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河原(新宿三丁目) ★河原 賢介 かわはら・けんすけ (新宿三丁目)★2000年度 外野手★コメント2000年度外野手。入部最初の紅白戦でレフトオーバーサヨナラヒットという鮮烈デビューを果たす。みんなから愛されるキャラで一躍軟式野球部の人気者となる。特技はダジャレ。守備力は安定しており、特にフライの見極めに強さを発揮する。あかいしとの名コンビは健在、常にみんなを楽しませてくれます♪ -- 管理者 (2005-07-07 01 27 33) 名前 コメント メニュー
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イージスシステム イージスシステム① 2007-08-19 21 06 53 常に最善手を選択出来るコンピューターが麻雀を打ったらどうなるか? この構想を元に人間がコンピューターのように計算して麻雀を打つことを始めてみた。 麻雀には流れがあるから流れのパターンを分析して最善手を選択し降りる時には面子構成を予測計算し切る牌が当たる確率を計算する。 結果は良好である。さらにシステム研究を進めていこうと思う。 イージスシステム② 2007-08-29 20 51 42 デジタルの方で試行錯誤を繰り返してみたが前回以上に成果は得られなかった。 何故成果が得られないか?例えば他者のリーチが掛かる順目が早ければ早いほどデジダル的読みは使えなくなる。つまり見える量が少ないと使えないのである。 実際のイージスシステムもレーダーとソナーで探知するからうまく作動するのであって見えない標的には無力である。 それで流れだけ見て手牌を進めて降りる時だけイージスシステムを使用して戦ってます。 とそんな感じで研究は進んでない状態。それでも流れの研究が進んだ分実力。 イージスシステム③ 2007-11-10 23 04 42 麻雀で予測は無意味と思っていたが同じ牌が4枚しか無いから来る牌の予測は困難でも来ない牌の予測は効果があることがわかった。 さらにリーチをかわしに行くときもその手があがれるか当たり牌の枚数を数えて判断するようになった。 前まで筋、確率を考えて防御していたイージスシステムも今は壁、枚数に変わった為かなり能力が向上しました。 攻撃面も残り枚数で判断するようになり無理なリーチを掛けなくなりました。 こんな感じで進歩し成果があがってます。 麻雀☆笑☆劇団 素人が雀荘からギャラ貰うには 2007年 08月 25日 23 07 素人が雀荘からゲストとして呼ばれるには? 劇団作ってパフォーマンスしよう。 そう思い劇団を作りました。名前は『麻雀☆笑☆劇団』 現在、団員は自分一人ですがギャラ払えないから団員は募集してません。けど団員になった女子プロはゲストの仕事が増えるかもしれません(時代はビジュアルからエンタメだから) ちなみに自分はイベントプロデューサーとして脇役に撤するから自分自身は芸はしません。 試行的にこんどのさかえ福井のイベントでうまくやれるかやってみたいと思います(当然ノーギャラ) ↓そしてはこパラにできたコミュ コミュニティ名 麻雀☆笑☆劇団 開設日 2007年08月25日 管理人 ミナミさん カテゴリ お笑い 参加者数 1人 参加条件と公開範囲 管理人の承認が必要(公開) コミュニティの説明 雀荘にゲストとして呼ばれる為に結成された劇団です。はっきりいって営利目的です。けど採算度外視です(笑) R3000 天鳳初段でR2000到達 2007年 09月 01日 20 41 55戦かかりました。次は3000目指します。 コメント 2007年 09月 01日 21 08 アナログ雀士 凄いなぁw 3000ってw 2007年 09月 01日 22 44 ミナミさん ランキングに載る規定の400戦をするころには3000は余裕で突破してるはず。 女性シンガーのペタがぁぁぁぁぁ 女性シンガー 2007年 09月 09日 20 42 自分のふざけたアメーバブログ(アクセス数で瀬戸熊プロを追い抜いたことがある)に女性シンガーのペタがぁぁぁぁぁ 一目見てこれは才能があると確信←歌も聞かずに判断する神掛かった(エロ掛かった?)読み(笑) 早速友達申請←はこパラでは友達になって欲しいと言えるレベルじゃないと低姿勢なくせに何故か彼女には万点棒リーチ(汗) ♪♪♪mamiの歌、みんなの心に届けたい♪♪♪ でググッてください。携帯からだとURLがわからないもので(汗×3) この1ヵ月後にあんな事件が起こるとは…。 麻雀☆笑☆劇団プレデビュー(女性シンガー事件の真相) 484 名前:焼き鳥名無しさん:2007/10/23(火) 01 06 09 ID ??? この人のブログでミナミが大暴れwwwww ttp //ameblo.jp/mami-8609/ 2007-10-21 22 58 09 でね、先日の大阪【フラミンゴ】のライブで、 いつもどおりに、MCで自分の暴露ネタを言ったの。 それで、そのライブの本番中にステージまで乱入してきた人を、 アメンバーから削除したら、その人がブログ荒らしになっちゃった。 最初は、mamiのブログに、リンク貼らないで、 いろんな名前で、プライベートな暴露話を書きながら、 『嘘つき』『傷ついた』『謝れ』と書き込んできて、 その度に、1つ1つ見つけては、消していたんだけど、 そのうち、mamiの大好きな読者さんの名前を使うようになったので、 コメント欄と掲示板を承認制にして、自動公開できなくしたの。 そしたら、他の読者の人のブログに行き、 また、いろんな名前で、暴露話の書き込みが始まった。 512 名前:焼き鳥名無しさん:2007/10/23(火) 11 00 14 ID ??? プレデビュー準備中 2007年 10月 14日 20 59 19日の深夜から20日の朝まで行われる『mamiと朝までオフ』でプレデビューします。 観客の反応を参考にして改良し本番のさかえ福井でのデビュー成功につなげていきたいと思います。 出し物はネタバレを避けるため当日まで秘密です。 後、携帯だとイベントに立てれないのでトピの方でイベント紹介していきます。 コメント 1 ミナミさん 2007年 10月 17日 22 46 小道具揃えたぞ! こんなもの持って雀荘行ったらやばい人と思われそう ええ雀荘で使いますよ、京都でやりたいくらいおいしいネタですよ。 内気でシャイだからいきなり雀荘では無理。 だからお披露目は19日の深夜まで待ってちょ。 2 ミナミさん 2007年 10月 19日 15 17 とりあえずライブ会場発見。あとは時間潰してライブ待ちです。 3 ミナミさん 2007年 10月 19日 21 04 ステージ中にプレデビューすることに(汗々) 知らない人だらけでよかた。 4 ミナミさん 2007年 10月 19日 22 44 打ち合せ無しでうまく立ち回れてよかた。 ステージにも立てたし麻雀の話しもしてもらえて参加してよかった。 見比べると恐えええっ 配牌+自摸+打ち筋×勝負勘 684 名前:焼き鳥名無しさん:2007/11/02(金) 19 17 00 ID ??? 某麻雀プロのブログに見覚えのあるコメ書き込みがw http //ameblo.jp/setokuma/entry-10053022681.html ■無題 流れは 配牌+自摸+打ち筋×勝負勘という式で表せることが出来る。 連続性は他三人の動向で変わるから三人が協力的に行動することによって連続が実現するし、非協力的に行動することによって流れが分断または変わることになる。 aburemon 2007-11-02 10 23 36 700 名前:焼き鳥名無しさん:2007/11/03(土) 12 12 11 ID ??? スピード×体重×握力=破壊力みたいな感じじゃね? 702 名前:焼き鳥名無しさん:2007/11/03(土) 13 33 53 ID ??? バキww ちなみに、『ツキ指数=打点÷(シャンテン数×テンパイまでの自摸回数)』というバージョンも存在する。 流れがあるのは流れがあるから ブログのコメント欄にてrobert氏のマジレスとのやり取りの中で生まれた。(実際のやり取りはミナミスレパート1を参照) ミナミさんの思考を非常に的確に表現しており、パート2のスレタイにもなった。 縦読み ■無題 しつれいします。 ん~と、僕も流れ論者でして、 せいいっぱいこのブログに共感できました。 いろんな流れ否定論者がいますが、 ばかばっかりですよね(;^ω^) かれらは流れを認めたくないだけでは? 黄泉大帝 2007-11-13 08 01 09 ■無題 自分は研究してますが完璧にわかってるわけでないので当然間違えがいろいろあります。 ただ流れはあることには変わり無いから、流れ論者達には自分の考えは参考程度にしてもらえて真説を新たに発表してもらえればと思い書いてます。 ミナミさん 2007-11-13 10 02 29 チンバンジー 865 名前:焼き鳥名無しさん:2007/11/13(火) 15 33 03 ID ??? ■無題 はこパラでチンパンジーとニホンザルとじゃ統計結果は違うから一緒にすべきでないと忠告。 その後凸は読みの集計を始めるがその話題すら無しに。 ミナミさん 2007-11-13 15 03 18 ■無題 それって、単に相手にされてないってことなんじゃ? 常識的に考えて 2007-11-13 15 32 24 868 名前:焼き鳥名無しさん:2007/11/13(火) 18 50 53 ID ??? ■訂正 同じ猿でもチンバンジーとニホンザルとでは統計結果は変わってくるから同じように扱うべきではないとの趣旨で忠告。 流れ否定の反論は今日から記事にする。 ミナミさん 2007-11-13 16 59 20 どこが訂正されてるのかさっぱりわからん 教えてエロイ人 869 名前:焼き鳥名無しさん:2007/11/13(火) 18 56 27 ID ??? 「チンバンジー」 麻雀小説を書きます 今日からの待ち受け 2007年 11月 23日 18 30 相変わらず女子プロレスラーの風香選手です。エクステつけるとこんな感じになるそうです。 明日から日記の代わりに麻雀小説を書きます。言いたいことを小説にして伝えようと思いまして。飽きたらやめます〈笑〉 追伸:登場人物のモデルになってくれる人募集してます。 誰をモデルにしたんだろ? 体験できないことは妄想で語る 324 名前:焼き鳥名無しさん 投稿日:2007/12/20(木) 02 21 18 ID ??? 賽の河原の石積み 2007-12-19 15 02 35 テーマ:麻雀 体験の話の続きですが体験できないことは妄想で語ることになる。 その妄想を真実に置き換えていけば問題ないのだけど麻雀は複雑過ぎてすぐには真実を導きだせないものばかりである。 それで妄想ばかり積み重なって、最後はカリスマと呼ばれる人達の石山は真実という金棒で鬼達に壊されました。 大きい石山はそうやって壊されたけど小さい石山は壊されずに積み重なっています。塞の河原だから鬼が出てこない限り壊されずに積まれていきます。 積むのを放棄されるか積んでる最中に壊れるかで小さい石山は残っていきます。