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公式情報 名称 [玉ねぎスープ]サシャ†Sレア† 属性 心 画像 最大Lv ?? コスト ?? 初期攻/防 ???? / ???? 最大攻/防 ???? / ???? 特技 ???? 売却価格 ???? [キャラ名] (プロフィール) 入手方法 関連
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トップページ - 用語辞書 用語辞書です。 随時追加予定です。 ※あいうえお順 開発 課金 図鑑 図鑑報酬 特技 壁外調査 街(ギルド) 連携効果 トップページへ戻る
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card_id 属性 レア度 名称 最大Lv コスト 初期 最大 特技 キャラ名 売却 攻 防 攻 防 名称 効果 心 ノーマル+
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公式情報 名称 (名称)†(レア度)† 属性 心 技 知 画像 最大Lv ?? コスト ?? 初期攻/防 ???? / ???? 最大攻/防 ???? / ???? 特技 ???? 売却価格 ???? [キャラ名] (プロフィール) 入手方法 関連
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エレン=英霊(えいれい)。 エレンの脳内には道半ばで倒れた無数の人々の記憶が保管されており、それがエレンの記憶障害の原因となっている。 いわば、エレンは英霊たちをまとめるための「器」である。 エレンが最終兵器の騎士だと仮定すれば、過去の英霊たちと合体して敵を倒すために進撃するという比喩だとも考えられる。 エレン巨人は他の巨人に接触することで、相手の記憶データを瞬時にコピーすることができる。 巨人の力による世界再生の際には、エレンの脳内に収集された記憶データから人類が肉体化(インカーネイト)される。 逆に言うと、エレンの脳内に記憶されていない人間は、次の世界で肉体化(インカーネイト)されない。 また、再生の際には、エレンの願望が反映された世界が肉体化(インカーネイト)される。 これは、エレンの巨人化に、強い意志と、明確で単純な目的意識が必要なのと同じである。 12巻第50話「叫び」で、ライナーが「よりによって「座標」が… 最悪の奴の手に渡っちまった…」と言っているのは、その前の11巻第46話「開口」でエレンが「お前らができるだけ苦しんで死ぬように 努力するよ…」と宣言しているから。 つまり、エレンに次の世界をデザインする権利(「座標」はそのためのシンボル)が渡ったため、このままだと①エレンが強力な巨人になって、ひたすら自分たちを苦めて殺すようになる、②次の世界が「ライナーたちができるだけ苦しんで死ぬ」様な仕組みの世界になってしまうから。
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トップページ - 街(ギルド) - 発展効果 発展効果 発展特典とは、街(ギルド)に所属するだけで得ることができる特典の事を指します。 発展特典は、街(ギルド)の現人口に応じて、特典内容が変動します。 レベル:人数:強化pt給料:1時間で約●pt増加! Lv 1: 5000人~ 5521人~: 20pt/1h Lv 2:~ 8216人~12558人~: 40pt/1h Lv 3:~13870人~17100人~: 60pt/1h Lv 4:~21500人~?????人~: 80pt/1h Lv 8:~49166人~ :160pt/1h Lv 9:~51595人~53645人~:180pt/1h Lv10:~58258人~110475人~:200pt/1h レベル:人数:調査班回復:調査班の回復速度が●秒短縮! Lv 1: 5000人~ 8216人~: 6秒短縮/180秒 Lv 2:~ 8638人~14105人~:12秒短縮/180秒 Lv 3:~14414人~17100人~:18秒短縮/180秒 Lv 4:~21500人~?????人~:24秒短縮/180秒 Lv 8:~49166人~ :48秒短縮/180秒 Lv 9:~51595人~53645人~:54秒短縮/180秒 Lv10:~58258人~110475人~:60秒短縮/180秒 レベル:人数:防御班回復:防御班の回復速度が●秒短縮! Lv 1: 5000人~ 8638人~:2秒短縮/60秒 Lv 2:~10016人~15465人~:4秒短縮/60秒 Lv 3:~16130人~21500人~:6秒短縮/60秒 Lv 8:~49166人~51595人~:16秒短縮/60秒 Lv 9:~52743人~53645人~:18秒短縮/60秒 Lv10:~58258人~110475人~:20秒短縮/60秒 レベル:人数:攻撃班回復:攻撃班の回復速度が●秒短縮! Lv 1: 5000人~10016人~:2秒短縮/60秒 Lv 2:~12558人~16445人~:4秒短縮/60秒 Lv 3:~17100人~21500人~:4秒短縮/60秒 Lv 8:~49166人~52743人~:16秒短縮/60秒 Lv 9:~53030人~58258人~:18秒短縮/60秒 Lv10:~59160人~110475人~:20秒短縮/60秒 レベル:人数:強化成長 Lv 0: 5000人~ 5498人~:特典なし Lv 1:~ 8638人~10016人~:強化時の成長が+1 Lv 2:~12558人~17100人~:強化時の成長が+2 Lv 3:~21500人~?????人~:強化時の成長が+2 Lv 8:~49166人~53030人~:強化時の成長が+8 Lv 9:~58258人~59160人~:強化時の成長が+9 Lv10:~63094人~110475人~:強化時の成長が+10 名前 街(ギルド)へ戻る トップページへ戻る
