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な、なんでや? なんでワイの手札が見通されてんねや!? あぁ!ワイのモンスターが!! う… くそ…やつのライフポイントを全く削ることがでけへんかった…完敗や! くっ ほらぁ!持ってけや くっ! 城之内!やめといた方が身のためやで! あいつはエスパー絽場、超能力を使うデュエリストや! せや、超能力でやつにはこっちの戦略がお見通しなんや! そんなやつにかなうわけあらへん! ああ、悪いことは言わへん、やめとけ! 絶対に無理や! な、なんやとぉ!? アホかー!!やめとけ城之内ー! 喜んどる場合ちゃうやろ、こいつホンマもんのアホやで… ハッハッハハハハハハハ! ハハハハハ、アホかー城之内! 今のは超能力やないでぇ!お前の出したカードや! いきなりレベル5のモンスターカードは出せへんねや 召喚するには、レベル4以下のモンスターの生贄が必要なんやでぇ? お前、この大会のルール知らへんのかぁ?ハッハハハハハハハ!
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(かじゅしんがったいカジュカンサー) +目次 概要 性格 特徴 超能力 声優 関連リンク 出典参照リンク 概要 [部分編集] 第一部四話から登場。 果物の合体ボッケモン。 ボンタンどん、タンカンくん、ポンカンくん、デコポンくん、温州みかんさん、キンカンぼうや、ミスター・サワーポメロ、レディ・甘夏、コミカンちゃんの9種類の小柄な柑橘ボッケモンと、ビワちゃんが種類の違いを超えて心がひとつになり「カンサーフォーメーション」の掛け声で合体して誕生した。 わいもおいも~では竹神様と一緒に現れ、たのかん坊に神様ボッケモンとして試練を与えた。 名前の由来は果実の神様。 実際に「果実の神様ガジュカンサー」という缶ジュースも発売されている。 性格 [部分編集] 果物を差し出して、そのおいしさで争いを鎮める。 特徴 [部分編集] 「カジュカンサー」が口癖で、普通の会話も喋ることができるものの、この口癖のみを連発することも多い。 背面の各箇所にはそれぞれ、合体したボッケモンの果実名が書かれているが、ひっとべ!で隼人が不思議がっていた。 力をねじ曲げ、相手の動きを封じたり攻撃を止める「カジュウ念力」という超能力を使う。 第一部完結編では、大ンダモ支丹が放った暗黒波動弾をカジュウ念力で止め、身近な人々と共に、災いの元となっている術を解こうと奮闘する、つんつんとコンコンへ声援を送った。 YOKADO!カゴンマでは、コンコンの手元に超能力で桜島小みかんソフトクリームを出現させた。 超能力 [部分編集] 能力 解説 カジュウ念力(カジュウねんりき) 重力をねじ曲げ、その力で相手を動けなくする。 テレポーテーション 光に包まれ瞬間移動する。 声優 [部分編集] 四元 大志(よつもと たいし) 関連リンク [部分編集] 果樹神合体 カジュカンサー 鹿児島ご当地キャラマップ 果樹神合体 カジュカンサー 登場人物 出典参照リンク [部分編集]
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サイコキネシス 「いつも思う───私に部下達のような力があればと」 「多芸な彼らに比べて、私に使える能力はただこれだけ(・・・・)だ」 「ザ・シックス」の隊長、キニスンが操る超能力(サイオニクス)。 物理的手段を介さずに、精神の力を以て対象に物理的破壊を齎すという、シンプルな能力。 (対象を攻撃する他に、自身の周辺に念力で不可視の防壁を形成する(真空のような極限の環境の影響も遮断して、空気の持つ数分以内であれば行動可能)、または自身の運動を加速させる事にも使用可能の模様) 念力による物体の破壊や防壁形成に関しては、作中の超能力者(サイオニクサー)の一部も使用可能だが、キニスンの持つ潜在能力(ポテンシャル)は、“人類最強”と称される程に強大。作中ではその強さゆえか、彼の能力は“念動膂力”とも呼称される。 曰く「何百もの核兵器とそのスイッチを一人の人間の肉体に宿しているようなもの」。 