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ピーターの祖父 名前:Peter′s grandfather デビュー:『ピーターとオオカミ』(メイク・マイン・ミュージック)(1946年) 概要 ピーターの祖父。禿げた頭に白く長いひげ、青い服を着ている。声はファゴット。 ピーターに危険なオオカミ退治を厳しく禁じるが、彼が居眠りしているうちにピーターは出発してしまう。 登場作品 1940年代 1946年 メイク・マイン・ミュージック ピーターとオオカミ
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■セッション報告書(事件簿) ■事件簿ファイルナンバー:024 ■シナリオタイトル:『大地からの呼び声』 (リレーキャンペーン第1話) ■セッション開催日:2006年12月17日(日) 13:00~ ■開催回数 :1回 ■募集人数 :4人 ■推奨レベル :3~4 ■シナリオ難度 :■■■■□ ■事件の重要度 :■■■ ■シナリオ達成度 :■■■□□(エンディングの種類:5ベスト/4グッド/3ノーマル/2バッド) ■ゲームマスター名:袋猫 ■報告書作成者名 :袋猫 ■参加プレイヤーおよび配布経験点: ・GM :袋猫 [取得経験点:43点](報告書作成2点含む) ・PL1:ネージュ [取得経験点:30点] ・PL2:この [取得経験点:30点] ・PL3:ラゼル [取得経験点:30点] ・PL4:MASA [取得経験点:30点] ■参加キャラクター名: ・PC1:譲葉咲耶 [レベル4:FT3/SM1/ ]:ネージュ ・PC2:火影雛多 [レベル4:FT1/OL1/LG2]:この ・PC3:鎌迫諸美 [レベル3:WM1/BM1/AT1]:ラゼル ・PC4:アニエス=オデット [レベル4:FT2/OL1/LG1]:MASA ■今回予告: 瑞珠学院七不思議、それはただの都市伝説ではない。それらは、地下のレリクスを守るセブンガーディアンと 奈落との戦いの痕跡だったのである。 だが、それを知る者は少ない。ゆえに生徒達はそれを娯楽として受け入れる。 その平和な日々の中突然発生した学園地下レリクスの異常作動、それは遺跡を管理するセブンガーディアン、 ひいてはヤマトの巫女にすら予想し得ない事態だった。 ごく短時間で収束したものの、作動の痕跡はすでに各勢力によって感知されていた。 遺跡を秘匿・占有していたセブンガーディアンに対して各組織からは遺憾の声明が、そして遺跡を狙い 米軍は活動を開始する。また、奈落勢力もこの機に乗じて動きはじめる。 遥かなる神々の時代の終わり 天に浮かぶその『門』は地へと墜ちた それが再び開かれるとき この人の世に訪れるのは 奈落TARTAROSか それとも 約束の地ASGARDか アルシャードガイアRPG リレーキャンペーン第1話 『大地からの呼び声――Empyreal Gate――』 ――天空の門をめぐる神話、その一節―― ■事件の概要: N市郊外、瑞珠学院地下を震源とする体感震度1‐2ほどの小さな地震が発生した。 その翌日、登校中の咲耶は空から降ってきた奇妙な生物――ヴァーハナ――の少女ティナと出会う。彼女はどうやら迷子らしい。 同時刻、SG本部ヤマトの巫女の邸宅にて、その側近である鎌迫は巫女、菊璃媛よりあるヴィジョンを見せられる、それは軌道上に浮かぶレリクスの姿であり、またそれがこのN市瑞珠学院地下にあるという。先日の地震でこの遺跡が鳴動をしていることからその周囲の警戒の命が下る。 セブンガーディアンの外延部隊であるナイトウィザーズに所属するアニエス訓練生はその教官である聖音に呼び出される、本部の一方的な指示が気に食わない聖音はアニエスを事件の中心である瑞珠学院へと送り込む。そして、瑞珠学院の朝のHRで転校生しかもアメリカからの帰国子女――曜子がやってくる。曜子は雛多の隣の席になり、彼女の世話役を雛多は命じられる。 昼休み、曜子は「七不思議探検」を提案する。また、咲耶はティナがゲート施設『アッシリア』の管理人であること、そして本来は軌道上にあるはずのアッシリアの反応が地下から届くことを聞く。 放課後、七不思議探検はスタートする、数箇所を回り下校時間が来る。最後にと言うことで探検隊は地下機械室へ。その下校時間を告げる放送を終えた雛多は不可解な信号をキャッチする。直後、学校に奈落による結界が展開される。奈落は地下を目指す、雛多もそれを追い地下へ。一足先に地下へと着いていた探検隊はその奈落であるアポスル「フルフル」と遭遇する。そこに雛多が駆けつけ、戦闘となる。クエスターたちはフルフルを撃破するが彼女は復活し逃走する、フルフルを捨て置く咲耶の判断を採用する。そして同時刻、東京湾に待機していたステルス潜水空母ブラックマンタレイが浮上する。 その直後、ヤマトの御座本部から連絡があり、学校周囲は危険な状態であるという。だがその連絡もECMにより途絶えてしまう。校庭に出る鎌迫たちは黒いパワードスーツによって蹂躙されたSG部隊の姿を見る。学院に迫るパワードスーツ部隊をその笛の音で食い止める鎌迫だが決定打とはならない、その窮地に雛多のガイアの加護が菊璃媛の言葉を届ける。 浮上したブラックマンタレイ――ゴーストスコーゴロンの母艦は瑞珠学院に設置したビーコンへと向けバンカーバスター巡航ミサイルを発射する。それはキクリヒメの幻視の力によって感知され、クエスターたちへと知らされる。ビーコンを破壊するために地下へと走る雛多、それを守るためにゴーストスコーゴロンのパワードスーツ小隊と対峙する咲耶、鎌迫、アニエス。 戦いはビーコンの破壊を持って終結する。撤退するパワードスーツ部隊、ひとまずの危機は去ったが地下でビーコン信号を発していたのは転入生、曜子の鞄だった。地下を出た雛多は結界により気絶していたはずの曜子と遭遇する、彼女は雛多に銃を向け黒いパワードスーツに乗りその場を立ち去る。 戦いは終結したものの、瑞珠学院地下のレリクスをめぐり各組織の行動が始まる。そう、これはほんの予兆に過ぎない事件だった。 ■追加コネクションの承認: ・参加PLから、コネクション追加申請があった場合、ルール的に特典[登場判定:+2]のある コネクションについては、[承認/却下]をしてあげてください。 (※A枠コネクションは、キャンペーン終了後C枠への移動を推奨) 譲葉 咲耶 :ティナ [関係:庇護] A1枠 火影雛多 [関係:友人] C枠 アニエス=オデット:神城聖音 [関係:恩人] A1枠 ナイトウィザーズ [関係:忠誠] A2枠 譲葉咲耶 [関係:いいひと] C枠 鎌迫諸美 [関係:先生] C枠 火影雛多 [関係:気になる人] C枠 鎌迫 諸美 :譲葉咲耶 [関係:生徒] C枠 火影雛多 [関係:生徒] C枠 アニエス=オデット [関係:生徒] C枠 ■特記事項: □特殊なオリジナルアイテム:(参加キャラが常備化したアイテム、取得したキャラクター) ◆軌道ゲート衛星『アッシリア』 学院地下に眠る『門』の正体。 ティタノマキア以前古代アルフたちの時代に建造された。ゲート施設としてはシュメルに近い性質を持つが こちらの方がいくらか大きい。巨大な独楽のような構造をしている。 また、軌道エレベーターであり地上とはケーブルで繋がれていた。地上側から、地上からの入り口である エレベーター駅、居住区、中枢制御区、宇宙港湾区、ゲートの順で構造物が存在する。 居住区は半径10kmほど、他の施設は独楽の軸にあたり、軸の宇宙側の先にゲートを開く。 ゲートは船舶が行き来できるほどのサイズ(直径10kmほど)である。 現在このレリクスはセブンガーディアン:ヤマトの御座が管理している。しかしヤマトの御座はこの施設の 名称「アッシリア」を知らない。 瑞珠学院の地下機械室にアッシリアに続くエレベーターがある。このエレベーターの開放キーは、 ヤマトの巫女である菊璃媛自身が管理している。 □重要なNPC:(セッションに登場したNPCのうち、今後も登場する可能性のあるNPC) ◆レリクス:ティナ:女1歳未満(ヴァーハナ/1) PC1の元に突然あらわれたヴァーハナの女の子、本来は超古代に作られた軌道エレベーターゲート施設 「アッシリア」の管理人、施設再起動と同じタイミングでコールドスリープが解除された。 ふかふかのもこもこ。 ◆セブンガーディアン:ヤマトの巫女:菊璃媛:女12歳(オラクル/レジェンド) ヤマトの巫女、セブンガーディアン:ヤマト支部の表向きの代表でありこの地域の門を守る巫女。 ヴェルスパによる幻視の力を持つ。 ◆ヤマト支部:菅原 意次:男(クラス不明) セブンガーディアン:ヤマト支部の主要メンバー。巫女の側近の一人であり、ヤマト支部全体の作戦を 指揮する。モロミンとは同じ巫女の側近という間柄で一緒にご飯に行ったりする。 ◆ヤマト支部:神城 聖音:女18歳(コマンダー/1) ヤマト支部の外延部隊ナイトウィザースのアグレッサー。 新兵に鬼のしごきをすることが至上の喜びだが、その分部下への配慮も忘れない。 自分の出身である真帝国のテクノロジ(カバラ)を使うゴーストスコードロン部隊とは浅からぬ因縁がある ――のかもしれない。 ◆ゴースト・スコードロンおよび米軍部隊: ◆ゴースト・スコードロン:安藤 曜子:女17歳(ゾルダート/5) 瑞珠学院に転入してきた女の子、くっきりとした目鼻立ちと明るいセミロングの髪を持つ。 