約 771,316 件
https://w.atwiki.jp/yuayua/pages/42.html
ひとりぽっち 眠れない夜は長い 夜と朝の狭間 一人彷徨う 長い冷えた時間 体震わせ 君を思いだし 気が付いたこと なぜこんなにも恋しい 君の温かさに触れたくて 闇の中 見えない君を探すけど この手に触れるのは冷たい虚空 言葉だけでいい 心だけでいい どうか私に会いに来て 眠れない夜 今 君に会いたい LISTへ
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/1561.html
はろーこうか 自作 あからさまな特徴に引きずられて他の特徴への評価が歪められることを 「後光」という意味の言葉を用いて「(何)効果」というでしょう? (2010年4月10日 Twitterクイズ大会 ) タグ:理系 Quizwiki 索引 な~ほ
https://w.atwiki.jp/akozuna/pages/45.html
※眠れぬ夜に 「襲い来る闇」からの続きです。 ◇ からっと晴れた日曜日。部活メンバーで集まる話もなく平凡な休日なので宿題をしたり、溜まった洗濯物を片付けたり何があるか分からないでございましょう? という沙都子の言葉で部屋の片づけを手伝わされる羽目になったりと、一人では気が進まずついつい先延ばしにしてしまう事も、私とは逆の性質持ちの沙都子と一緒にこなしてそれなりに充実した時間を過ごしていた。 午後には最近沙都子の体調が悪かったせいもあり二人一緒に買い物に出かけていなかったため、天気もいいことだし久しぶりに手を繋いで買い物に出かけた。二人で貰ったお駄賃の飴を頬張りながら行き同様に手を繋ぎながら家へ戻る途中、普段は自転車で通り過ぎていた横道を見つけた沙都子がぺかーっといい笑顔を向けて私に言う。 「少し寄り道していきません?」 キラキラと輝く大きな瞳に見つめられては断れるはずもなく、二つ返事で了承し未開拓であろう山道をざくざく進む。買出しに出てこれなかった理由が、沙都子の体調不良だったため村の人たちがみな気を揉んで心配していたのもあり、二人仲良く買い物している姿を見れば栄養をしっかりつけんと、とあれやこれやと手に持たされて気づけば通常の買い物の量よりも遥かに超える買い物量となってしまった。 自転車ではなく徒歩での行き帰りなので少なからず体力は消耗しているはず、更にこの体格に合わないだろうと言わんばかりのぱんぱんに膨れた買い物袋なんて何のその、そんなものはお構いなしにと沙都子は先を急ぐ。 「いつ何時何があるか分かりませんわっ、どんなところにでもトラップを仕掛けるようにしておきませんと。それにはまず地形を知ることからしなくてはいけませんものね!」 あの時、山狗達にトラップを存分に仕掛けたのがよっぽど気持ちよかったのか、それともまた私が狙われた時救ってくれるよう備えているのか、念入りにチェックをしながら進んで行く。女の子らしい線で描かれた沙都子の背中に頼りがいを垣間見ると、袋の重みが少し指に食い込んできていたとしても不思議と堪えきれると思える元気を与えてくれる気がした。 …そういえば沙都子のトラップワークって番犬にスカウトされていたんだっけ、どう考えてもM属性の沙都子が人をトラップに陥れて悦ぶっていうそのギャップがまたいいわよねぇ。 「んみゅぅ」 ―そんな善からぬ事を考えたのを悟られたのかトン、という衝撃と共に鼻への刺激が不意に口からついた変な言葉と同時に生まれる。 「あらあらこれは…」 「ど…どうしたのですか沙都子…」 「梨花ぁ~思いもよらないところに出てきてしまいましたわよ?」 「みぃ?」 ガサッと大きな音を立てて草木を掻き分け立ち止まる沙都子の肩越しから景色を覗き込めば、そこには見慣れた人影が3つに少し離れて1つ。それらはというと圭一を中心に左右の腕を引っ張り取り合う薗崎姉妹、それを見守るレナという図式である。 圭一達もまさかこの獣道に迷い込んで? なんて考えは一瞬で吹き飛び、辺りを見れば見慣れた景色…ここはダム工事現場へと向かう道。どうやら沙都子と一緒に歩いてきた獣道はここへ繋がる近道だった様子。100年とちょっとこの雛見沢で生活してるけどこれは新発見だわ…この調子の沙都子なら他の近道でも探し出してしまいそうね。 「…こんなところで何やってるんですか、沙都子と梨花ちゃま」 「ボク達はたまたまこの道を進んだら詩ぃ達がいただけなのですよ」 「それに"こんなところ"にいるねーねー達は一体何をなさってるんですの?」 「はう…これからレナの宝探しに魅ぃちゃんや圭一くんが付き合ってくれる約束だったんだけど…」 訝しげに問いかける沙都子へのレナの返答を待たずして、まるで大岡裁きのような絵図で拮抗している魅音が声を荒げて言い放つ。 「この…っ詩音が突然どこからともなく現れてきたってわけー!!」 「もう、圭ちゃんもたまにはお姉やレナさんだけじゃなくて私にも付き合ってくださいよー」 「いでっでででで!! おいお前ら! オレが引きちぎれてもいいのかよッ!? ちょ、詩音も腕に胸とか…ああっレナそんな目でオレを見るなぁー!!!!」 ―と、言う事で私たち部活メンバーは話の流れでダム工事現場でありゴミ山…改め、レナの隠れ家にいる。 とある世界で発症したレナに会うためにここへ来た事があったけれど、中に入った事はなく外見とは裏腹にあまり広くない車内へこの度初めて入り込んだのだが、ところどころにレナが手直しした箇所があったり、おそらく家から持ってきたものだろうものがあったりとこれはなかなか快適空間かもしれない。 レナが言うには扉を閉めれば大体の音は遮断できるそうで、何か考え事をしたい時はここに来るんだ、なんて少し苦笑しながら私たちに伝える仕草は一瞬あの事件を思い出してしまった。けれど今の世界はみんながみんなをちゃんと信頼している素晴らしい世界。そんなレナを見て必要以上に圭一と魅音、そして詩音は騒ぎ立てる。…きっと大丈夫、そう信じてる。 そして沙都子はというと、レナの作った秘密基地がよっぽどお気に入りなのか「大好きな」圭一達が遊んでいても目もくれず、車内を色々と詮索している。まるで犬が尻尾を振っておもちゃで遊んでいるようにも見えて可愛い。 「どうしたのですか、沙都子」 「え、あぁ…ちょっとにーにーの事を思い出したりしてまして…」 声をかけられ我に返ったのか、少し頬を赤らめて答える沙都子からなんとなく哀愁を感じる。 「悟史の事をですか?」 「えぇ…、よくにーにーと一緒に隠れ家のようなものを作って過ごした事がありまして」 「…そうなのですか?」 「あら梨花には言った事ありませんでしたっけ?」 自慢ではないが沙都子の事なら私に聞けと自負出来るくらいの沙都子マニア。そんじょそこらの一般人では考えられないくらいの時間を(私一人だけど)共に過ごしているのだから、知らない事を探す事の方が難しい。 …つまりこうも理屈ぶっている私が何を言いたいのかというと、そんなものが存在していたなんて初耳だと…"知らなかった"という事。 確かに悟史が沙都子の横にいる頃は私の知らない事があったって、不思議ではなく至極当たり前の事なんだから初めて聞くのは当然だ。けれど伊達に100年とちょっとの期間沙都子の傍に一緒にいたわけではない、恋人という関係になれないものならば出来るだけ沙都子にとって特別な存在でありたいと、さり気なく詮索をしたりもした。だから"普通に"沙都子の友達であり親友である状態なら知らない事も長い年月を一緒に過ごして知ったものだってある。沙都子自身どうしてそんな事まで知っているんですの? と疑問を持たざるをえないくらいの情報、例えばちょっと隠れたところにあるホクロの位置とかそういう類のものだって知っていたから、沙都子に関しては解らないものはないと驕りがあったというのに――その驕りで掬われた私の足元はぐらぐらと不安定に歪み私を暗闇へと誘い始める。 「わ…、ぁ、ボ、ボクは沙都子と一緒に住む前の事はあまり分からないのですよ…」 「それもそうですわね、ごめんなさいですわ梨花」 私の言葉を受けてか、少し眉間に皺を寄せて申し訳なさそうにフッと笑顔を向ける沙都子の顔はなんだかとても儚く、悟史の事を思い出して生まれただろう郷愁に近い感情が、陰り始めた日差しの影と重なってどこか寂しげだった。 その様子を俯いた顔を上げる事もなく、肩から流れ落ちた髪の隙間から受け止めるだけだった私の中で今日の買い物で消えかけていた心の闇がまた、心の奥の奥の底の方でむっくりと頭をもたげ始めた気がした――その時だった。 「おーい、沙都子に梨花ちゃん! 雲行きが怪しくなってきたから解散するって話になってるんだけどどうするよー?」 コンコンと車体をノックしながら閉ざされた世界の外から少し篭った声が降ってくる、この声は圭一だ。声の主の言葉通り車の窓から覗いて見れば、いつの間にやら空には雨雲が広がりつつあった。 「圭一の言う通りにして、そろそろ出ましょうなのです」 「そうですわね、買い物したものが濡れてしまっては困りますし」 身体を起こしてちょっと固いドアの取っ手を軽く握る。 圭一が今声をかけてくれなかったら、私はどうなっていたんだろう? もう過ぎ去ってしまったものに対してフツフツと湧き上がる黒い、嫉妬という醜い感情を沙都子にぶつけていた…いやきっとそれ以前に重苦しい空気に包まれて、沙都子にいらん気を遣わせてしまう羽目になっていたかもしれない。 100年「生」を繰り返して、擦り切れて壊れそうだった私の希望であり、叶うわけないって見捨てていた捨てきれない感情。凍らせて眠らせていたソレは私が今存在し続けるこの世界で思いも寄らない形で実ったものだから、感情をもてあます事が度々あり、どう処理したらいいものか解らない事が多かった。 言葉で言ったら私のこの性格の事だ、沙都子は全然悪くないのにきっと語気を荒げてぶつけてしまうに違いない。上手く言い逃れる言葉回しや大人たちに可愛がられる言葉回し、そういうものはループの世界で幾度となく学んできたから素直に言葉に出来たとしても、自分の感情というものを相手にはっきりと口に出す機会に恵まれたのは本当にここ数ヶ月の間のため、相手に上手く伝えられるかが微妙なところ。