防壁ですら、加護のバロックである火球を跡形もなく消し去ることができ、一度対象となった人間にその力が向けられれば、一瞬で原子レベルから破壊、塵も残さずに消え去るしかない。 だがその威力は、彼が僅かに気を緩めれば嵐のように荒れ狂い、彼自身どころか都市の一つを軽く消し飛ばしてしまう程に操縦が困難。 一部ルートでこれを受けた直も、常人ならばその力の巨きさに発狂してもおかしくないだろう重圧を受けている事だろうと予想している。 ゆえに、本人の項目でも触れられている事だが、最も脅威と考えるべきは軍人として超能力者として磨き上げられた、キニスン自身の冷徹な判断力と不動の集中力であろう。 軍務に背いたナドレックとの闘いでは、同じ超能力者であり距離を無視できる相手から確実に勝利を得るため、自分はナドレックを狙うと、彼の意思を釘付けにしてから、ナドレックが守ろうとした背後の虎一を消滅させ、感情が乱れ見る影もなく弱体化した彼を撃破するといった戦術を取っている。 別の場面においては部下達を屠った異能力者(バルバロイ)に対しても身柄確保という任務を達成すべく冷静に対処、意識を刈り取るまでに威力を減退させ、僅かな抵抗も許さずに対象を捕えてみせている。 人類最大の名をキニスンに与える力の通り、作中において人類種がこれを破った描写はなく、唯一敗北したのも人という種が抗えるか否かという次元にいない外宇宙からの自律行動天体生命体のみであった。 心を昂らせ力を生み出すのではなく、天衣無縫の技術と鍛錬によって力を完璧に制御下に置く存在(もの)。人間を超えた人間、圧倒的エネルギーを従える人型の神威。 彼こそが、超能力者(サイオニクサー)として至るべき究極形だと言えるかもしれない。 名前 コメント
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牛山 茂(うしやま しげる) 担当キャラ クヴァル ネタ 妻は同じく声優の相沢恵子氏。 日本一有名なゲジ眉警官の同僚である超能力者。超能力を駆使して数々の事件を解決するも、その反動で4年に一度オリンピック開催の年にしか目覚めないため「オリンピックの男」という異名がある。たまにゲジ眉警官らによってオリンピック開催のない年無理やり起こされることもあるが、そうなると超能力で暴れだして手が付けられなくなる。弟に4年に1回しか寝ない弟ディストがいて、彼が暴走した時に超能力で止めようとした。ただしディストは一発限りのキャラらしく今後彼が暴走したら抑止力にならないようだ。 元泥棒の藪医者。イオンに名前と帽子を与えた恩人。ウィダーシンの独裁政権下だった国を「病気」と考え、人々の心を救うべく寒冷な気候の島に「桜」を咲かせる研究をしていた。もともと病の身の上だったが、医療の知識がなかった当時のイオンがドクロの意味を誤解して作った毒キノコスープを飲んでさらに寿命を縮めることに。 最期は爆薬入りの酒を飲んで爆死した。 「まったく!!!! いい人生だった!!!!」 ルーザーズクラブの頭脳担当(大人時代)。メンバーはリーダーのテネブラエ、ヒロインのアデール、男好きのコメディアン・リーガル、再会前に自殺してしまった宿屋の主人(PS3版TOV)、リスクアナリストのアルトリウス。 国民的アニメの主人公のお隣に住んでいるとても有名な小説家。(五代目)締切間際にならないと仕事にかかれないためいつも担当のガイに急かされている。 マーグナーとは囲碁仲間で仲良し。 あの有名ネズミの国が制作した、空飛ぶ子像を常にサポートする映画のネズミである。サーカスで失敗ばかりして笑い者の主人公をいつも勇気づけて、励ましてくれる。
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autolink RG/W10-043 カード名:水泳部 湾内 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《スポーツ》? 【永】アラーム このカードがクロックの一番上にあるなら、あなたの《超能力》のキャラすべてに、次の能力を与える。「【自】このカードとバトル中のキャラがリバースした時、あなたは相手の山札の上から1枚を見て、山札の上か下に置く。」 参加できる部員は私達しか… レアリティ:C illust.- アラームで、スカートめくりなどで見られる相手のトップ確認・操作を行える。原作の水流操作能力の再現だろう。 幸いネオスタン環境では《超能力》のキャラは高パワーを叩きだしやすく、アラームとしての機能が優秀となりやすい1枚。 相手のデッキトップがクライマックス、少ない山札の中にクライマックスが1~2枚などという状況なら是非使用したい能力。 ただアラーム全般に言える事だが、クロック操作が無い場合はアラームが乗らない事もあれば 手札にあってもアタッカーとして運用せざるを得ない状況も生まれるので、デッキ構築には慎重になる必要がある。