ただ鬼も暇じゃないので目立たない石山は無視です。 妄想という石山ばかり積んでる人達はほんと哀れです。 以上、2ちゃんで妬みと憎悪で悪業を積んでる人達には理解出来ない話でした。 普通は想像とか空想で語るんじゃ…。 エイプリルフール 281 名前:焼き鳥名無しさん 投稿日:2008/04/02(水) 03 27 50 ID ??? 女がらみでブログどころじゃない2008-04-01 21 36 49 そんなわけで更新お休み中 282 名前:焼き鳥名無しさん 投稿日:2008/04/02(水) 06 59 46 ID ??? エイプリルフール 283 名前:焼き鳥名無しさん 投稿日:2008/04/02(水) 07 00 49 ID ??? ミナミさんは毎日がエイプリルフールです。 深くお詫びします 2008年 05月 16日 09 54 須田良規 あなたの謝罪メールってのはコレ? 「差出人 ミナミさん 日 付 2008年05月16日 08 02 件 名 謝罪 例え真実とはいえあなたのプライバシーを公開したことを深くお詫びします。 ただ自分はあなたのことはネットでしか知ることが出来ないので、 自分が何も語らなくてもあなたの苦痛の元はネット上から無くならないということです。」 まずあなたが書いた日記はこういう内容ね。 「須田プロの病気 2008年 05月 15日 22 30 須田プロは実は精神病を患ってたのですね。 何か精神が小心的で雀荘の店長やってるくせに 勤務中に必死に自分の日記にアクセスしてるから、やっと異常に気付きました。 彼は異常に怯えているから日記はフレリン限定にして2ちゃんねるで叩かれるのを恐れてフレリンも知人だけにしている。 そんな状態だから自分のブログの記事に過剰反応して騒いだのでしょうね。 今回動いたプロは須田プロの配下の連中だけで他は傍観してるだけで動いて来ないし、 とある女子プロに須田プロから何も言われてないみたいです。 今回の件もいい大人なんだから文句あったら直接言いに来いよと思ってたけど精神の病気だから無理だったってことですわ。 注)コメントが付くなら自分のブログにもUPします。」 こんな事実無根の罵詈雑言並べて、 「真実とはいえあなたのプライバシーを公開したことを深くお詫びします」 じゃあおかしいよね。 全然反省してねえwwwww
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ぼっち 基本情報 配信名 FEZ I鯖 せんそー 配信スタイル 主にオンラインゲームのFEZをプレイしながら雑談(稀にオフラインのPCゲームも) 性別・年齢 男 マイク 有 配信時間帯 主に22 00-25 00 あなたは - 人目の友達候補者であり、現在-回の友達料金の徴収に成功しました。昨日は - 回徴収しました。 主な配信作品 Fantasy Earth Zero 配信者の特徴 電車でおばあちゃんに席を譲るぐらい優しい おふらいんと書いてぼっちと読む 八王子に住んでいる ついに八王子を捨てる←New! 元自衛官である 元家電量販店の販売員である 現在はデバッガー 仲のいい妹がいる 喫煙者である お情けで呼んでもらったオフ会に遅刻する Margimalさんへの態度がとても冷たい(例:ツイッターでフォローしない、オフイベで挨拶してもスルー)しかも指摘されると「え?うそ?」とか言ってしらばっくれる 月曜9時のエロチャンネルをこよなく愛している 盛り上げようとした結果しょうもない駄洒落を繰り出すボキャブラリを持っている 天然娘にゲロを吐かれた過去があり、トラウマを抱えている 自身も酔いつぶれて駅の券売機前で寝てしまい駅員にトラウマを植え付けた過去がある ちんちん系のコメントが多い ╰U╯☜( ◠‿◠ )これはなんでしょう? (✂^ω^)✂╰U╯ㄘんㄘんチョキチョキたーいむ! (。╹ω╹。)ㄘんㄘんㄟ⁰ㄋㄟ⁰ㄋㄜㄝㄋ (´・ω・`)ちんちん貼っていい? Twitterを利用しているが、「今日も一日」「p(´・ω・`)q」という発言を繰り返すだけのBOTと化している←New! 俺以外の配信者はメンヘラであると声を高らかに主張し、リスナーをドン引きさせる←New! FEZの特徴 B鯖ホルディン出身。J鯖を経て現在はI鯖。反省して。 Registaという部隊に所属。反省して。 メインは片手だが配信ではなぜか短多めでデッドもおまけに多め。反省して。 上記のとおりゲームの腕は決して上手いとはいえない。反省して。 同じ部隊・配信者のシャアのせいで余計にそう見えるのだが、温かく見守ってあげよう。反省して。 凸してくれる人を大陸に放置する能力や戦場に放置してFOする能力を持つ。反省して。 おふののってくる話題 松屋 自衛隊 家電 NEW! エロゲ おふらいんCM おふ話聞いてる?って聞くと 聞いてるって言う おふ前出てる?って聞くと 前出てるって言う いらいらしておふまじめにやってって言うと まじめにやってるっていう こだまですか?いいえおふらいんです 配信内における反省シリーズ 遅反=遅い反省して! 早反=早い反省して! 回反=ランペし過ぎ反省して! 死反=死にすぎ反省して! 反反=反省してないことを反省して! とに反=とにかく反省して! 本反=ほんとうに反省して! 慣反=慣れたとか言ってないで反省して! 言反=言い訳とかいいから反省して! 配反=配信さぼりすぎ反省して! 謝反=あやまるのもいいけど反省して! 浮反=浮かれてないで反省して! とり反=とりあえず反省して! 笑反=笑ってないで反省して! 連反=連打しすぎ反省して! 空反=空振り反省して! 跳反=無駄ステップしすぎ反省して! いい反=いいからさっさと反省して! 調反=調子に乗らないで反省して! 上記に対するおふの反応 おふ:反省シリーズ多すぎだろ リスナー:反省しなきゃいけないとこが多すぎるからでしょ反省して! 6.30事変 + ... 2012年6月30日 悲しみのオフイベ 6.30事変 この日はゲーム内の対人ルールのひとつであるバンクェットの決勝戦がディファ有明で観客を集めて大々的に行われた 観戦は人数限定であったが、観戦者には特製武器がプレゼントされるということもあり、会場キャパを少し上回るほどの多くのFEZプレイヤーが集まった そこに我らがおふらいんもいたのである おふらいんは配信では「ぼっち」キャラが定着してるが、これもそもそもは 配信中に部隊員が同じ戦場にいたのにPT飛んでこずずっと一人だった それならと部隊員をPTに誘おうとしたら既に別PTで組めず部隊員いるのに一人きり それを知った所属部隊の配信している部隊長が悪ノリで読み子に「おふらいん=ぼっち」と教育した といった言ってしまえば「間の悪い」ことが重なった結果であり、半分はネタのようなものであった そう、この日までは・・ 2012年6月30日 6.30事変 概要 仕事の都合上休日のイベントにはこれまで参加できなかったおふらいんであったが、 今回は奇跡的に休みが取れついに念願のオフラインイベントに参加することに しかし部隊員は皆都合が付かず、本人いわく「なんとかなるか」 という考えの元、結局一人での参加を決意したのであった さて当日、初めてオフラインイベントに参加するおふらいん 気合入れて早起きをして電車に乗る この時彼は未来という名の電車に乗って希望という名の景色を眺めていたに違いない しかし会場に着いて入場待ちしてる時点で違和感を感じる 圧倒的にソロ参加者が少ないのだ おふらいんいわく、ソロは1割ちょいだったらしい 一抹の不安を覚えるおふらいんだったが、中はソロ席とペア席が別れていて、 ソロでも寂しくないように工夫がされていた これなら安心だと思っていたのだがなんとペア参加者が多すぎて急遽ソロ席に回されることに この結果ソロの隣にペアという生き地獄が完成したのであった いたたまれなくなったおふらいんは喫煙所に逃げ込むが、当然そこも仲のいい喫煙者同士に占められており 死んだ魚のような目でタバコの火を見つめるしかできなかったという 賽の河原で石を積むかのような苦行が終わり、ようやく楽しみの特製武器をゲットしたおふらいん しかしもらったのはなんとも微妙な杖 セス笛でなかっただけましかもしれないのだが、 まわりがきゃっきゃ言いながら武器交換してるの横目にそっと会場を後にするのであった 余談だが彼はツイッターで当日三回もお腹すいたとつぶやいていた 友達同士で来ている人は会場内の売店で食べたり、終了後打ち上げとして街に食べにいったりしていたらしいが 一人の彼は当然そんなことができるわけもなく、 結果イベント中は断食を敢行し、そして終了後に地元の松屋に突撃したのであった おぉ、もう・・・ 2012年6月30日 6.30事変 おふらいん発言 一人でも何とかなると思ってた 並んでる時にやばいと気付き始めた 隣の席の人が友達連れてきててしにたくなった タバコがすすむすすむ 声かけられるかと思って缶バッジ買って即つけた (こっちから声かけろよ、との突っ込みに対して)そんな度胸あったらぼっちなんかやってないわ おなかすいて死にそうだった 武器シリアル交換しませんか、と声かけられるかと思ってイベント終了後会場2週した(勿論声かけられず シリアル握り締めて帰った バンクとか全然覚えてない 松屋超うまい 楽しいことなんて何も無かった(三回繰り返し もうオフイベ絶対参加しない 2012年6月30日 6.30事変 影響 この日帰宅後配信を行ったのだが、3時間近く配信して300近いレスがついたにもかかわらず、 戦争に関するレスがほぼ皆無だったことからもリスナーに与えた衝撃の大きさが分かるだろう なおLivetube配信ゆえに動画は数日で消えてしまうが、 あまりの悲しみがオーバーフローした配信ゆえに、 この悲劇を繰り返してはならない後世に残すべき、との声が上がり 多くのリスナーがこの動画を保存している もし見損ねた人がいるのなら、おふらいん配信でうpろだを提示して希望すれば 有志がうpしてくれる・・・かもしれない 2012年6月30日 6.30事変 顔文字byリスナー (´・ω・`)人(´・ω・`)v (´;ω;`) ペア ぼっち 行く前 (゚∀゚) 楽しみー♪ 途中 (;・∀・)あれ・・・ 終わり際 ( ∀ ) ・・・ (´・ω・)うわー俺片手だわーだれか大剣と交換してー (・ω・`)あ 俺交換したい (´・ω・)まじでーありー (゜_゜)あの 杖 あの・・・帰るか 2012年6月30日 6.30事変 リスナーの声 これ割りとマジであかん かなC だめー まじでかわいそうになってきたよ(´ぅω;`) 夜中に一人で見かえしたら鬱になった謝って 見直しました!おふファン復帰します! 2012年7月27日 オフ会 + ... この日所属部隊レジスタのオフ会が開催された 参加者はシャア、インフェ、ゲイ、そしておふらいん しかしこの日もおふらいんは自慢のぼっちパワーを炸裂させてしまう なんと電車を乗り間違え、あわてて乗り換えたら今度は人身事故で電車が止まってしまったのだ 当然オフ会には遅刻が確定してしまい、シャアに「もってるわ~」と感心される始末 結局30分遅れでやっとオフ会に参加できたものの、 シャア、ゲイ、インフェの三人は面識が既にあり、おふらいんだけ初顔だったため おふが遅刻して到着した際は非常に微妙な空気が流れたという 2016年10月 娘の子育てを始める + ... プリンセスメーカー2配信 初娘 らいん・おふ 知能0 気品0 体力999 → 武芸館の師範 2号 たそー・おふらいん → 【育児放棄】 コメント test -- 名無しさん (2016-05-10 20 31 23) 名前 コメント
