約 41,362 件
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/104.html
DEAD OR ALIVE 5 Last Round 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) 基本無料版(Core Fighters)でもすべての実績を解除可能。 無料版で使用可能なキャラはかすみ、あやね、ハヤブサ、ハヤテの4人。 2020年6月14日時点で週替わりの2体無料開放が行われなくなっている。 360版のDEAD OR ALIVE 5 Ultimateとほぼ同じ実績であるため、そちらの情報が参考になる。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2054.html DOA5 Last Round マスター 実績を全て獲得した 50 格闘エンターテインメント 初めてバトルをした(トレーニングモード、バーサスモードを除く) 10 ライバル オンラインで対戦したプレイヤーをファイターリストに登録した 20 ライバルとの出会い 初めてオンラインで対戦した 20 ライバルたちとの激闘 オンラインで10回対戦した 30 DOA5 Last Round is my life. オンラインで100回対戦した 50 ロビーを立ててみた オンラインモードで自分でロビーを作成した 20 みんなでオンライン オンラインモードでロビーマッチをプレイした 20 ランカーへの第一歩 オンラインモードでランクマッチをプレイした 20 飛んでけー! THE SHOWステージでスペシャルパワーブローを成功させた 30 応答せよ! HOT ZONEステージでスペシャルパワーブローを成功させた 30 キャッチ&リリース SKY CITY TOKYOステージでスペシャルパワーブローを成功させた 30 受けて立つ! 挑戦状を受ける設定にして、挑戦状マッチで対戦した(バーサス、アーケード、フリートレーニングが対象) 20 誰の挑戦でも受ける 挑戦状を受ける設定にして、挑戦状マッチで10回対戦した(バーサス、アーケード、フリートレーニングが対象) 30 アーケード シングルコースクリア アーケードモードのシングルコースを1つクリアした 20 アーケード タッグコースクリア アーケードモードのタッグコースを1つクリアした 20 タイムアタック シングルコースクリア タイムアタックモードのシングルコースを1つクリアした 20 タイムアタック タッグコースクリア タイムアタックモードのタッグコースを1つクリアした 20 サバイバル シングルコースクリア サバイバルモードのシングルコースを1つクリアした 20 サバイバル タッグコースクリア サバイバルモードのタッグコースを1つクリアした 20 駆け出し挑戦者 バーサスモードのシングルマッチで対戦した 10 まだ闘いは終わらない バーサスモードのタッグマッチで対戦した 10 練習あるのみ フリートレーニングを1時間プレイした 30 エクササイズ初心者 いずれかのキャラクターでコマンドトレーニングをクリアした 30 DOAに入門 チュートリアルをプレイした 10 ここがスタートライン チュートリアルのすべての課題をクリアした 30 レッツチャレンジ! コンボチャレンジをプレイした 10 偉大なる挑戦者 いずれかのキャラクターでコンボチャレンジをクリアした 50 どきどきウォッチング ウォッチモードをプレイした 10 自己分析は完璧 ファイトログモードで戦績を確認した 10 大切な思い出 アルバムモードで写真を閲覧した 10 趣味は写真 ウォッチモードで写真を撮影をした 10 技表確認 デジタルインストを表示した 10 技性能マニア スキルインフォを表示した 10 よみがえる戦いの記憶 リプレイを保存した 10 気ままにリクエスト BGMプラスでBGMの設定を変更した 10 あのシーンをもう一度 ムービーシアターでムービーを再生した 10 安全第一 ステージセレクトでノーデンジャーを選択した 10 七人のファイター チームバトルモードをプレイした 10 はじめてのコンビプレイ タッグマッチをプレイした 10 友情パワー炸裂 10種類の固有タッグ投げを出した 30 必殺のパワーブロー パワーブローを成功させた 20 起死回生のパワーランチャー パワーランチャーを成功させた 20 怒涛のタッグパワーブロー パワーブロー中にH+P+Kを押して交代し、タッグパワーブローを成功させた 30 崖っぷちから突き落とせ 崖っぷちデンジャーで攻撃を成功させた 20 崖っぷちの大逆転劇 崖っぷちデンジャーで相手の攻撃を防いだ 20 すべて読めていた ダメージを受けずに勝利した 30 失敗は成功の元 キャラクター8人分の敗北演出を見た 30 友情パワー炸裂 基本無料版で使用可能な4キャラと無料開放中の2キャラを総当たりで組み合わせるだけでも解除可能。 失敗は成功の元 チュートリアルモードを利用すれば、使用権を購入していない特定のキャラの敗北演出を見ることができる。 ヒトミ(各種実戦) レイファン(25の実戦) ジャン・リー(27と28の実戦) クリスティ(33の実戦) アイン(40の実戦) 敗北演出を8人分アンロックしたあと、EXTRAモードのムービーシアターで敗北演出を8人分再生すると解除。
https://w.atwiki.jp/sirenmononoke/pages/30.html
救助待ち及び救助中はNPCは登場しない(仙人も出てこない)。 ランク6まで進めると仲間を2匹連れていけるようになる。 ランク1 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 仲間 マムルと3階! 60NG 穴 1日 ― 復活の草 討伐 マムルを5体倒せ 60NG ― 2日 ハブーン 脱出の巻物 収集 弟切草を探せ 70NG ― 1日 ― 道具 目薬草を食べよう! 70NG ― 2日 ― 復活の草 討伐 ケロぼうずを5体 70NG ― 2日 ヤミウッチー 大きなおにぎり 道具 地の恵みを読んで! 70NG ― 2日 かんにん袋 天の恵み 道具 天の恵みを読んで! 70NG ― 2日 ― 仲間 ハブーンと10階! 90NG 穴 2日 ― 特殊 穴マップ・5回 80NG 穴 2日 毒サソリ 掃討 矢でヤミウッチー 90NG ― 2日 ― 収集 おにぎりを探せ 70NG ― 2日 ― 仲間 ヤミウッチーと5階 80NG ― 2日 ― 掃討 骸骨魔道を10体 90NG ― 2日 識別じじい 地の恵みの巻物 特殊 ギタンで1体倒せ! 100NG ― 2日 ガマグッチ 天の恵みの巻物 ランク2 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 ワナ 木の矢を耐えろ! 110NG ― 3日 死の使い 復活の草・合成の壺[3] 掃討 素手でチンタラ! 110NG ― 2日 ― しあわせ草 収集 ちからの腕輪確保! 