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Q.効率の良い資金稼ぎは? Q.採取・採掘レベルはどうやって上げるの? Q.魔物が仲間になる場所は? Q.幻魔の裂け谷の深層へと続く迷路で先に進めない Q.ミッション「『○○』を発動」がクリアできない Q.鍵の入手方法と扉の場所は? Q.フール系はどこで手に入るの? Q.クマさん人形がドロップしない Q.結晶葉の効率的な集め方は? Q.酸の液の効率的な集め方は? Q.神秘的な羽の効率的な集め方は? Q.虹色の玄磨石の効率的な集め方は? Q.財宝プテテットの出現場所は? Q.効率の良い資金稼ぎは? 基本は採取・発掘採取・発掘のみでの撤退する場合、セットで採取キャラ以外を配置せず、自動ターン送りをOFF、環境設定のゲーム設定で迷宮マップアニメをOFFで効率化できる そして敵からのドロップフール系装飾を装備してドロップ判定を増やす 占いでドロップ判定を増やす。資金目的なら金額の安い、人と地の2種掛けがおすすめ ボスや捕食箱がドロップする星石各種は、10000で売れる6章限定、第2ステージ「迷宮化した塔下層第一区画」マップ右上の捕食箱が再湧きするので荒稼ぎ出来る(Ver1.02で修正済) 鉱石と魔法石を発掘、手加減の腕輪を量産して売る個数の占術・人と地を買い込んでヘタレス1Fの発掘(発掘Lv2が必要)をする→手加減の腕輪を作ってコルシノ鋼と共に売る。鉱石が余るようであれば双盾(2章リシュ加入後)も作って売る。序盤から簡単で非常に高効率ちなみに個数の占術の天地人がそれぞれ20個ほどあると月見草(採取Lv3が必要)含めてカンストする(個数にばらつきがあるため確実に20回以内にカンストするとは限らない) 神霞塔の光指す露台(4章以降) 電磁砂と鉱石を集めて鈎爪→電磁鈎爪を作成、売価3600発掘マスまで7マスなので、Lv.15以上のイオルでミケユとユニオンしフールミルを装備するとイオルの移動が7になり届く。ミケユは発掘の腕輪を装備して枠02でセット出撃すれば一手撤退が可能になる但し難易度を強敵にしている場合、道中にフェスプがいるため排除する必要がある。 5章から合成に血廉の癒手が追加される。赤の液で96、作成で820かかるが一個あたり3284虹色草の収集が少し面倒。ジレール水宮の水宮最奥部の右上の出撃門から一手。アペンドありならヘタレ迷宮2Fで回収できる。 またヘタレ迷宮2階周回する場合月見草が余ると思われるので、紫の液×3で288、ケールの玄磨×3購入で2520、これを玄磨石に変え、ディスケル売価4000に変えれば、1個当たり1192M増やせるので手間でなければこちらもお勧め。 玄磨石増殖バグを利用して最上位玄磨を増やして売約する Q.採取・採掘レベルはどうやって上げるの? 玄磨の導で対応するパネルを解放する。詳細は玄磨の導に。 本作では、採取・採掘レベル以下のものはマップクリア後に獲得できないので、早めに解放推奨。 もしくは、面倒でもマップごとに初期化して開放するパネルを再設定する。 Q.魔物が仲間になる場所は? クシェルの依頼を受けると捕獲対象ユニットが出現する。依頼発生条件はメインストーリーの進行状況と魔物の仲間状況 仲間にできるユニットには順番があり前のユニットを仲間にする必要がある(同値となっているユニットの場合は両方とも) その周回内で前のユニットを捕獲していないとクシェルの依頼が発生しない 財宝プテテットが逃げて100%になるとステージが開放されない。しかし、その状態で一度適当なユニットを動かすと開放できる 順番 ユニット名 属性 迷宮 ステージ 捕獲依頼イベント発生時期 ステージ開放条件 備考 1 フレイルハルピュア 火炎 歯車の街デファル 灼熱の工場 1章・歯車の街中央部クリア メインストーリーで自動開放 2 蒼魔天狗 電撃 獣戦迷宮エボベテ 大地の裂け目 2章・獣戦迷宮最奥部クリア 荒廃した戦場を占有率100%クリア マニタリィアム 地脈 傀儡の森セア 深緑の散歩道 2章・光の広場クリア メインストーリーで自動開放 3 ヘルマキュバス 暗黒 ラジェル・リノト 誘いの夜街 3章・夜神の街中央部クリア 難苦の夜神坂を占有率100%クリア フォブラ 冷却 魔錬火山 熱気に囲まれた秘湯 3章・火山最奥部クリア 狭隘の火山道を占有率100%クリア 4 ディーヴァ 神聖 神霞塔 温かな吹き抜け階層 4章開始 光射す霞台を占有率100%クリア エルメーナ 冷却 ジレール水宮 隠された水路 4章・水宮最奥部クリア メインストーリーで自動開放 5 ヴァーナ 地脈 魔錬火山 狭隘の火山道 5章開始 メインストーリーで自動開放 アン・プロア 暗黒 歯車の街デファル 巨大歯車回廊 5章・思念漂う空間クリア後メインイベント1回 メインストーリーで自動開放 初期『二回行動』所持 6 彷徨エル亡幽鬼 暗黒 幻魔の裂け谷 生体の貯蔵庫 5章・裂け谷最奥部クリア メインストーリーで自動開放 Q.幻魔の裂け谷の深層へと続く迷路で先に進めない 飛行が必要スキルで飛行結界があるため通常の方法では進めない 右下は部屋を制圧後にカトリトのスキル「転送」で、スキル「転移」持ちユニット(ロズリーヌ等)を飛ばす。 左上はミクシュアナにスキル「征炎」と射程3以上の玄磨(レルン等)を装備して、結界のある部屋の中で敵を倒す。その後はカトリトのスキル「転送」でユニットを飛ばす。もしくは飛行結界の左側の出撃門からユニットを出撃させる。 Q.ミッション「『○○』を発動」がクリアできない 同名の罠があるマスをユニットが踏み、発動させることでクリアできるマスの左下に赤い旗アイコンがあることが罠の目印 罠によっては飛行など特定のスキルで発動させずに無効化してしまいミッションクリアできないので、該当スキルを持たない状態で踏む必要がある罠マスを右クリック時、画面左下の”配置物”で罠名や無効化できるスキルを確認できる Q.鍵の入手方法と扉の場所は? 白銀の扉の場所ジレール水宮/魔力が滞留する水路 「魔弓リュグナー」 ジレール水宮/瀧が生み出す多重水路 「幻想の衣」 幻魔の裂け谷/深層へと続く迷路 「幻想の鎧」 柩冥神殿ヴィルキース/渇望之鋏下層 「機軸魔銃アイシス」 柩冥神殿ヴィルキース/我欲之鋏中層 「電磁機軸円盤」 ヘタレスの迷宮/2F 「天王石」 黄金の扉の場所幻魔の裂け谷/魔術師たちの実験地 「エウシュリシュレ」 柩冥神殿ヴィルキース/忍苦之鋏中層 「英雄の鎧」 柩冥神殿ヴィルキース/荒廃した広場 「カイザーブーツ」 グアラクーナ城砦の転移装置/転移先西の広場 「マイスターバリ」 グアラクーナ城砦の転移装置/転移先南の回廊 「精域の首飾り」「マイスターシュレ」 ヘタレスの迷宮/2F 「金星石」 Q.フール系はどこで手に入るの? フールミル3章の神霞塔・光射す露台の青銅の扉の宝箱 フールティアス6章の迷宮化した塔入口(1つ目のステージ)の右上宝箱 7章の柩冥神殿ヴィルキース/我欲之鋏上層の中央宝箱ちなみに残り2か所はマルウェンの首輪(渇望)とスティーニア(忍苦) Q.クマさん人形がドロップしない 傀儡の森セアの意思を持った熊人形からドロップ妖の森、深き森の迷い道、忘却の深緑地、森の水源地 柩冥神殿ヴィルキース/我欲之鋏上層のボス奥の宝箱から入手できるため後回しにするのも手 Q.結晶葉の効率的な集め方は? 歯車の街デファルの巨大歯車回廊 歯車の街デファルの灼熱の工場拠点から移動5、出撃門から移動7 獣戦迷宮エボベテの凶賊たちの集会場出撃門から移動4の転移持ち、拠点から移動6の2回行動(or転送) 柩冥神殿ヴィルキースの我欲之鋏中層他より出やすい。2回行動持ちを同じ枠に入れて出撃し転送、もしくは左下の出撃門から進める Q.酸の液の効率的な集め方は? 上位素材が不要な場合は玄磨の導を初期化して採取Lv3にすることで少しだけ集めやすくなる ジレール水宮の隠された水路か外れの水浸し回廊で採取隠された水路は右側の出撃門から移動力6以上、カトリトの転送で左下に送る。エルメーナが出現している場合は事前に倒しておく 外れの水浸し回廊はカトリトの転移で転送持ちを送ると左側の回収が楽、右側は移動力4以上なら誰でもよい Q.神秘的な羽の効率的な集め方は? 神霞塔でジルニーやディンを狩る 序盤で集める場合は歯車の町デファルの牙コウモリでお祈り trueルート7章で解放される神霞塔の光の高層回廊で採取拠点から移動6、中央左の出撃門から移動5、下の出撃門から移動4でそれぞれ2回行動すると戦闘なしで回収可能。虹色の玄磨石と縁結草も狙える Q.虹色の玄磨石の効率的な集め方は? アペンドのヘタレス遺跡のカードで虹が出るまで粘る 柩冥神殿最奥部のミッション25Tクリア trueルート最終章で解放されるグアラクーナ城砦の転移装置のいずれかで発掘転移先西の広場はアヴァロに転移の腕輪を装備するかロズリーヌかヴィネアに発掘の腕輪を装備すると回収が楽。左上の出撃門から移動5で採取も可能 手間が増えるが転移先北の広場は発掘ポイント3つある 上記除くと6章のダンジョンが気持ち出やすいかもしれない 玄磨石増殖バグを利用して最上位玄磨を復元する。元になる玄磨を作る必要があるが最高効率 Q.財宝プテテットの出現場所は? 情報のユニットからの確認も可能。 迷宮 ステージ 備考 夜神の町ラジェル・リノト 難苦の夜神坂 魔錬火山 狭隘の火山道 神露塔 光射す露台 ジレール水宮 隠された水路 幻魔の裂け谷 生体の貯蔵庫 メフィの塔 迷宮化した塔入口 柩冥神殿ヴィルキース 我欲之鋏下層 忍苦之鋏中層 地へと続く途