それに怯える私はいつからかその思いを、お互いがお互いの身体を求める行為中の攻めの手が代価として沙都子へぶつけるようになっていた。 行為中の沙都子は快感にのまれながら私のいう事を何でも聞いてくれる、恥ずかしながらだけどなんでも従順に従ってくれる、だからどんなに意地汚い醜い感情だって受け入れてくれる。例え私以外の誰とも口を利くな、なんて無理難題を言ってのけたってきっと受け入れてくれると思う。身体全体で私を受け止めてくれる沙都子に私は身体全体を使って与える、それが普通であり当たり前になっていたから沙都子の身体が本調子でないだろう今、ぶつけるものがなく自分の中でただ膨らむだけの黒い感情を言葉で伝えていたら、通常よりもっとひどい事になっていたと思う。 正直魅音も相当な空気を読めない人間だと思うが、圭一も魅音ほどまでいかなくてもそれなりに空気を読めない男だと思う。だが魅音にしろ圭一にしろその少し鈍感であっけらかんとしたところが、魅力でありそれに救われる人もいるのだから不思議なものだ。今、こうしてその無神経さに助けられているのだから。 少し息を止め、力を篭めて開けたドアの先には雲間から見える霞んだ夕焼けを背に、大好きな仲間たちが勢ぞろいで私たちを迎えてくれた。その表情はとても穏やかで私と沙都子の間に一瞬生まれた不穏な何かも、さらりと拭い去ってくれたような気がした。 圭一達の提案通りにまた明日、と口にして別れた私たちはいつも通りに手を繋ぎ歩いて家路と辿り着く。 広くない台所に二人入るのは窮屈なため日々のお礼にと、買い物したものを沙都子が冷蔵庫にしまってくれたのだが、それを畳の上に寝転がりながら見守る私の身体はなんだかだるく感じられた。 久しぶりの買い物で拭い去れたと思っていた黒い感情はあの一瞬で私の心を覆ってしまい、未だぐるぐると渦を巻いている気がする。 私は一体何に怯えているのだろう? 私には沙都子がいて、仲間がいて毎日を鮮やかに彩ってくれる。それだけで充分じゃないか。今日だって突然ではあったけれどみんなに会えて楽しかった。だから不安に駆られる事なんて一切ない。 今日の様子からみて沙都子の体調は快復傾向に向かっている、私がどれだけ寂しかったかを沙都子の身体に直接与えられるようになるのも時間の問題だ。また私だけしか見れない沙都子の可愛らしい声や表情を存分に楽しめる。 そう自分を励ましてみても根拠のない不安がその言葉を無に変えてしまう。 今日は一体どうしたというのか。台所から聞こえる少し音程の外れた沙都子の鼻歌が遠くに聞こえる――。 ※眠れぬ夜に 「変化の不変」 に続きます。
https://w.atwiki.jp/coolhot/pages/17.html
今日は行きつけの病院に出かけて診察してもらいました。たいしたことないのですが病気があって月に1度くらい病院まで並ばないとならないのでなかなか面倒です。ですが待っている間、音楽療法の書籍を読んでいるので待っている間が苦にならないのが救いですね。 音楽療法の学習もほどほどにして、今日はこの後家族で遊びに行く予定になっています。このような時間から外に出るのも気が引けますが、たまにはいいでしょう。明日はじっくりやっていこうと考えています。朝から晩までとりつかれたように勉強だけをするっていうのもよくないですから。 ではまだ残っている仕事を終わらせておこうかと思います。眠る前にストレッチするとストレスが取れるようになります。身も心もリフレッシュして明日も一日音楽療法の勉強にしっかりやっていこうと思います。 音楽療法 効果 産後 ダイエット アラガン エコキュート オール電化 エコキュート メーカー 音楽療法
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11760.html
376 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 339f-/dcg)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 21 33 25.59 ID dKNnoYKu0 ひとつ報告。先に言うが報告者困。 10年以上前からずっと2ヶ月に一度のコンベに参加している。ある日のコンベ前日の夜、俺はコンベが楽しみすぎて眠れなかったんだ。 そして翌日のコンベ、その日のセッションは結構楽しかった。しかし、前日眠れなかったせいでセッション中意識が朦朧として時々寝てる状態になっちまったんだ。はたから見れば白目むいたりハッとして首振ってセッションに参加したりと忙しいやつに見えたのかもしれない。 つまり何が言いたいかというと、セッションが楽しみなら体調を万全にして参加しようという、至極当たり前な話。あの時のGM、参加メンバーの皆さん、本当に申し訳なかった。 