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ジオフロントの探索 支援要請の対応 喧嘩の仲裁 ジオフロントの探索 ジオフロントA区画 探索中「男の子と一緒にもう一人の子を探す」DP+2 フィールド及びボス戦でNPCに攻撃なし(missでも駄目)DP+3 支援要請の対応 クロスベル市 コッペに餌やり 【クロスベルタイムズ①】 【闇医者グレン①】図書館1Fノバース 小イベント…武器商店ジロンド(2回目)、遊撃士協会1F・2Fスコット&ヴェンツェル ベルハイムのレイテ、アルカンシェル、市庁舎(アルカンシェルの小イベント後) 警察本部エレベーター前、ルバーチェ商会前 宝箱…ヴィラ・レザン付近【鷹目】トリニティ付近【フラワーパンプス】 『紛失物の捜索願』 DP+3 『不在住戸の確認依頼』 DP+3 宝箱(ジオフロントA1区画)…①【ティアの薬】②【煙り玉×5】③【全種セピス×30】④【地水火風のセピス×20】 ⑤【セラスの薬】⑥【全種セピス×20】⑦【ティアの薬】⑧【フレイムジッポー】⑨【バトルスコープ×5】 喧嘩の仲裁 旧市街(即イベント) イベント中「まず捜査手帳を見せる」DP+1 戦闘後「本部の応援は頼めない」DP+2 トリニティでワジと会話「襲われたメンバーの傷跡」DP+2 イグニスでヴァルドと戦闘 勝利でDP+3 龍老飯店でグレイスと会話 トリニティでキーンツと会話DP+1 小イベント…遊撃士協会2F 戦闘手帳の情報提供 『ミシェルの挑戦状(記載無し)』 DP+3 「約50年前」「C・エプスタイン博士」「七耀石の欠片」「黄金の軍馬」「ヴェルヌ社」 「七耀教会」「典礼省」「レマン自治州」「怪盗B」「不戦条約」DP+2 特務支援課でミーティング ミーティング中「黒月の存在」DP+3 旧市街でマフィアを追う時「○○を呼ぶ」(選択メンバーの絆ポイント+15) 捜査官クラスアップ報酬…14th(DP16)【ブレイブワッペン】 次の章へ ページの先頭へ戻る
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このページを編集 補助装備 名称 装備可能ユニット 効果 材料 製造場所 安心バッジ 全 故障系ステータス異常防止 安全装置*1,プラスチック*1 秋葉原 大型増槽 空 活動力+100 燃料タンク*1,プラスチック*3,アルミニウム*3 秋葉原 強力発煙筒 常に煙幕 石炭*1,ドライアイス*1 秋葉原 小型増槽 空 活動力+30 プラスチック*1,アルミニウム*1 秋葉原 守護の護符 全 非故障系ステータス異常防止 きれいな珊瑚*1,布*1 秋葉原 ノーマル化のメガネ 全 被爆を除くすべての有害ステータス異常防止 シリコン*3,眼鏡*3,バリアー発生装置*1 秋葉原 ペースメーカー 全 ステータス低下系状態異常防止 電波*1,電池*1 秋葉原 ×字架 全 OD 開発室三階(一個限定) 核シェルター 全 核・被曝無効 材料 ニューヨーク, 軍馬 歩兵 速力+20,回避-5,運用費+5 ベニヤ板*1,布*1 ロンドン 大英帝国軍事博物館 トラクター 歩兵 速力+25,運用費+7 アルミニウム*1,高性能研磨機*1,燃料タンク*1 ロンドン 大英帝国軍事博物館 装甲車 歩兵 対地防御+6,対空防御+6,速力+35,回避-10,運用費+10 装甲板*1,強化ガラス*1,高性能研磨機*1,燃料タンク*1 ロンドン 大英帝国軍事博物館 強化機関 戦車・空 速↑を付与 鋼鉄*1,高性能研磨機*1,ブースター*1 ロンドン 大英帝国軍事博物館 増加装甲板 全 対地防御+20,速力-3 装甲板*1,鋼鉄*1 ベルリン 中空追加装甲 全 対地防御+25,速力-6,HEAT属性無効化 装甲板*2,鋼鉄*2 ベルリン 強化履帯 戦車 活動力+25,速力+5,移動不可を防ぐ キャタピラー*1,ブースター*1 ベルリン エースの帽子 全 回避と精密が大きく上がる 合成繊維*5,布*5,チタン*1 ベルリン 我が逃走 全 装備すると戦闘中コマンドに「逃げるが勝ち」(消費TP5 必ず逃走成功)が追加 逃げるが勝ち*2,ブースター*2,ドライアイス*2 ベルリン 見切りのゴーグル 全 回避+20 強化ガラス*2,眼鏡*2,光学機器*2 ベルリン 高性能照準器 全 命中率が上昇する 光学機器*2,シリコン*2 ベルリン
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深い真冬の寒さの中で、星がキラキラきらめいている。 深い冬の夜に包まれて、みんな寂しく眠っている。 青ざめた月がさまよって、雪が木々で白く光る。雪が屋根で白く光る。 起きているのは、ただトムテだけ。 ――Scandinavian Folklore ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 252 妖精 トムテ - - 反撃連携 ホースケアリタリエイション(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2000 500 1000 500 800 1200 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.50 3162 1250 2500 1250 2000 3000 亜種1 金 Lv.1 2100 700 1100 600 900 1300 Lv.70 3637 2100 3300 1800 2700 3900 亜種2 金 Lv.1 2000 800 1100 500 1000 1200 Lv.70 3464 2400 3300 1500 3000 3600 Illustrated by komoike 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ「黄昏の軍馬」 備考 北欧の民間伝承に登場する妖精。トムテ 身長は小さな子供くらいで、灰色のあごひげを生やし、ボロボロの服に鮮やかな赤の帽子を被っている。指は4本 農家の守護者とされ、人々が眠りについている夜に自分の仕事をする小さいながら力は強く、何でも仕事をこなすことができる。特に得意なのがスキル「ホースケア」でもあるように馬の世話 優しく温厚な性格だが気むずかしく、イタズラをすると仕返しされる ユール(今で言うクリスマス)にはトムテのために粥を残しておく習慣があった キリスト教化後は悪魔とみなされたが、20世紀に入り商業主義的なクリスマスが盛んになるとサンタクロース的なものに変化し、プレゼントを配る側になったなお、サンタクロースと違って直接渡しに来るため、期間限定イベント「サンタが町に襲来(やってく)る」で家々を回って直接不良在庫を押し付けているのは正しい描写となる コメント 名前 コメント 反撃 妖精 連携
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もしノルンが人の運命を決めるのだとしたら、彼女たちは随分と不公平ではないですか。 ある者は愉快で贅沢な人生を送るのに、ある者は富にも名誉にもありつけない。 ある者は長寿なのに、ある者は短命です」 「善いノルンは良い運命を与える。だが、邪悪なノルンは悪い運命を与えるのだ」 ――"Snorra Edda" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 254 妖精 ノルン - - 警戒神眼 ウルズの泉ドゥームズデイ(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 2500 1200 1200 300 1200 800 - 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.70 4330 4200 4200 1050 4200 3600 亜種1 白金 Lv.1 2600 1300 1300 400 1300 1000 - Lv.90 4864 4550 4550 1400 4550 3500 亜種2 白金 Lv.1 2500 1400 1400 300 1400 800 Lv.90 4677 4900 4900 1050 4900 2800 Illustrated by hatomune13 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ「黄昏の軍馬」 備考 北欧神話に登場する運命の女神。多数おり、複数形は「ノルニル」→wikiリョースアールヴ族、ドヴェルグ族にもノルンは存在する 最も重要なのが長女ウルズ、次女ヴェルザンディ、三女スクルドであり、一般的にはこの三人だけを指す スキル「ウルズの泉」もこの長女から来ている。三姉妹はこの泉の水を世界樹ユグドラシルにかけて枯れないようにしている 詩のエッダによるとこの三姉妹の到来で神々の初期の繁栄は終焉を迎えたという。「ドゥームズデイ」はここからか 一般的にはウルズが過去、ヴェルザンディが現在、スクルドが未来を司るとされるが、名前の由来から考えれば北欧神話では3人共に未来を司る 関連項目 ヴァルキュリア スクルドはヴァルキリーの一人とされている コメント 名前 コメント 妖精 神眼 警戒
