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https://w.atwiki.jp/mentalansolo/pages/8.html
原稿規定 参加してくださる方の規定は次のようになります。 カラーイラスト モノクロイラスト 漫画 小説 上記の四つのカテゴリからご自身の得意な分野でのご参加をよろしくお願い致します。 分野複数参加も可能です。 あとがきは参加者全員の投稿をお願いいたします。 (後日テンプレートをお渡し致します) 締め切り 2022年5月末日までに、入稿をお願い致します。 カラーイラスト B5サイズ、タテ257mm×ヨコ182mm、裁ち落とし幅3mm 解像度350dpi モノクロイラスト B5サイズ、タテ257mm×ヨコ182mm、裁ち落とし幅3mm、解像度600dpi トーンを貼る場合、モアレに注意してください。 漫画 B5サイズ、タテ257mm×ヨコ182mm、裁ち落とし幅3mm、解像度600dpi 最初のページにタイトル、作者名をお願い致します。 小説 B5サイズ、二段組み、フォント自由ですが、文字サイズは10ptでの統一をお願い致します。 最初のページにタイトル、作者名を本文より太く大きめのサイズで入れてください。 小説のレイアウトが可能な場合は参加者様ご自身でお願い致します。 尚、挿絵を入れる際にはモノクロイラスト原稿規約を参考にしてください。 ページ数規定 カラーイラスト、モノクロイラストは一人当たり1ページのみでお願い致します。ページ数は上限を16ページまでとさせていただきます。16ページまででしたら、お好みのページ数でお願いいたします。 尚、始まりは左ページからになるようにお願い致します。 1ページのみの原稿の場合、左右どちらに配置されてもよいように配置をお願い致します。 ノンブルはこちらで編集の際に記載するため必要ありませんが、ページ配置ミスがないように、ページ配置図を添付してください。 保存形式 イラスト psd推奨、png可 どちらの形式でもレイヤーをひとつにまとめての入稿をお願い致します。 小説 pdfのみ ※挿絵を入れる場合はこちらでページ調整を行いますので、別途添付してください。 入稿方法 主催アマネのメールアドレス宛にメールにてご入稿ください。 その際、zipファイルに圧縮して添付をお願い致します。 また、入稿の際に献本先の住所と氏名を記載してください。 ※iPadで原稿を作成される方は、zipファイルに圧縮せず、ギガファイル便にアップロードした上でダウンロードURLを添付してご入稿ください。 規約についてわからないことがございましたら、必ず主催までご連絡ください。規約に即していない原稿はお受けできかねる場合がございます。
https://w.atwiki.jp/millionss3rd2021/pages/10.html
作品の規定なので必ず満たしてください。 (1)作品の内容が、アイドルマスターミリオンライブ!を題材とした二次創作であること。 他アイマス、別作品とのクロスオーバーやパロディも受け付けますが、読者(企画者)にその作品に対する知識がない可能性もあり、まともに読まれない可能性があることをご了承ください。 (2)ネットで初めて発表する作品、または過去作のリメイクであること。 過去作のリメイクは 既に公開した文量<加筆した文量 の作品が対象です。 (3)既定のサイトに投稿された作品であること。 SS速報VIP(※SS速報VIPではR-18作品は投稿できません)、およびSS速報R、pixiv、アイマス@おーぷん2ちゃんねるで投稿された作品が対象です。 ノベマス等の動画作品などでの作品提出は対象外となっております。 また、お題等の規定はございません。 (4)企画開催期間内(2021年6月頃を予定)に作品が投稿されて、完結していること。 本企画では「作品の完結」しているものが対象となります。 完結していない場合は受理できない可能性もございますのでご注意ください。 (5)参加できる作品は1人1作品まで。 選りすぐりの1つを提出してください。 (6)企画運営アカウントへ完結報告をすること。 作品URL(必須)、メイン登場キャラ(必須)、ジャンル(必須)、ハンドルネーム(任意)、作品説明(任意)を書いて、ミリマスSS交流会企画運営ちゃん(twitterアカウント)に送ってください。
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/241.html