80NG ― 2日 ― 道具 倉庫へ3回送れぃ! 80NG ― 3日 ― いかづちの杖 掃討 杖でパルテノス! 100NG ― 2日 爆弾ウニ ちからの草・合成の壺[3] 道具 合成の壺を使おう! 100NG ― 2日 豆山賊 ちからの草・しあわせ草 仲間 かんにん袋と5階! 90NG 坑道 3日 ― 合成壺・背中の壺 ワナ 装備をはずせ! 110NG ― 3日 ヒーポフ 復活草 道具 つるはしで破壊! 80NG ― 3日 ― 水枯れの巻物 仲間 毒サソリと10階! 110NG 坑道 2日 ― 道具 おにぎりを腐らせろ 110NG ― 2日 ― 天の恵みの巻物 特殊 水を干上がらせろ! 130NG ― 2日 ― 通過の腕輪 仲間 仲間でパルテノス! 130NG ― 2日 パルテノス 地の恵みの巻物・しあわせ草 特殊 坑道マップ8枚 120NG 坑道 2日 やみふくろう 復活の草・合成の壺[5] ランク3 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 道具 +10盾を作りなよ 100NG ― 3日 ― 妖刀かまいたち・地の恵みの巻物 仲間 死の使いと15階! 130NG 坑道 3日 ― 識別の壺[4]・+7の腕輪 特殊 坑道からコンニチハ 130NG 坑道 2日 かさたぬき おはらいの巻物・復活の草 掃討 ギタンで3体倒せ! 140NG ― 2日 ― 妖刀かまいたち・龍神の盾・しあわせの草 特殊 三方向一斉1回 140NG ― 3日 つえふりわらべ 合成の壺[3]・脱出の巻物 店 道具を売ってね 70NG ― 2日 ― 復活の草 店 道具を買ってね 90NG ― 2日 ― 合成の壺[3] 掃討 超チンタラ! 140NG 穴 3日 いやしうさぎ 眠らず腕輪・しあわせの草 仲間 ヒーポフと20階 150NG 坑道 3日 ― 龍神剣・しあわせの草 掃討 見えざる敵5体 150NG ― 3日 しおいやん 祈りの巻物・変化の壺[3] 透視の腕輪装備またはよく見え状態の場合はノーカン 道具 焼きおにぎり3個 120NG ― 3日 ― 呼び戻しの巻物 道具 呼び戻しを読め! 110NG ― 3日 パコレプキン 命の草 掃討 眠らせて倒せ! 110NG ― 3日 ― しあわせの草・復活の草 仲間 ふくろうと25階 130NG 坑道 3日 ゲイズ 巨大なおにぎり 掃討 後ろから・・・ 130NG 迷宮 3日 大噴火ウニ 命根の草 ランク4 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 討伐 杖でピーホフ! 130NG ― 2日 ― かなしばり杖[8] 到達 500ターンで5階 150NG ― 2日 ― 復活草・成仏のカマ 道具 杖を合成 90NG ― 2日 骸骨魔道 巨大おにぎり 特殊 3回まわりこまれて 150NG ― 3日 ― 命の草・しあわせ草・しあわせ杖 仲間 ウサギと22階 170NG 坑道 3日 とおせんりゅう 巨大おにぎり・混乱よけの腕輪 特殊 混乱状態で倒せ 150NG ― 3日 ― 睡眠杖・ドレインバスター 回転盤のワナに乗ったまま足踏みすると楽 掃討 ガマラ10体・・・ 130NG ― 3日 ― 命の草・しあわせ草 仲間 しおいやんと5階 110NG 大坑道 4日 ― 変化壺[3] 特殊 坑道マップ・15回 180NG 坑道 2日 まどろみ使い トドの壺[3] 特殊 15回連続切り! 180NG ― 2日 タウロス 水枯れの巻物・識別の壺[3] 道具 中州の道具を拾え! 160NG ― 3日 ― しあわせ草 仲間 ジジイでわらべ! 180NG ― 3日 ― ちからの草 掃討 まどわしでミドロ 170NG ― 3日 ミドロ 天の恵みの巻物 まどわし草を投げるのではなく飲む 掃討 杖で10体 170NG 樹林 3日 ギャイラス 合成の壺[5] 攻撃系だけでなく、アンデットに回復を使うのもGood ランク5 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 仲間 りゅうと10階 150NG ― 3日 ヒャクメ 三日月刀・しあわせ草 到達 坑道:25階 180NG 坑道 3日 ― トド盾・祈りの巻物 仲間 まどろみと33階 220NG ― 3日 ― しあわせ草・ちからの草・場所替え杖 ワナ 増やせ20個! 210NG 坑道 2日 チンタラ しあわせ腕輪・おはらい壺 到達 ノーダメージで5階 200NG ― 2日 ― おはらい壺・しあわせ草・背中の壺 討伐 ギャドン15体 170NG ― 3日 ― おはらい壺・回復壺 特殊 泥棒をしてみな 160NG ― 3日 ケロぼうず しあわせ草・強化[1]・天の恵み ドロボーと叫ばれる必要あり 討伐 ギガドラゴン1体 200NG ― 2日 ― しあわせ杖・しあわせ草・命の草 特殊 起死回生 60NG ― 2日 ― 合成壺 到達 迷宮:15階 60NG 迷宮 3日 ボウヤー 透視腕輪・メッキの巻物 特殊 水面をゆけ 240NG ― 3日 ― 天の恵みの巻物 特殊 つるはしで100回 240NG ― 3日 兵隊アリ 識別の壷[3] 金のつるはしでも良い。小部屋だと楽 掃討 300体切り 230NG ― 3日 ― 強化の壷[2] 仲間 仲間で幼虫 220NG ― 3日 吸引幼虫 命根の草 仲間でのみカウント、ノルマ10。坑道25階でクリアすると楽 仲間 仲間でぴーたん 250NG 迷宮 3日 エーテルデビル 34階~ ランク6 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 到達 坑道:クリア 220NG 坑道 3日 ― 成仏のカマ+5 特殊 お腹を150! 170NG ― 2日 にぎり見習い 巨大なおにぎり・復活草 討伐 矢でミドリトド 200NG ― 2日 ― 天の恵み・地の恵み ぬすっトドに幸せ使うと楽 人物 迷子のメイ 200NG 穴 3日 ― 合成壺[3]・命の草 仲間 タウロスと20階 230NG 大坑道 3日 鬼サソリ+5階 ちからの草・しあわせ草 討伐 セルアーマー20体 200NG ― 3日 ― 復活草・天の恵み 変化の杖使うと楽 道具 +30盾を作りなよ 230NG ― 3日 正面戦士 地の恵み・復活の草 仲間 チンタラと30階 260NG 大坑道 3日 ― しあわせ草・風魔の盾+5 ワナ 探せ5個! 230NG ― 2日 カラクロイド 風魔刀・祈りの巻物 到達 迷宮:30階 230NG 迷宮 3日 ― 背中の壺[5]・しあわせ杖 特殊 宝窟からコンニチワ 210NG 宝窟 3日 道具 ドラゴン草を食べろ 290NG - 3日 掃討 封印でオヤジ戦車! 280NG - 4日 オヤジ戦車 天使の種 坑道16F 掃討 宝窟のペンペン 280NG 宝窟 4日 カラカラペンペン 仲間 仲間で地獄の使者 300NG - 3日 死神 大回復の杖[5] もののけ穴でやるのが楽(要しあわせの杖&変化の杖) ランク7 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 特殊 八方向一斉!1回 220NG ― 3日 ― 地の恵み、天の恵み 聖域の上で足踏み、集めて竜巻のカマ 人物 ケチのツボ押し 170NG ― 3日 山賊 背中の壺[5] 時々失敗 仲間 ボウヤーと40階 200NG 大坑道 4日 フイウッチー しあわせ草 特殊 ウッホ投げ!10回 200NG ― 3日 ― 合成壺[3]・しあわせ草 討伐 素手で超チンタラ! 