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放棄区画D51 ~氷点下の鳴動~ エアバースト(ver.2.0)で新たに追加されたマップ。 ロケテで登場したD51はこのマップで、エアバースト稼働から半年を経た2011/06/06に全国対戦に初登場した。 通称、D51D。しかしロケテに参戦したプレイヤーにとっては最初のD51でもある。 起伏のある雪原と氷に埋もれた近代的な市街地から構成され、壁が落ちた廃ビルや朽ちた高架線路などが存在する。 市街周辺は立体構造に加えて吹雪で非常に見通しが悪い。 マップ全体は冂型だが、東側の角はややカーブが緩く中央部が通れなくなっている。 ベースは、西・EUST、東・GRF。 グッズの制作元である「COSPA」や「コトブキヤ」の看板があるので、 マップ把握ついでに探してみるのも一興か。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラント毎のコメントプラントA(西・EUSTベース前・ビル郡狭間) プラントB(西コーナー内周側・低層ビル上) プラントC(中央部・廃ビル内部) プラントD(東コーナー付近・高架上) プラントE(東・GRFベース前・雪山上) 西・EUST側戦術 東・GRF側戦術 詳細 大まかな構成は、 冂型の西端EUSTベース~左辺上部から右角の市街跡~雪山~東・GRFベース という感じ。 平面図では一見真っ直ぐで狭隘なマップに思われるが非常に立体的でルートが多く、一筋縄ではいかないマップとなっている。 また、常に吹雪いているためあまり遠くまで視界が利かない。 実際に歩き、どこがどうなっているのかを自分の目で確認することを強く推奨。 市街跡は、地上から数段に走る高架のみならず一部ビルは屋上を移動できるため、ミニマップからは相手の位置を正確に把握できない。 高所へは高架伝いかリフト、一部は地上からも登れるので、どこから登れるか、どの隙間は越えられるか、実際に動いて把握したいところ。 地上部は左右に比べて中央が低くなっており、左右ビル群や高架との高低差が際立っている。 マップ端付近はビル屋上と同じ程度まで高くなっているため地上から高所に至るルートとして重要。 西・EUSTベース~西コーナー ビル群。とはいうものの、ビル群は外周に集中しており内周側は高架線路くらいしか高所はない。地面は意外と起伏がある。 西ベース前は起伏の底で、侵入路は高架線路かビル屋上伝い、また内周側のガンタレGがあるビルに瓦礫伝いの他、ビル群のある外周側から歩いて登れる。ビル群側ルート以外は距離的な差はあまりない。 ビル群は入り組んでおり、地上から屋上に登る方法がリフト以外ないため、戦場にするには非常に厄介。 ご丁寧にビル間を渡るリフトも用意されている。 高架線路の先、コーナー内周側は低層ビル屋上に接続している。そこから廃ビル裏に出られるルートは中央側からは見えないため色々便利。 また右コーナー北側、北からリフトで登れる高いビルは見つかりにくく、狙撃になかなか適している。 マップ上辺 マップ端が高くなっており、中央側からはリフトを要する場所でも端側からは歩いて行けるようになっている。 特徴となる崩れた高架や廃ビルなども端側からなら徒歩で登れることを覚えておこう。 ちょうどマップ中央の廃ビルは2Fフロアが破壊可能になっており、全て崩落すると殆ど残らない。 進入の際は、状況次第で表からリフトか裏手から徒歩か適切な方を選んで行こう。 裏手には中央側から隠れて西側および東側へと抜ける道がある。 廃ビルに面した広場は東西を高架で挟まれているのが特徴。高所を取れば有利ではあるものの、足下を抜けられたり左右から登られて側面を叩かれたりするのには注意。 地上から足で登れる西高架と違い、東高架は2段になっていて一番上まで行くにはルートが意外と限定されている。 東コーナー~東・GRFベース 雪山側。GRFベース前雪山は、中央部が通れなくなっている。 侵入路は、短いが狭い内周か雪山大回りの外周のみとなる。内周ルートは横には狭いが縦に広く、うっかり見失うとコアまで到達されること請け合い。 雪山は基地施設なのか、それらしい遮蔽物が多い。上辺側からなら正面から登れる他、大回りすれば側面にも回れる。 内周側建物は2Fにカタパルトとガン・ターレットGがあり、その下はベース側に抜けられるようになっている。地下と合わせればなんと合計3層である。 廃ビルから裏回りできる内周側高架の下には地下通路があり、ベース内への侵入および雪山内部を抜けて反対側に出ることができる。 本マップでは雪山内部から上へ出るリフトもあるため、攻める側としては3択が仕掛けられる。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 5つ。 EUSTコア←約185m→A←約180m→B←約115m→C←約135m→D←約210m→E←約185m→GRFコア 詳細は後述。 リペアポッド 両軍ともベースに3基ずつ。 プラントC、内周壁沿いに1基。 カタパルト 12基。 各ベース内の左右に、前方向きへ行くものが前後それぞれ1つずつ。 西・EUSTベース前、Aプラント横ビル屋上からマップ上辺へ行くものが1つ。乗り継ぎ可。地上からはリフトで。 同様にベース前、高架上に北向きのものが1基。 東・GRFベース前、内周建物屋上に上辺へ行くものが1つ。ベース左後ろカタパから乗り継ぎできる。 プラントE付近外周、雪山上に市街跡の高架へ行くものが1つ。 リフト 23基。 プラントA周辺ビル群の屋上に登るものが2つ、ベースに向かって高架に上がるものが1つ。 ベース前ビル群屋上から、西コーナー付近のビル屋上へ行くものが3つ。内2つは両方向構成。 西側コーナー外周、ビルに登るものが2つ。 同内周、プラントBのある屋上に上がるものが2つ。 市街跡中央の西側高架へ西から上がるものが1つ。西側。 中央部廃ビルに地上から登るものが2つ。 東側と中央を結ぶ2段高架に登るものが9つ。 中央側に集中して6つ、あとは東に向かってほぼ等間隔に3つ。 集中配置のものは2段高架の下>上が中央側端に2基、残りは4基は地上から上がるもの。 東コーナー、プラントEのある雪山に登るものが2つ。大回りルート西端と雪山内部に。 自動砲台 西・EUSTはベース内にコア向きのものが3基、ベース前に3基。 ベース前3基は1基が外周ビル側、2基が中央~内周・高架側をカバー。 東・GRFはベース内にコア向きのものが4基、ベース前に2基。 ベース前は内周側屋上と外周にそれぞれ1基ずつ。 レーダー施設 両軍ともベース奥側。 東・EUSTは南西端にある。 ガン・ターレット 西・EUSTベース前、内周ビル内にタイプGが1つ。 東・GRFベース前、内周ルート建物屋上にタイプGが1つ。 いずれもベース前プラントは狙えない。 また、マップ中央廃ビル向かいのビル屋上にタイプRが1つ。 プラントBCDを狙える位置にあり、うまく使うと凄まじい破壊力を持つが、その分攻撃目標にもなりやすい。 破壊可能オブジェクト 廃ビルの天井と2階床が壊れる。 耐久力は、天井は1枚100000。 2階床は東側・中央・西側の3枚からなりそれぞれ耐久50000。 