隠し通せたのもグリシャが始祖撃破できたりするのもそのおかげかと -- 名無しさん (2021-03-07 15 49 24) 最新話、マジでエレンがやらかしやがった... -- 名無しさん (2021-03-09 01 39 25) エレンゲリオンの(恐らく)最終形態が載った!エレンとしては地ならし出来なくなった悪あがきするだけだったのにハルキゲニアくんが余計なことするから...... -- 名無しさん (2021-03-11 02 45 05) パンドラの箱で予知能力は開放されずにすんだから希望を持って行きていける、なんて話があるけどその予知能力を開くようなものかな -- 名無しさん (2021-03-13 10 34 08) 未来視で縛ってまで、どうしても地ならしする未来に繋げなきゃいけない何かでもあるんだろうか -- 名無しさん (2021-03-14 03 16 43) グリシャの持ち上げ方が若干しつこかったのでナーフしました。……ナーフしてこれかよ…… -- 名無しさん (2021-03-30 11 09 26) 歴史の修正力とか運命の強制力とかいうのよりも、エレンは未来を変えられるチャンスがあってもその度に自らの思想に則り自由意志で判断した結果変えてしまわない選択肢を確実に選んでしまうっていうののほうが美しいと思う。本当は死にたいライナーが責任感の強い性格が災いして結果的に死なせてもらえなかったのと同じで -- 名無しさん (2021-03-30 11 42 33) 未来がわかるのに変えられない。北欧神話のオーディンみたい。 -- 名無しさん (2021-03-30 13 15 22) 進撃の巨人にはアメコミのウォッチメンのロールシャッハさんの影響を公言されていたキャラがいるみたいだし、同様にウォッチメンのDrマンハッタンが未来わかっているのに変えないというキャラ性をリスペクトして作品に取り入れているのかもしれない -- 名無しさん (2021-04-17 12 15 19) パーフェクト始祖の巨人+進撃+戦鎚の力があればここまでチート能力になれるってマジで不戦の契り前の始祖やばいな -- 名無しさん (2021-05-09 00 28 30) 多分だけどユミルポイントを稼がなきゃいけない以上作中で出てる範囲では全然本気出してないよねエレンの始祖の巨人 本気で地ならししてアルミンたちを殺そうと思えばいくらでもやり方あるだろうし -- 名無しさん (2021-05-09 00 35 57) ライナー曰くベルトルトは巨人化能力に適正あったみたいだしグリシャも同じだったんかね -- 名無しさん (2021-06-17 15 00 17) そんなグリシャ強かったかwwって思って注目して読み返したらグリシャつえーわ…… -- 名無しさん (2022-01-29 00 38 23) 実写版のエレン巨人すき -- 名無しさん (2022-02-03 16 29 47) 思うけど進撃の巨人はもとの人の体型をあまり変えずに(他の巨人と同様)筋肉モリモリになるようにしてんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-04-09 22 15 58) 未来改変は可能なんじゃね? それやっちゃうと結末までの保証が一切なくなるってだけで。エレンはそのギャンブルやらないだろうってのまで含めて未来は確定してるというなら、まあそうなんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 42 40) 会話はあれ、本当の意味で会話してるのか? 「大体このあたりの視点からぐりしゃを見てる記憶」と「グリシャの『独り言』に反応した記憶」を順番に送ってるイメージだったんだが。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 44 25) 未来を変えようとすること自体が筋書き通りなんだろうな 孫悟空の寅話に近い -- 名無しさん (2023-11-16 17 38 43) アニメでは更にグリシャが巨人を2体まとめてPPAPする描写が追加されちゃった -- 名無しさん (2023-11-16 17 42 30)
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進撃の巨人 色 出演者 備考 黄色 エレン・イェーガー(声:梶裕貴) 水色 ミカサ・アッカーマン(声:石川由依) 緑色 アルミン・アルレルト(声:井上麻里奈) ナレーションも同色
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▽タグ一覧 テレビアニメ ハゲ マフラー モブキャラ 低身長 少年マガジン 巨人 結婚 進撃の巨人 金髪 音MAD素材 ニコニコで【進撃の巨人】タグを検索する 概要 2009年より『別冊少年マガジン』にて連載されていた漫画作品およびそのアニメ化作品。 三重の壁に囲まれた人類と人を食べる巨人との戦いを描く。 音MADでは1期の訓練兵時代を題材にしたものやThe Final Seasonのライナー・ブラウンをメインにした動画が多い。 主な登場人物 エレン・イェーガー 本作のヒロイン主人公。 一番外の壁ウォール・マリア南端のシガンシナ地区出身。 10歳のときに超大型巨人と鎧の巨人によって壁の門が破壊され家族を失う。 その後訓練兵団に入団し、第5位の成績で訓練兵団を卒業。 トロスト区での戦いで巨人の力に目覚め、15m級の巨人に変身することができる。 ミカサ・アッカーマン エレンの幼なじみ。 戦闘力は非常に高く、エレンのためなら何でもできる。 マフラーをしていることが多い。 キャラクターとしての人気は高いが音MADはあまり多くない。 アルミン・アルレルト エレンの友人で元いじめられっこの少年。 戦闘能力自体は低いものの、理知的で鋭敏な頭脳を持つ。 ライナー・ブラウン 筋骨隆々の大柄な体格の少年。 The Final Seasonの放送後彼をメインにした動画が急増した。 ベルトルト・フーバー ライナーと行動を共にする長身の青年。 アニ・レオンハート ドライな性格で辛辣な言い回しをする少女。 ジャン・キルシュタイン 訓練兵団入団初期から、安全な内地で憲兵団に志願することを公言していた。馬面 マルコ・ボット オイ・・・何で・・・マルコが・・・喰われてる・・・ コニー・スプリンガー 小柄な坊主頭の少年。 サシャ・ブラウス 常に食い意地が張っている、天然で敬語を使う少女。芋女。 クリスタ・レンズ 小柄で猫目の少女。可愛い。 アルミン(神様…) ジャン(女神…) ライナー(結婚したい…) という彼らの妄想はクリスタ三段活用と呼ばれる。 リヴァイ 調査兵団の兵士長を務める人物。 人類最強の兵士として名高い一方で、身長160cmと小柄。 ハンジ・ゾエ 調査兵団の分隊長を勤める眼鏡の人。巨人に異様な情熱をかけるクソメガネ。 キース・シャーディス エレンら新兵を指導する教官。 厳格な鬼教官といった雰囲気で、訓練兵時代に注目した音MADでは主人公より目立っていることも多い。 ミーナ・カロライナ 第104期訓練兵団の卒業生。 はっ!自分は家畜以下でありますっ!! 何の成果も得られなかった調査兵団 1話に登場する調査兵団。 何の成果も!!得られませんでした!! 後に上記のキース・シャーディス本人と判明。
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進撃の巨人 1話で殺される母親 人を食べる 首が弱点 特殊な力の代価として二十何歳かで死ぬことになる アザ出現 死人が続出する展開 エレンが抜刀(?)する時のイラストと炭治郎のあの水のヤツがほぼ同じ Kindle Unlimited無料体験
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【名前】 進撃の巨人 【大きさ】 30メートル 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 うなじを切ると即死する 【戦法】殴る
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 901-1000 901 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 21 03 58.48 ID 0JYx3uxz0 899 コナミ側のチェック不足だから、BANは無い ならば、やったもん勝ちということだね。 次からガンガン攻めることにするよw 902 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 21 44 39.46 ID ZaA7XWvQO 890 だから得られる報酬に制限あんだから関係ないだろウンコ 早々とイベ切り上げるかギリギリまでイベやるかの違いだろ 前回のイベみたいに後半になっていきなり効率上げるような運営だから今回も対応する 結局ループ野郎に嫉妬してるようにしか見えんよオマイわ 903 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/18(金) 23 52 34.00 ID UUZ9Txg9O もう十分回復稼がせてもらったから兵力没収でも何でもいいよ ただBANされるとか言ってるやつはバカなのか? されるわけねーだろww 904 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 00 05 29.55 ID SrDHJ0lm0 強化って1番弱い武器でも強い武器でも経験値が貯まるだけだから何でも良いのかな? 