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衛生兵「異動・・・ですか?」 上官「ああ、そうだ。君の異動先は・・・」 メディック「はあ・・・また面倒事か・・・」 ジョン「そう言うなってメディック。例の大隊じゃ衛生兵の数が不足してるらしくてな。俺達の出番ってやつさ。」 メディック「それで?次の異動先は何処だ?」 ジョン「何だ、聞いて無かったのか。次の異動先はだな・・・」 【長距離列車の中】 ガタン・・・ガタン・・・ 衛生兵「あ、すみません。お隣よろしいでしょうか?」 メディック「どうぞ。どちらから?」 衛生兵「ブリタニアからです。あなたは?」 メディック「私はカールスラントから。」 衛生兵「へえ・・・どちらまで?」 メディック「フミカネブルグまでです。何でも衛生兵の数が足りないらしくて・・・」 衛生兵「奇遇ですね、俺もフミカネブルグまでの異動命令が出ていたんです。」 メディック「珍しい事もあるもんだなあ・・・」 ジョン「ああ。全くだ。俺達も衛生兵として赴任する事になっているのですよ。」 衛生兵「なるほど・・・。はあ、俺はマッサージぐらいしか出来ないのにな・・・。」 【フミカネブルグの駅、衛生兵視点】 メディックと言う名前の男と、ジョンと言う名前の男と会った。 彼らもフミカネブルグへの派遣が決まっていたらしい。 階級を聞いた。良かった、同じ階級だったようだ。 長いトンネルを抜け、駅が見えてくる。 ガタン・・・プシュー・・・・ ジョン「お、着いたみたいだな。」 衛生兵「それじゃ、降りるとしようか。」 メディック「ああ。」 道中、俺達はすっかり仲良くなっていた。同じ階級、同じ衛生兵と言う事もあったが、何よりも境遇が似ていたからだ。 互いの不運を嘆き合っているうちにすっかり打ち解け、最初に使っていた敬語もどこかへ吹き飛んでしまっていた。 兵士「失礼します!カールスラント第203救護小隊、メディック中尉とジョン中尉、衛生兵中尉でありますか!?」 ホームで完全武装の兵士の集団に囲まれる。 衛生兵「そうだが・・・随分と物々しいな。何かあったのか?」 兵士「はっ!ここから5キロ先の地点で現在交戦中なのであります!」 メディック「おいおい・・・」 ジョン「マジかよ・・・前線じゃねえか・・・」 道理で駅員たちの顔に焦りが見えていた訳だ。 俺達の他に数人しかいなかったフミカネブルグでの降車客を放り出すように下ろし、さっさと出発してしまっていた。 しかもどこからか放火の音まで聞こえてくる。 兵士「時間がありません!着いてきて下さい!」 改札口で律義に待っていた切符切りの駅員に乗車券を押し付けるように渡し、兵士達の後について行く。 兵士「これにお乗りください!」 兵士達が指差したのは・・・車体に赤い星がペイントされている装甲車だった。 メディック「・・・。」 兵士「さあ早く!」 衛生兵「あ、すまん。」 ジョン「メディック。」 メディック「ああ。」 車体が完璧に覆われている為に、外の様子が見えない。 そのため前線までの5キロ、不安そうな顔の兵士達に顔を見ながら過ごさなければいけない羽目になった。 衛生兵「・・・。」 メディック「・・・。」 ジョン「・・・。」 兵士「「「・・・。」」」 衛生兵(お願いだから・・・何か喋ってくれ・・・) 衛生兵「そ、そうだ、あんたたちの持っている武器は珍しい形をしているな。何処のだ?」 兵士「はっ!ソビエト製であります!」 衛生兵「ソビ・・・エト・・・?」 ザヴィエート メディック「"Совет"…オラーシャ語で「評議会」、とか「忠告」とかいった意味だな。」 衛生兵「へえ・・・あんたらは何か評議会みたいなものに属してるのか?」 兵士「いえ?ソビエトと言う国家に属しているのでありますが・・・」 衛生兵「・・・?」 ガガガガガガガ・・・・ パパパパパ・・・ ドオオオン!! 砲火の音がどんどん近付いてくる。 キュオオオオオ!! ネウロイの鳴き声も。 兵士「戦場に到着しました!お降りください!」 ジョン「冗談だろ・・・?ここで降りろって言うのか・・・?」 ハッチを開け、首をすくめながら周りを見回したジョンが言う。 さっきから近くにビームが着弾する音が聞こえていた。 兵士「しかし、同志大尉殿のご命令でして・・・」 メディック「・・・。」 衛生兵「はあ・・・仕方ない、こうなる事はある程度予測できてたんだ・・・畜生!!」 やけくそ気味に言って、後部のハッチから飛び出す。 兵士「これを!」 オラーシャ帽をかぶった兵士に渡されたのは、見た事のない形をした突撃銃だった。 衛生兵「おいちょっと待ってくれ!こんなタイプの銃は使った事が無いぞ!?」 兵士「ジャムってもブン殴れば直ります!後は普通の銃と同じです!幸運を!」 メディック「おい、ちょっ・・・」 ジョン「」 ジョンとメディックにも銃が手渡され、数人の兵士と一緒に蹴りだされるようにして外に出る。 木製のストック、黒色にペイントされた銃身。良く見るとシュトゥルムゲーヴァー44に似ている。 しかし、弾倉が奇妙なほどに曲がっていた。 メディック「チクショー!覚えてやがれ!!」 煙を吐きながら一目散に逃げて行く装甲車に向かって、メディックが中指を突き立てた。 そこらじゅうをビームと銃弾が飛び交い、這いつくばったまま身動きが取れない。 メディック「畜生め!この状況をどうにかしてくれ!!」 サー 兵士『сэр!あそこにある赤い旗が見えますか!?』 耳元で兵士が怒鳴る。 衛生兵『ああ!ばっちり見えてるぞ!!』 兵士『そこに同志大尉殿が居ます!!そこまで行けば安全です!!』 衛生兵『分かった!!おいメデイック、ジョン!!』 メディック・ジョン『『何だ!?』』 衛生兵『あの赤旗の所まで行けとのご命令だ!!』 メディック『おい、正気か!?』 兵士「ぐあああっ!!」 側にいた兵士の一人が肩に銃弾を受けて倒れる。 衛生兵「しっかりしろ!・・・クソッたれめ、俺は正気だ!!」 メディック「ここに居ても全滅するだけだな・・・分かった、行くぞ!!」 ジョン「手伝うぞ!!」 ジョンと二人で負傷者を担ぎ上げ、兵士達と一緒に赤旗に向かって駆けて行く。 あと・・・少しだ・・・!! ズボッ 地面が沈み、視界が真っ暗になった。 ??「おお、貴方がたが今日配属された衛生兵ですか?」 衛生兵「いてて・・・そうだが・・・」 ??「それは良かった!!」 誰かが俺の腕を取り、立たせてくれる。 同志「私は同志大尉です。戦場へようこそ、同志。」 オラーシャ軍の物では無い軍帽をかぶり、軍服の上にコートを羽織った青年が俺の前に立っていた。 どこかで何かが爆発する音、そして兵士達の叫び声が聞こえた。 ―トンネルを抜けたら、そこは戦場だった―
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日付 時刻 名前(敬称略) 兵種と数量 淵の有無 備考 5/28 22 58 ヤンウェンリー 衛生兵35、火矢兵115 有 派兵済 5/28 22 59 X-RUSH 兵なし 有 派兵済 5/28 23 00 Brunhild 歩兵種500、弓兵種250、槍兵種250 無 派兵済 5/28 23 01 X-RUSH 重装槍兵250、火矢兵775 無 派兵済 5/28 23 02 キョウジ 重装槍兵175、火矢兵525 無 派兵済 5/28 23 03 孫纏 歩兵200槍兵200 無 派兵未 5/28 23 06 ダッチ 檜車750 無 派兵未 5/28 23 07 ヤンウェンリー 衛生兵89、櫓車256、発石車277 無 派兵済 5/28 23 08 榊 工兵系(発石100くらい有り)4武将 無 備考 5/28 00 23 神凪シオン 発石車475 櫓車200 無 派兵済 5/28 00 25 Brunhild 歩兵種500、弓兵種250、槍兵種250 無 派兵済 5/29 03 05 ヤンウェンリー 衛生兵35、火矢兵115 有 派兵済 5/29 03 05 ぷに 火矢兵300 無 派兵済 5/29 03 08 ヤンウェンリー 衛生兵89、櫓車256、発石車277 無 派兵済 5/29 03 09 X-RUSH 重装槍兵250、火矢兵275、衛生兵128、攻城騎兵72、発石車300 無 派兵済 5/29 03 10 ダッチ 檜車750? 無 派兵未 5/29 03 11 ぷに 攻城のみ3武将 無 派兵済 5/29 03 13 榊 攻城系4武将 無 派兵済 5/29 07 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/29 15 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/29 19 04 キョウジ 袁術単騎 無 派兵済 5/29 19 06 キョウジ 重装槍兵175、火矢兵525 無 派兵済 5/29 19 10 ヤンウェンリー 衛生兵89、櫓車256、発石車277 無 派兵済 5/29 19 30 榊 攻城兵2武将 無 備考 5/29 19 50 榊 攻城兵3武将 無 備考 5/29 21 40 火魅子伝 櫓車335、火矢115、近衛200 無 派兵済 5/29 22 01 ヤンウェンリー 衛生兵70、発石車255 無 派兵済 5/29 23 00 Brunhild 歩兵種500、槍兵種250、工兵種250 無 派兵済 5/30 01 26 ヤンウェンリー 衛生兵70、櫓車6、発石車249 無 派兵済 5/30 01 33 X-RUSH 重装槍兵250、火矢兵275、衛生兵128、攻城騎兵72、発石車300 無 派兵済 5/30 03 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/30 07 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/30 11 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/30 15 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/30 19 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/30 23 00 火魅子伝 櫓車335、火矢115、近衛200 無 派兵済 5/31 02 50 ヤンウェンリー 衛生兵35、火矢36、弓兵54、重装槍兵50 有 派兵済 5/31 02 52 X-RUSH 重装槍兵250、火矢兵275、衛生兵128、攻城騎兵72、発石車300 無 派兵済 5/31 03 00 ヤンウェンリー 衛生兵140、近衛兵77、間者128、工兵10、衛車15、櫓車268、攻城騎兵12 無 派兵済 5/31 08 50 X-RUSH 重装槍兵250、火矢兵275、衛生兵128、攻城騎兵72、発石車300 無 派兵済 5/31 07 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/31 11 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/31 15 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/31 19 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/31 23 00 お名前 兵種と数量 無 備考