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合計[42枚] 《モンスター 19枚》 【特殊召喚 5枚】 仮面魔獣デス・ガーディウス×3 ダーク・クリエイター×2 【上級 4枚】 魔族召喚師×2 D-HEROディアボリックガイ×2 【下級 10枚】 メルキド四面獣×3 仮面呪術師カースド・ギュラ 終末の騎士×3 闇・道化師のペーテン×3 《魔法カード 15枚》 サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 遺言の仮面×2 強制転移×2 光の護封剣 手札断殺×2 終焉の焔×2 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 《罠カード 8枚》 ヒーローズルール2×2 リビングデッドの呼び声 激流葬 時の機械-タイム・マシーン 聖なるバリア-ミラーフォース- 蘇りし魂×2 ----最初に 特殊召喚できる上、破壊されても相手モンスターを奪い青眼すら超える上級屈指の良カード、デス・ガーディウス。 最近の闇属性プッシュにより特殊召喚することが楽になった。ということで昔のデッキの亜種。 全て闇属性のため、属性指定のデメリットがない上に蘇生が楽。 遺言の仮面二枚も重そうに見えるが場合によっては足りなくなる時もある。 使用する時は自身で三積みのカードの枚数の調整を行うことをオススメする。 強制転移や洗脳-ブレインコントロールを見たときに違和感を覚える人もいるだろう。 戦術上、有効な手段のため入れているが、嫌っているのであれば外しても良い。 戦術(回し方) まずはモンスター数を稼ぐ。 終末の騎士によりディアボリックガイもしくはペーテンを墓地に送り効果発動。 速攻魔法でトークン召喚 魔族召喚師、ダーク・クリエイターで蘇生 後はガーディウスの生贄指定モンスターの二体のどちらかを召喚すれば 召喚のための条件が簡単に揃う。 ガーディウスや指定モンスターが揃わない場合は 稼いだモンスターを強制転移で送りつけるか魔族召喚師の生贄にしてしまおう。 ガーディウスを召喚してもすぐ除去され、遺言の仮面も下級モンスターを掴まれやすい。 そこで魔族召喚師やダーク・クリエイターの出番だ。 ガーディウスは一度フィールドに出せば蘇生は可能になるため、再びフィールドを支配できる。 魔族召喚師はデュアルモンスターのため終末の騎士で墓地に送り、蘇生させることもできる。 他カードの取り扱い(魔法・罠) 他カードとして時の機械-タイム・マシーン、ヒーローズ・ルール2がある。 タイム・マシーンは生贄確保にも期待できる上、ガーディウスや終末の騎士の効果を再び使用することができる。 ヒーローズ・ルール2は相手の阻害も勿論だが、自身の蘇生への阻害も防げる。 最も除外デッキに来られた場合、有無も言えないが… 弱点としては除外、そして新しい帝達(ライザー、ガイウス)。 折角召喚したガーディウスも墓地に行かないのであれば超伝導恐竜以下である。 上級、条件召喚等も多く入っているので初手でしばしば事故になる。 サイクロン、大嵐(ヒーローズ・ルール2)しか魔法・罠除去がないため当然罠には掛かりやすい。 ガーディウスが罠に掛かってもそれほど痛手はないはずだが… 不安な方は数枚罠除去でも入れ替えるといいかもしれない。 以下を編集モードでコピペすると使用できます。 仮面魔獣デス・ガーディウス 仮面魔獣デス・ガーディウス 仮面魔獣デス・ガーディウス 魔族召喚師 魔族召喚師 ダーク・クリエイター ダーク・クリエイター メルキド四面獣 メルキド四面獣 メルキド四面獣 仮面呪術師カースド・ギュラ 終末の騎士 終末の騎士 終末の騎士 D-HERO ディアボリックガイ D-HERO ディアボリックガイ 闇・道化師のペーテン 闇・道化師のペーテン 闇・道化師のペーテン サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 遺言の仮面 遺言の仮面 強制転移 強制転移 光の護封剣 手札断殺 手札断殺 終焉の焔 終焉の焔 洗脳-ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 ヒーローズルール2 ヒーローズルール2 リビングデッドの呼び声 激流葬 時の機械-タイム・マシーン 聖なるバリア-ミラーフォース- 蘇りし魂 蘇りし魂
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名称; 装備Lv 攻撃力 br;上 物理 br;下 魔法 S T R V I T A G I D E X I N T M I D 特殊効果 入手法 処分法 備考 105 20 60 17 17 17 17 17 17 ディシジョンガン 10 6-8 br;- - 1 3 2 - - MaxHP+12 br;遠距離命中率+1 br;HP回復速度+2 br;(非戦闘時) Q ナイトになる[F系] Quest/転職クエスト/2次転職クエスト#ob212976 br;Q ガンナーになる[F系] Quest/転職クエスト/2次転職クエスト#ye4b27b3 br;Q マジシャンになる[M系] Quest/転職クエスト/2次転職クエスト#pb212976 br;Q プリーストになる[M系] Quest/転職クエスト/2次転職クエスト#g7beb92e 売 1052 br;解 2×26 転移不可 守り蟹の銃 10 6-8 br;- - 1 2 2 - - なし 武[ト] 4210 売 1052 br;解 2×52 なし ガン 10 6-8 br;- - 3 3 3 - 2 なし 鍛冶Lv2 売 1052 br;解 2×52 完璧 10-15 巨人のエアガン 12 8-10 br;- - 4 2 2 - 1 遠距離命中率+1% D Lv10ラビボス 売 1265 br;解 2×32 なし パワーガン 13 8-10 br;- - 2 4 4 - 1 遠距離クリ率+1% 鍛冶Lv2 売 1370 br;解 2×68 なし スフィガン 15 8-10 br;- - 6 3 2 - 5 なし Q 巻物の材料 売 1580 br;解 3×13 転移不可 戦角の銃; 15 14-18 br;- - 7 8 7 - 3 遠距離クリ率+1 br;被魔法クリダメ-10% 鍛冶Lv3 br;製作図 R-6 売 1580 br;解 3×26 HQ 15-19 br;完璧 18-22 密猟者の銃 15 10-12 br;- - 5 7 4 - 3 なし 鍛冶Lv3 br;15ラビ宝箱 br;D ウォーターベア 売 1580 br;解 3x26 なし ソウルスナイプ 17 12-14 br;- - 4 4 5 - 5 MAXHP+15 D Lv15ラビボス 売 1790 br;解 3x15 なし 基石の銃 17 10-12 br;- - 3 6 5 - 2 MaxHP+20 br;MaxMP+10 br;遠距離命中率+1% Q トリーアの基礎[F系] /Quest/ラビリンス#labyrinth01502 売 1790 br;解 3×15 転移不可 制式兵の銃 18 12-16 br;- - 7 6 6 - 3 なし 鍛冶Lv3 br;D フィルガード 売 1895 br;解 3×31 高品質 13-17 巡回者の銃; 19 18-22 br;- - 8 8 8 - - 遠距離クリ率+1% br;移動速度+7 合 巡回銃のコア br; 巡回銃の銃身 br; 巡回銃の銃柄 売 2000 br;解 3×33 なし 名称; 装 br;備 br;Lv 攻撃力 br;上 物理 br;下 魔法 S br;T br;R br; V br;I br;T br; A br;G br;I br; D br;E br;X br; I br;N br;T br; M br;I br;D br; 特殊効果 入手法 処分法 備考 射手眼のガン 20 14-18 br;- - 4 5 5 - 1 なし 武[ゴ] 22070 売 5517 br;解 3×91 なし ウォーガン; 20 14-18 br;- - 10 8 6 - 5 なし 鍛冶Lv4 br;武交[ゴ] 第3x120 第2x112 売 5517 br;解 3x91 なし 追撃の銃; 20 20-26 br;- - 11 12 9 - 5 MaxHP+50 br;MaxMP+50 br;HP回復速度+2 鍛冶Lv4 br;製作図 R-7 売 5517 br;解 3×91 レア:34~40 ケントの龍の牙; 20 18-22 br;- - 8 12 10 - 3 火属性魔法防御+70 br;遠距離命中率+1% br;遠距離クリ率+1% br;遠距離クリダメ+5% ギ交 藍色証×25 売 5517 br;解 3×46 転移不可 古代樹の銃; 21 14-18 br;- - 6 6 7 - 7 使 対象の移動速度-100 br;持続 10秒 br;ディレイ 10分 Q 防衛報告書 売 5795 br;解 3×48 転移不可 ローグガン 22 18-22 br;- - 9 8 8 - 5 なし 鍛冶Lv4 br;製作図 R-1 br;D ギガスハンター 売 6070 br;解 3×101 精錬:22-26 ピーターガン; 24 18-24 br;- - 9 7 7 - 遠距離命中率+2% Q 枯れた誓いの泉 売 6622 br;解 3×55 転移不可 ビッグガン 24 22-26 br;- - 7 9 9 - 8 なし 鍛冶Lv4 売 6622 br;解 3×110 高品質 24-28 br;精錬 26-30 br;レア 36-40 スターガン 25 22-28 br;- - 16 12 7 - 4 なし 鍛冶Lv5 br;製作図 R-2 売 6897 br;解 精錬 26-32 夜襲用の銃; 25 32-40 br;- - 17 15 12 - 7 遠距離命中率+1% 鍛冶Lv5 br;製作図 R-8 売 br;解 高品質 34-42 バーサーカーガン; 25 32-40 br;- - 13 15 17 - 6 遠距離クリ率+1% 