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/偉人のテクノロジー ver0.40n MOD/Fall from Heaven II/BtS/偉人のテクノロジー [#k91d736b] 偉大な吟遊詩人 [#o63e1e01] 偉大な技師 [#re89060b] 偉大な商人 [#h47dcd1e] 偉大な預言者 [#k9216f64] 偉大な賢者 [#y3cb86d7] 偉大な吟遊詩人 Drama (演劇) Festivals (祝祭) Education (教育) Astronomy (天文学) Sanitation (衛生設備) Writing (筆記) Animal Husbandry (畜産) Animal Mastery (動物の極意) Exploration (探検) Fishing (漁業) Agriculture (農業) Medicine (医術) Mysticism (神秘主義) Philosophy (哲学) Omniscience (全知) Sorcery (魔術) Alteration (変質) Calendar (暦) Hunting (狩猟) Pass Through the Ether (エーテル移動) Ancient Chants (原初の祈り) Knowledge of the Ether (エーテルの知識) Animal Handling (動物の馴致) Arcane Lore (秘術の知識) Construction (建設) Feral Bond (野生の触れ合い) Feudalism (封建制) Sailing (帆走) Strength of Will (意志の力) Divination (予言) Elementalism (四大元素) Necromancy (屍霊術) Code of Laws (法律) Optics (光学) Guilds (ギルド) Masonry (石工) Archery (弓術) Poisons (毒物) Priesthood (聖職) Religious Law (宗教法) Commune with Nature (自然との共生) Hidden Paths (秘密の抜け道) Message from the Deep (深海からの神託) Way of the Wise (叡智への道) Cartography (地図) Mithril Working (ミスリルの加工) Precision (精密射撃) Way of the Forests (深き森への道) Bowyers (弓師) Deception (詐欺) Divine Essence (神々の本質) Honor (名誉) Malevolent Designs (悪意の企み) Military Strategy (軍事戦略) Mind Stapling (精神操作) Righteousness (高潔の証) Trade (交易) Currency (通貨) Engineering (工学) Infernal Pact (地獄の契約) Mathematics (数学) Mercantilism (重商主義思想) Mithril Weapons (ミスリルの武具) Orders from Heaven (天界からの指令) Smelting (製錬) Stirrups (鐙) Taxation (税制) Theology (神学) Warhorses (軍馬) Way of the Wicked (邪悪への道) Corruption of Spirit (魂の堕落) Future Tech (未来技術) 偉大な技師 Engineering (工学) Mithril Working (ミスリルの加工) Machinery (機械) Smelting (製錬) Blasting Powder (爆薬) Bowyers (弓師) Iron Working (鉄器) Bronze Working (青銅器) Crafting (細工) Feudalism (封建制) Masonry (石工) Archery (弓術) Military Strategy (軍事戦略) Mithril Weapons (ミスリルの武具) Rage (熱狂) Construction (建設) Mining (採鉱) Cartography (地図) Guilds (ギルド) Precision (精密射撃) Animal Handling (動物の馴致) Feral Bond (野生の触れ合い) Optics (光学) Poisons (毒物) Animal Husbandry (畜産) Divine Essence (神々の本質) Agriculture (農業) Code of Laws (法律) Medicine (医術) Animal Mastery (動物の極意) Calendar (暦) Fishing (漁業) Hunting (狩猟) Stirrups (鐙) Arete (卓越) Exploration (探検) Mind Stapling (精神操作) Sanitation (衛生設備) Fanaticism (狂信) Astronomy (天文学) Horseback Riding (騎乗) Warfare (軍事行動) Sailing (帆走) Warhorses (軍馬) Mercantilism (重商主義思想) Orders from Heaven (天界からの指令) Theology (神学) Way of the Earthmother (母なる大地への道) Way of the Wicked (邪悪への道) Currency (通貨) Education (教育) Mathematics (数学) Righteousness (高潔の証) Strength of Will (意志の力) Taxation (税制) Trade (交易) Writing (筆記) Alteration (変質) Elementalism (四大元素) Knowledge of the Ether (エーテルの知識) Necromancy (屍霊術) Pass Through the Ether (エーテル移動) Way of the Forests (深き森への道) Ancient Chants (原初の祈り) Commune with Nature (自然との共生) Drama (演劇) Festivals (祝祭) Hidden Paths (秘密の抜け道) Message from the Deep (深海からの神託) Mysticism (神秘主義) Omniscience (全知) Philosophy (哲学) Sorcery (魔術) Way of the Wise (叡智への道) Future Tech (未来技術) 偉大な商人 Currency (通貨) Mathematics (数学) Taxation (税制) Mercantilism (重商主義思想) Trade (交易) Warhorses (軍馬) Calendar (暦) Agriculture (農業) Horseback Riding (騎乗) Medicine (医術) Animal Husbandry (畜産) Cartography (地図) Code of Laws (法律) Fishing (漁業) Optics (光学) Sanitation (衛生設備) Animal Mastery (動物の極意) Exploration (探検) Guilds (ギルド) Hunting (狩猟) Stirrups (鐙) Mithril Working (ミスリルの加工) Sailing (帆走) Writing (筆記) Machinery (機械) Animal Handling (動物の馴致) Astronomy (天文学) Engineering (工学) Feral Bond (野生の触れ合い) Masonry (石工) Poisons (毒物) Smelting (製錬) Construction (建設) Education (教育) Feudalism (封建制) Mining (採鉱) Precision (精密射撃) Deception (詐欺) Honor (名誉) Ancient Chants (原初の祈り) Bowyers (弓師) Festivals (祝祭) Message from the Deep (深海からの神託) Mysticism (神秘主義) Way of the Wise (叡智への道) Alteration (変質) Archery (弓術) Orders from Heaven (天界からの指令) Pass Through the Ether (エーテル移動) Theology (神学) Way of the Forests (深き森への道) Arete (卓越) Blasting Powder (爆薬) Iron Working (鉄器) Malevolent Designs (悪意の企み) Mind Stapling (精神操作) Mithril Weapons (ミスリルの武具) Righteousness (高潔の証) Strength of Will (意志の力) Way of the Wicked (邪悪への道) Bronze Working (青銅器) Commune with Nature (自然との共生) Crafting (細工) Drama (演劇) Hidden Paths (秘密の抜け道) Military Strategy (軍事戦略) Omniscience (全知) Philosophy (哲学) Sorcery (魔術) Way of the Earthmother (母なる大地への道) Warfare (軍事行動) Future Tech (未来技術) 偉大な預言者 Corruption of Spirit (魂の堕落) Priesthood (聖職) Religious Law (宗教法) Commune with Nature (自然との共生) Hidden Paths (秘密の抜け道) Infernal Pact (地獄の契約) Malevolent Designs (悪意の企み) Way of the Earthmother (母なる大地への道) Way of the Forests (深き森への道) Deception (詐欺) Honor (名誉) Message from the Deep (深海からの神託) Philosophy (哲学) Way of the Wise (叡智への道) Ancient Chants (原初の祈り) Orders from Heaven (天界からの指令) Theology (神学) Way of the Wicked (邪悪への道) Mysticism (神秘主義) Righteousness (高潔の証) Drama (演劇) Arete (卓越) Mind Stapling (精神操作) Festivals (祝祭) Fanaticism (狂信) Divination (予言) Arcane Lore (秘術の知識) Education (教育) Knowledge of the Ether (エーテルの知識) Omniscience (全知) Sorcery (魔術) Elementalism (四大元素) Necromancy (屍霊術) Alteration (変質) Divine Essence (神々の本質) Pass Through the Ether (エーテル移動) Strength of Will (意志の力) Writing (筆記) Astronomy (天文学) Archery (弓術) Construction (建設) Feudalism (封建制) Sailing (帆走) Code of Laws (法律) Bowyers (弓師) Exploration (探検) Fishing (漁業) Guilds (ギルド) Masonry (石工) Military Strategy (軍事戦略) Sanitation (衛生設備) Trade (交易) Future Tech (未来技術) 偉大な賢者 Arcane Lore (秘術の知識) Alteration (変質) Pass Through the Ether (エーテル移動) Divination (予言) Elementalism (四大元素) Necromancy (屍霊術) Omniscience (全知) Sorcery (魔術) Strength of Will (意志の力) Knowledge of the Ether (エーテルの知識) Animal Husbandry (畜産) Animal Mastery (動物の極意) Sanitation (衛生設備) Agriculture (農業) Medicine (医術) Calendar (暦) Education (教育) Writing (筆記) Exploration (探検) Fishing (漁業) Hunting (狩猟) Animal Handling (動物の馴致) Astronomy (天文学) Code of Laws (法律) Currency (通貨) Feral Bond (野生の触れ合い) Mathematics (数学) Optics (光学) Taxation (税制) Mercantilism (重商主義思想) Trade (交易) Warhorses (軍馬) Cartography (地図) Poisons (毒物) Sailing (帆走) Guilds (ギルド) Horseback Riding (騎乗) Infernal Pact (地獄の契約) Stirrups (鐙) Mithril Working (ミスリルの加工) Precision (精密射撃) Construction (建設) Feudalism (封建制) Masonry (石工) Way of the Forests (深き森への道) Ancient Chants (原初の祈り) Corruption of Spirit (魂の堕落) Festivals (祝祭) Message from the Deep (深海からの神託) Mysticism (神秘主義) Way of the Wise (叡智への道) Commune with Nature (自然との共生) Deception (詐欺) Drama (演劇) Engineering (工学) Hidden Paths (秘密の抜け道) Honor (名誉) Mining (採鉱) Mithril Weapons (ミスリルの武具) Orders from Heaven (天界からの指令) Philosophy (哲学) Smelting (製錬) Theology (神学) Way of the Wicked (邪悪への道) Machinery (機械) Malevolent Designs (悪意の企み) Righteousness (高潔の証) Future Tech (未来技術)
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前→ 041-009 コードギアス・ラストカラーズ シーン11『シャーリー』Bパート @KOUSEI 041-065 コードギアス LC ~反逆者達の願い~ Action03 帝国 最強の 騎士 @羽付き羊 041-089 041-093 鉄の道 三章 過去の涙 @テリー 041-111 反逆のルルーシュ。覇道のライ TURN03 「ナイト オブ ラウンズ」 01 @POPPO 041-111 反逆のルルーシュ。覇道のライ TURN03 「ナイト オブ ラウンズ」 02 @POPPO 041-137 反逆のルルーシュ。覇道のライ TURN04 「偽りの弟」 前編 @POPPO 041-154 第2話 4大騎士 @コードダブルX 041-175 ■ アイサツ ■ @BLUEDESTINY 041-216 鉄の道 四章 @テリー 041-231 追憶の旅路 第十八章(最終回)心と世界を繋ぐもの @カズト 041-247 コードギアス LC ~反逆者達の願い~ Action04 円卓 学生 詐欺師 01 @羽付き羊 041-247 コードギアス LC ~反逆者達の願い~ Action04 円卓 学生 詐欺師 02 @羽付き羊 041-270 週刊少年○○論争 @全力感想人Y 041-280 姫と騎士にて愛しきかな 7話 @貧弱な軍馬 041-300 コードギアス 反逆のルルーシュ L2 ~ TURN03 ナイトオブラウンズ(後編) 01~ @ライカレ厨 041-300 コードギアス 反逆のルルーシュ L2 ~ TURN03 ナイトオブラウンズ(後編) 02~ @ライカレ厨 041-363 鉄の道 六章 山越えの道中 @パラレル 041-375 コードギアス・ラストカラーズ シーン11『シャーリー』Cパート @KOUSEI 041-391 041-401 コードギアス LOST COLORS [手をとりあって]その4.25 予告 @BLUEDESTINY 041-415 wicked smile @T.Y. 041-445 041-450 041-458 041-461 鉄の道 七章 @パラレル 041-475 ○ささやかな願い○ 041-479 【黒の騎士団の場合】 →次 *
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なんか必要そうなのに見つからないので自作纏めておく事にする。 一部を除いては、「状況に対し通常通りGMが処理を決定する」という手順を纏めただけのものなので、徒に処理を曲げるべきではないが、GMは独自の判断で下記全ての処理を状況に合わせて調整してよい。 ※実プレイ分の足りないルールですので、後日補足は入ると思って下さい。 最終:2009/09/07 基本則: 騎乗している場合、キャラクターは「乗騎の体高-キャラクターの身長/2」の高さにいるものとする。 ※この数値は、乗騎の体高からキャラクターの股下を差し引いた物である。 これは跨っている場合の数値であり、立って乗っていたり、伏せて乗っていたりしたらまた異なる処理を行う。 乗騎と騎乗者はそれぞれ全アクション(半*2に分割可)+フリーアクションを得る。 ただし、そのうち半アクション以上を消費して、移動(あるいはその場に留まる)を宣言しなければならない。このアクションは騎乗者と乗騎どちらが負担してもよい(馬車などの場合は御者が消費する)。 基本的に騎乗者は、「頭」と「手」以外の部位への命中に対して打撃回避を行う事が出来ない(受け流しは可能)。 ただし、これは騎乗状態により例外はある(例えば馬車の上に立っているなら通常通り打撃回避は行えるし、片手と片足でぶらさがっているような状態なら、落ちる事を選択して打撃回避できるとしてもいいだろう)。 騎乗の特典: 騎乗突撃 騎兵用武器があるなら、乗物ごと突撃を行う事が出来る。この場合、騎乗者と乗騎は双方が「突撃」を宣言する事。 通常の突撃の修正に加えて、乗騎の「移動力」か「頑+」のいずれか低い方をダメージに加算する事。 高い打点 これは軍馬など一部の乗騎に限られる。乗騎に乗った結果の高さが2フィート以上なら、高い打点から攻撃を振り下ろすことが出来る。 武技に+10のボーナスを得る。 それよりも低ければ高い打点としては扱わない。 3フィート以上の高さならば、槍など一部の武器しか届かない。
