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登録日:2012/02/19 Sun 05 14 13 更新日:2024/06/22 Sat 15 49 14 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BIG5 DEATH-T KC ゲーム会社 企業 会社 大企業 悪の組織 架空の企業 架空の組織 死の商人 殺人鬼が重役 海馬 海馬コーポレーション 海馬モクバ 海馬ランド 海馬剛三郎 海馬瀬人 童美野町 組織 遊戯王 青眼の白龍 「海馬コーポレーション」とは、童美野町に存在する企業。 主に軍事産業を扱う企業。 社長は海馬剛三郎。 略称は「KC」。 追記・修正しておけ、瀬人。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら…\ふぅん…/ [PR]敗北とは死を意味する… あなたの教えはオレが受け継ぎますよ… -アニヲタWiki- 海馬コーポレーション(通称KC) 社長 海馬瀬人(三代目) 副社長 海馬モクバ 本社場所 童実野町 年商 1500億円 従業員 2000人 概要 「遊戯王」シリーズのうち、DM・GX・5D'sに登場する株式会社。世界的なゲーム企業である。 社長の海馬瀬人は現役の高校生であり、副社長の海馬モクバは現役の小学生という、これまでにない企業でもある。 元々は海馬剛三郎の父(瀬人の義祖父)が興した「海馬重機工業」が前身。軍事特需で大儲けした、いわゆる戦争成金だったらしい。 その後、二代目の社長となった剛三郎はハイテク産業へと移行、ICチップなどの特許を取りつつ軍事産業へと傾倒していった。 しかし、その後剛三郎の養子となった瀬人のクーデターが発生。彼の社長就任に伴って軍事関連の事業からは全面撤退、エンターテイメント分野へ経営を移行した。 三代目社長の海馬瀬人は自分のデュエルを株主に公開しており、株価はそのデュエル成績により左右される。 社員教育により、社員は銃の撃ち方を覚えることも義務付けられている。 海馬瀬人社長曰く「海馬コーポレーションは残酷な心を持つ者が有能な人材になる」とのことで、賞金目当ての殺し屋や軍人、果ては連続殺人鬼まで雇用されていたほど。 ただこれはDEATH-T時代の悪人全開な社長の采配であり、現在はまっとう。…と言いたいが怪しい人間に即座に銃を突きつけたりするような奴もまだまだ多い。 軍事産業時代の名残として、当時の製品であるジェットヘリや戦闘機を保有しているが、これらは主に瀬人&モクバの足として使われることがほとんど。 また、アニメでは瀬人の専用機として青眼の白龍を模したデザインのジェット機が存在している。(*1) 業務内容 海馬ランドの経営 デュエルアカデミアの経営 デュエルモンスターズの日本販売 デュエルモンスターズ大会の開催 デュエルモンスターズの発展開発 その他、アニメバトルシティ編では牛乳パックにKCのロゴがついているものも登場していたことから、ゲーム産業に留まらない複合企業といえる。 「真理の福音」では「ゆりかごからミサイルまで」と銘打たれており、かなり幅広い産業に進出している模様。 発展開発により生まれたもの ●ソリッド・ビジョン・システム ●デュエルディスク デュエリスト達に革命をもたらしたシステム。屋外でもデュエルが行え、持ち歩きも楽であり、 上記のソリッド・ビジョン・システムを使用しているため、カードを映像として出現させることができる。 デュエルディスクも世代が変わるごとに進化を続けているが、「腕に装着して使うカードバトルデバイス」という基本は全く変わっておらず、基本設計の優秀さがうかがえる。 未来のルールや唐突に追加されたカード・ルールにも全く問題なく対応する空気の読みっぷりが一番のウリかもしれない。 ●D・ホイール デュエルディスクの進化系。 二輪車にディスクの機能が追加されている。 歴史 ●遊戯王/遊戯王デュエルモンスターズ 社長・海馬瀬人が武藤遊戯に敗北した為、投資家たちの信頼を失い、経営状態が急速に悪化。 海馬瀬人が昏睡状態(アニメ第2期では行方不明)なのをいいことに会社株の60%を所有するビッグ5に経営の舵を握られ、 さらには、ビッグ5がペガサス・J・クロフォードと結託したことで、インダストリアルイリュージョン社に買収されかける。 海馬瀬人復帰後、童美野町で賭博法に当たるであろうトンデモゲーム大会「バトルシティ」を開催。 その際にデュエルモンスターズの大会上位者(+海馬瀬人の独断)にデュエルディスクを無料配布。 大会終了後にはデュエルディスクを安価で販売し、一般化される。 アニメ第2期では、ドーマ事件をきっかけにソリッドビジョンシステムへの不信感が高まり業績が悪化。 さらにこの隙を突いたパラディウス社が、ダーツの意向により市場そのものを操作するという荒業で株式を完全に買収し、一時瀬人が社長の座を追われるという一大事も。 事件後はダーツの消滅とパラディウス社の実質的な倒産に伴い株式を取り戻したが、一度失った信用はなかなか戻らず低迷。 起死回生をかけたKCグランプリではシュレイダー社による妨害工作を受けたが、これも切り抜け株価が持ち直した。 ●遊戯王デュエルモンスターズGX デュエルアカデミアの試験とプロデュエリストリーグを毎年、海馬ランドで行うことが判明。 ダークネスによって一時社員全員を消され(死んではいない)、本社を爆破される被害に遭う。 ちなみに社長の海馬瀬人は消されていなかったが爆破に巻き込まれてはいない。 ●遊戯王5D s 本社ビルを一新したが経営陣などは全く不明(作中の時間軸がいつ頃なのか不明だが、同世代の牛尾が健在であるため、海馬兄弟が続投中の可能性もある) 永久機関であるモーメントを開発し、無限エネルギー発生システムを完成させる。 このモーメントは街全体のエネルギー供給にも利用されており、その関係で最高行政機関である治安維持局とも強い繋がりを得ている。 が、最終局面にて不動遊星のフライングデュエルにより本社ビルが半壊する大損害を受ける。 企業としての支配力は「DSOD」におけるレベルまで上がっているが、上層部が全く出てこないのでストーリーでの影は薄い。 一方漫画版でも一応存在はしているようだが、記念公園が出てきたくらいで会社自体への言及はなし。 ●遊戯王ZEXAL以降 世界観が繋がっていないためか、存在は一切語られない 遊戯王デュエルリンクスにおけるIIIのイベントから、これらの世界軸には存在すらしていないことが窺える。 劇場版「THE DARK SIDE OF DIMENSIONS」 原作1年後なのでもちろん登場。 社長は変わらず海馬瀬人だが、彼はある目的のために行動しており、実際の海馬コーポレーションの運営は弟のモクバに任せている様子。 アニメでの食品作業だけでなく、建築業にも手を出しているようだ。 劇場版の前日談となる読み切り漫画「TRANSCEND GAME」では、 新型デュエルディスク開発の副産物から生まれた「ニューロンズ・VR・システム」を使った新システム「デュエル・リンクス」の創造に着手していた。 海馬のある人物への執着心によって1年前以上の技術力を保持しており、 一企業でありながら、軌道エレベーターと宇宙ステーションというオーバーテクノロジーを開発・運用したり、 脳内映像とデュエルできる新型デュエルディスクを開発していた。 また童美野町への独裁っぷりはアニメシリーズ以上に上がっており、 なんとデュエリストでなければ童美野町の住民登録ができない。 風間君「デュエルバトルをする奴だったら、医療も受けられるとは思うんですよ」 ケンコバ「病院すらいけない!?」 因みに海馬コーポレーションのロゴマークであるKとCを重ねたマークを使ったモノが現実で商品化されている。 マグカップやTシャツは勿論、海馬瀬人が劇中で襟に付けているKCバッチも商品化されているぞ! 関係者 海馬氏 初代社長。この御仁の興した重機の会社が前身。 海馬剛三郎 二代目社長。誰が呼んだか536。 軍事関連の産業に積極的に参加した。 社長の座を奪わんとする瀬人との駆け引きをゲームと考えており、 三代目の誕生と同時にゲームに負けた者の末路として自殺。 海馬瀬人 三代目社長。御馴染み海馬サマ。 現在のKCの発展はこのヒトとモクバの兄弟の尽力が大きいが、瀬人本人にとっては「他人の力」の域を出ないとか。 ちなみに養子かつ養父とは仲が悪いが、それでも「海馬」という名字は気に入っているのか使い続けている。 