約 2,050 件
https://w.atwiki.jp/gg_pmi/pages/30.html
感情 感情とは スペルキャスターから得るスペルの法則を変化させるシステムです。 犠牲者の感情により得られるスペルの法則が変化するため注意しましょう。 また、感情により強化された被写体が出現することがあります。 強化された被写体は震えており、強化内容は感情によって異なります。 各感情の法則 悲哀 得られる名前 1人分 得られる対象 犠牲者 特性 犠牲者も犯人候補としてマークされる、死亡時刻以降に出現する堕落の音を撮影することでしか通報が成功しない 苦痛 得られる名前 1人分 得られる対象 犯人 特性 死亡時刻に出現する罪悪の拘束具を駆除すると、犠牲者のスペルも得られるようになる 慈愛 得られる名前 1人分 得られる対象 犠牲者 特性 死亡時刻以降に出現する決別の火酒を撮影すると、犯人のスペルを得る可能性がある 憤怒 得られる名前 2人分 得られる対象 犯人と犠牲者 特性 犯人の忌み影のみ、死亡時刻以降に出現する 恐怖 得られる名前 1人分 得られる対象 犠牲者 特性 死亡時刻を発見すると、犯人のスペルも得られるようになる 終焉 得られる名前 1人分 得られる対象 犯人 特性 犠牲者の魂を死神から解放すると、犠牲者のスペルも得られるようになる
https://w.atwiki.jp/deep-blue/pages/11.html
●ALC [automatic light control] 入力光の変化に対し,映像出力レベルを一定の範囲内に保つように,制御できる自動光量 調整機能。CCTVレンズでは,自動絞りを行う際の映像信号を平均的に,或はピーク的に検知するかという測光の意味で使用される。 ●アイリス [iris] 絞りと呼ばれることもあり,自動方式と手動方式がある。自動方式の場合にはカメラの映像信号又は制御信号によりレンズ絞りを調整する。レンズ絞りの制御回路がカメラ側に内蔵されるDCドライブ方式とレンズ側に内蔵されるビデオドライブ方式とがある。更に,自動方式のものに切換えで遠隔で手動制御を行う機能を持たせたものもある。 ●フランジ焦点距離 [flange focal distance] レンズのカメラへの取りつけ基準面,すなわちフランジから焦点面 (像焦点ともいう)までの距離。フランジバックともいう。 ●バックフォーカルディスタンス [back focal distance] レンズの最終屈折面の頂点から像焦点までの距離。バック フォーカスともいう。 ●可視光 [visible light] 人間の目で感じることのできる光。波長にして約380~780nmの範囲の電磁波である。 ●モアレ [moire] 二つの規則的に変化する縞模様の重なりによって生じる干渉模様。テレビにおいては,撮像素子の画素ピッチに対し被写 体の模様が干渉して現実にない粗い模様ができる。 ●Fナンバ [F-number] レンズの明るさを表す数値。F値ともいう。光学系の焦点距離をf,レンズの口径(入射瞳の径)をDとするとき、F=f/Dで表される。結像の明るさはFの2乗に反比例し、Fナンバが小さいほど光学系が明るいことを示している。一般 に、レンズに示されている絞り目盛りにはFナンバが用いられ,1,1.4,2,2.8,4,5.6,8,11,16…と,1段ごとに明るさが半分になる公比√2の級数で表示される。 ●口径比 [aperture ratio] Fナンバーの逆数。光学系の入射瞳径と焦点距離の比。光学系の明るさを表す。例えば焦点距離50mm,入射瞳径25mmのレンズは,1:2と表わす。 ●ディストーション [distortion] 信号伝送系では,何らかの原因で入力に対し出力が相似的にならない成分。直線ひずみと非直線ひずみに分けられる。画像においては,入力光学像に対し画面 が幾何学的に相似にならない成分をもいう。光学系では光軸に垂直な平面 上の物体図形の像が物体図形と相似にならない収差。歪曲収差ともいう。 ●非球面レンズ [aspherical lens] 少なくとも一面が,球面(平面 を含む)以外の屈折面をもつレンズ。少ない枚数で収差の少ない光学系を構成するときに使う,一例としてCCTVレンズでは F値の明るいレンズの製作に使われる。 ●分光透過率 [spectral transmittance] 単色光に対する透過率。単色光に対する透過率を波長の関数として表したものとしても使う。 ●有効口径 [effective aperture] 光軸上の無限遠点から出て,光学系を通過しうる光線束の物体空間における直径。 ●MTF [Modulation transfer Function] 空間周波数特性(OTF)のうちの振幅特性。正弦波パターンの像のコントラスト変化を空間周波数の関数として表したもの。OTFの絶対値に当たる。一般 的にMTFが高いと,画のキレが良く,インメガチャートを撮映した際に変調度が高くなる。 ●固定焦点レンズ [fixed focal lengthlens] 焦点距離が変えられないレンズ。標準レンズのほか,望遠レンズや広角レンズなど種々のものがある。一般 的に,焦点距離が可変なズームレンズなどより結像精度がよい。 ●バリフォーカルレンズ [varifocal lens] 焦点距離を変えることがてきるレンズ。主レンズの前の付加レンズを動かすことにより連続的に焦点距離を変えられるが,ズームレンズと異なり,同時に結像面 も移動する。可変焦点レンズともいう。 ●ズームレンズ [zoom lens] 光学系の一部を光軸に沿って移動させることによって、像面 の位置を変えることなく焦点距離を連続的に変えられるレンズ。テレビカメラ用ズームレンズの一般 的な構成は,変倍を行う変倍レンズ系と結像作用を行う結像レンズ系からなる。像にピントを合わせるフォーカス作用は変倍レンズ系,または結像レンズ系の一部レンズを移動して行う。 ●ズーム比 [zoom ratio] ズームレンズ又は可変焦点レンズにおいて,最大焦点距離と最小焦点距離との比。撮影画角を変化できる度合いを示す値。 ●モーターライズド [motorized] 主にズームレンズのズーム・フォーカス・アイリスを遠隔操作のために直流モータなどにより電動化した機能。 ●ポテンショメータ [potentiometer] 主にモーターライズドズームレンズのズーム・フォーカス・アイリスをプリセット使用するためのズーム・フォーカス・アイリスに連動させた位 置検出器。 ●ピンホールレンズ [pinhole lens] 対物側の開口径を小さくし,直径1~3mm程度のピンホール状の穴から撮像できるレンズをいう。対物側の開口径が小さくレンズの明るさを得るため物体側レンズの焦点距離は極めて短く,厚みのある壁などを通 すためリレーレンズ系と組み合わせたものもあり,この場合,像が上下左右逆転(180°回転)する。 ●エクステンダ [range extender] 主レンズの後ろ側などに付加して,焦点距離を長くする光学系。焦点距離はエクステンダの倍率分長くなる。倍率の2乗分の1にレンズの明るさが暗くなる。リアコンバージョンレンズともいう。 ●NDフィルタ [neutral density filter] 光線の可視スペクトル部分の各波長に対してほぼ均等な透過をする(非選択性の透過率)フィルタ。光の波長成分を変化させることなく,また,光学系の絞りを変えずに減光したいときなどに用いる。 ●スポットNDフィルタ [spot ND filter] 絞りの調整範囲を広げるため,絞り近傍に配し絞り径の一部を覆うスポット形状のNDフィルタ。撮像素子の分光感度に合わせ,近赤外領域までND特性を示すものもある。 ●画角 [angle of view] 一定の画面内に撮影することのできる被写体の範囲を光学系の角度で表したもの。一般 的には,画面の最大直径方向で示す。テレビの画面のように,画面が長方形の場合には対角線に対する撮影可能な範囲をいう。この場合,撮影できる水平方向の範囲を水平画角,垂直方向の範囲を垂直画角として使うことが多い。 ●解像力 [resolution power] レンズ,撮像デバイスなどの細部再現能力の限界値。レンズでは等間隔白黒縞パターンの間隔が分離して見える最小縞間隔値(mm)の逆数。テレビでは,最小間隔の縞が画面 の高さ方向に収まる白と黒の縞の合計本数。解像度と同義にも使う。 ●イメージサイズ [image size] そのレンズが仕様として持っている像面のサイズ,又は,カメラが使用する画像サイズをいう。イメージサイズは,有効画面 の垂直方向,水平方向の寸法で示されるが慣用的な呼び名があり,撮像管の管径で呼ぶのが一般 的である。固体撮像素子は,撮像管のイメージサイズを踏襲した寸法で出たため同様に呼ばれている。 ●最至近撮影距離 [minimum objectdistance] 被写体に最も近づいて撮像できる距離。一般に広角レンズは短く,望遠レンズ,ズームレンズは長い。 ●撮像範囲 [view angle] 十分離れた撮像される被写体の範囲。撮像素子の大きさとレンズの焦点距離で決まり,以下の理論式で求められる。