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特殊能力一覧表敵専用 特殊能力一覧表 特殊能力「ジャミング機能」がフル改造ボーナスでの習得が不可能に。 時獄篇での新能力、効果変更は赤字で記載 名称 効果 機体 Iフィールド 射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減。気力110以上で発動、発動時ENを10消費。 νガンダムユニコーンガンダム アクティブクローク 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを5消費。 ガンダムデスサイズヘル VPS装甲 ビーム属性以外のダメージを2000軽減。発動時、ENを15消費。 デスティニーガンダムストライクフリーダムガンダム GNホルスタービット 全属性のダメージを1500軽減。気力110以上で発動、発動時ENを20消費。 ガンダムサバーニャ GNフィールド 2500以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。 ラファエルガンダムプトレマイオス2改 イナーシャルキャンセラー 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。 ガンバスター ピンポイントバリア 全属性ダメージを1000軽減。気力110以上で発動、発動時ENを5消費。 VF-22S SボーゲルIIBVF-25FメサイアB・TPVF-25GメサイアB・TPRVF-25メサイアBRVF-25メサイアB・SPVF-25SメサイアB・TPマクロス・クォーター要塞艦型マクロス・クォーター強攻型 A.T.フィールド 3000以下の全属性ダメージを無効化。シンクロ率の上昇により効果も上昇。気力100以上で発動。発動時、EN20消費。ただし、使徒の格闘攻撃には無効。 エヴァンゲリオン初号機エヴァンゲリオン2号機エヴァンゲリオン零号機エヴァンゲリオン零号機(改) 絶対守護領域 4000以下の全属性ダメージを無効化。気力110以上で発動、発動時ENを30消費。 蜃気楼 輻射障壁 全属性のダメージを1500軽減。気力110以上で発動、発動時ENを5消費。 紅蓮聖天八極式 ブレイズ・ルミナス 全属性のダメージを1500軽減。気力105以上で発動、発動時ENを5消費。 ランスロット・アルビオンランスロット・フロンティア D・フォルト 1200以下の全属性ダメージを無効化。発動時、ENを10消費。※強化パーツ「極小次元震システム」装備で任意の機体に追加可能。 ジェニオン 修理装置 自機及び隣接ユニットの修理が可能(移動後可)。特殊スキル「修理スキル」修得でHP回復量1.5倍、使用範囲が+1になる。自軍フェイズ開始時に、チーム両機のHPを10%回復。※強化パーツ「レスキューユニット」装備で任意の機体に追加可能。 鉄人28号メタスメタス(MA)トーラス(ノイン機)トーラス(ノイン機)(MA)プトレマイオス2改ロトRVF-25メサイアFRVF-25メサイアBRVF-25メサイアF・SPRVF-25メサイアB・SPビューナスAエヴァンゲリオン零号機エヴァンゲリオン零号機(改)ランスロット・フロンティア 補給装置 隣接ユニットの補給が可能(移動後不可)特殊スキル「補給スキル」修得で移動後に補給可能。自軍フェイズ開始時に、チーム両機のENを10%回復。※強化パーツ「レスキューユニット」装備で任意の機体に追加可能。 シャトルガンダムサンドロック改(カスタムボーナスで追加)トーラス(ヒルデ機)トーラス(ヒルデ機)(MA)VB-6ケーニッヒモンスターSボスボロットダイ・ガード 剣装備 確率で敵の特定の攻撃を切り払いによって無効化。※強化パーツ「オートディフェンサー」装備で切り払い100%発動。 多数 盾装備 防御時、ダメージを60%軽減。確率で防御選択時以外にも防御時同様の効果を得る。 多数 変形 個別コマンド「変形」で形態を変化させる。 多数 単分離 機体が撃墜されるか、個別コマンド「単分離」で形態を変化させる事ができる。一度分離するとそのマップでは元の形態に戻れない。 リ・ガズィ(BWS) 分身 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避。※強化パーツ「極小次元震システム」装備で任意の機体に追加可能。 デスティニーガンダム ハイパージャマー 気力130以上で発動し、敵の攻撃を30%の確率で完全に回避。※カスタムボーナス獲得で気力制限無し。 ガンダムデスサイズヘル 真・ゲッタービジョン 気力130以上で発動し、敵の攻撃を50%の確率で完全に回避。 真ゲッター2 ジャミング機能 同チーム内のユニットの最終命中率・回避率に+10%。※強化パーツ「極小次元震システム」装備で任意の機体に追加可能。 コスモクラッシャーRVF-25メサイアFRVF-25メサイアBRVF-25メサイアF・SPRVF-25メサイアB・SPM9ガーンズバック(マオ機) バイオセンサー 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される。 Zガンダムウェイブ・ライダー サイコ・フレーム 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化される。 νガンダム NT-Dシステム ゼロシステム トランザム アンビリカルケーブル 暴走 螺旋力発動 ECS ラムダ・ドライバ エレメントシステム 超能力増幅 超能力レベル1につき武器の攻撃力が+100される。 ゴッドマーズ Vコンシステム 対精神攻撃 特殊効果の「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、精神コマンド「直撃」も受け付けない。 GAIモード発動 気力140以上でジェニオン・ガイに変形可能になる。シナリオ進行によりターン制限が無くなる。 ジェニオン オールキャンセラー 全ての特殊効果を完全に無効化し、精神コマンド「直撃」も受け付けない。強化パーツ「GEMアーマー」で付加する事も出来る。 HP回復(小~大) 自軍フェイズ開始時にHPを最大値の10%~30%回復。 EN回復(小~超) 自軍フェイズ開始時にENを最大値の10%~100%回復。EN回復(超)は強化パーツ「DECチャージャー」でのみ付加される 敵専用 名称 効果 機体 指揮系統中枢 自軍全ユニットの命中率がプラス「マップ上の自軍機体数÷5%」される(重複あり)。対象となるのは通常の命中率なのでこちらの回避能力が高ければ押し切る事も出来る。終盤敵が増えるにつれ苦しくなるので迅速に敵を撃破して補正値を減少させるべき。 敵対勢力各戦艦 ラムダ・ドライバ(強) 全属性のダメージを2000軽減。気力100以上で発動し、気力が10上昇する毎に効果も上昇。発動時、ENを10消費。 敵AS A.T.フィールド(強) 3500以下の全属性のダメージを無効化。気力100以上で発動。特殊効果「バリア貫通」を無効化。発動時、ENを10消費。エヴァンゲリオンの格闘攻撃で無効化可能。 EVA初号機(暴走)各使徒 因果の力 受けた最終ダメージの10%を敵に与える。この能力で受けたダメージが致死量を超えても、HPが必ず10残るので撃墜される事は無い。この能力は特殊能力欄に表示されない隠し能力。 宇宙魔王 スフィア・アクト(いがみあう双子) 気力140以上で「いがみあう双子」のスフィアが発動し、マップ中の敵ユニットはフェイズ開始時に気力が-3される。 ジェミニア スフィア・アクト(????) 気力140以上で「????」のスフィアが発動し、フェイズ開始時に自機から10マス以内にいる敵ユニットはSP回復が不能になる。 ????