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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/信奉 ver.0.21 MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/021/ユニット/信奉 [#t9921d1e] 信奉者 [#s1d1a6b3] 司祭 [#ybccc6f4] 司祭長 [#f3a5a139] 僧兵 [#ab7e7eeb] 文明固有 [#w7df2ddc] 召喚・その他 [#pdbeff58] 信奉者 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 秩序の侍者Acolyte生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 天界からの指令(技術)秩序の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)天界の秩序を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 秩序の聴罪司祭十字軍 至天の聖職者Ecclesiastic生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 名誉(技術)至天の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)至高なる天空を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 至天の代行者 キルモフの従士Thane of Kilmorph生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 母なる大地への道(技術)キルモフの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)キルモフのルーンを都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ キルモフの宝石番パラマンダー 緑葉の信奉者Disciple of Leaves生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 深き森への道(技術)緑葉の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)緑葉の同胞を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 緑葉の司祭レンジャー 深海の盲信者Zealot生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 深淵からの神託(技術)深海の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)深海の旧支配者を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 深海の狂信者黄泉の番人 ヴェールの狂学者Savant生産不可 蛮族生産不可 マサトル 信奉 3 1 60 魂の堕落(技術)ヴェールの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール(都市) テクノロジーを研究(+15#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)蒼褪めたヴェールを都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ ヴェールの儀式官メイジ 司祭 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 秩序の聴罪司祭Confessor 信奉 4 (神聖)+1 1 120 聖職(技術)秩序の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,聖霊の導き使用可能:秩序の神殿を建立 秩序の修道院長聖騎士 至天の代行者Vicar 信奉 4 (神聖)+1 1 120 聖職(技術)至天の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術使用可能:至天の神殿を建立 至天の光輝者聖騎士ドルイド キルモフの宝石番Stonewarden 信奉 5 1 120 聖職(技術)キルモフの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,大地Ⅰ,大地Ⅱ使用可能:キルモフの神殿を建立 ルーンキーパー聖騎士ドルイド 緑葉の司祭Priest of Leaves 信奉 5 1 120 聖職(技術)緑葉の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,自然Ⅰ使用可能:緑葉の神殿を建立 緑葉の司祭長聖騎士ドルイド幻霊 深海の狂信者Cultist 信奉 5 1 120 聖職(技術)深海の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,水上歩行使用可能:深海の神殿を建立 深海の託宣者幻霊ドルイド ヴェールの儀式官Ritualist 信奉 4 (不浄)+1 1 120 聖職(技術)ヴェールの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,不浄の聖痕,死Ⅰ使用可能:ヴェールの神殿を建立 ヴェールの破戒僧幻霊 司祭長 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 秩序の修道院長Prior 信奉 6 (神聖)+2 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,聖霊の導き,衛生兵Ⅰ - 至天の光輝者Luridus 信奉 6 (火炎)+1 (神聖)+1 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ - ルーンキーパーRunekeeper 信奉 7 (神聖)+1 1 (240) 神学(技術)宝石(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ,大地Ⅰ,大地Ⅱ使用可能:ルーンの盾 - 緑葉の司祭長High Priest of Leaves 信奉 8 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,自然Ⅲ,衛生兵Ⅰ,自然Ⅰ - 深海の託宣者Speaker 信奉 7 (不浄)+1 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ,水上歩行,肉体Ⅲ - ヴェールの破戒僧Profane 信奉 6 (不浄)+2 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ,不浄の聖痕,死Ⅰ - 僧兵 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 パラマンダーParamander 信奉 7 [武器] +i 1 120 狂信(技術)銅(資源)キルモフの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,デーモン退治 聖騎士不死者スパルティアトイ 聖騎士Paladin生産不可 グリゴリ生産不可 蛮族 信奉 10 (神聖)+3 [武器] +m 1 240 高潔の証(技術)鉄 or ミスリル(資源)善良(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進:勇気,病気無効,デーモン退治,衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ - 病院兵Hospitalier代替 エロヒム 信奉 10 (神聖)+2 [武器] +m 1 240 高潔の証(技術)鉄 or ミスリル(資源) 善良(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進:勇気,病気無効,デーモン退治,衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ, 衛生兵Ⅲ - ドルイドDruid 信奉 8 自然 +1n 2 240 自然との共生(技術)鎮守の杜(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:衛生兵Ⅰ,ドルイド,神術,動物調教,自然Ⅰ使用可能:絡め取り,竜巻 - ドワーフドルイドDwarven Druid代替 ルシュイアープ代替 カザード 信奉 ドワーフ 8 自然 +1n 大地 +1n 2 240 自然との共生(技術)鎮守の杜(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:衛生兵Ⅰ,ドルイド,神術,動物調教, 大地Ⅰ , 自然Ⅰ 使用可能: 絡め取り , 竜巻 , 粉砕 , 腐食 - 修正者Redactor代替 パトリアの後継者 信奉 8 自然 +1n 死 +1n 2 240 自然との共生(技術) 鎮守の杜(建造物) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (蔦) 通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:衛生兵Ⅰ, 精神集中Ⅱ , 精神集中Ⅲ , 死Ⅰ , ドルイド , 神術 , 動物調教 , 自然Ⅰ 使用可能: 絡め取り , 竜巻 , 荒廃 - 幻霊Eidolon 信奉デーモン 10 (不浄)+4 [武器] +m 1 240 悪意の企み(技術)鉄 or ミスリル(資源)邪悪(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)+1 アルマゲドンカウンタ初期昇進:行軍 - 文明固有 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 灯火の信徒Lightbringer固有 マラキム 信奉 2 1 60 - 部族集落から良い結果を得る初期昇進:歩哨Ⅰ 緑葉の信奉者深海の盲信者キルモフの従士ヴェールの狂学者秩序の侍者至天の聖職者 終末予言者Doomsayer代替 パトリアの後継者 信奉 3 1 60 法律(技術) 生体ユニットを倒すと再誕者を生む (15%) 部族集落から良い結果を得る 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。) 