W=w×L/f,H=h×L/f(W:被写 体の横幅,w:撮像素子の有効横幅,H:被写体の縦幅,h:撮像素子の有効縦幅,L:被写 体とレンズ主点間の距離,f:レンズの焦点距離) ●オートマチック・エクスポージャー [AE] 自動露出のこと。レンズのオートアイリス(絞り機構の自動制御)と同じように見られて混用されがちだが、 本来は回路部における制御も含んでいる。 ●オートアイリス[Auto Iris] 被写体の明るさにしたがってレンズの絞り(アイリス、前述)を自動で絞る機構のこと。CCDを使ったカメラではCCDに当たる光量からでなく、映像信号のピークや平均値を使い、その情報で絞りをコントロールしている。 ●ホワイト・バランス[White Balance] 色温度が異なる光源状態でも、白色を正確に白く映し出すように補正する機能。 ●オートホワイト・バランス[Auto White Balance] 撮影対象の光の状況を自動的にカメラ内蔵の画像処理プロセッサが自動的に判断し、適正な色状態を再現する機能。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/652.html
【種別】 用語 【用語】 Black Bird Fly 【よみがな】 ぶらっく ばーど ふらい 【登場話】 第1話~ 門矢士が世界の全てを撮るために使用している二眼トイカメラ。 実在するカメラでフィルムの穴の部分にも画像を写す事が可能。多重露光で撮影が可能で2つの被写体を合成したように撮影する事が可能。フィルムの穴の部分も写真に残るため撮影の工夫次第で味わい深い構図の撮影できる。 士の持つこのカラーは市販されていないカラーであったが、世界2000台、国内1000台の限定で市販が開始された。 士は9つの世界のそれぞれの世界で1枚だけ印象に残る写真を撮影している。士が撮影すると写真にはおかしな現象がおこりブレたり変な移り方をした被写体が撮影されるのだが、この現象をも利用したかのような味わいと、その写真から伝わる物語が融合している。 オープニングの映像はこのカメラで撮影した写真のフィルムが使われ不思議な味わいで鮮やかな映像を作り出している。本編では触れられてはいない、このカメラと士と夏海の意味深なドラマが演出されている。 【関連サイト】(外部リンク) Black Bird Fly(BBF-ブラックバードフライ) 【関連するページ】 友田由里 大師匠 門矢士 用語
https://w.atwiki.jp/tsukuo2net/pages/131.html
名前 加東 修介(かとう しゅうすけ) 愛称 俊足カメラ小僧(本人自称) 修ちゃん カメコ 性別 男 年齢 16 身長 175cm 体重 73kg 学年 2年A組 趣味 愛用の一眼レフの手入れ 好き カメラ 生き生きとした物や人 嫌い でしゃばってくる奴(被写体の邪魔になるとか) 所属部 写真部 一人称 俺 イメージCV 「おっけぇい、そのままの位置キープしといてね~」 「激写!チェキこそが俺の生きがいだぜっ」 解説 キャラクター概容創尾高校2年A組の生徒。 部活動は写真部で、学校新聞の写真も撮っている。 イベント、プライベート、あらゆる場面でカメラを欠かさないカメラマニア。 成績はそこそこ、将来の夢はロバート・キャパのようなフォトジャーナリスト。 ちなみに家もカメラ屋、ゆえにカメラマニアになることは生まれながららしい。 成績は中の下、特に得意な教科もないが、数学は苦手。 逆に感性を使うためか美術は得意。 容姿割と普通だが、日夜被写体を追っかけるために体力づくりに励んでいるため、 足が速く、「陸上でたら?」といわれることもしばしば。 服装などはあまり気にしておらず、制服以外ではジーパンにTシャツジャケットがほとんど。 性格写真に書ける情熱はものすごい反面、普段はいたって普通の高校生。 写真を撮るとき以外はごくごく普通の男子である。 関連設定 公立創尾高校 アーチャー・リンゼルス(気の会う後輩 ハドソン事務所(事件現場でメンバーに出くわすことしばしば 原案:エアロ
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/400.html