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暗田トメ レアリティ 最大レベル ノーマル 20 属性ボーナス ボーナス値 水色 5~100 スキル 水色ブースト 同属性のフロントキャラ 名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 モブ(体操服) レア 40 水色 04 経験値ブロック変化 霊幻(ビジネススタイル) 激レア 60 水色 07 重ね十字消去 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 律(狼男) 激レア 60 水色 05 水色ブロック変化 集めよう!ハロウィンの宝物ガチャ限定 テル(ジャージ) レア 40 水色 02 水色ブロック消去 エクボ(人魂) ノーマル 20 水色 01 X字消去 同系統スキルのサポートキャラ 名前 レアリティ 最大レベル 属性ボーナス スキル 備考 高嶺ツボミ ノーマル 20 赤 01 赤色ブースト 神室真司 ノーマル 20 紫 01 紫色ブースト 米里イチ ノーマル 20 青 01 青色ブースト 徳川 ノーマル 20 緑 01 緑色ブースト 密裏賢治 ノーマル 20 黃 01 黃色ブースト エクボ レア 40 赤 01 赤色ブーストII 白鳥大地(覚醒) レア 40 赤 01 赤色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 律 レア 40 紫 01 紫色ブーストII 朝日豪(覚醒) レア 40 紫 01 紫色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 霊幻 レア 40 青 01 青色ブーストII テル レア 40 緑 01 緑色ブーストII 郷田武蔵 レア 40 水色 01 水色ブーストII 黒崎麗(覚醒) レア 40 水色 01 水色ブーストII 襲撃!!大人の超能力者!ガチャ限定 情報提供:おのいな@ゲーム垢 様
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autolink RG/W26-T08 RG/w26-072 カード名:図書館の美琴 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《カエル》? 【自】他のあなたのバトルしているキャラがリバースした時、あなたは自分の《超能力》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 TD:婚后「あら、御坂さん」 C:ちょっと。人の物に触らないでくれる? レアリティ:TD C illust. 13/07/10 今日のカード。 ビッグスター様の超能力版。パンプ先のキャラが特徴指定されている分査定が軽くなっている。
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一部キャラクタークラス限定スキル 【名前】一般人 【限定】一般人 【消費リソース】なし 【効果】作戦スキルでステータスが増加する際、追加で【20増加】させる。 リソースが増加する際は追加で【2増加】させる。 敵キャラクターのスキルを無効化する場合は、更に1つを無効にする(これは他の一般人スキルの数だけ適用する)。 複数の効果が発生する場合はいずれか1つを自身が選んで適用する。 【解説】貴方は無力な一般人だ。だが、だからこそ脳をフル回転させて状況を打開させる。 【名前】怪異 【限定】怪異 【消費リソース】なし 【効果】自分は作戦スキルの効果を得られない。 【解説】貴方は強大な力を持った存在だ。だからこそ、他人と協力するすべを知らない。 あ行 【名前】アンチタクティクス 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時、キャラクターの持つ【50】以上の任意のステータスを1つ指定する。 敵がそのステータスの戦力を提出した比較で勝利したとき、自陣営は勝率を【+30】%する。 ただし、自陣営はそのステータスを戦力の比較で提出できなくなる。 【解説】貴方は特定の戦術を忌み嫌っている。その身の力はそれを消すためのものだ。 【名前】いきあたりばったり 【消費リソース】4 【効果】「戦力」決定時、敵の選択した「戦力」を見てから改めて選び直すことができる。 【解説】貴方は流れに身を任せて行動する。 【名前】援護 【消費リソース】3 【効果】使用した手番において、自身は「サブ」にいてもステータスを半減せずに戦力を加算する。 【解説】貴方は後方から仲間の援護をすることに長けている。 【名前】応用技 【消費リソース】3 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを選択する。 この手番中、戦力を【そのステータス分】だけ増加する。 【解説】貴方は得意な能力を別のものにも応用できる。 か行 【名前】隠し財産 【消費リソース】なし 【効果】シナリオ開始時、リソースを1得る。 【解説】貴方は財布に余裕がある。 【名前】隔絶 【消費リソース】なし 【効果】自身の全ステータスを【+30】する。 自身はスキル枠を消費して特殊スキルの「弱点」または「慢心」を1つ取得する。 【解説】貴方は他とは次元が違う存在だ。 【名前】考えろ 【消費リソース】なし 【効果】任意の所持品を1つ消費する。 この手番中、戦力を【+消費した所持品の消費リソース×10】する。 【解説】貴方は手持ちの道具を形振り構わず使用する。 【名前】強行突破 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 そのステータスに対して敵陣営が「対策」を発動したとき、それを無効化し勝率を【+10%】する。 【解説】貴方は敵の裏をかくことに長けている。 【名前】極限 【消費リソース】2 【効果】スキル獲得時、キャラクターの持つ【50】以上の任意のステータスを1つ指定する。 戦闘中、そのステータスを【40増加】する。 【解説】貴方は何かに特化した力を持っている。 【名前】奇襲 【消費リソース】なし 【効果】戦闘開始時、D100を振り50以下であれば1手番目の敵陣営が選択した戦力を【-30】する。 【解説】貴方は敵の背後から攻撃を仕掛けることができる。 【名前】機敏 【消費リソース】1 【効果】ミドルフェイズで使用可能。自身は一度だけ行動権を消費せずに行動することができる。 【解説】貴方の動きには無駄がない。 【名前】強大な存在 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時ステータスを2つ選択し、【+20】する。 自身が戦闘に参加する際、敵陣営の勝率を【+30】する。 【解説】貴方は強大な存在だ。敵は貴方を相手にする際油断することはないだろう。 【名前】軍師 【消費リソース】2 【効果】自陣営の勝率を【+20%】する。 【解説】貴方の頭は戦況の数歩先を読む。 【名前】軍神 【消費リソース】なし 【効果】自陣営の勝率を【+10%】する。 このスキルはスキル枠を2つ使用する。 【解説】貴方はいるだけで勝利をもたらす存在だ。 【名前】軍略 【消費リソース】1 【効果】自陣営の勝率を【+10%】する。 