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永遠の野原 登場人物 コメント 逢坂みえこによる日本の漫画作品。『ぶ〜け』(集英社)において、1988年から1997年まで連載された。全45話。単行本は全16巻、文庫版全9巻。1991年に第15回講談社漫画賞少女部門を受賞。高校生から大学生へと成長する主人公を中心に、登場人物の友情や家族への思い、恋愛を描いた作品。作者が育った阪急宝塚線沿線が主な舞台。 登場人物 シャンデラ:古屋 一姫 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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永遠の1/2 書名: 永遠の1/2 著者: 佐藤 正午 イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 27歳、田村宏。“失業したとたんツキがまわってきた”とはいうものの競輪の儲けで暮らす失業者……。競輪場でやけに脚のきれいな元人妻・良子と知り合うが、その頃から宏そっくりの男が街に出没、次々に奇妙な事件にまき込まれていく。青春の日の蔭りと明るさをとらえる今日的長編。すばる文学賞受賞作。 評価 評点:★★☆☆☆ ( 4/10点) 『それっぽい』設定の紹介に惹かれて読んだのですが,完全に肩透かしでした.内容はぷらぷら生きるあんちゃんの日常がちょっとやさぐれ風に(でも,これってプチやさぐれって感じ.どっちかっていうと,ホントは平凡な若者なのに意地になって『俺はやくざものだ!』と叫んでるのが微笑ましいというレベル)淡々と描かれている作品です.何が面白いのかな?コレ.最近の文学賞ってこういう作風評価するんですかね? おまけ
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このページはこちらに移転しました 永遠の一瞬 作詞/ものぐさ大臣 夜道に一人 歩いていると あなたの事 思い出すの たった一人 暗い道を 俯きながら 歩いてたの その時間は長く 何もかも忘れてしまうほど 頭の中ではずっと 鮮明で鮮やかなあなたの横顔が ずっとずっと 映っていたの だけど 帰り道にあなたと別れた とたん急に目の前が 真っ暗になるの だけど 空に映る散った光の屑や 大きく美しい月が 私の事を照らすの ずっとずっと 思っているの だけど 帰り道で別れたとたん あなたが恋しくて 闇夜で胸を締め付けられる だけど 美しく強く華麗にいつまでも 月の光と朧な星達が 私の事照らすの
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《永遠と永遠と永遠の神龍/永遠と永遠の禁呪》(エターナル・エターナル・エターナル・ドラゴン/エターナル・エターナル・スペル) 永遠と永遠と永遠の神龍 SR 光/水/闇/火/自然文明 (16) クリーチャー:エターナル・コマンド・ドラゴン 18000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを5体選び、持ち主の墓地、シールドゾーン、マナゾーン、手札、山札の一番下にそれぞれ1体ずつ戻す。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、次の自分のターンのはじめまで自分はその文明のクリーチャーに攻撃されず、自分の山札を見て、その中から、そのクリーチャーと同じコストの進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 ■Q・ブレイカー 永遠と永遠の禁呪 光/水/闇/火/自然文明 (10) 呪文: ■相手のクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、それがこのターン5体目以降であれば、バトルゾーンのこの呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び、1枚を墓地、もう1枚を手札に戻す。その後、相手のシールドを2枚ブレイクする。 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト その龍は永遠を司り、また永遠そのものである。 評価 名前 コメント
