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クランランキング 1st 一騎当千★ 大会優勝経験も豊富な長寿クラン。 第7回衛生兵杯は未出場。 一時期解散との噂が流れたが、不定期ながらも活動は継続の模様。 元CMが復帰との噂もあるが果たして・・・ 2nd Unsold Stuff 再結成した元TOPレベルクラン。第7回衛生兵杯では両チームとも決勝T2回戦で敗退。 apaの不参加や、均等なチーム編成のせいか結果を残せなかった。 しかしメンバーの層の厚さは間違いなくJSF No.1。 メンバーが揃った時の恐ろしさは計り知れないクランである。 3rd VaNdec 元RSのDainos、Dokuを中心としたクラン。 第7回衛生兵杯ではトーナメントに恵まれた感はあるもののjuv等を下し準優勝、一躍名を広めた。 Calpis、Anviの加入に加え、本場韓国仕込みのSRもおり、戦力的には充実してきている。 マークが厳しくなるであろう今後、真価が問われることになりそうだ。 Lingua Latina SNS杯主催クラン。SBLが前身だが現在は多方面からメンバーが集まり活動している。 第7回衛生兵杯では決勝T1回戦でUnSに敗退、NapaneやasHの離脱が響いた形となってしまった。 だが大会後に元CMのL、エースSRのKJKJ、経験豊富なgumiが復帰ということで 一気に戦力がUPした。再び集まった歴戦のメンバーで念願の初優勝を狙う。 caprice 衛生兵杯主催クラン、funivsが前身。 第7回衛生兵杯では決勝T1回戦でPunkに敗れる。 古参メンバーの実力は確かであるが、新人主体の今大会では結果を残せなかった。 新人の実力UPを図り、大会や普段のCWでも安定した結果を残したい。 4th saba 再結成後、活発に活動中のクラン。以前のsabaとは多少メンバーが変わった模様。 第7回衛生兵杯では決勝T2回戦でUnSを破るも3回戦でVivoに敗れる。 エースと呼べる人材はいないものの大会、普段のCWを問わずコンスタントに実力を発揮するクラン。 安定感は抜群だが、上位を喰うだけの爆発力も欲しいところ。 Clover’s 元VoDのメンバーが中心のクラン。 第7回衛生兵杯では決勝T2回戦で惜しくもcadenzaに敗れる。 C鯖でのCWも盛んに行っており5on5専門のクランとは言い難いものの、実力は確か。 本格的な5on5活動を始めれば怖いクランである。 canvas 元JSFのメンバーが中心のクラン、第7回衛生兵杯は未出場。 canvas1が完全に解散となり残った5人で活動を続けている。 残るメンバーも経験豊富なメンバーが揃っているだけに、 大会等で結果を残し意地を見せたいところ。 ukn 解散かと思われた時期を経て復活したクラン。 第7回衛生兵杯では決勝T2回戦でVivoに惜しくも敗退。 SRのitachiはかなりの実力の持ち主。 古参メンバーのhenta.dを中心にAR陣を底上げし、まずは3rdと渡り合える実力をつけたい。 注目クラン Instinct L.S.E.T+ Hora Fugit pSychedelic コメント欄(最新の10件を表示) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1942年 北アフリカのトブルクは一面砂漠の不毛の地であった。 昼には気温50℃を超え日差しが容赦なく照りつけ、夜になれば昼間とは対照的に氷点下まで冷え込む。 人類が住むにはとても厳しい環境のここは人類連合軍アフリカ軍団の拠点であった。 人類の希望、アフリカの星ことハンナ・ユスティーナ・マルセイユ中尉をはじめとするウィッチたちもこの場所に部隊を編成している。 加東「朝から暑いわね……。というか昨日もマルセイユに付き合わされたから少し頭が痛い……」 大き目の天幕から姿を現した女性は加東圭子。扶桑皇国陸軍の大尉である。ついこの間まで元ウィッチで扶桑皇国の従軍記者として活動していた彼女だが、再びウィッチとして任官された。 マルセイユに面倒事を押し付けられた形であるが、統合戦闘団「アフリカ」の司令官である。 加東「ん、あれは何かしら……?」 彼女の視線の先には紺色の固まりのようなものがあった。しかし数十メートル離れた先にあるのでそれが何なのかは見当がつかなかった。 加東「とりあえず行ってみましょう」トテトテ 俺「………………」 加東「な、なにこれ……!?」 加東は絶句せざるを得なかった。目の前で黒い肩掛けのバッグを持った15,6程に見える少年が“頭や胸から血を流して”横たわっていたのだから。 加東「呼吸をしてない……。でも脈はあるし。衛生兵!」 衛生兵を呼んだ後、加東は倒れていた少年に衛生兵が来るまで人工呼吸を施すことにした。……所謂マウストゥーマウスだがそれを気にしてられない、一刻を争う状況であった。 気道を確保してしばらくの間人工呼吸と胸骨圧迫を繰り返す。 俺「……げふっ! ごほ!……う、うぅん……」 加東の人工呼吸が功を奏したか、俺は呼吸をし始めた。しかしまだぐったりとしていて油断ならない状況でもあった。 加東「……良かった! 呼吸は戻ったみたい。……あとは専門家に任せないと」 衛生兵1「加東大尉! お呼びですか!?」 慌てた様子で加東の元に衛生兵たち数人が担架を持って駆け寄ってくる。砂の上でぐったりと横たわる俺を見て状況を察したのか、担架に俺を乗せた。 衛生兵2「とりあえずこの少年のことは我々にお任せください!」 加東「ええ、お願いするわね。彼の鞄は私が持っておくわ」 加東がそう言うと衛生兵たちは医療用の天幕まで一目散に駆けて行った。 彼女は衛生兵たちの姿が見えなくなるまで見送ってから司令官の山積した仕事をするべく自分の天幕に戻る。 