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東河原は、神姫バスのバス停である。 バス停周辺 バス停構造 標柱 方面 系統名 行先 次の停留所 北 小寺方面 14 和井取口→北別府3丁目・伊川谷駅 神戸鉄工団地西 白水橋・北別府3丁目→伊川谷駅 白水橋 伊川谷小学校→伊川谷駅・太山寺・名谷駅 南 明石駅方面 14 明石駅 西河原 歴史 かつては、神姫バス・神戸市バス共用の停留所であった。さらに、東河原~玉津曙間に路線があり、伊川谷駅~生田~東河原~玉津曙~神戸西高校の系統が通っていた。 一方、東河原~和井取口~北別府5丁目間は開業していなかった。 2005年(平成17年) 13・14系統から神戸市バスが撤退し、神姫バス単独の停留所となる。同時に、明石駅~東河原~和井取口~伊川谷駅の系統が開業。 近隣の他の駅・バス停留所
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登録日:2014/02/19(日) ?? ?? ?? 更新日:2024/09/25 Wed 17 52 04NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ボディガード ヤクザ 安元洋貴 息子 東城会 照英 相沢聖人 龍が如く 龍が如く5 「堂島会長は友達じゃねえのかよ!?」 相沢聖人とは、『龍が如くシリーズ』の登場人物。 声優は安元洋貴氏が担当。 『龍が如く5 夢、叶えし者』に登場。 『維新』にも新撰組10番隊隊長 原田左之助として登場する。 【人物】 年齢は不明で、筋肉質で大柄な体が特徴。 芸能人でいえば照英に似てる 背中には黒鯉をモチーフに描かれた刺青が彫られている。 ちなみに背中に鯉が彫られているのは、錦山に続き相沢が二人目である。 【活躍】 『龍が如く5 夢、叶えし者』に初登場。 桐生が会社でタクシーを掃除しているシーンで兄貴分の森永とともに初登場。 堂島大吾が失踪した理由を尋ねるために桐生の元に訪れた。 しかし、一向に口を割ろうとしない桐生と拳を交えた。 戦いの結果は・・・お察しください その後は森永と二人で大吾の行方をさぐり堂島大吾の失踪をめぐる一大事件に巻き込まれていく。 そんな中、ついに桐生の協力も得て相沢たちは事件の真相に迫っていくが…。 事件の真相が判明するなかなんと兄貴分の森永が敵の一味だと判明。 事件の真相を知りすぎた相沢は森永によって殺されてしまう。 その後桐生は、自分の隠遁生活を支えてくれていた大吾を友人として助けるため、そして相沢や同じく今回の事件の被害者の真島吾郎の仇をとるために、再び神室町へ向かうのだったが… 最終章、賽の川原へ森永の行方を調べにきた冴島大河は同じく森永の行方を調べるために来た人物を花屋から紹介される。 その人物とは死んだはずの相沢だった。 実は森永は相沢を殺す事ができず相沢に東京へ逃げるように促す置き手紙を残し相沢の目の前から去っていった。 そして相沢は森永が東京へ向かったことを知り東京へ向かったのだった。 賽の川原へ訪れた相沢だが、高額な情報量を払うことができず賽の川原の闘技場に参加して森永の行方を知ろうとした。 当初は対戦相手に対して手も足も出ず、一方的に殴られ続ける惨憺たる試合展開だったものの、 森永への思いが強かったためか、突如奮起して逆転KO勝利を納める。 が、その思いの強さが暴走したのか、相手選手を殺しかけてしまう。 勝負には勝ったものの相手選手を殺してしかける凶暴さを見かねた花屋が情報を教えはしなかった。 その後、闘技場に訪れた冴島に 「森永の兄貴を病院に運んで、治療後も一晩付き添ったが、目を離した隙に『東京に逃げろ』とだけ書かれた置手紙を残して兄貴は消えた」 「その後森永が青山を殺したと聞き、自分が捨てられたことだけは悟った。もう何が何だか訳が分からない」 と、混乱する現在の気持ちを冴島に語ると、森永への手がかりを失ってただ意気消沈してしまった。 その時、冴島に 「今の気持ちを森永にぶつけてみろ。全力で自分にぶつかって勝利し、それを情報料代わりとして花屋から情報を聞き出せ。 兄弟が道を間違えたなら、引き戻してやるのが兄弟分の務め」 と叱咤され、冴島と拳を交える。 そして冴島には負けたが、彼が肩で息をする程の健闘を見せる。そして、その戦いを見ていた花屋は相沢の気持ちを知り森永の行方を相沢に教える。 しかし花屋が伝えた森永の居場所は警視庁の霊安室であり森永は死亡していた事が判明。 その後、森永殺しの犯人として、近江連合の幹部・逢坂興業の勝矢が容疑者として浮上している と聞きはしたものの、負傷を理由に勝矢の下へ殴り込んで事情を問いただす役目は冴島に譲り、 相沢は相沢で森永の敵討ちをするべく東京中を駆け回るのだった。 だがその後最終章の終盤まで彼がどうなったかは描写されなかった。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下ネタバレにつきご注意下さい。 終盤になって、近江連合七代目が率いる黒羽組が一連の極道幹部暗殺事件の主犯であること。 東城会が様々な組織と盃を交わした状態で、桐生や冴島ら東城会の有名な関係者や近江連合の有力者をまとめて消すことで、一気に全国の極道組織を牛耳ろうと画策したこと。 桐生らはこれらの計画の全容を把握しつつあり、強硬策に打って出た黒羽組を食い止めるべく神室町で決戦に打って出た。 その時、実は肝心な黒幕がもう一人居ることや、その人物によって東城会本部が窮地に立たされているとの一報が桐生の下に届き、桐生は早速本部へ駆け付けた。 積雪で白銀に染まりつつあった東城会本部は、緊急会議の為に集った直系組長ら幹部一同が何者かに尽く倒され、死屍累々の様相を呈していた。 多少は喧嘩慣れしているだろう彼らが皆倒されているが、犯人の姿は全く見えず。桐生が犯人を探して本部の最高幹部用の会議室に足を踏み入れると、 そこに居たのは……… 「待ってましたよ、四代目」 相沢だった 2の新藤を思い出したプレイヤーがいるとかいないとか...。 相沢の正体は近江連合七代目会長・黒澤の息子であり森永と同様に黒澤一派の一人、そして今作のラスボスである。 福岡や賽の川原の行動はすべて演技であり、森永を殺した犯人でもある。 プレイヤーからは「唐突過ぎる」等と言う意見もあったが、そもそも、 血糊等を使って桐生を騙し、重体になったフリをする森永を病院まで運び、一晩看病したと主張 森永は「あいつは知り過ぎたから殺した」と桐生に言うが、相沢は冴島に対して「自分は何も知らない。分からない」の一点張り 等といった具合に、彼の行動を列挙すると、怪しさ以外何も残らないレベルで怪しい伏線だらけである。 何故賽の河原に行って森永を探すフリをしたかと言えば、先回りして冴島の行動を誘導する為。 冴島が情報収集する場所は賽の河原くらいだと黒澤が把握しており、彼の行動は手に取るように分かっていた。 本気を出せば瞬殺出来る相手にわざと殴られ続け、冴島が来たタイミングを見計らって即処理。 その後は「激昂すると何をしでかすか分からない」という印象を冴島に植え付けた上で、 とにかく勝矢という人間が悪者らしいから相沢を制して冴島が勝矢の下へ行かねばならないと思うように仕向ける という役回りである。 黒幕の黒澤の狙いは相沢に東城会と近江連合の全てを継がせることこそが今回の事件の真の目的であったが、黒澤の野望には興味がなかった。 そんな彼の目的は、本来実力が全ての極道世界において、自分の力がどこまで通用するかを試すこと。 そして、その指標である、最強の極道と名高い桐生を越えて、極道の頂点に立つこと。 彼なりに力を磨き続けたが、それが認められることはおろか、試す機会すら与えられなかった現状に不満を抱き続けていたらしい。 冴島が彼の真意を全く見抜けなかったのは、森永を兄貴分として慕う気持ち自体は本物だったから。 元々無茶にも程がある身内人事等、(大吾も徐々に成長し続けているが)コネが優先されて 実力主義とは程遠い有様を目の当たりにして嫌気が差していた彼は、 同じくそうした体制を危惧した森永や青山を黒澤の指示の下抱き込んで計画を進めていた。 しかし、大吾が暗殺の危機を察知して行方をくらまし、止むを得ず計画を変更して桐生を 先に東京に引っ張り出す為に接触して以降、森永は相沢を気遣い 「お前では絶対に桐生には勝てない。今のうちにお前は手を引いて元鞘に収まれ」 と進言し始めた。 これは絶対強者に挑戦したいと考える相沢にとっては侮辱であり、黒澤にとっても計画の足枷に成り下がってしまったので、森永は始末された次第。結局死んでなかったのは置いておこう。 これまでの桐生や今作の彼の養女・遥は、他人の"夢"や責任を背負って、本来の願望に目を背ける、悪く言えば主体性に欠けるきらいが特に強い感があった。 この相沢も、他人の"夢"と、カリスマ性という虚像に振り回されながらも、何とか自分の"夢"を試してみたいと思い彼なりの努力してもがく。 ある意味今までの桐生の写し鏡のような存在であり"夢"がテーマの本作のラスボスには相応しいのではないか。と述べるファンも結構居る。 また、相沢の父である黒澤は「『力』は持っていてもそれだけでは頂点に辿り着けない」という相沢と似た苦渋を味わいつつも、 「あくまで極道社会=『力』が全ての実力主義という考えに囚われ現状に不満を持っていた」相沢とは対照的に、 「極道社会が『力』だけではどうにもならないことを思い知り、実力主義とは程遠い汚泥を啜るような汚いやり方で上を目指すしかなかった」人間であり、 その経験から桐生ら『力』とカリスマを兼ね備えた男たちへの嫉妬交じりに 「なまじカリスマのある奴が極道社会で上に立つと、勘違いした金も稼げない馬鹿が引き寄せられて、極道社会が腐っていく」という危惧を語っていたが、 皮肉なことに黒澤の息子である相沢はその「(実力さえあれば極道の頂点に立てると)勘違いした金も稼げない馬鹿」の典型例と化していた。 相沢自身、桐生一馬を含むカリスマが生んだ"夢"に踊らされた哀れな木端の一人で、桐生自身が背負い込み周囲にも見せてきた"夢"の負の側面の一つとも言える。 相沢は桐生に対して 「カリスマ性こそが大事だってんなら、(カリスマ性の塊である)桐生がずっと会長やりゃ良かっただろ」 と憤懣をぶつける一幕もあったが、当の桐生はカリスマ性と力は溢れんばかりにあれども、金勘定の能力と冷徹さや酷薄さは欠ける人間である。 桐生が四代目会長の座を即座に降りてバックレたのは、遥を育てたいという願望だけでなく、桐生自身が極道の頭には向いていないのを薄々自覚していたのも一因と推測される。 そのため、上記のセリフは「カリスマ性なんて幻想じゃ組織は運営出来ないのに、皆がその幻想の熱に中てられて夢を見させられて翻弄される」虚しさに憤って吐いた揶揄でもある。 