海馬モクバ 現在の副社長。 多忙かつマイペースな行動派の兄を全面サポートするスーパー小学生。 磯野 「黒服」と呼ばれるKC上層部の一人。 海馬の腰ぎんちゃくのイメージが強い上、モクバの優秀っぷりが際立つため目立たないが、社長の無理難題を素早く実行したりKC主催の大会でヘッドジャッジを務めたりと、登場した職員の中では屈指の働き者。 無能はすぐに切り捨てる社長から重用されているのでやはり有能な人物なのだろう。 ちなみによくコンビを組んでいるもう一人は「河豚田」。 GXにも登場。 猿渡 インダストリアル・イリュージョン社から送り込まれたスパイ。 遊戯王Rにもひっそり登場。 「おい!そっちはどうだ!?奴らはいたか?」 海馬邸の執事 剛三郎の時代から海馬家に仕える老人。 拷問のプロでありする側は勿論、される側となっても決して声をあげないと豪語する。 DEATH-Tの「マーダーズ・マンション」で案内人として登場し、ミニゲームにおいて遊戯達を電撃処刑しようとしたが、ジョージの機転に引っ掛かって自分が電撃処刑されるハメに。 誰も触れていないがその後登場もしてないので恐らく死亡したのだろう。 アニメ版では乃亜編にて回想で登場。 チョップマン 童実野町郊外のキャンプ場にて10人のボーイスカウトを惨殺し、そのあまりに残虐な手口(*2)で町民達を震え上がらせた本物の快楽殺人鬼。本名不詳。 その残忍性を見込まれて海馬にスカウトされ、マーダーズ・マンションの責任者に就任した。 城之内を襲ったが返り討ちに遭ってしまい、逆に焼き殺されることになった。自業自得。 ちなみにこのヒト、なぜか「凶悪犯-チョップマン」の名前でOCG化されている。 と言っても見た目は全く似ていない……というか「チョップ」が手刀の方の「チョップ」になってすらいるので完全に別人なのだが、罠カード「バックファイア」のイラストではDEATH-Tと同じ末路を辿っているためこちらのチョップマンも意識はされているようだ。(*3) 海馬乃亜 剛三郎の実子。生きていれば彼が三代目の社長になるはずだった。 ペガサス2号 原作文庫本9巻のあとがきで言及された商業ロボット。 その正体はバクラに暗殺された後KCが密かに蘇生させたペガサス会長であり、 世界中の決闘者(デュエリスト)達のために秘密の地下工場でカードを制作・供給し続けている。 BIG5 海馬コーポレーションの重鎮。立場が大きい事と全員の名前に「大」が入るためBIG5。 どいつもこいつも傲慢で相手を見下しがちだがそれに裏付けされるだけの実力はある。 現社長のクーデターの際に彼らも裏切った。 だが余りにも突然の業務変更が行われた際に色々あり、全員瀬人に恨みを持っている。 色々あって解雇→消滅となったが、ゲームでは生存している。 剛三郎の右腕だった男 海馬ランド竣工式の際に現れた男。 ボロボロのスーツをまといながらも瀬人を「悪魔」「前社長を死に追いやった」とネガキャンをかますが、スタッフにつまみ出されてしまい以降行方不明となる。 優秀なのには間違いなく、おそらく独自で調べたであろう彼の言うことは結果的に間違いではなかった。 余りにも忠誠心が強すぎた事が彼の破滅の原因であるが、既に死んだ前社長に従い続け身を滅ぼした辺り「時代が読めない男」とも言える。 レベッカ・ホプキンス 12歳という年齢ながらも大学生もしている天才デュエリスト。 ハッカーとしての腕前もかなりのもので、なんと海馬コーポレーションのコンピューターセキュリティを突破した。 この時のKCはドーマに乗っ取られていたとは言えシステム自体はそのままなので、彼女の実力が凄いことには変わりない。 ちなみにこの際レベッカは「社長今度私を雇いなさい。もう少しましなプログラムを組んであげるわ」と軽口を叩いたが、それに対する瀬人社長の回答は「考えておく!」だった。内定? 阿久津博士 5D'sの時期の職員の一人。 優秀だが奇行が目立つ。 聞いてもいないのにモーメントの説明を始める等、仕事にはプライドを持っている。 不動遊星 5D's以降のモーメント開発局の主任。暴走の危険を限界まで削り落とした新型モーメント制御機構「フォーチュン」を完成させた。 ガイドさん 最強カードバトル!で登場したアルバイト。 オレは真の追記・修正をする! その時にこそ! オレの中に巣喰う義父の怨念に打ち勝つことができるのだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユベルがああなったのはこの会社の「カードを宇宙に打ち上げて云々」とかの壮大なんだかバカなんだか分からん計画が理由なんだっけ -- 名無しさん (2013-06-30 20 14 03) 一応ダークネスなる訳のわからん力を退けられたのも、あの頭の捻子の飛んだ計画でキモイルカ等が誕生したから -- 名無しさん (2013-07-28 19 23 37) ペガサス・・・・・ソリッドビジョンで恋人立体化させたいだけなら直接社長に言えば良かったのに・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-04 23 32 08) ↑社長はそう言うセンチなのを嫌うからダメなんじゃないか? -- 名無しさん (2013-09-04 23 37 26) (普通に商品化されたものを買ったら)いかんのか? -- あ (2013-09-04 23 51 09) 遊戯王の世界では宇宙の波動は非ィ科学的な物事じゃないんだろう -- 名無しさん (2013-09-04 23 57 40) そういえばカードの販売自体は相変わらずI2社がやってんのかな -- 名無しさん (2014-01-24 00 24 35) 銃の撃ち方を教える企業 -- 名無しさん (2014-01-24 02 38 26) 何故か防空砲台がある会社 -- 名無しさん (2014-01-24 08 38 15) 株式60%持ってんなら株主総会で社長を首にすればいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-24 09 25 12) ↑実はソリッドビジョンのシステムの実権は社長自身にあるんですよ…多分 -- 名無しさん (2014-01-24 12 17 10) つか社長が築き上げた本社ビルが未来で消し飛ばされるってどんな気持ちなんだろうな。 -- 名無しさん (2014-03-13 01 58 27) この会社5D'sまでのアニメシリーズじゃ本当碌な目に遭ってないな。DMのアニオリじゃ毎回狙われたり乗っ取られたりしてるし。 -- 名無しさん (2014-12-14 20 57 17) ↑5ドーマ編で昔軍需産業を請け負った名残 意味ないけど -- 名無しさん (2015-03-16 14 44 48) 海馬ランドが横浜に来るぞ遊馬! -- 名無しさん (2016-03-03 09 47 26) ↑3乗っ取りだけでなく、毎シリーズ壊れてるんだよな。DMではアメリカ支部が爆破。GXでも爆破。5D’sではアーククレイドルの先っちょが当たって一部崩壊って感じでwww -- 名無しさん (2016-03-03 13 43 30) 海馬社長が株主総会に出席する姿が想像出来ないし提携先やらと敬語で喋る姿が想像出来ない -- 名無しさん (2016-03-03 13 48 28) 世界の大国すら凌ぐ技術力……そら町1つ位は独裁出来るわな -- 名無しさん (2016-04-29 13 09 34) アテムへの執着心だけで、GX時代以上のオーバーテクノロジーを開発している企業に。ぶっちゃけモーメント無いだけで5D'sの時よりも技術力あるような…… -- 名無しさん (2016-04-29 13 12 06) 海馬建設の文字を見たときは「おい、ゲーム企業w」と思った -- 名無しさん (2016-05-07 15 48 01) ドミノ町での立ち位置せいぜいトヨタぐらいなもんだと思ってたらラクーンシティにおけるアンブレラぐらいあった -- 名無しさん (2016-05-09 10 39 05) エジプトの遺跡をほじくり返して遺物を自分のものにするあたり各国政府にも相当顔が効くんだろうな -- 名無しさん (2016-05-11 11 57 52) 前社長体制では「海馬重工業」という名前だったはず…。元戦争業社として、恨みも買うが弱みを握っている奴も多いんだろうな -- 名無しさん (2016-05-11 12 41 05) なんだかんだあの世界だと日本に貢献してるスーパー大企業なのかな。