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先走れエロス エロスは射精した。必ず、かの正体不明の性病をのぞかねばならぬと決意した。 だがエロスは医学がわからぬ。 エロスは、自宅警備員である。PCを使い、自慰にふけり暮らしてきた。けれども、性的感染症に対しては人一倍に鈍感であった。「どうせ相手いないから」とは彼の弁である。 自宅警備員である彼はその使命を果たすため、普段は家の中に閉じこもっている。彼は、真面目な自分を誇りに思っていた。 今日未明、エロスは家からぶらりと出て行き、山田さんちを越え竹下さんちを横切り、500m離れた白川の河原にやってきた。 彼には兄弟はいないが、息子がいる。エロスは息子を大事に大事に育てた。だが箱入り息子ならぬ皮入り息子、甘やかされて育ったのが原因か、非常にワガママになってしまった。常に新しいおかずでないと気分を害し、皮の中へ閉じこもってしまうのである。エロスはそれゆえ、草むらに隠すように捨てられているエロ本やらエロビデオを拾いに、はるばる河原へやってきたのだ。 先ず、猥褻な品々を拾い集め、それから川沿いをぶらぶらと歩いた。 エロスには竹馬の友があった。想郎(そうろう)である。
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戻る いつもの感じで良いですね。 -- (通りすがり) 2010-11-27 23 56 48 これ読んだあとに唯「にゃんこい!」読むと話がつながる? -- (ムギビジョン) 2010-12-02 09 36 29 ↓間違えました。(梓「にゃんこい!」でした) -- (ムギビジョン) 2010-12-02 09 37 27 これサブタイトルの唯の梓の呼び方が変だろう?フツウは「あ〜ずにゃん!」だろう -- (名無しさん) 2011-03-12 10 04 32 ↓あれ、そういう問題か? -- (とある学生の百合信者) 2011-03-28 07 45 48 ↓↓2期9話の河原 -- (名無しさん) 2011-03-28 08 28 06 いつもと同じだww -- (名無しさん) 2011-03-28 14 46 54 百合ネタがないけど面白かったw -- (ねむねむ) 2011-04-02 15 57 11 あずにゃんあずにゃん言ってかわいい -- (名無しさん) 2011-10-03 23 19 31 いいな -- (名無しさん) 2011-10-08 13 16 19
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鉄地河原 允圀 (てっちがわら まさくに) 身長 254㎝ 体重 934㎏ 異界人。 歴戦の勇士として知られる。臨久の右腕。 腕を六本持つ。鉄くずを集めて体にくっつけるのが趣味。中でも、打ち捨てられた仏像が宝物らしく、仏像の顔の部分をいくつもくっつけている。 戦いの中で失った部分や怪我で使えなくなった部分を魔導蒸気機関で埋めて改造している。しかし、彼が生まれた異界の技術が未発達であるせいか、しょっちゅう故障する。彼曰く、元々の彼の体の部分は数パーセントしか残っていないとのこと。 背負ったタンクは燃料補給用であり、大気中の魔素を集めて常時魔導重油を精製し続けている。この重油を熱し沸騰させることで魔導蒸気機関が動く。彼の感情が昂ぶれば精製能力も上がっていく。 戦闘時でも常時余裕を醸し出しており、敵を褒める事もある。戦闘を好み、特に強者との戦いを望んでいる。 神器は体の各所にある蒸気機関。允圀の感情に呼応して出力を上げる。 「ワシは鉄地河原允圀だ、さァ、死合おうじゃねェか」 「いいねぇいいねぇ、蒸気が滾る」 「良い太刀筋だ。相当の鍛錬を積んだのだな」
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陸奥国 河沼郡 青津組 東河原(ひかしかはら)村 大日本地誌大系第33巻 111コマ目 この村旧は丑(北北東)の方2町計にあり。慶長中(1596年~1615年)山崎新湖出来し後今の地に移るという。 府城の西北に当り行程3里9町。 家数13軒、東西1町18間・南北1町13間。 西は青木村の端村船場につづき三面に田圃(たんぼ)ありて北は川に近し。 東は村際にて曲沼村に界ふ。その村は巳(南南東)に当り3町。 西は村際にて青木村に界ふ。 南2町16間・北1町23間、共に青木村の界に至る。その村は西に当り1町40間余。 山川 日橋川 村より丑(北北東)の方10町にあり。 曲沼村の境内より来り、西に流るること2町計青木村の界に入る。 Google Map東河原地区 堅牢地神社?
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所在地京都府相楽郡南山城村大字北大河原 開業日1897/11/11 接続路線関西本線 隣接駅月ヶ瀬口(関西本線:名古屋方面) 笠置(関西本線:JR難波方面) 訪問日2001/4/29 戻る
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0001-0050/0051-0100/0101-0150/0151-0200/0201-0250/0251-0300/0301-0350/0351-0400/0401-0450/0451-0500 0401 Pocopen(2007-11-8)応援団:団長-akin8823 所持金:5800ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:5900ペソ 氷の彫刻 雪女さん まァまッ、結晶町二丁目の雪女さん ありがとうございますノシ持込みも大歓迎なのね☆ぽっ☆ この氷像の殿御、アタクシも好みですわァ♪・・・でも、どおして!? どおして!?雪子先生も、雪女さんも、中にw 中にィww(爆) 0402 Pocopen(2007-11-8)スネ愛護班-nanaki 所持金:2200ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:2300ペソ 首切れメリーゴーランド 首切れ馬 まぁ!! 血黙り町の首切れ馬さんまで、ありがとうございますノシ ん~ww エクセレント なのね☆樹木子で制作されているだけあって、大迫力のメリーゴーランド なのね。メリーゴーランドに、「迫力」を付加するのは・・・貴方様だけ・・・いや、妖界ならでは(笑)なのね。 0403 akin8823(2007-11-8 )姐さんとネタかぶってましたね。すみません(^_^;)スネ組制作 スネコスレンジャー・コスチューム 元は図工の課題だったのですが、親御さんが制作した作品続出で、、、、じゃあいっその事「園児が着た状態で学園祭に出展しては?」という事になりまして学園祭終了までスネ組は全員がスネコスレンジャー状態です。「可愛い」と好評なのはいいけど最近なにか”酸っぱいかほり”が漂い始めております。。 0404 shion(2007-11-9)私も出品するしか~… 馬鹿より 能無いメーカー お名前を入れるんだうまー。 しかーし、何も起こらないんだうまーー。 0405 hyousen(2007-11-9)「うましか」さんの口調がムテキな感じですwwではでは、コチラもまたまた作品出展☆ 妖怪名 七本鮫 作品名 さめはだボーリング 1 「がんばって 2 「ボーリングセットを 3 「つくりました★ 4 「レーンがボツボツしていて 5 「いかんせんボールのすべりが~わるぃんだけどぉ~ 6 「そこはポンド数でごまかしてチョ! 7 「あ、ピン七本しかつくってないよ! 全 「う!! 0406 KARASU(2007-11-9)出品者 世の中の仕組一同 作品名 シュール人生ゲーム 一ヶ月かけて作りました。マスは「何となく歩いていたら小袖坊に袖を引き千切られた」とか「天狗の礫を浴びまくる」とかそんなん。 0407 Pocopen(2007-11-10)応援団:団長-akin8823 所持金:5900ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:6000ペソ あきさん おはようございますノシ いえいえ。 狙ってるのかと思いましたよ!連続してただけに よけい面白くて楽しませて頂きましたww スネコスレンジャー・コスチューム スネ組制作 わァお!! とぉ~ってもソソルのね☆ んじゃァー、此のまま全員がスネコスレンジャー状態で、「発表会」にもでてもらうか・・・発酵するな、タブン。。 0408 Pocopen(2007-11-10)鬼事メーカー/shion 所持金:1400ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:1500ペソ 能無いメーカー 馬鹿より うまァーー! 血黙り町二丁目の馬鹿さん、ありがとうござい なのね☆ ふむむ・・・名前を入れるぅ・・・ ・・・ ・・・ ?アチシの名前が悪いの? なんで? 何も起こらないんだうまーー。と、皆、つい、叫んでしまうまーー。 0409 Pocopen(2007-11-10)スネ愛護班-hyousen 所持金:2100ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:2200ペソ さめはだボーリング 七本鮫 にゃは~、肌町一丁目の七本鮫さん ありがとうなのね☆ 力技でボツ押してけ!の、ボーリングセット!?なのね。ドゴォーーーーんっとぶち込むのね!!「う!!」 指が、もげそう・・・ 0410 Pocopen(2007-11-10)暗部:司令部-KARASU 所持金:7250ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:7350ペソ シュール人生ゲーム 世の中の仕組一同 シュールな一ヶ月を費やして作ってくれたのね。マスは、シュールに満ちた出来事で埋め尽くされている のね☆此れで、当園も、年末商戦に参加するのね!! 発売に向けて、またもやシュールな日々を送ることになるのね。 0411 yoshino(2007-11-20)あきさんのお品、暗部作よりブラックでやられましたよwwwではでは…あら? 暗部で何やら動きが…<暗室(暗部職員室の略)にて>油:「桐一先生、どうなさいました?」桐:「宝田先生から、校門のところに置いてあったと渡されまして…」紅:「ボトルシップねェ、学園祭の作品かしらァ」神:「死の匂いはしないな…悪意はないようだ」瑪:「父兄の作品でしょうか。ジョ兄ウォーカーの瓶だし…」香:「ラベル貼ったまま作ったんですね、わぁ器用♪」瑪:「そういう問題じゃないでしょ! 一体誰が…」雪:「ひとまず、ラベルを剥がしますね。ふーっ!」一同:「おーっ!」油:「船に、文字が書いておる…なになに…ん??」紅:「えーっとォ、るまけあつま…これなにィ?」神:「この船の名前なんだろ」桐:「ですが、意味が解りませんよ」香:「右から左に読んだりして」瑪:「またトボけたことを…あ、もしかして」雪:「まつあけまる…松…あけ…丸…松明丸!?」瑪:「あ、ボトルに薄く『タイマツマン様』って書いた跡が…」油:「キープしてたボトルなのか…」一同:「…」香:「へぇ、飲み屋さんとか行くのね。いつかサイン貰えるかしら♪」というわけでタイマツマン 制作 ボトルシップ 教訓…漢字の書き取りをきちんとしておかないと、大人になって恥をかきます。 0412 KARASU(2007-11-20)めもめもめもめも 作品出すのすーっかり忘れてました。なので出します。出品者 組を超えて暇な園児一同 作品名 だらだらグッズ 一度使ったら二度と起き上がりたくなくなる枕、一度使ったら二度と出られない毛布など、兎に角だらだらするためのグッズを作ってみました。