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232 名前:▼生存者リスト パーティーの部(参加者非公開)▼ 1/2 投稿日:2006/08/24(木) 02 24 38 パパじゃないよお兄ちゃんだよ/2名 曹丕[右肩負傷・ひどい衰弱]【なし】曹幹【吹毛剣】 親子の面影+α/3名 蔡文姫【塩胡椒入り麻袋×5】劉封【ボウガン・矢×20、塩胡椒入り麻袋×5】 ホウ統【ワイヤーギミック搭載手袋、塩胡椒入り麻袋×5】 不品行と品行方正/2名 郭嘉[左脇腹負傷、失血、発熱]【閃光弾×1】陳羣【なし】 荀イク孟徳捜索隊/2名 袁紹【妖刀村正】曹彰[強いショック]【双剣の片方(やや刃こぼれ)ごむ風船】 既視感を追う旅/3名 凌統【銃剣、犬の母子】馬謖【探知機】関興【ラッキーストライク(煙草)、ジッポライター、ブーメラン、サーマルゴーグル】 孤篤と廖淳/2人 馬忠【グロック17】&廖化[両頬に腫れ、鼻血]【鎖鎌】 子義マンセー/2名 太史慈【ジョジョの奇妙な冒険全巻】李典【SPAS12】 ふたりの詩人とひとりのアモーと弓腰姫/4名 曹操[軽い打撲]【チロルチョコ(残り84個)】陸機[頭部より少量の出血]【液体ムヒ】 呂蒙[鼻を負傷]【捻りはちまき】孫尚香[かすり傷]【シャンプー】 233 名前:▼生存者リスト パーティーの部(参加者非公開)▼ 2/2 投稿日:2006/08/24(木) 02 25 40 めるへんカルテット/4名 陸遜[左腕裂傷]【真紅の花飾り、P90(弾倉残り×4)】 姜維[頭部損傷]【魔法のステッキミョルニル】 馬岱[軽症、香水アレルギー(顔及び手に発疹)]【シャムシール・ロープ・投げナイフ×20】 司馬懿[軽傷]【赤外線ゴーグル、付け髭、RPG-7(あと4発)、香水、陳宮の鞄】 フライングディスクシステム搭載/2名 曹植【PSP テルミン】張遼【歯翼月牙刀】 ナースと外交才能零/2名 趙雲【ナース服、化粧品】魯粛【圧切長谷部】 現在工事中/2名 禰衡[脇腹負傷]【農業用スコップ】 孔融[こめかみかすり傷]【農業用ショベル、刺身包丁】 カミキリムシとオナモミ/2名 呂布[肩の物体により速度低下]【関羽の青龍偃月刀、ドラグノフ・スナイパーライフル】 諸葛瑾【なし】 三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君と下僕/2名 関羽[全身打撲]【方天画戟】 裴元紹【なし】 234 名前:▼生存者リスト ピンユニットの部(参加者非公開)▼ 投稿日:2006/08/24(木) 02 27 04 @于禁[左耳破損、右手小指喪失、全身軽傷、洗脳?]【山刀(刃こぼれ、持ち手下部破損)、煙幕弾×3、ガン鬼の銃(陰陽弾×25)】 @魏延[右腕・顔面右側に火傷(痛み止め済)]【ハルバード(少し融けています)】 @董衡&董超[二心同体(朝昼夕方は董衡、夜は董超が活動)]【なし】 @孫権[右目負傷・失明]【防弾チョッキ、日本刀、偽造トカレフ、空き箱】 @甘寧【シグ・ザウエルP228、天叢雲剣、コルト・ガバメント、点穴針、諸葛亮の衣装】 @諸葛亮【諸葛亮伝(色んな諸葛亮が満載。諸葛亮と直接関係ない事柄については書かれていない)】 @荀イク[洗脳されている?]【ガリルAR(ワイヤーカッターと栓抜きつきのアサルトライフル)】 @高順【狼牙棍】 @張飛【鉈】 @楊儀[睡眠中]【MDウォークマン】 @袁術【日本号】 @潘璋【備前長船】 @張燕[軽い風邪]【猛毒付き諸葛弩・手榴弾×3】 @夏侯楙[両腕擦り傷]【越乃寒梅】 @馬超【高威力手榴弾×7個、MP5、ダガー、ジャベリン】 @許チョ【スナイパーライフル、大斧】 @黄忠[軽傷、疲労]【サバイバルナイフ】 @劉備【李典棍、塩胡椒入り麻袋×5】 @夏侯惇【金属バット】 @劉禅【バナナ半分、モーニングスター、オルゴール、吹き矢(矢9本)、光学迷彩スーツ(故障中)、救急箱、閃光弾×2】 @曹熊[ひどい錯乱]【ベレッタM92F】 @祝融[毒]【なし】 @阿会喃【DEATH NOTE(残り9ページ)・エクスカリパー・大般老長光】 @張コウ[顔面負傷、全身軽傷]【斬鉄剣(腰伸び)、デリンジャー、首輪解体新書?、DEATH NOTE】 パーティの部14組34名、ピンユニットの部24名 計58名 生存確認 235 名前:▼死亡者放送(参加者公開)▼ 投稿日:2006/08/24(木) 02 29 13 ≪あ行≫6名 王平、袁煕、閻行、袁尚、袁譚、王累 ≪か行≫18名(+4) ☆賈ク、郭シ巳、楽進、郭図、☆夏侯淵、夏侯威、夏侯和、夏侯恵、夏侯覇、☆華雄、韓玄、韓遂 顔良、許攸、☆虞翻、刑道栄、侯選、胡車児 ≪さ行≫17名(+7) ☆司馬孚、周泰、☆周瑜、☆朱桓、朱然、朱霊、淳于瓊、☆荀攸、徐晃、徐庶、辛評、成宜、☆沮授、☆曹洪、☆曹仁、孫堅、孫策 ≪た行≫13名(+4) 張横、☆張角、☆張虎、張任、張繍、貂蝉、陳宮、☆陳到、程銀、程普、☆典韋、田疇、董卓 ≪は行≫2名 馬玩、文醜 ≪ま行≫3名(+1) 満寵、☆孟獲、孟達 ≪や行≫2名 楊秋、楊阜 ≪ら行≫6名 李堪、李儒、劉璋、劉諶、梁興、呂範 計67名 死亡確認 ■既出登場武将数:125名 残り58名 236 名前:▼死亡者放送(参加者公開)▼ 投稿日:2006/08/24(木) 02 30 51 その忌々しい放送が入った頃、既に夜が明けかけていた。 「これより、死亡者の名前を放送致します」 献帝の部下が、淡々とした声で新たな死亡者を順に読み上げる。 生き残りは遂に当初の半数を割った。 「諸君、まだ雨は残っているが爽やかな朝だな。 なかなか順調に殺しあっているようだな。しかしそろそろ互いに出会うのが難しい人数になってきただろう、 そこでさらなる活性化の為に、禁止エリアを一気に追加するぞ。 次の禁止エリアは徐州・雍州・幽州だ。くれぐれも逃げ遅れなどということがないように。以上だ。」 4日目、朝。 各々の新しい一日が始まろうとしている―― ※100レス後( 337)に徐州・雍州・幽州が禁止エリアとなります。
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登録日:2015/12/31 Thu 19 24 09 更新日:2021/01/08 Fri 14 24 24 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 G級 G級装飾品 G級防具 MH MHF MHF-G スキル枠拡張 フロンティアG モンスターハンター モンハン 精錬 防具 高防御力 『モンスターハンターフロンティアG』に登場する防具の一種。 概要 最上位ランク「G級」への昇格後にG級武器共々解禁される防具の一種。 G級では他の防具(覇種防具、狩護防具etc…)も派生強化が実質解禁されたりするが、 この項目は純正のG級防具について取り扱う。 鎧玉による強化が中心の非G級と違い(*1)、モンスター素材と採取素材、G級専用通貨のGzを元手に生産・強化する。 しかしここはインフレの激しいMHF。増してやその中でも現状メインコンテンツで作れる装備である。 非G級の防具が1部位で高くても180ぐらいがせいぜいだったのに対し(それでも本家より高い!)、G級防具は低くて200前後、最終強化で400程の大台に達するものが珍しくない。 参考までに、本家のナンバリングシリーズにおけるG級の防具をフル装備&鎧玉で限界強化した時の合計防御力は 作品と状況にもよるが500~600が殆ど。 本家の一式装備でようやくG級防具一部位の防御力を超えられるのである。 対してG級防具は、同じ一式装備だと合計防御力は1900前後。じつに3~4倍もの違いが出る。 モンハン全体を振り返っても、未だこの数値に到達した防具は存在していない。 強化段階は○○G→○○GF→○○GX。 どうでもいいがGFとGXはゲーム内のテキストでは半角英字になっている(それ以前のFY、FXなども同じ)。 防具の持つスキルは勿論、凄腕ランクまでにはなかったG級スキルの数々がここでお目見えに。 その中には複合スキルも多く存在しており、一度に沢山のスキル効果を発動することが現実的に可能となる。 最終的なスロット数は実装時期によってまちまちで、GG以前のものは最終強化でもスロ3にならないものが見受けられ、G5以降は全て確定スロ3。 プレイヤーの目的にもよるがスロ3の防具シリーズはだいたい当たりである。 また、G級防具特有の効果・システムを持つのも特徴(後述)。 G級防具の特徴 特殊効果 攻撃倍率+30 G級防具を3部位以上装備してG級クエストに出発すると発動。 装備武器を問わない。 スキル枠拡張 3部位以上の装備でスキル枠の上限が+1され、5部位フル着用で+2に。 つまりそれぞれ11、12個までスキルがつけられるようになる。 G級では武器種にもよるが欲しいスキルが多くなりすぎて、枠からはみ出してしまうケースが頻発するためとても重要。 武器側の自動発動スキルに頼れない場合や、スキルを増し増しに搭載したい時の頼みの綱である。 ちなみにスキル枠はG級防具固有の効果というではなく、G級狩護防具、G以降の遷悠防具でも同様の効果が働く。 「G級防具の印」をつけた天廊防具も同じ。 例えば、G狩護(遷悠・G印天廊)2部位+G級3部位の構成にした場合はスキル枠が+2される。 精錬 G級防具最大の特徴。 G、GF、GXの各段階でLv7にまで強化したG級防具を、装飾品として文字通り精錬することができる。 精錬、ということで一度行うと元の防具には戻せない。 これを「G級装飾品」と呼び、SP防具(*2)以外の全防具につけることが可能。 つまり、G級防具でなくとも任意にG級スキルを発動させられるようになる。 精錬して出来た装飾品は剣士防具だと「○○剣珠」、ガンナー防具だと「○○射珠」という名前が付く。 一応はG級防具固有のシステムという事になっており、他のカテゴリの防具では精錬自体ができない。 ただし、例外的にG級秘伝防具は最終強化で精錬可能。 G級装飾品は基本的に元となったG級防具のスキルポイントを抜き出しているが、全てのスキルポイントがそっくりそのまま付与されるわけではなく、若干数値が低下する。 数値だけで言えばGよりGF以降の方が実用性でも上。 また、GFまでは防具側の所有スキルから決められた3種類が抜き出され、GXでは部位ごとに異なるスキルポイントが新たに付与されて4種類になる。 なお、一部のG級防具はGXLv7にならないと精錬できなかったり、そもそも精錬自体不可能だったりするものがある。 装飾品として作れること自体が強力だからか、GF以降の精錬は楽じゃない。 というのも、GFのLv7では強化素材の中にあのHC素材が、GXに至ってはGHC素材、つまりG級モンスターのHC素材が要求されるからだ。 HC素材は剥ぎ取りのみで5%、更にGHC素材は2%という低確率もあって、狩人祭で稼いだポイントやNポイントの交換等を用いない限りは量産なんて程遠い夢である。 期間限定イベントによっては確定でHC素材が手に入るデイリークエストが配信されていることもあるが、目当てのものに合致しているとは限らないのが辛い。 しかも部位ごとにGFで要求されるHC素材が異なるおまけ付き。 ※ただし、数少ない例外としてポボルバルムのG級防具だけはGFでHC素材が要求されない。 一部のG級防具(主にゲーム内イベントで貰える専用素材で作ったものとか)もHC素材自体が要求されないことがある。 その代わり、妙に入手しづらい袋系素材を多く要求されるが。 更に言うと、GXへの派生とそれ以降の強化には定期開催イベント「極限征伐戦」の報酬素材を使う。 そのためG級上がりたての場合、極限征伐戦が開催されていない時はGX派生がお預けとなる。 最近はそれなりに連戦するだけでも最大強化までに必要な素材は手に入るよう調整されているが、精錬諸々を考えるとなるべく極征クエストを回して溜め込んだほうがいいので要注意。 どんなG級装飾品(防具)が良いのかは個人のプレイスタイルと装備構成によって異なるが、最低限つけたいスキル(剛撃、一閃などの火力系)と自分の欲しいスキルが一緒に付与されていると嬉しいものがあるはず。 ただ、その防具の実装時期次第では最新のものと比較したら型落ちして使いづらい、ということもある。 G級実装から2年以上経過した今では大量のGX珠を保有する人も見かけられるようになったが、現在では武具・スキルインフレによって別にそこまでしなくても十分高火力を実現できる環境になった為、何がなんでもGX珠にこだわり続ける、というのも考え物である。 HC素材が人によって精錬の高いハードルに感じるかも知れないが、最近はハンターナビのお題クリアで精錬済みのG級装飾品が一度に10個も貰えたり(*3)、リアルオシリーズをはじめとしたHC素材を要求しない精錬可能防具が登場したり、精錬によらないG級装飾品が生産できたりするなど様々な方法が用意されている。 特に後者の場合、初期に実装されたものでも「剛撃・三界(*4)・怒(*5)」「一閃・三界・怒」と、G級上がりたてには比較的ありがたいスキルをいっぺんに持っている。 それ以外のG級装飾品も有力なもの揃い。大体が★7モンスターの素材を使うという難点こそあるが、ほぼコモン素材なので難易度を下げても作れることは作れる。 これらを足がかりにしながら少しずつ他のG級防具や装飾品作りを進めていくのもあり。 また、不定期イベントクエストだが「精錬ノススメ」シリーズは特に狙い目。 クエスト1つでGX珠精錬までに必要な素材が全て報酬で網羅されているため、非常に作りやすい。 中には精錬せずとも、普通に防具として使い続けられる高性能な装備(アビGシリーズなど)も存在する。 このように精錬だけが絶対の選択肢ではないことも覚えておこう。 変遷 MHFからMHF-Gへの超大型アップデート前、G級クエストでは防御力が極めて重要な要素になるとされていた為、高い防御力を持つG級防具には注目が集まっていた。 ところが、G1当時のG級防具は要求素材量があまりに多く、強化も精錬もハードルが高かった。 流石に秘伝防具ほどのマゾさ加減では無かったが、それでも従来の防具と比べるとやたらに数が多い。 しかも、倍率上昇効果を当て込んでもG級一式は覇種武器+覇種防具5部位の構成に火力面で惨敗するという事実が発覚。 G級防具側に今ほど強力なG級スキルが充実していなかったことや、G1におけるG級コンテンツ自体の杜撰すぎた内容のせいもあって、その構成によるハメプレイが流行し、G級防具は装飾品としての活用以外では殆ど見向きもされなかったのである。 結果としてプレイヤー達からは「G級防具は装飾品(として作る以外に利用価値が無い)」などと言われてしまった。 G級コンテンツに酷評を受けた後の改新途上だったG2ではGX強化、およびGX装飾品が解禁。 それまで(GF以上の段階は無いだろうと思って)GF装飾品を作っていた人への救済として、期間限定でGF装飾品を元にGX段階の防具を生産するレシピも公開された。 …が、ここで問題になったのが肝心のゲームバランス。 GXへの派生強化にはG2実装の極限征伐戦をこなす必要があったのだが、よりによってその極限征伐戦第1回のクエストがGXレベルの防御力でも無い限り即死オンラインになるという本末転倒な有様だったのである。 更に、極征以外のクエストもバランス調整が杜撰で折角の高防御力が活かされず、GXへの派生強化で一時的な性能ダウンが発生する仕様があった為に、まだG級防具は覇種防具を押し退けて主流足りえることができずにいた。 G3で素材面が改善された事により強化難易度が下がり、ようやく防具の量産(と精錬)が現実的になる。 ゲームバランスもG3以降実装のモンスターは防御力が機能する程度の攻撃力に調整された為、より実感できるようになった(こういう例外は除く)。 ところが、その頃には課金装備のG級狩護防具がスキル諸々でG級防具を上回る優秀さを誇っていた為、またしても主流から追いやられる危機に直面。 運営も高性能のG級防具を少しずつながら登場させることで格差を埋めていくようになり、G5以降は全部位(最終的に)スロット3が以後のG級防具共通規格となったことで優位に立ち、不動の地位を確立させるに至った。 これ以降、G級防具の価値を大きく揺るがすような出来事はG9に至るまで起きていない。 余談・防御力についての話 G級クエストでは独自に「防御減算」という補正が発生しており、難易度の★の数に応じた分だけ防御力が引かれる仕組みが存在する。 計算式は「合計防御力-(★の数-1)×150=クエスト中の防御力」。 何でこんな計算処理をわざわざ入れるんだよ、と疑問に思う方もいるだろう。 実は、元々ある仕様の被ダメージ計算式だとどんなに高防御力でも数値に見合うダメージ軽減が働いてくれないのだ。 以前からナンバリングシリーズでもひっそりと問題になっていた仕様なのだが、MHFではフォワード.5に実装された覇種で問題が一気に表層化してしまった。 詳しくは覇種の項目を参照していただきたいが、ぶっ壊れに等しい狂った攻撃力のせいでハンターの防御力が全く意味をなさず、しかも元気のみなもと込みでも即死する大技の存在からプレイヤー間に「根性スキルや課金入れて耐えればいい」という歪な空気を構築してしまい、脱落者(ようは引退)すら生み出した。 その光景を見て、運営は従来の仕様ではG級防具が機能しないと考えて防御減算式を仕組んだのだと思われる。 確かにこの計算式なら、むやみにモンスター側の攻撃倍率を上げるより、 防御力の数値に見合うダメージ軽減が確実に機能する。 実際、G級防具を強化すれば例え+100でも被ダメージの減少を明確に実感できるようになっている。 これは烈種・始種、および遷悠種相手であっても同様。防御力ひとつで有利不利が大きく変わるので、間違っても低防御力に根性スキルで耐えるなんて方法には手を出さない方がいい。 アニヲタ追記珠GX・アニヲタ修正珠GX △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みにG9現在、G1当時のG級防具以上の作成 製錬難易度を誇る装備が存在する。あらゆる火力スキルを超圧縮したG級スキル“不退ノ構”を保有したGラヴィシリーズのそれである -- 名無しさん (2015-12-31 21 15 39) 今では標準装備と化したGX珠×15個に必要な素材を見て、果たしてこのゲームを始めようというゲーマーはいるだろうか? -- 名無しさん (2015-12-31 21 35 42) ↑フルGXが標準装備…なのか?とはいえ(珠秘伝抜きの)最前線装備を組むのには装備でやりくりしても大体10~13 -- 名無しさん (2015-12-31 22 20 01) ↑途中送信してしまった 大体10~13個のGF・GX珠が必要なのは変わらないし、G級入っていきなり作れる物でも無いからフルエントラorフルフロガダ辺りでシミュとにらめっこしながら模索していくのが良いかと。幸い通常クエならフルエントラでも回す分には困らない火力はあるわけだし -- 名無しさん (2015-12-31 22 33 55) いつまで続くのかね、この球作りオンライン・・・ -- 名無しさん (2016-01-01 10 18 47) 名前 コメント
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ノーマルダンジョン ▼stage1 旅立ちの塔 火のダンジョン 水のダンジョン 木のダンジョン 光のダンジョン 闇のダンジョン 試練の塔 ウルカヌ火山 ネプトゥ氷河 ディメテル樹林 聖者の墓 プルトゥ渓谷 巨人の塔 ▼stage2 ネルヴァ灼熱林 メルクリア海底洞窟 霊峰バッケス アポルォ双神殿 ディエナ双神殿 魔王の城 陽炎の塔 極夜の塔 森羅の塔 聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河 オケアーノ大瀑布 巨人の塔 クローノス大密林 レア・テミス寺院 クレイアス監獄 ▼stage3 天へと続く塔 天上の海原 ヴェスティーア大空洞 プローセル凍土 マルースクレーター 空中都市ジュピテル ジュノース島 星空の神域 伝説龍の足跡 天空龍の領域 神王妃の不夜城 勇者のアジト 伝説の航路 伝説の大地 ▼闘技場 練磨の闘技場 極練の闘技場 テクニカルダンジョン ▼stage1 豊穣の大地 氷の大迷宮 紅蓮街道 名も信仰も無き神殿 宵闇の森 深淵の魔王城 樹水の祠 水火の祠 炎樹の祠 三界の神殿 ▼stage2 ヒュプノ原生林 ネレウスの入江 ヘーメラウ火山地帯 アイテール砂漠 タロス奈落穴 イーリスの虹の丘 封印の塔 風樹の塔 水氷の塔 猛炎の塔 魔石龍の大洞窟 ▼stage3 裏・深淵の魔王城 裏・樹水の祠 裏・水火の祠 裏・炎樹の祠 裏・三界の神殿 裏・ヒュプノ原生林 裏・ネレウスの入江 裏・ヘーメラウ火山地帯 裏・アイテール砂漠 裏・タロス奈落穴 ▼EX1 機械龍の巨大基地 歴龍の大魔境 戦国龍の領土 龍騎姫の聖地 神秘龍の史跡 海賊龍の潜窟 華龍の庭園 蟲龍の密道 ▼EX2 神王の空中庭園 聖獣達の楽園 伝説の山道 伝説の丘陵 伝説の空路 伝説の雪渓 伝説の樹海 伝説の星海 伝説の遺構 伝説の空域 マシンヘラ降臨! マシンゼウス降臨! マシンアテナ降臨! からくり五右衛門参上! マシンノア降臨! ▼闘技場 極限ヘララッシュ! 極限ゼウスラッシュ! 極限デビルラッシュ! 超極限ドラゴンラッシュ! 極限大和ラッシュ! 特殊降臨ラッシュ! ▽極限降臨ラッシュ! 百花繚乱 百花繚乱2 ▽極限の闘技場 双極の女神1 双極の女神2 双極の女神3 運命の三針 異形の存在 列界の化身 ▽裏・極限の闘技場 裏双極の女神 裏運命の三針 裏異形の存在 裏列界の化身 超絶極限コロシアム 壊滅極限コロシアム ストーリーダンジョン 概要 ▼一覧 ソニア編 オーディン編 スペシャルダンジョン ▼常設 たまドラ大量発生! +ポイントの洞窟 ぐんまコラボ ガンホーコラボ ECOコラボ 高岡市コラボ グルーヴコースターコラボ パズバトコラボ ▼スペダン龍 ▽丼龍 赤の丼龍 青の丼龍 緑の丼龍 金の丼龍 黒の丼龍 ▽猫龍【1色なし】 火の猫龍 水の猫龍 木の猫龍 光の猫龍 闇の猫龍 ▽機甲龍 火と光の機甲龍 水と闇の機甲龍 木と雷の機甲龍 ▽犬龍【同キャラ禁止】 火と影の犬龍 水と光の犬龍 木と闇の犬龍 ▽古代龍【7×6マス】 火と湖の古代龍 雷と海の古代龍 木と炎の古代龍 ▽鉄星龍【属性強化】 火と闇の鉄星龍 水と光の鉄星龍 木と焔の鉄星龍 煌と地の鉄星龍 冥と海の鉄星龍 ▽契約龍 赤の契約龍 青の契約龍 緑の契約龍 橙の契約龍 黒の契約龍 ▽転界龍 緋空の転界龍 藍海の転界龍 碧地の転界龍 ▽護神龍【7×6マス】 火の護神龍 水の護神龍 木の護神龍 光の護神龍 闇の護神龍 ▽宝珠龍 火の宝珠龍 水の宝珠龍 木の宝珠龍 光の宝珠龍 闇の宝珠龍 ▽戦武龍【7×6マス】 火の戦武龍 水の戦武龍 木の戦武龍 光の戦武龍 闇の戦武龍 ▽伴神龍 火の伴神龍 水の伴神龍 木の伴神龍 光の伴神龍 闇の伴神龍 ▼曜日ダンジョン ▽月曜日 月曜ダンジョン メタドラ大量発生! ▽火曜日 火曜ダンジョン ルビドラ大量発生! ▽水曜日 水曜ダンジョン サファドラ大量発生! ▽木曜日 木曜ダンジョン エメドラ大量発生! ▽金曜日 金曜ダンジョン ゴルドラ大量発生! ▽土曜日 土曜ダンジョン ▽日曜日 日曜ダンジョン オール曜日ダンジョン ▼ゲリラ系 進化用~大量発生! レアキャラ大量発生! ぷれドラ大量発生! 降臨カーニバル 超+ポイントの洞窟 ▽レーダー龍降臨 ヘパイストス=ドラゴン降臨! ノア=ドラゴン降臨! ガイア=ドラゴン降臨! ゼウス=ドラゴン降臨! ヘラ=ドラゴン降臨! ▽覚醒素材降臨! 西洋神1 西洋神2 和神1 和神2 東洋神 エジプト神 四獣神 北欧神 三国神 英雄神 天使 悪魔 戦国神 ▽その他のゲリラ 転生の間 精霊の宝玉ラッシュ! 金色の築山 星宝の遺跡 星宝の魔窟 タン大量発生! ペンドラの里 ドラプラ大発生! ▼降臨系 降臨キャラクター一覧 ▼通常開催 ラグオデAコラボ パズドラZコラボ 女神降臨! 大泥棒参上! ヘラ・イース降臨! サタン降臨! ゼウス・ディオス降臨! ドラりん降臨! ヘラ・ウルズ降臨! 大天狗降臨! アテナ降臨! タケミナカタ降臨! ベルゼブブ降臨! イザナミ降臨! ヘラクレス降臨! ドラゴンゾンビ降臨! ヘラ・ベオーク降臨! ガイア降臨! サンダルフォン降臨! ヘラ・ソエル降臨! ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨! トト&ソティス降臨! 張飛参上! メフィスト降臨! カネツグ降臨! ゼウス・マーキュリー降臨! 関銀屏参上! コシュまる降臨! 暗黒騎士降臨! 趙雲参上! グリモワール降臨! メジェドラ降臨! ディアゴルドス降臨! ソニア=グラン降臨! ゼウス&ヘラ降臨! かぐや姫降臨! スフィンクス降臨! アーミル降臨! 周瑜参上! レジェロンテ降臨! インディゴ降臨! 西遊記降臨! ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨! スルト降臨! ヘル降臨! ヘイムダル降臨! ヤマツミ降臨! サンタクロース降臨! タケミカヅチ降臨! ヘパイストス降臨! グラン=リバース降臨! ヨルムンガンド降臨! 酒呑童子降臨! ハヌマーン降臨! セラフィス降臨! アグニ降臨! パズドラクロス・エース降臨! スタージャスティス降臨! リバティーガイスト降臨! パズドラクロス・アナ降臨! ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨! クラミツハ降臨! セルケト降臨! ラス降臨! ティターニア降臨! アザゼル降臨! ガチャドラ降臨! ┗夏のガチャドラ降臨! ┗ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ) ┗秋のガチャドラ降臨! デモニアス降臨! エノク降臨! エルメ降臨! ルシャナ降臨! ジル=レガート降臨! クロガネマル降臨! ヘキサゼオン降臨! マンティコア降臨! ビッグフット降臨! 白鯨降臨! パネラ降臨! エイル降臨! ソール&マーニ降臨! ニーズヘッグ降臨! リントヴルム降臨! マイネ降臨! ケツァルコアトル降臨! ザッハーク降臨! リベルタス降臨! チィリン降臨! ┗【助っ人固定】 シェヘラザード降臨! レイワ降臨! エリス降臨! ドロシー降臨! ブラフマー降臨! センリ降臨! ジャバウォック降臨! ヴィーザル降臨! ドット・ゼウス&ヘラ降臨! ラジエル降臨! ニムエ降臨! ベレト降臨! ▼特殊降臨 ゼローグ∞降臨! ノルディス降臨! スカーレット降臨! ヴォルスーン降臨! リンシア降臨! ガイノウト降臨! ミル降臨! ▼イベント 精霊の宝玉 天使と死神 潜在たまドラ発見!? 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X連動降臨(★6以下強化)▼ ドラクリスト降臨! ウェルドール降臨! ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨(壊滅級)▼ ディアラ降臨! グラト降臨! ウォレス降臨! アムネル降臨! エナ降臨! 精霊王降臨▼ ボーマ降臨! ザパン降臨! ビュート降臨! キーラ降臨! モワ降臨! アニメパズドラ降臨▼ クンプー降臨! ウンマ降臨! ロックス降臨! ホイップ降臨! ゼブン降臨! プラス降臨(クリア1回のみ)▼ ゼウス(+297)降臨! ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上! ノア(+99)降臨! コシュまる(+99)降臨! アテナ(+99)降臨! サタン(+99)降臨! コラボ系(プレゼント含む)▼ Pepperとの出会い1 Pepperとの出会い2 Pepperとの出会い3 Pepperとの出会い4 その他▼ シバマル大量発生! デビニャン大量発生! パイレーツ大量発生! フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨! パズドラクロス・アナ(+10)降臨! ランキングダンジョン 概要(過去開催リンク) 協力プレイダンジョン 概要 ▼3人でワイワイ-常設 協力!降臨ラッシュ! 協力!進化ラッシュ! 協力!極限の闘技場 協力!無限回廊 ┗壊滅・無限回廊 ┗超壊滅・無限回廊 協力!超壊滅ドラゴンラッシュ! 協力!輝空の闘技路 ▼3人でワイワイ-コラボ 協力!モンハンコラボ! 協力!進撃の巨人コラボ! 協力!ファイナルファンタジーコラボ! 協力!キン肉マンコラボ! 協力!サンデーオールスターズ! 協力!幽☆遊☆白書! 協力!ペルソナ! 協力!マガジンオールスターズ! 協力!マジック:ザ・ギャザリング! 協力!銀魂! 協力!ソードアート・オンライン! 協力!仮面ライダー! 協力!妖怪ウォッチワールド! 協力!Fate/stay night[HF]! 協力!ストリートファイターV AE! 協力!シャーマンキング! 協力!チャンピオンオールスターズ! 協力!サムライスピリッツ! 協力!ファンタジアレジェンド! 協力!シンカリオン! ▼3人でワイワイ-降臨 協力!アグニ降臨! 協力!スタージャスティス降臨! 協力!デモニアス降臨! 協力!ケプリ降臨! 協力!リバティーガイスト降臨! 協力!ルシャナ降臨! 協力!ビッグフット降臨! 協力!セルケト降臨! 協力!アザゼル降臨! 協力!ヘキサゼオン降臨! 協力!ゼローグ∞降臨! 協力!ノルディス降臨! 協力!クロガネマル降臨! 協力!白鯨降臨! 協力!パネラ降臨! 協力!エイル降臨! 協力!ミオン降臨! 協力!ジル=レガート降臨! 協力!エノク降臨! 協力!クラミツハ降臨! 協力!ラス降臨! 協力!スカーレット降臨! 協力!ソール&マーニ降臨! 協力!ニーズヘッグ降臨! 協力!コスモクルセイダー降臨! 協力!ミル降臨! 協力!リントヴルム降臨! 協力!マイネ降臨! 協力!ケツァルコアトル降臨! 協力!ザッハーク降臨! 協力!リベルタス降臨! 協力!ヴォルスーン降臨! 協力!エルメ降臨! 協力!リンシア降臨! 協力!ガイノウト降臨! 協力!ティターニア降臨! 協力!マンティコア降臨! 協力!チィリン降臨! ┗【助っ人固定】 協力!シェヘラザード降臨! 協力!レイワ降臨! 協力!エリス降臨! 協力!ドロシー降臨! 協力!ブラフマー降臨! 協力!センリ降臨! 協力!ジャバウォック降臨! ▼3人でワイワイ-チャレンジ 協力!マシンチャレンジ! 図鑑/編集テンプレート 編集用タイプアイコン一覧 アイコン ダンジョンテンプレ 編集ガイドライン 練習用ページ コメント練習用 アプリ情報編集用
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.4313 コエンマ コエンマ No.4313 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル よくぞ見抜いた 進化素材 コスト 20 HP 3005 ターン(最短) 19(12) タイプ 回復 攻撃力 1157 Lスキル これからが本当の試練になるのだぞ 主属性 水 回復力 518 進化元 なし 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / スキル封印耐性 / バインド耐性 / バインド耐性 超覚醒 追加攻撃 / 雲耐性 / 操作不可耐性 生息地・入手方法 レアガチャ:幽☆遊☆白書コラボガチャ 進化・合成情報 同スキルモンスターコエンマの写真 覚醒スキル 超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ) スキル・Lスキル スキル:よくぞ見抜いたバインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。3ターンの間、受けるダメージを半減。 Lスキル:これからが本当の試練になるのだぞ【7×6マス】水属性のHPと回復力が2倍。 備考 レベル限界突破、超覚醒可能。 来歴 2018年3月26日実装。( 公式告知 ) 2019年3月8日、スキルLvの最大ターンが14→12ターンに変更。レベル限界突破、超覚醒に対応。( 公式告知 ) コメント 5Tで出したらおでんさんお亡くなりになっちゃうし。。。 -- 2018-03-27 11 50 08 以前の銀卵枠だからなぁ。☆5進化後で排出されるようになったというだけの話で。パンネロとかと比べれば悪くはないスキルだし -- 2018-03-27 18 53 33 ↑2 ターンがこっちは大分長いから問題ないと思う -- 2018-03-27 21 23 35 覚醒無効って3ターンか5ターンだから4ターンは微妙なところだけど半減あるからそれで1ターン凌げるか -- 2018-03-30 15 33 08 究極進化でイケメンにしてほしい -- 2018-04-02 14 56 39 ↑よくぞ見抜いた -- 2018-04-07 16 09 36 12Tでバインドと覚醒無効とHPを全回復、受けるダメージを激減というスキルが存在するんだが……まぁ神の愛娘はあらゆる意味で別格の存在だから比較したらダメなんだが、それにしても酷い格差を見た -- 2018-04-10 19 14 03 クシナダとスサノオ比べてひどい格差って言ってるぐらいいい加減な評価 -- 2018-04-10 19 40 26 LSは攻撃力にかからないから76リダチェンで足踏みしやすいっていうメリットはある -- 2019-01-13 21 22 08 76ココヴェロアの土台として最強攻撃倍率ないから裏三針なら2Fで裏異形なら4Fでスキル安全にスキル溜めできる、スキルも最低限使える4ターン覚醒回復、後々腐らない3ターン半減なのも素晴らしい -- 2019-10-07 10 54 23 コメント すべてのコメントを見る