土田ヒロミのニッポン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.JPG) 東京都写真美術館 土田ヒロミ 12月15日(土)〜08年2月20日(水) 新年最初の展覧はやはり写真展。ここ数年一番興味があるジャンルかもしれない。 本当は「日本の新進作家vol.6 スティル/アライヴ」展での田中功起が見たくって行ったのだけれど、大して面白くもなく(あっ、でも伊瀬聖子の映像作品はマル)、ついでにと思っていた「土田ヒロミのニッポン」展がずっと良かった。文学の触覚も見たけれど、こちらもイマ一つ。 3日は本人自ら作品を解説しながら観られるという特典付で、新年ならではか他にもイベントが多かった。「上品で元気なお爺さん」という感じで、土田ヒロミは解説していた。以下3つ、気になった発言(記憶なので正確性はなし。) ■30年前のデビュー当時(70年代)は、被写体と直接向き合い楽しく写真の撮れるハッピーな時代だった。日本の土俗社会に生き、そんな自分を見つめなおす意味で写真をはじめた。 ■写真は自分の意識を超えて撮れることが面白い。被写体を捕らえる目線にはなかったものまで優劣なく等価に写し出す。 ■写真家は編集者として個性を見出せる。誰でも同じように撮ることが出来る写真だが、被写体に向かってどこでシャッターを押すかですでに編集を行っている。出来上がった写真のどれを採用し、どのように組み合わせて考えるかで再度編集を行う。そこに個性が出る。 「砂を数える」というシリーズがあって、大衆を捕らえた写真群が面白い。70年代は近景での生々しい群集だったのもが、90年代以降は豆粒のように点在するカットとなっている。 技術的にも全く違う。前者がモノクロの銀塩なのに対して、後者はポジフィルムをスキャンして出力している。スキャンすることで発色が平坦になり、さらにデジタル処理で色の遠近感をなくしている。 スーパーフラットとは発言していなかったが、時代のフラット感(それは中心やシンボルを喪失した彷徨える群集という文脈)を感じ取っての作風だと自ら解説していた。 多種多様な作品群が、本人の解説によって明解な考えのもとへ収斂されて行く驚き、写真家とは時代の空気を掴む表現者であることの再認識。とても面白い写真展。2008-01-03/k.m コメントをぜひ 名前 コメント カテゴリー-展示、写真
https://w.atwiki.jp/aoritaisaku/pages/61.html
フルサイズなんかいらない No59 http //logsoku.com/thread/toki.2ch.net/dcamera/1262877851/ (キャッシュ) ※誤掘り・見落としはご容赦下さい 2010/02/04(木) ID oPK6Le2l0 (7 回発言) 2010/02/05(金) ID d2RHqB3X0 (2 回発言)・ID Moh4cNoH0 (自演)(1 回発言)・ID Moh4cNoH0 (1 回発言)・ID FNZtIRaf0 (自演?誤掘り?)(2 回発言) 2010/02/07(日) ID uBSEkW0L0 (自演?誤掘り?)(1 回発言)・ID gvDl6oi20 (自演?誤掘り?)(1 回発言)・ID d0oNpPKq0 (自演?誤掘り?)(1 回発言)・ID KujVZZpj0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 2010/02/08(月) ID YupK2xNS0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 2010/02/14(日) ID ER7CktJL0 (誤掘り?)(4 回発言) 2010/02/15(月) ID X5JEg6JL0 (3 回発言) 2010/02/22(月) ID HmYyNXVr0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 2010/02/27(土) ID V17YdU8+0 (誤掘り?)(1 回発言) 【代表的なレス】 462 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/04(木) 23 17 07 ID oPK6Le2l0 (7 回発言) ひしゃかいしんどはおなじがかくでもしょうてんきょりによってかわるけどね えーぴーえすしーとふるさいずではおなじがかくのれんずでしぼりいちだんぶんだけちがいますが ぱーすぺくてぃぶはがかくがおなじならかわらりませんよ このていどのことはふるさいずのすばらしいがぞうがりかいできるひとはしっててとうぜんだね 465 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/04(木) 23 26 34 ID oPK6Le2l0 (7 回発言) とりあえず、キチガイじみた汚い絵ではなく、 同じ画角で焦点距離が違うと画にどういう違いが出るのか 述べろ。 