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びぃえふに登場する数々の兵器が、現実ではとんなものだったのかなぁという疑問をレイプしていくコーナー。 今回はバランスブレイカーと名高い枢軸のクラウザーさん兵器、ナッターの解説をしていきたい。 なにぶん珍奇かつ頓狂な兵器ゆえに、資料は少ない。少々薄味の内容になってしまったことを先にお詫びしておく。 ナッター(Natter)とは「マムシ」の意の愛称で、正式名称はBa349。1939年にエーリヒ・パッヘム技師がコンセプトを提案した。びぃえふ内では専ら対地攻撃機として用いられているが、実際には迎撃戦闘機である。当時、レシプロ航空機の技術は完熟の域に近付きつつあり、とりわけ米軍の開発したB-17・B-29爆撃機はターボチャージャーによって驚異的な高高度性能を誇っていた。ドイツはそういった技術開発に後れを取っていたものの、最先端ともいえるロケット技術があった。そこでロケットブースターによって打ち上げ、自身もロケットエンジンで飛翔しつつ無線誘導で敵爆撃機を追撃、機関銃よりも威力の高いロケットランチャーで堅牢な装甲と濃密な対空砲火を持つ目標を撃滅し、パイロット(というよりガンナー)とエンジンはパラシュートで降下させる――――というコンセプトだった。いくら贔屓を引き倒しても現実的とはいえないアイディア故に取り沙汰されることはなかったが、敗色濃厚となった1944年8月、連合軍の戦略爆撃機によって国土を蹂躙されたドイツは起死回生、または窮余の一策としてこのトンデモ兵器の開発に着手する(蛇足だが、こうした土壇場での新兵器開発や、熟練兵を集めた精鋭部隊の設立といった行為は、それ自体が総力戦での敗北を認めたことに等しい)。 わずか四ヶ月足らずで完成した試作機は、短い直線翼を持つ木製(!)の機体を持ち、鼻先に剣山(或いは蓮コラ)のようにロケット弾を詰め込んだ珍妙極まりないものだった。離陸は専用のランチャーからシュミディッヒ109-533ロケットブースター四門の力を借りて垂直に行う。本体のロケットエンジンはヴァルター(ワルサー)社製109-509A-2で、最高速度は800km/h、実用最大高度は14000mに達した。武装は55mmR4Mロケット弾33発、あるいは73mmHs217フェーン2ロケット弾24発を装備し、全弾斉射が基本である。というのも、行動半径わずか40kmというあまりに短い航続距離のために、会敵しても攻撃チャンスは一回がいいところというためである。のみならず、会敵に失敗すればそのまま装備したロケット弾すべてが無駄になってしまうというギャンブル性の高い兵器なのである。 しかしながらこのR4Mロケットの性能は当時のものとしては脅威の極みにあった。時限式衝撃信管を持ち、目標命中と同時に大きな爆発を起こして破片をばらまき、広範囲に破壊の嵐を巻き起こした。このロケットの33初一斉発射ともなれば、その制圧力は想像を絶するものだったろう。実際、世界初の実用ジェット戦闘機であるMe262に装備され「堅牢な装甲と濃密な対空砲火を持った」B-17を、なんと一ヶ月間で100機以上も撃墜していたという記録さえ残っている。 12月に無人発射に成功し、翌年2月には有人発射実験を行った。しかし発射時の衝撃で搭乗者が首を骨を折り死亡、失敗に終わる。また、その時点でもはやドイツには戦略爆撃の目標となるものはすでに無く、迎撃機の存在意義も失われつつあった。36機の完成したナッターは、いずれも実戦に投入されることのないまま終戦を迎えることになる。 ナッター自体は変態兵器史の1ページに過ぎない存在となってしまったが、この技術を応用した世界初の地対空誘導弾、R-1"ライントホター"などが開発され、補助ブースターを使用しての打ち上げという機構を確立する上でも大きな役割を背負っている。その着想は後年の打ち上げロケットやスペースシャトルでも活用されることになる。 せめてびぃえふの中だけでも爆撃機迎撃の任務をさせてやりたいな、と思いつつ地上を蹂躙し、木に引っかかって落ちる今日この頃である。
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パトリック・ウェインをお気に入りに追加 パトリック・ウェインのリンク #blogsearch2 パトリック・ウェインとは パトリック・ウェインの半分は果物で出来ています。パトリック・ウェインの20%は野望で出来ています。パトリック・ウェインの20%は優雅さで出来ています。パトリック・ウェインの4%は小麦粉で出来ています。パトリック・ウェインの2%は白インクで出来ています。パトリック・ウェインの2%はツンデレで出来ています。パトリック・ウェインの2%は濃硫酸で出来ています。 パトリック・ウェイン@ウィキペディア パトリック・ウェイン パトリック・ウェインの報道 【NFL】2022年プロフットボール殿堂の近代選手セミファイナリスト26名が発表(NFL公式サイト日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【NFL】老ガンマン vs 若き天才 壮絶な撃ち合いの末に 第11週サンデーナイトゲーム(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜか…ドイツワールドカップで輝けなかった5人の名手。決定的なシュートミス、世界中を裏切ったファンタジスタとは? - goo.ne.jp 「ムーアの法則」救う 世界唯一のEUV装置企業 ASMLの苦難と挑戦 - MITテクノロジーレビュー 4周遅れから“起死回生”IMSA撤退のマツダが有終の美。白熱のチャンピオン争いは最終ラップでの決着に(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新たなウェイン・ルーニーは救世主となるか 絶不調リーズ・ユナイテッドで活躍する若手たち(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 横浜ビー・コルセアーズが今シーズン初勝利、内外バランスの良い攻めと粘り強い守備で岡田侑大が演出する猛追を振り切る - バスケットカウント 憧れのイングランドからも得点なるか…落ち着きと情熱を兼ね備えたチェコの新エース - SOCCER KING パトリック・スウェイジ、壮絶な闘病の果てに57歳で死去 - cinemacafe.net 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 パトリック・ウェインのキャッシュ 使い方 サイト名 URL パトリック・ウェインの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ パトリック・ウェイン このページについて このページはパトリック・ウェインのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパトリック・ウェインに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ローレンス・ラップをお気に入りに追加 ローレンス・ラップのリンク #blogsearch2 ローレンス・ラップとは ローレンス・ラップの84%は食塩で出来ています。