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目次 藤原錦龍(フジワラカネタツ/キンリュウ)略歴 人物 サーヴァントサーヴァント評価 クラスステータス一覧 クラスステータス一覧(FGO) ランサー キャスター セイバー/フォーリナー(Es時空) セイバー(FGO) アーチャー(FGO) ランサー(FGO) FGO召喚時台詞一覧藤原錦龍(セイバー) 藤原錦龍への台詞集 絆礼装 バレンタイン 生前ステータス スキル主軸スキル 習得スキル 宝具 逸話 人間関係 成長補正 藤原錦龍(フジワラカネタツ/キンリュウ) __〉ソ.ノイ≧s。,_ィ // / / .i}=ミ、ゝ、≧s。ィ 、_,イノイ.//{ 〈〈i}ィ戈i} i弌从ヽ, ./ ーフ´ノ.i ヾ、 ノ.' リ}ノi|ヽ, シi {ノ i i |、{ゝー ,ィ=≧/,i乂 { .ソ.ノ .i |ヾゝ、 ´ _,,。==〉ヾゝ‐ __ .从イノi i| |ヽ}iー< /;;i{ヾ∨=ー . . . ./ ´´i i.从 i.i∨iヾミッィ ノ;;;;;;;i}乂iノi . . . ./ _ i ii.i i ソ ∨}》 ノ;;;;;、.{、ヾ . .i}イ . . . . . . .ア >''´ ≧s。 〉、、ヽ ヾ,ヾ。,,。イ {ソ;;;;;;;;;i.マ,.∨≧s==≦i≧s。,,_ __ >''´ {i ヽ iニニニニヽ, ヾi)) ヽ i};;;{イ;;;;;;))ノノ、ニニ/ニニニニニニニニニニ<____>≦ニi i´ _,,。ニニゝ}i、 \ iニニニニニニ≧、.ヽ ヽ.ヽ;;;;;;;;iソイ i.∨,ニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.i i /ニニニニニニ//ニニ, i、 ヽ }i.、 .>ニiニニニニニニニ.i}.ヽi.i ̄"≧s。 i// i i マニニニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニi i イニニニニニニニ././ニニニ、 . マ≧、 ∨ヽ} /ニニニニニニ≧s。ニ二, i}.i .i i / ヽ マニニニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニi iイニニニニニニニニ/./ニニニニ.\ \ニ, }、 ∨ iニニニニニニニニニ二i}二, i.i.{ }ニニニニニニニニミッニニニニニニニニニニニiイニニニニニニニニニi .iニニニニニニ.ム .)ii i } } |ニニニニニニニニニ二i}二, 从 ノiニニニニニニニニ'ニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニi .iニニニニニニニニ'イニi {ゝム .∨ |ニニニニニニニニ二/ニニニ, . ノ}ミッ イ /iニニニニ二イ´ニニニニニニニニニニ.,イニニニニニニニニニ二i .iニニニニニニニニニニニゝ{ ヽ.〉 |ニニニニニニニニニ/ニニニニ≧s。== { ノ }マニニニ./ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニニニ二i .iニニニニニニニニニニニニニ, |ニニニニニニニ二{ニニニニニ' / { ヽ / iニヾニ./ニニニニニニニニニニ,イニニニニニニニニニニニニニi .iニニニニニニニニニニニニ二、 |ニニニニニニニニニヾニニニニ}乂 / .i} 〉 iニ二ヾニニニニニニニニニ,イニニニニニニニニニニニニニニ.i .iニニニニニニニニニニニニニニニ, |ニニニニニニニニニニ.ヾニニ/ iイ、 .. {、、 /ニニニニムニニニニニニニイニニニニニニニニニニニニニニニi .iニニニニニニニニニニニニニニニニ.、 |ニニニニニニニニニニニニ}i/ i { i {ニニニニニニiニニニニニイニニニニニニニニニニニニニニニニ.i .iニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、 |ニニニニニニニニニニニニi/ { \ } |ニニニニニニi}ニニニイニニニニニニニニニニニニニニニニ二i .iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 略歴 当時、鎮守将軍の地位にあった、藤原秀郷(俵藤太)の最後の養子、 歴史的には、俵藤太の没したのち、藤原道長から源頼光に与力として与えられた 将であり、終生までそのままに与力として付けられ続けた。 武名にも優れるものがあり、源頼光自身そして俵藤太からの教育を受けており 特に槍は天下一の評を得たほどのものである。 また、より有名なのは講談としての彼の方であることもここに記しておく。 俵藤太が集めた、時代の傑物たち四人を鎮守四騎としたことは、古くまとめられているが 源頼光、安倍晴明、渡辺綱という錚々たる面子の一番槍としてたびたび活躍する、 講談の形としては、晴明が予見、錦龍が調査、頼光、綱、錦龍が解決するというものが非常に多く見られる 京都百鬼夜行、土蜘蛛退治、酒呑童子退治、牛鬼退治、すべてに役割を持つという破格の活躍をする。 また、藤太の鍋、矢、刀、を受け継いでいるとされ、鬼退治などで手に入れている宝物の数々に枚挙の暇がないほどである。 陰陽師、修験者としても著名であり、加茂保憲から符術の極意を授けられ、黄泉に赴き、役行者から修験の奥義を授かる上、 黄泉を踏破したものとして、スサノオから槍を与えられたという話すら存在するほどの人気ある役どころである。 また、式神も有名であり、役行者から修験を授けられた時、かつて藤原千方の鬼であった、隠形鬼 そして、黄泉を行進する百鬼夜行を式として封じ持ち帰ったとされる。 源頼光の娘を娶り、子孫は諸所に散らばったが、主流の子孫には彼の持つ宝物が形見分けされていたというが、 一部の子孫は今でも鬼の宝物の一つを持っていると主張しているという。 しかし、その伝によると、スサノオの槍は死に際して天に投げ返し、それに驚いた侍女が藤太の鍋を落として割ってしまい、 黄金丸は藤原本家に、田村麻呂の弓を隠形鬼が、風纏う斧を百鬼夜行が持ち去ってしまったという。 (26スレ目 5173より) 人物 人の縁から様々なものを受け継ぎ、魔境妖都を鮮烈に生き抜いた平安ロックンローラーな二十三代目。 最高位の符術士にして、双鬼を従えた槍術の達人というわけの分からない存在。 午頭天皇に神頼みして、自分の力でやるので強くなれるようにしてくれと頼んだことを皮切りに、 最初の修験が黄泉で、次の修験が大江山であるなど、最高にロックな生き方をしていた。 これといった特別な血筋も、優れた先天的才能も持ち合わせていなかったため、 幼少の頃から、周囲の天才や化け物と比較され、度々「最弱」や「凡人」とスレ民から言われるようなダイス運だった。 とはいえ、頼光クリティカルをはじめ、酒呑童子の相打ち判定など要所要所で面白いダイス目を出していた。 養父である藤原秀郷からは武士の心得とその武技と宝、何よりもその生き様を、賀茂保憲からは符術の極みを、 親友である源博雅からは無茶振りと隠形鬼の縁を、黄泉であった役小角から修験道の奥義を、 神剣天羽々斬からは槍術の極みを、と言う風に人の縁によって様々なものを受け継ぎ、成長してきた。 それら積み上げた縁の結果、酒呑童子を一人で確殺できるまでに成長した縁の英雄。 自分のために生きたら、それが他人のためになっただけと嘯く彼は、どこまでも人間であった。 生きて、育んで、死んで、と人としての生涯を全うした漢であり、次代へと繋ぐ人の英雄。 何気に、死に様が描かれた初のサクセス主人公であった。 サーヴァント サーヴァント評価 藤原錦龍 行動方針 守護 俵藤太から任を引き継いだ、京都守護四天王の一人 彼の方針は力なき民を見守り、理不尽なことで命を奪われることを防ぐことであり 京の都に巨大な監視網を敷くことすら成立させた ただし、時には一人よりも大勢を選ぶことを使命として持っている人物でもある 殺人鬼程度であれば更生すれば見逃すかもしれないが、それ以上であれば・・・ 聖杯戦争評価 5段階 通常 5 強大な神槍に加え、斧槍などを武器として抱え 陰陽術の中でも巫術に秀でる 搦め手、王道、正道、全てに対処可能な人物であり いずれも高水準 月 5 一対一という関係に、時間制限など各種ルール どんな手を使ってもと彼が思ったのであれば 相当の実力、知識に加え、運命が味方しなければ その最後の戦いの土壌に行くことも出来ず力尽きることになるだろう 大戦 5 自身での戦闘もさることながら、偵察、フォローといった各種 団体戦闘行動のプロフェッショナル 彼一人がいる時点で、大きな有利を陣営にもたらすことは間違いない クラスステータス一覧 適正:ランサー=キャスター>アーチャー>>セイバー>アサシン>バーサーカー クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル ランサー B B A++ C C+++ A++ 対魔力:A 源氏槍術:A+++戦場の覇吐:EX三界符験:A+神槍開眼:-宗和の心得(偽):A深淵踏破:A キャスター C C B++ A+ B++ EX 陣地作成:C道具作成:C+++ 符界遁甲:EX鬼神権現:A戦場の覇吐:EX人道踏破:A無拍子:B セイバー/フォーリナー(Es時空) B C A+ B A++ EX 領域外の聖剣:A++対魔力:A 源氏殺法:A黄泉武練:A+深淵踏破:A神剣開眼:EX符界遁甲:A クラスステータス一覧(FGO) クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード セイバー B C A+ C++ D+++ A++ 騎乗:C対魔力:B 源氏殺法:B+黄泉武練:A+戦場の覇吐:EX アーチャー B+ B+ B+ B+ B+ A++ 単独行動:C+対魔力:B+千里眼:B++ 仕切り直し:A源氏殺法:B++大妖射貫:A アーチャー B B A++ C C+++ A++ 対魔力:A神槍開眼:A 三界符験:A+源氏槍術:A+++深淵踏破:EX ランサー 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B B A++ C C+++ A++ 秩序・善 クラススキル 対魔力:A スキル 源氏槍術:A+++ 源氏殺法を独自に改良した対妖怪用槍術の達人他にも、無拍子の奥義や、天地の相手への対処といった人外の相手にも対処できる応用力の高い技能が揃っている 戦場の覇吐:EX 味方を鼓舞する大将軍の威容であり、あらゆる状況において、味方の被害を最小限に抑えることを念頭にした戦術群でもあるそれは自軍からの最大の信頼を呼び、その信頼を力に変える特殊な霊器を自身に付与する 三界符験:A+ 様々な符術を操る伝説クラスの陰陽術槍術に組み合わせて繰り出される符の威力と応用性は格上相手に真価を発揮できる 神槍開眼:- 槍において当時、天下一と称された最高の槍使い個人戦においての槍術を習得していることであらゆる相手に最高練度の槍術を繰り出すことができる 宗和の心得(偽):A 同じ相手に何度同じ攻撃をしても見切られない錦龍の場合は符や自身の技術を組み合わせてこの技能を再現されている 深淵踏破:A 伝承において根の国から生きて帰還したとされる一人様々な伝説の人や、神などと謁見した逸話も残る即死攻撃や、精神攻撃を高確率で無効にできる 宝具 アメノハバキリ・シンソウアラタメ神の威光・神槍の神威:A++ 天叢雲と打ち合ったとき、欠けた一欠片を神剣に改め直しそれをさらに神槍の穂先に改め直したもの素戔嗚から根の国帰還の褒美として与えられたとも伝わる神器である 選炎選氷:B 片方の石突きから炎、反対から氷の刃を展開できる魔槍鬼の宝物を奪い取った、鬼か鬼を殺したものしか扱えない錦龍の普段使っている槍であるが、相当な業物 一言台風:A 葛城山の国津神をある修験者が締め上げて造らせた風纏う斧誂えを整え、斧槍として振われることが多く重さを感じさせない斧槍として恐ろしい速度で振り回される キャスター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 C C B++ A+ B++ EX 秩序・善 クラススキル 陣地作成:C 自身に有利な場を構築する能力、キャスターとしては平凡以下の域を出ない 道具作成:C+++ ある一部の道具において宝具級の代物を作り出すことができる一方平均的には凡百のキャスターに届いていない スキル 符界遁甲:EX 符術師としての極みを開眼している五行の理と、独自の式法を持ってあらゆる魔を調服しうる最高位陰陽師の領域にある 鬼神権現:A 自身を人間の域を超え、一つの神聖体へと引き上げる修験道の奥義器用にも、自然や神の属性のみを抜き出し、様々なことに利用できる 戦場の覇吐:EX 味方を鼓舞する大将軍の威容であり、あらゆる状況において、味方の被害を最小限に抑えることを念頭にした戦術群でもあるそれは自軍からの最大の信頼を呼び、その信頼を力に変える特殊な霊器を自身に付与する 人道踏破:A 人の道を生きることに疑問も迷いもない精神性をさす、一部の行動にデバフやバフなどが発生する可能性が発現する 無拍子:B 行動の起こりを排除する特殊技能、武術で真価を発揮するが、戦闘においてこの技能がいかに有効かなど議論するまでもない 宝具 残影・百鬼夜行:C~A+ 魔境京都の大陰陽師の式、英雄未満の怨霊たちで構成される百鬼夜行を繰り出す、場合によっては通常の英雄を超える能力を持つ者も登録されており、使いどころを選ばない式神であるともいえる 千方の悪鬼:A 伝説の大陰陽師藤原千方の用いた鬼、隠形鬼を召喚する霊器による再現であるため劣化はするものの、忍者の原型ともされた諜報能力や、奇襲能力は並みのアサシンを凌駕する 陰陽護霊:D+ 京の陰陽師達がその霊力を込めた、陰陽寮でも高位の術者のみが持つ霊刀、符術などと組み合わせ、呪いなどを斬ったり刺したものに直接送り込んだりと陰陽術との相性がいい 山海無尽鍋:EX 俵藤太が龍神から賜った宝具の一つを継承している暇があると、百鬼夜行や隠形鬼とこれを食べていたり、神前薬を喫していたりする セイバー/フォーリナー(Es時空) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 B C A+ B A++ EX 秩序・中庸 クラススキル 領域外の聖剣:A++ 領域外の生命の変質スキル、神性も含み特別に魔力を聖杯から供給されるが全てを剣の強化に費やしている 対魔力:A 神剣によってさらに上昇しており事実上魔術では傷つけられない強度を誇る スキル 源氏殺法:A 源氏殺法の正当伝授者の一人武芸を持たない相手、魔性の者、人外といった相手に特攻する魑魅魍魎溢れる京で彼らは最強の退魔師として畏れられた 黄泉武練:A+ 黄泉倶利伽羅を基に、剣術の動きを融合したスキル特に相手の剣術に対応するなど、武芸に対するスキル武芸者に特攻し、型にはまらない戦闘を可能にする 深淵踏破:A 伝承において根の国から生きて帰還したとされる一人様々な伝説の人や、神などと謁見した逸話も残る即死攻撃や、精神攻撃を高確率で無効にできる 神剣開眼:EX 保有していた槍術のスキルを無理矢理ではあるが剣術の型に変更して持ってきている神剣側の協力により、非常に強力なスキルに仕上がっている 符界遁甲:A 符術を操る陰陽師の最終奥義戦闘前に特殊な符術による術式で自身の強化などが行える 宝具 アメノハバキリ神の威光・神剣の神威:A++ 天叢雲と打ち合ったとき、欠けた一欠片を神剣に改め直しそれをさらに神槍の穂先に改め直したものを、もう一度剣に直している十束剣として持ち込まれ魔性、鉄、蛇、竜、神などに絶大な効果を発揮する 黄金丸:A+ 自身、敵双方の魔力を吸い取る妖刀であり、錦龍の剣術によって瞬間的に取り出し不要な時は取り出さない事でデメリットを踏み倒している セイバー(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード B C A+ C++ D+++ A++ 秩序・中庸 クラススキル(パッシブ) 騎乗:C Quick性能上昇 対魔力:B 状態異常耐性 アクティブスキル 源氏殺法:B+ 魔性特攻付与(1ターン) 黄泉武練:A+ 自身に無敵付与(2回)&クリティカル威力上昇&自身にターゲット集中付与 戦場の覇吐:EX 味方全体に攻撃力上昇(1ターン)&宝具属性威力上昇(1ターン)&状態異常一つ解除パーティー編成数分効果上昇 宝具 黄金丸藤薫る黄金の稲穂:EX 敵単体にArts属性で強力なダメージ&敵チャージ確率で減少&敵チャージ減少時NPリチャージ アーチャー(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード B+ B+ B+ B+ B+ A++ 秩序・中庸 クラススキル(パッシブ) 騎乗:C+ 対魔力:B+ 千里眼:B++ アクティブスキル 仕切り直し:A HP回復&状態異常回復 源氏殺法:B++ 魔性特攻付与(1ターン)&自身に状態異常がない場合buster威力上昇付与(1ターン) 大妖射貫:A 自身の特攻効果を上昇する状態を付与(3ターン)&宝具攻撃時にNPを大上昇する状態を付与(2回) 宝具 八幡大矢、蝦夷祓え:A++ 自身に宝具威力上昇付与(1ターン)&敵単体に超強力なbuster属性ダメージ&特攻対象に対して高確率即死 ランサー(FGO) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード B B A++ C C+++ A++ 秩序・善 クラススキル(パッシブ) 対魔力:A 神槍開眼:A Quick性能上昇&スター集中率上昇 アクティブスキル 三界符験:A+ 控えの味方と交代する&後退した味方のNP上昇 源氏槍術:A+++ 魔性特攻付与(3ターン)&buster威力上昇付与(1ターン)&相手のクリティカル確率低下付与(3ターン) 深淵踏破:EX NP大上昇&宝具威力上昇(1ターン)&自身の能力減少無視状態付与(1ターン)&HPが1になる(デメリット) 宝具 アメノハバキリ決別の時、神槍の回帰:A++ 自身に竜、神、人間特攻を付与(1回)&自身に無敵貫通付与(1回)&敵全体にbuster属性の大ダメージ&自身のHP0時にスター大量獲得状態を付与(3ターン) FGO召喚時台詞一覧 + ... 藤原錦龍(セイバー) Grand summon 召喚 「サーヴァント セイバー、人理の危機らしいじゃぁないか、一助になれればいいが?(゚∀。)y─┛~~ まぁ、気楽にやれや」 Synthesis 霊器再臨 1 「黄泉というのはなかなか興味深いところだぞ、マスター、いいところとは口が裂けても言えんがな」 2 「武士として、役に立てることもあるだろう、存分に使いつぶせ、マスター」 3 「まずここまでか、今の俺がどもまでやれるかはわからんが損はさせんよ」 4 「この霊器ではここまでか、まぁ、ない物は仕方ない、あるもので勝つのみだな (゚∀。)y─┛~~」 絆 Lv1 「(゚∀。)y─┛~~ ん? ああ、気にするなただの精神安定剤だ」 Lv2 「黄金丸?ああ、藤原長者の剣だが・・・まぁ、いろいろあってな」 Lv3 「平安武士の中では非才なほうだからな、俺は、ふふ、きょとんとするな愛い愛い」 Lv4 「他の剣、か、七星剣、と一応天羽々斬があるんだが・・・剣では使いきれんからな・・・七星剣も術への適性が足りん」 Lv5 「性急に過ぎたか・・・、槍と術はもう少し頼れる形で来るとしよう、今は頭数ということだ、許せマスター(゚∀。)y─┛~~」 好きなもの 「(゚∀。)y─┛~~ 見ての通りだ・・・」 嫌いなもの 「未来ある子供が死ぬのはごめん、といっておこうか」 聖杯への願い 「父母が子に当たり前の愛情を、というところかまぁ物に頼ることでないな、忘れてくれ (゚∀。)y─┛~~」 源頼光所持時 「おっと、御大将の御出馬か、こりゃ俺の役はごめんかね?なに?まだあるって?そりゃ嬉しいことで・・・」 宝蔵院胤舜所持時 「ほう、神槍の御仁かい、俺もそれなりに覚えがあるが・・・あの完成度に達してるかどうか・・・いや、俺の技の一部の面影もあるか?愛い愛い」 酒呑童子所持時 「おっと、大江山の・・・くわばらくわばら・・・あの時の酒はどこにやったんだったか・・・」 坂田金時時所持時 「おっと兄弟、久しいな・・・そうするとあれか俺も宝具解放時はゴールデンソードの方がいいのか・・・? (宝具台詞追加)」 茨木童子所持時 「おっと、綱の子孫はここにはいないと思うが?まぁこのクラスの鬼が力になるのはありがたくはある、か」 残影・百鬼夜行所持時 「(゚∀。)y─┛~~ そうかお前も来たか、では一つ、京と同じくこのカルデア、見守るとしようか」 隠形鬼所持時 「術を持ってきたときには、前を任せようか、そこまではともに前に出るとするか」 スキル1 「(゚∀。)y─┛~~ さて・・・」 スキル2 「魅せるとするか (゚∀。)y─┛~~」 宝具1 「日ノ本に冠たる、一族の輝き、黄金丸!」 宝具2 「秘剣 兄弟曰く・・・ ゴールデンソード!」 藤原錦龍への台詞集 源頼光 「あら?錦龍がいるのですか・・・ そうですね、いろいろ小器用な子なので、私より使い勝手は良いかも・・・ ふふふ・・・そうですか、楽しみですね、ね?」 賀茂保憲 「また、あの子は・・・ どれだけ私に世話を焼かせるのか・・・文字通り死んでもとはねまぁ、いいでしょう、マスター、あの子のこと、良しなにお願いしますね?私も多くを背負わせた身、ここから挽回していくつもりです。」 俵藤太 「はっはっは! よき男児になった! 俺も安心したぞ!また飯を食おう!マスターもどうだ?あいつの鍋もなかなかのものだぞ?」 坂田金時 「おっ!兄弟いいとこに! 皇子さんと大将と大将とフォックスがまた食堂でドンちゃん騒ぎで!え?加わりに行く? ・・・そうすっか!」 隠形鬼 「おっと、主殿、いいところに これから、教え子たちのとこに集りに行くんだけど一緒にどうだい? もう京の監視はいらないからね!余生みたいなモノさ!」 残影・百鬼夜行 「ああ、主 もう一度こうして会えるとは・・・それに私が英霊などと・・・いえ、勤め上げて見せましょう、何なりとご用命を」 牛若丸 「むむむ・・・!あれが京にその人ありと言われた藤原錦龍殿ですか・・・んんん? 立ち居振る舞いに私たちと同じ技巧が・・・あの方もまた天狗の弟子なのでは?!」 酒呑童子 「あの時の坊やなぁ、神槍なんてえらいもん引っ張り出してからにせめて今際の口づけくらいは受けてくれてもよかったんやない?そう思わへん?マスターはん?」 茨木童子 「酒呑を殺したうらみは忘れんぞ! でも、綱に追われたときたまに逃がしてくれたのは、すこーし!すこーしだけだが感謝しておる・・・あれは、こわ・・・ いやなんでもない!また頼むぞ!」 玉藻の前 「えぇー、京都の千里眼さんじゃないですか・・・とりあえず、神槍を私に向けるのはやめてもらいたいですね・・・え?ハバキリちゃんが切りたがってる?シャラップ!それを御すのがあなたの務めでしょう!?」 絆礼装 + ... . / ./ 、 ,ィ ト 〉 , ヽゝ.../ ト, .lヘ ./ l /./ /,ゝ. /` -ゝ ト 〉 , l.ヘ .|/`////! 〈 ヽ__/./ / /./ /,ゝ |/ヘ. .|'// |/,|_ 〉ィ_/. / ト 〉 ,. 〈 ヽ__/./ \.| ,ィ //,| |////ア / 〉 .ト 〉 , / /./ ./,ゝ 〉.ィ_/ 、.....ノ } l/l/!  ̄´ ___ / ./ ././ /,ゝ. / 〈 ヽ__/./ ./ 〉 ヾ / '゙,.-イ //>'"´ ヽゝ.../ 〈 ヽ__/./ / .〉ィ_/ / ./ .l { ./ ,... > ̄ /` -ゝ 〉ィ_/. / / 〉 ヽゝ.../ ヽ ヽ__/ . /´ / / 〉/ / ./ ./` -ゝ ,,,,,.〉 __; ' / ./ ./ ヽゝ.../. / // 》='ヾ、 / ヽゝ.../. /` -ゝ /. // _ // / /` -ゝ / / _〈〈. // // / /. / / \> --イ, / / / / 〉.>' ̄ / /. / / /./ / / / / /./ / /. / / /./ / // / /./ / / / /./ /.|. /. / /./. / / / / /.| /./ / / / / / / / /./ /.ィ ./ /. / / / /./ ' /.| /.ィ ./ /./ / / / ' /./ / / / /./ /.ィ ./ '絆礼装 『南無八幡大菩薩』養父から受け継いだ志、心に番えた一本の矢分かち合う同志とともに、その身は護国の剣となる錦龍(アーチャー)装備時 宝具の即死効果がすべての相手に発動する バレンタイン + 錦龍 異国の菓子・・・チョコレートか、美味いもんだな あれ? 今日は吸ってないんだね ん?ああ、ハバキリ、百鬼、隠形鬼に頼光 玉藻の前殿に清姫殿、といろいろ貰ったのでな、消化しているところだ あー、じゃあ 要らなかったかな・・・ チョコ用意したんだけど いや、主からの褒賞だ、ありがたくいただこう とはいえ、返礼もしなければな・・・ 心には心の返礼が必要か・・・ こんなもので悪いが、酒の席の話のタネくらいにはなるだろう 役黄泉密談 役黄泉密談(えんのよみみつだん) 黄泉に行き、帰った錦龍が、黄泉で役小角とした、修験の奥義をメモ書きした本 本人に分かるようにメモ書きされているため、解読は困難のうえ、ちょっと話に飽きた時の落書きもあって これ単体で、修験道を極めんとするのは無謀と言えるだろう・・・ + ハバキリ はい、これ えっと、これは・・・ 私に渡されたほうが嬉しいだろうからって 錦龍から 一応、私の作ったのも入ってるけど・・・ え?じゃあ、これって・・・ 錦龍が参加するイベントはできるだけ 全員が参加するのが習わし 百鬼も全員、出てきて作る そ、そうなんだ・・・ ニア 食べきれるかな・・・ 私の役目は渡すところまでだから・・・ 悪くならないようにはなってるらしい じゃあ 錦龍(水着)(剣)の詰め合わせチョコ 錦龍の家族全員が作ったものが、それぞれの人に詰め合わせて送られるのが 彼らの通例らしい、頼光にその四天王まで、須らく詰まっているため、一日一つ食べてたら 半年かかる有り様・・・しかし一人一人が丁寧に作りこんだチョコ群である 出身:日本 種族:人間 生前 ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 A A+ A++(A+++) A++(A) 最高A++++(補正込み)まで上昇 スキル 主軸スキル 槍術 A+++ 先天 内包数12 -源氏槍法 A 対妖怪用の槍法、一撃必殺、急所への一撃に特化したモノ 人外に特攻する、最終勝率を+20% 魔性属性の相手のステータスをランダムに減少させる -源氏殺法一ツ槍 A 相手が上位武芸を持っていない場合、武芸による 勝率補正を倍にする -大斧槍の誉れ(改) A 変異 振えば斧、突かば槍、切れば剣、あらゆる状況に対応する 武器の王 斧槍を扱う領域に到達した 剣術、槍術、斧術から派生するスキル/3*10勝率を上昇する 使用後このスキルを無効にする このスキルが無効になったとき相手のスキル一つを無効にする -大斧槍の誉れ A 振えば斧、突かば槍、切れば剣、あらゆる状況に対応する 武器の王 斧槍を扱う領域に到達した 剣術、槍術、斧術から派生するスキル/3*10勝率を上昇する 剣術、槍術、斧術から3つスキル選択し内包できる このスキルが無効になったとき相手のスキル一つを無効にする -神槍一閃 A 戦闘時に自身の神性のランク分相手のスキルのランクを減少させる 減少させるスキルは神性が優先される -源氏殺法 月の薙ぎ A 相手が上位武芸を持っていない場合 相手の開幕即死を無効にする 無効にした時 相手と同じ倍率で開幕即死を仕掛ける -源氏殺法 雅 - 自身の勝率低下時 相手の勝率を同値分低下する(3回まで) 相手が上位武芸を持っていない場合 自身の武芸数/2*10%相手の勝率を低下する -源氏殺法 鳥落とし - 相手が人間以外の場合、相手の最もランクが高いスキルを(同値があるなら二つまで) Cランクに低下する -神槍開眼 - 変異 精神干渉、肉体干渉を無効にし、あらゆる行動を常に冷静に事を進められる。 また戦いにおいて3割の勝算が加算される -武芸百般 A++ あらゆる武器で修めた武芸を使用可能になる A++ともなれば弓の奥義を剣で、槍の奥義を斧でといったことまで可能 -武芸の窮み A+ 神槍開眼に変異 精神面での武芸の奥義。 A+であれば精神干渉を無効にし、あらゆる行動を常に冷静に事を進められる。 また戦いにおいて3割の勝算が加算される -無拍子 - 自身のA以下の武芸スキル一つを1ランク上昇する (無拍子は最も効果の高い大妖射貫に使用されます。ない場合源氏殺法 三津構え、それもない場合大斧槍の誉れ(改)) -地這 - 地上にいる相手に特攻する -星の穂先 - 神性を持たない相手に特攻する -源氏殺法 伏翔自在 - 自身の発動するスキルが最適発動する 自身の保有スキルの一つにこのスキルを変化させることができる 三界符験 A++ 先天 変異 特殊な奥義スキル ターンを消費、もしくは副業によって 1、性は生にして清なるがゆえに聖 (成功範囲反転) 2、三枚命護写 (逃亡判定増加) 3、反属性特攻符 (決まった属性への特攻+確率でスキル封印付与) を作成できる A++ともなれば、8割で狙ったお札を作成できる -護霊符呪 A+ 通常、文筆と陰陽道によって発生する特殊な上位スキル 強敵の存在をあらかじめ知る時、その強敵専用の兵装を作成できる A+ともなれば、特定個人に対する札を専用に作り出せる また、3つまでその兵装を個人戦で適用できる -文筆 C 先天 黄泉武練(無刀) A+ 先天 変異 黄泉倶利伽羅を基に、剣術の動きを融合した 対武芸用武芸相手の武芸一つからの干渉を無効にし その後相手の武芸数*10%の勝率上昇を行う また武芸に対し特攻する -黄泉倶利伽羅(反射) A+ 変異 黄泉の国でまとめ上げられる特殊な武術 直感を基に半自動で肉体が最適行動を行う 戦闘時相手の勝率上昇時に10%自身の勝率を上昇する ただし、こちらに特攻される場合発動できない -直感 C 先天 戦闘時10%の勝率補正 通常の生活などにも一部補正が行われる (選択枠) (選択枠) (選択枠) (選択枠) 習得スキル 心得 仕切り直し、良体、筋力、鍛錬、プロテイン、魔力、法力、魔力増強 上位移行済みスキル 射撃A、投擲A、剣術A、武術A、居合A、斧術A、魔術A、信仰A、魔力放出A、追跡A 医療A 踊り C 仕切り直し A 大妖射貫 A(A+) 無拍子使用時 その昔、神貪る大百足を三度の射によって射殺した 英雄の術技に最も近づいた弓技 弓、もしくは矢の宝具を持つ時、最終勝率を+20% 自身の他の武芸スキル/2 *10%勝率を追加する 弓の宝具を持つ場合、開幕時10%、敗北後10%の勝利判定を行う 自身の武具宝具をすべて矢として扱うことができる、消費することで最低勝率10%を得る(累積) 上記の勝率%を+10%する (このスキルは無効にならない) 源氏殺法 三津構え A 攻・守・避 三種の構えの極み 源氏殺法の基本を納めたといっていい 1、自身の最も高い勝率上昇をもう一度行う 2、このスキルを相手の相殺、無効の対象とする 3、相手の勝率上昇を一度無効にする の中から一つを使用できる 鬼神権現 - 自らを超自然物と一体化し、自らが鬼神となりて権能を振う 式神作成、使役や、卜占、運気向上など、さまざまな呪的能力を身に着ける 修験道、呪術、鬼道、破戒、神楽舞などを内包出来る -呪術 A 軍団戦闘時、相手の士気を下げることができる また、Aランクにおいて行動選択、呪殺が解禁される -鬼道 A 魔力で勝る際、相手の最適行動を阻害する -修験道 A 山、神域における人間へのデメリットを緩和する また、3ターン以上そこで過ごす場合、勝率などの各種にボーナスを行う 鬼神呪怨 - 自らより魔力が劣る存在に対し、特攻する 特攻した時、自身の魔力をEXとしてその戦闘中戦闘する 神仏の修祓 - ある場に対して神仏の力を用いた清めを行うことができる 場の優先権を自身に設定することで、人間という種が持つ弱点に 対する特攻を無効にする(火など) また、自身のスキルの特攻時、自身と相手の魔力差分勝率を上昇する 式封陣 - 修験道の奥義の一つ 倒した怪異や妖怪などを従える術の一つ 召喚系の術と連携させ召喚した妖怪などを操るのが一般的 また、好感度などで、式がうまく動かない時などには このスキルで無理やり動かすことができる 逆らわれないため必須のスキル 随神 - 人の在り方自体に神聖を引いてはそこから神性を引き出す 現人神への到達を行う奥義 このスキルを神性として扱うことができる 符界遁甲 - 符術を操る陰陽師の最終奥義 調服した(勝利した)人外をネームド限定で強制的に式神にすることが可能 戦闘前に符を一つ作成することができる 式神の補佐として戦闘に参加するこどができるようになる 式神の敗北後は自身で戦わなければならない 現在、二鬼まで使役可能 戦場の覇吐 - 戦場において発揮される特殊なカリスマの一種 味方の所属ネームドの数だけ自軍の勝率が上昇する また、個人戦闘においても味方ネームドの数*10の勝率補正が行われる 神前薬 - 神懸かりとなるためにも用いられる、秘薬の作成能力 錦龍は慌てたとき、辛い時、楽しい時、苦しい時、そして暇な時 とりあえず喫している 精神異常、身体異常にかかった状態であるとして、己を定義できる 通常の精神、身体異常を既にかかっているため、無効にできる そして、自身が状態異常にかかっているとき、自身への人間、神性など種族からくる特攻 を無効にできる 宝具 陰陽護霊() D+ 京は陰陽寮の陰陽師衆が数年霊力をため込んだ霊刀 自身の死亡時この宝具を引き換えに仕切り直しが発動する 山海無尽鍋() EX 龍神を救った礼の品として俵藤太が貰った、山海の珍味が尽きない大鍋 初期好感度が80以上の時100になる 好感度にボーナスを行う 龍神希想八幡大矢() A++ 龍神さえ食らいつくす大百足を射た矢、百足の襲来から生き残った龍神と 武神八幡大菩薩の霊験を注ぎ込んだ決戦兵装 戦闘時 弓術A(射撃A)以上、精神異常、身体異常に自身が侵されていない、勝率が10%以上ある時 の条件を満たしているとき 消費することで戦闘に勝利する 選炎選氷() B 片方の石突きから炎、反対から氷の刃を展開できる魔槍 鬼の宝物を奪い取った、鬼か鬼を殺したものしか扱えない 炎、氷に弱い相手に特攻し、紙などの燃えやすい相手には開幕即死判定を行う 最終勝率に+10%を行う 神剣の鍔片() B 消費 二回まで、能力値1000を指定の場所から指定の場所に移動できる(0/2) 七星剣() A+ 破邪、斬魔、鎮護などの属性を持つ、魔術師の杖としての属性も持つ 戦闘用儀礼剣 魔力と筋力の数値を高い方に合わせ引き上げる(Aまで) 魔力がA以上の場合、相手からのスキル干渉を一度防ぐ 筋力がA以上の場合、相手の勝率上昇を一つ半分にする 天の矢文() A+ 消費 高天原にまで届くと称される矢 使用によって、神への誓願を確実に成功させることができる 角突弓() A++ 征夷大将軍坂上田村麻呂が佩びる、夷を制する弓 大和民族以外に特攻する 特攻した時、その特攻率を最低勝率に適応する 黄金丸() A+ 別名ゴールデンソード 魔力を吸い取る妖刀でもある 戦闘時相手の魔力ランクを1~3低下させ自身の魔力ランクを 低下分-1上昇する、低下した魔力分勝率を上昇する ただし恒常的に自身魔力ランクが2ランクダウンする 陰陽鬼神符() A 符による特攻の勝率上昇を+10%する またこの符を消費して、戦闘時に追加の符を作成できる 黄金喰い(偽)() C ある武士の鉞をいろんな手段でレプリカしてみた 普通に使いやすくなった・・・ 勝率+10% 筋力で勝る場合勝率+10% 一言台風() A 葛城山の国津神をある修験者が締め上げて造らせた風纏う斧 なお神はかしこきところに泣きついた模様・・・ 敏捷を1ランク上昇し、敏捷のランクを筋力のランクとして扱うことができる 敏捷、筋力で勝利して、戦闘を終えたとき、敗北しても確定逃亡できる 南無八幡大菩薩() A 武神八幡大菩薩の加護付きの矢 与一でなくとも射に成功できるほどの加護を持っている 使用することで、最低勝率を二倍にする 神の威光・神槍の神威(アメノハバキリ・シンソウアラタメ) A++ 天叢雲と打ち合ったとき、欠けた一欠片を神剣に改め直し それをさらに神槍の穂先に改め直したもの 任意のステータス一つを任意のステータス一つと同値にする 魔性、人間、鉄、蛇、竜、神に特攻する 特攻した時、すべてのステータスを最も高いものと同値にする ステータスで全て相手に勝る場合、最終勝率を70%以上に固定する 落鳴弓() D 音無しの弓 相手の戦闘開始前スキルが発動した時 開幕確殺10%を発動できる 逸話 根の国から帰還 人間関係 人名 好感度 備考 AA 藤原秀郷(俵藤太) 100 養父・故人 オールマイト(僕のヒーローアカデミア/僕のヒーローアカデミアその他) 父 カン・ユー(装甲騎兵ボトムズ) 賀茂保憲 100 陰陽師・故人 美国織莉子(魔法少女まどか☆マギカ/魔法少女おりこ☆マギカ/美国織莉子) 渡辺綱 100 同僚・四天王 錆白兵(刀語) 安部清明 100 同僚・陰陽師 キルア=ゾルディック(HUNTER×HUNTER) 源頼光 100 筆頭・嫁 源頼光(Fateシリーズ) 源博雅 100 ライバル 鬼柳京介(遊戯王/5Ds) 坂田金時 100 同僚・四天王 坂田金時(Fateシリーズ) 碓井貞光 96 同僚・四天王 アイリ(クイーンズブレイド) 天羽々斬 ライバル レヴェリー=メザーランス(レン)(エレメンタルジェレイド) 隠形鬼 100 鬼・式神 ミカ(ガールズ&パンツァー/継続高校) 卜部季武 100 同僚・四天王 東郷美森(結城友奈は勇者である) 牛頭天皇 神 マジンカイザー(ダイナミックプロ作品/永井豪作品/マジンガーシリーズ)/リュミスベルン(巣作りドラゴン) 役小角 100 英雄 早乙女アルト(マクロス/マクロスF) 残影・百鬼夜行 式神 織田信奈(織田信奈の野望/織田信奈の野望その他) 大国主 ライバル グレンダイザー(UFOロボ グレンダイザー) 成長補正 成長補正:力ダイス+25 体ダイス+21 技ダイス+33 知ダイス+32 精神ダイス+38 補足:性は生にして清なるがゆえに聖:1 素材: AAの出典所は相州戦神館學園 八命陣/万仙陣/相州戦神館學園 八命陣/万仙陣その他の黄錦龍。