被写界深度の話はわかっているからそれ意外な。 473 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/05(金) 01 22 18 ID d2RHqB3X0 (2 回発言) 470 マトモな比較写真もあげられないキチガイがなにをホザいてるんだか。 撮像面サイズが違って画角が同じ場合、主点と撮像面での位置関係は撮像面サイズが変わっても相似関係にあるのだから、パースペクティブは変わらないんだよ。 被写体から主点に引いた直線と撮像面との交点が被写体の映る位置だからな。 まあ、キチガイにはこうやって説明しても理解出来ないだろうが。 477 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/05(金) 10 01 50 ID Moh4cNoH0 (1 回発言) 475 474wwwwwww 直前のレスもみれないバカwwww 476 中学生の範囲で説明できることも理解できない方を普通はバカという。 さて、パースペクティブは変わらないということだし 被写界深度が変わることもわかっていることだし 447はいったい何が言いたかったのか説明が欲しいな。 パースペクティブと被写界深度以外で一目でわかること。 477 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/05(金) 10 01 50 ID Moh4cNoH0 (1 回発言) 475 474wwwwwww 直前のレスもみれないバカwwww 476 中学生の範囲で説明できることも理解できない方を普通はバカという。 さて、パースペクティブは変わらないということだし 被写界深度が変わることもわかっていることだし 447はいったい何が言いたかったのか説明が欲しいな。 パースペクティブと被写界深度以外で一目でわかること。 *********************自演しまくりに見えます************************** 566 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/07(日) 20 02 54 ID uBSEkW0L0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) APS-Cでレンズも1本ぐらいで、フルイラネじゃなぁ。片腹いたいわ。 それじゃ、フルはボディもカエネ! 569 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/07(日) 21 12 29 ID gvDl6oi20 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 古イラネの人たちは、そもそもどんなコストパフォーマンスの良い機種使ってるのか、 聞いてみたいもんだ。 何、使ってんの?フルなら、機種も限られてくるけど。 フルいらない人は、どう? って、聞かれると、答えられない様な物使ってるんだろ。 571 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/07(日) 21 20 44 ID d0oNpPKq0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 単焦点なんかもそうだけど、イラネスレって、自分が何使ってて、何が良いから イラネ、って言う話は無いんだよね。 単に、自分には所有できないから、イラネみたいなところが、からかわれる原因かね。 572 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/07(日) 21 48 13 ID KujVZZpj0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 563 画質だの画角だのとにかくフルで撮ってみなよって言うのは フル使えなんて言ったやついねーんじゃね?(たぶん) まぁ、APSでもコンデジでも使ってろよイラネ君。 と、その前に写真撮ろうよ!イラネ君。 *********************ここまで***************************************** 591 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/08(月) 19 58 34 ID YupK2xNS0 (自演?