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ナホム2 ナホム書 第2章 ナホム2 1 撃ち破る者が、あなたに向かって上って来る。城を守れ、道をうかがえ。腰を帯よせ、大いに力を強くせ よ。 ナホム2 2 主はヤコブの栄えを回復して、イスラエルの栄えのようにされる。かすめる者が彼らをかすめ、そのぶどう づるを、そこなったからである。 ナホム2 3 その勇士の盾は赤くいろどられ、その兵士は紅に身をよろう。戦車はその備えの日に、火のように輝き、 軍馬はおどる。 ナホム2 4 戦車はちまたに狂い走り、大路に飛びかける。彼らはたいまつのように輝き、いなずまのように飛びかけ る。 ナホム2 5 将士らは召集され、彼らはその道でつまずき倒れ、城壁に向かって急いで行って大盾を備える。 ナホム2 6 川々の門は開け、宮殿はあわてふためく。 ナホム2 7 その王妃は裸にされて、捕われゆき、その侍女たちは悲しみ、胸を打って、はとのようにうめく。 ナホム2 8 ニネベは池のようであったが、その水は注ぎ出された。”立ち止まれ、立ち止まれ”と呼んでも、ふりかえる ものもない。 ナホム2 9 銀を奪え、金を奪え。その宝は限りなく、もろもろの尊い物はおびただしい。 ナホム2 10 消えうせ、むなしくなり、荒れはてた。心は消え、ひざは震え、すべての腰には痛みがあり、すべてお顔 は色を失った。 ナホム2 11 ししのすみかはどこであるか。若いししの穴はどこであるか。そこに雄じしはその獲物を携え行き、その 子じしと共にいても、これを恐れさせる者はない。 ナホム2 12 雄じしはその子じしのために引き裂き、雌じしのために獲物を絞め殺し、獲物をもってその穴を満たし、 引き裂いて肉をもってそのすみかを満たした。 ナホム2 13 万軍の主は言われる、見よ、わたしはあなたに臨む。わたしはあなたの戦車を焼いて煙にする、つるぎ はあなたの若いししを滅ぼす。わたしはまた、あなたの獲物を地から断つ。あなたの使者の声は重ねて聞かれな い。
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新設騎士団(プレイヤー) 新設騎士団(NPC諸侯) ライオン騎士団(Order of the Lion) ドラゴン騎士団(Order of the Dragon) ヴァルキリー(Valkyries) 亡霊軍団(Order of the Shadow Legion) 帝国不死兵(Empire Immortals) デシャル疾風騎兵(D'Shar Windriders) グリフォン騎士団(Order of the Griffon) クラリオンコール騎士団(Order of the Clarion Call) ファルコン騎士団(Order of the Falcon) 銀霧レンジャー(Order of the Silvermist Rangers) 黒檀篭手騎士団(Order of the Ebony Gauntlet) 聖十字騎士団(Order of the Radiant Cross) 漆黒の槍騎士団(Order of the Raven Spear) 黎明騎士団(Order of the Dawn) 夕暮騎士団(Order of Eventide) 不死鳥騎士団(Order of the Phoenix) 幻狼軍団(Order of the Shadow Wolves) 蠍暗殺教団(Order of the Scorpion Assassins) クラーケン教騎士団(Order of the Kraken Cultists) 主要な騎士団の会所位置早見表 新設騎士団(プレイヤー) Ver3.6よりプレイヤーによる騎士団の新設が可能になりました。 通常の騎士団と同様に城/街を領有の後、執事との会話にて設立します。 設立時に名称を自由に設定できるので†聖堕天使騎士団†などのカッコイイ名前にしましょう。 設置条件 クォリス石を所持し、名誉値70以上。費用20,000デナル。 設立時に所属している文化様式の最上位騎士より、新設騎士団騎士を養成する。 この騎士団は他の騎士団と比べ、かなり特殊な性質を持っており 装備品の選択、訓練による能力の強化(執事との会話による強化とは別)などの特徴を持っています。 尚、設立直後の能力、装備は民兵に毛が生えた程度となっており 給金の高さからするとあまりにも貧弱で驚かれると思います。 強化方法 装備については、執事との会話から変更が可能です。 但し自由に変更できるのではなくリストからの選択という方法になっています。 装備品変更にはお金と期間が掛かり、一般的には強力なアイテムはそれだけ高額、長期間が必要です。 期間については性能と比例しない場合もあるので、よく選んでみましょう。 また、これらのアイテムリストはイベントによって追加されます。 大軍団の英雄を捕虜とした際、装備品の秘密と引き換えに解放と提案してくる者もいます。 (スネーク教のマルタイズ、ノルドールの英雄など) それから、エラクライのノルドールの商人は友好度によって ノルドールの装備品の作り方を教えてくれます。 能力値については、執事との会話による強化とは別にコンパニオンによる訓練が可能です。 キャンプ時にコンパニオンとの会話から騎士団の訓練を命じることが出来ます。 上昇する能力は訓練をするコンパニオンの能力を上限として、期間は訓練スキルによって 期間を短縮できるようです。残念ながら訓練スキルと期間の相関は良く分かりませんが 能力の低い内は訓練スキルの高い者に短期間の訓練をさせて 上昇限界後はリゼルディランや騎士などに訓練させると良いようです。 結果として他の騎士団の同等の能力になるには数百日を要することになりますが 装備品を選択できるというメリットは十分にあります。 自身の運用に適したグレードアップをしていきましょう。 新設騎士団(NPC諸侯) Lv STR AGI INT CHA 40 21 15 9 12 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 7 6 6 6 5 6 6 7 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 300 300 300 300 300 300 NPC諸侯によってランダムで設立される小規模騎士団。 設立時に”~が~の会所を設立した”とメッセージが流れる。 能力は大規模騎士団の従士レベルであるが、装備はランダムに近い設定と思われ高品質なものを装備することもある。 また、設立者の軍隊には自動的にこれらの騎士団兵が編入されるようだ。 騎士団名はランダムで決定される為、プレイ毎に新しい騎士団を目にすることがあるだろう。 更に名称の色や紋章、モチーフに装備が揃えられるという謎技術により 百合なら百合紋様の鎧、猪なら猪柄の盾を装備したり面白い拘りが見受けられる。 設立された城を奪い取っても、騎士団は解散されずに残り、大規模騎士団と同様に守備兵に騎士を提供する。 城には騎士が居り、話すことも可能であるが大規模騎士団のようなクエストは発注されない。 ちなみに、これら小規模騎士団には従士格の兵は存在しない。 また、彼らはLv.40の為に捕虜からの登用も可能である。 ライオン騎士団(Order of the Lion) Lv STR AGI INT CHA 45 27 27 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 9 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 440 440 440 100 100 100 武器/盾 重馬上槍(Heavy Lance) モーニングスター(Morningstar) 銀のクレイモア(Silver Claymore) ライオン騎士団のカイトシールド(Order of the Lion Kite Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 56 64 52 馬種 HP 防御 速度 ライオン軍馬(Lion_Warhorse) 160 58 40 赤革で覆われた軍馬(Red_Leather_Draped_Warhorse) 150 54 40 サーレオンに拠点を構える騎士団。 82年に赤のロドリック卿によって設立された現存する最古の騎士団です。 198年の王族の不慮の死後、グリフォン騎士団と共に王位を求める派閥間の争いを防ぎ、秩序を維持しました。 北部領主の離脱(レイヴンスタン独立)、バッカス帝国の襲来の後、サーレオン王を宣言するサーレオン公アルフレッドを支援しました。 