905 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 01 28 27.61 ID BUOs8MgpO 最低でも上がった分の兵力は没収してほしいよな 906 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 01 32 30.07 ID cEs/PuD8O ベリアルさんちぃーっす 907 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 02 06 20.00 ID GMLnIckOO やべ、 906のせいでケチな書き込みが全部ベリアルに見えるww 自分はエリア5でループに気付かず放置組 実は今もよくわかっていない 908 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 03 35 17.32 ID kXz1fTZV0 906 ちぃーっす 909 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 08 39 43.43 ID ksK60iX7O なんだループ野郎に嫉妬してる肝の小さい奴がいると思ったらベリアルか 納得したよ、あいつ調査200ないんだろ 雑魚www 910 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 09 23 25.54 ID uBL3vOEDO 一人ガクブルなやつがいるなww 911 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 09 31 40.07 ID vVaTizfE0 最近粘着してきてるやつ・・・ 防御200も振ってるけど・・・ イベント時涙めだなwwwww防御200wwww 防御なんて技能集め終わったらオワコンだろ?w 912 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 09 41 07.20 ID A8P/v6fcO いつから技能報酬30がで終了だと錯覚していた? あとは単に防御班多いとボス戦楽だからじゃね 913 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 10 29 04.80 ID vVaTizfE0 30以降も、今の流れでいくと攻撃=悪だから、 結局防御に200も振ってるやつは終わってるだろww 防御班イベントとかあったら、俺は終了してるけどなwww 914 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 10 34 01.87 ID GMLnIckOO 909 ベリアルはランカーでもなければ鮫トレできるカード持ってる訳でも無くこれと言った特徴が無いんだよなww ただ小物がうざいもんでキモがられてるだけっていうww 初心者詐欺して乞食のように生きのびてるのが特徴か?w 915 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 13 43 31.24 ID O+FzUOJjO 攻撃=悪 と見られる は、理解できるがその図式で高防御が終わる意味がわからん。 なんで? 俺も200あるが、ボス戦でかなり役立つ。 一撃凌げば全快可能だし。 916 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 14 06 13.13 ID A8P/v6fcO 公式のMAXトピに騎乗ペトラ載ってたがあまりのかわいくなさに絶望した 強化前と立体機動はあんなに可愛いのに何故だ 917 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 15 11 42.70 ID vVaTizfE0 915 防御振ってる奴全員が終わりではないよ。書き方悪かった。すまん。 ただ粘着してきてるやつが200振ってるけど、 こっち10枚攻撃で技能奪えてるから、無駄なステータス振ってるなってね。 武装エルヴィン+を10枚そろえられたらやばいけどねw ボス戦で防御回復使ったこともないけど、必要になるの? 駿馬もらえるイベントの最後の巨人でさえ、防御10でいけたしな・・・(回復薬使わず) 918 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 15 24 32.29 ID ksK60iX7O 916 ペトラがアルミンに見えたwww 919 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 15 38 06.93 ID O+FzUOJjO 成る程、説明サンクス。 粘着の場合は四方に攻めるだけに多数の攻撃を想定してるんではないだろか。 複数攻撃受ければ徐々に削れるだろうし。 回復に関してはそれなりのカードでゆるゆるやってると、 結構助かるんだよ。 仲間もそんな飛び抜けた奴らじゃないし。 ギリギリの接戦もそれなりに楽しい。 920 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 20 26 17.45 ID IXrAKlWX0 技能30の報酬貰うまではモヒってモヒられての繰り返しだったが 30到達した途端にぱっと攻撃がやんで技能が溢れかえるようになった やっぱり他のゲームと同じで 技能取ったら優先的にリストに載せられる仕様だったのか 921 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 20 28 04.23 ID jlmxVQm60 902 運営側からのペナルティが無かったら嫉妬するのは当たり前だろがこのループ野郎 922 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 20 43 00.02 ID cEs/PuD8O 921 おまいはそうやって 成功者を妬んで生きて行くんですね 923 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 20 51 45.50 ID jlmxVQm60 ん?成功者ってなに? 924 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 20 58 35.41 ID O+FzUOJjO 成功者 はないだろ 強いて言うなら出し抜き成功者な 925 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 00 53.79 ID cEs/PuD8O 思うんだけどさ おまいら先に気がついたらやってた? 926 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 25 15.11 ID O+FzUOJjO BANの可能性がありそうな危険な橋は渡らない。 そもそもそこまで必至にならなくても、 原作絡みのゲームをぼちぼちやるだけで楽しめてるし。 927 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 28 00.09 ID jlmxVQm60 925 だからお前が言う「成功者」ってなんだよガクブル野郎 規約読み直したほうがいいんじゃねえか? 928 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 32 57.35 ID yRzooarT0 うおおおおお 929 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 38 59.39 ID jlmxVQm60 かわいいけどオッパイが残念 930 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 39 05.63 ID qas2f7UG0 927 キャンキャン可愛いわんちゃんですねぇ 回復ほちいんでちゅか? 931 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 45 41.19 ID ksK60iX7O もし 927がベリアルでないとしたらこんな粕ユーザーが他にもいたことに非常に残念だ 回復欲しいんでちゅか? 932 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 47 17.10 ID jlmxVQm60 あ、実況と間違えたw 933 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 51 39.84 ID jlmxVQm60 胸が小さい女優がいるから困るなあww で、あれだけINしてたのにガクブル野郎のレスが無いってどういうことだよ全く! 934 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 52 24.42 ID cEs/PuD8O 926さんみたいな人は純粋に楽しんでいるのわかる~ 927w 自己顕示欲の固まりっぽい ループできなかったのが悔しい! 文章から出てるよね 935 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 57 16.16 ID jlmxVQm60 930 931 不正で得た回復とかいらねえよ で、ID cEs/PuD8Oまだ? まさか、ID変更しちゃってレス出来ないのか?このバカ 936 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 58 34.91 ID A8P/v6fcO 数日前に技能コンプしたが、相変わらず色んな奴にフルボッコされる心属性マジ辛い 凸ってくる奴の95%が技属性で、技能見ると大抵馬術・兵站15~25、技巧術25~27位 頼む技の奴も馬術と兵站出やすくなるよう調整してくれ 進撃の巨人じゃなかったらとっくに心折れて引退しとるわ 937 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 21 59 17.49 ID jlmxVQm60 934 いたいた おい、お前の成功者ってなんだよって言ってるだろがw 938 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 02 10.44 ID jlmxVQm60 934 だからどうした 答えてねえぞループ野郎 939 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 06 44.35 ID cEs/PuD8O 931だよ~ ねぇw 不正って? あのねw 運営に問い合わせてみたらねぇwww 不正扱いじゃないのょw 不具合って表記で返信きたからさ、BANの可能性あるって質問… まぁこの間3通 BANの可能性はないって返事! くやちぃんでちゅか? 