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第13-25章.第13-26章.第13-27章. 第13-26章. ヴァイサンパヤナは言った、「知性においてはヴリハスパティに等しく、寛容さにおいてはブラフマーそのものであり、腕力においてはサクラに似ており、エネルギーにおいてはスーリヤに似ている、無限の力を持つガンガーの息子ビーシュマは、アルジュナによって戦いで打ち倒された。ユディシティラ王は、兄弟や多くの人々に連れられ、アルジュナにこのような質問をした。年老いた英雄は、肉体から離れるその吉兆な時を待ち望み、英雄が欲しがるベッドに横たわっていた。多くの偉大なリシたちが、バーラタ一族の第一人者に会うためにそこに来ていた。その中には、アトリ、ヴァシシュタ、ブリッグ、プラーシュタ、プラーハ、クラトゥがいた。また、アンジラス、ゴタマ、アガスティア、スマティもおり、ヴィスワミトラ、スツラシラス、サムバルタ、プラマティ、ダマもいた。また、ヴィリハスパティとウサナ、ヴィヤーサとチャヴァナ、カシャパとドルーヴァ、ドゥルヴァーサとジャマダーニ、マルカンデーヤとガラヴァ、バラドヴァージャとライビャ、ヤヴァクリタとトリタがいた。スツラクシャ、サヴァラクシャ、カンワ、メドハティティ、クリサ、ナラダ、パルヴァタ、スダンワ、エカタ、ドウィタがいた。また、ニタンブー、ブヴァナ、ダウミャー、サタナンダ、アクリタヴラーナ、ジャマダーニの子ラーマ、カチャもいた。これらの高邁で偉大なリシたちは皆、矢の床に横たわるビーシュマを見るためにそこに来た。ユディシュティラは兄弟たちとともに、そこに来た高貴な心を持つリシたちを、適切な順序で次々に礼拝した。その礼拝を受けたリシスの第一人者たちは座り、互いに会話を始めた。彼らの会話はビーシュマに関するもので、非常に甘く、五感に心地よいものであった。ビシュマは、彼らの自分自身に関する話を聞いて喜びに満たされ、自分がすでに天国にいると考えた。そして、ビーシュマとパーンダヴァの王子たちの許しを得たリシたちは、見る者の目の前から姿を消して見えなくなった。パーンダヴァ王子は、リシたちが姿を消した後も、非常に祝福されたリシたちに何度もお辞儀をし、敬意を表した。そして、マントラに精通したブラーフマナが昇る太陽を敬虔に待つように、陽気な魂でガンガーの息子を待った。パーンダヴァたちは、彼らの懺悔のエネルギーによって羅針盤の各点が輝きを放っているのを見て、その光景に驚嘆した。パーンダヴァの王子たちは、それらのリシたちの高い祝福と清らかさを思い、孫のビーシュマとその話題について話し始めた。ヴァイサンパーヤナは続けた、『会話が終わり、パーンドゥの息子である正しいユディシュティラは、頭でビーシュマの足に触れ、それから道徳と正義に関する質問を再開した。 ユディシュティラは言った、「どの国、どの地方、どの保養地、どの山、どの川が、神聖さの点で、最も優れていますか、大祖よ」。 「ビーシュマは言った、「これと関連して、シーラとアンチャの誓いを守っているバラモンと、修行の成功で栄冠を得たリシとの会話の古い物語が引用されています、ユディシュティラよ。その昔、山々で飾られたこの地球全体を歩き回った一流の人が、ついにシーラの誓いに従って家庭生活を営む一流の人の家にたどり着いた。シーラの誓いに従って家庭生活を営む一流の人の家にたどり着いた。このようなもてなしを受けた幸せなリシは、その主人の家で幸せに夜を過ごした。翌朝、シーラの誓いを守っていたバラモン人は、朝の行いをすべて終え、身を清めた後、とても陽気に修行の成功を戴いた客人に近づいた。二人はヴェーダとウパニシャッドにまつわる楽しい話題で会話を始めた。談話が終わりに近づいた頃、シーラの誓いを守っていたブラーフマナは、成功の栄冠を戴いたリシに丁重に挨拶した。知性に満ちた彼は、ユディシティラよ、汝が私に投げかけたまさにその質問を投げかけた」。 「どんな国、どんな地方、どんな隠遁地、どんな山、どんな川が、神聖さの点で最たるものと見なされるべきでしょうか?汝はこれについて私に説きなさい」。 成功の栄冠を得たリシは言った、『それらの国、それらの地方、それらの保養地、それらの山々は、神聖さの点で、バギラティという、すべての川の中で最たるものが流れる、あるいはその側を流れる、最たるものと見なされるべきです。懺悔、ブラフマーチャリヤ、犠牲、あるいは離俗の実践によって生き物が到達できるその目的は、バギラティの側に住み、その聖なる水で沐浴することによってのみ、確実に到達できる。その体にバギラティの聖なる水をかけたり、その骨をその聖なる流れの水路に寝かせた生き物は、いつでも天国から落ちることはない。 学識あるブラーフマナよ、すべての行為にバギラティの水を用いる者は、この世を去った後、必ず天に昇る。人生の前半に様々な罪深い行いをした者でさえ、後年ガンガーの傍らに身を置くことで、非常に優れた結末を得ることに成功する。ガンガーの聖なる水で沐浴することによって得られる功徳は、何百もの犠牲を払っても得られない。その人の骨がガンガーの水路にある限り、その人は尊敬をもって扱われ、天国で崇拝される。太陽が 太陽が夜明けに昇り、夜の暗がりを払拭して輝きを放つのと同じように、ガンガーの水で沐浴した人は、すべての罪を清められ、輝きを放っているのが見える。ガンガーの聖なる水のない国や地点は、月のない夜や花のない木々のようなものである。ガンガーのない世界は、正しさのないさまざまな秩序や生活様式のようなものであり、ソーマのない犠牲のようなものである。間違いなく、ガンガーのない国や羅針盤の点は、太陽のない大空、山のない大地、空気のない大地のようなものである。三界の全生物は、ガンガーの殊勝な水を飲めば、他のいかなるものからも得ることのできない快楽を得る。太陽の光で温められたガンガーの水を飲む者は、牛の糞から採った小麦や他のトウモロコシの粒を食べる誓願に付随する功徳よりもはるかに大きな功徳を得る。すなわち、身体を清めるために千回のチャンドラヤナの儀式を行う者と、ガンガーの水を飲む者である。例えば、片足で千年立つ者と、ガンガーの傍らで一ヶ月だけ生きる者である。ガンガーの傍らで永久に生きる者は、頭を下に垂れて万ユガに留まる者よりも功徳において優れている。木綿が火に触れると残らず燃え尽きるように、ガンガーで沐浴した人の罪は残らず焼き尽くされる。悲しみに心を痛め、その悲しみを和らげようとする生き物にとって、ガンガーに勝る終わりはない。蛇がガルーダを見れば毒を抜かれるように、人もガンガーの聖なる流れを見ればすべての罪を清められる。良い名を持たず、罪深い行いに溺れる者たちは、ガンガーを名声、保護、救いの手段、避難所、隠れ家としている。地獄に堕ちようとする時、極悪非道な様々な罪に悩まされる多くの哀れな人々は、来世でガンガーに救われる。ガンガーの聖なる水に毎日浸かる知性ある者たちよ、彼らは偉大なムーニたちと同等になり、ヴァーサヴァを頂点とする神々となる。謙虚さや慎み深さに欠け、非常に罪深い人間の中の哀れな者たちは、ガンガーの側に身を置くことによって、ブラーフマナよ、正しく善良になる。神々にとってアムリタがそうであるように、プリティ族にとってスワダがそうであるように、ナーガ族にとってスダがそうであるように、人間にとってガンガーの水がそうであるように。飢えに苦しむ子供たちが母親に食べ物を求めるように、最高の幸福を求める人々はガンガーに求愛する。梵天の領域があらゆる場所の中で最も優れていると言われるように、ガンガーも沐浴を望む者にとってはあらゆる川の中で最も優れていると言われる。大地と牛が神々や他の天人たちの主な糧であると言われるように、ガンガーもすべての生き物の主な糧である。 神々が太陽と月に宿るアムリタや、さまざまな犠牲のために捧げられるアムリタによって自らを支えているように、人間もガンガーの水によって自らを支えている。ガンガーの岸辺から採取した砂を身にまとう者は、自分を天界の住人と見なし、天上の装飾品で身を飾る。ガンガーの岸辺から採取した泥を頭にかぶる者は、周囲の闇を払おうとする太陽そのもののような輝きに満ちた姿を見せる。ガンガーの水の粒子で湿らせた風が人の体に触れると、その人のあらゆる罪を即座に浄化する。災難に見舞われ、その重さに沈もうとしている人は、その聖なる流れを見たときに心に湧き上がる喜びによって、すべての災難が払拭されるのを見る。ガンガーの胸で遊ぶ白鳥やコカなどの水鳥の旋律によって、ガンガーはまさにガンダルヴァに挑み、その高い岸辺によって地上の山々に挑む。ガンガーの水面が白鳥や他の様々な水鳥で溢れ、岸辺が牧草地で飾られ、その上で家畜が草を食んでいるのを見ると、天は自尊心を失う。天は誇りを失う。ガンガーのほとりに住んでいる人が享受する高い幸福は、天国にさえ住んでいる人には決して得られない。言動や思考、あからさまな行為によって犯された罪に苦しめられている人が、ガンガーを見ただけで浄化される。その聖なる流れを手にし、それに触れ、その水で沐浴することによって、人は7代目までの先祖を救い、7代目までの子孫を救い、他の先祖や子孫も救う。ガンガーのことを聞き、その川に行きたいと願い、その水を飲み、その水に触れ、その水で沐浴することによって、人は父方の種族と母方の種族の両方を救済する。ガンガーを見、ガンガーの水に触れ、ガンガーの水を飲み、ガンガーに拍手を送ることによっても、何百人、何千人もの罪深い者たちがすべての罪を清められた。自分の誕生、人生、学問を実りあるものにしたいと願う者は、ガンガーに赴き、祖先と神々に水を捧げて感謝すべきである。ガンガーで沐浴することによって得られる功徳は、息子や富を得たり、功徳を積むことによっては得られないものである。身体能力があるにもかかわらず、聖なる流れの吉兆なガンガーを見ようとしない者は、間違いなく、先天性の盲目や、死者や、麻痺や跛行で運動能力のない者に似ている。現在と過去と未来に精通した偉大なリシたちが崇拝するこの聖なる流れを、敬わない者がどこにいよう、 インドラを筆頭とする神々にも崇拝されている。森の隠遁者たちや家人たち、ヤティーたちやブラフマーチャリンたちにも庇護を求められるガンガーの庇護を求めない者がいるだろうか。正しい行いをする者は、自分の息が体から出ようとするとき、魂を陶酔させながらガンガーのことを考える。死の間際までガンガーのそばに住み、ガンガーを敬愛する者は、あらゆる災難、罪、王への恐れから解放される。その非常に神聖な流れが大空から落ちてきた時、マヘスワラはそれを自分の胸に抱いた。マヘスワラはそれを頭に乗せた。それはまさに、天で崇拝されているその流れである。 3つの領域、すなわち(地、天、パタラと呼ばれる冥界)は、この神聖な流れの3つのコースによって飾られている。その流れの水を使う者は、必ず成功の栄冠を得る。太陽線が天の神々にとって、チャンドラマが祖先にとって、王が人間にとってそうであるように、ガンガーもすべての流れにとってそうである。 母や父や息子や配偶者や富と死別した者は、ガンガーと死別したときに自分のものとなる悲しみを味わうことはない。人は、ガンガーを見ることによって得られるような、梵天の領域へと導く行為や、天国へと導くような犠牲や儀式や、子供や富によって、その喜びを得ることはない。 ガンガーを見ることで得られる快楽は、満月を見ることで得られる快楽に等しい。ガンガーに深い献身を捧げ、ガンガーに心を集中させ、ガンガーを敬い、ガンガーの範囲内に他のいかなる対象も取り込もうとせず、宇宙には同じような崇拝に値するものは他に何もないと感じ、衰えることを知らない堅固さでガンガーを崇拝する人は、ガンガーを愛するようになる。地上に住むもの、大自然の中に住むもの、天界に住むもの、いや、非常に優れた存在でさえも、ガンガーで沐浴しなければならない。実に、これは正しい者たちの最も重要な義務である。ガンガーの神聖さに対する名声は、全宇宙に広がっている。ガンガーは、灰と化したサガラの息子たちを、ここから天まですべて産み落としたからである。 ガンガーの明るく、美しく、高く、急速に動く波によって洗われた人々は、すべての罪を清められ、その輝きは千の光線を持つ太陽に似ている。ガンガーの水に身を投じた静謐な魂の者たちは、その神聖さは、生け贄に注がれるバターや他の液体の神聖さと同じくらい偉大であり、また、生け贄に注がれるバターや他の液体の神聖さと同じくらい偉大であり、また、生け贄に注がれるバターや他の液体の神聖さと同じくらい偉大である。 その神聖さは、生贄に注がれるバターやその他の液体と同じくらい偉大であり、生贄の中でも最も偉大なものに匹敵する功徳を授けることができる。実に、ガンガーは名声と広大な領域を持ち、全宇宙と同一であり、インドラを頂点とする神々、ムーニたち、そして人間たちから崇敬されている。ガンガーは、盲目の者、愚かな者、万物に恵まれない者たちに、彼らの願いのすべてを成就させることができる。 ガンガーの庇護を求めた者たちは、全宇宙の守護者であり、3つの流れに分かれ、非常に神聖で、蜜のように甘く、あらゆる種類の善を生み出す水で満たされているガンガーの庇護を求めた者たちは、天国の至福に到達することに成功した。 ガンガーの側に住み、毎日ガンガーを見ている人間は、ガンガーの視覚と触覚によって浄化される。神々はその者に、現世でのあらゆる幸福と、来世での高貴な終末を与える。ガンガーは、すべての生き物を罪から救い出し、天国の幸福へと導く力があると考えられている。彼女はヴィシュヌの母であるプリスニと同一であると考えられている。彼女は言霊と同一である。彼女は非常に遠い存在であり、簡単に到達することはできない。彼女は吉祥と繁栄の体現者である。彼女は、領主権やプワッサンスから始まる、よく知られた6つの属性を与えることができる。彼女は常に恩寵を与えようとする。彼女は宇宙の万物の表示者であり、すべての生き物の高い避難所である。現世で彼女の庇護を求めた者は、必ずや天国に到達する。ガンガーの名声は森羅万象、天と地、そして羅針盤の枢機卿と副機卿のすべての地点に広がっている。人間という生き物は、その最も偉大な川の水を使うことによって、常に高い成功を手にする。ガンガーを見て、ガンガーを人に指し示す者は、ガンガーがその者を再生から救い、解放を与えることを知る。ガンガーは、天の力の総帥であるグハをその胎内に宿していた。その胎内には、あらゆる金属の中で最も尊いもの、すなわち金も宿っている。毎日朝、彼女の水を浴びる者は、正義、富、喜びの3つの集合体を得ることに成功する。その水はまた、神聖さという点では、マントラとともに犠牲の火に注がれるバターに等しい。あらゆる罪から人を清めることができるガンガーは、天上界から降臨したものであり、その流れは誰からも高く評価されている。ガンガーはヒマーヴァットの娘であり、ハラの配偶者であり、天と地の装飾品である。彼女はあらゆる吉祥を授ける者であり、領主権や権能から始まるよく知られた6つの属性を授けることができる。王よ、ガンガーは三界で最も神聖な対象であり、全ての者に功徳を授ける。まことに、君主よ、ガンガーは液状化した正義である。彼女はまた、大地を液状に流れるエネルギーである。彼女は 犠牲の火の上にマントラと共に注がれるバターに属する輝き、または威厳を帯びている。彼女は常に大きな波で飾られ、その水の中で沐浴をするブラフマナも常に見られる。天から降ってきた彼女は、シヴァによって彼の頭の上に抱かれた。まさに天界の母である彼女は、平原を駆け巡り、地上のあらゆる生き物に最も貴重な恩恵を与えるために、最も高い山から湧き出た。彼女は万物の最高の原因であり、完全に無垢である。彼女は梵天のように繊細である。彼女は死にゆく者に最良の寝床を与える。彼女は生き物を非常に素早く天国に導く。彼女は大量の水を運び去る。すべての者に偉大な名声を授ける。彼女は宇宙の守護者である。 彼女はあらゆる形と同一である。彼女は、成功の栄冠に輝く者たちがこぞって欲しがる存在である。本当に、ガンガーは、その流れを浴びた者の天国への道である。 ブラーフマナは、ガンガーは寛容さにおいて大地に匹敵し、彼女によって生きる者たちを保護し支えるものであり、さらに、エネルギーと輝きにおいて火とスーリヤに匹敵し、そして最後に、再生者階級に恩恵を示すことにおいて常にガハ自身に匹敵するものであるとする。 現世において、リシたちによって賞賛され、ヴィシュヌの足元から流れ出た、非常に古く、非常に神聖な聖なる流れを、魂全体で探し求める者たちは、ブラフマンの領域に戻ることに成功する。子供やその他の所有物、またあらゆる種類の幸福に満たされた領域は、一過性のものであるか、滅びやすいものであることを十分に確信している。ブラフマーと同一である永遠の境地に到達することを望む、魂の浄化された人々は、息子から母に与えられるべき尊敬と愛をもって、ガンガーに常に敬意を払う。成功を得たいと願う魂の清められた者は、ガンガーの守護を求めるべきである。ガンガーは、普通の乳の代わりにアムリタを産む牛のようであり、繁栄そのものであり、全知全能を持ち、全宇宙の生き物のために存在し、あらゆる種類の食べ物の源であり、あらゆる山の母であり、すべての義人の避難所であり、力とエネルギーにおいて計り知れず、ブラフマー自身の心を魅了する。厳かな苦行によって、至高神(ヴィシュヌ)とともにすべての神々を満足させたバギラータは、ガンガーを地上に降らせた。ガンガーのもとへ修行することで、人は常に、この世と来世のあらゆる恐怖から解放される。私は知性の助けを借りて観察し、ガンガーの功徳のほんの一部を汝に述べたに過ぎない。しかし、私の力では、聖なる川のすべての功徳を語るには不十分であり、実際、その神聖さと威厳を測るには不十分である。しかし、ガンガーの水に属するすべての功徳を数えることはできない。 ガンガーの水に属するすべての功徳を数えることはできない。それゆえ、私が大いなる献身をもって語ったガンガーの特別な功徳に耳を傾けたならば、人は思考と言葉と行いにおいて、信仰と献身をもってそれらを敬うべきである。私が唱えたこれらの功徳に耳を傾けた結果、汝は必ずや三界を名声で満たし、他の誰にも到達することが難しい、非常に大きな成功の尺度に到達するであろう。本当に、汝はその後すぐに、ガンガーを敬う者たちのためにガンガー自身が創り出した多くの大いなる幸福の領域を、喜びのうちに謳歌するであろう。ガンガーは常に、謙虚な心でガンガーに献身する者に恵みを与える。ガンガーは、彼女に献身する者たちをあらゆる幸福で結びつけます。ガンガーが、あなたの心と私の心を、正義に満ちたそのような属性で常に鼓舞するよう、私は祈ります」。 ビーシュマはこう続けた。「高い知性と偉大な光に恵まれた学識ある行者は、成功の栄冠を手にし、シーラの誓いを守る貧しいバラモンに対し、ガンガーの無限の功徳についてこのように語り、大空に昇っていった。シーラの誓いを守っていたバラモン人は、成功の栄冠に輝くその行者の言葉に目覚め、ガンガーに礼拝を捧げ、高い成功に到達した。クンティの息子よ、あなたもガンガーに篤い帰依をしなさい。 ヴァイサンパーヤナは続けた。『ガンガーへの賛美に満ちたビーシュマのこの説話を聞いて、ユディシュティラは兄弟たちとともに大いなる喜びに満たされた。ガンガーを讃えるこの神聖な説話を唱えたり、聞いたりする者は、あらゆる罪から清められる。 第13-25章.第13-26章.第13-27章.
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※全種族共通 Lv90~99までのクエスト (雪止まぬ村) ※赤 注意補足 緑 クエアイテム 青 獲得アイテム 太字 BOSS等 一般クエストLv90Lv7階級 Lv7階級章バッジ 七つの神の兵器 正義のために生命を投げ捨てる 焚天熾陣 雪止まぬ村 氷の川の猟犬 氷河の戦士 チャレンジクエスト Lv91天地の霊火; 続命仙丹; 三界の神水; 兄弟の道は異なる; 霊獣神兵; 南明と離火; 庶民を惑わす; 魔魂丹; ダストダートの角; Lv92天界の試練; 雷魔の騒ぎ; 紅塵の苦しみ; 慈悲の心; なかなか気持ちが落ち着かない; 困愁城; 英雄の志; Lv93いにしえの連絡 昔の事 遺物を葬った墓 凌風の衣冠塚から、あなたはもう彼の形見を取り出した 氷風の花 氷川の中にある営地 ナスニアさん クルード隊長 秘蔵の宝物の伝説 氷の川の秘密 氷封石壇 奇妙なしるし しるしの謎 凌風の剣 剣の行方 氷魂の宝珠 風の分身 [#k4319479] 上古ののろい 返還の望み 天馬の騒ぎ; 天馬の奴隷; 賞善令; ダストダートの冒涜; ダークリス; Lv94氷雪の祭壇 指示を返還する 冬古先生 氷河の王女 よみがえた神意 神の召使いの陰 氷雪の神 血液の疑念; 汚染の源; 天馬の首領; 厳粛なる相; 狂魔刀; 英雄クエスト Lv95生死を共にする 兵舎の困り 青竜の智 白虎の智 万秋道長; 心の火に遭うという災難; 清心の泉水; 泉の水を送る; 雷を踏む道; 情勢が変化する; 無双匠; Lv96魔道の誘い; 邪魂台; 邪魂令; 平和なとき職責を忘れる; 二人の英雄が会う; 悪い局面を挽回する; 試練の石; Lv97雪の中の怪人 天女 秘蔵の宝物 放棄する価値 砂漠から出た恨み声; 干害; 雷仙; 雷仙的考験; 情けを忘れがたい; 結婚の契りを結ぶ玉の指輪; 無言の終結; 巡検令; 震八方; Lv98いなくなった玉兎; 縛仙縄; 天界の兎が下界に下りる; 大きな陰謀; 聖母の珠; 驚くべき秘密; 兵器の系譜; 煉獄の火; 天雷怒; Lv99クラス 製造スキルの指導 鍛冶屋への道 鍛冶屋マスター 裁縫師への道 裁縫師マスター 細工師への道 細工師マスター [#x231a573] 薬調合師への道 チャレンジクエスト 鉄血令10・天獄を受け取る; 貪欲の禁; 兄の危険; 窮状を打開する; 罪に罪を付け加える; 仙と魔の闘い; 英雄クエストLv94 身の上の謎; Lv94 参星と商星のように離れる; Lv94 参商の指輪の主; Lv94 破天の力; Lv94 めぐり会う時期がある; チャレンジクエスト黄昏の神殿 - 運命の交響曲Lv90 探検隊の仇を討つ Lv90 安らかな眠り Lv90 真の恐怖 黄昏の神殿 - 黄昏のアリアLv95 天界煉獄Lv99 天界煉獄; Lv99 精石玉器; 魔界桃源郷 一般クエスト Lv90 Lv7階級 Lv80 Lv6階級? の続編 名声 100000↑ インベントリに★Lv6階級章バッジを所持 階級章委任官(521 626)と会話 #祖龍の城(南西); 報酬 (経験値 4500) Lv7階級章バッジ ,Lv100 Lv8階級 へ続く Lv7階級章バッジ Lv7階級 の続編 階級章委任官(521 626)と会話 #祖龍の城(南西); 階級章委任官(521 626)に報告 #祖龍の城(南西); ★Lv7階級章バッジ報酬 (なし) 七つの神の兵器 七つの神の兵器? 正義のために生命を投げ捨てる 猛火の村の村長(133 756)と会話 #猛火の村 紫の霧(143 767)と会話 #マグマ流域 氷晶花 1個 (魔晶守:猛火の村南) 制限時間 1時間 紫の霧(143 767)と会話 #マグマ流域 ゴールドアイ 1匹 (149 773) メモ Lv90 水 ゴールドアイ ソロ可能ボス 紫の霧(143 767)と会話 COLOR(GRAY){#マグマ流域} 猛火の村の村長(133 768)に報告 #猛火の村 仙石(天/地/人/かけら) 1個 神の啓示の十二 1個報酬 (お金 10950 経験値 18250 SP 4150 名声 9) 焚天熾陣 猛火の村の村長(133 756)と会話 #猛火の村 征服の神珠 1個(101 784) #マグマ流域 制限時間 40分 メモ 征服の神鼎付近に 激炎のガード が4体と バウライオン が1体 この神鼎の近辺を巡回し、またRepopが早いためソロ攻略は難しい。 猛火の村の村長(133 756)に報告 #猛火の村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 16800 経験値 28000 SP 6400 名声 9) 雪止まぬ村 バーンルクス(154 962)と会話 #雪止まぬ村 雪止まぬ村の村長(148 960)に報告 #雪止まぬ村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 3250 経験値 5000 SP 1200 名声 10) 氷の川の猟犬 雪止まぬ村の村長(148 960)と会話 #雪止まぬ村 氷河の子 90匹(雪止まぬ村の西と南)☆Lv90~94 善悪令MoB 雪止まぬ村の村長(148 960)に報告 #雪止まぬ村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 37500 経験値 63000 SP 14000 名声 10) 氷河の戦士 雪止まぬ村の村長(148 960)と会話 #雪止まぬ村 氷河の戦士 90匹(雪止まぬ村の東)☆Lv90~94 善悪令MoB 雪止まぬ村の村長(148 960)に報告 #雪止まぬ村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 38000 経験値 63500 SP 14000 名声 10) チャレンジクエスト 探検隊の仇を討つ 安らかな眠り 真の恐怖 Lv91 天地の霊火; [要求クラス ロウ] 丹 #38451;子(473 506)と会話 #清幽荘(天界) 霊火 90個 (ライトアパスル 清幽荘)☆Lv91~95 一人で乱を制すMoB 丹 #38451;子(473 506)に報告 #清幽荘(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個 高級MIX回復ビン 5個報酬 (お金 36500 経験値 61000 SP 13500 名声 10) 続命仙丹 へ 続命仙丹; [要求クラス ロウ] 天地の霊火 の続編 丹 #38451;子(473 506)と会話 #清幽荘(天界) 天皇口魂丹 1個 (自動入手) 丹辰子(437 500)に報告 #天音閣(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 3250 経験値 5000 SP 1200 名声 10) 三界の神水 へ 三界の神水; [要求クラス ロウ] 続命仙丹 の続編 丹辰子(437 500)と会話 #天音閣(天界) 三界の神水 75個 (トロールアパスル 清幽荘)☆Lv91~95 一人で乱を制すMoB 丹辰子(437 500)に報告 #天音閣(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 38500 経験値 64500 SP 14500 名声 10) 兄弟の道は異なる; [要求クラス ロウ] 天幕(442 497)と会話 #天音閣(天界) 夜風(480 616)に報告 #破凰村(魔界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 5000 SP 1200) 霊獣神兵 へ 霊獣神兵; [要求クラス ロウ] 兄弟の道は異なる の続編 折れた南明刀 1個 ( ウォータイグリ 野人の村西[200 425付近]) メモ Lv95 水 ウォータイグリ ソロ可能ボス 折れた離火の剣 1個 ( 朱雀 野人の村西[200 425付近]) メモ Lv95 金 朱雀 ソロ可能ボス 夜風(480 616)に報告 #破凰村(魔界) 南明歯離火の剣 1個 (自動入手) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 28000 SP 6400) 南明と離火 へ 南明と離火; COLOR(#3388ff){ [要求クラス ロウ] } 霊獣神兵 の続編 天幕(442 497)に報告 #天音閣(天界) ☆朱雀のヘビーアーマー SIZE(10){詳細}?報酬 (お金 20000 経験値 5000 SP 1200) 庶民を惑わす; [要求クラス カオス] シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村(魔界) 悪魔の音 90匹 (忘情の泉) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村(魔界) 報酬 (経験値 61000 SP 13500) 魔魂丹 へ 魔魂丹; [要求クラス カオス] 庶民を惑わす の続編 シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 COLOR(GREEN){魔魂丹} 45個 (ビーストアパスル 貧獣村北) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 報酬 (経験値 61000 SP 13500) ダストダートの角 へ ダストダートの角; [要求クラス カオス] 魔魂丹 の続編 シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 ダストダート 1個 (ダストダート 貧獣村北) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 報酬 (経験値 20000 SP 4700) Lv92 天界の試練; [要求クラス ロウ] ルーキー大仙(480 506)と会話 #清幽荘(天界) 武威令 80個(タイガーガード 夕暮平原)☆Lv91~95 一人で乱を制すMoB ルーキー大仙(480 506)に報告 #清幽荘(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 39000 経験値 65500 SP 14500 名声 10) 雷魔の騒ぎ; [要求クラス ロウ] 丹辰子(437 500)と会話 #天音閣(天界) サンダーデビル 1匹 (夕暮平原[436 533]) メモ Lv94 金 サンダーデビル ソロ可能ボス 丹辰子(437 500)に報告 #天音閣(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 3500 経験値 21200 SP 4700) 紅塵の苦しみ; [要求クラス カオス] タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 ブラフマデーモン 90匹 (安息の地~古代荒原) タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 報酬 (経験値 63500 SP 14000) 慈悲の心; [要求クラス カオス] シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村(魔界) ラッシュデビル 90匹 (貧獣村北) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村(魔界) 仙石のかけら 1個報酬 (経験値 63500 SP 14000) なかなか気持ちが落ち着かない; [要求クラス カオス] シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村(魔界) 黒い玉環 1個 (自動入手) 費空行(天界 461 580)と会話 #聴月回廊(天界) 報酬 (経験値 5500 SP 1250) 困愁城 へ 困愁城; [要求クラス カオス] なかなか気持ちが落ち着かない の続編 費空行(天界 461 580)と会話 #聴月回廊(天界) ラウレル(130 860)と会話 #万界城 報酬 (経験値 5500 SP 1250) 英雄の志 へ 英雄の志; [要求クラス カオス] 困愁城 の続編 ラウレル(130 860)と会話 #万界城 九子鬼母 1匹 (戦線拠点東側 (264 824)) ラウレル(130 860)と会話 #万界城 報酬 (経験値 37000 SP 8400) Lv93 いにしえの連絡 雪止まぬ村の村長(148 960)と会話 #雪止まぬ村 寒氷の心 85個(氷河の戦士 雪止まぬ村の東)☆Lv90~94 善悪令MoB 雪止まぬ村の村長(148 960)に報告 #雪止まぬ村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(お金 39000 経験値 65000 SP 14500 名声 10) 昔の事 シャープ(149 958)と会話 #雪止まぬ村 雪止まぬ村の村長(148 960)に報告 #雪止まぬ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 遺物を葬った墓 へ 遺物を葬った墓 昔の事 の続き 凌風の衣冠塚(156 987)を調査 凌風の遺物 1個 (自動入手) 報酬(経験値 5500 SP 1250) 凌風の衣冠塚から、あなたはもう彼の形見を取り出した へ 凌風の衣冠塚から、あなたはもう彼の形見を取り出した 遺物を葬った墓 の続き シャープ(149 958)に報告 #雪止まぬ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 氷風の花 へ 氷風の花 凌風の衣冠塚から、あなたはもう彼の形見を取り出した の続き 氷風花 10個(採集 凍骨の氷原[143 939],[158 984],[177 958]付近) シャープ(149 958)に報告 #雪止まぬ村 凌風の玉環 1個 (自動入手) 報酬(経験値 5500 SP 1250) 氷川の中にある営地 へ 氷川の中にある営地 氷風の花 の続き アレックス(326 975)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) ナスニアさん へ ナスニアさん 氷川の中にある営地。 の続き ナスニア(323 973)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) クルード隊長 へ クルード隊長 ナスニアさん の続き クルード(326 973)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 秘蔵の宝物の伝説 へ 秘蔵の宝物の伝説 クルード隊長 の続き ダゴン(325 966)に報告 #なだれ村の南 報酬(経験値 5500 SP 1250) 氷の川の秘密 へ 氷の川の秘密 秘蔵の宝物の伝説 の続編 ダゴン(325 966)と会話 #なだれ村の南 氷雪のお守り 95個(氷河の勇士 なだれ村の南) ダゴン(325 966)に報告 #なだれ村の南 報酬(経験値 67500 SP 15000) 氷封石檀 へ 氷封石壇 氷の川の秘密 の続き 氷封石 #22363;(337 937)を調査 #轟の氷山 □□のしるし 1個 (自動入手) 報酬(経験値 5500 SP 1250) 奇妙なしるし へ 奇妙なしるし 氷封石壇 の続き ダゴン(325 966)に報告 #なだれ村の南 □□のしるし 報酬(経験値 5500 SP 1250) しるしの謎 へ しるしの謎 奇妙なしるし の続き ナスニア(323 973)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 凌風の剣 へ 凌風の剣 しるしの謎。 