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◆マクロベータ 参考:ドラゴンクエスト 声:‐ 参考作品に登場するモンスターの名前を使ったID 最高段位 八段 R2167 (9/24時点) 鳳凰卓対戦数900戦↑(安定段位7.221)の東風戦メインプレイヤー ※2011/09/24(土)11 48 52.85に八段(R2129)で確認
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名前:ノーヴィ・ライカ 所属:宇宙産業の基幹技術を手がける理系大学と某企業の連合。人員的な意味での規模は然程ではないが、扱っている金額は大きい。 彼らは人類が宇宙(そら)を征服することに半ば宗教的な情熱を抱いている集団であり、一部では危険視されている。 参加理由:技術の誇示、宇宙への回帰を訴えること、収入の確保 性別型:女性型 容姿:幼さの残る少女型の体型だが肌色の露出はないスーツ然とした姿。頭部は犬のようなデザインで、メインカラーは白とピンク。 性格:賢明な非情さと愚昧なまでの忠実さを両立するよう、「犬」と「少女」を意識した精神調整を受けている。 「味方」に対しては優しく、戦場では不快なまでにマイペースだが、その背景でせっせと手を打っているタイプ。 一方で〝本来の仕様では〟組織の理念の正誤まで思考を回すことはしない。 武装: ショックアンカー「ベルカ」「ストレルカ」 両腕にガントレットのように装着されたクローアンカー射出装置。右がベルカで左がストレルカ。 合金製の鋭い爪が先端に据え付けられた形状をしており、それがワイヤーの巻き取りによって擬似的に伸縮する。 軌道エレベータに使われるはずだったカーボンナノチューブをより合わせたそれは、電導性・強度ともに抜群。 突き刺した物体を引き寄せたり振り回したり、ライカ自身を吊り下げたりするに足る力を持ち 更に本体からの電力供給により、対象へのショック攻撃や電力供給が可能。主に麻痺効果や謎解きへの寄与を期待される。 電気推進ロケットエンジン(MPDスラスター)「クジュトラブアの壺」 上記のアンカーと同じく、宇宙産業に投入される予定で開発された技術を流用した装備。 水素を利用した電磁加速システムであり、本機では背部に搭載されている。 高出力の推進装置をつけるという分かりやすい強化案と、マスターの目的である技術の誇示を同時に達成。 ただし内部の金属パーツが劣化してしまうと起動せず、また最大出力を超えると電圧が激しく振動し陽極の損耗(作動限界)を招き電源そのものを傷つける。 かと言って全く暖めないで使っていると、推力を発揮しきれない。 概要:宇宙開発連合(仮)の迷宮攻略アンドロイド。地球の歴史で始めて宇宙に到達し、そして犠牲となった犬の名をそのコードネームの元としている。 基本戦術:アンカーを利用して素早く立ち回り、ここぞという時にロケットを使って高速戦を仕掛ける。
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大阪市営地下鉄谷町線 説明 路線基本情報 正式名称 高速電気軌道第2号線 略称 谷町線 カラー 紫色 起点 大日駅 終点 八尾南駅 駅数 26駅 営業距離 28.3km 路線地図(Aが大日駅、Bが八尾南駅) 大きな地図で見る 駅紹介 駅名 大日駅 駅番号 T11 駅施設 エレベーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置(車いす対応) 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 未設置 駅周辺地図 駅名 守口駅 駅番号 T12 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 未設置 駅周辺地図 駅名 太子橋今市駅 駅番号 T13 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 千林大宮駅 駅番号 T14 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 未設置 駅周辺地図 駅名 関目高殿駅 駅番号 M15 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 野江内代駅 駅番号 T16 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 都島駅 駅番号 T17 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 天神橋筋6丁目駅 駅番号 T18 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 中崎町駅 駅番号 T19 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 東梅田駅 駅番号 T20 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置(車いす対応) 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 南森町駅 駅番号 T21 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 天満橋駅 駅番号 T22 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 谷町4丁目駅 駅番号 T23 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 谷町6丁目駅 駅番号 T24 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置(車いす対応) AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 谷町9丁目駅 駅番号 T25 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 同一階 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 同一階 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 四天王寺前夕陽ヶ丘駅 駅番号 T26 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 同一階 エスカレーター 地上~改札 設置(車いす対応) 改札~ホーム 同一階 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 天王寺駅 駅番号 T27 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置(車いす対応) 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 未設置 駅周辺地図 駅名 阿倍野駅 駅番号 M28 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 文の里駅 駅番号 T29 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 田辺駅 駅番号 T30 駅施設 エレベーター 地上~改札 同一階 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 同一階 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 駒川中野駅 駅番号 T31 駅施設 エレベーター 地上~改札 同一階 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 同一階 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 平野駅 駅番号 T32 駅施設 エレベーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 設置(車いす対応) 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 喜連瓜破駅 駅番号 T33 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 出戸駅 駅番号 T34 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 長原駅 駅番号 T35 駅施設 エレベーター 地上~改札 設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 未設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 設置 駅周辺地図 駅名 八尾南駅 駅番号 T36 駅施設 エレベーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 エスカレーター 地上~改札 未設置 改札~ホーム 設置 AED(自動体外式除細動器) 設置 誘導・警告ブロック 設置 誘導チャイム・音声誘導装置 未設置 駅周辺地図 外部リンク 大阪市営交通局 駅紹介(公式サイト) Wikipedia(大阪市営地下鉄谷町線) 公式サイトより引用 トップページ
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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメ制作は低予算で大量の作業をこなさなければならないため、現場は長時間 労働になるため単なるお絵かき気分では務まらないことは前回お伝えしました。 アニメーターは安易に絵が好きだから、アニメが好きだからと言ってなってしまうと、 地獄をみることは間違いないでしょう。離職率も半端ないくらい高いです。 あるいみ奴隷労働と言っていいかもしれません。生かさず殺さずというくらいの 安い給料と、最低限の食事、住まい、そして睡眠時間が確保できる生活は保証されます。 しかしプライベートを充実させたかったり恋人を作ったり家族を持ったりすることは 難しいです。だいたいアニメーターの給料では家族を養うことは出来ません。 早朝から深夜まで働いて手取り16万じゃ、どうしようもありません。 それでも結婚したい場合は、稼ぎのいい配偶者を見つけるといいでしょう。 女性なら専業主婦を目指したり男性でも専業主夫を目指すほうがいいかもしれません。 それがこの奴隷生活を脱出するための唯一の手段といっても過言ではありません。