誤掘り?)(1 回発言) 大きいセダンを持っている人は、セカンドカーをリッターカーにするか 軽自動車にするかといった問題で必死になんかならない すでに大きいセダンを持っている人は、スポーツカーにするか、キャンピングカー を買うかという問題で、必死になる。 「軽なんてダメだ」と必死に主張するのは、なけなしの金でリッターカーを 1台買うような奴。 「フルなんかイラネ」と必死に主張するような物と同じか? 676 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/15(月) 00 13 07 ID X5JEg6JL0 (3 回発言) 670 バカか、コイツ。 誰もオマエにピンポイントで書いてねーよ。 古派の言い分を一つにひっくるめて皮肉を書いてんだよ。 自意識過剰だのぅwwww 762 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/22(月) 22 09 36 ID HmYyNXVr0 (誤掘り?)(1 回発言) 760 まあソニーの中の人の立場からすれば どこをどう見ても、お前の立場(妄想)にしか見えないのだが・・・w wwwwwwwwwwwwwwwwww *******************住民の声*************************************** 763 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/23(火) 07 19 39 ID +Ohkon050 (一般住民)(1 回発言) GK臭が漂いますね ****************************************************************** 788 :名無CCDさん@画素いっぱい :2010/02/27(土) 10 09 21 ID V17YdU8+0 (誤掘り?)(1 回発言) 「フルイラネ」スレって言うのは、車に例えれば、「レクサスイラネ」だろ? 間違っても、トラックイラネじゃないな。 お前、イラネの前にカエネだろ。ってたたかれるのは当たり前。 ただでさえ貧乏臭いのに、こっちまで貧乏臭くなるから、やめろ。って意味で、 イル、イル粘着されるんだよ。 単焦点イラネも同様。 軽自動車であるフォーサーズ使いが、クラウン程度の5Dや、レクサスクラスの D3や1Dをみて、いらね、いらねと言っているに過ぎない。 お前それは、カエネだろ? ※本人申告ではないので、見落とし、誤掘りも多少含まれている場合があります。
https://w.atwiki.jp/moricamera/pages/110.html
目次 クローズアップレンズについて概観 種類 特徴と作例 クローズアップレンズについて お花を撮るとき、もっともっと近づいて迫力のある写真を撮りたいと思いませんか? かといって、専用のマクロレンズなどは高価で手がなかなか出ない… そんな場合に、クローズアップレンズが役立ちます。 クローズアップレンズは、「レンズ」であるにもかかわらず、 フィルターと同じ感覚でレンズの前に取り付けることができ、簡単に使用できます。 概観 外観はレンズフィルターと同様に、レンズ先端に取り付けできる形状になっています。 ひとつ違う点といえば、レンズですので、ガラス面は平面ではなく、球状になっています。 虫眼鏡のような形というとわかりやすいでしょうか。 つけ方は簡単で、レンズの先端のネジに回しながら装着するだけです。 レンズのフィルター径と同じ大きさのものを用意しましょう。 また、一般に他のフィルターと比べて分厚いのが特徴です。 種類については後述しますが、以下の写真のように分厚くなっています。 No3 No10 このNo10の2群2枚のように、 複数のレンズで成り立っているものもあります。 種類 クローズアップレンズには、それぞれNo1.No2などの番号が決められており、 この数字が大きくなればなるほど、より被写体に近づくことが可能です。 No10になると、レンズが分厚くなるので、フィルター自体もかなりの厚みがあります。 クローズアップレンズ装着時の撮影距離(被写体からレンズの先端まで) No1 約33~100cm No2 約24~50cm No3 約20~33cm No4 約17~25cm No5 約14~20cm No10 約8~10cm 2枚を組み合わせて使うことも可能で、No2とNo3を組み合わせるとNo5として使うことが出来ます。 