加東「……って! よく考えてみればあれ、ファーストキスじゃない! でも。人工呼吸ならきっとノーカウント! きっとそう!」 そう自分に言い聞かせたものの、加東はしばらく俺の顔と唇の感触が頭から離れず仕事が手に着かなかった。 医療用の天幕 俺「すぅ……すぅ……」 俺は4時間も経てば俺は衛生兵たちの尽力もあってか、安らかな表情で規則正しく寝息を立てていた。 これがさっきまで命の危うい状況だったというのだから驚きだ。しかし頭に巻かれた包帯などは確かに彼の重症さを物語っている。 と、天幕に誰かが入って来た。 加東「彼の容態はどう?」 稲垣「し、失礼します」 やはりというか、俺を真っ先に見つけて救助した加東であった。その後ろには12歳の扶桑陸軍ウィッチ、稲垣真美軍曹がちょこちょことついている。 140cmにも満たない小柄な体だからか、彼女より20cm以上身長が高い加東の後ろに完全に隠れてしまっていた。 衛生兵1「あ、加東大尉、お疲れ様です。少年は大分良くなりましたよ。元々かなり頑丈にできているのかもしれませんね。こんなに回復の早い患者は初めてですよ」 加東「そう……怪我はどんな感じだったの?」 衛生兵1「肋骨や腕の骨が骨折、頭部からも出血していましたし、他にも結構きつい打撲をしていましたね。正直こんな安らかに眠れるはずない怪我ばかりでした」 加東「正直固有魔法でもあるのかと思うくらい早い回復ね……」 しかし加東はその仮説をすぐに否定した。男のウィッチというのは世界で数少ない上に自身もあまり聞いたことが無いからだ。 俺「う、うぅん……」 稲垣「ケイさん、患者さんが目を覚ましますよ」 先程から興味津々に俺を見ていた稲垣の言葉で加東と衛生兵が会話を止めて彼の方を注視する。 俺「……知らない天井だ……」 加東「目が覚めた?」 俺は反射的にはいと返事するものの、声の主の方を見て絶句した。 白い着物に緋色の袴、まるで巫女さんのような扶桑陸軍の正装を着こなした猫っ毛の女性。 俺「(なんでヒガシさんが居るんだ? コスプレにしたってあまりにもそっくり……夢でも見てるのかな)」 加東「良かった。本当に吃驚したわよ。砂漠の上に血を流して横たわっているんだから」 衛生兵1「君は肋骨や腕を骨折して打撲気味のようだね」 加東に言われ自分の格好を見た。元々着ていた制服から着替えさせられていたのであろう。 また、衛生兵に言われて体を見ると骨折していると教えられた部分からは多少の痛みのようなものを感じるが、事故の直後に感じた激痛とは比べ物にならないほど軽い。 打撲していると言われたものの体の節々から少しだるさを感じる程度だ。 俺「……? 特に骨折や打撲をしたような痛みは感じませんよ……?」 加東、稲垣、衛生兵1「え」 あの後、衛生兵が俺の怪我をしていた幾つかの部分に確かめるように触れたものの、 俺「特別痛みの酷い部分はないです」 俺はこの一点張りだった。 加東「と、とりあえず、大丈夫に越したことはないわね。色々と聞きたいことがあるから、ちょっと私の天幕まで来てくれる? ええと……」 俺「わかりました。あ、俺は俺です。お好きに呼んでください(つか一体どうなってるんだろう……?)」 一覧に戻る 3月25日投下
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Special Force 第8回衛生兵杯フラグムービー Special Force 第7回衛生兵杯フラグムービー【決勝トーナメント】 Special Force 第6回衛生兵杯フラグムービー
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工兵(ENGINEER) 戦術兵(TACTICIAN) 衛生兵(FIELD MEDIC) 撹乱兵(INFILTRATOR) 偵察兵(MARKSMAN) 工兵(ENGINEER) クラス&マップ紹介 ~工兵 & Pyrrhus Crate~ 工兵DEMO 戦術兵(TACTICIAN) クラス&マップ紹介 ~戦術兵 & BILGARSK BOULEVARD~ 戦術兵DEMO 衛生兵(FIELD MEDIC) クラス&マップ紹介 ~衛生兵 & MAWLR Graveyard~ 衛生兵DEMO 撹乱兵(INFILTRATOR) クラス&マップ紹介 ~撹乱兵 & Kaznan Jungle~ 撹乱兵DEMO 偵察兵(MARKSMAN) クラス&マップ紹介 ~偵察兵 & Akmir Snowdrift~ 偵察兵DEMO
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最終更新日 2020年05月28日 Combat Medicガイド 大量の弾丸が⾶び交っているとき、遅かれ早かれ誰かが被弾します。残念ながら、この「誰か」はあなたの仲間です。 それが起こった時、分隊の衛⽣兵(medic/corpsmai)は頼りになります。 激しい交戦になったときに分隊の戦闘能⼒を維持するために衛⽣兵は極めて重要です。 Combat Medicの心得 何よりも大切なことは自身を守ること。 戦闘には消極的に参加することが望ましく、無用な交戦はチームメイトに任せるべきです。チームメイトはいざとなったらMedicの支援が得られるという安心感のもとで積極的交戦が可能になります。Medicがダウンしてしまうと、チームの交戦積極性は大きく低下してしまいます。 分隊員の健康状態を意識すること。 衛生兵はライフルを装備していますが、これは彼が衛⽣兵としてもたらす技能の強さに到底及びません。衛生兵は戦いを歩兵に任せる代わりに負傷者を手当てして、彼らを戦闘に復帰する事に専念します。