社長も取引先には普通に社長してるとは思う…つかあの技術の数々どんな脳みそしてんだホント… -- 名無しさん (2016-09-14 01 20 24) ↑今回の映画でも社長は自分の我が儘を通そうとはしてるけど、一企業の長としてはきちんとした判断してたしね。カードゲームの装備で争いについて語る演説はぶっ飛んでるけど、(海馬コーポレーションが元軍事産業なことも考慮すると)普通に悪くないプレゼンだろうし -- 名無しさん (2016-09-14 01 33 21) 阿久津ってやたら濃いけど遊戯王というカオスなアニメの中ではただの変人で埋もれてしまったという悲劇 -- 名無しさん (2018-03-18 20 19 18) 悪の組織かも知れないが異世界の侵略者から古代人の末裔さらには未来からの歴史改変組織と主人公達が戦うには其なりのバックボーンが要るからキーパーソンとしては必要な因子 -- 名無しさん (2019-05-26 18 15 56) コナミさん、DMのカード販売部門を海馬コーポレーションとして子会社独立させたら面白いんじゃないかと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2020-01-14 13 09 11) GXだとアカデミア卒業生がKCに入るんじゃなくてI2社に入るあたり、ペガサスとは案外和解したのか、I2社を傘下にしてデュエルに携わる企業を独占してるフシがある 宇宙開発ついでに、カードも持ってっていこうかな?で発案した結果ユベル生まれるあたり運がないというか -- 名無しさん (2020-09-15 10 00 55) 一般人が入るための入社試験は、海馬自身とのデュエルだったりしてね。……誰も入社できねーじゃねーか!!(セルフツッコミ -- 名無しさん (2020-09-15 11 25 06) ↑入社試験がデュエルってのは普通に有りそう -- 名無しさん (2020-11-02 12 01 35) ↑詰めデュエル問題とかならあるかも -- 名無しさん (2021-01-26 23 12 22) 何だかんだいっても劇場版公開前の特番では(軌道エレベーターの建造能力を例に挙げて)海馬コーポレーションは技術力・資金調達力は先進国以上とまで言っていたな。 -- 名無しさん (2021-05-03 14 11 27) リンクス次元でのZEXAL世界には海馬コーポレーションは存在しないらしい -- 名無しさん (2021-09-01 19 31 03) あくまでもゲームの開発や販売「も」やってるだけで実際はガンダムシリーズのアナハイムエレクトロニクスみたいな総合企業なんだろう -- 名無しさん (2023-09-12 00 45 18) 2000人も社員がいるあたり待遇はいいのかな?でもあの社長がホワイトな経営してるようにも思えないし(薄給で事あるごとに馬の骨とかの罵声が飛んでくるイメージ) -- 名無しさん (2024-01-14 14 45 23) 名前 コメント
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総数: - 昨日: - 冗談半分プレイレポでやってたので、SSも情報も不足気味ですが、 良かったら最期までお付き合いください。 初期設定 難易度:不死 フラクタル 大きさ:小さい 温帯 古代 海面:中 スピード:普通 文明:ロシア 指導者:ピョートル 名前:000 概要 【研究】*順番のうろ覚え、抜け等があるかもしれません。気付いたらご指摘ください。 畜産(牛のため)⇒(青銅器:お菓子の小屋)⇒石工術(石材とピラミッドのため)⇒車輪⇒(農業:お菓子の小屋)⇒筆記⇒アルファベット⇒(神秘主義+漁業:筆記と交換)⇒多神教⇒文学⇒音楽⇒数学⇒聖職⇒法律⇒(帆走+鉄器:法律と交換)⇒官吏⇒瞑想⇒暦⇒演劇⇒紙⇒(鋳金:紙と交換)⇒教育⇒機械⇒哲学⇒(羅針盤+通貨+建築学+光学+騎乗+弓術+一神教:紙や教育と交換)⇒自由主義⇒(天文学:自由主義で獲得)⇒活版印刷⇒君主政治⇒(封建制:何かと交換)⇒ギルド⇒銀行制度⇒経済学⇒火薬⇒共通規格⇒(工学:何かと交換)⇒ライフリング⇒化学⇒科学的手法⇒物理学⇒電気⇒無線通信⇒コンピュータ⇒鋼鉄⇒長距離砲⇒ロケット工学⇒人工衛星⇒光ファイバー⇒核分裂⇒(神学+神授王権+ナショナリズム+憲法+民主主義+職業軍人+企業+鉄道+内燃機関+生物学+蒸気機関+大量生産:インターネットで獲得)⇒産業主義⇒プラスチック⇒ロボット工学⇒核融合⇒エコロジー⇒冷蔵技術⇒遺伝子工学 【生産】 労働者⇒戦士?体⇒(石材繋ぎ次第)ピラミッド⇒順次必要なものを生産 【世界遺産】 BC1920 ピラミッド BC575 アレクサンドリア図書館 BC225 空中庭園 民族叙事詩 グローブ座 オックスフォード大学 AC1585 ブロードウェイ AC1650 ロックンロール AC1720 エッフェル塔(いらない) 製鉄所 インターネット 軌道エレベーター 【外交】 基本的なスタンスは土下座外交。 近い人ほどより深く頭を下げる。 それでは始めよう #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 【首都の立地】 資源:石材・金・牛・砂糖 マス:草原11、平原4、丘陵3、氾濫原1 他:川沿いの土地11、森林6 氾濫原は少ないが、草原が多いので小屋スパムは出来そうである。 そして何より石材が嬉しい! 当然の事ながらピラミッド一直線である。 海には接していないが、まあ大丈夫だろう。 川もあるし、赤道も近そうだし、文句を言ったら罰が当たりそうな立地である。 それでは始めていこう。 最初だけ詳しく書いていく。 まず労働者を生産しながら畜産を研究。 見えているお菓子の小屋は首都の勢力圏が広がるのを待つ。 初期斥候はひたすら探索に走ってもらう。 最初に接触した文明は攻撃志向持ちのワイナ・カパック。 ・・・。まあそんなもんだよね。 そうそううまくはいかないさ。 その後、首都の勢力圏が広がり、お菓子の小屋から青銅器をゲット。 労働者は牛⇒石材と採りつつ金⇒丘陵に鉱山建設と進む。 石材を接続し次第ピラミッドを建設開始。 そして、次に接触した文明は好戦的なアレクサンドロス。・・・。(´ρ`) ちなみにもとの地図はこんな感じだったみたい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./occ_fusi_0004.JPG) 橙色が000の開始地点。 そして、同じ大陸の南にワイナカパック、西にアレクサンドロス。 向こうの大陸の西に毛沢東、東に大キュロスといった配置だ。 そこからこんな感じに展開していきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./occ_fusi_0005.JPG) 幸い、アレクさんとは国境が接触せず、 ワイナカパック相手に土下座していればいい状況に。 そうこうする内に、BC1920年ピラミッド建設完了。 今までは世襲統治を採用して人口爆発をしていたが、 どうも代議制の方がいいらしいので初めて代議制を採用してみる。 その後の研究は 筆記⇒アルファベット と他者との技術交換を狙う。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アルファベット研究中。 その後は文学、数学、などに向かい世界遺産を作ることに。 詳しい研究の状況は上記参照。 その後、鉄器を手に入れ、領内に鉄が存在する事を確認。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 順調に世界遺産が揃っていく。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ところが、AC580に困った事が起きた。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 なんとアレクさんがうちのすぐ上に都市を建設してしまったのだ。 しかも、既に国境は接している状況。 これはまずい。すかさず土下座外交を試みてみる。 果たして成功するのだろうか。 そのまましばらく何もなく平和な日々が続く。 自由主義獲得競争も勝利し、本当に不死レベルかと疑いたくなるくらい順調に進む。 鼻歌を歌いながらまったり研究が進む。 ところが、当然の事ながら不死レベルはそれを許してはくれなかった。 