https://w.atwiki.jp/1548908-09/pages/64.html
ストーリー:セキュリティ保管庫(童実野シティ) 登場デュエリスト セキュリティ保管庫 別名「スネーク」。ある意味、このゲーム最大の難所。 Bダッシュをすると、遠くても警備員が超反応してくるので注意。 逆に止まっていれば意外と気づかれない。 2階は上の壁の方を向いて、立ち止まってればOK。「壁にでも話してろよ」。 Dホイールのある倉庫のセーブポイントでは必ずセーブ。 この後の牛尾さんとのレースで負けると、また保管庫からやり直しになる。 その倉庫の左下を進むと入口付近エレベータが上下開通する。(つまり開通すれば、もうスネークは必要ない。) レース前に、取り戻したデッキで周辺住人とデュエルしたり、買い物するのも自由。 Dホイールを取り戻した直後、一歩も動かなければカスタマイズし直せる。 レース後の龍亞戦も、フォートレスやらキメラテックやら飛んできて 1ターンキルされる事もあるので、一度断ってセーブしてからのほうがいい。 後で話しかければデュエルできるし話も進む。 ※障害物・ダメージギミックの多いレースがあるので、バイクのタイヤ改造アイテムを購入すること。 メインパーツの買換+サイドアーマーⅡ・アクセラレータⅡあたりが揃っていれば、追いつかれることはほぼないはず。 (Dホイール倉庫侵入後、エレベーターで降りても買い物には行ける。) ※ガードマンはBダッシュの足音に反応するので、基本禁止で。 ※どうしても攻略できない場合は、動画サイトに攻略動画が有ります。http //www.nicovideo.jp/watch/sm6536106 G CFE BAD ↑ダイモンエリア A 入り口 A>B>C>D>E>F>G B 見張り1人 宝箱:チューニング・サポーター 左の部屋 C ?IDカード D 制御室:Cの専用キー ロック解除 見張り2人 E 見張り3人 150DP マイデッキ 最上へ行くエレベーターのキー K.C.量産型ディスク G 見張り2人 マイバイク 宝箱:封印の黄金櫃(壁の中注意) イベントバイク①発生:出ると、牛尾哲に追われる。攻略後、ダイモンエリアのBのバーに到着。 ※移動前にバイクのタイヤ強化改造を!あとGの部屋にはセーブポイントがあるのでバイクを取り返す前には必ずセーブをしよう。 管理人調べ(修正有れば是非)
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登録日:2009/05/27 Wed 13 44 41 更新日:2024/07/02 Tue 05 42 23NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 07年秋アニメ 08年秋アニメ GN粒子 MBS TBS なんだかんだで傑作 アナザーガンダム アニメ イノベイター エクシアに始まりエクシアに終わる ガンダム ガンダム00 ガンダムTVシリーズ ガンダムシリーズ サンライズ スパロボ スパロボ参戦作 ソレスタルビーイング トランザム ネタの宝庫 ロボット 人間の可能性 俺がガンダムだ 分割4クール 土6 対話 川井憲次 新旧マリオ 日5 機動戦士ガンダム00 武力による紛争の根絶 武力介入 水島精二 良作 落合監督公認 高河ゆん 黒田洋介 黒田洋介の本気 黒田節 ガンダムによる全戦争行為への武力介入を開始する 機動戦士ガンダム00(ダブルオー) 機動戦士ガンダム00は、『機動戦士ガンダム』を初めとしたガンダムシリーズの12作目。 + 目次 【概要】 【スタッフ】 【評価】前評判の悪さと放送後の反響 個性的なスタッフの活躍 【ストーリー】1stシーズン(全25話) 2ndシーズン(全25話) 【登場人物】私設武装組織 ソレスタルビーイングチームプトレマイオス チームトリニティ エージェント・監視者 他 ユニオン AEU 人類革新連盟 独立治安維持部隊アロウズ その他 【登場機体】 【スペシャルエディション】 【劇場版】 【ガンダム00 Festival 10 "Re vision"】 【楽曲】 【ゲーム出演】スパロボシリーズ Gジェネレーションシリーズ ガンダムvs.シリーズ その他のゲーム出演 【ガンプラ】 【余談・エピソード】 【概要】 2007年秋より放送開始。 TV放映のガンダムとしては初めて前期、後期に分けて放送された分割4クール作品。 2010年9月に劇場版が製作され、シリーズは完結する。 (劇場版に関する詳細は個別項目を参照のこと。) ガンダムシリーズでは『宇宙世紀』や『コズミック・イラ』などの架空の年号を用いるのが定番であるが、本作は『西暦』を用いており、アニメ制作当時の現実世界と地続きのような国家勢力図や科学考察を重視している点が特徴。 また、宇宙開拓時代のSFガジェットとして『軌道エレベーター』を取り入れており、世界観や物語にも大きく関わる。 一方、他のガンダム作品でよく見られるスペースコロニーの描写は控えめ。 本作のガンダムはいずれも『GNドライヴ(太陽炉)』と呼ばれる特殊な動力源を持ち、“空を飛ぶ”というより“宙に浮く”ような、反重力を思わせるフワリとした挙動であることが特徴。 また、GNドライヴを有する機体とそうでない機体とでは火力・耐久力・機動力など全てにおいて大きな性能差があるため、このあたりの独特なパワーバランスは戦闘シーンにおける見所のひとつになっている。 本作のストーリーは「戦争と平和」「人類の革新」などガンダムシリーズらしさ溢れるテーマを扱いながら、1stシーズンは「武力による戦争根絶」、2ndシーズンや劇場版では「対話による相互理解」という切り口で進んでいく。 登場人物も多く、序盤のストーリーは群像劇に近い進行であるため、キャラの相関図や勢力図の理解が難しいかもしれない。 主要スタッフは前作SEEDシリーズから一新されており、監督の水島精二を筆頭に、本作がガンダム初参加となるスタッフも多い。 本作で集められたスタッフはその後のガンダム作品(AGE、ビルドシリーズ、鉄血)に続投しているケースも多く、平成後期のガンダムを支える役割を担った。 また、ナレーションを初代ガンダムの主人公アムロ・レイを演じた古谷徹が務めたことで当時話題になった。(*1) なお、良く勘違いされるが、本作のタイトルは算用数字の0(ゼロ)を二つ並べて「ダブルオー」と読む。 アルファベットのO(オー)を二つ並べて『OO』とか書くと、良くて失笑、悪けりゃリンクや検索に影響して大迷惑なので要注意。 【スタッフ】 長いため折り畳み。 + 主要スタッフ一覧 スタッフ 役割 その他の代表作 備考 水島精二 監督 シャーマンキング(2001年版)鋼の錬金術師(2003年版)楽園追放 -Expelled from Paradise- ガンダム作品未経験ながら監督に抜擢 黒田洋介 シリーズ構成 無限のリヴァイアススクライドガンダムビルドファイターズ(トライ含む) 全50話の脚本を一人で担当本作のスタッフきってのガンダムフリーク 高河ゆん キャラクターデザイン原案 アーシアンLOVELESS 漫画家 千葉道徳 キャラクターデザイン バジリスク~甲賀忍法帖~機動戦士ガンダムAGE(*2)機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(*3) ビルドシリーズにも作画監督として参加氏が作監を務める回は総じてクオリティが高い 川井憲次 音楽 機動警察パトレイバーGHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊科捜研の女シリーズ ドラマ・映画・アニメなどで幅広く活躍 海老川兼武 メカニックデザイン フルメタル・パニック!機動戦士ガンダムAGE(*4)ガンダムビルドファイターズ(トライ含む)機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(*5)ガンダムビルドダイバーズ(Re RISE含む)機動戦士ガンダム 水星の魔女 エクシア・GN-X系列の機体を担当00以降、多くのガンダム作品に参加21世紀ガンダムを代表するデザイナーとなるモニターグラフィックスも得意 柳瀬敬之 メカニックデザイン ARMORED CORE 2機動新世紀ガンダムX 〜UNDER THE MOONLIGHT〜エウレカセブンAO機動戦士ガンダム 水星の魔女ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON デュナメス・キュリオス・ヴァーチェ系列の機体およびイノベイター専用機(ガデッサ等々)を担当 鷲尾直広 メカニックデザイン 宇宙のステルヴィア蒼穹のファフナー機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(*6) ガンダムスローネ系列の機体を担当ネーナ・トリニティをこよなく愛するメカ絵を描く公式企画(00N)でネーナを描いた漢鉄血では主役ガンダムのデザイナーに大抜擢 寺岡賢司 メカニックデザイン 攻殻機動隊 S.A.C.シリーズコードギアス 反逆のルルーシュ機動戦士ガンダム 水星の魔女 人類革新連盟の機体を担当その名前をもじった『ケンズィー・テラオカノフ』なる謎の技術者が00関連の設定資料に散見される監督「ノフ以外、日本人じゃないか…」 福地仁 メカニックデザイン 超重神グラヴィオンファイアボールボトムズファインダー ユニオン・AEUの機体を担当モデラーとしての実力も高いフラッグの試作モデルを自作した逸話は有名 大河原邦男 メカニックデザイン 機動戦士ガンダム装甲騎兵ボトムズ勇者王ガオガイガー他多数 ご存知、メカデザイナー界の大御所日本アニメにおけるメカデザイナーの元祖00ではオーガンダムやアルヴァアロンを担当 【評価】 前評判の悪さと放送後の反響 ガンダムシリーズの常もあるが、テロリスト主人公という点(*7)や、妙なネーミング(*8)、尖ったメカデザインから放送前は様々な所で拒否反応が溢れていた。 