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「テンイセカイって知ってるかい? つまりよ、すげえ食い物と金を持ってる連中が、俺らのお隣に引っ越してきたわけだ。 この砂漠の向こうによ、オアシスがチンケに見えるほどのデカい街ってのがあるってんだよ。 まさに殺り放題の奪い放題ってことよ。さあ、仕事の時間といこうじゃねえか!」 ―――サンダツ者ゲルゴーグ 略奪団長 「グロンダストだ。あそこで手に入る発掘兵器は、文明の遅れた我々が生き残るための、イチかバチかの賭けなのだ。」 ―――ある国の探検家 概要: 数百年前に勃発した全面核戦争により全ての文明が滅びた地域 住民たちは僅かに残ったオアシスや食料を巡り互いに争っている テクノロジーの名残である機関銃や装甲車両を駆使して略奪を行うオーク、 都市廃墟にてガラクタを拾い集めるゴブリン、その他放射能により変異した者たち… 彼らが元々どのような種族だったのかは今となっては知りようがない 詳細: 灰色の空に赤く焼けた砂に覆われた世界。都市の廃墟に残るのは僅かな水場と文明の残骸ばかり。 まさに荒廃したる、この地の名はグロンダスト。何故この地がそう呼ばれるのか。 超人種族が最初に降臨した都市のあちこちにある看板に、そう書いてあったからである。 (ところ変わればこの世界をグラバーンだのデフロストだのマケドナルドだのケンターキーだのと呼ぶ向きもあるようだ) 数百年前、この地球全土を巻き込む最大最悪の核戦争によって人類とこの世界は滅びてしまった。 跡に残されたのは高濃度の放射能に汚染された荒野と、完膚なきまでに破壊された都市の廃墟だけ。 しかしながら全ての生物が地球から滅び去ってしまったわけではなかった。 少なくともミミズとゴキブリは都市の下水道で無事に生き残ってしまったわけだが、 発達したバイオ技術はそれだけではないものを生き残らせてしまったのである。 超人兵士計画、そう呼ばれる極秘計画が核戦争前の世界に存在したかどうかは定かではない。 だが来るべき核戦争だか人類の終末だかを見越して、進化した人類を作り出そうという事業はあったはずだ。 人類の持つ肉体ポテンシャルを引き上げ、また放射能による汚染にも耐えられるように、 放射線から遺伝子を保護する特殊生体分子を組み込むなど、あらゆる遺伝子改造や実験が繰り返された。 そうして生み出された新人類のアーキタイプは世界が滅びた後、核シェルターの中で百年以上の時を過ごしたのである。 かくして先人たちの叡智と熱心な研究のおかげで、核戦争後の世界を逞しく生き抜く次代のミュータントたちが誕生した。 唯一の問題は、シェルターから自由になった彼らは、世界に人類の文明を復興させるという目的を完全に忘れてしまったことである。 おそらく寝起きに食べたグロンダスト社製のカンヅメが、脳の正常な発育に良くなかったのであろう… とりあえず不毛の大地でミュータント種が生き残れるように、先人たちは考えられる限りのサポートを尽くしたようだ。 その一つが放射線エネルギーで成長するスイバクキノコであり、栄養満点でゲロマズなミュータントたちのソウルフードである。 これらはグロンダスト社会における通貨としても使われ、大きさや色彩によって様々な値段のバリエーションがある。 またミュータントのメスは総じてたいへんカラダが丈夫であり、たった数日から数週間の妊娠で仔を産みなすとの噂である。 実を言えば、そういう特質を持ったメスでなくては、苛酷な環境における長期間の妊娠など肉体が耐えられないのだ。 結局、このイカれた世界で最もハバを利かせているのは、知性を持つミュータントの代表であるオークたちだ。 オークとは大概緑色か褐色の肌色をした大柄なミュータントで、全体的に人間を歪めたような凶暴な姿をしている。 背丈や体つきなど個体差の大きい彼らではあるが、でかい顔をしているのは決まってカラダのでかい奴だ。 彼らはそこらの廃墟から掘り出したナイフやら鉄パイプで武装して徒党を組んで他の弱そうなミュータント連中(同族含む)を 見つけては、襲い掛かってブチ殺して食料や武器を手当たり次第に奪い取るという生活を送っている。 そうして弱肉強食の世界で鍛えられたオークの徒党は、次第に凶暴さと武装にも磨きがかかっていくことであろう。 ついには武器工場から発掘したマシンガンなど、テクノロジーの残骸をも使いこなすいっぱしの超人兵士へと成り上がるのである。 廃墟や下水道に隠れ住む小柄なゴブリンは、非力だが悪知恵が働き、数だけは多いという連中である。 彼らはガラクタなら何でも拾い集めてくるという習性を持ち、それを他のミュータントに売りさばいて生活している。 ゴブリンたちの手で不定期に開かれる闇バザールは権威あるもので、オークといえども滅多に無体な真似はできない。 