衛生兵は自衛または負傷者の防衛においてのみ発砲するべきです。 前線の少しだけ後方にいること。 分隊の配置の大部分を視界に収めることで状況の把握に役立ちます。最前線から少し下がって待機する事によって、衛生兵は敵の砲火に移動を制限されることなく負傷者を出したFireteamへ容易に駆けつけることができます。 治療していない時はリーダーを探して、後方と側面の警備をすること。 リーダーはしばしば背後と側面に気をつける時間を Fireteam の指揮に使ってしまいます。救護するべき負傷者が居ない時は衛生兵がこの隙間を補います。 負傷者を隠す為に煙幕を展開すること。 衛生兵は多くのスモークグレネードを携行します。誰かが負傷者の元へ駆けつけ、負傷者を安全な場所まで引きずって来られるように煙幕を張って支援します。いつどこへスモークグレネードを投げるべきか判断することは衛生兵が習得するべき重要な技能です。敵の視界から負傷者を隠すのと同時に、その煙幕が味方の視界を遮ることのないよう留意しなくてはなりません。 負傷者を選別すること。 ACE3では、衛生兵は複数の負傷者を迅速に診断し、誰を先に治療するのか順番を決めなければなりません。大量出血や心臓停止、あるいはそれ以外に急を要する負傷者を優先して治療してください。出血の軽い者や、痛みを感じているだけの者を待たせておいても死にませんが、瀕死の重症者を待たせることはできません。 的確に戦闘での負傷に対処する方法を知ること。 ACE3では様々な医薬品が追加されました。負傷者により効率的な治療ができるよう、医薬品の取り扱いを熟知しておくべきです。 治療についての詳細はACE3 医療システムを参考にしてください。
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武将名 所属 属性 HP 攻 防 速 覚醒 素材1 素材2 素材3 素材4 【烈火】歩兵 群 炎 837 1006 826 330 × 【烈火】騎兵 群 炎 830 832 1002 335 × 【烈火】槍兵 群 炎 1009 790 787 412 × 【烈火】弓兵 群 炎 745 1081 837 336 × 【烈火】衛生兵 群 炎 735 838 1090 336 × 【攻水】歩兵 群 水 916 834 834 414 × 【攻水】騎兵 群 水 825 1008 833 333 × 【攻水】槍兵 群 水 842 824 1001 332 × 【攻水】弓兵 群 水 993 792 797 416 × 【攻水】衛生兵 群 水 738 1094 838 329 × 【暴風】歩兵 群 風 825 840 998 336 × 【暴風】騎兵 群 風 1001 797 786 414 × 【暴風】槍兵 群 風 754 1077 836 332 × 【暴風】弓兵 群 風 751 824 1092 332 × 【暴風】衛生兵 群 風 917 836 830 415 × 【地龍】歩兵 群 地 1011 789 787 411 × 【地龍】騎兵 群 地 761 1071 835 332 × 【地龍】槍兵 群 地 746 839 1083 331 × 【地龍】弓兵 群 地 904 833 842 419 × 【地龍】衛生兵 群 地 848 990 825 336 × 【光輪】歩兵 群 光 753 1073 838 335 × 【光輪】騎兵 群 光 737 840 1087 335 × 【光輪】槍兵 群 光 907 838 835 418 × 【光輪】弓兵 群 光 839 998 826 336 × 【光輪】衛生兵 群 光 848 828 994 329 × 【暗闇】歩兵 群 闇 744 841 1081 333 × 【暗闇】騎兵 群 闇 900 840 842 416 × 【暗闇】槍兵 群 闇 844 1000 824 331 × 【暗闇】弓兵 群 闇 838 824 1007 330 × 【暗闇】衛生兵 群 闇 996 792 791 419 × ※この表はソート可能です。
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初期スキル [#jcdceb1c] 戦闘術 [#qb0fca83] 教練 [#f5f7bafa] 都市襲撃 [#b49aba4d] ゲリラ [#e85be807] レンジャー [#p3a9d12a] 側面攻撃 [#k06d896f] 昇進 [#a48fd555] 衛生兵 [#le3942f8] カバー [#j44789e7] 隊形 [#tbea7ce6] 精密攻撃 [#m280bd2a] 突撃[#z52041ce] 急襲 [#fccffb84] 行軍 [#n9831850] 歩哨 [#u881dcce] 航海術 [#t5d26515] 将軍 [#rf63cd33] 指揮 [#f9444462] 衛生兵3 [#r9b8a8b4] 初期スキル 戦闘術 ユニットの戦闘力を上昇させる。どんな状況でも効果を発揮するスキルではあるが、反面昇進を重ねても戦闘力の補正は少ない。戦闘力の補正計算式が他と異なり、唯一自身の戦闘力が上昇する。 戦闘術は無駄にならないスキルであるが、ユニット完成時にとりあえず選んでしまうのは賢い指導者とはいえない。というのもシド星ではレベルアップを控えていれば、好きなときに戦闘スキルが獲得できる。これを利用し戦闘直前に適材適所のスキルを獲得すれば、戦闘術より多くの戦果を挙げられる。 どうしても戦闘術が必要になるのは主に野戦で、都市襲撃や都市駐屯といった強力な特化スキルが機能しないため、もっとも勝率が上がるだろう。 教練 戦闘前に先制攻撃で相手に損害を与えられるスキル。 