戦術 全体的に南寄りのプラントの配置から進軍ルートもおのずと南側に寄る関係で、 外周側の遮蔽物に紛れた隠密により自軍ベース前プラントを奇襲されるケースが多い。 道程の短い南側のみならず、両軍とも、外周側への警戒を疎かにするほど不利になると思って警戒したい。 プラント毎のコメント プラントA(西・EUSTベース前・ビル郡狭間) 地上にあるので進入は容易。地上以外からは占拠できない。 ビル群の中にある為、非常に見通しが悪い。 EUST側はここを取られると喉元に刃を突きつけられたようなもの。 ビル群に隠れて敵が無傷で攻め上がってくるため、放置するとベース防衛は容易では無い。 ベースのカタパルトでプラント周囲のビル群上に降り立つため奪回は比較的容易。 ここを取られたら早急に取り返したい。 その際には敵のリスポンした敵機による闇討ちにだけは注意したい。 攻めるGRF側は敵視界外からの奇襲は比較的容易だが、センサーも隠し放題のため安心は出来ない。 センサーの索敵音が聞こえたらAプラント奇襲は諦めて駆け抜けたほうがいい。 プラントB(西コーナー内周側・低層ビル上) 進入は、地上からのリフト、C裏からの裏道、A側の高架線路。 地上からはリフト以外で進入できないので、リフトを封じられると回り道を強いられてしまう。 占拠スペースが狭く、逃げ場も少ない。両軍が勝ち合うとガチンコの物量戦となる。 いざ戦場となると、ひっきり無しに榴弾砲や手榴弾が飛んでくる為、 攻めるGRFも守るEUSTも機を見計らって数名で一気に占拠しなければ、甚大な被害を負う覚悟が必要。 GRF軍がここから真南へコア凸するルートは、Aプラントで防衛線を張られてる間は危険が大きい。 ガンターレットGの格好の餌食であり、またAプラから駆けつけるEUST軍に横から刺されたりする。 ACで駆け抜けるメリットは大きいが、西側ビル群や高架下を縫うように進んだほうが少ない被害で進める。 EUST側からするとここを取られると、安全面や進軍距離の関係で攻め難い。 GRF側は敵の榴弾砲と手榴弾に注意しつつ守りに入れば断続的にEUST側へプレッシャーをかけられるだろう。 プラントC(中央部・廃ビル内部) 戦場中央、両軍に取ってあれば嬉しい足掛かり。進入路は表リフトもしくは裏手/下から徒歩。 2Fの他、プラント柱の真下辺りなら地上からも占拠できる。 周辺の床は破壊可能で、全ての床が抜けると占拠できるスペースが非常に狭くなるのが特徴。 公式にもある通り天井を破壊されると、常に榴弾砲が落とせるようになりさらに占拠が困難になる。 ビル内にあるものの、壁が崩れている上に周囲に同じくらいの高さの足場が多く攻撃には晒されやすい。 地上側からの攻撃のみ多少射線が通りにくいため、攻撃の際には積極的に飛び込んでいきたい。 向かい側の高台にはガン・ターレットRがあり、プラントCの大半部分を狙えるため、 コレが生きていると非常に危険。ここを取る際には向かい側の状況を常に気にかけておきたい。 リペアポッドはガンタレの射程外なので、ここを拠点にB・Dプラント攻めへの足がかりにしたい。 プラントD(東コーナー付近・高架上) 進入路はC裏手からか東西高架から徒歩で。 リフトが充実しているものの、地上からは登るのに一手間かかるプラント。 GRFとしては、ベース前プラント級に重要。 この下にある地下通路はベースまで直通しており、プラントE方面や外周ルートまで行けるという非常に危険な代物。 ベースからの見晴らしのわりに遮蔽物が適所にある為、ベース傍のガンタレGを使っても完全な防衛は難しい。 EUST側はプラントAと同じ位重要な箇所と思って攻撃をかけたい所。 ただ、マップ中央のガンタレRの射程圏に入っており、遮蔽物もほとんど無いため、 維持を頑張るよりは敵が近づかないよう攻め上がったほうがむしろ安全。 プラントE(東・GRFベース前・雪山上) 進入路は、足下からの登坂、東外周から回り込み、地下通路からリフトの3つ。 GRFベースからはやや遠い。高所にあるものの、遮蔽物もルートも多く攻め込まれると防衛しづらい。 EUSTからするとここを取ってもやや攻め辛く感じるが、ベースへのルート自体は豊富。 東から周り込む・西側から防壁へ突入・すぐ傍の穴から落ちて地下道から防壁への3ルートが凸ルートで、 地下通路は東の大回りルートにも分岐できるため単機でも相手を大きく揺さぶれる。 敵の防衛が手薄な所を狙って進めばベース進入は比較的簡単。その際、西ルートの場合はガンタレに注意。 GRF側としては、ここから攻めてくる敵の防衛はガンタレGに自動砲台1機と心もとない。 地下ルートを使われるとガンタレも砲台も防衛に使えないので、早急に取り返したいところ。 その場合、直行できるカタパルトはベース東側のみなので、維持隊がいる場合は数名一緒に飛びたい。 西・EUST側戦術 東・GRF側戦術
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一文字隼人(初代) 参戦時期:ゲルショッカー壊滅直後 特記事項:同姓同名の人物が参戦しています。 登場作品 ダブルライダーVSカブトムシ男!!/それぞれの場合/NEXT STAGE ロワ内動向 ダブルライダーVSカブトムシ男!! 【一文字隼人@仮面ライダー】 【1日目 現時刻:深夜】 【現在地:G-3西側 水族館へ続く道】 【時間軸:ゲルショッカー壊滅直後】 【状態】変身中 【装備】なし 【道具】V3ホッパー 【思考・状況】 1.本郷と協力して目の前の敵を倒す。 2.おやっさんの捜索 3.この戦いを止めるため自分達以外の協力者を捜す。 それぞれの場合/NEXT STAGE 東條悟により刺殺され、脱落
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基本情報 【名称】 糸波島(いとなみじま) 【地理】 海大島の西南に位置する。 島の東側は主に火山土壌のため、入島者によってにんじんやさつま芋が育てられている。西側は唐辛子が多く見られる。 産業 イゾパラ製造 自然 (島固有の植物) ウンゼンツツジ テツマツバ 砂樫 葛藤 (持ち込まれた植物) 椿 銀杏 唐辛子 いぞ にんじん さつま芋 交通 海大島から船で20分ほどである。 島には島巡回ミニバス「なみぐる」が走っている。 大人料金100円。主要交通ICカード使用可。 登場作品 『島でのんびり稼ごう!社宅つき!』(UNI) https //note.com/atsucurry/n/n2192adf24793
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■巨人の町 東側にいくとイベント、秘宝【稲妻のマギ】入手。 グッズ屋で店長と話す。 パブでジョニーと話す秘宝【風の道標】入手。 →ミニマップ機能が拡充。 西側の!にいくと亡者の闘技場にいけるようになる。 入口付近の!マークにくとタレイアのサブイベントへ。 フィールドを西に進んで巨人の遺跡にき北西の壁の岩を破壊(マップアビリティ装備)する。 南側の廃墟と東側の廃墟へ。 天の柱から第一世界のイシスの神殿へ。 ■イシスの神殿 カイと話すと体内へ(ちいさくなーれ入手後) カイの体内はこちら カイ救出後にフィールドにでると!マークのサブイベントへ ■天の柱 第四世界へ。