鍛冶Lv5 br;製作図R-9 売 br;解 高品質 34-42 br;精錬 36-44 水山羊のガン 26 24-30 br;- - 4 7 7 - 2 なし 武[ゴ] 28690 売 7172 br;解 4×35 なし スカウトガン 26 28-34 br;- - 14 13 12 - - HP回復速度+2 D ゴールドバグラー br; ギガススカウト 売 br;解 なし フォレストガン 27 28-34 br;- - 13 12 11 - 4 なし 鍛冶Lv5 br;D レイジースカウト 売 br;解 4x37 精錬 32-38 ポイズンガン; 28 30-38 br;- - 18 11 7 - 5 使 対象に10pt/秒のダメ(水属性) br;持続 10秒 br;ディレイ 5分 D Lv30ラビボス br; Lv25ラビボス 売 7725 br;解 4×19 なし 夜空の銃 29 32-40 br;- - 15 13 12 - 5 なし 鍛冶Lv5 br;D ナイトシスター 売 8000 br;解 4x40 高品質 34-42 br;精錬 36-44 br;完璧 40-48 br;レア 46-54 名称; 装 br;備 br;Lv 攻撃力 br;上 物理 br;下 魔法 S br;T br;R br; V br;I br;T br; A br;G br;I br; D br;E br;X br; I br;N br;T br; M br;I br;D br; 特殊効果 入手法 処分法 備考 流線型の銃; 30 32-38 br;- - 8 19 15 - 5 遠距離クリダメ+5% Q 後世に伝える 売 18462 br;解 4×46 転移不可 ライトニングガン 30 34-42 br;- - 14 18 13 - 6 なし 鍛冶Lv6 売 br;解 4×92 なし 暗殺用の銃; 30 50-60 br;- - 16 21 22 - 8 遠距離命中率+1% br;遠距離クリダメ+10% 鍛冶Lv6 br;製作図 R-11 売 br;解 高品質:52-62 br;精錬:54-64 br;完璧:58-68 br;レア:62-72 迅影の銃; 30 50-60 br;- - 22 21 15 - 9 MaxHP+60 br;被魔法クリダメ-12% 鍛冶Lv6 br;製作図 R-10 売 br;解 精錬:54-64 br;完璧:58-68 ウインドガン 31 38-46 br;- - 16 16 14 - 6 なし 鍛冶Lv6 br;D マーダス王ラビの敵 売 19077 br;解 4×95 高品質:41-49 マイクガン 32 46-56 br;- - 13 18 17 - 4 遠距離クリ率+1% br;遠距離命中率+1% 交 ドライフルーツ×130 売 br;解 なし 魔力の銃 33 40-50 br;- - 13 13 13 - 12 MP回復速度+4 Q 魔法の杖 売 20307 br;解 4×51 転移不可 ブラックガン 33 46-56 br;- - 13 17 16 - 6 MaxHP+70 br;使 遠距離攻撃力+8 br;持続 30秒 br;ディレイ 5分 D アプヒベアード 売 20307 br;解 4×51 なし 蛇紋の銃 34 50-60 br;- - 15 20 16 - 8 なし 鍛冶Lv6 売 br;解 4×104 精錬 56-66 スコーピオンガン; 35 52-62 br;- - 13 20 17 - 7 遠距離命中率+1% br;遠距離クリ率+1% Q 骨董のパイプ 売 21540 br;解 5×27 転移不可 フェアリガン 35 54-66 br;- - 25 22 12 - 5 なし 鍛冶Lv7 br;製作図R-3 br;武交[ア] 第4x127 第3x150 売 br;解 なし ドラケンガン 36 54-66 br;- - 16 18 17 - 6 移動速度+8 3次転職報酬 売 22155 br;解 5×28 転移不可 暴風の銃; 36 84-102 br;- - 20 28 27 - 9 MaxHP+36 br;HP回復速度+3 鍛冶Lv7 br;製作図R-12 売 br;解 高品質 89-107 br;精錬 94-112 怒風の銃; 36 84-102 br;- - 30 25 20 - 9 MaxMP+27 br;遠距離クリ率+1% br;遠距離クリダメ+12% 鍛冶Lv7 br;製作図 R-13 売 22155 br;解 5×55 高品質 89-107 br;精錬 94-112 br;完璧 104-122 br;レア 119-137 スナイプガン 36 60-74 br;- - 18 24 19 - 7 なし 鍛冶Lv7 売 22155 br;解 5×55 高品質 64-78 br;完璧 76-90 オーグスティガン 37 72-88 br;- - 17 26 25 - 4 遠距離クリダメ+7% D ミィードバグ 売 br;解 なし ドラゴンガン; 37 88-108 br;- - 27 28 23 - 6 遠距離クリ率+1% br;遠距離命中率+1% 合 古い龍牙の化石x5 br; スナイプガン 売 br;解 - 焔撃銃アグニ; 38 104-128 br;- - 20 31 31 - - HP回復速度1ポイント増加 br;遠距離クリティカル率+1% br; br;使 アクティブ値を80ポイント消費して、巨大な火焔弾を発射する。 br;220ダメージの火属性攻撃。 闘士の勲章×20 売 br;解 転移不可 フェザーガン 39 68-82 br;- - 20 26 21 - 7 なし 鍛冶Lv7 br;D ハンガーベア 売 24000 br;解 5×60 高品質:72-86 磐石の銃 39 60-74 br;- - 16 23 13 - 4 遠距離命中率+2% Q 危険な実験 売 24000 br;解 5×30 ブレイズガン; 39 98-120 br;- - 29 29 25 - 8 使 遠距離攻撃力+20, AGI+6 br;持続 1分 br;ディレイ 10分 合 燃えた銃 br; 燃えた宝珠×10 br; 暴風の銃 売 24000 br;解 転移不可 名称; 装 br;備 br;Lv 攻撃力 br;上 物理 br;下 魔法 S br;T br;R br; V br;I br;T br; A br;G br;I br; D br;E br;X br; I br;N br;T br; M br;I br;D br; 特殊効果 入手法 処分法 備考 インパルスガン 40 70-86 br;- - 23 23 24 - 9 なし 鍛冶Lv8 売 br;解 なし ハイブリガン 40 68-84 br;- - 18 18 14 - 5 なし Q 純質の石炭 売 39185 br;解 5×49 なし 蠍殺しのガン 40 70-86 br;- - 10 13 13 - 3 なし 武[ア] 156740 売 br;解 なし 海蛇の銃; 40 92-112 br;- - 20 32 35 - 15 HP回復速度+1 br;遠距離命中率+2% 鍛冶Lv8 br;製作図 R-14 売 br;解 5×93 高品質 98-118 br;完璧 116-136 生存者の銃; 40 92-112 br;- - 34 30 20 - 18 HP回復速度+1 br;被魔法クリダメ-10% 鍛冶Lv8 br;製作図 R-15 売 br;解 台湾情報 魔法防御の銃 41 74-90 br;- - 17 - 14 - 38 4属性防御+750 D サイレンヲーリア br; イリゲテベア 売 br;解 ハンターガン 41 74-90 br;- - 17 31 24 - 7 なし 鍛冶Lv8 br;製作図 R-4 売 br;解 5×100 なし ストロプスのガン; 41 94-114 br;- - 36 32 30 - 14 なし 合 サイクロプス猟銃 br; ロミナス鉱石12個 売 40165 br;解 インペリアルガン; 42 76-94 br;- - 24 15 26 - 20 - D ポイズンハウンド 売 41145 br;解 5×102 - 祝福賢者の銃 42 74-90 br;- - 19 30 20 - 2 遠距離命中率+1% br;MP回復速度+1 Q 闇が騎士団を襲う〔連続6〕 売 41145 br;解 5×51 ケンタウロスガン 43 76-92 br;- - 8 15 27 - 20 遠距離命中率+1% br;遠距離クリ率+1% br;全属性防御+30 Q 幸運の宝石 売 42122 br;解 5×53 キングガン 44 82-102 br;- - 27 28 23 - 13 なし 鍛冶Lv8 売 br;解 なし 大地の銃 44 78-96 br;- - 30 20 31 - 10 防御+50 br;地属性魔法防御+700 br;被クリダメ-2% D ボグフラワー 売 br;解 台湾情報 魚座のガン 45 86-106 br;- - 13 17 15 - 3 なし 武[ア] 176330 売 br;解 なし グラージガン 45 86-106 br;- - 20 29 35 - 12 なし 鍛冶lv9 売 44082 br;解 6×55 なし 破滅の銃; 45 112-138 br;- - 27 35 41 - 20 遠距離命中率+2% br;遠距離クリ率+1% 鍛冶Lv9 br;製作図 R-16 売 44082 br;解 高品質 119-145 br;精錬 126-152 br;完璧 140-166 狩人の銃; 45 112-138 br;- - 40 38 26 - 19 MaxHP+67 br;遠距離クリ率+2% 鍛冶Lv9 br;製作図 R-17 売 44082 br;解 高品質 119-145 br;精錬 126-152 