の続き シャープ(149 958)に報告 #雪止まぬ村 凌風の剣 1個 (自動入手) 報酬(経験値 5500 SP 1250) 剣の行方。 へ 剣の行方 凌風の剣 の続き 氷封石 #22363;(337 937)を調査 #轟の氷山 氷魂の宝珠 1個 (自動入手) 報酬(経験値 5500 SP 1250) 氷魂の宝珠 へ 氷魂の宝珠 剣の行方 の続き クルード(326 973)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 風の分身 へ 風の分身 [#k4319479] 氷魂の宝珠 の続き 凌風のお守り 1個( 風の分身 砕氷岩[巡回しているので、267 967付近で待機すると良い]) メモ Lv97 金 風の分身 ソロ可能ボス Repop15分 クルード(326 973)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 21800 SP 4800) 上古ののろい へ 上古ののろい 風の分身 の続き ダゴン(325 966)に報告 #なだれ村の南 報酬(経験値 5500 SP 1250) 返還の望み へ 返還の望み 上古ののろい。 の続き ナスニア(323 973)に報告 #なだれ村 仙石(天/地/人/かけら) 1個 ☆凌風のネックレス SIZE(10){詳細}?報酬(お金 137500 経験値 5500 SP 1250 名声 18) 天馬の騒ぎ; [要求クラス ロウ] ルーキー大仙(天界 480 506)と会話 #清幽荘(天界) 烈火将軍(天界 451 576 ↑26)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 3300 経験値 5500 SP 1250 名声 10) 天馬の奴隷 へ 天馬の奴隷; [要求クラス ロウ] 天馬の騒ぎ の続編 雷獣の鋭い爪 75個(雷獣)☆Lv91~95 一人で乱を制すMoB 烈火将軍(天界 451 576)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 42000 経験値 70500 SP 16000 名声 10) 賞善令; [要求クラス ロウ] 丹辰子(天界 437 499 ↑34)と会話 #天音閣(天界) 賞善令 95個(ジャスティス) 丹辰子(天界 437 499)に報告 #天音閣(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 38500 経験値 64500 SP 14500 名声 10) ダストダートの冒涜; [要求クラス カオス] 紅塵の苦しみ の続編? タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 ダストダート 1匹 (貧獣村北) タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 報酬 (経験値 20000 SP 4700) Lv94 厳粛なる相 へ ダークリス; [要求クラス カオス] シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 ダークリス 95匹 (安息の地の東) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 報酬 (経験値 66000 SP 15000) Lv94 氷雪の祭壇 雪止まぬ村の村長(148 960)と会話 #雪止まぬ村 村長の指示 1個 (自動入手) 氷雪の祭壇(208 996)を調査 #凍骨の氷原 氷雪の神託 1個 (自動入手) 報酬(経験値 5500 SP 1250) 指示を返還する へ 指示を返還する 氷雪の祭壇 の続き 雪止まぬ村の村長(148 960)に報告 #雪止まぬ村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 冬古先生 へ 冬古先生 指示を返還する の続き 冬古先生(251 972)に報告 #破氷の村 報酬(経験値 5500 SP 1250) 氷河の王女 へ 氷河の王女 冬古先生 の続き 氷河の王女 95匹 冬古先生(251 972)に報告 #破氷の村 報酬(経験値 66500 SP 15000) よみがえた神意 へ よみがえた神意 氷河の王女 の続き 氷雪の祭壇(208 996)を調査 #凍骨の氷原 報酬(経験値 5500 SP 1250) 神の召使いの陰 へ 神の召使いの陰 よみがえた神意 の続き 雪の召使い 1匹(氷結の古道[253 1008付近]) メモ Lv95 金 雪の召使い ソロ可能ボス Repop15分 冬古先生(251 972)に報告 #破氷の村 報酬(経験値 21300 SP 4700) 氷雪の神 へ 氷雪の神 神の召使いの陰 の続き 氷雪の祭壇(208 996)を調査 #凍骨の氷原 ☆氷城のネックレス 1個 SIZE(10){詳細}?報酬 (お金 97500 経験値 5500 SP 1250 名声 10) 血液の疑念; [要求クラス ロウ] 烈火将軍(451 576)と会話 #聴月回廊(天界) テンマファイタ 80個(テンマファイタ 緑水雲天) 烈火将軍(451 576)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 42000 経験値 70500 SP 16000) 汚染の源 へ続く 汚染の源; [要求クラス ロウ] 血液の疑念 の続編 烈火将軍(451 576)と会話 #聴月回廊(天界) 汚染された水 1個(採掘 一葦谷(天界) 汚染源[450 609]) メモ:石碑(汚染源)が表示されていない時はリログ 烈火将軍(451 576)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 3350 経験値 5500 SP 1250 名声 10) 天馬の首領; [要求クラス ロウ] 烈火将軍(451 576)と会話 #聴月回廊(天界) 烈火将軍の戦書 1個 (自動入手) 馬王神(420 601)に報告 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 3350 経験値 5500 SP 1250 名声 10) 厳粛なる相; [要求クラス カオス] Lv93 ダストダートの冒涜 の続編 タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 ヘブンウィッチ 95匹 (安息の地東) タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 報酬 (経験値 66500 SP 15000) 狂魔刀; [要求クラス カオス] 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖(魔界) 狂魔刀 55個 (魔剣士) 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖(魔界) 報酬 (経験値 66500 SP 15000) 英雄クエスト 身の上の謎 Lv95 生死を共にする 万界長老(130 858)と会話 #万界城 鬼仙ゼール(336 904)と会話 #戦場ヶ原 万界長老(130 858)に報告話 #万界城 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 6850 経験値 11400 SP 2600 名声 10) 兵舎の困り クルード(326 973)と会話 #なだれ村 氷河の勇士 95匹(雪崩の渓谷) クルード(326 973)に報告 #なだれ村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 41500 経験値 69000 SP 15500 名声 10) 青竜の智 ルーキー大仙(天界 480 506)と会話 #清幽荘(天界) 天獄の青龍の巻物(角) 1個 天獄の青龍の巻物(心) 1個 天獄の青龍の巻物(尾) 1個 天獄の青龍の巻物(亢) 1個 天獄の青龍の巻物( #27664;) 1個 天獄の青龍の巻物(箕) 1個 天獄の青龍の巻物(房) 1個 ルーキー大仙(天界 480 506)に報告 #清幽荘(天界) 白虎の智 鬼獄の尊者(魔界 333 464)と会話 #貧獣村(魔界) 魔界の白虎の巻物(参) 1個 魔界の白虎の巻物(胃) 1個 魔界の白虎の巻物(觜) 1個 魔界の白虎の巻物( #23044;) 1個 魔界の白虎の巻物(畢) 1個 魔界の白虎の巻物(昴) 1個 魔界の白虎の巻物(奎) 1個 鬼獄の尊者(魔界 333 464)に報告話 #貧獣村(魔界) 万秋道長; [要求クラス ロウ] 叶秋仙長(432 497)と会話 #天音閣(天界) 祖万秋(521 626)と会話 #祖龍の城南 COLOR(BLUE){仙石(天/地/人/かけら) 1個} 心の火に遭うという災難 へ 心の火に遭うという災難; [要求クラス ロウ] 万秋道長 の続き 叶秋仙長(432 497)に報告 #天音閣(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個 清心の泉水 へ 清心の泉水; [要求クラス ロウ] 心の火に遭うという災難 の続き 清心の碑(471 628)を調査 #玄都嶺(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個 泉の水を送る へ 泉の水を送る; [要求クラス ロウ] 清心の泉水 の続き 祖万秋(521 626)に報告 #祖龍の城南 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 13500 経験値 22500 SP 5000 名声 10) 雷を踏む道; [要求クラス カオス] シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 ロウゴースト 100匹 (天鬼谷西) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 報酬 (経験値 69000 SP 15500) 情勢が変化する; [要求クラス カオス] タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 報酬 (経験値 5500 SP 1250) 無双匠; [要求クラス カオス] 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 狂魔刀 25個 (自動入手) 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 報酬 (経験値 5500 SP 1250) Lv96 魔道の誘い; [要求クラス ロウ] 空霊子(461 570)と会話 #聴月回廊(天界) 邪魂の印 100個(テンマガード)☆Lv96~100 一人で乱を制すMoB ☆Lv95~ 善悪令MoB 空霊子(461 570)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 72000 SP 16000) 邪魂台 へ 邪魂台; [要求クラス ロウ] 魔道の誘い の続き 邪魂台(475 603)を調査 #修羅の森(魔界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個COLOR(TEAL){報酬(経験値 5500 SP 1300)} 邪魂令 へ 邪魂令; [要求クラス ロウ] 邪魂台 の続き 空霊子(461 570)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 50000 経験値 5500 SP 1300 名声 10) 平和なとき職責を忘れる; [要求クラス ロウ] 空霊子(461 570)と会話 #聴月回廊(天界) 北の冥使 95体(緑水雲天) 空霊子(461 570)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 41000 経験値 68000 SP 15500 名声 10) 二人の英雄が会う; [要求クラス カオス] シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 報酬(経験値 5500 SP 1300 悪い局面を挽回する; [要求クラス カオス] 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 魔獣 100匹 (冒涜の地西)☆Lv95~ 善悪令MoB 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 報酬 (Coin 130000 経験値 70000 SP 15500) 試練の石; [要求クラス カオス] 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 魔晶核 60個 (自縛の悪魔 天鬼谷)☆Lv96~100 一人で乱を制すMoB 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 多□無双□報酬 (経験値 68000 SP 15500) Lv97 雪の中の怪人 アレックス(326 975)と会話 #なだれ村 モンタイ(362 978)と会話 #雪崩の渓谷 報酬(経験値 5500 SP 1300) 天女 へ 天女 雪の中の怪人 の続き 天女 100匹(雪崩の渓谷) モンタイ(362 978)に報告 #雪崩の渓谷 報酬(経験値 72500 SP 16500) 秘蔵の宝物 へ 秘蔵の宝物 天女 の続き 古代の魂 1個(採掘 古代の魂 373 998) メモ 古代の魂付近に非移動の ミランダ が3体いるが Repopが5分程と非常に遅いため、ソロ可能。古代の魂のRepopは早い。 モンタイ(362 978)に報告 #雪崩の渓谷 報酬(経験値 5500 SP 1300) 放棄する価値 へ 放棄する価値 秘蔵の宝物 の続き クルード(326 973)に報告 #なだれ村 報酬(経験値 5500 SP 1300) 砂漠から出た恨み声; [要求クラス ロウ] 孤成子@(451 569)と会話 #聴月回廊(天界) 熱砂の村の村長(111 306)に報告 #熱砂の村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 干害 へ 干害; 砂漠から出た恨み声 の続き 孤成子@(451 569)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 雷仙 へ 雷仙; 干害 の続き 九華の雷仙(466 601)に報告 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 雷仙的考験 へ 雷仙的考験; 雷仙 の続き ナルカミ 95匹(緑水雲天上空[440 592付近]) 九華の雷仙(466 601)に報告 #緑水雲天(天界) ☆流砂のヘビーブーツ SIZE(10){詳細}?報酬(Coin 53000 経験値 70500 SP 16000 名声 10) 情けを忘れがたい; [要求クラス ロウ] 黄粱(465 625)と会話 #玄都嶺(天界) 七情史長(452 607)に報告 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 結婚の契りを結ぶ玉の指輪 へ 結婚の契りを結ぶ玉の指輪; 情けを忘れがたい の続き 玉の指輪 1個(パッショネイター 緑水雲天) 黄粱(465 625)に報告 #玄都嶺(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 21000 SP 4900) 無言の終結 へ 無言の終結; 結婚の契りを結ぶ玉の指輪 の続き カテナ(332 823)に報告 #失墜の砦 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 17000 経験値 5500 SP 1300 名声 10) 巡検令; [要求クラス カオス] タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 巡検令 60個 (ダークガード 貧獣村~出口上空) タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 報酬(Coin 166500 経験値 72500 SP 16500) 震八方; [要求クラス カオス] 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 持国無敵玉報酬 (経験値 5500 SP 1300) Lv98 いなくなった玉兎; [要求クラス ロウ] 雲霓仙子(456 618)と会話 #緑水雲天(天界) 朝霞仙子(434 608)と会話 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 縛仙縄 へ 縛仙縄; いなくなった玉兎 の続き 梱仙縄 1本 (ライトガード 緑水雲天) 朝霞仙子(434 608)に報告 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 22000 SP 5000) 天界の兎が下界に下りる へ 天界の兎が下界に下りる; 縛仙縄 の続き 天界のウサギ(230 780)に報告 #胡姫の村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(Coin 17000 経験値 5500 SP 1300 名声 10) 大きな陰謀; [要求クラス カオス] タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 聖母の珠 へ 聖母の珠; 大きな陰謀 の続き シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 聖母の珠 70個 (ダーキニー 殺龍山付近上空) シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 73500 SP 16500) 驚くべき秘密 へ 驚くべき秘密; 聖母の珠 の続き シンメイ(341 470)と会話 #貧獣村 タンシー(魔界 334 501)と会話 #安息の地 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬(経験値 5500 SP 1300) 兵器の系譜; [要求クラス カオス] 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 5500 SP 1300) 煉獄の火 へ 煉獄の火; 兵器の系譜 の続き 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 煉獄の火 70個 (魔天 冒涜の地東) 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 73500 SP 16500) 天雷怒 へ 天雷怒; 煉獄の火 の続き 朽ちた蛮人(魔界 480 470)と会話 #囚龍湖 無双匠(魔界 479 523)と会話 #聖魔宮 仙石(天/地/人/かけら) 1個 広目無辺石報酬 (Coin 139000 経験値 5500 SP 1300 名声 15) Lv99 クラス ライト? ダーク? 製造スキルの指導 システムメッセージ 鍛冶屋への道 クエスト発生条件 鍛冶屋マスターLV7 各地の長老と会話 鍛冶屋ダンユ(337.473)と会話 #貧獣村(魔界) 報酬 (経験値 1000) 鍛冶屋マスター へ 鍛冶屋マスター 鍛冶屋への道 の続き ☆☆イーグルセイバー 1個 (鍛冶で製造 ) ☆☆ユニオングラム 1個 (鍛冶で製造 ) ☆☆瞬速の弓 1個 (鍛冶で製造 ) 鍛冶屋ダンユ(魔界:337.473)と会話 #貧獣村; 報酬 (経験値 2000) ☆☆太古の槍 2個 (鍛冶で製造 ) ☆☆ハイドツール 2個 (鍛冶で製造 ) ☆☆ブラストボウガン 1個 (鍛冶で製造 ) 鍛冶屋ダンユ(魔界:337.473)と会話 #貧獣村; 報酬 (経験値 2000) 鍛冶屋マスターLv8 1個 裁縫師への道 クエスト発生条件 裁縫師マスターLV7 各地の長老と会話 裁縫師リンリン(478 508)と会話 #清幽荘(天界) 報酬 (経験値 1000) 裁縫師マスター へ 裁縫師マスター 裁縫師への道 の続き ☆☆麒麟の重鎧・下 1個 (裁縫で製造 ) ☆☆白鳳の軽鎧・上 1個 (裁縫で製造 ) ☆☆天地の法衣・下 1個 (裁縫で製造 ) 裁縫師リンリン(天界:478.508)と会話 #清幽荘; 報酬 (経験値 2000) ☆☆麒麟の足甲 2個 (裁縫で製造 ) ☆☆天地の靴 2個 (裁縫で製造 ) ☆☆白鳳のブーツ 1個 (裁縫で製造 ) 裁縫師リンリン(天界:478.508)と会話 #清幽荘; 報酬 (経験値 2000) 裁縫マスターLv8 1個 細工師への道 クエスト発生条件 細工師マスターLV7 各地の長老と会話 細工師ショウロ(天界:481.501)と会話 #清幽荘; 報酬 (経験値 1000) 細工師マスター へ 細工師マスター [#x231a573] 細工師への道 の続き ☆☆アークペンダント 1個 (細工で製造) ☆☆天人のチャーム 1個 (細工で製造) ☆☆マスターリング 1個 (細工で製造) 細工師ショウロ(天界:481.501)と会話 #清幽荘; 報酬 (経験値 2000) ☆☆グローネックレス 2個 (細工で製造) ☆☆アデプトリング 2個 (細工で製造) 細工師ショウロ(天界:481.501)と会話 #清幽荘; 報酬 (経験値 2000) 細工師マスターLv8 1個 薬調合師への道 クエスト発生条件 薬調合師マスターLV7 各地の長老と会話 華仁(618 390)と会話 #港町郊外; 報酬 (経験値 1000) メモ:「薬調合師マスターLv8」は99DのMOBドロップ チャレンジクエスト [要求クラス ロウ以上] 天界煉獄 精石玉器 [要求クラス カオス以上] 鉄血令10・天獄を受け取る; ルーキー大仙(480 506)と会話 COLOR(GRAY){#清幽荘(天界)} 鉄血令10・天獄 4個(魔甲尊者、魔剣尊者、魔刑尊者、プリズンキング) 貪欲の禁; [要求クラス ロウ] 華宗(410 626)と会話 #緑水雲天(天界) 仙固令 95個(六翼の使い 天界-緑水雲天) 華宗(410 626)に報告 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 70500 SP 15500) 兄の危険 へ 兄の危険; 貪欲の禁 の続き 若海(486 640)と会話 #幻魔祭壇(魔界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 5500 SP 1300) 窮状を打開する へ 窮状を打開する; 兄の危険 の続き 魔震天 100体(魔界-冒涜の地) 若海(486 640)に報告 #幻魔祭壇(魔界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 74000 SP 16500) 罪に罪を付け加える へ 罪に罪を付け加える; 窮状を打開する の続き 華宗(410 626)に報告 #緑水雲天(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 94000 経験値 5500 SP 1300 名声 10) 仙と魔の闘い; [要求クラス ロウ] 奉天大仙(457 580)と会話 #聴月回廊(天界) 天印の輪 1個(フレイムハイエロ 魔界-冒涜の地) 奉天大仙(457 580)に報告 #聴月回廊(天界) 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (お金 13000 経験値 22000 SP 5000 名声 10) 英雄クエスト Lv94 身の上の謎; [要求クラス ロウ] 天賜(483 571)と会話 #玄済山(天界) 参商戒 1個(自縛の悪魔 魔界-天鬼谷) 天賜(483 571)に報告 #玄済山(天界) 報酬 (経験値 21000 SP 4900) 参星と商星のように離れる へ Lv94 参星と商星のように離れる; [要求クラス ロウ] 身の上の謎 の続き 丹辰子(437 500)と会話 #天音閣(天界) 報酬 (経験値 5500 SP 1250) 参商の指輪の主 へ Lv94 参商の指輪の主; [要求クラス ロウ] 参星と商星のように離れる の続き 天炎(天界煉獄内 433 539)と会話 #天界煉獄(天界) 報酬 (経験値 5500 SP 1250) 破天の力 へ Lv94 破天の力; [要求クラス ロウ] 参商の指輪の主 の続き 破天の力 5個(タグロア 天界煉獄) 天炎(天界煉獄内 433 539)に報告 #天界煉獄(天界) 参商戒 仙石(天/地/人/かけら) 1個報酬 (経験値 22000 SP 5100) めぐり会う時期がある へ Lv94 めぐり会う時期がある; [要求クラス ロウ] 破天の力 の続き 天賜(天界 483 571)に報告 #玄済山(天界) 選択1 ルビー6ct 1個 選択2 サファイ6ct 1個 選択3 アンバー6ct 1個 選択4 エメラル6ct 1個報酬 (経験値 5500 SP 1250 名声 15) チャレンジクエスト 黄昏の神殿 - 運命の交響曲 Lv90 探検隊の仇を討つ [最新クエスト]ボタンでは出てきません。 遺跡探検隊員(404 503)と会話 #黄昏の神殿 2-3 運命の交響曲 神武 1体報酬 (お金 11000 経験値 70000 SP 14000 名声 12) Lv90 安らかな眠り [最新クエスト]ボタンでは出てきません。 洪威王翼雲揚(436 535)と会話 COLOR(GRAY){#黄昏の神殿 2-3 黄昏の廃墟} 風魔 1体 ヘッドロスト 3体 スーハンドマン 4体 洪威王翼雲揚(436 535)に報告 COLOR(GRAY){#黄昏の神殿 2-3 黄昏の廃墟} 報酬 (お金 12000 経験値 75000 SP 15000 名声 12) Lv90 真の恐怖 [最新クエスト]ボタンでは出てきません。 黄昏の大祭司(395 516)と会話 #黄昏の神殿 2-3 運命の交響曲 フレキ 1体報酬 (お金 11000 経験値 70000 SP 14000 名声 12) 黄昏の神殿 - 黄昏のアリア Lv95 [最新クエスト]ボタンでは出てきません。 天界煉獄 Lv99 天界煉獄; [要求クラス ロウ以上] 渺空尊使 (422 577)と会話 嘆きの亡霊 20匹 プリズンデーモン 20匹 デビルズクィーン 20匹 渺空尊使 (422 577)に報告 報酬 (お金 13450 経験値 22450 SP 5100) Lv99 精石玉器; [要求クラス ロウ以上] 渺空尊使 (422 577)と会話 精石玉器 1個 (ナーバスアニマ 天界煉獄 99D仙) 渺空尊使 (422 577)に報告 選択1 ☆☆ナーバスアニマのライトアーム + 天仙石 1個 選択2 ☆☆ナーバスアニマの魔具 + 天仙石1 個報酬 (お金 4550 経験値 7600 SP 1700 名声 40) 魔界桃源郷
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概要(II)4-IIの変更点 (II)第2DLC武器 (E)Empiresでの扱い (S)真田丸での扱い 入手条件 一覧表通常版一覧表 4-II一覧表 (II)第2DLC一覧表 真田丸一覧表 コメント欄 概要 各武将毎に設定された、固有のグラと能力を持つ武器。 前作における第2レア武器であり、本作ではDLCとして獲得可能。 基本的性質はレア武器と同一である。武器のスペックは完全に固定で、ランダム要素は一切無し。 武器鍛工および武器錬金は不可。 なお、こちらは仕様の都合から一つしか所持できない。また、解体は出来ず、破棄扱いとなる(故に対価は0)。但し、破棄しても何度でも再入手可能なのでご安心を。 一部の武器は、極めて特異な外見をしている(所謂「ネタ武器」)。外見に目を瞑っても性能を取るかはプレイヤー次第。 第2レア武器≠最強武器なのはシリーズ恒例の話だが、今作では評価が異なる。今作では一部の携帯道具・家宝で各属性を発動することが出来るので、属性についてはある程度のカバーが可能。特に、強力な修羅属性に関しては一定時間ごとに繰り返し使用可能な家宝で発動可能。 限界突破が武器依存となり、レア武器にはすべて克己が付いている。 (II)4-IIの変更点 仕様の都合が反映されたためか、レア武器とはやや扱いが異なる。攻撃力こそ同一だが、共通して攻撃の付加能力が無い。 属性の付加能力にブレが生じているほか、全体的に数値が抑え気味。 こちらは、武器鍛工の素材にすることが出来ない。無限にダウンロード可能であることを考えると、当然の仕様ではある。 弱体化こそしたが、普通のランク☆3武器よりは遥かに強力な、即戦力であることは間違いない。 (II)第2DLC武器 4-IIで新たに配信されたDLC武器。外見はDLC武器と同一だが、付加能力が大幅に強化されている。 (E)Empiresでの扱い 仕様の都合上、EmpiresにDLC武器は存在しない。故に、通常版及び4-IIで購入したものを引き継ぐことも不可能。 (S)真田丸での扱い 基本的な性能は通常版のDLC武器の水準を回復しており、やはり即戦力になる。 基本的な仕様は通常版と同様。ネタ武器になっているのもやはり同様であり、特に新規無双武将三名は全員がネタ武器である。 なお、新武将用の武器に使われないものがあったためか、武器のDLCの引き継ぎは行われない。 入手条件 PSStoreでダウンロードした後、よろず屋の「DLC武器受取/DLC受取」で武器を受け取る。武器欄には空きが必要。 流浪演武では獲得出来ず、無双演武か模擬演武のよろず屋でのみ受け取り可能。 (II)4-IIでは、無限城のよろず屋でも受け取り可能。 (S)真田丸では、城下町の鍛冶屋で、「武器購入」で入荷分を購入する。販売価格はすべて0なので、実質受け取りである。 一覧表 通常版一覧表 武将名 名称 攻撃力 発動技能 真田幸村 神槍五十猛尊 144(44) 猛攻5 神撃5 明鏡4 怒髪5 不抜4 紅蓮5 閃光5 克己5 前田慶次 天之広矛 150(50) 猛攻5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 閃光5 騎神5 克己5 織田信長 第六天玻璃 146(46) 猛攻5 迅閃5 真髄4 背水5 凍牙5 修羅4 快進5 克己5 明智光秀 神剣平国 142(42) 猛攻5 迅閃5 怒髪4 背水5 閃光5 烈空4 覚醒5 克己5 石川五右衛門 轟砲岩筒男神 146(46) 猛攻5 真髄5 闘魂4 閃光5 金剛5 破竹5 目利5 克己5 上杉謙信 円光毘沙門天 150(50) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5 お市 瑠璃弁天・長 140(40) 猛攻5 神撃4 破天5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 克己5 阿国 宝蔵吉花天 146(46) 猛攻5 風撃4 神撃5 真髄5 闘志5 紅蓮5 烈空5 克己5 くのいち 壊閃黒闇天女 140(40) 猛攻5 勇猛5 迅閃5 怒髪4 俊敏5 烈空5 修羅4 克己5 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄4 怒髪5 背水4 紅蓮5 金剛5 克己5 武田信玄 不生不滅 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 紅蓮5 烈空5 快進5 克己5 伊達政宗 双龍阿修羅 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 怒髪4 再臨4 凍牙5 金剛5 克己5 濃姫 蝮蛇 142(42) 猛攻5 神撃5 破天5 怒髪4 再臨5 凍牙5 修羅4 克己5 服部半蔵 冥穿黒牛天 140(40) 猛攻5 破天4 迅閃5 堅忍5 烈空5 修羅4 霊験5 克己5 森蘭丸 護法竹刀 144(44) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 凍牙5 金剛5 覚醒5 克己5 豊臣秀吉 三界金猿文殊 142(42) 猛攻5 勇猛5 真髄5 閃光5 金剛5 快進4 目利5 克己5 今川義元 鳳眼光明遍照 146(46) 猛攻5 神撃5 明鏡5 閃光5 金剛5 練騎5 霊験5 克己5 本多忠勝 裂鎗降閻魔 150(50) 猛攻5 神撃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 閃光5 快進4 克己5 稲姫 清麗愛弓 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃5 明鏡4 凍牙5 烈空5 快進4 克己5 徳川家康 東照葵火祭 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃5 闘志4 闘魂4 紅蓮5 閃光5 克己5 石田三成 神遊扇 142(42) 猛攻5 神撃5 真髄5 滅流4 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 浅井長政 御伽騎士・市 144(44) 猛攻5 勇猛5 神撃5 明鏡4 閃光5 金剛5 快進4 克己5 島左近 明丘居士刀 146(46) 猛攻5 神撃5 堅守5 烈空5 金剛5 覚醒4 騎神4 克己5 島津義弘 武甕槌 150(50) 猛攻5 神撃5 怒髪5 堅守4 闘魂4 紅蓮5 金剛5 克己5 立花誾千代 雷刃鳴神 144(44) 猛攻5 神撃4 迅閃5 真髄5 闘魂4 閃光5 烈空5 克己5 直江兼続 護法夜叉羅刹 144(44) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志4 閃光5 凍牙5 覚醒5 克己5 ねね 宝鳥心眼太刀 140(40) 猛攻5 破天5 迅閃5 不抜4 金剛5 修羅4 快進5 克己5 風魔小太郎 風雷双頭 140(40) 猛攻5 神撃5 迅閃5 明鏡5 闘志4 閃光5 修羅4 克己5 宮本武蔵 甕速桶速剣 150(50) 猛攻5 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 金剛5 覚醒4 克己5 前田利家 正勝々速日 148(48) 猛攻5 破天5 明鏡5 真髄4 闘魂4 紅蓮5 閃光5 克己5 長宗我部元親 蝙蝠髑髏 142(42) 猛攻5 波撃5 迅閃4 怒髪4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 ガラシャ 神皇産釧 142(42) 猛攻5 神撃4 迅閃5 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5 佐々木小次郎 高御魂刀 150(50) 猛攻5 勇猛5 神撃4 闘志5 凍牙5 金剛5 覚醒4 克己5 柴田勝家 雷公武神斧 148(48) 猛攻5 勇猛4 明鏡4 怒髪5 不動5 紅蓮5 閃光5 克己5 加藤清正 三跋羅猛虎刃 148(48) 猛攻5 風撃4 迅閃5 怒髪5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞 142(42) 猛攻5 勇猛4 迅閃5 闘魂5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 立花宗茂 風刃神風 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 堅守4 闘魂5 烈空5 金剛5 克己5 甲斐姫 神刃甲斐弁羅 146(46) 猛攻5 神撃4 破天5 怒髪4 闘志5 紅蓮5 凍牙5 克己5 北条氏康 滅杖刀国常立 148(48) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 不抜4 紅蓮5 烈空5 騎神5 克己5 竹中半兵衛 神針娑竭羅 142(42) 猛攻5 迅閃5 真髄4 堅守4 凍牙5 烈空5 霊験5 克己5 毛利元就 金仙鵄天狗 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄5 闘志4 閃光5 烈空5 薬活4 克己5 綾御前 皇杓訶梨帝母 142(42) 猛攻5 神撃5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進4 薬活4 克己5 福島正則 闘棍天手力雄 148(48) 猛攻5 神撃4 怒髪5 不動5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 克己5 藤堂高虎 雹神興雲龍王 144(44) 猛攻5 破天4 真髄4 堅忍5 閃光5 凍牙5 快進5 克己5 井伊直虎 神沓奥津姫 142(42) 猛攻5 迅閃4 怒髪4 烈空5 金剛5 覚醒5 薬活5 克己5 柳生宗矩 不動智神妙刀 150(50) 猛攻5 明鏡4 真髄5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 覚醒4 克己5 真田信之 双星守護破敵 144(44) 猛攻5 迅閃5 真髄5 闘魂4 紅蓮5 凍牙5 薬活4 克己5 大谷吉継 天魔反 144(44) 猛攻5 波撃5 迅閃5 凍牙5 烈空5 快進4 騎神4 克己5 松永久秀 逢魔八握脛 142(42) 猛攻5 勇猛4 怒髪5 背水5 紅蓮5 金剛5 修羅4 克己5 片倉小十郎 竜王徳叉迦 146(46) 猛攻5 波撃5 神撃4 闘志5 再臨4 閃光5 凍牙5 克己5 上杉景勝 護国善膩師 148(48) 猛攻5 勇猛5 真髄4 波断5 金剛5 修羅4 快進5 克己5 小早川隆景 葦編時量師 140(40) 猛攻5 波撃5 真髄4 堅守4 再臨5 凍牙5 烈空5 克己5 小少将 天衣豊宇気 142(42) 猛攻5 破天4 迅閃5 再臨5 閃光5 金剛5 快進4 克己5 島津豊久 神鍠経津主 146(46) 猛攻5 迅閃5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 破竹4 騎神5 克己5 早川殿 天杖浮橋 140(40) 猛攻5 波撃5 破天4 再臨5 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5 新武将(刀) 三日月宗近 144(44) 猛攻5 破天5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 紅蓮5 烈空5 克己5 新武将(槍) 人間無骨 146(46) 猛攻5 迅閃5 波断4 紅蓮5 金剛5 快進5 覚醒5 克己5 新武将(薙刀) 弁慶岩融 144(44) 猛攻5 神撃5 堅忍4 再臨4 紅蓮5 凍牙5 快進5 克己5 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀 144(44) 猛攻5 迅閃4 怒髪5 堅守5 紅蓮5 閃光5 霊験4 克己5 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣 142(42) 猛攻5 風撃5 紅蓮5 閃光4 凍牙5 烈空4 金剛4 克己5 ()内は、猛攻の上昇分を逆算して出した本来の値。 