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■陣形 陣形とはユニオンを配置するフォーメーションのこと。 陣形を選択して、ユニオンを配置する。陣形によって戦い方が変わってくることも。 基本陣形20~30、強化陣含めると100以上 (ページ最下部に陣形に関するExcelが添付されている。) 強化陣 陣形に特定条件を満たすユニット配置をおこなうと 「強化陣【○○○】発動!」と表示され陣形の効果がより強くなる。 陣巻で習得する陣形からはLv2, Lv3の強化陣が発動可能。 断簡の陣形はユニオンボードの「陣を変更」からは選択できず 陣巻で習得した陣形からの強化陣として発動する。 陣巻は、陣形を覚えるアイテムで、断簡は、強化陣を発動するのに必要となる。 パーティメニュー内の「だいじなもの」リストでは、 初期状態に並べ替えると「陣巻」「断簡」の順番に並ぶ。 この際、断簡の上にある陣巻が強化陣の発動元の陣になっているようである。 陣形のLvを上げる、強化陣に発展させるにはユニークリーダーと無料アスラム兵の属性を組み合わせる必要がある。 中には種族限定、性別限定の陣もある。 また、関係ない属性持ちユニットは、幾ら入れてもLvに影響しない。 リーダーの属性は物理、術法、遊撃、補助、特殊の5つがある。特殊はユニークリーダーのみが持つ。 一部のユニークリーダー(ボルソン、ケイドモン、イェーガー、ノーラ等)、一般リーダー全員は特殊を持たない。 また、特殊を持たないリーダーを必要とする陣もある。 特殊を持つリーダーは他属性4つも持つため、他属性の必要数も自動的に満たしている。 そのため本項で特殊を必要とする陣形を扱う場合、特殊以外で「どの属性が何人必要なのか?」という形で記載していく。 必要数以上に特殊を持つリーダーをユニオンに組み入れた際は、各自で必要数を減算すること。 基本陣形 発展強化陣形 強化陣からの発展強化陣(1段階前の強化陣がなくても初期の陣形から発展可能) 基本陣形 陣形名 効果(簡略) 習得方法 強化条件 フリーファイト 前衛の敏捷を強化 初期 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 セラパレスシフト 両翼の物理効果を強化対獣人種 【結束の金杯】:No.1報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ダブルインパクト 外壁は物理攻撃、内壁は物理防御を強化対植怪種 クエスト:記憶を落とした男 報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x3/特殊x1 マルチカウンター 前衛の物理攻撃強化、敏捷低下対地蟲種 【結束の金杯】:No.13報酬 Lv.2 物理x3Lv.3 物理x2/特殊x1 武威陣 前衛の物理攻撃強化、敏捷低下対妖体種 【三界の剣】:No.26報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x1/特殊x1 トリックプレイ 防御力低下、左翼は物理、右翼は術法攻撃強化 予約特典DLC Lv.2クシティ×1/物理×2/遊撃×2Lv.3クシティ×2/物理×3/遊撃×3 ダークネビューラ 前衛トップの物理攻撃、防御を強化。バトルトラップ効果上昇 【三界の剣】:No.40報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ヴァンガード 前衛の物理防御、後衛の術法攻撃強化 クエスト:英雄と呼ばれた男 報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 アスラムアロー 矢先のユニットは物理攻撃、両翼は物理防御を強化 初期 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ナーガプール翼陣 前衛の物理攻撃強化、俊敏著しく低下 【三界の剣】:No.7報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 挟撃陣 前衛トップは物理攻撃、両翼は物理防御強化 【結束の金杯】:No.63報酬 Lv.2 ミトラx1/物理x2Lv.3 ミトラx2/物理x2/特殊x1 デルタクロス 前衛の物理攻撃強化、両翼の同防御低下 予約特典DLC 情報募集中 トライアンカー 前衛の物理攻撃強化、後衛の物理/術法防御著しく低下 【三界の剣】:No.24報酬 Lv.2 クシティx1/物理x2Lv.3 クシティx2/物理x2/特殊x1 ツヴァイテンス 【三界の剣】:No.50報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ホワイトウルフ 【結束の金杯】:No.62報酬 Lv.2 ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/物理x1/特殊x1Lv.3 ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/物理x2/特殊x1 術法陣 【結束の金杯】:№27報酬 パワーレイズ 後衛の術法攻撃強化、前衛の物理攻撃/防御が低下 予約特典DLC Lv.2 術法×2Lv.3術法x3/特殊x1 五星陣 術攻陣形 後衛の術法攻撃強化、敏捷低下。デーモンタイプに特攻 【結束の金杯】:No.66報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 斜線陣 後衛は術法攻撃強化、前衛は物理防御強化・敏捷低下 【三界の剣】:No.23報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 虎穴陣 両翼の術法攻撃強化、物理/術法防御低下 【三界の剣】:No.6報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 無心陣 【三界の剣】:No.9報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 天舞陣 後衛の術法攻撃強化、前衛の物理防御強化、前衛の物理攻撃低下 【結束の金杯】:No.6報酬 Lv.2 ミトラx1/ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/術法x2Lv.3 ミトラx1/ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/術法x2/特殊x1 バトルシールド 前衛の物理防御強化、物理攻撃へのガード率アップ 【結束の金杯】:No.26報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 