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ここでは軍事関連の雑談でお願いします。他のところにも言えることですが仲間どうしなので質問されても急いで答える必要はないとおもいます。 まぁ、緩やかなペースで雑談や質問をしていきましょう。--ふじた 現在の連隊の意義や意味をみなさまに教えていただきたいです。同一兵科での運用もなければ自立性もなく名称のみとなっているように思える現代。ちょっと調べてみたら、編制の規模すら小規模でも連隊としている国もあるようです。部隊の規模の単位でもないとすると連隊と呼称する必要はどこにあるのでしょうか?個人的には連隊という呼称はかっこよく思え、英語のregimentもかっこよく思えるので存続には賛成なのですが^^よろしくお願いします。-ふじた 自分よりも詳しいふじたくんが知らないわけもないとは思いますが、日本は定員は基本決まってますよね。でも、たしかにフランスとかは違うようですし、それ以外にも定員が決まっていない国も多そうですね。なので、やはり名称がかっこいいからではないでしょうか(๑•ૅૄ•๑) ヤマサキ あと、関係ないですが、PDWとSMG、カービンと一部のカービン系(SMG)、の定義をなんとかしてほしいものです。他の人に説明するときに注釈つけなきゃいけないのはね。ヤマサキ PDWはSMGと基本、大して変わらない。もともとは「拳銃弾の小口径の高速弾で貫通力が高く銃の全長が短いSMG」がPDWという定義だと思ったのですが、いまではライフルと区別のつかぬものもあるし、9㍉のSMGも一部PDWと呼称されてしまっている。用途で呼ばれるならそれでいいが、最初から製品名となってしまっていることから、売りたい側のさじ加減というか思惑で決まるように思います。--比嘉 追記:PDWの本来の定義で、「SMGより火力が強く反動は軽く射程は一般的なSMGより長く装弾数が多く銃の全長は短い」これらを全て満たしているのはP90のみではないでしょうか。--比嘉 カービンに関してもメーカーがカービンと言えばカービンだし、そうじゃないと言えばそうじゃない。例えばXM8はフルサイズのやつでも840mmしかない。カービンクラスの短さ(有名なM4カービン 850.9mmより短い)だが、通常のアサルトライフル(突撃銃)の定義である。--比嘉 追記:なるほど。カービンが一部SMG定義になってることを言っておられるのですね。それもメーカーのさじ加減ですよね。--比嘉追記:「さじ加減」の使い方がまちがってると。確かに。。なんて言い換えれば良いでしょうかね? --比嘉 確かにメーカー側が決めてますよね。。 山崎 ヤマサキさん、比嘉くん、ありがとうございます。確かに日本は決まってますよね。でも外国だと必ずしも規模が決まってないというのを知ったために、このような質問をしました。ご回答ありがとうございました。--ふじた ネットて初めてこの言葉を知り使ってみたくなっただけですが、シルキーな乗り心地の戦車ってありますか? 比嘉(・ิω・ิ) まじめに答えようとしましたがこれといった情報もなく。。ウネウネとなだらかに動いているのを見ると10式戦車がいいんじゃないでしょうかね? また、主砲の反動制御用のアクティブサスペンションが乗り心地にも影響与えるかもです。44口径の反動すら吸収するくらいですからね。シルキーな乗り心地ではないんでしょうかね? 山崎 10式はいいですね。なんか最先端といった感じで。日本が先んじて第四世代戦車を造るとは思ってもいませんでした。まだ、第四世代の定義も曖昧な状態なのに。日本の積極的な兵器開発を久々に見た気がしました。シルキーな乗り心地だとするならなおさらいいでしょうね。--ふじた 2012/12/25 会話の内容がなさすぎる。ほんとにミリオタか疑われそうだ。--杉浦 あまりこういうこと指摘するのは好きじゃないけど 戦車を造る× 戦車を作る〇 らしいですよ。--杉浦 いや、軍事知識はほかのところでマジメに書いてるのでここでは基本は雑に。--アゼヤナギ サンクレメント島をネットで調べてたら以外に広い?それと陸軍に海兵隊って外国に結構ありますよねってSNSで話してたら「少ないですよ!!」って言われた。そうなのか?と思ってちょっと調べてみたら本当に少ないな。どちらにせよワイアーもついに海兵っぽく。。。? もう少し規模が大きいといいと思うんだけどなぁ。--アゼヤナギ
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+←クリックで見出しを表示 武器・兵器・軍事武器 防具 戦闘要員 兵器・軍事 戦闘・戦争 武器・兵器・軍事 企画→「武器・兵器・軍事@企画一覧」 武器 武器 武器画 武装 巨大武器 刀 日本刀 太刀 竹刀 木刀 剣/ソード 大剣 レイピア サーベル 鎌 大鎌 鎖鎌 斧 鉈 槍 ランス+ トライデント 薙刀 ハルバード 刃物 ナイフ 短剣 ダガー+ クナイ カッター 包丁 二刀流 抜刀 鈍器 バールのようなもの 釘バット 鉄パイプ 鞭 ハンマー 槌 棍棒 金棒 モーニングスター メイス トンファー ヌンチャク 三節棍 ドリル+ チェーンソー 鋸 弓/弓矢 矢(弓道) クロスボウ 手裏剣 ブーメラン 銃 銃器 拳銃 ピストル ハンドガン 機関銃/マシンガン ライフル 銃剣 突撃銃 狙撃銃 リボルバー マグナム S W デザートイーグル ガバメント,M1911 デリンジャー ワルサー カラシニコフ AK-47/AK47 P90 爆弾 手榴弾 バズーカ 火炎放射器 弾丸 薬莢 弾痕 発砲 硝煙 狙撃 射撃 二挺拳銃 カメラ銃口 頭に銃 ビームサーベル ライトセーバー/ライトセイバー 光線銃 ビーム (ピコピコハンマー/ピコハン 水鉄砲 ハリセン) 投稿作品から――弓、ギリシア神話 防具 鎧 兜 甲冑 アーマー ビキニアーマー/ビキニ鎧 盾/楯 ガスマスク ヘルメット 軍服 迷彩服 迷彩 軍帽 パワードスーツ プラグスーツ 戦闘要員 (関連:タグ/人間・キャラクター - 職業など) 兵士 兵隊 戦士 女戦士 軍人 スナイパー+ 歩兵 傭兵 戦闘員 水兵 海兵隊 騎兵 スパイ パイロット 剣士 女剣士 騎士 竜騎士 忍者 くのいち/くノ一 侍 武士 武者 武将 帯刀女子高生 武装メイド 武器娘 兵器擬人化 艦船擬人化 航空機擬人化 兵器・軍事 (→関連:タグ/雑貨・機器 - 乗り物) 兵器 軍事 ミリタリー 軍隊 陸軍 海軍 空軍 自衛隊 陸上自衛隊 海上自衛隊 航空自衛隊 日本軍 日本海軍 日本陸軍 米軍 戦車 装甲車 大砲 列車砲 歩行戦車 戦闘機 爆撃機 零戦 ミグ F-14,トムキャット F-15,イーグル+ F-16 F-22,ラプター F-117 Su-47,スホーイ 艦船 軍艦 艦艇 戦艦 空母 巡洋艦/航空母艦 巡洋戦艦 潜水艦 駆逐艦 護衛艦 宇宙戦艦 ミサイル 核兵器 キノコ雲 原爆 原爆ドーム (メカ ロボ) 戦闘・戦争 戦闘 格闘 ドッグファイト (キャットファイト) 戦場 瓦礫 廃墟 破壊 爆発 崩壊 炎 血 流血 殺傷 包帯 死 死体 死屍累々 十字架 墓 墓場 政治 政治家 宗教 歴史 終末 WW2 ナチス ヒトラー 鉤十字 戦争 平和 Pixiv-Army(企画) ピクシブ千羽鶴(企画) りんごの日計画(企画) 投稿作品から――戦争、平和、戦車、軍事、紙飛行機
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共和国大衆雑誌 スクミトピア パルエ初の超重戦車、イヌイ陸上戦艦完成!戦車界に新風をもたらすか!? ▲著名な画家が描いたイヌイ。この「戦艦」の前に敵無しである。 パルエの技術大国である我がメル=パゼル共和国。その技術と人々の力が合わさることによって完成したイヌイ陸上戦艦はパルエ戦車の中で最強の名を欲しいままにできるだろう。 当戦車は先日の共和国建国記念パレードの中で人々の前に初めてお披露目された最新型の戦車であり、その大きさと威圧感はまさに「陸上戦艦」である。パレードの日までに何回か戦闘を行っていたらしく、ある情報筋によるとその戦果はなんと合計3回の出撃で戦車28両の撃破。嘘ではないかと疑いたくなるほどの大戦果だったという。 パルエ最強と言ってもいい当戦車だが、その内部は軍事機密とされ、何も情報がない状態である。共和国随一の精密機械が搭載されているという噂や、帝国軍の戦車の砲弾を悠々とはじき返すといった噂がまことしやかに囁かれている。 この戦車がある限り、共和国はパルエの地上を統べることができるだろう。 ~建国記念パレードに参加した他国の人々の感想~ 「さすが世界一の工業力を持つ国だ。私の国も見習ってほしいものだ」――――アーキル連邦政府情報雑誌アーキリスタ職員 「同じ技術国として肩を並べていたパンノニア国民として、この戦車を超える戦車を造りあげたい」――――パンノニア技術設計局局長 「連邦国家の戦車界に新風を巻き起こした存在。