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登録日:2012/01/11 Wed 23 58 59 更新日:2024/09/19 Thu 23 43 57NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 NEW WORLD Nintendo Switch PS3 PS4 PSP Steam Wii U Xbox One Xbox360 XboxOne かぐや すべてが明かされる。 まさかのステルク もうちょっとだけ続くんじゃ アンリミテッドモード アンリミテッドモード←廃人ホイホイ インフレ オメガフォース クロスオーバー ゲーム コーエー コーエーの本気 コーエーテクモゲームス コーエーテクモゲームスの本気 テーマ曲獲得戦 ドラマティックなDLCステージ ビデオレター 三代目J SOUL BROTHERS 三國無双 仙界武器 仙界無双 呂布 アキレウス レイチェル←別の意味でのオール呂布(?) 哪吒 大所帯 妖蛇 姉川ニュータウン 完結編? 希少武器 ←ネタ武器の宝庫 廃人御用達 愉快なDLCシナリオ達 戦国無双 新旧ギニュー 日仏中限定聖杯戦争 時代を超えたアルティメットなキャラゲー 最終作?→3が出ました 無双OROCHI 無双OROCHI2 無双OROCHI2 Ultimate 無双OROCHI2U 無双の戦場 無双シリーズ 真武器 神速撃破戦 究極のキャラゲー 素戔嗚 絶望が、この世を喰らう。 続編 過去最高の爽快感 酒呑童子 錬金武器 長谷堂ビーチバレー 集大成 馬超 司馬昭 竹中半兵衞 絶望が、この世を喰らう。 『無双OROCHI2』とは、コーエーテクモから発売されたPS3、Xbox360専用ゲームである。 海外では『魔王再臨』をナンバリング2作目としているため、本作は『Warriors Orochi 3』とナンバリングが1つずれている。 『Z』までのストーリーの、完全な続編。後にPSPで『Special』、WiiUで『Hyper』が発売された。 テーマソングはCMで起用された『NEW WORLD』(歌:三代目J SOUL BROTHERS)。 ●目次 ▼作品概要 ▼ストーリー ▼システム◆陣地 ◆スキル ◆武器属性 ◆アイテム ▼武将の絆 ▼アタッカータイプ◆パワータイプ(力) ◆スピードタイプ(速) ◆テクニックタイプ(技) ◆ワンダータイプ(閃) ▼無双の戦場 ▼登場キャラクター(※以下Ultimate版のネタバレも含む)◆歴戦の英傑達 ◆新たな名将達 ◆さらなる異色の饗宴者達 ▼ストーリー ▼追加要素◆ストーリーモード ◆仙界武器 ◆アンリミテッドモード ◆転生 ▼真・無双の戦場 ▼新属性 ▼新規オリジナルキャラクター ▼新規コラボキャラ ▼作品概要 ハードの特性を充分に生かしており、画質・処理落ちの少なさなど、あらゆる点で高評価。 中でも、特筆すべきは敵の数。一人見かければ十人はいると言っても過言ではないくらいの敵が出現してくる。 百人斬りは勿論、開始十分を待たずに千人斬りをしてる事も普通にある。難点といえば無双シリーズ屈指の作業感の強さか(人数が多すぎるのと歴史改善の為に同じステージをループしかもシナリオが1勢力だけな事)。 シリーズ共通のコンセプトである『一騎当千の爽快感』に於いては、三国6~7with猛将伝と並べられるに足る、正に『最強』に相応しいといえる。 後のアッパーバージョン『無双OROCHI2 Ultimate』は2013年にPS3とVitaで、2014年にPS4とXboxOneで、2017年にSwitchで、2022年にSteamでそれぞれ発売されている。 特にSwitch版とSteam版は一部以外のDLCが全て収録されているので、今からやるならこちらを薦める。 ……なのだが、PS4版にも本機でしか遊べないアンリミテッドモードの限定特典ダンジョンが収録されており、加えてPS3版のさらに上を行く敵のワラワラ感も捨てがたい。 ▼ストーリー 目覚めよ すべてを破壊するために 魔王・遠呂智との戦いから数年。 創造主亡き世界の覇権を巡り、三國と戦国の英雄達は未だ争っていた。 だが、突如現れた八つ首の怪物『妖蛇』により、全ては終わりを告げる。 英雄達は戦うも、力及ばす、次々と国は滅び去った。 残った最後の英雄……馬超、司馬昭、竹中半兵衛ら討伐軍は、妖蛇を討つべく死闘に挑む。 圧倒的な絶望の中、一人の女が現れる。 私はかぐやと申します 過去へ渡り、お味方を増やされますよう 私がそのお手伝いをいたします 失った仲間と未来を取り戻す為の戦いが、幕を開ける……。 ▼システム ◆陣地 前作の『幕舎』に当たる。ただし、前作と違って好きな武将で陣地内を歩き回れたり、武将同士で会話できたりと、自由度は高い。 陣地内には、 ストーリー選択画面に進む『光陣』 武器同士を融合して強化する『武器屋』 武将同士の友好度を高める『飯店』 オンライン関係の『通信屋』 チームに入れていない『仲間』が存在する。 ◆スキル 前作にもあったが、今回は武将ごとに所有しており、チーム全員に効果が適用される(ただし、各アタッカータイプ限定強化のスキルは除く)。 体力や攻撃力、各アタッカータイプのステータスを上げる能力系、 加ダメ増加や被ダメや無双消費軽減などの戦闘系、 経験値や熟練度などの成長系、 控えの回復助長や百人撃破ごとに回復効果をもたらす補助系の四つに分かれている。 熟練度が上がるとスキルの効果も上がる。 チームを組む際には、これらを考慮して組むといい。 無論、好きなチームで組んでいいが。 ◆武器属性 前作同様、武器に八つまで付与できる能力。新たな属性も多く登場している。 今回はチャージ攻撃以外に効果が出るものが大量に追加されたが、魔王再臨とZにあった「錬成能力」の3枠が消えて属性に統合。 爽快感アップに繋がる要因であり、より頭を悩ませる。 以下は特に必須とされる属性。 氷 地上の敵に当てれば凍結させ、立ちやられ状態で固定する。今作は三国6と同様に空中コンボの補正がきついため攻防ともに有用性が高い。 ただし浮かせチャージ攻撃の補正がゆるいテクニックタイプや、幸村などに代表される「C2-1に属性判定がある打ち上げ→自分がジャンプして追撃」持ちとは相性が悪いので注意。 雷 地上の敵を気絶させ、体力を一定%削る。敵の動きを止めつつ高難易度でも大ダメージを与えられる。 風 こちらの攻撃がガード不能になり、敵の体力を一定%削る。敵がガードしやすい高難易度ほど必須。 斬 雑魚を一撃、敵将の体力を一定%削る。敵がもれなく固くなる難易度:修羅ではこれまた必須。 吸生、吸活 上記属性の乗るチャージ攻撃で敵を倒すと体力や無双ゲージを回復する。今回は敵が多く、+10にすれば吸収率もさらに高いので相変わらず必須。百撃体力or百撃無双持ちがいてもいなくても必須。 ↓の天舞に乗らなくなったが、それを抜きにしても無双ゲージの使い道はさらに多くなったのでまだまだ強力。 神速 攻撃スピードアップ。前後の隙を軽減できる人権スキル。 加速率はさすがに前作ほど過激ではないが、 素で通常攻撃などに乗るようになった 。 それでも一部は調子に乗って+10にすると速くなりすぎて制御が困難になりかねないので注意。 以下は次いで優先すべき属性。 伸長 武器攻撃の攻撃範囲拡大。武器の外見によって効果が変わる不安定な仕様で、ユニーク武器は特に効果が顕著なことが多い。 衝撃波メインには効果が薄い。 〜撃系 通常攻撃・チャージ攻撃・無双攻撃・タイプアクション・馬上攻撃、衝撃波 射撃、空中攻撃(Ultimateのみ)のそれぞれに用意されており、対応技で与えるダメージが上がる。 武将能力やプレイスタイルに合わせよう。 勇猛 武将に与えるダメージが上がる。属性枠が埋まらないときの一押しとして一番無難。 誘爆(レア) 必然的に範囲とヒット数の向上に繋がる。通常攻撃で敵がのけぞらない王元姫や祝融、他通常攻撃が狭い面々など多くの武将必須。 旋風(レア) 通常攻撃メインや、メインのチャージが後半の場合の補助に。ヒット数も稼げる。 「三國6」の力タイプ武器の効果に似ているが、あちらと違って敵がひるまないノーリアクション仕様になっている。 分身(レア) 追加攻撃で総合ダメージアップ。ただし、前作がチャージ攻撃限定だったのに対し 今回は通常攻撃限定 と、半ば地撃(通常攻撃のダメージアップ)の亜種と化している。 誘爆・旋風ほど優先度は強くなく、通常攻撃が強かったり、やたら多い戦国勢の面々に向いている。 天舞(レア) 無双ゲージMAX時、全ての攻撃に属性が付加される。魔王再臨の時点で猛威を振るいすぎた(属性だけでなく、武器に付いている付加効果がほぼチャージ攻撃限定だったのが通常攻撃にも適用されてた)ため、 今回から炎・斬など(吸生・吸活を除く)チャージ攻撃専用属性のみが対象となったうえ、元は別枠だったこれ自体も属性の8枠に詰め込まなければならなくなった。 …それでも風斬と天舞で火力が跳ね上がるぐらいに有用性は十分。むしろ再臨時代がブッ壊れすぎてただけだ。 ◆アイテム 従来作品の装備アイテムが登場。アイテムの数値自体は共通で、武将ごと二つまで装備可能(Ultimateでは転生によって最大六個まで拡張される)。 ステージ内の四角い箱に入っており、クリア後に入手できる。高難易度のステージほど良質な物をゲットできる他、特定条件を満たせばレアアイテムを手に入れられる。 ▼武将の絆 所謂『友好度』。ステータス画面で確認できる。 同じチームに入れて戦う チーム外でも同じステージで戦う 受注ミッションをクリア 救援要請された仲間を助ける 飯店で宴を催す 以上五つで上がる仕組みとなる。但し、ミッションに失敗すると友好度は下がる。 友好度が高いと様々な効果がある。 『特別関係』との陣地内での会話が変化 援護射撃をしてくれる回数増加 真・合体技のダメージアップ 友好度最高が近くにいると激・無双乱舞や威力が全体的に底上げされた無双最終奥義が可能になる(ちなみに無双奥義・皆伝は体力が赤くなった時に無双奥義を発動すると終了時に追加される)。 特別関係以外でも、特定同士の有効度がランク2以上だと、新たなステージが出現する。 ▼アタッカータイプ 今回は4種。従来のパワー・スピード・テクニックに加え、ワンダーが追加。 それに伴い、魔王再臨からタイプが変更された武将が多い。 タイプアクションの仕様が全タイプで統一され、概ね以下のようになった。 全ての無双武将に同じ数だけ用意されている。Ultimateでは地上空中合わせて2つ、それ以外は地上のみの1つ。 無双ゲージを多少消費する。最大でなければならない無双攻撃と違い、必要量に達している限り使用可能。地上と空中で消費量が違う場合も多い。 無双攻撃と同じく、動作中は無敵 無双攻撃と同じく、やられ状態などをキャンセルできる(Ultimateの空中TAも同様に空中やられ中発動ができるが、高度制限があり超低空の場合だけ不可) ◆パワータイプ(力) 攻撃中はハイパーアーマーで敵の通常攻撃を受けてものけぞらない。このタイプの武将は生粋の戦闘屋が多い。 タイプアクションは高威力・消費大・無敵時間長めといった大技が多く、武将相手などの要所で活躍する。 主:夏候惇、甘寧、張飛、司馬昭、呂布、前田慶次、本多忠勝、加藤清正、宮本武蔵、佐々木小次郎 ◆スピードタイプ(速) 攻撃中のジャンプキャンセル、空中ダッシュが可能。やはりというかこのタイプの武将は女性枠が最多である。 タイプアクションは威力と無双ゲージ消費量が低く、動作が短いものが多いため、コンボに挟みやすく守りに使いにくい。無双ゲージを消費せずに出せるものはなくなった。 主:王異、周泰、趙雲、真田幸村、王元姫、貂蝉、お市、浅井長政、甲斐姫、妲己、源義経 ◆テクニックタイプ(技) 空中に浮かせた敵へのチャージ攻撃のダメージアップ。…とはいうが、『Z』までにあった「空中の敵でもダメージが落ちない」という仕様がなくなっているため、実際は空中補正(ダメージ半減)が緩和される程度。 ガード中にステップ移動ができ、短時間無敵の回避行動となる。 タイプアクションは空中に浮かせる技が多い。EXチャージとEXカウンターが廃止…というよりタイプアクションに統合された。 空中補正のあおりがきつく魔王再臨よりも相対的に火力が落ちたせいで無印では不遇扱いされていたが、 Ultimateではステップ強化のアイテムが追加、地上被弾時にステップ移動でノーコスト喰らい抜け可能になるなどでフォローが行われた。 主:曹操、孫策、孫尚香、姜維、司馬懿、左慈、明智光秀、徳川家康、黒田官兵衛、平清盛 ◆ワンダータイプ(閃) 新登場のアタッカータイプ。戦国3ベースで、ヒットの有無問わず攻撃が当たった時にガード崩し効果の突進『影技』を出せる。 影技などで敵を弾かれ状態にしてからおよそ4秒以内にチャージ攻撃を当てれば威力が上がる。 今回の影技は無双を消費するので吸活必須。風を付けてもいいが、コンボ重視なら吸活>風。 タイプアクションに自己強化・補助技が多いなど、もう一つのトリッキー枠といえる。 主:郭嘉、蔡文姫、孫堅、劉備、董卓、張角、織田信長、風魔小太郎、ガラシャ、三蔵法師 なぜか晋勢力にはこのタイプに属する者が一人もいない。 また、装備することで他のアタッカータイプの固有アクションが使えるアイテムもある。 ▼無双の戦場 オンライン対応の新モード。 ストーリーやフリーでクリアしたステージをカスタマイズでき、ストーリーで得たパーツを駆使して自由に編集できる。 台詞や武将、BGMなどを変更できる。 また、オンライン環境があれば、他人が作り上げてうpしたものをプレイできたり、自分がうpしたものを他人にしてもらうこともできるのだが… 残念ながら問題点が多い コスト制で上限が低い 同じ武将は初期配置含めても二人まで 素敵仕様(コスト全部使えば無双武将だけ呂布に出来るよ) 武将を変えても汎用セリフ(褒めセリフ等)と名前がそのまま バグが多い ???「アレ必要でした?」 ▼登場キャラクター(※以下Ultimate版のネタバレも含む) ◆歴戦の英傑達 妲己 「私は、助けてほしいなんて言ってないから、勘違いしないでよね」 CV:金月真美 身長:170cm アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:妖球 ご存知妖魔軍の参謀で、今作でも最初は敵として立ちはだかる。 しかし、妖蛇の出現に関する重要な人材として目をつけられ、仕方なく討伐軍と渋々ながら共闘することに。 主に自身と同じ仙界出身の太公望やかぐやから妖蛇討伐の作戦を持ちかけられ、要所要所で活躍する。 なお、Ultimateの新規武将も含めると彼女の特別友好だけでなんと9枠も存在し、空欄がほぼ無い。パねぇ。 妖蛇は倒したかに見えたが……?(新規シナリオのネタバレ注意!!) それにしてもこの岩、遠呂智様の力の名残を感じるのは確かね けど、遠呂智様の気配は感じない。むしろ…… ま、面白そうだから何でもいっか。久しぶりに楽しめそうな予感~! 無印ストーリーでは妖蛇討伐に最も貢献した妲己だったが、妖蛇討滅後の新規シナリオでは岩の声……玉藻前との協力関係になる代わりに討伐軍を離れ、再び敵対することになる。 とはいえ、プレイヤーキャラとして使用不可になるわけではなく、いつも通りプレイヤーの好みでいつでも出撃させることが可能。 その気になれば、プレイヤーが操る妲己で敵AIの妲己の悪事を食い止めるという悪女同士のミラーマッチの実現も難しくはない。ま、無双ではよくあることなんですけどね 妲己、お主の悪ふざけもここまでじゃ 幽閉し、ゆっくり話を聞かせてもらうかのう げっ、また仙界に逆戻り!? あーあ、つまんないのー…… そして、厳島での激戦を見事制するとこれまでの罰として仙界で幽閉され、それ以降はプレイヤーが出撃させない限り二度と姿を現すことはない。 さすがに台詞までフェードアウトはされておらず、むしろ後のシナリオでも特別台詞はいくつか用意されていたりする。 ちなみにこの6章ラストステージである厳島の戦いは本作どころかシリーズ最難関クラスのステージと言われ、味方総大将の戦意の低さをはじめ、戦場全域に及ぶ毒霧や強力な敵伏兵といった厄介な要素がこれでもかというほど詰め込まれており、対策無しでクリアするのはほぼ不可能と言ってもいいレベル。 太公望 「『己』とは、生まれ持つものではない。生きる中で、形作るものなのだからな」 CV:岸尾だいすけ 身長:175cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:釣竿型宝具 ご存知全知全能の仙人で、妖蛇の討伐作戦だけじゃなく『ある兵器』の開発までやってのけるある意味仙界最強の男。 事態が混迷を極める中での酒吞童子との掛け合いは中々の名シーン。 孫悟空 「おいおい、人の庭で何やってくれてんだ?覚悟はできてんだろうな?」 CV:小山力也 身長:178cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:如意棒 ご存知超一流のイタズラ猿。初登場作品では驚異の移動速度を誇っていたが、本作では他よりちょっと速い程度に控え目になってしまった。 前作に続き今作でも遠呂智の復活には興味が無く、ましてや清盛共々こちらと和解する気もさらさら無い。推奨メンバーに選ばれた新規シナリオの件は内緒の話。 とあるDLCステージでは、仙女らへのナンパ求愛に現れた孫市と郭嘉の色男コンビに驚き「怪しいオッサン」と声を上げるが……? 伏犠 「させぬ。……今度こそ、わしは!」 CV:安元洋貴 身長:180cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:巨大両手剣 ご存知豪快な仙人で、経緯は不明だが織田軍と共に本能寺に訪れており、妲己を味方につけた討伐軍の真意を確かめるべく戦いを挑んだ。 Ultimateの新規シナリオでは特に最終盤の出番が大幅に増加し、遠呂智の足跡を探るために過去の仙界へ旅立つが……? 女カ 「どうやら、我々の予想を越える事態が進行しているようだな」 CV:牧島有希 身長:168cm アタッカータイプ:パワー(力型) 使用武器:刺突剣+盾 ご存知仙界の女戦士。 『魔王再臨』のストーリーモード『まで』は本当に紅一点の仙女で、レイチェルが出るまでは唯一のパワータイプの女性キャラでもあった。どう考えても間違えてる気がする 非常に固いガードは今作でも健在で、人々の愛を学ぶDLCシナリオでも一切ブレませんでした。 源義経 「な、なんだ、これは……面妖な!」 CV:織田優成 身長:170cm アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:雷光の小手 ご存知義経様で、長谷堂での合戦におけるあやねとの初対峙シーンでは彼の意外な一面が見られる。 事態が緊迫する中、因縁の呂布をも赤子扱いする新たな仙将の哪吒に関心を抱き、ある兵器の資材奪還を前置きの上で奔走する。 平清盛 「黄泉津平坂も見飽きたわ」 CV:大友龍三郎 身長:200cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:巨大数珠 ご存知遠呂智様万歳の平氏頭領にして半人半魔。本作でも引き続きボス敵として立ちはだかる。喝! 前半の妖蛇篇では嫌というほどおじいちゃんと戦うことになるが、後半の新規シナリオでは一部のステージ以外一切出番が無い。実は……。喝! 卑弥呼 「えげつな……。