規定の効果 各フェイズ/ステップには「規定の効果」が存在します。 規定の効果は必ず解決しなければなりません。 各フェイズ/ステップの開始や終了と同様、規定の効果を解決する為には、相手プレイヤーの同意が必要です。 規定の効果にはカットインできません。 リロールフェイズの規定の効果 攻撃側は、全ての自軍カードをリロールする。 ドローフェイズの規定の効果 攻撃側は、カード1枚を引く。 配備フェイズの規定の効果 規定の効果はありません。 攻撃ステップの規定の効果 攻撃側は、自軍ユニットを攻撃に出撃させる事ができる。 防御ステップの規定の効果 防御側は、自軍ユニットを防御に出撃させる事ができる。 ダメージ判定ステップの規定の効果 戦闘ダメージの解決。 帰還ステップの規定の効果 戦闘エリアにいる全てのユニットを、コントローラーの配備エリアに移し、ロールする。 上記の通り、規定の効果を解決するには、相手の同意が必要。 なので、直前のフリータイミングで「ダメージ判定ステップの規定の効果に入ってよろしいですか」等相手に声をかけてから、規定の効果に入ろう。 参照 タイミングチャート
https://w.atwiki.jp/millionpre2018/pages/13.html
(1)作品の内容が、アイドルマスターミリオンライブ!を題材とした二次創作であること。 他アイマス、別作品とのクロスオーバーやパロディも受け付けますが、読者(企画者)にその作品に対する知識がない可能性もあり、まともに読まれない可能性があることをご了承ください。 (2)既定のサイトに投稿された作品であること。 SS速報VIP、およびSS速報R(※R-18作品はこちら)、pixivで投稿された作品が対象です。 ノベマス等の動画作品などでの作品提出は対象外となっております。 また、お題等の規定はございません。 (3)企画開催期間内(今から~7月10日23 59)に作品が投稿されて、完結していること。 本企画では「作品の完結」しているものが対象となります。 完結していない場合は受理できない可能性もございますのでご注意ください。 (4)作品の文字数が30000文字以下であること。 100000文字超の大作など、規定文字数を超過した作品は今回の参加作品として認められません。 最低文字数は設けておりません。 (5)参加できる作品は1人1作品まで。 選りすぐりの1つを提出してください。 (6)企画運営アカウントへ完結報告をすること。 作品URL(必須)、メイン登場キャラ(必須)、ハンドルネーム(任意)を書いて、運営アカウントに送ってください。
https://w.atwiki.jp/millionss2nd2020/pages/10.html
作品の規定なので必ず満たしてください。 (1)作品の内容が、アイドルマスターミリオンライブ!を題材とした二次創作であること。 他アイマス、別作品とのクロスオーバーやパロディも受け付けますが、読者(企画者)にその作品に対する知識がない可能性もあり、まともに読まれない可能性があることをご了承ください。 (2)ネットで初めて発表する作品、または過去作のリメイクであること。 過去作のリメイクは 既に公開した文量<加筆した文量 の作品が対象です。 (3)既定のサイトに投稿された作品であること。 SS速報VIP(※SS速報VIPではR-18作品は投稿できません)、およびSS速報R、pixiv、アイマス@おーぷん2ちゃんねるで投稿された作品が対象です。 ノベマス等の動画作品などでの作品提出は対象外となっております。 また、お題等の規定はございません。 (4)企画開催期間内(2020/6/12~6/30)に作品が投稿されて、完結していること。 本企画では「作品の完結」しているものが対象となります。 完結していない場合は受理できない可能性もございますのでご注意ください。 (5)参加できる作品は1人1作品まで。 選りすぐりの1つを提出してください。 (6)企画運営アカウントへ完結報告をすること。 作品URL(必須)、メイン登場キャラ(必須)、ハンドルネーム(任意)、作品説明(任意)を書いて、第貳回ミリマスSS交流会企画運営ちゃん(twitterアカウント)に送ってください。 文字数について 前回あった文字数制限(40000文字以内)を試験的に廃止し無制限とします。 大長編を書きたい方がいるかもしれないためです。 しかし読むのに多くの時間がかかる作品はどうしても読まれにくくなってしまうという事はご覚悟ください。 皆が皆の作品を読めると良いよね! という事で運営ちゃん的には40000字以内を推奨しています。