これからの戦果を期待したい」――――フォウ王国戦術研究家 お役立ち商品コーナー! 新商品!整備兵御用達、クルカ除け塗装液! 私たちの生活の中に潜み、知らないうちに大事な部品を盗み取っていく厄介な生き物、クルカ。整備兵泣かせのこの生物は、どんなに言い聞かせても部品を取って行ってしまいます。この悩みはどこの整備兵も、また機械いじりが趣味の人も抱えているものでしょう。 そんなあなたに朗報です!今回発売されたメル=パゼル製クルカ除け塗装液「キラークルッカー」を大切な機械に一度吹きかければ、あのいたずら好きなクルカがあら不思議、まるで叱られた子供のように機械に近づかなくなります! その秘密は含まれている成分!クルカの天敵であるスクムシの分泌する匂い成分でクルカが近づくのを阻止し、もし耐えて部品を取ろうにも、アーキル製チヨコレートの成分がクルカの胃にダイレクトアタック!隙を生じぬ二段構えを備えたこの塗装液は整備兵の心強い味方となるでしょう。 気になるお値段ですが、一本250mlの20連邦ディナール、5本特別セットの85連邦ディナールの2種類をご用意いたしました!さらに、5本特別セットをご購入したお客様にはサービスとして「クルカホイホイ」をなんと2つお付けします!それでもお値段変わらず85連邦ディナール! 販売は各量販店で行っております。搬送サービスを使用した購入もできますのでぜひご検討を!お電話は下記の番号へ! TEL 2964-3576-9680 メル=パゼン総合販売所 募集!アイデア料理イベント! 食事。それは私たちが生きる上で必要なものであり、生活の中でも重要な役割を果たしています。おなかを膨れさせるだけではなく、味を楽しんだり、人々を笑顔にすることだったり、たくさんのことができるのです!今回当雑誌は、あなたが作った、子供を、愛する人を、誰かを幸せにした料理のレシピをスクミトピアに掲載することで、パルエ中を幸せにしようと思い立ち、アイデア料理イベントを定期開催することにしました! 自らの料理に自信がある方も、上手じゃないけど一生懸命に作った方も、どしどしレシピをお教えください!あなたの料理が、きっと誰かを幸せにすることでしょう! 掲載するレシピは2つの種類があります。一つは「自由レシピ」。もう一つのものを除いて、すべてがこのレシピのジャンルに入ります。 そしてもう一つが「課題レシピ」。雑誌に書かれた食材をメインとした創作レシピがこれになります。ぜひ挑戦してみてください! 第1回の課題は、「チヨコ」です。この食材で誰かを幸せにできるレシピを作ってみましょう!課題レシピ優秀賞には、その課題食材一か月分が贈呈されます! 皆さんの投稿、お待ちしております! 第1回!乗りたくない兵器ランキング! 戦場での頼れる相棒、身を守ってくれる頼もしい兵器でも、「絶ッ対乗りたくない!」と思うものがいくつもあります。今回、連邦軍の兵士に質問し、「乗りたくない兵器」のランキングを制作することにしました! なお、このランキングにはその兵器を侮辱する意図はなく、あくまで個人の意見としての結果ですので、ご了承ください。それでは、第10位から紹介していきましょう! 第10位 自走砲マキシ75 連邦構成国の一国、オデッタ人民国が国の威信をかけて作り上げた「国産」戦車。戦車を製造することができるということをアピールしたかったのだろうが、その実態は様々な戦車の部品を使用して作られた「キメラ戦車」であった。 履帯、車体、エンジンに至るまであらゆる戦車の部品(主に連邦戦車の)を使用しており、自力で製造できたのは、前方に取り付けられた対戦車噴進砲のみである。この戦車は、様々な部隊を転々とした後にパンドーラ隊に送られ、その余生を送っている。 ・一度見かけたことがあったが、子供のおもちゃか武装輸送車かと思った―――戦車長(44) ・友人に乗ったやつがいるんだが、「トエイよりひどかった」て言ってたぞ―――男性兵士(24) 第9位 重戦闘騎バリアンテ まだ連邦に浮遊機関がなかった頃に製造された、戦闘「騎」。まだ戦闘「機」とするほどの技術力がなかった最初期の機体だ。その風貌は小型艇といっても過言ではないほど大きく、最高速度も97㎞/hという遅さ。まともに乗れるほうがおかしいとまで言われたこの機体はすべてが撃墜、今はもうその姿を見ることはできない。 ・どうにかしなければいけなかったのは分かるが、ほかにどうにかできなかったのかと常々思うんだ―――機体設計士(29) ・これに乗るんだったら、ユーフーに乗るほうを選ぶね―――女性パイロット(35) 第8位 水上型デーヴァ― パンドーラ隊によって制作された「水上型」の戦車である。車体が使えなくなったデーヴァ―の砲塔を小型艇に溶接して作られたものである。砲塔は回転しないため、いちいち船を回頭させなければならないため、非常にめんどくさい。 パンドーラ隊での愛称は「死んだカエル号」。 ・パンドーラ隊では戦力の低下は命取りだ。どうにかして「使える」ようにしなければならなかった。その結果があれだ―――パンドーラ隊工作兵(26) ・少しの間あれに乗っていたんだが、大波が来た時にはビビったな。「重さで転覆しないか」ってな―――パンドーラ隊砲手(36) 第7位 格闘駆逐艇ツタンカン 低空制圧艇ラーニャ(当ランキング4位)に使用されている墳進機関を2つ同期させた、「戦闘機」なのか「戦闘艇」なのか区別することが難しい機体(艦体?)である。重砲が搭載されているため、慣例として艦船と区別されている。 護衛艦としても、重戦闘機としても使える便利者。しかし機動はお察しレベルであるため、過信は禁物である。 ・いいか、誰が何と言おうとこれは「船」だ!こんな戦闘機があってたまるかあ!―――ツタンカン乗員(27) ・いいや、これは「飛行機」だね!船にこんな機動ができるかっ!―――ツタンカン乗員(27) ※この二人は同じツタンカンに搭乗しており、このコメントは喧嘩の一部始終です。仲のいいことで。 第6位 快速強襲艦パノラマノラ まだ浮遊機関がなかった頃、連邦軍はガスを使用して空を飛ぶ方法を編み出し、そしてその技術を使用して製造したのが、この機体である。ガスは可燃性のため、被弾すれば炎上して墜落は免れない。しかし、当時としては画期的で、帝国軍に初めての痛手を負わせることができたのはこれのおかげだともいわれている。今はもう使われてはいないが、各国の部隊にはまだ稼働中のものがあるらしい。 ・当たらなければどうということはない、って言ってたけど、これでどうやって避けろというのだろう?―――訓練兵(19) ・昔はこんなのしか無かったのに、よく帝国軍を撃退できたよなぁ…―――男性士官(28) 第5位 制空騎スチルマルダ これも浮遊機関の前の制空「騎」。気嚢で浮いてるだけなので、少しでも傾いたら真っ逆さまである。連邦軍の最初の航空戦力の一つだったが、出撃した騎はすべて撃墜されてしまった。今は一騎だけ残されたスチルマルダが博物館で静かに眠っているだけである。 ・傾いただけで落ちるなんて、どうやって戦えというのだろうか?―――男性設計士(23) ・これに私の友人が乗っていたんだ。とても勇敢だったよ…―――男性中佐(73) 第4位 低空制圧艇ラーニャ302 連邦の最初期の機体。噴進機関を使用した数少ない機体であるが、すぐに熱を持ってしまいオーバーヒートしてしまう。稼働時間はなんと約40秒!戦うところか、移動することもままならない。「兵器」といえるかも怪しいものである。 ラーニャとは、この機体を設計した技術者の妻の名前。こんなものにつけられては迷惑だろう。 ・戦闘よりも事故で死にそう―――女性兵士(23) ・そもそも地上波戦車に任せればいい話じゃないだろうか―――戦術士官(38) 第3位 亜音速迎撃機マーレⅡ 連邦が開発したパルエ界最速の機体。その速さ実に590㎞/hに迫るほど。しかし、そんなものを作るための道のりは険しく、試験制作されたマーレⅠは軽量化のし過ぎで自壊、浮遊機関の頭が痛くなるような魔改造、空気力学の研究と、連邦の技術のほぼすべてが込められているのではと思われるほどのものだった。そのかいあって、マーレⅡはパルエ一の速さを手にしたのである。 ・乗っては見たいけど、速すぎて壊れないか不安―――男性パイロット(22) ・あんなのに乗るやつらの気が知れん。私なら乗るのを拒否するね―――男性士官(58) 第2位 快速豆戦車ダッカー 誰しもがご存知、豆戦車ダッカー。もうこれについては説明もいらないだろう。その代わりに、一つ豆知識(豆戦車だけに(ドヤァ))を教えよう。 この戦車、現地では様々な改修がなされており、それぞれの部隊で違うため、様々なダッカーを見ることができる。今回はそのうちのいくつかを紹介しよう。 スーパーダッカー(攻撃強化) 非力な主砲の代わりに対艦機関砲を取り付けたバージョン。追加装甲も装備し、ダッカーの上位互換といえるだろう。しかし、機関砲を撃つと車内が薬莢でいっぱいになってしまうためオープントップに。