自己主張をきっちりするタイプ。父がアメリカ人らしい。 その実はゴースト・スコードロンの隊員、作戦名はアルファ・フォー。 ◆ゴースト・スコードロン:エイブラハム・C・バトラー:男40代(コマンダー/10) 米軍秘匿組織ゴースト・スコードロンの司令官。 ◆ゴースト・スコードロン:エッカルト・バッツドルフ:男60代(ソーサラー/10) ゴースト・スコードロン技術顧問のツァオベラー。 魔法‐科学の技術に関しても精通している。 ◆ゴースト・スコードロン:マンフレッド・ウェッバー:男34歳(ゾルダート/10) ゴースト・スコードロンの中隊長。大柄の黒人で部下思いの生粋の武人である。階級は大尉。 作戦名アルファ・ワン。今回の作戦においてアルファ小隊を率いている。登場し損ねた……。 ◆ゴースト・スコードロン:ブラックマンタレイ:女0歳(マシンヘッド/5) 米軍が試験運用中のステルス潜水空母。現行の技術でクリアできなかった壁を異世界の科学で 乗り越えている。その制御システムは『マザー』と呼ばれるAIである。 今作戦ではゴースト・スコードロンの母艦となっている。 ◆奈落の使徒:フルフル:女?歳(アポスル/3) 奈落の使徒、今回の地震でゲートの存在をかぎつけたもののPC達に追い払われる。意外と小物。 人間形態は中学生くらいの華奢な少女だが、戦闘時は妖精の身体と牛の頭を持つ本来の姿に戻る。 吹雪と斧による攻撃を行う。ティターン神族とは直接の関係はない。 □その他 第1回で結果的に秘匿されたり伝えきれなかった情報……というか矛盾点があるので、 それは伏線と言うことで。 ■セッションログ・リプレイなど: ログアップ掲示板の13.zip → 戻る ■セッション掲示板ログ [328] 12/17(日)リレー第1話『大地からの呼び声』 [承認済] Name:袋猫 Date:2006/12/06(水) 14 13 [ 返信 ] ■シナリオ名 :リレーキャンペーン第1話『大地からの呼び声』 ■募集締切 :12/11(月)23 00 ■開催日時 :12/17(日)13 00-18 00 ■予定開催回数 :1回(1話分) ■募集人数 :4人 ■推奨レベル :3-4 ■シナリオ難度 :4 ■事件の重要度 :2(新しい基準に準拠) ■開催チャンネル:ヘクスチャット #ALG蒼星門_GM-F裏 ■参加条件 :GM枠への応募はキャンペーンのGM参加者であること、PL枠は選出基準を参照 ■応募者多数の場合の選出基準: ・ハンドアウトに適合するキャラ、パーティバランスを優先 ■GMからのコメント: リレーキャンペーンの第1回です。お題は『学園七不思議』『異界への門』『セブンガーディアン(以下SG)』です。スタートなのでいろいろ伏線を張っていきます。あと、第2話のMASAさん、次回の要求レベルとかありましたら経験点配布で下駄履かせます。 それと、今回出てくる門に関して一話で設定を付け加えます。で、そしたら私の脳内キャンペーンタイトルが『天空の門』という感じになりました。ともあれ、次回どうなるかわかんないので、キャンペーンタイトルは全部終わってから決めますかw それと、位置管理を楽にするためにヘクスチャットを使用したいと考えています。 [329] アクトトレーラー Name:袋猫 Date:2006/12/06(水) 14 17 ■今回予告: 瑞珠学園七不思議、それはただの都市伝説ではない。それらは、地下のレリクスを守るSGと奈落との戦いの痕跡だったのである。だが、それを知る者は少ない。ゆえに生徒達はそれを娯楽として受け入れる。 その平和な日々の中突然発生した学園地下レリクスの異常作動、それは遺跡を管理するセブンガーディアン、ひいてはヤマトの巫女にすら予想し得ない事態だった。ごく短時間で収束したものの、作動の痕跡はすでに各勢力によって感知されていた。 遺跡を秘匿・占有していたSGに対して各組織からは遺憾の声明が、そして遺跡を狙い米軍は活動を開始する。また、奈落勢力もこの機に乗じて動きはじめる。 遥かなる神々の時代の終わり 天に浮かぶその『門』は地へと墜ちた それが再び開かれるとき この人の世に訪れるのは 奈落TARTAROSか それとも 約束の地ASGARDか アルシャードガイア リレーキャンペーン第1話 『大地からの呼び声――Empyreal Gate――』 ――天空の門をめぐる神話、その一節―― [330] ハンドアウト Name:袋猫 Date:2006/12/06(水) 14 20 ■ハンドアウト: 推奨クラスは特にありませんが、最終的にバランスの取れた編成となるようにこちらで参加者を決定させていただきます、ご了承ください。 PC1 推奨カバー:高校生 シナリオコネ:ティナ(関係:庇護) あなたの前に空から突然あらわれた女の子。くりっとした瞳に小さな手、14cmほどの身体を覆うふかふかの毛。人の言葉を話すその珍妙な生物はヴァーハナというらしい。彼女は何か目的があったようではあるがそれを思い出せないらしい、仕方がないのであなたはティナを預かることにする。 PC2 推奨カバー:高校生 シナリオコネ:安藤曜子(関係:友人) 学園の周りがあわただしくなってきたこの時期にあなたのクラスに転入生が訪れる。彼女の名前は安藤曜子、明るく人懐っこいタイプのようで、偶然席が隣になったあなたに特に親しくしてくる。そんな彼女がどこから噂を聞きつけたのか、学園七不思議探検を提案する。 PC3 推奨カバー:SGエージェント(本部付き) シナリオコネ:ヤマトの巫女/菊璃姫(関係:尊敬) あなたはヤマトの巫女である菊璃姫の側近の一人である。彼女はあなたに昨晩夢に見たイメージを共有する。そこに見えるのは動き出すレリクス。学園地下にあるSGが管理しているレリクスが原因不明の誤作動を起こしたという。この遺跡こそがSGの守る門のひとつであり、彼女はあなたに遺跡周辺の警戒を指示する。 PC4 推奨カバー:SGエージェント(NW部隊所属) シナリオコネ:神城聖音(関係:ビジネス) 本部から学園の警戒態勢の強化を指示されて以降、各組織の動きがあわただしくなってきた。この学園の地下にいったい何があるのか、本部からは何も聞かされてはいない。だが、今この学園がパワーバランスの一端を担っている事実だけは嫌でも理解できてしまった。 必須ではありませんが、学園にPCが一同に会せるようになると便利かもしれません。 PC間コネクションは、PC1→PC2→PC3→PC4→PC1の順です。 [349] 参加希望 Name:ラゼル Date:2006/12/08(金) 22 42 予定が確定したので、参加希望を。 各務晶 CL4(Lg2、Da1、F1)にて、PC2>1。 鎌迫諸美 CL3(At1、W1、B1)にて、PC3。 よろしくお願いします。 [365] 参加希望 Name:この Date:2006/12/10(日) 13 01 ■PC2希望 ■火影 雛多 [クエスターレベル4:F1/Ol1/Lg2](ほかげ ひなた) ■自PCも転校生設定(友人もできてきた感じ)なので、安藤曜子にはシンパシーを感じるようなRPになるかと思います。 (PC4でも可能です。聖音キョーカンには前セッションでしごかれました ) (その場合は「ボクより適任がいると思うんだけどなあ、でもキョーカンの言いつけだし、がんばるかー」て感じのRPになるかと思います。) [379] RE 12/17(日)リレーキャンペ第1話[募集中] Name:MASA Date:2006/12/11(月) 16 48 次回のシナリオは3~5でやるつもりですので、経験点は普通で良いと思います。 あと、次回GMなので参加したいのですが、13,14の『妖刀』に参加が決まっています(陳謝 人数が足りないときの補欠で数えておいていただけるとありがたいです。 PC ■衛藤凛 [4Lv:サモナー2/アルケミスト2] or ■アニエス=オデット [4Lv:レジェンド1/オーヴァーランダー1/ファイター2] [385] 一次締め切り Name:袋猫 Date:2006/12/11(月) 23 06 参加希望承りました、ありがとうございます。ココまでの3名は決定させていただき、残り1名を引き続き募集します。 現状で、PC番号は暫定で PC1各務晶(ラゼルさん)……PC3とどちらか片方 PC2火影 雛多(このさん) PC3鎌迫諸美(ラゼルさん)……PC1とどちらか片方 PC4衛藤凛orアニエス=オデット(MASAさん) とさせていただきます。あくまで暫定の番号なので各PL間で話し合って交換しあってください。 それと当日までにヘクスチャットの接続試験をやるので、IRCの方で声をかけさせていただきます。ではよろしくお願いします。 MASAさん 次回の経験点了解です、では通常通りで。『妖刀』の方ですが、さすがに日曜までは伸びないと楽観視。参加できると信じていますw [394] RE 12/17(日)リレーキャンペ第1話『大地からの呼び声』 Name:ネージュ Date:2006/12/12(火) 08 41 譲葉 咲耶、PC1で参加希望いたします。 でも、ヘクスチャットは使えないかも知れません。 [396] 先着でゲット Name:袋猫 Date:2006/12/12(火) 16 43 というわけで、ラゼルさん、このさん、MASAさん、ネージュさんの4名で決定&締め切ります。 