約 45,660 件
https://w.atwiki.jp/virtualarma/pages/30.html
こちらでは基本的な一般歩兵の動き、意識したほうがいい動きの画像と説明を載せております ほぼギャラリー集
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/192.html
板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 儀礼兵のチェイン ◆ 6 1 儀礼兵のチェインの破片×9 ゴールド×25 強化レザー×30 高級糸×40 金属接着剤×40 名称 LV 防御力 ガデ系 ベル系 レン系 ログ系 シャマ系 プリ系 サラ系 エン系 耐久値 効果 強化上限値 儀礼兵のチェイン ◆ 45 ? ○ ○ ○ ○ × × × × ?
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1437.html
基本情報 名前 近衛兵の両手剣 分類 両手剣 Grade 60 属性 闇19 入手方法 素材1 素材2 限定ドロップ チャレンジクエスト「両手剣」〈2016/9/29~10/13〉 レシピなし 性能 攻 撃 防 御 行 動 闇 売却価格 98 24 -10 19 3150
https://w.atwiki.jp/clashofkings/pages/62.html
個人的な意見です!参考までに! Ⅶレベル兵ができるまで どれを優先しても構わない。 今後を考えると兵舎→厩舎はなるべくレベルをあげる。 ここまででそこまで重要な兵はあまり居ない。 おすすめ→Ⅱレベル投石兵突撃車・Ⅵレベル騎兵 Ⅶレベル兵 歩兵→騎兵→投石・弓 ここでいちばん重要な兵が近衛兵。 終盤までお世話になる大切な盾兵になるので、一番最初に作りたい。 騎兵も攻城戦で討伐の主力となる兵なのでなるべくはやめに作って行きたい。 Ⅷレベル兵 騎兵or歩兵→投石→弓 歩兵はここで戦力となる攻撃兵が作れる。 編成の幅が広がるので、作っておきたいところ。 バリスタも終盤まで編成でお世話になる重要な投石兵。 Ⅸレベル兵 騎兵→歩兵→弓→投石 Ⅸレベルの騎兵は騎兵1の攻撃力を誇り、圧倒的な討伐数を誇る。 ぜひともすぐ作りたい。 歩兵はⅧレベル兵の上位互換になるがⅧレベルでも少しの間は賄える。 Ⅹレベル兵 騎兵→歩兵→投石→弓 騎兵or歩兵で迷う所。 どちら優先でもいいが、攻城戦で討伐数を増やすことを考えると騎兵を優先したい。 戦士ができるまで近衛兵で騎兵を守りながらやっていける。 あくまで参考なので、ご注意ください。 近衛兵が出来たら基本的に騎兵を優先的に進めるのがおすすめです。 ただ、弓・投石も終盤の主城上げの条件となってくるので、放置しておくと後々大変になってきます。
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/572.html
マタイ兵の四年 農民の青年がある日戦に借り出され、たくさんの友を失いながらも 十二使徒の一人・マタイの加護を受け何故か無事に生還すると言う感動超大作。 小次郎軍第6話にて家康がこの映画のファンであることを公言した。
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/99.html
近衛騎兵のブーツ 近衛騎兵のブーツ 装備部位 足 レベル 20 完成までの所要時間 07 13 00 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 青銅×2粘っこい土×3鋼鉄×6 靴の翠微石×12靴の翠石×6鋼鉄 靴の翠微石×22靴の翠石×11青銅粘っこい土鋼鉄×3 靴の翠微石×34靴の翠石×17青銅粘っこい土×2鋼鉄×4 靴の翠微石×64靴の翠石×32青銅×2粘っこい土×3鋼鉄×6 アビリティ 行軍速度 3.7%騎兵タイプ攻撃力 12.0% 行軍速度 5.6%騎兵タイプ攻撃力 18.0% 行軍速度 7.4%騎兵タイプ攻撃力 24.0% 行軍速度 9.3%騎兵タイプ攻撃力 30.0% 行軍速度 11.1%騎兵タイプ攻撃力 36.0% 必要魔石数 176,400 44,100 88,200 132,300 176,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/fugudoku/pages/42.html