肉まんくらいで、大人げないんちゃうん?」 CV:前田沙耶香 身長:145cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:鬼道砲 かつて遠呂智復活の鍵だった少女で、今作では妖蛇討伐軍との約束に従い妲己共々仲間になる。 敵として遭遇した時は不規則に無双奥義を発動し、その前兆の見えない高威力のスキップで多くのプレイヤー達を討死に追い込んだ。 百々目鬼 「目の付けどころが違うな……」 CV:岡本寛志 身長:210cm(推測) アタッカータイプ:スピード(速型) 使用武器:妖の籠手 元は風魔小太郎をベースにした妖魔武将モブだったが、『Z』でのプレイアブル化をきっかけに彼も立派な無双武将へと成長した。 牛鬼 「ブヒヒ……!こいつは喰らいでがありそうだ」 CV:藤本たかひろ 身長:340cm アタッカータイプ:パワー(力型) 使用武器:巨大棍棒 尋常じゃない巨体に違わず攻撃動作が非常に鈍重で、巨大すぎて操作中は前方も見づらい一撃全振りの妖魔。 こちらも『Z』でのプレイアブル化を機に今作でも個々の台詞が増加し、DLCでの特別衣装、自身が活躍するステージにより、さらなる個性が現れるようになった。 ぺちゃんこにしてやるわ! 貴様ほどの将、殺すのは惜しい…… 潰して刻んで、丸呑みにしてくれるわ! Ultimateの新モードである『アンリミテッドモード』では異界の強者軍団として、稀に赤黒い牛鬼軍団が登場する。 なんとこの黒牛鬼軍団、全員が常時ウルトラアーマーである上に武器属性も無効化するという鬼畜仕様で、武器を極限まで鍛えない限りロクにダメージも通らない。 当然穴が全く無いわけではなく、こちらの無双乱舞/無双奥義で大きく仰け反ったりはするが、こいつらもこいつらで発動中無敵のノータイム無双奥義やタイプアクションを頻繁に使用してくるのでやっぱり隙を見せない。 フガ!これくらいにしといてやる…… 好物は後に取っておくのだ! 三蔵法師 「こーらー!ごーくーうー!」 CV:神田朱未 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 使用武器:仙女の袖 ご存知仙界のアイドル。今作でも相変わらず逃げ回る孫悟空を追いかけ続けており、あろうことか仙界の住人でありながら今回の騒動解決にはほぼ関与していない。可愛いのでOK! 初登場作品で披露したまさにアイドルさながらの特別衣装(通称:第3・4衣装)は引き続き使用可能だが、かといってその第3・4衣装でチャージ攻撃を行ったり水中に潜ったりすると…… 山頂ステージでJCをやると飛距離が恐ろしいことになる。気分転換にやってみよう! 弁慶 「覚悟しやがれ清盛!義経様への手土産にしてやる!」 CV:諏訪部順一 アタッカータイプ:テクニック(技型) 使用武器:カラクリ小手 ご存知義経に仕える豪放磊落な法師。当の主君からはどうにか許してもらえたようだ。 Ultimateで追加された空中タイプアクションは弁慶自身の素早さと武器属性の神速が反映されており、成長玉や装備アイテムなどで素早さを限界まで強化した場合…… ◆新たな名将達 かぐや 「必ず、お守り申し上げます。いかなる定めとなっても」 CV:牧島有希 身長:160cm アタッカータイプ:テクニック(技型) 人界を救う為、仙界より遣わされた少女。かぐちん。丁寧な口調で話し、敵味方問わず「~様」と呼ぶ。 武器は榊と背後に構えた三つの鏡からのビーム。チャージ攻撃で竹も召喚する。 時を渡る力で馬超らを導く、ある意味ヒロイン。 酒呑童子 「私は……己が名の他に何も持たぬ。何も憶えておらぬのだ」 CV:小西克幸 身長:210cm アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 源義経らを軽々といなす程の大男。妖魔だが自身の名前以外、意志や信念を持たず、当初は妖魔軍の命令のままに動いていた。 蛟「おい酒呑童子、このグズ!」 武器は巨大な瓢箪。 自身を捕らえた太公望に導かれ、人の為に戦う。 太公望に導かれる理由、それは……(以下ネタバレ注意!!) 妖蛇出現の折、記憶の奔流が押し寄せた。私はあのとき、妖蛇から零れ落ちたのだ 遠呂智の欠片……それが、私だ あるシナリオや陣地内での太公望との友好会話でその真相が明らかになる。 その正体は遠呂智の「善」の部分が分かれた残滓……つまり、遠呂智の同一存在である。彼の精気によって稼働する兵器『八塩折』で妖蛇を倒せるのはそのため。 DLCシナリオでは酒繋がりで張飛と一緒にいることが多く、何故か道行く先で余計な騒ぎを起こしながら戦場を奔走している。酒吞童子さん何してんですか!? 哪吒 「悔しかったら、強くなりなよ」 CV:宮坂俊蔵 身長:165cm アタッカータイプ:スピード(速型) 仙界の若き将。武器は両手首・足首に纏う四象圏を用いる。かつて遠呂智との戦いで命を落としたが、改造されて復活した。 戦闘能力はあの呂布ですらも歯が立たぬほど。あれ?こういう対峙する構図、前にもどこかで……? 自身の力に絶対の自信を持っており、人間を見下しているが、孫悟空とは旧知の仲であり、悟空と共に平清盛に協力することもある。 Ultimateでは改造される前の姿も登場。改造後と比べると若干朗らか。改造前の方が明らかに強いとか言っちゃ駄目 素戔嗚 「脆弱にして、短慮なる人の子よ。我が前に立ちふさがるつもりか」 CV:浜田賢二 身長:200cm アタッカータイプ:パワー(力型) 後半から登場する仙界軍の長。仙界では無双と恐れられた武人である。 哪吒同様に人間は脆弱であるとして討伐軍の前に幾度となく立ちはだかるが、最後は人間の底力に感服、協力することになる。 その際のムービー(通称:ビデオレター)は必見。言ってることはかっこいいのだが…… 呂布や忠勝、前作『Z』の遠呂智に続く専用テーマ持ちの最強格で、特に初登場は無敵ではないもののラスボスに匹敵するレベルの強さでプレイヤーに襲い掛かってくる。 事前情報無しで味方の忠告を無視して挑んだらワンパン奥義で滅殺される可能性が高いので、腕に自信が無ければ交戦は避けるようにしよう。 安倍晴明 「私は安倍晴明。こことは異なる世界で、陰陽師をしている」 CV:細谷佳正 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) PSP移植版のSpecial以降で追加参戦。 平安の世に生きる陰陽師だが、遠呂智が作り出した異世界への裂け目を見つけ、異世界の地に降り立った。 自分の力を持て余している感がある。 戦闘では扇子を用い、さらに式神を操る。 神農 「私の力が必要ならば、行くしかありませんね」 CV:福原耕平 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) WiiU移植版のHyper以降で参戦。 仙界に属する仙人の一人。 丁寧な物腰だが素戔嗚に負けず劣らずの頑固者で、伏犠から石頭と言われる。 伏犠・女カと併せて三皇として扱われている。 ◆さらなる異色の饗宴者達 リュウ・ハヤブサ 「化け物の始末こそ、俺のカルマ……」 CV:堀秀行 アタッカータイプ:パワー(力型) 『忍者龍剣伝』シリーズよりコラボ参戦。 姉川ニュータウn……姉川の戦いで援軍として左慈、弁慶と共に参戦。 この時の展開と彼のテーマと合わせて、なかなか胸が熱くなる。 モーションの再現度がかなり高い。C2-3の飯綱落としがチート級の強さ。 あやね 「元の世界に帰る方法もわからないし……しばらくは、一緒に行動させてもらうわ」 CV:山崎和佳奈 アタッカータイプ:スピード(速型) 『DEAD OR ALIVE』シリーズ出だが本作では『NINJA GAIDEN』シリーズ寄りの登場。 基本的には忍者繋がりか、くのいちやねねのコンパチ。何故か騎乗C4が無い。 海岸リゾートと化した長谷堂で参戦。 義経と刃を交えるが、女性に免疫の無い義経は慌てふためいた。てか胸を見すぎである。 陣地内では中の人が同じであり、同時に忍者繋がりでもあるねねとの会話がある。 しかし、次回作で……。 「試してあげるわ。」(以下ネタバレ注意!!) 前の戦いでは、敵将を大勢討ち取ったわ あなたも私の邪魔はしないほうが賢明よ プレイヤーの好みにもよるが、実は前作(魔王再臨/Z)の錬成能力「天舞」や一部の隠しと並ぶシリーズ最強・最狂の壊れキャラ。後のアッパー版『Ultimate』では特に安倍晴明・徐庶らと彼女が群を抜いている。 あやねの場合は何が凄いって全方位広範囲の無双奥義と武器属性の組み合わせで、そこに5属性(雷・風・氷・斬・炎)とヒット数依存による新属性を揃えるとフル画面の敵集団を奥義ボタン長押しだけで無抵抗のまま浮かせ続けるという芸当ができてしまう。更に馴染み値がカンストした第四武器や3人分の無双軽減スキル、転生システム、素早さを上昇させる装備アイテム、そして友好度最大による無双最終奥義も活用した場合、あやねは赤兎馬・松風以上の俊敏性、関羽・張飛以上の殲滅力、そして無双ゲージがある限り完全永久無敵状態という凶悪無比の強さとなってしまう。もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな 実際ある有志は上記の方法で5連結の暴走ダンジョン(紫版)に挑戦し、64000人斬りを達成しました。 シナリオ中のイベント後はもちろん、誤って崖から滑り降りたり、水の中に入ったりすると奥義が強制解除されるので注意。 ジャンヌ・ダルク 「今度は甘えられない。私が救うのだから!」 CV:冬馬由美 アタッカータイプ:ワンダー(閃型) 『BLADESTORM -百年戦争-』よりコラボ参戦。 突然小牧長久手の地に転送されて混乱していた所を雑賀孫市に救われる。 例によって、登場ステージの定軍山は最早フランス街と化している。 アキレウス 「哪吒め……。次こそは、俺が倒す!」 CV:神奈延年 アタッカータイプ:パワー(力型) 『TROY無双』よりコラボ参戦で、呂布並の野獣。 妲己を助ける為に登場。立花誾千代と島津義弘を圧倒する怪力を誇る。 バグのためか、真・合体技のフィニッシュ時に上半身がカクカク揺れる。 ネメア 「邪なる闇、討ち払おう!」 CV:小山力也 アタッカータイプ:テクニック(技型) 『ジルオール』よりコラボ参戦。使用武器は槍。三國6のDLC武器である短戟モーションそのまま アキレウスから誾千代と義弘を救う。 陣地内での会話で、甲斐姫は尻フェチ疑惑が出た。 レイチェル 「変な所に来てしまったけれど……。ここにもまともな人間はいるようね」 CV:富沢美智恵 アタッカータイプ:パワー(力型) 『NINJA GAIDEN』より、Special以降からコラボ参戦。 諸葛恪とともに平清盛の軍団と戦っていた。 余談だが、このときのムービーに出てくる諸葛恪はメイン扱い。 特別関係ではリュウの他に、練師、百々目鬼、牛鬼がいるが、戦国無双は該当者なしである。 本来特別友好枠には入っていないはずだが……(以下ネタバレ注意!!) 私に潰されるか、おとなしく消えるか…… あなたはどっちが好みかしら? 貴様も不要になれば捨てる その時今までにない断末魔を上げさせてやる ふん…… 血に飢えた獅子とはよく言ったものだ どういうわけか、レベルMAX時の限界ステータスが攻撃力810・防御力790・素早さ145と呂布や忠勝、素戔嗚と並んで全武将中トップクラスの高ステータスを誇る。そして体力も831と非常に高い。下手したら呂布やアキレウスと同じパワータイプ・黒衣繋がりでもあることから『女呂布』……いや、なんでもありません。 こちらも好みになってくるが、DLC『反董卓連合撃退戦』で思いっきり暴れても全然違和感が無いのは内緒の話。 紅葉 「邪法に与する者に、容赦など不要です!」 CV:皆口裕子 アタッカータイプ:テクニック(技型) 『NINJA GAIDEN』より、Hyper以降からコラボ参戦。 隼の里が飛ばされてきた宛城で参戦。 自軍が傀儡の術に掛けられた所に登場し、術を解いてくれた。 本作発売前の情報では総勢120人以上のが登場すると書かれていたが、実際の最大武将数はなんと…… 132人である。 しかもZ後の最新作や本作のコラボも含め、前作までに登場した三國、戦国、OROCHIオリジナルも全員続投している。 後に発売されたPSP版のPVでは『130人超のインパクト!!』というキャッチコピーが使われていた。 更なる重大なネタバレにつき、未クリアの人はブラウザバック推奨!!! ◆遠呂智 「……………。」 CV:??? 使用武器:??? + アタッカータイプ パワー(力型) 三國と戦国の世界を融合させ、その両世界の英傑達と激戦を繰り広げた異界の魔王。 元々仙界の住人でもあり、罪の咎として仙界で幽閉されているところを妲己の手引きによって脱走した。 当然ながら今作は『魔王再臨』から数年後の出来事であるため、前作で既に倒され存命していない。 だが、太公望が開発した兵器『八塩折』で巨大な八つ首の怪物『妖蛇』に一撃を与えると、その遠呂智が突如現界してくる。 しかしこの遠呂智、かつての覇気や威厳が一切無く、かつて遠呂智を慕っていた者達にはこんなのは違うと否定的に受け止められている。 ◆真・遠呂智 「滅びを与えよう」 CV:??? 使用武器:??? + アタッカータイプ パワー(力型) 妖魔軍の残党の暗躍と卑弥呼の力によって復活した遠呂智の真の姿。 復活前のような鎧と兜を身に着けていないのはそのままだが、全身のアーマーから青白い光が不気味に光っている。 一方で理性がまるでなく、世界の全てを破壊し尽くさねばならない破壊衝動の塊と成り果ててしまっている。 + そして……!!(以下終盤の核心に触れるネタバレ) 今作無印版のストーリーモードにはエンディングが複数あり、 真・遠呂智を倒して各国の君主の和議をほのめかすグッドエンド(和をもって) 8人の遠呂智を倒して終えるノーマルエンド(壊れた世界で) 真・遠呂智の死と共に世界が崩壊。仙人達の尽力により、本来の世界に英雄達が戻るトゥルーエンド(あるべき場所へ) と、なっている。 単純に妖蛇を倒すだけで見られるノーマルエンドとグッドエンドとは別に、次回作へと繋がるトゥルーエンドを見るためには2無印の仲間武将を全員集めなければならない。 そしてそのエンディングを全て見ると……!? 追記・修正は絶望がこの世を喰らう前にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※以下、Ultimateの追加要素に関する内容なので、無印未クリアの方はバック推奨 すべてが明かされる。 ▼ストーリー 突如出現した妖蛇によって滅亡の危機を迎えた将たちは、女仙・かぐやの力を借り、記憶をたどって過去へと渡る。 そこで仲間を救い出した彼らは、妖蛇に対抗しうる力を取り戻した。 勢力を越えて結託した将たちは、妖蛇討伐に成功したのち、遠呂智の生み出した世界で共存することを約束し合い、それぞれの領地に戻っていった。 その後… 英傑たちは遠呂智の遺した世界で、新たな未来に向けて動き始めた。 しかしある者の耳には、争いを求める「声」が、不思議な岩から届いていたのだった―――。 ▼追加要素 ◆ストーリーモード 無印の第4章終了後の後日譚(グッドエンディング「和をもって」からの続き)にあたる第5章以降が追加された。 ここから遠呂智誕生の秘密に迫る前日譚を交えつつ、本シリーズの世界の真相に迫っていく。 ◆仙界武器 従来のユニーク武器・秘蔵武器などの隠し武器にあたり、今回はステージごとの推奨出撃武将で「時間内にその武将で一定数KO&特定武将撃破」という条件を満たすことで、出現する宝箱から入手する。 第四武器同様、馴染みによる攻撃力上昇は+18。 DLCを導入した場合…… アンリミテッドモードのDLC高難易度ステージで入手できるものは馴染みが最大+81スタート〜鍛えたあと+99になる。 こちらも好みによるが、リーチ重視なら瘴気レベル上乗せの初期馴染み+81の第四武器や錬金で作れる真・第四武器を実質最強武器として推奨する。 ◆アンリミテッドモード 脱出地点から戦場を出るまで敵が強化されながら無限に出現するステージを、5人のチームで攻略していくモード。 本編と違い、チームは全員が戦場に存在しており、全滅するまで続行可能。一定時間耐えればやられたチームメイトも復活する。 さらに本編には登場しなかった特殊な兵種の一般兵が出現し、ここの敵を倒すことで攻撃力が大きく上がった武器、素材や宝珠、新アイテムなどを入手できる。 宝珠は武器屋の武器錬成で属性+5を付与できるスグレモノ。 素材は特殊兵種の一般兵や無双武将それぞれがドロップし、宝珠や錬金武器作成に必要となる。 錬金武器は該当するキャラに縁のある素材を使って「真・」のついた超高攻撃力の武器を作る。 作成が面倒なだけあってどれも仙界武器を大きく上回る強さ。特にアップデートを経た現在は馴染みによる攻撃力成長が最大+99になる合わせ、スペック上では文句抜きに真・最強武器になる。 敵が無限に出現するので、粘れば1万人斬りもできる。 5連結のステージとなれば、単騎で累計6万人斬りなんて業も難しくはない。 ただし、長くとどまっていれば瘴気レベルとともに敵は強く(霧は濃く)なっていく。Lv40時点でストーリーの難易度修羅相当の強さなので、最低限でも武器属性を鍛えておくこと。 ◆転生 レベルが100に到達したキャラのレベルを1に戻し、第2スキル習得などの恩恵を得られる。 転生1回目で第2スキル開放、4回目で素早さ上限が180→200、5回目以降は出撃時に経験値ストック獲得量増加、6回目からは出撃時に貴石入手量増加。 ちなみに装備スロットも転生と共に増加と思いきや、実は転生0回+レベル100到達で2→4、転生1回+レベル100到達で4→6なので、厳密には転生直前に増えていたり。 もちろん転生後はレベル1相当の能力になってしまうため注意。 また、転生後はレベルアップ時に成長玉を入手できるようになる。これは陣地で各能力値に振り分けられるもので、キャラ能力の自由なカスタマイズを可能にしている。 初期は3回まで可能だったが、アップデートで9回まで可能になった。そのため、能力フルカンストのキャラ作成も可能になった。 ▼真・無双の戦場 無印版にもあった無双の戦場がパワーアップして帰ってきた。 無印最大の問題でもあったコスト制が撤廃され、自由にパーツを組み合わせてシナリオカスタマイズが出来るようになった。 加えて、登場する人物のセリフを自由に編集することもできるようになった。これによってキャラを変えても元のセリフが再生されるということもなくなった。 このおかげでタイムアタック目的で制限時間を5分に短縮したり、敵軍の士気をわざと下げてスキルの熟練度や武器の馴染みを上げるための作業用ステージとして利用したり、兵士を全員女性に差し替えたり、果てには敵軍の士気を最大まで底上げさせ、AI思考も超攻撃的にしたり、ステータスも大幅に強化させた歪極まりない鬼畜ステージを作ることも可能。 ▼新属性 Ultimateにて追加された属性。 いずれもアンリミテッドモードでの入手をほぼ前提としている。 複合属性 炎・氷・雷・風・斬のうち2つ(炎+氷だけない)、あるいは炎・氷・雷を詰め込んだ「三極」と、 1スロットに複数のチャージ攻撃属性を詰め込める。余ったスロットにまた別の属性を突っ込んでさらに最強の武器を追い求めよう。 進撃/堅甲 それぞれ200ヒットごとに30秒間、与えるダメージ倍増・受けるダメージ半減の効果を得られる。 