学園祭が終わったら売っても良いよ、ということになっています。 0413 Pocopen(2007-11-30)暗部:統括部-yoshino 駄洒落キング◆yoshino 所持金:4650ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:4750ペソ よしのさん お久しぶりです、おはようございます~ノシノシレスが大変に遅くなり申訳ございませんww暗部構成員総出演での作品紹介!? ありがとうございますぅ~♪ではッ ボトルシップ 制作:タイマツマン え~w、暗室!(爆) 暗部専用職員室の存在が明らかにィww更に、タイマツマンの飲み屋通いが、発覚してしまいましたねッ☆ジョ兄ウォーカー(w爆)の、勿論! 赤ラベル♪おっとォ、アレは何だァ??? ひゅゥるるゥ~ドオぅっ 「萌える・・・ンッンー 燃える漢!タイマツマン参上ォ」 好きな色は、赤仕事は、完全燃焼趣味は、ボトルシップの制作(仕事は豪快にいくが、趣味は・・・ちまちましてるのさ。)そして、スナック「炎裸煙裸」の常連客だぜっ!(照w)ママの炎裸ちゃんに惚れてる事は、此処だけの話だぜェ。あっと、そうだった!皆、漢字の書取してるかなァ~? あっしの船の名前もドンドン書いてくれよな!!じゃっ、百マスの中で皆に会えるのを楽しみにしてるぜィ!ノート・・・燃やしちまったら、勘弁なッ。ハァッハッハッハァ~じゃァなッ!・・・ドオぅっ 0414 Pocopen(2007-11-30)暗部:司令部-KARASU 所持金:7350ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:7450ペソ からすさん お久しぶりです、おはようございますぅメシ いえいえ~そんなァ、私の方が・・・すーっかり忘れてましたって、感じで・・・申し訳無い限りです。ありがとうございます☆だらだらグッズ組を超えて暇な園児一同 一度使ったら二度と起き上がりたくなくなる枕 一度使ったら二度と出られない毛布など、兎に角だらだらするためのグッズ。※学園祭終了直後に、販売致します。 だらだらする・・・いいですねェ☆ 冬に、こんな魅惑の!?グッズは命取りです!我家にもあるよ!「だらだらグッズ」・・・そうか、グレート幼稚園の学園祭で購入してきてたのかッ!!今年もイソイソと出掛けていったが・・・またか!? 買って来るのか!? 増えるのか!? 二度と起き上がらないつもりか!?・・・ポポポ家の運命や如何に!! 0415 hyousen(2007-11-30)こんばんはノシノシ かなり久々になってしまいましたが、じゃきんと作品を展示させていただきます☆ 出品者 米かし 作品名 米だ字 「小豆洗い」さんの友人「米かし」さんが日々洗ってるだけってのもなんだからと、言う理由で凝り出した細字書きの作品集。ただし、作品集としてひとつにまとめる方法が「おむすび」にする、というものだったため、梅干パワーで赤く染みてる作品がある、内側の作品を垣間見るのがとても面倒くさい、などやや難あり(笑) 0416 KARASU(2007-12-5)もこもこですw 妖怪名 疫病神 作品名 陰古縁座(8万倍サイズ) 今年もこの季節が来ましたねめでたし。 0417 Pocopen(2007-12-9)スネ愛護班-hyousen 所持金:2200ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:2300ペソ ひょうせんさん おはようございますノシノシ じゃきんと展示して頂き、ありがとうございますぅ。 米 だ 字 米かし 日々の単調さにちょっぴり疑問を抱き、発起した!?「米かし」さんwありがとぅ!!しかし、作品集としてまとめる程に熱中していたとは。やや難あり(笑)らしいですが・・・・・・どれどれ。梅干パワー(笑)みなぎる作品!!思い切った塩加減で、その輝きを増してる作品!! などなどおむすびにまとめた甲斐は・・・あった・・・感がいたしますぅ。 0418 Pocopen(2007-12-9)暗部:司令部-KARASU 所持金:7450ペソ 出展料 100ペソ × 一品 合計:7550ペソ からすさん おはようございますノシノシ もふぉもふぉです!陰古縁座(8万倍サイズ)疫病神 はい。来ましたねェ、もうすっかりそんな季節ですぅ。疫病神さんwwう~ん・・・やる気満々ですかァ?ともあれ!? 見惚れてしまう びゅ~てふぉ~な作品です。ありがとうございますぅ!疫病神さんならではの作品ですな。・・・見ただけで感染しそうですよォ 0419 Pocopen(2007-12-9)先日、無事に学園祭も大盛況の中終えることが出来ました。此れも、ひとえに皆様方々のお陰でございます。バザーに出品して下さいました方々・・・儲けさせて頂きました☆渾身の作品を出展して下さいました方々・・・ポポポの森美術館に寄贈しておきましたァ☆ありがとうございましたァ!!!!かァ~なァ~りッ!! レスが遅れていたにも関わらず、最後までお付き合い下さいましたこと深く深く深くお礼申し上げます。では! 皆様ガタガタまた、あう日まで☆ 0420 Pocopen(2008-3-26)突然ですが帰って来たぞッ 帰って来たぞォー ポ~ポ、ポポポォ~♪はいッ! ただいま☆もうすぐ四月 新しい年度の始まりッスね♪そォ!! 身体検査 の季節よォーーーー(ホント!?)そんなこんで(?) 此処 グレート幼稚園でも、身体検査が行われますぅ~ しかぁ~しッ!ポポポの森は妖怪達の森グレート幼稚園は 妖怪さん達だけが通う幼稚園だったら、だったら、だぁ~ったらッ!身体検査も、ちょっと!?変わっているはず! その実態とは!?久しぶりだったんで(笑) 前振りハリキっちゃいましたがwと、言う訳で其のちょっと!?変わった身体検査を ご投稿下さいませ。○○検査 ○○検診 ○○測定 を書いて頂きましていったい 何を! 調べるのかいったい どこを! 測るのか などなど楽しくも たぶん無駄な 身体検査の投稿を お待ち申し上げております。 0421 hyousen(2008-3-27)Pocopenさん、こんばんは。身体検査!!新学期といえば、新しい教室、新しいセンセイ、そしてコレですねwwではでは、こんなものでしょぅかとオッカナビックリ ジュウ検査 主に火の妖怪さんたちが測定する検査。和紙でつくった〔こより〕を徐々に近づけてゆきどの程度の距離でそれがジュゥと音を立てるかを測定します。陽火と陰火の差を測るのが測定の趣旨らしいのですが一説ではただの紙屑処理との声も(笑) 0422 KARASU(2008-3-27)身体検査…。えっと。 皿測定 河童の皿のサイズを測る。別名:ハゲ進行検査 0423 Pocopen(2008-3-27 )スネ愛護班-hyousen 所持金:2300ペソ 検査料 100ペソ × 一種類 合計:2400ペソ hyousenさん おはようございます!早速のご投稿 誠にありがとうございます。新学期・・・うんうん。新しい教室、新しいセンセイ、そしてコレですよねーご同意ありがとうございます(笑)それでは、一体何を検査!したのでしょう・・・ ジュウ検査 主に火の妖怪さんたちが測定する検査。和紙でつくった〔こより〕を徐々に近づけてゆきどの程度の距離でそれがジュゥと音を立てるかを測定します。 えw きましたねェ『楽しくも たぶん無駄な 身体検査!』ですが! 予想に反して!?実用的でもありましたねェ☆だって、だって、紙屑処理 出来ちゃうんですからぁ~(w爆)それに、タイマツマンを有している我が園にとってこれ程 重要な検査はございません。アツイモノ達勢揃いの「新撰組」の皆さんも必須ぅの検査となっておりますそォ!! たとえ陽火と陰火の差を測定出来ずとも園内は紙屑一つ落ちていない クリーンな状態を保てます。 0424 Pocopen(2008-3-27)暗部:司令部-KARASU 所持金:7550ペソ 測定料 100ペソ × 一種類 合計:7650ペソ KARASUさん おはようございます!早速のご投稿 誠にもってありがとうございますノシ ではでは、一体何を測定してくれたんでしょうか? 皿測定(別名:ハゲ進行検査)河童の皿のサイズを測る。えっと、字の色が色だけに・・・血液検査かと・・・河童の皿! 大きければ良い という訳では無かったようです・・・この測定には、何やら切なる想いが駆け巡っているような!?いやっ! むしろ進行が芳しくない方が 「ダメじゃん!」な感じでしょうか?「やっべェー オレっちの皿 ちぃさッ!」「やったァー♪ おいらは、去年より0.4㎜広がってたじょォー」どちらにしろ!? 河童さん達の一喜一憂が見られる貴重な!?日では、あるようです!(笑) 0425 yoshino(2008-3-27)Pocopenさんノシノシ こちらでは、お久しぶりですネ☆出会いの季節に相応しい、爽やかなお題に目を輝かせながら、腕を揮わせていただきますゞ 飢えすぎ検診 スネコスリ組の総出で、他の園児たちの餓鬼度を判定します。大切なスネコスリたちを毒牙にかけそうな分子を発見したら、即ブラックリスト(=暗部名簿)入り!wどんな道具を使用するかは、企業秘密です♪ 0426 hyousen(2008-3-27)ではでは、続きましたこんなもの 排ガス量検査 狸さんや川獺さんイタチさんなど、化ける動物さん系の妖怪さんが行う腸の検査です。煙々羅さんなどがフラリと検査をしたりするそうですが大抵、他の身体測定終了時(=最後)にとりおこなわれるケースが多いようですナ。お尾篭なコトで(恥) 0427 Pocopen(2008-3-28 )暗部:統括部-yoshino 駄洒落キング◆yoshino 所持金:4750ペソ 検診料 100ペソ × 一種類 合計:4850ペソ yoshinoさん はい、お久しぶりです☆ それでは~、存分に揮って頂いてるんで(w爆)早速、どんな検診が行われたか見てみましょう~♪ 飢えすぎ検診スネコスリ組の総出で、他の園児たちの餓鬼度を判定します。大切なスネコスリたちを毒牙にかけそうな分子を発見したら、即ブラックリスト(=暗部名簿)入り!w爆!えw 流石!! ”キング ” です! あまりにもピッタリとハマリ過ぎてて、「越後の虎」もお喜びなのでは!?(笑)そうですね。この検診も、我が園にとっては欠かすことが出来ないものです。スネコスリ組の教室は、デカイ檻で出来てますからねェ~この検診ばかりは、暗部もスネ愛護班も厳戒態勢!?どんな道具・・・って、やっぱ・・・ねェ!?ヨダレを測定・・・するんでしょうか・・・暗部に保管されている「ブラックリスト」は、コレ!だったのか(爆) 0428 Pocopen(2008-3-28)スネ愛護班-hyousen 所持金:2400ペソ 検査料 100ペソ × 一種類 合計:2500ペソ hyousenさん 続きまして ありがとうございます!それでは、今回は何を検査して頂けたのでしょうか?排ガス量検査 狸さんや川獺さんイタチさんなど、化ける動物さん系の妖怪さんが行う腸の検査です。えっと・・・肺じゃなくて、腸の!検査なんで・・・やっぱ、アッチですか!?(爆)音の測定もしたり!? dBデシベルでw煙々羅さん! 必ず最後にお願いしますよォー。 0429 KARASU(2008-3-28)某烏のヨダレはビーカーとかじゃ収まりません。ユーラシアプレートを覆い尽くします。 食診 とりあえず食べる。食べた量で健康かどうか測る。 0430 yoshino(2008-3-29)めもめもめも… 侠客検査 園内で学んでいる正義感が、しっかり身についているか測定します。年中組以上が対象。間違ったことを覚えていないか、困っているお友達を助けられるかどうかなど、特別な教材を用いて確認していきます。あれれ?な子どもたちには、宝田先生と近藤先生の補習が待っています☆ 0431 nanaki(2008-3-29)死力検査 手の目、尻目、百目、目目連などの目の妖怪さん限定の検査。