初期昇進: 衛生兵Ⅰ , 歩哨Ⅰ グリゴリ衛生兵 緑葉の信奉者 深海の盲信者 キルモフの従士 ヴェールの狂学者 秩序の侍者 至天の聖職者 グリゴリ衛生兵Grigori Medic固有 グリゴリ 信奉 4 1 180 医術(技術) ライバル領土を探索可能初期昇進:神術,衛生兵Ⅱ,衛生兵Ⅰ ドルイドルオンノタル 精製術師Adeptus代替 メカノス 信奉 4 [武器] +m 1 180 神秘主義(技術) ライバル領土を探索可能 労働効率:200 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術 ドルイドルオンノタル 鳥占官Augur代替 パトリアの後継者 信奉 5 1 145 聖職(技術) ギフトの寺院(建造物) 生体ユニットを倒すと再誕者を生む (20%) ライバル領土を探索可能建造可能 ギフトの寺院 香料により生産力+20% 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ, 精神集中Ⅱ ,神術 ドルイドルオンノタル 幻霊 格闘僧Monk固有 エロヒム 信奉 6 2 120 修道院制度(技術) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,デーモン退治 聖騎士秩序の修道院長至天の光輝者ルーンキーパー緑葉の司祭長 亜翼龍の衛兵Wyvern Guardian代替 マサトル 信奉 6 2 160 修道院制度(技術) オモールの礼拝所(建造物) 初期昇進:衛生兵Ⅰ, 鉄壁 , 監視者の証 , デーモン退治 聖騎士秩序の修道院長至天の光輝者ルーンキーパー緑葉の司祭長 冬の司祭Priest of Winter固有 イリアン 信奉 5 (冷気)+2 1 120 聖職(技術)御手の神殿(建造物)白き御手(大儀式) 国家ユニット(同時に3体まで)初期昇進:寒冷種,衛生兵Ⅰ,冷気無効,氷Ⅰ,氷Ⅱ,神術,衛生兵Ⅱ 冬の司祭長 冬の司祭長High Priest of Winter固有 イリアン 信奉 6 (冷気)+3 1 (240) 神学(技術)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)都市で生産できない初期昇進:寒冷種,衛生兵Ⅰ,冷気無効,氷Ⅰ,氷Ⅱ,氷Ⅲ,神術 II,神術,衛生兵Ⅱ - ルオンノタルLuonnotar固有 グリゴリ 信奉 10 1 (240) 意志の力(技術)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)対信奉ユニット +50%都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅰ,魔法無効,異端審問,衛生兵Ⅱ,衛生兵Ⅲ,精神集中Ⅰ,精神集中Ⅱ,精神集中Ⅲ,神術 - 神祇官Pontifex代替 パトリアの後継者 信奉 7 (死)+1 1 (240) 神学(技術) ギフトの寺院(建造物) Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで) 生体ユニットを倒すと再誕者を生む (25%) 対信奉ユニット +50% 戦闘に勝利すると攻撃した都市の人口-1 都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ, 歩哨Ⅰ ,神術, 神術 II , 魔法無効 , 異端審問 , 衛生兵Ⅲ , 精神集中Ⅰ , 精神集中Ⅱ , 精神集中Ⅲ - テックプリーストTechpriest代替 メカノス 信奉 7 [武器] +m 1 ( 180 ) 教育(技術) Lv.4以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで) +1 無償の昇進 対信奉ユニット +50% 労働効率:300 都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,衛生兵Ⅲ,神術, 神術 II , 魔法無効 , 異端審問 , 精神集中Ⅰ , 精神集中Ⅱ , 精神集中Ⅲ 使用可能: 肥沃化 - 召喚・その他 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 タールデーモンTar Demon 信奉デーモン 2/7 (不浄)+1 1 - 次元界の門(ヴェールの神殿) 移動コストが常に一定戦闘に敗北すると分裂 - エインヘルヤルの軍勢Host of the Einherjar 信奉天使 3 (神聖)+2 1 - エインヘルヤルの軍勢の召喚(法Ⅱ)によって召喚 ユニットを倒すと1ターン召喚期限延長 -
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着弾できる時刻欄へ記入お願いします。 攻城兵器着弾前に攻城兵器無しの部隊派兵よろしくお願いします。 また、そのあとの便乗しての攻城兵器有の出兵もお願いします。 着弾時刻が無い場合は新たに欄を作成してください。 とりあえず、4時間おきに着弾時刻を記入しました。 テーブルは 縦棒で くぎります 編集前にF5を押して画面を最新の情報へと表示更新させてください。 「編集」メニューの「このページを編集」で更新した後 「ページの保存」をクリックして下さい。 編集方法が分からない場合、編集内容を私(ヤン)へ書状願います。 日付 時刻 名前(敬称略) 兵種と数量 淵の有無 備考 5/15 11 29 ヤンウェンリー ゾンビ 有 負け 5/15 11 57 キョウジ 近衛兵120、衛生兵60、火矢兵145 無 勝ち 5/15 12 21 ヤンウェンリー ゾンビ 有 負け 5/15 14 29 ヤンウェンリー 衛生兵68、重装槍兵27、火矢兵64、間者53、近衛兵62、輸送騎兵26 有 勝ち 5/15 14 30 キョウジ 近衛兵150、火矢兵175、重装槍兵150 無 勝ち 5/15 14 34 ヤンウェンリー 衛生兵99、重装槍兵117、間者22、工兵45、衛車75、攻城騎兵64 無 勝ち 5/15 17 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/15 20 55 キョウジ 近衛兵150、火矢兵325、重装槍兵150 無 出兵済 5/15 20 58 ヤンウェンリー 衛生兵30、近衛兵120 無 出兵済 5/15 21 03 ヤンウェンリー 衛生兵132、工兵40、衛車67、櫓車181、攻城騎兵57、発石車155 有 出兵済 5/16 00 56 キョウジ 近衛兵150、火矢兵325、重装槍兵150 無 出兵済 5/16 00 59 ぷに 火弓300 無 出兵済 5/16 01 00 Brunhild 武将5,歩兵500,槍兵500,弓兵250 無 出兵未 5/16 01 00 ヤンウェンリー 衛生兵135、近衛兵140、衛車53、櫓車182、発石車140 無 出兵済 5/16 01 02 ぷに 攻城系のみ 無 出兵済 5/16 01 03 榊 工兵、衛車、櫓車、攻城騎兵。4武将 無 出兵済 5/16 05 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/16 06 16 ヤンウェンリー 衛生兵135、重装槍兵149、間者98、近衛兵224、輸送騎兵44 無 出兵済 5/16 09 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/16 13 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/16 17 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/16 20 57 ヤンウェンリー 間者175 無 出兵済 5/16 20 58 榊 弓兵、歩兵、槍兵。4武将 無 出兵済 5/16 20 59 キョウジ 近衛兵175、火矢兵325、重装槍兵150 無 出兵済 5/16 21 00 ヤンウェンリー 衛生兵132、近衛兵145、工兵37、衛車64、櫓車141、攻城騎兵53 有 出兵済 5/17 01 24 キョウジ 近衛兵175、火矢兵350、重装槍兵150 無 出兵未 5/17 01 25 榊 弓兵、歩兵、槍兵。