特に進撃はかなりお手軽に威力増強を狙えるキャラが多いのでいくらあっても足りない必須属性の一つとなった。堅甲?枠の余裕があれば事故防止になるかも… アンリミテッドモードでは武器攻撃力がインフレしてたり、まれに属性の割合ダメージを受けない敵が出てきたりと、そういう意味でも重要。 快癒/気炎 それぞれ500ヒット毎に、快癒は華佗膏(チーム全員の体力と無双ゲージ全開)の、気炎は玉璽(チーム全員の無双ゲージが10秒間MAX固定になる)の効果を得られる。 コンボ効率が良いキャラは吸生、吸活と入れ替えつつ1枠切り詰められる永久機関。 極一部のキャラにもよるが、これらの属性を特定の技と併用して突き詰めてみると世界が大きく変わって見える。お試しあれ…… 天攻/天佑 天舞の亜種。 それぞれ、体力MAX時・体力半分以下で全攻撃に属性が乗るようになる。 敵の火力が相変わらず高い&吸生の効果が激しいため天佑の優先度は『魔王再臨』の「背水」のごとく低い。 無双奥義で完全無敵になってゲージが切れるまで自由行動できる戦国勢の場合、天攻と吸活または快癒or気炎をつけるとかなり簡単にノーダメージを維持し続けてやりたい放題できる。 ▼新規オリジナルキャラクター 玉藻前 「争え、憎め。わらわの力の源となるがよい」 CV:小松由佳 遥か昔に仙界の三皇によって殺生石に封じられたが、第5章の冒頭にて復活。 仙界の宝具である「神鏡」を持ち、神鏡から発せられる光を浴びせて鏡の中へ相手を閉じ込める力を持つ。 そして、遠呂智誕生のきっかけとなった人物でもある。 以下ネタバレ注意 九尾の狐 「戦の招く絶望、楽しもうぞ」 CV:小松由佳 玉藻前の正体で、本作の真のラスボスである。姿は人間に似ているが、耳は狐で9本の尾をもつ。 この尾は人の姿を取ることができ、各地の戦場で離間を仕掛けている。 アンリミテッドモードのDLCダンジョンセットではなんと9人に分身して一斉に襲い掛かってくる。 転生前の最高ステータス レベル:100 体力:755 無双:422 攻撃力:751 防御力:771 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:45 仙界武器の基本攻撃力:79 真武器の基本攻撃力:86 応龍 「仙界の秩序は俺が守る!」 CV:真殿光昭 仙界の猛将で、伏犠の戦友。 配下からの信頼は厚いが、真っ直ぐすぎるが故に相手の地位を問わず信念を貫こうとする欠点も持つ。 本シリーズ最大のネタバレが存在します。未クリアの人はブラウザバックを激しく推奨。 実は魔王・遠呂智の正体である。 玉藻前に「天帝が神鏡を使って妖魔を操っている」と騙され、自らの手で神鏡に傷をつけたが、その際に神鏡に封じられていた夥しい量の邪気を浴びたために強大な妖魔……遠呂智と化してしまった。 その後、天帝をその手にかけるという大罪を犯し、仙界に幽閉され死をも許されぬ身となるが妲己によって解放され、自らが滅ぶ……つまり、己を終わらせる強者を探すために三国志と戦国時代の二世界を融合させた。それが、『無双OROCHI』シリーズの開幕となったのである。 そういったこともあってかアタッカータイプはパワー(力型)で、転生前の無双ゲージ以外の最高ステータスも総じて最強クラスに高い。 加えて武器のデザインやEX攻撃もどことなく素戔嗚に似ており、何から何まで偶然ではないことがうかがえる。 実際の転生前の限界ステータス レベル:100 体力:849 無双:398 攻撃力:810 防御力:790 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:45 仙界武器の基本攻撃力:79 真武器の基本攻撃力:86 哪吒(人型) 「細かいことは勝手にやってよ。ボクは遠呂智と戦えればいいんだから」 CV:宮坂俊蔵 こちらは一度死んで改造される前の姿。改造前と肌や髪の色が違う。 武器は火尖槍を用いる。人間を見下しているのはこの頃から。 後に遠呂智と戦い殺されてしまうものの、改造されて復活する。 一方、アンリミテッドモードの最深部で待ち受けるのは……!?(更なるネタバレ注意!!) ◆渾沌 「終わらせてもつまらん、永久に混沌を楽しめ」 CV:大場真人 獣の頭と二対の翼・腕を持つカオスの化身たる妖魔で、アンリミテッドモードのラスボス。 本モードはストーリーモードとは別の世界のお話で、妖蛇以外の脅威とされている。 実際常時ウルトラアーマーに加え、各種攻撃属性の割合ダメージも無効化してくるので非常に厄介。 そしてこのアンリミテッドモードをクリアするとストーリーモードでも使用可能になる。 ストーリーモードの陣地会話では異界の創造主に対して「このカオスな状況が気に入ってるからお前に死なれちゃ困る(意訳)」と言っており、アンリミテッドモードでは侵入者に対して容赦なしだが、味方となればかなり気さくなオッサンである。 なお、プレイヤーの好みにもなってくるがこのアンリミテッドモードは最初から遊べるので、事前にDLCダンジョンセット(Switch版とSteam版だと最初から全て収録されている)や瘴気レベルによる獲得武器の馴染み上乗せを上手く活用して最奥部の渾沌を撃破すれば、ストーリーモード開始直後からいきなり渾沌で暴れることが可能である。そして無印で配信されていた厳島のステージに再び行ってみると……!? 転生前の最高ステータス レベル:100 体力:849 無双:398 攻撃力:810 防御力:790 素早さ:140 第四武器の基本攻撃力:52 仙界武器の基本攻撃力:90 真武器の基本攻撃力:99 ▼新規コラボキャラ かすみ 「私は生きるために闘う……」 『DEAD OR ALIVE』より参戦。 あやね、ネメアらが妖魔軍との戦いのために向かった兗州で参戦。 事情が事情なため、あやねを見かけた時は追っ手かと勘違いしていた。 ボタン押しっぱなしで溜める特殊なチャージ4を持つ。 ステルケンブルク・クラナッハ 「私が元いた世界とは確実に違う。ここは妙なところですね」 当時の『アトリエシリーズ』からまさかの参戦。 コラボ元のガストがコーエーテクモの子会社(後に吸収合併)化したことによって実現した追加キャラ。 初登場時は自軍のことを警戒していたが、孫尚香が黄蓋に姫と呼ばれるとあっさり協力してくれた。 原作シリーズをプレイしていた人からよく「テイルズでやれ」「スパロボでやれ」「無双でやれ」などと言われていたせいか、特に違和感はない。 ステルクと愛称で呼ばれることが多いが、元親からは何故かステケンと呼ばれる。 ソフィーティア・アレクサンドル 「この想いにかけて、私は立ち止まらない!」 『ソウルキャリバー』からまさかまさかの(ry。唯一コラボ元がコーエーテクモ系列ではない(一応バンナムはガンダム無双やワンピース海賊無双の販売・開発協力を行っている)。 妖魔と交戦していた所を、ねね、孫堅、福島正則に助けられる。 時系列的には4終了後で子供の所に戻る途中で飛ばされたらしい(コスと中の人的にもベースは4)。 親つながりでねね、孫堅と特別友好関係。 追記・修正は、5連結の暴走ダンジョンで6万人斬りを達成させてからお願いします。 無双OROCHI 魔王再臨/無双OROCHI Z←無双OROCHI2→無双OROCHI3 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 多分次はゼルダ無双から一人来る -- 名無しさん (2014-07-22 03 10 53) ワンピや北斗から…とは創造しねェのかい? -- 名無しさん (2014-07-22 09 37 42) 姉川ニュータウンに参上するブサさんのかっこいいムービーだが、あそこで「ドーモ、キヨモリ=サン。チョーニンです」って言って欲しかった。 -- 名無しさん (2014-08-20 12 53 19) ↑2 そこに気付くとは…やはり天才… -- 名無しさん (2014-11-12 07 56 14) 鷹丸「拙者は?」 -- 名無しさん (2014-11-18 16 09 22) ↑5来ても任天堂ハード限定だけどな。ゼルダ無双の版権任天堂が持ってんだから、例えオリキャラのラナだろうと(そもそもツインローバをモチーフにしたキャラの一人だし)任天堂以外のハードに勝手に出したら訴訟確定。 -- 名無しさん (2014-12-03 22 00 53) 銀狼 -- 名無しさん (2015-01-18 01 46 30) 討鬼伝とかとのコラボも出てきそう -- 名無しさん (2015-02-04 08 11 32) 2のトゥルーエンドがあったから3出るかどうか分かんないけど期待はしてるんだよなぁ新しいコラボキャラとか考えるとわくわくする -- 名無しさん (2015-02-04 10 37 53) 今買うならアルティメットが良いの?マイナーチェンジ多すぎて分かんないよ -- 名無しさん (2015-05-03 18 03 19) アルティメットは完全版的なものだから、買うならそれであってる -- 名無しさん (2015-05-03 18 14 18) 江東の戦いの諸葛恪が敵の進軍を自軍一隊で阻んだり、主要キャラと一緒にポーズとったりと異様な優遇ぶりだったのは今でも鮮烈に覚えてる。正史でも性格以外は完璧超人だったが、シナリオ設定で何があったのやら・・・ -- 名無しさん (2015-06-23 18 44 43) 次はガンダム無双からゲストを出そう… -- 名無しさん (2015-12-15 04 42 00) ドモンや東方不敗なら行ける -- 名無しさん (2015-12-15 04 42 38) 何だかんだでかなり面白いのよね -- 名無しさん (2016-02-11 01 59 18) 完全版商法前提だし、今だからこそ言えるけど面白いよね -- 名無しさん (2016-08-15 16 51 56) 3が出るなら北斗からも出してほしい -- 名無しさん (2018-01-05 02 40 42) 完全版商法ではあるけどultimateは長く遊べた良作だった -- 名無しさん (2018-01-05 11 50 30) 人の方のナタクは極めると、○押した瞬間にゲージマックスとかいうわけわからんことできるから楽しい -- 名無しさん (2018-01-05 14 19 18) 3は・・・3はまだかよ!!(結局語られずフェードアウトしたキャラもいるため) -- 名無しさん (2018-02-01 07 47 02) ↑ 9月まで待て。 -- 名無しさん (2018-07-08 15 42 31) 結局Orochi3が面白く無いのでOrochi2Ultのアンリミテッドに籠もる日々、神術マジ余計。 -- 名無しさん (2020-03-18 14 32 18) MULTI RAID 2の4人とTROYの残り7人も参戦してほしかったな。鷹丸とChronicleの2人とファイターズバトルの3人とエディット武将は………ムリ? -- 名無しさん (2023-04-30 00 39 53) 無双で一番はまったわ…出撃する仲間によってはイベント台詞発生するのも好きだった -- 名無しさん (2023-09-09 12 02 34) OROCHI3に素戔嗚のお姉さん(天照)出ないかなとか思ったけど、現在進行系で今も(一応)信仰されてる神様は流石に無理か… -- 名無しさん (2023-10-15 12 01 05) ps4版のプレイ時間えぐい事になってて笑った -- 名無しさん (2023-11-08 14 11 30) アンリミテッドモードやってて、戦隊版バトライド・ウォーもイケるんじゃ?って思った -- 名無しさん (2024-03-13 17 57 03) アルティメットはコラボキャラも多くてほんと大作だと思う、無双初心者に一番おすすめできるゲーム -- 名無しさん (2024-07-28 15 44 29) 名前 コメント
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110:名無しさん(ザコ):2022/05/06(金) 14 06 14 ID os9FDwrw0 無限のフロンティア1EXCEEDの主人公。巨大なチョンマゲが特徴の修羅の青年。 性能としては、「気迫」をlv18から・SP45で使えるのが最大の強みの、1P主体の火力型スーパー系ユニット。 とはいえ、格闘158に加え移動4と優秀な下位武装があるので、気迫をケチっても十分戦えたり。 そこそこの耐久と底力忍耐ももつので、ザコ戦もぼちぼち行ける。 気迫でスタートダッシュをかけるか、遊撃で気力を稼ぐか状況に応じて選べるのは強力だ。 射程3の機神乱獣撃もしっかり格闘判定なので無駄がない。 弱点は、火力がウリなのに熱血と必中が遅い点。前期型から気迫&2300の大火力が撃てる代償といったところか。 特に必中がLv31と遅いのがツラい。 使いやすい威力帯の覇皇剛衝殻の命中補正がマイナスで、補正がプラスで切り払われない真覇朧撃烈破は気力130が必要。 補正が高い機神乱獣撃は3Qで位置取りが面倒に。 全体としては、強力な特徴がありつつ弱点もあり、1P主体ながら武装の使い分けや底力の調整も重要となる、 スパロボ関連作の主人公らしいバランスの取れたキャラだと言える。 なお、羅刹機アルクオンとの合体技が設定されているが、性能が丸被りなので並べて出す旨味は少ない。 最近2010ではヒロインのネージュの方が頼りになったとかいうのは自分のプレイヤースキルの問題だろう、きっと。
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冬木ポリス伝記 まとめ このページは冬木ポリス伝記の技能や魔術、その他をまとめたページです。 ○技能 ○魔術 ○妖術 ○妖術付与効果 ○装備効果 ○店 ○各部屋の傾向 ○迷宮内のオブジォクトや人物 ○助手 ○カプセルモンスター ○敵出現表 ○オリジナル武器の作成 オリジナル武器の成長履歴 ○技能 【長柄】武器スキル 長柄武器の命中力とダメージを上昇させるスキル。 【格闘】攻撃スキル 格闘武器の命中と攻撃力に影響するスキル。 【投擲】攻撃スキル 投擲攻撃の際の命中と威力に影響するスキル。 【剣】攻撃スキル 剣による攻撃に影響するスキル。 【小型武器】武器スキル 小型武器の威力と命中に影響するスキル 【魔本】知力スキル 魔術発動及び、魔術の威力の上昇を担うスキル。 【精神波動】知力スキル 装備品にこめられた特殊な力を引き出すスキル。 【逆腕戦闘】戦闘スキル 逆腕にかかる修正を減少させるスキル。LV1だと敏捷修正が-3になる、LV2だと同種の武器で連続攻撃がLV4だと異なる武器で連続攻撃可能。 【抵抗】体力・生命スキル 気絶判定や敵スキルに対する抵抗などをプラス補正するスキル。 【軽業】敏捷スキル 受身や前回り受身などの判定に用いるスキル。 【気配遮断】知力スキル 敵に気づかれにくくなる。敵や味方の数によって修正を受ける。 【カリスマ】 助手とカプセルモンスターを雇える上限が上がる。 【着こなし】 重ね着の修正緩和、防具以外にもガントレット+刀などにも有効。 【戦闘続行】 HPマイナス時の修正緩和+最大HP上昇。 【罠発見】知力スキル 罠発見判定が可能になる。 【盾】 防御前進が可能となる 【準備】 武器の持ち替えにかかるターン数緩和 【交渉】 売却時制限数解除、交渉時選択数+1 【妖術】 妖術発動及び、妖術の威力の上昇を担うスキル。 【全力投擲】 全力で投擲できる 【一撃入魂】 命中―5。致傷力+武器技能Lv×2. 【抜き打ち】 出目が準備判定の数値を5下回ると、準備と同時に攻撃が可能。 【軍略】 全てのカプモンと助手に命令を出せる。 【盾攻撃】 叩き・突き+受動防御で攻撃可能。逆腕補正はかからない。 【黄金律】 収入が+LV×50となる。 【対魔力】 抗魔力を上昇させる。 【魔力炉】 追加MP。 【虚動】 フェイントじゃ!自身と対象の命中に影響を与えるぞ 【一刀両断】 1回目の斬撃に+補正を加えるのじゃ! 【切り払い】 特定の攻撃を低確率で防ぐ技能じゃ 【追い討ち】 接する敵にダメージを与え、残りHPがこのスキルLv以下になった場合 追加攻撃によって止めを刺す この技能は1ターンの間にLv体にまで発動する。 【抜き打ち】 アイテム使用にも役立つ能力じゃ ○魔術 魔本の2段目はメディ屋で1000払う事で 魔本の3段目はその2段目が読める状態で栞を挟むことで使用可能。 ボトルシップを閣下に渡す事で3段目のを記述してくれる 【ガンド】 致傷力 魔術+0 叩き 呪いで敵の体力を2点下げる追加効果。効果は重複しない。 【弾幕ガンド】消費MP8 敵全体にガンドを撃つ。 【黒の刃】消費MP2 致傷力 魔術+0 タイプ切り 【修復】消費MP:5→3 知力に関係なくHPを1~6点回復させる。 【治癒促進】消費MP4 現在のHPと同量回復する。HPが0以下の時は効果なし。 【幻想癒手】MP4 HPをLv点回復させる。 【復元】消費MP8→6 HPを2~12回復させる。 【流転】 対象のHPが全快するか、使用者のMPが0になるかまで、MPをHPに変換する魔術。 【加速】消費MP3 敏捷+2の効果を与える。戦闘終了時に効果は切れる。重ねがけ不可。 【強化】MP3 一人の体力を+2する。重ねがけは無理。 【守護】MP4 防護点を2点上げる。2重がけ可能。 【重圧】消費MP3 敵1体の敏捷を-2。重ねがけは不可能。 【大重圧】MP5 敵全体の敏捷を-2、そのターンの移動を阻止。重ねがけは不可。 【超重圧】展開MP7、維持MP3 敵全体に防護点を無視して叩き、Dダメージ。維持し続ける限り毎ターン効果を発揮する。 維持している最中は動くことは出来るが、魔術、WPは使用不能。 ○妖術 【大活性】MP4 2D点HP回復 【獅子戦吼】MP4 敵全体に振動、魔術―2攻撃。 【怪奇熱線】MP3 敵1体に、叩き・炎タイプの2D固定ダメージを与える。 胸が外にはだけていないと使用できない。 【視経発火】MP6 敵全体に炎、魔術+0ダメージ。敵と近接中の使用は不可。 【眩霧】MP0 味方全体の最終被ダメージをペルセウスのMPが肩代わりする妖術。爆発無効化。炎ダメージ半減。 【怪力】MP4 妖術LV分体力を上昇させる。重ねがけは無理。 【骨銃】MP12もしくは生命力1点消費 叩き 致傷力:魔術+14―1D 単体 対象の妖術、擬似固有結界、伝承能力、投擲攻撃を打ち消す。 さらに防護点・受動防御・抗魔力を1点下げる。 片手が空いていないと使用不可能。 【骨翼】 【焼き尽くすもの】 【力場思念】/妨害系:6 【霧化】/変則防御系:3 【乱・蛇龍身抜刀牙】MP4 物理系妖術。近接する敵1体に切り・突きダメージ 生命力―2の追加効果。 【虎無双】MP12 2ターンの間、使用者のWP消費が半分になる。 【視経侵攻】MP2 妨害系妖術じゃ!維持型を付与できるぞ ○妖術付与効果 【爆発】 カプモンが爆弾やパイナップルを食べると入手 これを付与した妖術の抵抗に失敗すると武装を1つ落とす 【維持型】 接着剤を食べると入手 妖術に付与すると展開MPと同じMPで維持できる 【全力全開】 落とし穴を食べると入手 MPを2倍消費することによって致傷力を1D引き上げるオプションを得る ○装備効果 <旋回> 投擲しても手元に戻ってくる <連続攻撃> 全力攻撃のバリエーション。利き腕の攻撃と逆腕の攻撃を同時に放つ。 逆腕の攻撃には体力―2、敏捷―4のペナルティがかかる。 <防御前進> 盾を構えながら前進することにより、盾の受動防御が2倍になる。 ○店 <アチ屋> 【弓】/鉄鉱石:1もしくは宝石:1 弓道技能を持つ助手に【援護射撃】の能力を与える。 【スパナ】/鉄鉱石:1もしくは宝石:1 助手:士郎に修理能力を与える。 【釣竿】/宝石:1 これをもって洞窟に入ると敵の出現数が+1。持ち帰り可能 【金庫】/鉄鉱石:3もしくは宝石:2 お金を洞窟の外に保管しておける 【バール】/鉄鉱石:2 助手:ハサンが雇用可能になる。 【ミラールーム】/鉄鉱石:2 助手:メドゥーサが雇用可能になる。 【間桐家の食卓】/金属2種 間桐家のメンバーを1組扱いにして雇えるようになる。 【マジ駆るステッキ】/ルビー:1+宝石:1 助手:カレイド・ルビーが雇用可能になる。 <バビロニ屋> 【鍵剣】/レンタル:金塊1個 施設<土蔵>につながるゲートを開くアイテム 【天の鎖】/レンタル:金塊1個 敵1体の足を2ターン止める。戦闘終了後回収できる。 【金の釣竿】/金塊1個 これを持って洞窟に入ると敵の出現数+2 【秘薬】/金塊2個 助手:ゾォルケンが雇用可能になる。 【縞服】/金塊2個 助手:マキリサクラが雇用可能になる。 【墨】/金塊2個 助手:アンリ・マユが雇用可能になる。 【金ぴかサイフ】/金塊3個 気絶時、所持金が半分でなく4分の3になる <セラのアトリエ> 【マーボ】/200EG 能力値そのままにLVを1下げる(持ち帰り不可) 【増えるワカメ】/200EG 最大HP,MP+2(持ち帰り不可) 【酢昆布】/200EG 生命力+1(持ち帰り不可) 【きくらげ】/200EG 体力+1(持ち帰り不可) 【もずく】/200EG 知力+1(持ち帰り不可) 【青のり】/200EG 敏捷+1(持ち帰り不可) 【スカウター】/500EG 敵のHPが分かる(持ち帰り不可) 【虫めがね】/500EG 装備のWPが分かる(持ち帰り不可) <メディ屋> 【しおり】/500EG 魔本に呪文を追加する(持ち帰り不可) 【犠身の書】/1000EG 呪文【治癒促進】を書き加える 【戯神の書】/1000EG 呪文【大重圧】を書き加える 【竜牙兵】/400EG カプセルモンスターを買う(持ち帰り不可) 【TYPE-P】/600EG スーパーカプセルモンスターを買う(持ち帰り可能) 【ノドスの書】/300EG:TYPE-Pの成長パターンを変更する(消費) <タイガー道場> 君の学校の教師によく似た彼女が肉体系の技能を鍛えてくれるという。 ここでは2つ選べるぞ!! 【剣】【長柄】【小型】【格闘】【投擲】 【盾】+【防御前進】【着こなし】【軽業】 【抵抗】【逆腕戦闘】【準備】【戦闘続行】【カリスマ】 【全力投擲】【一撃入魂】【抜き打ち】【軍略】【盾攻撃】 LV1技能:500 LV2技能:2000 <コトミネ狂会> 麻「狂える子羊よ、ようこそ。喜べ少年、君の挫折が力となるのだ」 彼は君が大失敗したWP、もしくは大失敗した装備に付属していたWPを君の肉体に刻み付けてくれるらしい。 書き込める数は、1+回収した財宝数だ! 【かまいたち】/WP2:1000EG 【王国】/WP7:3500EG 【トゥイーク】/WP2:1000EG (おそらく、WP×500) <葛木塾> 財テクから精神修養まで幅広くカバー。 ある敵を撃破すると登場。値段はまちまち? 【罠発見】/2Lv:1000EG 【魔本】/2Lv:1000EG 【波動】/3Lv:4500EG 【抵抗】/2Lv:1000EG 【交渉】/2Lv:1000EG 【気配遮断】/2Lv:1000EG 【黄金律】/1Lv:500EG 【対魔力】/1Lv:1000EG 【魔力炉】/1Lv:500EG <アルトリ屋> 王には君の苦労が分からない。ボッタクリ。あるアイテムorある敵の撃破が条件。 剣「もう誰にもニート王とは呼ばせません」 【Bランク】/<>を[]1000or食料で ハルバード、バルディッシュ、黒鍵、刀、ダーク、金剛杵、アゾット剣、メリケンサック、傘 【Cランク】/<>を[]500or食料で 投槍、銛、竹刀、木刀、鉄パイプ、バット、ポスター、包丁、ナイフ、グローブ、籠手 ガントレット、バグナウ、皮手袋 <佐々木小地蔵> ひどい扱い。あるアイテムorある階層の突破が条件。 【Bランク】/<>を900EGで 傘、機動防楯、カバン、中盾、陣羽織、コート、ボディアーマー、ローブ、弓道着、鎖帷子、ウインドブレイカー、スータン 【Cランク】/<>を400EGで 鍋蓋、中華鍋、小盾、袈裟、ツナギ、ジャージ、腰布、学制服、エプロン、スーツ、ライダースーツ、ブリーフ <釣りピチ槍平> 【手づかみ】/小さな釣堀:使用料=銅or500EG (3,16ブロンズキー 4、15ホイッスル 5、14、17ほら貝 6、13、18ハンドベル 7、12尺八 8、11リモコン 9、10粘土) 【釣竿使用】/普通の釣堀:使用料=鉄鉱石or1000EG (3、14シルバーキー 4、13、18ハンドメイドドレス 5、12愛妻マフラー 6、11、17呼び笛 7、10、16偽造割引券 8、9、15自転車) 【金の釣竿使用】/大きな池:使用料=金塊or1600EG (3,12、17ゴールドキー 4、11、16ATM 5、10、15、18ターゲットスコープ 6、9、14コイセン 7、8、13ルーンピアス) ○各部屋の傾向 赤部屋…小さくても、普通でも、大きくてもとりあえず赤宝箱はある 青部屋…狭かったら青宝箱、普通だったら赤宝箱、広かったら人影で宝箱なし 青宝箱にはEXランクかAランクか宝石か金属か罠 赤宝箱にはイリヤの財宝かSランクかBランクかCランクか罠 階段が有るのは普通、大きい、広い部屋 ○迷宮内のオブジォクトや人物 <自動販売機> アイテムを販売するオブジェクト、購入したアイテムは赤箱から出た扱いとなる。 Sランクが3000EG Bランクが1000EG Cランクが500EG <御神籤> 100EGで御神籤がひける 【大吉】1000EGと金塊、鉄鉱石(青箱から出た扱い) 【中吉】500EG <三枝さん> 【手作り弁当】/800EG 生命力+2 【幕の内弁当】/300EG HP,MP全快 【のり弁当】/200EG WP+5 <黒豹マキジの宅配便> パーフェクトヒロイン・マキジはアイテムを1つ客間に運んでくれる!(土蔵のリミットは関係ない)ホイッスルで召還できる EXランク/2500 Sランク/3000 Aランク/2000 Bランク/1000 Cランク/500 (おそらくアイテムの買い値と同じ値段) <門前の小僧一成> 説教でWP+5 <鑑定探偵氷室> 不要なアイテムを買い取ってくれる、ほら貝で召還できる 【EXランク】/2500 【Aランク】/2000 【Bランク】/500 【Cランク】/250 【金塊】/800 【BBB】/850 ○助手 【間桐桜】 契約金:200EG 報酬:1階につき250EG <能力> 【応急手当】 戦闘終了後にHPをF点回復させる。 【衛宮士郎】 契約金:無し 報酬:菓子系アイテムの譲渡 <能力> 【シロウが1分でやってくれました】 アイテムを材料にオブジェクトを作成する。 自動販売機:4、ガチャポン:3、御神籤:2、階段:1個のアイテムが必要 【修理】 アイテムを修理する。料金はアイテムによって変わる。 カプモンを修理するとHPは全快、MPは故障前の値、WPは0 【援護射撃】 弓矢 刺し 致傷力D+F 命中:16 先制値:13 【偽ナインライブス】 全体・刺し 固定威力D+9 固定命中値:9 固定先制値:9 【美綴姉弟】 契約金:100EG 報酬:1階につき300EG <能力> 姉【援護射撃】 弓矢 刺し 致傷力D-1+F 命中値:15 先制値:11 弟【荷物持ち】 アイテム所持数+5 【ライダー】 契約金:最大MP-2 報酬:1階につき300EG <能力> 【魔眼】 君のMPを3点消費することによって敵全体の敏捷を2点下げる。重ねがけ可能。 【間桐臓硯】 契約金:50EG 報酬:3階につき一回、食べ物系アイテムの譲渡 <能力> 【助言】 いろいろとアドバイスをしてくれる。 【アサシン】 契約金:【間桐臓硯】or【ゾォルケン】の雇用 報酬:550EG <ダーク> ダーク 刺し 致傷力2D+2 命中値:17 先制値:17 <鯖煮屋> 休憩時、HP・MPが4点回復するようになる 【遠坂凛】 契約金:0EG 報酬:宝石、金属系アイテム発見時の譲渡、3階につき1回 <能力> 【ガンド地獄】 使用料100EG 敵全体に威力2D・叩き、発動率16の全体魔術攻撃。 【宝石投擲】 使用料1000EG 敵全体に威力3D・叩き・爆発・弾き飛ばし、発動率16の全体魔術攻撃。 【バゼット】ある人物を雇用すると登場。 <フラガラック> 敵の切り札は彼女に封じられるだろう。 <鉄拳> 時速80Kmのパンチ! <せっかち> 時に、君を置いていくこともあるだろう。 【カレン】ある敵の撃破が条件 <罵倒> こんなご褒美が頂けるなんて! <被虐霊媒体質> バトルジャンキーにはたまらない! 【ハサン】 <妄想進軍> 愚か者に眠りを。 <ダーカー・ザン・ブラック> 初撃必殺を旨とせよ。 【ゾォルケン】 <臨蟲マキリ拳> 打・極・投、全てにおいて隙なし。 <感傷> 甘い記憶が彼を苛む。 【マキリサクラ】 <泥弾> 圧縮された呪が敵を打ち砕く。 <泥海> 彼女の辞書には見境の文字がない。 【メドゥーサ】 <鮮血神殿> 全ては朱に染まる。 <暗黒神殿> 暴虐の嵐が敵を蹂躙するだろう。 【アンリ・マユ】 <罪を背負うもの> 君の命を彼が救うだろう。 <無限の残骸> 数の暴力が全てを駆逐することもあるだろう。 <スパイラル・ラダー> 究極のインチキ。 【カレイド・ルビー】 <万華鏡写凛贋> 『並行世界』は魔法の言葉 <マスコット> シロウ人形の出番だ! 【現世英雄鉄心士郎】 <歪な天秤> 1を切り捨て、9も斬る。 <壊れた幻想> 赤い炎がよく似合う。 <魔術使いは世界の黄昏まで止まらない> 解析+C4=エミヤ流 <無限の剣製> 君は荒野を目撃するだろう。 【現世英雄竹心士郎】 契約金:???? 報酬:1階につき1つの武器 <能力> エミヤ装備を貸与することによって能力が変動する。 E:貸与したエミヤ装備の種類数 【是、射殺す百頭】 射撃 刺し 致傷力:D+E 命中:9+E 攻撃回数:9 先制値:9 【歪な天秤】 アイテムを1×2個破棄することによって発動。敵全体に9点の切りダメージ。先制値:16 【壊れた幻想】 アイテム2×2個破棄することで発射 射撃 叩き・爆発 矢・致傷力:ED+E 捕捉数:E 命中:16+E 先制値:16 【魔術使いは世界の黄昏まで止まらない】 アイテム3×2個破棄することで発動 任意の部屋に移動が可能になる。この能力を使用した場合、扉開放数にカウントされない。 E数値によって移動できる部屋は変動する。 ~1:大きい部屋、広い部屋 2:普通の部屋、小さい部屋 3:狭い部屋、モンスターハウス 4~:???? 【無限の剣製】 使用許可書申請中 【魔改造】 今は修理で精一杯。料金は衛宮士郎だったときと同じ。 【藤村大河】(足手まとい) 可愛らしいお嬢さん。剣道の達人。 欲求:食料入手時の譲渡 <能力?> 現世英雄竹心士郎のオブジェクト作成能力を取り戻す ○カプセルモンスター 【TYPE-P】スーパーカプセルモンスター(持ち帰り可能) 独自の判断で戦うお供。HPが0になると故障する。君と一緒にLVアップする。 ペルセウスのステータス LV 1(0) 所持金5850EG 体力 10 敏捷 10 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 12/12 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 技能 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中10 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 伝承能力【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 数多の武具を使いこなし、数多の冒険で成功を収めた、とある大英雄の力の片鱗。 TYPE-Pは君と一緒にLVアップし、君から譲り受けた武具を装備し、技能を修得する。 カプセルモンスターを食べさせることによって、そのカプモンのランクに応じた特殊技能を身につける。 炎に弱くダメージが増える(真祖ビームで即死の可能性有り) アイテムを食べた場合、HPとMPが全快する 書を食べた場合、その書に類似した妖術を覚える 換金用のアイテムを食べるとWPが増える モンスターの死体を食べると、技能や妖術を覚える事がある BBBを食べると4種類の妖術から1つを覚えられる 箱を食べると搭載技能を覚え、アイテムを持たせる事が出来る 装備を食べさせるとその装備のWPを倍消費で使用出来るようになることがある 同じ装備を2個食べさせると、通常のWP消費で使用出来るようになる 竜牙犬 アイテムを2個持ってくれる とても頑丈なので壊れない ○敵出現表 (3、4、7,8:憎悪(仮) 5,6,9、10:AIBO 11,12,15、16:パトラッシュ 13,14,17、18:クールトー) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (4、8,11,13:竜牙学徒兵 3,7,12,14:竜牙兵 6,10,15,17:パトロクロス 5,9,16,18:竜牙僧兵) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:バーサーCAR) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (4、8,11,13:竜牙魔導兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙暗殺蛇兵) (3、4、7,8:アヴェンジャー 5,6,9、10:残骸 11,12,15、16:巨人 13,14,17、18:阿部高和) (3,5,7,9:バニー 4,6,8,10:ナース 11,13,15,17:シスター 12,14,16,18:メイド) (3、7,11,15:竜牙龍 4,8,12,16:竜牙剣闘士 5、9,13,17:オリオン 6,10,14,18:竜牙侍) (バーサーカー、セラ、リーゼリット) 基本的に1つの階に3種類、階段を下りると1段下にシフト。 ○オリジナル武器の作成 YPE-Pを炉に見立て、竜の牙を投入WPを1つ付加させて作成、WPは上書きする事が可能 金属加工で致傷力の上昇やダメージタイプ、モーションの追加が可能 宝石付与でWP消費削減+特殊能力の追加 竜の牙の追加投入によって、武器種類の追加や変形能力 レア素材や宝石を付与すると、振動・炎・抉り・爆発などの特殊な属性が追加 竜の牙 初回投入で元となる武器を作成 長柄と剣を最大LVにするとWPを2個いれられるようになった 格闘/格闘武器にする。片手、突き+1:この後→両片手→■■■■と成長するのじゃ 小型/小型武器にする。片手、突き+2:この後→投擲可能→■■■と成長するのじゃ 剣/剣にする。片手、突き+2:この後→両手→両用と成長するのじゃ 長柄/長柄武器にする。片手、突き+3:この後→両手→投擲可能と成長するのじゃ 竜の爪 オリジナル武器のWPを強化する ペリドット WP消費減少 WP自動蓄積能力追加 エメラルド WP消費削減 振動属性追加 ダイヤモンド WP消費削減 不壊 トパーズ WP消費削減 受動防御+1 アクアマリン WP消費削減 水流属性追加 銅 致傷力上/ダメージ+1(1回のみ選択可能) 共通属性に叩き属性を追加するぞ! 武器種類の追加や決定 鉄鉱石 致傷力上昇/ダメージ+1「この選択肢は1度だけ選べるのじゃ!」 振り動作追加/突き+2、振り+1になる。「さらに鉄鉱石を追加すると切り・振りに進化するのじゃ!」 金塊 致傷力上昇/ダメージ+1「金塊合成時にこれを選択できるのは1度だけじゃ!」 刺し追加/刺し・突き+2、振り+1にする。「使い分けが大事じゃな!」 タイプ追加/突き+2、振り+1、魔術+0にする。「抗魔力の低い敵には有効じゃな!」 白金 致傷力上昇? オリジナル武器の成長履歴 作成:竜の牙使用:4週目地下1階Ⅲ <鎖骨>(Dランク) 片手 突き-1 【飛龍覇皇剣】WP3 ダメージ強化1回目:銅使用:4週目地下1階Ⅲ <鎖骨>(Cランク) 片手 突き 【飛龍覇皇剣】WP3 剣に変化:竜の牙使用:4週目地下2階Ⅱ WP強化:竜の爪使用:4週目地下2階Ⅱ WP消費減少、WP自動蓄積能力追加:ペリドット使用:4週目地下2階Ⅱ <竜牙剣>(EXランク) 片手 突き+2 戦闘終了後WP+1【飛龍覇皇撃】WP8 振り動作追加:鉄使用:4週目地下2階Ⅱ <竜牙剣>EXランク(剣)【飛龍覇皇撃】WP7 片手 突き+2、振り+1 戦闘終了後WP+1 刺し追加:金使用:4週目地下2階Ⅱ <竜牙剣>EXランク(剣)【飛龍覇皇撃】WP7 片手 刺し・突き+2、振り+1 戦闘終了後WP+1 長柄形態:竜の牙使用:4週目地下2階Ⅲ 叩き属性追加:銅使用:4週目地下2階Ⅲ <EXランク 共通属性・叩き【飛龍覇皇撃】WP7> 竜牙剣 片手 刺し・突き+2、振り+1 戦闘終了後WP+1 竜牙槍 片手 刺し・突き+3、振り+0 両手剣に変化:竜の牙使用:4週目地下3階 <EXランク 共通属性・叩き【飛龍覇皇撃】WP7> 竜牙剣 両手 刺し・突き+3、振り+2 戦闘終了後WP+1 竜牙槍 片手 刺し・突き+3、振り+0 WP消費削減、振動属性追加:エメラルド使用:4週目地下3階 <EXランク 共通属性:叩き・振動【飛龍覇皇撃】WP6> 竜牙剣 両手 刺し・突き+3、振り+2 戦闘終了後WP+1 竜牙槍 片手 刺し・突き+3、振り+0 切り追加:鉄使用:4週目地下3階Ⅱ <EXランク 共通属性:叩き・振動【飛龍覇皇撃】WP6> 竜牙剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2 戦闘終了後WP+1 竜牙槍 片手 突き刺し+3、振り切り+0 両用:竜の牙使用:4週目地下3階Ⅱ <EXランク 共通属性:叩き・振動【飛龍覇皇撃】WP6> 竜神剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2 戦闘終了後WP+1 竜牙剣 片手 突き刺し+2、振り切り+1 竜牙槍 片手 突き刺し+3、振り切り+0 WPに竜鱗砕破:竜神剣:4週目地下4階 <EXランク 共通属性:叩き・振動【竜鱗砕破】WP7> 龍星剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2 戦闘終了後WP+1 龍星剣 片手 突き刺し+2、振り切り+1 龍星槍 片手 突き刺し+3、振り切り+0 龍星槍を両手持ちに:竜の牙使用:4週目地下4階Ⅲ <EXランク 共通属性:叩き・振動【竜鱗砕破】WP7> 龍星剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2 戦闘終了後WP+1 龍星剣 片手 突き刺し+2、振り切り+1 龍星槍 両手 突き刺し+5、振り切り+1 龍星槍を投擲可能に:銅使用:4週目地下4階Ⅲ <EXランク 共通属性:叩き・振動【怒龍の一撃】WP10> 龍星剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2 戦闘終了後WP+1 龍星剣 片手 突き刺し+2、振り切り+1 龍星槍 両手 突き刺し+5、振り切り+1 龍星槍 投擲 突き刺し+5+長柄Lv WP拡張:竜の牙使用:4週目地下4階Ⅲ <EXランク 共通属性:叩き・振動 戦闘終了後WP+1> 龍星剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2【怒龍の一撃】10 龍星剣 片手 突き刺し+2、振り切り+1 龍星槍 両手 突き刺し+5、振り切り+1【海神波濤撃】6 龍星槍 投擲 突き刺し+5+長柄Lv 瞬間変形機構(難):鉄と金の同時使用:4週目地下5階 <EXランク 共通属性:叩き・振動 瞬間変形機構(難) 戦闘終了後WP+1> 龍星剣 両手 突き刺し+3、振り切り+2【怒龍の一撃】10 龍星剣 片手 突き刺し+2、振り切り+1 龍星槍 両手 突き刺し+5、振り切り+1【海龍波濤撃】6 龍星槍 投擲 突き刺し+5+長柄Lv WP消費削減、受動防御+1:トパーズ:5週目地下1階 ダメージ強化2回目:金使用:5週目地下1階 <EXランク 共通属性:叩き・振動 瞬間変形機構(難) 戦闘終了後WP+1> 龍星剣 両手 突き刺し+4、振り切り+3【怒龍の一撃】9 龍星剣 片手 突き刺し+3、振り切り+2【受動防御】+1 龍星槍 両手 突き刺し+6、振り切り+2【海龍波濤撃】5 龍星槍 投擲 突き刺し+6+長柄Lv WP消費削減、水流属性追加:アクアマリン:5週目地下1階Ⅱ <EXランク 共通属性:叩き・振動・水流 瞬間変形機構(難) 戦闘終了後WP+1> 龍星剣 両手 突き刺し+4、振り切り+3【怒龍の一撃】8 龍星剣 片手 突き刺し+3、振り切り+2【受動防御】+1 龍星槍 両手 突き刺し+6、振り切り+2【海龍波濤撃】4 龍星槍 投擲 突き刺し+6+長柄Lv WP消費削減、不壊:ダイヤモンド:5週目地下1階Ⅲ <EXランク 共通属性:叩き・振動・水流 変形機構(難)不壊 戦闘終了後WP+1> 龍星剣 両手 突き刺し+4、振り切り+3【怒龍の一撃】7 龍星剣 片手 突き刺し+3、振り切り+2【受動防御】+1 龍星槍 両手 突き刺し+6、振り切り+2【海龍波濤撃】3 龍星槍 投擲 突き刺し+6+長柄Lv 冬木ポリス伝記