次は証拠だせ! 内容こぴぺだせ! でしょ?w 小さい男だね 940 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 10 35.03 ID cEs/PuD8O 人生からも出遅れて… 進撃からも出遅れて… あなたさぁ… ううん あなたが悪いんじゃないよ あなたのご両親がクズなの… あなたがクズなのはご両親せい 残念な親譲りの頭でこれからもスローダッシュで生きていってね 941 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 10 45.82 ID ksK60iX7O ID:cEs/PuD8OとID:jlmxVQm60で 970までいきそうな雰囲気? ちゃんと踏んだら次スレ頼むぞ 942 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 15 58.53 ID cEs/PuD8O 大丈夫! もう引っ込むから! ご心配かけてゴメンね 943 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 17 05.39 ID FSMkyGqC0 941 IDがww 944 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 17 27.12 ID uBxl9FkaO 伸びてると思ったらこんなオチかよ…続きは公式にでも行ってやったら? 945 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 18 54.44 ID jlmxVQm60 939 キモすぎ へ~、それが「成功者」なんだw 先に言っておこう ざまああああw 946 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 21 06.45 ID A8P/v6fcO そうか、もう次スレの季節なんだな このスレ立てた時は過疎過ぎて心配だったが案外伸びたなあ つかテンプレどうしようか 947 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 22 02.23 ID O+FzUOJjO 可哀想な成功者様だな。 俺 ちっぱいも好き 948 :ベリアル :2012/05/19(土) 22 33 24.83 ID kXz1fTZV0 そんな安価向けちゃって 誰かと絡みたいだけなら公式でいーよ こっちにろくな情報ないな 949 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 33 49.33 ID DCKNoye+0 940 945 お前らどっちも気持ち悪いし邪魔なんだよw 公式から出てくんなwwwww 950 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 22 39 44.47 ID cEs/PuD8O ベリアルちゃんw どうでもいいから携帯から書き込んでw 名前だすのはいいけど姑息だよw 951 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/19(土) 23 20 00.52 ID GMLnIckOO 928 すっごくわかるww 952 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 00 38 13.99 ID AhKIM0bk0 936 1日どれくらい来てる?20弱ってまだましな方かな。 知属性だけど、来る人90%以上が技巧狙い。 自属性以外出にくいのは分かるけど、まだコンプしてないから 11で来て連続で持っていかれると辛い。 本当出る技能調節して欲しい…。 953 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 01 10 18.73 ID /W5253lA0 技巧、技属性なら自前で出ると思うんだが… 何にせよ馬術と兵站が技属性で出るように調整くればだいぶバランス取れるはずなんだがなあ 954 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 01 25 42.12 ID EWbbbqJK0 成長早い分、技属性のカードの能力を1割ほど下げちゃえばいい 955 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 01 59 36.82 ID TVjHk08qO 援護すればもれなく貰える今の状態で、 人様の所に奪いに行く奴の気が知れん。 壁外ボタンたまに押すだけで走れなくても煙弾に遭遇できるのに。 俺の所には1日1人か多くても2人しか来ない。0もある。 属性 技 だからだな… 狙われるのは決まって兵站か兵法。 カンストしてるけど、狙ってきた技能を礼に毟ってる。 956 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 09 07 36.21 ID RubgzaS0O 946 テンプレは公式雑談民の誰かでいいんじゃないか 957 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 15 40 14.29 ID DXzErpyPO スレタイは 【mobage】進撃の巨人2 エリアル宣戦布告 958 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 17 04 22.15 ID DJP2f9X2O 正直プレイヤー同士の争いに興味無いから ヲチか難民にスレ立ててそっちでやって欲しい 952 レベル70台で10-15凸/日、狙われるのは馬術兵站のみ 負けが数百いってる奴ばかりなんで気が向いた時は技能交換勧めてる 959 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 19 02 03.29 ID 3vvHEtFx0 反撃して粘着されるより、技能を数個やればおさまる。 プレゼントもらって攻撃やめないやつは今のところいないよ。 後アバターに金かけてるやつには、 粘着しないでくださいって敬礼するだけでピタっと止まったりするしな。 まぁ、今のところ技能集まってるからこその余裕なんだが・・・ 今後報酬増えたらどうしようかなぁ。 960 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 19 20 01.30 ID EWbbbqJK0 立体機動エルヴィンの顔が怖すぎる… 961 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 23 11 42.93 ID DJP2f9X2O やばい街昇格した時のハンジさんFLASHクッソ熱いww トレード中だったが頭真っ白になった 962 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/20(日) 23 18 28.71 ID KEGcEZyl0 961 保存したwwwww 963 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 00 30 33.77 ID yLExmCjV0 強化ポイントが600万ぐらい貯まったんだが使い道あるのか、これ 964 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 00 35 45.23 ID +/QDjyuvO 保存し忘れた… (´・ω・`)ショボーン 965 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 01 03 00.48 ID fWXTnCs2O 964 なあに、来週も勝ち抜けば良いだけさ ・・・・これ降格時もなんか出るのかな 966 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 14 49 30.42 ID yZ/VLS5rO 阿呆に語る舌無し されど自身の阿呆に気づかず 967 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 17 19.77 ID u0WXk4WO0 壁外調査すると通信エラーになるな 968 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 29 00.82 ID qObNTd1LO いつの間にか垢BANのお知らせがwww 969 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 34 57.93 ID +5l1DoyXO 俺のも停止した アカウント停止中 任務5のボス戦後にブラウザバックを不正に利用し、不正に何度も報酬を得た行為が確認されたため、アカウントを停止いたしました。 今後、進撃の巨人をご利用いただくことはできません。 ※本件に関するご質問の回答は差し上げておりません。 