ローレンス・ラップの13%はビタミンで出来ています。ローレンス・ラップの2%はアルコールで出来ています。ローレンス・ラップの1%は魂の炎で出来ています。 ローレンス・ラップ@ウィキペディア ローレンス・ラップ ローレンス・ラップの報道 快進撃やまぬウィル・スミス!! 代表作『バッドボーイズ』&『MIB』シリーズとスターへの道のり | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 前代未聞の“シラノ”古川雄大×谷 賢一『シラノ・ド・ベルジュラック』ビジュアル公開! - 演劇キック 古川雄大、馬場ふみか、浜中文一らが出演の舞台『シラノ・ド・ベルジュラック』2022年2月7日から東京・大阪で上演 - エントレ 演劇動画ニュース 4周遅れから“起死回生”IMSA撤退のマツダが有終の美。白熱のチャンピオン争いは最終ラップでの決着に(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 古川雄大×谷賢一が挑む、“言葉で戦う演劇”「シラノ・ド・ベルジュラック」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ローレンス・フォスター率いるグルベンキアン管がプッチーニの歌劇“蝶々夫人”を録音!(2枚組SACDハイブリッド) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE F1:ローレンス・ストロールらの租税回避が「パンドラ文書」で判明 - F1-Gate.com [TrialGP2021] イタリアで41歳の藤波貴久が優勝!! - https //lrnc.cc/ インスタ最多フォロワー、アカデミー賞最多ノミネートなど、ギネス世界記録を樹立したことがある有名人19人 - Business Insider Japan 「戦場のメリークリスマス」をサンプリングした哀愁漂うラップソングが秋にぴったりの神曲 - フロントロウ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ローレンス・ラップのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ローレンス・ラップの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ローレンス・ラップ このページについて このページはローレンス・ラップのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるローレンス・ラップに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻!ID+ゲーム名1P資金約65億 1P資金99兆9999億9990万 サイコロの出目変更 任意の急行系カード所持 任意の便利系カード所持 ID+ゲーム名 _S ULJM-05677 _G Momotarou Dentetsu Tag Much 1P資金約65億 _C0 1P MONEY MAX _L 0x204237E0 0x7FFFFFFF 1P資金99兆9999億9990万 _C0 1P MONEY 9999999990 _L 0x204237E0 0x3B9AC9FF サイコロの出目変更 _C0 CHANGE SPOT OF DICE _L 0x002CFA04 0x000000xx 任意の急行系カード所持 _C0 GET EXPRESS CARD _L 0x0042388E 0x000000xx _L 0x00423892 0x000000xx _L 0x00423896 0x000000xx _L 0x0042389A 0x000000xx _L 0x0042389E 0x000000xx xx= 01 急行カード 02 特急カード 03 新幹線カード 04 のぞみカード 05 リニアカード 06 急行周遊カード 07 特急周遊カード 08 新幹線周遊カード 09 のぞみ周遊カード 0A 特急定期券カード 任意の便利系カード所持 _C0 GET USEFUL CARD _L 0x004238A2 0x000000yy _L 0x004238A6 0x000000yy _L 0x004238AA 0x000000yy _L 0x004238AE 0x000000yy _L 0x004238B2 0x000000yy _L 0x004238B6 0x000000yy _L 0x004238BA 0x000000yy _L 0x004238BE 0x000000yy yy= 0B 徳政令カード 0C サミットカード 0D ぶっとばしカード 0E ぶっとび周遊カード 0F ぶっとびカード 10 みなぶっとびカード 11 北へ!カード 12 千載一遇カード 13 虎につばさカード 14 うんちカード 15 とびちりカード 16 指定うんちカード 17 地方うんちカード 18 ばちあたりカード 19 うんち突入カード 1A シルバーカード 1B ゴールドカード 1C プラチナカード 1D 乗っ取りカード 1E 刀狩りカード 1F 冬眠カード 20 牛歩カード 21 ふういんカード 22 たいらのまさカード 23 おはらいカード 24 最寄の駅でカード 25 ダビングカード 26 スペシャルカード 27 イエローカード 28 リトルデビルカード 29 デビルカード 2A キングデビルカード 2B ラストデビルカード 2C とりかえしカード 2D 貧乏神カード 2E 赤マスカード 2F …に行け!カード 30 64カード 31 999カード 32 ぴったりカード 33 シュレッダーカード 34 絶好調カード 35 バキュームカード 36 目的地カード 37 とっかえっこカード 38 レッツ5カード 39 起死回生カード 3A キングに!カード 3B ブックマークカード 3C テレポートカード 3D 損害保険カード 3E あっちいけカード 3F おまもりカード 40 お役御免カード 41 一頭地を抜くカード 42 里帰りカード 43 駅舍ラリーカード 44 地方へ!カード 45 持ち金ゼロカード 46 福引きカード 47 福袋カード 48 カード交換カード 49 パトカード 4A 坊主丸儲けカード 4B 格好の標的カード 4C いただきますカード 4D へっちゃらカード 4E 急行商人カード 4F 足踏みカード 50 229カード 51 みんなのカード 52 だっぷんだあカード 53 虎視眈々カード 54 物件飛びカード 55 レッドカード 56 エンジェルカード 57 時限爆弾カード 58 クレジットカード 59 ☆に願いをカード 5A 急行カード 5B エアポートカード 5C 豪速球カード 5D シャッフルカード 5E 場所変えカード 5F 目的地変更?カード 60 貧乏神直撃カード 61 渡りに船カード 62 お殿様カード 63 ビンゴカード 64 ワープ駅カード 65 猪突猛進カード 66 すずめの?