br;完璧 140-166 br;巨人の銃素材 巨人の銃; 45 122-148 br;- - 40 40 42 7 20 遠距離命中率+3% br; br;使 遠距離クリ率+10% br;持続 30秒 br;ディレイ 5分 鍛冶Lv9 br;製作図 R-18 売 br;解 高品質:130-156 深淵のガン; 45 102-122 br;- - 36 33 24 - 17 使 深淵のガン br;戦神の眼12個 br;合成[神祇のガン] 戦神マルス 売 44082 br;解 6×55 br; なし 神祇のガン; 45 122-148 br;- - 39 43 42 10 15 遠距離命中率+1% br;遠距離クリ率+2% br;遠距離クリダメ+7% 合 深淵のガン br; 戦神の眼×12 br; 深淵のガン使用 売 br;解 転移不可 ルーンガン; 46 96-118 br;- - 35 15 15 - 42 被魔法クリダメ-5% br;4属性防御+36 D 呪詛の風の魔女 売 45062 br;解 6×28 なし 精練の銃 46 86-104 br;- - 18 25 25 - 15 MaxHP+50 br;MaxMP+25 Q 盾の修理 売 45062 br;解 6×28 アトランガン; 47 94-114 br;- - 16 32 20 - 15 MaxHP+40 br;遠距離クリ率+1% br;命中率+2% Q 逃亡したメイジ 売 br;解 転移不可 名称; 装 br;備 br;Lv 攻撃力 br;上 物理 br;下 魔法 S br;T br;R br; V br;I br;T br; A br;G br;I br; D br;E br;X br; I br;N br;T br; M br;I br;D br; 特殊効果 入手法 処分法 備考 陰謀の銃 50 106-128 br;- - 21 36 22 - 16 最大HP+150 br;命中率+2% Q 盗まれた帳簿 売 br;解 転移不可 月神の銃 50 108-132 br;- - 40 38 24 - 12 なし 鍛冶Lv10 br;製作図 R-5 売 br;解 6×104 森林の銃; 50 140-172 br;- - 48 45 30 - 24 HP回復速度+3 br;遠距離命中率+2% 鍛冶Lv10 br;製作図 R-19 売 br;解 封印された銃; 50 118-144 br;- - 26 33 40 - 15 MaxHP+200 br;火属性魔法防御+45 br;遠距離命中率+1% br;遠距離クリ率+2% br;遠距離クリダメ+5% br;被魔法クリダメ-7% ギ交 金色証×120 売 br;解 転移不可 br;封印を解除できる br;(要 浄化の石x1) 忘却の銃; 50 140-172 br;- - 39 40 46 - 22 最大HP+50 br;遠距離命中率+2% br;遠距離クリティカルダメージ+10% 鍛冶Lv10 br;製作図R-20 売 br;解 高品質 148-180 br;精錬 158-188 br;完璧 172-204 太陽神の銃; 50 150-184 br;- - 42 50 52 - 30 遠距離クリ率+3% br;遠距離クリダメ+10% br;攻撃速度-2(※要検証) br; br;使 目標の移動速度-300%,命中率-25% br;持続 15秒 br;ディレイ 5分 鍛冶Lv10 br;製作図 R-21 売 br;解 高品質 159-193 br;完璧:186-220 ガンオブシヴァ; 50 146-178 br;- - 29 53 53 - 18 遠距離命中率+3% br;遠距離クリ率+1% br;遠距離クリダメ+6% br;被魔法クリダメ-8% 合 br;封印された銃 br;浄化の石 売 br;解 転移不可 ユーファの銃; 50 124-152 - 40 40 30 20 - 遠距離命中率+1% br;遠距離クリティカルダメージ+7% 合 br;無音の銃身 br;無音の銃柄 売 br;解 クリムゾンガン 51 112-138 br;- - 38 41 27 - 12 なし 売 br;解 典蔵のガン; 52 130-158 br;- - 32 40 32 10 14 MaxHP+100 br;遠距離命中+2% br;HP回復速度+2 D ピレセ機械隊長 売 86815 br;解 6×54 牧神の水晶銃 53 118-146 br;- - 22 37 19 - 20 最大HP+150 br;クリ率+1% br;命中率+1% br;使 HP50%回復(50%の確率) br;ディレイ 5分 不明 売 br;解 台湾情報 ロイヤーガン; 53 128-158 - 42 34 43 10 5 遠距離クリティカル率+1% br;遠距離クリティカルダメージ+4% br;遠距離攻撃速度+2% 合 br;律法者の銃身 br;律法者の規約 br;律法者の銃柄 売 br;解 イカロスガン; 54 134-164 br;- - 30 36 36 15 16 遠距離命中率+1% br;遠距離クリ率+1% br;使 全属性+6 br;持続60秒 br;ディレイ 5分 D 大波の先鋒(55ラビボス) 売 br;解 6x56 ライトライフル; 54 174-212 br;- - 43 52 52 10 18 4属性防御+100 br;遠距離命中率+2% br;遠距離クリ率+1% br;遠距離クリダメ+6% br;HP回復速度2 合 br;光銃の槍柄 br;光銃の砲身 br;ライトジュエル×13 売 br;解 転移不可 カプリコンガン 55 128-156 br;- - 18 30 30 12 15 沈黙の井戸武器屋 売: br;解: シルバスターガン; 55 134-164 br;- - 15 40 40 25 15 - D アルテミス 売 91822 br;解 7×78+安定元素 - ドラゴヘッドガン; 55 174-214 br;- - 39 53 51 - 30 最大HP+30 br;遠距離クリティカル率+2% br;遠距離攻撃速度+5%増加 鍛冶Lv11 br;製作図R-22 売: br;解:7x78(100%) br; 安定元素1(46%) 高品質 180-220 br;精錬:186-226 br;完璧 198-238 br;レア 210-250 カペラガン; 55 174-214 br;- - 50 55 30 - 38 最大HP+14 br;HP回復速度2ポイント増加 br;MP回復速度1ポイント増加 br;被クリティカルダメージ8%減少 鍛冶Lv11 br;製作図R-23 売: br;解: タービンガン; 55 158-194 br;- - 25 43 48 9 20 防御力+150 br;遠距離クリティカル+1% br;遠距離命中率+1% br;HP回復速度+1%増加 交[狂] br;タービン貢献証明×460 br;第6元素×85 売: br;解: 転移不可 トールガードガン; 55 158-194 br;- - 42 43 12 10 38 四属性魔法防御+80 交[狂] br;トールの貢献証明×460 br;第6元素×85 売: br;解; 転移不可 ハマルガン; 55 144-178 br;- - 35 40 40 15 15 遠距離クリティカル率+1% 交[闇] br;創造の核×50 br;第6元素×226 売: br;解: 転移不可 ポウラーガン; 57 146-180 br;- - 42 46 29 - 26 - 鍛冶lv11 br;製作図R-26 売 br;解 - イヴァンガン; 58 166-204 br;- - 41 41 45 12 18 遠距離命中率+1% 交[闇] br;創造の核×62 br;第6元素×236 売: br;解: 転移不可 ウルフガン 60 168-206 br;- - 40 50 48 - 20 - Mobドロップ 売 br;解 なし 名称 装 br;備 br; 攻撃力 br;上 物理 S br;T br;R br; V br;I br;T br; A br;G br;I br; D br;E br;X I br;N br;T br; M br;I br;D 特殊効果 入手法 処分法 備考 ドレイズガン; 60 220-268 br;- - 45 60 64 - 35 遠距離攻撃速度3%増加 br;遠距離命中率3% br;MP回復速度1ポイント増加 br;遠距離クリティカルダメージ+10% 鍛冶Lv12 br;製作図R-24 売: br;解: 高品質 br;228-276 br;精錬 br;236-284 br;完璧: br;252-300 バイアガン; 60 220-268 br;- - 54 67 45 - 38 遠距離攻撃速度3%増加 br;HP回復速度1ポイント増加 br;MP回復速度1ポイント増加 br;被クリティカルダメージ12%減少 鍛冶Lv12 br;製作図R-25 売: br;解: オシリスガン; 60 178-216 br;- - 38 51 54 25 - 遠距離攻撃速度+2% br;遠距離クリティカルダメージ+4% 交[闇] br;虚空の核×70 br;第7元素×246 売: br;解: 転移不可 イカロスガン; 60 236-290 br;- - 50 65 70 - 35 最大MP+120 br;遠距離クリティカル率+2%。。 br;遠距離クリティカルダメージ+10%。 br;遠距離クリティカル発生時、一定の確率でMPを40ポイント回復。 合 br;イカロスの球×1 br;精密な銃柄×1 br;精密な銃身×1 売 br;解 台湾情報 br;転移不可 ミカエルガン; 60 236-290 br;- - 57 70 45 - 40 HP回復速度+2。 br;遠距離攻撃速度+3%。 br;被クリティカルダメージ15%減少。 br;攻撃を受けた場合、一定の確率で30秒間回避率が12%増加。 合 br;大天使の祝福×1 br;純潔の銃柄×1 br;純潔の銃身×1 売 br;解 台湾情報 br;転移不可 アクティブガン; 61 186-226 br;- - 41 43 58 10 18 使 アクティブ値を90消費して、対象に200%の物理ダメージ br;ディレイ 45秒 交[闇] br;虚空の核×75 br;第7元素×252 売: br;解: 転移不可 フルアングルガン; 61 186-226 br;- - 40 40 40 30 30 HP回復速度1ポイント増加 br;MP回復速度1ポイント増加 交[闇] br;虚空の核×75 br;第7元素×252 売: br;解: 転移不可 氷銃コキュートス; 63 232-284 br;- - 53 75 72 - 42 遠距離攻速+1%。 br;遠距離クリティカル2%増加。 br; br;使 100ポイントのMPを消費して、氷弾を放つ。 br;相手に444ポイントのダメージを与えて、対象をスロー状態にする。 br;持続時間5秒。 合 br;嘆きの宝玉×1 br;ドレイズガン×1 売 br;解 台湾情報 オーディンガン; 64 - br;- - - - - - - - br; br; 合 br;オーディン斬鉄石×1 br;オーディンの銃身×1 br;オーディンの銃柄×1 売 br;解 台湾情報