ブラウザバックを不正に利用? そんなことしてねーよ しかも運営に文句つけることもできん 970 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 39 30.75 ID qObNTd1LO 969 ゲームクリアおめでとうwww 971 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 42 46.58 ID +5l1DoyXO 970 切り捨てられた ひでぇゲームだ 972 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 43 39.70 ID yZ/VLS5rO 970 次スレヨロ 973 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 51 05.38 ID yk8pkGiaO 運営、とりあえずエラー直せww 974 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 55 20.31 ID MZal3Ry30 15 53~16 30 緊急メンテ 975 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 15 59 38.69 ID qObNTd1LO 970 立てれんかた 誰か頼む 976 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 16 13 27.13 ID llPUD8w50 ずっと巨人に襲われたまま放置 自分とあと二人が動いてるだけで全然追い付かない 回復ももうアホらしくて飲んでられん もうこんな街出ていってやる 977 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 16 50 50.94 ID 5vJmcKaQO 原作通りじゃねえかw 978 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 16 52 00.02 ID eoAdQUBIO 不成功者はどうなったw 979 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 04 42.88 ID pA6Z+HCZO 故意にやってる奴はもちろん不正の自覚があるんだろうけど ブラバを不正と言い切っちゃう運営も凄いな。穴作ったのはおまえらだろうに 980 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 10 41.04 ID yZ/VLS5rO 978 またお前か? いちいち煽ってやんな 不具合だからとか大丈夫とか連呼しててBANされたなんて恥ずかしくて出てこれねーだろ 981 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 25 18.43 ID llPUD8w50 イベント延期か 982 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 27 57.62 ID YG2SnQWK0 このまま中止がいいな。 かなりめんどくさいイベント・・・。 敬礼させられたり、戦闘訓練させられたり。 最初のイベントみたいなシンプルなやつ頼む。 983 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 39 06.42 ID +5l1DoyXO 979 ブラバでもねーよ 5をクリアしたら、また5がでて それを淡々とクリアしてただけ まぁ、見事にBANされて 運営へ問い合わせも拒否られたから もうどうすることもできねぇ 984 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 41 36.58 ID YG2SnQWK0 983 うは。それまじ? 最近始めたからよかったものの、追いついてたらやばかったかも。 お悔やみ申し上げます。 985 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 17 59 16.76 ID fdpj4yw5O 招待もバグってるみたいだし今回はガチでクソだな 986 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 18 11 22.77 ID +5l1DoyXO 984 まじ 回復薬買って少しでも先にと急いだ 調査2000まで上がったから、トロスト区のイベントもほどほどにして ひたすら調査して回復薬もらってた 班員も増えるからな、仕様だと思ってたが… まぁタダで調査し続けられたから 運営にとっては都合が悪かったんだろうな 調査特化にしたらどうなるかも想定せず 自分のミスででた状況をプレイヤーのせいにするとは思わなかったがね ともかく俺はもうやめた 進撃の巨人好きで始めたんだが、 本家の漫画も嫌いになりそうだよ しばらくして落ち着いたらコミックでも買うよ ではでは、しばらくさよなら 987 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 18 14 53.31 ID 5vJmcKaQO ひでえなあ。絶対課金なんかできねえな。 988 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 18 34 24.39 ID nnvnyrZr0 986 調査班の修正はあっても、いきなりBANまでいくとは思わなかった。 おつかれさまでした。 何回も凸来る粘着っぽいのが数人いるんだけど、こういうのってスルーしてる? ほぼ返り討ちにしてるけど、ムカつくから反撃してボコボコにしてやりたいと思うけど、 したらしたで面倒そうだなとも思う。 989 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 18 46 58.09 ID 09bT7RD80 988 大体スルーしてるけど、「攻撃されたら仕返しします」系のコメ書いてる奴はムカつくんで反撃に行く 990 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 19 29 49.27 ID nnvnyrZr0 989 それはムカつくw もうすぐ技能コンプするから、コンプしたらそういうムカつく奴だけ 反撃して他はスルーすることにする。 991 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 20 08 07.21 ID 5HQlPm+/0 978 でちゅか? で吹いたじゃねえかww 992 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 20 51 14.26 ID gH2FsAGQO 961 クッソ保存し忘れたwww 993 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 01 55.84 ID +JumyxoyO 無限調査と今回のBANは関係ないぞ? オレ無限調査出来るけどBANされてねぇし。 BANされた奴はボス倒して報酬貰ってバックしてボス倒して… ってループしてた奴だけだろ 994 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 05 39.78 ID gH2FsAGQO 881の予想通りだったな うろ覚えだけど、立体機動が二万、肉が三万ポイントが必要。 対して、依頼クリアしても30とか50程度。 イベント再開後に見直し入れば別だけど、期待は出来ない。 995 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 15 16.01 ID yLExmCjV0 どうでも良いが塩の使い道ふやしてくれ 強化に使ったら低確率で+になるとかでもいいからさ 996 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 21 05.90 ID yLExmCjV0 994 ポイント低いのは難易度が「易」だったからでしょ もっと進めば数百ポイントはもらえる様な任務出るんじゃない? あと次スレ立てておいた 【mobage】進撃の巨人 2体目 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1337602799/ 997 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 36 14.66 ID u0WXk4WO0 996 乙 998 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 39 49.67 ID pA6Z+HCZO 996乙 今まで11人凸で来る人に反撃すると確実に罠だったから 要員1で突っ込むのが普通になってたんだが、今日はじめて罠なしと会った…… なんか感動したから2凸目はしないでおいた 999 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 40 18.51 ID qObNTd1LO 996 乙すぎてオレの固定砲+が立体起動 1000 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/05/21(月) 21 43 00.97 ID u0WXk4WO0 1000なら補填で肉配布 1001 :1001 :Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 © 2003 - 2012 Brazil 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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巨人が人類を支配する世界。 巨人の餌と化した人類は、巨大な壁を築き、100年以上の間かりそめの平和を保ってきた。 だが、壁を越える超大型巨人の出現により平和は崩れ、絶望の闘いが始まってしまう。 wikipediaより引用 まだ一巻しか買ってないけど予想外に凄惨で面白い。 主人公サイドのほうが勢力的に弱い漫画ってなんでこんなに面白いんでしょうね。 そのうち2巻も買います。 関連記事 『進撃の巨人』が面白過ぎて困るwwwwwwwww -ゴールデンタイムズ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7298.html
