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トップページ - 用語説明 ここでは、みん顔で使用される用語について説明します。(あいうえお順) 更新日時:2013/11/24 01 38 57 アイテム イタズラ LP LP至上主義 お歳暮ギフト 経験値 コイン サイコロ サイコロ探検 スマートフォンNew! つるやインテリア館 ツルヤ商店 なぞ袋 宝物庫 訪問ボーナス マイミク マイルーム 満腹度 持ち物 レベル ログインボーナス トップページへ
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説明書 基本的には公式をそのまま引用・転載ですが、気付いた点は加筆・修正していきます。 現在作成途中。 画像などがなくわかりにくい部分もあるかと思いますがご了承くださいm(_ _)m 説明書レース画面①レース情報 ②アビリティリスト ③レースメーター ④馬群レーダー ⑤カメラアイコン ⑥アドバイスコメント欄 ⑦進路妨害移動禁止表示 ⑧チャットウインドウ コンディション一覧 コメント欄 レース画面 番号 名称 説明 1 レース情報 残り距離、トータルタイムなどの情報を表示 2 アビリティリスト 騎乗馬の所有アビリティをリスト表示 3 レースメーター レースに必要な各種ゲージや騎乗馬のコンディションを表示 4 馬群レーダー 他の馬の位置情報や、各馬の情報を表示 5 カメラアイコン 現在のカメラアングルを表示 6 アドバイスコメント欄 レース中のワンポイントアドバイスをコメントとして表示 7 進路妨害移動禁止表示 移動する際に他の馬がその進路上に居る場合に表示 8 チャットウインドウ チャット表示欄およびチャット入力欄 ▲このページの上へ▲ ①レース情報 番号 名称 説明 1 DIST 騎乗馬から見た残り距離を表します。ゴールに近づくにつれて、残り距離表示も減少していきます。 2 TIME スタートしてからの経過タイムを表します。 3 LAP レースのラップタイムを表します。ラップタイムは先頭馬が200m通過毎に更新されていきます。 4 PACE レースのペースを表示します。ペースは以下の3種類に分類され、またそのペースによって文字色が変化します。青:スローペース緑:ミドルペース赤:ハイペース ▲このページの上へ▲ ②アビリティリスト 騎乗場が習得しているアビリティが一覧表示されます。 ※アビリティ毎に設定されている発動条件を満たさないと発動しません ▲このページの上へ▲ ③レースメーター 番号 名称 説明 1 手応えゲージ 騎乗馬の手応えを表しています。好騎乗を続けていれば手応えは溜まっていき、より長い時間全力疾走できるようになります。『MAX』と表示されたら、限界まで手応えが溜まった合図です。 2 スピードゲージ 赤い針は、騎手の加速、減速しようとする意思を表しています。青い針は現在の走行スピードを表しています。 3 ムチゲージ ムチを打つ事による馬の精神的な耐久度を表しています。このゲージが無くなると馬の機嫌を損ね、スピードの低下に繋がります。 4 コンディション 馬の精神状態を表します。馬のコンディションの変化はアイコン中に表示される馬の顔情報で判断する事ができます。 5 レボリューションスロット ※現在未実装っていうか実装しなくていいwレースのある地点を通過するとスロットが回転を始めます。完璧な騎乗を続けていればスロットには「7」が止まります。 6 レースアイテム枠 現在装備中のアイテムを確認できます。 ▲このページの上へ▲ ④馬群レーダー 「▲▼」をクリックすると情報を参照する馬を切り替える事ができます。 「P」をクリックすることによりプレイヤーの騎乗馬を選択 「M」をクリックすることによりマークしている騎乗場を選択 することができます。 ▲このページの上へ▲ ⑤カメラアイコン 現在のカメラアングルを示しています。 カメラアングルにはLOW・MIDD・HIGHの3種類があり、カメラアイコンをクリックすることにより変更できます。 ▲このページの上へ▲ ⑥アドバイスコメント欄 レース途中で画面上部に様々なアドバイスコメントが表示されます。 アドバイスコメントはレースに役立つ知識が多く含まれています。 レースに勝つ為にアドバイスコメントはしっかりと聞きましょう。 ▲このページの上へ▲ ⑦進路妨害移動禁止表示 進路妨害になるような左右移動、及び減速は禁止になっています。 移動禁止の場合、その進路へ「×」印が表示されます。 また、前方への「×」印はありませんが、 すぐ前方に他馬がいる場合は加速できません。 ▲このページの上へ▲ ⑧チャットウインドウ ▲このページの上へ▲ コンディション一覧 状態 表示 説明 巡行状態 馬が気分良く走っている状態です。 接触 接触してしまった状態です。手応えが減るなどの悪影響があります。接触した相手より力強いときは「接触勝ち」となり、悪影響が少なくなります。※接触された側は接触状態にはなりません。 よれ 馬がよれている状態です。よれているときは馬が勝手に左右へ動いてしまい、スピードも落ちます。馬がよれている方向と逆方向へ手綱を引っ張り続ける、もしくはよれている方向のムチを叩くことによって回復できます。「よれ大」のときには一部の操作が効かなくなってしまいます。 ムチ打ちすぎ ムチゲージが無くなってしまい、馬が機嫌を損ねている状態です。スピードが落ちてしまいます。しごきまたは一定時間が経過することによって回復します。 手応え切れ 手応えが無くなってしまった状態です。スピードが急激に落ちてしまいます。 スタミナ切れ スタミナが切れてしまった状態です。スピードが落ちることはありませんが、手応えが急激に減っていきます。 競り合い 他馬と競っている状態です。「競り勝ち」状態ではスピードが上昇しますが、「競り負け」状態では若干スピードが落ちてしまいます。競り合いに勝つかどうかは「勝負根性」パラが大きく影響します。 かかり 馬が我を忘れてしまった状態です。かかっている間は手応えが減少し続け、さらに、馬が勝手にスピードアップしてしまいます。一定時間が経過するか、大幅にスピードアップしてしまうと回復します。「折り合い」パラが高いほどかかり状態になりにくく、回復も早くなります。 やる気なし 馬のやる気が激減している状態です。手応えが減少したり、馬が勝手にスピードを落としたりしてしまいます。 気合 しごきやムチによって馬に気合いが入った状態です。他のコンディションに影響します。 オーバーペース スピードを出しすぎている状態です。手応えの消耗が激しいので気をつけてください。 荒れ馬場走行 荒れ馬場を走行している状態です。手応えが減少し、スピードも落ちてしまいます。荒れ馬場を長時間走行し続けると「荒れ馬場走行負け」状態となり、かなり不利なレースとなってしまいます。「パワー」パラが高いほど影響が少なくなります。 ストレス 馬のストレスが蓄積されている状態です。徐々に手応えが減ってしまいます。この状態からさらにストレスをかけると馬の機嫌を損ねてしまいますので、気をつけてください。馬の好きなように走らせてやると回復します。「折り合い」パラが高いほど馬はストレスを感じにくくなります。 位置取り不満 騎乗馬の脚質に合っていない位置取りで走行しています。手応えが少しずつ減少してしまいます。 ▲このページの上へ▲ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroduki/pages/39.html
このWIKIの各ページの説明をしていきます。 トップページ このWIKIのTOPです。重要な情報などを一番早く反映してたりもします メニュー 左に表示されてる一覧 サイト説明 このページです。それぞれのページの簡易説明をしています 掲示板の使い方 ウロボロスに存在する数多くの掲示板の説明と使い方について ウロIRCの使い方 ウロボロスの主要チャットシステムIRCの使い方について 行商人 キャンプ中に稀に出る行商人のまとめ情報 街施設案内 色々な街に存在する施設の紹介 市場の使い方 街にたまにある施設である市場の説明と他プレイヤーとのトレードの仕方について 合成の仕方 魔術大学での合成の仕方と仕様について 装備レベル早見表 ゲームでの装備品の装備可能レベル一覧表 職の成り方 各職の成り方についてとPT上限数について 特殊SA セット装備の内容と効果について 装備の組立て 有効な装備品の組み合わせについて 装備投稿ページ 有効な装備品の情報投稿ページ 各地域攻略 各地域の取得経験値・ゴールド情報ページ NPC町情報 NPC町の(施設・武具などの)情報ページ BOSS情報 各BOSSの居場所とHPの最大最小値について バーボンハウス キャンプに稀に出る謎のコマンドについて レア物トレードログ トレード掲示板の履歴 ウロ用語集 ウロボロスでのローカル用語集 ウロ仕様変更履歴 システム面での仕様変更履歴一覧 意見場所 サイトの間違いや新情報のタレコミやリンク申請などはこちらへどうぞ 更新履歴 このWIKIの更新履歴 リンク集 このWIKIのリンク集(随時ウロ関連の片道・相互リンク募集中です)