その妖怪によって、使用する測定器具は違い例えば尻目の死力測定法は、逆立ちして目を見るというもの。妖怪の視力は眼力が強いほどいいとか。 0432 hyousen(2008-3-29)ムチュ測定 白坊主や黄粉坊、土転びや有夜宇屋志などといった妖怪さん達のまんまる体格のムチュムチュ度を精査に測定します。もちろん、専門担当医は寝肥女医 S でございます。ムチュ。 0433 nanaki(2008-3-29)骨密度測定 化鯨や狂骨、目競、骨女などの骨系妖怪の骨密度を検査します。ちょっとヘルニア気味の妖怪さんには、骨に活力を!でおなじみの「件乳」を贈呈しています。 0434 yoshino(2008-3-30)だんだんと、身体検査からかけ離れそうな予感… 髪育検査 おとろしさん、髪鬼さん、毛羽毛現さん、毛娼妓さん、魍魎さんなどを中心に、毛髪の育ち具合を調べるというもの。その妖怪さんに相応しい毛量、毛質が望まれます。育ちすぎのお友達には、もれなく黒髪切りさんか髪切りさんのカットがついてきます。お好きな方をご指名ください。 0435 KARASU(2008-3-31)伸長検査 見越し入道の身長とかろくろくびの首とかがどれくらい伸びるかを検査する。結果が悪かった妖怪は氷泉先生に特訓される。 0436 hyousen(2008-3-31)特訓させるんだwwww ほこり測定 からかさやちょうちんなどなどなど付喪神な妖怪さんが毎年とりおこなっている測定です。ほこり量が余りにも足りてない妖怪さんは幼稚園の物置で2、30分激しく遊んでいただきますw 0437 Pocopen(2008-4-1)暗部:司令部-KARASU 所持金:7650ペソ 検査料 100ペソ × 二種類 合計:7850ペソ KARASUさん こんにちは! ありがとうございます(メリメリ) ちッ! ビーカーじゃ収まりやがらないのか!!ユーラシアプレートを覆い尽くし、そして埋没させる気かッ!!!?※某烏さん 絶対に「飢えすぎ検診」は、受けないで下さい。(爆)さて、気を取り直して!? 食診 とりあえず食べる。食べた量で健康かどうか測る。えwこれまた、某氏が、ぶっちぎりそうな検診でございますなァ~じゃァ、解りやすく一皿200gで用意しましょうか・・・ん? 此の位じゃ皿が何枚あっても足りないww!!!? 伸長検査 見越し入道の身長とかろくろくびの首とかがどれくらい伸びるかを検査する。結果が悪かった妖怪は氷泉先生に特訓される。伸長ねェ~ w爆!!またまた、氷泉先生の裏の顔!?が、発覚しました!どんな、特訓をなさるんでしょうか? ドキドキ・・・ 0438 Pocopen(2008-4-1)暗部:統括部-yoshino 駄洒落キング◆yoshino 所持金:4850ペソ 検査料 100ペソ × 二種類 合計:5050ペソ yoshinoさん こんにちは☆ ありがとうございます(メリメリ)ではでは~♪侠客検査 園内で学んでいる正義感が、しっかり身についているか測定します。年中組以上が対象。間違ったことを覚えていないか、困っているお友達を助けられるかどうかなど、特別な教材を用いて確認していきます。アツイモノ達勢揃いの「新撰組」をはじめ、やはり我が園には欠かせない検査です☆ とは言え・・・何が気になるって、特別な教材でしょッ!!(爆)そして、更に気になってしょうがないのが・・・宝田先生と近藤先生の補習の内容ですぅwwうん、うん。 アツイ補習なのは確かでしょう(笑)だんだんと、身体検査からかけ離れそうな予感…まァ~ね☆ 予感が的中する予感が私もします!!(w爆)髪育検査 おとろしさん、髪鬼さん、毛羽毛現さん、毛娼妓さん、魍魎さんなどを中心に、毛髪の育ち具合を調べるというもの。その妖怪さんに相応しい毛量、毛質が望まれます。いやァ~(爆) 相応しい毛量、毛質・・・って! まぁ、やはり・・・あるんでしょうなァ~そして、此方も勿論! アフターケアは万全ですwしかも、びみょwwな(笑)選択肢付き! 0439 Pocopen(2008-4-2)スネ愛護班-nanaki 所持金:2300ペソ 検査料 100ペソ × 二種類 合計:2500ペソ nanakiさん こんにちは~☆ ありがとうございますノシノシ ではでは、早速♪ 死力検査手の目、尻目、百目、目目連などの目の妖怪さん限定の検査。し、し、死力!! 流石です☆眼力の強さが、死力のバロメーター!一睨みで相手を死に追いやる事も可能!?勿論!我が園の「目組」の皆さんも受けてます☆目の妖怪にとって、目は命 ですもんねェ~。それにしても、測定器具です! 結構種類がありそうでw各測定方法も気になりますねェ。 尻目さんは・・・逆立ち(爆) うん! よく見えます☆ 骨密度測定化鯨や狂骨、目競、骨女などの骨系妖怪の骨密度を検査します。「骨が命」の骨系妖怪さん達にとっては、ありがたぁ~い測定です。この機会に 是非測定をお勧め致します。更に! 嬉しいことには、骨に活力を!でおなじみの「件乳」の贈呈があるそうです。あの!妖界に於ける毎日の必須食品ですね(笑) よくかみかみして飲むのだとか・・・至れり尽くせり♪ 受けなきゃソンソン~ 0440 Pocopen(2008-4-2)スネ愛護班-hyousen 所持金:2500ペソ 検査料 100ペソ × 二種類 合計:2700ペソ hyousenさん こんにちは~。特訓の合間に!?ご投稿 ありがとうございますノシ ではでは、早速♪ムチュ測定 白坊主や黄粉坊、土転びや有夜宇屋志などといった妖怪さん達のまんまる体格のムチュムチュ度を精査に測定します。ムチュムチュww(爆) めっさ 気持ち良さそうでございます☆ それから~「寝肥女医 S」w 是非ともお会いしたいッス。白衣ッ! 白衣ッ! は・く・いィーーーー!!!! しかも複数形!?あぁ~~ どこかの何かが・・・ぷっつり切れていく気がしますぅ。やはり、こちらから出向いて行かなければいかんのでしょうな・・・勿論よね! ほこり測定 からかさやちょうちんなどなどなど付喪神な妖怪さんが毎年とりおこなっている測定です。おォ!! 「付喪組」が毎年受けていたのは、コレ!でしたか(w爆)そして、物置の快音!?の正体も判明しましたw毎年、この時期だけはキレイになるね・・・物置☆毎年、この時期を境に、強烈に埃っぽくなるね・・・「付喪組」☆ 0441 yoshino(2008-4-2)やっと5,000ペソ達成だわww二大巨頭の凄さといったら…(汗)ではでは、久しぶりに裏の催し…-暗部PRESENTS- 与亡接種 園児たちの身体検査が行われる中、残った暗部の先生方によって行われる、いわゆる『タイマツマン対策』の一環。管狐さんから拝借してきた筒を細工して注射器を作り、その中には火間虫入道さんの血と汗と涙(これが、なかなか採れない!w)やら、豆腐小僧さんの紅葉豆腐エキスやらを配合した特殊薬剤を封入。これを、タイマツマンの飛来に合わせて放ちます。結果は…聞かない約束でしょ♪ 0442 KARASU(2008-4-2)耐重検査 山男や天狗、河童などがどれくらいの重さまで耐えられるか検査。あんまり力が足りないようだと暗部が特訓。 0443 yoshino(2008-4-2)拝金力測定 なかなか裕福さとは縁遠い妖怪さんたち。そんな中でも、金運をもたらしそうな園児を見つけるための検査です。百々目鬼さんとか手の目さんとか、そういう意味ではなくて…(汗)サーカス団に売り込むとかでもなくて…(滝汗)瑪瑙先生に任せたら大丈夫でしょう。 0444 Pocopen(2008-4-4)暗部:統括部-yoshino 駄洒落キング◆yoshino 所持金:5050ペソ 検診料 100ペソ × 二種類 合計:5250ペソ yoshinoさん こんにちは☆ 5,000ペソ達成だわwwおめでとうございます~♪凄い事でございます!! ありがとうございますノシノシ流石、暗部! キングでらっしゃいますしィwではでは、久しぶりに裏の催し…(笑)を拝見。-暗部PRESENTS-与亡接種 園児たちの身体検査が行われる中、残った暗部の先生方によって行われる、いわゆる『タイマツマン対策』の一環。管狐さんの筒・・・注射器というより・・・水鉄砲!?(w爆)ふんふん、火間虫入道さんの涙は採りにくい・・・ほろりと来るツボを暗部は押さえてますからね~。しかし、特殊薬剤・・・どんな色なんだぁ? すっげェー色だろうね☆結果は…聞かない約束でしょ♪ ・・・お、恐ろしやぁ~wタイマツマン! ご愁傷様 拝金力測定なかなか裕福さとは縁遠い妖怪さんたち。そんな中でも、金運をもたらしそうな園児を見つけるための検査です。w爆!!!!アッハッハッハ~・・・拝金力って、拝金力ってェーーーー笑いすぎでコメント出来ません。・・・瑪瑙先生!お願いします。・・・サーカス団に売り込まないんだ・・・(爆) 0445 Pocopen(2008-4-4)暗部:司令部-KARASU 所持金:7850ペソ 検査料 100ペソ × 一種類 合計:7950ペソ KARASUさん ぶっちぎりで8000ペソ目前ですね☆ こんにちは! 耐重検査山男や天狗、河童などがどれくらいの重さまで耐えられるか検査。あんまり力が足りないようだと暗部が特訓。うまいッ!!耐重とは、たくみだねェ うわてだねェ あっ、じょうずだねェ~☆(by ドロン○ョ様) 何かと此の時期、忙しい暗部の皆さんwですね☆『皆さん ガ・ン・バ』 0446 yoshino(2008-4-4)Pocopenさんの腹筋を揺さぶるべく、参りまするゞ 足底測定 足洗邸さん、足長さん、一本だたらさん、だいだらぼっちさん、手洗い鬼さんといった足が命の妖怪さんたちが健やかな足底を維持しているかどうかを調べます。大きな身体を支えるだけの面積を備えているか、面の皮ならぬ足の皮がきちんと厚さを保っているか、偏平足でないかなどを綿密に測ります。あ、舟幽霊さん、ここは測程測定じゃないから!w 0447 yoshino(2008-4-7)せっかくなので(?)連投いきます!w 顕砂検査 砂かけ婆さん、砂ふらしさん、狗賓さん、砂洗いさんなど、砂を使う妖怪さんたちの、砂の状態を調べます。砂が少なかったり湿っていたりしたら、要注意。特に砂の出が悪かった子や、砂の質がよくなかった子は、学園の砂場でめいっぱい戯れてください。賽の河原でできていますので、後片付けしなくていいですよ。 0448 kagehiroi(2008-4-8)ここのスレでは初投稿させて戴きます。 味測定 封クンや、人魚さん、鼈さん、子泣きばばあさんなどが行う検診 取敢えず検診医の方がかじってみて味を判断する検査です。不味さ加減や旨さ加減、検診医さんの体調変化等で判断します。中途半端な旨さだった場合は食生活管理によってより不味い体、より旨い体に改善します。小豆研ぎクンや豆腐小僧クン等の食べ物を扱う妖怪さんたちも、対象ですが、小豆研ぎクンは小豆の数が変わると言って拒否してます。あまりに美味しくなりすぎるとかじられる量が多くなる気がするのは、検診医のひだる神さんに聞いてください。 0449 Pocopen(2008-4-9)暗部:統括部-yoshino 駄洒落キング◆yoshino 所持金:5250ペソ 検査料 100ペソ × 二種類 合計:5450ペソ yoshinoさん こんにちは☆私の腹筋を揺さぶるべくのご参上! 誠にありがとうございます♪揺さ振ってェ~って事で、早速早速 足底測定 足洗邸さん、足長さん、一本だたらさん、だいだらぼっちさん、手洗い鬼さんといった足が命の妖怪さんたちが健やかな足底を維持しているかどうかを調べます。・・・ぐぅェw(爆) キングぅwwやっぱりキングぅ~ ダブル!?なネ~ミングぅ ぐぐぐぐグぅ~~(by○ドさん風)そうだね。「足が命」の妖怪さん方もいらっしゃるから、必要な測定です。こ~見ると、皆・・・デッカイね☆ 気が付かなかったYO!ってか、足の皮ww偏平足は、命取りです!! 人前に出せませんYO!合格しなかった者には、キング直々の指導があります。