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素材採取ポイント 放置採取の欄は ○…絶対安全 △…可能、難あり ×…不可 素材採取ポイント アルタゴ平原 シャヌアの森 シャヌアの大樹 洞窟間道 セグラム砂漠 炎の神殿 カイロス峡谷 風の聖地 エドナの故地 地の霊場 炎の霊場 風の霊場 海の霊場 魂の井戸 アルタゴ平原 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 北東部 鉄鉱石 - 南端 × 北東部 鉄鉱石 - 中央部の高台 × 北東部 平原の立ち木 - 北東の高台 ○ 北東部 湧き水 にごった水 北端 × 北東部 鉄鉱石 - 始まりの祠付近 × 東部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 巨大な骨の傍 × 東部 鉄鉱石 - 南端 ○ 東部 イコの葉 イコのタネ 南端 × 東部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 中央部の交差路近く ○ 東部 イコの葉 イコのタネ 北端 × 東部 鉄鉱石 - 北端、壊せる岩の前 ○ 南東部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 東部から入ってすぐ ○ 南東部 平原の立ち木 - 中央の高台 × 南東部 イコの葉 イコのタネ 東端 × 中央部 湧き水 腐った水 中央部広場の西端 △ 中央部 鉄鉱石 - 北端 × 中央部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 北西部 △ 西部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 中部から入ってすぐの浅瀬 ※ 西部 鉄鉱石 - 北西部 × 西部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 北部 △ 西部 イコの葉 イコのタネ 南端 △ 西部 鉄鉱石 - 西端 ○ 南西部 ルゴットの実 ルゴットのタネ 中央部広場 × 南西部 鉄鉱石 - 西部の高台 × 南西部 イコの葉 イコのタネ 西部の高台の登り口 × 南西部 平原の立ち木 - 西部の高台のふもと △ 峡谷前 鉄鉱石 - 中央部の岬 △ 峡谷前 鉄鉱石 - 南西部 × ※指名手配時のみ○ 通常時× シャヌアの森 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 西部 コモナの花 コモナのタネ アルタゴ平原から入ってすぐ × 西部 カミカの実 カミカのタネ 中央部の倒木の上 ○ 西部 湧き水 にごった水 中央部 × 西部 鉄鉱石 森炭石 北西部 × 東部 カミカの実 カミカのタネ はぐれ道祖神の傍 × 東部 森の若木 - 西部 × 東部 カミカの実 カミカのタネ 北部のつづら折の途中 × 東部 鉄鉱石 森炭石 中央部 × 東部 湧き水 にごった水 湖のほとり(東側) × 大樹前 森炭石 緑の石 南部 × 大樹前 カミカの実 カミカのタネ 南部 ○ シャヌアの大樹 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (入り口) 森炭石 緑の石 入り口から左側 ○ (入り口) 湧き水 にごった水 北端 × (原初の樹液採取ポイントの上のフロア) 森の若木 - 上部 △ (原初の樹液採取ポイントがあるフロア) 森の若木 - 下部 △ 中間 森の若木 - 北端 △ 中間 コモナの花 コモナのタネ 東端、見かけは果実 ○ (水溜りのある切り株のフロア) 森炭石 緑の石 北東部 ○ 洞窟間道 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 鉄鉱石 - 入り口から直進した突き当たり △ 鉄鉱石 - 中間付近 △ セグラム砂漠 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 北西部 ロキンの実 ロキンのタネ 北西部 × 北西部 ロキンの実 ロキンのタネ 南西端 × 北西部 乾いた古木 - 広い窪地の北西端 × 北西部 鉄鉱石 砂熱石 広い窪地の南西端 △ 北西部 サリメラの葉 サリメラのタネ 広い窪地の南西部 △ 北西部 獣の骨 獣の大骨 広い窪地の南部 △ 北西部 サリメラの葉 サリメラのタネ 広い窪地の東部 △ 西部 獣の骨 獣の大骨 北部から入ってすぐ東 △ 西部 乾いた古木 - 北東部 △ 西部 鉄鉱石 砂熱石 北東端 △ 西部 ロキンの実 ロキンのタネ 東端 ○ 西部 鉄鉱石 砂熱石 北西端 ○ 西部 ロキンの実 ロキンのタネ 中央部東側、オアシスのほとり △ 西部 サリメラの葉 サリメラのタネ 南西端 △ 東部 サリメラの葉 サリメラのタネ 東部 △ 東部 乾いた古木 - 南部、里からの降り口付近 △ 東部 獣の大骨 - 南部、北側の崖下 △ 東部 ロキンの実 ロキンのタネ 中央部、南よりの崖際 △ 東部 鉄鉱石 砂熱石 北部 △ 東部 サリメラの葉 サリメラのタネ 東部 △ 炎の神殿 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (昇降機のあるフロア) 獣の大骨 - 入り口付近 △ (昇降機のあるフロア) 獣の大骨 - 西端 △ 炎の祭壇前 乾いた古木 - 半円形の広間 × (中庭へ続くフロア・南) 砂熱石 赤い石 北部 △ (中庭へ続くフロア・南) 獣の大骨 - 半円形の広間 × (中庭へ続くフロア・南) 乾いた古木 - 東部 × (中庭へ続くフロア・南) 乾いた古木 - 中央部 △ (中庭へ続くフロア・南) 獣の大骨 - 南部 △ (中庭へ続くフロア・北) 乾いた古木 - 北部 △ (中庭へ続くフロア・北) 乾いた古木 - 北部 △ (中庭へ続くフロア・北) 砂熱石 赤い石 北部の交差路の行き止まり △ (中庭へ続くフロア・北) 砂熱石 赤い石 南部 × (中庭) 砂熱石 赤い石 階段下 × (中庭) 砂熱石 赤い石 砂地 △ カイロス峡谷 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 南東部 鉄鉱石 軽灰石 中央部、川沿いの崖 △ 南東部 鉄鉱石 軽灰石 中央部、トンネル前 × 南東部 チグルの実 チグルのタネ 北部 △ 南東部 ナドリの花 ナドリのタネ 東部、トンネル前の崖際 △ 南東部 ナドリの花 ナドリのタネ トンネル内北端 △ 南東部 鉄鉱石 軽灰石 トンネル内中央部 △ 北西部 枯れた硬木 - 東部の高台 × 北西部 枯れた硬木 - 中央部の崖下 × 北西部 チグルの実 チグルのタネ 吊り橋以東の突き当たり △ 北西部 鉄鉱石 軽灰石 吊り橋以西の突き当たり △ 風の聖地 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 