進撃の巨人2 機種:PS4,PSV,NS,PC 作曲者:豊田亜矢子、梅村祐玄、石黒潤也 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2018 概要 オメガフォース開発の『進撃の巨人』の続編。 プレイアブル数の大幅アップ、チームバトルの搭載、味方の巨大化など様々な新機能を追加している。 音楽は豊田亜矢子氏が荒胆コンポーザーに参加。前作同様緊張感のある白熱したサウンドが用意されている。梅村祐玄氏、石黒潤也氏が前作から引き続き作曲に参加している。 サントラは限定用のトレジャーボックスに付属されている。クレジットを見ると弦楽器、金管楽器、コーラスのミュージシャン達が参加しているようだ。 サウンドテストもあり。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 Revenge of Us 石黒潤也 オープニングテーマ The Fatal Day 豊田亜矢子 ムービー その日 My Diary 梅村祐玄 ナレーション A.O.T. 2 Anthem 石黒潤也 『進撃の巨人2』メインテーマ The Discipline 梅村祐玄 戦闘 訓練 Inside the Wall -Daytime- 日常パート 広場 Discipline Area 日常パート 訓練所 How Do You Like Living Inside? 会話イベント 陽気 Defense Operations 戦闘 防衛作戦 Colossal Blows 石黒潤也 ボス戦のテーマ Spoils of the Hunt 梅村祐玄 リザルト画面 Build a Campsite Here 臨時キャンプ Strike Back of Thousand Wings 石黒潤也 戦闘 殲滅戦 Overcome the Inferno 豊田亜矢子 戦闘 劣勢作戦 Inside the Wall -Night- 梅村祐玄 日常パート 広場・夜 All-out Revenge 石黒潤也 味方巨人のテーマ The Cause of Anxiety 豊田亜矢子 会話イベント 葛藤 Imminent Peril 梅村祐玄 戦闘 緊迫・不利 Survey Corps 調査兵団のテーマ Titans Research Lab 日常パート 研究所 Resolve 会話イベント 跳動・決起 Oath 会話イベント 覚悟・静かなる決意 Great Leap of the Species 石黒潤也 戦闘 絶望 Livid Edge 豊田亜矢子 戦闘 夜戦 The Break in the Cloud 会話イベント シリアス Blood-Curdling Nightmare 戦闘 絶望 The Blond Executioner 女型の巨人のテーマ 改 The Twilight Moment 会話イベント 想い Eradicator 石黒潤也 強敵巨人のテーマ The Savior of the World 主人公のテーマ The Armored Warrior 鎧の巨人のテーマ The Unnamed Hero 梅村祐玄 ムービー 名もなき英雄 The Phantasmagoria 豊田亜矢子 エンディングテーマ サウンドトラック 進撃の巨人2 TREASURE BOX サントラが付属。
https://w.atwiki.jp/shingeki/pages/89.html
トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 301-400 301 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 03 38 41.86 ID JZZ7xzIBO メタルが拠点以外何と交換できるようになるか気になる 302 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 05 50 11.79 ID ovmFCyn9O 290 人を晒すとはいい度胸してるね。 それは毎日3凸してくれってことかな? よし、今日も3凸いこうかwww 303 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 09 05 39.90 ID Gx+WBXgnO 始めたばかりで何もわからないまま馬をクリスタにつかってしまった もしかして間違ってた? 304 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 10 51 58.73 ID ITI1koxWO 303 騎乗位クリスタという意味では間違っていない 305 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 12 18 57.16 ID gP3gSN30O なんか救援依頼が10件とか溜まってて鬱陶しいんだけど これって挑んで負けたら強化ポイント奪われる? あと、勝っても技能貰えないし絆50だけとか メリットなさすぎでしょ… 306 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 15 39 50.22 ID xP3wOrPTO 粘着3凸キチガイきめぇ 命懸けの 290のおかげで華麗に隔離しとくぜ ありがとな 救援は普通にバトルしかけた時のデメリットは被る。 ただ記録に救援で攻めてきた事は 相手に解る様になってる。 307 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 16 03 55.35 ID xP3wOrPTO 救援で来たって事で、技能を狙って来た訳ではない。 仲間を思っての行為と、反撃を見逃してくれる人もいる。 俺みたいに自分から攻めずに、 挑んできた奴から毟るタイプには格好の餌食。 3凸はしないが、来た分だけ行く。 308 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 19 11 27.10 ID ITI1koxWO 306 相手が粘着だろうが詐欺師だろうが本スレ晒しは全力で叩かれはしても褒められるものではない つかお前のレスはなんかキモイ 309 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 38 15.44 ID +e72Wqqv0 つまらんゲームだな 310 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 55 22.96 ID r8Esni9M0 技騎乗ミカサ LV40 攻6400:防4600 心騎乗ミカサ LV40 攻5700:防4100 同じRでこの能力差はなんなの… 311 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 20 58 26.44 ID xcB1n7Qn0 306 ちなみに相手のレベルはいくつなの? ID晒されてもガラケーだからわからん 312 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 23 04 24.20 ID iK8pxq7t0 あれじゃねぇの?引き合わせ? 平気で名前晒してしまうような奴だから、粘着ストーカー紛いのキチを釣上げちゃったと。 自業自得ってやつか、因果応報か。 ありがたくブラリさせてもらうけどな。 313 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 23 18.39 ID 0cU2Rl0M0 どうすればブラリ出来ますか? 314 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 34 43.56 ID N1lgRRe3P 訓練の仕様変わったね 315 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 00 46 32.29 ID NSbMi0nu0 メンテ後もGガチャで絆Pが貰えると思ってて 大成功強化しまくろうと確認もせずに10回も回しちゃった… 316 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 02 22 09.98 ID 26MitG+jO 315 生㌔ 313 相手のモバゲーマイページへ行くと ページの一番下に「この人をブラックリスト登録」とかいうリンクがあるよ ただしこのゲーム、ブラリされても凸可能らしい・・・ 317 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 12 30 20.97 ID PeFdQJx90 粘着さんは公式厨のページ渡ればすぐみつかる。 しかし、ブラリでも駄目なのか・・・ 実害ないし何もできんな。 実害あれば執拗な攻撃を受けてブラリしてもまだ来ますって言えるんだが。 318 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 09 00.12 ID 4POT/QW0O こんなとこに名前書かずに、当人のとこに敬礼してやればいいのに 3凸○日連続もうヤメテ って その人がそういう人だって第三者の目に留まるように それを快感に感じる人種もいるけど… 上にあった気味悪い日記が案外晒し君と粘着君だったりしてね 319 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 13 39 27.32 ID 0cU2Rl0M0 316さんきゅ。 