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5,6,5,3,2 出目は13 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【ボルボックス】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:もずく 5,8,12,16:ウインドブレイカー 4,9,10,13,17:籠手 7,14:毒ガス) 【コロボックル】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 4,2,2,2,2 出目は8 部屋の中央には宝箱 そしてキティ! 【自動勝利】/数は力:16 君達「「「ショウヘーイ!」」」 猫無惨! 所持金2712→2739EG EXP255→315! 宝箱の中から 青いウインドブレイカーが出てきた! 君「Dクラッカーズ!」 ペル「悪魔狩りのウィザードだ!」 ウインドブレイカーを手に入れた! <ウインドブレイカー>(上着)【王国】WP7 1:0:3 <防具は?> 【交換】/エプロンと取り替える 【現状】/そのまま <余った防具は?> 【授与】/ペルセウスにやる 【エサ】/たんとお食べ! 君「ティ~ティロリティ~ティ~」 LVアップ!! さて君はどんな成長を遂げたのだろうか?1つ選べ。 【たくましくなったぜ】/体力+1 【すばやくなったぜ】/敏捷+1 【かしこくなったぜ】/知力+1 【しぶとくなったぜ】/生命力+1 【みなぎってきたぜ】/最大HP+3 【はちきれそうだぜ】/最大MP+2 君のステータス LV 2(315) 1階 2739EG 体力 10 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 7/10 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1【投擲】LV1 【気配遮断】LV1【剣】LV1【着こなし】LV1【戦闘続行】LV1 【罠発見】+1 <WP> 【かまいたち】WP2 切り 致傷力2~7 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中12 中盾 2:2:0 命中―1【バーサクスピリッツ】WP6 エプロン 【クッキングキュア】WP2 腰布 【トゥイーク】WP2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 0 <アイテム>7/10+5 犠身の書、戯神の書、エプロン、腰布、中盾、黒本、ウイブレ ペルセウスのステータス 体力 12 敏捷 10 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 12/12 WP 0 基礎致傷力 振り 3~8 突き 1~6 魔術 2~7 <技能> 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 爆発属性(仮) <武装> 木刀 叩き 致傷力4~9【12】命中10【飛龍覇皇剣】WP3 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 君「これでも着な」 弟「骨エプロンとは、先輩のお兄さんはド変態ですね」 君たちに蓄積された経験が力となる! 君のステータス LV 3(315) 1階 2739EG 体力 10 敏捷 13 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 10/10 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1【投擲】LV1 【気配遮断】LV1【剣】LV1【着こなし】LV1【戦闘続行】LV1 【罠発見】+1 <WP> 【かまいたち】WP2 切り 致傷力2~7 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中13 中盾 2:2:0 命中―1【バーサクスピリッツ】WP6 ウインドブレイカー 1:0:3【王国】WP7 腰布 【トゥイーク】WP2 【防護点】 3 【受動防御】 2 【抗魔力】 3 <アイテム>6/10+5 犠身の書、戯神の書、腰布、中盾、黒本、ウイブレ ペルセウスのステータス 体力 12 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 12/12 WP 0 基礎致傷力 振り 3~8 突き 1~6 魔術 2~7 <技能> 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 爆発属性(仮) <武装> 木刀 叩き 致傷力4~9【12】命中12【飛龍覇皇剣】WP3 エプロン 【クッキングキュア】WP2 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 <いざ行かん!> 【この後輩】/赤い扉を開ける(8) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【いつか吊るす】/青い扉を開ける(8) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 2,1,5,3,6 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【ボルフォッグ】/敵が1体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (3,18:イリヤのクツ 6,11,15:青海苔 5,8,12,16:ホイッスル 4,9,10,13,17:包丁 7,14:トラバサミ) 【コロスケ】/オブジェクトだ (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 4,2,3,6,3 出目は11 ペル「ガシ!ボカ!」 パンダは死んだ!スイーツ(笑) 1T・KILL パンダの死体を手に入れた! ペル「うめー!」 ペルセウスの【軽業】がLV1になった! 所持金2739→2960EG EXP315→410!! 宝箱から青海苔が出てきた! 君「うめー!」 敏捷14! <いざ行かん!> 【ペルセウスは】/赤い扉を開ける(9) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【CV柿原】/青い扉を開ける(9) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 4,2,4,3,1 出目は8 扉を開けるとそこは 金属に覆われた広い部屋だった そして部屋には 【フックン】/敵が4体。そして人影。 (3、4、7,8:憎悪(仮) 5,6,9、10:AIBO 11,12,15、16:パトラッシュ 13,14,17、18:クールトー) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (3,7,11,15:蒔寺 4,8,12,16:氷室 5,9,13,17:三枝 6,10,14,18:柳洞) 【モックン】/敵が3体。そして階段があるぞ! (3、4、7,8:憎悪(仮) 5,6,9、10:AIBO 11,12,15、16:パトラッシュ 13,14,17、18:クールトー) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) 6,6,5,6,4 出目は16 部屋には4体の敵、気配遮断は無理なようだ! ペルはパトラッシュに全力攻撃 綾子は猫狙い 敵はペルに群がる気配 そして君は? 【重圧】/犬に重圧:11 【重圧!】/猫に重圧:11 【重圧?】/熊Aに重圧:11 【重圧?!】/熊Bに重圧:11 【大重圧】/敵全体に重圧:11 【全力】/犬にストレート:16 【攻撃】/犬にパンチ:14 【全力!】/熊Aにストレート:16 【攻撃!】/熊Aにパンチ:14 【全力?!】/熊Bにストレート:16 【攻撃?!】/熊Bにパンチ:14 1,2,5,3,2 出目は8 君「グラビデ!」 敵全体の敏捷―2!MP5! ペル「斬!」 ペルはパトラッシュを粉砕! 一撃殺!フランダースの犬LD・BOXゲット! 綾子の放った矢は猫の表皮に弾かれた! 熊の攻撃はミス!! 猫「にゃー!」 真祖ビームがペルセウスを焼く ペル「うがぁー!」 9点ダメージ!ペルセウス転倒! そして君は? 【修復】/ペルを直す:11 【治癒促進】/ペルを直す:11 【重圧】/犬に重圧:11 【重圧!】/猫に重圧:11 【重圧?】/熊Aに重圧:11 【重圧?!】/熊Bに重圧:11 【全力!】/熊Aにストレート:16 【攻撃!】/熊Aにパンチ:14 【全力?!】/熊Bにストレート:16 【攻撃?!】/熊Bにパンチ:14 【接近】/猫に近づく 6,6,3,6,1 出目は13 君「修復!」 失敗!MP2! ペル「おぉぉぉ!」 ペルは起き上がった! 綾子の放った矢は猫の表皮に弾かれた! 熊の攻撃はミス!ミス! 猫「にゃー!」 真祖ビームが部屋の壁を焼く ペルのエプロンが波動を放つ! 猫は下半身からジェットを噴かしている そして君は? 【修復】/ペルを直す:11 【治癒促進】/ペルを直す:11 【重圧!】/猫に重圧:11 【重圧?】/熊Aに重圧:11 【重圧?!】/熊Bに重圧:11 【全力!】/熊Aにストレート:16 【攻撃!】/熊Aにパンチ:14 【全力?!】/熊Bにストレート:16 【攻撃?!】/熊Bにパンチ:14 ペルが大打撃を受けたのはビームの属性が彼にとってやばかったからです。 一撃死の可能性もありました。 2,1,2,6、3 出目は9 君「ペルセウスから離れろ!」 君の拳が熊Aをえぐる! 3点ダメージ! ペル「おぉぉぉ!あれ?」 WP不発! 【クッキングキュア】WP2 HP,MPを1点回復 綾子の放った矢は猫の表皮に弾かれた! ペルに群がる猫の突進、熊の攻撃はミス!ミス!ミス! ペルのエプロンが波動を放つ! 猫は君をターゲートに変更! そして君は? 【全力!】/熊Aにストレート:16 【攻撃!】/熊Aにパンチ:14 【全力?!】/熊Bにストレート:16 【攻撃?!】/熊Bにパンチ:14 【全力】/猫にストレート:16 【攻撃】/猫にパンチ:13 4,6,4,5,6 出目は15 君「うらー!」 君の拳が猫をえぐる! 4点ダメージ! ペル「おぉぉぉ!クッキング!!」 WP発動!HP4! 綾子の放った矢は猫に刺さった! 3点ダメージ! 猫転倒!! 熊の攻撃はミス!ミス! ペルの木刀が波動を放つ! そして君は? 【全力!】/熊Aにストレート:16 【攻撃!】/熊Aにパンチ:14 【全力?!】/熊Bにストレート:16 【攻撃?!】/熊Bにパンチ:14 【全力】/猫にストレート:16 【攻撃】/猫にパンチ:15 3,1,5,5,4 出目は10 君「うらー!」 君の拳が猫をえぐる! 4点ダメージ! ペル「飛龍覇皇剣!!」 WP【飛龍覇皇剣】発動! ペルセウスの放った神速の突きが熊Bを貫いた! 一撃殺!ふじおかを手に入れた! 【飛龍覇皇剣】WP3 刺し 突き+3の物理近接攻撃。敵の敏捷―1。 綾子の放った矢は猫を貫通した! 猫アルク死亡確認!! 【自動勝利】/勝った!:16 君達「「「正義は勝つ!」」」 大勝利! 所持金2960→3242EG EXP410→685! 休憩してMP4! <フランダースの犬LD・BOX> 換金専用。カプモンは喜んで食べる。 <ふじおか> 換金専用。カプモンは喜んで食べる。 <ペルに食べさせる?> 【LD】/ネロ! 【ふじおか】/おかわり! 【黒本】/これでも食べて勉強しな! 【ダメ】/さっき食べたでしょ 君はペルに黒の本を与えた! ペル「ウォォ~アンマァ~キャハァ!カハァ!ケハァ!」 HP全快! Bランクの魔本摂取によりペルセウスの【妖術】LV2!! ペルセウスは妖術【大活性】を取得した!! 【大活性】MP4 2D点HP回復 <防具について> 【交換】/エプロンとウイブレ交換しようぜ! 【現状】/今のままでOK 君「ティ~ティロリティ~ティ~」 LVアップ!! さて君はどんな成長を遂げたのだろうか?1つ選べ。 【たくましくなったぜ】/体力+1 【すばやくなったぜ】/敏捷+1 【かしこくなったぜ】/知力+1 【しぶとくなったぜ】/生命力+1 【みなぎってきたぜ】/最大HP+3 【はちきれそうだぜ】/最大MP+2 君のステータス LV 3(685) 1階 3242EG 体力 10 敏捷 14 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 4/10 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1【投擲】LV1 【気配遮断】LV1【剣】LV1【着こなし】LV1【戦闘続行】LV1 【罠発見】+1 <WP> 【かまいたち】WP2 切り 致傷力2~7 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中14 中盾 2:2:0 命中―1【バーサクスピリッツ】WP6 ウインドブレイカー 1:0:3【王国】WP7 腰布 【トゥイーク】WP2 【防護点】 3 【受動防御】 2 【抗魔力】 3 <アイテム>7/10+5 犠身の書、戯神の書、腰布、中盾、ウイブレ、LD、ふじおか ペルセウスのステータス 体力 12 敏捷 12 知力 10 生命力 10 HP 12/12 MP 12/12 WP 2 基礎致傷力 振り 3~8 突き 1~6 魔術 2~7 <技能> 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 【軽業】LV1【妖術】LV2 爆発属性(仮) <妖術> 【大活性】 <武装> 木刀 叩き 致傷力4~9【12】命中12【飛龍覇皇剣】WP3 エプロン 【クッキングキュア】WP2 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 2 君「交換するぞ!」 弟「やっぱ、エプロンの方が似合いますね!」 蓄積された経験が力となる! 君のステータス LV 4(685) 1階 3242EG 体力 10 敏捷 14 知力 11 生命力 10 HP 12/12 MP 5/11 WP 0 基礎致傷力 振り 1~6 突き 1~5 魔術 2~7 <技能> 【魔本】LV1【抵抗】LV1【長柄】LV1【軽業】LV1 【格闘】LV1【精神波動】LV1【逆腕戦闘】LV1【投擲】LV1 【気配遮断】LV1【剣】LV1【着こなし】LV1【戦闘続行】LV1 【罠発見】+1 <WP> 【かまいたち】WP2 切り 致傷力2~7 <武装> 拳 叩き 致傷力1~4 命中14 中盾 2:2:0 命中―1【バーサクスピリッツ】WP6 エプロン 【クッキングキュア】WP2 腰布 【トゥイーク】WP2 【防護点】 2 【受動防御】 2 【抗魔力】 0 <アイテム>7/10+5 犠身の書、戯神の書、腰布、中盾、ウイブレ、LD、ふじおか ペルセウスのステータス 体力 12 敏捷 12 知力 12 生命力 10 HP 12/12 MP 14/14 WP 2 基礎致傷力 振り 3~8 突き 1~6 魔術 3~8 <技能> 【サクセサー・オブ・ヒロイック・エイジ】 【軽業】LV1【妖術】LV2 爆発属性(仮) <妖術> 【大活性】 <武装> 木刀 叩き 致傷力4~9【12】命中12【飛龍覇皇剣】WP3 ウインドブレイカー 1:0:3【王国】WP7 骨 防護点:2 受動防御:2 抗魔力:2 【防護点】 3 【受動防御】 2 【抗魔力】 5 <鑑定探偵は?> 【利用】/よっていく! 【無用】/スルー! <鑑定探偵氷室> 弟「こんな所でいったい何をしているんですか………」 アイテムを1つ売却しよう! 【犠身の書】/2000 【戯神の書】/2000 【腰布】/250 【中盾】/500 【エプロン】/250 【LD】/450 【ふじおか】/800 【のー】/また今度! 君「絶対にノウ!」 <いざ行かん!> 【かまいたちは】/赤い扉を開ける(10) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【威力固定です】/青い扉を開ける(10) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 3,2,4,1,4 出目は8 扉を開けるとそこは 金属に覆われた広い部屋だった そして部屋には 【パックン】/敵が4体。そして人影。 (3、4、7,8:憎悪(仮) 5,6,9、10:AIBO 11,12,15、16:パトラッシュ 13,14,17、18:クールトー) (3、4、7,8:憎悪(仮) 5,6,9、10:AIBO 11,12,15、16:パトラッシュ 13,14,17、18:クールトー) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) (3,7,11,15:蒔寺 4,8,12,16:氷室 5,9,13,17:三枝 6,10,14,18:柳洞) 【マックン】/敵が3体。