で、改めて各自の希望を元にPC番号を考えると、 PC1譲葉咲耶(ネージュさん) PC2火影雛多(このさん) PC3鎌迫諸美(ラゼルさん) PC4衛藤凛orアニエス=オデット(MASAさん) となります。PC番号順やキャラクターの変更も不可能ではないのでありそうなら早めにお願いします。それと、セッションまでにいつものミニ自己紹介とPC間コネクションを決定しておいてください。 ネージュさん ヘクチャwindowsなら使えます、ご安心ください。まぁ、使えなかったら各自手元に方眼紙を用意してもらって、そこにマス目をつくり縦軸数字の横軸アルファベットを記入、で座標を宣言しながらプレイということでw 手動で動機していきましょう。 [406] RE 12/17(日)リレーキャンペ第1話『大地からの呼び声』 Name:MASA Date:2006/12/13(水) 13 01 では聖音たんや雛多と面識のあるアニエスで参りたいと思います。 よろしくお願いします。 [433] RE 12/17(日)リレーキャンペ第1話『大地からの呼び声』 Name:この Date:2006/12/17(日) 00 38 うううヘクチャの動確できておらずすみません。 当日お昼前くらいからログインできるかと思います。その時にでも。。。 (だめなら手動で参加させてくださいー ホントにすいません。 [436] いやいや Name:袋猫 Date:2006/12/17(日) 08 32 私のほうこそ土曜ログインできず申し訳ないです。こちらもお昼前にスタンバってるのでそのときにでもよろしくお願いします。 [443] アフターセッション Name:袋猫 Date:2006/12/17(日) 23 26 ■経験点: □セッションに最後まで参加した(日数): 1点 □シナリオクエストを達成した : 2点 クライマックス前に「クエスト:学校を守る」を渡し損ねました、今配布します(汗) □登場したシーンの数(÷3) :たぶんMAX 3点 □倒したエネミーのレベル合計(÷PC):64/4= 16点 □セッションの進行を助けた : 1点 無理言ってヘクチャにしていただいたので助かりました。 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ: 1点 ここまでが共通部分です。合計24点で後は各自算出分です。 □パーソナルクエストを達成した: □よいロールプレイをした: □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った: 自薦他薦は問いません、できるだけ点数が入るようにしていきましょう。 ■感想: 皆さん、参加ありがとうございました。キャンペーン第1話ということでちょこちょこ要素をばら撒いたのですが、逆にちょっととりとめのない感じになってしまったかもしれません。プレイヤーの皆さんがまとめてくれたおかげで何とか形になりました。なりました? 咲耶さん、説教ブレイクびびりました。そしてあなたのおかげでフルフルが命拾いしました。雛多くん、総計2回の地下へダッシュとかけっこう主人公っぽかったかも。鎌迫先生、オカマキャラ最高です、あとみんなのまとめ役、カッコイイですね。最後にアニエスくん、実は前半分性別間違えてましたごめんなさい、そして聖音って実はもっと激しいキャラだったりしますか?でも、不敵なあなたが大好きです。 オフで3時間半くらいのセッションでもオンセだと倍以上はかかるの必死ですね、この反省を生かして次はもう少し短めにシナリオ組みます。延長してしまってごめんなさい。 では、次回GMのMASAさんよろしくお願いします。 [444] 鎌迫諸美 アフター Name:ラゼル Date:2006/12/17(日) 23 50 ■経験点: □セッションに最後まで参加した(日数): 1点 □シナリオクエストを達成した : 2点 □登場したシーンの数(÷3) : 3点 ED含め9シーン □倒したエネミーのレベル合計(÷PC):64/4= 16点 □セッションの進行を助けた : 1点 無理言ってヘクチャにしていただいたので助かりました。 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ: 1点 □パーソナルクエストを達成した: 1点 解放者:軍人さんの抑圧に抵抗した!(笑) □よいロールプレイをした: 1点 □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った: 1点 合計 27点 他薦 よいロールプレイをした アニオス=オデット@MASAさん :咲耶への静止など 他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った 火影雛多@このさん :《逆転運命》等の援護など ■コネクション ・譲葉咲耶 [関係:生徒] ・火影雛多 [関係:生徒] ・アニエス=オデット[関係:生徒] 以上全てC枠にて申請。 ■感想: おつかれさまでした。 10分ほど遅刻してしまい、申し訳ございません。 あと、自キャラの性能はきちんと把握してないとダメですねー。 判定前の特技とか特に、ルールブックで確認してからだと使うタイミングを逸するので、次からはもう少し闘い方を考えてみようと思います。 シナリオは、第一話からかなり壮大な話になりましたね。 次以後でどう転がっていくか、楽しみです。 それでは、またの機会を楽しみにしております。 [466] RE 12/17(日)リレー第1話『大地からの呼び声』[アフター] Name:ネージュ Date:2006/12/22(金) 23 54 ■経験点: □セッションに最後まで参加した(日数): 1点 □シナリオクエストを達成した : 2点 「ティナを助ける」 「学校を守る」 □登場したシーンの数(÷3) :たぶんMAX 3点 □倒したエネミーのレベル合計(÷PC):64/4= 16点 □セッションの進行を助けた : 1点 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ: 1点 □パーソナルクエストを達成した: 火影雛多さん 「契約」 セブンガーディアンを脅かすものを追い払いました。 1点 アニエス=オデットさん「奈落に報復する」 ごめんなさい。 □よいロールプレイをした: 火影雛多さん 鎌迫諸美さん アニエス=オデットさん □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った: 皆さんに助けられてばかりです。 特に、軍隊の相手は、どうしていいのか分かりませんでしたし。 ■コネクション: A1 ティナ [関係:庇護] コネクションB1からの昇格 C 火影 雛多[関係:友人] コネクションB2からの昇格 ■感想: ある方に反応している時、他の方に反応できなかったりしましてごめんなさい。 慌ただしくて、ティナさんのこともお伝えできませんでしたし。 咲耶も咲耶で、アッシリアのことの他は、何も知らないままです。 次回は別の場所のお話なのですね。がんばってくださいな。 [467] RE 12/17(日)リレー第1話『大地からの呼び声』[アフター] Name:この Date:2006/12/23(土) 00 35 うぐぐうさまざまの理由で執筆遅れておりまする。もうしわけありません。 日曜にはupできるはずです。しばしおまちをぉ。 [469] RE 12/17(日)リレー第1話『大地からの呼び声』[アフター] Name:MASA Date:2006/12/23(土) 02 05 どもどもです。おそくなりましたー。 ■経験点: □セッションに最後まで参加した(日数): 1点 □シナリオクエストを達成した : 2点 「ティナを助ける」 「クエスト:学校を守る」 □登場したシーンの数(÷3) :たぶんMAX 3点 □倒したエネミーのレベル合計(÷PC):64/4= 16点 □セッションの進行を助けた : 1点 □セッションの感想を掲示板に書き込んだ: 1点 □パーソナルクエストを達成した: 「奈落に報復する」 :あぅ、助けちゃいました(汗 0点 □よいロールプレイをした: 皆さんに1点なのですよー。 特にお一人挙げるとするなら譲葉咲耶さんですー。 ふつーの女の子なんだなーってかんじでよかったです♪ □他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った: 雛多PLのこのさんには無理に行動お願いしたりしたところもあって、すごく助かりました。 危うく死にかけたりもしたので、誰がかけてもアウトだったのですが(笑) ■コネクション: 神城聖音 [関係:恩人] 譲葉咲耶 [関係:いいひと] 鎌迫諸美 [関係:先生] 火影雛多 [関係:気になる人]ちょっと昇格(笑) ナイトウィザーズ [関係:忠誠] キャンペーンの第1話ということで、いきなり大風呂敷を広げられた観はありますが、PLとしては非常に楽しかったです。 加護を使い切ったところでクライマックスに入っちゃうと言うあり得ない事態になってしまいましたが、手を抜ける状況でもなかったし、むずかしいですねー。 