(何のだ?w爆)・・・舟幽霊さん、「はい、丸太あげるから。並ばないでね!」せっかくの!(笑)連投! ありがとうございますノシノシ 嬉しいッスYO 顕砂検査砂かけ婆さん、砂ふらしさん、狗賓さん、砂洗いさんなど、砂を使う妖怪さんたちの、砂の状態を調べます。砂が少なかったり湿っていたりしたら、要注意。・・・くッ・・・くくくッグフッグフッ(堪え切れませんw)あ、あれッ!? 先刻の「足底測定」で、免疫!?が出来てたはずなのに・・・笑っちゃったwwどうしてだろう・・・? オカシイナ・・・? 見ると笑うから見れないYO思い出しながらコメントするYO「砂が命」の妖怪さん方が受けるんですね。 湿気は天敵と。こちらも、アフターケア万全です!てゆ~かぁ・・・学園の砂場・・・賽の河原だったんだぁ!(爆) 連投での揺さ振り攻撃! お見事でした☆ ツボりましたYOまた一つ、腹に笑いのスジが刻まれました(笑) 0450 Pocopen(2008-4-9)kagehiroiさん 所持金:0ペソ 検査量100ペソ × 一種類 合計:100ペソ kagehiroiさん こんにちは。 おォ!! 初のご投稿w誠にありがとうございます。嬉しいです♪ 味測定 封クンや、人魚さん、鼈さん、子泣きばばあさんなどが行う検診取敢えず検診医の方がかじってみて味を判断する検査です。不味さ加減や旨さ加減、検診医さんの体調変化等で判断します。中途半端な旨さだった場合は食生活管理によってより不味い体、より旨い体に改善します。えっと・・・ダイレクト!(w爆)検診医のひだる神さんが、かじって味見するんですね。そりゃぁ~美味いと ガッツリいかれるでしょ!(笑)体張って検診してますからねェ・・・其の位の役得がないとね☆そっかぁ~園内に張り出される『美味いモノ!ランキング』は、ひだる神さんの体を張った賜物かぁ。今年の栄えある一位は・・・ダレかなぁ~(ワクワク・・・かじりませんYO!?)そして、より不味い体を獲得したのは、ダレだ?(w爆) ポポポの森の、その名も「グレート幼稚園」
https://w.atwiki.jp/poem_toukou/pages/200.html
1 2 3 → 次へ お題 子供 開催期間 2004/12/20~2005/01/07 参加作品数 29 審査員 5人 本スレ 13の288-369 議論スレ 9の389-458 【チャンプ】 空を見る(イタチ小僧安産!):5点(7点) 【準チャンプ】 御挨拶:5点(5点) めがね(soft):5点(3点) 作品一覧 No. タイトル 作者 点数 289 故人 - 1 290-291 赤目 - 4 292 空色の翼 - 1 293 儚い命 - 1 294-295 幼き冒険者 てるあき 2 296 僕はいつもの最前線 - 4 297 Landmine Sweeper - 1 298 あるいて、あるいて。 - 1 299-300,305-306 言葉地獄 - 1 301 早乙女良牙 - 1 302-304 君たちの身体はおっさんが踊るのを見守るのではなく自らが跳ね踊るためにある冬の日 - - 307 誘惑 - - 308-309 ぼくたちと一緒に、農道は青く発光した - 3 310-311 御挨拶 - 5 312 それいけつくれ - 4 313 子供の日 - - 314 こども - 1 315 泪 リーフレイン 1 317 夢路の子 - 3 318-319 王様 - - 320 コドモコモドドラゴン ゼッケン 1 321-322 めがね soft 5 323 空を見る イタチ小僧安産! 5 324-325 小雪(ショウセツ) ame 4 326 子供の頃の事 - 3 327-328 こども雑考(無歌詞の子守唄) - 4 329 席取り合戦 - 1 330-331 なりそこね - - 333-334 造られた子供 - 1 【審査員】 ななほし ◆lYiSp4aok. MUJINA ◆iXws.WGCLY Canopus ◆DYj1h.j3e. 葉土 ◆Rain/1Ex.w P ◆WN8IybcvEA 【採点レス】 342 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:04/12/31(金) 11 22 15 ID PiGlaziE 3点 312 :それいけつくれ :04/12/23 02 24 21 ID 6Tns5Lc1 3点 317 :夢路の子 :04/12/25 17 10 16 ID 1Qrgf5Hc 3点 323 :空を見る :04/12/27 17 28 33 ID sSh4nHBP 3点 326 :「子供の頃の事」 :04/12/27 23 22 40 ID IsJOpHS+ 2点 290 :赤目 :04/12/21 14 56 53 ID IGYTljhK 2点 296 :僕はいつもの最前線 :04/12/21 23 38 45 ID 39WfnQZY 2点 321 :めがね :04/12/26 22 37 56 ID nDFCTtAE 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 292 :空色の翼 :04/12/21 16 25 57 ID WCq10j9z 1点 293 :儚い命 :04/12/21 18 32 01 ID ev5GUCi2 1点 294 :幼き冒険者 1/2 :04/12/21 20 15 43 ID nUCc6Ath 1点 297 :Landmine Sweeper :04/12/22 18 51 00 ID IWFpPRpw 1点 298 :あるいて、あるいて。 :04/12/22 23 07 50 ID D0CHA+xD 1点 299 :言葉地獄 1 :04/12/23 00 17 11 ID i3sfSesP 1点 301 :早乙女良牙 :04/12/23 00 40 38 ID n9aPXS+l 1点 315 :”泪” :04/12/23 21 29 30 ID VAFj0ypP 1点 324 :小雪(ショウセツ) 1/2 :04/12/27 20 59 49 ID kXM1GxY2 350 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:05/01/01(土) 03 41 10 ID lFZ+pPwl 【2点】 >321-322 めがね >323 空を見る >324-325 小雪 【1点】 >290-291 赤目 >314 こども >320 コドモコモドドラゴン >329 席取り合戦 >333 造られた子供 352 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:05/01/04(火) 01 24 02 ID w5TFNvWp 3点 327-328 2点 310-311 1点 289 296 308-309 353 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 18 17 ID P2+YwbcQ 2点: 308 農道 2点: 310 御挨拶 1点: 290 赤目 1点: 296 最前線 1点: 321 めがね 1点: 324 小雪 354 名前:P ◆WN8IybcvEA [sage] 投稿日:05/01/04(火) 15 04 20 ID 9ySdnCsX [1点] 294:幼き冒険者 310:御挨拶 312:それいけつくれ 327:こども雑考(無歌詞の子守唄) (審査の結果、3人同点で決選投票になりました) No. タイトル 作者 点数 310-311 御挨拶 - 5 321-322 めがね soft 3 323 空を見る イタチ小僧安産! 7 【審査員(決選投票)】 ななほし ◆lYiSp4aok. Canopus ◆DYj1h.j3e. MUJINA ◆iXws.WGCLY 葉土 ◆Rain/1Ex.w P ◆WN8IybcvEA 【採点レス】 358 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:05/01/07(金) 00 33 37 ID piGg/sV1 323 空を見る に、3点。 359 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:05/01/07(金) 01 14 08 ID a4YHT4Dv 310-311 2点。 321-322 1点。 323 1点。 360 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:05/01/07(金) 01 51 29 ID bnYBFKZL >323「空を見る」――【3点】 >321「めがね」―――【2点】 >310「御挨拶」―――【1点】 361 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/07(金) 09 03 31 ID uLdo2UFU ”御挨拶”に一点お願いします。 362 名前:P ◆WN8IybcvEA [sage] 投稿日:05/01/07(金) 23 47 08 ID OeWL23mO じゃ「御挨拶」に1点を。 作品 ■▲▼ 故人 子供たちが河原で積みあげている つめたい石畳のうえに 鬼の死体を積みあげている その下で押しつぶされているもの それは子供たちの服 鬼の 死体は ふえていく それを みつめる 子供たちが 大人になることは ない はずで あっ た 289 名前:故人 [sage] 投稿日:04/12/21(火) 13 30 31 ID 6ZiK6oRE 【コメント】 336 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/29(水) 23 59 57 ID qsKDSD/1 289 故人 賽の河原の石積みがテーマ。石の代わりに鬼を据えたところが眼目。で、作者は このテーマで何を訴えたいのか。 352 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:05/01/04(火) 01 24 02 ID w5TFNvWp 1点 289 意外といいんじゃないかな、これは。賽の河原の石積み、子供と鬼と 石の関係が脱構築されて、独特な雰囲気があるよ。逆転の発想ってヤツ。でも これはまだ発想の段階で、未消化な部分が多いように思われます。 389 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 15 22 ID QZBhjh0U 289 :故人 :04/12/21 13 30 31 ID 6ZiK6oRE 独特な雰囲気を持っているなぁ……。ちょっと、シャープななぞかけ? 401 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 08 25 ID P2+YwbcQ 289 故人 鬼を片付けていく子供たちはいつの日にか、自らが鬼となって、 人の世に戻るのだろうか? 詩世界としてかなり魅惑的だと思うので、続きを書いてみてほしい気がします。 