そして階段があるぞ! (3、4、7,8:憎悪(仮) 5,6,9、10:AIBO 11,12,15、16:パトラッシュ 13,14,17、18:クールトー) (3,5,7,9:ライオン 4,6,8,10:キティ 11,13,15,17:彦にゃん 12,14,16,18:猫アルク) (3,10,11,15:パンダ 4,9,12,16:テディベア 5,8,13,17:バウワウ卿 6,7,14,18:赤カブト) 1,6,2,3,2 出目は9 部屋には癒し系少女と 敵影4! ペルはライオンに接近! 綾子はテディ狙い ライオンは口を開けている! 犬と熊はペルに群がる! どないする? 【重圧!】/犬A:12 【重圧】/犬B:12 【重圧?】/猫:12 【ジュウアツ】/熊:12 【大重圧】/全体:12 【全力】/犬A:16 【攻撃】/犬A:14 【全力!】/犬B:16 【攻撃!】/犬B:14 【全力?】/熊:16 【攻撃?】/熊:14 【抵抗専念】/耐える:12 1,4,1,2,4 出目は7 君「グラビトン!」 敵全体の敏捷―2!MP0!エムゼロ! ペルはライオンに近接! 綾子はテディに射撃 3点ダメージ! DE「オオオオオオ!」 ライオンの咆哮! 君「クソッ」 レジスト、敏捷―1 ペル「ギャフン」 スタン!ペルは棒立ちになる!! 綾子「ウッ」 レジスト、敏捷―1! 犬と熊はペルに群がる! 0点、0点、0点ダメージ!! どないする? 【全力】/犬A:16 【攻撃】/犬A:13 【全力!】/犬B:16 【攻撃!】/犬B:13 【全力?】/熊:16 【攻撃?】/熊:13 【抵抗専念】/耐える:12 1,6,4,1,6 出目は11 君「どーん!」 4点ダメージ! ペルはスタンから復帰! ペル「はいやー!」 ライオンに全力攻撃! 9点ダメージ!ライオン転倒!! 綾子はライオンに射撃! ライオン死亡確認! 1T・KILL!!ライオンの死体ゲット! 犬と熊はペルに群がる! ミス!ファンブル!ミス! AIBO:Bは滑って転んで頭をぶつけて死亡! 【自動勝利】/10年早いんだよ!:16 君達「「「ボカグシャァ!」」」 殲滅終了 所持金3242→3442EG EXP685→920! ペル「もちもちウマァー!」 ペルはライオンの死体を食べた 妖術【獅子戦吼】習得! <獅子戦吼>MP4 敵全体に振動、魔術―2攻撃。 休憩して君のMP2! 三枝「お弁当要りませんか?」 彼女は弁当をひとつ売ってくれるという <何を買う?> 【手作り弁当】/生命力+2:800EG 【幕の内弁当】/HP,MP全快:300EG 【のり弁当】/WP+5:200EG 【いらない】/おととい来な! <買った弁当を食べますか?> 【食べる】/いただきマンモス 【食べない】/あとで食べる 所持金2642! 弟「おいしそうっすね!」 君「お前には死んでもやらん!!」 生命力+2!!HP14! <いざ行かん!> 【最後の】/赤い扉を開ける(11) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【扉だ!】/青い扉を開ける(11) (3,6,9, 15:狭い部屋 4,7,10, 12,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 2,1,1,2,3 出目は6 扉をあけるとそこは 石造りの小さな部屋だった。 そして部屋の中央には 【どばい】/赤い宝箱だ (3,18:イリヤのマフラー 6,11,15:カブト 5,8,12,16:リモコン 4,9,10,13,17:中華なべ 7,14:接着剤) 【はのい】/魔法陣があった。 HP全快ANDHP上限+1 6,3,3,3,3 出目は12 宝箱の中には TVのリモコンが入っていた! 君「僕の部屋のヤツじゃないか!」 ペル「電波を送信します!」 リモコンを手に入れた! <リモコン>(消費) 御神籤、ガチャポンの結果を操作できます! ペル「竜牙犬食べたいなぁ!」 休憩してMP4 君「みんな備えろ!!」 床に白い扉が出現し、君たちは落下した! 君達「「うわーーー!」」 【受身】/落下ダメージを減少させる:15 (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 冬木ポリス伝記 3週目地下1階 冬木ポリス伝記 3週目地下2階 冬木ポリス伝記 過去の冒険記録 冬木ポリス伝記
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ショップ ショップ限定パック 便利商品強化 アイテム 英雄英雄フェスティバル ルーン アバター VIP 建築資源 競技場 騎士団 聖物 師弟 コメント 限定パック 課金コンテンツ。冒険に役立つさまざまなアイテムが手に入る。 毎週限定のパック→毎週月曜に購入回数がリセット 毎日限定のパック→毎朝6時に購入回数がリセット 商品名 値段 パック内容 購入可能個数 サクサクダンジョンパック ¥480 無償ダイヤ ×100パスチケット ×10050スタミナ宝箱 ×2 毎週限定1つ 水晶の翼パック ¥9800 有償ダイヤ ×6800水晶の翼 ×1翼強化の書(上) ×50金塊(特大 ×5 毎日限定一つ 強化バラエティパック ¥1600 アバター強化の書(上) ×10装備強化の書(上) ×10乗り物の絆(上) ×10強化の妖精(上) ×100翼強化の書 ×5金塊(特大) ×5 毎日限定一つ 便利商品 強化 アイテム 英雄 新SS英雄「【氷雪の女王】レイラ」登場! 排出確率 【SS】氷雪の女王の魂 ×20 0.100% 【SS】氷雪の女王の魂 ×10 2.900% 【S】英雄の魂 ×10 0.560% 【A】英雄の魂 ×10 2.500% 【B】英雄の魂 ×10 3.700% 【C】英雄の魂 ×10 4.500% 英雄フェスティバル 過去に登場したSS英雄たちを再び手に入れるチャンス! 【復刻対象英雄】 【鮮血の魔弾】リズ 【大海のマーメイド】ティア 【白銀の光翼】ルウェイン 【光輝の弓術士】ナタリア 【稲妻の大鎌】サンドラ 【狂乱の幻翼】リズ 【天真爛漫な忍者】スズ 【情熱の菓子職人】ミルフィ 【妖蛇の太刀使い】ヤマト 【光輝の翼】ナタリア 【純白の聖者】イヴ 【漆黒の翼】ルーク 排出確率 【SS】雪華の舞姫の魂 ×20 0.200% 【SS】雪華の舞姫の魂 ×10 4.000% 【SS】復刻対象英雄の魂 ×10 0.450% 【S】英雄の魂 ×10 0.700% 【A】英雄の魂 ×10 2.500% 【B】英雄の魂 ×10 3.200% 【C】英雄の魂 ×10 4.020% ルーン アバター VIP 建築資源 競技場 騎士団 聖物 師弟 コメント 名前 コメント
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裏堺 (うらさかい) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (裏堺.JPG) 場所 摂津和泉 (せっついずみ) : 堺 (さかい)に居るサンチョに話し掛けると行く事が出来る(レベル30未満では入ることはできない)。 敵NPC 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 見破り 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 見破り 舶来毒ネズミ 34 4 舶来毒蛇 34 4 ● 南蛮毒蛇 31 6 蛇の肝 南蛮毒蛙 36 5 南洋毒蛙 ● 売国商人 37 7 卑怯者の小刀【懐剣】 ● 裏堺の番犬 37 6 ● 抜け荷狙い 38 6 ● 逃れ逆賊 38 7 ● 吸血極楽鳥 39 5 逃げ妖角蛙 39 6 暗躍妖蛇 40 6 刀刃之書参改【目録】 南蛮人警備 40 7 南蛮製甲冑【南蛮具足】 ● 南蛮人警護長 42 7 南蛮製戦斧【斧】 ● ボスNPC 名前 レベル 徒党数 備考 ドロップアイテム 見破り 羊頭の悪魔 43 7 牛切刀【家具】蝋張りの翼【特殊装備】ハルバート【槍】【天下一品】 黄土巨人像 45 7 魔道の水晶【クエスト】仁王胴具足【当世具足】【天下一品】 堺闇天狗 50 7 ■黄ネーム 商家の腹当【腹当】 落武者怨念 50 7 ■黄ネーム 闇憑き武者 50 7 ■黄ネーム 沙耶 45 7 ■青ネーム 妖玉【クエスト】 ゾーンドロップ 入魂材 : 蛋白石+80or100 / 天眼石+4or5 / 血石+4or5 その他 : 砕けた黒水晶【クエスト】 / 雁皮断片 / 三椏断片 / 抹消された格式帳 関連情報 ゾーンドロップの砕けた黒水晶【クエスト】を呑気な裏堺衆に渡すと脱出できる 魔道の水晶【クエスト】を持ってサンチョに話し掛けるとデモンズハート【特殊装備】を入手出来る。 その他情報 南洋毒蛙 全部種類動物でしたw -- 天・薬 雁皮断片 抹消された格式帳 でました^^ -- ちち 三椏断片でましたよ^^ -- ヒロ レベル31ですが入れました -- 初心者 30 -- ななし侍さん レベル30以上で入場できるようです -- ななし侍さん 傾奇者の侍大将試験中はレベル制限なしで入れるようです -- 無頼の牙 名前 コメント
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BS40~BS43 煌臨編 BS43 煌臨編 第4章 選バレシ者 BS42 煌臨編 第3章 革命ノ神器 BS41 煌臨編 第2章 蒼キ海賊 BS40 煌臨編 第1章 伝説ノ英雄 BS43 煌臨編 第4章 選バレシ者 SECRET 「選ばれし探索者アレックス」 「凶龍爆神ガンディノス」 「聖皇ジークフリーデン」 「魔界七将アスモディオス」 「大甲帝デスタウロス」 「終焉の騎神ラグナ・ロック」 「翼神機グラン・ウォーデン」 XX 「道化神トリックスター」 「超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」 X 「創龍神グラン・ジークフリード」 「闇輝石六将 機械獣神フェンリグ」 「土の熾天使ラムディエル」 RV 「凶龍爆神ガンディノス」 「聖皇ジークフリーデン」 「魔界七将アスモディオス」 「大甲帝デスタウロス」 「終焉の騎神ラグナ・ロック」 「翼神機グラン・ウォーデン」 M 「甲蛾忍ゲンマコガネ」 「選ばれし探索者アレックス」 R 「煌星銃ヴルムシューター」 BS42 煌臨編 第3章 革命ノ神器 XX 「道化神レディ・フランケリー」 「道化神ポルック&カスター」 X 「闇輝石六将 紫骸龍神ダイムザーク」 「秩序決戦兵器ラ=イリュジオン」 「不思議王ジークフリード・マッドハッター」 CP 「六煌士 不思議天使メリエル」 M 「煌星第一使徒アスガルディア」 「謎神メジェド」 「七大英雄獣 覇王獣テセウス」 「鋼鉄乙女007マデリーン」 「筆頭鋼鉄機士ゼノビオス」 BS41 煌臨編 第2章 蒼キ海賊 SECRET 「雷皇龍ジークヴルム」 「魔界七将ベルゼビート」 「鉄騎皇イグドラシル」 「天使長ソフィア」 XX 「道化神メルト」 「道化神ドヴェルグ」 X 「黒龍神ゼオ・デュラム」 「風の熾天使エアリフェル」 CP 「魔界七将ベルゼビート」 「剣王獣ビャク・ガロウ」 「天使長ソフィア」 BS40 煌臨編 第1章 伝説ノ英雄 XX 「道化神ギンガー」 「邪神皇デスピアズ・ゾーク」 X 「火の熾天使アラフィエル」 「伝説王者タイタス・エル・グランデ」 M 「妖蛇の神皇シェンマドー」
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朴星日 回避, ん? 回避, …? 回避, ハァ? 回避, ワァオ! 回避, ……ん? 回避, 助かったぜ 回避, ―――!? 回避, そ…そうか! 回避, 読み通りだ―― 回避, やった―――!! 切り払い, !? 切り払い, フン… 切り払い, そ…そうかッ 切り払い, …物心つく前からアポジに叩き込まれたからね ダメージ小, あ… ダメージ小, くっ… ダメージ小, うっ… ダメージ小, チッ…… ダメージ小, がっかりさせて悪いが全然大したことねーよ ダメージ中, ううっ ダメージ中, チクショウ ダメージ中, ぐわっ!? ダメージ中, 何だと!? ダメージ中, オイ、ちょ… ダメージ中, なん…だと!? ダメージ大, ひでぇ… ダメージ大, 痛っ、痛えーよ! ダメージ大, なっ、なんだと!? ダメージ大, や…やめろォ――ッ!! ダメージ大, たとえどんなに傷つこうと、世界最高民族の誇りは捨てちゃいけねぇ! ダメージ大(対日本人), やっぱり全て日本が悪いのか! ダメージ大(対日本人), こうなったのも全てチョッパリのせいだ ダメージ大(対日本人), これが日本という国の…実態なのか… ダメージ大(対日本人), 在日に対するこの凄まじい憎悪…; 一体何がコイツを突き動かしてるんだ…? 破壊, しまっ… 破壊, オレはもう…… 破壊, アポジ…すまない 破壊(対日本人), 日本が存在する限りこういう悲劇が繰り返されるんだ―― 脱出, …少し疲れただけさ 射程外, キ…キサマ 射程外, 何だって!? 射程外, な…何を!? 射程外, アイツ…何を―― 射程外, いきなり差別かよ? 射程外, な…なんだこれは? 射程外, キ…サマ、許さん!! 射程外, …ったくなんだよオメー 射程外, な…何が起こったんだ!? 射程外, ちょっと虫が良すぎねーか? 射程外, 自分が攻撃できる間合いに入れない… 射程外(対日本人), チョッパリらしいな 射程外(対日本人), 卑劣なチョッパリども!! 射程外(対日本人), あのチョッパリ…真性のサディストか!? 射程外(対日本人), さすが劣等民族、民度の低さは伊達じゃねーな 射程外(対日本人), オマエら倭奴のやり方は、昔からちっとも変わってねえな 射程外(対日本人), 劣等民族チョッパリの分際で世界最高民族に向かってヘイトスピーチかよ 射程外(対劉書文), いい気なもんだなスケコマシ野郎 射程外(対桜木誠人), ヤツが在糾会のボスか? 射程外(対在糾会), ざいきゅうかい…? 攻撃無効化, バカめ! 攻撃無効化, なんだぁ? 攻撃無効化, 何してんだ 攻撃無効化, ふぁ~あ、今日もいい天気だなあ 攻撃無効化(対日本人), 大丈夫だ、チョッパリごとき何人いようと 攻撃無効化(対日本人), 劣等チョッパリ猿ごとき何百匹いようがよゆうだぜ 攻撃無効化(対劉書文), イケメン気取りの中国人野郎なんか屁でもねーって ダミー, ハットリ…オマエの魂が守ってくれたぜ かばう, このオレが守る!! かばう, 本当に殺されるぞ!! かばう, おーみんな、任せとけって! かばう, 在日は民族の誇りを忘れちまったのかい? かばう(オッチャン), オッチャン!? かばう(オッチャン), …オレ一人を狙うのに無関係のオッチャンまで… かばう(対日本人), 強制連行の被害者である在日への卑劣な差別…許せねーな レベルアップ, オレは強くなった! 発進, ヒョードル、ミルコ、ヒクソン、チェ・ホンマンより強く、そして―――ヨン様よりカッコイイ; 大韓民国最強の男―――朴星日とはオレのコトよ!! 攻撃, くらえ――ッ! 攻撃, ウリャアアアア―――――ッ!! 攻撃, それじゃあオマエらの体に聞くとするか 攻撃, 韓国人こそが世界最高民族であることを全世界に証明してみせる―――― 攻撃(反撃), オマエら許さねえ!! 攻撃(反撃), この間合いを待ってたんだ 攻撃(反撃), どうやら形勢逆転のようだな 攻撃(反撃), ふざけやがって―――ッ!! 攻撃(反撃), 俺の拳が届く距離まで近づける 攻撃(反撃), そっちが殴りかかってきたんだろうが 攻撃(反撃), オレたちが諦めたらそこで世界は終わる! 攻撃(反撃), オレは…誰にも負ける訳にはいかねーんだよ 攻撃(反撃), 正しく歴史を学ばない民族に未来はねーぜ? 攻撃(反撃), 相手が誰であっても、負けるわけにはいかない―――― 攻撃(反撃), 在日を…世界最高民族を差別した罪――――軽くねーぜ? 攻撃(対覇皇), アポジのカタキだ~~!! 攻撃(対覇皇), やっとオマエの前に立つ時がきたぜ!! 攻撃(対日本人), チョッパリども! 攻撃(対日本人), 無識なチョッパリども… 攻撃(対日本人), このチョッパリ野郎~~!! 攻撃(対日本人), 差別国家日本――許せねぇ――ッ!! 攻撃(対日本人), これまで差別を繰り返し、罪のない在日を虐げてきた極悪非道のヘイトモンスターが 攻撃(対中国人), あらゆる中国文化の源流はその全てが韓国起源だ!! 攻撃(対中国人), 中国の黄河文明も壇君朝鮮の影響下で、韓国人によって成立したことを知らないのか? 攻撃(対中国人), 世界最高民族が創り出した人類の至宝・大韓国文化; それを盗もうとする文化後進国の中国人ども; 起源捏造は絶対に許さない―― 攻撃(とどめ), オレの勝ちだ――!! 攻撃(とどめ), アポジ……オレは…やったぞ…… 攻撃(とどめ), 正しいから勝つんじゃない、強いから勝つ弱いから負けるそれだけの話だ 攻撃(とどめ)(対日本人), 劣等民族チョッパリと世界最高民族とでは友達になるのはやはり無理だったな 攻撃(とどめ)(対中国人), どちらが文化泥棒なのかこれで決着がついたな 攻撃(攻撃無効化), なん…だと? かけ声, 我ら大韓民族の歴史は5千年 かけ声, ――いいぜ、とっておきを見せてやるッ! かけ声(対日本人), 思い知るがいい、日本の罪の深さを; そして我ら大韓民族の偉大な歴史を―――!! かけ声(対中国人), 思い知るがいい、中国の罪の深さを; そして我ら大韓民族の偉大な歴史を―― かけ声(重根・大韓義軍参謀中将式), 半万年の歴史を誇るテコンドーには一体多数で戦う技も当然伝えられている; 大韓英雄・安重根はもはや単なる〝義士〟ではない―――〝将軍〟だ! 重根, 重根(チュングン)!! 零距離重根, 重根(チュングン)!! 奉昌, 奉昌(ボンチャン)!! 重根・大韓義軍参謀中将式, 重根・大韓義軍参謀中将式―――!! 重根・特派独立軍司令官式, 重根・特派独立軍司令官式!! 金九, 奥義――金九(キムグ)!! 孔子, 孔子(コンジャ)!! 昶漢, 昶漢(チャンハン)!! 真・統一, 次の一撃にオレたちの全てを賭ける!我ら〝統一コリア〟の偉大な〝未来〟を――――!!テコンドー最終奥義!!統一!! 零距離重根(とどめ), ゼロ距離からの奥義「重根」、打ち抜けない物はねーぜ 真・統一(とどめ), 南北統一!! 真・統一(とどめ), これが「統一」の真の姿なのか――― 挑発(対篠田三郎), 合気道って本当に強いのか? 挑発(対篠田三郎), パクリ格闘技みっともねーぜ? 挑発(対篠田三郎), テレビで演武を見たけどあれインチキだよな? 挑発(対篠田三郎), 合気道の起源は韓国のハプキドだって知ってるよな? 挑発(対劉書文), オマエがここに来た目的は女漁りか? 