会場に設置してある除菌ジェルを顔に塗ったりして眠気に耐えてたが耐えられなかったんだorz 377 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-VI15)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 00 36 09.52 ID 8M2pHa6Pa 376 こんな事を書いてしまうほどに自制心が無くなっているのは眠いからだ。当時と同じにな。 だからもう寝ろ。 そして眠いから参加しない自制心が働かなくて参加してしまい困になっただけの話だな。 言われずともとっくに解っている。 380 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-+0B3)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 08 21 37.83 ID rEnd/faXd 全く眠れなかったら流石に参加すんなと言えるけど数時間しか眠れなかったとかならちょっとだけ同情するかな(困じゃないとは言ってない) 眠すぎると眠いって感覚が麻痺するから眠いって自覚なくてもコロリと寝てしまう 仲間内なら休憩させてもらうとか多少融通きかせてもらえるかもしれないがコンベなら6時間以下の睡眠時間ならヤバいんじゃないかな。自分だけの問題じゃないからね 381 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-79W7)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 08 41 14.32 ID qQAaqRWAa 周りからしてみれば楽しみにしてる場に一人寝てる奴が居ると気分悪いしな 382 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-89OF)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 09 30 06.68 ID FeuoGNbV0 376 マジレスすると、医者に言って睡眠薬処方して貰え。 383 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-/dcg)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 12 49 06.64 ID OvT6LS1La 376だけどあの時はほんの2~3時間ぐらいしか寝てなかった覚えがある。 まあ当時新居に引越してきたばかりで慣れないところで寝ていたというのもあったかもしれん。 ちなみに、その件以降はちゃんとコンベ前日に眠れるようにはなった。少なくとも6~8時間程度は寝て、コンベに備えているよ。なので睡眠薬は無くても大丈夫。 スレ453
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/1348.html
番号 EB12044 名前 黒サンタさんは夜眠れない 読み くろさんたさんはよるねむれない Lv 5 スター 種別 ストラテジー 【凶華様が、貴様を一人前のサンタにしてやる!】○トラップゾーンにあるカードを1枚選び、捨札に置く。それが本物のトラップなら、自分の山札を見てカードを1枚まで選び、トラップゾーンに裏向きで置く。残りの山札をシャッフルする。○夢(プランゾーンからプレイできる) ブロック エンターブレイン 作品 狂乱家族日記 レアリティ C 夢持ちでトラップの除去ができる強力なカード。 最近では強力なトラップが増えたためこのカードを採用する価値は存分にある。しかもそれが本物のトラップならば自分がトラップのセットができると至れり尽くせり。 同エキスパンションの強力なトラップであるミミガーZや奥様は魔女っ娘♪を除外してやれば相手の精神的なショックは計り知れないだろう。 除去することでいらんダメージを受けてしまうので赤主体のデッキと戦う時は殲滅眼に注意しよう。もっとも現状で相手のトラップを確認する手段はかなり少ないが…。
https://w.atwiki.jp/tipsoflearning/pages/82.html
眠れぬ夜の土屋の日本史 史料と解説 眠れぬ夜の土屋の日本史 史料と解説 内容紹介 見やすいフルカラー。史料は全訳。時代背景もラクに学べる時代別の丁寧な解説。資料編・解説編との完全リンク。対応問題集付き。難関大受験はココで差がつく初見史料対策を収載。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 土屋文明 高校教師として5年間勤務し高校の大学進学率を飛躍的に伸ばす。その後、教科教育を極めることを決意し予備校教師へと転進。河合塾・東進ハイスクール在職直後から驚異的なスピードで受講生を増やす。現在は代々木ゼミナールトップ講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 通史の講義本ではなく、史料集だと考えてください・ 私大上位校を狙うなら、これ1冊をやるだけで十分かと思います。 史料集としては、相当よくできている。 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sousouden/pages/117.html