【解説】貴方の策は戦闘を有利に導く。 【名前】幻術 【消費リソース】4 【効果】この手番中に敵陣営の選択した戦力を任意のものへ変更する。 【解説】周囲を欺く魔術。またはトリック、錯覚。 【名前】賢者 【消費リソース】1 【効果】ミドルフェイズ中に使用可能。 次に戦う脅威全てのステータスまたは全スキルのうちどちらか1つを知ることができる。 【解説】貴方はこの事件の一端を知っている。 【名前】根性 【消費リソース】なし 【効果】勝率増加スキルの影響を除き、勝率が50%以下だったとき自陣営の勝率を【+20%】する 【解説】貴方は最後まで勝利を諦めない。 さ行 【名前】再利用 【消費リソース】所持品のコストと同等 【効果】シナリオ中に使用した所持品を再度使用可能とする。 【解説】貴方は道具を長持ちさせる秘訣を知っている。 【名前】三次元機動戦闘 【消費リソース】2 【効果】3手番目後に使用可能。 「戦力の劣位」1つを「引き分け」に変更する。 【解説】立体的な戦闘で自身の不利を誤魔化す。 【名前】支援 【消費リソース】1 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 自分以外のキャラクターのそのステータスを【30増加】する。 【解説】貴方は他者を助けることに長けている。 【名前】事前準備 【消費リソース】1 【効果】自陣営の勝率を【+戦力の優位×10%】する。 【解説】貴方は戦闘前に、勝利を確実なものとする準備をしている。 【名前】弱者の意地 【消費リソース】なし 【効果】自陣営の勝率を【+戦力の劣位×10%】する。 【解説】貴方は劣勢に追い込まれても諦めない。 【名前】弱将の秘策 【消費リソース】1 【効果】自陣営の勝率を【+戦力の劣位×15%】する。 【解説】貴方は弱いなりに戦う術を持つ。 【名前】柔よく剛を制す 【消費リソース】1 【効果】この手番で「戦力の劣位」を得たとき、次の手番の自陣営の戦力を【+30】する。 【解説】貴方は敵の力を利用することに長けている。 【名前】蹂躙 【消費リソース】2 【効果】自陣営の勝率を【+戦力の優位×15%】する。 【解説】貴方は優勢時に更に敵を追い詰める。 【名前】呪術儀式 【消費リソース】なし 【効果】ミドルフェイズで行動する代わりに使用可能。脅威のステータスを1つ選択し、そのステータスを【-10】する。 【解説】貴方は陰で隠れて敵の体力を削ることができる。 【名前】勝利への一手 【消費リソース】1 【効果】この手番で「戦力の優位」を得たとき、勝率を【+20%】する。 【解説】貴方は勝利へのチャンスを逃さない。 【名前】勝利への一撃 【消費リソース】2 【効果】この手番で「戦力の優位」を得たとき、勝率を【+35%】する。 【解説】貴方の攻撃は的確に勝利への道を作る。 【名前】初見殺し 【消費リソース】1 【効果】1手番目で使用可能。 敵陣営が選択した戦力を【-20】する。 【解説】貴方の戦法は予想外だ。 【名前】衰弱戦術 【消費リソース】1 【効果】1手番目で使用可能。 各手番で敵陣営が選択した戦力を【-10】する。 【解説】毒などで敵を弱らせる戦術。 【名前】スカベンジャー 【消費リソース】指定した所持品の消費リソースに等しい 【効果】ミドルフェイズで使用可能。自身の行動権を消費して任意の所持品を得る。 ここで手に入れた所持品はシナリオ終了時に失われる。 【解説】貴方は廃棄された資材をうまく活用できる。 【名前】セカンドチャンス 【消費リソース】1 【効果】自陣営の勝率が75%以上だったとき、勝敗判定を振り直すことができる。 【解説】今のは練習! 【名前】戦力強化 【消費リソース】1 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 戦闘中、そのステータスを【20増加】する。 【解説】貴方は戦士として戦うすべを知っている。 た行 【名前】対策 【消費リソース】1 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 そのステータスの相性不利を無効にする。 【解説】貴方は不利な状況を覆す対策を持っている。 【名前】力技 【消費リソース】1、3 【効果】連続して同じ戦力を提出することができる。 このスキルは2回連続で使用する際、2回目は消費リソースが3となる。 【解説】貴方の戦術は単純故に強い。 【名前】力を貯める 【消費リソース】1 【効果】自身が「サブ」のとき、戦闘開始時に使用可能。 自身は1手番目、2手番目でステータスを戦力に加算できない。 その代わり、3手番目は自身が「サブ」にいても、ステータスを半減せずに戦力を加算する。 【解説】これは来たるべきときに本気を出すための急速だ。決してサボりではない。 【名前】超越者 【消費リソース】2 【効果】スキル獲得時、キャラクターの持つ【80】以上の任意のステータスを1つ指定する。 そのステータスを提出した手番時、敵陣の戦力を半分にする。 【解説】貴方の卓越した能力の前には誰も相手にならないだろう。 【名前】頂点 【消費リソース】4 【効果】このスキルが使用された戦闘時、敵陣営は戦力を増減させるスキルを使用することができない。 【解説】貴方は頂点に立つものだ。誰ひとりとして触ることはできないだろう。 【名前】天才 【消費リソース】2 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 そのステータスの特技を使用する判定時、必ず成功する。 【解説】貴方は特定分野において天才だ。 【名前】得意分野 【消費リソース】1 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 そのステータスの特技を使用する判定時、【修正値2】を得る。 【解説】この行為は貴方の得意とするものだ。 【名前】特効(広範囲) 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時、「暴徒」「超人」「外法」「怪物」の中から一つを選択する。 敵陣に選択したキャラクタークラスの脅威が存在する場合、自身の全ステータスを【+10】する。 【解説】貴方は特定の戦い方をする脅威に対し、対策を持っている。 【名前】特効(種族) 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時、「悪魔」「宇宙人」「鬼」「器物」「吸血鬼」「幻獣」「従者」「神霊」「神聖」「人間」「半獣」「不死」「亡霊」「妖怪」「竜」の中から二つを選択する。 敵陣に選択したキャラクター類型の脅威が存在する場合、自身の全ステータスを【+20】する。 【解説】貴方は特定の種族に対し有利となる戦い方を知っている。 な行 【名前】二重攻撃 【消費リソース】2 【効果】バトルフェイズ中1度のみ使用可能。 戦力提出時に自陣営は2つ提出し、敵陣営と比較する際にどちらか任意の戦力を選択できる。 【解説】貴方は2種類の攻撃を同時に繰り出せる。 【名前】ネイキッド 【消費リソース】1 【効果】1手番目で使用可能。 自身の所持品を全て使用不能とする(現在適応されている効果は全て解除される)。 【使用不能とした所持品のリソース×15】だけ勝率を得る。 【解説】道具に頼らない覚悟によって自らの気迫を高める。 