しかし、放送開始後には気合いの入った作画・演出による戦闘シーンを賞賛する声が非常に多くなり、序盤はやや地味めだったストーリーも第一期中盤から加速度的に盛り上がりを見せたことで、着実にファンの数を増やしていった。 特にその映像クオリティは放送終了して数年経った後でもサンライズのプロデューサーをして「当時のTVアニメとは思えない」と評するレベルであり、2010年代のガンダム作品と比較しても見劣りしない。 クセの強い設定やネーミング、メカデザインに対し、意外にもストーリーの根っこにあるテーマ的な部分に関しては、個性派揃いのアナザーガンダムの中では非常にガンダムらしい文脈に則ったものになっている。 序盤こそ本作独自の要素(*9)がストーリーを牽引するものの、物語が進むにつれ、「人の革新」や「対話」といったガンダムらしい要素が前面に出てくるのが特徴。 ただし、ここに関してはしばしば賛否が分かれており、特にオリジナリティの強い1stシーズンを好む層は、2nd以降のやや手垢のついたストーリー展開には馴染めないケースがある。 また、1stシーズンでは善/悪や、敵/味方で単純に二分できない複雑な勢力図による先の見えない展開が魅力であったのに対し、2nd以降は(1stと比べて)シンプルな勢力図・勧善懲悪的な演出になっており、物語が陳腐化したという意見も根強い。(*10)(*11) 一方、そういった1st・2ndの方向性の違いはさておいて、本作を『主人公の物語』という視点で見ると、一本筋の通った作品となっている。 平和を願いながらも戦うことしか知らなかった主人公が次第に変革を遂げていく様は全編を通して丁寧に描かれており、1st・2ndの主人公の歩みは本作の集大成たる劇場版のストーリーへと昇華されていくため、この一貫性を評価する声も多い。 個性的なスタッフの活躍 脚本を担当した黒田洋介は“黒田節”とも呼ばれる芝居掛かった台詞回しや独特な掛け合いで知られるが、本作でもそれは遺憾なく発揮されている。 特にグラハム・エーカーやアリー・アル・サーシェスといったキャラクターは、黒田節の効いた名言(迷言)の数々や声優の熱演により、敵キャラクターではあったが高い人気を博した。 また、自由に書かせるとしばしば暴走しがちな黒田脚本の悪癖は、監督の水島精二のコントロールによって削ぎ落とされ、絶妙なバランスで作品として成立している部分もある。(*12) ちなみに水島・黒田がコンビを組むのは本作が初であり、1stシーズン前半はお互いのことをよく知らない中、作品の方向性を模索しながら進めていた。(*13) 製作を進める中で水島氏は「“キャラの掛け合い”こそが黒田脚本の真骨頂」と考え、それまで多数の登場人物に少しずつ台詞を与えながら群像劇的に進めていたやり方を変え、黒田氏の強みを活かす方向で各キャラのドラマを描く方針にシフトしたという。 また、長崎健司という新たな才能を発掘したことは、本作の功績のひとつとして挙げられるだろう。 1stシーズン第12話から角田一樹氏と共に演出陣に合流し助監督へと就任した彼は、その優れたセンスで良質な絵コンテを切り、ベテランの寺岡巌氏らと共に、作品の盛り上げに大いに貢献した。(*14) 長崎氏は本作で演出家として名が知れ渡り、若手ながら後にガンダムビルドファイターズの監督に抜擢され、こちらも高い評価を得た。 長崎氏の他にも、本作に関わったスタッフの多くは後のガンダム作品(AGE、BFシリーズ、鉄血など)でも主要スタッフとして参加している。 特にメカデザインを担当した海老川兼武は、00以降のガンダムシリーズになくてはならないデザイナーとして重用された。 【ストーリー】 1stシーズン(全25話) ─ 破壊による再生が始まる ─ 2007年10月6日~2008年3月29日放送。 西暦2307年──人類は枯渇した化石燃料に代わるエネルギー源として、3つの軌道エレベーターからなる宇宙太陽光発電システムを構築する。 だが、その恩恵を受けられるのは軌道エレベーターを所有する「ユニオン」「AEU」「人類革新連盟」の世界3大国家郡に限られており、各国家郡は己の威信と繁栄の為、大いなるゼロサム・ゲームを続けていた。 一方、軌道エレベーターの建設に関わらなかった中東の途上国は、太陽光発電システムの恩恵を受けられず、経済的に困窮し、一部は内戦へと発展してしまう。 そう、24世紀になっても人類は未だ争いを続けていたのだ。 そんな世界の中で、突如として「武力による戦争根絶」を掲げる私設武装組織が現れる。 モビルスーツ「ガンダム」を所有する彼らの名は、ソレスタルビーイング。 ガンダムによる全戦争行為への武力介入が始まる───。 2ndシーズン(全25話) ─ その再生を破壊する ─ 2008年10月5日~2009年3月29日放送。 ソレスタルビーイングと国連軍との最終決戦から4年。 地球連邦政府を樹立した人類は、恒久和平実現のため、連邦正規軍とは別に独立治安維持部隊「アロウズ」を組織する。 しかし、アロウズによる平和維持活動の実態は、人類意思統一の名を借りた反政府勢力・主義・思想への非人道的な弾圧であった。 4年前の決戦で生き残った刹那・F・セイエイは、ソレスタルビーイングによって変革を促された世界の行く末を見つめていた。争いの無い平和な世界を夢見て。 しかし、彼が目の当たりにしたものは、アロウズによって造られた偽りの平和、そして今までと変わらない歪み続ける世界であった。 彼は再び戦う事を決意する。世界を変えうる力、「ガンダム」と共に。 そして人類に変革をもらたす存在──ダブルオーガンダムが産声を上げる。 【登場人物】 個別項目がある人物の詳細はそちらを参照のこと。 私設武装組織 ソレスタルビーイング チームプトレマイオス 刹那・F・セイエイ(CV 宮野真守) 「エクシア、目標を駆逐する」 「俺がガンダムだ」の名言でおなじみ、本作の主人公。 ガンダムマイスター(*15)の一人で、剣技を得意とする近接戦闘のエキスパート。射撃はやや苦手(2ndシーズンで改善)。 刹那・F・セイエイはコードネームで、本名はソラン・イブラヒム。 元々は中東のクルジス共和国にてゲリラに参加していた少年兵で、戦場においてとあるガンダムに命を救われた過去を持つ。 戦争根絶の体現者であるガンダムに強い思い入れがあり、しばしば独断専行しがち。 ロックオン・ストラトス(CV 三木眞一郎) ガンダムマイスター。1stではニール・ディランディ、2ndではニールの双子の弟であるライル・ディランディがそれぞれこのコードネームを名乗る。 「デュナメス、目標を狙い撃つ!」 双子の兄ニールは面倒見の良い兄貴肌の人物で、年若いガンダムマイスターたちを統率するリーダー役を担う。 狙撃のスペシャリストであり、MS・生身どちらでも狙撃の腕は作中随一。 MS搭乗時は支援端末としてハロを同乗させており、相棒と呼んで慕っている。 「その名の通り、狙い撃つぜぇ!!」 双子の弟ライルは反政府組織カタロンの構成員として活動していたが、刹那にスカウトされソレスタルビーイングに加わる。 飄々とした性格に見えるが、優秀な兄にコンプレックスを抱いているなど影の部分も見え隠れする。 兄同様に優れた射撃センスを持ち、早撃ちを得意とする。 アレルヤ・ハプティズム(CV 吉野裕行) 「ハレルヤ、世界の悪意が見えるようだよ」 ガンダムマイスター。穏やかな性格で登場人物の中では比較的常識人。 人類革新連盟の超人機関によって造り出された強化人間『超兵』の失敗作、という特異な経歴の人物。 機関による非人道的な実験の影響で、常人より強靭な肉体を持つ反面、人格が分裂してしまっており、まれに「ハレルヤ」という第二の人格に入れ替わる。 ティエリア・アーデ(CV 神谷浩史) 「なんという失態だ…万死に値する!!」 ガンダムマイスター。中性的な外見が特徴の、謎の多い人物。 ソレスタルビーイングの計画の根幹をなす量子演算システム『ヴェーダ』へのアクセス権を持ち、ヴェーダが示す計画の遂行を至上の目的とする。 ヴェーダの指示に固執しすぎるあまり、周囲と衝突しがちで、特に独断専行の多い刹那とは犬猿の仲。 物語が進むと互いに精神的に成長し、良きパートナーとなる。 スメラギ・李・ノリエガ(CV 本名陽子) 「私たちソレスタルビーイングの初お披露目よ、ド派手にいきましょ」 ソレスタルビーイングの戦術予報士(*16)。 ガンダムの母艦プトレマイオスにて作戦指揮を担っており、事実上の艦長も兼ねる。 日系スペイン人で、本名はリーサ・クジョウ。 前々作の巨乳艦長に負けず劣らずのけしからんおっぱいの持ち主。(*17) フェルト・グレイス(CV 高垣彩陽) 「生き残る!!…全員、生き残るの…!」 プトレマイオスのオペレーター。ピンク髪がトレードマーク。ちなみに地毛ではない。(*18) ハロが好きで、非戦闘時はよく一緒にいる。 人付き合いが苦手で口数も少ないが、徐々に克服していく。 1st時点で14歳とかなり若いものの、何気にスタイル抜群。 クリスティナ・シエラ(CV 佐藤有世) 「見る目ないね、私…」 プトレマイオスのオペレーターその2。愛称はクリス。 明るく社交的で、8歳も年下のフェルトとも友人のように仲良く接する。 ハッキング能力が高く、ちょっとしたデータの盗み見は朝飯前。 ラッセ・アイオン(CV 東地宏樹) 「刹那、ドッキングだ!!」 プトレマイオスの砲撃士。ガンダムの支援機等に搭乗するサブパイロットも務める。 元マフィアで筋骨たくましいイイ男。 リヒテンダール・ツエーリ(CV 我妻正崇) 「生き残りますよ!」 プトレマイオスの操舵士。愛称はリヒティ。 語尾の「ッス」が特徴の陽気な男。 クリスに気があるが「好みじゃない」と一蹴される。 実はその体に重い秘密を抱えている。 イアン・ヴァスティ(CV 梅津秀行) 「なんじゃこりゃぁぁぁあああ!?」 プトレマイオスのメカニック。 ガンダムの設計・開発から整備まで何でもこなす超優秀なエンジニア。 「カッコいいMSじゃないと勝てない」が持論らしい。 リンダという年齢の離れた嫁がいる。犯罪ですよ。 ミレイナ・ヴァスティ(CV 戸松遥) 「お二人は恋人なのですか?」 プトレマイオスのメカニック兼オペレーター。2ndシーズンから登場。 イアンの娘。非常にハイテンションで、語尾に「です」がつく。 アニュー・リターナー(CV 白石涼子) 「私たち、分かり合えてたよね?」 プトレマイオスのクルー。2ndシーズン中盤から登場。 宇宙物理学、MS工学、再生治療、操船技術、料理に長ける美人…という完璧超人。 