鉄壁陣 前衛の物理防御、後衛の術法防御強化 【三界の剣】:No.28報酬 Lv.2 ヤーマx2/物理x2Lv.3 ヤーマx3/物理x2/特殊x1 ロイヤルガード 前衛の物理攻撃、防御強化、後衛の物理防御低下 【約束の金杯】:No.40報酬 セラパレスガード 【結束の金杯】:No.8報酬 Lv.2 術法x3Lv.3 術法x3/特殊x1 ヴァラーガード 前衛の術法防御強化、後衛の物理防御低下術法攻撃のガード率上昇 【結束の金杯】:No.29報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 ファインガード 前衛の術法防御大きく強化、敏捷低下 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 魚鱗陣 リーダー以外術法防御強化、物理防御低下 【三界の剣】:No.8報酬 Lv.2 ヤーマx1/術法x2Lv.3 ヤーマx2/術法x1/特殊x1 一の陣 全員の敏捷大きく強化、防御0 【結束の金杯】:No.2報酬 Lv.2 男x3/遊撃x2Lv.3 男x5/遊撃x2/特殊x1 スペキュレイション 前衛の物理攻撃、敏捷強化 【結束の金杯】:No.51報酬 Lv.2 遊撃x2Lv.3 遊撃x2/特殊x1 アークストリーム 全員の敏捷を強化、前衛は攻撃強化だが防御低下 【結束の金杯】:No.34報酬 Lv.2 UL×1+遊撃x1Lv.3 遊撃x2/特殊x1 リプススタイル Lv.2 遊撃x2Lv.3 遊撃x2/特殊x1 スネークバイト 前衛の物理防御、敏捷を大きく強化 ライフシールド 前衛の攻撃強化、敏捷低下ポーション効果上昇 【結束の金杯】:No.15報酬 バイタルセット 補助陣形 リーダー以外能力強化、リーダー能力著しく低下 クイーンズウォーダー 前衛の物理、後衛の術方防御強化、敏捷著しく低下 クエスト:英知の余韻 報酬 Lv.2 女x3/回復x2Lv.3 女x5/回復x2/特殊x1 ウンデルバルトクロス 中段の物理攻撃強化、俊敏低下薬草効果上昇 【結束の金杯】:No.11報酬 レギオンストライク リーダーの攻撃、前衛の俊敏強化巨人タイプに特攻 【結束の金杯】:No.22報酬 龍撃陣 全員の物理攻撃/防御を大きく強化、術法攻撃/防御失う 【三界の剣】:No.15報酬 八方美陣 リーダーの物攻/防御を強化、翼端の敏捷低下 【三界の剣】:No.43報酬 遊撃陣形。伏兵陣へ発展する アニマストリーム 【三界の剣】:No.19報酬 クリムゾンフレア 聖獣陣 全員の物理防御/斬撃防御を強化、全員の敏捷低下 DLCモンスター、煉獄門の撃破 不明 ミスティックウォール 全員の術防御を強化、全員の敏捷低下 DLCモンスター、アラ・メルビラーナ結合体 ジャーナキング ジャーナクイーンの撃破 不明 フリーダムX 前衛の物理防御/後衛の術攻撃を強化、全員のアイテムアーツを僅かに強化 DLCモンスター、デミゴッドの撃破 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x3/特殊x1 三柱陣 DLCモンスター、ロストレムナントの撃破 Lv.2 物理x2/術法x2/速度x2/回復x2Lv.3 物理x3/術法x3/速度x3/回復x3/特殊x1 発展強化陣形 UL=特殊を持たないユニークリーダーを略して表記 陣形名 効果(簡略) 発展元陣形 入手法 発動条件 Vチャンス ユニークアーツの効果を高める 武威陣 Lv1.特殊x2Lv2.特殊x2/ULx1Lv3.特殊x2/ULx1/特殊+UL≧4 カエルハイバネーション リーチフロッグタイプのモンスターに特攻 トリックプレイ クシティを3ユニット以上配置クシティのリーダーユニットを一人以上配置他の発動条件不明ユニオンリーダーはクシティでなくても発動可能4ユニットでの発動確認 ハンターシフト 前衛トップの物理攻撃がさらに強化される 挟撃陣 挟撃陣Lv3の条件+ユニークリーダー2人で発動4ユニットでも発動確認 デルタストリーム ワイバーンタイプのモンスターに特攻 デルタクロス ファランクス 前衛の物理攻撃がさらに強化される トライアンカー Lv1.物理x3/特殊x2/クシティx3Lv2.物理x3/特殊x2/クシティx4/ULx1Lv3.物理x3/特殊x2/クシティx5/ULx1 偃月の陣 後衛の術法攻撃がさらに強化される ツヴァイテンス 襲獣陣 ヌモール廃坑-第五作業区画 ミスティックピラミッド 後衛の術法攻撃をさらに強化する 術法陣 ムジカヒド城-桂華の区画の宝 Lv1.術法x3/特殊x2Lv2.術法x4/特殊x2/ULx1Lv3.術法x5/特殊x2/ULx1 鶴翼の陣 後衛の術法攻撃をさらに強化する パワーレイズ Lv1.術法x3/特殊x2/特殊+UL≧3Lv2.術法x4/特殊x2/ULx1/特殊+UL≧4Lv3.術法x5/特殊x2/ULx1/特殊+UL=5 アサルトシフト 突撃術法の効果を高める 斜線陣 Lv1.術法x3/特殊x2/ヤーマx1Lv2.術法x4/特殊x2/ヤーマx1/ULx1Lv3.術法x5/特殊x2/ヤーマx1/ULx1 ステルスシフト 工作術法の効果を高める 虎穴陣 Lv1.術法x3/特殊x2/ソバニx1Lv2.術法x4/特殊x2/ソバニx1/ULx1Lv3.術法x5/特殊x2/ソバニx1/ULx1 バトルアーマー 爆薬への防御を高める バトルシールド 大砂海-熱砂の釜 インビジブルガード 衝撃への防御を高める 鉄壁陣 デザートランス 前衛の物理攻撃と俊敏が強化される スペキュレイション ムジカヒド城-鳳鳴の区画の宝 ミトラ3人以上で発動確認特殊持ちUL×2+遊撃×1で発動確認 ティルトカラコール 後衛の術法攻撃と敏捷をさらに強化する リプスタイル ユニークリーダー2人+遊撃1人から発動。遊撃の人数でLv3まで上昇 トリックスター テルシオスプレッド ヒールシフト 伏兵陣 翼竜種のモンスターに効果がある 八方美陣 ユニークリーダー2人+遊撃3人で発動確認 鳳天舞陣 死閃陣 背水陣 ホーリーウォール ファインガード デッドリーピアス クリムゾンフレア 白馬の陣 全員の敏捷をさらに強化 アークストリーム Lv1.特殊UL×2+遊撃×1Lv2.特殊UL×2+特殊無しUL×1+遊撃×1Lv3.特殊UL×2+特殊無しUL×1+遊撃×2 強化陣からの発展強化陣(1段階前の強化陣がなくても初期の陣形から発展可能) 陣形名 効果(簡略) 発展元陣形 入手法 発動条件 幻霧結界 前衛の術法防御をさらに強化 ホーリーウォール クエスト「受け継ぐもの」 ユニークリーダー4ユニット+術法1ユニットでファインガードから直接発動。 ドラグーンストライク ドラゴンタイプに特攻 ハンターシフト クエスト「砂漠の伝説」 ユニークリーダー4ユニット+ミトラ5人、レベルは物理p 龍陣 死閃陣(背水陣) 超古代遺跡・グランメー層