【得点】 1点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:1点 ■▲▼ 赤目 赤目の 世界は四角い "こども"が 地球が丸い時は 俺を見つめる もう終わった 俺は ジャングルジムの 暗闇が てっぺんから 怖くてたまらない 崩壊していく "こども" ブランコは そいつの 大きく揺れる 目は赤い 空と大地が入れ替わった 赤目の ドラム缶の中に "こどもが" 隠れたのは 鼻歌を歌う 誰だ 俺は 波打ち際で いつも 砂の城は びくついている 砕かれる "赤目" 夕焼けが あいつらの目は 滲んでいる いつも赤い そして朝が来た 赤目が 墓地の匂い 今日も それは やってくる 母乳の香り 赤目は 与えられた いつも 食べ物だけでは 飢えている 満足できない 赤目は つまらないから いつも 僕らはいつも 笑ってる 赤目で笑う 赤目は 僕らは いつも 影踏み 潜んでる 遊びが大好きさ 赤目は 赤目は いつも 夜だと 夜に 誰かを 人を殺す 憎みたくなる 俺は 僕らは 赤目に "こども" 殺される 赤めの"こども" あぁ 目が赤いのは 俺は その色に慣れすぎたから 今日こそ 目が白くないのは 殺される 穢れてしまったから 赤目がしずしずやってくる 僕らは"赤目" しずしずしずしずやってくる 赤目の"こども" 290 名前:赤目 [] 投稿日:04/12/21(火) 14 56 53 ID IGYTljhK 291 名前:赤目2 [] 投稿日:04/12/21(火) 15 01 37 ID IGYTljhK 【コメント】 336 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/29(水) 23 59 57 ID qsKDSD/1 290-291 赤目 左右に二段組みで詩を分かつ意味、狙いが最後までつかめなかった。 NO290の右段はよく書けている。私は゛アイキャッチ゛と呼んでいる手法なんだけど、 あえてエッ! と思わせる印象的な表現を最初に持ってきて読者の興味をつかむという テクニックを駆使している。NO291の右段も赤目を出さずにもっていけばよかったのに。 テーマの赤目だが、不気味なイメージを出したいという作者の意図わかるんだけど、 それにしては表現がちょっと淡白すぎやしないかい。さらなる修練を! 342 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:04/12/31(金) 11 22 15 ID PiGlaziE 2点 290 :赤目 :04/12/21 14 56 53 ID IGYTljhK 読み返してもあきない、よく書けている。 389 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 15 22 ID QZBhjh0U 290 :赤目 :04/12/21 14 56 53 ID IGYTljhK 赤目のイメージがうかばないかなぁ……。 401 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 08 25 ID P2+YwbcQ 290 赤目 左右で、赤目の子供である自分と、それを恐れる自分の書き分け。 赤目の子供は絶望を友として、穢れの中に住み、憤懣と残虐な気に支配されている。 赤目を恐れる自分は潔いままなコアを持ち、赤目に変化してしまうのを恐れる。 ”しずしずと”とやってくるというのが、ちょと違和感です。 スキップしながら来て欲しいような気がしました。 どちらか片方だけでも詩としては成立するけれども、それではどちらも舌足らず。 両方を対比することでうまくバランスがとれています。赤目の残虐性とか絶望感とか それへの怯えを描きつつも、全体としては善良なる部分を肯定しています。 【得点】 4点 ななほし ◆lYiSp4aok.:2点 MUJINA ◆iXws.WGCLY:1点 葉土 ◆Rain/1Ex.w:1点 ■▲▼ 空色の翼 記憶はいつもお前が一緒でさ 学校近くの川原 近所の空き地 うっすらと雪化粧をしたこの場所 二人でいれば怖いもんなんてなかった お前覚えてるか? トイレに隠れてタバコ吸ってさ 見つかりそうになって窓から逃げて ミカン盗んで追いかけられて いつも宙を飛んでた 空色の翼があったんだな この場所もお前が見つけてさ 授業抜け出してあの娘の話 おなじ娘が好きだとわかってさ 不可侵条約結んだよな 碧色の空と夏草の匂い 二人でいればなんでも楽しかった あの日もこんな天気だったよな 知らせを聞いて駆けつけたときにゃ お前は一人で飛んで行っちまった 俺の翼はその時無くなったんだ 今か? 今は歩いてる 二本の足でしっかり歩いてるよ 見上げりゃいつも空色の翼が見える だから心配すんな 292 名前:空色の翼 [] 投稿日:04/12/21(火) 16 25 57 ID WCq10j9z 【コメント】 336 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/29(水) 23 59 57 ID qsKDSD/1 292 空色の翼 亡き友との思い出を綴った青春グラフィティ。何でも自由になると思えた若き日の 希望を空色の翼に託した。作者にとって追憶の日々を詩に結晶化させた。その宝石は 作者の心の中で燦然と輝いていることだろう。自分の自分による自分のための詩をときには こんな形で書いてみるのもいいだろう。 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 292 :空色の翼 :04/12/21 16 25 57 ID WCq10j9z 思い出している人が浮かんでくる。 389 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 15 22 ID QZBhjh0U 292 :空色の翼 :04/12/21 16 25 57 ID WCq10j9z 友人にささげる、レクエイム? こどもから大人になるときのイメージ? 401 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 08 25 ID P2+YwbcQ 292 空色の翼 青春グラフティと書こうとして、ああ、MUJINAさんも同じことゆってたと思いました。 最後の”だから心配すんな”というのがなんとも嬉しいです。 よくまとまっている一編です。 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 ■▲▼ 儚い命 ねぇあれが太陽だよね ねぇあれが空だよね あれ?お空が黒くなっちゃったよ? ねぇ雨が振ってきたよ ねぇお母さんそろそろ帰ろ あ!あれが自動車だよねマ・・・・ ねぇ何でお母さんは泣いてるの? ねぇ何でお空がこんな近くに感じるの? ねぇ誰か、答えてよ 293 名前:儚い命 [sage] 投稿日:04/12/21(火) 18 32 01 ID ev5GUCi2 【コメント】 337 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/30(木) 08 56 12 ID xYON3otP 293 はかない命 亡くなった幼子の立場から、死に瀕した体験を書いた詩、ということでいいのかな。 マンガの吹きだしのセリフとしてなら、こんな描写があってもいいと思うのだけれども……。 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 293 :儚い命 :04/12/21 18 32 01 ID ev5GUCi2 お母さん。……と呼びかけると詩になるのかなぁ。お母さんあの帽子…… お母さんお肩をたたきましょ。……あれ、父さんだっけ?? 389 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 15 22 ID QZBhjh0U 293 :儚い命 :04/12/21 18 32 01 ID ev5GUCi2 お空に上っていくのかな? 誰かやさしい声が答えてくれるといいなぁ。 401 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 08 25 ID P2+YwbcQ 293 儚い命 死した児の魂が何が起きたかもわからずにただおびえ漂う。 これなりにまとまっているんですが、一工夫欲しいところです。 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 ■▲▼ 幼き冒険者 あの川の向こうに広がる 見たことのない道を 地図も持たずに僕は カンとペダルだけで走った 知らないことが 幼い僕を動かした あのそびえるビルの 向こうを目指して ちいさな水筒を リュックサックに入れて あの橋をわたったら 後は迷うだけ 初めて それは恐怖と希望が隣り合わせ べそかきながら踏みしめた あの田園道のなか 頼りになるのは 自分だけだった あの川の向こうに広がる 見たことのない道を おびえた自分と戦い 力信じて走った 知らないことが 幼い僕を強くした あのそびえるビルの 向こうを目指して ちいさな勇気を 自分自身から出して ペダルを踏みしめたら 後は迷うだけ 初めて それは孤独と希望が隣り合わせ べそかきながら踏みしめた あの並木道のなか 頼りになるのは 自分だけだった あの川の向こうに広がる 見たことのない道を 地図も持たずに僕は カンとペダルだけで走った 知らないことが 幼い僕を動かした あのそびえるビルの 向こうを目指して 294 名前:幼き冒険者 1/2 [sage] 投稿日:04/12/21(火) 20 15 43 ID nUCc6Ath 295 名前:幼き冒険者 2/2 [sage] 投稿日:04/12/21(火) 20 16 22 ID nUCc6Ath 【コメント】 337 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/30(木) 08 56 12 ID xYON3otP 294-295 幼き冒険者 誰でもこういう経験はあるんじゃないかな。入り方は平凡でも、これでいいだろう。 でも、そのあとの展開がないのがもの足りない。起承転結の起だけというのが惜しい。 繰り返しの表現は、この場合、かえってマイナスの印象を与えてしまうんじゃないかなぁ。 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 294 :幼き冒険者 1/2 :04/12/21 20 15 43 ID nUCc6Ath よく書けているが、今回は動機も書けてる作品のほうが完成度高いかなぁ 389 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 15 22 ID QZBhjh0U 294 :幼き冒険者 1/2 :04/12/21 20 15 43 ID nUCc6Ath はじめてのお使い。ってTV番組は大発明だよね。TVでなければどんなに 克明に記録しても、あんなに目をひき付けないような気がする。 なぜ川向こうに出かけるのか? それは、想像しなくちゃいかんのかなぁ 理由を書くとお話ふうになっちゃかもしれないか。ちょっと物足りないか? 402 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 09 23 ID P2+YwbcQ 294 幼き冒険者 冗長という感じが否めないです。(ゴメンナサイ) 410 名前:てるあき ◆DDfwggPC.. [sage] 投稿日:05/01/09(日) 14 17 28 ID qKvhLV55 今回幼き冒険者を書きました 投票ありがとうございます 【得点】 2点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 P ◆WN8IybcvEA:1点 ■▲▼ 僕はいつもの最前線 川の浅瀬でバレーボールをあほのようにやっていたら夕日がこぼれて 貧しさで涙が汗が反復し 工業排水が目に入り それらが皆きらきらする 橋の上行き交う車 放棄され それに僕が乗っている 近所の奴よ 勝負をしろよ スーパーウルトラハイパーで 僕はきちがいの餓鬼である由縁に 藻のなかに顔をつっこまれ 虫を食べさせられ 負けて負けて 知恵を乳を と泣いている。 