4武将 無 出兵未 5/17 01 27 ヤンウェンリー 衛生兵132、工兵34、衛車60、櫓車171、攻城騎兵49、発石車159 有 出兵済 5/17 05 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/17 09 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/17 10 33 ヤンウェンリー 衛生兵60、火矢兵74、重装槍兵120 有 出兵済 5/17 10 35 ヤンウェンリー 衛生兵86、工兵35、衛車58、櫓車172、攻城騎兵46 無 出兵済 5/17 14 06 ヤンウェンリー 衛生兵60、火矢兵74、重装槍兵120 有 出兵済 5/17 14 11 ヤンウェンリー 衛生兵83、工兵29、衛車53、櫓車151、攻城騎兵42、輸送騎兵18 無 出兵済 5/17 20 55 ヤンウェンリー 衛生兵70、火矢兵74、輸送騎兵100、弓兵45 有 出兵済 5/17 21 00 ヤンウェンリー 衛生兵105、近衛兵140、工兵24、衛車49、櫓車168 無 出兵済 5/17 21 00 Brunhild 工兵300、歩兵200 無 出兵未 5/18 01 00 ヤンウェンリー 衛生兵132、工兵40、衛車67、櫓車181、攻城騎兵57、発石車155 有 出兵未 5/18 05 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/18 09 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/18 13 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/18 17 00 お名前 兵種と数量 無 備考 5/18 20 58 榊 弓兵、歩兵、槍兵。4武将 無 備考 5/18 21 08 ヤンウェンリー 4武将 有 出兵済 5/18 00 57 榊 歩兵、槍兵。3武将 無 備考 5/19 00 58 ヤンウェンリー 衛生兵70、火矢兵78、弓兵37、輸送騎兵115 有 出兵済 5/19 01 00 神凪シオン 発石車278、櫓車347 無 出兵済 5/19 01 03 ヤンウェンリー 衛生兵105、近衛兵140、工兵23、衛車40、櫓車137 無 出兵済 5/19 01 04 榊 櫓車、攻城騎兵2武将 無 備考 5/19 02 20 榊 歩兵、槍兵。2武将 無 備考 5/19 02 21 榊 櫓車、衛車、攻城騎兵3武将 無 備考 5/19 04 01 榊 歩兵、槍兵。2武将 無 備考 5/19 04 04 ヤンウェンリー 衛生兵105、近衛兵140、重装槍兵58、工兵22、衛車38、櫓車132 無 出兵済 5/19 04 05 ヤンウェンリー 衛生兵70、火矢兵78、弓兵37、輸送騎兵115 有 出兵済 5/19 04 08 榊 櫓車、衛車、攻城騎兵3武将 無 備考 5/19 09 00 お名前 兵種と数量 無 備考 2011/05/19 07 06 39作戦完了
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チームバトル 種別 チーム戦 アビリティ 無効 プレイ人数 4 vs 4 対戦中のLVアップ 無効 プレイ時間 10分 リスポーンタイプ 移動型 勝利条件 先に敵チームの隊長を10キル ビクトリースコア 10キル 一定時間ごとにそれまでの獲得スコアとチーム内での順位に応じて、チームの4人に以下の役職とアビリティが割り振られる。 スコア 役職 能力アップ アビリティ 役職スキル 1位 隊長 体力1.5倍攻撃力1.5倍KWゲージ1.5倍 レイジマシンガンレイジマスターヒットマン チーム全員をレイジ開放可能 2位3位 特攻隊(2人) 攻撃力1.5倍KWゲージ1.5倍 チャージアタックロングリーチスプリンター 4位 衛生兵 体力1.5倍 360°マスターステップマスタースピードリスポーン 携帯型オアシスで仲間を蘇生可能回復量によってポイント獲得 勝利条件は敵隊長のキル数なので、現在敵チームのどのメンバーが隊長なのか位置を常に確認し、狙っていくのが大事。 初心者向け注意最優先事項 勝利条件は敵隊長をキルした数 チームの近くで行動する 衛生兵に割り振られることが多い 回復の仕事をしないとずっと衛生兵のまま 攻略共通事項 専用アイテム補足 開戦してから1分間 特攻隊 隊長 衛生兵 戦力配分考察 役職とキャラクターの相性考察 初心者向け注意 最優先事項 自軍隊長を一人にしない 敵軍隊長を一人で狙わない 様々な理由があるが、結局のところこれを遵守し続けることが大事である。 初心者は基本的なルールを把握したら、これだけは念頭に入れて行動しよう。 理由の詳細はここから下を参照されたし。 勝利条件は敵隊長をキルした数 誰でもいいから目の前の敵に殴りかかる、というのは絶対にやめる 名前の横や方角マーカーに「★」印が付いているプレイヤーが隊長衛生兵の「+」マークと見間違えないように 自チームが劣勢の場合には特に優先して敵隊長を狙う敵の特攻隊や衛生兵を足止めするのも自チームが優勢ならば有効だが、状況も見ずにただ闇雲にタイマンしていてもチームの勝利に貢献していない 「敵隊長1キル>敵隊長以外を10キル」ぐらい価値が違うと考えていい チームの近くで行動する どの役職に割り振られても、まとまって行動していた方が有利 衛生兵に割り振られることが多い 衛生兵は死んだ味方を復活させるのが最大の仕事特に死んだ味方が自分に向かって来たら、KW構え(携帯型オアシス)で即復活 味方の後ろでオアシスを開き続けるのも重要な仕事味方は少しずつだが体力とKWゲージを回復できるので、また攻めに行けるようになる 前線からは一歩下がって、味方をオアシスの範囲にギリギリ被らせ続ける ただし、味方が敵に攻撃されているときは、回復よりも戦線に加わるべき 決して殺されないように逃げ回る離れた場所でリスポーンするため、衛生兵の復帰が一番時間がかかってしまう空白が空くとチームの戦力が一気に下がり、隊長が殺されたり敵に回復されてしまう 狙われたら戦わずに回避を連打して、ガード歩きしながら逃げる回避が連続6回まで可能になるアビリティがセットされている 回復の仕事をしないとずっと衛生兵のまま 衛生兵が戦闘してもポイントは稼ぎにくいオアシスでKWが封じられ、グレネード等を拾っても装備できない 隊長と衛生兵の体力は1.5倍に設定されており、攻撃してもなかなか倒せない 通常攻撃と投げだけで勝てるスキルがあるなら、そもそも衛生兵に任命されていない 味方を有効に回復できるとポイントが溜まり、特攻隊に任命される衛生兵が優秀だとチームが高回転で機能できる 回復中はそこそこのスピードでポイントが溜まり続けるので、複数の味方に同時にオアシスを被せると早い ちなみに味方の復活や、体力満タンの味方をオアシスに入れてもポイントは増えないこれを利用して味方の体力が減っているかどうかが確認できる 衛生兵が悪いとチームが全く機能しなくなる「早く復活させろ」と死んだ味方がアピールしてるのに、オアシスを振り回してる衛生兵は最悪 ただし隊長が復活希望で近寄ってきても、その場の人数差が不利、敵がレイジ中など、復活させない方が良い状況もある 攻略 共通事項 4人でできるだけまとまって行動し、数的優位を作るどの役職であってもチーム内連携が密な方が有効に機能する 隊長と衛生兵が乱戦に巻き込まれないように微妙な距離感を保つ 敵の衛生兵と特攻隊1人をほぼ同時にキルできれば、衛生兵がリスポーンして合流するまでの間に敵隊長をキルできる可能性が高くなる 専用アイテム補足 チームバトルではミュータント召喚と空爆要請のアイテムが出現する ミュータント召喚は使うだけで自チームの頭数が2人増えるので非常に強力ただしミュータントがキルを取っても自チームにカウントされないので横取りに注意逆に言えば、隊長の体力がヤバい時はわざと敵ミュータントに殺されるのもアリ 敵に召喚されたら暇を見て攻撃し、なるべく早く数を減らしておきたいガトリングがあるマップならそれを使うと楽 レイジ解放中で敵隊長を倒し終わったあとの暇な時間に攻撃するのもいい 空爆要請は通常ATEのものと違って、敵にだけ攻撃判定がある持続時間が短いうえに爆風で敵が見づらくなるので追撃しにくく、効果はイマイチ 両方とも衛生兵が使えるというのは地味にありがたい 開戦してから1分間 最初の1分は誰も隊長ではないので、キルしようがされようが勝敗には結びつかない最初の役職任命のためのお試し期間でしかない チームデスマッチのようにお見合いをする意味は薄い 1分経過した時点でチーム内順位に基づいた役職が割り振られるこのときの任命モーションは無敵ではないよってジャンプなどでしっかり任命モーションを回避しておくと、敵の任命モーションを攻撃できるチャンスとなる 経験則だが、得点が同じ場合はスコア表示を開いたときの表示順に任命される模様 余裕があれば1分経過よりも少し前にスコア表示を見ておき、次の任命で自分がなんの役職になりそうかを把握しておくといいさらに敵の隊長が誰になりそうかも見ておくと、任命直後に襲いかかりやすい 隊長になりそうな場合は、いきなり敵に囲まれないよう敵集団から離れておくこと 衛生兵になりそうな場合は、味方隊長のサポートにすぐ回れるよう、自チームトップスコアのプレイヤーも要チェック 以後2分経過ごとに再任命されるので、そのときも余裕があればスコア表示をチェックしておくと情報アドバンテージを得られる 両チームが1箇所に集結しやすいため、空いたエリアにアイテム投下される場合が多い、早めに死ぬ等で戦闘離脱し、即回収しておくと大きなアドバンテージを取れる 特攻隊 特攻隊2人が重要なKW要員隊長が生存重視となると、ガンガン攻められるのは自分達だけ KWゲージは6あるので、普段よりKWを多めに使って攻撃力を上げる レイジ号令が来たら最優先で敵隊長を狙い、確実に敵隊長を殺す。ただし敵のミュータントが出現している場合はミュータントを優先的に殺す。 「チャージアタック」に慣れる基本は弱で触ってから強溜めして、いつ解放するかで揺さぶりをかける ガードを固めている逃げ回っている敵隊長には、味方が固めている間にチャージアタックを入れてガードブレイクさせ、浮かせや強KWを入れる 「ロングリーチ」がついているため、敵に触るのは容易ただし弊害として弱攻撃をジャンプキャンセルできなくなったり、ダッシュ強でキャンセルできなくなるキャラもいる 「スプリンター」がついているため、移動速度で他の役職に引けを取ることはないただしジャンプ高度が上昇してしまうことで、一部キャラの浮かせて強KWといった定番コンボが決まりにくくなる 敵の特攻隊から隊長を守るのも仕事の一つ敵特攻隊を減らすのも重要だが、かまい過ぎても無駄なので判断が難しい 終盤で自分チームが優勢ならば守備に徹して逃げ切りを狙うのも手 味方隊長の事も気にかけよういくら敵の隊長をキルできていても、こっちもやられていては意味が無い 衛生兵だけでは限界があるので隊長が絡まれていたらJKW弱等をぶち込むのも重要 特攻隊の命は安い自分が死んでも勝敗には関係ないので、衛生兵が優秀なら突っ込んで行って構わない 敵の隊長視点から見ると特攻隊だけ体力2/3扱いになっている 隊長 自分の生存を優先する 攻撃性能が高く、レイジゲージを溜める意味でも戦闘に参加すべき 攻め時と引き時の判断が難しい両方やらなくちゃいけないのが隊長の辛いところ 攻撃を喰らっている時はむやみに全方位しない事。