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https://w.atwiki.jp/oretomonowa/pages/57.html
google tool bar を追加する。 それだけ・ω・ アドオンの入手先 https //addons.mozilla.jp/firefox/details/6249
https://w.atwiki.jp/tokachichukuchite/pages/24.html
IRC(ChatTool) 鯖:irc.friend.td.nu (Friend Chat) LimeChat2 一番よく使われているもの Cotton マクロに不具合? VoiceChat Ventrilo 軽い
https://w.atwiki.jp/tsukune/pages/237.html
2D View Tools ドキュメント・ウィンドウでシーンをパン/ズームするツールと、テスト・レンダーのツールをまとめてあります。デフォルトでは画面の左端に現れます。 040-5.jpg Test Render Tool アセンブル・ルーム、ストーリーボード・ルームと、シーン・プレビュー・ウィンドウで、シーンの一部分のみレンダリングするテスト・レンダーができます。 テスト・レンダー・ツールを使うには、 1.カメラ・アイコンをクリックするか、ショートカットの“X”を押してテスト・レンダーツールを起動します。 2.ドキュメント・ウィンドウでレンダリングしたい部分を十字マーキーで、矩形に囲みます。 3.Carraraはその時のレンダリング設定でレンダリングします。 040-6.jpg テスト・レンダー・ツールは実行されたときのレンダリング設定でレンダリングしますので、透明度などの属性も、設定があればすべて再現されます。 作業の効率化のために、プレビューに利用するテスト・レンダーの領域はなるだけ小さくしておくのが良いでしょう。大きな範囲のレンダリングには、光線追尾のためにより長い時間と多量のメモリを消費します。レイトレーシングでより小さな手間でシーンのプレビューを見たいなら、レンダリング解像度など、レンダリング設定で最適化することができます。詳細は“Rendering”を参照してください。 2D Pan Tool 作成中のシーンが大きくなって、ドキュメント・ウィンドウに納まらなくなってしまったら、2Dパン・ツールを使えば、平面画像を扱うようにカメラ視野を操作できます。 ドキュメント・ウィンドウ内で、視野領域を移動するには、 1.2Dパン・ツールをクリックします。 040-7.jpg 2.視野を動かしたい方向にマウスをドラッグしてください。 注:2Dパン状態をリセットするには、View⇒Rset 2D Panコマンドを使うか、2Dパン・ツールの手のアイコンの右下にある三角のチップをクリックして、Reset 2D Panを選択してください。 2D Zoom Tool 3Dのアートワークを作りこんでいくと、たちまちシーンが大きくなっていって、アセンブル・ルームで一望することができなくなることがあります。そうした場合にもオブジェクトを精密に仕上げるために、部分を拡大して見ることができます。 シーン内の特定領域をズームアップして見るには、 1.2Dズーム・ツールをクリックします。 040-8.jpg 2.拡大したい部分をクリックしてください。するとその部分を中心に拡大されます。あるいは、拡大したい範囲を、マーキー・ドラッグ(矩形になるようにマウスを斜めにドラッグする)と、その領域が画面に納まるように拡大します。 シーンをズーム・アウトするには、 1.ズーム・ツールをクリックします。 2.Opt/Altキーを押しながら、シーン内をクリックします。 選択したものやオブジェクトにズーム・インしたり、拡大率をパーセントで指定するには、 選択したものにズーム・イン/アウトしたり、パーセンテージを指定、あるいはプリセットのパーセンテージを利用などを以下のいづれかの方法で行います。 メニューのView⇒Zoomを選びます。中のzoom option(ズーム・オプション)を選びます。 ズーム・ツールの右横の三角をクリックして、ポップ・アップ・メニューからオプションを選択します。 オプションには以下のものがあります。 Zoom to Selection (ズーム・トゥ・セレクション)選択したものにズーム・インします。 Zoom to (ズーム・トゥ)新規にズームするパーセンテージを入力します。 Fixed percentages (フィックスド・パーセンテージス)プリセットされた、25%,50%,75%,100%,200%,300%,400%,500%,600%から選択します。 *
https://w.atwiki.jp/cool_stsk/pages/18.html
全宇宙を支配しようと企む悪のトランスフォーマー。 軍団名は「欺瞞の民」「反逆者」の意味。 トランスフォーマーメガトロン スタースクリーム ブラックアウト スコルポノック ボーンクラッシャー ブロウル(デバステーター) バリケード フレンジー トランスフォーマー/リベンジサウンドウェーブ ラヴィッジ デモリッシャー サイドウェイズ ミックスマスター ランページ ロングハウル グラインダー ザ・フォールン トランスフォーマー/ダークサイド・ムーンレーザービーク クロウバー クランクケース ハチェット ショックウェーブ トランスフォーマー /TRANSFORMERS メガトロン /Megatron ディセプティコン破壊大帝エイリアン・ジェットに変形。 スタースクリーム /Starscream ディセプティコンのNo.2F-22 ラプターに変形。 ブラックアウト /Blackout ディセプティコンの輸送兵。MH-53 ペイブロウに変形。 