ロックオン(ライル)と出会い、互いに惹かれていくが…? チームトリニティ ヨハン・トリニティ(CV 小西克幸) 「世界に見せつける必要があるのさ…ソレスタルビーイングの本気さをな」 ソレスタルビーイングのセカンドチーム「トリニティ」のリーダー格で、トリニティ三兄妹の長兄。 三人の中では最も理知的ではあるが、民間人にも容赦しない過激な武力介入を機械的に遂行する冷徹さを持つ。 ミハエル・トリニティ(CV 浪川大輔) 「行けよ、ファング!!」 トリニティ三兄妹の次兄。 好戦的な性格で、戦場において敵軍を徹底的に破壊・蹂躙・殲滅することに愉悦を感じる危険な男。 ネーナ・トリニティ(CV 釘宮理恵) 「死んじゃえばいいよ♪」 トリニティ三兄妹の末っ子である少女。 二人の兄を「ヨハンにぃ」「ミハにぃ」と呼んで慕っている。 子供じみた残忍さを持ち、罪もない人々の命すら容易く奪う。 声はくぎゅぅぅぅだが貧乳でもツンデレでもない。 エージェント・監視者 他 王留美(ワンリューミン)(CV 真堂圭) 「紅龍、私はね、この世界が変わりさえすればいいの。どんな手段を使ってでも…」 ソレスタルビーイングのエージェント。 弱冠17歳にして、世界有数のセレブである王(ワン)家の当主を務め、その財力と人脈、情報網でガンダムの活動を支援する。 紅龍(ホンロン)という従者を常に連れている。 アレハンドロ・コーナー(CV 松本保典) 「君はまさしく私のエンジェルだよ」 表向きはユニオンに所属する国連大使だが、その裏でソレスタルビーイングの監視者(*19)に名を連ねる男。 秘めたる野望を持ち、世界の裏で暗躍する。 リボンズ・アルマーク(CV 蒼月昇) 「始まるよ、イノベイター…人類の未来が」 アレハンドロの従者。声が「親父にもぶたれた事の無いあの人」に似ている。果たしてその正体は…。 イオリア・シュヘンベルグ(CV 大塚周夫) 「世界は……。人類は…… 変わらなければならないのだから……」 ソレスタルビーイングの創設者にして稀代の天才科学者。 ガンダムの動力源であるGNドライヴや、量子演算システム・ヴェーダなど、ソレスタルビーイングが有する独自技術の数々はほぼ全てイオリアが基礎理論を提唱したもの。 西暦2051年の生まれであり、作中世界では200年以上前の人物。本作一のツンデレ。 ユニオン グラハム・エーカー(CV 中村悠一) 「グラハム・エーカー……君の存在に心奪われた男だ!!」 ユニオン軍の精鋭部隊「MSWAD(エムスワッド)」に所属するトップガン。 ガンダムの圧倒的な性能に“愛”と呼べる感情を抱いた乙女座の男。 本作屈指の名言&迷言メーカー。 ビリー・カタギリ(CV うえだゆうじ) 「どうもこうも、うちのフラッグの猿真似だよ。独創的なのはデザインだけだね」 グラハムの盟友。ユニオン軍に所属する技術士官で、レイフ・エイフマンに師事する。 大学時代からリーサ・クジョウ(現在のスメラギ・李・ノリエガ)に好意を寄せているが、彼女がソレスタルビーイングに所属していることには気づいていない。 沙慈・クロスロード(CV 入野自由) 「心配しないでくれ。僕だって…未来を見つけたいんだ…!」 ユニオン経済特区の日本に住む民間人。 戦争とは縁遠い世界で平和に暮らしている、至って普通の学生。 しかしガンダムの出現と共に変わっていく世界に、否応なしに巻き込まれていく。 ルイス・ハレヴィ(CV 斎藤千和) 「夢を叶えて。それが…私の夢なの。だから…私の夢を叶えて、沙慈……」 スペインから日本にやってきた海外留学生で、沙慈のガールフレンド。 実家はかなりのお金持ちで、甘やかされて育ったのかちょっとワガママ。 ソレスタルビーイングの武力介入を「すっごいボランティアなんじゃない?」と評するなど、あまり物事を深く考えていないところがあるが…。 絹江・クロスロード(CV 遠藤綾) 「父さん。私も事実を求め、繋ぎ合わせて、そして真実へ…」 沙慈の姉。JNNに所属する報道記者。 ソレスタルビーイングに興味を示し、その実態に迫っていく。 AEU パトリック・コーラサワー(CV 浜田賢二) 「大佐の勝利の為にぃッ!!」 AEU軍に所属する、スペシャルで2000回で模擬戦な、自称“AEUのエース”。 上官のカティ・マネキンに一目惚れし、彼女の気を引くためあの手この手を尽くす。 作品内外でネタキャラ扱いされているが、パイロットとしての実力はわりと本当にエース級。 カティ・マネキン(CV 高山みなみ) 「信用しろ。私がお前を男にしてやる」 AEU軍の戦術予報士。階級は大佐。 コーラサワーの憧れの女性。 優秀な指揮官で、巧みな戦術でガンダムを苦しめる。 人類革新連盟 セルゲイ・スミルノフ(CV 石塚運昇) 「戦争根絶とやらの覚悟…見せてもらうぞ!」 “ロシアの荒熊”の異名を持つ人類革新連盟の指揮官。階級は中佐。 戦術家として名を馳せているが、MSパイロットとしても腕は一流という傑物。 おまけに軍人としての良識も持ち合わせた作中屈指の人格者。しかし…。 ソーマ・ピーリス(CV 小笠原亜里沙) 「今度こそ……今度こそ任務を完遂させる……。超兵として…!」 アレルヤと同じく「超人機関技術研究所」出身の超兵一号。 小柄な少女だが、強化人間らしい優れた身体能力を持つ。 セルゲイ率いる対ガンダム特務隊「頂武」に配属される。 独立治安維持部隊アロウズ ホーマー・カタギリ(CV 大友龍三郎) 「メメントモリ…人類は死を思い、平和の尊さを考えねばならんのだ」 ビリー・カタギリの叔父で、アロウズの最高司令官。2ndシーズンから登場。 謎の男『ミスター・ブシドー』に武士道を伝授した人物。 アーサー・グッドマン(CV 江川央生) 「刮目せよ! 一世紀以上かけて造り上げた人類の英知が滅びる様をな!」 2ndシーズンから登場。ホーマー・カタギリの側近で、階級は准将。 メタボ体型の悪人面で、性格もお察しの通り。 しかしスタッフ・キャストの間では「パン屋さんみたいな見た目」といじられているようで、DVDの映像特典で公式にパン屋ネタでいじられた。 アーバ・リント(CV 矢尾一樹) 「やらせてもらいますよ…私の大好きな殲滅戦をね」 2ndシーズンから登場。アーサー・グッドマンの部下。階級は少佐。 声はまさかのガンダムΖΖの主人公…しかし中身は汚い大人そのもの。 掃討作戦を好む戦術家で、上官のグッドマンと並んでアロウズを象徴するような人物。 バラック・ジニン(CV 稲田徹) 「ガンダムとはいえ5年前の機体…アヘッドの敵ではない!」 2ndシーズンから登場。アロウズの小隊長を務める男。階級は大尉。 テロで家族を失くした過去を持ち、恒久和平の実現を掲げるアロウズの理念に共感して志願した。 優秀なMSパイロットであり、アロウズの新型MS・アヘッドを駆ってガンダムと戦う。 アンドレイ・スミルノフ(CV 白鳥哲) 「乙女だ」 セルゲイ・スミルノフの息子。2ndシーズンから登場。 父親と同じく軍人だが、過去の出来事から父親を忌み嫌っている。 リヴァイヴ・リバイバル(CV 斎賀みつき) 「このガデッサには容易いこと!」 2ndシーズンから登場。アロウズ内で独自行動の権限を有する“ライセンサー”と呼ばれるパイロット。 また、人類を導く存在『イノベイター』を自称する。 新型MS・ガデッサを駆り、ソレスタルビーイングと幾度も刃を交える。 ヒリング・ケア(CV 川庄美雪) 「そっちとは射程が、ダンチなのよね!」 2ndシーズンから登場。リヴァイヴと同じくライセンス持ちで、かつイノベイターを自称する一人。 好戦的な性格で、主にリヴァイヴとコンビを組んでガンダムに戦いを挑む。 その他 マリナ・イスマイール(CV 恒松あゆみ) 「悲しい事を言わないで…。刹那、争いからは何も生み出せない。無くしていくばかりよ……!」 今作のメインヒロイン。 中東にあるアザディスタン王国の第一皇女。 平和を願う気持ちは誰よりも強いが、内戦の絶えない祖国を前に何も為せない自身の無力さを痛感している。 シーリン・バフティヤール(CV 根谷美智子) 「もし分からないのであれば、あなたにこの国を救う資格はないわ」 マリナ・イスマイールのお目付け役。眼鏡の似合う知的な女性。 弱気になりがちなマリナを叱咤しつつ、彼女の政治活動をサポートする。 クラウス・グラード(CV 川島得愛) 「近い将来、彼らと我々が手を取り合う日が訪れるさ」 2ndシーズンから登場。反政府組織カタロンの中東第三支部リーダー。 連邦政府打倒のため、ソレスタルビーイングとの共闘を画策する。 アリー・アル・サーシェス(CV 藤原啓治) 「やっぱ戦争はぁ!白兵でねえとなァッ!!!」 民間軍事会社 (PMC)に所属する傭兵。 常に戦場を求めており、名を変え場所を変え暗躍する戦争中毒者。 かつて中東に存在したクルジス共和国にて反政府ゲリラ組織・KPSAを指揮していた男で、刹那を含め多くの少年らを巧みに誘導・洗脳し、戦闘技術を叩き込んで少年兵に仕立てあげた。 リジェネ・レジェッタ(CV 朴ロ美) 「そう、宇宙環境に適応した僕らが、人類を新たなフロンティアへ導くのさ」 2ndシーズンから登場。(正確には1stシーズン最終話に1カットのみ登場) リヴァイヴやヒリングと同じくイノベイターを自称しているが、アロウズには所属せず独自の考えに基づいて行動する。 【登場機体】 ※劇場版の登場機体も含みます。 ガンダムエクシア ダブルオーガンダム オーライザー ダブルオーライザー/トランザムライザー ダブルオークアンタ ガンダムデュナメス ケルディムガンダム ガンダムサバーニャ ガンダムキュリオス アリオスガンダム GNアーチャー ガンダムハルート ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ セラヴィーガンダム セラフィムガンダム ラファエルガンダム オーガンダム ユニオンリアルド/ユニオンフラッグ/ユニオンブラスト グラハム専用ユニオンフラッグカスタム/オーバーフラッグ ユニオンフラッグカスタムⅡ マスラオ/スサノオ ブレイヴ AEUヘリオン/AEUイナクト サーシェス専用AEUイナクトカスタム ファントン/アンフ ティエレン ティエレンタオツー/ティエレン全領域対応型 GN-X アヘッド ガンダムスローネ アルケーガンダム アルヴァトーレ アルヴァアロン エンプラス/レグナント ガデラーザ ガデッサ/ガラッゾ/ガッデス ガガ リボーンズガンダム/リボーンズキャノン 【スペシャルエディション】 1st・2nd全50話を再編集し、3部作にまとめた特別版。 スペシャルエディションI:ソレスタルビーイング スペシャルエディションⅡ:エンド・オブ・ワールド スペシャルエディションⅢ:リターン・ザ・ワールド それぞれ90分程度とかなり短く、重要なシーンがカットされたりナレーションで済まされるなど、全体的に尺不足で駆け足気味の展開となっている。 