カード 67 ベビキュラーカード 68 裸一貫カード 69 引換券カード 6A 武器よさらばカード 6B だじゃれカード 6C 近こう寄れ!カード 6D 便利系消滅カード 6E 太閤検地カード 6F 最下位カード 70 オナラカード 71 デビル派遣カード 72 周遊禁止カード 73 うんち禁止カード 74 買い物禁止カード 75 ヘリ禁止カード 76 超・乗っ取りカード 77 期限延長カード 78 ぱろぷんてカード 79 急行カード 7A 社長専用ヘリカード 7B 負け惜しみカード 7C キューピッドカード 7D プロテクトカード 7E ファイトー発カード 7F スリの銀次カード 80 カードバンクカード 81 3つの願いカード 82 シンデレラカード 83 一攫千金カード 84 無料カード 85 となりの芝生カード 86 徐行運転カード 87 夢のまた夢カード 88 ダイヤモンドカード 89 リニア周遊カード 8A スペシャルセット3 8B 乗っ取りセット5 8C 絶好調セット3
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女海賊 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 2 3 3 普通 ■勝利効果 相手のデッキの上から3枚を自分の手札に加える 海賊子分の女性バージョン。 男海賊が相手のサブを奪うのに対し、女海賊はカードを3枚強奪する。 カードが増えれば行動の選択肢が増え、ひいては戦術の幅が拡がる。 また奪ったカードを見ることで、相手のデッキの中身をある程度知ることもできる。 巨大アンコウと似た効果と言っていいだろう。 ただ何が手に入るかは実質ランダムなので、役立つカードが来るとは限らないのが玉にキズ。 3枚も取れば何かしら収穫があるとは思うが。 むしろ、巨大アンコウと同じく相手のカードを奪う事でコンボ等を防ぐ方が価値があるかもしれない。 実質ランダムでしか強奪出来ないが、相手の戦略のキーを潰す可能性はある。 海神や人魚運び屋などのコンボを狙うデッキなどは特にだろう。 一枚差しの大物が来れば、相手の起死回生の目を消せる。 地獄蝶や水先案内人のサーチ対象を消せるかもしれない。 煙竜ゾンビデッキから煙収集前に奪えれば、のちの戦力を削げる。 相手のデッキ傾向を読めるのでver0.37で登場した新カード催眠術師の前に情報を得るのもいい。 逆に、ゾンビの復活用に手札を収集する役目で入れておいてもいい。 この場合、墓荒らしに勝利効果を付けさせれれば、なおいい。 ver0.37から首長竜のバウンス範囲が「手札の色の種類の数」以下のレベルになった。 女海賊で相手から奪えば、相手のデッキにもよるが手札が3~4種類になることも少なくない。 手札を稼ぎつつ、相手のレベル2~3をバウンスしてさらに勝利を重ねれれば言うことないだろう。 またver0.37から登場した新カード招き猫でランダムにサブと手札が増える。 これを合わせるのもいいだろう。首長竜が無くても手札の可能性が増えるのは悪くない。 逆に相手が青絡みのデッキなら青カードが増え、デッキを削るので水使いを狙ってみるのも手。 ver0.37から水使いが手札増加とデッキデスの選択式になったので、状況に合わせて使うといいだろう。 ver0.37の更新で攻撃力2→3へ強化された。 同様の強化は海賊子分でも見られ、ともに勝利効果を発揮しやすくなったと言える。 3/3のステータスはレベル2としてはかなり強い。 イニ有りなら同レベル帯で勝てないのはウミガメと堕天使、あと手札3枚以上の条件付でゾンビ。 レベル3の赤や黒のクリーチャーにも勝利できる。 イニ無しにしても、同レベル帯の緑になら負けないし、青も海賊子分とウミガメ以外には勝てる。 序盤においてはかなりの戦力になったといえるだろう。 とはいえ、中盤以降は戦力として数えるのは難しい。 戦闘で勝つには何らかのサポートが必要。 バーンやバウンス、各種の能力強化を駆使して勝ちにいこう。 海賊親分ももちろん有効。 負け試合でもとりあえず使っておけばカードだけは奪い取れる。 いっそ死神と併せて使うのもアリかも知れない。 一旦手札を全て手放しても、勝ちさえすれば3枚は確保できるのだから。 ver0.31から海賊船が登場したので、序盤に1つ2つ勝利数を稼ぎ海賊船に繋ぐのも手。 特に敗北濃厚な場合は海賊親分でカード取得&強アタッカー交代とまさに海賊戦法。 逆にカブトガニで敗北時にカードだけでも奪うような臨機応変さがあってもいいだろう。 一応相手のデッキを減らす効果も持つが、1回3枚の削りだけでデッキ切れを狙うのは現実的でない。 素直に手札を得る手段としてのみ使うのが妥当だろう。 3色・4色プレイも実現でき、使って楽しいカードでもある。 ただし、選択出来ないので大きな期待は禁物。 また、結果的に勝利後には蒐集王が使えなくなることが多いので注意。 関連項目 勝利効果関連 手札増加関連 デッキ関連 意見所 名前 コメント 確率修正しました。 -- 名無しさん (2012-01-26 01 00 31) 巨大アンコウと同じく~相手の戦略は阻害される この部分おかしくね?デッキから奪っても確率減らないだろう -- 名無しさん (2012-01-26 00 13 25)
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【登場人物解説】 希条 実加 14歳 150cm B84(D) W54 H78 本編の主人公。 若干14歳にして古武道の達人。大阪出身で関西弁。身長は低いが巨乳の持ち主である。 無邪気で天真爛漫な性格だが、それゆえに試合では残忍な一面も。 鬼一族と呼ばれる一族の一人で『邪眼』と呼ばれる一族特有の能力を持つ。 昨年開催された愛宕山戦神祭では圧倒的な強さで決勝トーナメントに進出。 準々決勝でも松崎を圧倒するが、一瞬の隙を突かれ相打ちを許す。 結城 硝 15歳 173cm アメリカ帰りの帰国子女。空手暦10年で相当の使い手。 天地逆舞という大技を使う。天馬とは親友でありライバル。 見た目はかなりのイケメンで性格もかなり軟派である。 実は鬼一族であったことが前回の大会で判明した。 松崎 光矢 14歳 154cm 中国武術である蟷螂拳の使い手。 一時期は喧嘩に明け暮れていたが、天馬との一戦を期に改心し真剣に武術に取り組む。 昨年の同大会では華麗な技で予選では全勝。 準々決勝では対戦した希条の邪眼の前に翻弄されるが、最後に反撃に転じ相打ちに持ち込んだ。 扇 天馬 15歳 166cm 漫画での主人公。『神天扇流』を使う天狗一族の末裔である。 今大会は怪我で欠場している。 神豪 満 16歳 181cm 天馬や結城の通う天林中学の元空手部主将。現在は天林高校に通っている。 本当は強豪であるが、周囲が強過ぎて人並みにしか見られない哀れな人。 【序章】 (ドゴオッ…メキィッ) 「あがっ…!!」 「あーっと!ここでまた希条選手の脚が突き刺さるゥ!松崎選手全く動けない!」 「うぐ…くそっ…」 「松崎選手床に突っ伏したまま動けませんっ!