風の聖地(光る石柱があるフロア) 枯れた硬木 - 南部 × 風の聖地(光る石柱があるフロア) 軽灰石 白い石 西部 △ 風の聖地(光る石柱があるフロア) 軽灰石 白い石 北端 △ (巨大な風力楽器のエリア) 枯れた硬木 - 楽器の一つ上のフロア、西部 × (巨大な風力楽器のエリア) 枯れた硬木 - 楽器の一つ上のフロア、円形通路の突き当たり △ (巨大な風力楽器のエリア) 軽灰石 白い石 楽器の一つ上のフロア、東部 △ (巨大な風力楽器のエリア) 軽灰石 白い石 最下層西側 × (巨大な風力楽器のエリア) 軽灰石 白い石 最下層東側 × (緑風のマントを入手するエリア) 枯れた硬木 - 東端 × (緑風のマントを入手するエリア) 湧き水 香り高い水 東部 × (緑風のマントを入手するエリア) 湧き水 香り高い水 中央部 × (鳴石の風管を入手するエリア) 湧き水 香り高い水 北部、トゲ付き杭エリアの下層 ○ (鳴石の風管を入手するエリア) 湧き水 腐った水 北部 △ (鳴石の風管を入手するエリア) 湧き水 腐った水 中央部 × エドナの故地 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (大滝に沿う塔の外周) 重硬石 青い石 最下層南部 × (大滝に沿う塔の外周) 重硬石 青い石 上層中間の踊り場 × 海の祭壇前 重硬石 青い石 マップ南側のエリア △ (水妖の像を入手するエリア) 重硬石 青い石 西部の浅瀬 △ (大滝の裏) 石化した小枝 - 入り口付近 × (大滝の裏) 湧き水 香り高い水 入り口側の水際 × (大滝の裏) 石化した小枝 - 突き当たり × 地の霊場 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (大樹の花のフロア) 鉄鉱石 地霊石 入り口付近 △ (大樹の花のフロア) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ南側のエリア中央 △ (大樹の花のフロア) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ南側のエリア東隅 ○ (大樹の花のフロア) 鉄鉱石 地霊石 マップ南側のエリア北部 △ (大樹の花のフロア) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ北側のエリア東部 △ (大樹の花のフロア) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北側のエリア中央部 × (大樹の花のフロア) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北側のエリア南西部 × (大樹の花のフロア) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ北側のエリア北西部 × (大樹の花の下のフロア) 石化した小枝 森の若木 マップ南側のエリア △ (大樹の花の下のフロア) 石化した小枝 森の若木 マップ北側のエリア西部 △ (大樹の花の下のフロア) 鉄鉱石 地霊石 マップ北側のエリア東部 △ (大樹の花の下のフロア) 鉄鉱石 地霊石 マップ北側のエリア南東部の通路 △ (大樹の花の下のフロア) 石化した小枝 森の若木 マップ北側のエリア南西のツタ付近 ○ 最奥 鉄鉱石 地霊石 マップ南西側のエリア東端 ○ 最奥 湧き水 にごった水 マップ南西側のエリア東端 ○ 最奥 鉄鉱石 地霊石 マップ南西側のエリア中央部・東 △ 最奥 鉄鉱石 地霊石 マップ南西側のエリア中央部・西 △ 最奥 湧き水 腐った水 マップ南西側のエリア中央部・中央 △ 最奥 湧き水 五色の霊水 マップ南西側のエリア東部の突き当たり △ 最奥 鉄鉱石 地霊石 マップ南西側のエリア、洞窟前 △ 炎の霊場 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (入り口フロア) 鉄鉱石 火影石 入り口付近 △ (入り口フロア) 鉄鉱石 火影石 中央部、溶岩の泉の脇 △ (入り口フロア) 鉄鉱石 火影石 北端 × (入り口フロア) 石化した小枝 乾いた古木 中央部、小トンネルの前 △ (入り口フロア) 石化した小枝 乾いた古木 南西部 ○ (入り口フロア) 鉄鉱石 火影石 北部、通路の途中 ○ (炎のカーテンのエリア) アンブーナの実 アンブーナのタネ 入り口側から入ってすぐ △ (炎のカーテンのエリア) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南部の通路 × (炎のカーテンのエリア) ストリガの葉 ストリガのタネ 上層中央部の崖際 △ (炎のカーテンのエリア) 湧き水 五色の霊水 東部 × (炎のカーテンのエリア) 湧き水 香り高い水 下層の東側 △ (炎のカーテンのエリア) 湧き水 腐った水 下層の西側 × 風の霊場 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (参道1) 鉄鉱石 風雲石 西側 × (参道1) 石化した小枝 枯れた硬木 中央 × (参道1) 鉄鉱石 風雲石 東側 × (参道2) 鉄鉱石 風雲石 東端 △ (参道2) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南部 × (参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 中央部 × (参道2) 鉄鉱石 風雲石 中央部 × (参道3) アンブーナの実 アンブーナのタネ 中央部 × (参道4) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側のエリア西部 × (参道4) 鉄鉱石 風雲石 マップ西側のエリア × (参道5、飛び石のエリア) 鉄鉱石 風雲石 南端の足場 ○ (参道5、飛び石のエリア) 鉄鉱石 風雲石 中央の足場 × 本殿(1) 鉄鉱石 風雲石 メインエリアのスロープの突き当たり △ 本殿(1) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側の小エリア × 本殿(1) ストリガの葉 ストリガのタネ マップ西側の小エリア × 本殿(2・下層) 石化した小枝 枯れた硬木 中央部の風が吹く通路の突き当たり ○ 本殿(2・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側の小エリア △ 本殿(2・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側の小エリア △ 本殿(2・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側の小エリア × 本殿(2・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側の小エリア × 本殿(2・上層) 