ブラリしてもかわせないのか・・・ 320 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 09 17.12 ID 7Kpp1sTB0 何もしてないのに毎日3凸されてる人は同情出来るけど 自分から先に攻めといて文句言ってたり晒してる奴はただの基地外 戦争で「僕は貴方の家族を殺したけどこれ以上僕の家族や友人殺さないで><」 って言ってるようなもんだろ 321 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 13 44.84 ID IxHMKRmNO 320 粘着粘着ゆうて被害者面するのは決まって自分から仕掛けたやつ 先に粘着されてますって言えば同情ひけるからね 言ったもん勝ちだよネットなんてのは 322 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 17 23 14.47 ID 7Kpp1sTB0 321 まさにその通りだな特定上等で書くけど 公式で粘着3凸うぜえって言ってる中に俺が凸った奴がいるけど そいつの方から先に2凸3凸してきてるからな ご丁寧に足跡まで付けてる割には直接は何も言えないチキン野郎って言う 323 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 31 26.74 ID NQREilMbO 攻撃・防御班を100以上にすると何かメリットあるのか? コスト11なんてないから100で抑えてるんだけど… 324 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 18 34 11.56 ID 1cZWzx1OO 敬礼ツール作ってみた ただただ5を連打するだけの何でもない仕掛けだ 昨日ちょっと試運転させてたら、 荒らしだのキチガイだの言われるはめに… 見に行ったらコメ欄が俺で埋まってたよ しかも一日に敬礼できる回数は決まってんだな 今日はこれ以上敬礼できませんとなった 絆1万ももらえなかった クソ運営くたばれ 325 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 07 53.05 ID Es/Mur8LO 323 連凸できる・連凸されまくってもデッキ崩れない、だろ? 326 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 19 35 25.37 ID IxHMKRmNO 322 さらにモバゲーあるある 粘着うけたと被害者面する基地には同じ属性の基地仲間がいる 「助けてードラえもーん」 基本のび太もドラえもんも基地外がほとんど 327 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 02 43.96 ID hwE8OnIkO 323 防100は間違いなく襲う コスト12があるから最低でも120はあった方が… 攻は今の所メリット無いからコストで止めてる でも後々のイベを考えたら今のうちに攻防に振るのもありかもね 328 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 20 23 41.35 ID PeFdQJx90 323 防御は進むにつれてボス戦で地味に役立つぞ。 戦闘中の回復に使える。 使いすぎて防御班に穴が開いてはいかんので、150くらいあってもいいと思う。 324 鶴なんぞ使うおまいさんがくたばれ 329 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 26 21.15 ID 26MitG+jO 巨人の街襲撃用に攻撃180ほど振ってるわ うちのギルド油断すると1500人くらい喰われてるし… 代表が無言派だし出入り自由だから気楽なんだが 330 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/24(火) 22 47 11.28 ID NSbMi0nu0 今まで一度も襲撃に遭遇したことないわ 気付いたら終わってる 331 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 01 36.99 ID N1lgRRe3P 同じく 巨人の襲撃に遭遇したい 332 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 04 13.74 ID qG7M7o1J0 俺んとこなんか皆争って討伐してる 発見5分も遅れたらなんものこってない・・・ ミニメ通知機能とか欲しい 333 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 11 15.64 ID x9JEz98IP 巨人が襲ってくるイベントだから ○時に襲撃がくるイベントにはしにくいだろうけど 今のままだと時間がなくてあまりinできない人たちは面白さも半減だよね 334 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 15 42.06 ID 8aKBtXg4O 巨人襲撃を数分放っておくと犠牲者出て 数百人なんてすぐ喰われちゃうから焦って倒しちゃうんだ 犠牲者カウントが1時間1回くらいなら皆が来るの待てるんだが 335 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 22 56.02 ID x9JEz98IP 334 襲撃イベって参加する仲間を待てたりするんだ? へえー まあいつ来るかわからないし待ってられないよな 一人一人、イベントは個別集計にしてくんないかなあ 人口も反映する感じで 336 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 00 53 05.38 ID qG7M7o1J0 せっかく増えた人口、危険を冒して来るかどうかわからん奴の為に巨人生かしておく価値ないわな 一刻も早く殲滅したいって気持ちわかる 俺も運良く居合わせた時は、はりきって回復使ったりするしな 支援要請が来た!ってことでミニメON OFF機能をくれ・・・ 337 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 02 52 21.83 ID eTTzd1NL0 粘着うざいって言ってる奴はちゃんと名前も晒してくれよwww お前等みたいなのに 「めんどくさい奴攻撃したな・・・」 と思わすために3凸してんだからさwww 名前晒してくれた方が攻撃してくる奴減って助かるしwwww 338 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 13 49 51.42 ID OnbAZlPEO まぁお前がまずは誰か晒せよ 339 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 14 00 39.80 ID rduHAMtHO 公式のトピにいるやつ基地外多いと感じるのはオレだけか? 340 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 15 36 30.25 ID ENxsB2ZpO 【朗報】コンマイが進撃の巨人に真面目に取り組む 341 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 05 42.61 ID qG7M7o1J0 巨人によくぶつかるようになった(・∀・) 技能もよく落とすようになった(・∀・) 惜しくらむは偏ってることくらいか。 公式に生息してるヤツ(特に雑談)はどのゲームにしたって外の集まりだってばよ 342 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 16 46 56.16 ID b+Fw+cqE0 この調子に乗った粘着さん、どうしたらいいの…? 『きょ~や』ID 15303788 343 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 05 47.36 ID XSjb1yoWO 342 キチガイだからほっとけ 俺も30回くらいやられてる 最近は「ザコ」とか「弱すぎ」とか「ごち」 とかコメしてきてウザいが無視してる 344 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 13 15.28 ID b+Fw+cqE0 低レベな俺でも勝てるヤツ晒してくれ 345 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 22 26.91 ID eTTzd1NL0 338 お前馬鹿だろ なんでデメリットしか無いのに自分から名前晒さなきゃいけないんだ 自分から攻撃してきて反撃したら粘着云々言う奴に晒されるから意味があるんだろ 346 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 17 51 03.44 ID b+Fw+cqE0 345 言ってる意味が分からんが… 347 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 23 42.72 ID jZ5jMcBIO そいつ襲ってきたことあるな 返り討ちにして2回程毟ってやったら来なくなった 属性 恥(知) のやつだろ? 348 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 18 27 54.55 ID eTTzd1NL0 346 小学生か?なんで俺が自分の名前をここで自ら晒す必要があるの? 俺が言ってるのは自分から攻撃してきたくせに反撃したら 粘着だなんだ言ってこことか公式で晒してる奴に対して言ってるの で 338は俺の名前をまず晒せってレスしてるからその回答が 345 上の方で攻撃してきたから反撃したら粘着されてる人に対しては何も言ってないぞ? 