わすれてる バレーボールが流れている おもいだす 怨まれているような気がする 海に浮かぶバレーボールに 川へ急ぐんだ 怨まれる前に 恐怖でまだ打ち震え誰でも良いと嘆きながら助け求めている 怨んじゃいないさと惨めな びしょ濡れになったバレーボールを期待している 角を曲がって 親戚の若い娘の部屋を開いたときのあの軽蔑したような 僕は汚いようだ 違うあのなんだかいやな若い娘が汚いんだ 僕は純粋なごめんなさいだ おもしろくないけど 暇無いように思い出し考えていたら 閉じ込められたようだ 浅い夜 性癖にびっくりする 僕の人生 なにもないわけじゃないんだ なにかあるわけでもないんだ それでなにきくつもり バレーボール 296 名前:僕はいつもの最前線 [] 投稿日:04/12/21(火) 23 38 45 ID 39WfnQZY 【コメント】 337 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/30(木) 08 56 12 ID xYON3otP 296 僕はいつでも最前線 決して上手な詩でないけれど、キラリと光るものがある。海に浮かぶバレーボール は、昔、私もよく見かけた。やはり、鮮烈な印象として目に焼きついている。そのボール に作者は何を託したのか。うたかたの自分の人生か、はたまた世の無常かは、解釈はいろいろ 考えられるけれど、素材はいいじゃないか。ただ、ひとりよがりの表現を直し、行換えを をきちんとしたリ、注文はいろいろつくつくが、詩の精神は確かに結まっている。 342 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:04/12/31(金) 11 22 15 ID PiGlaziE 2点 296 :僕はいつもの最前線 :04/12/21 23 38 45 ID 39WfnQZY バレーボールは女性のスポーツの始まりだったかもれしない。子供といえば 352 名前:Canopus ◆DYj1h.j3e. [ ] 投稿日:05/01/04(火) 01 24 02 ID w5TFNvWp 1点 296 詩の向いてるベクトルは正しいように思われます。でもまだ爆発力が 足りないかも。こうした感情を掘り下げていくのは作者にとってはツラいこと かもしれないけど、そんな作業をこの詩は必要としているように思いました。 389 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 15 22 ID QZBhjh0U 296 :僕はいつもの最前線 :04/12/21 23 38 45 ID 39WfnQZY なぜ、バレーボールなのか? なんとなく、あ、そうか、……女子バレーなのか? 402 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 09 23 ID P2+YwbcQ 296 ぼくはいつもの最前線 なぜ川の浅瀬なのか?工業排水が流れるような水なのにと問うてみると、 きっと彼がいつも川に落ちたボールを拾わされていたのだと思いました。 バレーボールに象徴される惨めさと隠れた憤り。 ”僕は純粋なごめんなさいだ”というフレーズがとてもいい。 複雑な心境が複雑なままに伝わってくるよい詩だと思います。 【得点】 4点 ななほし ◆lYiSp4aok.:2点 Canopus ◆DYj1h.j3e.:1点 葉土 ◆Rain/1Ex.w:1点 ■▲▼ Landmine Sweeper てをつないで あるいてゆこう この ひろいひろい のはらを みんなで あるいてゆこう てをつないで あるいていく ぱん、と おとがして むこうで さんにん しんだ て を つなぎなおして みんなで あるいてゆこう こわいけど こわいけど ぼくのいのちよりだいじなものがあると おとうさんもおかあさんもせんせいも そう いったんだ。 だから て を つないで あるいて ゆ く 297 名前:Landmine Sweeper [sage] 投稿日:04/12/22(水) 18 51 00 ID IWFpPRpw 【コメント】 338 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/30(木) 09 16 16 ID xYON3otP 297 Landmine sweeper この世界は危険だらけだけれど、みんなと仲良く助け合えば生きてゆける、という メッセージなのかな。学校の先生のお説教みたいで、何か道徳めいたところが苦手だな。 むしろ、他人から手を差し伸べられてもふりはらえ、という方が私としては詩になる ように思う。 339 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/30(木) 14 31 14 ID qEbUk+/5 297は、実話。 340 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/30(木) 17 11 08 ID brjKVNiI 339 そうですか。実話でしたか。ばんとおとがして むこうでさんにんしんだ というところもですか。そのへんのところをもっと詳しく書いてみたらよかったのに。 ともあれ、興味がある話です。 341 名前: ◆ql0iMdqOmA [] 投稿日:04/12/31(金) 04 29 33 ID P5TfVwQ7 297の作者です…が、困りましたね…。 イスラムの国で起きた話を下敷きにはしましたが、それが実話であってもなくても 書いたものは自分の作品だと思っています。てか後出しはフェアじゃないと。 …ですから、これ以降の審査から 297は外してください。作品以外の部分で 判定されるつもりはありません。 何より、実話とか何とか自分で書き込んだと思われるのが頭に来るんで。 こっちはMOPERA規制で書き込み不可なんだってば。 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 297 :Landmine Sweeper :04/12/22 18 51 00 ID IWFpPRpw 実話だというが、実話らしくない。真実は実話らしくないのか? 390 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 17 09 ID QZBhjh0U 297 :Landmine Sweeper :04/12/22 18 51 00 ID IWFpPRpw 用事残酷ものというジャンルがあるのだろうか。幼児の受難は、何気ない時にオレも書いてしまう。 402 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 09 23 ID P2+YwbcQ 297 Landmine Sweeper 地雷原をしらみつぶしに歩いてみせる子供たち。 大人がやらせたとは思わない、きっと自分たちなりに示威行為を選んだのだろうと思います。 命に勝る大事なものをここに求める姿は、本当にそうなのだろうか?という問いに繋がります。 戦争、テロ、さらには自爆テロの論理矛盾を考えさせられる一編でした。 信仰とは何なんでしょうか? 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 ■▲▼ あるいて、あるいて。 あるく あるく どこへいくの? わからない でもあるく いまだれかがころんだよ いまだれかがとまったよ いまだれかがないてるよ きみたちはあきらめたの? だけどぼくはあるきつづける まえがあかるいね きっとこのさきにいけば ぼくはもっとおおきくなれる 298 名前:あるいて、あるいて。 [sage] 投稿日:04/12/22(水) 23 07 50 ID D0CHA+xD 【コメント】 338 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/30(木) 09 16 16 ID xYON3otP 298 あるいて、あるいて 詩は精神の現われ。もっと歩いて、転んで、立あがって、その格闘のあとを言葉に してください。まだまだ泥がついていない。 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 298 :あるいて、あるいて。 :04/12/22 23 07 50 ID D0CHA+xD まえがあかるい < このフレーズの出るタイミンぐがグットジョブ! 390 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 17 09 ID QZBhjh0U 298 :あるいて、あるいて。 :04/12/22 23 07 50 ID D0CHA+xD 同じ位の時間で書くと同じような状況・発想になるのだろうか? まえがあかるい のは、なんとなくいい感じ。 402 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 09 23 ID P2+YwbcQ 298 あるいて、あるいて 歩き続ける姿は生を全うしているのだけれども、その裏に諦めている誰かがいる。 そのために、全体的に競争社会の断片図となっています。 道は一つではないのになと思いました。 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 ■▲▼ 言葉地獄 もし文字が ただの図形だったら 本の活字は 縦に連なる ひと群れの文様にすぎない どれもこれも長さが違う 糸屑のような帯が 切れぎれに続いているだけの 何の変哲もない冊子では 誰も本など読まない 買いもしない そうすれば 本屋は全部つぶれるだろう 小学校のころ 私にとって教科書は およそ そのようなものだった 私の周りの勉くんや強くんは そんな図形のひと群れを 数えれば駄賃でも貰えると思っているのか 懸命に目で追いかけている もし文字が 中国のはるか数千年の昔のように 象形文字の絵だったら 学校の勉強はもっと楽しくなっていただろう 「馬」がたてがみをなびかせて疾走する草原を 始祖鳥のような「鳥」がバサバサと羽音をたてて飛びたつ 「耳」のお化け 「目」のお化け 「鼻」や「手」のお化けが クネクネとダンスを踊り 「女」が正座して横向きに座る後ろで 乳房を露わにした「母」が赤子を抱く 異形異相のもののけどもの カー二バルの行列が 教科書を百鬼夜行する そうすれば 私も夢中になって 妖怪たちの似顔絵を ノートに写し取るだろう そんな空想をめぐらすうちに 級友の優子さんや良子さんは 黒板についたチョークのしみを ひとつ残さず書き漏らすまいと 懸命に鉛筆を動かしている 教室でひとり取り残された私は ただカリカリと鳴る音に まるで自分の背中にできたカサブタを 掻きむしられるような 痒い痛みを味わわずにいられなかった 299 名前:言葉地獄 1 [] 投稿日:04/12/23(木) 00 17 11 ID i3sfSesP 300 名前:言葉地獄 2 [] 投稿日:04/12/23(木) 00 39 47 ID i3sfSesP 305 名前:言葉地獄 終 [] 投稿日:04/12/23(木) 00 50 52 ID i3sfSesP 306 名前:言葉地獄 終 [] 投稿日:04/12/23(木) 00 59 22 ID i3sfSesP 【コメント】 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 299 :言葉地獄 1 :04/12/23 00 17 11 ID i3sfSesP 勉強は子供だけではないような、……。コミニュケーションの詩かなぁ?? 