https://w.atwiki.jp/get-9ball/pages/60.html
1way S生成>バクステ2P打ち GV,ディッパー、ザッパのダッシュを止めれる。ただしミリアの前転には当たらない。 2way KP 適当に弾き。 KS 即2P弾き。 ステとカス溜めながら2way。即ステキャンで3wayに PS JP弾き。空ダの軌道に飛ばしてから降りJ攻撃でS玉弾く。弾かなくてもいいし、P玉をJD弾きとかも面白い。 PK JP弾き。中空から2way。スタンとかかわしながら撃てる。 PD (D玉立ちP弾き) 転移。転移せずにシューティングしたりも良い。 3way HSKP 立ちP弾き。
https://w.atwiki.jp/pardei_lustalie/pages/349.html
警告セキュリティクリアランスレベル“禊”を受けていない職員は端末の電源を今すぐ切って下さい JKA-003 アイテム番号 JKA-003 オブジェクトクラス Keter 特別収容プロトコル JKA-003は完全な収容が困難であり、一時的・限定的な収容と保護のみが可能です。JKA-003-Xは、文明共立機構の秘匿乾ドック(天井付き)に収容します。乾ドックにはセキュリティクリアランスレベル“禊”を受けた職員のみが入って下さい。JKA-003-Xは短時間で消滅、あるいは転移するため研究や保護が困難です。適切な収容プロトコルが確立しているとは言えないため、職員及びエージェントはJKA-003-Xに不用意に計画を適用しないで下さい。 JKA-003-Xに接触した民間人・軍人は、TERRACED記憶処理を行うか、カバーストーリー「見間違えによるオカルト話」を適用して下さい。また、JKA-003-Xに発砲しようとした艦に関しては、厳重警告を行い制止してください。 上記の通り、収容プロトコルやこのアノマリーに対する安全な接し方は不明です。不確実な影響を与える全ての行動は謹んで下さい。 説明 JKA-003は、共立公歴690年██月██日にイドゥニア宙域で発見された複数隻の不審船です。ユミル・イドゥアム連合帝国宙軍の報告により、不審船は750年前にあたる宇宙新暦████年██月██日に失踪したチャルチルフ発パレスポル行き大型貨客船エインダス号(帝国宙船)及び武装偵察艇0361号(帝国宙軍)、█████(セトルラーム船籍)、████(共立機構船籍)、████(キルマリーナ船籍)、████(キルマリーナ船籍)、████(船籍非公開)、████(船籍非公開)、████(船籍非公開)、████(船籍非公開)に類似していることが確認されています。 該当不審船は、不自然に損傷しており、赤い霧を出しながら航行していますが、目撃からしばらくして消滅または転移します。帝国宙軍と共立機構の合同調査では、この転移にワープを使ったと見られる痕跡は見つからなかったとされており、何によって転移を発生させているかは不明です。 共立公歴████年██月██日、特異収集局は、艦船の収容のために平和維持軍████艦隊及び独立武装船団“メレザ様の眼”をイドゥニア宙域████./██-██宇宙領域に展開、帝国宙軍と協力して捕獲を試みましたが、抵抗を受け、数隻が損害を被りました。この際に捕獲されたJKA-003-1は文明共立機構の秘匿乾ドックに収容され、研究調査が行われることになりましたが、█時間後に艦船は忽然と消滅しました。更に█時間後、イドゥニア宙域████.██/██-███宇宙領域でJKA-003-1はJKA-003の船団と共に航行しているのを発見されました。消滅に関する理由は不明であり、痕跡もドックに残っていなかったため、これはJKA-003-X(船団の各船)の性質であると考えられました。
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▼ a href="http //cancerinfo.tri-kobe.org/for_patient/pdq/GlossaryTerm/JP/CDR0000045313.html"title="next page" (参照:) /a 乳がんの一種であり、乳房が赤く腫れて見え、熱く感じる。乳房の皮膚は、橙皮状皮膚(オレンジの皮のような皮膚:peau d orange)と呼ばれる、あばた状の外観を呈することがある。発赤と熱感が生じるのは、がん細胞が皮膚内のリンパ管を遮断するからである。 左乳房の炎症性乳がん。橙皮状皮膚、および陥没乳頭が見られる。 hr ▼ a href="http //www.imic.or.jp/cancer/c2012.html"title="next page" (参照: ) /a 炎症性乳がん: この型の乳がんは病期の分類にはあてはまりません.乳房全体が赤く腫張し乳房の皮膚が夏みかんの皮のようになる病型で,進行が早くたちの悪いタイプです. 炎症性乳がんでは、乳房は温かくなり、赤く、脹れてきます。これはがん細胞が皮膚のリンパ管をふさぐことから生じます。乳房の皮膚はpeaud orange(オレンジの皮のような)と呼ばれる陥凹がみられます。 炎症性乳がんは、IIIB期、IIIC期、IV期の可能性があります。 hr ▼ a href="http //kako0605.blog70.fc2.com/blog-category-2.html" title="next page" (参照:かこ) /a 私の癌は、ホルモンがマイナス。主治医の口から出た言葉は、リンパ転移云々よりも 「ホルモンが、マイナスだったよ」の一言だった。どの本を読んでみても、予後の悪さに、リンパ転移とホルモン反応なしとある。 hr http //newchichi.blog86.fc2.com/blog-entry-71.html#comment ホルモンはいまだマイナスですよ~。今回陽性と出たのはHER2の方で、これはハーセプチンを使ってがんを取り込む手に手錠しちゃおうってヤツです。でもHER2私の場合も、針生検ではマイナス、術後病理では+2だったけど精査して結局マイナス、今回再発でプラス、と常に違う結果が出ます。組織にはいろいろな表情があるそうで、検査が100%の真実ではない、という側面があるようです。 hr 予後が悪いとされる炎症性乳癌。 ▼ a href="http //blog.livedoor.jp/uraran_1130/archives/50825138.html"title="next page" (参照:うらら ) /a ▼ a href="http //bugemama-family.seesaa.net/"title="next page" (参照:ぶげまま) /a ▼ a href="http //ameblo.jp/rion925/entry-10026952481.html#cbox"title="next page" (参照:前を向いて歩こう/リオン/33歳) /a 平成17年11月10日 生検の結果、癌確定。ホルモンレセプター どちらもマイナス ハーツーテスト 3+ 術前化学療法(抗ガン剤)開始この時右乳房はすでに左乳房の倍に腫れていた。皮膚をつかむとオレンジの皮のように毛穴が目立った。18年3月23日 術前の化学療法終了EC×3クール タキソテール×4クール(内タキソテ1クールは上申にて追加)触診・エコー・MRIのどの所見でも、腫瘍はなくなる。4/7のPETでもがんの所見はなし。平成18年5月12日 手術をせずに、放射線治療開始/平成17年12月22日(木) <実施状況> 事前血液検査(白血球 3.57 NEUT(好中球) 59.3% 赤血球 4.03 血小板 323) ▼ a href="http //huryousaibou.jugem.jp/?eid=24#comments"title="next page" (参照:naro) /a ▼ a href="http //aroha-aroha.seesaa.net/" title="next page" (参照:あろは/ゆっくりしていってね♪) /a 2005年6月、炎症性乳癌と診断されました。 術前化学療法(AC4クール+weeklyタキソール12回)後、手術。放射線治療→現在、ホルモン療法中。 2006年1月中旬、全摘手術。病理結果・・・浸潤性乳管癌、リンパ節転移(0/19)肉眼所見にて明らかな腫瘍は認めない。