普通は味方が助太刀してくれる 忘れずにレイジ解放(レイジ号令)し、確実に敵隊長1キルを取るそのためにも敵隊長のそばに逃げやすいギミックがあるときの解放は厳禁 自軍優勢な場合はあえて復活せず、リスボン待ちのまま距離を取って時間を稼ぐ 最初に隊長任命されたプレイヤーが最後まで隊長であることが望ましい途中で隊長変更になる=大抵前に出ていた特攻隊が新隊長になるということはいきなり敵に囲まれている可能性が高い あくまで余裕があればだが、できるだけ隊長にキルを譲ってあげるようにすると良い相手チームが召喚したミュータントのフィニッシュはトドメを刺せる猶予が長いので、できるだけ隊長がフィニッシュしてレイジゲージを溜めよう キルさえ取れれば「ヒットマン」の効果により隊長を維持することはたやすい 衛生兵 いかに高回転で特攻隊を復活・回復できるかが何気に最大のポイント 「360°マスター」が付いているので、使い所を見極めれば連発できる特に襲われている自分チームの隊長のそばでぶっ放すのは有効 攻撃範囲と持続に優れているものほど、隊長に手を出されにくくなる 衛生兵も貴重な戦力の1人モノ投げでの援護や、乱戦で敵の注意を引きつける役を担当する 強、対空攻撃など相手を浮かす効果のある技を振るのも有効 オアシス殴りは結構高威力でガードブレイク値も高いが、オアシスが破損すると一定時間復活・回復の仕事ができなくなる 体力が高く投げが強い重量級はある意味向いている 立ち回り方が難しいため、自チームに不慣れなプレイヤーがいたら、上級者が率先して衛生兵を引き受けるべきさらにその発展系として、衛生兵に志願するついでに相手チームの一番弱いプレイヤーにキルを取らせ、そいつを隊長にさせてしまう作戦もある相手チームの実力を把握できた2戦目以降限定の作戦で、必ずしも成功するわけではないが、狙うこと自体には大したリスクはない 使用できないアイテムが多いので、できればアイテムは味方に取ってもらいたいところとは言え放置して敵に取られるくらいなら自分で取ってしまおう 他役職と違い、敵を倒すことだけ考えていればいいというものではない隊長の護衛、味方の回復と蘇生、余裕がある時には前線に出る等、それらをスムーズに行える視野の広さが求められる 勝利の鍵は衛生兵にあり 戦力配分考察 +... 前衛2:後衛2 特攻隊2人が隊長狙いというのはまず間違いないことから、隊長を1人にしてしまうと死ぬのは時間の問題。 そこで衛生兵が隊長とコンビを組み、群がる敵特攻隊を抑える陣形。 なお、便宜上前衛後衛と分けているものの、実際の戦場は近いかほぼ同じである。 しかしそれでも、あくまで隊長は生存を優先すべきであることを忘れずに。 前衛4:後衛0 全員で敵隊長を狙う攻撃的陣形。 自軍隊長があらぬ事故で死ぬ、あるいは死ぬまでいかずとも瀕死になる危険性はあるが、首級を一番上げやすいことは間違いない。 また、衛生兵はこの乱戦においても死なないこと、死んだ特攻隊を即座に復活させること、自軍隊長を攻撃している敵を止めるなど、非常に重要な役割を担う。 前衛3:後衛1 隊長だけが戦場から引いて、戦闘は他のチームメンバーに任せる形。 自軍がリードしている、相手チームの追撃がない(=ルールをよくわかってない)、マップ構成上追われても逃げやすいなどの条件が揃っているとかなり使える。 前線は衛生兵さえ無事なら死んだ特攻隊が即座に戦線復帰するため、総攻撃力自体は結構高め。 ただし敵特攻隊がバカであることを前提としているので、自軍隊長が追われだしたら衛生兵は隊長のところまで下がってあげよう。 前衛0:後衛4 自軍がリードしていて時間切れ勝利を狙うときの陣形。 特に進行ルートが限られていて噴出口などの移動ギミックを使わないと到達できない場所に篭るのは非常に有効。 これに攻めざるを得ない敵チームは全員が息を合わせて一斉に進行しないと、先行したプレイヤーが孤立してしまう。 しかしそこまでの連携を野良チームに求めるのも酷な話である。 役職とキャラクターの相性考察 役職によってできること、できないことが大きく異なってくるのが他ルールとの違い。 特に衛生兵のKWなしというデメリットがキャラによっては非常にキツく、役職の好みだけでなくチーム戦力、特に攻撃力にも大きく影響してくる。 +... そういったキャラがチームにいる場合、極力それ以外のキャラが衛生兵を担当してあげたいところだが、獲得ポイントと戦況に応じて刻々と変化するためなかなか難しい。 総じて乱戦向きで投げの強い重量級は衛生兵でも有効な戦力になり、特攻隊以上への昇格と維持もしやすく、KWの高い火力は大きな戦力になる。 中・軽量級でKWへの依存度が高いキャラは、衛生兵になるとチーム全体の戦力としても低下し、なかなか特攻隊へも昇格できない場合が多い。 ジャック ロングリーチとの相性の良さに定評があるので特攻隊を維持したい。 ダッシュ強、溜め強いずれも使いにくく、衛生兵になってしまうと持ち味を生かせなくなる。 一旦衛生兵になるとなかなか抜け出せないため、衛生兵の立ち回り方と効率的な稼ぎ方は心得ておいた方が良い。 バロン チャージアタックで弱からの強攻撃が2段技に変化。 ガードブレイクを狙いやすいので、やはり特攻隊を維持したいキャラ。 ダッシュ強は並程度の性能で、溜め強は空気技であることを考えると、衛生兵は避けたい。 マチルダ マチルダと言えばバット、と言う位KWへの依存度が高いので衛生兵は避けたい…と見せかけて、通常技だけでも多彩なコンボが可能で、コンボカットを想定しなければ意外と戦える。 ダッシュ強の性能は普通だが、溜め強はリーチが長く使いやすい部類に入るので、そこまで使いこなせるなら衛生兵も悪くない。 特攻隊ならばチャージアタック専用コンボがあるので、他キャラよりもチャージアタックとの相性がよい。 回避性能が高めであることから隊長になったとしても生存率に期待できる。 なんだかんだで全部の役職を卒なくこなせるマルチプレイヤー。 ブル コンボ始動が基本的にKW弱という変わり種であり、そもそもブルからKWを奪ったらただの牛。KW弱での乱戦巻き込みが使えなくなるのはチームの攻撃力にとっても大きな痛手。 溜め強、対空攻撃、2人投げなどが強く衛生兵でもそれなりに仕事はできるが、やはりKWが使える特攻隊以上が望ましい。普段からダメージを取っていくのを意識しておこう。 ただし、隊長になってしまうと回避性能の低さからカモられることもある。 一生特攻隊でいたいところだが、調整するのは難しいだろう。 レオ コンボ、ガードブレイク、乱戦でのぶっ放しなどいろんな局面でKWを使っていくので特攻隊以上が望ましい。 ただし特攻隊だとスプリンターのせいで浮かせて強KWは決まりにくいため、弱KWで代替するなど工夫が必要。 ダッシュ強の性能はかなり良いものの、そこからのコンボはKWあってこそ。 一旦衛生兵になってしまうと抜け出しにくいが、元々あまり乱戦向きでないため、余程タイマンが強い等でなければチームへの影響は少ない。いっそ隊長の腰巾着としてサポートに徹するべきか。 ニコライ 溜め強やダッシュ強が強くガードブレイクさせやすいキャラなので、隊長や特攻隊の時はもちろん、衛生兵でも前線で敵隊長のガードをバリバリ割っていける。 ただしコンボはKWがないとカスダメージなので、ガードを割った相手への追撃は味方に任せ、浮かせ役などの補助に徹しよう。 サーシャ マチルダと同様に通常技のみでもコンボが繋がりまくるので、衛生兵でもやっていける性能。 ただしダッシュ強や溜め強の性能は別に高くなく、KWが使えないと浮かせてKW強の定番コンボができないので、できれば特攻隊以上が望ましい。 ゼロ ダッシュ強、ディレイ弱強の性能が高いので、通常技のみでもカットやガードブレイクなどのサポートをこなせることから衛生兵も悪くない。 もちろん特攻隊以上なら強力なKWをたくさん使えるので、ゼロもまたどの役職でもこなせるキャラクターと言えよう。 ゼロの全方位は他のキャラと異なりヒットした相手が吹っ飛ばずにダウンする。 このダウン中には他のキャラが追撃可能なので、それを期待して全方位を使うのも強力。 ドゥルガー ディレイ弱強のガードブレイクしやすさと牽制力に定評があるので、衛生兵になってもガードブレイク狙いで味方をサポートするのが強力。 KWが使えればコンボ、カット、狙撃、乱戦への支援、牽制など多彩な使い道があるので、できれば特攻隊以上になってガンガンKWを使いまくるのが理想的か。 衛生兵からは比較的抜け出しにくいため、立ち回りをある程度は心得ておこう。 ガルーダ&ガーゴイル ダッシュ強、溜め強、2人投げが強く、衛生兵でも十分なサポート役がこなせるため悪くない。衛生兵のままでもダメージを与えてキルを取りやすく、昇格しやすい。 特攻隊ではロングリーチのせいで弱をジャンプキャンセルできなくなるため、空中コンボとしては弱くなる。また衛生兵のガーゴイルはJKW弱が使えないため持ち味を活かせず、結局のところ隊長以外は何らかの枷がつく形となる。だが他キャラからすれば些細な点。 巻き込み向きのKWの火力が活かせるのはチームにとって大きく、どの役職でもこなせる。 オインキー 弱だけで永久になるので衛生兵でもやっていけそうだが、実際はそれで殺せるわけもなく、衛生兵ではダメージソースがなさすぎる。 かといってガードブレイク性能が高いわけでもないので、できれば衛生兵は避けたい。 ダグラス 例えKWがなくともダッシュ強と投げだけで十分にウザイ。ダメージとキルを稼いで昇格しやすく、衛生兵から隊長まで全役職で活躍できる。 特攻隊でもJKW弱の距離が伸びるスプリンターと地味に相性が良い。 もともと火力の高いキャラだけに、敵特攻隊をあっという間に殺してしまえる。 よって比較的隊長になりやすいので、それが嫌なプレイヤーは使わない方がいいかも。 リンリン&フェイリン&アイリン いずれもKWへの依存度が高く、衛生兵になるとジャンプ弱を含む各種弱攻撃でチマチマ荒らすだけのキャラに成り下がってしまい、なかなか抜け出しにくい。 特にアイリンとフェイリンのJKW弱が使えないのはチームにとって大きなマイナス。序盤からきっちり稼いで特攻隊以上を維持しよう。 