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「ん、まかせろ」 Xuse製作の永遠神剣シリーズ第一作であるSLG『永遠のアセリア』のヒロインの一人。 「永遠のアセリア」とは、物語終盤にエターナルになった後の名前であり、それ以前の名前は「アセリア・ブルースピリット」。 と言っても「ブルースピリット」とは単に「青属性の精霊」と言う意味でしかなく家名ではない。 敵国のスピリットであろうが青属性なら「ブルースピリット」である。 CVはPC版が清水香氏、PS2版とOVAでは浅野るり氏、ドラマCDでは小倉結衣氏。 小倉氏は舞台劇でも俳優としてアセリアの役を担当している(当時は「すがのえみこ」名義)。 所持神剣は永遠神剣・第七位『存在』。主人公・高嶺悠人が召喚されたファンタズマゴリアの内の一国ラキオスに所属するスピリット。 敵の攻撃を全く恐れないその戦闘スタイルから「ラキオスの青き牙」と恐れられるが、実は何も考えずに突撃してるだけだったりする。 人造精霊であるスピリットは人々からは単なる捨て駒としか見なされておらず、アセリア達スピリット自身もそれに疑問を持ったりはしていなかった。 そのため悠人と出会った当初は非常に人間味に乏しく任務を淡淡とこなすだけの存在であったが、 他の国との戦いを悠人と共に過ごす中で次第に打ち解けていくこととなる。 また意外に手先が器用で、ペンダントのようなアクセサリーを作る(剣の手入れと同じようなものらしい)ことを趣味にしており、 悠人の妹の佳織に「求め」の欠片を使ったペンダントを作ったりもしている。 ただ料理の腕前は壊滅的で、一度キッチンに立った時は家事の達人の助けを以てしても大惨事が巻き起こった。 そのためかアセリアルート以外のEDでは任務の合間に料理の修行に明け暮れる姿が描かれている。 戦闘力に関しては、貧というよりも微。具体的には157cm 74/55/75のAカップ。 なお、これほどのまな板でも攻略可能ヒロインの中では全五人中三位。追加ディスクヒロインを入れても七人中四位と真ん中である。 年齢は21歳であるがファンタズマゴリアの1年は240日。つまり、地球換算すると……じゅうさn。まぁ人間ではないので年齢に関しては問題無いだろう。 + 後半の展開、ネタバレ注意 その後、ファンタズマゴリアがロウ・エターナルから襲撃された時に悠人と共に、上位永遠神剣を手に入れエターナルとなる。 アセリアが手に入れたのは第三位「永遠」。剣の人格は女性のようだ。 エターナルとは上位永遠神剣を所持している者の総称で、寿命が無限大となり異なる時間樹を渡り歩くことができるようになる。 その代わり今までの存在は消滅するため、エターナルとなってから一度でも世界を移動すると、 元々いた世界の人々のそれまでの記憶や記録からは消去されてしまう。 エターナルとなると、所持神剣の名を冠された名前が正式名称となるため、 アセリアは「永遠のアセリア」、悠人は「聖賢者ユウト」が本名になっている。 + 「永遠」について 実はその正体は、全ての神剣の頂点に立つ三本の神剣の内の一本、「永劫」の休眠状態の姿である。 しかし「永遠」本人は自分について知ろうとも思わないし知りたいとも思っていないらしい。 ちなみに娘の「悠久」も三本の神剣の内の一本が転生した姿である。何なんだこの母娘は。 『永遠のアセリア』のエンディングでユーフォリアが産まれているのだが、 エターナル同士で子供ができることも、その子供が生まれながらにしてエターナルであることも、前代未聞の非常に珍しいことであるようだ。 その後も、カオス・エターナル陣営の一員として、ロウ・エターナルと戦っている模様 (悪役ではない主人公がカオス陣営な理由は(別作品だが)この辺りを参照)。 なお、以上の話はアセリアルートに入った状態での話であり、ルートに入らなかった場合は 悠人と別のヒロインが世界を守った後、ファンタズマゴリアを去ってしまい彼らとの記憶を失ってしまう。 その後は「アセリア・ラスフォルト」と名乗り、ガロ・リキュア(ラキオスから改名)を守る任務に就くことになる。 ただし、『永遠神剣』シリーズに連なる続編である『聖なるかな』において悠人との娘であるユーフォリアが登場したことから アセリアルートが正史となっている(まぁ冠ヒロインなので当然と言えるが。他作品にはメインヒロイン(笑)な人も居ますが…)。 ドラマCDによるとこの際アセリアはかなりの重傷を負っていたようだ。 なお、アセリアの突撃馬鹿な性格は娘にも遺伝しているようで、 とある作戦で仲間の指揮を執ることになった際に「とりあえず突撃」などと言い出して旅団の面々を驚かせたりしていた。 その後、聖なるかなのナルカナEDでユーフィーがロウ・エターナル側に着くのだがその際の反応などは不明。 まあその後が描かれるであろう続編が出るかはぶっちゃけ怪しいのだが… 原作中の性能 ゲーム中の使い勝手は全難易度を通してヒロイン中一番。 主にその絶大な攻撃力を生かした前衛としての活躍が主になるだろう。 