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仮面ライダークウガ イギリス超特急 サムズアッパー 三界 弘樹 パイン犬 プラチナ木魚 リドリー 仮面ライダーアギト 朝凪霧香 イギリス超特急 鏡冥 サムズアッパー 深緑の鼓動 つヴぁい パイン犬 弘樹 仮面ライダー龍騎 朝凪霧香 鏡冥 サムズアッパー つヴぁい 天城七輝 Nebula71 パイン犬 ビートル 弘樹 仮面ライダー555 朝凪霧香 鏡冥 サムズアッパー つヴぁい 天城七輝 パイン犬 仮面ライダー剣 朝凪霧香 サムズアッパー つヴぁい 天城七輝 パイン犬 ビートル リドリー 仮面ライダー響鬼 朝凪霧香 サムズアッパー 三界 つヴぁい パイン犬 リドリー 仮面ライダーカブト R-ライオン 朝凪霧香 サムズアッパー パイン犬 ビートル 仮面ライダー電王 朝凪霧香 パイン犬 ビートル 仮面ライダーキバ 朝凪霧香 パイン犬 ビートル 仮面ライダーディケイド 朝凪霧香 深緑の鼓動 パイン犬 弘樹 仮面ライダーW 朝凪霧香 深緑の鼓動 パイン犬 THE FIRST サムズアッパー つヴぁい パイン犬 リドリー THE NEXT 朝凪霧香 深緑の鼓動 パイン犬
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MHF-G9.1で新登場のネカフェ防具。 デザインはカウチュキットと同じもの。色は違う。 例によって今回もNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成する。 生産券は1枚500NPで、最大強化までは1部位12枚必要となる。後は分かれ。 纏雷+4と抜納術+6が特徴となっている。 剣士 上述した2スキルの他に、三界の護り+5も付く。 頭のみ特殊攻撃・変撃となっており、胴以下は剣神+5と+α。 胴から順に、剛撃+5、体術+10、巧流+5、溜め威力+5。 腕の体術+10がある意味珍しい。 ガンナー こちらも三界の護り+5が付く。 残り2スキルのうち1つは全て反動+6で、残りは頭から闘覇+4、剛撃+5、巧撃+5、一匹狼+5、閃転+4。 腕の巧撃+5は纏雷との相性もいいが、トリドGX・明雷GXも腕は優秀なので纏雷パーツと見た場合は悩ましい。
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MHF-G7で新登場のネカフェ防具。一言で言えば紺色のセレナ。 今回からNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成することになった。 生産券は1枚500NPで、最大強化までは1部位12枚必要となる。まぁそういうことです。 剣士 全部位に希少スキルの「支援」が付くユニークな装備。 また、三界の護りと怒も備え、胴以下には鼓舞+5などサポート向けのスキルが揃う。 頭は剣術+6&刀匠+4、胴は一閃+4、腕に痛撃+5、腰に劇物の心得+5、脚に喝-10というスキルが付いている。 G7でテコ入れされた狩猟笛用装備として使えるか。 ガンナー 基本的には剣士と同く支援・三界・怒が付き、胴以下に鼓舞が付く。 頭には食事+6 扇射+4、胴から順に一閃+4、痛撃+5、穏射+5、喝-10となっている。 スキル配分から支援系スキル重視のライトボウガン向けといえるか。
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MHF-G8で新登場のネカフェ防具。一言で言えば黒紫っぽいレイスト。 ウッディでもバズでもない 今回もNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成する。 生産券は1枚500NPで、最大強化までは1部位12枚必要となる。まぁそういうことです。 剣士 全部位に「一閃」「絶対防御」「溜め短縮」が付くすごいやつ。 胴は最近の流行である?剛撃+4も備わっている。 それ以外のスキルは頭から順に巧流&吸血、炎寵、痛撃&穏射、怒&鼓舞、三界&溜め威力。 ガンナー こちらは全部位に「一閃」「絶対防御」「痛撃」が付く。 例によって胴には剛撃+4がある。 それ以外のスキルは頭から順に弾丸節約術&吸血、炎寵、三界&穏射、怒&鼓舞、装着&射手。 武器種を選ばず活躍できるだろう。
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狩獵 [近戰系] [遠攻系] 獵人祭 [近戰系] [遠攻系] 極征 [近戰系] [遠攻系] 特殊 [近戰系] [遠攻系] 【修編記錄】 WiKi編輯意見 素材查尋 狩獵 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 希望劍珠GF ホープ剣珠GF 獵人+3達人+3研磨師+2 7 1 GR1 0 希望GF裝備 LV7可精鍊 珍石劍珠GF ピエトラ剣珠GF 育成+3攻擊+3耐力+2 7 1 GR1 0 珍石GF裝備 LV7可精鍊 怪鳥劍珠GF クック剣珠GF 警戒+4一閃+1研磨師+2 7 1 GR1 0 怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 大名蟹劍珠GF ザザミ剣珠GF 剛撃+2達人+3防禦性能+2 7 1 GR1 0 大名蟹GF裝備 LV7可精鍊 凍海獸劍珠GF ポカラ剣珠GF 鼓舞+2武器技術+2廣域+2 7 1 GR1 0 凍海獸GF裝備 LV7可精鍊 桃毛獸劍珠GF コンガ剣珠GF 調合師+4匠+1耐震+2 7 1 GR1 0 桃毛獸GF裝備 LV7可精鍊 毒怪鳥劍珠GF ゲリョス剣珠GF 痛擊+2研磨師+4氣力回復+2 7 1 GR1 0 毒怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 傾雷鳥劍珠GF ファルノ剣珠GF 生命力+3剛撃+2回避性能+2 7 1 GR1 0 傾雷鳥GF裝備 LV7可精鍊 岩龍劍珠GF バサル剣珠GF 救援+3根性+2攻擊+2 7 1 GR1 0 岩龍GF裝備 LV7可精鍊 雌火龍劍珠GF レイア剣珠GF 逆境+2劍術+2防禦性能+2 7 1 GR1 0 雌火龍GF裝備 LV7可精鍊 將軍蟹劍珠GF ギザミ剣珠GF 一閃+2聽覺保護+3研磨師+2 7 1 GR1 0 將軍蟹GF裝備 LV7可精鍊 針纏龍劍珠GF ヘッジ剣珠GF 反射+3達人+2風壓+2 7 1 GR1 0 針纏龍GF裝備 LV7可精鍊 雪獅子王劍珠GF ブランゴ剣珠GF 鐵臂+4剛撃+2達人+2 7 1 GR1 0 雪獅子GF裝備 LV7可精鍊 火龍劍珠GF レウス剣珠GF 怒+2屬性攻擊+3銳利度2 7 1 GR1 0 火龍GF裝備 LV7可精鍊 