逆に、味方に三姉妹がいる場合は、それ以外のキャラが衛生兵を受け持ってあげるとよい。 マックス もともと浮かせてJ強KWは決まりにくいので、スプリンターの弊害は実質なし。 ダッシュ強のリーチと攻撃力は割と優秀なので、衛生兵になったらそれでカットしていくキャラになる。レオ同様に乱戦向きでないためチームへの影響は少ない。 もしかしたら隊長の盾になって溜め強の当身をかざしていると役立つ、かもしれない。 ベヨネッタ 中華三姉妹と同じくKWへの依存度が高いが、通常技だけでコンボが繋がりまくるので一応衛生兵でもやっていける可能性はある。 ただしダッシュ強、溜め強の性能は悪く、なかなか抜け出しにくい。やはりKWなしではJKW弱の支援火力も、KW強のスピードも活かせず本領を発揮できない。 ランク50の衛生兵がまるで蘇生しようとしない脳筋だった… -- 名無しさん (2012-07-11 13 33 33) レイジ号令ってどうやって出すんですか? -- 名無しさん (2012-07-20 02 52 48) 隊長がレイジ開放したら自動でなります -- 名無しさん (2012-07-20 03 00 36) うわあ役職ごとの能力なんて全然しらんかった。この説明って説明書かゲーム内にあるんですか? -- 名無しさん (2012-07-27 02 45 28) 脳筋衛生兵←マッチョのナースじゃ癒されるもんも癒されんな -- 名無しさん (2012-07-27 10 56 55) ↑↑ (2012-07-27 15 03 41) 任命された時に上に表示されてる (2012-07-27 15 04 03) 敵隊長がエレベータに張り付いて狙われたらガン逃げ、フリーになったらこ高火力KW奇襲を徹底されたときの対処法って・・・無いよな (2012-07-28 23 50 56) 捨てアカで挑発しかしないクズ出現、注意されたし。キックとかないから部屋閉じるしか対処法ないけどね (2012-07-29 02 11 44) 状況劣勢で隊長(自分)が倒されて、衛生兵探してたら残りの3人が離れた場所で敵の衛生兵ボコッてた、お前ら何やってんの…って思った。 (2012-08-22 16 44 32) ↑自分も毎回そんな感じ (2012-08-24 16 13 01) コメント
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MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/ユニット/信奉 ver.0.40q + patch f MOD/Fall from Heaven II/ORBIS/ユニット/信奉 [#ka06f64c] 信奉者 [#c6144ee1] 司祭 [#ff9cc945] 司祭長 [#be0e4162] 僧兵 [#m35b8bf0] 文明固有 [#p48f3484] 召喚・その他 [#oddba929] 信奉者 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 秩序の侍者Acolyte生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 天界からの指令(技術)秩序の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)天界の秩序を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 秩序の聴罪司祭十字軍 至天の聖職者Ecclesiastic生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 名誉(技術)至天の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)至高なる天空を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 至天の代行者 キルモフの従士Thane of Kilmorph生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 母なる大地への道(技術)キルモフの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)キルモフのルーンを都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ キルモフの宝石番パラマンダー 緑葉の信奉者Disciple of Leaves生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 深き森への道(技術)緑葉の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)緑葉の同胞を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 緑葉の司祭レンジャー 深海の盲信者Zealot生産不可 蛮族 信奉 3 1 60 深淵からの神託(技術)深海の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者(都市) 偉大な作品(+20#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)深海の旧支配者を都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ 深海の狂信者黄泉の番人 ヴェールの狂学者Savant生産不可 蛮族生産不可 マサトル 信奉 3 1 60 魂の堕落(技術)ヴェールの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール(都市) テクノロジーを研究(+15#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。)蒼褪めたヴェールを都市に布教初期昇進:衛生兵Ⅰ ヴェールの儀式官メイジ 司祭 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 秩序の聴罪司祭Confessor 信奉 4 (神聖)+1 1 120 聖職(技術)秩序の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,聖霊の導き使用可能:秩序の神殿を建立 秩序の修道院長聖騎士 至天の代行者Vicar 信奉 4 (神聖)+1 1 120 聖職(技術)至天の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術使用可能:至天の神殿を建立 至天の光輝者聖騎士ドルイド キルモフの宝石番Stonewarden 信奉 5 1 120 聖職(技術)キルモフの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,大地Ⅰ,大地Ⅱ使用可能:キルモフの神殿を建立 ルーンキーパー聖騎士ドルイド 緑葉の司祭Priest of Leaves 信奉 5 1 120 聖職(技術)緑葉の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,自然Ⅰ使用可能:緑葉の神殿を建立 緑葉の司祭長聖騎士ドルイド幻霊 深海の狂信者Cultist 信奉 5 1 120 聖職(技術)深海の神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,水上歩行使用可能:深海の神殿を建立 深海の託宣者幻霊ドルイド ヴェールの儀式官Ritualist 信奉 4 (不浄)+1 1 120 聖職(技術)ヴェールの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,神術,不浄の聖痕,死Ⅰ使用可能:ヴェールの神殿を建立 ヴェールの破戒僧幻霊 司祭長 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 秩序の修道院長Prior 信奉 6 (神聖)+2 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,聖霊の導き,衛生兵Ⅰ - 至天の光輝者Luridus 信奉 6 (火炎)+1 (神聖)+1 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ - ルーンキーパーRunekeeper 信奉 7 (神聖)+1 1 (240) 神学(技術)宝石(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ,大地Ⅰ,大地Ⅱ使用可能:ルーンの盾 - 緑葉の司祭長High Priest of Leaves 信奉 8 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,自然Ⅲ,衛生兵Ⅰ,自然Ⅰ - 深海の託宣者Speaker 信奉 7 (不浄)+1 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ,水上歩行,肉体Ⅲ - ヴェールの破戒僧Profane 信奉 6 (不浄)+2 1 (240) 神学(技術)香料(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール(都市)変更されると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)+1 無償の昇進都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅱ,神術,神術 II,衛生兵Ⅰ,不浄の聖痕,死Ⅰ - 僧兵 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 パラマンダーParamander 信奉 7 [武器] +i 1 120 狂信(技術)銅(資源)キルモフの神殿(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,デーモン退治 聖騎士不死者スパルティアトイ 聖騎士Paladin生産不可 グリゴリ生産不可 蛮族 信奉 10 (神聖)+3 [武器] +m 