230NG 穴 3日 ― しあわせの杖・命の草 掃討 ぼうれい武者15体 200NG ― 3日 鬼面武者 成仏のカマ 大坑道17F~ 到達 600ターン10階 230NG ― 3日 ― しあわせ草 道具 焼きおにぎり15個 260NG ― 3日 にぎり変化 巨大なおにぎり 仲間 カラクロと50階 230NG 大坑道 4日 ― しあわせ杖 到達 迷宮:50階 230NG 迷宮 3日 ― 強化壺[2]・合成の壺[3] 掃討 素手でおどる!? 300NG 迷宮 3日 まわるポリゴン 希望の実 迷宮45Fで確認 道具 +50武器を作れ! 250NG - 3日 - 合成の壺[5]・強化の壷[3] 仲間 仲間で正面戦士 320NG 樹林 4日 - しあわせの杖[5] 樹林19Fで確認 掃討 混乱でゲドロ 280NG - 4日 ゲドロ ? ランク8 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 特殊 敵がレベル変化!? 250NG ― 3日 ― 命の草・ちからの草 仲間 仲間でギガドラゴン 300NG 坑道 3日 ― 祈りの巻物 掃討 ウホホ15体! 250NG ― 2日 タイガーウホホ 天の恵みの巻物 人物 金持ちの誘惑 250NG 大坑道 3日 ― 呼び戻しの巻物 要求アイテム一回目:ランダム二回目:ちからの腕輪三回目:鉄甲の盾 特殊 さらに起死回生 250NG ― 2日 やせ我慢袋 復活の草 特殊 ノーダメージ10階 400NG 坑道 3日 ― 強化の壷[2] 仲間 鬼面で地獄の使者 300NG ― 3日 ― 識別の巻物・しあわせの腕輪 仲間 にぎり変化と70階 400NG 大坑道 4日 くねくねハニー 天使の種・しあわせの杖[3] 特殊 あのハウス3回 300NG ― 4日 マスターチキン 変化の壷[5] 三回目が大部屋MHの場合仙人が出現しない 到達 樹林:30階 350NG 樹林 4日 ― 怪力の草・強化の壷[2] 掃討 幻影悪魔 350NG - 4日 ファントムデビル 強化の壷[2]・天使の種 よく見え状態で倒してもカウントされる
https://w.atwiki.jp/cyan-mizuki/pages/51.html
2003年4月7日 - 2004年3月29日 第1話 オレはバンカー・コロッケ! 第2話 謎のバンカー・リゾット! 第3話 大乱戦! 船上のバンカーバトル!! 第4話 激スタート! バンカーサバイバル!! 第5話 恐怖の覆面バンカー・プリンプリン!! 第6話 最強最悪!? くまさんチーム!! 第7話 復活! 地獄のアブラミー軍団!! 第8話 悪夢再び! 黒マントの男!! 第9話 超決定! ベスト8!! 第10話 激突! コロッケvsリゾット!! 第11話 爆・さく裂! 魂キャノン!! 第12話 激闘! 伸身弾vs恐怖の大王!! 第13話 驚がく! 満月の野獣!! 第14話 恐怖の戦い! 魔のカード!! 第15話 激・上空! 1万メートルの死闘!! 第16話 爆闘! コロッケVST-ボーン!! 第17話 決戦!! コロッケVSアンチョビ!! 第18話 激震! 無敵の完全再生(パーフェクトリバース)!! 第19話 大決着! バンカーサバイバル!! 第20話 出た! これが・バンキングだ!! 第21話 登場! 風のバンカー・ウィンナー!! 第22話 開幕!ドリ禁大会!! 第23話 逆襲のアブラミー!! 第24話 コロッケvsリゾット再び!! 第25話 秘密のバンカー・ミルフィーユ!! 第26話 決着! 新たなる旅立ち!! 第27話 悪の秘密結社・コンペイ党!! 第28話 裏切り者・プリンプリン!! 第29話 温泉! ドロップの真実!! 第30話 デンジャラス! バンカーじいさん!! 第31話 謎のネコ耳! カマンベール!! 第32話 ウィンナー、風の中で… 第33話 再会 第34話 ドリーム禁貨よ永遠に! 第35話 禁貨ザクザク? パプリカ島 第36話 キンピラ・プラム・サーロイン!! 第37話 裏切り者・プリンプリン再び!! 第38話 罠がいっぱい! 禁貨がいっぱい! 第39話 復活! 大魔王ゴーヤ!! 第40話 出るのか!? バンキング!! 第41話 風雲! 次の王様だ~れだ大会!! 第42話 新しい仲間! キャベツでっす! 第43話 恐怖の荒鷲! タンタンメン!! 第44話 水中バトル! キャベツVSピロシキ!! 第45話 愛の戦士! プリンプリン!! 第46話 プリンプリンがいっぱい!! 第47話 激突! ハンバーグーVSハンバーグー 第48話 最大奥義! ウードン!! 第49話 頂上決戦! リゾットVSカラスミ!! 第50話 超究極体! アンチョビの逆襲!! 第51話 うなれ! 怒りの王国(キングダム)セイバー!! 第52話 王様はオレだ!! 2004年4月4日 - 2005年3月27日(『ギャグコロスタジオ』内で放映) 第53話 謎の軍団現る!! 仮面のバンカー・シャーベット!! 第54話 突入! エクレア城!! ドロップ! 怒りの新必殺技発動!! 第55話 キャベツ! 史上最大の危機!! シャーベット! 悪夢の天気予報!! 第56話 激突! コロッケVSツユダク!! 大ピンチ! ドリアン参上!! 第57話 生きていたバーグ!! 参戦! リゾット シャーベット!! 第58話 燃えろ! プリンプリンVSアブラミー!! 仁義なき! バンカー・バーグ! 第59話 準決勝! メンチも戦うの!? 戦えメンチ! 君が主役だ!! 第60話 輝ける暗黒! マスタード!! 真紅のダイフクー!! 第61話 決勝戦! 恐怖の電話ボックス!! ウスターのジャンケンは命がけ!! 第62話 死なないで、プリンプリン!! 新必殺技! 華麗なるウンチョ戦法!! 第63話 ハッスル! キャベツVSマスタード!! コロッケVSマスタード! 衝撃の結末!! 第64話 激ファイト! コロッケVSバーグ!! 壮絶! バーグの正体!! 第65話 これがハンバーグーだ!! なぜだ!? コロッケVSキャベツ!! 第66話 呪いの古代神殿 サラミッド!! T-ボーンがいた!? 第67話 黄金のウンチョを持つ男!! 黄金の小便小僧! コロッケ!! 第68話 世界の危機!? バーグ、衝撃の謎!! 世界名作・ウスター初恋物語 第69話 風対決! ウインナーVSブリトー!! ダンダンダン! 岩VSモチ!! 第70話 ダイフクー! 地獄のモチツキ!! 火の用心! シャーベットVSスムージー!! 第71話 出るか!? 魂のハンバーグー!! 悲しみと怒りの詩人! ガレット!! 第72話 妖しきゴーストバンカーの歌!! 濡れてドッキリ! 女どうしのケンカバトル!! 第73話 冬のウスター 恐怖! 霧のポタージュ!! 第74話 男魅せます! ダイフクー!! そして、最終階層へ… 第75話 決戦! 第8階層!! 激闘! コロッケVS光のパル!! 第76話 運命の最終タッグバトル!! 絶対ゼッタイ絶体絶命!! 第77話 出るのか!? 起死回生のウードン!! コロッケが消える!? 第78話(最終回) 出てこい! バンキング!! さらばバーグ! そして…