彼が背中に背負っている鯉が真っ黒に塗られているのは、所詮己の実力だけでは桐生のような「龍」になることはできない極道社会への反抗心を表しているのかもしれない。 ネタにされがちな「何でここに居るのか自分にもよく分かんないんすよ」発言だが、相沢本人としては皮肉としてそう言いたくもなるとも考えられる。 そんな相沢に思うところがあったのか、桐生は相沢の上記の考えを肯定し、正面から受け止めた上で、 「人間の成長に必要な越えたくてもなかなか越えられない壁」 として闘ってやることを負傷した腹部を血に染めながらも決意し、最後の対決の時を迎える(*1)。 強大なカリスマ性と人望を持つ桐生という壁を越えて頂点に立つべく相沢は本気を出して闘いを挑み、桐生に引けを取らない怪力(*2)や桐生の打撃をカットし打撃の応酬をする技術を披露し、口先だけではない実力を発揮する。 ちなみにその衝立は『0』『極』において、桐生でも壊し屋スタイルでないと持てない重量である事が判明するため力だけならば桐生をも上回っているのかもしれない。 しかし、それでも尚桐生はその一歩先を行き、二階の会議室から前庭の正門まで移動しつつ長い死闘を繰り広げた。 その末に両者が繰り出した渾身のカウンターが一瞬間に合わず相沢は敗北するが、桐生は戦闘前の 「二度と挑もうとすら思えない力の差を思い知らせてやる」 という宣言を実質撤回し、 「何年掛かっても構わない。待っててやるからまた向かって来い」という言葉を残す。 その桐生の発言を受け、笑みを浮かべながら気を失った。 自分の全力を受け入れて、挑戦者としての自分を認めてくれる存在と、また高い壁に実力で挑める機会が得られたことが嬉しかったのかもしれない。 その後については不明だが、仮にここで桐生に勝ったとしてもこの時点で黒幕一派の策は完全に失敗しており、たった一人孤立無援のまま逮捕されるしか無かったと思われる。 【戦闘】 戦闘では巨体を活かした力技で正面からぶつかる戦法を用いる。 格闘スタイルは素早い連打やガード不可のテイクダウン、弾き返し等の弱カウンターを使用してくる。 シリーズ最高のアホみたいな体力と回復技を使用する技を持ち、ダメージ値に応じて性能も上がるアーマーも装備。 資料集上での公式設定では、歴代シリーズのラスボス中、桐生が相当苦戦した峯をも超え、最も喧嘩が強いという設定なだけあって、色々と備わっている。 桐生も腹に空いた銃創が癒えていなかったとはいえ、相沢もまた、自身の実力を証明する為に東城会に所属する100人程の直系組長達を単身で蹴散らして多少なりとも消耗した直後の喧嘩であった。大吾不在の留守宅とは言え、単身でのカチコミとしてはまず冴島と同等の胆力と実力がある。 歴代ラスボス達は万全な体調で桐生に挑んで敗れていったことを考慮すると、「歳を重ねるごとに強くなる」とされる桐生相手に善戦出来たのは、一時期は歴代最強と評されたラスボスの面目躍如というところか。 初動は分かり易く隙が多い攻撃も多く、本作では虎落し・極というスキルで格段に入力時間が長くなった強力なカウンター・虎落しが楽に入る。 モーションに比して発生は早いため隙だらけという程ではないが、この虎落し・極みのお陰で、連打して来る敵に対してはこちらもボタンを連打していれば、虎落しが楽に発動してあっさり制止出来てしまう。 そのため、カウンターを封印すれば強敵にもなるが、カウンターを使うとサンドバッグに変化し、あまりにも弱い。 相沢のモーションは風俗王やG・B・ホームズに受け継がれた。 また、相沢との戦いではQTEのイベントが10個近くある。 これはこれまでラスボスの4倍近くの多さである 演出面に関しては歴代最高のボス戦という評価も多い。 賛否両論あった責任を取らされたのか直近作の『維新』で原田左之助として登場した際は微妙な扱いとなった。理不尽な話である。 一方で公式としても思うところがあったのか、『7外伝』のラスボスは相沢のオマージュ要素が多い。 追記・修正は、アホみたいな体力と回復技を持ってる人のみお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たしかに演出でテンション上がるって面では最高だった -- 名無しさん (2014-02-20 14 52 23) 初見はガッカリ感が酷かったな…お前かよ…って感じで。 -- 名無しさん (2014-02-20 17 01 42) いいんだよ、実力はあったんだし。 -- 名無しさん (2014-03-01 16 26 42) 維新での扱いは泣けたなぁ…初見の人は絶対元ラスボスとは気付けないだろうなw -- 名無しさん (2014-03-12 23 10 09) シナリオの横山曰く1章の時点では誰がラスボスだとかはまったく決めていなかったというからね。そりゃこのラスボス含めて終盤グダグダになるわ。 -- 名無しさん (2014-07-10 22 39 07) ↑ 前作4も、本来殺す予定の冴島を生存させるように変更した結果、あの一千億円に誘蛾灯に集まる羽虫の如くボスが群がる謎展開になったが、あれに比べりゃ伏線諸々しっかりしとったよ -- 名無しさん (2014-08-17 04 05 32) ↑4もラスボスはイミフすぎだね でも前後が熱い展開だからギリギリ耐えられた 5は進むごとに冷めてくる -- 名無しさん (2014-08-17 09 24 17) ↑ 個人的には、無抵抗の宗像を追い回す辺りはもう永久凍土レベルに冷え切ったから、あの惨状と比べるまでもなく、演出が熱い分良かったわ -- 名無しさん (2014-08-17 17 29 45) 5の後どうなるのか。ゴリラらしく檻の中かしてっといるのか死んでるのか -- 名無しさん (2014-08-18 19 04 46) 4にしても5にしてもラスボスのしょぼさは複数主人公の弊害だな OTEはラスボスを相手にするのは桐生1人(一応龍司もサポート)だからそっちの弊害は薄かったが -- 名無しさん (2014-08-18 20 20 19) ↑ 性格面で言えばむしろゴリラは錦とかより男前なんだが、「こいつがボスですよ」という分かり易さをプレイヤーは求めてるんだろう -- 名無しさん (2014-08-18 21 56 18) いろいろやらかしたゴリラに居場所はあるのだろうか -- 名無しさん (2014-08-28 16 39 59) 5はストーリーの酷さにマジ泣きした -- 名無しさん (2014-09-06 22 00 38) ぶっちゃけ、テーマ諸々が一番まとまってるの5のラスボス戦だけどね -- 名無しさん (2014-09-06 22 27 11) ↑そもそも5は全編通して夢夢としつこい -- 名無しさん (2014-09-06 22 39 57) ↑ wiki的には某怪人のコメントが馴染みあるかも試練が、どちらかと言えば夢を継ぐだの託すだのとポジティブに語ってた夢の、呪いとしての負の側面を、周囲が善意で雁字搦めにしてくる遥とかで割とよく表現出来てると思ったわ。個人的には -- 名無しさん (2014-09-06 23 56 21) 親父同様近江も東城会にも居場所なんてなさそう -- 名無しさん (2014-10-26 23 18 42) 大吾の桐生によるコネ就任を堂々と突っ込んだ上で「逆に言えば極道の地位なんて所詮そんなもんであり資格もクソもない」と言ったのはぐうの音も出ない正論だったんでその点は好感持ってるキャラ。真島でさえも大吾がトップに立った時の危うさを指摘してたのに「大丈夫だ。大吾はそんな馬鹿な男じゃない」って今まで桐生は大吾の何を見てきたのか(ゼロの大吾見た後だと余計に)・・・桐生はかっこいいけど大吾やおやっさんなど身内に関しては途端に私情メロメロになるとこだけは嫌い -- 名無しさん (2015-05-16 16 56 24) 桐生ちゃん本人の項目でも言われてるけど、素質や本質は見抜けてもそれを育てたり磨いたり出来ないから… -- 名無しさん (2016-02-03 20 27 16) 維新での扱いには悲しくなった、別の意味で小物になっちまって・・・ -- 名無しさん (2016-04-22 22 34 44) こいつがラスボスでほんとがっかりだった -- 名無しさん (2016-06-05 00 58 52) こいつが堅いのは本人が強いからではなく桐生が老化して力が弱くなってるからとかいうクッソ悲しい説ほんときらい -- 名無しさん (2016-06-14 04 23 30) ↑桐生って年取るごとにどんどん強くなってるっぽいしただの言いがかりじゃないかな。5ですらRPG目視して回避っていう人間離れの芸当してるのに。 -- 名無しさん (2016-06-26 11 06 25) 解説でテーマだ夢だとのたまってるが結局は押しつけがましいだけなんだよね そんな頭でっかちの設定だけ持ち出して内容のちぐはぐさを棚上げしてもどうにもならない 設定を眺めて楽しむのとストーリーを体感して楽しむのは別 -- 名無しさん (2016-07-15 03 11 35) ↑ その辺は感性の違いでしかない。熱い勢いだって見る人間次第ではただ滑ってるだけになるし -- 名無しさん (2016-07-15 03 15 20) 熱い展開とかは共感できずとも普遍的な価値観として理解は出来る つまりそういうことを言いたいわけだよ 個人の感性云々で結論づけるにはあまりにも大雑把すぎるわ -- 名無しさん (2016-07-15 03 29 59) そんな大雑把過ぎる屁理屈は誰にも理解も共感も出来んよ -- 名無しさん (2016-07-15 03 40 11) ラスボスになる伏線は貼られたと記事にも書いてあるけど、その伏線ってあくまでも「こいつ敵側なんじゃね?」と思わせる程度のものでラスボスですよって伏線としては弱いから唐突感があるんじゃないかね、後上でも言われてるけど4は前後の演出でカバーしてたけど5はそのカバーもなかったからなぁ -- 名無しさん (2016-07-15 09 59 57) 横山が公式で相沢に対して「あんま人気無いんだよコレ」と言ったし維新の扱いもアレだから、こいつをラスボスに据えたことが不評だったことは自覚していそう -- 名無しさん (2016-07-15 19 08 47) ↑×2 正直、今までのラスボスにしても、「ラスボス」だとする伏線は弱いぞ。錦山にしろ峯にしろ、ストーリー上の位置付けは黒幕の手駒であって。龍司も存在が後付な影響もあるが、実質的に寺田の前座だし -- 名無しさん (2016-07-16 13 37 51) しかし今までのは最初から敵の立ち位置で暗躍してたり底が知れなくて怪しさ満点ってのばっかだったし、そういうとこで唐突感とかは和らげてた感じだと思うんだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-17 10 04 08) 何にせよ相沢に限らず5はキャラの説明不足や掘り下げの浅さが出ちゃってる感じ。