AC1160 アレクサンドロスが000に宣戦布告をしました。 (*゚Д゚)ちょ、無理・・・。 ちなみにこの時の外交状況はこんな感じ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./occ_fusi_0007.JPG) 「おい!てめー今肩ぶつかったじゃねーか!!」 ちょっと国境が接しているだけでこのあり様。 アレクさんは正真正銘のヤンキーみたいです。 嘆いても仕方がないので、対策を練る事に。 幸い相手の部隊は国境際に駐留していたわけではなく本土から歩いてくる様子。 (上の都市にも兵力はなかった模様。) この時国境際にいたら即アボンでしたね。防御の甘さが目にあまります。 とりあえず都市にいた鎚鉾兵と槍兵を国境際に移動。 領地内を荒らされるのは困るのだ。 弓騎兵が見えたので、槍兵を作りつつ工学を取引で無理矢理入手。 長槍兵にUGし、その場は凌ぐ。 そしてキャラベル船で遠路はるばる接触してきてくれた毛沢東に交渉し(貢ぎ)、 アレクサンドロスに宣戦布告してもらう事に。 効果があったのかどうかはわからないが、何もしないよりはいいだろう。 その内、相手の部隊が騎士、軍用象、弩兵、鎚鉾兵という構成になり厄介な事に。 こちらはライフリングへと急ぎ、ライフル兵の生産で凌ぐ事に。 国境際に森林が多く守る方が有利だった事もあり、 結局、領地内は荒らされる事なく毛沢東より一足先にAC1360和平成立。 マジで焦った瞬間でした。 そういや、途中で銅が出てました。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 戦争終了直前の映像。(北) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 戦争終了直前の映像。(南) その後は大した戦争もなく、平和に続く。 インターネットを目指し、 電気⇒無線通信⇒コンピュータ⇒鋼鉄⇒長距離砲⇒ロケット工学⇒人工衛星⇒光ファイバー と研究が進む。電気以降の技術については、他国との技術取引を停止する。 どうせインターネットで技術の遅れは取り戻せるので、 少しでも相手の技術研究を遅らせる狙いだが、うまくいっているのかどうかは不明。 例外的に恐喝には応じるようにしている。 その後は研究が一番進んでおり、点数的にもトップをひた走る毛沢東を戦争に巻き込もうとするが、 どの文明も拒否。仕方がないので、毛沢東に技術を提供し、大キュロスと戦争しててもらう事に。 AC1812 毛沢東が大キュロスに宣戦布告。 これが仇となったかも。毛沢東は大キュロスの都市を奪いさらに勢いを増す事に。 そして、この12年後にいよいよ宇宙船開発競争が始まるのであった・・・。 宇宙船開発競争 さて、ここから先は000のアポロ計画を皮切りに物凄く盛り上がった宇宙開発競争を年表形式でお送りします。 ハラハラドキドキの展開で、最後まで目が離せません。 というか、あまりに必死すぎてSS撮り忘れてました。 それでは、どうぞごゆっくりご覧ください。 AC1824 000はアポロ計画を完成しました! 何はともあれアポロ計画一番乗り。 AC1838 000は宇宙船の外殻を完成しました! とりあえず貯金は沢山作っておかないとな。 都市の数という圧倒的に不利な点があるから。 AC1844 アレクサンドロスはアポロ計画を完成しました! なにっ!なぜここでアレクサンドロスなんだ!? そんなに発展した文明だったか!? AC1844 毛沢東が大キュロスと和平を結びました! AC1846 アレクサンドロスがワイナ・カパックに宣戦布告。 (技術に釣られるアレクさん、以降戦争は全て000の差し金) AC1852 ヴィトコスがギリシャに占領されました!!! ギリシャは軍も強いのか!?中国のように戦争で領土拡大して勢いをつけるか!? と思いきや・・・ AC1852 コリンスがインカに占領されました!!! よくやったインカ! その後もギリシャとインカの一進一退の攻防が続く。 AC1858 000はインターネットを完成しました! AC1862 コリンスがギリシャに占領されました!!! AC1866 アレクサンドロスは宇宙船の外殻を完成しました! AC1866 コリンスがインカに占領されました!!! AC1870 ワイナ・カパックがアレクサンドロスと和平を結びました! AC1874 毛沢東がアレクサンドロスに宣戦布告! ワイナ・カパックは頼りにならん! 毛沢東頼んだぞ!!・・後にここでの技術提供が仇になるのだが。 AC1878 000は宇宙船の外殻を完成しました! AC1882 アレクサンドロスは宇宙船の外殻を完成しました! AC1884 000は宇宙船の外殻を完成しました! AC1884 アレクサンドロスは宇宙船の外殻を完成しました! さすがに毛沢東では遠すぎたか!? アレクサンドロスの勢い止まらず。 AC1888 ワイナ・カパックはアポロ計画を完成しました! ノー! AC1892 000は宇宙船の外殻を完成しました! AC1892 毛沢東は三峡ダムを完成しました ・・・ん。嫌な予感。 AC1896 アレクサンドロスが毛沢東と和平を結びました! AC1898 アレクサンドロスは宇宙船の外殻を完成しました! AC1900 アレクサンドロスがワイナ・カパックに宣戦布告! AC1902 スパルタがインカに占領されました!!! AC1902 ワイナ・カパックは宇宙船の外殻を完成しました! AC1904 毛沢東はアポロ計画を完成しました! ついに来たか!ここに来てスコアトップの毛沢東がアポロ計画を完成。 勝負は4つ巴となる。 大キュロスは技術を20~30提供したが、どこにも攻めたくないとの事。 まったく。使えぬ。 ちなみにうちの領地にはアルミニウムはなく、 世界地図を見ると各国に一つずつくらいしかない模様。 取引も出来ず、アルミなしで宇宙船開発競争に挑む事に。 AC1908 ワイナ・カパックは宇宙船の外殻を完成しました! AC1912 000が軌道エレベーターを完成しました AC1914 ワイナ・カパックは宇宙船の外殻を完成しました! AC1914 ワイナ・カパックは宇宙船の外殻を完成しました! AC1914 ワイナ・カパックは宇宙船の外殻を完成しました! ちょ!おま! すかさず毛沢東に技術を貢ぎ、ワイナ・カパックと戦争してもらう事に。(仇その2) AC1916 000は宇宙船の外殻を完成しました! AC1918 毛沢東はワイナ・カパックに宣戦布告! AC1918 毛沢東は宇宙船の外殻を完成しました! AC1918 毛沢東は宇宙船の外殻を完成しました! AC1920 毛沢東は宇宙船の外殻を完成しました! お前もか!!!!!!!!!! 三峡ダム見た時から嫌な予感はしてたんです。 もう毛沢東に技術提供するのはあまりにも危険である事に、 馬鹿な筆者もさすがに気付きました。 AC1921 000は宇宙船のスラスターを完成しました! AC1921 アレクサンドロスは宇宙船の外殻を完成しました! AC1923 毛沢東は宇宙船の外殻を完成しました! AC1925 000は宇宙船のスラスターを完成しました! AC1926 アレクサンドロスは宇宙船のスラスターを完成しました! AC1926 ワイナ・カパックは宇宙船のコックピットを完成しました! AC1928 000は宇宙船のスラスターを完成しました! AC1928 毛沢東は宇宙船のコックピットを完成しました! AC1928 ファルサロスがインカに占領されました!!! え!?君ら(ギリシャ、インカ)戦争してるんだっけ? それでこれだけパーツを作っているという事は、戦争してなかったら(゚Д゚))ガクガクブルブル AC1929 毛沢東は宇宙船のスラスターを完成しました! AC1929 毛沢東は宇宙船のスラスターを完成しました! AC1929 毛沢東は宇宙船の外殻を完成しました! 大キュロスよ!毛沢東を止められるのはお主しかいない! AC1930 大キュロスは自由市場を採用しました! ・・・あ、そう。笑 AC1933 ワイナ・カパックは宇宙船のドッキングベイを完成しました! AC1934 000は宇宙船のエンジンを完成しました! AC1934 毛沢東は宇宙船のスラスターを完成しました! AC1936 000は宇宙船の生命維持装置を完成しました! AC1936 アレクサンドロスがワイナ・カパックと和平を結びました! AC1936 ワイナ・カパックが毛沢東と和平を結びました! ・・・戦争が終わった。