電龍劍珠GF フルフル剣珠GF 痛擊+2斷食+2研磨師+2 7 1 GR1 0 電龍GF裝備 LV7可精鍊 御神樂劍珠GF 御神楽剣珠GF 一匹狼+3痛擊+2匠+1 7 1 GR1 0 御神樂GF裝備 LV7可精鍊 調和劍珠GF ミクセス剣珠GF 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3 7 1 GR1 0 調和GF裝備 LV7可精鍊 殘酷劍珠GF サベージ剣珠GF 得意+2剛撃+2砲術師+4 7 1 GR1 0 殘酷GF裝備 LV7可精鍊 鎧龍劍珠GF グラビド剣珠GF 生命力+2防禦性能+3蓄力縮短+2 7 1 GR1 0 鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 轟龍劍珠GF レックス剣珠GF 剛撃+2逆境+2劍術+2 7 1 GR1 0 轟龍GF裝備 LV7可精鍊 吞龍劍珠GF パリア剣珠GF 一閃+2救援+3蓄力縮短+2 7 1 GR1 0 吞龍GF裝備 LV7可精鍊 暴鋸龍劍珠GF トルペド剣珠GF 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3 7 1 GR1 0 暴鋸龍GF裝備 LV7可精鍊 熔岩龍劍珠GF ラヴァ剣珠GF 逆境+2銳利度+3廣域+3 7 1 GR1 0 熔岩龍GF裝備 LV7可精鍊 棘龍劍珠GF エスピナ剣珠GF 剛撃+2防禦性能+3屬性攻擊+3 7 1 GR1 0 棘龍GF裝備 LV7可精鍊 金色劍珠GF 金色剣珠GF 怒+2生命力+2耐震+3 7 1 GR1 0 金色GF裝備 LV7可精鍊 雷極龍劍珠GF レビ剣珠GF 痛擊+2剛撃+2鼓舞+3 7 1 GR1 0 雷極龍GF裝備 LV7可精鍊 黑狼鳥劍珠GF ガルルガ剣珠GF 剛撃+2匠+1底力+3 7 1 GR1 0 黑狼鳥GF裝備 LV7可精鍊 尾晶蠍劍珠GF アクラ剣珠GF 反射+2剛撃+2防禦性能+3 7 1 GR1 0 尾晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 蠻龍劍珠GF グレン剣珠GF 剛撃+2怒+2達人+3 7 1 GR1 0 蠻龍GF裝備 LV7可精鍊 稻荷劍珠GF 稲荷剣珠GF 一閃+2聽覺保護+3獵人+4 7 1 GR1 0 稻荷GF裝備 LV7可精鍊 黑影劍珠GF 黒影剣珠GF 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3 7 1 GR1 0 黑影GF裝備 LV7可精鍊 迅猛龍劍珠GF ランポス剣珠GF 達人+3回避性能+2耐狀態異常+2 7 1 GR1 0 迅猛龍GF裝備 LV7可精鍊 毒猛龍劍珠GF イーオス剣珠GF 達人+3耐醉+3風壓+3 7 1 GR1 0 毒猛龍GF裝備 LV7可精鍊 痺猛龍劍珠GF ゲネポス剣珠GF 達人+3救援+3銳利度+3 7 1 GR1 0 痺猛龍GF裝備 LV7可精鍊 砂龍劍珠GF ガレオス剣珠GF 藥草學+3耐震+3銳利度+3 7 1 GR1 0 砂龍GF裝備 LV7可精鍊 角龍劍珠GF ディア剣珠GF 生命力+2剛撃+2達人+3 7 1 GR1 0 角龍GF裝備 LV7可精鍊 水龍劍珠GF ガノス剣珠GF 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3 7 1 GR1 0 水龍GF裝備 LV7可精鍊 舞雷龍劍珠GF ベル剣珠GF 反射+2匠+1銳利度+3 7 1 GR1 0 舞雷龍GF裝備 LV7可精鍊 黑鎧龍劍珠GF グラビデ劍珠GF 蓄力威力+2痛擊+2剛撃+2 7 1 GR1 0 黑鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 月神劍珠GF ルナ剣珠GF 三界的守護+2藥草學+3一閃+2 7 1 GR1 0 月神GF裝備 LV7可精鍊 噬血龍魂劍珠GF プランダ剣珠GF 吸血+3一閃+2飢餓-2 7 1 GR1 0 噬血GF裝備 LV7可精鍊 自在劍珠GF フラン剣珠GF 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3 7 1 GR1 0 自在GF裝備 LV7可精鍊 神樂劍珠GF 神楽剣珠GF 一閃+2匠+1用餐+3 7 1 GR1 0 神樂GF裝備 LV7可精鍊 灰晶蠍劍珠GF ジェビア剣珠GF 刀匠+2怒+2銳利度+2 7 1 GR1 0 灰晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 太陽劍珠GF ソル剣珠GF 刀匠+2痛擊+2達人+3 7 1 GR1 0 太陽GF裝備 LV7可精鍊 牽絆劍珠GF コムラダ剣珠GF 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3 7 1 GR1 0 牽絆GF裝備 LV7可精鍊 雅深劍珠GF 雅深剣珠GF 巧流+3一閃+2達人+3 7 1 GR1 0 雅深GF裝備 LV7可精鍊 白色劍珠GF ヴァイス剣珠GF 一閃+2刀匠+2劍術+2 7 1 GR1 0 白色GF裝備 LV7可精鍊 眠鳥劍珠GF ヒプノ剣珠GF 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3 7 1 GR1 0 眠鳥GF裝備 LV7可精鍊 紫毒鳥劍珠GF ヴェノム剣珠GF 藥草學+2結晶耐性+2回誀距離+2 7 1 GR1 0 紫毒鳥GF裝備 LV7可精鍊 一角龍劍珠GF モノブロ剣珠GF 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2 7 1 GR1 0 一角龍GF裝備 LV7可精鍊 ↑回到最上面 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 希望射珠GF ホープ射珠GF 獵人+3達人+3反動+2 7 1 GR1 0 希望GF裝備 LV7可精鍊 珍石射珠GF ピエトラ射珠GF 育成+3攻擊+3裝填數+2 7 1 GR1 0 珍石GF裝備 LV7可精鍊 怪鳥射珠GF クック射珠GF 警戒+4一閃+1裝填+2 7 1 GR1 0 怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 大名蟹射珠GF ザザミ射珠GF 剛撃+2達人+3連射+2 7 1 GR1 0 大名蟹GF裝備 LV7可精鍊 凍海獸射珠GF ポカラ射珠GF 鼓舞+2通常彈強化+2廣域+2 7 1 GR1 0 冰海獸GF裝備 LV7可精鍊 桃毛獸射珠GF コンガ射珠GF 調合師+4裝填數+4耐震+2 7 1 GR1 0 桃毛獸GF裝備 LV7可精鍊 毒怪鳥射珠GF ゲリョス射珠GF 