349 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 19 01 35.89 ID /HxTF8BoO ゴールドガチャがレア確定て…今まで課金してN+をゲットした連中はどうすんのさw 350 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 38 21.48 ID 8aKBtXg4O レア装備壊れないのと巨人戦で技能ゲットしやすくなったのグッジョブ あとは心騎乗ミカサと心新アニが なぜか技・知の同カードよりステ弱いのを修正お願いします 349 まあ永久にN出続けるよりはマシかな マルコN+が出た時は心折れたわ 351 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 20 55 53.38 ID uH2HOeEq0 昨日おまけも何もない時に回してN+を4枚出した、グギギ 352 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 16 51.22 ID 8aKBtXg4O いまゴールドガチャチケットを使ったらN+が出た なぜだ…無課金が通らねぇ… 353 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 21 21 57.47 ID 8aKBtXg4O すまん、確認したらN+じゃなくてR+だった お詫びにコニー+レアメタルにしてくる 354 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/25(水) 23 21 05.10 ID t60h0gEC0 やっと進撃の対人から進撃の巨人になってきたな 355 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 34 25.99 ID l+GfoDzkO だれうまw 次のイベントも協力型のようで安心した やっぱ弱い人類が束になって巨人に立ち向かう的な構成のが燃えるし、精神的に楽だ 対戦マジ気ィ使う 356 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 40 28.64 ID BKBpK7n/0 Gガチャ、コニーとジャンで出過ぎる 明らかにハズレだろ… 357 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 01 46 55.37 ID qYOvEFz70 剛健無比ライナーもよく出るが…こっちは壁にできるからハズレでもないか 358 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 20 12.77 ID mYUppO/m0 最近2~3回毟っただけで粘着しないでとかほざく奴増えたよな。 どんだけ平和ボケしてんだ 359 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 02 31 15.36 ID 67anhmnnO 133 名無しさん@12周年 2012/04/26(木) 00 56 36.84 ID mNruHxvC0 犯人はコイツラだ。20歳以下であっても殺人鬼は晒されるべき!! http //claimant.cocolog-nifty.com/blog/2012/04/post-462a.html 360 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 22 04.07 ID l+GfoDzkO 358 対戦ゲーやってない人はそれが普通の反応 ここ数年、怪盗で感覚狂った奴がカードゲーでさらに狂進化したが 本来は「一度ならともかく何度も嫌がらせに来てる、気持ち悪い、怖い」が一般人の思考 女性ユーザーは特に 版権ものだから単行本オビ見て登録するような初心者が多いだろうし、 進撃ホッコリーナと揶揄されるくらいのマターリ感目指した方が既存ファンは定着すると思う 361 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 10 36 33.34 ID PpwtId39O 一晩で複数人に技能むしりとられてた。もうやめだ~。 362 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 24 09.60 ID EZ3v5WaaO 集めてる側からしたら、罠がない楽に取れる所みつけたら 見逃す手はないわな… 他当たれば、また罠壊しから始める事になるし、 自軍に罠設置してるなら、壊しに来る敵を無駄に増やす事になる。 本音は搾れるだけ搾りたいところだろうが、 世間体や良心の呵責、恨み、晒し等々を恐れる人は 1、2回で次行くんだと思う。 363 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 51 41.05 ID BLU7HgI/O 反撃に成功した奴にやり返したら 技能捕らないで!って敬礼が来た 先に取りにきたのはどこのどいつだ… 364 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 12 59 59.62 ID fPRruZ1pO 363 あるある過ぎて日常茶飯事 やられた時だけ被害者面、で次の日同じ奴から11凸とかさw 365 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 13 48 56.53 ID rGc2BUjX0 貴方の攻撃に反撃しただけですが、何か? また来るなら応戦しますよ? って返してやれよ。 366 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 14 43 19.94 ID Z5YzukE/Q 363 だいたい先に手を出して被害者面すんなって話しだよな そうそう奴はいつも11枚使って突撃して来るから粘着坊より厄介やわな 367 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 05 29.10 ID EZ3v5WaaO 確実性求めたら11枚で来るのは当然だろう 反撃に手に手を抜く必要ないし 当たり前 368 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 15 42 31.73 ID rGc2BUjX0 使えるもん使ってなんぼじゃんかw 369 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 18 58 18.93 ID zw7mKNKi0 「装備が壊れなくなった~」お知らせの工業都市からどうこうって小説版意識してんのか? だとしたら開発にもちょっとは世界観わかってる奴がいるみたいだな。 原作にはまだ工業都市とかナラカの事出てきてないけど。 370 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 19 48 09.06 ID l+GfoDzkO 単行本の超硬質ブレードの紹介で工業都市でとるよ あとは進撃の世界観設定した小太刀・三輪組が 設定資料渡したり監修したりはあるかも 371 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/26(木) 20 38 04.32 ID BKBpK7n/0 おぉ、無料ガチャでペトラ喜多 嬉しいけどもうリヴァイ班みんな退場してんのよね… 372 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 05 34.82 ID uIwKYwcoO これって町作ったらなんか能力+とかあるの? ずっと一人なんだけど作ったほうがいいかな? 373 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 21 08.27 ID BopokBwJ0 ハッテンすれば各兵力の回復速度が上がったり 給料が出たりと色々特典がある 374 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 28 14.10 ID QtakQpmnO 373 そうなのか…サンクス。作ってみるよ。 375 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 00 33 43.87 ID BopokBwJ0 ボーナス受けるには結構開発しないとダメだから 拘りがないなら既にある街に入った方がいいかもよ 376 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 01 36 40.65 ID rrMl3UYHO 放置する気無いなら中立か好戦の街のがいいかも 初期からあるマターリな街入ったが開発してるの5人くらいしか居ない気がする 377 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 06 04.66 ID wZ2uvhMSO おまいらの思う強国はどこ? 378 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 03 50 56.94 ID fe9ei7zR0 街つくるならソロはきついから、やる気のある仲間何人か入れた方がいいぞ。 人数少ないと、開発進行度遅いのもあるけど、巨人に攻められたらごっそり人口もってかれる。 379 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 08 04 32.73 ID QtakQpmnO もう町作ってしまったwソロで地道に頑張るw 人口低いと何かあるのかな? 質問ばかりでスマヌ… 380 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 11 24 01.05 ID 2ICrj3Hh0 最初の頃、R砲台とか開発で出てたけど最近Nのガスとかばっかり。 