アレクと毛沢東は仲が良いらしく戦争してはくれなかった。 しらふの状態でAIの生産力に勝てるのだろうか。 ちなみにこの時の残りの宇宙船パーツは 000:残り2つ。 他の文明は 毛沢東:残り4 ワイナ・カパック:残り6 アレクサンドロス:残り7 数字だけ見れば圧勝出来そうなのだが、 ここで一つ問題発生。 どうやっても遺伝子工学の技術が間に合わない! 研究完了の待ち時間が発生してしまうのだ。 生産と研究のバランスが悪かったのか。 大技術者が多すぎたせいかはよくわからないが。 こんな事は初めてだった。厳しいかもなぁと思いつつ それでも淡い期待を胸に研究に生産に励んだ結果・・・ またも年表形式でお送りします。 AC1938 ワイナ・カパックが黄金時代に入りました !!!!!!!!!!! 戦争が終わった直後にこれはまずい! AC1939 毛沢東は宇宙船の冷凍睡眠室を完成しました! 毛沢東:残り3 AC1940 ワイナ・カパックは宇宙船のスラスターを完成しました! ワイナ・カパック:残り5 AC1941 毛沢東は宇宙船のドッキングベイを完成しました! 毛沢東:残り2 早すぎ! AC1942 ワイナ・カパックは宇宙船のスラスターを完成しました! ワイナ・カパック:残り4 AC1944 000は宇宙船のドッキングベイを完成しました! 000:残り1 ここで遺伝子工学の研究完了待ちに入る。 AC1945 毛沢東が000に宣戦布告! ? ・・・? ・・・・・えー!? 見るとワイナ・カパックの領地に毛沢東の大量の軍隊が。 その数およそ15。戦車とヘリで構成された部隊だ。 対してうちの部隊はアレク戦で活躍したライフル兵達。 ものの見事に粉砕されていくライフル兵。 ありがとう。そして、さようなら。 そしてヘリコプターは都市周辺施設を破壊し尽くしていく。 終わった。もう無理だ。 そう思ったその時。 AC1945 毛沢東は宇宙船の生命維持装置を完成しました! 毛沢東:残り1 ありがとう、毛沢東! 希望が完全になくなったが、これはこれでいいプレイレポになるんじゃないか。 そう思いつつも000の都市では必死に5体の機械化歩兵が生産されていた。 そして毛沢東は何を思ったか、周辺施設の破壊だけで都市までは攻撃してこなかったのだ。 その後も周辺施設とライフル兵が破壊し尽されていく。 その後の年表はこちら。 AC1945 ワイナ・カパックは宇宙船のスラスターを完成しました! ワイナ・カパック:残り3 AC1952 アレクサンドロスは宇宙船のスラスターを完成しました! アレクサンドロス:残り6 AC1955 大キュロスはアポロ計画を完成しました! 遅いよ! と、その時・・・・ AC1959 000は宇宙船の冷凍睡眠室を完成しました! AC1960 000は宇宙船開発競争勝利を収めた!! ん・・・あれ・・・勝っちゃった! え!マジで!?えーーーー!!!!! つーか、中国は何してたんだ!? 戦争の準備にでも追われてたのか!? 何はともかくこれが不死レベルでのoccで勝利を収めた瞬間であった。 勝利後 勝利後の首都 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 もはや瓦礫の山と化している。 施設の破壊により、衛星は悪化し住民はほとんど逃げてしまった。 それでも生産力が100以上あるのは偉大な技術者のおかげなんだろうな。 まだ元気な頃の首都 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 偉大な科学者2人(1人はアカデミー)、偉大な芸術家1人を輩出した他は 全て偉大な技術者である。経済学、音楽、物理学で商人と芸術家と科学者を獲得。 勝利時の世界地図 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アレクさんによる北部への割り込みはマジで焦ったけども なかなかいい立地だったのではないでしょうか。 あとがき 最初は簡潔にまとめようと思っていたのですが、長々と書いてしまってすみません。 そして、最後まで読んでくださった方には本当に感謝しております。 ありがとうございました。 また、面白いゲームが出来たら書きたいと思いますので、 良かったらコメントにアドバイス等何か残してあげてください。 それではお疲れ様でした。 追記 もっとOCC不死のプレイレポが読みたい方、 これからOCC不死に挑戦しようと思っている方は、 是非こちらのOCC不死プレイレポもご覧になって下さい。 よろしくお願いします。 コメント欄 ハラハラしながら読みました。宇宙勝利おめでとうございます!てっきり負けレポかな…と思っていたんですけど。 しかし宇宙船を発射したあとのモスクワ市民の運命を考えると、ちと悲しくなりますね。 -- -不死の初プレイレポがOCCとはびっくり!プレイレポおつかれさまでした。 -- -終了直前のセーブデータが有れば、イベントログで技術の取得順は確認可能ですよ -- -近くに軍備の整ってない敵都市があったなら、そこを大群でせめて破壊すれば早々に和平に持ち込めるんじゃないでしょうか。と、プロ国王が言ってみる -- -×持ち込める→○持ち込めた -- -自分も挑戦したくなってしまった、けどやめときます>< -- -すばらしい! -- -すばらしい! -- -たくさんのコメント頂きありがとうございます。宇宙船勝利というか宇宙逃亡な感じがしますね。新しい星では平和な世界が待っている事を願います。イベントログという便利なものがある事を知りませんでした。@@次回から使わせてもらいます。プロ国王さんの早々に和平に持ち込む技も勉強になります。次回の参考にさせて頂きます。皆さんコメントありがとうございます。励みになりました! -- -緊迫感が堪りません。楽しいプレイレポ、有り難うございました。 -- -ようやく脱出できた人々が、また宇宙船の中で争って…(以下SMAC/Xへ) 乙でした。 -- -すばらしい!おめでとう!! -- CIVファン #comment
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アルファ メーカー SQUARE 発売 1986年7月8日 ハード PC-8801/PC-9801/X1turbo/FM-7 メディア 5/3.5'FD 攻略に使ったバージョン PC-88 5'FD 基本事項 ・ローマ字入力可能なコマンド入力式。 ・以下の記述で()で囲んだ部分はお遊びの隠し要素です。本編の進行には全く影響がなく、シリアスな雰囲気もぶち壊しですが、気にならないという方は是非。 ・[任意]となっている箇所のコマンドは何でもOK。リターンキーだけでも進行します。 ・ポリスには計3回ほど逮捕されることになりますが、その度に入手したアイテムは没収されてしまうので、序盤は重要アイテムをスルーした方が効率がいいです。 ・重要アイテムを入手しないまま進んでしまうと後半でイベが進行しない、GAME OVERにもならないというハマり状態に陥ることがあるので注意。 ・所持品は「モチモノ」で常に確認することができます。 攻略 広大な丘 [任意] ・・・爆発が起こる (ミル クモ) マエ スタジアム (ミル ムネ) ミギ ショッピングセンター前 (ウィンドウ ミル) ・・・小さい「ィ」が出てこない時はScrollLockをかけてカナ入力にし、Shiftを押しながら「い」 マエ ショッピングセンター内 (フリカエル) ミル タナ トル サンソマスク [任意] ウシロ 中央管理局のロボット (サワル ロボット) [任意] ・・・つかまる ポリスセンター (サケブ) [任意] ×7 モニタールーム (ナク) キル フク ウシロ ポリスセンター前 (ナグル ロボット) ヒダリ ステーション「ガゼム」 [任意] マエ モーターカー (ミル マド) [任意] ステーション「サロウ」 [任意] (ミル テンジョウ) ウシロ スタジアム ウシロ 広大な丘 ウシロ ・・・革命派の男達に捕まる 革命派のアジト (メガネ トル) ハナス オトコ ×7 ポリスロボット [任意] ・・・捕まる ポリスセンター [任意] ×4 キル フク [任意] ポリスセンター前 ヒダリ ステーション「ガゼム」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「サロウ」 [任意] ウシロ スタジアム ウシロ 広大な丘 ウシロ 革命派のアジト (ナグル オトコ) ハナス オトコ マエ 広大な丘 マエ スタジアム ミギ ショッピングセンター前 マエ ショッピングセンター内 トル サンソマスク [任意] ウシロ 中央管理局のロボット [任意] ・・・捕まる ポリスセンター [任意] ×5 キル フク ウバウ レーザーガン ・・・レーザーガン入手 ウツ レーザーガン 通路 (ヌグ パンティ) ウシロ 牢屋 (キク シュミ) ハナス オトコ (ミル ハナ) ハナス オトコ ×7 ウツ レーザーガン ・・・牢屋の鍵を破壊 ミギ 中央管理局のロボット ウツ レーザーガン 倒れたキース (キズ イジル) ハナス オトコ ×2 ・・・ゴールド・キー入手 [任意] 中央管理局のロボット [任意] ・・・捕まる レーザーガン没収 ポリスセンター [任意] ×7 キル フク [任意] ヒダリ ステーション「ガゼム」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「サロウ」 [任意] ウシロ スタジアム ウシロ 広大な丘 ウシロ 革命派のアジト サガス ガレキ トル レーザーガン ・・・レーザーガン入手 一回で取れないバグ(?)