去年は一矢報いて引き分けに持ち込んだ松崎選手ですが、今度こそさすがに厳しいか? あーっとここで希条選手が松崎選手の髪を掴んでぇ…」 (ゴスゥッッ!!!) 「あぶうっ!!!!ハッ…ハヒィ……」 「顔面に膝蹴りだあっ~!そしてさらに…すでに半死半生の松崎選手にラッシュを浴びせるゥ! 希条選手の脚が凶器となって松崎選手の全身に襲いかかっているぞ!大丈夫なのかっ?」 「ヒッ…あっ…あぐぅっ!!げぶっ……」 朦朧とする意識の中で希条の蹴りを全身に浴びる松崎。 それでも格闘家としての矜持としてこのまま敗れる訳にはいかない。 「…ぐッ……うおおおおおあああああああっ!!!!」 「おっとここで松崎選手が漸く反撃かあー!?そしてこれは得意の……ん?」 (ガシィッ!) 「うぎっ!」 「……ホンマええ顔しとるわ~でも去年は油断して一発かまされたさかいなあ…同じ手は喰わんでえ♪」 「ぐっ…ぐあっ…」 希条の喉元を狙った松崎の起死回生の一撃は敢えなくその直前で希条の左手に封じられた。 そして希条はその掴んだ手首を捻り上げる。 「ほな去年のやり直しや☆ 今度こそちゃんと寝かしたるさかいな~♪」 ニッコリと一笑すると希条は左脚を大きく後ろに振り上げた。 「これは…希条選手の大技…」 (う…おオレはま…負けな……) 「ほな、さいなら♪」 (ドゴォッ) (メリィッ…) 「ハ……はが…あ…」 「き…決まったあ!!!!希条選手の蹴足が決まってしまったあ!!!!!」 「はあ……やっぱ去年のアレはまぐれやったんかあ…よわっちいなあ」 「あひィ…ごめ……だずげ…」 急所の脇腹をピンポイントに爪先でえぐられ、希条の脚下でピクピクと痙攣する松崎。 その表情には先程の不屈の心は霧散し、完膚なきまでに自分を蹂躙した脚とその持ち主への恐怖が埋め尽くしていた。 「なんやつまらん男やなあ…もう死んでええで☆」 「ヒィッ…」 (バキィッ!!) 怯える松崎の顔面を軽く足蹴にし、希条は既に次の狙いを定めていた。 (今年はウチがちゃーんと潰したるさかい楽しみに待っときやー結城硝くん♪) 「…奇しくも昨年と同じカードとなった因縁の14歳対決は希条選手の圧勝に終わりました! 松崎選手ここで無念の敗退!!!!」 電光掲示板に書かれた準決勝のカードを一瞥し、勝者を伝えるアナウンスと鳴り止まぬ歓声に包まれた会場を後にした。
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DQⅧ 通常戦闘中に自分のチームを召喚してしばらく代わりに戦わせるという特技。消費MPは10。 【モンスター・バトルロード】のEランクを勝ち抜くと主人公が習得できる。ある意味バトルロード最大のご褒美。 ただし1回の戦闘で同じチームは1回しか呼べない(チームを2つ持っている場合は2回使える)。 戦えるターン数はチームによって決まり、チームを構成するモンスター達の戦闘滞在ターン数の合計値(切り上げ)。 例えば合計が3.1なら4ターン戦ってくれる。 受けるダメージはモンスターが肩代わりするが、チーム呼びをするたびにHPが満タンな状態でやってくるので心配はない。 ただしモンスターが死んでしまった場合のみ、【モリー】に頼まないと蘇らない。 ルーラで【バトルロード格闘場】に移動→中に入って地下闘技場を半円分回ってモリーの所まで→帰りも室外に出るまでルーラ使えない……と中々面倒なので無理をさせないように。 特にダンジョン攻略中は、HPが低いと感じたら素直に引っ込めよう。 弱点は【バシルーラ】を使われると吹き飛ばされること。 耐性を持たせることはできず、100%戦闘から除外される。 ガルーダ等の鳥系モンスターはチーム呼びを使うと最優先でバシルーラを唱えてくるので、これらの敵と戦うときは使わない方が良い。 滞在時間が限られている以上、バトルロードで活躍する編成よりも狙いを定めたチームを組んでおきたい。 壁役・回復役はまず不要。テンションを上げるモンスターも何もしないまま帰ってしまうことがあるので相性が良くない。 呪文やブレスといった攻撃手段もあるが、せっかくの高攻撃力モンスターが多い中で固定ダメージは勿体ない。 なので必然的に物理攻撃重視のチームが好まれることになる。 攻撃用チームは以下のようなものが好まれる。 高水準な【アポロン】や【ハルク】で確実にダメージを与えるチーム 手数の多い【ロビン】・【キラーマ】・【のっひー】でダメージを蓄積させるチーム 【ギーガ】や【ゲレゲレ】など高攻撃力に痛恨を交えたチーム 運が絡むが【だんきち】のバイキルトでさらなる破壊力を得るチーム 合体モンスター【マジーン】で爆発的なダメージを与えるチーム 回復・補助やその他専門の役割に特化したチームには以下のようなものが挙げられる。 攻撃と補助の両方がこなせる【アクデン】などを採用したチーム 【ラジカルストーム】や【テンションブースト】など補助特化したチーム 【マスターゾーン】で起死回生を狙うチーム 【バックル痛恨必中技】を用いたメタル狩り専用チーム またこの特技を使うと主人公の行動順番が最も早くなるという特性もある。 そのためⅧでは削除された【アストロン】の代わりとして使える。 アストロンと違いモンスターはしっかり攻撃を食らうため抵抗があるかもしれないが……。 主にテンションを上げた敵の攻撃を交わしたり、【竜神王】が最初に使用する【竜神の封印】を回避するのに使う。 このように非常に便利なのだが、便利を通り越して反則感が否めない。 ゼシカの双竜打ちと並び、Ⅷ最強のバランスブレカーと言われることも多い。 「敵の攻撃を一切受け付けず」「雑魚敵には壊滅的なダメージを与え」「中ボスでも半分近く削れてしまう」というコスパの良さ。 消費MPは10と一見高いように見えるが、実際はベギラゴンやメラゾーマと同じ。 それらの呪文に比べて数倍、強いモンスターを揃えれば十倍以上の効果が発揮できると言っても過言ではない。 戦闘中の補助呪文や戦闘終了後に唱えるベホマなどを考慮すると尚更。 さらにさらに勇気スキルを上げていくと僅か消費MP5で使用可能。なんとヒャダルコと同じにまで下がる。さすがにぶっ壊れすぎである。 ライデインやイオナズンより遥かに燃費がいいため、中盤以降はこれに頼りっぱなしの人も多いのでは。 強力なモンスターを知っているかと言う情報に左右される、裏ダンジョンにはこれを使ってもなお強いボスがいるという事情もあるが、それでも強力な特技であることには変わりない。 あまりにこればかりに頼ると戦闘が作業ゲーになり、達成感もなくなるので、むしろこの特技を使わない方が、真っ当な難易度で楽しめるだろう。 くれぐれもご利用は計画的に。