複雑な戦闘ルールが加わるが、おおむね副次的損害軽減目当てで、都市防衛ユニットが取る。 戦闘の場合、勝率はごくわずかに上昇する。しかし、相手と同等または有利な場合は、ダメージを最小限に抑えつつ敵ユニットを撃破する可能性を秘める。勝率7~8割程度の長弓兵の場合、先制攻撃によって無傷勝利を出しやすくなるので、物量で勝つのは難しい。撤退術2などを用意するべきだろう。 都市襲撃 攻城時に勝率が増える、ユニットのスキルの花形的存在。火器ユニットは獲得できないため、ライフルや歩兵に持たせたい場合、都市襲撃を持った白兵ユニットをアップグレードするしかない。 またこの方法で都市襲撃を持ったライフルを作っても、レベルアップでさらに都市襲撃を昇進させることはできない。 ゲリラ 丘陵において防御力、移動力が増すスキル。ゲリラ3の時は退却率が上昇する。 丘陵は視界が広いので、蛮族対策に。-鉱山を守りたいときに。-丘都市を守る場合。都市駐留1+2だと45%、ゲリラ1+2だと50%なので5%勝率が伸びる。(だが、都市駐留1+2+3だと75%+対白兵+10%、ゲリラ1+2+都市駐留1だと70%なので5%~15%減ることになる) ゲリラ2までを取得すると、丘限定だが2マス移動で都市に奇襲をかけることが可能になる。 都市防衛後、都市隣接の丘にいる残党を倒しておきたい場面で、1体ゲリラ2がいれば倒して都市に戻れる。//-敵領土に侵入するさい、ゲリラを持っているユニットがスタックに混じっていると、スタックの防御力が増す。これは丘上防御修正もあるが、移動力ボーナスでターン終了時に防御コマンドできるからである。マルチプレイでは移動力ボーナスと防御力で、敵領土の鉱山を占拠するには役に立つかもしれない。しかしシングルではそれほど使うことはないだろう。 レンジャー 森林、ジャングル内での防御力、移動力が増すスキル。レンジャー3の時は先制攻撃、回復、森林・ジャングル攻撃が追加される。 これも蛮族対策に戦士が取る場合がある。時代が進むにつれ、土地が開拓されレンジャーは役たたずになってくるが、そんな先のことを考える必要はない。 ちなみにレンジャー3のジャガー戦士と衛生兵3のチャリを同じスタックにおいても、回復力は衛生兵3のみである。最高の回復力を実現したくば、レンジャー3と衛生兵3の両方を持つユニットを作る必要がある。 スーパー衛生兵の作り方その1:モンテスマを使用する。主従制と神権制を採用した状態でジャガー戦士を作り、将軍ユニットと合体させる。兵舎(+3)・主従制(+2)・神権制(+2)・将軍(+20)で経験値が合計27となり、5つの昇進を追加できる。ジャガー戦士は最初からレンジャー1を持ち、モンテスマの攻撃志向で戦闘術1も最初から付いているので衛生兵3とレンジャー3の両方を習得できる。-作り方その2:ブーディカを使用する。経験値8以上の近接/火薬系ユニットを用意して将軍と合体。カリスマ志向により経験値28でレベル7になり、衛生兵3とレンジャー3の両方を習得できる。-作り方その3:攻撃志向の指導者を使用する。経験値7の近接/火薬系ユニットを2体用意する。ユニット2体を同じスクエアに置き、将軍をそれに使用。両者に10ポイントずつの経験値が分配される。将軍と合体した方のユニットは衛生兵3と士気を習得できる。合体しなかった方は衛生兵1とレンジャー3を習得。後者のユニットに別の将軍を接続すると、経験値が37に到達して衛生兵3も習得できる。1ユニットに2人の将軍を付加することは出来ないが、将軍による経験値分配には何度でもあずかれる。-作り方その4:赤十字。赤十字のある都市では衛生兵1が付与されるため、Lv6(経験値26/カリスマ20)で十分である。 側面攻撃 騎馬ユニットなどが取得でき、退却率を上昇させるスキル。退却は攻撃時+敗北したときのみ発動なので、こちらが攻撃しかつ勝率が低い場合でないと効果がない。 主な用途は、強固な敵スタックを攻撃する場合に使う。また側面攻撃2まで昇進すれば敵の先制攻撃を無力化できるようになるので、弓が篭城する攻城戦にも使える。 丘の上に長弓が篭城するような場合、都市襲撃を持った攻城兵器よりも、側面攻撃をもった騎馬の方が確実にダメージを与えることができる。 昇進 衛生兵 同じタイルのユニットの回復力を上昇させる。唯一自身以外のユニットに影響を及ぼすスキルで、回復効果は重複しない。敵文化園に乗り込むときは是非ほしいスキルで、衛生兵なしでは体力を回復できないと思ったほうがいい。 衛生兵2の昇進は周囲タイルのユニット回復速度が上昇する。最大回復は+10%のままなので、回復速度がさらに上昇するわけではない。 カバー 戦闘術1から取得でき弓兵ユニットに強くなる。これも蛮族対策として戦士が取る時がある。 攻撃志向の場合、蛮族弓対策を兵舎で生産したカバー付き戦士に任せる事もできる。 都市襲撃が取れない弓兵やマスケット兵の場合、カバーが一番攻城戦の勝率が伸びる。 隊形 対騎馬スキル。AIの騎馬ユニット作成頻度からすると、重要なスキルといえる。しかし取得に戦闘術2が必要になり、この昇進の存在に気づいてないプレイヤーも少なくない。攻撃志向だとレベル3でとれるので、割と使える。 精密攻撃 砲撃能力を持つユニット限定スキルで、砲撃のダメージが増える(都市の防御力がより下がるようになる)。獲得には弾幕や都市襲撃が必要。 都市襲撃とならび、攻城兵器の標準的なスキル。精密攻撃をとり砲撃専門のユニットを作れば、攻城戦の効率は増す。 一方攻城時に切り込み役を務めるユニットには、都市襲撃を極めさせよう。 突撃 対攻城兵器スキル。攻城兵器自体が戦闘力が低く他のユニットを護衛につけているため、ぶっちゃけ役に立たないスキル。とはいえ使い道はひとつだけある。