は行 【名前】パワーを一つに! 【消費リソース】1 【効果】戦力選択時、「メイン」を除く全PCは任意の数のリソースを消費することができる。 【消費したリソースの数×10】だけその戦力を増加する。 【解説】あなた達は自らの力を一つにまとめるすべを知っている。 【名前】反撃 【消費リソース】1 【効果】戦力の比較で「戦力の劣位」を得た次の手番で使用可能。 戦力に【+20】し、勝率に【+5%】する。 【解説】貴方は転んでもただでは起きない。 【名前】ヒール 【消費リソース】2 【効果】前の手番において敵陣のスキルによって戦力が変動したとき、【変動した戦力÷2】だけ自陣営の勝率を増加する。 【解説】攻撃によって傷ついた体を癒す術。 【名前】不意打ち 【消費リソース】2 【効果】使用した手番において、敵陣営のサブを1人除外する。 【解説】貴方は不意をつき、敵の陣形を崩すのが得意だ。 【名前】不死殺し 【消費リソース】なし 【効果】敵陣営に「不死身」を持ったキャラクターが存在する場合、「不死身」を無効化し勝率を【+10%】する。 【解説】貴方は不死者を殺すすべを持っている。その能力を知らない不死者は油断していることだろう。 【名前】不死身 【消費リソース】1 【効果】最終勝率決定時、自陣営の勝率が10%以下であれば自陣営の勝率を【10%】とする。 このスキルはスキル枠を2つ使用し、「不死殺し」以外の効果で無効化されない。 【解説】貴方は不滅の肉体を持っている。どんな強敵が相手でも僅かに勝てる可能性を持つだろう。 【名前】兵站 【消費リソース】なし 【効果】ミドルフェイズでリソースを得るとき、追加でもう一つ得る。 【解説】貴方は物資の調達を得意とする。 【名前】保険 【消費リソース】1 【効果】ミドルフェイズの判定に失敗したとき、振り直すことができる。 【解説】貴方は失敗に備えて次善の策を用意している。 【名前】妨害戦術 【消費リソース】1 【効果】使用した手番において、敵陣営のサブ1人のステータスを【20】に固定する。 【解説】敵の連携を崩す戦術。 ま行 【名前】埋蔵金 【消費リソース】なし 【効果】シナリオ開始時、リソースを3得る。このスキルはスキル枠を2つ分使用する。 【解説】貴方は他の人より多くの財産を持っている。 【名前】魔神使役 【消費リソース】2 【効果】このスキル獲得時、ステータスが【合計値80/最大値30】となる「追加戦力」を作成する。 そのキャラクターは特技と一切のスキル枠、リソースを持たない。 バトルフェイズ時、そのキャラクターを「サブ」に配置することができる。 スキル獲得時、「追加戦力シート」にステータスを記入すること。 【解説】貴方は自身の他に戦力となるものを持っている。 【名前】魔神制御 【消費リソース】3 【効果】このスキル獲得時、ステータスが【合計値110/最大値40】となる「追加戦力」を作成する。 そのキャラクターは特技と一切のスキル枠、リソースを持たない。 バトルフェイズ時、そのキャラクターを「サブ」に配置することができる。 スキル獲得時、「追加戦力シート」にステータスを記入すること。 【解説】貴方は強力な戦力を保持し、制御することができる。 【名前】無双 【消費リソース】3 【効果】3手番目後に使用可能。 「戦力の劣位」1つまたは「引き分け」を「戦力の優位」に変更する。 【解説】貴方は多少の不利をものともしない。 【名前】モブハント 【消費リソース】1 【効果】戦闘開始時、敵陣営に「追加戦力」が存在する場合使用可能。 そのキャラクターを配置不可能とする。 【解説】貴方は戦場で戦うべき敵を理解している。その場にふさわしくないものを排除する手段も。 や行 【名前】やぶれかぶれ 【消費リソース】なし 【効果】1手番目で使用可能。自身のステータスを全て【2倍】とする。 2手番目、3手番目では自身のステータスを全て【0】とする。 【解説】貴方は体を張った攻撃を用いる。 ら行 【名前】リジェネレーション 【消費リソース】1 【効果】1手番目で使用可能。 各手番で敵陣営が戦力を変動させるスキルを使用した場合、自陣営の戦力を【+10】する。 【解説】徐々に癒す術を使って持久戦をする。 【名前】臨機応変 【消費リソース】1 【効果】敵陣営が「戦力」を選択し直したとき、あるいは敵陣営のスキルによって自陣営の「戦力」が選択し直されたとき、勝率を【+20%】する。 【解説】貴方は状況を選ばずに戦うことができる。 特殊スキル 特殊スキルは一部のスキル取得時に同時に取得するスキルです。 【名前】弱点 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時、任意のステータスを1つ指定する。 敵陣営が選択したステータスの戦力を提出した場合、自陣営の戦力を【-30】する。 【解説】貴方には致命的な弱点が存在する。 【名前】慢心 【消費リソース】なし 【効果】自陣営が「戦力の優位」を得た次の手番時、自陣営の戦力を【-30】する。 【解説】貴方は自分の力を過信している。 超能力者限定スキル 【超能力者スキル】異能封じ 【限定】超能力者 【消費リソース】対象スキルの消費リソースと同じ 【効果】敵対する陣営がスキルを使用したときに使用可能。 そのスキルは使用不能となる。 【解説】貴方の異能は、異能を封じる異能だ。 【超能力者スキル】因果律干渉 【限定】超能力者 【消費リソース】1 【効果】ミドルフェイズで行う任意のキャラクターの判定の目標値を2減少する。 【解説】貴方は運命を操作する能力を持つ。 【超能力者スキル】エネルギーリセット 【限定】超能力者 【消費リソース】なし 【効果】戦闘開始時に使用できる。自身のリソースは【シナリオ開始時の値+2】となる。 【解説】貴方の体力等は特定のタイミングでリセットされたかのように元通りになる。 【超能力者スキル】強者のオーラ 【限定】超能力者 【消費リソース】1 【効果】敵陣営の「メイン」のステータスを【20減少】させる。 【解説】貴方は絶対的な強者だ。そのオーラは相対する存在を怯えさせるだろう。 【超能力者スキル】空間支配 【限定】超能力者 【消費リソース】4 【効果】使用した手番時、敵陣営の「基礎戦力」を【0】にする。 【解説】貴方は自らが物理法則を支配する空間を作ることができる。 【超能力者スキル】形態変化 【限定】超能力者 【消費リソース】1 【効果】シナリオ中1回、自身のステータスを決め直すことができる。 ステータスが変動した際、変動した後のステータスに対応するように特技も決め直すこと。 【解説】貴方の姿形や能力は変幻自在だ。 【超能力者スキル】時間停止 【限定】超能力者 【消費リソース】2 【効果】戦闘開始時、任意のステータスを選択する。 敵対する陣営の「メイン」のそのステータスを【半分】にする。 【解説】貴方の超能力は時を止めるものだ。 【超能力者スキル】心理操作 【限定】超能力者 【消費リソース】1 【効果】バトルフェイズ開始時に使用可能。 バトルフェイズの間、敵陣営の「メイン」に特殊スキルの「慢心」を与える。 相手が既に「慢心」を持っていた場合、効果は重複する。 【解説】自身を弱く見せかけ油断を誘う。 【超能力者スキル】洗脳 【限定】超能力者 【消費リソース】3 【効果】使用した手番の間、敵対する陣営の「サブ」はステータスを「戦力」に加算できず、加算する予定だったステータスの【半分】を自陣営の「戦力」に加算する。 