4-II一覧表 武将名 名称 攻撃力 付加能力 真田幸村 神槍五十猛尊・閃光 93(44) 閃光61 凍牙58 体力62 防御61 敏捷62 馬術64 練技増加52 攻撃範囲58 前田慶次 天之広矛・紅蓮 99(50) 紅蓮62 凍牙57 防御64 敏捷49 馬術67 無双増加68 攻撃範囲50 運67 織田信長 第六天玻璃・凍牙 95(46) 凍牙69 金剛56 修羅68 防御63 敏捷58 無双増加58 間接攻撃64 運60 明智光秀 神剣平国・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮60 敏捷61 防御64 馬術57 無双増加63 攻撃範囲58 間接攻撃54 石川五右衛門 轟砲岩筒男神・閃光 95(46) 閃光62 凍牙58 体力64 防御67 敏捷64 攻撃速度52 間接攻撃65 運69 上杉謙信 円光毘沙門天・凍牙 99(50) 凍牙61 閃光58 体力62 防御63 馬術66 練技増加64 攻撃範囲62 間接攻撃55 お市 瑠璃弁天・長・紅蓮 89(40) 紅蓮64 金剛61 体力64 敏捷65 無双増加63 攻撃範囲60 攻撃速度54 運58 阿国 宝蔵吉花天・烈空 95(46) 烈空62 閃光58 体力62 敏捷55 馬術58 無双増加64 攻撃速度59 運67 くのいち 壊閃黒闇天女・紅蓮 89(40) 紅蓮62 修羅56 体力53 敏捷68 無双増加55 練技増加62 攻撃速度64 運62 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 防御56 馬術60 練技増加58 攻撃速度60 間接攻撃69 運62 武田信玄 不生不滅・紅蓮 97(48) 紅蓮60 閃光60 烈空60 金剛60 体力69 敏捷53 攻撃範囲58 間接攻撃62 伊達政宗 双龍阿修羅・凍牙 91(42) 凍牙62 閃光58 体力56 敏捷62 馬術65 練技増加61 攻撃範囲58 間接攻撃64 濃姫 蝮蛇・閃光 91(42) 閃光62 紅蓮58 体力57 敏捷63 無双増加62 攻撃範囲66 間接攻撃61 運56 服部半蔵 冥穿黒牛天・閃光 89(40) 閃光61 修羅58 体力61 敏捷69 馬術56 練技増加62 攻撃範囲58 攻撃速度64 森蘭丸 護法竹刀・閃光 93(44) 閃光62 紅蓮59 修羅54 体力58 防御62 敏捷63 無双増加65 攻撃速度55 豊臣秀吉 三界金猿文殊・閃光 91(42) 閃光63 凍牙57 体力60 防御59 敏捷65 無双増加61 攻撃速度63 運66 今川義元 鳳眼光明遍照・金剛 95(46) 金剛61 凍牙59 体力58 防御65 無双増加61 攻撃範囲63 間接攻撃58 運54 本多忠勝 裂鎗降閻魔・閃光 99(50) 閃光59 凍牙56 体力57 防御66 馬術64 無双増加58 練技増加63 攻撃速度56 稲姫 清麗愛弓・金剛 91(42) 金剛62 紅蓮60 体力62 防御57 敏捷61 馬術61 練技増加66 間接攻撃64 徳川家康 東照葵火祭・烈空 95(46) 烈空60 凍牙58 防御64 馬術62 練技増加58 攻撃速度61 間接攻撃59 運62 石田三成 神遊扇・烈空 91(42) 烈空64 紅蓮61 体力57 敏捷62 練技増加59 攻撃速度63 間接攻撃62 運56 艶扇鈴華・修羅 91(42) 修羅90 紅蓮88 閃光85 凍牙88 烈空85 金剛85 攻撃89 攻撃速度90 浅井長政 御伽騎士・市・凍牙 93(44) 凍牙61 金剛57 体力62 防御63 敏捷54 無双増加62 攻撃範囲56 攻撃速度62 島左近 明丘居士刀・烈空 95(46) 烈空59 閃光56 防御59 敏捷58 馬術63 練技増加65 攻撃範囲63 間接攻撃56 島津義弘 武甕槌・紅蓮 99(50) 紅蓮64 閃光55 体力64 防御59 馬術58 攻撃範囲60 攻撃速度66 運65 立花誾千代 雷刃鳴神・烈空 93(44) 烈空61 紅蓮58 体力62 敏捷65 練技増加58 攻撃範囲60 攻撃速度58 間接攻撃63 直江兼続 護法夜叉羅刹・凍牙 93(44) 凍牙59 金剛57 防御62 敏捷58 練技増加64 攻撃範囲58 攻撃速度61 間接攻撃62 ねね 宝鳥心眼太刀・凍牙 89(40) 凍牙62 修羅57 体力63 敏捷67 馬術56 練技増加63 攻撃範囲56 攻撃速度64 風魔小太郎 風雷双頭・閃光 89(40) 閃光60 金剛54 体力55 防御62 敏捷70 無双増加55 練技増加60 攻撃速度66 宮本武蔵 甕速桶速剣・金剛 99(50) 金剛62 烈空58 防御58 敏捷60 馬術50 無双増加62 攻撃範囲59 運65 前田利家 正勝々速日・金剛 97(48) 金剛61 紅蓮59 体力59 敏捷58 馬術62 練技増加58 攻撃範囲66 攻撃速度66 長宗我部元親 蝙蝠髑髏・烈空 91(42) 烈空61 紅蓮58 体力58 敏捷62 馬術55 無双増加66 攻撃範囲65 間接攻撃66 ガラシャ 神皇産釧・凍牙 91(42) 凍牙62 紅蓮58 体力56 敏捷63 馬術66 無双増加55 攻撃範囲66 間接攻撃68 佐々木小次郎 高御魂刀・閃光 99(50) 閃光60 金剛56 体力55 敏捷62 無双増加60 練技増加57 攻撃範囲59 攻撃速度61 柴田勝家 雷公武神斧・烈空 97(48) 烈空62 凍牙58 体力59 防御54 敏捷56 馬術67 無双増加60 攻撃範囲62 加藤清正 三跋羅猛虎刃・烈空 97(48) 烈空61 金剛58 体力64 敏捷60 練技増加61 攻撃範囲63 攻撃速度62 運58 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞・閃光 91(42) 閃光59 烈空57 体力58 防御61 敏捷54 練技増加65 攻撃範囲64 間接攻撃62 立花宗茂 風刃神風・金剛 97(48) 金剛58 閃光55 体力58 防御68 無双増加58 練技増加57 攻撃範囲53 攻撃速度58 甲斐姫 神刃甲斐弁羅・紅蓮 95(46) 紅蓮60 烈空58 体力55 防御54 練技増加59 攻撃範囲64 攻撃速度57 間接攻撃57 北条氏康 滅杖刀国常立・烈空 97(48) 烈空62 凍牙58 体力64 防御64 敏捷53 練技増加56 攻撃速度58 間接攻撃65 竹中半兵衛 神針娑竭羅・凍牙 91(42) 凍牙59 紅蓮55 防御54 敏捷63 無双増加60 練技増加62 攻撃範囲54 攻撃速度62 毛利元就 金仙鵄天狗・金剛 93(44) 金剛61 閃光59 体力63 敏捷57 無双増加67 練技増加62 攻撃速度58 間接攻撃66 綾御前 皇杓訶梨帝母・閃光 91(42) 閃光63 烈空58 体力59 防御58 馬術54 練技増加65 攻撃範囲62 間接攻撃63 福島正則 闘棍天手力雄・烈空 97(48) 烈空61 凍牙58 体力64 敏捷52 無双増加63 攻撃範囲66 間接攻撃61 運62 藤堂高虎 雹神興雲龍王・閃光 93(44) 閃光59 紅蓮55 体力62 防御63 練技増加61 攻撃速度60 間接攻撃55 運64 井伊直虎 神沓奥津姫・金剛 91(42) 金剛62 凍牙59 防御61 敏捷63 馬術59 練技増加57 攻撃速度62 間接攻撃61 柳生宗矩 不動智神妙刀・金剛 99(50) 金剛61 紅蓮57 防御63 敏捷55 馬術56 無双増加62 攻撃範囲64 攻撃速度60 真田信之 双星守護破敵・閃光 93(44) 閃光60 紅蓮58 金剛55 体力66 馬術63 無双増加60 攻撃範囲59 運64 大谷吉継 天魔反・凍牙 93(44) 凍牙64 紅蓮59 体力54 敏捷62 練技増加64 攻撃範囲58 攻撃速度58 間接攻撃62 松永久秀 逢魔八握脛・凍牙 91(42) 凍牙61 烈空57 体力63 防御54 無双増加58 攻撃速度59 間接攻撃67 運62 片倉小十郎 竜王徳叉迦・紅蓮 95(46) 紅蓮62 凍牙58 体力63 防御68 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲57 間接攻撃66 上杉景勝 護国善膩師・紅蓮 97(48) 紅蓮61 閃光55 体力62 防御66 馬術62 無双増加56 攻撃速度54 運66 小早川隆景 葦編時量師・凍牙 89(40) 凍牙62 金剛60 体力58 敏捷54 無双増加61 攻撃範囲64 攻撃速度59 間接攻撃63 小少将 天衣豊宇気・金剛 91(42) 金剛63 紅蓮58 体力60 防御62 敏捷56 練技増加58 攻撃範囲63 運61 島津豊久 神鍠経津主・烈空 95(46) 烈空61 閃光58 体力59 防御53 馬術62 練技増加58 攻撃範囲64 攻撃速度63 早川殿 天杖浮橋・烈空 89(40) 烈空62 紅蓮58 体力54 防御62 練技増加64 攻撃範囲63 攻撃速度56 間接攻撃67 (II)井伊直政 滅鎗降三世・烈空 95(46) 烈空62 金剛57 体力56 敏捷63 馬術61 無双増加66 練技増加61 攻撃速度62 新武将(刀) 三日月宗近・閃光 93(44) 閃光60 金剛57 防御54 敏捷62 無双増加60 練技増加58 攻撃範囲58 攻撃速度57 新武将(槍) 人間無骨・金剛 95(46) 金剛61 閃光56 体力59 防御56 馬術62 無双増加60 練技増加66 攻撃範囲62 新武将(薙刀) 弁慶岩融・凍牙 93(44) 凍牙59 金剛58 体力58 敏捷61 無双増加63 練技増加63 攻撃範囲64 運62 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀・閃光 93(44) 閃光60 凍牙58 烈空54 体力56 防御66 無双増加59 攻撃範囲63 間接攻撃61 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣・凍牙 91(42) 凍牙61 紅蓮58 金剛55 防御54 敏捷63 練技増加62 攻撃範囲57 間接攻撃64 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 (II)第2DLC一覧表 武将名 名称 攻撃力 付加能力 真田幸村 神槍五十猛尊・紅蓮 93(44) 紅蓮95 金剛84 体力85 攻撃96 敏捷80 無双増加82 練技増加86 攻撃速度83 前田慶次 天之広矛・閃光 99(50) 閃光93 金剛85 体力81 攻撃99 馬術99 練技増加85 攻撃速度81 運93 織田信長 第六天玻璃・修羅 95(46) 修羅99 烈空88 凍牙83 体力80 攻撃89 敏捷82 練技増加90 攻撃範囲87 明智光秀 神剣平国・閃光 91(42) 閃光97 修羅86 体力85 攻撃88 敏捷81 練技増加84 攻撃範囲89 攻撃速度80 石川五右衛門 轟砲岩筒男神・金剛 95(46) 金剛95 烈空81 体力80 攻撃90 無双増加86 攻撃範囲84 間接攻撃88 運97 上杉謙信 円光毘沙門天・金剛 99(50) 金剛97 烈空89 体力86 攻撃97 防御82 無双増加80 攻撃範囲99 運81 お市 瑠璃弁天・長・閃光 89(40) 閃光94 凍牙82 攻撃82 防御80 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲85 攻撃速度89 阿国 宝蔵吉花天・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙85 攻撃84 防御87 敏捷81 練技増加83 攻撃範囲90 運96 くのいち 壊閃黒闇天女・烈空 89(40) 烈空93 金剛81 修羅80 攻撃83 防御79 敏捷96 無双増加87 攻撃速度95 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空84 体力87 攻撃85 敏捷82 無双増加88 攻撃範囲86 間接攻撃99 武田信玄 不生不滅・烈空 97(48) 烈空85 凍牙85 紅蓮85 修羅85 体力99 攻撃90 防御80 攻撃速度78 伊達政宗 双龍阿修羅・金剛 91(42) 金剛91 烈空80 攻撃86 防御78 敏捷89 無双増加84 攻撃速度99 間接攻撃94 濃姫 蝮蛇・修羅 91(42) 修羅93 凍牙80 金剛76 攻撃84 防御75 練技増加99 攻撃範囲80 攻撃速度85 服部半蔵 冥穿黒牛天・烈空 89(40) 烈空92 紅蓮82 攻撃84 防御80 敏捷95 練技増加85 攻撃範囲76 攻撃速度96 森蘭丸 護法竹刀・凍牙 93(44) 凍牙90 金剛81 修羅80 攻撃89 防御79 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲90 豊臣秀吉 三界金猿文殊・金剛 91(42) 金剛97 紅蓮83 攻撃90 防御81 敏捷90 無双増加87 攻撃範囲82 運99 今川義元 鳳眼光明遍照・閃光 95(46) 閃光93 烈空86 体力85 攻撃87 無双増加88 攻撃速度79 間接攻撃96 運91 本多忠勝 裂鎗降閻魔・紅蓮 99(50) 紅蓮94 修羅81 体力88 攻撃98 防御99 敏捷80 無双増加86 攻撃範囲82 稲姫 清麗愛弓・烈空 91(42) 烈空95 凍牙87 体力80 攻撃84 敏捷87 無双増加89 攻撃範囲86 間接攻撃98 徳川家康 東照葵火祭・紅蓮 95(46) 紅蓮97 閃光87 体力90 攻撃89 敏捷80 攻撃範囲86 間接攻撃88 運97 石田三成 神遊扇・凍牙 91(42) 凍牙95 閃光84 体力82 攻撃86 敏捷82 無双増加84 攻撃範囲86 攻撃速度90 浅井長政 御伽騎士・市・閃光 93(44) 閃光96 修羅83 体力86 攻撃95 防御88 馬術89 練技増加81 攻撃範囲87 島左近 明丘居士刀・金剛 95(46) 金剛93 紅蓮86 攻撃87 防御91 馬術87 無双増加85 攻撃範囲88 間接攻撃86 島津義弘 武甕槌・金剛 99(50) 金剛99 凍牙81 体力86 攻撃96 防御88 無双増加85 攻撃速度77 運96 立花誾千代 雷刃鳴神・閃光 93(44) 閃光94 凍牙87 体力83 攻撃85 敏捷89 練技増加86 攻撃速度88 間接攻撃91 直江兼続 護法夜叉羅刹・閃光 93(44) 閃光95 烈空88 体力81 攻撃86 敏捷82 練技増加90 攻撃範囲87 間接攻撃92 ねね 宝鳥心眼太刀・金剛 89(40) 金剛91 烈空82 体力80 攻撃84 敏捷94 攻撃範囲84 攻撃速度97 運88 風魔小太郎 風雷双頭・修羅 89(40) 修羅95 紅蓮80 攻撃86 防御76 敏捷99 無双増加83 攻撃範囲77 攻撃速度94 宮本武蔵 甕速桶速剣・閃光 99(50) 閃光93 修羅82 攻撃95 防御74 敏捷80 練技増加86 攻撃範囲84 攻撃速度83 前田利家 正勝々速日・閃光 97(48) 閃光99 凍牙87 体力86 攻撃96 防御78 無双増加81 攻撃範囲80 攻撃速度80 長宗我部元親 蝙蝠髑髏・凍牙 91(42) 凍牙96 金剛88 体力86 攻撃85 敏捷84 無双増加94 攻撃速度87 間接攻撃90 ガラシャ 神皇産釧・金剛 91(42) 金剛93 烈空85 攻撃82 防御80 馬術90 無双増加88 攻撃速度86 間接攻撃93 佐々木小次郎 高御魂刀・烈空 99(50) 烈空91 修羅80 攻撃94 防御76 無双増加81 練技増加85 攻撃範囲78 攻撃速度88 柴田勝家 雷公武神斧・紅蓮 97(48) 紅蓮97 閃光82 体力88 攻撃97 馬術94 無双増加82 練技増加81 攻撃速度80 加藤清正 三跋羅猛虎刃・紅蓮 97(48) 紅蓮95 閃光84 攻撃93 防御88 敏捷87 無双増加85 攻撃速度82 運86 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞・凍牙 91(42) 凍牙90 修羅85 攻撃83 防御82 無双増加86 攻撃範囲91 攻撃速度80 間接攻撃88 立花宗茂 風刃神風・烈空 97(48) 烈空93 凍牙83 金剛80 攻撃96 防御98 敏捷81 練技増加88 攻撃範囲85 甲斐姫 神刃甲斐弁羅・凍牙 95(46) 凍牙94 閃光84 体力88 攻撃87 敏捷89 練技増加82 攻撃範囲92 攻撃速度81 北条氏康 滅杖刀国常立・紅蓮 97(48) 紅蓮99 閃光89 修羅82 体力95 攻撃90 防御82 無双増加83 攻撃速度80 竹中半兵衛 神針娑竭羅・烈空 91(42) 烈空93 金剛83 体力77 攻撃84 敏捷91 練技増加88 攻撃範囲80 攻撃速度91 毛利元就 金仙鵄天狗・烈空 93(44) 烈空99 紅蓮90 体力80 攻撃88 練技増加86 攻撃範囲83 攻撃速度81 間接攻撃97 綾御前 皇杓訶梨帝母・凍牙 91(42) 凍牙97 紅蓮83 体力86 攻撃85 敏捷84 練技増加88 攻撃速度87 間接攻撃93 福島正則 闘棍天手力雄・紅蓮 97(48) 紅蓮95 閃光85 体力86 攻撃93 練技増加81 攻撃範囲88 攻撃速度80 運87 藤堂高虎 雹神興雲龍王・凍牙 93(44) 凍牙99 烈空85 体力84 攻撃91 防御88 練技増加81 攻撃範囲82 間接攻撃86 井伊直虎 神沓奥津姫・烈空 91(42) 烈空93 紅蓮83 攻撃86 防御80 敏捷86 無双増加92 攻撃範囲82 攻撃速度89 柳生宗矩 不動智神妙刀・烈空 99(50) 烈空91 閃光84 体力85 攻撃96 防御80 敏捷83 無双増加95 攻撃範囲88 真田信之 双星守護破敵・凍牙 93(44) 凍牙92 金剛86 修羅80 体力96 攻撃90 無双増加99 攻撃範囲87 間接攻撃78 大谷吉継 天魔反・烈空 93(44) 烈空96 金剛88 体力85 攻撃85 敏捷87 練技増加91 攻撃速度88 間接攻撃86 松永久秀 逢魔八握脛・紅蓮 91(42) 紅蓮94 金剛87 体力89 攻撃96 敏捷77 無双増加88 攻撃速度86 運94 片倉小十郎 竜王徳叉迦・閃光 95(46) 閃光95 烈空84 攻撃89 防御97 馬術88 無双増加80 攻撃範囲82 間接攻撃90 上杉景勝 護国善膩師・金剛 97(48) 金剛97 烈空88 体力81 攻撃96 防御87 敏捷74 無双増加86 攻撃範囲83 小早川隆景 葦編時量師・烈空 89(40) 烈空96 紅蓮87 攻撃84 防御90 敏捷84 無双増加89 攻撃速度86 間接攻撃88 小少将 天衣豊宇気・閃光 91(42) 閃光95 凍牙83 攻撃86 防御85 敏捷80 無双増加89 攻撃範囲95 運87 島津豊久 神鍠経津主・紅蓮 95(46) 紅蓮96 凍牙84 攻撃95 防御83 敏捷86 馬術88 無双増加84 攻撃範囲89 早川殿 天杖浮橋・凍牙 89(40) 凍牙97 金剛86 攻撃82 防御80 敏捷88 練技増加92 攻撃速度87 間接攻撃96 井伊直政 滅鎗降三世・紅蓮 95(46) 紅蓮96 修羅82 体力74 攻撃95 敏捷89 無双増加80 攻撃範囲88 攻撃速度89 新武将(刀) 三日月宗近・紅蓮 93(44) 紅蓮95 烈空87 体力80 攻撃91 敏捷86 無双増加83 攻撃範囲84 攻撃速度85 新武将(槍) 人間無骨・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙88 体力83 攻撃93 防御89 練技増加80 攻撃範囲87 運86 新武将(薙刀) 弁慶岩融・紅蓮 93(44) 紅蓮93 金剛89 体力86 攻撃90 敏捷88 馬術84 無双増加86 攻撃範囲89 新武将(大太刀) 天裂禍津日刀・紅蓮 93(44) 紅蓮96 烈空89 修羅81 体力81 攻撃91 無双増加85 攻撃速度80 間接攻撃90 新武将(双剣) 地裂瀬織津剣・紅蓮 91(42) 紅蓮97 凍牙87 修羅82 攻撃87 防御90 敏捷86 練技増加81 攻撃速度83 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 真田丸一覧表 武将名 名称 攻撃力 武器技能 真田幸村 神槍五十猛尊 274(46) 閃光89 凍牙84 攻撃強化90 攻撃範囲86 攻撃速度89 神撃92 心眼84 明鏡88 真田信繁の槍 284(46) 紅蓮92 金剛86 攻撃強化94 攻撃速度83 勇猛91 破天79 真髄89 迅閃82 前田慶次 天之広矛 288(50) 紅蓮91 凍牙83 攻撃強化94 攻撃範囲76 勇猛93 神撃81 真髄82 迅閃79 織田信長 第六天玻璃 258(46) 凍牙90 金剛84 修羅82 攻撃強化83 間接攻撃85 勇猛82 心眼79 明鏡86 明智光秀 神剣平国 256(42) 金剛88 紅蓮85 攻撃強化84 攻撃速度89 間接攻撃80 破天86 心眼92 真髄87 石川五右衛門 轟砲岩筒男神 267(46) 閃光87 凍牙82 攻撃強化87 攻撃速度84 間接攻撃89 神撃88 真髄85 迅閃87 上杉謙信 円光毘沙門天 276(50) 凍牙88 閃光83 攻撃強化89 攻撃範囲78 勇猛80 神撃89 明鏡88 迅閃77 お市 瑠璃弁天・長 243(40) 紅蓮87 金剛80 攻撃強化79 攻撃範囲89 攻撃速度90 勇猛86 心眼86 明鏡91 阿国 宝蔵吉花天 256(46) 烈空86 閃光82 攻撃強化82 攻撃速度80 神撃81 破天89 真髄90 迅閃80 くのいち 壊閃黒闇天女 240(40) 紅蓮88 修羅81 攻撃強化78 攻撃範囲93 攻撃速度90 破天84 心眼82 真髄86 雑賀孫市 閻銃天之尾羽張 256(44) 凍牙89 金剛85 攻撃強化83 攻撃速度84 間接攻撃93 破天87 心眼85 明鏡86 武田信玄 不生不滅 274(48) 紅蓮87 閃光87 烈空87 金剛87 攻撃強化89 攻撃範囲85 明鏡92 迅閃84 伊達政宗 双龍阿修羅 259(42) 凍牙88 閃光81 攻撃強化85 攻撃範囲87 間接攻撃89 破天85 心眼88 明鏡90 濃姫 蝮蛇 242(42) 閃光89 紅蓮83 攻撃強化78 間接攻撃92 勇猛80 神撃81 真髄83 迅閃85 服部半蔵 冥穿黒牛天 250(40) 閃光91 修羅81 攻撃強化82 攻撃速度90 間接攻撃90 勇猛80 心眼81 真髄86 森蘭丸 護法竹刀 263(44) 閃光87 紅蓮84 修羅77 攻撃強化86 攻撃速度85 神撃80 明鏡84 迅閃87 豊臣秀吉 三界金猿文殊 266(44) 閃光86 凍牙82 攻撃強化88 攻撃範囲78 神撃77 破天89 真髄84 迅閃88 今川義元 鳳眼光明遍照 260(46) 金剛89 凍牙79 攻撃強化84 攻撃範囲89 間接攻撃87 勇猛85 心眼89 明鏡86 本多忠勝 裂鎗降閻魔 288(50) 閃光88 凍牙80 攻撃強化94 攻撃速度76 神撃82 破天76 心眼92 明鏡90 稲姫 清麗愛弓 254(42) 金剛89 紅蓮85 攻撃強化83 間接攻撃93 勇猛82 神撃82 心眼78 真髄85 徳川家康 東照葵火祭 270(46) 烈空90 凍牙83 攻撃強化88 攻撃速度87 間接攻撃89 勇猛85 明鏡91 迅閃83 石田三成 神遊扇 263(42) 烈空90 紅蓮78 攻撃強化87 攻撃範囲88 間接攻撃91 勇猛84 心眼85 真髄89 浅井長政 御伽騎士・市 272(44) 凍牙90 金剛83 攻撃強化90 攻撃範囲85 攻撃速度86 破天83 真髄90 迅閃87 島左近 明丘居士刀 272(46) 烈空88 閃光85 攻撃強化89 攻撃範囲81 間接攻撃90 神撃89 明鏡87 迅閃84 島津義弘 武甕槌 278(50) 紅蓮87 閃光80 攻撃強化90 攻撃範囲90 攻撃速度81 勇猛92 明鏡88 迅閃83 立花誾千代 雷刃鳴神 263(44) 烈空91 紅蓮79 攻撃強化86 攻撃範囲89 間接攻撃88 神撃90 心眼81 真髄88 直江兼続 護法夜叉羅刹 261(44) 凍牙88 金剛85 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃87 破天88 心眼86 明鏡89 ねね 宝鳥心眼太刀 247(40) 凍牙89 修羅80 攻撃強化81 攻撃範囲81 攻撃速度86 破天88 心眼84 明鏡85 風魔小太郎 風雷双頭 252(40) 閃光88 金剛83 攻撃強化83 攻撃速度92 勇猛84 神撃80 心眼82 真髄81 宮本武蔵 甕速桶速剣 283(50) 金剛86 烈空75 攻撃強化92 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡93 迅閃80 前田利家 正勝々速日 279(48) 金剛89 紅蓮80 攻撃強化91 攻撃範囲84 攻撃速度89 神撃88 心眼85 真髄87 長宗我部元親 蝙蝠髑髏 266(42) 烈空89 紅蓮78 攻撃強化88 攻撃範囲85 間接攻撃88 勇猛89 心眼86 明鏡90 ガラシャ 神皇産釧 252(42) 凍牙90 紅蓮85 攻撃強化82 攻撃範囲87 間接攻撃90 勇猛87 心眼83 真髄89 佐々木小次郎 高御魂刀 281(50) 閃光88 金剛80 攻撃強化91 攻撃範囲86 攻撃速度84 神撃83 心眼91 明鏡87 柴田勝家 雷公武神斧 281(48) 烈空91 凍牙82 攻撃強化92 攻撃範囲89 攻撃速度78 勇猛91 明鏡85 迅閃83 加藤清正 三跋羅猛虎刃 276(48) 烈空88 金剛79 攻撃強化90 攻撃範囲90 攻撃速度86 勇猛87 心眼84 明鏡89 黒田官兵衛 鬼哭泉門塞 259(44) 閃光87 烈空83 攻撃強化85 攻撃範囲84 間接攻撃89 神撃90 真髄88 迅閃84 立花宗茂 風刃神風 274(48) 金剛89 閃光81 攻撃強化89 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡88 迅閃80 甲斐姫 神刃甲斐弁羅 260(46) 紅蓮88 烈空82 攻撃強化84 攻撃速度87 間接攻撃85 勇猛90 心眼89 明鏡83 北条氏康 滅杖刀国常立 267(48) 烈空87 凍牙80 攻撃強化86 攻撃速度86 間接攻撃87 神撃91 真髄89 迅閃86 竹中半兵衛 神針娑竭羅 245(42) 凍牙86 紅蓮85 攻撃強化79 攻撃速度83 神撃77 破天90 心眼81 明鏡86 毛利元就 金仙鵄天狗 265(44) 金剛89 閃光83 攻撃強化87 攻撃速度80 間接攻撃91 神撃88 心眼86 真髄89 綾御前 皇杓訶梨帝母 249(42) 閃光90 烈空86 攻撃強化81 攻撃範囲85 間接攻撃87 破天84 心眼89 真髄86 福島正則 闘棍天手力雄 279(48) 烈空90 凍牙87 攻撃強化91 攻撃速度77 勇猛89 破天78 真髄82 迅閃79 藤堂高虎 雹神興雲龍王 272(44) 閃光91 紅蓮84 攻撃強化90 攻撃速度85 間接攻撃84 勇猛87 心眼83 明鏡89 井伊直虎 神沓奥津姫 263(42) 金剛85 凍牙80 攻撃強化87 攻撃範囲89 間接攻撃86 神撃90 心眼84 真髄87 柳生宗矩 不動智神妙刀 283(50) 金剛83 紅蓮75 攻撃強化92 攻撃速度85 神撃84 破天81 真髄90 迅閃80 真田信之 双星守護破敵 270(44) 閃光87 紅蓮80 金剛80 攻撃強化89 攻撃範囲93 勇猛86 心眼84 明鏡91 大谷吉継 天魔反 261(44) 凍牙90 紅蓮87 攻撃強化85 攻撃範囲83 間接攻撃88 破天86 心眼85 真髄89 松永久秀 逢魔八握脛 277(42) 凍牙88 烈空83 攻撃強化93 攻撃範囲82 間接攻撃87 神撃89 明鏡87 迅閃83 片倉小十郎 竜王徳叉迦 265(46) 紅蓮89 凍牙83 攻撃強化86 攻撃範囲83 間接攻撃89 神撃85 真髄87 迅閃88 上杉景勝 護国善膩師 279(48) 紅蓮86 閃光76 攻撃強化91 攻撃範囲89 攻撃速度83 勇猛90 真髄89 迅閃85 小早川隆景 葦編時量師 254(40) 凍牙90 金剛84 攻撃強化84 攻撃範囲85 間接攻撃88 神撃87 明鏡86 迅閃88 小少将 天衣豊宇気 259(42) 金剛86 紅蓮82 攻撃強化85 間接攻撃88 勇猛79 破天90 心眼83 真髄80 島津豊久 神鍠経津主 279(46) 烈空87 閃光80 攻撃強化92 攻撃範囲77 勇猛86 神撃88 真髄86 迅閃75 早川殿 天杖浮橋 247(40) 烈空88 紅蓮81 攻撃強化81 攻撃範囲87 間接攻撃92 破天86 明鏡85 迅閃89 井伊直政 滅鎗降三世 277(44) 烈空87 金剛81 攻撃強化92 攻撃速度84 神撃80 破天77 心眼87 明鏡86 真田昌幸 大南木明神旗 268(44) 金剛89 烈空79 攻撃強化88 攻撃範囲87 勇猛80 神撃84 真髄90 迅閃80 茶々 宝鈿神大市 247(40) 紅蓮92 金剛80 攻撃強化81 攻撃速度87 間接攻撃93 神撃90 心眼86 真髄88 佐助 神爪猿田彦 256(42) 烈空86 修羅81 攻撃強化84 攻撃範囲88 間接攻撃89 破天84 心眼83 明鏡87 武田勝頼 人間無骨 265(44) 烈空87 凍牙80 攻撃強化87 攻撃範囲90 攻撃速度88 神撃85 明鏡89 迅閃84 徳川秀忠 三日月宗近 263(44) 凍牙87 閃光82 攻撃強化86 攻撃速度86 勇猛82 破天76 心眼87 真髄84 ()内は、Lv上昇分を逆算して出した本来の値。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 4で武器ダウンロードしてたから直政までDLC武器持ってたから武器鍛工してないわw武器と馬は全部売却してる。お陰でストーリー後半でプレイキャラに入ってくるレベル1連中普通に戦える。モーション少ないだけで特に困ることないし。第1最強武器もぶっちゃけただのやり込み要素で取っても使わないし - 名無しさん 2015-03-12 01 18 29 修羅/攻撃/攻撃速度が乗ってる光秀、濃姫、信玄、くのいち、小太郎、武蔵、小次郎、官兵衛、氏直、直政、新武将大太刀あたりはDLCで十分かなー - 名無しさん 2015-03-12 22 00 36 新武将双剣も。ただ、属性全乗っかり(紅蓮はデフォで付くので除外)の武器作って前作のDLCを再現するのもいいね。 - 名無しさん 2015-04-03 05 09 32 ぶっちゃけこれRPGとかで言うといきなり作中最強武器よりも上位の武器をパーティー全員分持ってるようなもんなんだよなwしかも三國7の猛将伝は陳宮らの武器にはDLC無かったのに親切にも直政の武器まで追加されてるしw - 名無しさん 2015-03-13 06 46 56 一部のキャラはDLC武器2よりDLC武器1の方が使いやすいね。DLC2に攻撃速度が乗ってないやつ(景勝など)、又は乗ってても数値が高すぎて扱いづらい奴(清正など)、相性のいい属性が乗ってる奴(直江など)とかは。逆に小十郎とか小少将とか攻撃が遅い割にDLCに速度増加が乗ってない奴は大して使えない。 - 名無しさん 2015-03-17 04 14 36 真田丸一覧表の雑賀孫市から井伊直政まで4-2のコピペ?? - 名無しさん 2016-12-10 02 18 34 仰る通り。時間や体力の限界の所為で、一時修正作業を中断してしまいましたので。現在は大丈夫の筈です。 - 管理人 2016-12-10 12 13 18 switch版の真田丸では、DLC武器は第九章から購入可能&5000金での購入となるようです - 名無しさん (2019-06-07 16 21 50) Switch版では大坂城の鍛冶屋のみでの販売ですな - 名無しさん (2019-06-08 13 57 25) 4DXでは、桜野など最上位の軍馬が販売されるタイミングで受取可能に。無料。 - 名無しさん (2019-06-22 23 02 55) ガセ。無双演武の「天下統一の章」「外伝の章」クリアで受取可能。 - 名無しさん (2022-05-16 21 21 02) 名前 全てのコメントを見る