298年に突如、違法と宣告されましたが、346年に現王のアルリック1世によって再建され 更に王は違法宣告についての書類、文献を破棄させ、事件そのものを歴史から抹消させました。 今や彼ら騎士団はアルリック王の護衛となり、王自身もライオン騎士団の一団員となっています。 従者 ライオン従士(Squire of the Lion) ライオン騎士の息子達。槍持ちの中装騎兵。 サーレオン近衛兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがサーレオンの文化を採用もしくはサーレオンに滞在し、名誉値10以上。 サーレオン近衛騎士からライオン騎士を養成する。 ドラゴン騎士団(Order of the Dragon) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 7 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 380 380 380 100 100 100 武器/盾 馬上槍(Lance) 十字柄の貴族の剣(Cross Hilt Noble Sword) ドラゴン騎士団のカイトシールド(Order of the Dragon Kite Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 50 62 52 馬種 HP 防御 速度 突撃馬(Charger) 130 50 39 レイヴンスタンの装飾軍馬(Ravenstern Draped Warhorse) 150 50 38 レインに拠点を構える騎士団。 199年にレイン伯クローヴィスによって設立されました。 ミストマウンテン族によるレイン包囲戦で活躍した、貴族の戦士達を讃える為に設立されましたが ヴァリダス憲章下の設立認可状が無いため、レイヴンスタン以外の国からは不正な騎士団と見做されています。 従者 ドラゴンドレイク(Dragon Drake) 重装歩兵 レイヴンスタンキール近衛兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがレイヴンスタンの文化を採用し、名誉値15以上。 レイヴンスタン近衛騎士からドラゴン騎士を養成する。 ヴァルキリー(Valkyries) Lv STR AGI INT CHA 50 33 20 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 6 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 350 350 350 100 100 350 武器/盾 ジャリド(Jarids) フィアーズベイン狂戦士の剣(Fierdsvain_Berserker_Sword) フィアーズベインの薄い剣(Fierdsvain_Leaf_Sword) 黄鉄のラウンドシールド(Golden_Metal_Round_Shield) ドラゴンの背骨の斧(Dragonspine_Axe) 防御力(最大) 頭 体 足 50 63 47 尚、ヴァルキリーサーコート装備が多い為、その場合 体防御-7、足防御+3されます。 馬種 HP 防御 速度 黄布で覆われた軍馬(Yellow_Draped_Warhorse) 150 50 38 黄金鹿の軍馬(Golden_Deer_Warhorse) 145 48 42 ヤビックスホルムに拠点を構える騎士団。 他の騎士団と違い、全員女性で構成されており、フィアーズベインの軍隊の 騎兵の不足を補っています。また馬上槍の代わりにジャリドを装備しています。 この騎士団は、同様に女性の入団を許すファルコン騎士団より派生したという説がありますが、 結論には至っておらず、むしろレイヴンスタンのグレゴリー王の主権問題に絡んでいるため 無用な緊張を生むと主張されています。 従者 レディエインヘリヤル(Lady Einherjar) ジャリドを携えた重装歩兵。 フィアーズベイン女狩人から養成可能。 設置条件 プレイヤーがフィアーズベインの文化を採用もしくはヤビックスホルムに滞在し、名誉値10以上。 フィアーズベインヘルシルからヴァルキリーを養成する。 亡霊軍団(Order of the Shadow Legion) Lv STR AGI INT CHA 50 27 18 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 10 9 9 9 6 7 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 500 500 500 100 100 500 武器/盾 帝国軍ブロードソード(Empire_Broadsword) 騎士用長馬上槍(Long_Knight_Lance) 幅広の投げ槍(Broad_Head_Throwing_Spears) 帝国不死兵の盾(Empire_Immortal_Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 54 62 49 馬種 HP 防御 速度 鉄血統の突撃馬(Ironbred_Stallion) 190 70 35 セズに拠点を構える騎士団。 鉄血統の突撃馬に乗り、帝国騎士を更に強化したような騎士達です。 彼ら亡霊軍団百人隊長は旧帝国への傾倒が深く、そのために皇帝マリウスと聖十字騎士団とは不仲です。 また、彼らの幾人かは幅広の投げ槍を所持し、これは致命的な威力を誇ります。 従者 亡霊軍兵(Shadow_Legion_Marinus) 幅広の投げ槍を携えた、ハルバード歩兵。 帝国重装槍兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値10以上。 帝国正規兵から亡霊軍百人隊長を養成する。 帝国不死兵(Empire Immortals) Lv STR AGI INT CHA 55 30 21 27 24 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 9 8 8 8 6 7 0 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 420 420 420 100 100 420 武器/盾 幅広の投げ槍(Broad_Head_Throwing_Spears) ツヴァイハンダー(Zweihander) 帝国軍ブロードソード(Empire_Broadsword) 帝国不死兵の盾(Empire_Immortal_Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 54 61 50 ヤノスに拠点を構える歩兵騎士団。 重装備に身を包み両手剣にて武装した、帝国剣闘士との類似点の多い重装歩兵騎士です。 設立には皇帝マリウスの意思が関わっており、そのため聖十字騎士団とは良い関係ですが亡霊軍団とは不仲です。 全員ではありませんが幅広の投げ槍を所持し、これは騎兵を難なく落馬させます。 従者 帝国決死兵(Empire Mortal) 幅広の投げ槍を携えた重装歩兵。 不死兵達の長男により構成され、父が戦場で倒れるか引退した際にはその跡を継ぎます。 帝国軍団兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーが帝国の文化を採用もしくはヤノスに滞在し、名誉値10以上。 帝国正規兵から帝国不死兵を養成する。 デシャル疾風騎兵(D'Shar Windriders) Lv STR AGI INT CHA 45 27 27 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 9 8 8 8 6 7 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 350 350 350 350 100 100 武器/盾 デシャルの矢(D'Shar_Arrows) トーバーの砂漠の盾(Torbah_Desert_Shield) 軽馬上槍(Light_Lance) デシャル重サーベル(Heavy_D'Shar_Sabre) デシャルサーベル(D'Shar_Sabre) 角状弭の弓(Hornbow) 防御力(最大) 頭 体 足 54 54 47 馬種 HP 防御 速度 デシャルの装甲猟馬(D'Shar_Armored_Hunter) 140 40 43 トーバーに拠点を構える騎士団。 彼らはデシャルの名誉護衛兵で、デシャル剣豪の剣術とデシャル熟練弓兵の速度と弓術を上回る 一流の弓騎兵として、ひらけた戦場においてあらゆる兵士達の最悪の恐怖です。 また、機敏なデシャルの装甲猟馬に乗っての槍による突撃は容易くバークレイ金属鎧さえ貫きます。 従者 デシャル塵風騎兵(D'Shar_Dustrider) 暗殺者の投げナイフと軽馬上槍で武装した中装騎兵。 デシャル突撃兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがデシャルの文化を採用もしくはトーバーに滞在し、名誉値10以上。 デシャル名門騎士からデシャル疾風騎兵を養成する。 