商人たちの方でもはぐれオークや他種族の奴隷といった頼もしい用心棒を雇って、お客様にニラミを利かせているのである。 ほぼ物々交換という形であれど、商取引と言う概念を存続させているのは彼らの数少ない功績ではあるが 同時に詐欺やギャンブルといった悪徳もしっかり伝えてしまっているのは科学者たちも予期しなかったことであろう。 顔面にたった一つの目玉しか持たないサイクロプスは、グロンダストの鍛冶屋とも呼ばれる種族である。 彼らの目玉は生物工学だかナノテクだかの真髄であり、サイクロプスは脳よりもまず目玉でものを考えるという。 実際、彼らは何か機械の部品やら残骸を目にしただけで、この材質が何で、どういった用途に適するのかなど、 工学テクノロジーに関する情報を、網膜の裏側でありありと見ることができるらしい。 ときには機関銃や装甲車両の設計図までもが詳細に浮かび上がり、彼らは実際にそれを製作してしまう。 その際は眼球から放射される種々の奇怪な光線、そういった超能力か魔法のようなものがたいへん役に立っているという噂である。 グロンダストで見かける新品の物騒なウェポンがあれば、サイクロプスの仕業であると見てまず間違いない。 ホフゴブリンは、痩せぎすの肉体と冷酷な知性を持ったミュータント種族で、気の長さと種としての統制は際立っている。 彼らは都市に居住することを好まずに、峡谷などに独自の小部族ごとにテントを張り、イバライノシシを飼いならして生活している。 雑多なミュータントたちの中では唯一と言っていいほど、彼らは真っ当に人類の文明をなぞろうとしているように見える。 もっとも、原始的な遊牧生活を始めた彼らが、無事に科学を発達させるまで順当に数千年の時がかかるだろうが… 巨大な体躯と再生能力を持ち食欲のまま彷徨い歩くトロルなどは、知性をまったく失ってしまったミュータントである。 (脳細胞が日々再生、再構築するという現象が、いかに記憶情報の保存に不向きかお分かりいただけるだろうか?) 彼らの皮膚に共生するカモフラージュ細胞は、環境に応じて如何ようにもその性質を変化させ、 砂漠にはサンドトロル、湿地にはスワンプトロルなど多様なトロルが存在するように見せかけている。 (肝心のカモフラージュ効果については、トロル本人が獲物を前にじっと身を潜めていないためいまいちのようである) さらに最悪なのは、核戦争で破壊されたと思われたインスタントバイオミキサーなる装置が、 どうやら何者かに発掘されて無事に稼動しているらしいということである。 バイオミキサーとは、要するに何かの生き物の遺伝子(大抵は血とか皮膚)を放り込むと、 自動的に欠損部分を補うように遺伝子がツギハギされ、その結果見たこともないキメラ的生物が誕生するという、 まさにLSDをやった科学者の悪ふざけとしか思えないようなシロモノである。 おそらくバイオミキサーには核戦争後の世界を新たな生命で満たすためという崇高な目的もあったのだろう。 ところが生み出された生物は、不細工なドラゴンや形の狂ったマンティコアなど凶暴で手のつけられない異形のモンスターばかり。 食事時になると飛んできて糞をばらまくハーピーなどは、マシンガンのいい射撃練習相手になっているようだ。 かくも有象無象のミュータントとバケモノ共に彩られるグロンダストがこの多元世界に転移してきたのは まさに他の国々や種族にとっては大いなる試練、あるいは神のありがたきイヤガラセであろう。 【補記】 元の国名は荒廃国家ゾーマでしたが、某魔王様と被ったために様々な案が出ました デフロスト、グラバーン、デファイロスト、グロンダストなどの案が出され、今のところ意味被りもないグロンダストを採用しています 名称変更など良い案があればスレで出してもいいし、必要なら投票で決めても良いと思います
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プロフィール 性別 男 名前 宵山 一貴 年齢 17歳 属性 特殊系? 誕生日 7月23日 身長 172cm 体重 72kg 趣味 一人旅 好き ガム 嫌い 五月蝿い奴 概要 高校二年生。 いつもガムを噛んでいる。能力は登下校で役にたっている。 普段からガムはボトルで何個か持ち歩いている。 家の決まりで高校生になってからは自立してボロアパートで一人暮らし。 生活資金は僅かな仕送りとバイトで稼いでいる。 面倒事は嫌いだが、困ってる人は放っておけないタイプ。 容姿 ぼさぼさの黒髪、目付きはあまりよろしくない。 顔立ちは普通。可もなく不可もなく。 服装は学ラン。ボタンは第2まで開いている。 いつもガムをかんでおり、背中にはスクールバッグを背負っている。 経歴 能力が目覚めたのは小学生の時。 もともと魔術師の家系の出で、学校行くのダルイと考えた結果、空間転移の術式を研究、発展させていき能力の域に達した。 