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第13-13章.第13-14章.第13-15章. 第13-14章. ユディシュティラは言った、「ガンガーの息子よ、あなたは宇宙の主であるマヘーシュワラの名前をすべて聞いたことがあるだろう。イサとサンブーと呼ばれる御方につけられた全ての名前を教えてください。宇宙をその姿とし、すべての神々と阿修羅の戒律者であり、スワヤンブー(自己創造)と呼ばれ、宇宙の起源と消滅の原因である。マハーデーヴァの力についても教えてください」。 ビーシュマは言った、「私は最高の知性を持つマハーデーヴァの徳を語るには、まったく力不足です。マハデーヴァは宇宙のあらゆるものに浸透していますが、どこにも見えません。彼は普遍的な自己とプラグナ(知っている)自己の創造者であり、それらの主人です。ブラフマンからピサカに至るまで、すべての神々は彼を崇め、崇拝している。彼はプラクリティとプルシャの両方を超越している。ヨーガに精通し、タットワの知識を持つリシたちは、彼について考え、考察する。彼は不滅であり、至高のブラフマンである。彼は存在し、存在しない。そのエネルギーによってプラクリティとプルシャの両方を攪拌し、そこから被造物の普遍的な主、すなわちブラフマを創造した。至高の知性を備えた、神々の中の神であるブラフマーの徳を語ることのできる者がいるだろうか?人間は(母の胎内で)受胎し、誕生し、衰え、死ぬ。そのような存在である私のような人間に、バーヴァを理解する能力があろうか。息子よ、円盤と棍棒を持つナーラーヤナだけが、マハデーヴァを理解することができる。彼には劣化がない。彼はあらゆる存在の中で最も優れた属性を持っています。彼はヴィシュヌであり、宇宙を支配しているからである。彼は抵抗できない。霊的なビジョンに恵まれ、最高のエネルギーを持っている。彼はヨーガの目ですべてのものを見ている。それは、高貴な心を持つクリシュナが、彼が満足させた輝かしいルドラへの帰依の結果である。バーラタよ、ヴァーダリの隠遁生活において、苦行によって、彼は全宇宙を貫くことに成功した。王の中の王よ、ヴァスデーヴァが普遍的な同意性という属性を得たのは、天眼のマヘスワラを通してである。 このマダヴァは千年もの間、最も過酷な苦行を続け、ついに、可動宇宙と不動宇宙すべての主であるシヴァ神に感謝することに成功した。すべての新しいユガにおいて、クリシュナは(そのような苦行によって)マハーデーヴァを満足させた。どのユガにおいても、マハーデーヴァは、高い心を持つクリシュナの偉大な献身によって満足させられました。高貴な心を持つマハーデーヴァ(宇宙の原初の原因)がどれほど偉大な力を持っているかは、息子を得るために行ったヴァダリの隠遁生活において、あらゆる劣化を超越したハリが自らの目で見ている。 バーラタよ、私はマハデーヴァに優る者を見たことがない。神々の中の神であるマハデーヴァの名を、もっと聞きたいという欲望を起こさせることなく、余すところなく説き明かすことができるのは、クリシュナだけである。このヤドゥの一族の強靭な腕を持つ者だけが、輝かしいシヴァ神の属性を語ることができる。王よ、本当に、彼だけが至高神の全き力を語ることができるのです。 ヴァイサンパヤナは続けて、『これらの言葉を述べた後、クルス族の祖先である高名なビーシュマは、ヴァスデーヴァに語りかけ、君主よ、ビーシュマの偉大さについて次の言葉を述べた。 ビーシュマは言った、「汝はすべての神々とアスラの師である。汝は偉大である。汝は全宇宙を貫くヴィシュヌである。ユディシュティラが私に尋ねた、普遍的な形をしたシヴァ神に関連する事柄について、汝が講話するのは当然である。昔、ブラフマーから生まれたタンディン師は、ブラフマーの領域で、ブラフマー自身の前で、マハーデーヴァの千の名前を唱えました。豊かな禁欲に耐え、高い誓いを守り、自制心に富み、島生まれのクリシュナもその一人であるリシたちが汝の声を聞くことができるように、汝はこのコンクラーベの前でそれらの名前を唱えなさい。不変であり、常に陽気で幸福であり、ホトリであり、普遍的な守護者であり、宇宙の創造主であり、ムンディン、カパルディンと呼ばれる御方の高い祝福について、汝は説きなさい。 ヴァスデーヴァは言った、「インドラや、その中に数えられた大天使ブラフマーや、偉大なリシたちも、マハデーヴァの行いの経過を真に、その細部まで理解することはできない。彼でさえも、すべての正しい人々が到達する終着点なのです。繊細な洞察力を持つアディティヤたちは、マハデーヴァの住処を見ることができない。では、ただの人間である者が、どうしてかれを理解することができようか。 それゆえ、すべての犠牲と誓願の主とされる、アスラを退治するその偉大な人物の特質をいくつか、あなたがたに述べよう」。 「ヴァイサンパヤナは続けた、「これらの言葉を述べると、ヴァスデーヴァは、水に触れて身を清めた後、最高の知性に恵まれた高貴な心を持つマハーデーヴァの属性についての講話を始めた。 ヴァスデーヴァは言った、「汝らブラーフマナの第一人者よ、そして汝ユディシュティラも聞け、そして汝も聞け、ガンガーの息子よ、カパルディンに適用される名前を。汝、聞け、その昔、私はサムヴァのために、(その偉大な神の)得難い光景をいかにして得たかを。その昔、私はヨーガの灌頂の結果、その偉大な神を見たのだ。 偉大な知性に満ちたルクミーニの息子プラデュムナが、阿修羅サムヴァラを倒した時から12年が経った後、私はその偉大な神を見た、 私の配偶者であるジャムヴァティが私に話しかけた。汝、朽ち果てることのない栄光の汝よ、勇猛さを備えた息子、屈強な男たちの最たる者、最も優れた特徴を持ち、罪のない行い、汝自身に似た者を授けたまえ。そして、私のこの祈りを、汝の側で遅滞なく叶えてほしい。ヤドゥの種族の永続者よ、汝が望みさえすれば、汝は他の世界を創造することができる。あなたは12年間誓いを守り、自らを清め、万物の主(マハーデーヴァ)を慕い、ルクミーニにあなたから得た息子たち、すなわち、シャルーデーシュナ、スチャル、シャルーヴェーサ、ヤソダーナ、シャルスラヴァス、シャルーヤサス、プラデュムナ、サンブーを授けた。マドゥの殺害者よ、あなたがルクミニーにお生みになった偉大な力を持つ者たちのような息子を、私にお与えください」王女にこう言われたので、私は腰の細い彼女に答えた。私は必ずあなたの命令に従います。そして、成功と繁栄が常にあなたに訪れますように。ブラフマー、シヴァ、カシャパ、川、心を司る神々、土、すべての落葉する草木、犠牲の際に注がれる捧げ物の担い手とされるチャンダ(韻)、リシ、大地、海、犠牲の捧げ物、 Samans、Rikshas、祖先、惑星、神々の配偶者、天の乙女、天の母、偉大なサイクル、kine、Chandramas、Savitri、Agni、Savitri、ヴェーダの知識、季節、年、時間の大小の区分、例えば...。 g., クシャーナ、ラバ、ムフルタ、ニメーシャ、そしてユガが連なり、ヤーダヴァよ、汝を守り、どこにいようとも汝を幸福に保て。罪なき者よ、汝の行く手に危険が立ちはだかることのないように、また汝が無頓着であることのないように--こうして私は彼女に祝福され、猿の王子の娘に別れを告げ、彼女のもとを去った。それから私は、私の父、私の母、王、そしてアフカという最も優れた者たちの前に戻って、ヴィディヤーダラの王子の娘が非常に苦しんで私に言ったことを彼らに伝えた。悲しみをこめて彼らに別れを告げ、私はガダと偉大なるラーマのもとへ向かった。この二人は快活に私に言った、「あなたの苦行が何一つ妨げられることなく増大するように。ガルーダはすぐに私のところに来て、私をヒマーヴァットまで連れて行った。ヒマーヴァットに到着した私は、彼を追い払った。ヒマーヴァットに到着すると、私は彼を追い払った。私は、懺悔の修行のための、素晴らしく、素晴らしい、心地よい隠れ家を見た。その素晴らしい隠居所は、ヴャグラパダの子孫である高尚な心を持つウパマニュが所有していた。その隠居所は、神々やガンダルヴァたちから喝采を浴び、尊敬され、ヴェーダの美で覆われているようだった。ダーヴァ、カクバ、カダンヴァ、コカ、クルヴァカ、ケタカ、ジャムヴス、パタラ、バニアン、ヴァルナカ、ヴァツァナバ、ヴィルワ、サララ、カピッタ、ピヤラ、サラ、パルミラ、ヴァダリス、クンダ、プンナガ、アソカ、アムラス、コヴィダラス、チャンパカ、パナ、その他果実や花で飾られた様々な木々で飾られていた。その隠れ家はまた、ムーサ・スピエンタのまっすぐな茎で飾られていた。 本当に、その庇護地は、他の様々な種類の木々で飾られ、様々な種類の果実で飾られ、様々な種類の鳥の餌となっていた。周囲には(犠牲の火の)灰の山が適切な場所に投げ込まれ、それが光景の美しさを増していた。ルルス、類人猿、トラ、ライオン、ヒョウ、さまざまな種類のシカ、クジャク、ネコ、ヘビがあふれていた。また、バッファローやクマもいた。おいしい風が絶え間なく吹き、天女のメロディアスな音色が響く。山の小川や泉のせせらぎ、翼のある合唱団の甘い音、象のうなり声、キナーラのおいしい汚れ、勇者よ、サマンズを歌う修行僧の殊勝な声、その他さまざまな種類の音楽が、その隠れ家を非常に魅力的なものにしていた。想像力を働かせても、私が見た隠れ家ほど楽しい隠れ家は他にないだろう。その隠遁所には、聖なる火を保管するための大きな家もあり、一面を花の咲く蔦で覆われていた。そこは清らかで神聖な水のガンガー川で飾られていた。実際、ジャーヌの娘はいつもそこに留まりました。それはまた、すべての義人の中で最たるものであり、高い魂を備え、エネルギーが火そのものに似ている多くの行者で飾られていた。 その修行僧の中には、ある者は空気で、ある者は水で生活し、ある者はジャパや聖なるマントラの黙読に没頭し、ある者は慈悲の徳を実践して魂を浄化し、ある者はヨーガ瞑想に没頭するヨーギンであった。彼らの中には、煙だけで生活している者もいれば、火で生活している者もおり、ミルクで生活している者もいた。こうして、その隠居所は 多くの再生者たちで飾られていた。また、彼らの中には、キネのように飲み食いする誓願を立てた者もいた。またある者は、穀物の殻をむくのに、ただ二つの石を用い、またある者は、そのためにただ歯を用いた。またある者は月の光だけを飲み,ある者は泡だけを飲んだ。ある者は鹿のように生きることを誓った。 またある者はフィカス・レリギオサの果実を食べて生き、またある者は水を食べて生きていた。またある者は襤褸をまとい、ある者は動物の皮を被り、ある者は木の皮を被っていた。実に私は、さまざまな修行者たちが、このような苦しい誓いを立てているのを見た。わたしはその庇護所に入りたいと願った。バーラタよ、その庇護施設は、神々やすべての高貴な魂を持つ者たち、シヴァやその他の者たち、そしてすべての善行を積んだ者たちによって敬われ、崇拝されていた。こうして、それは大空に浮かぶ月の円盤のように、ヒマーヴァトの胸に美しく佇んでいた。マングースは蛇と戯れ、虎は鹿と戯れ、まるで友だちのように、生まれつきの敵意を忘れていた。ヴェーダとその枝葉に精通したバラモン教の第一人者や、困難な誓願を守ることで有名な高貴な心の持ち主であるリシたちが多く住む、あらゆる生き物にとって喜ばしい修道院の最たるものであったが、中に入るとすぐに、頭につや消しの髪を結い、ぼろ布を身にまとった、懺悔とエネルギーで火のように燃え上がっているような立派なリシを見た。弟子たちに慕われ、静謐な魂を持つブラフマナの第一人者であるその姿は、若々しかった。その名はウパマニュ。蓮の花びらのような目をした者よ、ようこそ。今日、あなたのこの訪問によって、私たちの苦行が実を結んだことがわかります。汝はわれわれの崇拝に値するが、汝はなおわれわれを崇拝する。汝は見られるに値するが、汝は私に会うことを望む」--私は両手を合わせ、彼の避難所に住む動物や鳥の幸福、彼の正義の進歩、彼の弟子たちに関する通常の質問をした。クリシュナよ、汝は間違いなく汝自身のような息子を得るであろう。厳しい苦行に身を投じて、万物の主イサナを満足させなさい。アドクシャジャよ、その神聖な師は、彼の配偶者を傍らに置いて、ここで遊んでいる。ジャナルダナよ、その昔、すべてのリシと神々がここで、苦行とブラフマーチャリヤと真理と自制によって、その最も偉大な神々を満足させ、多くの高い欲望の成就を得ることに成功した。その輝かしい神は、本当にあらゆるエネルギーと苦行の広大な容れ物である。善と悪に満ちたすべてのものを、存在に投影し、再び自らに引き寄せる。 敵の破壊者よ、汝が求めるその想像を絶する神は、その配偶者と共にここに住んでいる。ヒランヤカシプという名のダナヴァとして生まれ、その強さはメルの山々を揺るがすほどであったが、マハデーヴァからすべての神々に属する権能を得ることに成功し、一千万年の間それを享受した。マンダラという名で讃えられた彼は、マハデーヴァから得た恩恵により、百万年の間サクラと戦い続けた。ヴィシュヌの恐ろしい円盤も、インドラの雷光も、その昔、ケーサヴァよ、万民の苦悩の大いなる原因であるサクラの身体にわずかな印象を与えることもできなかった。 罪なき者よ、汝が持つ円盤は、マハーデーヴァが力自慢で水の中に住んでいたダイティヤを倒した後、汝に与えたものである。その円盤は、エネルギーに燃え、火のようであり、偉大な神がその装置のために雄牛を作り出した。素晴らしく、抗しがたいエネルギーを持つその円盤は、その偉大な神によって汝に与えられた。その燃え盛るエネルギーのために、ピナカの使い手であるシヴァ以外のいかなる者にも見つめられることはなかった。そのため、バーヴァ(シヴァ)はスダルサナの名を授けた。その時から、スダルサナの名はすべての世界に広まった。ケーサヴァよ、この武器でさえも、三界に邪悪な惑星のように現れたヒランヤカシプの息子マンダラの身体にわずかな印象を与えることができなかった。汝のような何百ものチャクラも、サクラのような雷も、マハーデーヴァから恩恵を受けている、強大な力を持つその邪悪な惑星の身体にかすり傷一つ負わせることはできなかった。強大なマンダラに苦しめられた神々は、マンダラとその仲間たち(彼らは皆マハーデーヴァから恩恵を受けていた)と激しく戦った。ヴィディユートプラバというもう一人のダナヴァに満足したマハーデーヴァは、彼に三界の主権を与えた。そのダナヴァは10万年の間、三界の君主であり続けました。マハーデーヴァは彼に言った、「あなたは私の従者の一人になりなさい。すべての生き物の生みのない主は、さらにダナヴァにクサドウィパという名で知られる地域を自分の王国として与えた。サタムカという名のもう一人の偉大な阿修羅がブラフマーによって創造された。彼は100年間、マハーデーヴァへの供え物として、自分の体の肉を犠牲の火に注いだ。このような懺悔に満足したサンカラは彼に言った、「私はあなたのために何ができますか?すべての神々の第一人者よ、永遠の力を私にもお与えください。 ブラフマーはその昔、ヨーガに心を集中し、子を得るために300年間犠牲を払った。マハーデーヴァは、犠牲の功徳に見合った資質を持つ千人の息子を彼に与えた。クリシュナよ、あなたは間違いなく、神々によって歌われるヨーガの主、その者を知っている。ヤジュナヴァルキヤの名で知られるリシは、非常に徳が高い。マハーデーヴァを崇拝することによって、彼は偉大な名声を得ました。パラーシャラの息子である偉大な行者、すなわちヴィヤーサは、ヨーガに向かう魂の持ち主であり、サンカーラを慕うことで偉大な名声を得た。ヴァリヒリヤはかつてマガヴァトに無視されたことがある。そのことに怒りを感じた彼らは、偉大なるルドラに感謝した。宇宙の主であり、すべての神々の中で第一の存在であるルドラは、ヴァリヒリャーに感謝され、彼らに言った。以前、マハーデーヴァの怒りによって、すべての水が消えてしまった。神々はサプタカパラと呼ばれる犠牲を捧げることで彼に感謝し、彼の恩恵により、他の水が世界に流れ込むようにした。本当に、三つ目の神が満足すると、再び水が世界に現れた。ヴェーダに精通していたアトリの妻は、ふいに夫を捨て、「私はもうあの行者に服従して生きるつもりはありません」と言った。アトリは主君を恐れ、一切の食物を断って300年を過ごした。その間、彼女はバーヴァを満足させるために、木の棍棒の上で眠り続けた。その時、偉大な神が彼女の前に現れ、微笑みながら彼女に言った。そして、ルドラの恩恵によって、夫なしでその息子を得るだろう。間違いなく、その息子は父親の血筋で生まれ、その価値で名高くなり、あなたにちなんだ名前を持つようになるだろう。マドゥの殺害者であるヴィカルナもまた、マハデーヴァへの献身に満ち、厳しい苦行でマハデーヴァを満足させ、高く幸福な成功を収めた。サカルヤもまた、抑制された魂で、ケーサヴァよ、彼が900年間行った心の犠牲の中でバーヴァを崇拝した。彼に満足した神は彼に言った。息子よ、汝の名声は三界に無尽蔵であろう。あなたの種族も決して終わることはなく、そこに生まれる多くの偉大なリシたちによって飾られるであろう。汝の息子はバラモン教の第一人者となり、汝の著作を経典とするであろう。クリタ時代にサヴァルニという名の高名なリシがいた。この庇護所で、彼は六千年間厳しい苦行をした。罪なき者よ、私はあなたに満足している!その昔、サクラもまたバラナシで帰依に満たされ、ジャナルダナよ、衣服に空虚な空間だけを持ち、微笑むマハデーヴァを慕った。 マハーデーヴァを崇拝した。こうしてマハデーヴァを慕った彼は、天界の主権を手に入れた。ナーラダもまた、その昔、大いなるバーヴァを心から敬愛していた。彼に満足した天界の戒律師マハデーヴァは次のように言った。汝は常に歌と楽器をもって私に付き従え。マダヴァよ、かつて私がいかにして神々の中の神、すべての生き物の主である主を見ることに成功したかを聞きなさい。また、偉大なる力強さを持つ者よ、どのような目的のために私が祈願したのか、詳しく聞きなさい。私は感覚と心を抑制して、至高のエネルギーに満ちたその輝かしい神を呼び起こした。罪なき者よ、私がその神々の中の神、すなわちマヘスワラから得ることに成功したすべてのことを、詳細にあなたに告げよう。息子よ、古代、すなわちクリタ時代に、ヴィヤグラパダという名の名高いリシがいた。彼は、ヴェーダとその枝葉に関する知識と熟達した技で名高かった。私はそのリシの息子として生まれ、ダームヤは私の弟として生まれた。ある時、マダヴァはドゥーミャに連れられて、魂を清めたあるリシたちの庇護施設にやって来た。そこで私は乳を搾られている牛を見た。私は乳を見たが、その味はアムリタそのものに似ているように見えた。家にミルクはなかったので、母は私がミルクを求めるのをとても悲しんだ。母は一切れの餅を取り、水で煮た。水は白くなり、母はそれを私たちの前に置いて、牛乳だと言って飲ませた。それ以前にも一度だけ牛乳を飲んだことがあった。父が生贄を捧げるときに、私を大親族の邸宅に連れて行ったことがあったからだ。そのとき、神々を喜ばせる天女牛が乳を搾られていた。アムリタに似た味のその乳を飲んで、私は乳の美徳が何であるかを知った。そのため、母が私に差し出したものがミルクであることを告げ、その由来をすぐに理解した。本当に、息子よ、そのケーキの味は私に何の喜びも与えなかった。私は子供心に駆られ、母に向かって言った、「母よ、あなたが私に与えたこれは、乳の調合物ではありません」。このことに悲しみと嘆きでいっぱいになり、親心から私を抱きしめ、私の頭の匂いを嗅いだ、マダヴァよ、母は私に言った、「子供よ、清められた魂の行者は、いつ乳で調合された食物を得ることができるのですか?そのような者はいつも森に住み、球根や根や果実で食べている。ヴァリヒリヤたちの保養地である川のほとりに住む私たち、山や森を住処とする私たちは、いったいいつになったら乳を得ることができるのでしょうか?われわれは、空気と水とで生きている。われわれは森や林の中の療養所に住んでいる。わたしたちは,村や町に住む者がとるような,あらゆる種類の食物を断つのが常である。私たちは、荒野の産物から供給されるような食物しか口にする習慣がない。子よ、スーラビの子孫がいない荒野では、乳は出ない。 川岸や洞窟や山腹やティルタやその他のその種の場所に住み、私たちは苦行と神聖なマントラの読誦に時間を費やし、シヴァ神は私たちの最高の拠り所である。3つの目を持つ、栄華を衰えさせることのない恩恵を与えるスータヌに感謝せずして、子よ、いつになったら、乳で調理された食物や良い衣や、この世の他の享楽の対象を得ることができようか。親愛なる子よ、汝は全霊を捧げてサンカラに帰依せよ。その日、敵の殺し屋よ、母のこの言葉を聞いて、私は敬虔に手を合わせ、母にお辞儀をして言った。どのような方法で彼を満足させることができますか?その神はどこに住んでいるのですか?どのようにしてその神を見ることができますか?その神は何によって喜ばれるのですか?サルヴァの姿はどのようなものですか?どうすればその神を知ることができるのか?クリシュナよ、私がこれらの言葉を母に告げた後、母は親愛の情に満たされ、私の頭の匂いを嗅いだ。マドゥの殺害者よ、私の体をそっと撫でると、母は非常に謙虚な口調で、次のような言葉で私に話しかけた。 母は言った、『マハデーヴァは、汚れた魂の者に知られるのは非常に難しい。この人たちは、マハデーヴァを心に抱くことも、理解することもできないのです。彼らは彼を心の中に留めておくことはできます。彼をとらえることも、彼を見ることもできない。知恵ある人々は、彼の姿はたくさんあると言う。また、彼が住む場所も多い。彼の恩寵の形は多い。誰がイサの、あるいはイサが昔の時代に取ったすべての姿の、すべて優れた行為をその細部まで理解することができようか。サルヴァがどのようにスポーツをし、どのように満足するのか、誰が関連づけることができようか。普遍的な姿のマヘスワラは、すべての生き物の心の中に宿っている。ムーニたちがイサナの殊勝で優れた行為について語る間、私は彼らから、イサナが崇拝者への慈悲に駆り立てられて、その姿を彼らに見せることを聞いた。ブラーフマナに好意を示すために、天界の住人はマハーデーヴァが昔取った杵柄で、様々な姿を見せてくれた。あなたはこれらについて私に尋ねた。息子よ、私はそれらをあなたに朗読しましょう」。 「バーヴァはブラフマーとヴィシュヌの姿をとり、ルドラ、アディティヤ、アスウィンの神々の長であり、ヴィスワデーヴァと呼ばれる神々の姿もとる。彼はまた、男性と女性、プレタとピサチャ、キラタとサヴァラ、そしてすべての水生動物の姿をしている。その偉大な神は、森や林に住むサヴァラの姿にもなる。彼は亀や魚やコンチの姿をしている。その神は 人が装飾品として用いる珊瑚の芽の姿をしている。ヤクシャ、ラクシャ、ヘビ、ダイティヤ、ダナヴァの姿にもなる。実際、この偉大な神は、穴の中に住むすべての生き物の姿にもなる。トラ、ライオン、シカ、オオカミ、クマ、鳥、フクロウ、ジャッカルにも姿を変える。白鳥、カラス、クジャク、カメレオン、トカゲ、コウノトリの姿をしている。鶴やハゲワシやチャクラバカの姿をする者である。本当に、チャや山の姿をするのは彼である。子よ、マハデーヴァこそ、犬、象、馬、ラクダ、驢馬の姿をとる。また、ヤギやヒョウ、その他さまざまな動物の姿をしている。美しい羽を持つ様々な種類の鳥の姿をとるのはバーヴァである。棒を持つ者、傘を持つ者、バラモンたちの間で瓢箪を持つ者の姿をするのがマハーデーヴァである。 彼は時に六つの顔を持ち、時に多面的な顔を持つ。3つの目を持つ姿になることもあれば、多くの頭を持つ姿になることもある。また、何百万もの脚を持つ姿や、無数の腹と顔を持つ姿や、無数の腕と無数の側面を持つ姿になることもある。無数の霊や亡霊に取り囲まれて現れることもある。リシやガンダルヴァ、シッダやチャラナの姿をとる。灰を塗って白くし、額に半月を飾った姿をとることもある。多様な賛美歌を多様な声で唱え、賛美に満ちた多様なマントラで崇拝され、サルヴァと呼ばれることもある彼は、宇宙のすべての生き物の破壊者であり、すべての生き物が共通の基盤の上にあるように、また彼の上にある。マハーデーヴァはすべての生き物の魂である。彼は万物に浸透している。彼は(義務と儀式に関する)すべての講話の話者である。彼はどこにでも存在し、宇宙のすべての生き物の心に宿るものとして知られるべきである。かれは、かれを崇拝する者たち一人ひとりが抱いている願望を知っておられる。かれは、人がかれに賛美を捧げる対象を知っておられる。汝、もし汝を喜ばせるならば、神々の長の守護を求めよ。彼はある時は喜び、ある時は怒りに身を任せ、ある時は非常に大きな音を立てて五十音のフムを口にする。ある時は円盤を、ある時は三叉の矛を、ある時はメイスを、ある時は重いマレットを、ある時はシミターを、ある時は戦いの斧で武装する。彼はセーシャの姿をしており、その頭の上に世界を支えている。ベルトには蛇をつけ、耳には蛇の耳飾りをつけている。蛇は、彼が身につける聖なる糸でもある。象の皮 を上衣としている。 彼は時に笑い、時に歌い、時に美しく踊る。無数の精霊や亡霊に囲まれ、楽器を演奏することもある。彼が奏でる楽器はまた多様で、その音色は甘美である。彼は時に(火葬場の上を)さまよい、時にあくびをし、時に泣き、時に他人を泣かせる。あるときは狂気の、またあるときは酩酊の装いをし、またあるときは極めて甘美な言葉を発する。恐ろしい獰猛さを持ち、時に大声で笑い、その目ですべての生き物を怯えさせる。時に眠り、時に目覚め、時にあくびをする。彼は時に神聖なマントラを唱え、時に唱えられたマントラの神となる。懺悔をすることもあれば、その懺悔を崇拝する神となることもある。ある時は贈り物をし、ある時は贈り物を受け取る。ある時はヨーガに身をゆだね、ある時は他者のヨーガ観想の対象となる。彼は犠牲の壇上や犠牲の杭の中に、牛小屋の中や火の中に見られるかもしれない。彼は二度とそこに姿を現さないかもしれない。少年として見られることもあれば、老人として見られることもある。彼はリシたちの娘や配偶者たちとスポーツをする。髪は長く、直立している。衣服は地平線にあるため、全裸である。恐ろしい目をしている。色白、黒っぽい、暗い、青白い、煙のような色、赤い。その目は大きく、恐ろしい。彼はその覆いのために空虚な空間を持っており、彼はすべてのものを覆っている。形がなく、一つであり、不可分であり、幻想を呼び起こし、宇宙のあらゆる行為と破壊活動の原因であり、ヒランヤガルバという形をとり、始まりも終わりもなく、誕生もないマハーデーヴァの限界を真に理解できる者がそこにいるだろうか。 彼は(すべての生き物の)心の中に住んでいる。彼はプラーナであり、マインドであり、ジーヴァ(物質的なケースに収められている)である。彼はヨーガの魂であり、ヨーガと呼ばれるものである。彼はヨギンが入るヨーガ観想である。 彼は至高の魂である。本質において純粋であるマヘスワラは、感覚によってではなく、魂がその存在を把握することによってのみ理解することができる。彼は多様な楽器を演奏する。 楽器を演奏する。彼は声楽家である。十万の目を持ち、一つの口を持ち、二つの口を持ち、三つの口を持ち、多くの口を持つ。マハデーヴァに身を捧げ、マハデーヴァに心を置き、マハデーヴァに依り頼み、マハデーヴァを汝の唯一の拒絶者として受け入れなさい。敵を殺す者よ、母のこの言葉を聞いて、その日から私の帰依はマハーデーヴァに向けられ、それ以外の目的は何もなかった。それから私は、サンカーラを満足させるために、最も厳しい苦行の実践に専念しました。千年間、私は左足のつま先で立っていた。その後、私は果実だけで千年を過ごした。次の千年は、木の落ち葉に頼って過ごした。次の千年は、水だけを食べて過ごした。その後、空気だけで七百年を過ごした。こうして、私は天界のマハデーヴァを千年間慕い続けた。この後、全宇宙の師であるマハデーヴァは私に満足した。私がマハデーヴァとマハデーヴァだけに献身しているかどうかを確かめるために、マハデーヴァはすべての神々に囲まれたサクラの姿で私の前に現れた。サクラは千の眼を持ち、雷光で武装していた。そして、顔色は純白で、目は赤く、耳は折り畳まれ、一時的な汁が頬を伝い、体幹は縮み、見るのも恐ろしいほどで、4本の牙が生えている象に乗っていた。このような象に乗った神々の長は、そのエネルギーに燃えているように見えた。頭には美しい王冠をかぶり、首には花輪を、腕には腕輪をつけて、私のいる場所に近づいてきた。頭には白い傘が差してあった。そして、多くのアプサラスが彼を待ち受け、多くのガンダルヴァが彼を賛美した。再生者たちの第一人者よ、私はあなたに満足している。サクラのこの言葉を聞いて、私は嬉しくなかった。クリシュナよ、本当に、私は天人の長にこう答えた。愛すべき神々よ、私が恩恵を求めるのはマハーデーヴァだけであると、私は真実にあなたに告げます。サクラよ、私があなたに言うこの言葉は真実である。マヘーシュワラに関する言葉を除いて、他のどんな言葉も私にとっては全く好都合なものではありません。すべての生き物の主であるパシュパティの命令により、私は虫や多くの枝を持つ木になる用意がある。マハーデーヴァの恩恵に代表される恩寵を得なければ、三界の主権そのものが私に受け入れられることはないだろう。私がまさにチャンダラーたちの間に生まれようとも、原の足元に献身させてください。あらゆる生き物の主である原に献身することなしに、インドラの宮殿に生まれたいとは思わない。もし人がその宇宙の主、神々とアスラの主への帰依を欠くならば、たとえ食べ物がなくて空気と水だけで生きなければならないとしても、その不幸は終わらないだろう。 他の種類の道徳と正義に彩られた他の説話など、何の必要があろうか。 マハーデーヴァの足を思い浮かべることなしに一瞬たりとも生きることを好まない者に、他の道徳や正義に満ちた講話など必要だろうか。不義や罪深いカリ・ユガが来ても、マハーデーヴァに心を捧げずに一瞬たりとも過ごしてはなりません。ハラへの献身によって構成されたアムリタを飲んだ者は、この世の恐怖から解放される。マハデーヴァの恩寵を得られなかった者は、一日、半日、ムフルタ、クシャナ、ラヴァ(非常に小さな時間の単位)の間、マハデーヴァに身を捧げることは決してできない。マハーデーヴァの命により、私は喜んで虫けらや昆虫になろう。原の一言で、私は犬にさえなるだろう。実際、それは私の最も高い願いと一致するだろう。マヘスワラによって与えられなければ、私はまさに神々の主権を持つことはできないだろう。私は天界の支配権を持ちたくない。私は天界の主権を持ちたくない。私は梵天の領域を持ちたくない。実際、私は奴隷解放と呼ばれる、梵天と完全に同一化することを伴う個人的存在の停止を得たいとは思わない。しかし、私はハラの奴隷になりたい。頭に王冠をかぶり、体は月の円盤のような純白の顔色をした、すべての生き物の主である輝かしいマヘサが、私に満足しない限り、私は100回繰り返される衰え、死、誕生による、具現化された生き物に降りかかるすべての苦悩を、喜んで耐え忍ぶだろう。この宇宙で、衰えと死から解放され、太陽、月、火の光に包まれ、三界の現実と非現実のすべての根源であり、原初の原因であり、一体不可分の存在であるルドラに感謝せずして、一体誰が平穏を得ることができようか。私の過ちの結果、生まれ変わるとしたら、私はその新しい生まれにおいて、バーヴァにのみ身を捧げよう」。 「インドラは言った、「至高の存在のため、あるいは至高の存在がすべての原因の原因であることのために、汝はどのような根拠を与えることができようか? ウパマニュは言った、『私は、ブラフマー(梵語)を語る者たちが、存在するとも存在しないとも、顕在するとも顕在しないとも、永遠であるとも不変であるとも、一つであるとも多数であるとも表現した、シヴァという名の偉大な神から恩恵を請い願う。始まりもなく、中間もなく、終わりもなく、知識であり智慧であり、想像を絶する存在であり、至高の魂であるシヴァに、ご加護をお願いします。誰からも生み出されることなく、不変であり、いかなる種からも芽生えることなく、宇宙の万物の種である。すべての懺悔の本質であり、私たちが所有し、彼を理解する目的のために捧げることができるすべての能力を超越し、その者を知ることによって、すべての者は悲しみや悲しみから解放される。プランダラよ、あらゆる要素の創造とあらゆる生き物の思念に通じ、あらゆる生き物の存在と創造の原初の原因であり、遍在し、あらゆるものを与える力を持つ方を崇拝します。 サンキャ哲学とヨーガ哲学の対象であり、万物を超越し、探求のテーマに精通したすべての人が崇拝し崇める、議論では理解できない御方からの恩恵を懇願する。 マガヴァットよ、マガヴァット自身の魂であり、神々の神であると言われ、すべての被造物の師である彼からの恩恵を求める。宇宙を(そのエネルギーで)満たし、原初の卵を呼び起こし、すべての世界の創造者であるブラフマを最初に創造したのは、この方である。 火、水、風、地、宇宙、心、そしてマハトと呼ばれるものの創造主は、その至高の主以外に誰がいるのか?教えてくれ、サクラよ、シヴァ以外に誰がマインド、理解、意識、自我、タンマトラ、感覚を創造できるのか?シヴァより高位にある者は誰か? 賢者たちは、大いなるブラフマーがこの宇宙の創造主であると言う。しかし、ブラフマーは、神々の神であるマハーデーヴァを崇拝し、感謝することによって、その高い地位と繁栄を手に入れた。ブラフマー、ヴィシュヌ、ルドラを創造した、一つであるという特質を備えたその輝かしい存在に宿る(創造、保護、破壊の三つの属性すべてからなる)その高い力は、マハーデーヴァに由来する。至高の神に優る者は誰か、教えてください。 ダイティヤとダナヴァの最たる者に与えられた主権と抑圧の力から判断して、ディティの息子たちを領主権と権能で束ねることができるのは、神々の中の神であるあの神以外に誰がいるだろうか? 地平線のさまざまな点、時、太陽、すべての火のような存在、惑星、風、水、そして星と星座、これらはマハーデーヴァのものであることを、汝は知れ。至高の神より高位にあるのは誰か言ってみなさい。サクリファイスの創造とトリプラの破壊の問題において、マハーデーヴァ以外に誰がいるのか?敵の粉砕者であるマハーデーヴァ以外に誰がいるでしょうか、 マハーデーヴァのほかに誰がいるでしょうか? プランダラよ、私が千の眼を持つあなたを見る時、広々とした詭弁を弄する多くの聞こえの良い声明が必要であろうか。クシカスの最良の者よ、このすべては神々の中の神、すなわちマハーデーヴァの恩恵によるものである。ケーサヴァよ、この世に存在する、天と他の目に見えない実体を持つ生者と無生者からなり、すべてを支配する主を魂とするこのすべては、マヘーシュワラから流れ出たものであり、ジヴァが楽しむために(マヘーシュワラによって)創造されたものであることを知りなさい。 ブー、ブヴァ、スワ、マハの名で知られる世界、ロカロカの山々の真ん中、島々、メルの山々、幸福をもたらすすべてのもの、そしてすべての生き物の心の中に、マハデーヴァが住んでいます。サクラよ、もしデーヴァ(神々)とアスラ族が、バーヴァの姿以外に、威厳のある姿を見ることができたとしたら、両者、特に前者は、後者に敵対され、苦しめられた時、その姿の守護を求めたのではないだろうか?