石化した小枝 枯れた硬木 中央部 × 本殿(2・上層) 石化した小枝 枯れた硬木 東部 × 本殿(2・上層) 石化した小枝 枯れた硬木 東端 × 本殿(3・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ西側の小エリア △ 本殿(3・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ西側の小エリア × 本殿(3・下層) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北側の小エリア △ 本殿(3・下層) 鉄鉱石 風雲石 マップ東側の小エリア × 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ 中央部、西側の突き当たり × 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北西端の小エリア ○ 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ マップ北西端の小エリア ○ 本殿(3・上層) アンブーナの実 アンブーナのタネ 北部、東側の突き当たり × 海の霊場 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア (水路1) 鉄鉱石 海鳴石 南端 ○ (水路1) アンブーナの実 アンブーナのタネ 東端 × (水路1) 鉄鉱石 海鳴石 北端 △ (氷の参道1) 石化した小枝 枯れた硬木 最下層(1F) △ (氷の参道1) 石化した小枝 枯れた硬木 2F中央部 × (氷の参道1) 石化した小枝 枯れた硬木 2F西部 × (氷の参道1) 鉄鉱石 海鳴石 3F東部 △ (氷の参道1) 鉄鉱石 海鳴石 3F西端 △ (氷の参道1) 湧き水 五色の霊水 3F西部突き当たり △ (氷の参道1) 湧き水 香り高い水 4F北部の階段下 △ (水路2) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南部 ○ (水路2) 鉄鉱石 海鳴石 北西部 × (水路2) 鉄鉱石 海鳴石 北東部 × (水路2) アンブーナの実 アンブーナのタネ 南東部 × (氷の参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 最下層(1F)東部 △ (氷の参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 最下層(1F)中央部 × (氷の参道2) ストリガの葉 ストリガのタネ 最下層(1F)西部 △ (氷の参道2) 鉄鉱石 海鳴石 3F西部の階段下 △ 本殿(1) 鉄鉱石 海鳴石 南西部 × 本殿(1) 鉄鉱石 海鳴石 北部 △ 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 東端 △ 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 中央部 △ 本殿(2) 湧き水 五色の霊水 西部 ○ 魂の井戸 エリア 採取できる素材 備考 放置採取 通常 レア 上層(入り口のエリア) アルプの花 アルプのタネ 南部 △ 上層(入り口のエリア) アルプの花 アルプのタネ 南部 △ 上層(入り口のエリア) アルプの花 アルプのタネ 中央部の崖際 △ 上層(入り口のエリア・湖底) マオムの実 マオムのタネ 南部 △ 上層(入り口のエリア・湖底) マオムの実 マオムのタネ 北部 △ 上層(入り口のエリア・トンネル) 鉄鉱石 月光石 ○ 上層(月の民の遺跡・上層) 鉄鉱石 月光石 東部、入り口付近 △ 上層(月の民の遺跡・上層) 鉄鉱石 月光石 南東部 △ 上層(月の民の遺跡・上層) 結晶化した枝 石化した小枝 中央部の三叉路 △ 上層(月の民の遺跡・上層) 鉄鉱石 月光石 北東端 × 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 湧き水 冥府の聖水 北部、螺旋階段下 ○ 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 鉄鉱石 月光石 西部 ○ 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 鉄鉱石 月光石 北部の三叉路 × 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 結晶化した枝 石化した小枝 北部の三叉路 △ 上層(月の民の遺跡・クリスタルのフロア) 結晶化した枝 石化した小枝 南部 △ 中層(光る石柱のある通路) 鉄鉱石 月光石 ○ 中層(鍾乳洞1) 結晶化した枝 石化した小枝 開けた空間の西部 △ 中層(鍾乳洞1) マオムの実 マオムのタネ 開けた空間の東部 △ 中層(鍾乳洞1) 結晶化した枝 石化した小枝 南に伸びる通路の途中 △ 中層(井戸の外周) 結晶化した枝 石化した小枝 マップ南部の小エリア ○ 中層(鍾乳洞2) 月光石 魂源石 北西部 △ 中層(鍾乳洞2) 月光石 魂源石 中央部 × 中層(鍾乳洞2) 月光石 魂源石 南東部 △ 中層(湖底) 月光石 魂源石 西部 × 下層(1) 結晶化した枝 石化した小枝 南部 △ 下層(1) 湧き水 にごった水 南部の高台 △ 下層(1) 結晶化した枝 石化した小枝 南西部 × 下層(1) 月光石 魂源石 中央部 △ 下層(1) 湧き水 香り高い水 中央部 ○ 下層(1) アルプの花 アルプのタネ 北部 △ 下層(1) アルプの花 アルプのタネ 北東部 △ 下層(2) 月光石 魂源石 北部 × 下層(2) マオムの実 マオムのタネ 北部、段差の下 △ 下層(2) 湧き水 冥府の聖水 北部、南側から回りこむ高台 ○ 下層(2) 月光石 魂源石 中央部 × 下層(2) 月光石 魂源石 南部 △
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防具・装身具 防具や装身具として身に纏える装備品たち をこのアイテム郡ではまとめています。 内容は編集中です。 各アイテムページが作成されるまでは備考などの内容を変更しないでください。 防具・装身具セットボーナス付き装備 防具一覧頭部 胸部 腕部 脚部 盾一覧 装身品一覧 バックパック一覧 全身スーツ一覧 セットボーナス付き装備 セット名 アイテム名 アーマー値 耐久値 入手方法 効果/備考 間に合せシリーズ 間に合せのヘルメット 4 32 クラフト (2セット)重量容積10増加(4セット)重量容量が30増加 間に合せのアームラップ 20 間に合せのチェストプレート 37 間に合せのレッグラップ 20 F.O.R.G.E.シリーズ F.O.R.G.E.ヘルメット 10 25 クラフト (2セット)時折、銃弾を跳ね返す(4セット)頻繁に銃弾を跳ね返す F.O.R.G.E.ポールドロン 22 F.O.R.G.E.チェストプレート 40 F.O.R.G.E.