ly:1+ v:- skin - fat - P - hr ▼ a href=""title="next page" (参照:) /a ▼ a href=""title="next page" (参照:) /a ▼ a href="http //humming-bird-0206.seesaa.net/"title="next page" (参照:ハミングバード ) /a 浸潤性乳管癌 / Ⅲc期 / 炎症性乳がん hr ▼ a href="http //cancernavi.nikkeibp.co.jp/news/post_135.html"title="next page" (参照:) /a ▼ a href="http //medical.nikkeibp.co.jp/leaf/mem/pub/gakkai/asco2006/200606/500587.html"title="next page" (参照:ラパチニブが乳癌の脳転移にも有効な可能性) /a がんナビ 炎症性乳がんの特定の患者に分子標的薬が高い効果 他の治療に反応しなかった炎症性乳がん患者の特定のグループに、英GlaxoSmithKline社の分子標的型抗がん剤「Tykerb」(一般名 font color="#0000FF" ラパチニブ /font )が高い効果を示すことがフェーズ2臨床試験で確認された。 成果は、9月29日から10月3日にトルコイスタンブールで開催された欧州癌治療学会(ESMO)でカナダSunnybrook Health CenterのMaureen Trudeau氏らによって発表された。 Tykerbは、上皮細胞成長因子受容体のErbB1とErbB2(HER2)を可逆的に阻害する低分子化合物。炎症性乳がんは、皮膚、しばしば胴体の部分に特徴的な赤く膨らんだ炎症症状を引き起こす。 フェーズ2臨床試験は、炎症性乳がん患者を2群に分けて行われた。がんでErbB2が過剰に発現している患者をコホートA、ErbB1が発現しているがErbB2は過剰発現していない患者をコホートBに分類した。 47人の患者を対象に、連日Tykerbを1500mg経口投与した。投与56日目で奏効率を評価したところ、コホートAでは32人中16人で完全寛解(6%)または部分寛解(44%)が認められたのに対して、コホートBでは15人のうち1人で部分寛解が得られただけだった。 つまり、ErbB2を過剰に発現している炎症性乳がん患者の方が、ErbB1は発現するがErbB2を過剰していない患者よりもTykerbに反応しやすいことが明らかとなった。 font size="3" font color="#FF0000" Tykerbが奏効した患者のがん細胞では、リン酸化HER2として知られるErbB2の活性型が発現していた /font 。 /font コホートBでTykerbが奏効した1例では、ErbB2は過剰に発現していないものの活性化されていたという。 Trudeau氏は「ErbB2受容体の方が、がん細胞に増殖、維持、化学療法に抵抗性となるための情報を伝達しやすいのではないか」と考えている。 研究グループは次の段階として、炎症性乳がんに対してTykerbと他の治療法の併用を検討している。 hr ▼ a href="http //www.gankeijiban.com/bbs/read/025nyugan/1148048197"title="next page" (参照:癌掲示板) /a 6 名前: Mar s 投稿日:2007/03/01(木) 01 00 ごめんなさい。このサイトを最近知りました。 炎症性乳ガンの方なのですね。 この後、あかつきさんはどうなるかとても不安と思います。 私も炎症性乳ガンです。 私の知っている限りで書き込みます。 私の場合は初発で炎症性乳ガンと診断されましたが、すでに4年半経ちます。 その頃は炎症性乳ガンというもの自体の情報があまりにも少なくて困ったものですが、田原さんのお陰でだいぶ世間にも知られるようになりました。 私の場合も術前にACを4クールしました。(その頃に皮膚が痒いという事は確かにありました。 皮膚の痒さを心配なさっているようですが、あまり気になさらないで良いと思いますよ。 なぜなら、抗ガン剤は全身治療なのだから…。) 術後にタキソテールを4クールしました。 ちょうど術後1年後に局所転移。 しかし、日帰り手術で3つ取り去りました。胸部全体を放射線治療。 が、その半年後、腫瘍マーカーが上がり、タキソールを2クール。その後、腫瘍マーカーが治まらず PET検査で骨転移が判明。その後、2年間はアレディアをしながら、ホルモン治療とフルツロン、エンドキサン(経口)の抗ガン剤を飲みながら 通常の生活をしておりました。ちょうど4年経った頃に今度は肝臓に転移した事がわかったので、今はゼローダ(抗ガン剤)を飲んでいます。 しかし、仕事も続けており、入院期間は初めの手術の時の10日とACとタキソテールを始める時の経過観察のみ すべてあわせても通算約2週間程度くらいです。骨転移のため時々骨は痛みますが、 あまり悲観的にならず、急がず、騒がず、担当のドクターに相談してみる事です。 また、治療に対して不安なら、セカンドオピオニオンをしてみるのも良いでしょう。 私は違うサイトで同じ炎症性乳ガンの方に知り合いましたが、その方々は全然再発もしていないしピンピンしてますよ。 どんな状況になろうとも、充分生きる事が肝心と思います。 私はそんな事を田原さんからも学びました。一緒に頑張りましょう! hr 乳がんは、一つの乳房の中に多発したり、乳管を網の目のように広がる性質があり、手術で取りきれたかどうかの判断が難しいため、細胞レベルで取り残したかもしれな微小病巣を放射線で根絶するのが目的です 目に見えるガンは手術で取り、全身に回っているかもしれないガンは抗がん剤でたたいたり、ホルモン剤で抑えたりして、術部に残したかもしれないガンは放射線治療というわけです 現在の乳がん治療では、温存手術をした場合の多くは放射線治療をするケースがほとんどだそうです 放射線治療を行うことで、放射線をしなかった場合→30~40%放射線をした場合 → 5~10% と再発率が低くなるという研究結果も出ているそうです hr 乳がんは、日本女性の25人に1人が罹患。年間1万人もの死亡者が出ている病気です。でも、普通の女性は、乳腺の病気にかかったら婦人科、産婦人科へ行くと答えていました。 <hr> 通常は、炎症を起こせば白血球は上昇します。火消しのために白血球が勢揃いして立ち向かいます。 しかし、白血球の数が足りない場合と白血球が弱っちくでは消せません。 こう云う場合は、炎症を起こすそのものの原因を突き止め適切に治療しませんと、いつまでも改善しませんよ。 炎症に深く関与するのは、尿酸です(細胞は酸にとても弱っちくです)。心当たりがお有りかと思います。 そして、尿酸に関与するのは腎臓です。 腎機能が正常に働けば、炎症性疾患は起こりません。 がん患者では、白血球や血小板の推移がとても重要ですが白血球や血小板を自由に操る成分は、主に①に、たんぱく質(アルブミン)②に、脂質(4種類有り)③に、鉄分④、之らに絡むのは尿酸であり、主には、尿酸は水分の質量の摂取の仕方で決まります。 脂質の構成成分は、とても難しいので、①、②、③以外にリン値を含めた必須の検査数値の把握をしばらく毎月しましょう。 そして、正しく尿酸値が6以下に下げられれば自ずと血液は、正常化します。 そうすれば、がんも乗り越えられ、満面笑顔に桜の如くほころびます。▼ a href="http //blog.goo.ne.jp/o-m0617y/"title="next page" (参照:笑顔日記) /a hr ▼ a href="http //www.kbcts.gr.jp/Pt/soudan_2200.html#No.2198-4" title="next page" (参照:相談室) /a 【No.2198-4】 04年09月23日 choco 放射線治療について 以前HPNo.2198で相談させていただきました。いつも丁寧なご返答をありがとうございます。また質問させて下さい。手術後の細胞の結果、炎症性乳癌でした。リンパ節転移17個ありました。術直後より、乳房に赤いただれの様なものが広がりました。AC3週毎4クールと、タキソール3週毎4クール終了しました。タキソールを開始後、乳房の赤みは多少引いてきており、化学療法の効果は少しはあったのかなと期待しております。次は放射線治療を開始するのですが、主治医の説明で、「転移数が多いので首、鎖骨、乳房に放射線を当てる」と言われましたが、放射線科の先生から、「今までにそのような例がなく、明らかな転移がないのなら乳房だけになる」と言われ、結局乳房だけの照射になるようです。本やネットで色々調べて、転移数4個以上あれば鎖骨への照射をしている施設もあるようで、効果も認められたというようなものも読みました。多少でも効果があるのなら、転院してでも試してみたいのですが、どうでしょうか。放射線治療が終われば一応の治療は終了する様なので、今後が不安でなりません。 乳房切除後の胸壁再発は、再発巣のコントロールが困難であると共に、再発後5年以内に約70%の方に遠隔転移が生じます。これを防ぐ一つの方法として、術後補助放射線治療があります。術後放射線治療を行うことによって、腋窩リンパ節転移1~3個の症例では、胸壁の再発率が20%から8%に軽減され、また4個以上では、51%から17%にまで軽減されたという報告があります。ただし貴女の場合、術後の胸壁再発ということですので、上記のような再発率を低くするための放射線治療には当てはまりません。術後の補助照射ではなく、術後再発部への照射という事になります。従って一般的には首・鎖骨・乳房への照射ではなく、再発している乳房への照射を行うことになります。