神々、ヤクシャ、ウラガ、ラクシャの敵対的な出会いはすべて、相互の破壊で終わるが、破壊に会う者に、彼らの行為に依存するそれぞれの位置に見合った力を与えるのはバーヴァである。アンダカ、スクラ、ドゥンドゥビ、マハルシ、そして多くのヤクシャの第一人者、インドラ、ヴァラ、ラクシャ、ニヴァタカヴァチャに恩恵を与え、再び懲らしめることができるのは、マヘスワラ以外に誰がいるだろうか?神々とアスラの両方のマスターであるマハーデーヴァの生命力のある種が、火の上に捧げ物として注がれたのではないだろうか?その種から黄金の山が生まれた。このような徳を持つ種が他にあるだろうか。 この世で、自分の衣服にだけ地平線があると称賛される者が他にいるだろうか。生命力のある種子を引き上げたブラフマーチャリンと言える者が他にいるだろうか?体の半分を愛する伴侶に占領されている者が他にいるだろうか? 欲望の神カーマを服従させることができた者が、他にいるだろうか? 欲望の神よ。教えてくれ、インドラよ、すべての神々が喝采する至高の幸福の高域を持つ存在が他にいるだろうか?火葬場をスポーツの場としている者が他にいるか?その踊りをこれほど称賛される者が他にいようか。その神威と崇拝は不変のものであろうか?霊魂や亡霊とスポーツをする者が他にいるか?神よ、教えてくれ、彼のような強さを持ち、それゆえにその強さや力強さを誇る仲間が他にいるだろうか? その地位が不変であると称賛され、三界から畏敬の念をもって崇拝されている者が他にいるか?雨を降らせ、熱を与え、エネルギーに燃え盛る者が他にあろうか。われわれの豊かな薬草は、いったい誰のものであろうか。他に誰が、あらゆる種類の富を支えているのか?動くもの、動かないものの三界で、好きなだけスポーツをする者が他にあろうか。インドラよ、マヘスワラが(万物の)原初の原因であることを知りなさい。マヘスワラは、ヨーギンたちによって、リシたちによって、ガンダルヴァたちによって、そしてシッダたちによって、知識、(修行の)成功、そして聖典に定められた儀式の助けを借りて崇拝されている。 彼は、行為による犠牲と、経典に定められた儀式の苦行の助けを借りて、神々とアスラの両方によって崇拝される。行為の果実は決して彼に触れることができない。このような存在である彼を、私は万物の原初の原因と呼ぶ。 彼は総体的であり、精妙でもある。比べるものがない。彼は感覚では理解できない。彼は属性に恵まれており、属性から解き放たれている。彼は属性の主であり、属性は彼の支配下にある。そのような場所さえもマヘスワラのものである。彼は(宇宙の)維持と創造の原因である。彼は宇宙の原因であり、その破壊の原因でもある。彼は過去であり、現在であり、未来である。かれは万物の親である。本当にかれは万物の原因である。かれは変幻自在のものであり、かれは顕現しないものであり、かれは知識であり、かれは無知であり、かれはあらゆる行為であり、かれはあらゆる不作為であり、かれは正義であり、かれは不義である。サクラよ、私は彼を万物の原因と呼ぶ。見よ、インドラよ、マハデーヴァの像の中に両性の徴がある。神々の中の神、すなわち、創造と破壊の原因であるルドラは、宇宙創造の唯一の原因として、両性の徴候をその姿に表している。私の母は以前、ルドラが宇宙の原因であり、すべてのものの唯一の原因であると私に言った。イシスより上位の者はいない。 サクラよ、イザより高い者はいない。もし汝を喜ばせるならば、汝はその優しさと保護に身を委ねよ。天界の長よ、宇宙が(マハーデーヴァに代表される)両性の結合から生まれたという事実を、あなたは目に見える形で証明している。汝の知るところでは、宇宙は属性を持つものと、属性を失ったものとの総体であり、その直接的な原因にはブラフマーらの種がある。ブラフマー、インドラ、フタサナ、ヴィシュヌ、その他すべての神々は、ダイティアやアスラたちとともに、千の欲望の結実の冠を戴き、常にマハーデーヴァより高いものはないと言う。 欲望に駆られ、私は抑制された心で、動く宇宙も動かない宇宙もすべて知っているその神に、つまり、すべての神々の中で最高で最高であり、縁起そのものであると語られているその神に、あらゆる取得の中で最高のもの、すなわち解脱を遅滞なく得るよう懇願する。私が信じていることを立証するために、他の理由が必要だろうか?至高のマハーデーヴァはすべての原因の原因である。神々がマハーデーヴァ以外の神の印を崇めたという話は聞いたことがない。もしマヘーシュワラが受け入れられないのであれば、もしあなたがそれを聞いたことがあるのなら、その印がすべての神々によって崇拝されている、あるいは崇拝されている者が他に誰か教えてください。ブラフマーによって、ヴィシュヌによって、そしてインドラよ、汝によって、他のすべての神々と共に、その印が常に崇拝されている者は、本当に、すべての愛らしい神々の中で最たるものである。ブラフマーは蓮を、ヴィシュヌは円盤を、インドラは雷霆を、その印とする。しかし、この世の生き物は、これらの神々を区別するいかなる印も持たない。一方、すべての生き物は、マハーデーヴァとその配偶者を示す印を持つ。それゆえ、すべての生き物はマヘスワラに属すると見なさなければならない。一方、男性的な生き物はすべて、シヴァから生まれたので、シヴァを区別する男性的な印を持つ。動くものと動かないものが存在する三界に、至高の主以外の原因があり、マハーデーヴァの印もその配偶者の印もないものが存在すると言う者は、非常に哀れな者と見なされるべきであり、宇宙の生き物の中に数えるべきではない。男性性の印があるものはすべてイサナのものであると知るべきであり、女性性の印があるものはすべてウマのものであると知るべきである。この宇宙は、動く生き物と動かない生き物の二種類の形(すなわち、男性と女性)によって成り立っている。私が恩恵を得たいと願うのはマハーデーヴァからである。カウシカよ、これが叶わぬなら、私はむしろ解脱そのものを望む。サクラよ、行け、あるいは残れ、ヴァーラを殺す者よ、汝が望むように。私はマハーデーヴァから恩恵か呪いを受けたい。他のいかなる神も認めない。 この言葉を天界の長に告げると、私はマハデーヴァが私の厳しい苦行にもかかわらず、私を満足させてくれなかったことを思い、悲しみに打ちひしがれた。しかし、私は瞬く間に、目の前にいた天界の象が、白鳥のように白い雄牛、ジャスミヌム(Jasminum pubescens)のように白い雄牛、蓮の茎のように白い雄牛、銀のように白い雄牛、乳の海のように白い雄牛に変身するのを見た。巨体で、尾の毛は黒く、目の色は蜜のように褐色だった。その角はアダマントのように硬く、金の色をしていた。その角の先端は非常に鋭く、その色合いは穏やかな赤色で、雄牛は大地を引き裂くかのようだった。その雄牛は全身を純金の装飾品で飾られていた。顔、蹄、鼻、耳は非常に美しく、腰も非常に整っていた。その脇腹は非常に美しく、首は非常に太かった。全体的な姿は非常に美しく、見ていて心地よかった。こぶは非常に美しく輝き、肩関節全体を占めているようだった。その姿はまるで雪山の頂上のようでもあり、空に浮かぶ白い雲の崖のようでもあった。その動物の背中に、私はマハデーヴァとその配偶者ウマが座っているのを見た。本当に、マハーデーヴァは満天の星の主のように輝いていた。彼のエネルギーから生まれた炎は、その輝きにおいて、雲の中で閃光を放つ稲妻に似ていた。まことに、千の太陽がそこに昇り、まばゆい輝きで四方を満たしているかのようであった。至高神のエネルギーは、ユガの終わりにすべての生き物を滅ぼすサムヴァルタカの火のように見えました。そのエネルギーに覆われ、地平線はどこを見ても何も見えないほどになった。不安でいっぱいになった私は、もう一度その意味を考えた。しかし、そのエネルギーはいつまでも四方に行き渡ることはなく、やがて神々の中の神々の幻影によって、地平線が明らかになった。私はその時、輝かしいスータヌまたはマヘスワラがその雄牛の背に座っているのを見た。そして、その偉大な神は、欠点のない特徴を持つパールヴァティーを従えていた。実際、私は、すべてのものに執着せず、あらゆる力の容器であり、8本と10本の腕を持ち、あらゆる装飾品で飾られた、青い喉と高い心を持つスターヌを見た。白い法衣に身を包み、白い花輪をつけ、手足には白い軟膏を塗っていた。宇宙で抗いがたい彼の旗の色は白だった。聖なる糸も白かった。彼の周りには、彼と同等の腕前を持つ仲間たちが、歌ったり踊ったり、さまざまな楽器を演奏したりしていた。淡い色調の三日月が彼の冠を形作り、彼の額に置かれたそれは、秋の大空に昇る月のように見えた。その3つの目はまるで3つの太陽のようで、まばゆいばかりの輝きを放っていた。彼の体にあった純白の花輪は、宝石と宝石で飾られた純白の蓮の花輪のように輝いていた。ゴーヴィンダよ、私はまた、計り知れない武勇を持つバーヴァに属する、具現化された姿とあらゆる種類のエネルギーに満ちた武器を見た。高い魂を持つ神は、虹の色に似た弓を持っていた。その弓はピナーカという名で祝われているが、実際は強大な蛇である。七つの頭と巨大な体、鋭い牙と猛毒、大きな首と男性的な性を持つその蛇は、弓の弦となる紐でぐるぐる巻きにされていた。そして、ユガの終わりに現れる太陽や火のような輝きを放つ軸があった。本当に、その軸は優れたパスパタであり、強大で恐ろしい武器で、その威力は筆舌に尽くし難く、あらゆる生き物を恐怖で打ちのめすことができる。巨大で、絶えず火の粉を吐いているようだった。一本の足、大きな歯、千の頭と千の胃を持ち、千の腕、千の舌、千の目を持っている。実に、それは絶えず火を吐いているように見えた。強大な腕を持つ者よ、その武器はブラフマー、ナーラーヤナ、アインドラ、アグネーヤ、ヴァルナの武器よりも優れている。実に、宇宙の他のあらゆる武器を無力化することができる。昔、偉大なるマハデーヴァがその武器で、アスラ族の三重の都を一瞬にして焼き尽くした。ゴーヴィンダよ、マハデーヴァはその一本の矢で、この上なく簡単にその偉業を成し遂げました。マハーデーヴァの腕によって射られたその武器は、間違いなく、瞬きの半分の時間で、動くもの、動かないものすべてを含む全宇宙を焼き尽くすことができる。宇宙には、ブラフマーやヴィシュヌや神々でさえ、その武器で殺せない存在はいない。陛下、私はマハデーヴァの手の中に、その優れた、素晴らしい、比類のない武器を見ました。もう一つ、パスパタの武器に匹敵する、あるいはおそらくそれを凌ぐ、神秘的で非常に強力な武器があります。私はそれも見た。それはスーラ腕のマハーデーヴァのサムとして、あらゆる世界で称えられている。偉大なる神によって投げられたその武器は、地球全体を裂き、海の水を干上がらせ、宇宙全体を消滅させることができる。その昔、ユヴァナスワの息子であるマンダトリー王は、三界の征服者であり、帝王の威光を持ち、豊かなエネルギーに満ちていたが、その全軍とともに、その武器によって滅ぼされた。ゴーヴィンダよ、大いなる力と大いなるエネルギーに満たされ、サクラ自身の武勇に似ていた王は、シヴァから得たこのスーラの助けを借りて、ラクシャーサ・ラヴァナによって殺害された。スーラには非常に鋭い点がある。非常に恐ろしいもので、誰の髪の毛も逆立たせることができる。私はマハデーヴァが手に持っているのを見たが、まるで怒りに咆哮しているかのように、額を三本の皺に縮めていた。クリシュナよ、それは煙のない火か、ユガの終わりに昇る太陽に似ていた。そのスーラの柄は、強大な蛇でできていた。実に筆舌に尽くしがたい。それは、縄で武装した万能の破壊者そのもののように見えた。ゴーヴィンダよ、私はこの武器がマハデーヴァの手にあるのを見た。私はもう一つの武器、すなわち、昔、クシャトリヤ族を退治するために、満足したマハデーヴァがラーマに与えた、鋭い刃の戦斧も見た。この武器で、(ブリッグの種族の)ラーマは、全世界の支配者であった偉大なカルタヴィリヤを恐ろしい戦いで倒した。ジャマダーニの息子、ゴビンダよ、その武器でクシャトリヤ族を1回と20回退治することができた。その斧は、マハデーヴァの肩にかけられ、蛇で飾られていた。その斧はマハデーヴァの肩にかけられ、蛇で飾られていた。私は、偉大な知性を持つマハデーヴァと共に、他にも無数の天空の武器を見た。しかし、罪なき者よ、私はその主要な特徴から、ほんの少ししか名前を挙げなかった。大神の左側には、優れた車に座ったブラフマー大王が立っており、その車には心の速さを備えた白鳥が付けられていた。同じ側には、ヴィナータの息子に座り、法螺貝、円盤、メイスを持つナーラーヤナも見えた。ウマ女神の近くには、スカンダが孔雀に座り、致命的な矢と鐘を持ち、もう一人のアグニのように見えた。マハデーヴァの正面には、スーラで武装したナンディが立っており、(腕力と精力において)第二のサンカラのように見えた。自生したマヌを筆頭とするムーニたち、ブリグを筆頭とするリシたち、サクラを筆頭とする神々は皆、そこにやって来た。すべての精霊や幽霊の部族と天空の母たちは、マハデーヴァを取り囲むように立ち、敬虔な気持ちで彼に敬礼した。神々は様々な賛美歌を口ずさみ、マハーデーヴァを賛美した。大天主ブラフマーはラタンターラを唱え、マハーデーヴァを讃えました。ナーラーヤナもまた、ジェスタ・サマンを唱え、バーヴァを賛美した。サクラもまた、ヴェーダのマントラの最たるもの、すなわちサタ・ルドリアムの助けを借りて同じことをした。実に、ブラフマーとナーラーヤナとサクラ、これら3人の高貴な魂を持つ神々は、3つの犠牲の火のようにそこに輝いていた。その中で、輝かしい神が、秋の雲から現れたコロナの中の太陽のように輝いていた。ケーサヴァよ、私は空に無数の太陽と月を見た。そして、私は万物の輝かしい主、宇宙の至高の支配者を賛美した。 「マハーデーヴァと呼ばれる汝よ!サクラの姿になり、サクラとなり、サクラの姿と装束に身を包む汝に敬礼。雷で武装した汝に、褐色の汝に、そして常にピナカで武装した汝に敬礼。法螺貝とスーラを常に持つ汝に敬礼。黒き衣を纏い、黒き巻き毛の汝に、黒き鹿革を上衣とする汝に、暗き二週間の第八の月齢を司る汝に敬礼。白い顔色の汝に、白と呼ばれる汝に、白い衣を纏う汝に、白い灰で手足を塗られた汝に、白い行いに従事し続ける汝に、敬礼。赤き色の汝に、赤き法衣を纏う汝に、赤き旗を持ち、赤き旗を持つ汝に、赤き花輪を愛で、赤き化粧水を使う汝に。褐色の顔色をした汝に、褐色の法衣をまとった汝に、褐色の旗を掲げた汝に、褐色の花輪を愛用し褐色の軟膏を用いた汝に、敬礼。王族の傘を頭上に掲げる汝に、王冠の頂点に立つ汝に、敬礼。半分の花輪と半分の腕輪で飾られた汝に、一年の間一つの指輪で飾られた汝に、心の速さで満たされた汝に、偉大な輝きで満たされた汝に、敬礼。神々の頂点に立つ汝に、修行者の頂点に立つ汝に、天人の頂点に立つ汝に、敬礼。蓮の花輪の半分を身につけた汝に、多くの蓮を身につけた汝に、敬礼。汝の半身にサンダルペーストを塗る汝に、汝の半身に花輪を飾り、香りのよい軟膏を塗る汝に、敬礼。 太陽のような顔色をした汝に、太陽のような顔をした汝に、太陽のような目をした汝に。ソーマのような温和な汝に、月の円盤を持つ汝に、月の面影を持つ汝に、すべての生き物の中で最も優れた汝に、最も美しい歯を持つ汝に、敬礼。色黒の汝に、色白の汝に、半分が黄色で半分が白の姿の汝に、半分が男で半分が女の体の汝に、男と女の両方の汝に、敬礼。汝の乗り物に雄牛を所有する汝に、象の先頭に乗り進む汝に、難なく手に入れる汝に、他の者が近づけない場所に行くことのできる汝に、敬礼。ガナによって賛美が歌われる汝に、多様なガナに献身する汝に、ガナによって踏まれる道を辿る汝に、誓いのように常にガナに献身する汝に、敬礼。白い雲のような顔色をした汝に、夕雲のような輝きを持つ汝に、名前では言い表せない汝に、汝自身の形をした汝に(宇宙には他に比較できるものがない)、敬礼。赤い色の美しい花輪を愛でる汝に、赤い色の衣をまとう汝に、敬礼。宝石で飾られた頭冠を持つ汝に、半月で飾られた汝に、その髪飾りに多くの美しい宝石を持つ汝に、頭に8つの花を持つ汝に、敬礼。炎のような口と炎のような瞳を持つ汝に、千の月の輝きを持つ瞳を持つ汝に、炎の形を持つ汝に、美しくも好ましい汝に、想像し難く神秘的な汝に、敬礼。大空を駆け巡る汝に、汝を愛し、汝が畜牛を放牧する地に住まう汝に、大地を歩く汝に、大地なる汝に、無限なる汝に、汝に敬礼。 殊勝なる汝に。汝、衣を纏わず(あるいは、汝の衣服が地平線のみである)、汝、汝がその時たまたま居るかもしれないあらゆる場所を幸福な住処とする汝に敬礼。宇宙を故郷とする汝に、知識と幸福を魂に持つ汝に。常に髪飾りを愛用する汝に、大きな腕輪を愛用する汝に、首の花輪に蛇を愛用する汝に、身に多くの美しい装飾品を愛用する汝に、敬礼。汝の三つの眼に太陽と月とアグニを持つ汝に、千の眼を持つ汝に、男であり女である汝に、性別を捨てた汝に、サンキャである汝に、ヨーギンである汝に、敬礼。生贄として祀られる神々の恩寵を受けた汝に、アタルヴァン神々の恩寵を受けた汝に、あらゆる病気と苦痛の緩和者である汝に、あらゆる悲しみの払拭者である汝に、敬礼。雲のように深く咆哮する汝に、様々な幻想を生み出す汝に、土とそこに蒔かれる種を司る汝に、万物の創造主である汝に、敬礼。すべての天人の主である汝に、宇宙の支配者である汝に、風の速さを備えた汝に、風の形をした汝に、敬礼。黄金の花輪を愛でる汝に、丘や山々で遊ぶ汝に、神々の敵である者すべてに飾られる汝に、猛烈な速さとエネルギーを持つ汝に。ブラフマー大王の頭の一つを持ち去った汝に、マヒシャという名の阿修羅を倒した汝に、三つの姿を持つ汝に、あらゆる姿を持つ汝に。アスラの三重の都を滅ぼした汝に、(ダクシャの)生贄を滅ぼした汝に、カーマ(欲望の神)の体を滅ぼした汝に、破壊の杖を振るう汝に、敬礼。スカンダを司る汝に、ヴィサーカを司る汝に、ブラーフマナを司る汝に、バヴァを司る汝に、サルヴァを司る汝に、普遍的な形を司る汝に、敬礼。イサナである汝に、バガの破壊者である汝に、アンダカの殺害者である汝に、宇宙である汝に、幻影を持つ汝に、想像も想像もできない汝に、敬礼。 汝はすべての生き物の一端であり、汝は最前であり、汝はすべてのものの中心である。汝はすべての神々のブラフマーであり、汝はルドラのニラルディタ・レッドとブルーである。汝は被造物の魂、汝はサンキャ哲学においてプルシャと呼ばれる者、汝はあらゆる神聖なものの中のリシャーバ、汝はヨギンに吉祥と呼ばれ、彼らによれば部分のない(不可分の)ものである。その中でも 様々な生活様式を遵守する者たちの中で、汝は家の所有者であり、宇宙の諸侯の中で、汝は偉大な主である。汝は全てのヤクシャの中のクヴェーラであり、汝は全ての犠牲の中のヴィシュヌである。 汝は山々の中のメルーであり、大空の全ての光の中の月であり、リシたちの中のヴァシシュタであり、惑星の中のスーリヤである。汝は全ての野生動物の中の獅子であり、全ての家畜の中の牡牛であり、全ての人々に崇拝される牡牛である。アディティヤの間では汝はヴィシュヌ(ウペンドラ)であり、ヴァスの間では汝はパヴァカであり、鳥の間では汝はヴィナータ(ガルーダ)の息子であり、蛇の間では汝はアナンタ(セーシャ)である。ヴェーダの中で汝はサマン、ヤジュシュの中で汝はサタ・ルドリヤム、ヨギンの中で汝はサナトクマラ、サンキャの中で汝はカピラである。マールート族の間ではサクラ、祖先の間ではデーヴァラート、(被造物の住まう)あらゆる領域の中ではブラフマンの領域、被造物が到達するあらゆる目的の中ではモクシャまたは解脱である。汝はすべての海の中の乳の海であり、すべての岩の高台の中のヒマーヴァットであり、すべての教団の中のバラモンであり、すべての学識あるバラモンの中のディクシャを受け、それを遵守する者である。汝はこの世のあらゆるものの中の太陽であり、汝はカーラと呼ばれる破壊者である。汝は宇宙に存在する、卓越したエネルギーを持つものである。汝は至高の力を有する。これさえも、私の確かな結論を表している。汝に敬礼、偉大で輝かしい者よ、汝の崇拝者全てに親切な者よ。ヨギンの主よ、汝に敬礼。宇宙の原初の原因よ。永遠の主よ、汝は汝の崇拝者であり、非常に惨めで無力な私に満足し、非常に弱く惨めな汝の崇拝者の避難所となり給え。至高の主よ、私が罪を犯したすべての罪を赦し、私があなたの献身的な崇拝者であることを理由に私を憐れんでください。すべての神々の主よ、汝が汝自身を私に見せた変装の結果、私は汝によって茫然自失となった。マヘスワラよ、私は汝にアルギャも汝の足を洗う水も与えなかった。 このようにイサナを賛美した後、私は大いなる献身をもって、彼の足を洗う水とアルギャの材料を彼に捧げ、それから手を合わせて、私は彼に身を委ねた。その時、陛下、殊勝な花のシャワーが私の頭に降り注ぎました。天上の音楽家たちが釜太鼓を叩き始めた。香ばしく心地よい風が吹き始め、私を喜びで満たした。そして、マハデーヴァは配偶者を伴い、雄牛を合図に、私を満足させた後、そこに集まった天人たちに次のように語りかけた。 神々よ、高貴な心を持つウパマニュの献身を見よ。本当に、その献身は堅固で偉大であり、まったく不変のものである。 このように、スーラで武装した偉大な神に話しかけられた神々は、クリシュナよ、彼にひれ伏して敬虔に手を合わせ、次のように言った。--聡明な者よ、神々の神よ、宇宙の支配者よ、万物の主よ、この最高の再生者があなたからすべての欲望の成就を得ることができるように。イサやサンカラと呼ばれるサルヴァは、私に微笑みかけるかのように、この言葉を発した」。 輝かしいサンカラは言った、『親愛なるウパマンユよ、私はあなたに満足している。ムニの最たる者よ、学識あるリシよ、汝は我に固く帰依し、我によってよく試されている。このシヴァへの帰依の結果、私は汝を非常に喜ばせた。それゆえ、私は今日、汝が心に抱くあらゆる望みを成就させよう。偉大な知恵を持つマハーデーヴァにこのように言われると、私の目には喜びの涙が浮かび、髪が逆立った。跪き、何度もお辞儀をして、私は喜びで声を詰まらせながら彼に言った!私のこの眼で、神々がまず心からの礼拝を捧げなければ見ることのできない、計り知れない武勇の持ち主を眺めているのだから。学識と英知を持つ者たちが、あらゆる話題の中で最も高く、永遠であり、他のすべてと区別され、不生であり、知識であり、不滅であると言うものは、あなたと同一である。汝は、汝の右側から、万物の創造主である大いなるブラフマーを創造した者である。汝は、天地創造を守るために、汝の左側からヴィシュヌを創造した者である。汝は、ユガが終わりを告げ、天地創造が再び消滅する時に、ルドラを創造した偉大なる主である。あなたから生まれたルドラは、大いなるエネルギーに満ちたカーラ、(無数の海が耐えられないほどの水を湛えた)雲サムヴァルタカ、そしてすべてを焼き尽くす火の姿となり、すべての可動・不動な存在とともに天地創造を破壊した。本当に、宇宙が消滅する時が来ると、あのルドラが宇宙を飲み込む用意をして立っている。あなたはマハーデーヴァであり、すべての可動・不動の実体を持つ宇宙の原初の創造主である。汝こそは、劫の終わりにおいて、万物を汝自身に引き込んで立つ者である。汝は万物に遍満し、万物の魂であり、万物の創造主の創造主である。いかなる神々にも見ることができないが、汝は存在し、すべての実体を貫く者である。主よ、汝が我に満足し、汝が我に恩恵を与えるならば、すべての神々の主よ、我の汝への帰依が変わらぬよう、これを恩恵とせよ。最も優れた神々よ、汝の恩恵により、私に現在、過去、未来の知識を持たせてください。私はまた、私の親族や友人たちと共に、常に乳を混ぜた食物を食べよう。そして、あなたの輝かしい御自身が、私たちの隠居所に常に存在するようにしてください。--このように私に話しかけられた、至高のエネルギーに満ちた輝かしいマヘスワラ、すべての可動と不動のマスター、すなわち、すべての宇宙から崇拝されているシヴァ神は、次に私に次の言葉を言った。 「汝、あらゆる不幸と苦痛から解放され、衰えと死を超越せよ。汝は名声を持ち、偉大なエネルギーに満ち、霊的な知識を汝のものとせよ。わが恩寵により、汝は常にリシたちに求められるであろう。汝の振る舞いを善良で正しいものとし、あらゆる望ましい属性を汝のものとし、普遍的な知識を汝のものとし、好感の持てる容貌を汝のものとせよ。朽ちることのない若さを汝のものとし、汝のエネルギーを火のようなものとせよ。汝はまた、汝にとって心地よい乳の海の存在を望むならば、どこでも、その海は汝の前に現れるであろう(汝と汝の友が、汝の食のために利用できるように)。汝は常に、汝の友人たちと共に、天の甘露が混じったミルクで調理された食物を手に入れよ。 劫が過ぎれば、汝は我が伴侶を得るであろう。汝の家族、種族、近親は尽きることがないであろう。再生者たちの第一人者よ、汝の私への献身は永遠であろう。そして ブラーフマナの最たる者よ、私は常に汝の庇護に私の存在を与えよう。息子よ、好きなように生きよ。これらの言葉を述べ、私にこれらの恩恵を与えた後、輝かしいイサナは、何百万もの太陽の輝きで満たされ、その場で姿を消した。クリシュナよ、こうして私は、厳かな苦行の助けを借りて、神々の中の神を見た。私はまた、至高の知性を備えた偉大な神によって語られたすべてを得た。見よ、クリシュナよ、汝の目の前に、ここに住むこれらのシッダ、これらのリシ、ヴィダーダラ、ヤクシャ、ガンダルヴァ、アプサラを見よ。見よ、これらの木々、匍匐茎、植物があらゆる種類の花や果実を実らせているのを。四季折々の花を咲かせ、美しい葉を茂らせ、辺り一面に甘い香りを漂わせているのを見よ。力強い腕の持ち主よ、これらはすべて、神々の中の神、至高の主、高き魂の神々の恩恵によって、天の性質を帯びているのです」。 ヴァスデーヴァは続けた、「彼のこの言葉を聞き、彼が私に語ったことをすべて自分の目で見て、私は驚きに満たされた。 驚きでいっぱいになりました。偉大な修行者であるウパマニュに話しかけ、彼に言った。「偉大な賞賛に値するのは、学識あるバラモンたちの最たる者であるあなたです。偉大なシヴァ神、偉大なサンカーラ神、修行者の長よ、その御姿を私に見せてください。 ウパマニュは言った、「蓮の花びらのような目を持つ者よ、疑いなく、あなたはすぐにマハーデーヴァを見ることができるでしょう。計り知れない腕力のある者よ、私の霊的な目で見るところでは、汝はこれから6ヶ月目にマハデーヴァを見ることに成功するであろう。ヤドゥの最たる者よ、汝はマヘスワラとその配偶者から、四と二十の恩恵を得るであろう。汝に真実を告げよう。至高の英知を備えたその神の恩恵により、過去と未来と現在が私に知られている。大いなる原は、何千という数のリシたちや、それに劣らぬ数の他の者たちに恩恵を与えた。マハーデーヴァよ、なぜこの偉大な神はあなたに好意を示さないのか。神々の出会いは、あなたのような者、ブラーフマナに献身する者、慈愛に満ちた者、信仰に満ちた者との間で、常に称賛に値するものである。汝にあるマントラを授けよう。それを絶えず唱えなさい。これによって汝はサンカーラを見ることができるであろう。 「祝福されたヴィシュヌは続けて言った。私は神々の主であり、大勢のディティの息子たちを粉砕する者を見よう。バーラタよ、8日間がまるで一時間のように過ぎ、私たちは皆、マハーデーヴァのことで頭がいっぱいだった。8日目、私はそのブラーフマナの手で、正当な儀式に従ってディクシャ(入門)を受け、彼の手から杖を受け取った。私は規定の髭剃りを受けた。私は大量のクサの刃を手に取った。私は法衣としてボロ布を身につけた。ギーで身体をこすった。ムンジャ草の紐を腰に巻いた。一ヶ月間、私は果物で生活した。二ヶ月目は水だけで生活した。三ヶ月目、四ヶ月目、五ヶ月目は空気だけで生活した。その間、私は片足で体を支え、腕も上に上げ、ずっと立っていた。その時、バーラタよ、私は大空に、千の太陽を合わせたようなまばゆい光を見た。パーンドゥの子よ、私はその輝きの中心に向かって、鶴の列で飾られ、多くの壮大な虹で飾られ、稲妻の閃光と雷火が目を据えているように見える、青い丘の塊のような雲を見た。 その雲の中には、まばゆいばかりの輝きを放つマハデーヴァが、その配偶者であるウマを従えていた。本当に、偉大な神は、その苦行、エネルギー、美しさ、輝きで輝いているように見えた、 そして、彼の愛する配偶者がそばにいた。神聖なマヘスワラは、その配偶者を傍らに従え、その雲の中で輝いていた。その姿は、荒れ狂う雲の中で、月がそばにいる太陽のようであった。クンティーの息子よ、私の体毛は逆立ち、すべての神々の避難所であり、すべての悲しみを取り除く者であるハラを見て、私の目は驚きで見開かれた。マハデーヴァは、頭に髪飾りをつけていた。スーラで武装していた。彼は虎の皮を身にまとい、頭にはつや消しの髪を結い、片手には(サーニャシンの)杖を持っていた。彼はピナカと雷鳴で武装していた。歯は鋭く尖っていた。彼は上腕に素晴らしい腕輪をつけていた。彼の聖なる糸は蛇で構成されていた。彼は胸に様々な色の素晴らしい花輪をつけ、つま先まで垂れ下がっていた。本当に、私は彼を秋の夕暮れの非常に明るい月のように見た。様々な精霊や亡霊の一族に取り囲まれた彼は、そのまばゆい輝きのために見つめることが難しい秋の太陽のように見えた。1100人のルドラが、魂を抑え、白い行いをするその神の周りに立ち、そして彼の雄牛の上に座った。彼らは皆、彼の賛美を賛美していた。アディティヤ、ヴァスー、サディヤ、ヴィスウェーデーヴァ、そして双子のアスウィンは、聖典にある賛美歌を口ずさみながら、その宇宙の主を賛美した。威厳のあるインドラとその弟ウペンドラ、アディティの二人の息子、そして偉大なるブラフマーは皆、バーヴァの前でラタンターラ・サマーンを口にした。ヨーガの無数のマスターたち、すべての再生リシたちとその子供たち、すべての天界のリシたち、女神の大地、(大地と天界の間の)天空、星座、惑星、月、フォートナイト、季節、夜、年、クシャーナ、ムフルタ、ヌシャーナ、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、瞑想者、 ムフルタ、ニメシャ、ユガ、あらゆる天空の科学と知識の枝葉、そして真理に精通するすべての存在たちが、至高の訓戒者、偉大なる父、ヨーガの授与者(または起源)に向かってひれ伏しているのが見えた。サナトクマラ、ヴェーダ、歴史、マリーチ、アンジラス、アトリ、プラーシュティヤ、プラーハ、クラトゥ、七つのマヌス、ソーマ、アタルヴァン、そしてヴリハスパティ、ブリッグ、ダクシャ、カシャパ、ヴァシシュタ、カシャ、シャンダ、ディクシャ、 生贄、ダクシャ、生贄の火、生贄に注ぐハヴィス(澄んだバター)、生贄に必要なすべてのものが、ユディシュティラよ、具現化した姿でそこに立っているのを私は見た。世界のすべての守護者、すべての川、すべての蛇、山、天の母、すべての天の配偶者と娘、何千何万もの行者たちが、静寂の魂であるその偉大な主にひれ伏すのが見えた。山、海、羅針盤のポイントもまた同じことをし、ガンダルヴァとアプサラスは音楽に熟達し、天上の音色で、驚異に満ちたバーヴァの賛美を歌い、賛美した。ヴィダーダーラ、ダナーヴァ、グヒャカ、ラクシャ、そしてすべての被造物、動くもの、動かないものが、思考、言葉、行いにおいて、その威厳ある主を讃えた。私の前に、すべての神々の主、すなわちサルヴァが、その栄光の中に座って現れた。イサナが私の目の前で栄光の座に着いて、私に自らを示したのを見て、グランサイアとサクラとともに全宇宙が私を見つめた。しかし、私にはマハデーヴァを見る力がなかった。見よ、クリシュナよ、私に語りかけなさい。見よ、クリシュナよ、私に語りかけよ。三界の中で、あなたほど私にとって大切な人はいません』。私が彼に頭を下げた後、彼の配偶者、すなわち女神ウマは私に満足した。それから私は、ブラフマー大王を頂点とするすべての神々が賛美する偉大な神に、この言葉で語りかけた」。 祝福されたヴィシュヌは言った、『私はマハーデーヴァに敬礼して言った、--万物の永遠の起源である汝に敬礼する。リシたちは、あなたはヴェーダの主であると言う。正しい者たちは、汝は懺悔であり、汝はサットワであり、汝はラジャスであり、汝はタマスであり、汝は真理であると言う。汝はブラフマンであり、汝はルドラであり、汝はヴァルナであり、汝はアグニであり、汝はマヌであり、汝はバーヴァであり、汝はダトリであり、汝はタシュトリであり、汝はヴィダトリである。動くものも動かないものも、すべての存在はあなたから生まれた。この三重の世界は、動くものも動かないものもすべて、汝によって創造された。リシたちは、汝は感覚、心、生命呼吸、7つの犠牲の火、すべてを貫く魂に帰依する他のすべてのもの、崇拝され崇拝に値するすべての神々よりも優れていると言う。あなたはヴェーダであり、犠牲であり、ソーマであり、ダクシナであり、パヴァカであり、ハヴィであり、その他すべての犠牲の必要条件である。犠牲によって得られる功徳、他者への贈り物、ヴェーダの研究、誓い、自制に関する規則、慎み、名声、繁栄、輝き、満足、成功はすべて、あなたに導くために存在する。 欲望、怒り、恐れ、貪欲、高慢、茫然自失、悪意、苦痛、病気は、聡明なる者よ、汝の子らである。汝は被造物が行うすべての行為であり、汝はそれらの行為から流れ出る喜びと悲しみであり、汝は喜びと悲しみの不在であり、汝は欲望の不滅の種である無知であり、汝はマインドの高き起源であり、汝はプイサンスであり、汝は永遠である。 汝は顕れざるもの、汝はパヴァーナ、汝は想像し得ないもの、汝は千の光を放つ太陽、汝は噴出するチット、汝はあらゆる話題の最初のもの、汝は生命の避難所である。 マハト、ソウル、理解、ブラフマン、宇宙、サンブー、自生などの言葉が(ヴェーダに)連続して使われているのは、汝の本性がマハトやソウルと同一であると(ヴェーダに精通した者が)判断していることを示している。実に、汝をこれらすべてとみなし 学識あるバラモンたちは、この世界の根源にある無知を克服する。汝はすべての生き物の心に宿り、リシたちによってクシェトラジナとして崇拝されている。汝の腕と足はあらゆる場所に伸び、汝の目と頭と顔はどこにでもある。汝は宇宙の至る所で耳を傾け、汝は留まり、万物を貫く。ニメーシャと、太陽の力によって生じる他の時間の区分において行われるすべての行為のうち、汝は果実である。 汝は(至高のチットの)原初の発露である。汝はプルシャであり、万物の心に宿る。汝はヨーガの成功の諸属性、すなわち、矮性、粗性、結実、至高、発露、不変である。 理解と知性、そして全ての世界は汝の上にある。瞑想に専心し、常にヨーガに従事し、真理に専心し、真理に堅固であり、情念に服従している者たちは、汝を求め、汝の上に憩う。 汝を、不変の者、すべての心に宿る者、至高の力を備えた者、古代のプルシャ、純粋な知識、噴出するチット、知性を備えたすべての者の最高の避難所であると知る者は、確かに偉大な知性を備えた者である。本当に、そのような人は、知性を超越して留まる。 マハト、エゴ、タンマトラと呼ばれる五つの微妙な原初の要素という七つの微妙な実体を理解し、汝の六つの属性(全知、充満の満足、始まりのない知識、独立性、いかなる時も欠点がなく無限である功徳)を理解し、あらゆる誤った概念から解き放たれたヨーガに通じていることで、知識のある者は汝の偉大なる自己に入ることに成功する。 パルタよ、私がこの言葉を、悲しみと苦痛を取り除くバヴァに告げた後、宇宙は動くものも動かないものも、獅子吼のような叫び声を上げた。そこにいた無数のブラフマナたち、神々、アスラたち、ナーガたち、ピサカたち、祖先、鳥たち、さまざまなラクシャたち、さまざまなクラスの幽霊や精霊たち、そしてすべての偉大なリシたちは、その偉大な神々にひれ伏した。その時、私の頭上には素晴らしい香りを放つ天上の花々が降り注ぎ、その場所には美味しい風が吹いた。そして、尊いサンカーラは、宇宙の善に献身し、ウマ女神と天界の主、そして私自身を見て、こう言った。 クリシュナよ、敵の殺し主であるあなたが、私たちに対する最大の献身で満たされていることを、私たちは知っている。汝のためになることを行え。あなたに対する私の愛と愛情は非常に大きい。汝は8つの恩恵を求めよ。クリシュナよ、汝に8つの恩恵を与えよう。汝が望むものを挙げよ。それがいかに困難なものであろうとも、汝はそれを得るであろう』」。 第13-13章.第13-14章.第13-15章.