グリーブ 22 カラペースシリーズ カラペース・ヘルム 16 30 クラフト (4セット)近接攻撃を受ける際、敵もダメージを受ける頭装備は胞子とウイルスに対する耐性も持っている カラペース・ガントレット 25 カラペース・ブラッカート 40 カラペース・サバトン 25 ラボラットシリーズ ラットスーツ - - リンク参照 (2セット)完璧なラットになれた。Steam実績「LabLat」 ラットパック 防具一覧 頭部 アイテム名 アーマー値 耐久値 入手方法 効果/備考 セキュリティ帽子 1 15 防衛アナリスト初期装備 シェフの帽子 - 10 オフィス区画のキッチン周りで入手 空手ヘルメット 2 15 オフィス区画のロッカー周りで入手 カラーが、青/赤/白 がある 安全帽 3 25 製造工場西側で入手 カラーが、黄/青/緑 がある 騎士団のヘルメット 4 25 歩兵を倒して中確率でドロップ 衛生兵のヘルメット 3 25 衛生兵を倒して高確率でドロップ 隊長のベレー - 5 キャプテンを倒して高確率でドロップ ブリーチャーのヘルメット 12 30 ブリーチャーを倒して低確率でドロップ バケツ型帽子 - 100 家具店のゾンビを倒して低確率でドロップ ドライビングキャップ - 100 家具店のゾンビを倒して低確率でドロップ カウボーイ・ハット ニット帽 野球帽 カーバンクル・クラウン 2 15 クラフト ペッカリー・ヘルメット 3 15 クラフト カーバンクルの紋章 2 15 クラフト ソウ・ヘルメット 8 25 クラフト アルファ・ヘルメット 9 35 クラフト キノコのヘルメット 5 25 クラフト タラスク・ヘルメット 14 25 クラフト エッグヘッド 1 100 クラフト 溶接マスク 6 25 製造工場西側のガレージ付近で入手 研究室のマスク 3 15 CasCade研究所内の探索中に入手 胸部 アイテム名 アーマー値 耐久値 入手方法 効果/備考 クッションチェストプレート 2 15 クラフト 使い古されたセキュリティベスト 3 25 防衛アナリスト初期装備 シェフのエプロン 15 2 オフィス区画のキッチン周りで入手 ハイビス・ベスト 2 25 製造工場西側で入手 鉛のベスト 5 15 CasCade研究所で入手 放射線ベスト 7 25 CasCade研究所で入手 腕部 アイテム名 アーマー値 耐久値 入手方法 効果/備考 鍛冶師の手袋 6 20 製造工場西側のガレージ付近で入手 作業用手袋 1 20 職業選択で[建築技術コンサルタント]を選択 特になし、分解=布くず、重量3 研究室の手袋 1 20 職業選択で[研究所助手]を選択 特に無し、分解=布くず、重量0 園芸用手袋 1 20 職業選択で[植物遺伝学者]を選択 特に無し、分解=布くず、重量2 バイオメトリック・アームラップ 2 12 クラフト 基本的な軍事用武器を使うことができるようになります。 脚部 アイテム名 アーマー値 耐久値 入手方法 効果/備考 バイオニック・レッグ 5 20 クラフト より速く、より強く、より優秀。 盾一覧 アイテム名 アーマー値 入手方法 レシピ 修理 分解 重量 用途/効果 プラスチックシールド 24 クラフト カフェテリアトレイ*1,ダクトテープ*2,布くず*1 プラスチックくず プラスチックくず ヒーターシールド 36 クラフト ヒーター*1,エネルギーブリック*1,ネジの箱*1,強化ホース*1 金属ゴミ ヒーター,強化ホース 熱を発生させる盾 チャージシールド 36 クラフト 軍用電子機器*4,パワーセル*1,コンデンサ*4,プロジェクション・マトリクス*1 不明 プラスチックくず 相手に電気ショックを与える カイトシールド 40 家具店 強化木板 革の切れ端,金属ゴミ 中世デザインの盾 装身品一覧 アイテム名 入手方法 レシピ 修理 分解 重量 用途 間に合せのヘッドランプ クラフト 割れたショルダーライト,軍用電子機器,光学レンズ - 充電式ヘッドライト スパディ クラフト じゃがいも*1,精巧なチェーン*1,ペン*1 - 不明 5 "あなたには本当の友達が必要なんだ。" クリスタル・バイアル クラフト 粉末結晶*1,試験管*1,精巧なチェーン*1 - 不明 5 奇妙な紫色の光を放つ ガイガーカウンター・チェーン クラフト ガイガーカウンター*1,ネジの箱*‹1,精巧なチェーン*1 - 不明 1.5 付近の放射線を検出する 吊り下げ型重力キューブ クラフト 重力減衰体(IS-0052)*1,精巧なチェーン*1 - 重力減衰帯,精巧なチェーン 5 プレイヤーへの重力が減少し、ジャンプ力が強化され、落下ダメージが低減される ジェルチューブ クラフト テルミット*1,精巧なチェーン*1 - テルミット,精巧なチェーン 5 オレンジ色の光を放つ グローシャード リンク参照 白色の光を放つ ペットロック リンク参照 親友 バックパック一覧 アイテム名 重量 インベントリ 重量軽減 入手方法 レシピ 分解 用途/効果 間に合せのバックパック 2 15 ? クラフト 布くず*2,金属パイプ*1 布くず,パイプ - ベーシックバックパック 3 18 15 ロッカー等で入手 布くず 家具店のゾンビを倒すと確率で他の色がドロップ セキュリティパック 4 21 14 エネルギーブリック2カ所目近くのクリアランス1ロッカー部屋 布くず,プラスチックくず - ラジオパック 4 21 12 兵士からドロップ 布くず,革の切れ端,軍用電子機器 バッテリーの消耗が半減 軍用パック 4 24 20 兵士からドロップ - 布くず ラットパック 10 30 0 ラボラットをネットランチャーで捕縛中、鈍器でトドメを刺すとドロップ 不明 ? インベントリ数は最多、研究パックよりも早く手に入るが重量軽減無し 研究パック 6 30 22 リンク参照 ? ? ラットパックに重量軽減がついた上位互換 全身スーツ一覧 アイテム名 重量 スタック数 入手方法 レシピ 修理 分解 用途 耐危険物質スーツ 4 1 フラットヒルに入る前のロッカー、フラットヒルのトラック上など - - 布くず,プラスチックくず 放射能汚染を軽減し肺感染症を防ぐ 防火服 6 1 鍛冶屋でエアコンプレッサーと交換 - - - 熱に強い(放射線や胞子は防げない) ラットスーツ 4 1 ラボラットを倒して解体すると低確率でドロップ - - 布くず,革の切れ端 放射能汚染を軽減し肺感染症を防ぐ
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店売り情報 貴石屋 付与石作成道具 400文 付与石 8貫 銀 2貫 金 4貫 真ちゅう 10貫 めのう 1貫 かんらん石 18貫 しゃこ 18貫 白金 6貫 象牙石 8貫 はり 20貫 瑠璃 20貫 べっこう 20貫 真珠 20貫 さんご 20貫 こはく 20貫 孔雀石 40貫 碧玉 25貫 ひすい 25貫 備考 那古野:神社の2つ南 駿府 :北の茶屋の対面(北側) 春日山:城下町にはいって最初の曲がり角を右折して突き当たりの辺り 小田原:北門から南へ延びている道の途中(地図上の西側) 小谷 :寺の門前 宝石?