【解説】敵対者の意思を書き換える異能。 【超能力者スキル】属性顕現 【限定】超能力者 【消費リソース】なし 【効果】スキル獲得時に任意のステータスを1つ選択する。 戦闘中、そのステータスを【20増加】する。 【解説】貴方は自然現象を操る異能を持つ。 【超能力者スキル】点穴の眼 【限定】超能力者 【消費リソース】3 【効果】使用した手番の相性を有利にする。 【解説】点穴と呼ばれる人体の急所を見抜く眼。 【超能力者スキル】読心術 【限定】超能力者 【消費リソース】2 【効果】敵陣営が使用する「戦力」を知ることができる。 【解説】貴方は他者の心を読むことができる。 【超能力者スキル】能力模倣 【限定】超能力者 【消費リソース】なし 【効果】シナリオ1回、シナリオ中に登場した全てのキャラクターの持つ能力の中から1つ選択して使用することできる。 【解説】貴方は他人の能力を模倣することができる。 【超能力者スキル】ハッタリ 【限定】超能力者 【消費リソース】なし 【効果】戦力の提出時、敵陣営が提出するステータスを1つ宣言する。 当たっていた場合は敵陣営の戦力が【30減少】する。 【解説】読心術系超能力だと周りから思われている技能。敵の手の内を読む技術 【超能力者スキル】未来予知 【限定】超能力者 【消費リソース】2 【効果】シナリオに登場する脅威の名前と、脅威が持つスキルを1つ知ることができる。 明かされるスキルについてはGMが決めること。 【解説】貴方は近いうちに訪れる外敵についての知識を得ることができる。 【超能力者スキル】リフレクター 【限定】超能力者 【消費リソース】3 【効果】敵陣営が戦力及びステータスを変化させるスキル・所持品を使用したとき、それを無効にして同じ値だけ自陣営の戦力を増加させる。 【解説】貴方は敵の攻撃を反射する能力を持つ。
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データのテンプレ 名前 装備Lv 物理 魔法 slot 属性 入手 修得 装備効果 属性カラー無炎氷雷地風水聖闇 性能カラー+-修得 皮の服 戦士黒魔導士白魔導士盗賊狩人錬金術師吟遊詩人超能力者ヴァルキリー赤魔導士パラディン侍モンク忍者暗黒騎士魔法剣士機工士幻獣師皇帝バトルマスター占い師ダンサー拳王ソルジャー時魔導士ギャンブラー闘神 装備Lv1 物理+2 魔法+1 slot4 無 店製作 - - シルクの服 黒魔導士白魔導士錬金術師吟遊詩人赤魔導士幻獣師皇帝占い師ダンサー時魔導士 装備Lv5 物理+11 魔法+4 slot4 炎-70雷30 店 - - 木綿のローブ 黒魔導士白魔導士錬金術師吟遊詩人赤魔導士幻獣師皇帝占い師ダンサー時魔導士 装備Lv5 物理+6 魔法+6 slot4 炎-10 店 - - ビギナーズラック ギャンブラー 装備Lv7 物理+7 魔法+7 slot0 無 店 ギャンブラー体防具リンク+200運+20 (ギャンブラー) 回避+17運+10% 詩人の服 黒魔導士白魔導士錬金術師吟遊詩人超能力者赤魔導士パラディン幻獣師占い師時魔導士 装備Lv10 物理+10 魔法+3 slot4 無 店 体力+10(吟遊詩人) - 冒険の服 戦士盗賊狩人ヴァルキリーパラディン侍モンク忍者暗黒騎士魔法剣士機工士バトルマスターダンサー拳王ソルジャーギャンブラー闘神 装備Lv20 物理+15 魔法+1 slot3 無 店製作 - - 魔術師の服 黒魔導士白魔導士錬金術師吟遊詩人赤魔導士幻獣師占い師時魔導士闘神 装備Lv20 物理+10 魔法+10 slot3 氷10 店 HP+3000(黒魔道士) 魔力+5% レザープレイト 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv20 物理+25 魔法+1 slot4 無 店 - - シルクのローブ 黒魔導士白魔導士錬金術師吟遊詩人赤魔導士幻獣師皇帝占い師時魔導士 装備Lv35 物理+12 魔法+14 slot3 炎-70雷50 店 - 魔力+3% 拳法着 モンクバトルマスター拳王 装備Lv50 物理+45 魔法+0 slot3 無 店 速さ+3(モンク) 力+3%体力+3% 神官の衣 白魔導士赤魔導士 装備Lv70 物理+16 魔法+32 slot4 無 店製作 体力+5(白魔道士) 装備効果 ムーンローブ 黒魔導士錬金術師赤魔導士幻獣師占い師時魔導士 装備Lv80 物理+24 魔法+28 slot3 無 店 占い師体防具リンク+200 魔法耐性+5% ウィンドブレスト 盗賊狩人吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv100 物理+36 魔法+9 slot4 地-70風75 店 風耐性+10(狩人)(弓) 装備効果 銅の胸当て 盗賊狩人吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv100 物理+45 魔法+5 slot4 無 店 - - エンペラーメイル 皇帝 装備Lv100 物理+33 魔法+33 slot6 聖50闇50 店 体防具 物理防御+1(体防具)皇帝体防具リンク+200 装備効果 鋼鉄の胸当て 盗賊狩人吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv150 +53 魔法+11 slot4 無 店製作 機工士体防具リンク+200 - ブロンズアーマー 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv150 物理+50 魔法+2 slot4 無 店 - - 黒装束 忍者バトルマスター 装備Lv150 物理+45 魔法+1 slot3 無 店進化 忍者体防具リンク+50完全暗闇防御(忍者)(短剣) 回避+8 大地の衣 黒魔導士白魔導士錬金術師吟遊詩人超能力者赤魔導士幻獣師占い師時魔導士 装備Lv200 物理+26 魔法+42 slot4 地50風-45 店 吟遊詩人体防具リンク+200 装備効果 レインボードレス ダンサーギャンブラー 装備Lv200 物理+33 魔法+7 slot4 炎50氷-50雷50地-50風50水-50聖50闇-50 店 ダンサー体防具リンク+200 魅力+7% 神羅安式防具 バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv200 物理+30 魔法+0 slot4 無 店 - - アイアンアーマー 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv210 物理+60 魔法+2 slot3 無 店製作 戦士体防具リンク+200 - ミスリルベスト 盗賊狩人吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv210 物理+60 魔法+15 slot4 水10 店製作 盗賊体防具リンク+200 - ムーンクレスト 盗賊狩人錬金術師吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン魔法剣士機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv220 物理+50 魔法+34 