最終章まで読むと最終章だけがこどもの目線に戻るようかなぁ??? 344 名前:MUJINA ◆iXws.WGCLY [catwalk7@nifty.co.jpすい] 投稿日:04/12/31(金) 16 29 18 ID muMrUlP1 299-300,305 言葉地獄 302-304 君たちの身体はおっさんが踊るのを見守るのではなく自らがはね踊るためにある冬の日 言葉―が学校の生徒の立場に立った詩であるのに対し、君たち―が教師の立場と 正反対の側からよんだ詩で、しかも2つの詩が交錯して投稿されているから面白い。 言葉―は生徒の悲しみについてなんだけれど、実は先生も生徒以上に苦しんでいるんだね。 自らのアイデンティティーが持てない自信のない教師っているんだねぇ。(3)の教師いつだって 不安なんだ、ってセリフ、正直でいいいね。結局、教育って洗脳なんだから、すべてに おいて自身満々って教師がもしいるとしたら、大変メーワクな話で、そんな教師からは 絶対教わりたくない。私は、そんな教師のプライドをくじくことに快感を感じる生徒 だった。そんなふうに斜に構えている私としては、この詩に出てくる教師はカワイク思えました。 390 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 17 09 ID QZBhjh0U 299 :言葉地獄 1 :04/12/23 00 17 11 ID i3sfSesP う^_^ん。深い意味がありそう。こういう詩に軽く感想かけないかなぁ。 言葉もすらすら読めるし……いいんだけどなぁ。 403 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 12 17 ID P2+YwbcQ 299 言葉地獄 学習障害の詩。言葉とイメージをすんなりと認識しえなかった過去を書いているのだけれど、 意図的に漢字を多様し、多彩な言葉を駆使しているところが、妙な違和感を作り上げています。 時制が現在形を使うからそうなるわけで、過去形で書けばよかったなとちょと思います。 言葉が出てこない、あるいは言葉がイメージとくっつかないまどろっこしさが実感しづらいです。 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 ■▲▼ 早乙女良牙 難しく考えた君が悪い 簡単に考えた君も悪い だれか教えてよ~~~ 恋愛のイロハ 301 名前:早乙女良牙 [] 投稿日:04/12/23(木) 00 40 38 ID n9aPXS+l 【コメント】 343 名前:名前はいらない [] 投稿日:04/12/31(金) 11 26 24 ID PiGlaziE 1点 301 :早乙女良牙 :04/12/23 00 40 38 ID n9aPXS+l 良いキバ牙となずけるセンスが光る。相当な詩人ダイ! 390 名前:ななほし [] 投稿日:04/12/27(月) 23 17 09 ID QZBhjh0U 301 :早乙女良牙 :04/12/23 00 40 38 ID n9aPXS+l さおとめと名づける、男でも初恋、五月のころになる??? 403 名前:葉土 ◆Rain/1Ex.w [sage] 投稿日:05/01/04(火) 10 12 17 ID P2+YwbcQ 301 早乙女良牙 誤爆??子供? 【得点】 1点 ななほし ◆lYiSp4aok.:1点 1 2 3 → 次へ ページ先頭へ トップページ
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勅使河原・フィン(てしがわら・フィン) 年齢:28 学年/職業:- 性別:男性 レベル:- メイン:聖職者 サブ:探索者 エクストラ:探偵 追加サブ:拳闘士 種族:人間/使徒 参戦回数:-回 アライメント:偽善/ 表の顔:神父 身長 185 体重:76 PL名:azami 「祈りなさい。どうしようもなくなっても、祈っている限りは、祈らず何もしないよりも遥かにいい」 「僕は荒事はしないよ。平和主義だからね。……妹にも、『喧嘩はやめてね』って言われてるんスよね。……お前に妹はいないだろ? ははは」 外見 頬に傷跡のある、長身の男性。 神父を名乗るが、普段はスーツ姿である。 首には一応十字架を下げている。 人格 柔らかな物腰の優男。 悪徳の街では控えめで邪悪ではない部類の評判だが、信仰に関しては割と適当。 飲むことはないが打つ・買うは平然と行う。 来歴 不明。 街の片隅にある寂れた教会を住処にしているが、そこに赴任した神父であるという記録はない。 そもそも本物の神父かも誰も知らない。 モノクロの一員として活動しているが、荒事や面倒そうな活動になると『クロウ』と呼ばれる探偵に連絡してその場を任せ、そのまま逐電していなくなる。 どうやら特殊な連絡ラインを持っているらしいが、詳細は不明。 + 参加セッション 『馬鹿を〆ろ』 世知辛い話だね。 ま、この街じゃよくある事だ。そうだろ? 【運命のルーレット】 やれやれ、あいつもつまらないことをしたものだね。 ま、殺された子の安息でも祈っておこうか。 【溜息と湯煙と朧月】 【貧困区ダンボール戦争】 ま、子供には少しくらい優しくしてもいいというもの、かな。 【『半端な悪』】 『クロウ』をやったのも久しぶりな気がするねえ。 仕事自体はいつものことさ。半端者が半端に悪に動いた結果、死んだだけのこと。 【】 + 友人関係 ミラ・カーティス レイン ジェネラル アトラ PickUp 勅使河原・フィンは戦うことはない。 彼はあくまで"クロウ"の仲介人というスタンスを保ち続ける。 "クロウ" 年齢:?? 学年/職業:- 性別:男性 レベル:- メイン:聖職者 サブ:探索者 エクストラ:探偵 追加サブ:拳闘士 種族:人間/使徒 参戦回数:-回 アライメント:/悪 表の顔:??? 身長 ??? 体重:?? PL名:azami 「こいつはビズだ。それ以上でも以下でもない。どんな仕事だろうと、俺はただこなす。女子供を鳥のように撃ち殺す仕事でもだ」 「間合いだ。魔法使いの戦いでもそれは変わらない。間合いの押し引きを制すれば、どうしようもない一撃以外は見切って避け、逆にこちらの一撃は簡単に当てられる。つまり、カラテだ」 来歴 コトを表沙汰にできない依頼人からの依頼を受け、どのような業務でも――大抵は高額で違法な仕事を行う――非合法探偵。 カタナを使い、多くの魔法使いや賞金稼ぎ、違法使いを斬り捨てた。 アジトを知られぬよう日本各地を転々としており、クロウ《カラス》を意味するその異名は悪徳の街の外での方が有名。 だが、一年前にぱったりとその噂を聞かなくなった。 当然死亡説が流れたがその首級を挙げたという魔法使いの話はなく、その詳細は不明だった。 そしてモノクロの活動が活発化した頃に、悪徳の街に現れた。 外見 銀色のフードのついたコートに仮面を付けた、素顔の見えない男。 人格 口数少なく、仕事(そしてその報酬)を何よりも優先する。 報酬のためならば、どのような悪逆も認可する。 PickUp クロウは前衛型の聖職者である。 回避力に任せて前衛からのバリツ(カラテ)によって敵にある程度のダメージを与えながら、プロテクションやグロリアを撒くのが基本的な戦闘スタイルである。 そして、探偵として探索もある程度こなす。 + 使徒 勅使河原・フィン/クロウはブリュンヒルデの使徒である。 それ故に死後はヴァルハラへと導かれ、エインヘリアルとして戦い続けるコトが決まっている。 というか既に下界にいるエインヘリアルと化している。 彼女から得た力は勝利のルーン。それを常に護符として携帯している。 キャラクター情報 + キャラクターメモ ■"クロウ" 《基本データ》 年齢:28歳 性別:男 身長:185cm 体重:76kg ML11 /HP95/MP90/LP6/行動値17/信仰4 筋4/知8/器9/敏9/感6/精5+1 《判定など》 命中2D+9/物攻2D+48/射程1~1 回避2D+15 物理防御10/魔法防御7/結界強度2 罠探知3d+6/罠解除3d+9/情報収集3d+16/危機2D+6/エネミー識別2d+8/探索3D+12 《スキル》 [パッシブとか] マナ吸収*2 免罪符 +16万円 -MP16 聖典SL2 甘い生活 ショータイムSL3 聞き込みSL3+調査SL3 交渉術 交渉での【知力】判定に+1d 電磁発剄SL3 アフターで-30万円 [セットアップとか] フェザーステップSL1 MP3 探偵劇場 MP10 神行法SL1 MP6 [ムーブとか] 縮地SL1 MP2 + 強襲SL3 [マイナーとか] 看破 MP3 浸透剄SL1 MP10 信仰1 [メジャーとか] バリツSL2 MP6 礼装強化 +MP3 +1d ヒール MP4 3d+ML*2 ディスペル 射程3 MP6 無拍子SL2 MP6 +6 > 明王拳SL1 MP10 +2d > 羅刹破砕拳SL1 MP15 2d > 紫電掌SL1 MP30 3d [リアクションとか] 一寸の見切りSL3 回避+4 MP6 カウンターSL1 MP10 [その他とか] プロテクションSL5 MP4 5d+4 グロリアSL2 MP8 聖典術式 守 行動支援SL2 MP3 アサシネイションSL2 MP8 忍術SL3 MP6 推理放棄 ダメージ+ML*2(上限30) パーフェクトプラン MP15+信仰1
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よく来てくれた 残念だが 一言などはじめからない だまして悪いが、 書き始めたばかりなんでな ブラウザバックしてもらおう ↑の身体が闘争を求める元ネタ(外部リンク) + Steamで買ったとかそういうやつ 業務連絡:この間に文章書けばいいんだよ Steam 7Days to die ゾンビの世界でサバイバルするゲーム、そんなにやってない マイクラ的建築要素あり Achievement Clicekr クリックとともに実績が大量に解除されていくやべークリッカーゲーム Among us 宇宙人狼 職場でも同じ状態になることがあるのでしんどいね! ANIMEシリーズ アセット組み合わせて生みだされるクソゲ Armaシリーズ 兵士になれる ついていけずにほとんどできてないけどMODとか豊富だよ Assetto Corsa レーシングゲーム 首都高MODとか入れて走ると楽しいお アスタブリード インディーのSTG 雑魚いっぱいバーッて倒せたり2Dシュー奥行シューになったり多彩なシチュエーションがあるよ B100X 拾った装備合成しまくって可愛い天使と一緒に地下へ潜っていくハクスラゲー、かな? BADLAND 押すと上がって離すと落下するスクロールアクションをダークなふいんきにしたゲーム Banzai Escape 信行軍団みたいな隠れながら撃ち合うガンシュー、弾をいっぱい持って行かないと詰む っていうか自分で言っておいてなんだけど信行軍団ってなつかしすぎじゃない???マテリアルスナイパーとかも面白かったなぁ Besiege ぱんころ~(そんなにやってません) BIOHAZARD(Resident Evil)シリーズ まぁ初見はは黒幕なんですけどね、ウェスカーさん Blackwake NAと違って船員そのものになって他人と戦い合うゲーム、BFと同じくポイントは奴隷に一番入る Blood and Bacon 銃 大量の獣 ゴア Borderlands 登場人物99割頭おかしい銃だらけのハクスラ(トレハン)モノ 2はVR版もあるよ! Breach Clear 特殊部隊を指揮して進んでいくストラテジーゲーム、続編はなぜかゾンビゲーに Broforce どっかの映画スターみたいな軍人さんで戦っていく2Dアクション 能力に差があるキャラクターはランダムで選ばれる Brother in Arms CoDのシングルを支援射撃重要化させたようなFPS Bullet Witch PS2の攻殻機動隊作ったところが作った3Dアクションシューティング 自分の魔法でぶっ飛ばしたオブジェクトにぶつかって死ぬ Call of Duty 今でこそ素朴な演出なのに臨場感すごいCoD2おもしろいよ! ~貴様は母国を裏切った~ City climber 登っていくゲーム Company of Heroes RTSがあってないのか操作がわからないせいなのか終始頭に???