その他の魔術には興味がなかったらしく、使えるのは空間転移のみ。 その後順調に小中と平凡な生活を送っていき、頭はあまりよくなかったため中堅の公立高校に入学、割と普通な生活を送っている。 家族にはやれば出来るのにやる気がない奴、と思われている。原因は空間転移魔術の研究成果の為である。 SKILL 【虚空転移術式《"空を司る者"》】 自分の周囲30cm程の空間を切り取り、そのまま自分ごと別の座標へ転移させる もし30cm内にほかの生物や物体などが存在していたとしても、それごと切り取り空間転移させるが、 自分以外のモノが転移に含まれている時は、一瞬転移が遅れてしまう。 もし巻きこまれてしまった者がいたとして、その一瞬の間に逃げられるかはその者の健康状態、及びその時の体勢による いつでも動ける体勢、また怪我などもないのだったらその者を空間転移に巻き込ませるには不意でも打たない限り、難しいだろう また、この能力で一般人ではない、能力者の、周囲30cm~1m以内(それより内側は不可能)に直接転移する為には、それなりの演算を要する。 能力者周囲の座標、及びAIM拡散力場――名前は何でも適当に――を演算完了、転移するまでにはおよそ2レスかかる。その間、術者は空間転移を全く行えなくなってしまう。 初期スペック:筋力があまりない #region質問 ・空間を切り取る、ということですが30cm以内に収まりきらないものが範囲に入っていた場合どうなるのでしょうか? 30cm先から千切れます。ぶちっと ・相手のAIM拡散力場は転移ごとに計算しなければだめですよね? そですね。基本そうなりますが……一度演算したら次から1レスでできるようにしてもおkですよ ・距離の制限などありますでしょうか? 特にないですが、無茶はしないでくださると^q^ ・筋力があまりない、ということなので近接戦は難しいと思うのですが如何なる戦い方をすればいいでしょうか…… そりゃもう、逃げて撹乱して身を隠して、相手が息切れしたり隙を見つけたら――ドンと転移し腕やら何やらぶちっと 基本逃げの能力ですねハイ。あと空気読んで攻撃も当たってくれるようにしてくれると助かります 「あー……宝くじ当たんねぇかなぁ」
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異世界召喚・転移・転生ファンタジー小説年表 https //www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai-history.html https //www.bookoffonline.co.jp/files/lnovel/pickup/pickup_isekai.html
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【ガン医療4】07-04-19 転移を狙い撃ちヒトの乳癌細胞で、腫瘍の新生血管の形成や腫瘍細胞の循環系への放出、循環中の腫瘍細胞による播種性の肺転移につながる肺毛細血管の破壊の原因となる遺伝子群が見つかった。 これらの4つの遺伝子(epiregulin、COX2、MMP1、MMP2)のうちの1つを選んで標的としても腫瘍の進行を止められないが、臨床的に乳癌に相当するモデルで4つすべてを複合的に阻害すると転移が大幅に少なくなった。これにより、原発腫瘍がどういうものかにかかわりなく効果を発揮するような、転移抑制に特異的な薬剤併用法を設計できる可能性がある。 Page Article p.765, N V p.735, www.nature.com/podcast Nature Japan Highight 2007-04-12 http //www.natureasia.com/japan/nature/updates/index.php?id=55552 issue=7137 癌:仕事の分割 Gerhard Christofori http //www.nature.com/nature/journal/v446/n7137/full/446735a.html 細胞:肺転移への連続的ステップに転用される血管リモデリング仲介因子 Gaorav P. Gupta, Don X. Nguyen, Anne C. Chiang, Paula D. Bos, Juliet Y. Kim, Cristina Nadal, Roger R. Gomis,Katia Manova-Todorova Joan Massague' Nature 446, 765-770 (12 April 2007) | doi 10.1038/nature05760 http //www.nature.com/nature/journal/v446/n7137/abs/nature05760.html 関連ニュース 【ガン医療】悪性化する大腸がんには骨髄が関与 促進たんぱく質を確認[03/19] 2007/03/19 http //news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1174265019/ 【分子生物学】メラノーマの侵襲性を制御する後成的なメカニズムの一端が明らかに 2006/12/23 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1166879989/ 【細胞遺伝学】がんの転移メカニズム 韓国研究チームが解く 2006/10/31 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1162222488/ 【医療】乳がん治療に新たな標的 タンパク質の結合阻止 2006/04/25 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1145927303/ 【癌】アポトーシス-神経芽細胞腫からカスパーゼ8が消失すると転移癌の形成が助長される 2006/02/14 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1139908171/ 【癌】転移-原発性の腫瘍が転移をどこに形成し、またある一定の腫瘍が特定臓器になぜ転移するか 2006/01/31 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1138637415/ 【医学】がん促進遺伝子:転移抑制効果も、京大助教授ら発見 2005/12/19 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1134939600/ 【医学】がん転移“誘導”たんぱく質発見、抑制で治療の道も 2005/09/06 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1125944011/l50 【医学】乳がん診断時に骨髄微小転移が検出されると予後不良=臨床データより分析 2005/08/31 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1125427576/l50 【医学】抗体でがん細胞の転移抑制、関係たんぱくを発見=東大 2005/01/11 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1105448589/l50 【医療】がん転移阻止に道筋 糖鎖発生“スイッチ”発見=愛知県がんセンター 2005/01/07 http //news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1105096673/l50 【医学】がんのリンパ節転移:ネズミ使い抑制に成功=京大[041001] 2004/10/01 http //news16.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1096617346/l50 【医療】転移がん発見にクラゲの発光遺伝子 2004/08/28 http //news16.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1093678794/l50 http //news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1176564461/1-100 2007-04-19計 - 昨 - 当 -
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概要 君たちは、すでにそれなりの冒険を経て来た冒険者である。だが、巨大な悪を倒しに出かけたり、戦争で敵をなぎ倒して英雄になるには、まだ経験が不足している。よって君たちのパーティーは、便利屋から一歩"抜きんでた頼りになるチーム"としてホームタウンでは知られている。そんな君たちに、魔法院のウィザード、ミッツ=ペレックスの捜索が依頼された。 ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページダウンロードシナリオ 第13回セッション