「町を作ってから」開発が速ければ速いほどいいものでるってことなの? 後、肉とか駿馬とかも開発から出るの?教えろください! 381 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 33 22.28 ID p4LzPQnw0 巨人がくるよ http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1325168071/730 382 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 17 51 34.38 ID XRc6WrwHO お詫びとかで回復薬がプレゼントされてた。 383 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 20 23 03.17 ID QtakQpmnO 380 昨日区を立ち上げてみた者だが… 七回ほど開発、全部ガスかマントかボウガン。 最初はRとか出てたんだね。うらやましい… 384 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/27(金) 23 01 54.39 ID BopokBwJ0 Rが出るっていっても10回に1回くらいよ 385 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 11 34.99 ID DCWy6peDO イベント前だからか、放置切って募集かけるギルドがぼちぼち出てきたな うちの代表が放置整理してくれるのを期待するか、イベ前に移籍するか悩む 386 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 25 37.45 ID BTSJlCv/0 このゲーム、属性分けに何の意味があるんだろうか 387 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 45 42.04 ID DCWy6peDO 386 心属性選んだ死に急ぎ野郎を苛めるためじゃね? 388 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 00 54 22.83 ID 8rWCHJN/0 確かにゲーム内容は徐々に良くはなってきてるけど、結局延々と技能奪い合う仕様とか 細かい所で微妙にイライラさせられるとこが多いんだよなぁ。 この辺の要望まとめて運営にメールでも出そうと思うんだけど、何か他に書いた方がいい事あるかな? どうせ運営はここ見てないだろうしな… 389 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 13 58.39 ID M7tQiyE+0 388 たのんます ・巨人来襲の際、ミニメ通知の任意設定 (イラネ!って人もいるだろうから) 居合わせたギルメンが任意で煙弾(通知)打つ設定でも可 ブラリした際の互いの干渉断絶 (ブラリして一方的に攻撃等ないように) 街ランキング (人口・発展レベル) ・模擬演習場の設置 (ギルド・個人) 他人を襲うな、純粋に実力を体感したい奴はそこに行け。 ランキング設置等で褒章も出るようになると活気づくと思う。 救援に関してはレベルの箍をはずす 390 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 02 17 37.26 ID M7tQiyE+0 あ、あと 鶴使いがいるらしいから警戒怠るなと。 しっぽ掴んだら即刻抹殺せよと。 ソースは 324 391 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 08 04 26.10 ID tt4WGOYmO 技能奪い合いしなくても属性違う奴捕まえてトレードしまくればいいじゃない せっかく自属性の技能ポンポン出るんだから利用しない手はない 392 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 09 04 01.37 ID oxka8hO2O 今は技能奪う必要ないくらい巨人遭遇率半端ない。 昨日だけで巨人40体は狩った。 393 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 11 57 44.11 ID p105Ujqp0 運営に戦闘訓練による粘着対策を質問したら 「1日3回までだから大丈夫」的なお決まりの回答。 1年なら同じ相手から1000回以上攻撃されますが… 金ガチャチケットという利益目的なら、 飽きて攻撃が止まるという希望も持てない。 悪名高い怪盗ロワイヤルより酷いクソゲなので 他の連中を見習って昨日から放置。 394 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 12 28 52.67 ID DCWy6peDO 怪盗は連続10凸で制限かかるらしいね 制限厳しくなってから攻撃激減して助かってるけど、 先端組とLv近くてデッキ弱い人は凄い目に遭ってそうだな・・・ 怖いからLv上げすぎないよう調整してる 395 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 13 14 51.76 ID gDtob3ttO 今の状況下でも3凸にくる奴いるからな。 見事に罠にかかって、コメみると 罠使いをチキン扱い。 畜生なのは、お互い様なんだよ。 他人の庭に盗みに入って罠に引っ掛かった 駄犬の遠吠えだよな。 お目当ての飯にありつけなくて悔しかったんでちゅね。 396 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 48 29.88 ID 6hlnG8K3O 巨人出が悪くなった? ちょこちょこ攻められはじめたわー 397 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 14 49 35.52 ID d1/K+cI10 396 サービスタイム終了っすか・・・ 398 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 05 45.43 ID oxka8hO2O 396 いや、俺はまだ出てくる。 しかし、俺も何回か攻められはじめたわ。たまたまかな? 399 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 15 57 49.93 ID 6hlnG8K3O あー土曜だし俺の勘違いかもしらんね もっと技能貯めないと 400 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/28(土) 17 19 00.40 ID gDtob3ttO 獲得できる技能に属性により各々偏りがある。 技人口が多いと、馬術や兵站が欠乏しがち。 よって馬術、兵站が豊富な人、 もしくは獲得しやすい心属性の人が狙われている。 と、思う。 がっついてる奴程、襲撃で得ようとする。 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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進撃の巨人コラボにて登場したカード群。期間は2014.4.16~2014.5.14。 「人類」カードと「巨人」カードが存在する。 人類は基本的にコラボガチャ専用だが、探索地の「旧市街地」にて低確率で手に入ることもある。通常のカードバトルでも使用可。 巨人は探索地の「旧市街地」「巨人の森」にて手に入る。非常に能力が高いがカードバトルでは使用不可のため餌専用となる。 人類の多くのカードはカードバトルにおいては「使おうと思えば使える」程度だが、それぞれが巨人カードを対象に大ダメージを与える行動を持つ。 巨人カードと戦うのは期間限定ダンジョンの「巨人の森」においてのみなので、他ゲームでいう「イベント専用特攻カード」のような存在と思って構わない。 現時点で未登場の巨人カードは無属性としています。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 備考 探索・討伐 X001 緑 SR エレン・イェーガー 5 男性 覚醒 X002 緑 R エレン・イェーガー 4 男性 X003 緑 SR ライナー・ブラウン 6 男性 光壁 X004 緑 R サシャ・ブラウス 3 女性 X005 赤 SR ミカサ・アッカーマン 5 女性 覚醒 X006 赤 R ミカサ・アッカーマン 4 女性 X007 赤 SR ベルトルト・フーバー 6 男性 治癒3 X008 赤 R コニー・スプリンガー 3 男性 X009 青 SR アルミン・アルレルト 5 男性 武威 X010 青 R アルミン・アルレルト 3 男性 X011 青 SR クリスタ・レンズ 4 女性 慈恵 X012 青 R マルコ・ボット 6 男性 X013 黒 SR ジャン・キルシュタイン 6 男性 武威 X014 黒 R ジャン・キルシュタイン 5 男性 X015 黒 SR アニ・レオンハート 4 女性 治癒2 X016 黒 R ユミル 5 女性 X017 無 SR エルヴィン・スミス 5 男性 光壁 X018 無 R ぺトラ・ラル 3 女性 X019 無 SR リヴァイ 5 男性 神速・恒浄 X020 無 R ハンジ・ゾエ 4 女性 X051 無 SR 超大型巨人 不明 X052 無 SR 鎧の巨人 不明 X053 無 SR 女型の巨人 不明 X054 無 R 通常種:15m級 不明 X055 無 R 奇行種:15m級 不明 X056 無 UC 奇行種:7m級 不明 X057 無 C 奇行種:4m級 不明 X058 無 R 通常種:15m級 不明 X059 無 UC 通常種:7m級 不明 X060 無 C 通常種:4m級 不明