そのため、本作を初めて楽しむ上ではやや心もとない作品。 一方、主に戦闘シーン周りで追加カットが多いため、そちらが目的であれば視聴する価値あり。 特に1stシーズン序盤のややおとなしかった戦闘シーンは、2ndシーズン準拠の派手な作画・演出に大きく手直しされている。 【劇場版】 2010年秋に公開。 スタッフは「テレビシリーズで一通りテーマは描き切った」と言及したが、更にそこから先に踏み込んだ『00』の完結編。 「物語当初から刹那・F・セイエイという男がどういった変化を遂げたのか?」という部分に焦点を当てながら、地球圏に降り注ぐ絶体絶命の危機を前にソレスタルビーイングや地球連邦軍を巻き込んだ最大規模の戦いが繰り広げられる。 詳細は個別項目を参照。 → 劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 【ガンダム00 Festival 10 "Re vision"】 ガンダム00の10周年記念に開催されたリーディングライブイベント(朗読劇)。 劇場版の後のソレスタルビーイングを描いた話で、まさかの人物がガンダムマイスターに任命される。 俺達の戦いはこれからだ!と言わんばかりの終わり方だが、劇場版ラストに繋がるのでご安心されたし。 【楽曲】 オープニングテーマDAYBREAK S BELL/L Arc~en~Ciel Ash Like Snow/the brilliant green 儚くも永久のカナシ/UVERworld 泪のムコウ/ステレオポニー エンディングテーマ罠/THE BACK HORN フレンズ/ステファニー Prototype/石川智晶 trust you/伊藤由奈 挿入歌LOVE TODAY/Taja TOMORROW/マリナ・イスマイール(CV.恒松あゆみ) Unlimited Sky/Tommy heavenly6 【ゲーム出演】 スパロボシリーズ 『第2次スーパーロボット大戦Z』に参戦。 同作の世界観は『三大国家』、テーマとして『変革』を挙げており、『00』を主軸にしたものとなっている。 ただし、ユニオンがブリタニア帝国と合併して「ブリタニア・ユニオン」なる新国家となっていたり、AEUの軍部をOZが仕切っていたり、人革連に中華連邦が含まれていたりと、『00の三大国家にコードギアスやガンダムW等の作品に登場する敵勢力を統合・再編する』というスパロボ独自のアレンジが為されている。 ちなみに、機動戦士ガンダム00とコードギアス 反逆のルルーシュの2作品は、 どちらも放送時期が近いヒット作 制作会社がどちらもサンライズ ジャンルはどちらもロボットアニメ ということでファン層が被っていたためか、2008年には日本武道館にて両作品のアーティストを招いたコラボライブが開催されている。 Gジェネレーションシリーズ SDガンダムGジェネレーションシリーズには、『GジェネレーションWARS』(2009年発売)に1stシーズンが、『WORLD』(2011年)に2ndシーズンがそれぞれ本格参戦。 また、2019年発売の『GジェネレーションCROSS RAYS』では、W・SEED・鉄血と並んで主要作品に抜擢された。 特に鉄血とは一部で共演を望む声があった(*20)ため、Gジェネシリーズとしては本作で実現する形となった。 余談だが、2018年に立ち上がった『機動戦士ガンダム40周年記念プロジェクト』では、いくつかのキービジュアルが公開されたが、その中のひとつに00×鉄血の公式コラボイラストが存在している。 ガンダムvs.シリーズ 多数のガンダム作品の機体が共演する『vs.シリーズ』には、『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』(2008年)にガンダムエクシアがゲスト参戦。 続く『ガンダムVS.ガンダムNEXT』で主役機以外も本格参戦し、その後のvs.シリーズにはコンスタントに参加している。 その他のゲーム出演 スパロボのアクションゲーム版ともいえるA.C.Eシリーズの5作目『Another Century s Episode Portable』に参戦。ガンダム以外のロボットアニメとも共演しつつ、本作の機体を自由に操作できる貴重なアクションゲーム。 しかし、そもそも前作の『A.C.E R』がシステムの大幅変更等の影響でシリーズファンから不評であり、その煽りを食らって本作の売上は全く振るわなかった。 PS2にて本作単独のゲームとして『機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ』が発売されている。アニメの第一期~二期の放送休止期間をつなぐための典型的な低予算キャラゲーであり、評価は低い。 新規アニメパートなどは収録されているので、ファンアイテムとしてはギリギリ成立しているか。特にオープニングムービーは、楽曲こそアニメ版の『Ash Like Snow』を使い回しているが、映像は完全新規作画となっている。 【ガンプラ】 シールが多いことを除けば総じて出来が良く、特にMG化された機体は内部フレームの大半の再現に加え、太陽炉の着脱完全再現という完成度を誇る。 本作に登場するモビルスーツ(特に2ndシーズン以降の機体)は、“立体物になったときの稼働範囲”を強く意識したデザインになっており、HG版ダブルオーガンダムは正座が可能という驚異的な脚部の稼働で当時話題になった。もちろんバンダイの企業努力もあるが。 MGダブルオーガンダムセブンソードが発売されてからは散発的に主人公機がRG化されていたが、2018年代に『ガンダムビルドダイバーズ』が放送されると放送10周年ということもあり再び人気に火がつき、プレミアムバンダイ限定でアドヴァンスドジンクス(ノーマル、デボラ機)とジンクスⅢ(アロウズ、連邦カラー)がMG化、ジンクスⅣがHG化。 さらに2019年3月にガンダムデュナメス、2020年5月にガンダムキュリオス、2020年11月にガンダムヴァーチェが新規造形でMG化され一般販売されることが決定した。 MGのガンダムエクシア発売から約12年を経て、1stシーズンにおける主役ガンダム4機が全てMG化されたことになる。 【余談・エピソード】 監督の水島精二氏は、ガンダムシリーズにあまり詳しくない。「ファーストガンダムは好きだが、他の作品は見ていないか多少かじったことがある程度」というレベル。 しかし、これは「既存のガンダム作品にとらわれない新しいガンダム像を打ち立てたい」という企画サイドの意図した人選であった。制作当初、「少数のガンダムが世界を相手に戦う」という物語の構図についてガンダムWとの類似を指摘された水島氏は、自身の学びのためにWやSEEDシリーズを視聴しようかと周囲に提案したところ、「見ないでくれ」と止められたと後に語っている。 一方、脚本の黒田洋介氏や助監督の角田一樹氏はスタッフ内でも熱狂的なガンダムファンとして知られており、監督のガンダムの知識不足を周囲のスタッフが補う形で機能していた。 本編を1st・2ndシーズンに分け、間に半年のインターバルを設ける分割放送形式は、当時の夕方アニメとしては珍しい放送形態であった。そのため一部の視聴者の中には、1stシーズン終了時に打ち切りと勘違いする者もいたという。 この分割形式は、ガンプラの販促期間やアニメの制作スケジュールに余裕を持たせたいという大人の事情も絡んでいた。脚本の黒田洋介は本作の企画初期に「全50話の1年放送」のつもりでストーリーを書き上げ、早い段階で物語の大筋は出来上がっていたため、後から1st・2ndの分割放送が決定したことで話数やエピソードを調整せざるを得ず、さらに上記のとおり視聴者から打ち切りと誤解されるなどのマイナス面があることを危惧し、1年放送にできないかと泣きながら懇願した、というエピソードもある。 とはいえ、本作はほぼ毎話戦闘シーンを挟みながらもハイレベルな作画クオリティを維持できており、「(分割放送が決まって)最初はふて腐れた」と述べた黒田氏も「結果的には分割形式で良かった」と述懐している。 また、1stシーズンの視聴者の反応を受けて2ndから演出の方向性が多少変化するなどのフィードバックこそあれど、物語の大筋に変更は無いとのこと。(*21) ちなみに、現場が2ndシーズン前半の話数を製作していた頃に劇場版の話をもらった、ということを後に水島監督が明かしている。そこから脚本の黒田氏と共に劇場版のプロットを検討し、結果的に2ndシーズン終盤は劇場版に繋げる形でさらなる微調整が必要となった。 このように紆余曲折を経て完成した形こそ『ガンダム00』という作品であり、是非ともシリーズを通して観賞して頂きたいものである。 Wiki篭りによる全項目への追記・修正を開始する △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見がなかったので、リセットしました。 -- 名無しさん (2022-09-09 22 26 02) 今更だけど、ガンダム〇〇と〇〇ガンダムで機体名の前後にガンダムってつくのはなにか違いがあるの? -- 名無しさん (2022-12-05 12 41 34) ↑多分正式名称はガンダム〇〇の方。システムの中心は"ガンダム"ので、それを強調したいのかなと個人的には思ってる。グラハムガンダムとか本人の自我出まくりだし…w -- 名無しさん (2023-03-28 17 25 25) ↑2 個人的な解釈だけど、1st/2ndでソレスタルビーイングの役割が違うことがガンダムの名付けの違いに出てるのかなと思った。刹那の言葉を借りるなら「戦争根絶を体現する者」こそが正しいガンダムの姿で、それならば『ガンダム◯◯』のネーミングになる。一方で2ndシーズンは戦争根絶というより1stシーズンを経て自分達が変えてしまった世界に対して責任をとる(ラッセの言葉では『ケジメをつける』)ために動いてて、本来なら武力介入の対象になるカタロンに手出しをしないなどソレスタルビーイングの行動原理が1stと異なる。本来のガンダムのあり方から逸脱しているから『◯◯ガンダム』というネーミングにして、ガンダムであることを前面に押し出さない形にしたのかなと。劇場版で(ティエリア機を除いて)『ガンダム◯◯』に戻るのも、CBの立場や行動原理がまた変わったからなのかなと。 -- 名無しさん (2023-07-26 15 56 52) 2クール×2のロボアニメでここまで戦闘回頻度と戦闘作画のバランスを高水準で保ってたの今振り返ってみると凄すぎない?って思う 鉄血とか水星は2週連続でほぼ戦闘ない回挟まるのも割とあったし猶更 -- 名無しさん (2024-07-02 05 42 23) 名前 コメント