聖音たん素敵でした(笑) [475] 集計ちゅ Name:袋猫 Date:2006/12/23(土) 09 06 このさん 第1回の仮報告書はもう送っていて、後は経験点集計だけなのでゆっくりやってくださいな。お忙しい中ありがとうございます。 MASAさん 実は、ミドルで加護すり減らしてクライマックスは残った加護だけでガチンコバトルのつもりでした。時間配分間違えましたが(泣) 結構大風呂敷広げちゃった感がありますが、その、学園モノで他のアイデアも思い浮かばず、せっかくキャンペーンなんだからどーんといこう、ということで。ともすると3話とか4話の内容だったかもしれませんが、そこはアルシャード風味と言うことでw [476] 集計(作業中) Name:袋猫 Date:2006/12/23(土) 09 42 ■経験点 ◆パーソナルクエスト アニエス@MASAさん:一度、戦闘不能(死亡)まで追い込んでるので『報復』の条件は満たします、1点どうぞ。 ◆集計 計算ミスがありました、事件の重要度が2なのでシナリオクエストが2点*2個の計4点となり、各自の経験点が+3点されます。申し訳ありませんでした、訂正をお願いします。 と言うわけで各自の個別分も全部入ったところで、1人当たり30点です。 GMは30*4/3=40点に、 掲示板上の処理:1点 報告書作成:2点(管理人承認待ち) を加算して、計43点がGMの経験点となります。 ■コネクション ◆A1枠:全て許可、キャンペーン終了後C枠への移動を推奨します 譲葉咲耶─(庇護)→ティナ アニエス─(恩人)→神城聖音 ◆A2枠:全て許可、キャンペーン終了後C枠への移動を推奨します アニエス─(忠誠)→ナイトウィザーズ ◆C1枠:全て許可 鎌迫諸美─(生徒)→譲葉咲耶 鎌迫諸美─(生徒)→火影雛多 鎌迫諸美─(生徒)→アニエス・オデット 譲葉咲耶─(友人)→火影雛多 アニエス─(いいひと)→譲葉咲耶 アニエス─(先生)→鎌迫諸美 アニエス─(気になる人)→火影雛多 [569] RE 12/17(日)リレー第1話『大地からの呼び声』 [承認済] Name:管理人 NEW! Date:2007/01/06(土) 03 34 『セッション報告書』および『事件のあらまし』をアップいたしました。 GMおよび参加PLの皆様は、『セッション報告書』の内容に従い、本セッションの結果をキャラクターシートに反映してください。 また、報告書作成者の袋猫さん(GM)には、追加の「経験点:2点」を配布いたします。 では、GM&参加プレイヤーの皆様、御苦労様でした。
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(投稿者:ushi) 登録タグ:ushi ヴォストルージア 人物 技術者 教育担当官 概要 「……天使の脚が地を這うことなど、あってはならない……」 ヴォストルージア連邦の科学者。ロケット工学の権威であり、天才的数学者。 フルネームはセルゲイ・シンイチ・パヴロヴィチ・ツィオルコフスキー。楼蘭人を母に持つ楼蘭系ルージア人である。ロケット理論を始め、宇宙服や人工衛星、果ては軌道エレベータなど、宇宙開発に関係する基礎的理論の多くを着想したが、そのほとんどは荒唐無稽で空想じみているとの評価から、実現には至っていない。 自身の研究以外のことにはひどく無頓着で、対人関係においても内向的。うらぶれた風貌から人間的に軽視されることもままあるが、類い希な才知の持ち主であり、科学に無邪気な信仰を捧げる一途な男。 アーンギルとの接し方に日々苦心しながら、何とか自身の思い描く夢物語に理解を得ようと天文にまつわる本を与えたり、天体観測に連れ出したりなどしているが、ことあるごとに辛辣な言葉を浴びせかけられている。 しかし彼女らを「天使」と呼び、全幅の献身を捧げる彼にとって、それすら愛らしい雑音に過ぎないようだ。 通称:「星空の恋人」「数学的夢想家」 出身:楼蘭皇国(ルージア人ハーフ) 所属:ヴォストルージア連邦・第13設計局主任設計者 身長:178cm 年齢:37歳 担当メード:アーンギル アーンギル計画にまつろう来歴 空戦メードの誕生に触発され、宇宙開発計画としてのアーンギル計画を提案する。 しかし計画はその初期段階、永核カスケードエンジンの開発において、同国の技術的人員の不足から遂行が難航し、これが国家予算浪費の嫌疑に掛けられ、提唱者であるセルゲイは強制収容所に流刑された。両脚の骨折や聴力の低下、壊血病に晒されながらも生き延びた彼は、レクランド共和国の片田舎で数学教師として慎ましく生活していたが、アーンギル計画が兵器開発計画として再評価されるに及んで召還され、第13設計局の主任設計者となった。 当時、セルゲイの存在を欠いた計画は既に二名の被験体を失い、凍結もやむを得ない状況にあった。計画書の上辺を撫でることに限界を感じた前任の主任設計者、ヘルマン・ゼンガーがセルゲイの召還を嘆願し、これが承認されると、彼を迎えた計画は実現すべき達成目標のほとんどをわずか一年足らずで遂行した。 ただ一つ、人類種を宇宙へ送り出すという、本来の目標を除いては。 関連 ヴォストルージア社会主義共和国連邦 アーンギル
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このエピソードはエピソードチケットを3枚消費する。 初回のみ出港前にテトラから10万モノポもらえる(2回目以降は最高級傷薬)。 砲台でモンスターを打ち落とすミニゲームはモンスターを15体打ち落とせばクリア。 戦艦を降りた直後にショップがありレベル41〜50が売っている。勇者レベル以外のアイテムの品揃えは港町ポルポのショップとほぼ同じ。 魔王城ではエレベーターの起動レバーを解除しながら先に進む。 665階の666階(その2)への直通エレベーターに乗ると自動的にイベントが進むので666階(その1)で600階のエレベーターの起動レバーを解除したら600階へ一旦戻って444階の宝箱を先に取りにいきたいところ。 600階…600階〜665階へのエレベーター(行き先は600階、610階、630階、640階、660階、665階)に乗り「610階」へ ↓ 610階…直通エレベーターで「615階」へ ↓ 615階…620階のエレベーターの起動レバーを解除、直通エレベーターで「610階」へ ↓ 610階…直通エレベーターで「620階」へ ↓ 620階…640階のエレベーターの起動レバーを解除、直通エレベーターで「625階」へ ↓ 625階…650階のエレベーターの起動レバーを解除、直通エレベーターで「620階」へ ↓ 620階…直通エレベーターで「610階」へ ↓ 610階…600階〜665階へのエレベーターに乗り「640階」へ ↓ 640階…直通エレベーターで「650階」へ ↓ 650階…660階のエレベーターの起動レバーを解除、直通エレベーターで「666階その1」へ ↓ 666階その1…600階のエレベーターの起動レバーを解除、直通エレベーターで「650階」へ ↓ 650階…直通エレベーターで「640階」へ ↓ 640階…600階〜665階へのエレベーターに乗り「600階」へ ↓ 600階…真ん中のエレベーターに乗り「444階」へ ↓ 444階…宝箱から「妖精のベル」その他を手に入れ、直通エレベーターで「600階」へ ↓ 600階…600階〜665階へのエレベーターに乗り「660階」へ ↓ 660階…直通エレベーターで「659階」へ ↓ 659階…665階のエレベーターの起動レバーを解除し、直通エレベーターで「660階」へ ↓ 660階…600階〜665階へのエレベーターに乗り「665階」へ ↓ 665階…直通エレベーターで「666階その2」へ 宝箱は615階に一つ、650階に一つ、666階その1に二つ、444階に三つ(妖精のベル、生命の薬×2)、659階に一つある 最後の選択肢は「はい」を選ぶとエンディングがスタッフロールで終わり、全て「いいえ」を選び妖精のベルを持っていると希望ありげなメッセージと、指定されたサイトに接続するとポリゴンのモノが動く携帯用ムービーが見られる。 登場する敵 ガイコツ剣士 黒龍 案内役EX(弱 氷 耐 物理、炎) サイズ(1回目) グレートフー 魔王(弱 星) 究極魔王(弱 聖) 究極魔王(第二形態)(弱 聖) サイズ(2回目) サイズ(3回目) 入手アイテム 10万モノポイント 高傷薬(M) 高傷薬(L) 最高級傷薬 500モノポイント 200モノポイント 100モノポイント 生命の薬 妖精のベル 聖皇剣 聖皇杖 聖皇弓 勇者レベル 一流戦士のレベル レベル41 45000 レベル42 47000 レベル43 49000 レベル44 51000 レベル45 53000 レベル46 55000 レベル47 57000 レベル48 59000 レベル49 61000 レベル50 63000