自分が攻撃志向で敵カタパルトから都市を防衛する場合、剣士にこのスキルをつけるのが一番勝率が高くなる。 急襲 火器ユニットに対して有利になるスキルで、前提スキルは戦闘術1。火薬以後の標準的なスキルで、戦闘前にとるべきかどうか確認しよう。紛らわしいのだが、シド星の火器ユニットとは火器をもった歩兵のことをさす。騎兵隊やカノン砲は別の兵科なので、急襲スキルの効果はない。 行軍 ユニットを回復させるには、行動させずにターン終了する必要があるのだが、このスキルでその制限がなくなる。常に行動しつづけ、格下の船を狙う私掠船向きのスキル。 衛生兵のようなユニット支援能力はないので、名前のイメージでこのスキルをとらないように。 歩哨 視界+1。条件は側面攻撃1のみなので厩舎のある都市で生産したLv3騎兵系ユニットで十分である。騎兵の大スタックに少し混ぜておくと、遠くの都市の守備状況が見えたりしてとても便利。古代でも蛮族を倒してLv3に昇格したチャリオットを何体か歩哨付きにしておくと、視界確保ユニットを大幅に節約できて有効。また、歩哨付きチャリオットは沿岸航行しかできない古代の海洋ユニットよりも1マス先を見渡す事が出来るので、キャラベルが出るよりも早く別大陸の文明と接触できる可能性も秘めている。 なお、偵察系ユニットにもつけられるが、その場合は戦闘術3が必要なので非現実的。 航海術 海洋ユニット限定スキルで、移動力が+1。条件は撤退術。非戦闘員のユニット輸送用ガレオン船などで、ぜひほしいスキル。 有益なスキルであるが、作成するにはレベル3まで上げる必要があり、乾ドック作成までとることはできないだろう。 将軍 指揮 ユニットの移動力+1。ユニットスキルの中では珍しい万能なスキルで、どんなユニットが持っていても役に立つ。ただ都市襲撃3や都市駐屯3を目指すユニットにとっては、必要経験値が延びて足かせになるだけなので、普通はとらない。 普通のプレイスタイルでは、指揮は経験値が余ったベホマじじいがとるぐらいにとどまっている。指揮持ちの衛生兵は、敵文化圏深くに乗り込んだスタックに単騎で合流できるのが強みだ。 衛生兵3 同じタイル・周囲タイルのユニット回復力を15%加算する。すでに持っている衛生兵2のスキルにより、合計で25%回復力を上昇させる。ユニット支援として重宝するスキルであり、将軍も前線に立たずにすむため、一人目の将軍でこのスキルをとる場合が多い。 ただし衛生兵はあくまで回復してくれるだけなので、衛生兵のパフォーマンスは兵力に比例する。負傷する以前にやられてしまう程度の軍隊なら、将軍ごと全滅してしまうだろう。
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新妻月子 アイドレスWiKiの該当ページ L:新妻月子 = { t:名称 = 新妻月子(個人ACE) t:要点 = 清楚な,スカート,長い髪の女 t:周辺環境 = 医療現場 t:評価 = 全能力34 t:特殊 = { *新妻月子のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *新妻月子のみなし職業 = ,,{<魔法医>,<看護士>,<衛生兵>,<犬好き>}。 *新妻月子のみなしACE = ,,{<猫野月子>,<城島月子>}。 *新妻月子の医療補正 = ,,医療判定時、評価+8。 } t:→次のアイドレス = 野戦病院(技術),養子(ACE),おめでた(イベント),貴重な意見(イベント) } 派生コメント:既存アイドレスに養子(アイテム)あり。上記派生は開示したら名称変わる可能性あり? 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます) *魔法医の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2 *魔法医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)治療、評価+8、燃料-2万t。属性(魔法)。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) *魔法医の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2 *看護士の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) *看護士の治療補正 = 歩兵,条件発動,(医学での)治療、評価+1。 *衛生兵の使用制限 = ,,戦時以外では治療行為ができない。 *衛生兵の治療行為 = ,,治療行為が可能。 *衛生兵の治療補正 = 歩兵,条件発動,(医学での)治療、評価+3、燃料-1万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) *衛生兵の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。この時、中距離戦闘評価は(感覚+知識)÷2で計算する。この計算はこの職業でしか使用しない。#中距離戦闘評価:可能 *衛生兵の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での中距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。属性(弾体)。 *衛生兵の中距離戦闘能力 = ,条件発動,衛生が行う中距離戦闘での攻撃は((器用+知識)÷2)として扱う。 犬好きの能力は不明 プロモーション前 女子大生の月子→和錆の月子→猫野月子(プロモ前)