https://w.atwiki.jp/imakita100/pages/182.html
【さんさんさん】 876. 名無しさん@ビンキー 2010/08/13(金) 00 53 10 0 (‘ω’)(`L´└)さんさんさんさわやかさんくみー 第4431話「若林君の給食袋がない」 というわけで、難民スレ住人の妄想さわやかさんくみ… 第1話 「黒板が見えない」 第2話 「前のやつの頭がでかい」 第3話 「後ろの席の気になるあいつ」 第4話 「後ろ髪切られ隊」 第5話 「ジャリと発泡スチロール」 第6話 「食べちゃいたいくらい可愛いあいつ」 第29話 「アメフトとの出会い」 第32話 「またアイツと同じクラスか…」 第37話 「カラオケ~太ももに固められて~」 第38話 「若林くんって音痴」 第42話 「足りない一円」 第43話 「お前ケチだな」 第45話 「ねぇ春日ーあれやってぇ!」 第48話 「自転車から飛び降りる時」 第52話 「春日君が2階から…」 第69話 「オンナガイル」 第70話 「先輩に奪われた初キッス」 第72話 「なんでアイツと仲良くすんの?」 第79話 「若林君の給食袋がない」 第89話 「はじめてのキノコ狩り体験」 第105話 「誰だ春日君の絵をびりびりにしたやつ」 第102話 「うわばきかよっ」 第117話 「彼女にパパがいたなんて…!」 第126話 「8番目の男」 第129話 「突然の裏切り-お前大学行くのかよ!」 第132話 「長い長い夜」 第133話 「黒歴史」 第135話 「そうして僕らはコンビを組んだ」 第149話 「若林の作りしもの」 第157話 「あだ名は赤シャツ」 第200話 「春日君はポンコツ」 第229話 「せめて漫才師らしく」 第310話 「僕らはソウルメイト」 第339話 「さよなら佐藤また来てくじら」 第387話 「僕って変態?」 第400話 「これがオカマか」 第422話 「その男、ドMにつき」 第444話 「むつみに行くとよいしょぉの声が」 第445話 「むつみ荘」 第489話 「感じる、視線」 第492話 「聞こえないな。もっと大きな声で言いなさい」 第497話 「若さ故の過ち」 第555話 「M-1って知ってる?」 第623話 「千円にぎりしめて」 第677話 「2000円を持ってどこまでも」 第678話 「お前とやりたいに決まってるだろ!」 第729話 「起死回生の秘策!?」 第730話 「僕がボケでお前がツッコミで??」 第731話 「運命の歯車の回る音」 第829話 「ブラックアウト」 第858話 「雨男、逃げ出した後」 第920話 「誕生日おめでとう」 第923話 「謎が気になって900のままだけど乙」 第929話 「春日のギャングはいいんですよぉ×3」 第1229話 「エントリーナンバー4431番、オードリー!」 第1232話 「なきゃここに立ってませんよ」 第1500話 「目まぐるしく回る毎日」 第1555話 「マエケンからの着信が怖い」 第1700話 「乳首ソリ ~サルとボクと、時々、ヒムラ~」 第1790話 「春日骨折」 第1799話 「ひとりでできるもん!」 第1810話 「やっぱり2人じゃないと」 第1829話 「俺たちのポジティブラジオ」 第1858話 「僕が春日くんを守ります…!」 第1888話 「どうしたらお前凹んでくれんのぉ?」 第2929話 「いいのよ」 第3000話 「二人ともペロリ」 第3333話 「ザキヤマ君が来る~!」 第3859話 「構成作家きしんチュ」 第4431話 「これが俺達のMANZAI」 第4800話 「春日は俺の中でずっと生きているから」 第4895話 「春日が残してくれたもの」 第5000話 「春日、俺ももうすぐ行くからね」 第5001話 「ポジティブデビル降臨」 第5080話 「オードリーは私たちの中でずっと生きてるから」 第8888話 「二世誕生」 第9999話 「スナックテクノカット開店す」 第31032話 「さよなら佐藤君」 第32687話 「春日帝国崩壊への道」 第10052話 「ミスフル、天下統一」 最終話 「老後の生活」 最終話~完結編~ 「…あれ、俺ずっと寝てたのか」 映画版 「むつみ壮を封鎖せよ」 映画版 「世界の中心でトゥースを叫ぶ」 スピンオフ 「リベンジオブザ黒豹」 【ピンクバヤシ刑事】 第1話 バヤシ刑事のピストルがない 第2話 ピンク刑事のベストもない 第3話 現場とピンベとピストルと 第4話 さらばキサラ署 第920話 ピンベとバヤシの出会い~切られてた後ろ髪~ 第1010話 TOTO刑事左遷 第4431話 親父との和解…そして伝説へ 第4431話 これが俺達のpolicy
https://w.atwiki.jp/roadofvipsex/pages/112.html
戦闘後1/3000で仲間になる。職業[猛獣使い]なら仲間になる確率+20%になる。 戦闘中に連れているペットが1/5の確率で攻撃する。 ペットが戦闘に参加した場合のみペットも経験値を取得。取得量は経験値の1/10(学習などが反映された後の数値)経験値100で1Lv上がります。 Lvアップ時のステータスの増加は飼い主の職業熟練度、ペットの種族で補正がかかる。 技は種族依存+ステータス依存で覚える。 ペットの回復、補助技は飼い主にかかる。(※3/10時点で、ドラゴン系の癒しの炎はペット自身) ペットになった時の初期ステータス 初期ステータスの乱数 HP MP 性別 その他 300~329 101~129 ランダム 50~59 種族特徴 ドラゴン系 物質系 HP・力・生命力の伸びが著しい。攻撃技を多く覚える。知力・素早さ、特に知力に難あり。 いわゆる脳筋。回復役としての活躍は難しいと思われる スライム系 自然系 力は上がらないが、それ以外は平均的に上がる。 悪魔系 知力特化型。MPも高いが力が死んでいる。 ヒューマン系 精神が高く他はそれなり。ベホマを覚え、精神も高くなるので回復ペットとして優秀。補助もできる。 獣系 力、生命力、運、速さが高水準、脳筋ペットとして優秀。 ゾンビ系 これといった特徴無し、あえて言うなら力が少し上がり知力は低め ゴブリン系 精神がよく上がり力・知力・速さも上がる。運と体力は死んでいる。 