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■レベーカ&アルカディオ 大航海クエスト、アユタヤのハンマーヘッド戦で登場するシノビ&バリスタのコンビ。 成人の儀の試練として2人で大ザメに挑むことになったとのこと。特に作中でカップルだという表記は無いので幼馴染以上の関係かどうかは不明。 ↑女シノビという点はキリカゼさんと同じなんだなレベーカさんは。 そのうちこの二人は結婚すると思う。 ↑↑ペンギンを1人で倒してくれるキリカゼさんは立派だけど盲目にしたサメを撒菱で上書きするレベーカさんは残念な子 レベーカさん死なせて盲目維持させて倒しましたごめんなさい。もらった装備が彼女のものでさらに罪悪感…… 状態異常にしてスナイプⅠで狙い打つという戦術で戦う。うまくスナイプⅠが決まると120くらいのダメージなのでそれなりに頼れる。 リマスター版でもレベーカは相変わらずで盲目でもお構いなしに撒菱を撒くアホの子。 だがそれがいい。おバカなくノ一がいても良いじゃないか アルカディオさんが必死に発煙弾からのスナイプのコンボを狙っているところを含み針で台無しにするレベーカさん…。ナレーターさんは褒めていたがはっきり言って連携は微塵もできていない。 まぁ多分戦闘面では素人だから… コメント ■関連項目 アユタヤの成人式(大航海クエスト) ※ レベーカの小手(腕装備) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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ベータ・レイ・ビル (Beta Ray Bill)/元 ビル(Bill):法的に改名 初出:Thor #337 (1983年11月) 種族:コルビナイト(Korbinite)という星の人間の遺伝子を集め作成に、さらにサイボーグ化を施した「コルビナイト人」、男性 概要 ベータ・レイ・ビルは、主にソーと関わるヒーロー。 外見は馬のような顔をした怪物のようだが、ムジョルニアを持って本気で戦うソーを打ち負かす圧巻の戦闘力を誇る。その上高潔な人物であり、アスガルドの関係者以外ではじめてソーのムジョルニアを持ち上げることができた。 元は故郷の星が(ソーの敵としても知られる悪魔サーターの)炎によって住むことができなくなり、宇宙を放浪するコルビナイト人の船を守るため生体兵器だった。 初登場:バラード・オブ・ベータ・レイ・ビル コルビナイトという星は「燃える銀河」にあったが、炎の巨人(後にアスガルドの敵、炎の巨人サーター(日本ではスルトとしても知られている)の仕業とわかる)によって滅ぼされ、星の住人は宇宙船で放浪を始めた。このとき巨人が繰り出してくる追っ手から船を守るため、生体兵器のベータ・レイ・ビルを乗せていた。 ベータ・レイ・ビルは、コルビナイト人の遺伝子と、彼らの星の肉食獣で馬に似た生物の遺伝子を合わせた強化人間を、サイボーグ化した戦士であった。 コルビナイトの船が太陽系に近づいてきたのを察知したS.H.I.E.L.D.の当時の長官ニック・フューリーSr.は、ソーに宇宙船の探査を依頼する。ソーが宇宙船に近づくと、船のシステムがベータ・レイ・ビルを起こし、出撃。ソーと戦闘になる。戦闘のとき、ソーがムジョルニアから手を離してしまい、人間のドナルド・ブレイクになってしまう(ソーは60秒ムジョルニアから離れるとドナルド・ブレイクになってしまう)。ベータ・レイ・ビルはドナルド・ブレイクを倒して、ムジョルニアを持ち上げると、なんと持ち上げることができソーのパワーを獲得した。その瞬間、宇宙船が地球に着陸。一部始終を見ていたオーディンは二人をアスガルドにテレポートさせる。 オーディンは二人に闘技場で命をかけて戦うことを命ずる。闘技場は溶岩が湧き出ており、ベータ・レイ・ビル(熱に強い体だった)が弱っていたソーを打ち負かす。しかしソーが優れた戦士であることを認め、命をとることを拒む。そして、自分の種族を守るために自分は強くなくてはならない、そのためにハンマーが必要だと訴えた。オーディンはソーにムジョルニアを返し、ベータ・レイ・ビルには、ウルという魔法の金属からストームブレーカーという新しいハンマーをつくり渡した。この時、ムジョルニアから魔力を少し使ったため、以後ソーはドナルド・ブレイクに変身できなくなった。さらにソーとベータ・レイ・ビルは義兄弟の契りを結ぶ。 このストーリーは、日本でも1990年代に翻訳され、アメコミ雑誌に掲載されており、人気の高いエピソードである。 なお、当初、マーベルユニバースの再編構想の一環で、ビルが新たなソーとなることも考えられていた。ビルがハンマーで旧いソーのタイトルを壊す表紙なども描かれていた。 本作は、当時「絵描きの中の絵描き(絵は上手いがストーリーは...)」と言われていたウォルター・サイモンセンが、「ソー」誌のライター兼ペンシラーに就任して、最初に手がけた作品で、いろいろ思い入れがあるそうである。 宇宙とアスガルドを駆ける コルビナイトの船は地球から離れていったが、ベータ・レイ・ビルは自分の種族と同時に、アスガルドを守るようになった。ラグナロックのときには、サーターとの戦いでアスガルドの皆と喜んで死ぬ覚悟をしていた。しかしソーが彼を彼の種族の元に帰し「アスガルドの栄光を伝えて欲しい」と頼んだ。 一方、コルビナイトは新しい故郷を見つけることができたが、ベータ・レイ・ビルがアスガルドのことにかまけており、自分たちの守護者としてふさわしくないという声が上がる。ベータ・レイ・ビルは古くからのライバル、アルファ・レイと戦うことになる。 など、宇宙とアスガルドを中心に冒険している。 ラグナロック ラグナロックの時、ビルは一緒にアスガルドへ参戦しようとしたが、ソーがビルをテレポートさせて逃がす。ソーはビルがラグナロックで死ぬ運命にないと感じたからであるが、「(死んでゆくアスガルドの)英雄たちのことを伝えてくれ」と言っている。
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総数: - 昨日: - OCC皇子・なぜか征服勝利 Civ4歴は半年ほどになりますがプレイレポは今回が初めてですので、SSもなし。 変なところがあったら修正をお願いします。 OCC皇子・なぜか征服勝利 [#q6ea2b03] 初期設定 [#q962d95b] 首都モスクワ周辺の地形 [#ka63bde2] 古代~中世 [#p6be27f1] 探検 [#t1a37d44] 黄金宝石パワー、宗教&研究 [#n0d17493] 天罰をくらう [#k798d057] ルネサンス~工業時代 [#rd0020a3] ハイパー研究都市、しかし・・・ [#t3c3d9b3] 現代~勝利 [#x36dcf56] んっ?おっ?キター!! [#cd041659] 猛反撃開始!!まさに破竹の勢い [#h3781806] 危険な野望 ターゲットは宇宙から地球へ [#q89868c9] モンちゃん。何をたくらんでいるのかな?ww [#w9d453d7] 閣下、悪いがあなたも例外ではないぞ! [#v2e64a15] 機関銃の登場、世界大戦の終焉 [#q7367108] 終わりに [#jbfbe51a] 初期設定 文明は哲学・拡張志向のピョートルロシア、難易度皇子、文明数6、 パンゲアマップサイズ小、オプションで一都市プレイ・ランダムシード・しばしばビルダーの誘惑に負けるので編集ロック 勝利は宇宙を目指し、文化と制覇勝利はOCCではありえないのではずしておく。 首都モスクワ周辺の地形 首都はすさまじかった 食料面では氾濫原×3、川隣接小麦、香辛料、草原多め 生産面では丘陵×3、大理石、森が7マスくらい(ただし終盤では生産力で悩むことになる) そしてすさまじいのがコイン生産で、10マス位が川隣接、金×1、宝石×2、海隣接、しかもかなり序盤で銀が鉱山ありの丘陵から出る。序盤の幸福と研究はかなり進みそうだ。 ロシアは鉱山技術を最初から持っているのでとりあえず黄金ラッシュのため一番に労働者を作る。 古代~中世 探検 首都の東西は海、南は地峡でここはモスクワの文化圏でふさぐことができたので、斥候はとりあえず北に向かわせる。 いきなりドイツのフリードリヒ閣下が現れる。閣下の領土は我が首都の南だった。地峡を塞いでいるおかげで閣下の斥候はこれ以上北へ進めない。 こうして閣下を封鎖することに成功した。 その後北へ向かった斥候を東へと進めるとアレク、モンテ、徳川に出会った・・・。 どれもシングルではいい思い出がないやつばかりだ。彼らが互いにつぶしあってくれることを願うとする。また始皇帝とも会う。 将来的に国境を接すことになりそうなのはアレクとフリードリヒになりそうだ。 閣下にはキャラベルが出るあたりまで鎖国してもらおうと思っていたがなぜか外交画面を見ると他の指導者と会っている・・・。なぜだ!!っと思ったが後に地図交換でこの大陸はドーナッツの形をしていることを知る。まあ徳川と閣下ははじめから仲悪いみたいだから将来はつぶしあってもらおう。 大まかな地形は 空 空 アレ 露 海 中 独 日 モン 紀元前後まで首都北部は空だった(ため蛮族がウハウハ)。 黄金宝石パワー、宗教&研究 労働者はしばらくは鉱山作っていてもらえばいいので、最初は宗教をとりに行く。 神秘主義もちのモンテがいるしレベル皇子だし、仏教かヒンズーどちらかしか取れないだろうと思ったらさすが黄金パワー、どちらも取れた。次にオラクル建設を早める大理石を取るため石工術をとり、ついでに一神教も取りユダヤ教も創始。無宗教のままにしておいたので文化は20/ターン近く。すぐに文化500に到達し国境がかなり広がる。 ここらで小麦+氾濫原の人口爆発で幸福が気になり始めたので、仏教に改宗。2ターン後丘陵鉱山から銀が出るww。幸福系鉱物資源が全部首都圏にそろう。この時点で幸福は9、そののち代議制で+2、溶鉱炉で+3の合計14になった。 さらに筆記→法律と行き、ここでオラクルを完成させ官吏を取る。皇子でもこの戦法行けるのねw。 天罰をくらう その後文学をとりアレク図書館、他にもパルテノン、ピラミットなどを建設。ピラミットを完成1ターン前でどこかに取られたが、4ターン前にタイムワープし都市労働者を変更するというインチキをして無事完成させる。こっちはOCCという厳しい条件で戦っているんだからこのくらいいだろ!!