痛擊+2反動+4氣力回復+2 7 1 GR1 0 毒怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 傾雷鳥射珠GF ファルノ射珠GF 生命力+3剛撃+2體術+2 7 1 GR1 0 傾雷鳥GF裝備 LV7可精鍊 岩龍射珠GF バサル射珠GF 救援+4精密射擊+3攻擊+2 7 1 GR1 0 岩龍GF裝備 LV7可精鍊 雌火龍射珠GF レイア射珠GF 逆境2裝填+4反動+2 7 1 GR1 0 雌火龍GF裝備 LV7可精鍊 將軍蟹射珠GF ギザミ射珠GF 一閃+2聽覺保護+3連射+2 7 1 GR1 0 將軍蟹GF裝備 LV7可精鍊 針纏龍射珠GF ヘッジ射珠GF 速射+3達人+2裝填+2 7 1 GR1 0 針纏龍GF裝備 LV7可精鍊 雪獅子王射珠GF ブランゴ射珠GF 鐵臂+4剛撃+2裝填+2 7 1 GR1 0 雪獅子GF裝備 LV7可精鍊 火龍射珠GF レウス射珠GF 怒+2屬性攻擊+3連射+2 7 1 GR1 0 火龍GF裝備 LV7可精鍊 電龍射珠GF フルフル剣珠GF 裝著+2斷食+2反動+2 7 1 GR1 0 電龍GF裝備 LV7可精鍊 里神樂射珠GF 里神楽射珠GF 一匹狼+3痛擊+2精密射擊2 7 1 GR1 0 里神樂GF裝備 LV7可精鍊 調和射珠GF ミクセス射珠GF 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2 7 1 GR1 0 調和GF裝備 LV7可精鍊 殘酷射珠GF サベージ射珠GF 得意+2剛撃+2砲術師+4 7 1 GR1 0 殘酷GF裝備 LV7可精鍊 鎧龍射珠GF グラビド射珠GF 生命力+2貫通彈強化+3貫通彈追加+2 7 1 GR1 0 鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 轟龍射珠GF レックス射珠GF 射手+2調合師+3裝填數+2 7 1 GR1 0 轟龍GF裝備 LV7可精鍊 吞龍射珠GF パリア射珠GF 一閃+2救援+3精密射擊+2 7 1 GR1 0 吞龍GF裝備 LV7可精鍊 暴鋸龍射珠GF トルペド射珠GF 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3 7 1 GR1 0 暴鋸龍GF裝備 LV7可精鍊 熔岩龍射珠GF ラヴァ射珠GF 逆境+2通常彈追加+3廣域+3 7 1 GR1 0 熔岩龍GF裝備 LV7可精鍊 棘龍射珠GF エスピナ射珠GF 剛撃+2連射+3屬性攻擊+3 7 1 GR1 0 棘龍GF裝備 LV7可精鍊 黑子射珠GF 黒子射珠GF 怒+2生命力+2聽覺保護+3 7 1 GR1 0 黑子GF裝備 LV7可精鍊 雷極龍射珠GF レビ射珠GF 痛擊+2剛撃+2裝著+3 7 1 GR1 0 雷極龍GF裝備 LV7可精鍊 黑狼鳥射珠GF ガルルガ射珠GF 裝著+2反動+3底力+3 7 1 GR1 0 黑狼鳥GF裝備 LV7可精鍊 尾晶蠍射珠GF アクラ射珠GF 射手+2剛撃+2反動+3 7 1 GR1 0 尾晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 蠻龍射珠GF グレン射珠GF 剛撃+2裝著+2精密射擊+3 7 1 GR1 0 蠻龍GF裝備 LV7可精鍊 玉藻射珠GF 玉藻射珠GF 一閃+2聽覺保護+3警戒+4 7 1 GR1 0 玉藻GF裝備 LV7可精鍊 黑陰射珠GF 黒陰射珠GF 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3 7 1 GR1 0 黑陰GF裝備 LV7可精鍊 迅猛龍射珠GF ランポス射珠GF 達人+3回避性能+2反動+3 7 1 GR1 0 迅猛龍GF裝備 LV7可精鍊 毒猛龍射珠GF イーオス射珠GF 達人+3耐力+3裝填數+3 7 1 GR1 0 毒猛龍GF裝備 LV7可精鍊 痺猛龍射珠GF ゲネポス射珠GF 達人+3救援+3精密射擊+3 7 1 GR1 0 痺猛龍GF裝備 LV7可精鍊 砂龍射珠GF ガレオス射珠GF 藥草學+3耐震+3裝填數+2 7 1 GR1 0 砂龍GF裝備 LV7可精鍊 角龍射珠GF ディア射珠GF 生命力+2剛撃+2風壓+2 7 1 GR1 0 角龍GF裝備 LV7可精鍊 水龍射珠GF ガノス射珠GF 回避距離+2用餐+3裝填+3 7 1 GR1 0 水龍GF裝備 LV7可精鍊 舞雷龍射珠GF ベル射珠GF 速射+3聽覺保護+3反動+3 7 1 GR1 0 舞雷龍GF裝備 LV7可精鍊 黑鎧龍射珠GF グラビデ射珠GF 子彈節約術+2痛擊+2砲術師+3 7 1 GR1 0 黑鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 月神射珠GF ルナ射珠GF 三界的守護+2藥草學+3運氣+3 7 1 GR1 0 月神GF裝備 LV7可精鍊 噬血龍魂射珠GF プランダ射珠GF 吸血+3一閃+2暈眩-2 7 1 GR1 0 噬血GF裝備 LV7可精鍊 自在射珠GF フラン射珠GF 蓄力縮短+3剛撃+2子彈節約術+2 7 1 GR1 0 自在GF裝備 LV7可精鍊 神座射珠GF 神座射珠GF 一閃+2射手+2用餐+3 7 1 GR1 0 神座GF裝備 LV7可精鍊 灰晶蠍射珠GF ジェビア射珠GF 扇射2怒+2反動+3 7 1 GR1 0 灰晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 太陽射珠GF ソル射珠GF 扇射+2痛擊+2達人+3 7 1 GR1 0 太陽GF裝備 LV7可精鍊 牽絆射珠GF コムラダ射珠GF 獵團 剛撃+2精密射擊3反動+3 7 1 GR1 0 牽絆GF裝備 LV7可精鍊 雅淵射珠GF 雅淵射珠GF 藥草學+3一閃+2達人+3 7 1 GR1 0 雅淵GF裝備 LV7可精鍊 白色射珠GF 白色射珠GF 一閃+2扇射+2耐狀態異常+2 7 1 GR1 0 白色GF裝備 LV7可精鍊 眠鳥射珠GF ヒプノ射珠GF 鼓舞+3三界的守護+2調合師+3 7 1 GR1 0 眠鳥GF裝備 LV7可精鍊 紫毒鳥射珠GF ヴェノム射珠GF 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2 7 1 GR1 0 紫毒鳥GF裝備 LV7可精鍊 一角龍射珠GF モノブロ射珠GF 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2 7 1 GR1 0 一角龍GF裝備 LV7可精鍊 ↑回到最上面 獵人祭 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白光劍珠GF ロウセス剣珠GF 獵人祭 