挑発(対劉書文), 韓方のパクリである漢方ではオマエの仮性包茎を治すのも不可能だろーなぁ 挑発(対劉書文), 中国拳法の起源がテコンドーにあることを知らないのか?; その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手搏図」には、テコンドー武芸者の姿が描かれている 挑発(対中国人), …中国の歴史はたったの4千年に過ぎないのか? 挑発(対中国人), 儒教の祖・孔子も韓国人――; 信じたくない気持ちはわかるが歴史の真実を直視すべきだぜ 挑発(対日本人), 独島が韓国領土であることは正しい歴史の真実だ キムチ, キムチ大盛りで頼むよ キムチ, キムチじゃない、キムチだ キムチ, うおっ!?このキムチうめ~~! 朴英日 回避, オマエの腕では無理だな 切り払い, …… ダメージ小, !? ダメージ中, …… ダメージ大, …… 破壊, ま…まさか―― 脱出, 戦意喪失ギブアップだ 脱出, オレは朝鮮民主主義人民共和国に戻る; 生きていればまた会う日もあるだろう――― 発進, 朝鮮人民軍陸軍少佐、朴英日 発進, オレは朝鮮人民軍の軍人朴英日少佐だ 射程外, な…何者なんだ!? 射程外(対日本人), ちくしょうチョッパリめ!! 射程外(対強敵), 格が違いすぎる、動けない――― 攻撃無効化, オマエには無理だ 攻撃無効化, それが…どうかしたのか? 攻撃無効化, 勝てる――とでも思っているのか? 攻撃, 見せてやるッ! 攻撃, 俺が倒す――――― 攻撃, ウリャアアアア―――――ッ!! 攻撃(対石井松太郎), 無識なチョッパリは剣道の起源が韓国のコムドにあることも知らないのか? 攻撃(反撃), …よく見ておけよ 攻撃(反撃), 覚悟は…できてるんだろうな? 攻撃(反撃), オマエはここに何しに来たんだ? 攻撃(反撃)(対アメリカ人), …死ぬのはオマエだ米帝野郎 統一(とどめ), 光栄に思うがいい かけ声(対日本人), 思い知るがいい日本の罪の深さを; そして我ら大朝鮮民族の偉大な歴史を―― かけ声(対アメリカ人), 思い知るがいいアメリカの罪の深さを、そして我ら大朝鮮民族の偉大な歴史を 重根, 重根(チュングン)!! 日成, 日成(イルソン)!! 日成, 受けとめろ米帝、アジア人民労働者大衆の階級的怒りを込めた――無慈悲な鉄槌を―――日成(イルソン)!! 主体, 主体(チュチェ)!! 主体, 我が拳は将軍様の拳!主体(チュチェ)!! 主体(とどめ), 主体(チュチェ)!! 統一, 統一!!(トンイル) 統一, テコンドー最終奥義!!統一!! 統一(とどめ), 奥義「主体」は肉体ではなく精神を破壊する; 偉大なる指導者金正日将軍様から直伝された技だ 統一(攻撃無効化), さ…最終奥義「統一」が…つ…通用しない……だと!? 縮地, 縮地(チュチ)!! 金正日 回避, … 切り払い, 何のために強さを求めるのか? ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃, … かけ声, … 金承熙 回避, おおっ! 回避, 愚かなり 回避(対中国人), 愚かなり、無識なチャンケ 切り払い, 愚かなり ダメージ小, … ダメージ小, チッ ダメージ中, チッ ダメージ大, アイゴ―――ッ ダメージ大, 世界最高民族なのに… ダメージ大, 拙者の歴史認識は正しいのに… 破壊, なん…だと!? 破壊, アイゴォォォ―――――ッ!! 破壊(対中国人), 後進国のチャンケごときに…… 射程外, …… 射程外, 何だ? 射程外, このチョッパリ野郎…… 射程外(対中国人), あの中国野郎… 攻撃無効化, フフフ…驚いたか? 攻撃, くらえッ 攻撃, くたばれ! 攻撃, この拙者が――朝鮮忍者が倒してやるッ!! 攻撃, 伊賀忍者の服部半蔵は韓国人だ; 朝鮮忍者である拙者がその名を受け継ぐことは正しい歴史認識に他ならない 攻撃, 朝鮮忍者の歴史は半万年; その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手搏図」には、朝鮮忍者の姿が描かれている――――― 攻撃(反撃), 世界最高民族の拙者を―――朝鮮忍者を舐めたことを死ぬほど後悔させてやるぞ! 攻撃(対日本人), くらえチョッパリ! 攻撃(対日本人), 極悪ヘイト犯罪者くたばれッ 攻撃(対中国人), くたばれファッキンテノム! 攻撃(対中国人), 後進国のテノムの分際で世界最高民族の拙者を―――朝鮮忍者を舐めたことを死ぬほど後悔させてやるぞ! かけ声, 許さん! トゥーハンドチョップ, 朝鮮忍法――トゥーハンドチョップ! サンダークラッシャー, 朝鮮忍法奥義―――サンダークラッシャー!! レッド・ホット・チリ・ペッパー, 朝鮮忍法―――レッド・ホット・チリ・ペッパ―――!! 龍昇拳, 朝鮮忍法龍昇拳―――ッ!! 朝鮮忍法火の鳥, 朝鮮忍者最大最強の究極奥義――――朝鮮忍法火の鳥(フェニックス)――ッ!! 空舞術, 朝鮮忍法――空舞術!! キムチ, ドゥーユーノーキムチ? キムチ, キムチじゃないッ!キムチだッ!! ソムチャイ=カーオパット 回避, うわっ 回避, よしよし 切り払い, だ…大丈夫 ダメージ小, うわっ ダメージ小, ああっ ダメージ中, ぐはっ!? ダメージ中, …ぐッ!? ダメージ中, こ…これは… ダメージ中, や…やめろ… ダメージ中(対伊集院畸太郎), オマエ…ボクサーだな? ダメージ中(対伊集院畸太郎), これは…ムエタイの蹴り!? ダメージ中(対伊集院畸太郎), フ…フリッカージャブ…だと!? ダメージ大, ぐああ ダメージ大, ううううう… ダメージ大, なん…だと! ダメージ大, 韓…国こそが世界最高の先進文化宗主国だ 破壊, なんだって――――!! 破壊, 韓流――マンセ~~~ッ!! 脱出, ご…ごめんなさい… 射程外, !? 射程外, うーん… 射程外, タイの国技ムエタイを侮辱する気か! 射程外(対日本人), 日本人野郎は最低の奴らなんだね 射程外(対日本人), ジャパンなんて全然クールじゃない 射程外(対伊集院畸太郎), こ…この男… 射程外(対伊集院畸太郎), オマエは一体――― 攻撃, 首相撲から…ヒザ蹴りだ――ッ 攻撃, 僕は戦うことでしか、韓国に…韓国人に恩返しができないから… 攻撃(対強敵), オマエがボスだな? 攻撃(対日本人), 日本人野郎は出ていけ!! 攻撃(対日本人), 日本人野郎はアジアから出て行け!! 攻撃(対日本人), このユンピー野郎―――――――ッ!! 攻撃(対日本人), この日本人野郎ども! 攻撃(対伊集院畸太郎), 天才の戦い方とやらを――見せてみろ! 攻撃(反撃), かかったな! 攻撃(反撃), オマエら許さないぞ―――ッ!! 攻撃(攻撃無効化), 僕の…ムエタイの蹴りを…… 攻撃(攻撃無効化)(対伊集院畸太郎), ボクシングの防御技術… 攻撃(回避)(対伊集院畸太郎), ウィービング…!? かけ声, … かばう(朴星日), パ…朴さん危ない!! かばう, ここは任せて早く行って! ティー・カウ, ティー・カウ(ヒザ蹴り)!! チャーン・コーン・マイ, 古代ムエタイ奥義チャーン・コーン・マイ(ギョクトゥギ大木を倒す象)!! オッチャン 回避, …!? 回避, あれっ? 回避, そ…そうだ 回避, やれやれ… 回避, た…助かった 回避, 今日はツイてるな 回避, ほ~お、そうだったのか ダメージ小, ぶっ ダメージ小, !? ダメージ小, ん…? ダメージ小, ちょっ… ダメージ小, え…!? ダメージ小, ああっ!? ダメージ小, わかった、受けようじゃないか ダメージ中, ううう… ダメージ中, うーん… ダメージ中, ううううう… ダメージ中, なんだと!? ダメージ中, ひいいいいい ダメージ中, やめてくれ…… ダメージ中, なっ、何をするんだ!? ダメージ中, ワシらはこうやってずっと耐えてきたんだ!! ダメージ中, わしらは日本でひっそりと暮らしていかなきゃならないんだ… ダメージ中(対朝鮮人), ワシは在日だぞ!? ダメージ中(対朝鮮人), ワシも朝鮮人なんだが… ダメージ大, ううう…… ダメージ大, うあああ ダメージ大, ぐわあああ… ダメージ大, そ…そんな… ダメージ大, 助けてくれよォ! ダメージ大, もう…やめてくれよォ ダメージ大, へ…ヘイトスピーチ… ダメージ大, もう無理だやめてくれ! ダメージ大, なんてことしてくれたんだ~! ダメージ大, やっ…やめてくれ~~~ッ!! ダメージ大, 我々在日は強制的に日本に連れてこられて、極貧の生活を強いられている被害者なんだ!! 破壊, …すみませんでした… 破壊, そ…そんなバカな!? 破壊, まさか在日である自分が差別を…ヘイトスピーチをしてしまうなんて… 射程外, チッ 射程外, お…おい… 射程外, 何をバカな… 射程外, 何とかしてくれ! 射程外, オマエ差別するつもりか! 射程外, こっ…こんなのイカサマだッ 射程外, アンタ何を考えてるんだ!? 射程外, ま…まさかオマエたち…最初からこれが目的だったのか…!? 射程外, どんなひどい差別を受けても、ただ黙って嵐が通り過ぎるのを待つしかないんだ…… 攻撃, ハハハハハ―― 攻撃, これなら勝てるッ!! 攻撃(対日本人), ワシには劣等民族の穢れた血など入ってないぞ!! 攻撃(対タイ人), 無識なタイ人は正しい歴史認識も理解できないのかッ 攻撃(とどめ)(対日本人), あンた、背中がチョッパリだぜ 攻撃(とどめ)(対日本人), チョッパリどもがウリナラの優秀な文化に平伏しているのを見ると、誇らしい気持ちで胸が熱くなってくるよ キムチ, オマケだキミパップも食ってくれ キムチ, アンタ、この味がわかるとはやっぱり同胞だね! 応援, いいぞォ~!! 応援, がんばれ――ッ! 応援, がんばれよォ――ッ! 応援(対ソムチャイ=カーオパット), いいぞソムチャイ!チョッパリどもを皆殺しだ!! #鬱陵島東南 ~船で200里~寂しい島ひとつ~鳥のふるさと~♪; 誰が何と言い張ろうとも~独島は我らの領土~♪; 我らの領土~~♪; 慶尚北道鬱陵郡~南面島洞1番地~♪; 東経132北緯37平均温度12度~降水量1300~♪; 独島は我らの領土~我らの領土~♪; イカ、イイダコ、タラ~明太、亀、イクラ~♪; 水鳥の卵、海女の家~♪; 17万平方メートル、井戸ひとつ、噴火口~♪; 独島は我らの領土~♪; 我らの領土~~♪; 智證王13年、島国干山国~♪; 世宗実録地理誌50ページ3行目~♪; ハワイは米国の領土~対馬は韓国の領土~♪; 独島は我らの領土~♪; 我らの領土~♪ 長老 回避, ホッホッホッ 回避, ハッハッハッ 回避(対女性), これは積極的なお嬢さんじゃ ダメージ小, そうか…… ダメージ中, この有り様じゃ…… ダメージ大, や…やめるんじゃ~~!! ダメージ大, ワシらは間違っていたようじゃ ダメージ大, 悪夢が再び蘇るのか――!? 破壊, な…なんということじゃ 破壊, おお…なんということじゃ!? 脱出, 達者でな、同胞よ 射程外, 失礼じゃぞ 射程外, 姿が見えんな 射程外, ワシら韓国人にとって、この国は生きにくいところじゃ 射程外(対日本人), 差別主義者のチョッパリ連中も韓流の魅力には逆らえないのじゃな 攻撃, … 補給, ゆっくり休んでいくといい 補給, しばらくはここでゆっくり休むといい 林里恵 回避, !? 切り払い, … ダメージ小, ちょっ… ダメージ中, は…離して! ダメージ中, いやああああああ~~~~~~ッ!! ダメージ大, いっ…いやああああ~~~~~ッ!! 破壊, そ…そんな… 射程外, レイシストども… 射程外, ゆ…許せない… 射程外, あのヘイト豚野郎…絶対に許さ… 攻撃, バカッ! 攻撃, くらえヘイト豚! 攻撃, このレイシスト! 攻撃(反撃), 跪いて反省しなさい!! 攻撃(反撃), ア…アタシは強制連行の被害者だッ 攻撃(反撃), ア…アタシは、売女じゃない…強制連行の…被害者だッ!! 奇妙な果実, 奇妙な果実(ストレンジ・フルーツ) ボンテージウィップ, ボンテージウィップ!! 盧満錫 回避, やれやれ… 切り払い, !? ダメージ小, うっ… ダメージ小, くっ… ダメージ中, !? ダメージ中, チクショウ… ダメージ中(対縛), 離せ!離しやが… ダメージ大, ぐえっ!? ダメージ大, ぐえええ… ダメージ大, ヘ…ヘイトクライム…は…反対…ギギギ…… 破壊, リンディ… 破壊, み…みんな 破壊, ぜ…全滅… 破壊, こ…これまでか 破壊, そんなバカな… 破壊, 悪い夢…だったな 破壊, アイゴ~~~~ッ!! 射程外, ヘイトスピーチ… 射程外, なっ…なんだ!? 射程外, いわれなき差別… 射程外(対日本人), な…なんて酷いヘイトスピーチだ… 攻撃無効化, 何やってんだ 攻撃無効化, それはヘイトスピーチだぜ 攻撃, くらえ 攻撃, 死ねッ 攻撃, 死ねェ――ッ!! 攻撃, うおおおおおおおお 攻撃, 皆殺しにしてやるぜッ!! 攻撃, 愛を知らぬオマエにオレたちは絶対に負けないッ 攻撃(対日本人), くらえヘイト野郎 攻撃(対日本人), 糞チョッパリ人!! 攻撃(対日本人), レイシストども許さんぞ! 攻撃(対日本人), ヘイト野郎死ねェ――ッ!! 攻撃(対日本人), レイシストに生きる資格はない 攻撃(対日本人), レイシストのチョッパリどもは皆殺しにしてやるぜッ!! 攻撃(対桜木誠人), 桜木! 攻撃(対桜木誠人), 桜木ィィ――ッ! 攻撃(対桜木誠人), ヘイト豚は屠畜場に行け 攻撃(対桜木誠人), 奴さえ倒せばあとはザコばかりだ 攻撃(対桜木誠人), 人の心を捨てた哀れな獣ヘイトモンスター 攻撃(反撃), まだ勝負はついてねーぜ! 攻撃(反撃), オレたちの戦いはまだ始まったばかりだ 攻撃(反撃)(対日本人), 糞チョッパリ人への恨を込めた我らの報復を――ッ 攻撃(反撃)(対日本人), 糞チョッパリ人への恨を込めた―――; 我らの復習を―――――ッ!! 攻撃(攻撃無効化), なんだと!? チョッパリキラーストライク, 釘バットストライク!! チョッパリキラーMk-IIストライク, 差別主義者・即・撲殺(レイシストそくぼくさつ)釘バットMk-Ⅱストライク!! チョッパリキラーZストライク, 差別主義者・即・撲殺(レイシストそくぼくさつ)釘バッZストライク――――――――ッ!! チョッパリキラー(攻撃無効化), オ…オレのチョッパリキラーが…!? チョッパリキラーMk-II(攻撃無効化), オ…オレのチョッパリキラーMk-IIが…!? チョッパリキラーZ(攻撃無効化), オ…オレの釘バットZが…!? チョッパリキラーストライク(攻撃無効化), オ…オレのチョッパリキラーが…!? チョッパリキラーMk-IIストライク(攻撃無効化), オ…オレのチョッパリキラーMk-IIが…!? チョッパリキラーZストライク(攻撃無効化), オ…オレの釘バットZが…!? かばう, 早く逃げろ! かばう, 後悔はさせねーぜ? かばう, オマエの相手はオレだ かばう(林里恵), リンディ~~~ッ!! チョッパリをどつき隊(ザコ) 回避, … 切り払い, … ダメージ小, …あっ ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, グシャッ!! 射程外, ――!? 射程外, ヘイトかましたらこの世におれんようになるぞ――ッ 発進, チョッパリをどつき隊参上――――――――――ッ!! 攻撃, 死ね! 攻撃, くたばれ! 攻撃, 馬鹿野郎! 攻撃, おりゃあああッ 攻撃, 死ねェ――ッ!! 攻撃, ぶるってんじゃねーぞ? 攻撃, 社会から抹殺してやるッ 攻撃, 自分の顔を自分で殴れ! 攻撃, レイシストは自己批判せよ! 攻撃, 目を潰して四肢を切断せよ! 攻撃, 残りのレイシストも皆殺しだ! 攻撃(対日本人), レイシスト! 攻撃(対日本人), 死ねチョッパリ!! 攻撃(対日本人), 死ねヘイト野郎!! 攻撃(対日本人), レイシストくたばれ! 攻撃(対日本人), NO PASARAN!! 攻撃(対日本人), ヘイト野郎は全て地獄に落ちろッ 攻撃(対日本人), ヘイトかましたらこの世におれんようになるぞッ!! 攻撃(対桜木誠人), 桜木! 攻撃(対桜木誠人), 豚野郎! 攻撃(対桜木誠人), 豚野郎――ッ!! 攻撃(対桜木誠人), 桜木の喉笛を食いちぎれ! 攻撃(とどめ), オレたちの勝利だ! 攻撃(とどめ)(対桜木誠人), 桜木を討ち取ったぞ! 攻撃(反撃), 今さら逃げるなよ? 攻撃(反撃), オマエら覚悟してヘイトしてきたんだろ? かけ声, マンセー 桜木誠人 回避, … 切り払い, … ダメージ小, …!? ダメージ中, ぐええ!? ダメージ中, こ…このオレがダメージ…だと!? ダメージ大, ハァハァハァ ダメージ大, なっ…なんだと!? 破壊, バ…バカな… 射程外, キ…キサマ… 射程外, …ふざけやがって 射程外, …どうやら本格的に頭がおかしいらしいな? 攻撃無効化, ん~? 攻撃無効化, 馬鹿じゃねーのか 攻撃無効化, 今…何かしたのかな? 攻撃無効化, こいつは笑わせてくれるぜ~~~~~ッ!! 攻撃無効化(対朝鮮人), オレの鍛え抜かれた鋼の体に、朝鮮人野郎の攻撃など効かぬわッ!! 攻撃無効化(対朝鮮人), …オレの鋼の肉体に、朝鮮人野郎の攻撃など効かぬと言っただろッ!! 攻撃, 死ねッ 攻撃, 駆逐してやるッ 攻撃, ゴミはゴミ箱に! 攻撃, キサマぶっ殺して… 攻撃, 汚物は除鮮だッ!! 攻撃, ブッ殺してやるッ!! 攻撃, ゴミ箱ごと踏み潰してくれるわ! 攻撃(対朝鮮人), 韓国野郎死ね! 攻撃(対朝鮮人), 在日ゴミ虫ども! 攻撃(対朝鮮人), この朝鮮人野郎… 攻撃(対朝鮮人), 不逞鮮人を駆除ッ! 攻撃(対朝鮮人), 在日を駆逐してやるッ 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮人は朝鮮半島に!! 攻撃(対朝鮮人), 韓国野郎死ね―――ッ!! 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮ゴミ野郎はゴミ箱に戻れ 攻撃(対朝鮮人), オレの手で在日どもを皆殺しにする 攻撃(対朝鮮人), 在日特権を貪る寄生虫…在日ども! 攻撃(対朝鮮人), 反日韓国人を日本から叩き出せ!! 攻撃(対朝鮮人), 日本国民怒りのシュプレヒコ―――ル! 攻撃(対朝鮮人), 韓国は日本固有の領土である竹島を返せ! 攻撃(対朝鮮人), 日本から一人残らずッ在日を…駆逐してやる… 攻撃(対朝鮮人), 在日特権を貪る不逞在日は絶対に許さないぞ! 攻撃(対朝鮮人), ゴキブリ在日がゴミ箱から這い出てきやがったか 攻撃(対朝鮮人), 汚い朝鮮ゴミの首と胴体を分別して生ゴミにしてやろう 攻撃(対朝鮮人), ざ…在日を…駆逐して…やる…; 日本から…一人…残らず… 攻撃(反撃), ……いいだろう、決着をつけてやる 攻撃(反撃)(対朝鮮人), 朝鮮人野郎…死にたいらしいな 攻撃(ダメージ), …どうやらゴミの分別が間違っていたようだな 攻撃(とどめ)(対朝鮮人), こんな狂った民族と友好など絶対に不可能だな 攻撃(対林里恵), この汚らわしい朝鮮売女がッ! 攻撃(対林里恵), 慰安婦の分際で一人前に東京の街を歩いてんじゃねーよ 攻撃(対林里恵), 慰安婦はさっさと慰安所にもどれ; 嫌なら今すぐ――自殺しろ! ダイビング・ボディプレス, ダイビング・ボディプレス250キロ爆弾――――ッ!! 