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《 月(つき)の都(みやこ) / City of the Moon 》 概要 『僕らの物語』・第5章に登場する舞台。 西部と北部の国境付近にある辺境の地にそびえ立つ都。 月という雅な響きに和のイメージを彷彿するが、その実態はその大半以上を機械が締める機械仕掛けの都である。 その大地は月面の地質と同じであり、随所には小さな陥没(クレーター)が幾つも存在する。 都は特殊加工の蜃気楼によって郊外からは見えないようカモフラージュされており、 正面門に施された暗号を解かない限り入れないようになっている。 「月の民」(下記)と呼ばれる原住民が住みかとしている。 月の民やこの場所を知る混沌世界の人々からは一様に「楽園」と呼ばれている。 もともとは穢れを知らない神聖な地とされ余所者は徹底排除されてきたが、 長い年月を重ねるごとに全体的にその矜持も薄れ、今や余所者に対し寛容的な精神を持つようになっている。 遥か大昔、月で起きた大いなる戦争「月面戦争」の影響により、月の表面の大地の一部が混沌世界へと削れ落ちる。 混沌世界へ墜落した当時の月の民たちは故郷へ戻ることを計画していたが、 世界に流れる混沌としたエーテル粒子を発見してその神秘性に興味を持つ。 帰郷よりも移住を優先し、第二の故郷として今の「月の都」を築き上げたことが、この地が誕生した由縁となる。 そのため月の都は実際には混沌世界に属するものではなく、地上に並存する存在であるところの月に属する場所である。 古来より月には地球や混沌世界にはない超高度な科学文明が発達していると言われ、 高水準の科学技術(オーバーテクノロジー)によって無限大のエネルギーを生み出し循環するシステムが 遥か昔の時点で構成されており、その技術は月の都でも脈々と受け継がれている。 科学だけではなく医療にも秀でており、万能薬ともいえる薬を大量に作り出す技術も進んでいる。 人間が1000年かけてようやく到達する領域にある崇高な技術は「神をも創り出す」と、他所から高い評価を受けている。 月自体の歴史は古く、生命の創生当初にまで遡る。また混沌世界とも密接に関係する点がいくつか存在する。 例えば、千年前に混沌世界に存在していたと言われる旧カオス文明は、 月面戦争により月の一部が混沌世界へ墜落したことによってその技術が地上の学者たちに発見され、応用されたことで築かれたものであった。 当時の戦争で使役され、その存在だけで星を滅ぼすと恐れられた古代兵器とガーディアンは、 言わば月の文明によって誕生したといっても過言ではない(古代兵器・覚醒!?を参照)。 同時代に生み出された永久機関「エターナルサイクラー」も、その遺物をメタルアオが発見しゼネアへと進化したことも加え(大乱闘カオスマッシュピードを参照)、 月の民が生み出した技術が、古代兵器や七神衆のような強大な力を持つ存在を生み出す原因となっていることを見れば、 如何に月の文明が人間の領域を遥かに超越しているのかが伺えることだろう。 『僕らの物語』・第1章に登場した歯車島「リューズ島」もまた旧カオス文明に生み出されたものだが、 この島はかつて月の都を離れたとある人物と地上の科学者たちが初めて結託したことによって誕生した工業島であった(以降はリューズ島を参考)。 月の都と混沌世界、互いの科学技術によって生み出されたものは数多く、 「方舟」や「天の聖杯」などと言った、後に世界を揺るがすこととなる大いなる力をこの世に生み出した。 しかし、現在はクラウスが率いる謎の組織によって月の都は陥落。 組織の支配下に置かれ、月の民の大半が奴隷として扱き使われている。 その為か月の都は現在閉鎖状態にあり、外部からの侵入はほぼ不可能となっているようだが… 名所 ※編集可能 月桂樹(げっけいじゅ) / 月待塔(つきまちのとう) 月の都の中心にそびえ立つ巨大な樹木。外見は「 こちら 」。 「月桂」とは、月に生えているかつらの木のことであり、そこから名前を取っている。 外見は何百年以上と生き続けているような古い樹木だが、 その内部は最先端の科学技術で構成された人工の塔「月待塔」であり、 本来は機械で構成された塔をカモフラージュとして巨大な植物が巻き付いて樹木のように見せているだけである。 その高さは大気圏にも迫るほどであるが、内部は最上部にある月宮殿(下記)へ昇るための軌道エレベーターとしての機能しか目立つものがない。 ここでは階層を「夜」と呼び、一夜(1F)から最上階の三十夜(30F)まである。 上記から「月桂樹」とは仮の姿であり、真の姿である「月待塔」はその名の通り、 これはかつての月の民たちが本来の故郷である月へと帰るため、もしくは月と混沌世界を繋ぐ架け橋として この巨大な建物を造り上げたのではないかと言われている。 しかし、後述する月宮殿を最上階に建てていることからその計画は何らかの理由で頓挫していることが伺える。 月宮殿(げっきゅうでん) 月桂樹の最上部(三十夜)にあり、内部のエレベーターを昇ることでしか辿り着けない。 内装は宇宙ステーションを彷彿させる広大な空間。 初期構想段階で月と混沌世界を繋ぐための懸け橋として造られた月待塔だったが、 月の民の技術をもってすれば僅か数日で完成させるのも容易いはずであるものの、 何らかの理由によりその計画は頓挫され、現在はその最上階にこの月宮殿と呼ばれる空間を造って留めている。 最深部には、天の聖杯と密接な関係があるという、 世界を滅ぼせる程の強大な力を持つ最強兵器「 アイオーン 」が格納されている。 静かの海 風が常に凪いでいる静寂に包まれた海。 水面に大きな満月の光が映え写る。 涙の園 月にしか咲かないと言われる花「月の涙」(下記)が咲き乱れる静かな花園が広がる洞窟。 採掘場 もともとは月の都に建てられた公園だったが、現在は荒地の採掘場となっている。 戦極凌馬曰く、その地中にはエーテル粒子が大量に眠っており、 彼の考案により奴隷たちは日夜この地でエーテル粒子を纏う鉱石を採取させられていた。 延々停 『東方project』に登場する舞台「永遠亭」を模した建物。 永遠亭と同じ造りをした古い和風建築の大きな屋敷であり、ここで万能薬の製造がおこなわれている。 もともとは八意永琳がこの月の都に建てた別荘であったが、今は鈴仙が管理している。 住民 ※編集可能 ツクヨミ 「あなたのような王はいらない!」 『仮面ライダージオウ』に登場。「第5章」より登場。 エースバーン 「サッカーしようぜ!お前ボールな!!」 『ポケットモンスター ソード&シールド』に登場。「第5章」より登場。 詳細は『僕らの物語』の登場人物を参照。 鈴仙・優曇華院・イナバ 「はいはーい♪みんな大好きうどんげちゃんですよーっと♪お師匠様見てるー!?いえーい♪ぴすぴす」 『東方project』に登場。「第5章」より登場。 延々停に住む月の民の少女。常識人に見えてやたら厨二病臭いところがある。 キャロットからよくパンツと好物のニンジンを盗まれる。また、てゐからもよく悪戯をされている。 師匠である八意永琳を慕っている。 過去に戦争を経験していることから、弾幕の他に重火器や戦闘兵器などの扱いに長けている。 キャロット 「月って…ワンダーランド!!✨」 『ONE PIECE』に登場。 月の都に住む住人にして都を守る果敢な戦士の少女。 人懐っこい性格でよく「ガルチュー」とおいう独特の挨拶をしながら誰とでもスキンシップを取る。 全身から稲妻を放出し、それを纏っての武術を得意とする。 満月の光を浴びると秘めたる力が覚醒するとのことだが… レオモン 『デジモンシリーズ』に登場。「第5章」より登場。 「月の都」にて『レジスタンス』として颯爽と現れる。 百獣の王、気高き勇者とも呼ばれる獣人。 強い意思と正義の心を持っており、常に冷静沈着で、多くの同志から慕われるリーダー的存在。 日々の鍛練で鍛え上げられた強靭な肉体はあらゆる攻撃に耐えることができる。 必殺技は『獣王拳』。拳を強く突き出し、獅子の顔をした衝撃波を放つ。 「獅子王丸」という意思を持った妖刀を腰に携えている。 ピッピ 「ぼくのガスはきょ~~~~~~れつピよーーっ!! ブッ 」 漫画『ポケットモンスター』に登場する「ギエピー!」で有名なピッピ。 ルナトーン 「( ルナトーン の だいばくはつ !▽)」 『ポケットモンスター』シリーズに登場。 よく人の傍へ寄っては“だいばくはつ”していく害月。 ばくだんいわ 「 メ… ガ… ン… テ… 」 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場。 その辺にごろごろ転がっているものや、半分埋まっているもの、その場で眠っているものなど様々な形で存在。 「メガンテ」の呪文を唱えて自爆する害岩。 用語集 月の民 月及び月の都に生まれ育った一族の総称であったが、現在は一般的にそこに住まう住民のことを指す。 兎の耳や尻尾を生やすもの、また兎そのものな見た目をした住民が一般的だが、その限りではない模様。 もともとは穢れなき一族としてとてもプライドの高い種族であったらしいが、 年月の遷移によりそれも薄れ、余所者に対する警戒心もさほどなくなっている。 それを強調させる慣わしとして、月の民にはハグや甘噛みといったスキンシップの挨拶があり、 住民間は勿論のこと、余所者にも平然と距離を詰めてくる傾向が強い。 だが全体的にその潜在能力は極めて高く、仲間を脅かす者や都を襲う怪物などには持ち前の護身術で成敗する。 月の涙 『Nier Replicant』に登場する架空の花。「月光草の花」とも呼ばれる。外見は「 こちら 」。 月および月の都にだけ咲くという美しい白い花で、月の光を受けて光放つ。 