ただでさえ薄い装甲がもう0である。あっても意味があるかといえば分からないが。 ハイパーダッカー(攻撃ガン振り) 鹵獲した帝国軍の主砲を取り付けたダッカー。その一撃はすべてを砕いただろう。しかし、重量がかなり増加したハイパーダッカーは速度がたったの5㎞/h。動く前に泥に埋まってしまったため、戦果を挙げる前に廃棄されてしまったかわいそうなダッカーである。そもそもダッカー自体がかわいそうなものである。 ・ダッカーにだけは乗りたくない。もうあんなのこりごりだ!―――負傷した男性兵士(21)、ダッカー搭乗中に事故が起きたらしい。 ・機動性はいいが、そのために何か大事なことを忘れてる気がする―――女性設計士(27) 第1位 制圧戦車ヤグラ 投稿された票数の約6割がこの駄作戦車に入れられたことを見るに、とてつもないほどの不人気ぶりが伺える。 歩兵を支援することを任務として設計されたヤグラだが、ダッカー並みの装甲、斉射すると止まるどころかぶっ倒れる、立ち膝で搭乗しなければならない、すごく遅い(12㎞/h)、大量の人員が必要と、欠点まみれの戦車になってしまった。筆者も納得のクソぶりである。 現在はほとんどのヤグラがパンドーラ隊に回され、人員輸送車や物資輸送車など、いろいろな目的のために改造されて使用されているらしい。 ・乗りたくない兵器?ヤグラとダッカー以外にあるか?―――男性兵士(36) ・ヤグラにだけは何があっても乗りたくない―――女性通信手(33) ・この戦車を設計した奴に会ってみたい。どんなにアホな奴かな!―――男性設計主任(52) あとがき 以上のような結果になりましたが、皆さんはどのように思われたでしょうか?この記事を読んで楽しんで頂けたら幸いです。これからも、スクミトピアのこのコーナーをお楽しみに! スクミトピア記事考案係より 特集!秘境の国の鬼人を知る! サン=テルスタリ皇国・・・。2つの山脈によって外界と隔離され、独自の進化を歩んできた秘境の独立国の名前である。かの国は隣国との貿易はおろか、国としての交流も頻繁とはいいがたい閉鎖的な国体ではあるが、旧兵器と同等の危険性を持つ原生生物の生息地という危険で埋め尽くされた中で育った皇国国民は屈強で、かの帝国との戦いでも長き戦いの果て講和まで持ち込む奇跡を起こした国でもある。 一国に一雄あり。どのような国にも民から評価される人物は現れる。皇国も然り、60年間続いた戦役の中で、数多の人物が名を刻み消えていった。 今号では、数少ない当時の皇国を知る人物とコンタクトを取り、彼の人が語る「もっとも名をはせた人物」を紹介していこうと思う。 ・カナン(P.H625?~没時不明) 後の戦史研究家たちの間で皇国・帝国間の紛争である「中央大陸紛争」と呼ばれる60年続いた戦いの中で、「救国の少女」と研究家たちに評価された女性である。しかし、彼女の出生には謎が多く、近年まで架空の人物として扱われていた。 彼女は皇国内に展開する狩猟部族の中の一族であるぺピン族の集落で生まれ育ったとされている。父親は部族内において「二の撃ち要らず」と呼ばれるほどの腕前を持ち、娘である彼女も父親とともに狩猟に明け暮れ、父親が他界した後は跡を継いで屈強な皇国狩人に混じって細身の体を生かした狩猟方法で腕を上げた。 狩人として名をはせたカナンには別の見方もある。カナンは幼少期のころからユパ(皇国内での巫女に位置する神職)の素質が強く、精霊との会話で風向きや気象、果ては生き物の位置まで手に取るように察知できたという。また、部族では禁じられていた公国の首都であるテルスタリ=キャピタルへの密行も頻繁に行い、得意の舞踊や弦楽器の演奏で金銭を稼いでいた事実も、後の口伝で明らかになった。 カナンは表情をほとんど表に出さず、他人とのコミュニケーションは意識的には行わずにいたせいか、部族内でも優遇されていたとは言われていない。彼女が笑顔を見せるのは舞踊を行ってる時か、後見人であった皇国人のクルッカ(後述)など数少ない人間と会話しているときしかなかったという。 カナンが最も名をはせたのは『中央大陸紛争』の最中であったパルエ歴642年の冬、カナンが17歳だったときである。 パスターテ山脈の鉄鉱脈集積場から皇国内に進出したクランダルト帝国軍が首都まで進撃した第二次聖都防衛戦。それまでの戦いですでに皇国主力部隊の最高司令官であったハームレー・ジャン・テルネンから認識を得ていたカナンは、皇国内で軍用に運用されていた鳥獣ククウィー20騎を用いて敵主力艦隊の背後を強襲し、攪乱させる作戦を受けた。しかしカナンは精霊のお告げを理由に背後ではなく夜間の陸路を使って正面から接近するという独自の作戦を立案。テルネンの許可無く実行した。(テルネンはこの動きを察知していたため予定を合わせて部隊を動かした。) 作戦当日、艦隊砲撃戦を行っていた敵主力艦隊の「真下から」ククウィーを使って強襲。旗艦グレーヒェンに侵入し白兵戦を行い「敵主力艦隊旗艦の艦内から混乱を起こす」という行動を起こしたのである。この行動をきっかけに皇国決戦艦隊旗艦テルスタリ=メルガードの敵主力艦隊への吶喊強襲(後に『メルガード・ヤークト』と呼ばれる)を行うきっかけを作ったのである。 戦後のカナンの行動は謎に包まれており、第二次聖都防衛戦の折左腕を損失したものの、戦後の外科手術で左腕機能の回復に成功したという記録が残っているが眉唾である。 最後の公式に残っている記録では、一頭の獣とともにパスターテ山脈の国境検問を通過したことだけである。 ・エカテリーナ・アネツィ・カーシャ(P.H618~642) 皇国軍において彼女の名を知らない者はいないと言われたエカテリーナ。その名が広まった理由、それは彼女が極度の不幸体質だからである。 艦船以外の登場した浮遊機体は9割の確率で事故に遭う、森林での遭難確率75%(街中だと82%)、原生生物に襲われた回数パルエ一等々、彼女の絡んだ事件は数知れない。だが彼女はただ不幸なだけの女性ではなく、軍人としても特筆すべき行動もしている。 彼女は皇国第3階級貴族のカーシャ家の次女として生まれ、国営学舎を卒業するまでは自然史学を専攻し、学者になる道を歩んでいた。彼女が16歳の時、フィールドワーク中に出会った一人の女性に見初められ、半ば強引(ほとんど強引)に軍人になるまでは。この時の女性が後に生涯付き従った皇国軍決戦艦隊司令官であるクロナ・ゼーデリッヒ・インベルマンである。2年間の指揮官専攻での勉学ののち、インベルマンの副官に着任したエカテリーナは、上司である彼女のわがままともいえる指示に忠実に従った。そこに彼女の保有する不幸体質も合わさって、彼女の勤務体験だけで長編小説が2シリーズ程書けてしまうほどである。(飼っていたクルカの捜索がいつの間にか帝国軍斥候部隊の監視になっていたり、地域測量がヴンターからの逃亡劇になったり)しかし、そんな関係が続いていくと、エカテリーナとインベルマン双方の間に切っても切れない友情関係が生まれ、副官着任から3年で、2人は姉妹のように仲睦まじく軍務をこなしていた。(実際彼女のデスクワークは優れており、インベルマンが貯め込んだ〆切3日前の書類300枚を1日と半日で片付けてしまった。) パルエ歴642年、第二次聖都防衛戦。インベルマンが指揮する決戦艦隊旗艦テルスタリ=メルガードにエカテリーナも乗艦し、指揮の補佐をしていた。戦線の二分化と敵主力艦隊の乱れを艦内で伊の一番で察知したエカテリーナは、インベルマンの提唱した吶喊作戦に危険を示唆するも、長年連れ添った上司にして親友の判断を信じ了承、後の『メルガード・ヤークト』と呼ばれる吶喊強襲行動に置いて艦の操艦指揮を任された。しかし、吶喊は失敗し、艦は敵主力艦隊直下へ不時着する。集中する敵の砲火が艦橋に着弾した際、エカテリーナはインベルマンを身を挺して庇い、砲弾の破片が直撃し、炎上する艦橋内でインベルマンに看取られながら息絶えた。享年24歳。 戦後彼女は二階級特進し極星軍将に昇格する。
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総監督 ワールド作成 六方晶ダイヤモンド 録画 如月紅爍 編集 たわし家 投稿 youtube:笑笑笑 niconico:KILLA サーバー管理 如月紅爍 のりぼっちさんは軍事部チャットでの荒らし行為が発覚したため解任させていただきました。
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軍事@アルールシア帝国 目次 皇帝軍 帝国軍 領主軍 傭兵と自由戦士 騎士団 [[]] 概要 帝国には、複数の軍事体制が並存しています。 近衛として皇帝直属とされる皇帝軍。 中央集権体制にある連合王国の軍勢を主力とする帝国軍 大公国や公国、その他の貴族や領主達の持つ私兵集団である領主軍 豪族や郷士たち。 そして最後に自由戦士や傭兵達です。 一つづつ確認していきます。 上へ アルールシア帝国 暦法 気候風土 身分制度 経済 軍事 宗教 文化 技術 歴史 1 政治 貴族 都市と交易路 皇帝軍 神殿勢力 性差別と恋愛 魔法 神々以前 2 文字 豪族・郷士 物価・価格表 帝国軍 結婚 建築土木 神々の時代 3 言語 平民 交易品 領主軍 服飾 金属加工 第一期 4 大陸公路 奴隷 信用経済 傭兵と自由戦士 妓楼 工芸 第ニ期 5 ロマ 資産と運用 騎士団 街と村 農業 第三期 6 騎士 両替商 戦争 農村の生活 畜産 第四期 7 学者と魔導師 度量衡 都市での生活 狩猟 第五期 8 協会とギルド 商会 食生活 漁業 第六期 9 職能組合 貨幣体系 運輸 第七期 a 書記官 流通経路 歴史年表 b c ネル半島 d 用語 -