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SHORT MIDDLE LONG SHORT 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 野生 ■ 石器ナイフ S N 20 1 100 100 360 570 360 570 早熟 早熟 - - - 150 野生 ■ 石器ナイフ【極】 S N+ 30 1 150 150 615 900 615 900 早熟 早熟 - - - 300 野生 ■ 野獣牙 S N 20 5 600 610 1490 2100 298 420 晩成 平均 - - - 750 野生 ■ 野獣牙【極】 S N+ 30 5 720 840 2250 3150 450 630 晩成 平均 - - - 900 野生 ■ ボーンククリ S N 20 7 700 690 3290 2000 470 285 晩成 早熟 - - - 1050 【スタンプ】3 野生 ■ ボーンククリ【極】 S N+ 30 7 840 900 4950 3000 707 428 晩成 早熟 - - - 1300 野生 ■ 斬樹ダマスカス S R 40 10 1170 1340 2770 2670 277 267 平均 平均 - - - 1800 【友達紹介】第1弾 野生 ■ 業酒呑イシキリ S R 40 15 3000 2590 5520 3670 368 244 平均 早熟 - - - 2600 【レアガチャ】第2弾 野生 ■ 隆剣グラディウス S R 40 17 2750 3340 5690 4030 334 237 平均 早熟 森林の牙 野生攻↑2 - 2700 【レアガチャ】第3弾 野生 ■ 神菓マカロンヌ S R 10 99 1 1 99 99 1 1 平均 平均 - - - 1 合成素材用 野生 + 獅子刀 S N 30 11 1750 1600 3650 2550 331 231 晩成 早熟 - - 野獣牙【極】 1650 【スタンプ】4 野生 └+ 吼刃獅子王 S R 40 11 2250 2320 4240 3820 385 347 晩成 早熟 大地の斧 野生攻↑3 巨剣エッケザックス 1800 野生 └+ 鵺追獅子王 S R+ 50 11 2280 2500 5700 4350 518 395 晩成 晩成 防咒式[弐] 野生防↓2 ? 900 野生 + 巨剣エッケザックス S R 40 14 2440 2040 5190 3140 370 224 晩成 平均 - - ダークスピア【極】 2400 【レアガチャ】第1弾 野生 └■ 神造エッケザックス【業】 S R+ 50 14 2800 2200 7000 5810 500 415 大地の斧 野生攻↑3 - バベルの魔砲&勇者降臨II 野生 ■ ワームスレイヤー S N 20 6 820 720 - - - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ ワームスレイヤー【極】 S N+ 20 6 1200 1100 3680 2800 613 466 早熟 早熟 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 ■ バベルの魔砲【碧】 S N+ 30 8 990 1380 4500 3330 562 416 晩成 早熟 起死回生 [B]1名回復 - 【イベント】バベルの魔砲100F 野生 ■ 焔凰レヴァンテイン=ダル S R 40 15 2900 3230 4130 6250 275 416 平均 晩成 焔天魔陣 野生防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲笑の珠 野生 + 焔竜凰剣レヴァンテイン S SR 60 20 3520 3430 6730 6670 336 333 平均 晩成 焔天魔陣 野生防↑4 ? 【イベント】バベルの魔砲寂の珠 野生 ■ 蒼冥ナル神焔レヴァンテイン DB S SR 60 25 4680 3120 9520 6230 380 249 平均 晩成 焔凰飛翔 野生攻↑4 - 3800 【イベント】バベルの魔砲夢の珠 野生 ■ 焔凰生贄レヴァンテイン=ヴィクトリア S SR 60 16 3200 3530 4360 6450 272 403 平均 平均 魔砲 生贄の巫姫 野生防↑5 - 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 野生 ■ 焔竜祭後レヴァンテイン=ハノーヴァ S SR 60 21 3820 3730 7050 6910 335 329 平均 平均 魔砲 祭後の舞姫 野生攻↑5 - 4000 【イベント】バベルの魔砲ランキング報酬 野生 + 新約ボーンククリ S N+ 30 7 840 900 4950 3000 707 428 晩成 早熟 聖なる風 野生防↓5 (新約系) 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 新約実験【聖】ボーンククリ S N+ 30 9 1220 1300 6880 4200 764 466 晩成 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 天空の煌河 野生 ■ アクティブレイズ S N 20 7 920 620 2850 1950 407 278 平均 平均 - - - 1700 【イベント】天空の煌河 野生 ■ アクティブレイズ【極】 S N+ 30 7 1350 950 4300 2900 614 414 平均 平均 - - - 2550 【イベント】天空の煌河 野生 + 星屑野獣牙 S N+ 30 5 720 840 星閃夜空 野生防↓5 (同属星屑系) 【イベント】天空の煌河 野生 └■ 綺羅星野獣牙 S N+ 30 7 1080 1260 星閃夜空 野生防↓5 - 【イベント】天空の煌河 野生 ■ 七夕奇跡・冥酒魔剣「星」 S R 40 14 77 77 7777 777 555 55 早熟 晩成 森羅万象の剣 野生攻↑4 - 【イベント】天空の煌河10000m 最終更新 2011/11/18 12 13 11 MIDDLE 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 野生 ■ スカルクラッシュ M N 20 2 100 90 900 750 450 375 早熟 早熟 - - - 300 野生 ■ スカルクラッシュ【極】 M N+ 30 2 384 264 900 750 450 375 平均 平均 - - - 450 野生 ■ ホークアイ M N 20 6 960 940 1510 2600 251 433 早熟 早熟 - - - 900 野生 ■ ホークアイ【極】 M N+ 30 6 1140 840 2250 3900 375 650 平均 晩成 - - - 1050 野生 ■ モーニングスター M N 20 8 1100 1100 2170 3100 271 387 平均 早熟 - - - 1200 野生 ■ モーニングスター【極】 M N+ 30 8 1320 1200 3230 4650 403 581 平均 早熟 - - - 1350 野生 ■ 艶鞭ウィッチテイル M R 40 12 1970 1570 3840 3740 320 311 早熟 平均 - - - 2100 【レアガチャ】第1弾 野生 ■ 金狼刃リュカオン M R 40 14 2520 2360 4440 3880 317 277 早熟 平均 大地の斧 野生攻↑3 - 2500 【レアガチャ】第2弾 野生 ■ 聖蟷斧マンイーター M R 40 15 3210 2410 5800 3710 386 247 平均 平均 - - - 2500 【イベント】勇者降臨 野生 + 槍牙煉 M N 30 8 1350 1100 3000 2150 375 268 平均 晩成 - - ファングアロー【極】 1200 野生 └+ 魔獣槍グレムリンレイア M R 40 8 1590 1360 4740 3395 592 424 平均 晩成 木葉の爪 野生攻↑1 業狩弓ビーストキラー 1300 野生 └■ 獣蓮槍グレムリンヘイム M R+ 50 10 1820 1540 5150 3990 515 399 平均 平均 森林の牙 野生攻↑2 - 900 野生 + 岩窟斧カトブレパス M R 40 11 1770 1970 3240 2970 294 270 平均 平均 - - 艶鞭ウィッチテイル 1950 【魔石コンプ】2 野生 └+ 鬼窟斧カトブレパス M R+ 50 11 2000 2190 5060 5130 460 466 平均 平均 防咒式[惨] 野生防↓3 ? 