があるようなので、ダメな時は「サガス ガレキ」からやり直してみる。 サガス ガレキ ×2 トル ダイナマイト ・・・ダイナマイト入手 マエ 広大な丘 マエ スタジアム ミギ ショッピングセンター前 マエ ショッピングセンター内 トル エネルギーパック ・・・エネルギーパック入手 [任意] トル タイマー ・・・タイマー入手 [任意] ツカウ エネルギーパック ウシロ 中央管理局のロボット ニゲル ショッピングセンター前 ヒダリ スタジアム マエ ステーション「サロウ」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「ガルダ」 [任意] ミギ 細い通路 ウシロ 小さなエレベーターホール (マツ エレベーター) ウシロ 細い通路 ウシロ 小さなエレベーターホール マエ 三台のエレベーターホール (ステル カード) トル カード ・・・レッド・カード入手 ウシロ 小さなエレベーターホール ミギ 細い通路 マエ ×3 でステーション「ガルダ」へ ステーション「ガルダ」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「サロウ」 [任意] ウシロ スタジアム ヒダリ 小さなエレベーターホール サス カード ノル エレベーター エレベーター内 (トブ) [任意] 小さなエレベーターホール ウシロ ×2 細い通路 ウシロ 無重力の展望台 (タタク マド) ミル カード トル カード×4 ・・・シルバー・カード入手 ヒダリ 細い通路 マエ 小さなエレベーターホール サス カード ノル エレベーター エレベーター [任意] 小さなエレベーターホール ミギ ×2 スタジアム前 マエ ステーション「サロウ」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「ガルダ」 [任意] ミギ 細い通路 ウシロ、ウシロ、ウシロ、マエで3本のエレベーターがある場所へ 3台のエレベーター サス カード ヒダリ ヒダリ エレベーター [任意] 小さなエレベーターホール ミギ 細い通路 マエ 中央管理局のロボット ウツ レーザーガン マエ 中央管理局のロボット ウツ レーザーガン マエ 中央管理局のロボット ウツ レーザーガン メインコンピューター (ツウロ ミル) ツカウ タイマー ナゲル ダイナマイト ミギ 細い通路 ウシロ 小さなエレベーターホール サス カード ノル エレベーター エレベーター [任意] 三台のエレベーター ウシロ 小さなエレベーターホール ミギ ×2 細い通路 マエ ×3 でステーション「ガルダ」へ ステーション「ガルダ」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「サロウ」 [任意] ウシロ スタジアム ミギ ショッピングセンター ミギ ステーション「アレス」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「ユライ」 [任意] ミギ 細い通路 マエ ウツ レーザー マエ ウツ レーザー マエ ウツ レーザー トル カギ ・・・マグネット・キー入手 ロックされたドア 普通ならここでパスワードを回収にレーダー室へ向かいますが、行ってなくてもパスワードを知っていればクリアできます。 以下の攻略はパスワードを回収に行くコースです。 ヒダリ 小さなエレベーターホール サス カード ノル エレベーター エレベーター [任意] 小さなエレベーターホール ノル エレベーター エレベーター [任意] 小さなエレベーターホール ウシロ ×2 細い通路 ウシロ 無重力の展望台 ミギ ロックされたドア (シャガム) ツカウ カギ マエ 細い通路 マエ レーダー室 (ケル) ミル レーダー シラベル イチ ミル レーダー ・・・四文字のパスワードを入手 ウシロ、ウシロ、ヒダリで展望台へ 無重力の展望台 ヒダリ 細い通路 マエ 小さなエレベーターホール サス カード ノル エレベーター エレベーター [任意] 小さなエレベーターホール ミギ ×4 でステーション「アレス」へ ステーション「アレス」 [任意] マエ モーターカー [任意] ステーション「ユライ」 [任意] ミギ 細い通路 マエ ウツ レーザー マエ ウツ レーザー マエ ウツ レーザー ロックされたドア(2回目) ツカウ カギ イカロス マエ コントロールブリッジ [任意] ×4 (スワル) ミル パネル ミル ボタン オス ボタン [任意] THE ENDへ
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チャプター5 ソルジャーズ・フィールドに戻ってゴンドラに電気を注入しろ スレート右側の扉から「英雄ホールの広場へ戻れ」 途中で戦闘2回。ソルトマシンのある入口に戻る。 右側の装置にショック・ジョッキーを当てると音が鳴って外に出られる。 (オートセーブ) 英雄ホール広場で戦闘。ショットガンナー2体いる。モスキートを具現化できる。 出口から見て右側にも同様の装置。ショックを当てて扉を開く。 階段を上った先にギア(ランダム) →同じ机の上にロックピックキット スカイラインに乗ると、すぐ敵の襲撃。 →スルーして先に進んだ方が楽。 →パトリオットを具現化できる。上の階にRPG持ち。 →飛行船と反対側の階段後ろの材木にロックピック スカイラインに乗り上のスカイラインに飛び移り、スカイロードに戻る。 →敵兵とファイアマンがいる。左の建物にフックあり。 奥へ進むとパトリオット戦。 →ショックで麻痺させ横から歯車を狙う。回り込むのは少々時間がかかる。 エレベーターでソルジャーズ・フィールドに戻る。 (オートセーブ) 階段を降りて進むと前方にホテルが見える。 ホテル左側のフックに掴まって降りる。 ショックを装置に当てると扉が開く。 →左のランプが置かれた机にロックピック →奥のベッドの上にボックスフォン「死の呼び声」(33/80) →ベッドの隣にギア(ランダム) →振り返って奥のキャビネットの側にロックピック メリーゴーランドの隣にあるおもちゃ屋のシャッターを持ち上げて中に入る。 →ショックを装置に当てると扉の中にギア(ランダム) →このギアは英雄ホールとの行き来で何度も取れるが、道中のファイアマンとパトリオットも復活する。 メリーゴーランド横のパトリオットを具現化して戦闘に備える。 「GONDOLA TO THE FIRST LADY AERODROME」の壊れた装置にショックを当てゴンドラを呼ぶと戦闘。 飛行船にビーストが3体、ゴンドラ上にパトリオットが1体、雑魚数体。 →ここで戦うとキツいのですぐにスカイラインで離れる。 →スカイラインで行った先にスナイパーライフル、遮蔽物、タレット、医療キットのティア。 戦闘終了後ゴンドラに乗り、エリザベスに扉を開けてもらい中に入る。 →左側にロックピック レバーを引くと先に進める。 (オートセーブ) ファーストレディ号に乗れ 到着したら奥へ。 階段を上がった飛行場内で自販機2台、その先に敵数体。 →エレベーター下のキネクトスコープの側にロックピック 戦闘終了後、エレベーターに乗る。 エレベーターを降りたらファーストレディ号に乗る。 →中に入ったら右にインフュージョン(10/24) 端末を操作し船を動かすとイベント。 実績、トロフィー獲得「ファーストクラス・チケット」 →チャプター6