https://w.atwiki.jp/kama1004/pages/2.html
利用規定 このサイトでの書き込みをする際は、敬語を使いましょう。
https://w.atwiki.jp/ads_af/pages/6.html
・罰則は「注意」「デュエルの敗北」「マッチの敗北」「失格」の四種類と、特別処理の「再試合」である。 罰則を摘発する際には証明となるスクリーンショットなどを用意しなければならない。 また、試合中のプレイヤーが摘発を行う際は一度そのデュエルを終え、サイドデッキとメインデッキの入れ替えの時間に運営チームへと事情を報告し、摘発を行う。 これはADSのターンの制限時間の仕様上、対戦中に摘発を行うことが困難であるための特別処理である。 プレイヤーは違反行為を摘発する際、試合を行ってない場合は可能な限りすみやかに摘発を行う義務がある。 ・注意 十分な警告を行う。また、現行の試合を終える前に二回以上の注意を受けたプレイヤーはその都度、デュエルの敗北、マッチの敗北、失格の順に罰則を繰り上げる。 ・デュエルの敗北 その時点でデュエルを行なっていればそのデュエルを中止し、罰則を受けたプレイヤーは即座にサレンダーボタンを押さなければならない。 また、デュエル開始前に適用された場合、第1戦目開始時に罰則を受けたプレイヤーがカードが公開される前に即座にサレンダーボタンを押さなければならない。 ・マッチの敗北 その時点でデュエルを行なっていればそのデュエルを中止し、罰則を受けたプレイヤーはマッチに敗北したものとして扱う。 もし対戦時以外に適用された場合は運営チームの判断により直前のマッチや次のマッチに適用することが出来る。 ・失格 その時点でデュエルを行なっていればそのデュエルを中止し、罰則を受けたプレイヤーを大会から除名する。 ・再試合 その時点でデュエルを行なっていればそのデュエルを中止し、現在のマッチを終了し新しくマッチを開始する。 ・以下に定める違反行為を行ったプレイヤーは、原則としてそれぞれ次のような処分を受ける。 ただしこれはあくまで指針であり、事態の状況に応じて情状酌量や罰則の追加を行う場合がある。 ・開催時刻を5分過ぎても連絡を行わなかった場合……注意 ・開催時刻を10分過ぎても連絡を行わなかった場合……デュエルの敗北 ・開催時刻を15分過ぎても連絡を行わなかった場合……マッチの敗北 ・開催時刻を20分過ぎても連絡を行わなかった場合……失格 ・大会規定などに則り操作を指示されたが適正な操作をせず結果として試合の勝敗が変動した場合……マッチの敗北 ・サイドチェンジに過剰な時間をかけた場合……マッチの敗北 この違反行為を摘発する場合、デスクトップ上の時計とADSの相手のサイドチェンジ終了を待機する場面の両方を一枚のスクリーンショットとして複数回保存し、それらの画像に映された時計を参考にする。 ・プレイヤーのデッキを特定されるような要素を公開した場合……失格 ・事前に提出したデッキレシピと異なるデッキを使用したことが発覚した場合……マッチの敗北 ・大会規定に定められた連絡行為を怠った場合……注意 ・大会規定に定められたファイル提出において、形式や名称が正しくなかった場合……注意 ・その他非紳士的、あるいは暴力的や中傷するような言動が見られた場合……デュエルの敗北
https://w.atwiki.jp/morino-sachi/pages/14.html
FIA-GT3風味レース車両規定(1/17現在) ※この項目はまだ企画検討中の段階であり、変更になる場合があります。 このレースに参加できる車両は実際のFIA-GT3規格に則り、参戦している車両を指定します。 【PP制限】**※12/15更新 基本はPP525です。ですが、扱うことのできる車両が所属する【クラス】を設けます。各クラスに所属している車両はそのクラス毎に定められたPPを設定しなければいけません。 ・Aクラス:PP520 ・Bクラス:PP525 ・Cクラス:PP530 【セッティング】 基本的にPP以内であれば自由です。但しエンジンチューン、ターボの装着は基本的に禁止。ウイングの装着を強く推奨。 これらのセッティングを施さないとPPが届かない場合は特認とします。 【出場可能車種】※1/17更新 変更箇所 ※2/19更新 ランボルギーニ:ムルシエラゴをCクラスへ ※2/11更新 ランボルギーニ:ムルシエラゴの追加 アウディR8、アストンマーティンDB9、ダッジバイパーをCクラスへ Aクラス:PP520 BMW:Z4 RUF RGT(特認車両...