900 野生 + 神雷トゥールハンマー M R 40 15 1570 2040 3820 5270 254 351 早熟 早熟 - - 烈銃槍オベリスク 2700 【探索】19クリア 野生 └■ 轟神雷トゥールハンマー【絶】 M R+ 50 16 3450 4200 5360 6830 335 426 平均 平均 攻咒式[弐] 野生攻↓2 - 900 野生 + 伏竜剣・草薙 M R 40 18 3200 2940 4630 4820 257 267 早熟 平均 フェイスソング 中世防↑2 ? 2700 【レアガチャ】第3弾 バベルの魔砲&勇者降臨II 野生 + デイモンアクス M N 20 8 970 620 3050 2110 381 263 晩成 平均 - - ワームスレイヤー【極】 【イベント】バベルの魔砲 野生 └■ 冥翼アストラルアクス M N+ 30 8 1320 930 4640 3120 580 390 晩成 平均 獣王無尽 [B]一撃必殺 - 900 【イベント】バベルの魔砲 野生 + デイモンアクス【極】 M N+ 20 8 1480 930 4620 3340 577 417 晩成 平均 - - 新約実験【聖】ホークアイ 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 聖賢冥翼マリグノ=タクフィ M R 40 10 3930 2000 - - - 野生 ■ 逆説skull.X.crasher M N+ 30 2 384 264 焔天魔陣 野生防↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 野生 + 新約ホークアイ M N+ 30 6 1140 840 2250 3900 375 650 平均 晩成 聖なる風 野生防↓5 (新約系) 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 新約実験【聖】ホークアイ M N+ 30 8 1630 1260 3330 5550 416 693 平均 晩成 聖なる風 野生防↓5 - 野生 + 聖竜牙グラーシーザ M R 40 17 3300 2000 6000 4200 352 247 晩成 平均 聖なる風 野生防↓5 (同属新約実験系) 3300 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 聖黒竜牙グラーシーザ=ペリグロ M R+ 50 17 4240 3330 8750 6230 514 366 平均 平均 聖なる風 野生防↓5 - 900 野生 ■ 蒼聖勇牙グラーシーザ=ライゼンデ M R 40 15 3300 2000 6000 4200 400 280 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 【イベント】勇者降臨IIランキング報酬 野生 ■ 聖剣・勇黒牙グラーシーザ=デリット M R+ 50 15 3770 2660 7370 5220 491 348 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 【イベント】勇者降臨IIランキング報酬 野生 ■ 奔放ナル聖勇ノ牙グラーシーザ=カルマ【封隠】 M R+ 50 15 4240 3330 8750 6230 583 415 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 【イベント】勇者降臨IIランキング報酬 天空の煌河 野生 ■ フェイタルブランド M N 20 7 780 750 2400 2480 342 354 早熟 平均 木葉の盾 野生防↑1 - 1700 【イベント】天空の煌河 野生 ■ フェイタルブランド【極】 M N+ 30 7 1180 1200 3600 3720 514 531 早熟 平均 木葉の盾 野生防↑1 - 2550 【イベント】天空の煌河 野生 + 星屑モーニングスター M N+ 30 8 1320 1200 星閃夜空 野生防↓5 (同属星屑系) 【イベント】天空の煌河 野生 └■ 綺羅星モーニングスター M N+ 30 12 1980 1800 4850 7000 404 583 星閃夜空 野生防↓5 - 【イベント】天空の煌河 最終更新 2011/11/18 12 14 47 LONG 属性 名称 射程 レア度 最大Lv 召喚コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 成長傾向 秘技 転生素材 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 野生 ■ ファングアロー L N 20 4 440 430 1510 1590 377 397 平均 晩成 - - - 600 野生 ■ ファングアロー【極】 L N+ 30 4 516 672 2250 2400 562 600 平均 晩成 - - - 750 野生 ■ ボーンバレット L N 20 6 600 610 1700 1900 283 316 早熟 早熟 - - - 900 野生 ■ ボーンバレット【極】 L N+ 30 6 720 1200 早熟 早熟 - - - 1050 野生 ■ ハンターボウ L N 20 9 1200 1210 3600 1990 400 221 平均 晩成 - - - 1350 野生 ■ ハンターボウ【極】 L N+ 30 9 1440 1680 5400 2980 600 331 平均 晩成 - - - 1500 野生 ■ 贅棒ひのきのぼう L R 10 8 1 1 99 99 12 12 平均 平均 木葉の爪 野生攻↑1 - 17231 換金用 野生 ■ 業狩弓ビーストキラー L R 40 9 1440 770 3370 2040 374 226 早熟 平均 - - - 1650 【レアガチャ】第1弾【スタンプ】8 野生 ■ 焔弩フェニックス L R 40 12 1240 2470 3720 5400 310 450 平均 晩成 - - - 2100 【探索】14クリア 野生 + 天翼銃ケラウノス L R 40 12 2270 1420 3570 2790 297 232 平均 平均 - - ? 