剛撃+3銳利度+2風壓-1 7 1 GR1 0 白光GF裝備 LV7可精鍊 魔女劍珠GF ストレガ剣珠GF 獵人祭 一閃+2銳利度+3耐震-1 7 1 GR1 0 魔女GF裝備 LV7可精鍊 赤色刺客劍珠GF ヒガクレ剣珠GF 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3達人+-1 7 1 GR1 0 赤色刺客GF裝備 LV7可精鍊 菁英劍珠GF コンセル剣珠GF 獵人祭 鼓舞++2聽覺保護+3廣域+-1 7 1 GR1 0 菁英GF裝備 LV7可精鍊 話語劍珠GF ディール剣珠GF 獵人祭 反射+2砲術師+3銳利度-1 7 1 GR1 0 話語GF裝備 LV7可精練 突破劍珠GF ペルセ剣珠GF 獵人祭 剛撃+2研磨師+2怒+3 7 1 GR1 0 突破GF裝備 LV7可精鍊 中意劍珠GF キニオル剣珠GF 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2 7 1 GR1 0 中意GF裝備 LV7可精鍊 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白光射珠GF ロウセス射珠GF 獵人祭 剛撃+3精密射擊+2聽覺保護-1 7 1 GR1 0 白光GF裝備 LV7可精鍊 魔女射珠GF ストレガ射珠GF 獵人祭 一閃+2精密射擊+3耐力-1 7 1 GR1 0 魔女GF裝備 LV7可精鍊 赤色刺客射珠GF ヒガクレ射珠GF 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3達人+-1 7 1 GR1 0 赤色刺客GF裝備 LV7可精鍊 菁英射珠GF コンセル射珠GF 獵人祭 鼓舞++2達人+3廣域+-1 7 1 GR1 0 菁英GF裝備 LV7可精鍊 話語射珠GF ディール射珠GF 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3底力-1 7 1 GR1 0 話語GF裝備 LV7可精練 突破射珠GF ペルセ射珠GF 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3 7 1 GR1 0 突破GF裝備 LV7可精鍊 中意射珠GF キニオル射珠GF 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2 7 1 GR1 0 中意GF裝備 LV7可精鍊 極征 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 天翔龍劍珠GF1 シャンテ剣珠GF1 極征 恩寵+3聽覺保護+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【天頭】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF2 シャンテ剣珠GF2 極征 恩寵+3耐震+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【殻胴】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF3 シャンテ剣珠GF3 極征 恩寵+3防禦性能+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【上手】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF4 シャンテ剣珠GF4 極征 恩寵+3風壓+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【越腰】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF5 シャンテ剣珠GF5 極征 恩寵+3回避性能+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【端足】GF LV7可精錬 熾凍龍劍珠GF ディス剣珠GF 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2 7 1 GR1 0 熾凍龍GF裝備 LV7可精鍊 黑龍劍珠GF ドラゴン剣珠GF 極征 黑之命脈+3達人+3匠+1 7 1 GR1 0 黑龍GF裝備 LV7可精鍊 赤黑劍珠GF バルカン剣珠GF 極征 剛撃+2達人+3匠+1 7 1 GR1 0 赤黑裝備GL LV7可精鍊 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 天翔龍射珠GF1 シャンテ射珠GF1 極征 恩寵+3聽覺保護+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【天頭】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF2 シャンテ射珠GF2 極征 恩寵+3耐震+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【殻胴】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF3 シャンテ射珠GF3 極征 恩寵+3審判+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【上手】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF4 シャンテ射珠GF4 極征 恩寵+3風壓+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【越腰】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF5 シャンテ射珠GF5 極征 恩寵+3回避性能+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【端足】GF LV7可精錬 熾凍龍射珠GF ディス射珠GF 極征 扇射+2一閃+2三界的守護+2 7 1 GR1 0 熾凍龍GF裝備 LV7可精鍊 黑龍射珠GF ドラゴン射珠GF 極征 黑之命脈+3達人+3剛撃+-2 7 1 GR1 0 黑龍GF裝備 LV7可精鍊 赤黑射珠GF バルカン射珠GF 極征 剛撃+2達人+3裝著+2 7 1 GR1 0 赤黑裝備GL LV7可精鍊 特殊 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鬥獸劍珠GF1 マグシア剣珠GF1 喝采+3鐵臂+3劍術+2 7 1 GR1 0 鬥獸GF【頭盔】 LV7可精鍊 鬥獸劍珠GF2 マグシア剣珠GF2 慰勞+3鐵臂+3劍術+2 7 1 GR1 0 鬥獸GF【鎧甲】 LV7可精錬 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鬥獸射珠GF1 マグシア射珠GF1 喝采-3鐵臂+3反動+2 7 1 GR1 0 獸鬥GF【帽】 LV7可精鍊 鬥獸射珠GF2 マグシア射珠GF2 慰勞+3鐵臂+3反動+2 7 1 GR1 0 鬥獸GF【輕甲】 LV7可精錬 ↑回到最上面 【修編記錄】 1.