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690 :デン:2012/03/05(月) 23 35 01 !警告! この話は憂鬱日本の異世界転移SSです。 私、「デン」はあまり文章力や会話はうまくはありません。 この異世界転移はその話から必ずご都合主義があります。 この話から推測するのはいいですが、あまり縛らないでくれるようお願いいたします。 自分はSSを書くときのテンションが恐ろしく変わる為、投げたあと放置の可能性もあります。 このSSをwikiに載せるのを許可します。 このSSを軸にした新たなSSを作ることも許可します。 これらの警告を読んだ上でお読みになられるとうれしい限りです。 「憂鬱日本転移伝」--- 「第1話 異変」 1945年4月15日 午前5時45分 その時、大日本帝国は転移した。友邦や、さらに未来でその勢力に入る国やその勢力圏の国も少々遅れつつも連れて…。 その異変に最初に気づいたのは逆行者達…夢幻会のメンバー達である。このまま史実で行けば起こる9月10日の鳥取地震、1944年 12月7日の昭和東南海地震などの地震や災害に衝号による影響に心配しながらも備えていた夢幻会ではあったが…来なかった。 それらの災害が起こらなかったのである。しかも衝号作戦で起こるはずの気候変動もである。 そんな予期もしない異常事態に夢幻会は慌てた。 「鳥取地震が起きなかった!?」 「気温や日射量も平年通り…一体これはどういう事なんだ?」 地震は衝号による影響…と理由が付けられるが衝号による気候変動が解らない。これが『歴史の修正力』だったとしてもそれでは史実に起こるはずの地震が起きない理由が解らないのだ。 いつ何が起こるか分からない恐怖に感じつつも月日が流れ、1945年3月15日に次の異変は起きた。 「おい…何だあれは…」 「ママー何か怖いよー」 「ウーーワワワン!!!」 突如として東京湾に現れた不気味な渦を巻いたオーロラのように色が変わる正体不明の雲…。 それは見る者に何ともしがたい恐怖を与え、一時は周辺に避難命令も出る程であった。 だがそれが発生したのは大日本帝国だけではないのである。それは福建共和国やイギリス、カリフォルニア共和国にフィンランドなどその他の国々でもそれは観測された。 そんな異常事態に夢幻会は急遽、会合を開いた。 「この正体不明の雲ですが…直径10km、渦を巻いているものの風は吹いておらず、触ると透ける以外特に何もないようです。」 「各国で発生している雲は?」 「特徴については先ほどと同じですが、唯一大きさのみ違うようで我々と同じ大きさのは北欧3国、福建、カリフォルニアで次に直径9kmの大きさでインドを含めた東南アジア諸国、次に7kmのイギリス、華南連邦、ドイツ、イタリア、ソ連などの列強とその勢力に置かれた国々といった所です。」 「雲の発生していない国との違いは?」 「分かりません…現在も調査されていますが何等手かがりが掴めていません」 「そうか…」 この歴史史上類を見ない事態に有効な手は無く、話は何が起こるかになったが、夢幻会メンバーには心当たりがあった。 「次に何が起こるかについてだが…おそらく皆も薄々分かっているだろう」 「…異世界転移か?」 「ああ…この手の現象は異世界転移には付き物だ」 「だが異世界転移とは…」 「確かに異世界転移とは決まったわけではないがそれくらいしか思い当たるものはないだろう…」 夢幻会が思い浮かべたのは異世界転移である。そういうのは決まって事前に超常現象が起きたり、どこかの研究者がワームホールの一種だとかいうものだ。 異世界転移の言葉を聞いてエルフだとか何とかの話も出たがこの現象は不確定要素が大きく、異世界転移とは限らないのですぐに話は終わった。 「一応万が一に備えて備蓄はあの起きなかった時から備えてあります。短くて1年…長くて1年半は持つでしょう」 「あとは事が起きるだけか……ーーっ!!」 「嶋田…大丈夫か?」 「…ええ大丈夫です」 一瞬よろめいた嶋田にメンバーは心配の声をかけたがすぐにいつものように戻ると次の話題になった。 (な…何だ?一瞬目眩が…?いや、何か違う気が…) 目眩は激務やMMJにより起こることはあるが今起きた目眩は何かが違うような気がした。 (…きっと気のせいだ気のせいにしとこう) そうして思考を切り替えた嶋田であったがこれが転移後に嶋田の胃をさらに痛め、MMJ達が歓喜する事が起きることなど誰も知る由もないことである… …こうして月日はさらに流れて1945年 4月15日 午前3時45分、今まで微動だにしなかった雲が急激に国を包み、2時間後、雲に完全に包まれた国はその存在を地球上から消したのである。 続く