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映像作品では、時間の経過や場面転換をいかに映像だけで表現するかが重要になる。 そのために挟むシーンの事を、エスタブリッシング(状況説明)ショットと呼ぶ。 ロングショットの背景や夕焼け空や月は常套。 学校なら時計、公園ならブランコ、東京なら東京タワーなど、見ればそれと分かる特徴的なものを強調して描くとよりよい。 一カットとして挿入せず、そこでの会話をロングショットでスタートさせることで、テンポよく状況を説明する事もできる。
https://w.atwiki.jp/miwakunakariudo/pages/24.html
ページ説明 メニューにある各ページの説明をします 何だか長くなってしまいました トップページ 家長、絢菜の一言が書いてあります ページ説明 各ページについて説明します 更新情報 このファミリーサイトをいじくった時にお知らせします どこのページが更新されたのかわかるよ~ ファミリーについて 「☆魅惑な狩人☆」のファミリーの特徴、規則が書いてあります 後、ファミリー内の確定したと思われるイベント等も書いてあります メンバー紹介 「☆魅惑な狩人☆」ファミリーメンバーの一覧 一言添えてあります メンバー用部屋 メンバーのブログ等のリンクがあります メンバー用連絡 ファミリーメンバーに向けた連絡部屋 緊急連絡網(メンバー用連絡内部) 何か急な事があった際の連絡部屋 ファミリーイベント(メンバー用連絡内部) ファミリーメンバーで遊ぶための連絡 名言集 ファミリメンバーによる迷言。いやいや名言 リンク このサイトに関連したページと繋がります
https://w.atwiki.jp/radorio2/pages/13.html
項目説明。キャラ作成時には説明のついていないテンプレをコピーしてください。 ≪テンプレ・簡易版≫ /簡単なキャラ説明。他の人がパッと知りたい情報はこちらになります。 <名前> /キャラ名。 <性別> /「男性」「女性」「オス」「メス」等。 <性格> /「温厚」「攻撃的」「イタズラ好き」等。 <容姿> /外見の特徴などを簡潔に。 <武器> /戦闘時に使用する武器。 <能力> /必殺技や魔法等 ≪テンプレ・詳細版≫ /詳細なキャラ説明。項目は追加可能ですが、全体の順番は変えずに間に追加項目を入れてください。 【データ】 名前:/キャラ名 年齢:/ (実年齢・見た目の年齢) 性別: /簡易版と同じ より詳細に書き込み可能 性格: /同上 趣味: /「読書」や「運動」など 好: /好きなもの。好感度があがるものや好きな食べ物など 嫌: /嫌いなもの。ポリシーから嫌うものや苦手なもの。弱点など 容姿: /簡易版と同じ 出生地: /生まれた場所・育った場所。 種族: /キャラの種族。既存の種族から選んでも新たに作った種族でも可。 所属: /キャラの所属。既存の組織から選んでも無所属でも可。 仲間: /キャラの仲間。 【ステータス】 /キャラの強さ。「>」の数で0~5の6段階に設定。「>」はShift押しながら「る」を押す。 /0「皆無。魔力等が全く無いなど。腕力0だと何も持てない」 /1「微力。目立って弱い値。成長未熟なのか諦めてしまったのか。」 /2「弱力。少し劣る範囲の値。努力を怠っていたり未熟だったり。」 /3「普通。同年代に平均的に存在しうる値。特に目立った上下が見当たらない。」 /4「強力。十分に鍛錬された値。他よりは強い。」 /5「最大。その分野で頂点を取りうる値。一分野だけだったり何かを犠牲にしないとありえない。」 腕力: 魔力: 速さ: 運 : 体格: /「筋肉質」「長身」「短足」等 身長: /数値で表記。単位はcmなど。 体重: /数値で表記。単位はkgなど。 得意属性: /種族や属性など 弱点属性: /種族や属性など 必殺技: /必殺技 【装備】 武器: /武器。流通武器やユニーク武器など。 防具: /防具。流通防具やユニーク防具など。 アクセサリー: /装飾品。腕輪やマントなど 習得魔術: /習得魔術。数が多ければ魔法属性でも可 【プレイ用】/他の人のキャラを使ったりするときに必要になる項目 一人称: /自分のことをどういうか 「俺」「私」等 二人称: /他人のことをどういうか 「君」「おまえ」等 口調: /喋り方。 「~かしら」「~だぜ!」等 PL名:このキャラの親。創造者 【備考】 /その他他PLに伝えたいこと