主治医、放射線医と再度納得がいくまでご相談し、今後の治療計画を立ててください。(文責 須田) hr ▼ a href="http //www.kbcts.gr.jp/Pt/soudan_2200.html#No.2150" title="next page" (参照:相談室) /a 【No.2150】 04年02月07日 MK 炎症性乳がん(HPNo.2099-2) 2回目の相談になります。(前回相談NO.2099)34歳。生検の結果、炎症性乳がんでした。骨も乳がんによる転移でした。今、痛み止めでモルヒネとボルダレンを内服してます。先日1クールが終わり、退院しました。炎症性乳がんの情報がほとんどないので教えて欲しいです。炎症性乳がんは「根治は難しく死亡率高い(NO.1133)」とありますが、手術しても無理でしょうか。4クール後、手術すると言われてます。 炎症性乳癌は診断時、ある程度全身病としてとらえられ、全身的な化学療法が治療の主体になります。よって化学療法が有効であれば、十分治癒する可能性はあります。手術自体は治療の中ではそれほど大きい要素でありません。しかしながら、局所をコントロールすることは局所の症状をおさえるのには重要な治療となります。化学療法は長期に渡ると思いますが頑張って下さい。 (文責 石田) hr http //yunnpato.seesaa.net/article/45026147.html パトの足跡 2005年1月乳がん告知 * Hre2強陽性(3+) * 術前化学療法(ハーセプチン+タキソール)→温存手術→放射線→ホルモン治療中(ゾラ+ノルバ) hr みい/ホルモン+、Her2陽性+3、2005年5月に多発性骨転移発覚(首、背中、肋骨、骨盤、仙骨、腸骨、大腿骨など)③アロマシン、ハーセプチン(ホルモン反応+の場合でも?)、ゾメタ hr http //bugemama-family.seesaa.net/article/88927967.html#comment 去年の秋から胸の状態が悪化して胸の原発が上にあがってきたのとその10センチほど上に皮膚転移が出てたので 根こそぎ取る為に植皮となりました。皮膚転移がなければ植皮なしでいけたんだけどね。で、その植皮が曲者で抗がん剤しまくりの体だと再生しようとする力がやっぱり足りないんだよね。でも私の体ってすごく頑張りやで植皮した下から肉が盛り上がってきて挽回しようと頑張ってくれてる♪今はそんな状況です。 hr
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苔の山滝(Free) 乾風の山(Free) 嵐燐回廊(Free) 遺却の旧鉱山(Free) 苔の山滝(Free) 経過日数1日 敵LV15 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点0 採取地点5 財宝 右上:海王石、治癒の水・小×4 宝箱 発掘の腕輪 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 土 1 狂った水精 新鮮な泥 1 葉魔獣リリジー 南瓜 1 水棲獣ケウラ 水草 1 妖ベコガノ しなる枝 1 バギル 緑の魔術糸 1 貝獣スラス 誘惑貝獣 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有25% 女神力 20 可 2 占有50% 女神力 30 可 3 占有75% 女神力 40 可 4 占有100% 女神力 50 可 5 ミッションコンプリート お金 2000 可 ※ 白いエウカード 乾風の山(Free) 経過日数1日 敵LV16 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点4 採取地点0 財宝 水色の木の実×15、緑色の木の実×5、魔法鉱石×2、地脈の錬石×2、(隠し)活力の栄養剤×3 攻略 柔軟な蔦梯子があると崖の下のイベントマスで崖に梯子を掛けられる 柔軟な覆壁があると左上のイベントマスで左上の部屋の旋風岩を消滅させられる 旋風岩は種族:創造なのでスキル「創造破壊」を装備したアヴァロなどが有効。クリティカル率がかなり高いので注意 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 石材 1 土精ウォルベヅネ 魔法鉱石 1 角蜥蜴ロドン 緑の魔法鉱石 2 紅魔コウモリ 白い魔法鉱石 2 妖ベコガノ 黒ベコガノ 旋風岩 +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 30000 可 2 全ての『壊れた石碑』を修理する 女神力 80 可 3 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 魔法の砂 8 可 4 『旋風岩』を撃破 火星石 2 可 ※ 白いエウカード 嵐燐回廊(Free) 経過日数1日 敵LV17 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点2 採取地点2 財宝 左下:電撃の錬石 右上:風精の首飾り 宝箱 捕食箱、天王石、耐電の腕輪 +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 魔法鉱石 1 香葉 1 風精シルフィ 緑の魔法鉱石 2 枯れた草 1 雷精獣ジルラム ミスリル鋼 2 太陽花 3 嵐燐結騎(ボス) 雷蝶 妖ベコガノ 黒ベコガノ +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 1500 可 2 全ての『魔物の渦』を封鎖 天の首輪 1 可 3 全ての敵を撃破 虹の魔術糸 3 可 遺却の旧鉱山(Free) 経過日数1日 敵LV20 初回 再訪問 勝利 40ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 発掘地点4 採取地点2 攻略 イベント発生地点にカトリトで行くとクリア後に城砦内アヴァロの工房でカトリトのイベント発生 起こすと緋繭石×2獲得、出現リストの???が緋繭石になる 拠点左下の通路のない部屋(財宝あり)にはスキル「転移」「飛行転移」等がないと行けない 右下の転移門のある部屋からは転移門の位置によって3箇所の違う場所に転移できる +出現リスト 出現リスト 発掘素材 R 採取素材 R 出現モンスター 良質な鉄くず 2 粘土 1 風精シルフィ 石材 1 良質な粘土 2 風精ジルニー 良質な石材 2 土 1 雷精獣ジルラム ???(緋繭石) 1 良質な土 2 角蜥蜴ロドン 竜禍石 1 黒プテテット 紅魔コウモリ +ミッション 条件 報酬 初回達成 1 占有100% お金 1400 可 2 全ての『萎れた芽』を活性化させる 女神力 40 可 3 一度に全ての『発掘ポイント』を探索 高級な鉄くず 3 可 ※ エウカード
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【モノケロス】 【作品名】ヤマモトヨーコ 【ジャンル】漫画 【作品背景】 西暦約3000年頃、銀河系に進出した人類は地球を中心とするTERRAと、 宇宙船を住処とし氏族同士のつながりの強いNESSという2大勢力に分かれて覇権争いをしている。 長年の戦争で技術革新がすすみ、スポーツのようにルール化された人が死なない戦争が問題解決手段としてとられるようになった世界。 両陣営の上層部しか知らないことではあるが、オーバーテクノロジーを持ち銀河を去った古代種族 「オールドタイマー」の帰還が迫っており、戦争と技術革新はオールドタイマーが好戦的だった時への備えでもある。 大将をのぞく4隻はTERRA側エスタナトレーヒに所属するチーム。 モノケロスはTAシリーズの開発者がNESSに与えた技術によって建造された船にオールドタイマーが干渉したもの。 ちなみに、TERRAの戦闘艦はおおむね『全長1㎞強の巨大な空飛ぶF1マシン』のようなフォルムをしており、 NESSのものは魚のようなフォルムをしている。 【補足】 スポーツ化した戦争時は戦場全体が100万kmぐらいの広さで200km先はセンサーで確認できない。 射程は数十キロといったところ。 制限無しで戦闘してる時はセンサーは15万キロ先も探知可能で攻撃の射程は1万5千キロぐらい。 戦闘は映画や漫画でよく見る宇宙を自由自在に動き回って戦闘するイメージ。 その時の速度はテンプレにある200kmを数秒で移動ぐらい。 戦闘してない時の移動速度は光速の19%からは逃げられるけど、60%を越えると逃げられないらしい。 テンプレに出ているメンツは副将のエヴァブラッククラスの攻撃はバリアを使って耐えられる。 大将のザッパーにはぎりぎり耐えられるけどバリアが使用できなくなる。 NESS艦はテンプレになっているメンツに比べると性能がかなり劣るので防御力は大きさ相応だと思う。 【共通装備】 【攻撃力】 レーザートラム:レーザー砲。※大将を除く。 インパルス砲:※大将を除く。 F1マシンで言うフロントウイングあたりにつけられた光学兵器。 次元転換魚雷:描写ではほぼミサイル。4発で4隻のNESS艦を沈めている。 【防御力】フレーム強度としてはTA-29が銀河中心核ブラックホールの事象地平線内でも数分 平気という描写あり。TA-2系列は設定上すべて同一フレームなので他の船も同程度と思われる。 ハードバリア:※中堅と大将を除く。 半球状に展開されるバリア。次元傾斜により攻撃を完全に防ぐことができるが 電磁波などもほとんど通さないのでバリアのある方向は索敵などもできなくなる(漫画内解説) 連続稼働時間はあまり長くない。 過負荷になるとしばらく使えなくなったりジェネレータが壊れたりするもよう。 