ポルシェ枠) Bクラス:PP525 シボレー:コルベット(RM車両は×) ランボルギーニ:ガヤルド フェラーリ:458 マクラーレン:MP4-12C マセラティ:グランツーリスモS 日産:GT-R BMW:M5(アルピナ枠) ***12/16追加 ジャガー:XKR シボレー:カマロ アストンマーティン:V12 バンテージ Cクラス:PP530 フォード:マスタング メルセデス:SLS AMG フェラーリ:F430スクーデリア フォード:GT アストンマーチン:DB9 ダッジ:バイパー アウディ:R8 ランボルギーニ:ムルシエラゴ(FIA GT1規定廃止記念!)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/432.html
規定の効果 各フェイズ・ステップには、ターンの進行に従って適用される特殊な効果である「規定の効果」が存在します。この「規定の効果」はカードやテキストのプレイと関係なく、必ず適用しなければなりません。「規定の効果」にカットインする事はできません。また、ターンやステップの開始や終了と同様に「規定の効果」の解決を行うには、敵軍の同意が必要です。 関連 リロールフェイズの規定の効果 ドローフェイズの規定の効果 配備フェイズの規定の効果 攻撃ステップの規定の効果 防御ステップの規定の効果 ダメージ判定ステップの規定の効果 帰還ステップの規定の効果
https://w.atwiki.jp/connecttoyou/pages/19.html
企画規定 固いこと言いたくないけど、みんなで楽しく遊ぶために理解してください。 [1]企画内容に関する規定 メンバーの心構えについて 友情・恋愛について [2]提供アイコンについて アイコンを提供する条件 アイコン注文の詳細 [1]企画内容に関する規定 ■メンバーの心構えについて 素人設定はなし。コードDによって編成されたこのチームは、プロフェッショナルであることが条件。 それに同意したのも貴方自身です。気がついたら巻き込まれてましたとかまずないのであしからず。 自分の受持つ仕事に対しては、真面目に。「うちの子ちょーズボラなんだけど。」いいですよ、個性大事です。 「あの人嫌い。」そんなこともあるでしょう。 でも仕事と私情をごちゃまぜにするのはプロ失格。気をつけてください。 ひとりで何でも出来そうなミラクル設定はしないこと。チーム組んでる意味がないヨ。 すべての仕事を把握する必要はない。自分の能力の範囲内で協力できることをする。 後は他の人がなんとかしてくれます。それがチームってやつです。いいねNAKAMA! ■友情・恋愛について あおはるとかしちゃっていい?むしろ推奨。でもお仕事のことも忘れないでください。 海で叫んだり土手で殴りあったりしてください。 村の人を好きになっちゃった!恋の花はどこに咲くかわかりませんからねぇ。ウフフ。 村に残れる?どうぞ。残してきた家族のこと、将来のこと、よく考えた上で判断してね。 ちなみに帰還イベントを逃せば二度と元の世界には還れません。行き来できるかも~なんて甘い考えは捨てましょう。 村の子と一緒に帰りたい。可能性は限りなくゼロに近いです。場合によっては、他のメンバと喧嘩になるかもネ。きゅんきゅん☆ [2]提供アイコンについて ■アイコンを提供する条件 今まで一度も自作したことがない(!前提)。 どう頑張っても描けない。 イメージどおりのフリーアイコンが見つからない。 まあ、おまえのイラストでも我慢してやるよ。 ■アイコン注文の詳細 ユーリ、花音のどちらかが提供します。 依頼時の必要項目は以下のとおりです。 どちらに描いて欲しいか どんな子にしたいか(性別、全体的なイメージ、髪型、カラーリング等) ※オン・オフ両方のイメージを書いてくださって結構ですが、オンラインアイコンは時間の都合上描けない可能性もあります。 運が良ければ描いてもらえるかも位の認識でお願いします。 ※注意事項※ 遅筆です。二人とも驚きの遅筆です。企画始動一週間前とかに依頼されてもまずムリですからね。 メンバ決定の前に、もうイメージを固めておいていただけると嬉しいです。 イメージどおりに仕上がらなくても抗議はしないで欲しいです。ウサギもキリンも泣きます。嘘だけど。 どちらかに依頼が集中した場合、分けることになります。あらかじめご了承ください。