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用語説明 BLC内でよく使われる用語(略語)の説明。 AFK・・・Away From Keyboardの略。離席中のこと。 BLC・・・いわずもがなBloodline Championsの略 Dev・・・Deveropper。開発者。 suck・・・fuckと同義。 Noob・・・初心者、下手糞等のあまり良くない使われ方をする言葉。 wth(wtf)・・・What the fuck(hell)の略。クソが!みたいなもん。 brb・・・be right backの略。すぐ戻るよってこと。 btw・・・By the wayの略。「ところで・・・」「話は変わるけど」
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説明書 http //monko.2-d.jp/ PC版 スマホ版
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左右で移動、上でジャンプ、空中で下で急降下、地上で下長押しで溜めジャンプ 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/07(日) 16 43 42.62 ID 9RHgpE/A0 操作説明するお 十字右左キーで移動 上でジャンプ 下で急落下(空中での スペースでアイテム アイテムの説明 銃:前方にに弾を撃つ敵に当たると敵をすこし足止めできる。レンガも壊せる。3発撃てる じぇっとぱっくぅ:空中浮遊できる。回数?不明 さんだあ:敵全体を足止め、1回 テレポート(○→○って書いてあるやつ)3マス前に移動する。ブロックがあってもすり抜ける 爆弾:爆弾設置します。(爆弾は足止め みどりのヤツ:すぴーどうp はいじゃんぷぅ:高く飛べる、空中でも使える ソード:前方に攻撃。 こんなもんですね
https://w.atwiki.jp/sinkifollow/pages/25.html
藩国合同説明会なのですが、おかげさまで想定以上のお申し込みをいただきました。 ありがとうございます! スタッフ一同嬉しい悲鳴なのですが、こちらの想定を超えるお申込み数のため、現在予定している日数・時間では、かなりきつめの進行となることが予想されます。 日程の増加、時間の大幅延長も考えたのですが、スタッフの余力的にとても難しく、大変申し訳ないのですが、当日はかなり慌ただしく進行しますことをお許しくださいませ。 タイムスケジュール 1. 20 00~21 00 各国PRタイム(各国5分、計60分) 各藩国の代表者の方々に、以下4点を中心にご説明頂きます。 ※参加される藩国が多いため、1藩国あたりのお時間が短くなっております。 発表者の皆様にはご不便をおかけいたしますが、どうかご協力をお願いいたします。 自国の名前 どんな国か PRポイント こんな人におすすめ 2. 21 00~22 00 1問1答タイム(60分) 事前に、全藩国に共通で聞きたいことを下記掲示板にて募集いたします。 司会が募集した質問事項を抽出し、発表者の皆様に質問いたしますので、 発表者の方々にはご回答をお願いします。 【事前質問受付所】 http //www.freebbs.biz/tree/treebbs.cgi?no=91 reno=90 oya=90 mode=msgview page=0 user=tanizaka 説明会に参加できない方のご質問も募集しております。 1質問に対する回答は10分程度を見込んでおります。 順番は定めませんので、発表者の皆様はご準備でき次第ご回答ください。 3. 22 00~22 30 最後に一言!(30分) 発表者の皆様から新人さんに対して、アドバイスやエールをお願いいたします。 順番は定めませんので、発表者の皆様はご準備でき次第ご回答ください。