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『三国志大戦3(AC版)』は「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「改善判定の根拠、ゲーム内容の説明不足」です。 【重要】改善判定の運用が変わりました。必要に応じて判定変更議論を行い、テンプレに従って判定欄を整えてください。(2015/03/02) ここではAC『三国志大戦』(Ver3.00~Ver3.02)(改善・ゲームバランスが不安定)及び、Ver3.02のDS移植版である『三国志大戦・天』(判定なし)を紹介する。 三国志大戦3 概要 3稼働に伴う変更点 賛否両論点 戦器システム、兵法システムの廃止 軍師システム 問題点 多くの排出停止と一部カードの使用禁止 召喚計略 バランスが崩れた大きな原因 カードのインフレ化 陣略 最悪の壊れカード・忠義 評価点 総評 余談・その後の三国志大戦3 三国志大戦・天 概要(天) 問題点(天) 評価点(天) 総評(天) 三国志大戦3 【さんごくしたいせんすりー】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(LINDBERGH、Chihiro) 発売・開発元 セガ 稼動開始日 2007年12月13日 判定 改善 ゲームバランスが不安定 ポイント なじみ難く、賛否の分かれた新システムカードスペックのインフレ傾向派手さを重視したせいで完全に壊れたバランス陣略大戦1ヶ月、忠義大戦8ヶ月。その間ずっと蜀の天下現在、大部分は改善もこの時代の負の遺産はまだ残っている ※ここで取り上げるのはVer3.00~Ver3.02までの内容です。 概要 TCAGの草分け的な存在である『三国志大戦』の第三作(本作の基本システムなどは上記のリンク先の良作記事を参照)。 タイトルの数字を変更しての大型バージョンアップだけに多くのプレイヤーはその一報に歓喜したのだが、一部のプレイヤーは2末期の桃園デッキの一強化などバランス調整の面で少々不安を持っていたことは否定できない。 3稼働に伴う変更点 弓兵に固有アクション「走射」の追加。 弓兵を一定時間その場に停止させてから動かすと、移動開始と同時に弓を発射して移動しながら数秒程度攻撃を行う。本来は移動しながら攻撃できない(*1)が、このアクションにより弓兵が強化された。 軍師カードの追加。 実際に戦闘を行う武将カードとは別枠でさらに1枚デッキに登録する必要のある専用カード。軍師1枚につき、前作までの「兵法」にあたる戦場全体に即座に効果を発揮する「兵略」と、開戦前に設置して一定範囲の武将に効果を発揮する「陣略」の2つの「奥義」が設定されている。 軍師も所属と名前被りの影響を受ける。所属の違う軍師を採用すれば最大士気は下がるし、すでに同じ名前の武将がいる場合、その名前での軍師は登録できなくなる(例えば、軍師カードの周瑜を登録すると、武将カードの周瑜は使えなくなる等)。 軍師にはそれぞれレベルが設けられており、ゲーム開始前の訓練で経験値を稼いでレベルが上がっていく。軍師のレベルが上がると奥義の性能が上がっていく。 賛否両論点 戦器システム、兵法システムの廃止 戦器というのは武将ごとに設定された装備アイテムを手に入れ武将を強化するというもの。兵法は試合中に一回使える切り札的なもので、こちらは後述する軍師へと代替わりすることになった。 大戦2までに獲得された兵法や戦器は、軍師育成時に使用する兵糧に引継がれた。しかし兵糧自体の有難みがそこまで高くないことから、従来の戦器や兵法を手に入れる苦労や、やりこみの割に合わないものであった。 上記の2システムはその性質上、どちらかと言うと廃人優遇(常連プレイヤーがさらに強くなれる、という意味で)のシステムであり、思い切ってそれらを無くし、新規プレイヤーへの裾野を広くしたという面は評価されている。 一方で既存のやりこんでいた常連プレイヤーに対する配慮が少なく、見放されたと感じる人も少なくはなかった。 軍師システム 兵法システムに変わって搭載されたのがこちら。新登場となる軍師カードをデッキに登録することで、奥義が使用可能になる。この軍師カードは育成可能で、レベルが高くなればなるほど大きな奥義効果が得られる。 だが、1枚の軍師カードで選択できる奥義はわずか二つ。しかも前作までの兵法の効果に相当する兵略はひとつしか選べず、もうひとつは新システムの陣略になってしまうため、奥義の選択幅を狭めたという批判を生んだ。 2まではひとつのデッキでも相手のデッキ次第で複数の兵法を使い分けること戦略が可能だったが、軍師システムだと1デッキに1兵法という形になってしまったため、デッキの対応範囲が狭くなってしまったのだ。 例えば一般的な全体強化デッキの場合、超絶強化相手ならば再起でカウンターを狙ったり、同じタイプの全体強化デッキ相手なら増援で戦闘可能時間を増やすか大攻勢系の兵法で武力を上乗せして一気にたたき潰すか、というような戦略を立てれたのだが、軍師システムでは選択奥義の数が少ない分、そう言った考えに乏しくなってしまった。 また軍師カードにも武将名が当てられており、軍師カードで使用した武将はデッキで使用することができず(*2)、デッキ構築の幅を狭めたとも。 ただしこれに関しては「組んだらやばい軍師と武将があえて同じ名前にされているので、バランスを取っている」という声もある。実際同じ名前の武将と軍師は奥義と計略の相性が非常によいというケースは少なくない。 そして軍師カードには当時、2における「外伝」に相当する追加効果が存在しなかった事も不満の元となった。 外伝自体効果時間は短く、またその特性上相当日常的にやりこんでいるプレイヤー位しか獲得できなかったとは言えど、兵法の使い勝手を劇的に向上させ戦い方に新たな工夫を生んでいたのは確か。 なおVer3.1のバージョンアップ時にこの外伝にあたるものとして兵書が追加されており、現在のバージョンでは兵糧の消費量こそ多いものの、かなり簡単に手に入れられる。 ただし良点もないわけではない。 入手のハードルの低さ。兵法は入手にある程度のやりこみが必要だったのだが、軍師はカードを手に入れるだけで大丈夫。現在はカードも十分に流通しているので、レアリティの高い軍師カードでも安価で手に入れられる。新規プレイヤーにとってはありがたいことであった。 属性によるカードの差別化。奥義は試合中に奥義ゲージが貯まってゆき、そのゲージがMAXになったとき初めて最大の効果が得られる。デッキ構築の段階で使用奥義に合わせた属性を持った武将で固めておくとゲージの溜りが早くなり、「早い段階で奥義の最大効果の恩恵にあずかれる」という仕様があるので、人選はなかなか考えさせられる。属性という差別化要素を追加し、死にカードを減らした部分は評価されて良い。 しかし奥義の選択幅の狭さは擁護できるものではなく、軍師システムが評価されるのはVer3.5にて2枚登録が可能になるのを待つこととなった。また後述する陣略の調整不足も軍師システムへの批判を強める形になった。 問題点 多くの排出停止と一部カードの使用禁止 2から3に移行する際に2のカードは一部を除いて3のカードへの能力互換が行われず、排出停止になったのだが、その数が多すぎたのが問題。 各勢力ごとに魏78枚→39枚、蜀77枚→40枚、呉70枚→39枚とほぼ半分にまで減ってしまっている(*3)。 このゲームにおける排出停止は弱体化とほぼ同義なので、愛用していたカードが弱体化してしまい萎えたというプレイヤーも少なくないだろう。 そして長く裏三国と呼ばれプレイヤーから親しまれていた西涼、袁家、他軍は群雄に統一されたのだが、3のカードへの能力互換が行われたのはごくごく一部のカードのみでそれ以外のカードはばっさりと使用禁止になった。 この裏三国、使用率は低かったもののコアな人気があり、2時代に行われた2度の全国大会では両方とも裏三国主体のデッキが優勝している。 結果的に、既存プレイヤーに対するモチベーションを大きく削ぐこと繋がってしまった。 Ver3.1から使用禁止カードの解禁が行われていき、Ver3.59では2時代のカードは全て使用可能である。それでも排出カードとの互換がなく、停止のままというカードも多かった。 召喚計略 呉に追加された新しい計略で、士気を払いトークンの武将を生み出すというもの。一度使うと、そのトークン武将が撤退しない限りは自身も含めて召喚計略を使うことができない。発想自体は面白いのだが、当時は士気効率が良すぎることが問題視された。 当時よく使用されていた召喚計略持ちはR太史慈とUC魯粛なのだが、士気4を払って武力6の武将を召喚していた。単純に武力6というのは1.5コスト武将に相当する上、きちんと兵力を回復して使えば撤退することなく永久的に戦場に居続ける(*4)こともあって強すぎると批判された。トークン武将は知力が低いためダメージ系の計略に弱いという欠点はあったが、このゲームの直接ダメージ系計略は士気使用量が全体的に高いため、たとえ食らっても士気差が生まれる(=後の展開が有利になる)場合が多かったのも一因。 当然ながら数で攻めるワラワラ系のデッキとの相性がよく、Ver3.02時にはUC魯粛と多枚数のカードでデッキを組み、士気は全部UC魯粛の「突撃兵召喚」に注ぎ込み数の暴力で攻め続けるという型のデッキも開発されたほどである。 現在は弱体化を食らい、士気相応の実用性になっている。 とは言えど、このあたりまではまだまだ序の口。本当の問題、このゲームが「バランスが不安定」にカテゴリされた理由はここからである。 バランスが崩れた大きな原因 カードのインフレ化 Ver3.0になり急速に進んだのがカードスペックのインフレである。2以前は「コスト 武力=1 4」「武力10は呂布限定」という大まかな武力の目安があったのだが、Ver3.0と同時にそれが崩壊。 2コストに武力9の武将が出たりコスト2.5~3の呂布以外の武将に武力10が与えられたりといった具合で、「明らかにオーバースペックではないか?」という武将が続々登場した。 またコスト2までは1.5コスト武力6や2コスト武力8の武将は知力4以下が標準だったのだが、Ver3.00以降は5が標準となっている。 このスペックインフレ最大の問題は、ゲームバランスの調整において大きなネックになってしまうことである。 カードに書かれている数値が違うため性能差がはっきりとわかるようになった反面、あまりにもシンプルに、ゲームシステムの変えがたい根幹の部分で差がつきすぎた(*5)ために、一部のカードが調整不能なレベルで強くなり過ぎてしまったのだ。 結果として前述したインフレの象徴でもある「2コスト武力9の武将」はVer3.5へのバージョンアップ時に武力数値の内部調整がなされることとなり、現在は純粋な武力9ではない(*6)。そうでもしないとバランスが取れないのである。 また特定の武将が持っている特技が強すぎたために、その特技を弱くしたら「同じ特技を持ってはいたが、あまり使われていなかった武将」が連帯責任で割を食うハメになってしまう。 計略の時もそれは同じで、特定の武将が持っている計略が強すぎたためにその計略を弱くしたら(ry それほどまでに『スペックが非常に優秀で、計略はそこそこの汎用計略』という武将が溢れかえってしまったのだ。 新規カードを追加する際にもこれは大きなネックになってくる。 いざ新規カードを出しても旧カードよりスペックや計略が劣っていれば全く使われない(*7)ため、旧カードとある程度共存させる形でカードを作っていかないといけない。そのため一度スペックや計略を上昇させてしまうと、インフレが無限に続いてしまう(続けざるを得ない)のである。 インフレ傾向は現在でも続いているため、この時代の負の遺産と見る向きが大きい。 その一方で2時代据え置きのスペックで3に移行した武将もいるので、そのカードとは大きな隔たりが出来てしまっているのが現状である。 加えて一部に蜀贔屓と思われたカードが散見されたことも問題視された。 + プレイヤー間でよく言われる蜀贔屓と思われるカードの能力比較 1.5コスト武力6第一兵種の武力要員 UC曹仁(魏) 天属性 6/5 特技なし 神速戦法 UC関平(蜀) 人属性 6/6 募兵 長槍戦法 UC蒋欽(呉) 地属性 6/5 特技なし 弱体弓戦法 計略的にはそれぞれ自身の兵種を強化するものなのだが、特技と知力の面で明らかにUC関平の能力が頭一つ抜けている。 1.5コストのダメージ計略持ちの騎兵 UC鍾会(魏) 地属性 4/8 特技なし 水禍の計 R徐庶(蜀) 天属性 4/9 伏兵 落雷 C朱桓(呉) 人属性 4/8 特技なし 火計 レアリティが違う、「落雷」と「水禍の計」・「火計」では用途が違う(*8)、朱桓は呉の苦手兵種である騎兵といった面もあるが、騎馬が第一兵種である魏の鍾会に徐庶がスペックで勝ってしまっているのは「さすがにちょっと…」と言わざるを得ない。 ちなみこの徐庶、2時代は知力・特技に関しては3と同じではあるが、武力は「3」であり、それでも十分強いといわれていた。この強化は既存のプレイヤーからみれば少々首をひねるものであった。 また、徐庶が強すぎたために計略である「落雷」は後のバージョンで多くの下方修正がなされ、結果として同じ「落雷」をもつ武将が割を食ってさらなる弱体化を促されてしまった。 それでいて、当時ディレクターを務めていた松永純はとある雑誌のインタビューにて「蜀は初心者向けの勢力だから強くした」というバランス調整の放棄や開き直りともとれる発言をし、批判と顰蹙を買うこととなった。 蜀はこの高スペック軍団に加え、後述するバランスブレイカーを輩出したこともあってVer3.1までの約9ヶ月間ずっと、天下を謳歌することになる。 陣略 軍師カードが持つ奥義のひとつでステージ内の指定した位置に陣を敷き、そこに入った味方武将を強化したり敵武将を妨害する効果があるというものなのだが、その効果が強すぎることが問題になり、Ver3.00は「軍師のバージョン」と大きく皮肉られた。 新しい戦略を提供する新要素としては面白いものではあるのだが、初期は強すぎてバランス崩壊の要因になったために批判された。以下、有名なものをあげていく。 + 初期のバージョンで壊れとされた軍師とその陣略 GSR周瑜 極滅業炎 簡単に言えばステージに移動速度が低下するダメージ地形を生み出すというもの。 初期のころはその威力が凄まじく、移動速度の低下率も高かったため騎兵以外はまったら脱出はまず不可能、騎兵が即座に脱出しても兵力半分は持っていかれた。設置された範囲内に部隊がまとめて入った状態で発動されると死刑宣告に等しく、発動時の台詞である「これぞ必勝の策!」がトラウマになったプレイヤーも多い。 またゲージが少なくても最低限のダメージを相手に与えるため、開幕乙デッキ(*9)にて伏兵を暴く手段としても使われた。 GR龐統 鉄鎖連環 効果は単純に範囲内に入った武将の移動力を低下させるというもの。 ただしその低下率は武将の自分が持つ「連環の計」と同じ0.2倍と非常に高く、範囲が広い上にゲージMAX時には効果が17Cも続いた。 それに加えて蜀には挑発などの強制移動系の妨害が存在したため、鉄鎖から挑発で全部隊が陣内に引っ張られて試合終了、という笑えない事態も多かった。 GSR司馬懿 混元一気 こちらは敵部隊の武力と移動速度を下げるもので、初期は武力-5と通常の英傑号令の武力上昇値を完全に消し去れるほどだった。 範囲は広いとは言いがたく、効果時間もそう長くは無かったものの、城門前などのぶつかり合いを強要できる位置に設置するとそれだけで勝負を決められた。 GC法正 長槍閃陣 Ver3.00時の最強軍師と言われたのがこのカード。陣略は陣内の味方武将の武力を上げつつ槍オーラを長くするというもの(*10)。 この長い槍オーラが曲者で、槍オーラが長い状態だと騎兵は普段以上に迎撃されやすいことに加え、離れた距離から槍撃で兵力を削られ、さらに槍オーラに触れている間は移動速度が低下するため、発動されるとダメージ覚悟で近づくこともままならなかった。 しかもこの効果が永続(*11)。そのためリードを許した状態でこの陣が発動すると事実上の試合終了宣告だったり…。もともとが守備的なデッキであった傾国デッキ(*12)と組み合わせたガン守りのデッキも開発され、それは実際に強かった。 上記のような特殊な効果を持つ陣略はバージョンごとに弱体化していったのだが、「知勇兼陣(*13)」などのスタンダードな強化陣略は効果永続のままだったので守りの一手として重用され、ガン守りのスタイルを助長することなった。 ちなみにこの強化陣略の永続はVer3.5で廃止されたのだが、ロケテストでそれが判明したときに多くのプレイヤーは喜びの声をあげてこの修正を迎え入れていた。 さすがに製作チームもヤバイと感じたのか、この「陣略大戦」と評されたVer3.00の稼動期間は約1ヶ月間と短かった。それゆえ、次さえきちんとしたバランスならば笑い話で済んだのだが……悪夢はこの次、Ver3.01から始まるのである。 最悪の壊れカード・忠義 SR関羽。三国志大戦3を語る上で避けては通れないカードである、悪い意味で。 Ver3.01で上方修正を受け、使用率を大幅に伸ばしたのがこのカード。もともと3コストながら武力10、知力7に魅力・勇猛・募兵というそれぞれが単独で機能する特技を3つ備えており、3コストのカードとして最高のスペックを持っていた(*14)ためVer3.00時代も一部では注目されていたが、GC法正の暴れっぷりの前に完全に隠れていた。 また前線で戦う騎兵のためか、一騎討ちの発動率が高く(武力の高い武将にとって一騎打ちはありがたくない)理不尽な運ゲーを強いられることも多かった。 持っている計略は「忠義の大号令」。効果は味方の武力を上げ、兵力を上限を超えて回復させるというもの。 この上限を超えてというのが曲者で、もともと回復を伴う号令というのはその性質から後撃ち(*15)が必須になるという欠点があったのだが、兵力上限を突破した兵力は乱戦力の強化に繋がるため、回復する兵力の無駄がなくなり自由なタイミングで号令を撃てるようになってしまった。 さらにその忠義に相性のいい、ある奥義も同時に大幅な上方修正を受けたことも忠義の流行に拍車をかけた。 + それがこの奥義である GSR諸葛亮 七星祈祷 味方の兵力を上限を越えて回復する、というもので、SR関羽の相方として悪さをしまくる事になる。 蜀では他に兵力増援の奥義を持つ軍師がGR龐統しかおらず、武将・龐統が妨害計略要員の定番として使われる事もあり使用率を大いに伸ばした。 現在ではVer3.0x時代のツケを支払わされるが如くに回復量は落ち、使用率は低迷している。 このバージョンでの「忠義の大号令」の回復量は4.5割で、「七星祈祷」が上限突破で5割回復と、両方を使えば手軽に兵力ゲージが真っ白な(最大の兵力)軍勢を作ることが可能となっていた。また無駄がないため連打も可能で、戦闘継続力が非常に高かった。 このデッキには2コスト武力9のUC張飛が入れられていることが多く、兵力回復つきの武力13、武力12のツートップを打ち破ることは普通の号令デッキの火力では不可能だった。 兵力が上限を超えるという特性上、ダメージ計略への耐性は非常に強く、多くの武将を範囲に入れても低知力1部隊しか落ちず、さらに忠義を重ねられて涙目になる場面も多い。 ならば、「超絶強化」系計略で対応…も考えられたが、蜀には「落雷」や「連環の計」といった超絶対策となるサブ計略が多いうえ、群雄のSR左慈(*16)を入れた変化忠義という型のデッキが開発され(*17)、超絶強化は逆にカモになってしまった。 …と、上記のように弱点と呼べる弱点がほぼなく、さらに扱いも部隊を前に出して忠義を撃ち、ゲージが貯まれば七星祈祷と忠義で真っ白な部隊を作るという非常にお手軽なものであったため人気を集めた。当時のプレイヤーたちは必死に忠義に対抗できる手段を考えたものの、当時忠義をメタれるカードは存在せず、結果として「じゃあ忠義でいいや」という風にこちらも忠義を使うか、プレイ意欲が萎えて引退・休止に回る…といった風潮になってしまったのだ。 Ver3.01は約3ヶ月とこのゲームにおいては稼動期間が長く、忠義デッキの最盛期で、蜀の使用率が4割近くを占め、忠義デッキのパーツの勝率も軒並み5割を超え、「カード使用率ランキングの1位から7位を蜀が独占し、それらを使えばテンプレ忠義デッキが組める」「毎日流れる頂上対決のどちらかは必ず忠義(*18)」というアホみたいなことが実際に起きていた。そしてVer3.01の時期に行われた『三周年の宴(*19)』では参加者の半数が忠義を使い、優勝したのも忠義であった。 08年4月にVer3.02へのバージョンアップが行われ、忠義の回復量は4.5割から3割へと弱体化(*20)し、これで忠義大戦も終わる……そう思われたのだが、関羽の相方であった『七星祈祷』には下方修正がなく効果据え置きであり、これに疑問や怒りを持つプレイヤーは多かった。 稼動当初はそれこそ群雄割拠の様相だったのだが、研究が進むにつれ「3割回復でも十分使用には耐えうる。というかぶっちゃけ強い」という結論が出て、最終的には再びバージョン最強デッキの座に返り咲いたのである。 Ver3.01の際に忠義デッキの運用方法は確立されており、それを強化する形で新たな型のデッキ開発や立ち回りの強化が進められていった。そして最終的には上位プレイヤーの間では忠義デッキのバリエーションの中でメタゲームが回るというよくわからない状況になった。 ただしVer3.01のころよりは対処しやすくなっており、「妨害計略で武力を下げ、高武力武将の乱戦や連突で落す」「数の暴力で攻め、無理やり攻城を奪う」といった対策が練られた。ただしこれは一部ランカーの間で提唱された方法であるため、普通のプレイヤーがそれを実戦できたかというと少々疑問符がつくところではある。 それでもVer3.02の際に行われた『覇業への道~英傑乱舞~(*21)』でも優勝したのは忠義デッキであったため、改めて当時の忠義デッキの強さが窺える。 そしてこのバージョンも約5ヶ月間続いた(*22)。 余談だがNDS版「三国志大戦・天」はVer3.02時点のデータを基にしており、相変わらず忠義が異常に強いため(*23)、当時を知りたいのならプレイしてみるのも良いだろう。 結果として忠義デッキが強かったバージョンが2バージョン、合計約8ヶ月も続いてしまったのだが、それでも過去の2バージョンと比べればはるかにバランスがよく、様々な型のデッキが開発された期間でもあった。 ただしそのバランスは、「いい意味で」バランスが取れていたかと言えばそうではなく、「使われているカードの中だけでバランスがいい」というどちらかといえば世紀末的なバランスであり、高スペックor強計略を持つ武将のみの採用が相次いだうえにカードプールの少なさも相まってデッキのテンプレ化が進んでいき、デッキ形態の画一化も起きた。そうしなければ勝てなかったのである(*24)。 各勢力はそれぞれ最低1個は厨デッキを持つことになり、それ以外の多くのデッキはメタゲームの中で淘汰されていった。高スペックや強計略を持たない武将は長く不遇を囲つことに。 より詳しいことはこの動画(Ver3.00当時)やこの動画(Ver3.01当時)、この動画(Ver3.02当時)を参照のこと。多少の脚色こそあるものの、内容は概ね事実である。 評価点 三国志大戦の3作目だけあって根本的な部分のシステムについては完成度が高く、批判を受けたのは新要素の部分のみである。 そのため新システム、及びゲーム全体としてのバランス調整不足が悔やまれる結果となった。 新システム「走射」 これは弓兵に追加された固有アクションで一定静止させた部隊を動かすとカード1枚分程度の距離を移動しながら射撃を行うというもの。 これの登場により弓兵の対応力は格段に高くなり、2時代基本3兵種の中で唯一固有アクションがなかった弓兵の地位を向上させることに繋がった。 現在はこの走射を活かし、走射時の弓ダメージが上がる剛弓計略や走射中の矢を槍兵に当てるとその槍兵の槍オーラが消えるという特技「崩射」が生まれるなど弓兵の強化をやりやすくしているという側面もある。 総評 この手のゲームにおける最大のタブーである「強デッキ、及び強勢力の一元化」を引き起こし、それを長い期間放置してしまったため『三国志大戦』のタイトルに大きな傷をつけ、期間中、多くの引退者を出してしまったのは紛れも無い事実である。 このときに潰れなかったのは初代、2時代ヒットしていた貯金があったからとも言われている。 新システムや計略もその発想自体は面白いのだが、調整能力が追いついておらず、結果としてバランスを崩す大きな要因となってしまった。 Ver3.01の時に忠義以外のデッキを使っていたプレイヤーは「(この先の調整で)どんなに酷い環境が来ても、これより酷い環境ではないだろうから全然耐えられる」とまで言っている。 カードの一新や既存システムの廃止など、新規プレイヤーへの間口を広げようとしたことは評価できるが、そのせいで既存プレイヤーの扱いが蔑ろになった上、折角獲得した新規プレイヤーもVer3.01での地獄のような環境にどれだけ耐えられたかは疑問である。 能力の高い武将や極滅業炎などの罠陣、忠義の真っ白軍団などは外から見ている分には派手かもしれないが、実際にやってみるとかなりの理不尽さを感じるものである。 派手さを重視した結果、対戦バランスを破綻させてしまっては意味がない。 三国志大戦プレイヤーにとっては黒歴史であると同時に忘れたくても忘れられない記憶である。 余談・その後の三国志大戦3 Ver3.1にてカード追加及び新勢力である漢軍が追加、兵書システムが実装され、プレイヤー数を回復させることには成功した。 しかし3.0時代のハイスペックカードという負の遺産に足を引っ張られ、完全なバランスの是正には至らなかった。 忠義の大号令は若干の上方修正は受けたものの、新しく使われだした漢軍の主流デッキに相性が悪く、その使用率と勝率は目減りしていった。依然として強デッキの地位は保ち続けたものの、その後は多くの下方修正を食らう。現在は一応の実用性はあるもののコストの重さから敬遠され、長らく使用率ランキングからは遠ざかっている。 しかし3.1末期にまたバランス調整を失敗し、客足を遠のかせてしまう。 このときは武将の武力依存値を下げてしまい完全に武力<枚数となってしまったため、ワラ型のデッキが大流行し、やっている側からみればだるく寒い試合が多くなった。 そして来るVer3.5へのバージョンアップとカード追加の際に「軍師カードの2枚登録制」「永続強化陣略の廃止」「2コスト武力9武将の内部武力調整」「攻城力をコスト依存にする」などの大改革を行い、これが成功。全盛期並とまではいかないもののプレイヤー数も大幅に回復し、ようやく三国志大戦は完全に立ち直ったのである。 Ver3.01の際に忠義を長期間放置したことに対する反省からか、Ver3.1以降はバージョンアップにて明らかな壊れカードが発生した場合、一ヶ月程度という短期間のうちに計略調整をし、バージョンアップをするということも多かった。 当時三国志大戦ディレクターを務め、こんな事態を引き起こした最大の戦犯とされている松永純については、Ver3.1への以降前後のタイミングでディレクター職を更迭されており、建て直しには松永の後任としてディレクター職に復帰した大原徹(*25)の手腕によるところが大きい(*26)。 2012年頃からアナログカードゲーム「三国志大戦TCG」が登場。今作で印象的だった武将も新規イラストで数多く登場している。 2015年1月16日に稼動終了。サービス期間は通算3594日間だったという。 三国志大戦・天 【さんごくしたいせんてん】 ジャンル トレーディングカードゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2008年8月7日 定価 6,090円(税込) 判定 なし ポイント 三国志大戦3をコンシューマで再現張角伝と演習で作業気味相変わらずの対戦マナーの悪さ 概要(天) 『三国志大戦』(Ver3.02)をDSに移植した作品。 両手で動かすアーケード版と違い、タッチペンを使ってカードを動かしたり計略を使用する形で動きを再現している。 前作と違い都市を占領してシナリオの目標クリアを目指す「戦略ノ章」というモードが追加された。 「鍛練ノ章」は前作の一人用モードに相当し、様々なデッキと戦い勝利することが目的。 初回特典として通常版・初回限定版ではEX王異(イラスト CLAMP)、初回限定版ではこの他にEX徐晃(イラスト 小川悦司)、EX許チョ(イラスト タカヤマトシアキ)及び特製君主カード(実際の「三国志大戦3」で使用可能)が付属している。 問題点(天) 前作の反省点であるリンク機能で,複数のリンクを作る事が可能になったが、やはり使いにくいことに変わりはない。 「戦略ノ章」が搭載されたが、プレイ時間が長くなりすぎて飽き易い。 最初がコスト割れや2色3色デッキで戦う事が多いために、少ない士気で効果的な計略を持つカードが使い勝手が良いので、イベントに必要なカード以外はそうしたカードになる確率が高く、デッキ編成も意外に幅が狭い。 一例を挙げるとR高順・UC陳宮などの低士気で(リスクを伴い)武力を大幅に上げるカードや、R太史慈・UC魯粛などの召喚計略持ちのカードなど。 また、戦略ノ章クリアの時にクリア時のスコアの1/10が兵糧に換算されるため、初期デッキを2手に分けて、武将を雇用しなくても楽にクリアできる戦略ノ章第1章のSTAGE1をクリアし続ける、新式「張角伝(*27)」と揶揄されるプレイスタイルが確立された。 そして軍師の育成のために、「鍛練ノ章」の騎兵・槍兵・弓兵の各演習を黙々と繰り返す事も作業度を高めている。(*28) 前作のように前Verの排出停止カードを使えるという要素がない。 マナーレベルの導入などにより対戦環境は改善されたかのように見えたが、やはり切断や改造を使うプレイヤーが多く、環境は相変わらず悪かった。 前作と同じく自分のデッキ同士で対戦できない。 評価点(天) DSオリジナルカードが大幅に追加された。 一部のカードは後に通常カードのコンパチや、DS版とはスペックの変わった能力としてアーケード版のEXカードになっている。 重ねができなくなった事や横画面でのプレイになった事、また計略ロック機能などの搭載でアーケード版のプレイ感覚に近くはなっている。 総評(天) 前作の反省点を改善しようとした努力は買うが、やはりこちらもゲーム内容もありカードの方は高値で取引された一方、特典カード無しの通常版が値崩れを起こした。 今買うとしたら特製君主カードが目当てというのも情けない話である。