鳥系 技一覧 ドラゴン系 技 威力 発動率 消費MP 備考 火の息 200 13 20 激しい炎 350 13 50 冷たい息 190 13 40 凍える吹雪 330 13 100 火炎斬り 360 40 250 煉獄斬り 340 30 270 癒しの炎 200 10 150 HP MP回復 力をためる 15 30 100 力増加 物質系 技 威力 発動率 消費MP 備考 岩石落とし 190 25 90 雑魚ちらし 280 35 75 衝撃波 599 35 320 秘孔拳 400 34 170 大地震 520 32 180 皆殺し 666 30 300 ホイミ 50 25 15 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 ウォール 25 15 380 バイキルト 25 17 350 力増加 スライム系 技 威力 発動率 消費MP 備考 メラ 250 40 80 メラミ 380 40 150 火の息 200 13 20 激しい炎 350 13 50 スラ・ストライク 300 10 30 ミラクルフラッシュ 230 35 50 麻痺攻撃 100 45 60 ホイミ 50 25 15 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 力をためる 15 30 100 力増加 デイン 270 25 125 ライトニング 170 40 80 自然系 技 威力 発動率 消費MP 備考 ギラ 260 37 80 ベギラマ 390 37 160 麻痺攻撃 100 45 60 毒攻撃 150 36 100 酸性の息 250 38 150 砂けむり 240 30 50 不思議な踊り 200 25 200 ホイミ 50 25 15 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 ベホマ 600 26 100 HP回復 力をためる 15 30 100 力増加 スクルト 25 15 380 悪魔系 技 威力 発動率 消費MP 備考 イオ 220 40 100 イオラ 350 40 220 バイオ 240 30 200 デス 340 35 240 ホイミ 50 25 15 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 ヒューマン系 技 威力 発動率 消費MP 備考 メラ 250 40 80 メラミ 380 40 150 メラゾーマ 550 30 400 ヒャド 190 20 120 ヒャダルコ 330 20 240 マヒャド 570 20 470 ホイミ 50 25 60 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 ベホマ 600 26 100 HP回復 ハッスルダンス 400 5 0 HP回復 バイキルト 25 17 350 力増加 スクルト 25 15 380 獣系 技 威力 発動率 消費MP 備考 切り裂く 200 30 10 パワータックル 300 20 140 マッハキック 330 30 190 フリーエナジー 380 30 200 舐め回し 150 35 80 力をためる 15 30 100 ゾンビ系 技 威力 発動率 消費MP 備考 バギ 240 45 90 バギマ 370 45 170 不気味な光 220 40 70 酸性の息 250 38 150 死の踊り 300 26 100 ホイミ 50 25 15 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 ベホマ 600 26 100 HP回復 バイキルト 25 17 350 力増加 ゴブリン系 技 威力 発動率 消費MP 備考 ファイア 250 30 80 ファイラ 380 30 150 突撃 270 50 120 ゴブリンパンチ 300 10 300 ホイミ 50 25 15 HP回復 ベホイミ 280 30 160 HP回復 スクルト 25 15 380 鳥系 技 威力 発動率 消費MP 備考 エアロ 240 38 100 エアロラ 370 38 150 稲妻 400 30 320 デスファイア 400 44 250 メガフレア 550 36 360 砂けむり 240 30 50 起死回生 100 30 100 ハッスルダンス 400 5 0 HP回復 不思議な踊り 200 25 200 MP吸収 力をためる 15 30 100 力増加 編集が出来ない方用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/timeout/pages/54.html
5月14日(月) VS キャッツ @三ッ沢17 00〜19 00 PHOTO Score Board TEAM 1 2 3 4 5 6 7 R T 0 1 1 2 3 0 0 7 C 1 0 2 2 4 0 × 9 Starting Lineup Order Position Name 1 SS チャン →3B ちゃら井(5~) 2 2B なかね →やだお(4~) →あいづ(6~) 3 LF もんた →こめ(4~) →うっちー(6~) 4 1B IMI →やま() 5 CF さの君 →てつ(4~) →くまちゃん(7) 6 C かっち →たつよし(7) 7 3B カズオ →SS ちーさん(4~) →かーすけ(7) 8 P 杉ちゃま →もも(4~) →たかふみ(5~) 9 RF もっちん →高谷(4~) →エリック(6~) やっぱここは厳しい!!情報よろしく Detail 2勝1分で迎えた今シーズン第4戦は、近年稀に見る乱打戦となった。一方、ちんは一人でスラパンチラしていた。 初回、立ち上がりの杉ちゃまをキャッツが打ち崩す、と思いきやまだまだピチピチの背番号0は何とか最小失点に抑える。同点で迎えた3回、なんだかんだで勝ち越しに成功するが、そのウラキャッツの反撃にあい、2点を奪われ逆転される。 しかしそこで終わらないのが今年のTIMEOUT!! 4回にカズオさんのレフトへの予告ヒットからチャンスを2死2,3塁に広げると、ここで代打の神様にーやんが起死回生の逆転タイムリーで4-3!! しかしここで安心してしまうのも今年のっつーか例年TIMEOUTの伝統!! 万全かと思われたモモの速球を、キャッツの打線が捕らえまさかの再逆転で4-5!! しかしここで腐らないのが今年のTIMEOUT!! 5回、背番号23を背負った山が、痛烈なライナーでレフトフェンスまではさすがにとどかない2ベースを放つやいなや体型からは予測できない見事な走塁で相手ディフェンスをかきまわし、あっという間に3点をもぎ取り7-5と再々逆転で勝負あり!! と、思いきやここでまたまた安心してしまうわれらのおちゃめなTIMEOUT!! 稚拙なプレー(ほんとごめんなさい)からピンチを広げ、まさかの4点を奪われさらにピンチが続く。ここで、TIMEOUTのエディーギャラードこと野口貴史が登板し見事に後続の打者を打ち取り逆転の望みをつなげる。 7-9で迎えた最終回の攻撃。代打攻勢で逆転を目論むが、代打の神様たつよし通称ギブ、代打の仏様かーすけ通称かーのダブルけいすけコンビが凡退しここでゲームセット!!今シーズン初の負けを喫してしまった。 でも、ほんまよくやってるんちゃうか??TIMEOUT旋風は止まらない。に違いない!? written by 1623 何もかもわからんw -- 57 (2007-05-14 21 49 00) ちょ、どんだけ~w -- 16 (2007-05-14 21 54 10) 2番セカンドなかね3番レフトもんた9番ライトもっちゃん -- 16 (2007-05-14 21 56 02) スコアは、誰がもってんの?? -- 16 (2007-05-14 22 07 08) いいねいいね、その調子!!