2100 【魔石コンプ】3 野生 + 術式斧ルナ L R 40 12 1470 1340 3470 4240 289 353 晩成 晩成 - - 斬樹ダマスカス 2100 【レアガチャ】第1弾 野生 └+ 紫術仙斧ルナ L R+ 50 12 1700 1640 4700 5930 391 494 平均 平均 攻咒式[弐] 野生攻↓2 紫術仙斧ルナ 900 野生 └■ 紅術天斧ルナ【狂】 L R+ 50 14 2900 1550 5680 7020 405 501 平均 晩成 攻咒式[惨] 野生攻↓3 - 900 野生 + 聖棺装リヴァイブ L R 40 16 3780 2650 6040 3890 377 243 平均 晩成 森林の鎧 野生防↑2 ? 2600 【イベント】勇者降臨 野生 + 烈銃槍オベリスク L R 40 17 3430 3550 5090 4980 299 292 平均 平均 木葉の爪 野生攻↑1 巨剣エッケザックス 2700 【レアガチャ】第2弾 野生 └■ 冥陽銃槍オベリスク【宵】 L R+ 50 18 3940 3870 7420 7230 412 401 平均 平均 森林の牙 野生攻↑2 - 900 野生 + 深海神秘ハッピーアクアリウム L R 40 17 3690 4010 4320 5680 254 334 早熟 早熟 起死回生 [B]1名回復 術式斧ルナ 2700 【友達紹介】第2弾 野生 └■ 神月海秘ハッピーアクアリウム【真】 L R+ 50 18 4010 4790 5580 7420 310 412 平均 早熟 起死回生 [B]1名回復 - 2500 野生 + 魔竜煉槍リヴァイアサン L R 40 18 3020 3130 4360 5920 242 328 早熟 平均 防咒式[弐] 野生防↓2 ? 2700 【レアガチャ】第3弾 バベルの魔砲&勇者降臨II 野生 ■ ダークスピア L N 20 6 1160 1150 2110 2150 351 358 早熟 平均 - - - 【イベント】バベルの魔砲 野生 ■ ダークスピア【極】 L N+ 20 6 1160 1150 3180 3330 530 555 早熟 平均 - - - 【イベント】バベルの魔砲【イベント】勇者降臨II 野生 ■ 逆説bow.X.hunters L N+ 30 9 1440 1680 5400 3000 600 333 平均 晩成 焔凰飛翔 野生攻↑4 - 【イベント】バベルの魔砲 野生 + 新約ボーンバレット L N+ 30 6 720 1200 2550 2850 425 475 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 (新約系) 【イベント】勇者降臨II 野生 └■ 新約実験【聖】ボーンバレット L N+ 30 8 1080 1800 3825 4275 478 534 早熟 早熟 聖なる風 野生防↓5 - 野生 + 聖棺装リヴァイブ L R 40 16 3780 2650 6040 3890 377 243 平均 晩成 森林の鎧 野生防↑2 (同属新約実験系) 2600 【イベント】勇者降臨 野生 └■ 冥聖棺装リヴァイブ=アゲイン L R+ 50 16 4220 3130 8150 4900 509 306 平均 晩成 森林の鎧 野生防↑2 - 900 天空の煌河 野生 ■ エンシエントパーツ L N 20 7 600 840 1900 2880 271 411 平均 平均 攻咒式[壱] 野生攻↓1 - 1700 【イベント】天空の煌河 野生 ■ エンシエントパーツ【極】 L N+ 30 7 900 1260 2900 4400 414 628 平均 平均 攻咒式[壱] 野生攻↓1 - 2550 【イベント】天空の煌河 野生 + 星屑ファングアロー L N+ 30 4 520 660 2250 2400 562 600 平均 晩成 天祈誕裂 野生攻↓4 (同属星屑系) 【イベント】天空の煌河 野生 └■ 綺羅星ファングアロー L N+ 30 6 780 1010 3540 3620 590 603 平均 晩成 天祈誕裂 野生攻↓4 - 【イベント】天空の煌河 野生 ■ 煌雅猟閃アクハト=グライス L R 40 16 2550 1790 4010 6580 250 411 平均 晩成 星閃夜空 野生防↓5 - 3500 【イベント】天空の煌河煌く渦星 野生 + 煌雅迅穿アクハト【邪欲】 L R 40 21 3440 3800 7830 5340 372 254 晩成 平均 天祈誕裂 野生攻↓4 ? 4500 【イベント】天空の煌河煌く舞星 野生 ■ 欲絶ナル煌雅アクハトAnatu L R+ 50 25 3800 3880 7920 8020 316 320 平均 平均 星閃夜空 野生防↓5 - 【イベント】天空の煌河煌く軍星 最終更新 2011/11/18 12 16 50
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PC名:"斉天大聖"猿飛佐助 PL名:Dr.RAVE 経験点:0 白虎1/鬼神衆1/妖怪1 起死回生/一蓮托生/不惜身命 種族:妖怪(斉天大聖) カバー:旅人 性別:女 年齢:?(外見10代半ば) 登場判定:4 コネクション:6 能力値 基本/ボーナス 体力:12(15)/4(5) 反射: 12/4 知覚: 13/4 理知: 10/3 意志: 10/3 幸運: 12/4 ライフパス 出自:忍者(忍び走り:戦闘移動を強化(修正済み)) 境遇:泰平(退屈をはらす) 邂逅:任意(御前さま:友情) 戦闘値 /命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程) 戦闘値ベース / 4/ 4/ 4/ 3/ 7/15/10/ ― / ― 白虎 /+1/+1/+0/+1/+1/+3/+2/ +1 / +1 鬼神衆 /+1/+1/+0/+1/+1/+3/+2/ +1 / +1 妖怪 /+1/+1/+1/+0/+1/+3/+2/ +1 / +1 未装備合計 / 7/ 7/ 5/ 5/10/24/16/ +3 / +3 如意棒(闘鬼の籠手)/ 0/ / / / / / /殴 +4(至近)/ ― 拳法着(鉄片刺子) / / 0/ / /-2/ / / / 合計 / 7/ 7/ 5/ 5/ 8/24/16/殴 +7(至近)/ ― 《鬼神変》 /+1/+1/ / / / / / +3 / 変身合計 / 8/ 7/ 5/ 5/ 8/24/16/殴 +10(至近)/ HP 24 MP 16 覚悟 15 戦闘移動(行動+10) 18m 全力移動(戦闘移動*2) 36m 防御修正 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 拳法着(鉄片刺子相当)2/2/2/ / / / / 