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登録日:2010/03/10(水) 22 39 53 更新日:2024/05/28 Tue 16 54 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 0026 00I 00P 00外伝の元凶 イノベイド インストール エゴイスト ガンダム ガンダム00 セーブ プルトーネの惨劇の真犯人 リボンズ レイヴ・レチタティーヴォ 世界の歪み 人間モドキ 外道 小悪党 小林ゆう 小物 悪党 緑髪 『機動戦士ガンダム00』の公式外伝『機動戦士ガンダム00P』及び『機動戦士ガンダム00I』に登場するキャラクター。 CV:小林ゆう(ゲーム『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』) リボンズ・アルマークの元腹心のイノベイドであり、2292年頃には疑似太陽炉の製造施設の管理等を任されていた。 その任務内容からMSによる戦闘も行うが、彼は純粋な戦闘用イノベイドではなく特殊能力型。 そのため外見に男性の性別が与えられている。 ちなみにリボンズとは塩基配列パターン(=DNA)が同タイプの0026。 『インストール』という特殊な権利を持ち、ヴェーダにリンクしているイノベイドに自分の人格を上書きすることができる。 これは自分の塩基配列パターンに近い者ほど強く影響し、全く異なる者にも短期間なら干渉できる。 ヒクサーの体を乗っ取りグラーベを射殺したのはこの能力による。 リボンズは、「この能力は絶対的な存在である自身にこそ相応しい」とし後に獲得。 本編でアニューを操作したのもこの能力による物。 リボンズが自分のパシリにすべくヴェーダに造ってもらったイノベイドのうちの一体だが、自分が不在でも仕事をちゃんとこなすよう 「有能であり、常にミスや計画が狂うことを許さない性格」 という仕様で発注した結果 「有能故に尊大かつ自信過剰で、主の意に逆らう。その癖、計画が狂うことを嫌い過ぎて、不測の事態に遭遇するとファビョって実力が殆ど出せない」 という果てしなく残念なスペックに成り果ててしまった。 先述のように、昔はリボンズに従って行動していたものの、CBの第3世代マイスターをイノベイド中心で運営してイノベイドが計画を実行すべきと考えて、実行部隊のリーダーを辞退して人間メインのチームの構成を推薦したリボンズとは袂を分かった。 それ以降は、第2世代を含む人間の第3世代候補達を次々暗殺してまわった。 インストールを利用して第三者を介して暗殺を続けた手口故に、リボンズも暗殺が戦場での事故ではないのに気付いたのはガンダムエクシアの候補者が2名程死んだ後だったが、ビサイドを敵と看做したリボンズに処断される前に事態には決着がついた。 自分と同じリボンズ製のヒクサー・フェルミを介して、マイスタースカウト担当のグラーベも手にかけた後、2機のGNキャノンに同タイプのイノベイドを乗せ、自身は1ガンダムを駆りガンダムマイスター874と交戦。 874のアルテミーを相手に優勢に戦ったが、計画が狂うことを極端に嫌う性格が災いし、蘇生してGNコンデンサーを搭載したガンダムラジエルで出撃したグラーベの挑発(実際は粒子消費を抑えるためにビームサーベル以外の武器を捨てただけだったのだが、勝手に挑発だと思い込み、ライフルを捨てた挙げ句GNキャノンも下がらせた)に乗ってしまった結果、相手が瀕死であるにもかかわらずグラ―ベとの一騎打ちで撃破された。 この時、全てのパーソナルデータを他のイノベイドに上書きする『セーブ』でGNキャノンのパイロットに乗り移ろうとしたが、間に合わず死亡した。 ……と思われたが ここで死んだビサイドはダミーで、実は本物がGNキャノンに搭乗していた。 その後、真のビサイドはパーソナルデータを1ガンダムに封印し、その肉体はレイヴ・レチタティーヴォという新たな人格を植え付けられていた。 00I中盤、1ガンダムの元に訪れたレイヴに、封印していたパーソナルデータをインストールし、復活を果たす。 ……が、自身の目的のために利用しようとしたフォンとの戦闘で、機体と左腕を損傷。 ビサイドは、用意していたサブボディに人格データをインストールして逃げだす。 その後、機体を1.5ガンダムに改良し、一度はヒクサーを破る。 しかし、再戦時はヒクサーの策に嵌り直に討ち取られ、ビサイドの人格は封印された。 ……と思われたが、 死亡直前に1.5ガンダムに人格データを移し、生き長らえていたいい加減しつこい。 軌道エレベーター内の施設崩壊を防ぐために1.5ガンダムに搭乗したレイヴの体を再び奪取。 自身がヴェーダの計画の舵取りになるために、レイヴの仲間達を殺そうとする。 しかし、粒子残量が僅かだったこともあり、またしてもフォンにボコられ仲間達を守ろうとしたレイヴの精神力に敗北。今度は1.5ガンダム内に封印される。 その後、リヴァイヴとヒリングに1.5ガンダムと共に押収される。 イノベイド主導の計画遂行を実現する為にプルトーネの惨劇を引き起こし、グラ―ベや多くのマイスター候補を手にかけた彼は、 本編においてはフェルトの両親の、イアン達にとっては友人の仇だったが、最期はそのままリボンズの肥やしと化したと思われる。 と、このように物語上かなりの重要人物なのだがその小物オーラあふれる言動の数々によりネタにされがち。 【ゲームでの活躍】 Gジェネレーションシリーズ クロスレイズで登場。 作中で彼の欠点として作用していた傲慢かつ他者を侮る性格は プレイヤーが操作する分には関係ない ので キャラとしては刹那やリボンズに引けを取らない素直な性能となっている。 ただしクロスレイズではビサイド本人と機体は登場するが彼が出撃するストーリーは 収録されていない ため 複数の外伝のラスボスで世界設定的にも色々やらかした宿敵・嫌われ役にもかかわらず ビサイドを味方として使うことはできるが敵として倒すことはできない。 酷い目に遭わされた原作キャラでボコボコにしたいという願いを直接叶えることはできず、あえてやるならショボい機体に乗せて敵に撃墜してもらうしかない。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツほど酷い小物はなかなかに見当たらない。アイガンダムもアイズガンダムも性能自体はかなり高いのにコイツのせいで台無し。 特にグラーベ戦の敗北が「圧倒的有利であるにもかかわらず勝手に余計なこと思い込んで、しかも勝手に都合良く考えて近付いたら負けた」という、歴代ガンダムでも類を見ない情けなさ。 結果「他のイノベイドに自身をコピーし操る」能力だけリボンズに奪われ利用されて終わる。元が小説なだけにフォローも無いただのかませ犬であった。 -- 名無しさん (2013-07-15 23 44 09) 0026タイプってどうしてこう残念な人格が多いんだろうか、リボンズ含めて -- 名無しさん (2013-07-15 23 48 38) 小物雑魚な癖に無駄にしつこい上毎回外伝のラスボス張るから余計にタチが悪い。外伝の株を下げてる一因 -- 名無しさん (2013-07-15 23 57 28) リボンズはまだ「圧倒的に強い」という評価があるからいいが、ビサイドの場合アルテミーを数に任せフルボッコ、性能差に任せてヒクサーをフルボッコと、圧倒的有利な状況でしか勝っていない。 挙げ句フォンのAアストレアにはボコボコにされるなど、ある意味フォン以上に問題なキャラクター -- 名無しさん (2013-07-16 00 03 35) フォンがチート過ぎるからこれくらいでいいわ。本編に影響しそうな実力とかだと萎える -- 名無しさん (2013-12-08 19 03 18) なまじ死んでも別のイノベイドに乗り換えて復活できるチートスキル持ってるからしょうがないと思う -- 名無しさん (2013-12-20 18 47 06) まあ、ヴェーダにも設計ミスがあるという一例だろう。 -- 名無しさん (2014-04-06 21 26 31) 元々はリボンズが自分の協力者として動かす為にビサイドを作ったんだよね。