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/信奉 version0.40z MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/信奉 [#e76bb786] 灯火の信徒 [#s3d2a5bf] 信奉者 [#r84dd9c7] 司祭 [#ue506e77] 司祭長 [#fc822697] 文明固有 [#bc56c926] 宗教固有 [#ja9166d0] 国家 [#a57b8c9e] その他 [#n1d409cc] 灯火の信徒 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Lightbringer(灯火の信徒)固有 マラキム 信奉 2 1 60 - 初期昇進 歩哨 I いずれかの信奉者 信奉者 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Thane of Kilmorph(キルモフの従士) 信奉 3 1 60 母なる大地への道#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。Runes of Kilmorph (都市)キルモフの神殿 (建造物) 偉大な作品(+20 icon culture;)キルモフのルーンを都市に布教初期昇進 衛生兵 I キルモフの宝石番パラマンダー Disciple of Leaves(緑葉の信奉者) 信奉 3 1 60 深き森への道#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞 (都市)緑葉の神殿 (建造物) 偉大な作品(+20 icon culture;)緑葉の同胞を都市に布教初期昇進 衛生兵 I 緑葉の司祭レンジャー Ecclesiastic(至天の聖職者) 信奉 3 1 60 名誉#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空 (都市)至天の神殿 (建造物) 偉大な作品(+20 icon culture;)至高なる天空を都市に布教初期昇進 衛生兵 I 至天の代行者 Zealot(深海の盲信者) 信奉 3 1 60 深海からの神託#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者 (都市)深海の神殿 (建造物) 偉大な作品(+20 icon culture;)深海の旧支配者を都市に布教初期昇進 衛生兵 I 深海の狂信者黄泉の番人 Acolyte(秩序の侍者) 信奉 3 1 60 天界からの指令#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序 (都市)秩序の神殿 (建造物) 偉大な作品(+20 icon culture;)天界の秩序を都市に布教初期昇進 衛生兵 I 秩序の聴罪司祭十字軍 Savant(ヴェールの狂学者) 信奉 3 1 60 魂の堕落#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール (都市)ヴェールの神殿 (建造物) テクノロジーを発見(+#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。) 蒼褪めたヴェールを都市に布教初期昇進 衛生兵 I ヴェールの儀式官魔術師 司祭 国教の制定が必要 (冬の司祭を除く) ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Stonewarden(キルモフの宝石番) 信奉 5 1 120 聖職#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン (国教, 都市)キルモフの神殿 (建造物) 初期昇進 精神集中 II, 神術初期昇進 衛生兵 I~II使用可能 キルモフの神殿を建立(使用可能 病気の治療, 信仰の盾 ) ドルイド僧幻霊聖騎士ルーンキーパー Priest of Leaves(緑葉の司祭) 信奉 5 1 120 聖職#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞 (国教, 都市)緑葉の神殿 (建造物) 初期昇進 精神集中 II, 神術初期昇進 衛生兵 I~II使用可能 緑葉の神殿を建立(使用可能 病気の治療, 花盛り ) ドルイド僧幻霊聖騎士緑葉の司祭長 Vicar(至天の代行者) 信奉 4 (神聖)+1 1 120 聖職#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空 (国教, 都市)至天の神殿 (建造物) 初期昇進 精神集中 II, 神術初期昇進 衛生兵 I~II使用可能 至天の神殿を建立(使用可能 病気の治療, 発覚 ) ドルイド僧幻霊聖騎士至天の光輝者 Cultist(深海の狂信者) 信奉 5 1 120 聖職#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者 (国教, 都市)深海の神殿 (建造物) 初期昇進 精神集中 II, 神術初期昇進 衛生兵 I~II, 水上歩行 使用可能 深海の神殿を建立(使用可能 病気の治療, 津波 ) ドルイド僧幻霊聖騎士深海の託宣者 Confessor(秩序の聴罪司祭) 信奉 4 (神聖)+1 1 120 聖職#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序 (国教, 都市)秩序の神殿 (建造物) 初期昇進 精神集中 II, 神術初期昇進 衛生兵 I~II, 聖霊の導き 使用可能 秩序の神殿を建立(使用可能 病気の治療, 祝別 ) ドルイド僧幻霊聖騎士秩序の修道院長 Ritualist(ヴェールの儀式官) 信奉 4 (不浄)+1 1 120 聖職#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール (国教, 都市)ヴェールの神殿 (建造物) 初期昇進 精神集中 II, 神術初期昇進 衛生兵 I~II, 不浄の聖痕 使用可能 ヴェールの神殿を建立(使用可能 病気の治療, 炎の輪 ) ドルイド僧幻霊聖騎士ヴェールの破戒僧 Priest of Winter(冬の司祭)固有 イリアン 信奉 5 (冷気)+2 1 - 白き御手 (大儀式) 初期昇進 精神集中 I~ II, 神術, 氷 I 初期昇進 衛生兵 I~II, 冷気無効 , 寒冷種 使用可能 吹雪招来 (使用可能 病気の治療, 鈍足, ~ ) ドルイド僧幻霊聖騎士 冬の司祭長 司祭長 国家ユニット (同時に4ユニットまでしか保持できない) 国教を変更すると文明を去る ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Runekeeper(ルーンキーパー) 信奉 7 (神聖)+1 1 (240) 神学 宝石 icon gems; (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン (国教)変更すると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、+1 無償の昇進初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 信仰の盾, 地震) - High Priest of Leaves(緑葉の司祭長) 信奉 8 1 (240) 神学香料 icon incense; (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。緑葉の同胞 (国教)変更すると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、+1 無償の昇進初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 花盛り, トレントの召喚) - Luridus(至天の光輝者) 信奉 6 (火炎)+1(神聖)+1 1 (240) 神学香料 icon incense; (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。至高なる天空 (国教)変更すると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、+1 無償の昇進初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 発覚, 輝きの王冠) - Speaker(深海の託宣者) 信奉 7 (不浄)+1 1 (240) 神学香料 icon incense; (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。深海の旧支配者 (国教)変更すると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、+1 無償の昇進初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 津波, クラーケンの召喚) - Prior(秩序の修道院長) 信奉 6 (神聖)+2 1 (240) 神学香料 icon incense; (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序 (国教)変更すると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、+1 無償の昇進初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 祝別, 揺るぎない指令) - Profane(ヴェールの破戒僧) 信奉 6 (不浄)+2 1 (240) 神学 秘薬 icon spices; (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。蒼褪めたヴェール (国教)変更すると文明を去るLv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、+1 無償の昇進初期昇進 精神集中 II~III, 神術, 衛生兵 I~III(使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 炎の輪, バロールの召喚) - High Priest of Winter(冬の司祭長)固有 イリアン 信奉 6 (冷気)+3 1 (240) 神学Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)都市で生産できない、 +1 無償の昇進 初期昇進 精神集中 I~ III, 神術, 氷 I 初期昇進 衛生兵 I~III, 冷気無効 , 寒冷種 (使用可能 病気の治療, 治癒) (使用可能 鈍足, ~) - 文明固有 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Monk(格闘僧)固有 エロヒム 信奉 6 2 120 聖職 初期昇進 デーモン退治 I, 衛生兵 I 聖騎士不死者 宗教固有 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Paramander(パラマンダー) 信奉 7 1 120 狂信銅 (資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。