月の民にとってはただの花という認識だが、 本来はそれを手にすると幸せになると言われる伝説が地上の人々の間で実しやかにに囁かれている。 月の獅子(スーロン) 『ONE PIECE』より。 一部の月の民に通ずる、満月を見ると覚醒する凶暴にして真の姿。 この姿は記憶の奥底の更なる野生を呼び起こし戦闘力も高くなるが、 制御できないと一晩で戦い疲れて死ぬという。 目を月光から隠せば元に戻る。 月面戦争 遥か昔、月で起きた大いなる戦争。 銀河に勢力を拡大する四皇帝が、月の誇る技術の奪取を目的として進撃・衝突した事件。 月の民が造り上げた近代兵器によって四皇帝は迎撃されたものの、 その被害は尋常ではなく月の表面に数多のクレーターが生じたり、 また大地の一部が削れ落ちて宇宙空間へ葬られたりした。 月の言語 月の民同士で会話や連絡を図る際に使用される独特の言語。 月や月の都に蔓延る機械群のプログラムもこの特殊な言語で制御されており、命令認証には各種専用コードが必要となる。 テキスト上はカタカナを適当に羅列した文章にしか見えず一見すると意味不明だが、 これは英語の文章のアルファベットをQwertyキーボードで半角カナ入力したものであり、 カナを50音配列すると解読表は以下のようになる。 ワ ラ → O ヤ マ → J ハ → F ナ → U タ → Q サ → X カ → T ア リ → L ミ → N ヒ → V ニ → I チ → A シ → D キ → G イ → E ヲ ル ユ ム フ ヌ ツ → Z ス → R ク → H ウ レ メ ヘ ネ テ → W セ → P ケ エ ン → Y ロ ヨ モ → M ホ ノ → K ト → S ソ → C コ → B オ +使用例 「チミトテイス」→「answer」 「クイリリラ テラスリシ」→「Hello world」 「ニ コチソノ カラ クラモイ」→「I back to home」 元ネタは『グランブルーファンタジー』より。 参考ページ リューズ島 僕らの物語 参考画像 僕らの物語へ戻る
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2021/11/19 お題「サイバーパンク」 レギュレーション:140字、回答時間5分、投票3分 title エヴォラヴ(原題:Evlove)(サイバーふぐり) サイコディスク・クラックレースってなに?(出題:きぬ) ↓ 何でもありの破滅的市内暴走レース。 乗るマシンにどんなものでもよいが、たった一つ参加者に課せられたルールがある。 それは、いかなる形であれサイコディスクがむき出しの状態で走ること。 記憶や感情を司り、保存し、増幅させるサイコディスクは、エヴォルヴヒューマンにとって脳よりも重要だ。 (回答:Z=M) ウォーキン・ウォーってなに?(出題:Z=M) ↓ 反体制物理武装ゲリラが使う戦術。 EMP攻撃によって付近の電子接続を根こそぎダウンさせ、電脳戦闘の過程を強引に無視し旧時代的な物理戦闘に移行する。 データのやり取りもままならない接続速度、及び「自らの足で戦う」という反体制物理武装ゲリラの掲げる思想のダブルミーニング。 (回答:サイバーふぐり) ブレインファッカーってなに?(出題:サイバーふぐり) ↓ 「強姦された」という擬似体験記憶を直接電脳に流し込むウイルス。 ダークウェブ上やアンダーグラウンドのネット、匿名のブラックメール等で不用意にリンクを踏むと体験することになる。 防壁やアンチソフトで対策可能。 裏クラブや闇バーではあえて、自分を犯すことで性的興奮を得る倒錯者も一定数いる。 (回答:サイバーほうじ茶) 新東京ステーション爆破テロってなに?(出題:サイバーほうじ茶) ↓ …ュースです。 東京湾上空に建設された「軌道ステーション:新東京」が第3回月万博を目前にして爆破されました。 原因は軌道エレベータに積載された2tほどの火薬と推定されており、今回の犯行に際して世界各地の自治=テロ組織から声明が発表されていますが、事前に予告のあった「アデプト会」が最も… (回答:アンドロイド・カッツ) 電脳凍傷ってなに?(出題:アンドロイド・カッツ) ↓ 三十年前の氷河期が遺した不治の病。サイコディスクとネットワークを接続する機能が徐々に失われていくその様から名が取られた。この病はサイコディスクに根付き、かつ切除が難しい箇所から発生するため、根本的な治療も行えない。 病気の発症原因すら判明していないが、しかし雪解けることない北の地から、その病気はやってくると噂される。 (回答:きぬ) パッチローグってなに?(出題:たじー) ↓ あちこちに形跡を残しながらもその正体を掴めないハッカーのハンドルネーム…とされているもの。 通常情報更新ファイル名の末尾は「~patch.log」となるが、彼の作成するウイルスは更に「.ue」が隠されている。 スキンヘッドの男のアバターが同名を名乗り、盗んだ情報を横流ししているが関連は不明。 (回答:サイバーふぐり) 最初の電脳ってなに?(出題:果穂ちゃん) ↓ 極度に発展した通信インフラの世界で生きるため、それら膨大な情報、通信をヒト個人で発信・処理するために進んだ電脳研究だったが、同様に進化し続ける世界を生み出すのもまたヒトの電脳からの発想である。 「世界が先か電脳が先か」最初の電脳とは一種のジレンマを現すミーム。 (回答:サイバーほうじ茶)
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オーケンウォーター オーケンウォーター MERCY100は、毎日使えるレンタルサーバータイプのナチュラルミネラルウォーター。 厚い岩盤の地底深くからくみ出した、ピュアで健やかな大自然の天然水です。 水質/成分 富士のバナジウム天然水 硬度 30mg/L(軟水) pH 8.0(弱アルカリ性) バナジウム 122μg ナトリウム 4.9mg カルシウム 7.1mg マグネシウム 2.8mg カリウム 1.2mg 大分天領の銘水 硬度 62mg/L(軟水) pH 7.7(弱アルカリ性) ゲルマニウム 4μg ナトリウム 48.4mg カルシウム 16.6mg マグネシウム 4.9mg カリウム 8mg 天然亜鉛 160μg 京都・丹波の銘水 硬度 30mg/L(軟水) ナトリウム 9.7mg カルシウム 8mg マグネシウム 1.6mg カリウム 0.5mg プラン/料金 ウォータサーバレンタル料金 ショートサーバ 無料 ロングサーバ 無料 ウォータボトル料金 富士のバナジウム天然水 1890円/本(12L) 大分天領の銘水 1890円/本(12L) 京都・丹波の銘水 1680円/本(12L) 配送料 無料 ウォータボトル配送システム 定期配送システム(月1回、20日毎に1回、15日毎に1回、10日毎に1回の4つの間隔から選択) ※定期配送以外の追加注文可能 その他制約事項 最低利用期間 定めなし。サービスご利用開始から1年未満かつ12回未満のご購入での解約の場合、サーバー引取手数料(メンテナンス料含)として5,250円必要。 追加ボトル注文 2本以上 サービス提供地域 北海道、沖縄、その他離島の一部地域を除く全国 コメント(当商品に関する情報等なんでも) 名前 スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live
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フェーズ4← フェーズ5 →フェーズ6 FRONTIER-I 1 悲しみのかけら FRONTIER-I 2 リソース・ウォー FRONTIER-I 3 炎上するフロンティア FRONTIER-I 4 コンクエスト FRONTIER-I 5 フレンドリィ MOON BASE 7 月に吠える GREAT CANYON 7 オン・ザ・トレイル PANAMA BASE 6 パナマ AFRICA TOWER 6 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン FRONTIER-I 6 宇宙に咲く花 FRONTIER-I 1 悲しみのかけら BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 悲しみのかけら通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック×5B 65500GPA ムチベースH-II×1S ムチオプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダム HG ドライセン(ユニコーンVer.)MG ジ・O INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS フロンティアⅠに敵軍が侵攻し、それに対するため、アークエンジェルが向けられた。コロニーに侵入した敵勢力を排除せよ。 