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クエスト 軍事クエスト クエスト名 発生Lv他 達成条件 勲功 報酬 国力 名声 備考 ネズミ退治 -8 ネズミのしっぽ・8 16 24文(干飯) 6 蛇退治 1-10 蛇の皮・8 17 24文(命の水) 6 コウモリ退治 -10 コウモリの羽・8 18 32文(素早さの水) 7 蜘蛛退治 3-15 蜘蛛の糸・20 32 240文(薬草) 32 獣肉集め 3-20 獣肉・20 28 160文(干肉) 28 野盗成敗 3-20 盗人のまげ・20 22 120文(力の水) 22 毒蛇退治 3-20 毒蛇の牙・20 30 200文(小蛇毒) 30 野犬退治 3-20 野犬の爪・20 24 140文(知恵の水) 24 蛇肉集め 8-20 蛇肉・20 40 640文(蛇革の入れ物) 40 狼退治 5-25 狼の牙・20 36 440文(人徳の水) 36 間諜成敗 5-25 間者のまげ・20 34 360文(神足の葉) 大コウモリ退治 5-25 大コウモリの羽・20 38 520文(黒羽の毒矢) 38 盗賊退治 5-25 賊のまげ・20 40 920文(黒い僧衣) 40 大蜘蛛退治 12-25 蜘蛛の足・20 40 1貫100文(甲殻の兜) 40 蛙肉集め 5-25 蛙肉・20 48 760文(蛙色の水干) 48 動物の毛皮集め 12-30 動物の毛皮・20 40 750文(毛皮の腰巻) 40 熊の毛皮集め 15-30 熊の毛皮・20 66 1貫900文(熊手のお守り) 66 刺客成敗 15-30 刺客のまげ・20 90 3貫300文(自警棒) 90 蛇の肝集め 15-30 蛇の肝・20 64 2貫300文(蛇の肝薬) 64 野武士成敗 15-30 野武士のまげ・20 100 4貫760文(天誅の槍) 100 虎退治 20-30 虎の毛皮・20 140 5貫720文(虎皮の羽織) 140 ガマの油集め 26-35 ガマの油・20 108 4貫760文(ガマの薬5個) 108 毒虫退治 26-35 毒虫の針・16 112 4貫576文(鎮虫粉) 112 13 害獣退治 26-35 害獣の牙・16 112 4貫576文(昏獣符) 112 13 小鬼退治 26-35 小鬼の角?・16 112 4貫576文(鬼札) 112 13 大ネズミ退治 26-35 巨大な前歯・16 112 4貫576文(腐汁) 112 13 夜魔退治 26-35 夜魔の羽・16 112 般若成敗 31-40 般若の角・12 120 水妖退治 31-40 水妖のヒレ・12 120 8貫527文(治身水膏) 120 15 死霊退治 31-40 死人の骨・12 120 8貫527文(鎮霊香) 120 15 賊徒成敗 31-40 賊徒のまげ・12 120 蛇妖退治 31-40 飛鱗・12 120 8貫527文(飛鱗弾) 120 15 頭妖退治 36-45 浮骨・10 130 17貫725文(軽身札) 18 妖虫退治 36-45 妖虫の足・10 130 17貫725文(鎮虫粉) 18 凶獣退治 36-45 凶獣の爪・10 130 17貫725文(昏獣符) 18 妖鬼退治 36-45 妖鬼の肝・10 130 17貫725文(鬼札) 18 腐怪退治 36-45 腐怪の肉・10 130 17貫725文(腐汁) 18 鬼女退治 41-50 鬼女の牙?・10 150 44貫100文(般若型手裏剣) 20 怨霊退散 41-50 悪念の塊・10 150 44貫100文(鎮霊香) 20 水魔退治 41-50 水魔の玉・10 150 44貫100文(治身水膏) 20 悪漢成敗 41-50 悪漢のまげ・10 150 44貫100文 20 巣窟掃討 46-55 魔虫の卵・8 160 87貫766文(昏獣符) 1 23 獣魔成敗 46-55 獣魔の肝・8 160 87貫766文(昏獣符) 悪鬼成敗 46-55 悪鬼の角・8 160 87貫767文(鬼札) 魂鎮め 51- 無念の魂魄・8 200 187貫488文(鎮霊香) 200 25 世情鎮定 56- 怪異の皮・8 3 262貫400文 240 鬼神成敗 56- 鬼魂・8 240 262貫400文(鬼札2枚) 240 28 斯波一族成敗 25-40織田家のみ 斯波一族のまげ・20 120 4貫760文(斯波氏の宝剣) 120 土岐一族成敗 30-斎藤家のみ 土岐一族のまげ・20 180 11貫861文(土岐氏の宝剣) 180 情報募集 クエストの報酬で知行人口が増えることはあるぞ -- 安堵判物(取引不可)・効果・知行発展, -- ↑安堵判物使用すると、石高50上がりました。身分制限石高の限界が突破できるかどうかは不明です。 -- 安堵判物で身分制限石高の限界は超えれませんでした -- 凶獣退治240個納入で425貫400文、昏獣符5、安堵判物、知行石高+94、勲功メモできず・・。 -- 安堵判物は内政クエでももらえる。ランダムで全部から出るかも -- 妖虫退治達成(10個納入)で安堵判物もらえました。 -- 悪漢のまげを30個収めたら石高6人口13人増えました、安普請はなし>< -- 一向宗成敗ってなくなったんですか? -- 斯波のまげレベル52中老でできなくなってます -- 名前
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クエスト 軍事クエスト クエスト名 発生Lv他 達成条件 勲功 報酬 国力 名声 備考 ネズミ退治 -8 ネズミのしっぽ・8 16 24文(干飯) 6 蛇退治 1-10 蛇の皮・8 17 24文(命の水) 6 コウモリ退治 -10 コウモリの羽・8 18 32文(素早さの水) 7 蜘蛛退治 3-15 蜘蛛の糸・20 32 240文(薬草) 32 獣肉集め 3-20 獣肉・20 28 160文(干肉) 28 野盗成敗 3-20 盗人のまげ・20 22 120文(力の水) 22 毒蛇退治 3-20 毒蛇の牙・20 30 200文(小蛇毒) 30 野犬退治 3-20 野犬の爪・20 24 140文(知恵の水) 24 蛇肉集め 8-20 蛇肉・20 40 640文(蛇革の入れ物) 40 狼退治 5-25 狼の牙・20 36 440文(人徳の水) 36 間諜成敗 5-25 間者のまげ・20 34 360文(神足の葉) 大コウモリ退治 5-25 大コウモリの羽・20 38 520文(黒羽の毒矢) 38 盗賊退治 5-25 賊のまげ・20 40 920文(黒い僧衣) 40 大蜘蛛退治 12-25 蜘蛛の足・20 40 1貫100文(甲殻の兜) 40 蛙肉集め 5-25 蛙肉・20 48 760文(蛙色の水干) 48 動物の毛皮集め 12-30 動物の毛皮・20 40 750文(毛皮の腰巻) 40 熊の毛皮集め 15-30 熊の毛皮・20 66 1貫900文(熊手のお守り) 66 刺客成敗 15-30 刺客のまげ・20 90 3貫300文(自警棒) 90 蛇の肝集め 15-30 蛇の肝・20 64 2貫300文(蛇の肝薬) 64 野武士成敗 15-30 野武士のまげ・20 100 4貫760文(天誅の槍) 100 虎退治 20-30 虎の毛皮・20 140 5貫720文(虎皮の羽織) 140 ガマの油集め 26-35 ガマの油・20 108 4貫760文(ガマの薬5個) 108 毒虫退治 26-35 毒虫の針・16 (鎮虫粉) 害獣退治 26-35 害獣の牙・16 112 4貫576文(昏獣符) 112 13 小鬼退治 26-35 小鬼の角・16 112 4貫576文(鬼札) 112 13 大ネズミ退治 26-35 巨大な前歯・16 112 4貫576文(腐汁) 112 13 夜魔退治 26-35 夜魔の羽・16 般若成敗 31-40 般若の角・12 水妖退治 31-40 水妖のヒレ・12 120 8貫527文(治身水膏) 120 15 死霊退治 31-40 死人の骨・12 120 8貫527文(鎮霊香) 120 15 賊徒成敗 31-40 賊徒のまげ・12 蛇妖退治 31-40 飛鱗・12 120 8貫527文(飛鱗弾) 120 15 頭妖退治 36-45 浮骨・10 130 