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蜃気楼(拡散構造相転移砲) (エピソードブースター) UNIT U-142 赤 発生 赤 2-5-2 M エース(1) 鉄壁(1) 武装変更〔蜃気楼〕 【連動〔ルルーシュ・ランペルージ〕(常時) 《[2・5]②》自軍G1枚を廃棄する。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する】 (防御ステップ) 《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ全ての敵軍ユニットをロールする。 ナイトメアフレーム 専用「ルルーシュ・ランペルージ」 Sサイズ [4][2][5] 出典 「コードギアス反逆のルルーシュR2」 2008
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転移の間/魔王城/魔空間入手アイテム 購入可能アイテムモンスター商人(魔王城1階) モンスター商人(魔王城3階モネト・イリザロフ撃破後) 攻略転移の間/魔王城周辺 魔王城1階/地下洞窟 魔王城2階/憩いの部屋 魔王城3階 魔空間 ボス:ダークネス上司 中ボス:カビたエビフライの化け物、別れました。×2 ボス:帰ってきたたぬきさん ボス:暗黒戦士、暗黒魔法使い、暗黒魔導師、暗黒剣士 中ボス:恐怖のタル 中ボス:グラディエーター ボス:モネト・イリザロフ ボス:魔王 ボス:魔王改 ラスボス:闇よりいでしもの 転移の間/魔王城/魔空間 入手アイテム 名称 場所 オベリスクハンマー 1Fの宝箱 天啓のロッド スーパー魔剤 魔法力きな粉 1F通路の宝箱 金のすず (1Fの左側にあるクリスタルから低確率で行ける)隠し部屋 ふっかつのはね 地下洞窟の宝箱 最大MPきな粉 破邪の杖 地下洞窟にあるクリスタルから行ける部屋の宝箱 まさむね 赤い宝石 帰ってきたたぬきさん撃破後 ボビン 2Fの左上の宝箱 エリクサー エリクサー×4 2Fの左下の宝箱×4 万能薬 2Fの外の宝箱 炎氷雷強他弱指輪 ハイパー魔剤 2F通路の宝箱 プラチナ 青い宝石 暗黒剣士達撃破後 アースウィップ 憩いの部屋の宝箱 10,000G 憩いの部屋のクローゼット 覇王の斧 (憩いの部屋のスイッチを押すと入れる)部屋の宝箱 ファイナルエリクサー 3Fの宝箱 ふっかつのはね 真紅のジャケット 3Fの外の宝箱 ふっかつのはね 魔空間の宝箱 ファイナルエリクサー 9,999,999G スタッフロール後 購入可能アイテム モンスター商人(魔王城1階) 名称 価格 装備者 効果 はんぱねぇ回復薬 680 --- HP2500回復 魔剤 1,000 MP50回復 万能薬 200 全状態異常回復 アホウドリの尾 300 HP半分で蘇生 かえん玉 300 敵単体250ダメージ(炎属性補正あり) ダイヤモンドダスト玉 300 敵単体250ダメージ(氷属性補正あり) らいじん玉 300 敵単体250ダメージ(雷属性補正あり) 水玉 400 敵単体250ダメージ(水属性補正あり) 岩石玉 400 敵単体250ダメージ(土属性補正あり) ふうじん玉 400 敵単体250ダメージ(風属性補正あり) 聖なる玉 400 敵単体250ダメージ(光属性補正あり) 暗黒玉 400 敵単体250ダメージ(闇属性補正あり) ぴよぴよ爆弾 600 敵全員400ダメージ+混乱(60%) まどうソーダ 500 魔法力アップ ラッキーチップス 500 運アップ ミスティックドレス 25,000 パリ美 ミスティックヴェール 20,000 光属性弱耐性 導きのローブ 25,000 ロドリゲス ナイトメアハット 20,000 闇属性弱耐性 羽毛 5,996 --- 土属性 床ダメージ無効 強者の証 30,000 TP持ち越し可能 TPチャージ率アップ モンスター商人(魔王城3階モネト・イリザロフ撃破後) 名称 価格 効果 はんぱねぇ回復薬 680 HP2500回復 ピザ 1,000 全体HP30%回復 魔剤 1,000 MP50回復 万能薬 200 全状態異常回復 アホウドリの尾 300 HP半分で蘇生 まどうソーダ 500 魔法力アップ ラッキーチップス 500 運アップ 攻略 転移の間/魔王城周辺 転移するとすぐにボス戦が始まるので事前にセーブしておきましょう。 魔王城周辺の毒沼にもここでしか出ない敵が出てきます。図鑑埋めの際は忘れないようにしましょう。 魔王城1階/地下洞窟 左側のクリスタルで転移を繰り返すとたまに隠し部屋にたどり着きます。 右側のクリスタルから魔王城地下に、真ん中のダメージ床の向こうから2Fに行けます。ボスの難易度的には2階から先に行くのがよいでしょう。先に地下で装備を回収するのも手です。 魔王城2階/憩いの部屋 3階へ進むためには2つの石を集めて階段前の石像に正しくはめ込む必要があります。石は魔王城のボスを倒せば入手することができます。 