エターナル化すると自身の強化技も追加されるため、オールラウンダーとしての運用も問題なくなる。 ポゼッションで強化→エタニティリムーバーと攻撃すればほぼ大抵の敵は一撃の元に切り伏せることも可能。 ただ、ヒロイン中一番といっても他のヒロインが、 メイン盾なのに魔法に対しては紙を通り越してマグネシウムリボンのごとく燃える。尤も彼女に限らず本作の緑属性は全員マグネシウムリボンだが…(物理防御力こそ最高だが、魔法防御力は0で更に2倍ダメージ。『聖なるかな』では2倍でなくなったが、やはり魔防0) 超晩成で序盤は使い勝手が悪い。赤属性 最初は敵として登場するので参入が遅い。黒属性 ラキオス王国王女(途中から女王)であり戦闘に参加しないので、使い勝手以前の問題 と言った面子なので、消去法という感もある。 これは各ヒロインはエターナルになると強力なスキルを得られるのだが、 2周目に入ると当然初期はエターナルでなくなるため、貴重なスキル枠(3つ)を圧迫してしまう。 そのため、覚えさせないことも多いのでその恩恵をあまり受けられないことも大きい。 続編の『聖なるかな』ではスキル入れ替えが可能になり改善されていたのだが、 その後出た完全版(というか全部のせのスペシャル版)『アセリア』では旧仕様のままであった。それくらい何とかしておいてくれよ なお、『永遠のアセリア』の青属性はアセリアのみならず、属性全体として非常に重要な色である。 これは、敵の赤のサポートスキルによる火力が非常に高く、サポートを無効化するサポートスキルを持つ青に一定以上のレベルがないと詰みかねないこと、 そして(攻撃可能回数は少ないものの)直接攻撃力が高いので攻撃面での切り札となることにある。 その能力の高さを続編の青属性ヒロイン達も受け継いでいてくれれば…。 参考動画 MUGENにおける永遠のアセリア 泉戸ましろを製作した素熊氏による手描きのものと、その改変版が確認されている。 + 素熊氏製作 素熊氏製作 代理公開先であった蓬莱氏(ゼクルス氏)のサイトがフリーティケットシアター終了により消滅したため、現在は入手不可。 最終更新版はver1.02で、全技の搭載が完了していたようである。動画の最後に製作中のドットが見えたりしたが 『永遠』を持ったエターナル状態であり、通常技のモーションはましろを改変し原作のモーションを参考にして描かれている。 基本システムはましろと同様『EFZ』のものを使用している。 地上コンボをメインにするましろとは対照的に空中コンボを重視する作りとなっている。 原作のサポートスキルはゲージ技となっており、相手の動きを止める、強制的にコンボを繋ぐ、ゲージをゼロにする等の効果がある。 唯一のゲージ使用の攻撃技である3ゲージ技「エタニティリムーバー」はほぼ即死級の威力を誇る。 またサポートとして旦那や娘などを呼び出す技も持っており、ユーフォリアはゲージが上昇し、悠人はRFゲージの上昇速度が上がる。 全体的に高性能となっており、凶クラスを想定した性能にしているとのこと。 コンフィグで全サポートスキルをかけた状態にしたりサポートスキルの効果を永続化させたりも可能。 また、12Pを選択すると%攻撃(全攻撃割合ダメージ)化や防御力上昇が付与された金カラー性能のゴールドモードが起動する。 ただしデフォルトではdefファイルに記述が存在しないため、使用する際はdefファイルに「pal12=aselia.act」の様に書き加える必要がある。 蓬莱氏によるAIがデフォルトで搭載されている。 + 各種技解説 基本的に神奈基準で作られているらしく、どれも強力な技となっている。 特殊技 ウィルムスレイヤ 発生20Fの中段攻撃。 範囲が物凄く広く、剣自体に食らい判定 が無いため強力。 必殺技 エコーズブレイド 発生の遅い突進技。 構えの後突進し、弱だと中段、中だと下段判定の斬撃を繰り出す。弱と中は完全二択。 更に斬撃後の衝撃波にワイヤー判定がある凶悪技。 強で出すとRF技となり、発生が19Fまで短縮されるのでコンボに組み込める。もちろんワイヤー判定。 ハイロゥレイザ 俗に言う昇竜技。 ハイロゥ(羽)を振り、斬撃で攻撃する技。 弱は発生が速いが、攻撃判定と同時に無敵切れ、中は発生が遅くなるが攻撃判定終了まで無敵有り。 共通事項としてモーション終了後空中で即行動可になる。 その溜め、空中の相手に弱版を当てると追撃可能。 RF版は地上で羽を振るのだが、羽を振り終えるまで完全無敵の上、ワイヤー判定というトンデモ性能。 ただしダメージはゼロとなる。 ニムバスランサ 空中突進技。 斜め下方向へ突進し、斬撃を繰り出す。剣なのにランサとはこれいかに。 弱は多段HITでゲージ回収率が高く、中は1HITだが相手を叩き付けないのでICにて追撃可能。 