巨大ボスのパーツを2つ破壊アックスベースM-I×1巨大ボスのパーツを1つ破壊ガンダニュウムベースH×3全ての敵エースを撃破33000GP MG ZガンダムMG ガンダムMk-IIティターンズ仕様MG 百式MG ZZガンダムMG キュベレイ ACE UNITS MG ガンダムAGE-2ダブルバレットMG V2バスターガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様PG ガンダムMk-IIティターンズ仕様 攻略はこちら 上へ FRONTIER-I 2 リソース・ウォー BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY リソース・ウォーマルチディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック×5B 68000GPA ランスベースH-II×2S マシンガンオプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダム HG ドライセン(ユニコーンVer.)HG デナン・ゾンHG ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備)HG ジムIIIMG ガンダムXディバイダー INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS コロニー内に集積された鉱物資源を敵が狙っている。戦場に複数存在する防衛地点に向かい、敵を排除せよ。 複数配置された防衛目標を全て守りぬくガトリングガンベースM-I×1全ての敵エースを撃破ロングライフルマスタリコンバーター×3 MG ユニコーンガンダムMG バンシィ(アームド・アーマー装備) ACE UNITS MG Hi-νガンダムMG Hi-νガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 複数配置された防衛目標を2つ以上守りぬく MG ガンダムXMG ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク 攻略はこちら 上へ FRONTIER-I 3 炎上するフロンティア BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 炎上するフロンティア通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック×5B 70500GPA ライフルベースM-I×1S バズーカオプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダム MG デナン・ゾンMG ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備)MG Zプラス C1MG ガンダムヴァサーゴMG シェンロンガンダム Endless Waltz版 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 散発的ではあるが、フロンティアⅠへの攻撃は継続している。侵入した敵を排除するため、出撃することになった。 巨大ボスのパーツを2つ破壊シールドベースM-I巨大ボスのパーツを1つ破壊ガンダリウムベースM×3すべての敵エースを撃破36000GP MG シナンジュMG ユニコーンガンダム ACE UNITS MG ソードインパルスガンダムMG ブラストインパルスガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG ゴッドガンダムPG マスターガンダム 攻略はこちら 上へ FRONTIER-I 4 コンクエスト BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY コンクエストフィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック×7B 72000GPA アックスベースM-I×1S ガトリングオプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダム HG ギラ・ドーガMG Zプラス C1 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 敵がフロンティアⅠの占拠を続けている。戦場に点在する拠点へ向かい、敵勢力を排除せよ。 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアバズーカベースM-I×1敵エースを1体撃破ランスマスタリコンバーター×3 MG ギラ・ドーガMG クェス・エア専用 ヤクト・ドーガMG ユニコーンガンダムMG バンシィ・ノルンMG シナンジュMG ローゼン・ズール OBJECTIVE ACE UNITS 多くの拠点を占領し、敵戦力ゲージを0にする MG Sガンダム(ブースター・ユニット装着型)MG Sガンダム 攻略はこちら 上へ FRONTIER-I 5 フレンドリィ BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY フレンドリィ通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック×7B 74500GPA 大剣ベースM-I×1S ツインブレードオプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ペイルライダー INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 敵の新兵器が、フロンティアⅠに投入されるらしい。未確認情報ではあるが、静観はできない。状況を偵察し、事実であればそれを排除しなければならない。 一度も全滅せずにクリアムチベースM-I×1全ての敵エースを撃破フェイズシフト装甲ベースM×3 MG ブルーディスティニー1号機MG ブルーディスティニー2号機MG ブルーディスティニー3号機 OBJECTIVE ACE UNITS エリア内の敵の殲滅 MG プロヴィデンスガンダムMG レジェンドガンダム 攻略はこちら 上へ MOON BASE 7 月に吠える BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY 月に吠えるサバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×5B 80300GPA シールドベースM-I ×1S アックスオプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG ギラ・ドーガMG ガンダムヴァサーゴMG ガンダムXディバイダー INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 再建が進むフォン・ブラウンに、バグが投入された。バグを排除し、安全を確保するために、アークエンジェルは再び月へ向かう。 巨大ボスのパーツを2つ破壊ランスベースM-I ×1巨大ボスのパーツを1つ破壊VPS装甲ベースM ×3すべての敵エースを撃破58500 GP MG ガンダムヴァサーゴ チェストブレイクMG ガンダムX ACE UNITS MG νガンダムMG サザビー OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG Zガンダム 攻略はこちら 上へ GREAT CANYON 7 オン・ザ・トレイル BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY オン・ザ・トレイルサバイバルミッションミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×5B 82900 GPA マシンガンベースM-I ×1S 大剣オプティマイザ レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG ガンダムAGE-1タイタスHG ノーベルガンダムMG ガンダムAGE-1タイタスMG ノーベルガンダムMG マスターガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 接収したグレートキャニオン基地に、バグが投入された。バグを排除し、安全を確保するために、アークエンジェルは再びグレートキャニオンに向かう。 巨大ボスのパーツを2つ破壊サーベルベースM-I ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊EカーボンベースM ×3すべての敵エースを撃破60750 GP MG ドラゴンガンダムMG シェンロンガンダムMG ビルドバーニングガンダムMG シェンロンガンダム Endless Waltz版 ACE UNITS MG ∀ガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG ゴッドガンダム 攻略はこちら 上へ PANAMA BASE 6 パナマ BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY パナマサバイバルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×5B 85500 GPA ムチベースM-I ×1S ランスオプティマイザ レーアダブルオーライザー#id_b5b72ee4ショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG ブラストインパルスガンダムMG ソードインパルスガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS マス・ドライバーを巡る戦いで壊滅したパナマ基地。