ちなみに2階へ上がってすぐの石板に書かれたメッセージを見ているかどうかで、石を手に入れた際のキャラの台詞および石をはめ込む際のテキストが変化します。 ロビーには封印された部屋があり、後述のボスを倒した後に部屋のスイッチを押すことで開くことができます。中には1周目最強の斧である覇王の斧があるので取っておきましょう。 暗黒剣士たちを撃破した後、部屋のタルを調べると戦闘になります。 魔王城3階 イリザロフ撃破後、部屋の左側にモンスター商人が現れます。最終決戦に備え、ここでピザを大量に買っておくと良いです。 魔空間 究極ツインテールは魔法を反射してくるので要注意。 終端の全回復ゾーンの横にあるスペースで決定を押すと、奇跡の伝道師、山田とエンカウントします。四つ葉のクローバーを回収するための周回用に設置したのだとか。 ボス:ダークネス上司 毒やだるい、暗闇などの状態異常が厄介な強敵です。必要なキャラには必ずボビンを持たせておきましょう。 こちらのスキルを封じてくることがあるので、回復をパリ美の魔法に依存させず、アイテムでの回復も準備しておくのが良いです。 全体攻撃のお賃金スラッシュも強力なのでHPは高く保っておきましょう。 弱点は風と光です。 中ボス:カビたエビフライの化け物、別れました。×2 別れました。は倒れる際に自爆攻撃してくるので要注意。 カビたエビフライの化け物はこちらの攻撃力を上昇させた後混乱を与えてきます。ここでもボビンを装備しておくとよいです。全体攻撃も強力なので回復は怠らずに。 氷、土、風が弱点です。アイスクロー装備のまさしのシャルフクローが効果的。 ボス:帰ってきたたぬきさん 以前とは比べ物にならないほど強くなっています。スーパーエターナルデリシャスレクイエム斬が通用しないほど防御力が高いため、防御無視の攻撃を食らわせてやりましょう。 つよいこうげきは防御するだけ無駄なので常に復活できる準備をしておきましょう。 全体への土属性攻撃は羽毛で対策できるので、お金に余裕があれば用意しておくとよいです。 炎、氷、雷、土に耐性がありますが、光と闇が弱点です。またHPをある程度削ると回復や自己強化をしてきます。 ボス:暗黒戦士、暗黒魔法使い、暗黒魔導師、暗黒剣士 暗黒剣士は力をためるだけで攻撃はしてきませんが、撃破時にこちら全員のHPを確定で1にする大技を放ってくるので、一番最後に倒すようにしましょう。 暗黒魔法使いはリカバーⅡで回復してくることがあるので優先的に倒したいところ。 暗黒魔導師はデバフや状態異常が厄介なのでこちらも早めに倒しておきたいところですが、撃破時に味方1体のATKとDEFを上げてくるので注意。 ちなみに暗黒魔導師、暗黒魔法使いの二人は属性攻撃が効きづらいです。パリピやまさしの必殺技で攻めるといいでしょう。 中ボス:恐怖のタル 毎ターン先攻で火属性の即死級ダメージ×4をぶちかましてくる初見殺しです。普通に戦っていたら絶対に勝つことはできません。 + 攻略法 「514式角笛」と「炎氷雷強他弱指輪」を装備させたキャラを1人用意するだけで、そのキャラが攻撃を全部無効化してしまいます。 ただし撃破時に確定即死を放ってくるため、アツマール版以外ではそのキャラは経験値が得られなくなるので注意しましょう。 中ボス:グラディエーター 戦闘が進んでいくと、重装歩兵×2 ザコ兵×2を召喚してきますが普通に倒せるでしょう。 2度目の召喚で出てくるレックス山岸×2も、しっかり回復を挟めば勝てない相手ではありません。 こいつ自身は全体攻撃や防御が少し厄介ですが、ここまで来たのなら比較的簡単なボスです。 ボス:モネト・イリザロフ 3つの姿を持つボスです。 最初の姿は通常モードで、物理攻撃が効きやすいです。トライカースでのデバフ、ダークミストでの状態異常付与が厄介なので対策はしておきましょう。特に後者は、1周でボビンが4つ入手できるはずなので全員に装備することで無効化できます。 ターン経過で変化するアタックモードは魔法攻撃が効きやすいです。高火力技を中心に攻めてくるので回復を怠らないようにしましょう。ターン経過で再び通常モードに戻ります。 HPが残り少なくなるとフルパワーモードに変化し、味方一人に特大ダメージを与えてきます。さらに攻撃もより苛烈になるので、パリ美でリカバーⅡを連打しつつ隙を見て攻めていきましょう。 弱点は光属性ですが、フルパワーは全属性に耐性があるので注意。 ボス:魔王 非常に多くの全体攻撃技を持っていますが、中でも厄介なのがインセイン。全体にさまざまな状態異常を付与してきます。喰らってしまうとまともに行動できないので、ボビンで対策しておきましょう。 イメージ通り光属性が弱点です。闇は吸収されてしまうので使わない方がいいです。 HPがある程度削れると「リジェクト」を使ってきます。これは味方1人を戦闘から除外する技で非常に厄介。