スコルポノック /Scorponok ブラックアウトの体に共生しているサソリ型ディセプティコン。 ボーンクラッシャー /Bonecrusher ディセプティコンの兵士。地雷除去車 バッファローに変形。 ブロウル(デバステーター) /Brawl (Devastator) ディセプティコンの火力戦闘要員。M1 エイブラムスに変形。 バリケード /Barricade ディセプティコンの兵士。フォード・マスタング サリーン・S281に変形。 フレンジー /Frenzy 諜報活動を行うディセプティコン。CDプレイヤーに変形。 トランスフォーマー/リベンジ /Transformers Revenge of the Fallen サウンドウェーブ /Soundwave ディセプティコンの情報戦略担当。エイリアンサテライトに変形。 ラヴィッジ /Ravage サウンドウェーブの部下。動物のジャガーを模している。 デモリッシャー /Demolishor コンストラクティコンと呼ばれる建設車両へ変形するディセプティコン。油圧ショベル テレックス・RH400 に変形。 サイドウェイズ /Sideweys ディセプティコンの斥候。アウディ・R8に変形。 ミックスマスター /Mixmaster 細長い手足のコンストラクティコン。マックトラックのミキサー車に変形。 ランページ /Rampage 跳ねて移動するコンストラクティコン。ブルドーザー キャタピラー・D9L に変形。 ロングハウル /Long Haul 大柄な体型のコンストラクティコン。オフロードダンプ キャタピラー・773Bに変形。 グラインダー /Grindor ディセプティコンの兵士。CH-53E スーパースタリオンに変形。 ザ・フォールン /The Fallen ディセプティコンを創設した原初のトランスフォーマー。 トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン /Transformers Dark of the Moon レーザービーク /Laserbeak 人間を脅して諜報活動をする鳥型ディセプティコン。様々な機械に擬態する。 クロウバー /Crowbar ドレッズと呼ばれるディセプティコンの密偵。シボレー・サバーバンに変形。 クランクケース /Crankcase 頭部がドレッドヘアーのようなディセプティコン。シボレー・サバーバンに変形。 ハチェット /Hatchet 四足歩行のディセプティコン。シボレー・サバーバンに変形。 ショックウェーブ /Shockwave 紫掛かった単眼のディセプティコン。ワーム型の巨大マシンを操る。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/272.html
ミニ Cooper S '05 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー ミニ 英名 MINI COOPER S '05 エンジン 1,6L I4 Supercharged Tritec Engine タイプ ノーマルカーコンパクトカー カテゴリー N200 PP(初期値) XXX 総排気量 1598cc 最高出力 170PS/6,000rpm 最大トルク 22.4kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FF 吸気形式 SC 全長 3,655mm 全幅 1,690mm 全高 1,445mm 車両重量 1,180kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) 登場 グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 車体は大型化したものの、モダンなホットハッチに生まれ変わった21世紀のミニ 概要 BMWの製造によって生まれ変わった21世紀のミニ。先代より大型化し、軽自動車より若干デカくなった。ミニって一体何でしょうね?(哲学)でも、現代の時代に合う安全性や安定性、走行性能を得るには仕方がなかった事だろう。 こちらのクーパーSのモデルでは、クライスラーとの共同開発で生み出されたテンロクの直列4気筒にスーパーチャージャーを搭載。よりパワフルな走りを味わえるし、もちろんミニらしい軽快な走りも楽しめる、現代的なホットハッチとして生まれ変わったのだ。 GT5~6には後継の2007年式と2011年式の2代目新生ミニが登場するが、GTS以降は登場していない。 解説 アレックス・イシゴニスが開発した初代ミニはエンジンを横置きに搭載するFF車という当時としては画期的な発想で作られ、40年近くにわたって生産が続けられた。ミニのブランドを購入したBMWは、初代ミニのコンセプトを今に受け継ぎながら、現代の技術によって高い操縦安定性、安全性、走行性能などを備えた新時代のミニを作り上げた。3ドアハッチバックの外観デザインはどこから見てもミニであり、インテリアもセンターメーターなどによってミニの伝統を今に受け継いでいる。エンジンはクライスラーとの共同開発による1.6Lの直4とスーパーチャージャー仕様が用意される。 アンディによる評価 BMWが手がけた新しいミニがこのR50系のミニ駆動方式はもちろん前輪駆動 いわゆる"FF"だ走りはオリジナルのミニの軽快感を継承していてコーナーでも素早く向きを変えてくれるこの"Cooper S"はスーパーチャージャー付きのエンジンだ低中回転域からの力強さもかなりのものだよ 登場シリーズ グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 グランツーリスモSPORT グランツーリスモ7 ブランドセントラルにてCr.2,850,000で購入可能(中古車ディーラーではCr.2,050,000で購入可能) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ladualfact/pages/159.html