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ドアラ野球連合 ~情熱のスイッチ~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前、南側最も西のトンネル出口) プラントB(MAP中央上層部、壁を隔てて西側、2つある小高い場所の北側) プラントC(MAP南、干上がった場所) プラントD:(MAP中央上層部、壁を隔てて東側、小高い場所の西側) プラントE:(GRFベース前、塔状の建物南側) GRFベース 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術 はじめに スイッチが入ると時にウザイほどに動き回り、バク天も披露したりする。 スイッチが切れると静止芸。ただ立ってるだけで笑いを取れる。 そんなドアラ。 ボーダー達の戦闘もそんな感じである スイッチが入ると足並みそろえて一斉にコアに突撃していったり スイッチが切れると分散、各個撃破に向かったりスネークしたり。 やる気ースイッチ 君のはどこにあるんだろう~? みつけーてーあげるよっ 君だけのーやる気スイッチ~♪ さぁコア凸しようぜ! ドアラのAAがほしいが適度なのが見つからない。 改変改悪は随時募集中。 概要 EUST・GRFの両軍は前線に盤石の防衛網を敷き、一進一退の攻防を続けていた。 敵ベース進攻のための戦略的価値が高いプラントB・Dは、リペアポッドや防衛用ガン・ターレットが設置されている堅固なプラントとなっており、 正面からの攻略は困難を極める。 そのため、プラントCやその周囲に設置されている2基のカタパルトによって、 プラントB・Dへの側面攻撃を合わせて行うことが有効な戦略となる。 (以上、BB.NET「現在の戦場」でのMAP概要より) 妙に速いペースで第4MAPが公開されたアドラ。 『爆炎戦域』と同じ、溶岩がせき止められたMAP。 せき止められて干上がった(?)南側施設の地上にようやくプラントが設置された。 そちらに誘導するかのように最前線のプラントB・Dが強固に。 ただ、その分階下がガラ空きなので上での攻防にかかりっきりだとスネークがあっさり通る。 【アドラはコア凸MAP】であることを忘れずに。 全体図 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。 詳細は後述。 リペアポッド EUSTベース内に5基、GRFベース内に3基、 後はプラントBとプラントDに1基づつ。 カタパルト EUSTベースに4基、『煉獄洞窟』でのプラントAがある小島に1基(pdfMAPに表記なし)、 GRFベースに2基、GRFベースカタパルトそれぞれの到達点に1基づつ(GRFベース下部入り口前、塔上の建物南2階)、 MAP中央『紅蓮の大河』Cプラ位置に南のCプラへ向けて1基、 Cプラ近辺に Bプラへ続くトンネルへ向けて1基、Dプラへ続くトンネルへ向けて1基。 リフト 沢山。 自動砲台 11基設置。 EUSTベース内7基、GRFベース内に4基 レーダー施設 各ベース、コアをはさんで入り口の反対側に1基。 ガン・ターレット 複数箇所。 ガンタレR:5基。 Bプラに1基、Dプラに1基、Cプラに2基、GRFベース壁に1基 ガンタレM:3基。 Bプラ階下に1基、Dプラ階下に1基、EUSTベース前に1基。 ガンタレG:1基。 MAP北側に1基。 戦術 相変わらずプラント間が狭いので人が集まりやすく足並みはそろえやすい。 が、MAP概要のとおりプラントB~プラントDの最短距離をまともに押し切るのは大変。やっぱりスネークも大事。 階下がガラ空きだったり、プラント設置されたのに空気なプラントC付近から通過されたりで 気がつくとベース前が灰色だったり。 プラントBやプラントDの防衛用として置かれてるガンタレは南側のプラントCに設置されてるガンタレの射程内なので 乗りっぱなしだと逆に撃ち抜かれてアンチターレット献上になる可能性もあるので予め壊しておくのもいい。 プラントごとのコメント EUSTベース ベース内の変更点確認中… ベース正面入り口に設置されてるガンタレはまたMになった模様。 守るEUSTは: 攻めるGRFは: プラントA(EUSTベース前、南側最も西のトンネル出口) アドラのプラントAは相変わらず形容に困る。 『煉獄洞窟』でカタパルトが設置されてる場所にプラント柱が設置、南リフト終点もプラント円内になる。 『煉獄洞窟』でAプラが設置されていた溶岩流内小島にカタパルト再設置(pdfMAPには表記なし) 『紅蓮の大河』でプラントAがあった位置の西側、トンネルの向こう側側にガンタレG設置。 EUSTは: 絶対防衛プラント。こことられるとベースがヤバイ。相手ベース前プラント奇襲のチャンスでもあるけど 相手凸の南側最短ルート上になり占拠されやすくなってしまっている。 ベースに近いので防衛にはまわりやすい。防衛に回しすぎると前線であるプラントBがヤバくなるのでそこは状況に応じて。 開幕左からの開始だった場合、先へ飛ぶには溶岩流の小島カタパルトへ下りる必要がある。 プラント占拠に向かうにも遠い。さっさとプラントBやCへ向かおう。 GRFは: 奇襲目標プラント。南側から凸る場合は施設破壊を兼ねて占拠しちゃおうぜ! あえて無視して北側から凸るのもいいが、北側から行くと見せかけてAプラを取ってもいい。 相手を揺さぶる為にもとっておきたいプラントではある。 プラントB(MAP中央上層部、壁を隔てて西側、2つある小高い場所の北側) 『煉獄洞窟』のプラントBをそのまま上に持ってきたような位置。 プラント柱の北側にリペアポッド設置。 プラントD方向にはバリケードがある。が壁をふさいでいるわけではない点に注意 すぐ南の小高い丘(『紅蓮の大河』ではリフトが設置されていた)にはガンタレRが設置されており、 壁の向こう側のプラントD円内を狙える。ターレットスキルを取るに適している位置。 最初はバリケードがあるので壊すかどうかは自己判断で。あると見えづらいが無いと向こうの攻撃が通る。 