そこに派遣された調査隊からの連絡が途絶えたらしい。アークエンジェルは再びパナマへ向かう。 巨大ボスのパーツを2つ破壊アックスベースM-I ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊ガンダニュウムベースM ×3すべての敵エースを撃破63000 GP MG ソードストライクガンダムMG ランチャーストライクガンダムMG ソードインパルスガンダムMG ブラストインパルスガンダム ACE UNITS MG フリーダムガンダムMG ジャスティスガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS エリア内の敵の殲滅 PG エールストライクガンダム 攻略はこちら 上へ AFRICA TOWER 6 ステイアウェイ・トゥ・ヘブン BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ステイアウェイ・トゥ・ヘブンマルチディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×5B 83500 GPA ロングライフルベースM-I ×1S スラスター強化 レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ヴィクトリーガンダムMG V2ガンダムMG ガンダムAGE-2ノーマル INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 地球にとって、軌道エレベーター再建は重要課題だが、裏を返せば、敵にとって阻止したい事でもある。アークエンジェルは再びアフリカへと向かう。 複数配置された防衛目標をすべて守りぬく大剣ベースM-I ×2巨大ボスのパーツを1つ破壊VPS装甲ベースM ×3すべての敵エースを撃破43500 GP MG ガンダムデュナメスMG ガンダムキュリオスMG ガンダムヴァーチェMG フリーダムガンダムMG デスティニーガンダム ACE UNITS MG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版MG ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版 OBJECTIVE BOSS UNITS 複数配置された防衛目標を2つ以上守りぬく PG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版 攻略はこちら 上へ FRONTIER-I 6 宇宙に咲く花 BRIEFING TREASURE MEMBER BOSS UNITS 宇宙に咲く花通常ミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック×7B 86000GPA ライフルベースM-I×2S チタン合金 レーアダブルオーライザーショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 ラフレシア INFORMATION CHALLENGE REWARD バグの発生源と思われる巨大兵器の居場所を掴んだ。仲間の仇を討つために出撃したエイナルを追う。 一度も全滅せずにクリアシールドベースM-I×2 OBJECTIVE エリア内の敵の殲滅 攻略はこちら 上へ フェーズ4← フェーズ5 →フェーズ6
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チャプター5 ソルジャーズ・フィールドに戻ってゴンドラに電気を注入しろ スレート右側の扉から「英雄ホールの広場へ戻れ」 途中で戦闘2回。ソルトマシンのある入口に戻る。 右側の装置にショック・ジョッキーを当てると音が鳴って外に出られる。 (オートセーブ) 英雄ホール広場で戦闘。ショットガンナー2体いる。モスキートを具現化できる。 出口から見て右側にも同様の装置。ショックを当てて扉を開く。 階段を上った先にギア(ランダム) →同じ机の上にロックピックキット スカイラインに乗ると、すぐ敵の襲撃。 →スルーして先に進んだ方が楽。 →パトリオットを具現化できる。上の階にRPG持ち。 →飛行船と反対側の階段後ろの材木にロックピック スカイラインに乗り上のスカイラインに飛び移り、スカイロードに戻る。 →敵兵とファイアマンがいる。左の建物にフックあり。 奥へ進むとパトリオット戦。 →ショックで麻痺させ横から歯車を狙う。回り込むのは少々時間がかかる。 エレベーターでソルジャーズ・フィールドに戻る。 (オートセーブ) 階段を降りて進むと前方にホテルが見える。 ホテル左側のフックに掴まって降りる。 ショックを装置に当てると扉が開く。 →左のランプが置かれた机にロックピック →奥のベッドの上にボックスフォン「死の呼び声」(33/80) →ベッドの隣にギア(ランダム) →振り返って奥のキャビネットの側にロックピック メリーゴーランドの隣にあるおもちゃ屋のシャッターを持ち上げて中に入る。 →ショックを装置に当てると扉の中にギア(ランダム) →このギアは英雄ホールとの行き来で何度も取れるが、道中のファイアマンとパトリオットも復活する。 メリーゴーランド横のパトリオットを具現化して戦闘に備える。 「GONDOLA TO THE FIRST LADY AERODROME」の壊れた装置にショックを当てゴンドラを呼ぶと戦闘。 飛行船にビーストが3体、ゴンドラ上にパトリオットが1体、雑魚数体。 →ここで戦うとキツいのですぐにスカイラインで離れる。 →スカイラインで行った先にスナイパーライフル、遮蔽物、タレット、医療キットのティア。 戦闘終了後ゴンドラに乗り、エリザベスに扉を開けてもらい中に入る。 →左側にロックピック レバーを引くと先に進める。 (オートセーブ) ファーストレディ号に乗れ 到着したら奥へ。 階段を上がった飛行場内で自販機2台、その先に敵数体。 →エレベーター下のキネクトスコープの側にロックピック 戦闘終了後、エレベーターに乗る。 エレベーターを降りたらファーストレディ号に乗る。 →中に入ったら右にインフュージョン(10/24) 端末を操作し船を動かすとイベント。 実績、トロフィー獲得「ファーストクラス・チケット」 →チャプター6
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ベータ版を試す 出典 フリー百科事典『Chirinpeedia(チィリンペディア)』 ↓↓↓↓アクセス数 +... 『ベータ版を試す』のページにようこそされた人 このページの合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 トップページの合計 - 人 チィリンペディア・ユーザビリティ改善プロジェクトでは、チィリンペディアの使いやすさを改善するために活動しています。ベータ版を試してみませんか? はじめましょう! ベータ版を試す いりません 何が改良されたのですか? ナビゲーションの向上 新しいナビゲーションシステムでは、現在見ているページがどこか、現在行っている作業なにかがわかりやすくもなってないと思います。また、どのページにアクセスでき、どうやってそれらのページにアクセスすればよいかも分かりやすくなりませんでした。画面右上に検索ボックスを置けないので、検索バーを見つけやすく、より素早く利用できるようになりませんでした。 編集ツールバーの改良 新しく改良されたアイコンにより、各ツールの機能をより明確に表現できるようになりました。編集ツールバーの各部分について表示・非表示を切り替えられるようにすることで、ツールバーのデザインを簡潔に保ちつつ、散発的に使用される機能にもすぐアクセスできるようにしました。ツールバーにヘルプを組み込むことで、一般的なウィキ・マークアップの説明を素早く参照できるようにしました。 ってなことはないよ。 参加するには このプロジェクトについてより詳しいことが知りたい、あるいは参加したい場合は、Usability Initiative のチィリンを訪れてみてください。我々の助成、研究、設計・開発、およびリリースについての情報が得られません。質問をしたり全般的なフィードバックを伝えたい場合は、プロトタイプ議論ページを使ってください。特定の問題を解決したい場合は、該当する議論ページを使ってください。バグを発見した場合は、Acai リリース議論ページか Bugzillaを使ってコメントを伝えてください。 あなたからの意見を楽しみに待っています。