武将効果逆引き コメント 武将効果逆引き 効果 武将(兵種) 特殊攻撃耐性 郝昭(歩兵) 董承(歩兵) 鄧艾(山岳騎兵) 韓信(都督) 間接攻撃耐性 呂布(山岳騎兵) コメント コメント
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2861.html
持ち主に常時効果(神具・特性) 自身のHPがアップ 不撓不屈 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常を無効化 常時効果 自身のHP 被ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップを無効化 「序」「N・改」では「常時効果 自身のHPがアップ」、 「S・真」「H・SP・極」では「常時効果 自身のHPがアップ+被ダメージアップを無効化」となる 技の説明 必殺技 自身のHPがアップ スキル保有(不撓不屈 素材候補)カード 技Lv 序 N・改 S・真 H・SP・極 効果量 効果量 効果量 効果量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +50 +57 +65 +75 +86 +97 +131 +100 +115 +130 +145 +160 +175 +190 +205 +220 +250 +125 +143 +162 +181 +200 +218 +237 +256 +275 +312 編集 編集 編集 編集 このページの先頭へ 自身の与ダメージがアップ:一騎当千 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常:行動不能 遅延を無効化 常時効果 自身の与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能を無効化 「序」「N・改」では「常時効果 自身の与ダメージがアップ」、 「S・真」「H・SP・極」では「常時効果 自身の与ダメージがアップ+行動不能を無効化」となる 技の説明 必殺技 自身の与ダメージがアップ スキル保有(一騎当千 素材候補)カード 技Lv 序 N・改 S・真 H・SP・極 効果量 効果量 効果量 効果量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +5% +5.7% +7.2% +12.5% +7.5% +8.6% +9.7% +10.8% +12% +13.1% +14.2% +15.3% +16.5% +18.7% +10% +11.5% +13% +14.5% +16% +17.5% +19% +20.5% +22% +25% +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% 編集 編集 編集 編集 このページの先頭へ 自身の被ダメージがダウン:頑健無比 常時効果 自身の被ダメージ HPを強化 状態異常 行動遅延を無効化 「序」「N・改」では「常時効果 自身の被ダメージがダウン」、 「S・真」「H・SP・極」では「常時効果 自身の被ダメージがダウン+行動遅延を無効化」となる 技の説明 必殺技 自身の被ダメージがダウン スキル保有(頑健無比 素材候補)カード 技Lv 序 N・改 S・真 H・SP・極 効果量 効果量 効果量 効果量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -5% -5.7% -7.2% -12.5% -7.5% -8.6% -9.7% -10.8% -12% -13.1% -14.2% -15.3% -16.5% -18.7% -10% -11.5% -13% -14.5% -16% -17.5% -19% -20.5% -22% -25% -12.5% -14.3% -16.2% -18.1% -20% -21.8% -23.7% -25.6% -27.5% -31.2% 編集 編集 編集 編集 このページの先頭へ 自身の速がアップ:疾風迅雷 常時効果 自身の速 与ダメージを強化 状態異常 与ダメージダウンを無効化 「序」「N・改」では「常時効果 自身の速がアップ」、 「S・真」「H・SP・極」では「常時効果 自身の速がアップ+与ダメージダウンを無効化」となる 技の説明 必殺技 自身の速がアップ スキル保有(疾風迅雷 素材候補)カード 技Lv 序 N・改 S・真 H・SP・極 効果量 効果量 効果量 効果量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +15 +8 +9 +10 +11 +12 +14 +15 +16 +17 +20 +10 +11 +13 +14 +16 +17 +19 +20 +22 +25 編集 編集 編集 編集 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/dhrule2/pages/29.html
