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ガングリフォン THE EURASIAN CONFLICT 機種:SS 作曲者:武内基朗 開発・発売元:ゲームアーツ 発売年:1996年 概要 ゲームアーツが開発したロボットを操作する3Dシューティングゲーム。 美しいグラフィックと高いゲーム性、近未来を舞台としたリアルな世界観が人気を呼びシリーズ化された。 音楽はセガのシャイニングシリーズなどを手掛けた武内基朗氏が作曲。武内氏の作品の中でも後期のものに入る。 フュージョン・プログレ系のサウンドが中心で、音楽の評価も高い。アレンジサントラが発売されているほかサウンドテストもあり。 またゲームディスクをCD再生してもBGMを聞くことができる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 DO OR DIE オープニング・ミッション7 STAY ALIVE ミッション5 SILENT NIGHT ミッション2 DELIRHYTHM II ミッション4 UNDERDOG ミッション3 SPIRITUAL TENSIONS ブリーフィング RED SIGNAL ミッション6 COLLAPSED DISCIPLINE-Type H ミッション8 THEME OF GUNGRIFFON ミッション1 AFTER CONFLICT エンディング BRIEFING A BONUS TRACKS 1 に収録 BRIEFING B BRIEFING C SELECT COMPLETE INCOMPLETE EXTRA CLLAPSED-Type T RIGOR MORTIS BONUS TRACKS 2 に収録 サウンドトラック ガングリフォン オリジナルサウンドトラック 武内氏のセルフアレンジサントラ。 セガサターン ヒストリー~サターンが青春だった~ 「THEME OF GUNGRIFFON」が収録。
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ヤン・シャオロン〔やん・しゃおろん〕 作品名:RWBY 作者名:としあきA 投稿日:2013年10月23日 画像情報:640×480px サイズ:108,597 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2013年10月日 RWBY としあきA 個別や
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シャンブロ特徴 報酬 コメント シャンブロ 特徴 最大の特徴として、出現する場合は必ずゲーム開始時から出現している。 途中から出現する事は無いので、ゲーム途中で第三勢力出現のアラートが鳴った場合、現状ではサイコガンダムかアプサラスのどちらかである。 ◆バリアを展開 小型のビットのようなものを自機の周囲に展開してバリアを張る。ビーム攻撃が若干通らなくなる。 ◆サイコ・フィールドを使う。 シャンブロから衝撃波のような物が発生し、それにあたるとユニコーンガンダムのサイコ・フィールドと同様にスタンになる。恐らくガード不可。 ◆ゲロビ。 サイコ・フィールドに当たると無差別に1機に対してゲロビを発射。即死ほどの威力は無い。 サイコ・フィールド関係なく、素でゲロビを発射する事もある。薙ぎ払うように使う事もある。 ◆拡散ビーム サイコガンダム同様の拡散ビームを肩から発射する。 ◆突進 サイコガンダムよろしく突如突進してくる。 ◆パンチ 腕部を振り下ろしてくる。 ◆リフレクター・ビット ビットにビームを発射してそれを反射(?)して、複数本の細いビームを発射する。当たるとほぼ即死。 ビームのパターンには何パターンか存在する模様。 ◆機体HP10000。 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 報酬 シャンブロを撃破したチームには報酬が与えられる。 あくまで撃破したチームで与ダメージの量は関係ないのに注意したい パイロットスキルゲージがフルチャージ 一定時間攻撃力増加 戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 経験値増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) 撃破したプレイヤーのみに戦闘ポイント20 RP+50(ランクマッチのみ) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 こいつの何がイラつくかってPFゲロビでダウンさせられると高確率でダウン中に突進グリグリして煽ってくるトコだよ、中継から押し出してきたりもするし - 名無しさん (2018-08-30 16 59 36) あまりにも邪魔。こいつが高レベルのこいつが居ると明らかにCが過疎る - 名無しさん (2018-08-30 16 04 12) サイコフィールドバーンwwwwwゲロおええええええええwwwwwwww - 名無しさん (2018-08-30 16 08 32) PFゲロビの運ゲ感、ゲロビ飛んでこなくても射程外に居た敵からのマニュ射、PFで中継の壁くらいなら引っ張り出されるし、デカイ壁に隠れたらわざわざ突進で突っ込んで来る… いやぁ、クソだね - 名無しさん (2018-06-13 08 56 30) PF→ゲロビはなぜか必ず自分に来る・・・。