キルモフのルーン (国教, 都市)キルモフの神殿 (建造物) 初期昇進 デーモン退治 I, 衛生兵 I 聖騎士 Crusader(十字軍) 信奉 6(神聖)+1 1 120 狂信銅 or 鉄 or ミスリル(資源)#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。天界の秩序 (国教, 都市)秩序の神殿 (建造物) 初期昇進 デーモン退治 I, 病気無効, 衛生兵 I 聖騎士 国家 国家ユニットは同時に4ユニットまでしか保持できない ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Paladin(聖騎士)不可 グリゴリ 信奉 11(神聖)+3 1 240 高潔の証鉄 or ミスリル (資源)善良 (指導者の属性) 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進 勇気, デーモン退治 I, 病気無効, 衛生兵 I - Eidolon(幻霊) 信奉デーモン 11(不浄)+4 1 240 悪意の企み鉄 or ミスリル (資源)邪悪 (指導者の属性) 国家ユニット(同時に4体まで)初期昇進 行軍+1 アルマゲドンカウンタ - Druid(ドルイド僧) 信奉 8+《自然マナ》 2 240 自然との共生鎮守の杜 (建造物)中立 (指導者の属性) 国家ユニット(同時に4体まで)積載量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る-20% 都市攻撃, +50% 対 動物ユニット初期昇進 精神集中 I~III, 衛生兵 I, 自然 I使用可能 絡め取り - Dwarven Druid(ドワーフドルイド僧)代替 ルシュイアープ代替 カザード 信奉 ドワーフ 8+《 大地マナ 》 2 240 自然との共生鎮守の杜 (建造物)中立 (指導者の属性) 国家ユニット(同時に4体まで)積載量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る-20% 都市攻撃, +50% 対 動物ユニット初期昇進 精神集中 I~III, 衛生兵 I, 大地 I 使用可能 粉砕 - Luonnotar(ルオンノタル)代替 グリゴリ 信奉 10 +《自然マナ》 1 (240) 意志の力 鎮守の杜 (建造物)中立 (指導者の属性) Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで) 積載量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る-20% 都市攻撃 , +50% 対 信奉ユニット 都市で生産できない 初期昇進 精神集中 I , II~III, 衛生兵 I, 自然 I 初期昇進 異端審問, 魔法無効 使用可能 絡め取り - Druid(ドルイド僧)代替 残り火一族代替 蛮族の国 信奉 リザードマン 8+《自然マナ》 2 240 自然との共生鎮守の杜 (建造物)中立 (指導者の属性) 国家ユニット(同時に4体まで)積載量 1 (鳥)通行できない地形を踏破可能部族集落から良い結果を得る-20% 都市攻撃, +50% 対 動物ユニット初期昇進 精神集中 I~III, 衛生兵 I, 自然 I 使用可能 絡め取り - その他 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Host of the Einherjar(エインヘルヤルの軍勢) 信奉天使 3(神聖)+2 1 - 呪文により召喚(法 II) 戦闘に勝利すると召喚期限延長 - Tar Demon(タールデーモン) 信奉デーモン 2 / 7(不浄)+1 1 - 次元界の門から出現(ヴェールの神殿) 移動コストが常に一定倒されると二つに分裂 -
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過去の大会結果 大会名 年月 優勝 準優勝 第3位 第4位 第8回SNS杯 09年8月 Racpy Unsold Stuff RingSound Tema Spain 第8回衛生兵杯 09年5月 lolKKi LL teamニャッピー LL teamてんてん Emotive Moment_A 第7回SNS杯 09年4月 Rew Opragelli Lingua Latina Racpy ukn 第7回衛生兵杯 09年3月 cadenza 3D Vivo L.S.E.T+ 第6回SNS杯 09年2月 crescendo Unsold Stuff S T A R S 一騎当千☆ 第6回衛生兵杯 09年1月 一騎当千 LittleGarden crescendo Lingua Latina 第3回CHIGEPOTCUP 08年12月 Teamまっち 一騎当千☆ HoraFugit スポ刈り(前髪長め)byマッチョ 第5回SNS杯 08年11月 ExtraDamage DeathRoad crescendo caprice 第5回衛生兵杯 08年10月 Neeter Lの世界 crescendo Cyback