slot3 無 店 - 物理防御+3% ボーンメイル 戦士侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv240 物理+53 魔法+13 slot2 炎-100聖-100闇100 店製作 - 完全毒防御 黒のローブ 黒魔導士赤魔導士幻獣師時魔導士闘神 装備Lv270 物理+54 魔法+36 slot3 炎-70闇50 店製作 黒魔道士体防具リンク+200 魔力+5% 白のローブ 白魔導士赤魔導士時魔導士 装備Lv270 物理+40 魔法+52 slot3 炎-70聖50 店製作 白魔道士体防具リンク+200 精神+5% ミスリルアーマー 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv290 物理+72 魔法+3 slot3 無 店製作 - - アイスアーマー 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv290 物理+56 魔法+22 slot3 炎-80氷90 店製作 - - 大地の胸当て 盗賊狩人錬金術師吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン侍魔法剣士機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv300 物理+68 魔法+26 slot3 地60 店製作 - - フォウスロット 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv300 物理+39 魔法+39 slot4 無 店 - - 天使の白衣 白魔導士赤魔導士ダンサー 装備Lv320 物理+46 魔法+60 slot3 無 店 魅力+15(白魔道士) - 巨人の鎧 戦士ヴ バトルマスター 装備Lv350 物理+83 魔法+0 slot+0 無 店 HP+10000(バトルマスター) HP+10000 ミネルバビスチェ 黒魔導士白魔導士ダンサーギャンブラー 装備Lv350 物理+1 魔法+99 slot1 無 店ゴージュシュール通常ドロップ(slot+2) 魅力+20(ダンサー)体防具 魔法防御+1(体防具) 魔力+10%魅力+10%無系からの攻撃耐性+10% プリンセスドレス 白魔導士ダンサー 装備Lv350 物理+10 魔法+80 slot1 無 店 魅力+30(ダンサー) 魅力+12%魔法耐性+20% ダイヤの胸当て 盗賊狩人吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv410 物理+77 魔法+29 slot3 雷30 店 - - ダイヤアーマー 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv410 物理+90 魔法+6 slot3 雷30 店ワイルドフックレアドロップ(slot+2) - - 飛竜のベスト 盗賊狩人吟遊詩人超能力者ヴァルキリーパラディン機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv420 物理+73 魔法+20 slot3 無 店 HP+10000(ヴァルキリー) 回避+5竜族からの攻撃耐性+10% 神羅甲型防具改 バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv450 物理+77 魔法+34 slot3 無 店 ソルジャー体防具リンク+200 - バトルスーツ 盗賊ヴァルキリー機工士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv500 物理+99 魔法+0 slot3 無 店 バトルマスター体防具リンク+200 - オーラアーマー 超能力者魔法剣士闘神 装備Lv500 物理+32 魔法+42 slot1 炎50雷50聖30 店 - - フォ-スアーマー 超能力者魔法剣士闘神 装備Lv550 物理+47 魔法+49 slot1 地50風50 店 体力+10(超能力者) 魔法耐性+7%無系からの攻撃耐性+30% クリスタルメイル 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv600 物理+102 魔法+9 slot3 聖10 店製作 魔法剣士体防具リンク+200 - 武人の鎧 戦士ヴァルキリーパラディン侍暗黒騎士魔法剣士バトルマスターソルジャー闘神 装備Lv750 物理+88 魔法+16 slot1 無 店 - 力+100物理耐性+10% ホーリーメイル パラディン 装備Lv780 物理+48 魔法+78 slot2 聖60闇-55 店 パラディン体防具リンク+200 - ヘルズアーマー 戦士暗黒騎士バトルマスター闘神 装備Lv750 物理+91 魔法+21 slot2 聖-100闇100 店 体力+10(暗黒騎士) 装備効果
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同名アイドル 堀裕子(特訓前)データ プロフィール セリフ集 堀裕子+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(誕生日アイドル紹介) [部分編集] 同名アイドル [スパニッシュスタイル]堀裕子 [おちゃめなサイキッカー]堀裕子 [湯けむりサイキッカー]堀裕子 [部分編集] 堀裕子(特訓前) データ 堀裕子 属性 パッション レア度 ノーマル Lv上限 20 親愛上限 20 Lv1攻撃値 920(1コスト比83.6) Lv1守備値 1360(1コスト比123.6) 最大攻撃値 2415(1コスト比219.5) 最大守備値 3570(1コスト比324.5) コスト 11 移籍金 700マニー 特技 なし 入手 お仕事(北海道)各種イベント限定お仕事ローカルオーディションガチャ [部分編集] プロフィール アイドル名 堀裕子 フリガナ ほりゆうこ 年齢 16 身長 157cm 体重 44kg B-W-H 81-58-80 誕生日 3月13日 星座 魚座 血液型 O型 利き手 右 出身地 福井 趣味 サイキックトレーニング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「アー、アー、私は超能力者デース。このスプーンを曲げるデー…え? あ、普通に自己紹介ですか? コホン…堀裕子、16才、特技は超能力ですっ。スプーン曲げますよ! サイキックアイドル、エスパーユッコをご覧あれ! えいっ!」 親愛度UPコメント 表示 「○○プロデューサー、私のスプーン曲げを世間に広めようっ!」 親愛度MAXコメント 表示 「アイドルってすごく大変なんですね。でも、○○プロデューサーの力と私の超能力を合わせればトップアイドルも夢じゃないはずっ!」 リーダーコメント 「スプーン曲げま…LIVE?!」 あいさつ 「みんなにも見せてあげようっ♪」 あいさつ 「毎日訓練してますからっ!」 あいさつ 「曲がらない…いやまさかそんな」 あいさつ 「こうして念じると…………ムンッ! ほら曲がりました! ね? ね?」 あいさつ 表示 「もしかして、私をアイドルにしちゃう超能力を持ってるんですか!?」 