キャラクター性や演出は好きな部類だからまた登場してほしいけど... -- 名無しさん (2016-07-20 13 52 29) 5の新キャラでよかったのって渡瀬くらいかなぁ、馬場ちゃんは説明・掘り下げ不足の典型だし、朴社長とかは正直ね・・・ -- 名無しさん (2016-07-21 12 38 11) コイツだけじゃないけどシナリオについてはあくまで制作者側の責任なはずなのに、必要以上に色々と言われてる気がするし維新ではなぜかそのケジメを取らされるような扱いされたある意味一番不憫なキャラだと思うわ -- 名無しさん (2016-07-22 19 28 22) 錦・ライバル枠で出番も多く演出面や音楽面でもかなり優遇されてた、龍司と大吾・出番はそんなないけど物語上重要な立ち位置、峯・仲間枠でラスボス勢の中で一番優遇されてる、と歴代のラスボスは違う面でそれぞれいい扱いなのに、相沢は終始小物で終わったからなぁ可哀そうになるな -- 名無しさん (2016-07-22 23 58 16) ↑×3 屈折して下衆な所もあるが見所もあるくらいが良キャラだと認識してるから、むしろ朴や相沢はキャラとして面白いが、渡瀬はテンプレ杉て個人的につまらないキャラだったわ -- 名無しさん (2016-07-23 01 23 50) ↑×5 と言っても、5の場合は的外れな批判もどきが凄まじく多い。例えば「遥がコンサートを途中で投げ出すのは無責任過ぎる。せめて最後まで演目歌い切れ」→「コンサートでの新曲披露というのは、殆どの場合コンサートの演目の最後でやる。つまり自主的にアンコールに応えて延長する場合を除き、ちゃんと予定演目は歌い切ってる」なんて具合で。 -- 名無しさん (2016-07-23 02 12 10) ↑×2相沢はラスボス()と思われるような演出とか描写不足で残念な感じになったけど、すべてが悪いってわけではないからなぁ(あんたが四代目続けておけばよかったんだよ!発言とか同意できること言ってるし)ただ朴社長は個人的に変にワッショイせいで受け付けないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-07-23 15 06 38) ↑ つっても、あくまで職人としてのみ無責任に評価する連中からの一面的な評価なのはプレイ時にも見て取れるしからそこは別に。 br()人間性酷くて業界内ではほぼ爪弾き。数人の変わり者以外相手にしない。という描写も一応ちゃんとやってるし -- 名無しさん (2016-08-13 18 06 56) 今見直すと、第一部の桐生編では演技抜きで敵にビビってたりとシナリオが本当に定まってなかった事がよく分かる -- 名無しさん (2017-11-07 22 48 05) 元から魅力ぜんぜんないのに、維新じゃ完全なクズキャラで笑った -- 名無しさん (2018-02-09 23 59 26) 結局は黒澤と相沢の嫉妬と我が儘に付き合わされました、っていう作品だったわ...。特に黒澤の嫉妬が酷いし小物感がハンパない。 -- 名無しさん (2019-09-09 11 10 21) 正直、最初東城会の会議室の扉を開けた時に森永が待ってるんだろ?と初見で思っていたのは自分だけ? -- 名無しさん (2019-10-27 08 27 06) ラスボスに据えたのが不適格だっただけでこいつ自身は、桐生の傷口を攻撃したりもせず正々堂々と戦い、多くのプレイヤーが思っていたであろう事を代弁してくれたいいキャラ -- 名無しさん (2020-05-10 08 17 42) 身も蓋もないがラスボスとしてはビジュアルがな・・・(金井もだけど) 城戸とか馬場ちゃんとかああいう感じであれば・・・ -- 名無しさん (2020-05-10 12 19 35) ぶっちゃけ評価下がってる部分の大半が垂れ目だったから。という理由がでかい感 -- 名無しさん (2020-05-10 14 26 39) 5で不評だったから維新で扱いをひどくしたんだろうが、逆なんだよな。むしろラスボスだったことを違和感なくするくらい活躍させるべきだった -- 名無しさん (2020-06-14 09 21 19) でもぶっちゃけキャラデザ的には維新の扱いのしっくり -- 名無しさん (2021-01-19 16 11 46) でもぶっちゃけキャラデザ的には維新の扱いのしっくりきちゃうんだよな相沢、ああいう無頼漢な小物みたいなの似合うキャラデザしてるし -- 名無しさん (2021-01-19 16 12 32) 『若さが目立つもののパワー溢れる会長警護役』としては問題ないキャラデザだからなぁ -- 名無しさん (2021-01-19 17 17 05) 親の勝手な夢を背負わされ、進むしかなかった。遥も死んだ朴の夢を背負わされていた。 -- 名無しさん (2021-03-29 01 04 22) 維新でも5同様、強さにこだわる野心家というイメージのキャラだったから、シナリオ上死なせるために唐突に小悪党にさせられた感があって不憫にしか思えなかった -- 名無しさん (2021-04-18 06 39 40) オンラインで詳しい経緯が遂に描かれてたけどどうやら相沢が森永を殺したのは相沢を止めるために森永の方が相沢に戦いを挑み結果殺しちまった形だった。親父である黒澤から裏切ったら殺せと言われていたが相沢自身は本当に慕ってた故本当は殺したくなかった。決着後思わず駆け寄り成長を喜びながらも手を引けと言い続けた森永を看取った後森永の死の為にも負けられないと誓い -- 名無しさん (2021-04-23 00 03 24) 続き:桐生に挑んだ模様。そして知っての通り負けたがそのあと駆け付けた警察に逮捕されたが桐生の這い上がれという言葉を受けた事でたとえ何年何十年掛かっても必ず桐生を超えてみせると誓うて内容だった。その思いにはこのまま終わったんじゃ森永の兄貴にあの世で合わせる顔がないという森永への本物の思いもあっての事でもある。末路としては傷害や殺人で東京の刑務所で服役だけどしっかり生きてて桐生に言われた通り這い上がって見せるという思いからして再登場も十分あり得る内容だったね。 -- 名無しさん (2021-04-23 00 08 49) 仮に懲役10年とすればもうそろそろ出所できる頃だな -- 名無しさん (2021-05-23 06 40 17) 実際の刑務所は新聞も読めるし情報も入ってくるけど、春日は何も知らなかったからなあ -- 名無しさん (2021-05-23 06 58 03) そういや超えて挑むべき目標の桐生が表向きはもういないんだよな -- 名無しさん (2021-12-02 23 24 57) 桐生が主人公復帰するからまた出会う展開を期待したい -- 名無しさん (2023-01-25 17 36 18) 伏線は張られてたけど余りにも出番の無さとキャラデザの地味さで結局がっかりボスになってしまっている -- 名無しさん (2023-01-31 10 58 47) 遥にしても相沢にしても、丁寧な筋書き用意していれば5は化けてたかもしれないのに勿体ない -- 名無しさん (2023-03-21 15 47 33) 相沢は黒澤の実の息子なのに何故名字が違うのか本編では触れられてないな -- 名無しさん (2023-06-11 18 47 00) 仮に馬場が「黒澤の息子です」と出てたらそこまで叩かれなかったのではと思うとキャラデザで本当に損してるよなぁ -- 名無しさん (2023-06-11 19 13 26) 相沢とのバトルは錦山組3代が混じってるように感じる(背中の鯉の刺青とラスボスという立場は錦山・日本刀を持っての対峙と東城会本部内から外へのバトルは新藤・桐生が持つ事が出来ないオブジェクトを振り回す怪力振りは神田) -- 名無しさん (2023-06-23 23 29 39) 8の展開次第では「何年掛かっても構わない。待っててやるからまた向かって来い」は結局達成できない可能性もあるのか -- 名無しさん (2023-09-21 13 32 41) 7外伝で登場した花輪が5の森永って説が出ているが、仮にそうだとしたら相沢は結局森永を殺さなかったんだろうか -- 名無しさん (2023-11-09 15 31 22) 7外伝の獅子堂がテーマ的に相沢リベンジっぽい -- 名無しさん (2023-11-17 23 43 19) 相沢自身は決して卑怯者とかではないのでラスボスの立場に置かれたばかりに叩かれ続けるのは心苦しい 8で汚名返上のチャンスをあげてほしい -- 名無しさん (2023-11-23 16 23 23) 今更なんだけど公式設定で歴代ラスボスで最も喧嘩が強いって書いてある資料って何だろう -- 名無しさん (2024-04-22 05 15 28) 7や8が発売された今となっては『お前らカリスマの下に集まるのは金も稼げないバカ共だ』って黒澤の考え方がひどく刺さるもんだったなって…… -- 名無しさん (2024-05-12 06 40 07) 桐生ちゃんと対面して「どうしてお前が?」と問われた際の第一声が気ダルそうに「自分でもよく分かんないんすよ」はそりゃあねーよとしかならんよな。せめて「自分でこう言うのもなんですが、こうなるとは思ってなかったんです」とかで良いのに、桐生ちゃんとの因縁の弱さと相まって無理矢理ラスボス(戦わされた)感が強調されたようにしか受け止めようがない。 -- 名無しさん (2024-07-21 03 17 59) 8で結局何も語られなかったな -- 名無しさん (2024-07-23 17 52 22) 相沢の操作パートの一つでもあればまた違ってたろうなぁ -- 名無しさん (2024-08-03 15 10 01) ↑2 芸能人キャスティングでもないし言及や顔出しは可能なはずなんだけどね -- 名無しさん (2024-08-03 16 17 04) 近江連合会長黒澤の息子の相沢が東城会に所属してるという設定になってるのは実父黒澤と同じ近江連合所属だと同じ立場の郷田龍司と設定が被っちゃうからそれを避ける為なんだろうけどなんでよりによって近江連合と敵対関係にある東城会所属という設定になってるのかは謎なんだよな。物語を見る限り黒澤の命令で東城会にスパイとして入り込んだってわけでもなさそうだし -- 名無しさん (2024-08-03 17 58 27) ラスボス中喧嘩が一番強いって設定も8で龍司に取られたっぽいのは流石に可哀想過ぎるだろ……桐生さんの腹の怪我さえ無ければこんな弱い印象持たれなかったろうにな -- 名無しさん (2024-08-04 18 02 29) ↑龍司戦では、毒のドスで刺された上に傷が開いた後はまともな治療も受けられず、そのままジングォン派の精鋭数十名と路上で激闘を繰り広げた直後に龍司戦。しかも龍司はポン刀を装備。という状況で、シリーズ史上最悪のコンディションだったが普通に桐生が勝利してたから、あの龍司が最強設定は普通に謎だわな -- 名無しさん (2024-08-04 19 00 24) ↑相沢を極端に弱いと評価してる奴って負傷した桐生さんを低く見積もりすぎてるってのもある気がするわ、相沢戦桐生が雑魚に苦戦するレベルで弱体化しているんなら冴島と互角の筋力を持つ相沢に組み合いで技使っても勝てないだろと。しかも冴島と組み合いしてた時は相沢の方が怪我で消耗してたし -- 名無しさん (2024-08-04 19 53 43) ↑賽の河原にしても、地下闘技場でそれまで手も足も出ず一方的に殴られるのみ。もう千鳥足→冴島が入場したのを確認した途端にシャッキリ元気。