技能珠中文名稱,發動技能中文名稱編輯完成。對應版本:MHF-GG 2015/05/09/23 47 2.技能珠日文名稱編輯完成。對應版本:MHF-GG 2015/05/10/15 36 3.技能珠新增[雅深][雅淵][白色][中意]。對應版本:MHF-G5 2015/06/29/10 45 4.技能珠新增[眠鳥]。對應版本:MHF-G5 2015/07/10/22 50 5.【新增】技能珠【紫毒鳥】。對應版本:MHF-G5 2015/07/29/23 32 6.【新增】技能珠【一角龍】。對應版本:MHF-G5 2015/08/18/11 29 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 黑龍劍珠GF的發動技能 怪怪的 匠+-1 ? - 名無しさん 2015-07-12 16 46 19 第二GF耳環 - 名無しさん 2015-08-01 19 37 24 白色劍珠GF 日文應該是 ヴァイス剣珠GF - 名無しさん 2015-08-02 02 43 56 灰晶蠍防具精煉變成灰昌蠍防具精煉了 - 名無しさん 2015-09-19 16 51 52 怎沒有赤電龍的技能珠?GX的也沒有.. - 名無しさん 2016-02-03 21 17 12 名前 請不要用「書き込む」這個框框查素材,這是留言用。 素材查尋 検索
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MHF-G9で新登場のネカフェ防具。 デザインはメモリアルパッケージのザイラシリーズと同じもの。微妙に色が違う。 頭部位が最近トレンドの「剛撃&一閃」となっているのが特徴らしい。 例によって今回もNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成する。 生産券は1枚500NPで、最大強化までは1部位12枚必要となる。後は分かれ。 剣士 G8で登場した希少スキルの「変撃」が付く。 変撃+4、抜納術+6、一閃+3、三界の護り+4が全部位共通で付与されている。 頭には剛撃+4もある。 胴以下のスキルは劇物の心得、溜め威力、剣神、巧流。ポイントは全て5。 ガンナー こちらは絶対防御+6、抜納術+6、一閃+3、三界の護り+4が全部位に付く。 頭と胴には剛撃もあるが、剣士で使いまわせない胴の剛撃は+5だったり。 それ以外は腕から順に扇射+4、射手+5、弾丸節約術+5。
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自然界の様々なエネルギーを生きとし生ける存在が行使できる力として具現化した「エール」……この世界で主な舞台となる3つの国はこの力を生かした知識や技術をそれぞれ異なる形で保有しています。 エールを内包し、高度な魔術を行使できる種族「エルフ」によって統治される魔術や魔導器、更にはエールを介した猛獣の騎乗技術に長けた北方の連合国「プレアディス皇国連合」。 自らエールを扱う事が出来ず、エルフに虐げられていたヒューマン・ノエルが建国し、機械によってエールを制御する術を得た西南方興業国「オドネイル民主共和連盟」。 「オウメイ」と呼ばれる島国が様々な小国と同盟を結び勢力を伸ばしてきた、2つの国家とは異なる多様な文化・戦略思想を持つ「オウメイ東洋諸国連合」。 以上の3つの国家群が偏見や憎悪による殲滅戦争を避ける為に相互不可侵と恒久和平を目指した「三界同盟」を結び、100年近くに渡る平和を守ってきました。しかし本編より1年前、「三界同盟」を提唱したプレアディスの皇位が先代皇帝エリュシオン・エル・プレアディスから第一皇太子ヴァルハルト・エル・プレアディスに譲位されると同時に2つの同盟国に対して強硬的な姿勢を取り始め、それに刺激されたかのようにオドネイルも軍備の増強を始める。嘗て2つの列強の中を取り持ったオウメイ連合の尽力も虚しく、何時開戦してもおかしくない緊迫した情勢の中で物語は開始します。 皆さんが作成したメインキャラクター(以下PC)は三界同盟の中で生まれた、国家の枠を超えて様々な人物・団体からの依頼(クエスト)を遂行する「クエスターズ・ギルド」に所属し、様々なクエストをこなしていく事になります。クエストをこなしていく内に、新しい出会いや様々な困難に出会う事になる……かもしれません。
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MHF-G7で新登場のネカフェ防具。一言で言えばピンクのキャロル。ピンクは淫乱 2017/2/1には他のネカフェ防具に先駆けて辿異派生が追加された。 今回からNの塊ではなく専用の生産券を用いて作成することになった。 1枚500NPで1部位14枚必要となる。後は分かれ。 剣士 G7でテコ入れされた溜め威力をメインに据えた装備。 登場時の最終強化だったGPでは全部位「一閃+3、痛撃+5、剣術+6」となっており、 ZPでは「一閃が+4、剣術+6→剣神+5」と底上げ。近年の装備と同様の水準になる。 それ以外のスキルはGP時は頭から順に吸血+5、炎寵+5、劇物の心得+5、三界の護り+4、刀匠+4。 ZPになると三界は+5に、刀匠は剛撃+4に置き換わる。刀匠ェ… 辿異スキルは頭から「吸血強化、スキル枠拡張、劇物強化、風圧強化、スキル枠拡張」 ガンナー GP:頭以外の部位に速射+5と一閃+3が付いているのが最大の特徴にして革命的なポイント。 というのも、今まで一閃と速射+5を両立したスロ3防具は皆無に等しかったためである。 (1週間後に登場した「ルフレキット」も速射と一閃を両立している) それ以外のスキルも痛撃+5、回避性能+6が全部位にあるため十分すぎるものだった。 残りのスキルは頭には喝-10、胴以下は炎寵+5、弾丸節約術+4、三界の護り+4、扇射+4と有用なスキルが揃う。 ZP:一閃が+4に。回避性能→抜納術に置き換わり、5つ目のスキルは+5になるように引き上げられている。 そこまで古い装備でもないこともあり、ZPで様変わりするものも多い中では比較的真っ当な強化に落ち着いている。 NPの浪費に目を瞑れば速射ライトボウガンの可能性を大きく引き上げてくれるシリーズとなっている。 辿異スキルは頭から「スキル枠拡張、スキル枠拡張、弾丸節約術強化、風圧強化、スキル枠拡張」