仕事終了時 「スプーン曲げが出来れば営業だってバッチリですよ、任せてください!」 仕事終了時 「プロデューサー! お願いしますっ!」 仕事終了時 「スプーンはいつも持ち歩いてます!」 仕事終了時 「透視能力はまだ訓練中なんで…」 仕事終了時 表示 「○○プロデューサーからパワーもらえばもっと凄いことが…!」 [部分編集] 堀裕子+(特訓後) データ 堀裕子+ 属性 パッション レア度 ノーマル+ Lv上限 30 親愛上限 100 Lv1攻撃値 1104(1コスト比100.4) Lv1守備値 1632(1コスト比148.4) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 1588(1コスト比144.4) Lv1守備値(MAX特訓時) 2346(1コスト比213.3) 最大攻撃値 3658(1コスト比332.5) 最大守備値 5406(1コスト比491.5) コスト 11 移籍金 1,050マニー 特技 なし [部分編集] プロフィール アイドル名 堀裕子+ フリガナ ほりゆうこ 年齢 16 身長 157cm 体重 44kg B-W-H 81-58-80 誕生日 3月13日 星座 魚座 血液型 O型 利き手 右 出身地 福井 趣味 サイキックトレーニング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「ふっふっふっ、サイキックアイドルユッコの登場ですよ! 念力は…ま、まだ使えませんが、スプーンを曲げられる私ならそれも時間の問題っ! ○○プロデューサーには奇跡の瞬間を見せてあげますよっ!」 親愛度UPコメント 表示 「プロデューサーも一緒に超能力の特訓しましょうよ、まずはですね…」 親愛度MAXコメント 表示 「じゃあ、今からプロデューサーに私の気持ちを伝えます! …………ムムムン! 今テレパシーで送りました。ふふふ …2人だけの秘密ですよっ!」 リーダーコメント 「さ、さいきっくぱわー!」 あいさつ 「毎日訓練してますからっ!」 あいさつ 「みんなにも見せてあげようっ♪」 あいさつ 「ニセモノではないですから!だってほら、こう…スプーンをですね…アレ」 あいさつ 「私のこの手にはサイキックパワーがっ!」 あいさつ 表示 「私の魅力に気付いてくれたプロデューサーの目は確かですよっ♪」 仕事終了時 「プロデューサー! お願いしますっ!」 仕事終了時 「透視能力はまだ訓練中なんで…」 仕事終了時 「みんなを喜ばせる超能力が私にはあるんですよ…ふふふふっ!」 仕事終了時 「新しい能力が…欲しい…っ」 仕事終了時 表示 「私はスプーン曲げだけじゃないって、みんなに見せつけますよっ!」 [部分編集] セリフ集(誕生日アイドル紹介) 2013年 セリフ 内容 通常コメント 「お、驚いてませんよ!超能力でプロデューサーの心を読んでればお祝いは事前に…ホ、ホントはビックリしました!ありがとうございます!」 レベルMAXコメント 表示 「ハッ…私の欲しい物知ってます?!もしやプロデューサーは心が読めるのかも!? なんて、一緒に超能力の特訓した仲だからですかね!」 親愛度MAXコメント 表示 「でもホントに誕生日覚えていてくれたんですね、プロデューサー!わ、分かってましたよ、こ…心が読めるので!すごく嬉しいですっ!」 2014年 セリフ 内容 通常コメント 「えっ…ええっ!?!?お、驚いてませんよ?!超能力でプロデューサーの心を読んでればお祝いは事前に…ホ、ホントはビックリしました…!」 レベルMAXコメント 表示 「ハッ…私の欲しい物知ってます?!もしやプロデューサーは心が読めるのかも!?もしや、一緒に超能力の特訓した仲だからテレパシーが…?!」 親愛度MAXコメント 表示 「でもホントに覚えててくれたとは…わ、分かってましたよ!心が読めますから!でもちゃんと言います!ありがとうございます!」
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使用者:虎一・虎二 ※呼称は公式サイトによる。 元中国人民解放軍超能力者特殊部隊の出身である、二人の傭兵が用いる戦闘技術。 ザ・シックスの様に、幅広い超能力者を持った兵士を先んじて育成できた米国に対抗すべく、中国側は古来より伝わる人体の気を練る“気功術”と、超能力を組み合わせ、生身でありながら、個々で圧倒的な武力を操ることのできる一騎当千の兵を生み出す事に眼目が置かれた。 銃の弾丸等を無効化する念動防壁(サイキックバリア)を纏い、気功術により極限まで引き上げられた身体能力で近距離に接近し、防御を物ともせず内と外から人体を次々と破壊する。 「ハハハハハハッ! 私にも遊ばせろよッ!!」 長年の洗脳を脱し、過酷な訓練の中で研ぎ澄まされた自尊心をむき出しにした虎一。 彼女は一切の容赦なく獲物の血肉を喰らう虎狼の如く、 禍々しい紅いオーラとして可視化された念動力(PK)と、気力とを織り交ぜ武術を振るう。 「功夫(クンフー)が足りんな」 そんな血気盛んな彼女を、静かに守り冷静な態度を崩さない虎二。 彼もまた屈強な肉体から、無駄なく破壊の拳を振るう。その一方で正確に眼前の兵士や敵超能力者の動きを把握する超感覚知覚(ESP)を用い、己が身を高度な生体センサーと化して、彼女を補助する事が役割である。 名前 コメント
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autolink RG/W13-060 カード名:“空力使い(エアロハンド)”婚后 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《扇子》? 【自】このカードがアタックした時、あなたは自分の《超能力》?のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワーを+500。 真打ち登場とでも、申しましょうか? レアリティ:U illust. 11/02/09 今日のカード。 運動好きな真の《超能力》?版。 パワー不足なお姉さまへの憧れ 黒子のサポートとして使ってみると良いかもしれない。
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この一覧は、有利な特徴一覧のうち、超常的有利な特徴のみを集めた一覧です。 表の「精神/肉体」の列は、その有利な特徴が「精神的」「肉体的」であるかどうかを示しています。 原書名および原書ページとは『GURPS Basic Set Characters』での原書での呼び名と掲載ページ名を示しています。 特徴名 精神/肉体 消費CP ページ 原書名 原書ページ 備考 アイテム借用 精神 80 p.37-38 Snatcher P.86 アンチサイ 精神 なし p.246 Antipsi P.255 超能力。 ESPの才能 精神 5/レベル p.247 ESP Talent P.255-256 ESP(超感覚知覚, 超知覚力, Extrasensory perception)。超能力。 偉大な運命 精神 15 p.41 Great Advantage p.48 「運命」を参照。 運命 精神 さまざま p.40-41 Destiny p.48 説明に「偉大な運命」「大きな運命」「小さな運命」を含む。 