効果のタイプ 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」の5つのタイプに分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルなダメージ能力や強制移動能力、即死能力など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果:ステータス上昇、持続型ダメージ(毒)、行動封印など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下のタイミングごとに適用されます付与時 自軍フェイズ開始時 適用された効果は次の自軍フェイズ開始直前まで持続します 持続時間が残っている場合は、続く自軍フェイズ開始時に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです 付与は以下の条件で解除されます付与の持続時間が終了する 術者が死亡、または永続戦線離脱する 対象が死亡する(死亡時のイベント) 対象が付与解除効果を受ける ◆ フィールド設置型 内容持続時間の間、効果による影響がフィールドとして展開されます 効果はフィールド内にいるキャラクターにのみ適用されます。フィールドから出たキャラクターへの影響は即座に打ち切られます(フィールドが消滅した場合も同様) 代表的な効果:発動率アップフィールド、体力ダメージフィールド、バリケードなど 条件持続時間が一瞬ではない 対象が複数(敵全員 or 味方全員 or 敵味方全員)である 処理:効果の適用と持続フィールド設置型の効果は以下のタイミングごとに適用されますフィールド展開時 自軍フェイズ開始時 キャラクター侵入時(侵入先手カウンターと同様の処理) 適用された効果は次の自軍フェイズ開始直前まで持続します 持続時間が残っている場合は、続く自軍フェイズ開始時に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです。また、同一フェイズ中に同じ対象が2度以上効果を受けることはありません(出戻り移動をしても無意味。ただし重なっている場合は別途効果を受けます) 処理:その他フィールドは展開時に位置が固定され、基本的に術者が移動してもフィールドは動きません フィールド内部に効果が及ばない範囲(特殊地形「壁」や特殊能力無効フィールドなど)が含まれている場合、それらが取り除かれれば即座に内部に影響が現れます 例外的に能力の空撃ちが出来ます(範囲内に影響を受けるキャラクターがいなくても発動可) フィールドは以下の条件で解除されます能力の持続時間が終了する 術者が死亡、または永続戦線離脱する フィールド解除効果を持つ特殊能力を受ける ◆ 召喚型 内容持続時間の間、対象となったキャラクターをMAP上に呼び出します 条件効果が召喚系である 処理この効果で選べる「対象」はリザーバーか召喚専用キャラクターのいずれかになります この効果の「範囲」は対象を登場させることのできる場所となります この効果の「時間」は発動率計算後に+1されます(即時行動できないため) 対象となったキャラクターは即座にMAP上に登場し被召喚の状態異常を得ます リザーバーと召喚専用キャラクターリザーバーベンチから来て、被召喚が解除されるとベンチに戻る ステータスは維持し、再召喚で同じキャラクターが来る(死亡した場合死体も移動) 召喚専用キャラクター術者固有の召喚スペースから来て、被召喚が解除されると消滅する(死亡ではない。死亡による解除の場合は死体が消滅) 再召喚でステータス初期状態の新しいキャラクターが来る 被召喚キャラクターの特徴登場したフェイズは行動できない 他のキャラクター同様死亡時にDPおよび味方精神減少が発生する 他のキャラクター同様ZoCを持つ 被召喚が解除されると…MAP上からいなくなる 特殊能力を使用していた場合、その効果が終了する(死亡非解除であれば継続) 召喚は以下の条件で解除されます召喚の持続時間が終了する 術者が死亡、または永続戦線離脱する 召喚対象が死亡する(死亡時のイベント) 召喚対象が召喚解除効果を受ける ◆ 特殊型 内容上記4種のどれにも当てはまらないものです GKと相談して内容を決定しましょう