なんだかとってもブレイアブルな技その1。 RF版は空中打撃投げとなり、固定ダメージとなる。 ドレイクウィスパ 近接飛び道具。 剣を逆手に持ち、振るのと同時に衝撃波を発生させる技。 ガードされても有利Fが付き、相手が空中なら追撃もできる高性能な技。 なんだかとってもブレイアブルな技その2。 RFは発生が遅くなるが衝撃波が広大となり、ワイヤー判定を持つ。 超必殺技 EFZのように、一つの超必に対して1~3のゲージ数で能力が変わるのではなく、 1ゲージ専用×1、2ゲージ専用×1、3ゲージ専用×1、特殊3ゲージ×2、特殊1ゲージx3の計8個で構成されている。 その中でも相手にダメージを直接与えるのは一種類しかない。 エーテルシンク 1ゲージ専用技。前方に速度の遅い飛び道具を放つ。 HITするとかなりの長さの硬直を与えることが出来、発射後しばらくすると急加速し、ガード不能となる。 ダメージは0。 アイスバニッシャー 2ゲージ専用技。相手の行動を奪う技で、0F発生、ガード不可、硬直99F、ダメージ0の凶悪技。 ただし攻撃がHITしないと発動できない。 …逆を返せばHIT判定が出れば発動出来るので、Hitoverrideのトリガーを使う特殊ガードを貫通して攻撃するという仕様でもある。 サイレントフィールド 3ゲージ専用技。相手のゲージをバニッシュして0にする。 バニッシュよりも付随効果の基本攻撃力1.1倍、RF攻撃力上昇値最大1.6倍の効果が強烈。 他のサポートスキル技と同様、ダメージは0だが0F発生、ガード不可である。 マナリンク 1ゲージ使用ストライカーの一段目。ユーフィが登場して、マナリンクを掛ける。 効果はゲージ自動上昇。3Fにつき5上昇し、しかもラウンド中なら制限時間等は無いため強力。 インスパイア 1ゲージ使用ストライカーの二段目。インスパイィィィィィィィア! コンボ補正初期値上限を突破する。元々のコンボ補正が強いためそれが緩くなるのはかなり火力の底上げになる。 ビジョンズ 1ゲージ使用ストライカーの三段目。時深が登場しビジョンズを掛ける。 RFゲージの上昇速度がかなり速くなり、喰らい時の上昇停止、RF青点滅中の減少効果を無視する。 こちらも特にラウンド中ならば時間制限等はないため非常に攻め手が豊富になる。 基本的にラウンド継続はするが、ストライカー技は全てコンフィグにて設定可能。 エタニティリムーバー 唯一ダメージを与えられるゲージ技。発動には3ゲージ+RF青点滅状態が必要。 オマージュ元よろしく、当たると約8割を吹き飛ばす最強攻撃。 ゴールドモードだと割合攻撃化するため、たとえストライダーズの生き残り相手でもコンボからの使用で10割化する。 どこかの神キャラを参考にしたらしく、エフェクトがとても派手。 ポゼッション ファイナルメモリー。瀕死+3ゲージ必要。 ・コンボ補正リセット ・直前までの喰らい状態含む地上行動を全てキャンセル ・RFゲージ全回復 ・暗転時の時間停止が相手より先に解除される という、使用条件の厳しさに見合った恐るべき性能を誇る。 このキャラ自体が対凶性能を目的として作られているのがよく分かる技のラインナップである。 また、まっしろ氏により製作されたボイスパッチもデフォルトで搭載されている。 2015年11月には旦那の改変パッチなどを製作した練習不足氏による改変パッチが公開されていたが、現在は公開停止。 性能強化や無敵増加など複数のスイッチを搭載し、凶から準神まで対応可能。 + 烏羽色氏製作 Jアセリア 烏羽色氏製作 Jアセリア 2016年4月に公開された、烏羽色氏による改変版。 こちらは某ゲームの某キャラを再現して作られたもので、元ゲーにおけるコンボや挙動の再現度は高い。 サポートキャラとしてユーフィーも呼べ、悠人とのコンビネーションアタックも使えるが技を使うにはスタミナゲージが必要。 スタミナゲージは時間経過の他ゲージ溜めでも回復するが、元キャラと違い溜め続けてもパワーアップはしない。 そのかわり技はパワーアップ後仕様になっている。 またオリジナル要素としてアイスバニッシャーが詠唱時間に比例してダメージと範囲が拡大するようになっている。つまりは黒棺。 最強技のエタニティリムーバーは強化技のビクトリーバースト中のみ使え、元キャラの超必殺技同様出は極めて遅いが当たれば即死する技となっている。 具体的にはオーバーフロー+落下即死+超即死トムキラー。 コンフィグでただの大ダメージにも出来るが、直死やプレイヤー消去にする事も可能(後者は非推奨)。 ただし発動後は自殺するため当てないと負けるので注意。わたし自身がエタニティーリムーバーになることだ 一応設定で発動後の挙動を即自滅、LIFE500減少、LIFE250減少、変化なしから設定可能。 