ランダムなんだろ?おい??? - 名無しさん (2018-04-26 17 41 31) オーブC地点のビルの裏に隠れてたのに爪がビルを突き抜けてきた・・ - 名無しさん (2018-04-21 15 08 35) こいつのレベル5サイコフィールドやりすぎやろw - 名無しさん 2017-11-26 13 50 34 開幕で今まで避けてた人は、LV1LV2ぐらいはすぐに敵チームに取られるから気をつけてー。カチカチの時代は終わったよ - 名無しさん 2017-10-17 15 49 24 ものすごく柔らかくなったな、神修正だわ - 名無しさん 2017-10-13 01 20 44 コイツいる時フィールド範囲外保ちながら敵に攻撃するのは楽しいな(何か楽しいと思わないと嫌になる) - 名無しさん 2017-10-04 22 28 41 初手PFからのビームマジでやめろ - 名無しさん 2017-10-04 22 25 29 原作知らんのでこいつの事勝手にザリガニと揶揄してなるべく避けてる。まぁ最終的には餌になりに逝くんですがね・・・・orz - 名無しさん 2017-09-04 17 39 44 連邦の戦艦を襲った時の姿は、ザリガニというより巨大なタコに見えた。 - 名無しさん 2017-09-04 18 19 22 エビラ - 名無しさん 2017-09-04 19 46 09 マッドロブスター - 名無しさん 2017-09-04 20 24 00 こいつのサイコフィールドをスタンじゃなくて強制ダウンにしたらどうかな?みんな一時休戦させる的な。そしてくらわなかった人をシャンブロさんが狙うみたいな感じにすればよくね? - 名無しさん (2017-08-18 22 02 01) それこっちからすればメリットしかないじゃん。相手に中継とられることも、マニュ射や照射で溶かされることもなし。今のままが一番だと思うよ、PF・・・腹立つけど - 名無しさん (2017-08-18 22 22 51) いや、それはもちろんインパクトで200くらいダメージあたえる仕様にしてさ。(ごめん、ダメージのこと書き忘れてた) - 木主 (2017-08-20 22 41 00) シャンブロ◯ね - 名無しさん 2017-07-29 23 45 00 以外とシャンブルはルプスで半分・・・それ以上に削れたりする。カスタムマッチ様様だね - 名無しさん 2017-08-05 22 54 55 堅いのは構わないがサイコフィールドは削除しろ - 名無しさん 2017-07-11 02 48 45 PFからの確定ゲロビは、威力下げて欲しいよな。回避持ってない機体だと、かなり辛いんだけど... - 名無しさん 2017-07-11 05 50 16 ゴメンなんか間違えた。まぁ、ユニのはともかく、シャンブロのは影響が大きすぎるわな。削除が無理なら、せめてゲロの威力低下か、PF範囲縮小ぐらいはして欲しい - 青 2017-07-11 05 52 48 回避持ってても脈絡無さすぎて回避できた試しがない… - 名無しさん 2017-07-11 07 13 12 サイコフィールドは、特格とかの緊急回避で回避可能。 - リフシア 2017-07-09 21 00 44 シャンブロは任せて・・・。俺のゴッドガンダムが火を噴くぜ!・・・だから援護してくださいお願いします味方さん - 名無しさん 2017-07-05 22 20 09 任せろ!!死なせるもんかぁーっ!! - DX 2017-07-05 22 29 44 マスター「貴様に」 ライザー「この俺たちを」 ユニ「止められるわけない」 - 名無しさん 2017-07-06 16 48 03 シャンブロ(サイコフィールド‼︎時よ止まれ‼︎) - 名無しさん 2017-07-09 21 06 54 シャンブロ「~からの~ゲロビーム!」今日5回焼かれたワイ参上。 - 名無しさん 2017-07-11 03 10 36 こいつ来ると機体編成にもよるけど、基本放置になるから、ただただ面倒臭い - 名無しさん 2017-05-13 22 21 28 ランクマ中であろうとシャンブロってだけで攻撃しなくなるからさっさと更に弱体しろ、1人で削りきるの面倒だし時間かかりすぎるんだよ‥‥ - 名無しさん 2017-05-07 18 46 08 あっぶねー。殺さるれとこだった。まあロニちゃんがかわいいからいいか。 - 名無しさん 2017-05-03 21 15 04 えぇ?このシャンブロにロニさん乗ってないよ?乗ってるのは改悪してく運営だよ - 名無しさん 2017-05-17 01 21 14 ほんと、チキン共も撃破に参加してくれよ・・・ - 名無しさん 2017-04-24 11 26 42 コメントログ