華麗なダッキングで回避しつつパンチ数発で数秒内にKOという風に、「弱っちい癖にキレると何するか分からんから放っておけない奴」という印象を冴島に刷り込む為に、本気出せば瞬殺できる雑魚相手に演技しつつスタンバっていたりする -- 名無しさん (2024-08-15 21 33 38) ↑演技とは言え結構体張ってるのが面白い。今思うとあそこは巌見戦の桐生を先取りしてたのかな(本気出せば負傷してても瞬殺) -- 名無しさん (2024-08-16 17 19 16) 今にして思えば相沢は福岡で桐生と一度バトルして彼の実力を嫌ってほど思い知ったはずなのになんでもう一度挑戦しようと思ったのか分からんな -- 名無しさん (2024-08-17 21 42 32) ↑力不足を実感したからこそ強くなってからリベンジしようとしたんじゃないかな。前々から打倒桐生を目指していたようだし -- 名無しさん (2024-08-19 13 34 45) 今冴島対相沢の所を見返してみたら相沢が攻撃した後に必ずふらつくモーションが入るようになってるんだな、こんなボロボロの状態で万全の冴島と力比べが互角な上に疲弊させてる所はもっと評価されるべきだと思う。十分最強クラスだわ -- 名無しさん (2024-09-07 22 13 04) オンラインの相沢、尖ってた -- 名無しさん (2024-09-07 22 36 36) オンラインのイベントや獅子堂のラスボスっぷりを見ると本当に描写と演出って大事なんやなって…何でこれを本編で出来なかったんだ -- 名無しさん (2024-09-10 16 17 39) 鍛えまくってLV50くらい有るのに下っ端だから長期間LV10~20くらいの格下達の下で我慢して従うだけでのし上がれない日々に溜め込んでブチ切れ寸前みたいな感じ、だったのかな5本編前の相沢 -- 名無しさん (2024-09-23 16 17 08) 名前 コメント
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吾妻郡 草津町 あがつまぐん くさつまち より大きな地図で [[群馬県]] を表示 2007年11月3日 / 2007年11月4日 / 2007年秋合宿 / 2010-03-21 / 2010-03-22 / 2012-08-27 / 2012-08-28 / 大阪屋旅館 / 草津温泉 / 草津ガラス蔵 / 光泉寺 / 国道292号 / 西の河原公園 / 西の河原露天風呂 / 白旗の湯 / 地蔵の湯 / 上州の宿 / 殺生河原 / そばきち西の河原店 / 千代の湯 / 松むら饅頭 / 道の駅草津運動茶屋公園 / 民宿美津木 / 山びこ温泉まんじゅう / 湯釜 / 湯畑 / 弓池 / 夢花 草津温泉 湯釜 関連項目 2007年秋合宿 2010年3月草津 2012年8月渋峠 おすすめ観光地 おすすめ道路 かおり風景100選 そばきち西の河原店 上州の宿 光泉寺 千代の湯 国道292号 地蔵の湯 夢花 大阪屋旅館 宿泊地一覧 山びこ温泉まんじゅう 弓池 日本の滝百選 日本一 松むら饅頭 歴史的建造物写真 殺生河原 民宿美津木 湯畑 湯釜 白旗の湯 美しい日本の歴史的風土100選 群馬県 自転車旅 草津ガラス蔵 草津温泉 西の河原公園 西の河原露天風呂 道の駅草津運動茶屋公園 風呂一覧 飲食店一覧 この項目のタグ 2012年 2012年8月 「く」 市町村 旅用語 群馬県 タグ「群馬県」「市町村」がついた項目 安中市 / 上野村 / 神流町 / 甘楽町 / 草津町 / 渋川市 / 下仁田町 / 高崎市 / 玉村町 / 嬬恋村 / 富岡市 / 中之条町 / 長野原町 / 南牧村 / 東吾妻町 / 藤岡市 / みどり市
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Help me,ERINNNNNN!! 目玉昇進 天敵 小停滞経済 Help me,ERINNNNNN!! パターン化開発により、二人目の東方ユニットが出せるようになった 二人目の東方ユニットとして、出てもらうのは八意永琳 「えーりん!えーりん!助けてえーりん!」 さて、永琳を下ろしてやってもらう仕事だが キャラスキルを取ってもらうことにしよう 永琳のキャラスキルは、毎ターン同スタックに無償で30%回復 行動済みでも回復する強力なスキルだ そしてコレを取ることによって、輝夜は 自国都市補正+20%,衛生兵3+25%,永琳のスキル+30% と合計75%の回復が毎ターン約束された 「流石は永琳ね」 で、永琳に次にやってもらう仕事はコレ 「!?」 永琳に次にやってもらう仕事は死んでもらう事である なぜなら、永琳は輝夜より基礎戦闘力が高く、さらに都市防御+20%といらない能力までついている これでは防御時永琳が輝夜より前に来てしまい、輝夜に経験値がいかなくなってしまう 「永琳は犠牲となったのだ...私の経験値の犠牲にな」 さて、無事ボコボコにされて、宙に浮いて舞い戻ってきた永琳 今度はSTGルートに行かせる、これでわざわざ輝夜が砲撃しなくなっても良くなった 「キャラスキルはついたままなのね」 これはバグでもなんでもなく東方叙事詩の仕様 コレを利用して他にも色々できるので、いろんな戦法を考えてみよう 目玉昇進 さて、パターン化を取ったことで輝夜の昇進も色々取れるようになっている 経験値は、パターン化前に溜まっている一気にとっていこう 「行軍はいらないわよ、最初からもっているし」 わかっていますよ、姫様 さて、取った昇進はこちら この中で重要な昇進を解説 輝夜のキャラスキル先制攻撃+2,先制攻撃無効 先制攻撃無効は主に東方ユニット相手に活躍するだろう 「さすが私ね、こんな素晴らしいキャラスキルを持つユニットは他にいないでしょう」 さとりのキャラスキルが輝夜の完全上位互換なのはないしょだ それよりも重要なのがEXスキルで解禁されるスペル 輝夜は少々特殊で、色々なスペルを使えるようになるが これがどれも素晴らしい性能である ドラゴンバレッタはCAL分敵に割合ダメージ,東方ユニットは半減 攻撃スペルにしては物足りないが、この後連続攻撃できると考えると十分 さらに敵スタックにスペルを使うと,微量ながらPowerが回復する 特に他のスペルを使わないときはとりあえずコレを撃っておく ライフスプリングインフィニティはCAL分だけHP回復 永琳達の超回復があるから使う機会はあまりないが それでもピンチの時には便利だ ブディストダイヤモンドはCAL*5%の都市防御を回復させるという、普段なら微妙未満のスペルだが 今回の場合は神スペル、攻城兵器で都市防御をされても一瞬で回復する 何が凄いかって、AIは通常攻城兵器をつれている場合である程度都市防御を削ってから攻撃する しかし、このスペルを使うと文化防御が回復し、AIは再び都市防御を削らざるを得ない つまりこのスペルを使い続ける限り攻城兵器を連れてきた相手からは攻撃されなくなるといっても過言ではない これを使って賽の河原積みをさせている間に、攻城兵器をボコボコにしてやろう そうすると、相手は都市に突っ込まざるを得なくなる もちろんその都市は文化防御万全の鉄壁の都市だ サラマンダーシールドは副次的損害-20%,対火薬+20%の一時昇進を与える 先ほどのブディストダイヤモンドの唯一の欠点はカタパルトの超大群で 一瞬で都市防御を削られると使っても無駄だということだ そんな時に使う最終手段、これを使って決死の篭城をするのだ まあ、そんな事態になるのはかなり悪手なのだが 蓬莱の玉の枝は流石に使いどころがない、宝石で幸福+1されてもなぁ この素晴らしきスペルを使えることになったことで、安定度はかなり上がった カタパルトでも、剣士でも何でも来い 「でも馬はちょっと勘弁ね」 天敵 さて、通常設定でもこの戦略は可能と書いている以上 スペルありの場合のことについても書いておかなければいけない 敵のスペカありの場合、危険となる東方ユニットは以下の通り エターナルフォースイクサンダー、内政は死ぬ OCCで妖怪の山に喧嘩を売ってはいけない理由、研究が遅れるとその分死ぬ可能性が高まる それよりプレイヤーへのストレスが半端ない 基本的にどのユニットも経験値が多いので、スペルを使われると一瞬でぼろぼろになる 映姫様のスペル→固定ダメージスペルで全滅する可能性あり スペルで都市反乱を起こされると文化防御がなくなって死ぬおそれが これは輝夜のEXスペルでもどうしようもない、 後、研究が止まるのに維持費等を払わされる→ストライキがおきる理不尽な面も 「結構危険なユニットいるじゃない」 これらの東方ユニットが出てきたとしても確定死ではない、 先制攻撃でスペル使われる前にやっつけたり スペルを使われても耐えたりと生き残る可能性は十分にある このユニット達が出てくる理由でスペルありは2割くらい勝率が下がるが しかし、これ以外の東方ユニットはあまりこわくない 割合ダメージを食らっても脅威の75%回復ですぐ立ち直るし 弱体化の昇進がついても、こちらの弾幕削りでそれ以上に弱らせれる 「召喚系ユニットに至っては私の経験値にしかならないわね」 他にやっかいなのは優曇華だが、永遠亭なので出てこないので安心 こちら側でも出番はないが 小停滞経済 パターン化も研究し終わったので 次なる研究課題は、紙の次にある三つ目の固有テクノロジーの師の教え しかし、一直線に急ぐほどでもないので内政と軍隊を少々高めるルートに行く 聖職→君主政治→封建制→数学→官吏→紙→師の教え 長弓を出しつつ、官僚制も採用できるルートだ 法律のカースト制は、改善が荒らされまくってるので 大科学者が三人以上雇えるケースが、ほとんどないのでいらない しかし、ここからの研究は茨の道である なぜなら、研究力がアップするのは偉人の誕生以外,実質ないからである 官僚制を採用してもコイン収入がほとんどないので焼け石に水、 官吏前の状況 大将軍も頑張ってくれているが、 万里も帝国志向も持たないので限界はある さらにその偉人についても、改善が荒らされまくるので 専門化を増やせないどころか、減る可能性まである さらにさらに、酒が全く入ってこないので平和主義の採用も意味がない 民族叙事詩も作っているが完成はいつになることやら 「一応、今はピラアレク,偉人ジャンプで先行しているけどね」 それ以上にやばいのが敵の共闘宣戦ボーナス 我が国が敵に回ることで、世界は異酒徒同士でも皆仲良し 「フランだけはアリスに苛立ってるわね」 +4で苛立ちとか、戦争屋と内政屋の溝は果てしなく深いようだ で、この状況で何がヤバイかと言うと、技術取引 技術取引の禁止という項目にはチェックを入れてないし 親しみ状態だと技術取引がフリーになるのは、ご存知の通り それは敵にも言えることで、技術交換がフリーになり敵がマンサのようになる 当然の事ながらこちらは戦争中なので取引は一切できない こちらは技術取引できないが、敵は技術取引しまくるという最悪の状況 気分は徳川 「むしろ、そのほうが私らしくていいじゃない」 姫様、せめて国境は開いてくだされ このままでは相手の進展が早く、強力な兵科が出てしまう そうなると流石の姫様でも危険だ、どうにかしないといけない 「そこで私のスペルね」 自分の研究が遅いのならば、相手の研究も遅くすればいいじゃない 前からもちょくちょく打っていた輝夜のスペル HARDの昇進も獲得して、CALが良い感じになっている これで敵を止める 東方ユニットのPowerは敵を倒すと少し回復する つまり、姫様で敵を殴ることは姫様の経験値だけでなく 内政面でも重要 「経済というものは相対的なもの、何年に取ったかは重要ではなく、 相手と比べて、どれくらいってのが重要なのよ」 全く持ってその通り 自国では特に変わったことはしていないが、これも経済活動の一環であろう その4へ 「えっ、私の都市防御+60の存在は!?」 