今作では対策方法はないので、3人でも戦える布陣にしておくのが良いです。 ちなみに技の仕様上、リジェクトを受けるのは大抵まさしです。 ボス:魔王改 イベント戦であり、まともに戦うことはできません。むしろここでむやみにTPやアイテムを消費してしまうと、この後のラスボス戦で非常に困ります。ラスボス戦前には全回復すろので、パリピやまさしのTPをチャージしておくのが良いです。 ちなみにイベントをスキップした場合はこの戦闘はなくなります。TPに余裕があったり、時短重視であれば飛ばしても構いません。 ラスボス:闇よりいでしもの 魔王よりもさらに強力な攻撃を放ってくる上、こちら1人を混乱+確定クリティカル状態にするばぐばぐこうせん(アイテムや魔法での治癒・無効化不可)、スキル禁止といった搦め手も使用してくる強敵です。 ターン経過で仲間を呼んできます。呼び出されるモンスターのうち、やばい物体は回復、えもい物体はデバフが得意です。 また、やばい物体は撃破時に自爆してくるので要注意。 えもい物体はデバフが一切効きません。 遅れて召喚されるすごい物体は全体魔法を放ってきます。これらのモンスターは倒しても本体がレイズⅡで復活させてくることがあり非常に鬱陶しいです。 「闇のパワーをためている」と出たら次のターン大技の合図です。味方全員のHPが1になるようにダメージを与えてくるため、全員防御でしのぎきりましょう。また、HPが残りわずかになると自己強化 前述の大技という極悪コンボを放ってきます。その後敵のお供に全体攻撃を食らって全滅というケースもあるため、呼び出されたモンスター、特にすごい物体は先に倒すようにしましょう。
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強制転移+各種スピリットorリクルーターorクリッター 強制転移と各種カードを組み合わせるコンボ 強制転移は色々なカードと組み合わせられるし組み合わせなくても強力な カードなのでデッキに入れることを最初に考えておきましょう コンボの話に戻りますが 強制転移の効果は お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。 という効果です そしてスピリットモンスターが 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る という効果を持っています スピリットモンスターについてはデッキつくりの基本の方に掲載するので 参考にしてください つまり強制転移でスピリットモンスターと相手のモンスターを入れ替えて エンドフェイズ時にはスピリットモンスターは自分の手札に戻ってくる という事です 次にリクルーターとのコンボです リクルーターとはつまり このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから○○○を自分のフィールド上に表側表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。 という効果を持っているモンスターの事で ○○○に入るカードは主に攻撃力1500以下の○属性モンスターや○種族 モンスターになります このカードを相手のモンスターと入れ替えてこのモンスターを戦闘で 破壊するとこの効果はコントロールしているプレイヤーではなく 元々の持ち主の場に戻る為、実質強制転移発動後すぐに破壊すれば アド+1になりますというコンボ(わかりにくくてすいません) 次にクリッターとのコンボ クリッターはコンボ作りの基本でも言っているように必須カードです その効果は このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 という効果でこの効果をみれば強いのはわかると思います 強制転移とのコンボはリクルーターコンボと同じでクリッターの効果で 手札に1500以下のカードを手札に加えられるのでアド+1になります 収録カード情報 強制転移 DUELIST LEGACY Vol.5&BEGINNER"S EDITION 2 各種スピリットモンスター 第二期パック蘇りし魂&第三期パック闇魔界の脅威(月読命のみ収録)&BEGINNER'S EDITION 2&EXPERT EDITION Volume.1(月読命のみ収録) 各種リクルーターモンスターは収録パックが多すぎるのでここでの掲載は 止めさせていただきます クリッター BEGINNER'S EDITION 2(最新パック) ほかのパックは古すぎるので掲載致しませんすいません もしも他に収録パックがわかる方は掲示板のコンボリスト募集スレに 書き込みお願いします 書き込み後即座に修正致します (ストラクチャーデッキは含みません) 名前 コメント