マネの子じゃない?? -- 57 (2007-05-14 22 07 51) あれ、情報消えた!?すいません、もう一度お願いします。 -- 16 (2007-05-14 22 59 03) こーめーが詳しい!こーめーもっかい情報よろしく!! -- 57 (2007-05-14 23 03 46) さすが、にーやん、めっちゃおもろいわ〜ww -- 57 (2007-05-14 23 04 04) とりあえず、3Bはチャラ井で、SSがちーさんなんちゃう?? -- 57 (2007-05-14 23 04 45) えーと、たしかもんた→こめ(4~5)→うっち(6~)です。あとなかね→やだお(4~5)→あいづ(6~)です -- 11 (2007-05-14 23 15 02) 最終回にてつの代打で新しく来てた子、かつきさんの代打でギブさんちーさんの代打でかーだったかと? -- 11 (2007-05-14 23 32 46) そうかも。さんくす!! -- 16 (2007-05-14 23 38 23) 吹き出してしまった(笑)特に山ちゃんのくだり。つーか、“予告ヒット”じゃなくて“万一出塁”やし、ひーちゃん! -- カズオ (2007-05-14 23 39 55) 新人くん→くまちゃん -- 57 (2007-05-14 23 53 11) かしこまりぃ。常に笑いは追求します。なぁ、J!! -- 16 (2007-05-15 00 07 38) We can do it!! -- J (2007-05-15 08 08 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aatrpg/pages/218.html
|;;;;||;;;||;;;;;|!;i;;;| /;;;;; ; ;;;;;;;/;;;;;/彡二"//;;;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、ヽi;;;;;;i!;;;;!;;;;;;;;;;;;l/;;;;;;;レ;;;;;;_;;; ∠二彡;;;;;/./;;;;;;ノ;;;;;;;;_;_;;;;;冫、〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;l\;;!、\;`、 彡'' ̄二;;;;;;――-''' ̄;;;;;;///;;;;;;;;;;;;;;;/l;;;;;;/ ;;;|l ヾ;;'; ヾi ;;;"==== ̄;;;;;;;;;;;;;;厂ヽ、イ/ i;;;/ |;;;;;;;/ |;;;;∧;;;;|l liヽ! ! ! ,三;;;;;;二三三彡;;;//二ヽ|ノ !;;;| .!;;|;;;! i;;;;| ';;;|! l! リ レ .. 二;=‐-=二三二;/ /=ニゝl.〉、 ヾ! `;l;;;l ';;;;! ヾ;| ,┌─;;;,_ ... ヾ二三l /--、 !{;;,、‐ヾ、 `;;| `;;| __'_/_,/´,f二二´ ヽ三l { |ノ, ``丶=ニヾ 、(-_,___r'ニ'"ニ-ソ/! /r ヾ!ヾ`〉‐' /;; ___|`-=-'| ;;; ;;ヾ `‐'‐二// ノ`´ ./ /ヾ;; | ',_ "!__ _  ̄ // ,'― " | !、 ´、 ! ̄ ,、  ̄ " // |;i | |\ | ;; ノ_> _ l;| i / /;;;;;ヽ 、 ニ二 ニ !;; |/ /; ;'''''{ ,_, /;;,' ,' /;;;;;;;;;;;;;;`―-‐、'´__ ___ _ _ _ゞ /;;;;;;;' ,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、`‐ 二-二=‐', " -=,,,,,,;;;;;;;;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;;;;;;;ヽ`- __,/ /;;;;;;;;;;;;;;;;' ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ 、 __`\_ , / 【プレイヤー】 ぬこ大好き ◆yW0B6W57a6 ◆キャラクタ◆ 名前 鷹野合津 性別 男 年齢 28 種族 人間 財産 4点 出自 忍者 カバー 安濃津藩士 境遇 忘却 邂逅 恩義 ◆レベル◆ キャラクタレベル 3 クラスレベル 青龍:1 クラスレベル 白虎:1 クラスレベル 異邦人:1 ◆能力◆ 【体力】 【反射】 【知覚】 【理知】 【意志】 【幸運】 基本値 15(18) 11 16 10 9 12 (追加) 1 能力ボーナス 6 3 5 3 3 4 ◆戦闘データ◆ 【命中】 【回避】 【魔導】 【抗魔】 【行動】 【耐久】 【精神】 【攻撃】 ベース 4 3 4 3 6 18 9 クラス修正 2 1 1 1 4 8 7 3 その他修正 1 -2 -1 -7 合計 7 2 5 3 3 26 16 3 HP MP 攻撃 防御 戦闘移動 全力移動 26 16 《斬》+12 斬・刺・殴:10・9・7 13 26 ◆奥義・特技◆ 【奥義】 名称 タイミング 対象 参照 一刀両断 ダメージロール 単体 基本-92 起死回生 いつでも 単体 基本-100 千変万化 対象による 対象による 基本-144 【特技】 名称 タイミング 判定 対象 射程 代償 備考 参照 《青龍》 兵者の証 常時 自動成功 自身 ― ― 【命中】 基本-92 武神の手 常時 自動 自身 ― ― C:11 嵐の心 ダメージロール 自動 自身 ― 2MP ― 《白虎》 援護防御 ダメージロール 自動 単体 至近 1MP メジャー毎1回 基本-100 範囲防御 ダメージロール 自動 範囲(選択) 至近 4MP ラウンド1回 緊急警報 ダメージロール 自動 単体 15m 2MP ラウンド1回 《異邦人》 異邦の産物 常時 自動 自身 ― ― ― 基本-144 異貌の仮面 常時 自動 自身 ― ― ― 異国の才 常時 自動 自身 ― ― 【体力】 ◆装備◆ 【武器】 状態 名称 種別 必要体力 命中 攻撃力 射程 購入難易度 備考 参照 装備:両手 ツヴァイハンダー 白兵(剣) 20-2 0 《斬》+9 至近 ― 基本-174 【防具】 状態 名称 種別 回避 抗魔 行動 防御修正 購入難易度 備考 参照 装備 西洋甲冑 防具(金属) -2 -1 -7 斬/刺/殴:8+2/7+2/5+2 ― 基本-174 【一般】 名称 種別 数量 購入難易度 参照 がまの油 使い捨て 2 20/10 基本-169 若水 使い捨て 2 20/10 毒消し 使い捨て 2 15/5 ◆宿星◆ 村雨丸の探索 記憶の探求 瓦版屋の目的を突き止める 長島に巣食う怨念を鎮める ◆コネクション◆ 対象 関係 種類 謎の瓦版士 警戒 ハンドアウト 忍衆頭領(ゼロ) 恩義 邂逅