と自分に言い聞かせて何もなかったことにする。 しかしその2ターン後この行為に怒った(?)モンちゃんが我がロシアに宣戦。ははは、お馬鹿さんよ、いくらうちが戦士1弓2しかないからといって、溶鉱炉+官僚制+宗教組織化で生産力抜群の我が首都をなめてもらっては困るな。 相手はジャガーさん、斧兵には弱い。斧兵くらいなら1ターン1体くらいのスピードで生産できる。が、なぜかユニット生産のところに弓と戦士しかない。銅はないが鉄はあったはずなのだが、と思って鉄をみたら蛮族弓兵さんに踏みにじられていました。コラー!!こいついつアステカと同盟結んだんだ、と愚痴をこぼしつつこちらの弓兵を向かわせる。しかし負けてしまったので再びタイムワープ・・・。またしてもピラミッドを完成させ、研究を封建制に変更する(7ターン)。宣戦をうけた1ターン後に弓兵をアップグレード。ぎりぎり改善を壊されずに敵の第1陣を撃破。その間に首都で長弓兵生産。第2陣も撃破。ついでに誰か共闘してくれる人はいないかな~と思い外交画面を順に開いていくと、ちゃんといるではないか、戦争基地外アレクさんが。アレクはモンテと宗教同じで、不満はないという関係のくせに戦争しかけてくれた。さすがだ・・・。 終盤までの諸国との関係 最初の偉人で仏教の大聖堂をつくったので仏教国が多い。 1位ピョートル つまり私です。仏教国。 2位アレク ロシア北の広大な空き地を獲得。ロシアとは隣接しているが、仏教の同宗教、先の戦争での共闘で関係は良好。また時たま脅してくるが隣接しているので土下座。 3位徳川 特になんともない仲。途中で仏教に改宗するが、やはりなんともない仲。たまにどこどこと縁を切れとか言ってくるが遠いので無視。 4位フリードリヒ閣下 日本と仲が悪い。途中で仏教に改宗。ロシアとは細い地峡で隣接しているが文化はほとんどかぶっていない。最初から終盤までかなり友好的だった。 5位始皇帝 大陸の反対側に位置する。しばしば低級技術をここから買った。宗教がなかなか伝わらなかったのか、国教はイスラム教。関係は普通。 6位モンちゃん 脅しに乗ってあげたのに、同じ宗教なのに、大陸の反対側なのに。それでもロシアに攻めてくる。思い当たる節はないのにいつもいらだっている。何だ君は!! ルネサンス~工業時代 ハイパー研究都市、しかし・・・ あれからモンテとの戦争は互いになんの進展もないままであった。こちらも遺産建設に忙しくさっさと戦争を終わらせたかったのでアレクが和平すると同時にこちらも和平する。モンテとはすごいエネルギー差だったので和平結んでもらえるか心配だったがなぜか和平と一緒に騎乗の技術ももらえた。 その後偉人ラッシュのため平和主義へ変える。平和主義ではユニット維持に金がかかるので、ユニットは最低限残して処分しようかと思ったが、OCCでは金に困ることはほとんどないのでほうっておく。このユニットが後に役に立つことになる。 モンテ戦争後研究は神授王権(これで宗教全部ロシアが獲得する)→教育→天文学(自由主義で取るつもりだったが間違えて普通に取ってしまう)→自由主義でライフリング獲得→活版→経済学→大量生産(A.D.1650あたり)→科学的手法(途中省略)とすすむ 僧院とアレク図書が無効になる科学的手法を取る直前ではビーカー850ほどあった。またこのころようやくキャラベルで世界一周を果たす。 OCCでは宗教獲得をあまり重視しない人が多いようだが、全宗教の僧院で研究+70%は十分効果があると思う。 大量生産を取ったあたりでふたつの重大なことに気づく。ひとつは石炭が無いということ。これでは鉄道が作れんではないか。まあこれはいいとして二つ目はハンマー生産力が60程しかないこと・・・。偉人はほとんどが科学者で技術者は2人だけ。工場+火力発電所でも生産力は100前後である。これでは宇宙開発競争には必須の軌道エレベーターも20ターン以上かかってしまうし、宇宙パーツも将来アルミが無かったらとんでもなく時間がかかってしまう。OCCで宇宙勝利を目指す場合ハンマー生産力もかなり重要である。これは致命的だ・・・。 まあ他の文明はようやく火薬とか取ってる時期みたいだし。なんとかなるか。などと思いつつ、心配だったのでとりあえずロシアについで二位のアレクに金をやってモンテと戦わせる。その後徳川がフリードリヒに宣戦布告。おお、いいではないか!中国は5位だったのでほうっておく。これで当分外国に邪魔されることはなさそうだ。 現代~勝利 んっ?おっ?キター!! 1800年くらいに現代に入る。真っ先にロケット工学(アポロ計画)、コンピューター(研究所)をめざす。また環境保護主義を採用したにもかかわらず不衛生が気になっていたのでエコロジーや遺伝子工学でもとろうかと迷ったが、ロボット工学(軌道エレベーター、機械化歩兵)を選んだ。これが後に大正解だったことが判明する。 1830年頃、ペンタゴンを完成させたあたりで、以前自由の女神建設を早めるために輸入していた銅を、急にギリシャからストップされる。なぜかと思い関係を見るとどうやらギリシャは信教の自由を選んだらしい。おまけにこちらがむこうの国境をかなり押していたので、急にやや険悪な関係になってしまった。 1846年、ちょうどアポロ完成1ターン後、ついに110年にもわたる最大で最後の世界戦争が訪れる。ギリシャの騎兵隊大スタックが国境の目の前に。次のターンで明らかに攻め込んでくると見たため。アステカ戦争のときの長弓兵を一気に機械化歩兵にUG。中には棍棒を持った太古の戦士が科学研究の頂点を極めた機械化歩兵にアップグレードするという感動的な出来事も起こるが、、、。また親密な関係のドイツと防衛協定を結ぶ。 1848年、ついにギリシャがロシアに宣戦布告。と同時にドイツもギリシャに宣戦布告。 敵の騎兵隊10カノン5グレネーダー5ほどに機械化歩兵8程を当てる。当然快勝。しかし国境付近の道路を壊された上、こちらには鉄道が無いためいまいち自由に動けない。 同年、金で中国にギリシャを宣戦布告させる。 1850年、敵第一陣の残りを殲滅。同年中国をギリシャに宣戦布告させる。 UGした機械化歩兵でも行軍スキルを持っている。その上都市では赤十字+ペンタ+兵舎+ウェストで経験10、衛生兵Ⅰ、行軍の機械化歩兵を2ターンに1つの速さで量産できる。 こちらは少数の兵力で敵の大群を次々撃破、5ターンほどすると騎兵隊×2が毎回来るだけになった。 猛反撃開始!!まさに破竹の勢い 1870年、機械化歩兵が15くらいそろったので、本隊、別働隊、守備隊にわけ、本隊はギリシャの首都がある東へ、別働隊は守りが薄い大陸北岸を東進、守備隊はモスクワの守備をまかせ、次々と敵部隊、都市を撃破してゆく。また次々と増援も送る。 敵の守備隊はライフル兵なので、攻城兵器が無くてもデフォルトの火器ユニットに対して+25%(だったかな?)と戦闘力+10%、火器ユニットに対して+20%で90%近くで勝てる。おまけに行軍スキル持ち、移動力2と、かなりさくさくと戦闘を進められる。電撃戦スキルがあったら最強で最高のユニットかもしれない。 その後徳川がフリードリヒに宣戦布告。閣下はギリシャ・日本連合に次々と都市を占領されていく。かわいそうだが今は見捨てる。 危険な野望 ターゲットは宇宙から地球へ どうやら敵の騎兵隊+ライフル兵では機械化歩兵の進軍を全くとめられないらしい。 歩兵や機関銃が出たら少しは進みも遅くなるかと思うが、技術でロシアについで2位のギリシャでさえ、ライフリング・化学・鋼鉄が最先端技術らしく、鉄道や大量生産などはしばらく取れそうに無いようだ。 占領した都市はOCCでは破壊されるので、跡地は他の都市の文化域に入るか、空き地になる。この空き地に他文明が入るとせっかく一方を弱らせても結果他が強くなるだけ。 またロシアは全盛の文化を向えたにもかかわらず、領内にアルミが無いため、宇宙船外郭などでも5ターンもかかってしまう。これで戦争中だと完成まで100ターンは余裕でかかりそうだったのでここで二つの選択肢を考える。ギリシャと和平して宇宙へ行くか、それともこのまま地球の征服者となるか・・・ 旧ギリシャ領の空き地を増援の機械化歩兵が通る。なぜか中国領の色が見える。文化圏は最低で機械化歩兵なら1ターンで都市を攻撃できる。おまけにライフル+カタパルト。 Alt+[始皇帝]クリック 1880年(くらい)こうしてロシアは悪の帝国(都市国家?)として生まれ変わる。 中国のXX(名前忘れた)を破壊したロシアは、本隊と別働隊をさらに東に進める。 モンちゃん。何をたくらんでいるのかな?ww 1886年(以下は終戦まで年号があいまい)、ギリシャの首都アテネを破壊。ギリシャは6位に転落。するとここで旧アテネの東でなんかとてつもない大部隊を発見。どこの国だろ?・・・これはっ!モンちゃん!!きちんとは覚えていないが、全部で騎兵隊×20、ライフル×15、カタパルト×5くらいはいた。アステカはどことも戦っていない、おまけにアテネより西にはモスクワ以外の都市は無かったはず。ということは・・・。首都に機械化歩兵×2だけでは今からユニット生産しても確実に略奪は食らう。2対40ではさすがにやばい。 1888年、ギリシャの新首都テルモなんとかに向かわる予定だった機械化歩兵軍団を急いで西に向かわせる。また北部の別動部で西へつながる道路をいくつか破壊。モン部隊は騎兵隊がメインのくせにライフルと一緒に歩いているから進みが遅く、1901年国境から10マスくらいのところでなんとか10ユニットくらいを集結させ、敵に備える。 1902年、宣戦布告はこちらから行う。それから3ターン後の1905年、戦車も動員させアステカ部隊の全滅に成功する。アステカのエネルギーを見ると激減していて、非常に笑えた。 閣下、悪いがあなたも例外ではないぞ! 1910年、新首都テルモなんとか破壊でギリシャ滅亡、さらばアレク。 1915年、ドイツのガレオンが大陸北のツンドラに現れる。開拓者を積んでいる。 1917年、閣下が都市建設。 Alt+[フリードリヒ]クリック 閣下よ、いままでありがとう。 ドイツとの国境は一マスの地峡だったので、そこにあった象牙キャンプを破壊。要塞を立て機械化歩兵をひとつ置いとく。 ここら辺で中国に進出したLV7か8のベテラン機械化歩兵が北京のライフル相手に死亡。惜しい人(?)をなくした。あと戦艦を4つくらい生産したため海洋隣接都市を砲撃。 1924年、長距離砲×4を大洋を越えて上陸させる。 1928年、首都陥落で中国滅亡 ちなみにこの時期現代機甲部隊を作ろうと複合材料を取ったが、アルミなしでは現代機甲部隊は作れないらしい。残念。 