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この町のどこかに、神のカードを持ったレアハンターがいる ん…超能力? 超能力って言うから、グールズのレアハンターかと思い来てみたが… どうやら違ったようだな…
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製作者:月神 #設定 SRCS_TsukinoAkari.bmp SRCS_TsukinoAkariU.bmp 名前 月野燈(つきの あかり) 性別 女性 年齢 16歳 身長 151cm 3サイズ B:76 W:54 H:72 一人称 ボク 二人称 ~さん (星野唯:唯ちゃん) 三人称 あなた 所属学園 R女学園高等部2-Ⅲ 所属 謎の機関 クラスでは若干暗めで大人しい性格の少女で、実は謎の組織が 派遣したエージェントである。暗めの性格の為わりと怪しまれずに 学園生活に馴染んでいる。 同じ謎の組織のエージェントの星野唯とは、同じA級超能力者と言う 共通の部分から友人として発展している。SRC島に派遣された時は R女とクルセイドで離れ離れではあるが、ちょくちょく会っては商店街で 買い物をしている。 ちなみに、ファッションセンスも星野唯に若干似てはいるが、ダサイと言うか なにか間違っている(例えば冬にチャイナ服とかを着てみたりと) 能力は、上記にも書いてあるが超能力。しかし、星野唯とは少し性質が違っており 格闘攻撃に特化している。尚、いつも暗く大人しい性格の為、超能力の 力の安定はかなりよい #データ 月野燈 燈, あかり, 女性, 人間, AAAA, 145 特殊能力 超能力Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 30, Lv5, 42, Lv6, 50, Lv7, 63, Lv8, 76 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 33 援護Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20 141, 130, 140, 158, 154, 164, 普通 SP, 40, 集中, 1, 信頼, 5, 加速, 14, 激闘, 20, 瞑想, 28, 激励, 34 SRCS_TsukinoAkari.bmp, -.mid 月野燈 月野燈, つきのあかり, (人間(月野燈専用)), 1, 2 陸, 4, S, 5000, 145 特殊能力 攻撃属性=夢 格闘武器=サイキックソード バリアLv0.8=サイキックバリア 全 10 50 超能力*100 合体技Lv0=スタームーンクロス 星野唯 2900, 200, 650, 75 CABA, SRCS_TsukinoAkariU.bmp 組織流格闘術, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突超R サイキックソード, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 武超R ソード・コントロール, 1600, 2, 4, -10, -, 50, 110, AAAA, +15, 格誘超R スタームーンクロス, 2200, 1, 1, -15, -, 60, 120, AAAS, +0, 突超R合 月野燈 回避, うん、問題なし 回避, 大丈夫、避けたから 回避, 間一髪……ね 切り払い, させない 切り払い, 捉えたわ、あなたの攻撃は 切り払い, 思い通りにさせない ダメージ小, きゃっ ダメージ小, ……ちょっとしたかすり傷だから ダメージ小, 大丈夫、問題ないよ ダメージ中, きゃあっ ダメージ中, ちょっと油断したかも ダメージ中, ……まだ、やれる ダメージ大, きゃあああっ ダメージ大, まさか、$(相手ユニットID)に;こんなに力があるなんて…… ダメージ大, ……こんな敵が、こんな所に居たなんて 射程外, くっ、ハメられたの? 