今このプレイやってイクさんにやられたww妖怪の山はできるだけ引っ張らないときついねぇ -- 名無しさん (2011-03-02 16 17 11) 映姫様きっついね。ダメージもだが行動終了、スペカ使用済みになるのが痛すぎる -- 名無しさん (2011-03-02 18 05 39) 確かに戦争OCCでイクさんにスペル打たれたらゲームやめたくなるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-03-03 04 20 37) OCCに限らずスペカイクさんがいたら山とは戦争出来ないね、するにしても速攻で倒すしかない、でないとこっちの内政が死ぬ -- 名無しさん (2011-03-03 06 33 49) しかし何勝利を目指すんだろう。どれもきつそうだ… -- 名無しさん (2011-03-03 23 11 32) 全方位戦争だし、全滅勝利じゃない? 技術交換フリーじゃ内政系は難しいだろうから。 -- 名無しさん (2011-03-04 05 22 32) 名前 コメント
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ラノで読む 俺の友人である甲府守哉(こうふ・もりや)は稀代の駄目人間だった。 あまり奴を知らないひとは、甲府のことを深刻ぶらない楽天主義者なんだと思っているようだが、正体はそんなものじゃない。あいつは、現在さえよければあとはどうなってもいいと考えている刹那主義者ですらないのだ。 「この世には必ず抜け道があるから頑張ったり努力したりする必要はない」 それが甲府の信念だった。本当にどうしようもない野郎だ。 あいつとの腐れ縁は中学時代から続いてしまっているのだが、当時から帰宅部員で宿題もやらず、テスト勉強ももちろんしない問題児だった。にもかかわらず甲府は落第生ではなく、テストでは限りなく満点に近い成績をおさめることが少なくなかった。テストが二回あれば一度はほぼ満点。もう一度は文字通り全滅。平均すれば並の成績というのが奴だった。 甲府はやたらとヤマを張るのがうまかったのだ。当てるときは一夜漬けで出題範囲を完璧に押さえてしまう。つまり記憶力はやたらといい。だから教師たちは真面目にやれば毎回満点を取れるだろうと甲府を諭したのだが、当然あいつは聞く耳を持たなかった。 そんな甲府の山勘がホンモノの特殊能力であることがあきらかになったのは、俺たちが中学三年になったばかりのときだった。甲府は限定的な予知能力を持つ「異能者」だったのだ。どういう運命のイタズラか、俺も魂源力とやらが一定閾値を超えていると判定され、俺たちふたりは故郷を離れ、ここ、双葉島へと送り込まれることになった。ちなみに俺の異能はまだ発現していない。本当にあるのかもあやしいものだ。 ここの生活に慣れるのにそう時間はかからなかった。ちょっと変わった能力を持ち合わせた生徒や学生が多いだけの、普通の大規模な学生街だ。俺にとっての日常に大それた変化はなかったが、それは甲府も同様で、あいつはこの街にきてからも駄目人間のままだった。 学校は可能なかぎりサボる。この島は政府にとっていちおう重要な地区であり、出入りは完全自由ではないのだが、甲府はしょっちゅう外出していた。何をしているのかと思えば橋を隔てたところにあるパチンコ屋に入り浸っている。しかしいつも勝って帰ってきているというわけではないようだった。奴は自分の能力を「山師の霊感〈マイナーズ・インスピレーション〉」と称していたが、漏れ聞くところでは当局のほうでも甲府の能力は信頼に足るものではなく、使い道がないと判断されているらしかった。 「優秀な異能者は政府から補助金がもらえるらしいから一生安泰だな」 などと甲府は吹いていたが、この島に溢れるほどいる異能者のうち、各国政府や関係機関のために働いて報酬をもらっている人間はひとにぎりだ。甲府はどう見てもその中には入れそうになかった。異能者として芽の出そうにない俺と同様に、甲府も学生としての身分でなくなれば一般人として社会に出なければならなくなる。 双葉学園の教官たちは決して無能でもなければ怠慢でもないのだが、いかんせん生徒や学生のほうが多すぎる。少子化が進んでひとりひとりにまで完全にケアの行き届く故郷の学校とは違い、自分から相談におもむきもしない甲府のような奴に目をかけてくれるほど暇な大人はいなかった。 しかたがない。曲がりなりにも友人、同郷のよしみとして、俺は一度だけでも甲府を説得してみようと決心した。 俺も甲府も、学園側が用意した学生寮に入居していた。俺の部屋のすぐ隣が甲府の部屋だ。留守がちのことが多い甲府だったが、俺のことを待っていたかのように、ドアは叩いたとほぼ同時に開いた。 「よお。なんかお前が来る気がしてたぜ。こっちから用があるときはぜんぜん顔見せねえくせに」 「借金の申し込みとかか。お断りだからな」 仏頂面で応じてやったが、甲府はいつも通りの太平楽なにやけ顔だ。 「このところは冴えに冴えてるぜ。勝ちまくってるからメシでもおごってやろうと思ってたんだがなあ?」 「お前の能力の的中率は、せいぜい五割ちょっとだろう。六割はいかないはずだ。いつまでもそんな綱渡りでやっていけると思ってるのか? そのうち失敗して――」 向こうのほうから本題に繋がる話をしてきたので、俺は一気にまくしたてようとしたが、甲府はドアから離れて部屋の奥へと引っ込んだ。 「まあ入れよ。立ち話もなんだし」 「そうさせてもらう。お前次第でずいぶんと長い話になるかもしれんから」 この程度で出ばなをくじかれているわけにはいかないので、俺は素早くドアを後ろ手に閉めるとずかずかと甲府の部屋へと入っていった。 狭い六畳一間の真ん中にどっかりと腰をおろし、徹底的に説教してやろうと息を吸い込んだところで、甲府のほうが口を開いた。 「幸運の女神って、後ろからじゃ捕まえられないって、知ってるか?」 「向こうから幸運が来ることを期待せず、自ら動いてつかもうとしないと幸運は得られないって話だが……まさかお前、わかってるのか?」 ヤマを張って一か八かに賭けるばかりの人生を悔い改める気になったのかと、俺は思わず甲府の顔をまじまじと見やった。もうわかっていることを説教しに俺が来ることを予感していたから、こいつは笑っていたのだろうか。 しかし甲府は怪訝そうに首をかしげてこういった。 「何いってんだ? 自分から追いかけたって無駄だろう。幸運の女神は後ろからじゃ捕まらないんだぜ」 「だから、幸運の女神の先に立つには自ら地道な努力をして――」 「あー、ちっちっちっち。これだからシロウトさんは。幸運の女神が通る場所さえわかってりゃいいんだよ。そこで座って待ってれば向こうから幸運が飛び込んでくる。下手に動き回ったって、幸運の女神にかすりもしない場所を無駄にうろちょろして疲れるだけだぞ」 指を振り振り、甲府は切り株でウサギが転ぶのを待つ阿呆の田吾作と同じことをのたまい始めた。こいつに一瞬でも期待した俺が馬鹿だったのだ。 俺は渾身の眼力で甲府を見据え、拳を固めて腹から声を絞り出す。 「幸運頼りに行き当たりばったりでやっていくのなんて無理なんだよ。幸運に頼らなくても済むように地に足をつけて――」 「おいおい、お前だって異能者候補としてこの島にきたんだろう。何も学ばなかったのか? 地道なんて賽の河原だ。この世には本当に鬼がいるんだぞ、ラルヴァが。積み上げた石ころは蹴り崩される運命なんだよ。そんな無意味な作業より幸運の女神を捜すほうがいい。……時間だ、俺は出かけてくる」 そういうや、万年床の枕元にあった目覚まし時計に目をやって、甲府は立ちあがった。俺は無言のまま殴りつけてやろうとしたところで、足がもつれた。我ながら情けないことだが、ほんのちょっと正座をしていただけで、しびれてしまったのだ。 「こら、甲府、待て、まだ話は終わってない……」 俺の声が背中に届いていないわけはないのだが、甲府は立ち止まろうとしなかった。 甲府の後を追って学生寮から飛び出した俺だったが、奴の姿はすっかり見えなくなっていた。時間といっていたのが何のことか、少々気にかかる。島の外のパチンコ屋の新装開店にしては中途半端なはずだ。双葉島の中は学校施設だらけなので、そういう施設は出店規制にもろに引っかかるし、そもそも十八歳未満の人口率が高すぎて商売にならない。地下賭場があるという黒い噂は聞かないでもないが、心あたりはないしさすがにそんな危なそうな場所まで甲府を追いかけていきたくはなかった。 それでも、あてもなく捜しまわるよりは双葉学園駅か双葉大橋のゲート前で張るほうが確実だろうか――そんなことを思いながらとりあえず大通りのほうへ歩いていると、向こうから人が走ってきた。 金髪の、しかしそのわりにはバタ臭くない顔の女の子だ。特筆すべきは、おでこの前方へと突き出た、見事なまでの「アホ毛」だった。リアルでアホ毛っ娘を見るのは初めてだ。 「うわーヤバいよ遅刻だよ!」 と、俺にもはっきりとわかる日本語をしゃべりながら猛ダッシュしてくる。日系人なのか、それともただ染めているだけなのか。あるいは何かのコスプレだろうか? 近所でその手のイベントがあると聞いた覚えはなかったが、彼女は制服姿でもカジュアルな普段着でもなかった。肩からさげたゆったりとした布を身体に巻き、腰でベルト留めしている。走るのにはあまり向いていない恰好のようだ。 俺は道の端に寄って女の子の行く手を空けた。にこりと軽く会釈して、女の子は走り去っていく。駄目人間甲府への憤りを忘れさせてくれる、可愛い笑顔だった。 女の子の後ろ姿を見送って、俺はひとつ気がついた。おそらく念入りにセットして作ったのだろう前髪と比べ、彼女の後ろ髪はかなり短く切り詰められている。後ろからではつかめないに違いない。 幸運の女神は追いかけても捕まえられない。なぜなら彼女に後ろ髪はないから――というが。まさか、ね。 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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河原 悠(かわはら ゆう) →WRS48エントリーページ 基本スペック ニックネーム ハル 年齢 ?歳 誕生日 7月15日 身長 169cm 血液型 B 好きな事 いたずら イメージカラー ライトシアン 総選挙 回 人気 センター 第1回 38位 -位 主な登場作品 ・ 備考、裏話など ・何かあればお願いします。 ファンの声 ・思いの丈をご自由にどうぞ。