在糾会 回避, ハイハイ 切り払い, … ダメージ小, なっ ダメージ小, クソッ… ダメージ小, あぁッ… ダメージ中, あああああぁ―――ッ ダメージ中(対朝鮮人), また起源捏造かよ! ダメージ中(対朝鮮人), 対馬は韓国の領土…だと!? ダメージ中(対盲属性), 目が――― ダメージ大, ぐわああああああ~~~~~~~ッ!! ダメージ大(対盲属性), め…目がぁ~~~~ッ!? 破壊, そんな…バカな… 射程外, チッ 射程外, 何だテメー 射程外, ふざけやがって 射程外, なんだ…アレ? 射程外, ど…どーなってんだ!? 射程外(対チョッパリをどつき隊(ザコ)), ちょ…チョッパリをどつき隊…だと!? 攻撃, うりゃああああ 攻撃, 皆殺しだッ!! 攻撃, 大虐殺だッ!! 攻撃, ヒャッハ~ッ!! 攻撃, ブッ潰しちまえ!! 攻撃, 速く死ね!今死ね!毒飲め!早く死ね! 攻撃, 死ね! 攻撃, 殺されたいのか! 攻撃, オマエを豚のエサにしてやる! 攻撃(対朝鮮人), 在日野郎くたばれ!! 攻撃(対朝鮮人), 韓国野郎を叩き出せ!! 攻撃(対朝鮮人), 韓国野郎死ね――ッ!! 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮人のくせに生意気だッ 攻撃(対朝鮮人), ヘイト野郎ブッ殺してやるッ 攻撃(対朝鮮人), 糞チョソン人を叩き出せッ!! 攻撃(対朝鮮人), 在日どもは日本から出ていけ!! 攻撃(対朝鮮人), うりゃああああ、在日狩りだッ!! 攻撃(対朝鮮人), 不当な在日特権を今すぐ廃止しろ! 攻撃(対朝鮮人), 糞チョソン人に生きてる価値はない! 攻撃(対朝鮮人), 汚ねぇ朝鮮部落をブッ潰してやるッ!! 攻撃(対朝鮮人), 生活保護を不正受給する寄生虫集団がッ 攻撃(対朝鮮人), 敵国の国民である在日どもは強制送還だ! 攻撃(対朝鮮人), 汚らしい朝鮮人に最大限の尊厳を与えてやる 攻撃(対朝鮮人), 街中で韓国・朝鮮人を見かけたら石を投げろ! 攻撃(対朝鮮人), 韓国は日本領土の竹島を不法占拠している敵国だ! 攻撃(対朝鮮人), オマエ馬鹿ね韓国人は人間のクズで女はみんな売春婦バーカ! 攻撃(対チョッパリをどつき隊(ザコ)), オマエもどつき隊の仲間か? 攻撃(反撃)(対朝鮮人), つりはいらんから頑張ってサービスしろよ!! 覇皇 回避, ハハハハハ! 切り払い, …… ダメージ小, うっ…!? ダメージ小, この程度の実力か… ダメージ小, かすり傷とはいえこの俺にダメージを負わせた ダメージ小(対韓国人), 偉大な歴史とやら見せてもらおうか? ダメージ中, …… ダメージ中, まさか…奴がこのオレに、多少なりともダメージを与えたというのか? ダメージ大, …… 破壊, …… 射程外, フン 射程外, もう終わりか? 射程外, 強くなってオレの前に来い 攻撃無効化, オレが強くなり過ぎたか? 攻撃無効化, オマエは何を見せてくれるんだ? 攻撃無効化, …見せてみろ〝最終奥義〟――をよ!? 攻撃無効化(対朴星日), 空手をパクったインチキ格闘技は所詮こんなものか? 攻撃無効化(対朴英日), 空手をパクったインチキ格闘技は所詮こんなものか? 攻撃, 下がれ 攻撃, 全員ぶちのめす! 攻撃, これで終わりだ!! 攻撃, オマエたちに用はない! 攻撃, まとめて相手をしてやろう 攻撃, これで終わりにしてやる!! 攻撃, この世界はオレの物となるのだッ!! 攻撃, オレは全人類の頂点を極め、名実共に正真正銘の――〝世界最強の男〟となるのだッ! 攻撃(対朴星日), 今日でテコンドーの歴史は幕を閉じる! 攻撃(対朴英日), 今日でテコンドーの歴史は幕を閉じる! 攻撃(反撃), …いいだろう 攻撃(反撃), オレの〝計画〟の障害となる唯一の可能性―――潰しておかねばなるまい 攻撃(とどめ), ハハハハハ! 攻撃(とどめ), 期待ハズレだったな 攻撃(とどめ), これでもう…オレの野望を阻む者はいない 攻撃(とどめ), オレが憎いか?オレが憎ければもっと強くなれ 攻撃(とどめ), 格闘技の世界で頂点に立っても、そんなものは真の最強ではない 大東亜共栄拳, 大東亜共栄拳!! 大東亜共栄拳, 覇皇空手奥義!!大東亜共栄拳!! 大東亜共栄拳, 覇皇空手奥義―――大東亜共栄拳!! 覇王子 回避, … 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃無効化, 下賎な匹夫下郎の身で何を勘違いしたのか知らないが…分不相応の野心は己が身を滅ぼすだけだぞ 攻撃, … #〝荒人神〟としての〝覇皇〟の神性―――― #その根源にあるのは神聖不可侵の絶対的な 〝力〟 #それが … #朝鮮人ごときに弑されてしまうとは …… #自決は許さんぞ #これからはこの私を … #この 〝覇王子〟を輔弼して覇皇会館を支えるのだ #この下郎は何を言っているのか ? 篠田三郎 回避, … 回避, そんな大振りが当たるか! 切り払い, … ダメージ小, うっ ダメージ小, ……え? ダメージ中, !? ダメージ大, … 破壊, し、しまっ… 射程外, … 攻撃, 殺してやるぞ! 攻撃, その右足から壊してやる!! 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮人野郎!! 攻撃(回避), 逃げるのは上手だな 攻撃(回避)(対朝鮮人), さすが朝鮮人だ、逃げるのは上手だな 友情, 合気道の一番強い技は敵と友達になることなんですよ 東郷兵八 回避, !? 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, なっ…!? ダメージ大, … 破壊, ハッハッハ~~~ッ 射程外, ヤツは…どこだ!? 射程外, お喋りはいいから早くかかってこい 攻撃無効化, 何も問題ないだろ? 攻撃, … 攻撃, この間合いならたとえ神でも…荒人神でもかわせぬわッ!! 攻撃, 殺ったァ―――――ッ 攻撃(対朝鮮人), チョン死ね! 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮人死ね――ッ! 攻撃(対覇王子), 親の七光りの若造にはご教育が必要のようだなッ!! 攻撃(対朝鮮人), 〝最強〟の称号である覇皇会館館長の地位は師範代筆頭の実力者の…; この東郷兵八こそ相応しいッ!! 丁字大回頭, 丁字大回頭!! 真珠湾, トラ!トラ!トラ! 真珠湾, 覇皇空手奥義・真珠湾!! 真珠湾, 覇皇空手奥義・真珠湾!!トラトラトラトラトラトラ―――ッ!! 真珠湾, 真珠湾!!トラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラ―――ッ!! 真珠湾, トラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラトラ―――ッ!! 石井松太郎 回避, … 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, なっ!? ダメージ大, 何だと!? 破壊, ……ヒ…ヒ…ヒ… 射程外, キ…キサマ、何…者だ? 攻撃, たわけたことを――! 攻撃, 真っ二つにしてくれるわ!! 攻撃, この刀で百を超える在日を切り捨てたが刃こぼれ一つしない名刀だ! 攻撃(対朝鮮人), この朝鮮人野郎が! 三光斬, 死ね!三光斬!! 百人斬り, 皇軍剣道奥義――百人斬り!! 劉書文 回避, ククク 切り払い, やれやれ ダメージ小, …… ダメージ中, …… ダメージ大, なん…だと!? 破壊, そんな 射程外, なっ…キ…キサマ 射程外(対朝鮮人), オイオイ、朝鮮野郎は頭がおかしい奴しかいないのか? 射程外(対朝鮮人), 文化泥棒の常習犯、高麗棒子に相応しい卑劣極まる手口だな 攻撃, 中国拳法こそが最強であることを証明するためだ 攻撃, ゴミ掃除ばかりさせられるのは非常に不本意だよ 攻撃, 中国4千年の歴史の前にひざまずいて死ぬがいい 攻撃, オマエには特別に我が拳の〝秘奥義〟を見せてやろう 攻撃(ダメージ), なぜ生きている!? 攻撃(ダメージ), こ…この死に損ないが! 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮人に相応しい死に様をくれてやるッ 攻撃(対朝鮮人), どんな漢方の名医でもオマエの頭を治すのは不可能だろうな 攻撃(対朝鮮人), 韓国人どもは自分たちが中国の属国で下僕民族だった哀れな歴史をなぜか都合良く忘れているようだが… 攻撃(反撃)(対朝鮮人), 文化泥棒の韓国野郎に、犯した罪に相応しい罰を与えてやろう 攻撃(とどめ)(対朝鮮人), 高麗棒子…弱すぎて話しにならんな 大躍進靠, 大躍進靠―――!! 大躍進靠, 八路流八極拳奥義・大躍進靠!!(だいやくしんこう) 三跪九叩頭, 八路流八極拳秘奥義――三跪九叩頭!!(さんききゅうこうとう) 三跪九叩頭, 跪(ホイ)!, 一叩頭!(イーコートゥ), 再叩頭!(ツァイコートゥ), 三叩頭!(サンコートゥ) 三跪九叩頭(ダメージ), その伝統あるポーズをとることで、少しは思い出せたのではないか? 三跪九叩頭(とどめ), 中国から派遣された使者を朝鮮国王が出迎える時の作法、それが「三跪九叩頭の礼」だ 和泉柔一郎 回避, 感動したッ 切り払い, … ダメージ小, …!? ダメージ中, …何だと!? ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃, 折る 攻撃, 欲求不満なんだよ 攻撃, ブッ殺してやるッ!! 攻撃, 念入りに体中の骨を砕いて再起不能にしてやるぞ 攻撃, オマエは両手両足全身の骨を折ってやるから簡単に死ぬんじゃねーぞ 攻撃(対呉武弦), 「シルムは日本の相撲のパクリです、日本の皆様どうかお許しください」と土下座して言ってみろ 攻撃(対朝鮮人), …この朝鮮人野郎 攻撃(対朝鮮人), 朝鮮人野郎、言わねば…折るぞォ 攻撃(ダメージ), 痛感動したッ 攻撃(ダメージ), 痛みに耐えてよく頑張ったッ 攻撃(とどめ), ヒャハハ 攻撃(とどめ), …ついカッとなって早く殺しすぎたわ 岩崖投身殺, 皇道館柔道奥義――岩崖投身殺!! かけ声, オマエは俺を楽しませてくれるんだろうな? 若乃丸勝司 回避, … 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, …やれやれだ 攻撃無効化, あ? 攻撃無効化, …はァ? 攻撃, テメェ頭イカれてるぜ 攻撃, そのイカレ頭を完全に破壊してやるぜ!! 攻撃(対呉武弦), シルムごときと同じ土俵に上がらせられるとはな 呉武弦 回避, … 切り払い, … ダメージ小, !? ダメージ中, ぐわっ ダメージ中, はぁはぁ ダメージ中, ぐっ…今度は肋骨を――― ダメージ大, ぐわああ~~~ッ!! 破壊, この世界を頼んだぞ――ッ!! 脱出, 邪魔したな 射程外, キサマ…… 攻撃, …… 攻撃, …竹島は; 独島は韓国領土だッ 攻撃(対和泉柔一郎), 無識なチョッパリは柔道の起源が韓国のユドにあることも知らぬのか?; その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手搏図」にはユドをする男の姿が描かれている 攻撃(対若乃丸勝司), シルムの猿マネに過ぎぬ相撲と一緒にされたくない 攻撃(対若乃丸勝司), 無識なチョッパリは相撲の起源が韓国のシルムにあることも知らぬのか?; その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手搏図」にはシルムをする男の姿が描かれている かばう, そんなことは……させん マーク=リッジウェイ 回避, … 切り払い, … ダメージ小, !? ダメージ中, キ…キサマぁ… ダメージ大, … 破壊, … 射程外, (対女性), 勘違いするなよこのクソ売女が! 攻撃, 死ね! 攻撃, ダウン後の攻撃はありだったよな? 攻撃, 死ぬ覚悟はできてるんだろうな!? 攻撃, ノールール制だから当然――急所への攻撃もありだったよな!? 攻撃(反撃), ここで止められるかよォ~~~!! 攻撃(対女性), オレ様の海兵隊マラをくらえ~~!! 攻撃(対女性), オマエらアジア女は黙って股を開いてればいいんだよ!! 攻撃(対女性), オレは女を殴るのは嫌いじゃない…むしろ好きだと言ってもいい 攻撃(対女性), オマエのような黄色いアジア女を殴りながら犯るのがオレは大好きなんだ 攻撃(対韓国人), ファッキン・コリアン! 攻撃(対韓国人), 有色人種ごときがアメリカ白人に勝てると思ってるのか! バンカーバスター, バンカーバスター!! パトリオットカウンター, パトリオットカウンター!! 嘉手納結衣 回避, わかってるわ 切り払い, … ダメージ小, いっ… ダメージ小, えっ? ダメージ中, な…!? ダメージ大, いやあああああ~~~~~ッ!! 破壊, そ…そんな… 破壊, 私達の独立国、琉球人民共和国… 破壊, わ…私も…世界最高民族の一員に…なれ…る…の…? 射程外, … 攻撃, 私はオマエに会いに来た 攻撃, オマエだけは絶対許さない!! 攻撃(対覇皇), 日帝の世界再侵略なんて許さない! 攻撃(対日本人), 日帝の世界再侵略なんて許さない! 鄭徒均 回避, !? 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, …なんだと? 攻撃, ぶっ殺してやる――ッ! 攻撃, うおおおおお――――ッ! 攻撃, オレはナカタじゃねぇ!チョンだ! 攻撃, オレの祖国それは―――; 「統一コリア」だ!! 攻撃(対覇皇), 覇皇――ッ!! 攻撃(対覇皇), 朝鮮半島分断の黒幕―――ッ! 攻撃(対マルチン=スペルマン), 台本にはこう書いてあったぜ; ウドの大木野郎はブザマに秒殺される――――ってな マルチン=スペルマン 回避, … 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, … 攻撃, … 攻撃(対鄭徒均), オマエらプロレスラーは台本どおりに戦うんだよな? 攻撃(対鄭徒均), オレはまだ台本を見せてもらってないが、このチビ野郎をいきなり倒してもいいのかな? イワン=スヴォーロフ 回避, … 切り払い, … ダメージ小, … ダメージ中, … ダメージ大, … 破壊, … 射程外, 舐めやがって 攻撃, ブッ殺す!! 攻撃, 舐めやがって、ブッ殺す!! 攻撃, バカめ!背中を見せるとは―― 伊集院畸太郎 回避, フッ… 切り払い, フッ… 切り払い, オレか?; 〝天才〟――と言ったはずだが? ダメージ小, フッ… ダメージ中, 少しはできるようだな ダメージ大, …… 破壊, …… 射程外, オマエ… 射程外, まあいいだろう 射程外(対ソムチャイ=カーオパット), ムエタイ使いのタイ人か 攻撃無効化, 無駄なことを―― 攻撃無効化, それはどうかな? 攻撃無効化, 神に選ばれた天才であるこの伊集院畸太郎の前では、お前の技など児戯に等しい 攻撃無効化(対ソムチャイ=カーオパット), なんだムエタイか… 攻撃無効化(対ソムチャイ=カーオパット), 神に選ばれた天才であるこの伊集院畸太郎の前では、お前のムエタイ技など児戯に等しい 攻撃, フッ… 攻撃, 俺の目的は金じゃない 攻撃, オレは、あらゆる格闘技の優れた技だけを体得した――――; 格闘技の天才だッ 攻撃(対韓国人), NoKorean!! 攻撃(対韓国人), 朝鮮人野郎だけは…絶対に殺さねばならない―――― 攻撃(ダメージ), 実力差は思い知ったはずだが? 攻撃(ダメージ), まだ立てるのか…; だが立ったところで何ができるんだ? 攻撃(とどめ), フッ…無様だな 攻撃(とどめ), ゴミはゴミ箱に! 攻撃(とどめ), 時間の無駄だったようだな… 攻撃(とどめ)(対韓国人), 不逞在日殲滅!! 攻撃(とどめ)(対韓国人), 朝鮮人は朝鮮半島に!! 攻撃(反撃), このオレが―――; 神に選ばれた天才――伊集院畸太郎がオマエの相手をしてやろう 攻撃(反撃), 敵を倒すために自らも傷つき、血を流すような無様な戦い方――; 醜い、と言わざるを得ない 慰安婦狩り 回避, バーカ! 切り払い, … ダメージ小, ぐっ ダメージ中, ぐえっ ダメージ大, がはっ 破壊, なん… 射程外, なんだテメエは!? 攻撃無効化, ん~? 攻撃無効化, 無駄ァ無駄ァ 攻撃, オラァ! 攻撃, 債権回収だッ!! 攻撃, ぶっ殺してやるッ! 攻撃, うりゃあああああああ 攻撃, テメェ死ねや―――ッ!! 攻撃, 慰安婦狩りだ―――ッ!! 攻撃, 助けを呼んでも無駄ァ無駄ァ 攻撃, ヘタレ朝鮮男は今すぐ死ねよ! 攻撃, おりゃああぁ捕まえた~~ッ!! 攻撃, さっさと日本から出て行きやがれ! 攻撃, 汚ねェ朝鮮部落をブッ潰してやる! 攻撃, 家でふるえながら犬でも食ってろ! 攻撃, 韓国の女は全員慰安婦にしてやる! 攻撃, 朝鮮人女どもはオレたちの性奴隷だ! 攻撃, オマエら朝鮮売女どもはオレたち日本人の公衆便所なんだよ! 攻撃(反撃), なんだテメエら、ブッ殺すぞ かけ声, ヒャッハー
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英名:Revoluting-Zeyon レアリティ:R 絵師:末弥純 番号:BS14-064 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:6 軽減:3 シンボル:青 系統:覇皇・獣頭 種類:スピリット 1-LV1:4000 4-LV2:8000 『バースト:自分のライフ減少後』 自分のトラッシュにある赤/紫/緑/青のネクサスカード1枚ずつを配置できる。 その後、自分のフィールドにネクサス3つ以上があるとき、このスピリットカードを召喚する。 LV2:『お互いのアタックステップ』 相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、自分のネクサス1つを疲労させることで、 破壊されたスピリット1体を疲労状態で自分のフィールドに残す。 フレーバー 海氷同盟成立の黒幕の存在をケイが知ったのは、マナカの口からだった。 ―正史 覇王ケイ 642年の章― 備考/性能 ネクサスサポート/配置コスト踏み倒し/友好色:「赤/紫」/バースト持ち/バースト召喚/破壊耐性参照:タワー・ゴレム 疲労状態で復帰させる性質上、疲労系無限ブロッカーと相性が良い。 公式Q&A/ルール 更新:111108 Q1 「バースト」ってなに? A1 参照:バースト Q2 バースト発動したとき自分のネクサスが3つあって、このスピリットのバースト効果によってはネクサスを1つも配置できなかったとき、このスピリットはバースト効果で召喚される? A2 はい、召喚されます。 Q3 このスピリットのLv2効果は、このスピリット自身が破壊されたときにも使えるの? A3 はい、使用できます。 エピソード/キャラクター 坂本竜馬/明治維新/維新志士/革命家/レヴォリューション/薩長同盟 西洋かぶれの拳銃使い。 ニッポンの夜明けぜよ。 出演:雷神轟招来 ここを編集 BS14-青へ戻る