グリフォン騎士団(Order of the Griffon) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 9 8 8 8 6 7 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 380 380 380 100 100 100 武器/盾 騎士用長馬上槍(Long_Knight_Lance) 銀の長剣(Silvered_Longsword) モーニングスター(Morningstar) グリフォン騎士団のカイトシールド(Order_of_the_Griffon_Kite_Shield) 馬上槍(Lance) 防御力(最大) 頭 体 足 51 59 52 馬種 HP 防御 速度 グリフォン騎士の軍馬(Gryphon_Warhorse) 150 50 38 グリフォン騎士団はペンドール建国以前に設立された、ヴァロンブレイのCavalas家の王室護衛兵です。 198年の疫病の為に、王室の者達と同様に、多くの団員が死にました。 疫病の後、騎士団の維持の為にライオン騎士団との確執を払拭し共に勤めを果たしました。 203年、ヤツ族の襲撃からの防衛任務の為にラリアの森にて最後の戦闘を行いましたが その間、彼ら騎士団の一人として生き残ることを名誉とする者はおりませんでした。 サーレオンのグリフォン騎士団の大広間は大寺院に改修するまでの間、長年無人のままでした。 彼らは古のペンドール王国の正式な騎士団であり、ペンドール王の方針を援助すると云われています。 従者 グリフォン従士(Griffon Retainer) バスタードソードで武装した騎兵。 ペンドール重騎兵から養成可能。 設置条件 ペンドールのダーリオン卿がパーティーに在籍しているか、キャラメイクで『運命を変えた手紙』を選ぶか、クォリス石を所持し、名誉値20以上。 ペンドール近衛騎士からグリフォン騎士を養成する。 クラリオンコール騎士団(Order of the Clarion Call) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 7 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 350 350 350 350 100 100 武器/盾 クレイモア(Claymore) ホークストームボウ(Hawkstorm_Bow) レンジャーの矢(Ranger_Arrows) 黒い鉄製槍(Black_Iron_Spear) ヒーターシールド (クラリオン騎士団)(Heater_Shield_-_Order_of_the_Clarion_Call) 防御力(最大) 頭 体 足 54 63 58 馬種 HP 防御 速度 ラリアの去勢馬(Larian_Gelding) 150 50 40 クラリオンコール騎士団はラリアに拠点を構える騎士団です。 彼らは特にヤツ族に対してのラリアの境界のパトロール任務を行う、機動性の高いレンジャー部隊です。 彼らは完璧な弓騎兵であって接近せずに敵を周回して射殺すことができます。 また、彼らは接近戦闘を強いられたとしても、盾と剣を使い身を守ることにも長けている バランスの優れた兵士達です。彼らの馬はヤツ族のものとデシャルのものを掛け合わせて生まれました。 従者 ラリアの番兵(Larian_Sentinel) ラリア市の市民により構成された長い合成弓を持った弓兵。 サーレオン装甲長弓兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがサーレオンの文化を採用もしくはラリアを領有し、名誉値10以上。 サーレオン近衛騎士からクラリオンコールレンジャーを養成する。 ファルコン騎士団(Order of the Falcon) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 6 7 7 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 350 350 350 100 100 100 武器/盾 銀のクレイモア(Silver_Claymore) ファルコン騎士団のカイトシールド(Order_of_the_Falcon_Kite_Shield) 騎士用長馬上槍(Long_Knight_Lance) 重馬上槍(Heavy_Lance) モーニングスター(Morningstar) 防御力(最大) 頭 体 足 50 67 54 馬種 HP 防御 速度 ファルコン軍馬(Falcon_Warhorse) 150 50 38 ファルコン騎士団はペンドール建国94年に設立されました。 この騎士団は女性の加入を許すという顕著な特徴を持っており これは設立時の5人の団員の1人が、武勇を誇るヴァレラという女戦士であったことによります。 王国初期のとても成功した冒険団に端を発し、ヴァリダス憲章の下で騎士団へと変化しました。 ファルコン騎士団はペンドール王国の崩壊後にばらばらになり、長い時をかけて衰退していきました。 394年、レイブンスタン領内でグレゴリー4世王によって違法と宣言され、団員の多くは引退するか他の地へ逃れていきました。 現在、ファルコンの紋章は、グレゴリー4世王に対しての叛意の象徴になっています。 コンパニオンのレイン卿、並びにレイヴンスタンの王位請求者ウルスラ女皇はこの騎士団の生き残りです。 (筆者注・解説上、女性の加入を許すということですが、現在のファルコン騎士は全て女性です)Ver3.8.4以降は男女混合? 従者 ファルコン鉤爪騎兵(Talon_of_the_Falcon) 馬上用クロスボウとクレイモアで武装した女騎兵。 女冒険者から養成可能。 設置条件 ウルスラ皇女もしくはレイン卿がパーティーに在籍し、名誉値15以上。 女冒険者からファルコン騎士を養成する。 銀霧レンジャー(Order of the Silvermist Rangers) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 0 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 400 400 400 400 100 100 武器/盾 クレイモア(Claymore) 銀の長剣(Silvered Longsword) ホークストームボウ(Hawkstorm_Bow) レンジャーの矢(Ranger_Arrows) ノルドール歩兵の盾(Noldor_Infantry_Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 53 47 48 銀霧レンジャーはペンドール人の中で最も優れた射手です。 彼らはノルドールより卓越した技術を学び、彼らとの調和を望んでいます。 そのことによりクラリオンコール騎士団、及び黒檀篭手騎士とは大変不仲となっています。 接近戦ではクレイモアや銀の長剣と共にノルドール歩兵の盾を振るい、軽い鎧は彼らの動きを妨げません。 レイヴンスタンレンジャーよりも接近戦に長じているとはいえ、 他に騎士団に比べ彼らの鎧は強くはないので白兵戦は避けるべきでしょう。 従者 銀霧ハルバード兵(Silvermist Halberdier) サーレオンハルバードで武装した近接歩兵。 ペンドール重槍兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値10以上。 ペンドール老弓兵から銀霧レンジャーを養成する。 黒檀篭手騎士団(Order of the Ebony Gauntlet) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 10 9 9 9 6 7 0 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 330 330 330 100 350 100 武器/盾 モーニングスター(Morningstar) レイヴンスタンの長剣(Ravenstern_Longsword) 大金槌(Great_Hammer) 歩兵用メイス(Infantry_Mace) 攻城用クロスボウ(Siege_Crossbow) 鋼鉄のボルト(Steel_Bolts) ヒーターシールド (黒檀篭手騎士団)(Heater_Shield_-_Order_of_the_Ebony_Gauntlet) 防御力(最大) 頭 体 足 56 66 54 黒檀篭手騎士団は他の騎士団とは全く違い、通常徒歩で戦い、クロスボウを用いて その後、重武器にて交戦します。彼らの頑強さはフィアーズベインの最強の歩兵をも凌ぐでしょう。 彼らは極端にノルドールを嫌悪しており、そのことで銀霧レンジャーと大変不仲です。 彼らは攻城用クロスボウを用いて、長大な距離の敵を打ち倒すことができます。 また、彼らの接近戦闘技術は帝国不死兵のような達人とさえ匹敵するでしょう。 従者 黒檀篭手鉄槌兵(Ebony Gauntlet Hammer) 鋼鉄製ポールハンマーを所持した歩兵。 ペンドール歩従士から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値10以上。 ペンドール歩騎士より黒檀篭手騎士を養成する。 