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/208.html
群島をつなぐ複雑なモノレール路線の上を人型ロボが走るというシチュエーションとか描きたいのですよ。 2つの人型ロボ部隊が群島で相対するも、初戦で互いの燃料タンクをぶち壊し飛行用の燃料が全滅、両部隊島を渡るためにモノレールの路線の上を走ることに。 両軍路線は安易に壊せない。 これですよこれ。 路線は公共事業の一環として作られたもので無駄に大きく幅が広い。 透き通った海を横断するレール。 この上を、手に持った銃を撃ちながら人型ロボが走りぬける。 モノレールの上で立ち往生している味方を助け、戦闘のせいで路線が壊れてるところをジャンプして飛び越え、路線変更をするためにモノレールのレールにぶら下がって下の路線に飛び降り、島に着いたら山頂駅の手前でジャンプ、転がりながらも柔らかい草原に着地。 やっぱりこれしかないと思うのです。 他に折れたモノレール路線が浅瀬に突き刺さっているシーンとかね。 人型ロボが奇麗なサンゴの上を走り傾いた路線に到達、そのまま路線を上り一気に駆け上がる。 他の設定案 群島でロボット部隊が激突する話。 多数のロボが複数の島から島へバーニアでジャンプしながらの激戦が繰り広げられる。 島には地味な陸戦的抵抗戦も張られ両軍一進一退。 主人公たちの部隊は、整備中のロボットのメインバーニアがテロにより破壊されてしまう。 これによる戦力ダウンが響き、主人公の属する部隊は本島に追い詰められてしまう。 敵は、隣の島に本部を置き、波状攻撃を仕掛けてくる。 起死回生のために主人公たちは敵本部の奇襲を提案。 島と島を結ぶモノレール。ぼろぼろになったそれを伝えば敵本部への奇襲をかけることができる。 そこでモノレールアクションをやるわけですよ。 かっこよさそうでしょ? 最初のが爽快なアクション描写中心なら、こちらはチーム戦の緻密さでいく予定。 とりあえずプロット 作戦の了承を貰った俺たちは、準備をし出撃をした。 4機一組の人型ロボ小隊、他部隊と協力しながらモノレールまで前進。 レールは海岸沿いの崖近くが低くなっていおりそこで手をかけて路線の上に乗り込む。 この時点で敵はこちらの意図に気づいたらしい。 敵の動きが変化する。 それぞれの機体の主武装はマシンガン機、キャノン機、ミサイル機、ジャミング機。 一撃でやられないように、四機ともに距離を取りながらの前進を行う。 サブブースターを吹かしながら平均前進時速40KM、突破時間8分以内。 これを超えたら敵に反撃の時間を与えてしまう。 敵の配置は攻勢、ほとんどが本島に配置されている。 つまり本部は手薄だ。 急いで攻略することになる。 海上で妨害に来た敵ヘリと接触。 ヘリのセンサーをジャミングで妨害し、出鱈目に飛んでいるミサイルをマシンガンでたたき落とす。 四機が連携しながらヘリをけん制する。 島まで半分のところで、敵ヘリが足場となる路線のうち弱ってた部分を落としてきた。 一号機が落ちかけるも、サブブースターを駆使して空中へ回避、宙に浮いたままマシンガンを乱射し反撃見事に落とす。 順調に前進、目的地の島が見えてきた。 意外な奇襲に、敵は即応できてない様子だった。 決して本部の守りは厚くないとみる。 敵の配置は島に残っている残党歩兵部隊対策中心、大型兵器はほとんど見当たらない。 モノレールから降りた俺たちは、最後のサブブースターを付加して地上に着地。 砂浜の雑魚を蹴散らし奥にある密林へ、その先の本部へと前進していく。 本部はあわてて残りのヘリを呼び戻しているようだがもう遅い。 俺達4機は海岸沿いに配置されている敵本部に銃口を突き付け制圧に成功した。 モノレールハイテンションアクション2街中編 元ネタ フルメタルパニック風味のロボ。 制作経緯 オ披露目場外掲示板(仮) オリジナルロボットデザイン討論所 Re 離島用モノレールNo.6244,sina(2009/07/10 01 26 10)にSinaが投稿したものを元に設定を書きなおした。 南国で代わったロボットアクションさせてみたいなと考えて作成。 閲覧者数 - 今日の閲覧者数 - ページ編集方法 画面上部に並んでいる、Wikiメニュー 編集 表示、、、 の中から編集を選び、「このページを編集」を選択してください。 それで編集可能になります。 一緒に創作してくださる方,イラストを画いてくれる方を募集しています。 創作後、末尾に著作者名を付加してください。 著作者一覧 名前 堀江伸一 ハンドルネーム Sina 感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tokyoexodus_nova/pages/41.html
■アクトトレーラー ―――――――――――――――――――― ヴラド・コロニー 実在するそのゴエルロには 1つの都市伝説が存在した。 「吸血鬼が妖怪軍団を従えて 国を作って支配をしている」と。 メディアから見りゃ三流で 電脳世界じゃ化石のジョーク。 世間じゃ真っ赤な嘘っぱち 手垢のついたオカルト話。 そんな三流オカルトに、マジでぶつかる奴らがいた。 N◎VAから離れゴエルロへ 命をかけた突撃取材。 馬鹿げたDAKの番組は、大きくなって渦になり やがて世界を巻き込んで、朝のこないゴエルロに 大きな希望の火を灯す。 トーキョーN◎VA The Detonation 「インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア」 誰かが体を張らなけりゃ、運命の扉は開かない。 ―――――――――――――――――――― ●推奨スタイル ①トーキー:フリーランス・N◎VAスポのトーキー ②カブキ:フリーランス・所属は自由 ③バサラ:聖母殿のエージェント ④アヤカシ:サロン・ドルファンの執行者 推奨スタイル:トーキー コネ:九条政次 推奨スート:感情(友人、腐れ縁) 君はN◎VAで働くトーキーだ。今のN◎VAの仕事は君にとって退屈だった。ストリートの抗争、企業買収、汚職事件。どれもこれもありがちで、視聴者からは食傷を感じられた。そんな時、友人の九条から仕事の打診があった。「大陸横断! 吸血鬼は実在するのか? 東欧の秘境ゴエルロ突撃取材!」胡散臭いタイトルの企画だが、君は妙にその内容に惹かれた。 PS:吸血鬼を取材する 推奨スタイル:カブキ コネ:『トーキー』 推奨スート:感情(友人、腐れ縁) 売れないカブキ。それが今の君だ。鳴かず飛ばずの現状を打破できず1人悶々と過ごす日々。このままじゃまずい。カブキをやっているからには一度くらいとびっきりの「伝説」を打ち立てたい。そんな中、ニヤニヤ笑いのN◎VAスポ編集長と『トーキー』が君の元に現れた。嫌な予感と少しのチャンス。君はその2つを感じ取った。 PS:突撃リポートを完遂する 推奨スタイル:バサラ コネ:ソフィア・クリスティー 推奨スート:理性(上司) 君は聖母殿のエージェントだ。上司にあたるソフィア・クリスティーが重要な任務があるという。