ただ、厚みが増すと装着時にケラレといって、枠が写りこむ場合がありますので、注意が必要です。 特徴と作例 以下、No3を使用した比較写真を見比べてみてください。 レンズなし レンズあり 使用レンズ(マルミ DHGマクロ3) 最大の利点として、一般のマクロレンズではズームが出来ませんが、 クローズアップレンズはズームレンズに取り付けることが出来ますので、 同じ撮影距離(被写体からレンズ先端まで)でも、倍率を変えて撮影することが出来ます。 通常、マクロレンズだと金額が高い、重たく持ち運びが不便ということがありますが、 クローズアップレンズだと金額が手ごろ、フィルター感覚で持ち運べるので、 軽量で携帯性に優れているため、ちょっとした接写をしたいという場合には大変お勧めです。 皆さんも、クローズアップレンズを手にして、 いつもより迫力ある写真を撮ってみませんか? 筆:石丸 目次へ Last update 2014-07-30 21 45 39 (Wed); 本ホームページの記載内容及び画像、映像などの無断転載を禁じます。 Copyright Since 2011 MORICAMERA CO.lnc. All rights reserved. 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/idolclubmmderserver/pages/42.html
カメラ効果 レンズ効果・構図線 被写界深度(DOF)
https://w.atwiki.jp/tanatosu1919/pages/87.html
ここではスクリーンショットを貼る上での注意点を記載します。 スクリーンショット(画像)の公開スクリーンショットを公開するにあたり、全ての画像内、または画像の直下に以下の権利表記を記載ください。 (C)SEGA これは必ず記載させておいてください!!! (切り取りせずに貼る場合は右下にロゴが載ってるので問題ないようです) これはゲーム中に存在するキャラクターやオブジェクトに著作権が発生するためです。 しかしながら、この文字さえ入っていればどのように使っても構わないそうなので、気軽に使用してください。 大きさ等の指定がないので、画像の拡大縮小は問題ありません。 また、以下のことも注意してください^^ 1、撮影者及び展示者は、被写体となっている人物等に必ず許可をとるか、もしくは個人が特定されない ような配慮(名前部分のモザイク等)を行ってください。 2、被写体となった方や当該スクリーンショットによりゲーム内外問わず実害を被るなどした方からの 申請(チーム掲示板などでお願いします)があった際には、展示者の許可を取らずに削除する事にご承諾ください。 3、上記の他、特別な事由により削除を必要とする場合を除いて、展示者以外による画像の削除は 控えるようにお願いいたします。 ↓画像の投稿方法はこちら(ただし画像の種類がJPEGでないといけません) @Wikiに画像を投稿する ↓その他の画像の投稿方法と貼り方はこちら マニュアル
https://w.atwiki.jp/zizoumario/pages/28.html
目次 カメラ雑多知識画角について 焦点距離のFX換算 センサーサイズのインチ表記について ボケについて レンズの口径比について フランジバック バックフォーカス APEX単位系 ラチチュード フラッシュ関連赤目が起きるしくみ赤目軽減発光のしくみ ガイドナンバー ニコンのカメラでPモードとAモードで、後幕発光しない(できない)のはなぜか 撮像素子関連ローパスフィルター ベイヤー配列 回折現象による解像度の低下 カメラ雑多知識 画角について 画角が依存するパラメータとしては、 ・焦点距離 ・センサーの大きさ がある。 以下にわかりやすい説明がある。 http //dejikame.jp/jikken/gakaku.html 上に戻る 焦点距離のFX換算 FX換算値は、よく使われるのでメモっておく。 換算式は下記のとおり。 [FX焦点距離] [FXセンサー対角線の長さ] = [焦点距離] [センサー対角線の長さ] したがって、 [焦点距離] = { [FXセンサー対角線の長さ]/[センサー対角線の長さ] } * [FX焦点距離] となる。 この式で計算すると、 マイクロフォーサーズでは、2倍。 1インチでは、2.7倍。 DXでは、1.5倍となる。 上に戻る センサーサイズのインチ表記について センサーサイズのインチ表記は、対角線の長さを表してない。 CCD以前の時代の撮像管(?)というもののサイズを"1インチ"や、"2/3インチ"などと表現していた為、 その名残で、今もインチで呼ぶとのこと。