1 240 高潔の証(技術)鉄 or ミスリル(資源)善良(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進:勇気,病気無効,デーモン退治,衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ - 病院兵Hospitalier代替 エロヒム 信奉 10 (神聖)+2 [武器] +m 1 240 高潔の証(技術)鉄 or ミスリル(資源) 善良(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進:勇気,病気無効,デーモン退治,衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ, 衛生兵Ⅲ - ドルイドDruid 信奉 8 自然 +1n 2 240 自然との共生(技術)鎮守の杜(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞(都市)中立(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:衛生兵Ⅰ,ドルイド,神術,動物調教,自然Ⅰ使用可能:絡め取り,竜巻 - ドワーフドルイドDwarven Druid代替 ルシュイアープ代替 カザード 信奉 ドワーフ 8 自然 +1n 大地 +1n 2 240 自然との共生(技術)鎮守の杜(建造物)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン(都市) 中立(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)貨物容量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る対動物ユニット+50%都市攻撃-20%初期昇進:衛生兵Ⅰ,ドルイド,神術,動物調教, 大地Ⅰ , 自然Ⅰ 使用可能: 絡め取り , 竜巻 , 粉砕 , 腐食 - 幻霊Eidolon 信奉デーモン 10 (不浄)+4 [武器] +m 1 240 悪意の企み(技術)鉄 or ミスリル(資源)邪悪(属性) 国家ユニット(同時に4体まで)+1 アルマゲドンカウンタ初期昇進:行軍 - 文明固有 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 灯火の信徒Lightbringer固有 マラキム 信奉 2 1 60 - 部族集落から良い結果を得る初期昇進:歩哨Ⅰ 緑葉の信奉者深海の盲信者キルモフの従士ヴェールの狂学者秩序の侍者至天の聖職者 グリゴリ衛生兵Grigori Medic固有 グリゴリ 信奉 4 1 180 医術(技術) ライバル領土を探索可能初期昇進:神術,神術 II,衛生兵Ⅱ ドルイドルオンノタル 精製術師Adeptus代替 メカノス 信奉 4 [武器] +m 1 180 神秘主義(技術) ライバル領土を探索可能 労働効率:200 初期昇進: 衛生兵Ⅰ ,衛生兵Ⅱ, 神術 , 神術 II ドルイドルオンノタル 格闘僧Monk固有 エロヒム 信奉 6 2 120 修道院制度(技術) 初期昇進:衛生兵Ⅰ,デーモン退治 聖騎士秩序の修道院長至天の光輝者ルーンキーパー緑葉の司祭長 亜翼龍の衛兵Wyvern Guardian代替 マサトル 信奉 6 2 160 修道院制度(技術) オモールの礼拝所(建造物) 初期昇進:衛生兵Ⅰ, 鉄壁 , 監視者の証 , デーモン退治 聖騎士秩序の修道院長至天の光輝者ルーンキーパー緑葉の司祭長 冬の司祭Priest of Winter固有 イリアン 信奉 5 (冷気)+2 1 120 聖職(技術)御手の神殿(建造物)白き御手(大儀式) 国家ユニット(同時に3体まで)初期昇進:寒冷種,衛生兵Ⅰ,冷気無効,氷Ⅰ,氷Ⅱ,神術,衛生兵Ⅱ 冬の司祭長 冬の司祭長High Priest of Winter固有 イリアン 信奉 6 (冷気)+3 1 (240) 神学(技術)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に3体まで)都市で生産できない初期昇進:寒冷種,衛生兵Ⅰ,冷気無効,氷Ⅰ,氷Ⅱ,氷Ⅲ,神術 II,神術,衛生兵Ⅱ - ルオンノタルLuonnotar固有 グリゴリ 信奉 10 1 (240) 意志の力(技術)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)対信奉ユニット +50%都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅰ,魔法無効,異端審問,衛生兵Ⅱ,衛生兵Ⅲ,精神集中Ⅰ,精神集中Ⅱ,精神集中Ⅲ - テックプリーストTechpriest代替 メカノス 信奉 7 [武器] +m 1 ( 180 ) 教育(技術) Lv.4以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで) +1 無償の昇進 対信奉ユニット +50% 労働効率:300 都市で生産できない初期昇進:衛生兵Ⅰ,衛生兵Ⅱ,衛生兵Ⅲ, 魔法無効 , 異端審問 , 精神集中Ⅰ , 精神集中Ⅱ , 精神集中Ⅲ - 召喚・その他 ユニット 種別種族 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 前提条件 能力 昇格 タールデーモンTar Demon 信奉デーモン 2/7 (不浄)+1 1 - 次元界の門(ヴェールの神殿) 移動コストが常に一定戦闘に敗北すると分裂 - エインヘルヤルの軍勢Host of the Einherjar 信奉天使 3 (神聖)+2 1 - エインヘルヤルの軍勢の召喚(法Ⅱ)によって召喚 ユニットを倒すと1ターン召喚期限延長 -
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隊員名簿(指揮官その他) 隊員名簿(指揮官その他) 部隊指揮官L/幽々子(ゆゆこ) 部隊創設者少佐 二代目指揮官衛生兵 メカ衛生兵 総司令部 部隊支援者ゴップ 部隊指揮官 L/幽々子(ゆゆこ) 【L】 当初は「初心者」という偽名を使っていた名探偵 数々の難事件を解決に導いた名探偵が力推し一辺倒の任務部隊を見かねてか急遽参戦。 頭脳プレイを得意とするのかと思えば、特撮系メカをも乗りこなす行動派でもある。 最近はその指揮能力を活かし代行も行うようになった模様。 原作どおり甘い物に目がなく任務後は甘味を求め彷徨う毎日。 自らデザートを差し入れる事もあり気落ちしている隊員を甘味で慰める場面も見られ、 『任務部隊に似つかわしくない程いい人』と評される事も。 任務部隊の常識人となれるかと期待されていたが、 ヅダ信奉者の顔を覗かせており多くの隊員の不安を煽っている。 2010年10月10日の任務でドロッセル隊員に告白するも 不思議な距離感で落ち着いている。 2013年3月30日jun軍の核ミサイル基地で戦死した衛生兵に代わり任務部隊指揮官に就任した 「甘いものは疲れた心と身体を癒してくれます・・・」 【幽々子】 白玉楼の主にして、永遠の死を生きる華胥の亡霊 「死を操る程度の能力」を持つ…らしい 部隊ではLの脱落後に、また最初からLに代わって、と 様々なタイミングで出現する 飄々とした性格だが、他の隊員を気遣うことも多々 かなりの大食家で、いつでも何でも何処でも食べる 特に好きなものは焼き鳥。スズメあき隊員の天敵だ! 「来たわよ~ 」 属性:甘味 デスノート MS IGLOO 東方 他色々・・・・ -上へ 部隊創設者 少佐 任務スレ創設者にして初代指揮官 自身が考え付いた様々な任務を指揮し、部隊を常に戦禍の中に放り込んできた 2007年2月3日の交流戦をもって引退していたが 指揮官衛生兵不在時の臨時指揮官を努める 何か困った事があれば本スレで呼ぶと出てくる…かも知れない 戦闘に参加する際はアナベル=ガトーに変身・・・していたが ガンダムMSiglooに登場したジャン・リュック・デュバル少佐とヅダに浮気気味 さらには草薙素子少佐(攻殻機動隊)まで使い始めた 少佐と付けばなんでもいいのだろうか? 現在南極支部勤務…の筈だが南極支部は現在音信不通状態が続いている 少佐、元気にしてる? 作戦後はヅダを支給するが隊員達はそれを使ってくれない とても悲しいです -上へ 二代目指揮官 衛生兵 任務スレが発足した頃から参加していたが、第二戦目より、「衛生兵」を名乗り始めた。 戦いでの死傷者の救助・収容するために参加したが 救助する立場である自分が負傷したり任務開始するやいなや撃破されたりと 果たして衛生兵として活躍しているのか甚だ疑問である。 一時期、戦死するたびに違う兵士が補充されていたが 指揮官に就任してから名前を『衛生兵』に統一した 決して次の名前を考えるのが面倒くさくなったわけではない 2009年12月19日の任務で自身が率いる艦隊ごと壊滅 敵軍の捕虜となるが衛生兵の持つ軍事機密の漏えいを恐れる 上層部により収監されていた収容所ごと爆撃された これが原因で衛生兵はJUN国に深い恨みを抱くようになり 2010年8月~10月前半に起こった企業軍との抗争を主導した 2010年10月10日の企業軍本社ビル掃討作戦において死亡 その後復活したはずだが何故か肉体がなく長い間、人魂だけで過ごしていたが 2012年11月4日に太古の魔神の力を借りて骨だけ復活した 復活後も任務部隊の指揮を取り続けていたが戦争末期に相手国との停戦を阻止しようと 突如jun軍を裏切り核兵器を使い全世界に対しテロ宣言した このため、かつての部下であるjun任務部隊の攻撃を受けることに そして2013年3月30日jun軍の核ミサイル基地で戦死した 彼の愚かな生き様は反面教師として今でもjun軍に語り継がれている 『どうもこんばんは、任務スレです。今日の任務は・・・』 属性:胸全般(女性限定)・太眉・最近は目が細い女性が好きです・マイナーゲーム・ジンジャエール メカ衛生兵 2010年5月30日、全滅した司令部の代わりにJUN本国から旧敵国首都に送られてきた新指揮官 名前こそ衛生兵だが実態は衛生兵の人格を持った次世代スーパーコンピューターである 本人(本体?)が言うには「衛生兵を超えた本物以上の本物」で衛生兵とは別であるらしい 2010年10月10日の企業軍本社ビル掃討作戦において特攻、大破 バックアップ用のデータも何者かによって破壊された 属性:メカ 俺が本物だ! -上へ 総司令部 衛生兵が負傷するなどで指揮機能を喪失した際に本国から送られてくる司令部要員達 衛生兵とメカ衛生兵が共倒れになって以降、お目付け役として任務部隊に居座っている だが隊員達の素行がマシになる兆しは無いのであった -上へ 部隊支援者 ゴップ jun軍に所属するナゾの高級将校 こっそりTOPGUNの集計や銀星勲章を持って来たりする、歳の割りにフットワークが軽い人物 決して穴モグラではない 属性:jun国軍及び地球連邦軍 -上へ メンバー指揮官他 メンバーあ行へ