N◎VAへの切符と現地案内のナビゲーターの肩書きを持ってのヴラド・コロニーへの潜入指令。あの魔窟に対し、起死回生の強力な一手が存在すると、彼女は言った。 PS:ヴラド・コロニーを攻略する 推奨スタイル:アヤカシ コネ:アルドラ・ドルファン アルドラに呼び出された君はヴラド・コロニーへの破壊工作を命じられた。彼女曰く以前狩り場を荒らされた意趣返しだという。しかし魔王組織も手を焼き、聖母殿すら退けているかの地にどうやって効果的な一撃を加えれば良いのだろうか? 疑問に思う君にIDが渡される。それは君の人としての身分証だった。 PS:ヴラド・コロニーに報復をする ●必要な防御系神業 ゲストの即死系神業だけでキャストが死亡することを防ぐため、キャスト全員で4個以上の防御系神業が必要である。また、それ以外の不慮の事故でキャストが死亡する事態を防ぐため、予備の防御系神業を用意しておくことを推奨する。 また、《暴露》《天変地異》にはシナリオ上で想定された使途が存在する。 ●推奨レギュレーション 達成値:特に制限は定めないが、敵ゲストが単独で出す最大達成値は26~28程度である。 経験点:キャストを新規作成する場合、もしくは消費経験点が100点に満たないキャストを持ち込みで使用する場合、合計で100点までのドレスアップを認める。このうち20点までの経験点は取っておいてアクト中に使用しても良い。 ●その他必要事項 このセッションでは事前にルーラーからの依頼としてセッションのミドルフェイズに行うミッションに関するアイディアを参加PLより募ります。卓希望の際はその旨ご了承の上でお願いします。 ●重要ゲスト ▼九条政次 今回トーキーと一緒に突撃取材をするN◎VAスポの編集長。義体に入り取材に同行する。 ▼伯爵 悪いアヤカシ。今回の倒す目標。愉快な仲間も一緒です。 ■RLからの一言 有名な映画のタイトルを冠したのにも関わらず、やることは電波少年とか水曜どうでしょうとかのノリのシナリオです。 キャストたちには七転八倒しながらブラドコロニーを目指してもらいます。 徹頭徹尾ギャグシナリオの想定で、シリアスやりたい方にはオススメしませんw ゲストも公式改変が著しいです、アルドラとかジャージ着てます。 あと上にも書きましたがGMからのお願いでミドル中に使う企画のネタをPLさんにお願いします。 肝心な所をPLさんに委ねる未完成な所があるシナリオですがそこも含めて笑っていただけると幸いです。 以上、よろしくお願いいたしますー お祭りみたいな今回のオフ会。どうぞ賑やかにやっていきましょう!
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/2491.html
【元ネタ】史実 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】スピタメネス 【性別】男性 【身長・体重】180cm・78kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 【固有スキル】 反骨の相:A 一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 仕切り直し:A 戦闘から離脱する能力。 不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 戦闘続行:A 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 軍略:C+ 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 友誼の証明:C 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことができる。 聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 【宝具】 『聖火の狼煙(ソグディアン・リベル)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 ソグディアナの地で行った大規模反乱が昇華された軍勢召喚宝具。 霊脈上に岩山の城塞を設置し、それを基点として魔力を生成、軍勢を召喚する。 岩山は複数設置することが可能で、設置した数が増えるほどに軍勢の数も増していく。 ただし、岩山の設置それ自体に多くの魔力を必要とする上、岩山は聖杯戦争に関係ない一般人の目にも留まってしまう。 『悪行明かし記す万象(ラシュヌ・アヴェスター)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1人 対象者が過去に重ねた悪逆非道を、対象者を襲う呪詛へと変換する宝具。 呪いの程度に応じて、パラメータや霊格を低下させる。 正純の神霊に由来する加護や能力を無力化する効果もある。 スピタメネスがアヴェスターに由来する宝具を所持しているのは、ゾロアスター教の開祖の子孫とする説がある為だろう。 【Weapon】 『アキナケス』 スキタイを起源とする刀剣。ペルシア人が良く用いたという。 【解説】 アケメネス朝ペルシアにおけるソグディアナの豪族。 征服王イスカンダルを2年間に渡って苦しめ、最も危険な敵だったともされる。 タジキスタンでは国民的英雄に比定されているという。 ペルシア王ダレイオス三世がベッソスに暗殺されると、彼の配下となる。 しかしイスカンダルとの戦いが劣勢になるとベッソスを見限り、彼の身柄をイスカンダルに明け渡して降伏した。 イスカンダルがシルダリヤ川方面へと向かうと、各地で燻っていた反マケドニア感情を扇動してソグディアナで反乱。 これに対しイスカンダルは配下のパルヌケスを鎮圧に向かわせるが、スピタメネスは敵を誘引して全滅させるという大勝利を収めた。 イスカンダルはこの敗戦を知って情報統制を行いつつ、スピタメネスを討伐せんと自ら軍を返す。 直接対決では勝ち目は薄いと知っていたスピタメネスは、スキタイ人やマッサゲタイ人と同盟を結びつつ、 ソグディアナ各地の都市住民を組織し、ゲリラ戦を展開する。 これに手を焼いたイスカンダルは、多くの軍勢を反乱の鎮圧に割り当てることを決断。 さらにスピタメネスに協力した各都市を徹底的に破壊し、住民を強制移住させることで反乱軍の力を削いだ。 各都市はイスカンダルの行いに反感を強め徹底的に抵抗したが、衆寡敵せず敗れ、マケドニアの暴虐に晒された。 スピタメネスは逆境の中でも奮戦したが、マケドニアの将クラテロスとの戦いで敗北を喫した事を切っ掛けに凋落していく。 そして、起死回生を期したコイノスとの戦いで激戦の末に敗れたスピタメネスは、味方に見限られ暗殺された。 暗殺の仕手は逃亡生活に疲れた妻だったともされる。 反乱はスピタメネスの死後も収まらなかったが、 有能なリーダーを失ったことで統制を欠いており、やがて鎮圧された。 【蛇足】 アヴェスターのオリジナルはイスカンダルがペルセポリスを焼き払った際に失われ、 以後ササン朝が編纂するまで教典は口承で伝えられた。 さらにイスカンダルはゾロアスター教を弾圧し、彼らから『マゴス殺し』と呼ばれアンリ・マユとも同一視された。