17貫725文(軽身札) 18 妖虫退治 36-45 妖虫の足・10 130 17貫725文(鎮虫粉) 18 凶獣退治 36-45 凶獣の爪・10 130 17貫725文(昏獣符) 18 妖鬼退治 36-45 妖鬼の肝・10 130 17貫725文(鬼札) 18 腐怪退治 36-45 腐怪の肉・10 130 17貫725文(腐汁) 18 鬼女退治 41-50 鬼女の牙・10 150 44貫100文(般若型手裏剣) 20 怨霊退散 41-50 悪念の塊・10 150 44貫100文(鎮霊香) 20 水魔退治 41-50 水魔の玉・10 150 44貫100文(治身水膏) 20 悪漢成敗 41-50 悪漢のまげ・10 150 44貫100文 20 巣窟掃討 46-55 魔虫の卵・8 160 87貫766文(昏獣符) 1 23 獣魔成敗 46-55 獣魔の肝・8 87貫766文(昏獣符) 悪鬼成敗 46-55 悪鬼の角・8 160 87貫767文(鬼札) 魂鎮め 51- 無念の魂魄・8 200 187貫488文(鎮霊香) 200 25 世情鎮定 56- 怪異の皮・8 3 262貫400文 240 鬼神成敗 56- 鬼魂・8 240 262貫400文(鬼札2枚) 240 28 斯波一族成敗 25-40織田家のみ 斯波一族のまげ・20 120 4貫760文(斯波氏の宝剣) 120 土岐一族成敗 30-斎藤家のみ 土岐一族のまげ・20 180 11貫861文(土岐氏の宝剣) 180 情報募集 クエストの報酬で知行人口が増えることはあるぞ -- 安堵判物(取引不可)・効果・知行発展, -- ↑安堵判物使用すると、石高50上がりました。身分制限石高の限界が突破できるかどうかは不明です。 -- 安堵判物で身分制限石高の限界は超えれませんでした -- 凶獣退治240個納入で425貫400文、昏獣符5、安堵判物、知行石高+94、勲功メモできず・・。 -- 安堵判物は内政クエでももらえる。ランダムで全部から出るかも -- 妖虫退治達成(10個納入)で安堵判物もらえました。 -- 悪漢のまげを30個収めたら石高6人口13人増えました、安普請はなし>< -- 一向宗成敗ってなくなったんですか? -- 斯波のまげレベル52中老でできなくなってます -- 名前
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ダムコースは、名目上オルボー国の所属ではあるが、三国の中心にあることや、事実上の都市国家である気質に起因して、複雑な軍事形態が取られている。また軍隊以外にも、この街に根を下ろす様々な組織も戦力を保有しており、それぞれが牽制しあう形で絶妙な均衡が保たれている。 正規軍(オルボー軍ダムコース駐留部隊) オルボー本国から派遣されてきた都市警備用の軍隊。だが駐留しているのは文官がほとんどを占めており、その業務内容も、ダムコースの市政と本国との取り次ぎが主である。まるでダムコースという街に、オルボーが自国の領土と名札を付けただけのような体裁に、人々には〝名札軍〟の蔑称で呼ばれており、本国からの左遷先として有名である。だがそのためか、指揮官は妖族の女であり、アルマティラ大陸に存在する国軍部隊の中では、亜人族に対する偏見が無い。 ダムコース自警団 ダムコース市議会が保有する自警団で、治安維持を務めている。自警団を名乗り、表向きは正規軍から依託を受けて運営されているが、実質はこのダムコースの軍事力そのものであり、団員の多くは冒険者などの雇われ者である。各地に詰め所が点在し、警邏も行っている。ダムコースの中では最大規模の戦力を持っている。 アルマティラ聖堂騎士団 アルマティラ教会が保有する実力。教会の守護を使命し、対魔物の研究に秀でている。 冒険者 金持ちの私兵から、物資運搬の護衛、港の警備など、冒険者は手軽に雇える戦力として扱われており、直接雇用主と契約を交わすこともあるが、多くの冒険者は街に点在する冒険者の宿に所属しており、そこから仕事を斡旋されている。街での業務の他、外界への採集や、魔物の討伐など、業務は多い。
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ミノリニア公国主催の合同海洋軍事演習の企画ページです。 ニュース 駆逐艦枠演習結果発表 ミノリニア公国VS武蔵国 +... 先攻 ミノリニア公国 駆逐艦きりゅう 後攻 武蔵国 駆逐艦真弓 残存ブロック率 駆逐艦きりゅう 79% 駆逐艦真弓 81% 勝者 武蔵国 駆逐艦真弓 クラフティア独立国家連合王国VS氷山大日本帝國連邦 +... 先攻 氷山連邦 駆逐艦はるな 後攻 クラフティア 駆逐艦さくら 残存ブロック率 駆逐艦はるな 0% 駆逐艦さくら 97% 勝者 クラフティア 駆逐艦さくら 概要 国際的な親善強化 同盟国との関係強化 一人でも可能な新型レギュの試験 参加者絶対必読注意事項 +... 最初に・・・ この演習は参加国の公平を保つために、ほとんど「運ゲー」のようなレギュを採用しています。 なので、どこの国が弱いとか、強いとか決してありません。 相手のことを考えて最低限のマナーはお守り下さい。 この演習は一人でも可能な新型レギュの試験も兼ねていますが、使用される艦艇の技術漏洩等は起こさないと誓います。 難しい話は無しで自分のこれからの建造に役立てるためのデータにしたり、単純に楽しむだけでもおkです。 演習相手は艦のサイズが極端に違う場合はこちらが勝手に変更する事があります。 戦闘以外のほとんどのことはランダムで決定されます。 上記をよくお読みになった上で、チェックをつけて次へを選択してください。 □チェックボックス │次へ│ (なにも起こりません) 日時 参加国家が埋まって早くて一週間後。 動画投稿の計画はありませんが、アップロードサイトにて配布予定。参加国家にはメールにて全戦配布。 参加国家 参加枠は戦艦、巡洋艦、駆逐艦で一艦種4枠とり、合計12枠です。早い者勝ちですので、ご了承下さい。 特別参加枠 自国以外にもう一国の(了承を得た上で)二カ国参加の場合、巡洋艦枠を追加します。 戦艦参加枠 参加国 元首名 リーベル合衆国 blackhornet 大ヒトラント帝国 ヒトラント総統 巡洋艦参加枠 参加国 元首名 蝦夷=奥羽共和国 ねころじぃ のじのじ国 のじのじ 武蔵皇国 笑笑笑 アルギニア王国 憂稀 ※skylink氏は棄権されました 駆逐艦参加枠 参加国 元首名 くろびん小国家連邦 くろびん 武蔵皇国 笑笑笑 氷山大日本帝國連邦 hisame クラフティア独立国家連邦 塩犬 駆逐艦締め切りました。 演習下準備 +... 1 参加艦艇の用意 2 攻撃詳細テキストを作成(詳細は下記折り込み) 3 主催にメールで参加艦艇と攻撃詳細テキストを提示。 演習の方法 +... 1 先攻か後攻かをランダムで決める。 2 北に艦首を向けた状態で艦首を揃え、先攻が西、後攻が東として100ブロックの間隔をあける。 3 戦闘開始 先攻から攻撃、後攻の被害確認、後攻の攻撃、先攻の被害確認の一通りを1フェーズとし、3フェーズ行う。 4 艦橋のHACを起動させ、最後のブロック数÷最初のブロック数(割合)が大きいほうが勝ち。 攻撃詳細テキストについて 詳細ルール +... 攻撃詳細テキストとは、上記レギュレーションの合計3フェーズ中で行う攻撃について詳細を記すテキストです。 これがなければ始まらないので、絶対にこれを作って下さい。 制作 いい書き方が見つからなかったので下のテンプレートを改造してください。 できれば簡単な艦紹介も記載願います。 ○○国戦闘詳細テキスト 使用艦艇名:大和 艦種:戦艦 第一フェーズ 一番砲塔射撃 左舷ミサイル2本発射 第二フェーズ 二番砲塔射撃 左舷ミサイル2本発射 第三フェーズ 一番砲塔射撃 二番砲塔射撃 一番副砲射撃 詳細ルール ミサイルは1フェーズに最大2本発射可能。 ミサイルは敵艦を前部、中部、後部に分け、どれかの中央にランダムで当てる。 ミサイルは発射された高さのままで命中させる。 砲塔は敵艦のほうに向けたまま。 上に書いてある順に攻撃。 一つのフェーズで使用できる兵装は最大3つまで。 水流装甲は1兵装とし、一カ所の装甲を一度しか使用できない。フェーズ終了と同時に停止。 MCヘリコプターmodの兵器は使用しない。撤去するか、別の装備に交換。 速射砲(マシンガンみたいにTNT吐き出す悪魔)は木ボタンに変更して下さい。(されていない場合、こちらで変更致します。) 参加申請 レスが消えていたのでもう一度。武蔵皇国です。参加申請します。 -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-08-20 09 18 31) くろびん小国家連邦、駆逐艦にて参加申請します。 -- くろびん (2014-08-20 09 24 32) 笑x3さんはどの艦種ですか?