聖十字騎士団(Order of the Radiant Cross) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 7 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 350 350 350 100 100 100 武器/盾 馬上槍(Lance) クレイモア(Claymore) モーニングスター(Morningstar) 黒い鉄製槍(Black_Iron_Spear) 帝国のカイトシールド(Empire_Kite_Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 55 64 55 馬種 HP 防御 速度 黒銀の軍馬(Dark_Silver_Warhorse) 150 50 40 聖十字騎士団は113年に、現在はヤノスと呼ばれているダングレイヴの男爵ジョンにより設立されました。 以前は医師組合でありましたが、野盗やごろつきどもから医師を守る為に軍隊化しました。 この騎士団は、202年の偉大なバッカス帝国による侵略に対して戦った著名な軍隊の一つですが Sagent Gladeの戦いで圧倒され、彼らは将軍Oasarの軍団にほとんど壊滅されされました。 将軍Oasarが"大君主"となり、ヤツ族の脱走の後、彼は騎士団の軍旗を、彼の精鋭騎兵部隊の識別記号とする為に組み入れました。 どれほど想像力を働かせても彼ら騎兵達は本物の騎士ではなく、更にヴァリダス憲章の下に結成されてもいないにも拘らず、 この軍旗は残り、帝国の市民達は彼ら騎兵達をかつての高貴な騎士団の生き残りと見做しました。 この騎士団は誰にでも公平で、小作人からでも貴族からでも入隊の目的は一つ、 スネーク教の疫病を治療を試みる帝国の医師を守ることです。彼らは皇帝マリウスによって復権させられ、 新しい帝国の一部であると見做されました。 従者 聖十字防疫監督官(Radiant Cross Plaguewardens) 攻城用クロスボウを所持した歩兵。 傭狙撃兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがエートスを領有しており、名誉値15以上。 ペンドール近衛騎士から聖十字騎士を養成する。 漆黒の槍騎士団(Order of the Raven Spear) Lv STR AGI INT CHA 45 24 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 7 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 380 380 380 100 100 100 武器/盾 ヒーターシールド (漆黒の槍騎士団)(Heater_Shield_-_Order_of_the_Raven_Spear) 馬上槍(Lance) モーニングスター(Morningstar) 防御力(最大) 頭 体 足 51 64 51 馬種 HP 防御 速度 青革で覆われた軍馬(Blue_Leather_Draped_Warhorse) 150 50 37 漆黒の槍騎士団は学術的研究の追及に身を捧げた学徒や学者より構成されています。 原則的には、彼らは真っ当な傭兵であり、支払われる金の為に戦っているのですが、 彼らは知識の保護と維持そして保護者の如くそれらに奉仕することに専念しています。 漆黒のボリス卿は漆黒の槍騎士は素晴らしく包囲戦に長けていると主張しています。 このことは、学者達より得たより効率的な攻城戦術の知識と、彼らの重厚な鎧により真実といえなくもないでしょう。 従者 漆黒槍傭兵(Raven Spear Mercenary) 黒い鉄製槍を携えた、中装騎兵。 傭騎兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがポインズブルクを領有しており、名誉値10以上。 レイヴンスタン近衛騎士から漆黒槍騎士を養成する。 黎明騎士団(Order of the Dawn) Lv STR AGI INT CHA 50 27 18 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 9 8 8 8 6 7 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 400 400 400 100 100 100 武器/盾 クレイモア(Claymore) 騎士用長馬上槍(Long_Knight_Lance) 十字柄の貴族の剣(Cross_Hilt_Noble_Sword) サーレオン騎士の長剣(Sarleon_Knight_Longsword) ヒーターシールド (黎明騎士団)(Heater_Shield_-_Order_of_the_Dawn) 防御力(最大) 頭 体 足 56 62 50 馬種 HP 防御 速度 白布で覆われた軍馬(White_Draped_Warhorse) 150 50 38 ヴァロンブレイに拠点を構える騎士団。 黎明騎士団は女神アストライアを信奉する狂信者の一団で、邪悪を殲滅することに身を捧げています。 しかし、彼ら狂信者達は時折暴走し、彼らは誰しもがなんらかの罪を犯していると信じ、 問いかけるよりも先に燃やすことを好みます。黎明騎士団は彼らより分裂した夕暮騎士団より 死すべき敵と見做されており、彼らも夕暮騎士団のことを異教徒であると信じています、この点は彼らは実際正しいです。 恐らく、ペンドールの最も強力な騎士団の一つである彼らは、異教徒との戦いで馬上槍と剣を振るい、 ねじれたペンドールの法とアストライアの名の下の認識を強要します。 従者 黎明飛竜兵(Dawn Wyvern) ヴァンズケリーとフィアーズベインから雇った傭歩兵。 ヴァンズケリー戦士から養成可能。 設置条件 プレイヤーがヴァロンブレイを領有しており、名誉値25以上。 ペンドール近衛騎士から黎明騎士を養成する。 夕暮騎士団(Order of Eventide) Lv STR AGI INT CHA 50 27 18 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 8 7 7 7 5 7 7 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 400 400 400 100 100 100 武器/盾 騎士用長馬上槍(Long_Knight_Lance) 戦槌(Warhammer) モーニングスター(Morningstar) 夕暮騎士の長剣(Eventide_Longsword) 夕暮騎士のシールド(Eventide_Order_Shield) 防御力(最大) 頭 体 足 58 69 52 馬種 HP 防御 速度 黒銀の軍馬(Dark_Silver_Warhorse) 150 50 40 シンガルに拠点を構える騎士団。 夕暮騎士団は、表面上は、黎明騎士団が喜んで人々を燃やす為に黎明騎士団より分裂した一団とのことです。 彼らは、異教徒と効果的に戦う為に異教を学んだと主張していますが、 恐らくは、彼らは彼らが学ぼうとした敵に堕落させられたのでしょう。 したがって、黎明騎士による、夕暮騎士は異教徒もしくは少なくとも彼らの同盟者であるという主張は正しいです。 夕暮騎士は、攻撃を受けている善良な市民を装って、募兵が出来るようにする為、 人々が異教を学ぶのを妨げようとしています。 従者 夕暮奴隷騎兵(Eventide Ghilman) 黎明騎士から攻撃を受けているデシャル族民より徴兵された弓騎兵。 シンガリア騎兵から養成可能。 設置条件 アリステア卿がパーティーに在籍し、名誉値20以下。 ペンドール近衛騎士から夕暮騎士を養成する。 不死鳥騎士団(Order of the Phoenix) Lv STR AGI INT CHA 50 28 20 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 10 9 7 7 5 7 9 8 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 420 420 420 100 100 100 武器/盾 不死鳥騎士の長剣(Phoenix longsword) 不死鳥騎士団の盾(Phoenix shield) 防御力(最大) 頭 体 足 55 71 56 馬種 HP 防御 速度 フェニックス騎士団馬(Phoenix_knight_horse) 150 54 39 不死鳥騎士団は海の向こうのアッシェンボーン帝国の騎士団です。 アッシェンボーン帝国のマルネウス・カルガー帝が、友好国であるバッカス帝国との共通の敵であるスネーク教の脅威に対抗するために彼らをペンドールに送り込みました。 現在の騎士団員はアッシェンボーン帝国に子孫を置いてきた者達によって構成されており、彼らが戦死するか引退する時に自らの鎧を息子に受け継ぐ風習が残されています。 従者 不死鳥騎士団転昇兵(Phoenix Risen) ランスや両手剣持ちの中装騎兵。 帝国騎兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値15以上。 帝国正規兵から不死鳥騎士を養成する。 