その結果が真逆の考えを持つ傲慢な男となってしまったが -- 名無しさん (2020-03-07 10 40 53) ↑1 最終的にリボンズに有用な能力を毟られた後に封印・消去されたのが濃厚…そして更なる悲劇を呼ぶ事に…封印・消滅後も間接的に迷惑掛ける奴。 フォン・スパークがガンダムマイスターになる要因の一人にしてライルとアニューの悲劇の原因のひとつ。 -- 名無しさん (2021-05-30 16 51 15) ビサイドのせいで、JKシャルちゃんはルイードとマレーネを失い、心身共に癒え難い傷を負うという悲惨な目に……。 -- 名無しさん (2021-11-18 18 56 41) 総評すると、時系列的に外伝の殆どと二期までのアニメまで悪影響を与えつづけた敵。 -- 名無しさん (2022-01-30 14 54 05) リボンズがヴェーダに作らせたのに手間かけて人格データを捕獲しないとインストール能力を奪えないってことは、ヴェーダはイノベイドガチャで稀にレア能力をオマケに付けるサービスしてんのか -- 名無しさん (2023-06-08 03 24 47) 00Iをみる限り意図的に能力付与できるみたいだしガチャかはわからんけどランダムで決定してるのかバグで入っちゃったないかかもね -- 名無しさん (2024-05-28 16 54 21) 名前 コメント
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2021年2月3日 出題者:耳 タイトル:「部屋とYシャツと私」 【問題】 男たちは扉を開けた。 部屋が広がっていくのを、女は悲しい気持ちで見つめていた。 何があった? 【解説】 + ... 夫が自宅で亡くなり、葬儀を出すことになった。 しかしここはマンションの上の階。 遺体を運び出すためにはエレベーターの奥の扉を開けて棺桶のスペースを作る必要がある。 業者の男たちが慣れた手つきでエレベーターの部屋を広げていくのを、 悲しみにくれながら見つめる女であった。 《死》《知識》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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飛行機メーター 原題:Air Mater 放送:2011年11月1日 カーズトゥーン メーターの世界つくり話:No.10 ストーリー 飛行機たちが暮らすプロップウォッシュ・ジャンクション*を訪れたメーターは飛行機に憧れ、スキッパーの飛行学校*へ向かう。スキッパー・レイリーは無理だと思いながらもメーターに飛行を教え、メーターは飛行方法を学ぶ。 その頃、アクロバット飛行チーム「ファルコン・ホークス*」のメンバーであるブラック・ホークが負傷して飛べなくなり、メーターがメーター・ホークとして代役を務めることに。メーターが華麗なアクロバットを披露していると翼が外れてしまうが、そこへライトニング・マックィーン・ホークが現れてメーターをフォローする。 概要 『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』第10作。 メーターが様々な職業として活躍するほら話シリーズの飛行機編。 映画の最後に「今度は飛行機の映画を作ればいいのに」というメーターの台詞で締めくくられており、その後『プレーンズ*』が実際に公開されることとなる。メーターに飛行方法を教えたスキッパー・レイリーは『プレーンズ』にも引き続き登場する。 キャスト メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミア リンジー・コリンズ 吉田仁美 ティア エリッサ・ナイト 吉田仁美 スキッパー・レイリー ステイシー・キーチ* 石田太郎 スパーキー ダニー・マン* 河本邦弘 ジャッジ・デイビス ジョナサン・アダムズ* 楠見尚己 ブルー・ホーク ロリ・アラン 沢海陽子 グリーン・ホーク ジョン・サイガン レッド・ホーク ポール・エイディング ブラック・ホーク ボブ・バーゲン グイド - - 吹替版:その他:根本泰彦、朝比奈拓見、東正実、佐々木啓夫 翻訳:佐藤恵子*、演出:向山宏志* スタッフ 情報集計中… 用語集 ロケーション ラジエーター・スプリングス*ルイジのカサ・デラ・タイヤ* プロップウォッシュ・ジャンクション*スキッパーの飛行学校* グループ ファルコン・ホークス* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 飛行機メーター カーズ2* DVD/Blu-ray 新吹替版 飛行機メーター ピクサー・ショート・フィルム Vol.2 DVD/Blu-ray 新吹替版
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ファンタスティックフォーチュンの攻略対象。 王宮の近衛騎士で、騎士見習いの訓練所の責任者も勤めている。 剣に関しては超一流で、国内でも1,2を争う腕前の持ち主。 とにかく無口で、必要最低限のことしか話さない。 だが面倒見はよく、騎士見習いであるガゼル、そしてシルフィスの保護者的存在である。 趣味:骨董品 特技:骨董品の鑑定 好き:ガラス細工 嫌い:王家に仇なす輩 宝物:王妃から貰ったペンダント 名前 レオニス・クレベール 年齢 30歳 身長 194cm 体重 87kg 誕生日 12月8日 血液型 B型 声優 鈴置洋孝 該当属性 黒髪、包帯、大人、クール、真面目、無表情
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ヘヴィ メタル メーター 原題:Heavy Metal Mater 放送:2010年10月8日 カーズトゥーン メーターの世界つくり話:No.7 ストーリー フローのV8カフェ*のカラオケ大会の最中、メーターは自分がヘビメタバンドをしていた頃のことを語りだす。 仲間とバンドをしていたメーターはストリート・ミュージシャンから始めてレコーディングをすることに。収録の最中、ブルーマランダス・バグズの乱入によってドラムがペースを見出したことが功を奏し、メーターたちの曲はより良いものとなった。そしてメーターたちのバンドは大人気となる。 概要 『カーズトゥーン メーターの世界つくり話』第7作。 メーターが様々な職業として活躍するほら話シリーズのヘビメタ編。 キャスト メーター ラリー・ザ・ケーブル・ガイ 山口智充 ライトニング・マックィーン キース・ファーガソン 土田大 ミア リンジー・コリンズ 吉田仁美 ティア エリッサ・ナイト 吉田仁美 エディ ロッキー デックス・ダイナコ 楠見尚己 ロドニー グイド サージ -(カメオ出演) ルイジ -(カメオ出演) フィルモア -(カメオ出演) フロー -(カメオ出演) ラモーン -(カメオ出演) スタンレー -(カメオ出演) ブルーマランダス・バグズ -(カメオ出演) 吹替版その他:多田野曜平、沢田泉、河本邦弘、青山穣 スタッフ 情報集計中… 用語集 ロケーション ラジエーター・スプリングス*フローのV8カフェ* カンパニー ダイナコ・レコード* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ヘヴィ メタル メーター カーズトゥーン メーターの世界つくり話 DVD/Blu-ray 新吹替版
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.713 タイプ:[[こおり]] 通常特性:マイペース(混乱状態にならない) アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 体重 :505.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 輝石持ちやメガシンカを除いて全ポケモン中最高の物理耐久を誇るポケモン。 耐性に乏しいため相手を選ぶが、有効打のない物理相手は自己再生で受けきれる。 特殊面は脆いが、特性がんじょうで一撃は耐えられ、ミラーコートで反撃も可能。 不一致ならHP振りでマニューラのけたぐり程度は確3に持ち込める。 HP振りなら補正有り種族値130相当の不一致抜群120技を確定3発≒再生で受けきれる可能性が高い 球持ちバクオングのけたぐりあたりから最大乱数2回連続、 不一致エッジなら球持ち120族から最大乱数2回連続で沈む 参考までに