射程外, 少々前に出すぎたかもね 射程外, !? 不意打ち…… 破壊, ダメ……もう、私…… 破壊, ……ごめんね、唯ちゃん……私… かけ声(対星野唯), 唯ちゃん、いくよ かけ声(反撃)(対星野唯), 唯ちゃん、どうして…… 攻撃, いきます 攻撃, 外見でなめないでよね 攻撃, 覚悟してくださいね サイキックソード, 私の超能力で強化した、この剣であなたを打つ! サイキックソード, これで切り刻んであげる サイキックソード, たあぁぁっ! ソード・コントロール, サイキックソード、行って ソード・コントロール, 私の超能力で誘導した剣から、誰も逃れられない…… ソード・コントロール, I サイキック・ソード・コントロールッ /I かばう(星野唯), 唯ちゃん危ない かばう(星野唯), 唯ちゃんは、私が守る かばう(星野唯), 唯ちゃん、無理はダメだよ 月野燈 かけ声(スタームーンクロス) 月野燈, 唯ちゃん、準備は大丈夫? 星野唯, う、うん、バッチリ;練習したとおりにやれば、いいんだよね
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今回の特殊能力作成は通常のダンゲロスとは大きく違うものになります。 使用回数 特殊能力は各ターン1回まで使用することができます。 ただし持続時間の長い能力は、解除されたターンでの再使用(かけなおし)はできません。 発動率 発動率はある程度のレベルまでは100%発動できるようにしたいと思います。 ですので、100%でどの程度のものまで許容されるかについてGKと交渉して行く流れになります。 交渉は共通掲示板上で行います。 基本 基本的にはHUNTER×HUNTERに登場する念能力、もしくはもっと超能力寄りの内容になります。 今回は能力の強さはそれによって得られる効果だけでなく「引き起こす現象の難しさ・規模」も一つの基準になります。 ですので簡単な過程で大きな結果が得られるものが有利になります。 (ただしゲーム的に明らかに弱い能力や、強すぎる能力はある程度補正します) また、魔人はそれぞれ強い自我によって他人の能力に対する抵抗力(中2フィールド)を備えているため、魔人の体内に直接的な物理作用を起こす能力はかなり難しいものとなります。 自然現象に作用<精神作用<対魔人物理作用 距離 作用する対象までの距離が短ければ短いほど強い能力を作成することができます。 例えば炎を起こす能力にしても、自分の掌の上のみの場合と、100m以内なら何処にでも起こせる場合では炎の出力に天地の差があります。 しかし、自分の掌の上で起こした後に高速で飛ばすのであればある程度は可能です。 ただし実在の銃火器よりも明らかに使い易いような攻撃能力を作るのは難しいと考えて下さい。 緻密さ サイズが小さければ威力が増すとも限りません。 例えばミクロの世界に作用するものであれば、極端な緻密さが要求されることになるためかなり強力な能力と判定することになります。 具現化 物質を作り出す、拡大縮小するなどは質量保存の法則を大きくねじ曲げるため、強力な能力と判定します。 ただし万有引力や作用反作用などの力学法則は、比較的ゆるく判定します。 時間 能力の使用は1ターンに1回ですが、どれほどの期間使用できるかもポイントになります。 例えば触れたものを透明にする能力であれば、新たに透明にできる期間が連続使用時間になり、一度触れたものを透明にしていられる期間は持続時間になります。 連続使用時間はあまり長くできませんが、持続時間は比較的長く設定できます。