あとこれから出かけるので表に記入願います (_ _) -- みのる (2014-08-20 09 33 52) では駆逐艦枠にて参加させていただきます。 -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-08-20 10 11 41) 駆逐艦枠にて参加申請します。 -- Hisame (2014-08-20 11 35 59) 巡洋艦枠にて参加申請します -- SkyLink@モダン連邦共和国 (2014-08-20 16 04 18) 巡洋艦枠で参加申請します -- ねころじぃ@蝦夷=奥羽共和国 (2014-08-20 18 43 56) 駆逐艦枠での参加を希望します -- 塩犬 (2014-08-20 18 46 55) 戦艦枠での参加を希望します。 -- brackhornet (2014-08-20 23 09 10) 戦艦枠での参加を希望いたします。 -- 大ヒトラント帝国 (2014-08-24 10 42 10) 巡洋艦枠での参加を希望します。 -- のじのじ国 (2014-08-28 09 23 34) 巡洋艦枠での参加を希望します -- 憂稀 アルギニア王国 (2014-11-01 15 19 27) 名前 コメント 質問、ご不満等はこちら 実際に艦艇を操作・戦闘させるのは主催ですよね?あと、魚雷発射管のHACミサイルの高度はどのように扱われるのでしょうか? -- くろびん (2014-08-20 08 50 50) 艦艇は操作せず、側面での撃ち合いのみです。魚雷もミサイルと判定します。 -- みのる (2014-08-20 08 54 59) 了解しました。ありがとうございます。 -- くろびん (2014-08-20 09 23 34) 動画にはします? -- 名無しさん (2014-08-20 16 50 02) おっと、書いてありましたね。すいません。 -- 名無しさん (2014-08-20 17 02 56) 我が国の戦艦150000B以上あるんですが、おそらくクラッシュする可能性が(私のPCは大丈夫です。) -- brackhornet (2014-08-20 22 46 16) 5万級動かして平気なのである程度はいけます -- みのる (2014-08-20 22 51 01) では参加させていただきます -- brackhornet (2014-08-20 23 08 51) 追記しましたが、ヘリコプターmodは使わないでください。撤去するか別の装備に交換お願いします。テキストと艦艇の受付は全枠埋まってからです。 -- みのる (2014-08-21 08 40 37) 速射砲の場合はどうすれば良いのやら -- Hisame (2014-08-21 16 00 35) 速射ってマシンガンみたいに撃ってたキャノン? -- みのる (2014-08-21 17 18 43) 勝敗の判定ですが、内装を作った国と作らない国で差が出てしまうと思うので残存した総ブロック数の割合で競う、というのはどうでしょうか? -- くろびん (2014-08-21 20 24 35) minecraftのバージョンはいくつですか? -- 塩犬 (2014-08-21 20 33 23) おそらくボタンの場合は一回押して攻撃できる回数/量のみ レバーは知らない 速射砲 -- SkyLink (2014-08-21 20 37 16) マイクラは164でフォージ95ですが、モッドはハリボテです。くろびんさんの案、それもそうかと思ったので採用です。ありがとござんす。うーん・・・速射砲はレバーが付いていても、一括して木ボタンにしますね。送られてきた艦船をこちらで改造しときます。 -- みのる (2014-08-21 22 12 35) 2隻を並行に配置する場合、合わせる基準などはありますか? -- 塩犬 (2014-08-22 05 05 16) 具体的には? -- みのる (2014-08-22 07 14 47) 戦う2隻の船は、必ずと言って良いほど長さが違うので、配置する際の基準を作った方が良いのではないかということです -- 塩犬 (2014-08-22 15 26 09) 艦橋のHACを起動させ、総ブロック数が多いほうが勝ち。 これだとブロック盛ったほうが価値になるので最初にHACを起動した時のブロック数からの減りが(損傷)少ないほうが勝ちに変更してはいかがですか? -- Gen (2014-08-22 16 03 15) あ、艦首をそろえての記述忘れてました。ということで艦首を揃えてです。Genさん。ご提案ありがとうございます。記述忘れてましたが、ブロック数の割合で判定することにしました。 -- みのる (2014-08-22 16 12 45) 自分のPCのスペック的に動かせない艦が参加するのですがよろしいでしょうか? -- ねころじぃ (2014-08-23 21 42 52) こちらで動かしますので大丈夫ですよー -- みのる (2014-08-23 22 15 36) 参加者集まらんので始めましょうかね -- みのる (2014-08-26 09 29 16) メール送りました -- 名無しさん (2014-08-29 23 34 56) メールまだの人、多忙でない限りはお早めにお願いしますm(__)m -- みのる (2014-09-06 16 57 56) 十月中旬までに提出されなかった場合、棄権とみなします -- みのる (2014-09-23 09 29 03) 演習結果はいつごろ発表されるのでしょうか? -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-10-31 17 35 56) 実施日には速報として、無編集の動画とログを送ります。 -- みのる (2014-10-31 18 24 26) 詳しい結果はまた後日です。11月上旬には絶対に速報を出します。 -- みのる (2014-10-31 18 25 34) 了解しました -- 笑笑笑@武蔵皇国 (2014-10-31 18 30 02) ぼろぼろ・・・ -- Hisame (2015-01-11 20 57 55) 名前 コメント 連絡先 minorugunzibu☆gmail.com 星を@に変えてください。
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戦闘中の掛け合い ボス戦の特殊セリフ クリア後、エクストラのミュージアムでボイスを聞くことが可能。 戦闘中の掛け合い ボス戦の特殊セリフ戦闘中のセリフアスベル ソフィ ヒューバート シェリア リチャード マリク パスカル 戦闘後の掛け合い2人 3人 4人 ボス戦の特殊セリフヒューバート戦 セルディク戦 (リチャード戦闘メンバー時) カーツ戦 (マリク戦闘メンバー時) リチャード(3)戦 (ソフィ戦闘メンバー時) フレデリック戦 (シェリア戦闘メンバー時) フーリエ戦 (パスカル戦闘メンバー時) 戦闘中のセリフ ※つけている称号によって戦闘勝利時の台詞に変化あり。 アスベル 戦闘開始(幼年期) 「俺が本気を出せば…多分勝つ!」 戦闘開始(本編) 「よし、やるぞ!」「さぁ勝負だ!」「負けられないな」「すぐに終わらせる」(弱敵時)「…必ず生き残る!」(強敵時) 戦闘勝利(幼年期) 「よっしゃあ!」「よ~し、勝ったぜ!」「俺たちの勝ちだ!」「俺って、実は強くない?」「うわ~あっぶね~」「うっううっ…危なかった…」(苦戦勝利) 戦闘勝利(本編) 「詰めが甘かったな」「負ける訳にはいかないんだ」「さぁ、先を急ごう」「この剣 (つるぎ) の前に、敵は無い!」「つまらぬものを斬ってしまった。…なんてな」(10秒以内に戦闘終了)「なんとか…なったか…」(苦戦勝利)「俺は、強くなってみせる!」(レベルアップ時)「伊達に多くの敵と戦っちゃいない!」(称号:エネミー研究者など)「これが、王国を取り戻す剣(つるぎ)だ!」(称号:王国を取り戻す剣)「これが、幾多の戦いを潜り抜けた者の底力だ!」(称号:小智の兵など)「瞬光剣士を舐めるなよ!」(称号:瞬光剣士)「もっと敵を倒して、武器を鍛えるぞ!」(称号:武具職人) 敵撃破 「次だ!」「終わりだ!」「後悔する間も与えない」 逃走 「ここは逃げるぞ!」 状態異常時 「やばい!」 ガードブレイク 「何っ!?」 ピンチ 「これはまずいな…」 アイテム使用 「それっ!」「ソフィ!」「ヒューバート!」「シェリア!」「リチャード!」「教官!」「パスカル!」 戦闘不能 「守れなかった…」 (マモレナカッタ…) 戦闘不能回復 「みんな、すまない!」 ソフィ 戦闘開始 「戦闘準備は万端」「敵が来た」「みんな、気を付けて!」「特に問題はなさそう」(弱敵時)「身体が疼く…どうして…?」(強敵時) 戦闘勝利 「私たちの邪魔はさせない」「この調子で行こう」(レベルアップ時)「みんなの協力で勝てたんだ」「他に敵はいないみたい」「みんな…大丈夫?」