幻狼軍団(Order of the Shadow Wolves) Lv STR AGI INT CHA 45 33 15 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 10 9 9 9 6 9 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 400 400 400 400 400 400 武器/盾 幻狼軍団の大鉞(wolf_halberd) 防御力(最大) 頭 体 足 54 58 54 幻狼軍団は海の向こうのアッシェンボーン帝国の騎士団です。 不死鳥騎士団が数々の称賛を受ける華々しい騎士団であるのに対し、彼らは暗殺、諜報、破壊工作といった隠密作戦に長けた影の騎士団と言えます。 彼らは表向きはスネーク教を追い出したアッシェンボーン帝国から、残されたスネーク教の影響を完全に取り除くために設立されました。 従者 幻狼軍団猟兵(Shadow Hunter) 片手剣と盾、クロスボウで武装した重装歩兵。 帝国重装弩兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値15以上。 帝国正規兵から幻狼軍団正規兵を養成する。 蠍暗殺教団(Order of the Scorpion Assassins) Lv STR AGI INT CHA 50 22 33 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 9 8 9 9 6 9 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 440 440 440 480 480 480 武器/盾 暗殺者用投げナイフ(Assassin_Knives) トーバーの砂漠の盾(Torbah_Deser_Shield) 奇妙な漆黒のサーベル(Heretic_Sabre) デシャルのシミター(Dshar_Scimitar) 防御力(最大) 頭 体 足 52 57 40 イシュコマンに拠点を構える歩兵騎士団。 Vataはデシャルの中で最も卓越した神ではありませんでした。今日においてもそうではないと言う者もいます。 The Black Stallionは繁栄、協力、そして貿易の神です。彼の選んだ装いは、古代に人類が富を得た頃からの熟慮の具現化です。 彼はデシャルの都市と商人とそのキャラバンの神であり、デシャルと新しく創設されたペンドール王国との同盟が成長するにつれて顕著になった新しい生活様式の守護神です。 しかし、古い方法は死んではいません。都市の外で貿易ルートを越えて、さまざまな遊牧民が依然として祖先の信仰に執着し、 先祖の敵を戦利品と奴隷に襲いかけるとともに、石の新しい都市の中でさえ、デシャルの中心にある誇りは簡単には消されません。 そして、個人やその家族の名誉が傷つけられると、それはあまりにも頻繁にサーベルの刃という報いを与えます。 これらは血と復讐の法則であり、彼らの後援者はファダー・ファダーというハダールです。 従者 蠍暗殺教団フィダーイー(Scorpion Scion) 盾持ちの中装歩兵。 デシャル修験槍兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値5以上。 デシャル名門騎士から蠍暗殺兵を養成する。 クラーケン教騎士団(Order of the Kraken Cultists) Lv STR AGI INT CHA 55 33 20 12 15 鋼の肉体 強打 豪投 弓術 盾防御 アスレチック 乗馬 馬上弓術 10 9 9 9 6 7 7 9 片手武器 両手武器 長柄武器 弓 弩弓 投擲 390 390 390 100 100 390 武器/盾 重投射槍(Long_Throw_Spear) クラーケンシールド(Kraken Shield) フィアーズベインの長剣(Fierdsvain Long Sword) 鉄の戦斧(Iron War Axe) 防御力(最大) 頭 体 足 59 64 57 ウィンドホルムに拠点を構える歩兵騎士団。 彼らの成り立ちはフィアーズベインの退役軍人の一部が、5隻の船を購入して旅に出た事から始まります。 彼らは明確な目的を持たず、どこに行くかも決めることなく東に向けて漕ぎ出しました。 1年後、5隻の船はウインドホルムの近郊に到着しました。 彼らの見た目は1年前とは大きく様変わりしており、彼らは『旅の間で人生を大きく変える何かを見た』と語りましたが、誰一人として詳細を語ろうとする者はいませんでした。 彼らは長い冒険を乗り越えた英雄たちとしてウインドホルムに受け入れられ、そこで資金を稼ぎ会所を設立しました。 その際に彼らの装備もより良い物に更新されましたが、いずれの装備にも巨大なタコのモチーフが用いられています。 従者 嵐の修道女(Storm Sister) 三又槍と投げ槍持ちの中装騎兵。 フィアーズベイン女槍兵から養成可能。 設置条件 プレイヤーがクォリス石を所持し、名誉値15以上。 フィアーズベインヘルシルからクラーケン騎士を養成する。 主要な騎士団の会所位置早見表 騎士団名 参加に必要な名誉 ゲーム開始時の会所の位置 主な敵派閥 ライオン騎士団 10 サーレオンマーレオンズ(10%) 異教徒・反逆騎士 ドラゴン騎士団 15 レインレイヴンスタン(30%) ミストマウンテン族・ヤツ族 ヴァルキリー 10 ヤピックスホルム ヴァンズケリー・反逆騎士 亡霊軍団 10 セズ スネーク教・冒険者企業 帝国不死兵 10 ヤノスエートス(10%) スネーク教・冒険者企業 デシャル疾風騎兵 10 トーバーナル・タル(20%) デシャル馬賊・異端審問官 グリフォン騎士団 20 なし 異教徒・冒険者企業 クラリオンコール騎士団 10 ラリア ヤツ族・ノルドール ファルコン騎士団 15 ファルコンダーク城(50%) ヤツ族・レッド同盟 銀霧レンジャー 20 センダーフォール(30%) 林賊・ヤツ族 黒檀篭手騎士団 5 アペンドール(30%) ノルドール・レッド同盟 聖十字騎士団 20 エートス(80%) 反逆騎士・スネーク教 漆黒の槍騎士団 5 ポインズブルグアペンドール(15%) 反逆騎士・ミストマウンテン族 黎明騎士団 20 ヴァロンブレイ レッド同盟・異教徒 夕暮騎士団 5 シンガル デシャル馬賊・異端審問官 不死鳥騎士団 15 カレンダイン城・マラス城・アルメッラ城のどこか1か所 スネーク教・ヤツ族 幻狼軍団 10 セイバドール城・オレガール城・ワルヴェン城のどこか1か所 スネーク教・ヤツ族 蠍暗殺教団 5 イシュコマン デシャル馬賊・異端審問官 クラーケン教騎士団 15 ウインドホルム ヴァンズケリー・シンガリア 会所の位置において、位置の後に○○%とある物はその確率で会所がある可能性があることを示す。 主な敵派閥は、参加後の討伐依頼で指定される目標を指す。 銀霧レンジャー、黒檀篭手騎士団、聖十字騎士団はゲーム開始時に会所がどの町や城にもない可能性がある。 これらの騎士団に参加したい場合は、スタート時に会所が出来るまでリロードするか、自らの領地を持って自力で会所を開くまで待つ必要がある。 グリフォン騎士団は確定で会所が無く、自力で会所を開く以外の手段は存在しない。
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建設 建設 [#ld6037e0] 町並み [#j6997c2d] 施設 [#zf6cb9eb] 町並み 町並み 費用 耐久 条件 金銭 兵糧 学舎 兵器 艦船 防御 特殊 備考 農村 600 800 全国 × ○ × × × × ○ なし 武家町 600 800 全国 ○ × × × × ○ × なし 職人町 600 800 全国 × × ○ ○ × × × なし 商人町 800 1000 該当国のみ ○ × × ○ × × × 茶人来訪 公家町 800 1000 該当国のみ × × ○ × × × ○ 公家来訪 門前町 800 1000 該当国のみ × ○ × × × ○ × 僧侶来訪 南蛮町 1000 1000 該当国のみ × × × ○ × ○ ○ 南蛮人来訪 施設 施設名 費用 生産 耐久 分類 条件 その他 市 200 500 600 金銭 なし 毎季節に金銭収入 商館 300 300 800 金銭 なし 売買ができる 奉行所 500 0 800 金銭 なし 特産品を生産(要武将派遣) 畑 100 300(1200/年) 600 兵糧 なし 毎季節に兵糧収入 漁戸 200 400(1600/年) 600 兵糧 なし 毎季節に兵糧収入、海岸のみ 水田 400 1800 1200 兵糧 なし 秋に兵糧収入、川、湖のまわりのみ 各学舎 500 0 1600 学舎 なし 破城槌工房 600 0 1200 兵器 破城槌 破城槌の製造が可能(要技術) 攻城櫓工房 800 0 1400 兵器 攻城櫓 攻城櫓の製造が可能(要技術) 大筒工房 1000 0 1600 兵器 大筒 大筒の製造が可能(要技術) 櫓 300 0 1200 防御 なし 敵部隊を弓で自動攻撃 鉄砲櫓 500 0 1800 防御 鉄砲櫓 敵部隊を鉄砲で自動攻撃 兵舎 400 0 1000 特殊 なし 募兵が可能 牧場 300 0 600 特殊 牧場 軍馬調達が可能 鍛冶場 400 0 600 特殊 鉄砲鍛冶 鉄砲調達が可能 湯治場 300 0 600 特殊 なし 負傷兵の回復UP、浪人滞在率UP 工匠館 300 0 600 特殊 なし 施設の耐久回復 忍びの里 300 0 600 特殊 なし 計略の回避率、罠の成功率UP