3Dの原作と違い避けられにくいがアセリアの背後画面半分ほどに行かれると当たらない。 この他、コンフィグでビクトリーバースト時の性能強化を、 友情(消費スタミナとダウン値減少)・努力(防御力アップ)・勝利(攻撃力アップ)から選択可能。 1Pから6Pまでカラーが上がるほど攻撃力も上がる他特殊カラーも搭載しており、 7P~11Pがライフ管理に加え条件を満たす間NOKO+カラーに応じて攻撃力上昇、12Pは対神仕様となっている。 デフォルトで簡易AIを搭載しているが、AI製作は歓迎とのこと。 注意点として、容量がやや重い(更新で多少軽くなったがそれでも解凍前で約55MB、解凍後で約82MB)ので注意。 ちなみに単体キャラとしてMUGEN入りする以前から、アセリアは既にニコMUGENにおいてかなりの知名度を持っていた。 それは娘のストライカーとしてである。 ユーフィーがピンチになりアセリアを呼ぶと、娘の敵の背後から正々堂々と「永遠」で何度も切りかかるのである。 子供の喧嘩に親が出るを地で行くあまりにも酷い光景から付いたあだ名が「モンペ(モンスターペアレント)」。 まあ、ニコMUGENにいる親子は関係が劣悪な場合が多い中、仲睦まじい光景と言えなくもない。 出場大会 + 一覧 シングル 凶上位前後ランセレシングルバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 1Pのチカラトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂中位 夏の新作オンリー大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 星取り地獄~輪廻杯~ 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント タッグ 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 地獄の果てまでもっと!仲良し! EFZランセレタッグサバイバル 友情の属性タッグトーナメント2 凶者繚乱タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント チーム 都道府県対抗!全国一トーナメント 凶連合VS狂連合 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル その他 作品別総力戦大会するよー 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 超真剣!神剣勢only杯 エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 凍結 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ プチ地獄連携タッグランセレバトル 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー 掃除屋 ガーネット
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【作品名】永遠のアセリア(永遠神剣第1章) 【ジャンル】エロゲ SLG 【名前】永遠のアセリア 【属性】親バカ、エターナル 【バストサイズ】74cm 【長所】物覚えはあまり良くないが、素直で出来るまで何度でも頑張る性格 【短所】初登場時の人気ランキングでヒロイン7人中5位だった 【備考】 身長:157cm、体重:47kg スリーサイズ:B74 W55 H75
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永遠の不在証明 永遠の不在証明 アーティスト 東京事変 発売日 2020年2月29日 レーベル ユニバーサル DLデイリー最高順位 1位(2020年3月1日) 週間最高順位 7位(2020年3月3日) 月間最高順位 13位(2021年4月) 年間最高順位 134位(2021年) 初動総合売上 6279 累計総合売上 25913 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 永遠の不在証明 名探偵コナン 緋色の弾丸 主題歌 配信/総合ランキング 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 3/3 2 15696 15696 7 6279 6279 2020年2月 2 15696 15696 25 6279 6279 2 3/10 2 6764 22460 12 2706 8984 20Y 15167 40022 38 6067 16009 - 6029 46051 2412 18421 6 4/20 3 7076 53127 8 2831 21251 7 4/27 3 6668 59795 12 2668 23918 8 5/4 7 4986 64781 11 1995 25913 2021年4月 6 18730 64781 13 7492 25913 劇場版名探偵コナン 主題歌 前作紺青の拳 緋色の弾丸 次作ハロウィンの花嫁 BLUE SAPPHIREHIROOMI TOSAKA 永遠の不在証明 クロノスタシスBUMP OF CHICKEN