がへばりついて感想がだせない 2より1が人気 Creeper World 液体の侵略者に対してリソース無限のターレットを繋げて押し返すタワーディフェンス 4で3D化した Dead Island FPSのゾンビゲー Dying Lightの会社の前の作品 Dead Rising3 カメラマンは出ないけど圧倒的物量のゾンビのオープンワールドゲー インストールに容量くいすぎなんだよなぁ Dirt ラリーのゲーム 素朴ながらかなりいい感じのDirt RallyをVRとG27でプレイする楽しみがスゴイ 怒首領蜂大復活 東方じゃない弾幕シューティングと言えばこれ 大復活は被弾してもオートボム1個しか消費されないので初心者向けの作品 Doki Doki Literature Club Just Monica. Downwell 地底にどんどん落ちて進んでいく2Dシューティング EARTH DEFENSE FORCE 4.1 EDF!EDF! 圧倒的大群の虫!楽しい ただし蜘蛛もリアルになったつらさがある The Elder Scrolls V Skyrim 膝に矢を受けるやつ VRでR指定MODうまく動かなかったから全然触ってない Elite Dangerous 初心者が騙されて奴隷になる恐ろしいゲーム 言語の壁 VR対応してるぞ Enter the Gungeon 何かしら銃に関係するものに絡めないと死ぬ病にかかってるゲーム 激ムズ Euro Truck Simulator 形は違えどゲームでまでトラックの相手をするのか・・・ EVE Online 歴史的事件が起こってるらしいよ F1 メルセデスとハミルトン強すぎておもろない、現実の話な FaceRig ゲームではないがバ美肉できるよ Factorio なんかパスタっていう人多いけど絶対スパゲッティって言う、リアルの話な きれいなラインとかつくれねぇよ! でもできた工場眺めるの楽しすぎね? Factory Town ごめんやってない けどまぁ3Dの立体感あるFactorio・・・? Fallout 4 タカハシ「ナンニシマスカ」 Far Cry FarCry2:銃が劣化してジャムる要素クッソ不評だけど自分はめっちゃ好き FarCry4 パガン・ミンのほうが圧倒的に魅力的 Fast Beat Loop Racer GT 湾岸MIDNIGHTリスペクトのレーシングゲーム なかなかの雰囲気 From The Depths なんかつくる→アップデートおしゃかになる→改良orなんかつくる→アップデートで... 皆はこう言う、「賽の河原」と Goat Simulator これ買う金でレンガ買ったほうがいいらしいよ Grand Theft Auto San Andreas:MODの豊富さがなかなか、WindowsXP時代ずtっとこれで遊んでた V:ONのチーターやべぇな GRID コースアウトしたりクラッシュしても巻き戻し機能でなかったことにできるアーケードよりなレーシング Guilty Gear 格ゲー むずい 適応できんかった アケステはもってる Guns of Icarus 一時期CJJの持ってる人でやろうって話題になって誰もやらない4人で協力して戦う空中戦のゲーム Gunsmith 銃を製造するラインを作って生産して出荷する工場ゲー 一番多く作るのは軍手 Half-Life 入 Hand Simulator 手を動かす難しさを知るシミュレーター 対戦の謎の緊張感やべーな HAWKEN サ終したFPSロボットバトル そういえば昔鉄鬼とかいうネトゲにクソハマった Heavy Fire クソゲーと名高いガンシューティング 遊べないわけじゃないが渋い顔をしながら遊ぶことになると思う Hell Let Loose 結構大規模に戦うWWⅡのFPS マップ広すぎ FFしないように味方アイコン表示の距離は最大にしようね Helltaker パズルギャルゲー キャラ、BGMともにかなりいい Hentai ○○ パズル 大体Hキーおすとなんか起こる、あと実績たくさん解除されることが多い Hired Ops Escape From Tarkovと世界観が一緒 なおプレイ人口は・・・ HIS(Heros in the Sky) これまたなつかしい過去のネトゲ プレイしたいのにランチャーがバグって遊べない 大規模訓練の爽快感たるや ・・・サ終? Hotline Miami 手際よく人を殺していくトップダウン視点アクションゲーム How to Survive ゾンビから生き残ろう Infested Planet 梱包材のプチプチや大量の敵を一掃することが好きな人におススメの圧倒的物量のエイリアン(虫)をプチプチしていくRTS Insurgency リアル系だが比較的にカジュアルなFPS こまめにリロードするとロケットペンシルみたいになるよ IS Defense なんちゃら国の大量の兵士を固定銃座で撃退していくFPS 固定銃座もののガンシューってすくないよね、もっと増えてほしい Just Cause 敵基地を破壊しまくって暴れるゲーム ワイヤーをつかったアクションがなかなか爽快 残念ながら4はクソゲーらしいので3がおススメ、個人的にふんいきは2が好き KSP 緑君のやつ むずい Killer is Dead The Last Remnant Leaf Blower Revoluion 落ち葉を画面外に放出していくマウスゲー なんか上位の落ち葉なかなか手に入らないんだけど? Left 4 Dead 有名なFPSゾンビゲーだね そんなにやってないよ! Life is Strange Loading Screen Simulator LOVE 2 kuso kusoだけどクソゲーどころか超楽しい らしい(ぜんぜんやってない) Love in Drawing スマホでよくある線を引いて物理演算でなんかを動かしたりするやつ 暇つぶしにはちょうどいいよ LUFTRAUSERS お前の飛び方はおかしいといわんばかりの挙動で敵船や敵機を墜としていくレトロチックな2Dシューティング Metoro 核戦争でやっべーロシアのFPSアドベンチャー ロシア語の原作小説ちょっと読んでみたい(すまねぇロシア語はry) Mirror ギャルゲパズルゲー Mitsurugi Kamui Hikae Mothe Russia Bleeds Mr Mine 放置要素強めな炭鉱運用クリッカーゲーム Murasaki Nation Red ひたすら現れるゾンビをジェノサイドしていく見下ろし方のシューティングゲーム 教えてくれオルガ、俺はあと何匹のゾンビを殺せばいい? Naval Action こ ん な ゲ ー ム Next Day Survival なーんともいえないよくあるDayZ系のサバイバルゲーム 何をしていきゃいいんだ NGU IDLE なんだこのクリッカーゲームは! Okhlos Omega あれだ、ピクミンだ!これ OneFinger Death Punch 小小作品っぽい簡単な操作で楽しいカンフーアクションを繰り出せる One Struke ブシドーブレードだこれ Operation Flashpoint 歩こうね Over 9000 Zombies! ベジータの戦闘力がどうたらこうたら PAC-MAN™ NAMCOのゲームって基本おもしろいよな(老害的思考) PAYDAY まぁみんなが思い浮かべるのはPAYDAY2だよね セールの常連 銀行強盗 大量のDLC シンプルなゲーム性ゆえに難しいところや楽しいところは色々ある VR対応 Phantom Breaker Battle Grounds Pinball ピンボール WindowsXPのやつでなれてるからと舐めてかかってぼこぼこにされた The Pirate スマホでもできる海賊ゲー Skull and Bonesまた延期されちまった畜生!! Plamet Side2 大人数で拠点を奪い合うSF系のFPS 人口が多いチームが勝つが大量の人が集まって戦闘しているFPSで無料だぞ Poly Bridge 橋をつなげて人を渡らせるゲーム Portal the Cake is a lie Project CARS あーそういえばやってないなぁ Project Wingman エスコンのファンが作り上げたエースコンバット、全編VR対応ヤバいよこれ 雷電 STG 紫ばっか使ってた Revenfield AI戦!!そして人口!!!という望みをかなえられるBFっぽいFPS PCが許す限りNPCだせるんじゃない?なんかオンライン対応してた Refunct スイッチ押すと地面が現れそのスイッチを踏んでいくパルクールゲー Rising Storm/Red Orchestra 2 ばんざぁあああああい リアル系FPSのWW2ゲー にほんへ Robocraft かつてみんなが適当なロボットをつくっては戦っていた緩い無料ゲー 今はなんかユーザーが望むものとかけ離れたりしてるらしい RockSmith リアルギター(ベース対応した)を使う音ゲー 海外産だから洋楽ばっかだけどマジでギター上手くなる 一部はピアノのコードばっか弾かされる 日本語対応 RPGツクール Unity触ろうね(RPGツクールはどんなしょぼくてもいいので設定がないと何を作るかすら決まらんかった) RUNNING WITH RIFLES 前線を軍隊でじりじりと押し上げていく見下ろし方のシューティングゲーム AIの挙動が優秀 Russian Life Simulator 業が不快ロシアのクソゲーのクリッカーゲーム Rust 何をするんだこれは なんかしてサバイバルして家建てたら他人に壊されてる Saints Row ギャングゲー 2まではGTAのパクリっていわれてたけど 3からぶっ飛んでしっかりと差別化された Sakura Clicker コスプレレベルのモンスターの女の子がでてくるクリッカーゲーム Satisfactory 蜘蛛嫌いの考慮した設定がある、じゃあ神ゲー Serious Sam シリーズで何個でてるんやこのFPS SimCity4 碁盤を引こうとしてるのかい君は?もっと街っぽくごちゃごちゃできないのかい?そうするとめんどくきたなくいろいろ死ぬ Sine Mora Snowball 盤が大きめの雪玉のピンボール ちょっと下に落ちやすい気がするけど軽く遊ぶのにちょうどいい ちなみにWindowsXPについてたピンボールは「HIDDEN TEST」と入力すればマウスでボール動かせられるよ SOULCALIBUR Ⅵ 格ゲーは苦手だとあれほど・・・ 3Dのほぼ全員武器持ちの3D格ゲー ガチャプレイでたまに勝てると楽しい Space Engineers ( 圭) 石村は関係ないぞ SPLIT BULLET STEINS;GATE バイト忙しいのに2徹したほどハマった 主人公の癖が強くて拒否反応すら出てもすすめるとそんなこと忘れるから Stormworks エンジンのつくりかた繋げ方がわからずナゲター A Story About My Uncle Uncleのストーリー全然把握してないけど一人称アクションアトラクションゲー STRIKE VECTOR SUPERHOT 動いてる間時間がすすむ俺超人だしつえー系FPS VR版もあって面白いよ、その動きを他人が見るともっと面白いよ! 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