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ついカッとなってやった。反省はしている。 【古のもの】 古より世界は三つに別れていた。 三界には、それぞれ古のものたちが住んでいた。一の世界には神が、ニの世界には巨人が、三の世界には龍が暮らしていた。 神々は一の世界で精神を創り、巨人はニの世界で物質を造った。そして、龍は三の世界であらゆる破壊を行った。 三つの次元世界はそれぞれ星界・地上・奈落と呼ばれた。 この三つの世界は同一座標に在りながら、異なる次元に存在していた。古のものたちは互いの世界を覗きながらも、互いに干渉することが出来なかった。限りなく近くに在りながら、三つの世界は交わらないでいた。 しかし、一つだけ例外が在ることに気がついた。何故か精神だけが、この三界を移動することが出来た。 はじめに、神は精神を地上に落とした。 地上へ落ちた精神は、巨人の造った物質と重なり、生物となった。 次に、神は精神を奈落に堕とした。 奈落へ堕ちた精神は、龍の破壊によって散っていった。 古のものたちのなかで唯一、三界に干渉する術を持つと知った神々は、次々と精神を地上と奈落に送りこんだ。 地上には生物が溢れ、奈落には精神の残滓が堆積していった。 やがて、地上の生物が知能を持つようになった。 やがて、奈落の残滓が知識を持つようになった。 地上の生物は、自らを生んだ神と巨人を崇めた。彼らは未だ見ぬ片親である神を求めた。 奈落の残滓は、自らを生んだ龍と神を崇めた。彼女らは未だ見ぬ片親である神を求めた。 この信仰により、三界が繋がった。 これまでは、古のものたちによる一方通行の観察が、精神の認識を経て連結された。 道が造作され、三つの世界は一つになった。 【精霊たち】 地上にやってきた奈落の残滓たちは巨人の創造物質と結びつくことがなかった。代わりに、地上世界の法則・現象と結びつき安定した。 地上に存在していた生命たちは、奈落から来た新たな住人のことを精霊と呼んだ。 【神龍戦争】 神は天界を下り、地上へと降りた。 龍は奈落を昇り、地上へと現れた。 巨人だけが自らの本質を忘れることなく物質を造り続けた。 地上の生命は神との再会に喜び震え、龍の偉大さに畏怖の念を抱いた。 地上の生命は神の庇護のもとに多いに栄えた。 地上の大地は龍の破壊のもとに削られ、海を造った。 あるとき、龍の破壊によって、一つの生命が砕け散った。 珍しいことではなかった。大規模な龍の破壊は、これまでも多くの生命を灰へと解していた。 しかし、今回は事情が違った。 その一つの生命は、神に捧げられるはずの供物だった。 激昂した神が龍を殺した。 仲間を殺された龍は荒れ狂い、同胞を殺した神を破壊した。 破壊の連鎖が次々に起こり、神も龍も巨人もたくさん消えた。 地上は滅却の世界となった。 【イレヴンズ】 神と龍の闘争は永く、永く続いた。 神も龍も巨人も、そのほとんどが失われた。 古のものたちは戦いの終焉を望みながらも、殺し合いをやめることはなかった。 戦いの中、神九柱、龍一体、中立の巨人一個が神々の怒りを抑え、龍の暴走を沈めた。 そして、彼らは『法』と『門』を造った。 法は地上における神と龍の戦いを禁止した。 門は古きものたちが三界を自由に行き来することを封じた。 生き残った神々を星界へと帰し、龍たちを在るべき奈落へと戻した。 神龍戦争を終結させたイレヴンズは地上に残り、三界の調停者となった。 【その後】 神九柱の一柱が地上の生物を使った遊戯を思いついた。 九柱の内、どの神が最も信仰を集めるか くだらない遊戯であった。反対する神もいた。しかし、神々はその遊戯を行うことにした。 神々が遊戯を行なっている間も、龍の王は大地を喰らい海を作り、巨人の長はただ黙々と物質を作りつづけた。 その姿を見た地上の生命は、龍の王と巨人の長に対しても神々九柱と同様の信仰を向けた。 いつしか、龍の王は破壊の神となり、巨人の長は鍛冶の神となった。 地上への干渉を嫌った神一柱と信仰の対象となることを嫌った巨人の長は、『門』を開いて天界へと登った。 天界へと登った一柱は、我が身を信仰していた民草のことを思い夜空に一つ映し身を立てた。 同じく天界に登り、信仰の対象から逃れた巨人の長は、地上世界に居たときのように物質を作り続けた。 精神を想造する場所である天界で、巨人の長によって創造された物質は、自我を持った。 しかし、巨人の長は気にもとめずに創造を続けた。 【ゲート】 地上世界が安定期に入ると、人々の信仰の変動も乏しくなった。 遊戯の終わりは近い。 遊戯の終わりを恐れた神が、言った そうだ ―――異界へと続く、新たな門を作ろうじゃないか 設定的なもの【クリックで開閉します】 古きもの 人とは異なる次元の存在。 彼らを構成する物体は神力と呼ばれ、あらゆる奇跡を成すと言われる。 人が生まれるよりずっと前、世界の始まりと共にあるもの。 存在する世界によって次の三種類に分類される ・神:精神の想造者。古きものたちの中で最も人に近いもの。 ・巨人:物質の創造者。古きものたちの中で最も自然に近いもの。 ・龍:事象の破壊者。古きものたちの中で最も無に近いもの。 道 三界全てに精神が満ちたことにより生じた三つの異次元世界を繋ぐもの。 地上の生物 神々が想造した精神が巨人の造った物質体に宿り安定したもの。 精霊 奈落の残滓が道を通って地上に降り、現象・法則と結びつき安定したもの。 神龍戦争 遠い昔に地上で起こった神と龍との戦争。『法』と『門』を作るきっかけとなった戦争。 イレヴンズ 神龍戦争を終結させた古きものたちの総称。 九柱の神、龍の神一体、巨人の神一個が集まり、戦を終わらせたと言われる。 見やすい方式だと思ったので構成を丸パクりした。反省はしている。 非常に面白い発想だと思う。この設定はいずれお借りしたい。 -- (名無しさん) 2013-01-19 02 36 36 登場する種族は既存のファンタジーのものが多いけど世界観はごっつ独特な11Gにはやっぱりこういう独自色のある神話とかが合うねー -- (とっしー) 2013-02-01 00 42 16 歴史とか神とか手を出し辛い雰囲気は少なからずあるんだろうけどどんどんやっちゃっていいと思うんだよね。 この話からまた広がるきっかけができたと思う -- (名無しさん) 2013-02-01 23 09 16 作者がどれだけ異世界の神話大系が頭の中ででき上がっているのか気になった -- (名無しさん) 2013-02-08 00 30 08 異世界の構造は共通認識になっている設定ですが地上以外はどうなっているのかについてはまだまだ考察の段階ですね。今は伝説となった昔の出来事や大きな存在たちもまだまだ作りこむ余地があると思います -- (名無しさん) 2015-12-20 19 44 47 名前 コメント すべてのコメントを見る