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《永遠の物語》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/自分] デッキの中を全て見て、その中にあるカード1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードをデッキの上に戻す。 (今の私にはね、過去と未来の全てが見えるの……かつてあったかもしれない宇宙も、いつかありえるかもしれない宇宙も……みんな……。) 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した緑色のイベントカード。 デッキからカード1枚を抜き出してシャッフルし、そのカードをデッキの上に戻す効果を持つ。 デッキ操作が可能なカード。好きなカードをデッキトップに持ってこれる。 そのため《中野 梓(255)》やブレイクとの相性は抜群。 デッキトップを参照するカードと組み合わせたい。 《玉藻前(034)》はこのカードを内蔵している。 カードイラストは[後編]「永遠の物語」のワンシーン。フレーバーは最終話「わたしの、最高の友達」/[後編]「永遠の物語」でのまどかのセリフ。 関連項目 カード名がサブタイトルと同じカード 《V編》 《玉藻前(034)》 《始まりの物語》 《叛逆の物語》 収録 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 03-118 編集
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異常気象の春の夜 壊れたビニール傘 ただ それだけで おかしくて 笑いあっていたね ふと寄った ラーメンの味が 今も忘れられない 汗ばんだ横顔と目が合う あの日の あなたはいない いない…… 永遠のお留守番 外に出ないで この部屋で生きてくだけ 永遠のお留守番 動画など見て ああ ぼんやりするの 最初の部屋があった街 通るたびに 懐かしい 駅の近くの 本屋さん 買って行った たこやき あの店の ポイントカードは 裏にあなたの名前 おそろいのお財布に 隠した 写真は勇気を出して捨てた…… 永遠のお留守番 カラにこもって これからも生きてくだけ 永遠のお留守番 過去にしばられ ああ ため息つくの 夜更かしも 早起きも 寝坊した日も いつだって 一緒だったね 自動車も更新も わたしにはもう ああ 関係ないの 永遠のお留守番 外に出ないで この部屋で生きてくだけ 永遠のお留守番 動画など見て ああ ぼんやりするの
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永遠のAria 永遠のAria アーティスト 雨宮天 発売日 2021年5月12日 レーベル ミュージックレイン CDデイリー最高順位 2位(2020年5月12日) 週間最高順位 5位(2021年5月18日) 月間最高順位 17位(2021年5月) 年間最高順位 192位(2021年) 初動総合売上 5474 累計総合売上 6364 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 永遠のAria 七つの大罪 OP 2 BLUE BLUES CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/18 4 5474 5474 5 5474 5474 2 5/25 346 5820 346 5820 3 6/1 225 6045 225 6045 2021年5月 12 6045 6045 17 6045 6045 4 6/8 105 6150 105 6150 5 6/15 214 6364 214 6364 七つの大罪 OP 前作 憤怒の審判 次作 光あれ岡野昭仁 永遠のAria 関連CD NAMELY PARADOX フリイジア