「あれ…終わり?」(10秒以内に戦闘終了)「ちょっとは役に立てたかな」「みんな無事!?よかった…」(苦戦勝利)「もっとみんなの話を聞きたいな」(称号:雑談好きなど)「不眠…不休…」(称号:バトルファイターなど)「終わり…さ、みんな歩こう?」(称号:ジョギングランナーなど)「ちょろまかしゃー!・・・って何?(称号:ちょろまかしゃー)「この拳は誰にも止められない」(称号:ハイ・セイバー) 敵撃破 「これでおしまい?」「さよなら」「よし!」 逃走 「無理しないで、逃げよう」 状態異常時 「想定外…!」 ガードブレイク 「だめっ!」 ピンチ 「このままじゃ…」 アイテム使用 「これだね」「アスベル!」「ヒューバート!」「シェリア!」「リチャード!」「教官!」「パスカル!」 戦闘不能 「まだ…動ける…」 戦闘不能回復 「次は負けない!」 ヒューバート 戦闘開始(幼年期) 「話し合いで…解決しない…?」「や、やめようよ~」「戦ってみても、いいかな…?」 戦闘開始(本編) 「僕たちの邪魔をしますか」「さて、行きますよ!」「敵ですか…」「僕の足を引っ張らないでくださいよ」「皆さんの本気に期待しますよ」(強敵時) 戦闘勝利(幼年期) 「こ、怖かったぁ~」「もう帰ろうよぅ~」「怖くない、怖くない…」「く、来るな~!」「え?あ、お、終わり?」「兄さん、もう帰ろうよぅ…」(苦戦勝利) 戦闘勝利(本編) 「まぁ、及第点ですかね」「指摘したい点はいくつもありますが、よしとしましょうか」「それなりには良くやったんじゃないですか?皆さん」「特に驚くことはない。そうでしょう?」(レベルアップ時)「全力を出したほうがいい。…まさか、今のがですか?」「1人でも十分でしたね」(10秒以内に戦闘終了)「これが!お金の力です!」(称号:貯蓄家など)「僕はこの世の全てのお宝を見極めてみせよう!」(称号:コレクター入門者など)「貴方達が持っていても何の役にも立ちません…よこしなさい!」(称号:アイテムゲッター)「これで得たお金は、さっそく装備の充実にあてましょう」(称号 バイヤー系)「この双剣騎士の名を忘れるな!そして二度と現れるな」「これは…目も当てられない…」(苦戦勝利) 敵撃破 「次!」「手間をかけさせますね」「やれやれです」 逃走 「ここは退却します!」 状態異常時 「これはまずい…」 ガードブレイク 「この僕がっ!」 ピンチ 「このままでは…」 アイテム使用 「これだ!」「兄さん!」「ソフィ!」「シェリア!」「マリク教官!」「パスカルさん!」 戦闘不能 「こんな…はずじゃ…」 戦闘不能回復 「二度と醜態は晒さない」 シェリア 戦闘開始 「みんな、怪我しないでね!」「敵よ!気をつけて!」「さぁ、行くわよ」「これなら安心ね」(弱敵時)「みんな、気を引き締めて行こう!」(強敵時) 戦闘勝利 「この力でみんなを護る!」「次も頑張っていきましょう!」「これでしばらくは…大丈夫よね」「無事に済んで、何よりでした」「楽勝楽勝♪」(10秒以内に戦闘終了)「私だって、役に立ってみせるから」(レベルアップ時)「貴方のお悩み解決いたしますわ」(称号:小さなお世話焼きなど)「優雅にいきましょう、おほほほほ!…な~んて」(称号:ドレッサーなど)「新たな食材を求めてまっすぐゴーね!」(称号:料理研究者など)「スタンプ集めって…やめられないのよねぇ」(称号:買い物上手など)「そこにいたこと、それが敗因ね」(称号:フォーススマッシャー)「みんな…!怪我は大丈夫…?」(苦戦勝利) 敵撃破 「よしっ!」「甘いわ!」「やった!」 逃走 「逃げましょう」 状態異常時 「そんな…!」 ガードブレイク 「いたっ!」 ピンチ 「回復しなきゃ…」 アイテム使用 「それ!」「アスベル!」「ソフィ!」「ヒューバート!」「リチャード!」「教官!」「パスカル!」 戦闘不能 「ごめんなさい…」 戦闘不能回復 「私が倒れちゃまずいよね…」 リチャード 戦闘開始(幼年期) 「僕に続け!」 戦闘開始(本編) 「さぁ、始めようじゃないか!」「敵か、さあ行くぞ!」「剣を抜かせると、後悔するぞ!」(弱敵時)「ふ…きりがないね」(連戦時)「ほう…少しは楽しめそうだ!」(強敵時) 戦闘勝利(幼年期) 「こんなものだよね」「終わりだよ」「勝利だね」「まあ、問題ないな」「全部遅い、無理無理!」(楽勝)「これが、実戦か…」(苦戦勝利) 戦闘勝利(本編) 「貴様らの事情など…知らん」「それが全力か…つまらん」「二度はない…早々に散れ!」「邪魔だ、去れ」「強くなる…誰の助けもいらないほどに!」(レベルアップ時)「時間稼ぎも出来ないのか…呆れるな」「体の調子が…!」(苦戦勝利) 敵撃破 「慈悲も与えん」「跪け」「さらばだ」 逃走 「一時退却だ!」 状態異常時 「なんてことだ!」 ガードブレイク 「何っ!?」 ピンチ 「ピンチというやつか…」 アイテム使用 「とう!」「アスベル!」「ソフィ!」「シェリアさん!」「パスカルさん!」 戦闘不能 「まだ…僕は…」 戦闘不能回復 「すまない…」 マリク 戦闘開始 「落ち着いていけば問題ない」「さて、始めるとしようか」「油断するんじゃないぞ」「気を抜くなよ、雑魚でもだ」(弱敵時)「気を引き締めて…行くぞ!」(強敵時) 戦闘勝利 「基本教練からやり直しだな」「実力を見誤まると、こうなるのさ」「俺達に立ち塞がるには…まだ足りないな」「なかなかいい調子じゃないのか?」「まだまだいけるな」(レベルアップ時)「おや、張り切りすぎたか?」「誰かが言っていたな…戦場では勝ったやつが正義だとな」(苦戦勝利)「エレスポットの便利さはシャレにならんな」(称号:エレスポタンなど)「まだ見ぬ秘境を目指し…俺たちは進む!」(称号:エージェントなど)「思えば、俺も長く生きすぎた…」(称号:時の旅人など)「これがコンボカイザーの真の実力だ」(称号:コンボカイザー)「敵の弱点の事なら遠慮せずに聞くといい」(称号:特性紳士など) 敵撃破 「お別れだ」「さよならは言わないぞ」「なってないな!」 逃走 「撤退だ」 状態異常時 「困るなぁ、おい…!」 ガードブレイク 「しくじった…!」 ピンチ 「おいおい、シャレにならんぞ…」 アイテム使用 「そら!」「アスベル!」「ソフィ!」「ヒューバート!」「シェリア!」「パスカル!」 戦闘不能 「くそ、すまない…」 戦闘不能回復 「カッコ悪い所を見せてしまったな」 パスカル 戦闘開始 「敵さんちわ~っす !」「いつだって準備オッケー !」「いざ勝負!」「申し上げ難いのですが……楽勝で~す!」(弱敵時)「あんまり馬鹿やってる余裕はなさそうね…」(強敵時) 戦闘勝利 「この勝利を近所のおばさんに捧げる!」「これは…もしかしてあたし、カッコいい!?」「君たちの敗因、それは虚栄心!…違うなぁ」「どこまでも強く!それはまさに!…う~ん、まあいいや」(レベルアップ時)「残念だったね~、おしかったね~」「ふっ、またもや勝利してしまったぜ…」(10秒以内に戦闘終了)「鋭い一撃なら、あたしにおまかせ!」(称号 クリティカラーなど)「デュアライズっていいよね、すごいよね~!」(称号:フォーマシストなど)「あたしに見つけられない宝箱はな~い!」(称号:トレジャーシーカーなど)「勝負は時の運。気を落とさずに」(称号:特性ねえちゃんなど)「人類、皆兄弟!」(称号:街の有名人など)「ちょっとタイム!これは無いって!」(苦戦勝利) 敵撃破 「かぁ~っくいい~」「いえ~い!」「ごきげんよう~!」 逃走 「なんでこうなるかな~」 状態異常時 「あちゃ~」 ガードブレイク 「ぎゃ~っす!」 ピンチ 「誰かあたしにかまって~」 アイテム使用 「ほいっと」「アスベル!」「ソフィ!」「ヒューバート!」「シェリア!」「リチャード!」「教官!」 戦闘不能 「あとはまかせたぁ~…」 戦闘不能回復 「ふぁ~よく寝たぁ~」 戦闘後の掛け合い 2人 アスベル ソフィ アスベル 「俺達の前に」 アスベル ソフィ 「敵は無い!!」 アスベル (幼年) 「ソフィ強いな~、どこでそんな技を覚えたんだ?」 ソフィ 「どこ?…どこだろう」 アスベル ヒューバート アスベル 「やったな、ヒューバート!」 ヒューバート 「…そうですね」 備考 再会イベントでの共闘時限定 アスベル 「やるな、ヒューバート」 ヒューバート 「まぁ…兄さんも、それなりでしたよ」 アスベル (幼年) 「俺達は無敵の兄弟だ!」 ヒューバート (幼年) 「敵のいるところにこなければいいのに…」 アスベル シェリア シェリア 「これがアスベルの剣技…」 アスベル 「ああ!これで皆を守ってみせる!」 アスベル リチャード アスベル 「リチャードは、俺が守る!」 リチャード 「ふっ…思い出すね、あの頃を。」 リチャード (幼年) 「すごいね、アスベル」 アスベル (幼年) 「ああ、まあな。俺に任せとけよ!」 アスベル マリク アスベル 「やりましたね、教官!」 マリク 「ああ、アスベルも中々だったぞ」 マリク 「一つ質問があるのだが、どうして俺の防具を外すんだ?」 