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邪神ナナワライ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)邪神ナナワライ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【天狗のうちわ】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(非コマンド潜在) 台詞 邪神ナナワライ パラメータ 属性 風 HP 271-287 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 72-76 種族 悪魔 素早さ 55-58 EX(レバー回転) タタリガミの大嵐→アラミタマの大嵐 入手方法 魔王ナナワライ(Lv10)+魔界大吟醸 CPU対戦時アイテム 魔米 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★★→★ 2 ほほえんでいる ほほえんでいる 大音声 大音声 3 こうげき! こうげき! 天狗のうちわ 大音声 4 天狗のうちわ 必殺の一撃 天狗のうちわ 邪神の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 邪神の一撃 6 必殺の一撃 邪神の一撃 邪神の一撃 邪神の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 必殺の一撃 ランダム攻撃 天狗のうちわ 全体攻撃 邪神の一撃 防御 回復 強化 召喚 異常 大音声 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)邪神ナナワライ 出現条件 3章のモンスター(Lv10)を3枚スキャン リーダー(1枚目)に風隠の支配者オロシ(LV不問)をスキャン リーダー(1枚目)に魔導騎士カオスマジカ(LV不問)をスキャン 1~3枚目に風隠の戦士ハヤテと風忍サスケ(どちらもLV不問)をスキャン クラスチェンジ派生 邪神ナナワライ(Lv10)+魔米→カードの絵柄変化 解説 「森を荒らす愚か者どもよ!許さぬぞ…許さぬぞ…!」 怒りのあまり、邪神となってしまったナナワライにして、第3章のラスボス。 正気を失ってしまった彼には、最早いかなる声も届く事はない… 今までの邪神同様、魔王時代よりも全てのパラメータがパワーアップしている。 しかし、【ほほえんでいる】の数が魔王より増え、全体的に不親切な初期リールになっている点も今までの邪神同様である。 EXも攻撃一本に変わってしまったため、ナナワライ自体のスピードを生かした「やられる前にやれ」戦法で戦うことになる。 攻撃の中心にするとすれば、やはり【必殺の一撃】(素倍率250%)か【天狗のうちわ】(素倍率200%)だろう。 Lv10の場合、前者は安定して220前後のダメージ、後者は素でも170前後と会心級のダメージで、火属性相手なら【必殺の一撃】をしのぐ270前後ものダメージを叩き出せる。 EX技は上下とも3発拡散の魔法攻撃である点は共通だが、威力と属性が変化する。下位の場合は風+闇属性で倍率105%(実質110.25%)程度。上位の場合は風+邪属性で倍率120%(実質129%)程度。 闇属性と邪属性の違いについては属性ページを参照。しかし、火属性と光属性の弱点となるのは変わらず、光属性への補正込みで考えても結局は上位EXを使った方が強い。下位EXを選ぶ必要性が出てくる状況は「邪属性に対応する技(現状【対魔モード】のみが該当)が適用中の時」だけなので、あまり悩まずに上位EXを発動していけば問題ないだろう。 上位であれば110前後ダメージ×3が基本的に狙え、火属性には170前後のダメージ×3にも上る。風属性魔法版【トリシューラ】とも言える性能だろう。 魔王時代の【タロウボウの風】とは違い、雷属性は無くなっているので、弱点を突ける範囲は狭い。予め対戦相手の選択や、相手の場のモンスターの残し方を意識して火属性モンスターに狙って当てていこう。 ちなみに、魔王ナナワライ同様に【会心の一撃】は覚えない。 その上、他の邪神と違って【魔王の一撃】も覚えないので、コマンドの選択肢が少なく育成が幾分か楽になっている。 もっとも、初期コマンドの酷さは他の邪神と変わらないレベルなので、使い物になるまでの道のりは険しい。 森深く、貼り巡らされた御札に書かれた朱の真言。絡む蔦が行く手を阻むが、或るいは通すまいとする森の慈悲か。こだまのように木々が止める、これより立ち入るべからずと。森の奥におわす守護神は、もはや神ではなく憤怒の鬼。怨みの染みに触れてはならぬ。それは心を邪に染める。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【天狗のうちわ】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! or 大音声 天狗のうちわ 天狗のうちわ 2 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 3 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 4 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 5 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 6 天狗のうちわ or ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ or ★★★→★★★★ 天狗のうちわ 対火属性としては抜群の性能を誇る物理攻撃【天狗のうちわ】に注目した型。 1リールに【天狗のうちわ】を入れておくと、2リールで足踏みする確率が僅かに減るため、序盤に【天狗のうちわ】を放てる確率が上がる。 (BOSS)祟竜ヤマタノオロチを始めとした火属性単体ボス戦への速攻を重視するのであれば、是非とも入れておく事としたい。 しかし、ランダム対象技であるため、1ターン目に放ってはドラゴンのタマゴなどお供モンスターに当たり、余り嬉しくない事もある。 お供を連れた一般的なボスの対戦を考慮するなら、【★→★★】埋めで3リール到達を優先しても良いだろう。 3止めで埋める事ができるので、4リールまで送らずに完成とする事ができる。 4リールまで送るメリットは少ない(龍神ククルカンのコマンドサンプル解説参照)ので、手軽に完成させたければ3止め推奨である。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! or 大音声 こうげき 必殺の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 対人戦における人気が【天狗のうちわ】よりも遥かに高かった【必殺の一撃】型。 現在では対人戦環境からは身を引いているが、それでも人気が高かっただけあり属性不問220打点の安定感は抜群。 対象を選べるため、お供を連れたボスや雑魚戦においても扱いやすいだろう。 2リール目の選択肢は、対人戦においては☆1を払う目的で【こうげき!】が優先される。 対人戦以外で使用する事を中心とするならば、早めに4リールまで送りたいので【ためる】の方が良いと思われる。 コマンドサンプル(非コマンド潜在) 高キャパ個体 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ 大音声 天狗のうちわ 天狗のうちわ 2 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 3 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 4 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ 5 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ or ★★★→★★★★ 天狗のうちわ 6 天狗のうちわ or ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 天狗のうちわ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ 大音声 ほほえんでいる 必殺の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 【天狗のうちわ】型なら差が出ない。 差が出るのは3リールに【★★★→★★★★】を5個配置した場合。 【ほほえんでいる】を【こうげき】に変えることは不可能だと思われる。 低キャパ個体 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! 天狗のうちわ (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 3 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 4 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 5 ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ 6 天狗のうちわ or ★→★★ ★★→★★★ 天狗のうちわ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき! ほほえんでいる 必殺の一撃 2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 低キャパ個体の場合は、2リールと、3リールに影響が出る。 2リールの上段を【大音声】、3リール【天狗のうちわ】を【★★★→★★★★】にするのは不可能。 台詞 登場 「愚か者共が!」 登場(BOSS) 「森を荒らす愚か者どもよ!許さぬぞ…許さぬぞ…!」 カットイン(vs風隠の戦士ハヤテ) 「貴様ごときに…森が…」 カットイン(vs魔導騎士カオスマジカ) 「コラァァァァァッ!」 カットイン(vs風隠の支配者オロシ) 「我が森は渡さぬぞ…!」 カットイン(vs(BOSS)鬼神ニラーハラー) 「森を荒らす愚か者どもよ!許さぬぞ…許さぬぞ…」 攻撃前 「ぬぐううぅ…!」 こうげき 「」 天狗のうちわ 「とぉりゃあ!」 邪神の一撃 「喰らえ!」 必殺の一撃 「去ねい!」 大音声 「カッ!!」 ステータス↑ 「ぬおおおぉ…!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「ぬう、ぬぐぐ…」 ダメージ 「」 EX発動 「ぬうううう…!」 EX技 「タタリガミ・大嵐流!」 超EX技 「アラミタマ・大嵐陣!」 勝利 「賽の河原で悔いよ!」 撃破 「森は…わが森は渡さぬぞ…!」 撃破(BOSS) 「森が…我が森が…!許さんぞ…末代まで祟ってくれる…」 排出 「貴様ごときに、わが森が託せるか!」 排出(Lv10) 「貴様ごときに…森が…」