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このページはこちらに移転しました 男子校 作詞/217スレ82 「ハルヒおもしれー」 「らき☆すたおもしれー」 教室でアニメを語りだす 誰がオレの嫁だとか 誰が全く萌えないとか くだらないことで盛り上がる welcome to the OTAKU world どんな目で見られようとも 興味がありません リアル 三次元 「アニソンたまんねー」 「ゲーソンたまんねー」 カラオケでオタソンを歌いだす 周りみんな知らなくても 周りみんなノレなくても たった一人で盛り上がる welcome to the OTAKU world 世間の目が冷たくても ここだけはいつでも オタク 桃源郷(シャングリラ) 本当はわかっているんだ オレの嫁は二次元にはいない アナタなんだ 本当はわかっているんだ ここは桃源郷(シャングリラ)なんかじゃない 地獄なんだ welcome to the OTAKU world どんな目で見られようとも 興味がありません リアル 三次元 welcome to the OTAKU world 世間の目が冷たくてもここだけはいつでも オタク 桃源郷(シャングリラ)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 デア ラングリッサー タイトル Der Langrisser デア ラングリッサー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ALGJ ジャンル シミュレーションRPG 発売元 メサイヤ 発売日 1995-6-30 価格 10800円(税別) 【TOP】【←prev】【PC-FX】【next→】 デア ラングリッサー FX タイトル デア ラングリッサー FX 機種 PC-FX 型番 FXNHE618 ジャンル シミュレーション 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1996-4-26 価格 7800円(税別) ラングリッサー 関連 Console Game MD ラングリッサー ラングリッサー II SCD-R ラングリッサー 光輝の末裔 SFC デア ラングリッサー PCFX デア ラングリッサー FX SS LANGRISSER III LANGRISSER IV LANGRISSER DRAMATIC EDITION LANGRISSER V LANGRISSER TRIBUTE PS LANGRISSER I II LANGRISSER IV V FINAL EDITION DC LANGRISSER MILLENNIUM Handheld Game WS LANGRISSER MILLENNIUM WS THE LAST CENTURY 駿河屋で購入 スーパーファミコン PC-FX
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-082 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ペイン・シャドウ 属性 青 CP 0 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 ダークテイマーの能力を切り出したかのようなインターセプト。 しかし、使い勝手はだいぶ劣る。 ダークテイマーの場合、ユニットが1体出る→ユニットが1体破壊される という動きであるため、カードアドバンテージは±0。 しかし、ペイン・シャドウは、ユニットが1体出る→ペイン・シャドウを1枚消費+ユニットが1体破壊される という動きなのでマイナスになってしまう。 起動するために「ユニットカード1枚」と「ペイン・シャドウ」の2枚が必要になる点も不便。 ユニット自壊を主眼に置いたデッキにダークテイマーを3枚入れてもなお足りない時に検討するくらいか。 青はインターセプトドローに優れていて手札に引き込みやすい点は、ダークテイマーに対する利点と言えるだろう。 コメント 特殊召喚でダークテイマーを呼びたくないならこれを採用した方がいい場合もある。現状のカードプールだとそんなケースは少ないかもしれないが。 - 2017-10-03 19 33 39 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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登録日:2023/04/25 Tue 00 40 00 更新日:2024/05/27 Mon 08 29 08NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMEX-18 「無情」の極 シャングリラ ガーディアン ガーディアン(デュエル・マスターズ) クリーチャー コマンド ソニック・コマンド デュエマ デュエル・マスターズ フィオナの森 フィオナ・ガーディアン マッハファイター 樹界の守護車 アイオン・ユピテル 樹脈の守護者エバード・ゼノム 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のコマンド シャングリラの存在しない世界。 そこでは、光文明を追われたガーディアンたちが聖域「フィオナ」を守るべく独自の進化を遂げていた。 (*1) 《樹界の守護車 アイオン・ユピテル》とは、デュエル・マスターズに登場するクリーチャー。 DMEX-18「20周年超感謝メモリアルパック 裏の章 パラレル・マスターズ」に収録された自然文明のフィオナ・ガーディアン/ソニック・コマンドである。 ●目次 解説 関連カード 背景ストーリー 解説 樹界の守護車 アイオン・ユピテル C 自然文明 (2) クリーチャー フィオナ・ガーディアン/ソニック・コマンド 4000 マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 《虹速 ザ・ヴェルデ》を彷彿とさせる自然文明の軽量級コマンドで、効果が簡素な代わりにコストはあちらより2マナ軽い。 相手プレイヤーへの攻撃はできないものの、4000のパワーを活かしてマッハファイターで相手の軽量級クリーチャーを狩る事が可能。 早期着地して展開を妨害してくる《とこしえの超人》も相打ちで討てるのは結構バカにならない。 しかし本命の役割は、軽量級のコマンド持ちである事を活かした侵略元としての適性にある。 ユピテルの攻撃から《獣軍隊 ランボンバー》や《超獣軍隊 ゲリランチャー》、《SSS級天災 デッドダムド》といった高コストかつ高性能の侵略者がわずか2ターン目から飛び出してくるのはかなり脅威的。 他にも《轟く革命 レッドギラゾーン》の革命チェンジに対応していたりと、高打点持ちを早期に着地させる上でかなり恵まれた性能となっている。 一方で、競合相手となる軽量級クリーチャーの存在は意識しておきたい。 侵略元としては上述のヴェルデが五文明に対応した効果で立ち塞がる他、効果だけ見るなら《Disガンバ》が条件次第で相手プレイヤーを攻撃可能という実質的な上位互換である。 幸いにもコスト2のコマンドという点で《有象夢造》からリアニメイトしたり、封印の解除役を低コストで担えたりするなど、差別化できる要素自体は意外と豊富。 シンプルな性能だが汎用性はなかなか高いため、役割をしっかり定めた上で採用したい。 関連カード 樹脈の守護者エバード・ゼノム C 自然文明 (3) クリーチャー:ガーディアン 2500 バトルゾーンに自分のガーディアンが他に1体でもあれば、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 不死鳥編に収録された初の光文明を持たないガーディアン。 効果面については正直パッとしないが、背景ストーリーではエピソード2に至るまでの重大な伏線だったとも言われている。 同じ自然ガーディアンのユピテルとは何か関係があるようだが…? 詳しくは個別項目を参照。 「無情」の極 シャングリラ ≡V≡ 無色 (11) 進化クリーチャー:ガーディアン/ゼニス 17000 超無限進化・Ω-ガーディアンを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを自身の山札に加えてシャッフルする。 T・ブレイカー このクリーチャーがタップされている時、相手のクリーチャーは攻撃できない。 エターナル・Ω エピソード2のラスボスでもある始まりのゼニス。 記事冒頭のフレーバーテキストにもある通り、ユピテルはシャングリラがいない世界線で誕生したガーディアンであり、互いに決して相成れない存在として描かれているらしいが…? このように背景ストーリー的には両立し得ない2体なのだが、実際のカード性能ではユピテルがガーディアンでもある事からシャングリラの進化元に出来るため、光文明抜きのデッキでシャングリラを活かせたり意外にも相性が良い。 実際に公認大会の『DMGP2023-1st』では、《「祝」の頂 ウェディング》《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》と共にシャングリラもデドダムの色でお馴染みのアナカラーデッキに投入され、予選突破という華々しい成績を残して会場を沸かせたりした。 コスト10以上として《流星のガイアッシュ・カイザー》でコスト軽減できたりと色の良さに支えられた形ではあるが、それまでコマンドばかりが取り沙汰されてきただけにガーディアンとしてのユピテルの活躍は決闘者の記憶に残る事となった。 詳しくは個別項目を参照。 背景ストーリー ガーディアンの思念より生まれた始まりのゼニス《「無情」の極 シャングリラ》。 そのシャングリラが存在しなかったパラレルの世界では、EP世界の転生編にあたる事件の後、光文明を追われたガーディアン達はフィオナの森へと移住し、森を守るべく「フィオナ・ガーディアン」へと進化していったようだ。 その内の1体《樹界の守護車 アイオン・ユピテル》は、シャングリラの存在しない世界…DS世界における《樹脈の守護者エバード・ゼノム》と同一の存在であることが判明している。 フレーバーテキストから推測できる情報から察するに、DS世界では「光文明からガーディアンが追放される」出来事はあったようだが、ガーディアンは新世界(東方血土)のアーク・セラフィムの支配地域ではなく、フィオナの森に居場所を移している。 不死鳥編ではフィオナの森は消滅して跡地が僅かにしか残っていなかったことを考えると、DS世界では転生編に相当する騒動(「DS世界版終末魔導大戦」とでも表現すべきか)が起きても、終末魔導大戦よりも戦火の規模が小さかったのかフィオナの森が消滅するまでには至らなかったと考えられる。 