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ガジェット及び特殊技能のアンロック条件一覧 全兵科共通 突撃兵(Assault) 工兵(Engineer) 衛生兵(Medic) 偵察兵(Recon) 全兵科共通 ガジェット HANDGND 初期装備 Combat Knife 初期装備 SPEC1 LW PACK RANK 5 AM UPGR RANK 6 GR UPGR RANK 7 EX UPGR RANK 8 12G.SGN RANK 16 SPEC2 SG UPGR RANK 9 BODY AR RANK 14 MGNM AM RANK 15 EXPLMK2 RANK 17 SPEC3 V ELECT ビークルスコア 1,200 V ARMOR ビークルスコア 2,300 V WARHD ビークルスコア 3,600 V RLOAD ビークルスコア 5,000 V SMOKE ビークルスコア 6,500 V OPTIC ビークルスコア 8,000 V ALT W ビークルスコア 10,000 突撃兵(Assault) ガジェット AMMOB 突撃兵スコア 1,200 40MMGL 初期装備 40MMSMK 突撃兵スコア 5,500 40MMSGN 突撃兵スコア 11,000 SPEC1 RED DOT 突撃兵スコア 14,000 4X OPT 突撃兵スコア 17,000 SPEC2 MMN AR 突撃兵スコア 24,000 工兵(Engineer) ガジェット REPAIR 工兵スコア 1,000 RPG-7 初期装備 M2CG 工兵スコア 8,700 M136AT4 工兵スコア 19,000 AT MINE 工兵スコア 4,400 SPEC1 RED DOT 工兵スコア 11,000 4X OPT 工兵スコア 13,500 SPEC2 MMN SMG 工兵スコア 21,500 衛生兵(Medic) ガジェット MEDK 衛生兵スコア 1,400 DEFIB 衛生兵スコア 5,600 SPEC1 MEDK H+ 衛生兵スコア 12,000 RED DOT 衛生兵スコア 15,000 4X OPT 衛生兵スコア 18,000 SPEC2 MEDK R+ 衛生兵スコア 21,000 MMN LMG 衛生兵スコア 28,000 偵察兵(Recon) ガジェット SENSOR 偵察兵スコア 900 C4 初期装備 MORTAR 偵察兵スコア 4,000 SPEC1 4X OPT 偵察兵スコア 8,000 12X OPT 偵察兵スコア 10,000 RED DOT 偵察兵スコア 12,500 SPEC2 SPOT 偵察兵スコア 17,000
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内容バットマン ロビン キャットウーマン ナイトウィング アズラエル ハーレークィン バットガール レッドフード 内容 Bristolのモノレールの駅がベースのプレデターマップ。 解放条件 敵 7人 兵士 6人 衛生兵 1人 バットマン ☆ ノーダメージでクリアせよ ☆ 衛生兵を最後に倒せ ☆ フィアーマルチテイクダウンを計2回実行せよ ロビン ☆ チンピラにスナップフラッシュを繰り出せ ☆ 1分以内にクリアせよ ☆ コーナーテイクダウンを実行する キャットウーマン ☆ バウンスアタックを2回実行せよ ☆ レッジ・テイクダウンを2回実行せよ ☆ コーナーテイクダウンを実行する ナイトウィング ☆ レッジ・テイクダウンを実行せよ ☆ 回復を行っている衛生兵を倒す ☆ コーナーテイクダウンを実行する アズラエル ☆ レッジ・フィアーテイクダウンを実行せよ ☆ 仲間を回復している衛生兵に爆破ジェルを使え ☆ コーナーテイクダウンを実行する ハーレークィン ☆ 衛生兵にビートダウンを実行せよ ☆ 配置されたセントリーガンを破壊せよ ☆ コーナーテイクダウンを実行する バットガール ☆ 衛生兵を最初に倒せ ☆ 煙の中でチンピラ2人をテイクダウンせよ ☆ コーナーテイクダウンを実行する レッドフード ☆ 操査モードを使用するな ☆ こちらに気づいていないチンピラを撃て ☆ コーナーテイクダウンを実行する
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隊員名簿(指揮官その他) 隊員名簿(指揮官その他) 部隊指揮官L/幽々子(ゆゆこ) 部隊創設者少佐 二代目指揮官衛生兵 メカ衛生兵 総司令部 部隊支援者ゴップ 部隊指揮官 L/幽々子(ゆゆこ) 【L】 当初は「初心者」という偽名を使っていた名探偵 数々の難事件を解決に導いた名探偵が力推し一辺倒の任務部隊を見かねてか急遽参戦。 頭脳プレイを得意とするのかと思えば、特撮系メカをも乗りこなす行動派でもある。 最近はその指揮能力を活かし代行も行うようになった模様。 原作どおり甘い物に目がなく任務後は甘味を求め彷徨う毎日。 自らデザートを差し入れる事もあり気落ちしている隊員を甘味で慰める場面も見られ、 『任務部隊に似つかわしくない程いい人』と評される事も。 任務部隊の常識人となれるかと期待されていたが、 ヅダ信奉者の顔を覗かせており多くの隊員の不安を煽っている。 2010年10月10日の任務でドロッセル隊員に告白するも 不思議な距離感で落ち着いている。 2013年3月30日jun軍の核ミサイル基地で戦死した衛生兵に代わり任務部隊指揮官に就任した 「甘いものは疲れた心と身体を癒してくれます・・・」 【幽々子】 白玉楼の主にして、永遠の死を生きる華胥の亡霊 「死を操る程度の能力」を持つ…らしい 部隊ではLの脱落後に、また最初からLに代わって、と 様々なタイミングで出現する 飄々とした性格だが、他の隊員を気遣うことも多々 かなりの大食家で、いつでも何でも何処でも食べる 特に好きなものは焼き鳥。スズメあき隊員の天敵だ! 「来たわよ~ 」 属性:甘味 デスノート MS IGLOO 東方 他色々・・・・ -上へ 部隊創設者 少佐 任務スレ創設者にして初代指揮官 自身が考え付いた様々な任務を指揮し、部隊を常に戦禍の中に放り込んできた 2007年2月3日の交流戦をもって引退していたが 指揮官衛生兵不在時の臨時指揮官を努める 何か困った事があれば本スレで呼ぶと出てくる…かも知れない 戦闘に参加する際はアナベル=ガトーに変身・・・していたが 現在はガンダムMSiglooに登場したジャン・リュック・デュバル少佐とヅダに浮気気味 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 少佐と付けば何でもいいんだろうか? JLDと略して呼ぶと激しく怒るので取り扱い注意 さらには草薙素子少佐(攻殻機動隊)まで使い始めた もうどれが本体なのやら 現在南極支部勤務…の筈だが南極支部は現在音信不通状態が続いている 少佐、元気にしてる? 作戦後はヅダを支給するが隊員達はそれを使ってくれない とても悲しいです -上へ 二代目指揮官 衛生兵 任務スレが発足した頃から参加していたが、第二戦目より、「衛生兵」を名乗り始めた。 戦いでの死傷者の救助・収容するために参加したが 救助する立場である自分が負傷したり任務開始するやいなや撃破されたりと 果たして衛生兵として活躍しているのか甚だ疑問である。 一時期、戦死するたびに違う兵士が補充されていたが 指揮官に就任してから名前を『衛生兵』に統一した 決して次の名前を考えるのが面倒くさくなったわけではない 2009年12月19日の任務で自身が率いる艦隊ごと壊滅 敵軍の捕虜となるが衛生兵の持つ軍事機密の漏えいを恐れる 上層部により収監されていた収容所ごと爆撃された これが原因で衛生兵はJUN国に深い恨みを抱くようになり 2010年8月~10月前半に起こった企業軍との抗争を主導した 2010年10月10日の企業軍本社ビル掃討作戦において死亡 その後復活したはずだが何故か肉体がなく長い間、人魂だけで過ごしていたが 2012年11月4日に太古の魔神の力を借りて骨だけ復活した 復活後も任務部隊の指揮を取り続けていたが戦争末期に相手国との停戦を阻止しようと 突如jun軍を裏切り核兵器を使い全世界に対しテロ宣言した このため、かつての部下であるjun任務部隊の攻撃を受けることに そして2013年3月30日jun軍の核ミサイル基地で戦死した 彼の愚かな生き様は反面教師として今でもjun軍に語り継がれている 『どうもこんばんは、任務スレです。今日の任務は・・・』 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 属性:胸全般(女性限定)・太眉・最近は目が細い女性が好きです・マイナーゲーム・ジンジャエール メカ衛生兵 2010年5月30日、全滅した司令部の代わりにJUN本国から旧敵国首都に送られてきた新指揮官 名前こそ衛生兵だが実態は衛生兵の人格を持った次世代スーパーコンピューターである 本人(本体?)が言うには「衛生兵を超えた本物以上の本物」で衛生兵とは別であるらしい 2010年10月10日の企業軍本社ビル掃討作戦において特攻、大破 バックアップ用のデータも何者かによって破壊された blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 属性:メカ 俺が本物だ! -上へ 総司令部 衛生兵が負傷するなどで指揮機能を喪失した際に本国から送られてくる司令部要員達 衛生兵とメカ衛生兵が共倒れになって以降、お目付け役として任務部隊に居座っている だが隊員達の素行がマシになる兆しは無いのであった 属性: -上へ 部隊支援者 ゴップ jun軍に所属するナゾの高級将校 こっそりTOPGUNの集計や銀星勲章を持って来たりする、歳の割りにフットワークが軽い人物 決して穴モグラではない 属性:jun国軍及び地球連邦軍 -上へ メンバーあ行へ