英雄的能力 精神 10 p.59 Heroic Feats P.40-41 「祝福」参照。 選ばれし者 精神 15 p.41 Illuminated P.60 大きな運命 精神 10 p.41 Major Advantage p.48 「運命」を参照。 神の代行者 精神 10/レベル p.43-44 Power Investiture P.77 恐怖 精神 30+10/恐怖判定の修正-1 p.46-47 Terror P.93 サイキック・ヒーリングの才能 精神 5/レベル p.247 Psychic Healing Talent P.256 超能力。 サイコメトリー 精神 20 p.53-54 Psychometry P.78 視覚化暗示 精神 10 p.55 Visualization P.96-97 『R R SP2』では作業の視覚化と訳されている。 次元跳躍者 精神 100 p.55-56 Jumper P.64-65 至高の目的 精神 5 p.56-57 Higher Purpose P.59 支配 精神 20 p.57 Dominance P.50 祝福 精神 10以上 p.59 Blessed P.40-41 説明に「非常に祝福されている」「英雄的能力」を含む。 真の信仰 精神 15 p.62-63 True Faith P.94 精神の絆 精神 さまざま p.64-65 Mindlink P.70-71 精霊共感 精神 10 p.65 Spirit Empathy P.88 『R R SP2』では「霊魂共感」と訳している。 前世の記憶 精神 10 p.65 Reawakened P.80 存在し続ける 精神 15 p.67 Temporal Inertia P.93 不利な特徴「唯一の存在」とは反対に位置する特徴。 託宣 精神 15 p.68 Oracle P.72 小さな運命 精神 5 p.41 Minor Advantage p.48 「運命」を参照。 チャネリング 精神 10 p.69 Channeling P.41 超感覚 精神 50 p.69-70 Clairsentience P.42 超幸運 精神 100 p.71 Super Luck P.89 「超幸運」を複数とることはできない。 超常的継戦能力 肉体 150 p.71 Supernatural Durability P.89 超能力阻止 精神 30 p.72 Psi Static P.78 超能力の才能 精神 さまざま p.245-248 Psionic Talents P.255-257 超能力。 テレパシーの才能 精神 5/レベル p.248 Telepathy Talent P.257 超能力。 テレポーテーションの才能 精神 5/レベル p.248 Teleportation Talent P.257 超能力。 特別な絆 精神 5 p.81 Special Rapport P.88 『R R SP2』では「特別な心の絆」と訳されている。 万能の天才 精神 20/レベル p.84 Wild Talent P.99-100 PKの才能 精神 5/レベル p.248 PK Talent P.256-257 PK(サイコキネシス, Psychokinesis)。超能力。 非常に祝福されている 精神 20 p.59 Very Blessed P.40-41 「祝福」参照。 マナ除去 精神 10/レベル p.92 Mana Damper P.67 「魔法の素質」をとることができない。 マナ増幅 精神 50/レベル p.93 Mana Enhancer P.68 「魔法の耐性」をとることができない。 魔法の素質 精神 5+10/レベル p.93-94 Magery P.66-67 「呪文が唱えられる」の特別増強を行なっていない「魔法の耐性」と併用不可。 魔法の耐性 精神 2/レベル p.94 Magic Resistance P.67 「呪文が唱えられる」の特別増強をしない限り「魔法の素質」と併用不可。 未来予知 精神 25 p.94-95 Precognition P.77 「危険感知」を含む。「危険感知」をとることはできない。 霊媒 精神 10 p.96 Medium P.68 ワープ移動 精神 100 p.96-97 Warp P.97-99
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 ・注意 前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 六神合体ゴッドマーズ明神タケル 飛鳥ケンジ 伊集院ナオト 木曽アキラ 日向ミカ ロゼ 六神合体ゴッドマーズ 明神タケル 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 1 1 18 27 38 53 超A級超能力 - 底力L4 - 精神耐性 - 精神コマンド 習得精神 根性 直感 気合 直撃 愛 覚醒 消費SP 20 20 30 20 60 60 習得Lv 1 8 10 32 53 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ~21話 22話~ 1 - - - - - - - - 50 195 177 208 172 244 269 136 146 99 231 209 239 218 327 366 224 234 エースボーナス 特殊スキル『超能力』が『超A級超能力』に変更 飛鳥ケンジ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 カウンターL4 ガード 精神コマンド 習得精神 集中 鉄壁 ド根性 気合 直撃 激励 消費SP 15 25 30 30 30 40 習得Lv 1 6 13 32 43 57 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 165 186 210 145 263 266 104(114) 99 196 222 241 177 360 363 202(212) エースボーナス コスモクラッシャーのパイロットの最大SP+10。 伊集院ナオト 精神コマンド 習得精神 狙撃 必中 てかげん 友情 消費SP 25 20 10 40 習得Lv 1 9 27 42 ステータス レベル SP 1 - 50 97(107) 99 195(205) 木曽アキラ 精神コマンド 習得精神 根性 加速 努力 ひらめき 消費SP 20 15 20 15 習得Lv 1 10 13 26 ステータス レベル SP 1 - 50 95(105) 99 193(203) 日向ミカ 精神コマンド 習得精神 偵察 信頼 幸運 分析 消費SP 1 25 35 25 習得Lv 1 7 14 36 ステータス レベル SP 1 - 50 94(104) 99 192(202) ロゼ 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 超能力 1 1 1 26 37 46 59 - 精神コマンド 習得精神 感応 祝福 期待 再動 消費SP 15 50 70 65 習得Lv 1 1 37 53 ステータス レベル SP 1 - 50 105(115) 99 203(213)