初めに目に入ったのは、青一色の景色でした。それが雲一つない青空で、私が地面に横たわっていると気付くのに随分と時間がかかりました。 体を起こしてみると、ギギッ、と鎧が嫌な音を立てました。自分の体を見てみると、左腕がありませんでした。左足も、ひざから下が欠くなっています。着ている鎧はところどころ錆びてきていました。 周りを見回すと、私と同じように傷つき、横たわっている人間が大勢いることに気づきました。人間だけではなく、馬の姿も見えます。それらはどれも鎧を身に着けていて、血まみれでピクリとも動きません。 私は傷ついていない右腕を持ち上げてみました。手に槍を持っていることに気づきました。再び自分の体を眺めます。どこもかしこも鉄板と鉄柱だらけで、およそ人間の体には見えません。私は鎧を着た兵士ではなく、ブリキの塊でした。戦場で人を殺すためだけに生まれた、ブリキ兵でした。 少し歩いてみようとしました。しかし左足がないため、立ち上がってもすぐに倒れてしまいます。どうしようと悩んだ挙句、他の兵士の鎧を使うことにしました。近くに倒れていた死体の具足を外し、欠けた左足にあてがいました。死体の服を使って、しばりつけました。これで私は、どうにか歩くことができました。 どこを歩いても、死体しかありませんでした。人間の死体、馬の死体、そして、ブリキ兵の死体。人間と馬の死体はすっかり腐ってしまって、ハエがたかっていました。どうやらこの戦場で生き残っているのは、私だけのようでした。 私は本来何も考えず純粋に戦い続けるだけの存在でしたが、今はもう敵も味方もいなくなったので戦うことができません。どうすればいいのか考えます。 そこでふと私は疑問に思いました。純粋に戦い続けるだけの私が、なぜそのようなことを考えているのかと。私は、私の中に自我が芽生えていることに気付きました。 結局戦場を歩き続けても、何もありませんでした。 ここがどこで、今が一体いつで、私がどこで作られて、なぜ私には自我が芽生えていて、私だけが生き残ったのか、それが分かるようなものも、全く発見できませんでした。 もう夕方になっていました。あれほど青かった空も今では朱く染まっています。西の地平線に、真っ赤な夕日が沈もうとしていました。 「綺麗……」 ふと声が漏れました。それは私の中から聞こえました。 「あ、あーあー。あー」 もう一度声を出してみます。たしかに自分の意志で、私は声を出すことができました。 「……綺麗」 自分の自我と声を確認するように言い直し、そして私は夕日に向かって歩き出しました。 目的を失ったブリキ兵がどうするべきなのかはわかりませんが、私は綺麗な夕日を見せてくれた西に向かって、生きる目的を探して進むことにしました。 ブリキ兵のお話目次 第一話 長編目次
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11499.html
妖魔陣 妖魔尖兵の腋毛 ( ) 【クエスト】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 備考 妖魔陣の妖魔尖兵からドロップする。 用途 御蔵番に持っていくと10枠拡張される(1度きり) 一回使ったらなくなる消費アイテム 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/10490.html
妖魔陣 妖魔尖兵の腋毛 ( ) 【クエスト】 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 備考 妖魔陣の妖魔尖兵からドロップする。 用途 御蔵番に持っていくと10枠拡張される(1度きり) 一回使ったらなくなる消費アイテム 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/98.html
近衛槍兵のブーツ 近衛槍兵のブーツ 装備部位 足 レベル 20 完成までの所要時間 07 13 00 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 木材×2粘っこい土×3皮革×6 靴の翠微石×12靴の翠石×6皮革 靴の翠微石×22靴の翠石×11木材粘っこい土皮革×3 靴の翠微石×34靴の翠石×17木材粘っこい土×2皮革×4 靴の翠微石×64靴の翠石×32木材×2粘っこい土×3皮革×6 アビリティ 行軍速度 3.7%槍兵タイプ攻撃力 12.0% 行軍速度 5.6%槍兵タイプ攻撃力 18.0% 行軍速度 7.4%槍兵タイプ攻撃力 24.0% 行軍速度 9.3%槍兵タイプ攻撃力 30.0% 行軍速度 11.1%槍兵タイプ攻撃力 36.0% 必要魔石数 176,400 44,100 88,200 132,300 176,400 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。