(これ詳しい人募集!) 実際、 1インチサイズのセンサーの対角線は、約16mm程度らしい。 上に戻る ボケについて ぼかしたいときは、 ・焦点距離が長いほどボケる ・絞りを開くとボケる を頭に入れておくとよい。 上に戻る レンズの口径比について nikonのレンズに表記されている「NIKKOR55-200mm1 4-5.6」の 「1 4-5.6」はレンズの口径比を表している。 下記のように口径を求める時に用いる。 [口径] [焦点距離] = 1 4 焦点距離は55mmなので、 [口径] = 55mm / 4 = 13.75mm したがって、広角側の口径は、13.75mmとなる。 上に戻る フランジバック 撮像面とマウント面の間の距離 上に戻る バックフォーカス 撮像面とレンズの最終端の間の距離 上に戻る APEX単位系 EV = SV + BV = AV + TV EV Exposure Value SV ISO BV 被写体輝度 AV 絞り TV シャッタースピード 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www.anfoworld.com/Highspeedcameras.html#Q110 上に戻る ラチチュード ダイナミックレンジと同義語である。 ダイナミックレンジについては、下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www5e.biglobe.ne.jp/~hoe/dv-and-movie/tips006/index.html 上に戻る フラッシュ関連 赤目が起きるしくみ 暗い場所では目の瞳孔が開いており、フラッシュ光によって網膜の血管が写し出され、 目が赤く写ってしまうことがある。 上に戻る 赤目軽減発光のしくみ 撮影の直前にフラッシュを少し光らせ、瞳孔を閉じさせてから 再度フラッシュを光らせて撮影することによって、赤目を軽減することができる。 また、AF補助光がある機種ではこれを赤目軽減に使うこともある。 上に戻る ガイドナンバー GN = [絞り値] × [被写体までの距離] 被写体までの距離を伸ばすには、 絞りを開く ISOを上げる を頭に入れておくと良い。 しかし、絞りの開きすぎや、ISOの上げすぎによって、 近距離被写体がオーバーになってしまうことが多いので注意。 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //allabout.co.jp/gm/gc/211360/ 上に戻る ニコンのカメラでPモードとAモードで、後幕発光しない(できない)のはなぜか なぜなら、後幕発光で撮る時は、動体に動きを出す為なので、 シャッタースピードが自動制御であるPモードとAモードでは、 カメラが機転を利かせて後幕発光+スローシャッターにしているのである。 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www1.bbiq.jp/nikoncamera/104.htm 上に戻る 撮像素子関連 ローパスフィルター 光の高周波数成分をカットするフィルター。 撮像素子に装備している。 モアレを防ぐという長所の代わりに、解像度が落ちるという短所も併せ持つ。 下記サイトにわかりやすい説明がある。 http //www.dcm99.com/knowledge/lowpass_filter.html 上に戻る ベイヤー配列 色情報は、1画素あたりにR/G/Bのいずれかしか色情報を得られないため、 現像する時には周りの色から推測して色を再現するという処理をしている。 R/G/Bそれぞれの色情報を受け取る画素の空間的な配列に、「ベイヤー配列」が用いられることが多い。 上に戻る 回折現象による解像度の低下 一般的には絞れば絞るほど、被写界深度が深くなりシャープな画像になる。 一方、 絞れば絞るほど回折現象の影響が大きくなって無視できなくなり、逆にボヤっとした画像(解像度が低下) になることもある。 回折現象について纏めると、以下のとおり。 ・絞りを絞る(F値を大きくする)ほど回折現象による影響が強い ・画素ピッチ(画素間の距離)が小さいほど、回折現象が出やすい。 →すなわち、撮像素子が大きいほど回折現象に対しては有利 回折現象(エアリーディスク)については、以下が詳しい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF 上に戻る