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トップページ - 街(ギルド) - 開発 開発 開発とは、街(ギルド)において、兵士カードまたは装備カードを使用する事で、以下のような効果を得る事が出来るコマンドとなります。 兵士の特技を上げられる装備カード(素材カードとも呼ぶ)の入手。 強力な装備カード(壁上固定砲など)の入手。 所属している街の最大人口を上昇(確認できているのは、100%分の開発を完了する度に、10名※上昇)。 ※街の最大人口、所属メンバーにより変動する。1回で100人増える場合もある。 開発は、街のメンバー全員で、共同で実行する事が出来ます。 開発は、何度でも行う事が出来ます。 開発攻略 自分が貢献していない開発を見つけたら、少しでも良いので開発率に貢献しておく。 街で「開発集中時間」等のルールを設定し、メンバーに周知。決まった時間に、皆が少しずつ開発を行う。 開発では、1回当たりの開発に対して、より多くのギルドメンバーが開発率に貢献し、短時間に集中して行った方が、効率が良いと言えます。 上記攻略の理由は、以下の各仕様で記載します。 開発率 開発を行うと、開発率が上昇します、 開発率は、0%で始まり、開発率が100%に到達すると、1回当たりの開発は終了です。 開発率は、投入するカードによって、以下のように開発率の上昇値が異なります。 開発率 5%: ノーマルカード、特技なし 開発率10%:ノーマル+カード、特技なし 開発率15%:ノーマル+カード、特技あり。レアカード、特技なし。 ※街のメンバーが20人の場合の数値です。人数が少ないと、開発率が上昇します。 カード入手条件 1回当たりの開発に携わったメンバーのみ、カードを入手できます。 入手できるカード数は、以下のように開発の順位によって枚数が異なります。 1位:特技カード3枚 or レア以上の装備カード1枚と特技カード2枚 2位:特技カード2枚 or レア以上の装備カード1枚と特技カード1枚 3位:特技カード1枚 or レア以上の装備カード1枚 4位:特技なし装備カード2枚 以下未確認 開発の順位付け 順位付けは、1回当たりの開発率の貢献度順となります。 同じ開発率での貢献の場合、1回当たりの開発の中で早く実施した人の順位が、上になります。 なお、開発率の上限は100%ですが、開発率の貢献度に上限はありません。 例えば、1人目が60%開発率に貢献しても、2人目が70%分の開発率に貢献するカードを投入(見た目進むのは40%)した場合は、2人目が1位となります。 開発率100%を超える開発を行っても、次回開発へ開発率は持ち越せません。 そのため、チーム内で順位を奪い合う為に、無理して100%を超えるような開発をする「ゼロサムゲーム」よりも、チーム内全体の利益となるように、開発率は100%丁度で終わるようにした方が、巡り巡って自分の得になりやすいと言えます。 開発の参加人数に関わらず、特定の順位に対するカードの入手枚数は変わりません。 よって、1人で一気に100%分の開発を行って2位・3位を不在にするよりも、出来るだけ複数人で少しずつ開発を行った方が、効率が良いと言えます。 上記仕様から考えると、自分で開発を100%完了まで行ったら、次の開発分に5%でも良いので開発率に貢献しておいた方が、得になると言えます。 (たった5%の貢献でも2位・3位になる事もあり、特技カードを1~2枚入手できる可能性があるため) カード数にある程度余裕があるなら、0%から50%まで開発しておくと、1位がほぼ確定。 0%から35%まで開発しておくと、2位以上がほぼ確定。 0%から30%まで開発しておくと、3位以上がほぼ確定します。 ※上記いずれも、100%を超える開発を行う人がいない場合を想定しています。 レアカード入手条件 レアカードが出現する条件は、はっきりと確認できておりません。 が、よりレアカードの出現確率を上げられる要素は、以下の通りです。 「開発開始時間」から「開発完了時間」までの時間を短くするほど、レアカード出現確率が高くなる。 開発率の上昇値が高いカードを投入するほど、レアカード出現確率が高くなる。 街(ギルド)へ戻る トップページへ戻る
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トップページ - 用語辞書 - 課金 - 課金の末路 課金の末路 これが課金の末路である。 課金へ戻る トップページへ戻る
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