機関銃の登場、世界大戦の終焉 1933年(ここらの年号はかなり適当)、機械化歩兵が25%の勝率で見事機関銃を倒しその後京都を占領、機関銃にはそのまま当てると負ける可能性が高いようだ。同じ頃爆撃機・戦闘機・空母を作る。 1936年、テノチティトランだったか、とりあえずアステカ首都を落とす。あんだけユニット倒されといてちゃんとライフル10とかいるからAIはすごい。 1939年、アステカを極地の一都市に追い込む。大陸南に空母を配置、日本、ドイツに爆撃。 1940年、最初のガンシップ登場 1949年、日本滅亡。旧ギリシャ領で蛮族都市フリ発見、ガンシップで壊そうとしたができなかったため、遠くの回復中機械化歩兵で落とす。 1955年、ドイツ滅亡。閣下、いろいろすまなかったorz。 1956年、極地のアステカ首都、カタパルトがいたので、ガンシップで倒す。首都無防備。 1957年、スパイなどおいて生産妨害したが馬鹿馬鹿しかったので機械化歩兵でささっと占領、破壊。 1958年、--ピョートルは征服勝利をおさめた--。 終わりに 疲れた・・・。なんか最後は年表になってしまったorz。その上少し読みにくい文のような・・・orz。 クリア時首都モスクワはビーカー1200と、驚異の研究力。一方ハンマーは120くらい。今までクリア時300くらいのときもあったから、生産力は今いち。また資源も金銀宝石は良かったが、銅、アルミがなく、宇宙船開発に欠かせないこの二つの資源が無いこととハンマー生産が少ないことから征服勝利を狙うことにした。 しかし今までプレイしたOCCでは一番条件がよく、楽しかった。その上皇子勝利は実はOCC以外でも初だった。 OCCは地形が命。あと偉人+代議制+システィナは研究・文化をすさまじくするのでオススメ。 SSのつけ方が分かったらまた付け加えますね。 読みにくい文を長々と読んでいただきありがとうございました。 面白かったよ~。だけどタイムワープ禁止! -- 乙 #comment
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【作品名】アクセル・ワールド 【ジャンル】ライトノベル 【共通設定・世界観】 《Brain Burst 2039》:仮想現実空間《加速世界》を舞台にした対戦格闘ゲーム。 心臓の鼓動を脳に増幅させて送る事でプレイヤーの思考速度を1000倍に加速できる。 《加速世界》においてはその思考反応相応の速度で肉体(アバター)を動かせる。 《加速世界》:現実世界を、日本全国をカバーするソーシャル・カメラの映像を元に再構成した仮想現実空間。 通常のフィールドは30分の時間制限とエリアの移動制限があるが、《無制限中立フィールド》は制限なし。 広さは日本列島+軌道エレベーターに沿った宇宙空間(上空4000kmまで)。 時間の流れは通常の1000倍で、加速世界の30分は現実世界で1.8秒に過ぎない。 現実世界の物は相対的に1/1000の速度に見える、つまり加速世界の物は現実世界の1000倍の速度。 必殺技ゲージ:一般的な格ゲーのものと同じで、攻撃を当てたり受けたり周囲の物を破壊する事で貯まり、 消費することで必殺技やアビリティが使用可能となる。 強力な範囲技の場合、攻撃によってゲージが貯まるので連発可能。 《心意》 :自分のイマジネーションによって世界の理(システム)を上書きする。イメージによる事実の書き換え、事象の上書き。 (インカーネイト) 最強スレ風に言うと、日本列島規模の限定的な世界改変能力。 《心意》による攻撃は《心意》でしか防御できないという設定があり、 世界改変による防御か改変耐性がなければ防御不可と思われる。 必殺技を使用するには必殺技ゲージを消費するが、心意は特に制限なく使用可能。 【名前】上月由仁子(ニコ)/スカーレット・レイン 【属性】人間、バーストリンカー、2代目赤の王 【大きさ】アバター本体は130cm程度のアンドロイド風な外見。 高さ3m以上ある巨大な強化外装《インビンシブル》を身にまとっている。(ガンダムでいうデンドロビウムのような物) 【攻撃力】 《輻射拳》 :心意攻撃技。氷壁に人が潜り込めそうなくらいの大穴を開ける攻撃範囲。 (レイディアント・ビート) 射程30m以上。氷壁に開けた穴はどこまで深く続いているのか検討もつかないくらいだったので、50mはあるか。 拳銃:《インビンシブル》非装着時の唯一の武装。 レーザーガンではなく実弾。上記の心意攻撃よりも大きな穴を開けられる威力らしい。 下記は全て《インビンシブル》装着状態のスペック。 機銃:前面に4門装備されている。威力等は現実の機銃相応かと。 バーニア:背面に装備されている。人型の相手を包むくらいの規模の火炎放射が可能。 コンテナ:両肩に装備されている。無数の小型ミサイルを発射可能。30階建ての高層マンションを一回の斉射で崩壊させる。 (ビルの高さは1階層あたり3~4mなので、100m規模) 主砲:左右に2門ある巨大なレーザー砲。通常砲撃でもシルバー・クロウを5秒以内に蒸発させる熱攻撃。 (シルバー・クロウはレーザーを95%反射できるが、残りの5%のエネルギーだけで上記のことが可能) 《ヒートブラスト・サチュレーション》:主砲から発射される、500mの高さの都庁ビルの300mから上を吹っ飛ばす威力のレーザー。 炎熱攻撃に耐性を持ち、自身を包み込む規模の炎に耐えて戦闘続行できる シルバー・クロウの腕を蒸発させる熱攻撃。(参考までに、銀の沸点は2200℃程度) 射程は杉並区から新宿都庁ビルまではある。 必殺技なのでゲージを消費するが、射線上にあるオブジェクトを破壊することでゲージが回復するので問題なし。 《ヘイルストーム・ドミネーション》:機銃・ミサイル・主砲を一斉に発射する技。 【防御力】30階建ての高層マンションの崩壊に巻き込まれてほぼ無傷(HP3%減程度) ブラック・ロータスと同レベルであり、ブラック・ロータスは攻撃特化で防御は比較的弱いという設定なので 同程度の防御力はあると思われる。 【素早さ】下記の根拠により、0秒行動。 《炎膜現象》 :心意移動技。シルバー・クロウが反応するまでに20mは移動できる速度。連続使用可。 (パイロプレーニング) 【特殊能力】 スキャン機能:風向や熱源をスキャンできる。気合を入れれば相手が持っている記憶情報量も読める。 (一応言っておくが、情報の内容は分からない。あくまで量が空間の歪みのように見えるだけである) 【長所】長射程と防御無視の熱攻撃 【短所】《心意》は相手が《心意》を使った時しか使ってはいけないという掟があるが、性格無視なので使います 原作的には考え難いが最強スレなので仕方ない。 【戦法】即、《ヒートブラスト・サチュレーション》で攻撃。物理攻撃が効かないようなら《輻射拳》。 【備考】《無制限中立フィールド》にいる状態で参戦。 【参考テンプレ】 【名前】黒雪姫/ブラック・ロータス 【速度の根拠】 十m以上の間合いを零に等しい時間で詰め、適切な位置で止まれる 6代目クロム・ディザスター→0秒行動。 その6代目ディザスターの攻撃に反応し防御できる黒雪姫→0秒行動。 黒雪姫に作中反応が上がっているような設定はないため、 2巻時点の黒雪姫と近接戦闘可能な5代目ディザスターも0秒行動。 その5代目ディザスターと近接戦闘可能な2巻時点の春雪→0秒行動 春雪と戦闘し、蹴りを避けられるニコ→0秒行動。 参戦vol.8 666-667 修正 839 vol.8 688 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2012/10/08(月) 20 57 24.79 ID Y9eJ9qqG 上月由仁子考察 光速の1000倍反応、200m破壊、2200℃の熱による防御無視。100m破壊耐久。更に世界改変による防御無視攻撃もあり 超光速戦闘の壁中盤から ○:~ヒララ レーザー勝ち 綱手withカツユ 再考待ち。現状なら勝ち ×:ユギト 炎負け ×:砕蜂 雷公鞭負け ×:抱擁卑 常時精神攻撃負け ○:綾波レイwithエヴァンゲリオン零号機 レーザー勝ち ×:惣流・アスカ・ラングレーwithエヴァンゲリオン弐号機 ポジトロンライフル負け ユギト>上月由仁子>ヒララ 854 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2012/10/21(日) 22 21 01.44 ID xhNsipzx 上月由仁子再考 0秒行動がついたので常時能力の壁から ×*9:ユグドラ=ユリル=アルトワルツ~終焉の女王アウラ 常時能力負け △:高階麻弓>源静香(ED映像4)>地球 大きさ分け ○:アルセーヌ なんとか近づいて《心意》勝ち △:暗落亭苦来>ヴァレンタインwith暗黒薬局チェーン円盤 大きさ分け ○:鴇羽舞衣 なんとか近づいて《心意》勝ち ○:聖柱ゼレーニン 削り勝ち △:マシスwith恒星規模戦艦「ちょび丸」>母海さま>マイメロディ>雲戌亥ふたみ 大きさ分け ○○○:タナロット>御灯恋美>神木 瀬戸 樹雷with水鏡 《心意》勝ち △:桜坂椎菜 大きさ分け ○○○:ウーヌム>レプティレス・ナージャ>魎呼with魎皇鬼 《心意》勝ち ○:メグ with 巨大MEGAミックス まあ、これくらいなら削り勝ちできるか ○:セツコ・オハラ 《心意》勝ち △:村田郁美 大きさ分け ○:ユティ(ケルビウス)微妙…だが攻撃範囲もあるし、削り勝ちか? △:カーテローゼ・フォン・クロイツェル>ベルベットwith塊 大きさ分け ×:ヤガランデ 太陽系破壊負け ○:アンゴル=モア 《心意》勝ち △:咲子>河合恵>一万光年の淑女 大きさ分け ○:デモンゾーア 《心意》で削り勝ち ○:D-アーネ 《心意》勝ち ○:竜吉公主(藤崎竜) 任意全能の耐性は範囲不明だし、《心意》勝ち ○:蔵女 《心意》勝ち △:火の鳥>クイーンヨベリアーデ 大きさ分け ○*10:魔女アルティミシア~マジカルカレン 《心意》勝ち △:アリシア 大きさ分け ○○○○:胡喜媚(藤崎竜)>ティエラ=ナナリー>シビル 《心意》勝ち △:ノエミ・バートリ 惑星破壊級攻撃と熱攻撃で相打ち ○:蘇妲己(藤崎竜) 《心意》勝ち ×:綾波レイ(No.トロワ)withエヴァンゲリオン零号機F型 熱は耐えられる。天使の背骨負け ○:ラザホー 初手は防がれ重力攻撃は喰らうが、《心意》勝ち ○:氏家火生留 100m爆発の35937倍の威力だが、何倍でも200m破壊耐久の方が上の扱い。勝てる。 ×:ジャローダ(♀) 耐えられてにらみつけられ負け これ以上は攻撃力がケタ違いなので分けは取れても勝つのは難しい ジャローダ(♀)>上月由仁子>氏家火生留