如意棒(闘鬼の籠手) 1/1/1/ / / / / 《鋼の心》 2/2/2/ / / / / 《霞の如し》 4/4/4/ / / / / 合計 9/9/9/ / / / / 《鬼神鎧》 3/3/3/2/2/2/ / 変身合計 12/12/12/2/2/2/ / アイテム 若水*2、ガマの油、祇園大明神の護符、毒消し、装飾品(金剛圏) 財産(幸運):4 特技 /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象 /射程/代償/効果 援護防御 / 1/自 /ダメージ /自動/なし/単体 /至近/1MP /対象をかばう 範囲防御 / 1/自 /ダメージ /自動/なし/範囲選択/至近/4MP /実ダメージ1D6+2点軽減、ラウンド1回 鋼の心 / 1/ /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/防御能力上昇(修正済み) 鬼神変 / 1/自 /セットアップ/自動/なし/自身 /なし/3MP /シーン中変身する 妖異滅殺 / 1/自 /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/妖怪、妖異へのダメージ+1D6 鬼の武具:闘鬼の籠手/ 1/ア /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/闘鬼の籠手を所持 鬼神鎧 / 1/ /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/変身中、防御修正上昇 妖しのもの / 1/自 /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/能力値一つ+3(修正済み) 霞の如し / 1/自 /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/防御修正上昇(修正済み) 変化妖怪 / 1/自 /常時 /自動/なし/自身 /なし/なし/正体を隠す。解除するとダメージ+1D6、飛行 畏怖の幻影 / 1/ /オート /自動/なし/単体 /15m /4MP /対象の達成値-2。ラウンド1回 【設定】 「どこかにあたしの伝説のきっかけってころがってないかなー?」 大陸に伝わる伝説の妖怪猿の転生に生まれ、鬼神衆の隠れ里に流れ着いた伝説の忍者の後継者として育った少女。 性格は熱血でやや軽め、義理人情に厚い江戸っ子タイプ。普段はやる気なさげな態度。 継いだ名前しか持っておらず自らのための名を持たないのがコンプレックス。 如意棒を伸ばせないことも悩み。筋斗雲は最近呼べるようになった(変化妖怪解除での飛行演出)。 御前さまとは身分を越えた友人関係である。彼女のためなら奮起出来る。重要なモチベーションである。
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330: earth :2016/12/29(木) 23 49 39 時空の迷い子達 《持つもの故の苦悩》 並行世界に出没するようになった宇宙怪獣の大群。 それは様々な世界の知的生命体に多大な被害を与えていた。 「何で、何で、こんなことが」 白いパワードスーツを着込んだ少年は燃え盛る学園を丘の上から呆然と見ていた。 男でありながら女性でしか操れない特殊なパワードスーツ、彼らの世界では超兵器とされるモノを操れる……その事実は少年を世界で唯一無二の存在とした。 しかし社会秩序そのものを一変させた超兵器の抵抗さえ一顧だにしない化け物の前では、彼はただの無力な少年に過ぎなかった。 彼にできたのは、目の前で学び舎が、親しい者たちが根こそぎ滅ぼされていく光景を眺めることだけだった。 「「「……」」」 ある宇宙戦艦の第一艦橋は静まり返っている。 咄嗟の判断に難がある艦長は勿論、天才肌であり、これまで多くの戦いでその才気を発揮した艦長補の女性クルーすら起死回生の手を思いつかなかった。 祖国を侵略国家に征服された士官候補生たちは無事だった新型宇宙戦艦に資金集めと宣伝を兼ねてテレビクルーをのせて健気にも苦しい戦いを続けていた。 しかしそんな彼らの戦いは、予想できない化け物の登場で終止符を打たれた。 宇宙の彼方から億単位で押し寄せた巨大生物たちは彼らの祖国を制圧した王国をなぎ倒し、その支配下にあった祖国を容赦なく滅ぼした。化け物は民間人だろうが、軍人だろうが区別なく、すべてを焼き尽くしたのだ。 慌てた国連諸国は宇宙艦隊を動員したが大敗を喫し文字通り全滅した。もはや人類に化け物に抗う術はなかった。 「我々の兵器では勝てないのか」 宇宙空母に改造された蒼き箱舟を旗艦とした宇宙艦隊は、突如として外宇宙から押し寄せた巨大生物の手によって宇宙の塵となろうとしていた。 彼らは強かった。押し寄せた宇宙怪獣にも多少なりとも損害を与えられたのがその証左だった。 しかし数は暴力であり、何千万という数の化け物たちの津波を止めることはできなかった。 数多の並行世界で、地球人類は、あるいはその世界の知的生命体は地獄の業火に焼かれ、滅びつつあった。 勿論、化け物の撃退に成功した世界もある。 しかしそれは少数に過ぎない。全体を見れば宇宙怪獣は様々な世界に出現し、多くの知的生命体を絶滅させていた。 そして並行世界のあちこちで発生している悲劇を銀河帝国側はある程度察していた。 「……好き勝手に暴れているようだ」 科学省の大臣室で山田は報告書を読み終えると軽く眉間をもむ。 「我々が知る限りだけでも、これだけ多くの文明が滅んでいる。恐らく、実態はそれ以上なのだろう」 因果改変によるリセット。文明が滅亡したという事実の抹消。 それをすれば救われる人々は多いだろう。 しかしそれをやっても根本の宇宙怪獣を駆逐しない限り、同じことの繰り返しになる可能性が高い。 それにその手の操作を多用すれば、銀河帝国以外の勢力に情報が漏れないとも限らない。仮に異次元勢力に知られたら今まで以上に面倒なことになる。 助けることで得られる利益と、助けるために必要な労力が釣り合わないと三賢者は判断している。故に彼らは手を差し伸べない。 しかし理性でそう判断しても、何か思うところがないことはない。 「《物語》では過去を改変しようとする者は大抵悪役扱いだが……《主人公》はこの数多の惨劇を無かったことにしない我々を悪と断じるだろうか。自己の利益のために何億、何十億、何百億という人間を死んだままにする我々を……」 山田はそこまで呟いた後、目を閉じて自嘲する。 「《原作》で私は過去を改変しようとして、《主人公》に打ち倒された。今度は過去を改変しようとしないことで《主人公》に打ち倒されるかもしれない……そんなことを考えなければならないとは……いやはや、人生と言うのは皮肉にあふれている」 銀河帝国を統べる三賢者。 遥か時空の彼方にあるであろう本当の故郷に帰るために多くの力を得て、多くのことを成せる立場にいるがゆえに、彼らの悩みは尽きなかった。 331: earth :2016/12/29(木) 23 52 22 あとがき 宇宙怪獣大暴れ。 ここはスパロボのように色々な主人公が集まるのが王道か……。 ますますGATEから離れていく(笑)。