アスベル 「いや、その・・・俺の意思じゃないです」 アスベル パスカル パスカル 「いえ~い!やった~!トロピカルヤッホー!」 アスベル 「どんだけはしゃいでるんだよ…」 ソフィ ヒューバート ソフィ 「ヒューバートはなんで眼鏡をしてるの?」 ヒューバート 「目が悪いからですよ」 ソフィ 「敵なの?怖いの?」 ヒューバート 「…誰か、助けてくれませんか…」 ヒューバート 「身の違いを知れ!」 ソフィ 「ヒューバートえらいんだね」 ヒューバート 「うっ…!説明しづらい…」 ヒューバート (幼年) 「うぅ~、怖かった~…」 ソフィ 「別に怖くないよ」 ヒューバート (幼年) 「うぅ~…」 ソフィ リチャード ソフィ 「リチャード、怪我してる」 リチャード 「いや、大丈夫だ。気にしなくていい」 リチャード (幼年) 「君は強いね、ソフィ」 ソフィ 「強い?…なにが?」 ソフィ パスカル ソフィ 「パスカル、能天気って何?」 パスカル 「天気を毎日同じにしちゃう、神様の特殊スキルだね~」 ソフィ 「パスカルすごーい」 ソフィ 「パスカルすごーい」 パスカル 「うん?ようやくあたしの凄さが分かった?では喜びのハイタッチを! …って、あれ?」(ソフィがいなくなってる) 備考 世界の中心の孤島のリチャード戦後以降発生しない?ラスダンでも発生しました。 ヒューバート シェリア シェリア 「あのヒューバートがこんなに強くなるなんて…」 ヒューバート 「ご、ごほん、あまり人前で昔の話は…」 ヒューバート 「戦いが、虚しくなることがあります…」 シェリア 「ヒューバート…」 ヒューバート 「ここの敵は実入りが少ない!!非効率です!!」 シェリア 「こら!!」 ヒューバート マリク ヒューバート 「あなたの実力は、認めざるをえませんね」 マリク 「ふっ…素直じゃないな」 ヒューバート パスカル ヒューバート 「詰めを誤らなければ完璧なんですがね」 パスカル 「いや~おだてても何も出ないよ~?」 ヒューバート 「あ・な・たという人は…!」 シェリア マリク シェリア パスカル パスカル 「凄いナイフ捌き、他に何隠し持ってんの?」(胸の辺りを見ながら) シェリア 「別に隠し持ってません!!」 パスカル 「ふと、真剣に考えることがあるんだけどさ」 シェリア 「何を?」 パスカル 「真剣に考えるにはどうすればいいんだろうって」 シェリア 「あぁ…そぅ…」 マリク パスカル パスカル 「新しい技を閃いてしまった!」 マリク 「ほう?」 パスカル 「ピーチグミを放り投げて、敵が気を取られている隙に…」 マリク 「隙に?」 パスカル 「アップルグミを食べる!」 マリク 「俺は逆を勧めるな」 3人 アスベル ソフィ ヒューバート ヒューバート 「一瞬で片がついたな」 ソフィ 「一瞬って何秒くらい?」 アスベル 「一秒もないくらいだな」 ソフィ 「ヒューバートがウソついた」(ヒューバートのほうに指をさして) ヒューバート 「この人たちは…!」 アスベル ソフィ マリク ソフィ 「強いね、アスベル」 アスベル 「そうでもないさ」 マリク 「お前も、一人前になったものだな」 ソフィ 「そうでもないって」 アスベル 「えぇっ…?」 マリク 「戦いでも、礼を忘れてはならんぞ」 ソフィ 「うん」(礼をする) アスベル 「いや、そうじゃないな…」 ソフィ 「こう?」(敬礼をする) アスベル 「いや…ま、いっか」 アスベル ソフィ シェリア ソフィ 「アスベルは、何で真っ白い服を着てるの?」 アスベル 「これか?えーっと…それはなぁ…」 時が過ぎる音 「チクタクチクタクチクタク」(考え込むアスベルと、顔を見合わせるシェリアとソフィ)」 音 「チーン」(何かを閃いたアスベル) アスベル 「そうだ!思いついた…」(「た」の時点で↓のシェリアの台詞) シェリア 「長ぁい!」 アスベル シェリア マリク マリク 「大丈夫かシェリア、立てるか?」 シェリア 「この優しさがアスベルにもあれば…」 アスベル (台詞なし、後ろでどこかに向かって勝利ポーズ) アスベル シェリア パスカル(ストラタ限定) アスベル 「暑いな…」 シェリア 「そうね…」 パスカル 「ホント…」 アスベル シェリア パスカル 「ねえ…」(顔を合わせる) アスベル ヒューバート シェリア アスベル 「ラント三兄弟、見参!」 ヒューバート 「まったく子どもですね…」 アスベル 「なんだよ、シェリアも乗り悪いな」 シェリア 「えっ、私!?」 アスベル 「当然だろ」 シェリア 「(この純真さが時に腹立つ…!)」 アスベル 「ふと、昔のことを後悔するんだ…」 シェリア 「アスベル…」 アスベル 「小遣いの値上げ、何でもっと粘れなかったんだって…」 ヒューバート シェリア 「おい…」(2人ともツッコミのポーズ) アスベル ヒューバート シェリア (フェンデル限定) アスベル 「寒いな…」(凍えている) ヒューバート 「そうですね…」(凍えている) シェリア 「ホント…」(凍えている) アスベル ヒューバート シェリア 「ううう…」(寒風でさらに凍える) アスベル ヒューバート マリク マリク 「腕を上げたが、まだまだだな」 アスベル 「だってさ、ヒューバート」 ヒューバート 「兄さんの話でしょ!」 マリク 「俺から言わせれば、両方だ」 アスベル ヒューバート 「はぁ…」 マリク 「その武器は中々に個性的だな」 ヒューバート 「ストラタの軍事機密です。お教え出来ませんよ」 マリク 「いや、もう大体は分かった」 ヒューバート 「え、あ、あの…ちょ…」 アスベル 「狼狽えるの好きだなぁ、お前…」 ソフィ ヒューバート マリク ソフィ 「教官は背が高いね、何で?」 マリク 「それはな、リンゴを取りやすくするためだぞ」 ソフィ 「そっか~」 ヒューバート 「堂々と嘘言わないでください」 ソフィ マリク パスカル パスカル 「やったねソフィ!」 ソフィ (台詞なし、パスカルに気付かれないよう画面外へ) パスカル 「…って、あれ?いない」 マリク 「危険を察知して先に行ったぞ」 備考 世界の中心の孤島のリチャード戦後以降発生しない?ラスダンでも発生 4人 アスベル ソフィ シェリア ヒューバート アスベル 「俺たちは」 アスベル ソフィシェリア 「負けない!!」 ヒューバート 「うわあぁっ!踏むから!踏むからぁー!!」(アスベルの足元に眼鏡が落ちていて拾おうとする) シェリア 「みんな、もっとチームワークを意識しましょう」 ソフィ 「チームワーク?」 アスベル 「仲間同士の連携ってやつだな」 ヒューバート 「それは同感です、早速毎日の訓練のメニューを…今、紙に纏めますので…」(後ろを向く) アスベル 「形から入るやつだな…」 アスベル ソフィ シェリア マリク アスベル 「俺たちは」 全員 「負けない!!」 アスベル ソフィ シェリア パスカル アスベル 「俺たちは」 全員 「負けない!!」 全員 「俺 (私) たちは」 シェリア アスベル シェ「負けないし」(シェリアが画面アップ)アス「負けない!」 パスカル 「くじけないし」 ソフィ 「倒れないし」 アスベル 「そろわなくても泣かないし…」(3人娘の裏でしょんぼり体育座り) 備考 DLCのアイマスコスを3人が装備している場合確率で3人娘がアイマスのアピールの動きをしアスベルのポーズが変わる。確率は低め。外れたら普通どおりになる。 アスベル ヒューバート マリク パスカル パスカル 「なぜ敵は居なくならないかを考えてみた」 マリク 「うむ」 パスカル 「つまりは人間社会と同じ。敵を倒す事で得をする奴がいる!」 アスベル 「俺たちのことじゃ…ないよな?」(奥にアスベルとヒューバート) アスベル 「俺たちは!」 マリク 「負けないな!」 ヒューバート 「負けませんね」 パスカル 「負けないんじゃない?」 アスベル 「合わせないよね・・・」 アスベル シェリア マリク パスカル アスベル 「俺たちは・・・ 」 パスカル・アス シェ マリク 「パスカルで~っす!(突然前に出てくる)アス シェ マリク「負けない!」 ボス戦の特殊セリフ ヒューバート戦 アスベル 「ヒューバート…!」 セルディク戦 (リチャード戦闘メンバー時) リチャード 「すべての決着を今つけてやる!」 カーツ戦 (マリク戦闘メンバー時) マリク 「全力でいくぞ、カーツ!」 マリク 「カーツ もう一度言う。大煇石の実験をただちにとりやめるんだ」 カーツ 「マリク……お前は どうあっても 私の邪魔をする気か」 カーツ 「二十年前に逃げ出したお前に 私が止められるものか!」 条件 ※お供を全部倒してカーツだけにする リチャード(3)戦 (ソフィ戦闘メンバー時) ソフィ 「今すべてに決着をつける!」 フレデリック戦 (シェリア戦闘メンバー時) シェリア どうなっても知らないからね! フーリエ戦 (パスカル戦闘メンバー時) パスカル 「なんだかわかんないけど、いくぞ~!」