また、アイオン・ユピテルはソニック・コマンドを所持しているが、従来の超獣世界にはソニック・コマンドは存在していない(はず)。 逆にフィオナの森が消滅してしまい、アーク・セラフィム勢力に取り込まれたガーディアンは自然文明ガーディアンにこそ出現してもフィオナ・ガーディアンへの発展は不可能だった可能性が高い。 フィオナの森が復活した極神編では光文明やシルヴァー・グローリーも復活していることからガーディアンも光文明に回帰したようなので、結局フィオナ・ガーディアンへの系譜は生まれなかったと見られる。 つまり、DS世界はガーディアンが自然文明に出現してもフィオナの森を守るという大きな目標が持てたことで自己矛盾を起こすこともなく、シャングリラの出現条件を達成出来なかったのかもしれない。 従来のガーディアンも「樹脈石防衛」という新たな任務はあったのだが、こちらは極神編の出来事でなくなってしまったし…。 ただし、エバード・ゼノムとアイオン・ユピテルの関係性から考えるにガーディアンが自己矛盾を起こさなかったDS世界でもシャングリラと似たような行動を起こす存在は歴史上に出現しなければいけないため、その結果が光文明のゼニスだったのだろう。 ちなみに、DMBD-06「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」の収録内容を背景ストーリーに反映した場合、ゼニス頂神殿からシャングリラと同じゼニスのガーディアンである《「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー》はDS世界にも出現した可能性がある。 詳細は不明だが、ユートピア・エヴァーの場合はフィオナ・ガーディアンが発生してもシャングリラとは違って出現の条件は満たせるのかもしれない。 さらに、このフィオナ・ガーディアンが革命ファイナルにおけるダママ団のルーツである事も判明している。(*2) 追記・修正は相反する存在と活躍してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 彼らの裏には自然の禁断こと《WO-ZERO》が存在したとのこと(アイオンがソニックコマンドなのはそのため)。デモンカズラがすんなり信用されたのはプチョヘンザが禁断の使途から転身した存在であることをミラクルスターが知っていたからなのかもしれない -- 名無しさん (2023-10-02 18 58 11) 名前 コメント
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グリーングリーン ●?点 下ネタギャグが好きな人向け。萌えは無い(?)
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H236-B4-C220-D44-S4 ブル補正有り陽気テラキオンの岩雪崩高乱数耐え 憶病サザンドラの悪の波動高乱数耐え 実数値 136-*-110-197-110-145 火力 75%熱風で無振りグレイシア、フロストロトム1発 オーバーヒートで221-145モロバレル乱数下3つ以外1発 TORCH シャンデラ 親:かつみ 臆病H4C252S252@拘りスカーフ 実数値:136-*-110-197-110-145 オーバーヒート 熱風 シャドーボール エナジーボール C 手助け熱風で補正有C252振りキングドラの雨命の珠ハイドロポンプ耐えメタグロス確定1発 手助けシャドーボールで無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えハバンの実ラティアス確定1発 TORCH シャンデラ 親:なごなご 控えめH4C252S252@拘りスカーフ 実数値:136-*-110-212-110-132 オーバーヒート 熱風 シャドーボール めざめるパワー氷 C 手助けオーバーヒートで無補正C252振りラティオスの眼鏡流星群耐え確定1発 シャドーボールでH4振りラティオス確定1発 TORCH シャンデラ 親:しょうへい 臆病H4C252S252@拘りスカーフ 実数値:136-*-110-197-110-145 オーバーヒート 熱風 シャドーボール めざめるパワー氷 C 手助け熱風で補正有C252振りキングドラの雨命の珠ハイドロポンプ耐えメタグロス確定1発 手助けシャドーボールで無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えハバンの実ラティアス確定1発 ほむら シャンデラ 親:はまーん 控えめH252B4C44D4S204@ゴーストジュエル 実数値:167-*-111-189-111-126 オーバーヒート 熱風 シャドーボール 守る C 手助けゴーストジュエルシャドーボールで223-171クレセリア確定1発 手助け熱風で187-128メタグロス確定1発 S 補正有S252バンギラス抜き抜き
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マリーシャンタルミラー(マリー・シャンタル・ミラー) マリーシャンタルクレアミラーの別名。