乗りっぱなしは避けたほうがいい。プラントC近く設置の西側ガンタレRが射程に捉えている。 余裕があれば壊しておくといい。 (細かい運用法は【 ターレッター講座 】参照) 上層部なので榴弾がガンガン落ちてくる。「ヒューン(キーン)」って音には注意。 溶岩地帯への落下に注意。(一部は『爆炎戦域』同様にふさがっている) EUSTは: 最前線プラント。 開幕左側スタートの人はプラAを諦めてこちらかプラCへすぐに向かいましょう。 重要度はプラAよりも格段に上。 プラントB~プラントD間でドンパチやってくれてる間はこちら優勢の感。 後方のプラントAへの奇襲に注意。 Cプラのカタパルトで到着するトンネルの中に浮遊機雷を高めに配置しておくとカタパで飛んだ直後の敵に回避不能の直撃が狙える。巡回ついでにマメに機雷のメンテをするといいポイトン源に。 GRFは: 奪取目標。プラントCが赤(EUST占拠)だと、奇襲扱いになる。 MAP概要にあるようにCプラ側とDプラ側、そして階下からとで挟撃するのが理想。 優秀な凸屋がいるならBプラ~Dプラ間で相手を泳がせておくというのも手の一つ。 プラントC(MAP南、干上がった場所) ようやく南側施設にプラントが設置、空気脱出…となるか? カタパルト、リフト、ガンタレRが2基づつ対称的に配置されている。 カタパルトはプラントB、プラントDへ向かうトンネル内へと飛ぶように設置され ガンタレRはそのトンネルの先のガンタレRが狙えるようになっている。 旋回範囲的にプラント円内は狙えない。カタパルト付近は射程範囲内。 MAP中央、『紅蓮の大河』でプラントCが設置されてた個所に、プラントC側へ飛ぶカタパルトが設置。 プラント円内の縁に沿うように 火山ガス(噴射時接触でダメージ)噴射口があるので プラント攻防戦やってるときは注意。バリアでも防げないよ! 壁向こうの通路やリフト終点付近にも占拠範囲が届いているので注意。確認しておくと迎撃が少しは楽に。 金網部は弾を通すので油断しないように ここの色次第でプラントB(プラントD)占拠が奇襲扱いになったりならなかったりする。 占拠しておいたほうが少しでも戦局的に優位になるのは確かだがここの防衛に人を割くのはためらわれる所。 リスポン位置は自ベース側カタパルト近辺。 B、D行きカタパルトは到着地点や軌道上にリムペや機雷を置かれると昇天確定なので相手に支援が多めなら封印したほうがいいかも。 プラントD:(MAP中央上層部、壁を隔てて東側、小高い場所の西側) 『煉獄洞窟』のプラントCをそのまま上に持ってきたような位置。 リペアポッドはプラント柱から北東側、トンネルの手前側。 こちらにもガンタレRが設置されているが、こちらはプラントBを狙えない。 真にプラントD防衛用。 こちらも溶岩地帯への落下や、榴弾砲に注意。 EUSTは: 奪取目標。Cプラが赤色(GRF占拠)だと奇襲扱いになる こちらもBプラから、Cプラからの挟撃が理想。 プラントBからのガンタレRの援護射撃があるとうれしいところ。 射線に注意して砲撃手に誤射をつけないような立ち回りがあると少し楽。 GRFは: 最前線プラント。開幕すぐに占拠。 リペアポッド使うときは注意。プラントBから攻め上がってくるとすぐ目につく位置なので 爆発物投げ込まれて行動不能にされても泣かない。 やっぱり階下からの進軍してくる敵に注意。 加えてプラントBからのガンタレRに注意。バリケードが壊れていたらまず間違いなく砲弾が飛んでくる。 Cプラのカタパルトで到着するトンネルの中に浮遊機雷を高めに配置しておくとカタパで飛んだ直後の敵に回避不能の直撃が狙える。巡回ついでにマメに機雷のメンテをするといいポイトン源に。 ガンタレRを使うときは乗る際は自爆を恐れずに。 こちらのガンタレRも乗りっぱなしは控えること。 Cプラ設置ガンタレはこちら側からでは見えにくいがちゃんと届くので壊しておくのも手。 うまくいけばトンネル通って来る相手も巻き込める。 プラントE:(GRFベース前、塔状の建物南側) 『煉獄洞窟』のプラントDの位置から南側に少し移動、 ちょうど交差点(昇って北に行ったり、トンネル降りて南に)になる位置。 攻め方や守り方も『煉獄洞窟』のプラントDが参考になる EUSTは: 奇襲目標プラント。 以前あった凸パルトは無くなってしまったがGRF軍がプラントBを落とそうと中央壁付近で応戦してたらチャンス。 階下を進むなり大外通るなりで。 例によってプラント円内からGRFベース階下進入口のバリケードが狙える。 奇襲成功したら戦力ゲージの状況に応じて「ヒャッハー!コア凸ダー!」か「うわAプラやベースがヤバイ」かの判断を。 GRFは: 絶対防衛プラント。ただベースからカタパルト乗り継いでもちょっと遠い。 DプラがGRFの前線拠点であるということから北側凸がしにくいというのもあって Eプラが狙われることは多い。ここから北側南側どちらにもいけるのもあって。 センサー支援はぜひこの近辺に設置してほしい所。 GRFベース 変更点確認中… もしかして自動砲台減った? 攻めるEUSTは: 守るGRFは: 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術
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#blognavi ぼくを連れての散歩で飼い主がお気に入りのお店は西側にもある。その一つが夢飯。 香港から戻ったばかりだというのにもう白切鶏載せご飯を求めて出陣。 幸いここ数日涼しい日が続いているので助かる。付け合わせを何にしようなどと嬉しそうに話す二人を引き連れ約20分で目的地に到着。が、ガガーン!「本日は新加坡節出店のため臨時休業」の張り紙が。 夢飯がホントに夢の飯になってしまったというお話。お粗末。 カテゴリ [French Greyhound] - trackback- 2005年07月24 日 22 46 11 #blognavi
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