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秘珠(ひめだま) ハウスルール。 座元「梟」の開発した、使い捨てのコモンルーンです。 セッション中の売買は不可。 プリセッションにて財布値1と引き換えにひとつ取得することができます。 取得数の制限はありません。 見た目は半透明のとんぼ玉で、中心に文字が刻まれています。 大きさはウズラの卵ほどで、重さはとんぼ玉のそれと同じくらいです。 些細な衝撃では傷もつきませんが、強く叩きつけたり、高いところから落としたりしたら割れてしまいます。 また、明確に破壊しようという意思をもって扱った場合、判定の必要無く壊すことができます。 霊力を持つものが注意深く観察すれば、それぞれの珠の詳細を知ることができます。 転寝師でなくても、霊力と知識があれば使うことができます。 使用するためには、SADを1点消費します。 発動する呪術の超能力値は、使用した瞬間に1D6を振って決定します。 出た目の値が超能力値となります。 6の目が出た場合は超能力値を10として扱い、使用に必要なSADは2点となります。 (使用に必要なSADが足りない場合は、その場で砕け散り、効果は現れません。) 達成値が決定した瞬間に砕け散り、呪術の効果があらわれます。(溶けて霧散するため、破片は残りません。) 持続時間が『集中』の呪術は、18R(3分間)持続するものとして扱います。 名称 発動する呪術 色 / 刻まれた文字 胡蝶の珠 胡蝶探魔の術 青 / 蝶 見魔の珠 見魔の術 青 / 見 口寄せの珠 口寄せ 青 / 呼 失せ物探しの珠 失せ物探しの風水盤 青 / 探 金縛りの珠 不動金縛りの術 赤 / 縛 結界の珠 結界護身の術 水色 / 護 呪詛祓いの珠 呪詛祓い 黄色 / 解 憑き物祓いの珠 憑き物祓い 黄色 / 祓 一座経験点を座元「梟」に注ぎ込むことにより、研究開発を促進することができます。 梟の現在の経験点 / レベルアップポイント 現在レベル4 レベル 効果 1 なし 2 超能力値10の秘珠も、SAD1点で扱える。 3 金縛り~憑き物祓いの珠が使えるようになる。 4 超能力値が5固定の秘珠を使えるようになる。大きさは鶏の卵ほど。(必要財布値+1) 5 延命祈祷~飛翔の珠が使えるようになる。 6 同色の珠から効果を選択できる秘珠を使えるようになる。大きさは鶏の卵ほど。LV4秘珠の効果と組み合わせた場合、大きさはりんごの実ほど。(必要財布値+1) 7 火炎呪~蟇目の珠が使えるようになる。すべての秘珠の必要財布値が1下がる。(最低1) 戻る
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RG/WP03-01 カード名:放課後の初春 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《超能力》・《風紀委員》 【自】 あなたのクライマックスがクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、レベルを+1し、パワーを+500。 【起】 集中 [(1) このカードを【レスト】する] あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て特徴を持たないか《超能力》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ヒ ヒドイですよ、知らない間に! レアリティ:PS パワーアップセット とある科学の超電磁砲Sで追加された1枚。CXが置かれたときのパンプ、レスト式集中を持つ後列向けのキャラ。 パワーアップセットで追加されたカード全般に言える点として、《超能力》にくわえて《特徴なし》のカードにも対応している。これまで組み込みづらかった上条さんや佐天さんもデッキに併用しやすくなった。 科学サイドにとっては待望となるレスト式でアドバンテージの得られる集中。“アイテム”滝壷と比べると確実性には欠けるものの、クロックコストを必要としないので終盤まで使っていける。 レストコスとは1枚でいいので、同じくレストを必要とする放課後の佐天とも併用しやすい。 もう一つの効果はCXが置かれたとき限定だが、パワーとレベルを追加するもので癖がなく使いやすい。レベルが上がる効果は相打ちを防いだり、“多才能力者”木山のレベル応援とのコンボも可能。 ネーム・特徴ともに使いやすく、【超能力デッキ】にとっては必須になる1枚だろう。