【素早さ】インパルス砲を発射された後で避けることができる。 単独で超光速航行(サーフィング)可能だがワープの一種なので戦闘機動としては使えない。 戦闘機動のスピードは200km以上を数秒で移動できるぐらい 【特殊能力】※大将を除く。 バブルボード(独立次元泡):戦闘艦のコクピットを次元的にこの宇宙から隔絶させ 戦闘艦のプロジェクターを通して情報を伝達させるだけで、外部からの衝撃他 一切の影響を与えることができないシステム。(漫画内解説) 船が破壊された場合、操縦者はパドック艦(母艦)に転送回収される。 バブルボード内は外部との時間の流れを調節でき(漫画内描写あり)戦闘中の反応速度は 数千倍になっている。光学兵器を発射された後で避けられるのはそのため。 このおかげで戦争で人が死ななくなったが船が巨大になってしまった。 【名前】モノケロス 【属性】自我をもった戦艦 【大きさ】全長2kmよりはるかに巨大 【攻撃力】1km長の戦艦8隻を一度に破壊可能なTA-29の主砲並の要塞砲を数十門搭載。 1kmを超える戦艦を破壊可能な威力があり敵を自動追尾する超巨大な魚雷を搭載。 ザッパー:統一場粒子兵器。任意の空間に統一場粒子「ウィーシオン」を発生させ物質を 陽子レベルで破壊。膨大なエネルギーを解放することにより惑星なら簡単に 消し飛ばすことができる。中心核を打ち抜けば木星の2,7倍の質量があるガス惑星を破壊可能。 【防御力】船体に相転移フィールドを形成して物理的な攻撃を無効化している。 空間を相転移させて物理法則ごと破壊し銀河中心ブラックホールの内部で使用した際 銀河中心核の事象地平面を消滅させたTA-29の「相転移兵器ブラスター」も無効化。 モノケロスが大技を使用する際にはフィールドの一部に隙ができる。 しかし相転移フィールドを破られ内側からブラスターで破壊されても コアだけが残りそこからアッという間に再生して変形しさらに強くなった。 【素早さ】サーフィングという超光速航行が可能と思われる。 戦闘速度は数秒で200km以上移動しレーザー兵器を発射後に回避できる戦艦と同等。 【特殊能力】コアを中心に自己増殖し再生する。艦載機を300機以上搭載。 重力ハンマー:重力波で恒星を超新星化させる「恒星破壊砲」 モノケロスはこれを銀河中心核で使用し銀河中心核ブラックホールの 事象地平面を光速の95%で拡大させていき銀河中心核を破壊しようとした。 【長所】再生能力とか。 【短所】胸部のコアが弱点らしい(相転移兵器ブラスターで破壊できなかったが) まとめ 【名前】モノケロス 【属性】自我をもった戦艦 【大きさ】全長2kmよりはるかに巨大 【攻撃力】1km長の戦艦8隻を一度に破壊可能な要塞砲を数十門搭載。 ザッパー:統一場粒子兵器。物質を陽子レベルで破壊。惑星なら簡単に消し飛ばせる。 中心核を打ち抜けば木星の2,7倍の質量があるガス惑星も破壊可能。 【防御力】相転移フィールドにより物理攻撃無効 銀河中心核の事象地平面を消滅させた相転移兵器ブラスターも無効化。 大技を使用する際にはフィールドの一部に隙ができるがフィールドを破られ内側からブラスターで破壊されても コアだけが残りそこから瞬時に再生してさらに強くなる 【素早さ】移動速度は超光速。反応速度は光速並 【特殊能力】コアを中心に再生。艦載機を300機以上搭載。 重力ハンマー:重力波で恒星を超新星化させる。銀河中心核を破壊しようとした。 【長所】再生能力 【短所】胸部のコアが弱点らしい(相転移兵器ブラスターで破壊できなかったが) 2スレ目 196 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12 22 35 モノケロスはジャグへの上かな。ブウ以上に勝ち目ないし。 ただミカエルに勝てるかが微妙 205 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12 56 53 196 セップク丸が再考されてその位置にいるから速さ的に セップク丸=モノケロスじゃね?
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ロウ・ガウルン プロフィール 名前 ロウ・ガウルン 種族 幻想種(変化) 性別 男性 年齢 23歳 職業 次元旅団 身長 186cm 体重 81kg 出身 ”災禍の獣”キングダム 所属 次元旅団記憶操作チーム マナカラー 黒赤緑 PL ゼットン クラス構成 メイン 戦士 サブ 結界士 エクストラ かんなぎ 追加サブ 聖職者 追加サブ2 探求者 上級 魔法戦士 データ キャラクターシート ステータス 筋力 知力 器用 敏捷 感知 精神 イメージ イメージアイコン 通常:ソーマ・シックザール(ゴッドイーター)異形:??? イメージCV イメージソング 炎ノ刻印 -DIVINE FLAME- / 歌詞ALIVE / 歌詞 イメージBGM イグニッションA-to-Z 「戦線に立つなら、覚悟と誇りを持て。」 容姿 白色で褐色肌の、少し目つきが鋭い成人男性。 フード付の服を着て被り視線が隠れる事もあってか、風貌からストリートチルドレンと間違えられることがある。 背丈が高い事もあり、目つきと併せて事尚更威圧感を感じる人もいるらしい。 人柄 冷静沈着、と言えばそうかもしれないが、別にやさぐれているわけではない。寡黙でもない。 他人を思いやれる程度の心はあるし、面倒見も悪いわけではない。 ただ普段の会話では必要と思った事しか話さず、言葉足らずになる事もあり、誤解を招く事態が度々見られるだけである。 自分には厳しく何かトラブルがあった際も言い訳は好まない為、不器用に拍車をかけたりする事がある。 パーソナリティ 出身世界 “災禍の獣”キングダム 住居 特徴技能 属性 炎・中立・善 起源 誇り 好き 肉、自己研鑽 嫌いなもの 力不足、ディスターリー、侮辱 苦手 ゲテモノ料理(見た目)、静電気(溜まりやすい) 能力 結界強度を高め、護りの力による耐久力が特徴。 『ミスティッカー』と呼ばれるキングダムの知識、技術を応用した独自の魔法を駆使する事で、自身を強化する事が可能。 戦闘において長期まで耐え凌げることが出来れば、守勢から攻勢に移る事も出来る。 +ミスティッカーについて ロウが駆使する魔法技術。 以下の手順を行う事で発動出来、これを応用する事で様々な力を引き出す事が出来る。 0.背中に刻まれた魔法陣による『ドロウ』。これは常時効果を発揮し、微弱ながら魔力を浪費している。 1.腕や武器にステッカーのように長方形を描く『ドロウ』。 2.その中に術式を描画する『ドロウ』。この1.と2.のドロウは重ね掛けする事が可能。 3.ステッカーをなぞるように指を滑らせる『モーション』。1.と2.で重ねた術式の種類、数により様々な効果を発揮する。 来歴 キングダムで生まれたが、PT能力の暴発により数度、次元を超える形になり過ごしてきた。 幼少期にPT能力の暴発により一家離散。 父と共に『"荒廃の大地"ファクト』に転移するも、二度目の暴発により一人、『"騒乱の樹海"フォードロウス』に転移する。 そして3年前にアイネス・リードの保護を受け、そのままガイアに住まう事となる。 その為、フォードロウスで過ごした時間が一番長い。 過去にどうしてきたかはあまり自分から語る事はない。 とはいっても語りたくないから、ではなく当人にとって「会話の中で必要と判断しなかった」からだけらしい。 幼い頃に母から教えてもらった魔法の知識と、父から受けた『誇り』だけを胸に生きてきた、との事。 +関係者 幼い頃に物別れした為、両親の記憶はあまりない。 父親の名はゲルグ・ガウルン。リブラ生まれの魔人種。 母親の名はイリアステル・ガウルン。アーラン生まれの人間種。通称イリア。 PT能力の暴走により、一家諸共転移し、生き別れる事になる。 ゲルグはファクトに転移し、マナ汚染によりPT能力だけを残し巨獣化。 イリアはセレスティアに転移し、空想化により完全に妖精となった。 「牙が1本でも残っていれば十分だ――噛み付き、喰らいついてやる……!」
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《ディメンション・スリップ》 【分類】魔法 【種別】空間魔法 【系統】空間転移系 【対象範囲】自分のみ 【習得クラス】 【消費】MP67 [効果] 干渉不可の虚構の空間を作り出し、自らの肉体を異空間に転移させる空間魔法。 転移前の空間には詠唱者の残像が残り、虚構空間での行動と同じ動きをする。 残像に実体はないので、現実側・虚構空間側共にお互いに物理的な干渉を一切受けない。 虚構空間で発動した事象関しても現実空間で残像が発生する。 魔法の効果に関しても、虚構空間で発動した魔法が現実に与える影響は残像となる。(*1) 虚構空間の広さは詠唱した地点を中心に半径30m程度。 虚構空間に存在する本体も、現実空間に存在する残像も、当然ながらその範囲から出ることはできない。 効果時間は自らのLVに依存し、最大でも10秒程度となる。 [備考] お互いに干渉できなくする魔法であるものの、一部空間系魔法であれば干渉が可能になる。 ☆ディメンショナル・ゲート---虚構空間に侵入することが可能 ☆ディメンション・ブレイク---虚構空間の破壊が可能 ☆リアリティ・インヴェイジョン---空間を切り裂いて攻撃可能(当然虚構空間側も同じ) (*1) 例えば、虚構空間で現実の相手に『ポイズンブロウ』を唱えたとしても、虚構空間に対象がいないので、現実ではエフェクトが見えるのみとなる。 しかし音や光などを発するスキルや魔法に関しては、残像となってもそのもの自体に力を持っているので有効となる。 『吟遊詩人』のスキルである『滅びの歌』を虚構空間で発動した場合、現実でそれを聞いた者には効果が発動する。 同様に『サンシャイン』を発動した場合、現実でそれを目にすると『暗闇』状態となる。