svencoop3.0でプレイしていましたが、4.07でやることにしました。 DLはココ 本体が4.0をインスコし、後にパッチ4.07をDLしてインスコする感じです。 結構鯖も立ってるし人がいるので1人でも遊べる。和鯖か外鯖かわからんが。
https://w.atwiki.jp/llcoolj/
まずはこちらをご覧ください。 iframe width="425" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http //maps.google.co.jp/maps/ms?ie=UTF8 amp;hl=ja amp;msa=0 amp;msid=115930239090851819973.00043e529d45d912aad3f amp;om=1 amp;ll=35.745179,140.787463 amp;spn=0.101846,0.159645 amp;output=embed amp;s=AARTsJrOnq7VCvFb3B0katMFFsriEpI9NQ" /iframe br / small a href="http //maps.google.co.jp/maps/ms?ie=UTF8 amp;hl=ja amp;msa=0 amp;msid=115930239090851819973.00043e529d45d912aad3f amp;om=1 amp;ll=35.745179,140.787463 amp;spn=0.101846,0.159645 amp;source=embed" style="color #0000FF;text-align left" 大きな地図で見る /a /small @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください CGIゲームが設置できる無料ホームページ作成は@PAGESをご利用ください
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10389.html
The Raccoons メインキャラクター コメント 1985年から1991年まで放送されたアニメ作品。日本未放送。 メインキャラクター ジグザグマx2:Bert Raccoon・Ralph Raccoon モノズ:Schaeffer コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/alisa_mgt/pages/16.html
役名(アイドル名) 飜数 鳴き条件 和了形式 如月千早 役満 × 七 対 子 川島瑞樹 役満 ↓ 4面子1雀頭 東郷あい 役満 ○ 4面子1雀頭 多田李衣菜 役満 ○ 4面子1雀頭 水野翠 2飜 ○ 任 意 新田美波 役満 ○ 4面子1雀頭 北条加蓮 2飜 ○ 4面子1雀頭 如月千早 役満・鳴否・七対 全種類の数牌で「7」「2」の2種をすべて対子にする 川島瑞樹 3飜・鳴下・41 1種類の数牌で「2」「8」の2種を刻子にする 東郷あい 役満・鳴可・41 「東」「5(種類は任意)」「三索」「一索」を刻子にする 多田李衣菜 役満・鳴可・41 数牌の「6」「9」のみで対々和。 花牌ありの場合は「夏」を抜いていると「だりー×なつきち」でダブル役満。 水野翠 2飜・鳴可・任意 「二索」「三索」「四索」「六索」「八索」「發」で槍槓 新田美波 役満・鳴可・41 「3(任意の2種類)」「7(任意の1種類)」「南」を刻子にする。 北条加蓮 2飜・鳴可・41 「北」を加カン(大ミンカン・アンカン不可)→嶺上開花
https://w.atwiki.jp/wotagl2/pages/29.html
■Team HP Pool Bar 見たままの表示効果です。地味ですが便利でPCへの負荷もありません。 ※0.9.15.2現在、上記画像と微妙に表示が変わりましたが内容は一緒です。 ①MODの導入 Team HP Pool Barのダウンロード ②xvm configの書き換え 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[configs]-[xvm]-[default]-[battleLabels.xc] コマンド名:"formats" 記載行数:9-18行 ※以下の記載変更をしないとXVMの表示と重なってしまいます。 "formats" [ ${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.hitlogHeader" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.hitlogBody" }, ${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.winChance" } //${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.totalHP" }, //${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.avgDamage" } //${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.mainGun" } //${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.test" }, //${ "battleLabelsTemplates.xc" "def.test2" } ]