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ソンフン、チェ・ユニョン、シム・ジホ、ソヒョン(少女時代) などの次世代スターとチョン・グァンリョル、チョン・ミソン、ファン・シネ他、ベテラン勢がぶつかり合う脚本家パク・イェギョン「私の娘コンニム」による愛憎ドラマ「熱愛 DVD」が2015年4月2日DVD発売決定! リリースを記念して、Kstyleにてトレーラーを先行公開する。 波瀾の愛憎韓国ドラマ「熱愛」は、父と息子の確執を軸に、妻と愛人の葛藤や2人の息子(異母兄弟) の対立など、様々な愛憎の形を描き出している。止まることを知らない野望に振り回され、次第に道を踏み外していく父ムンド。そんな父に反発し、愛する人を失ったことで心に傷を抱えた息子ムヨル。激しい欲望と飢餓感から男の家庭を壊す愛人ナンチョと、夫を奪われ息子だけを支えに生きる妻ウンスク。鬱屈した心を隠し、孤独に育った愛人の息子スヒョク。過去の真実を知らず、2人の男性に愛され悩むヒロイン、ユジョン。 生き方が違う父と息子……目的のためには手段を選ばない人生を歩んできた父。しかし、息子はそんな父の生き方が間違っていたことを証明したい。平行線を突き進む親子のもつれは、次第に深まっていく。互いへの失望がさらに傷を悪化させ、愛人とその息子である異母兄弟にも踏み込まれた親子の関係は、いつしか壮絶な争いとなる……。 彼らが織り成す濃密な人間模様に、次第に釘付けになっていく。あの大ヒット作「製パン王キム・タック」を彷彿とさせる複雑な人間関係や波瀾に満ちたストーリーからは、人生の哀歓や機微が感じられ、目が離せなくなること間違いない。 父と子の確執、妻と愛人の葛藤、異母兄弟の対立……次世代スターソンフン(シンイ—信義—)が名優チョン・グァンリョルに挑む波瀾の愛憎ドラマが誕生!韓国ドラマ 熱愛 DVD
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504 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 13 22 11 ID ??? 故郷を滅ぼされた復讐に、軍隊を指揮してた奴の妻子をぬっころそうとしたらGMに「この人でなし!」とムギャオられた 俺は困ったちゃんなんだろか? 505 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 13 42 36 ID ??? 504 キャラクターの感情を考えれば、 決して不自然な行動ではないと思う。 ただTRPG的には、直接的には罪のない人間を、 PCが殺すのはNG扱いされがちなんだよね。 この例でPCに求められるのは、 「故郷を滅ぼしたことは絶対に許せないが、 憎しみを次の世代に残してはいけない。 だからこれ以上被害者を出さないために、 戦争(や、それに準じる紛争)を終結させる」 という考え方をして、そのための行動を起こすことだったりする。 マジな話ね。 506 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 13 57 17 ID ??? 求められるつーか押し付けられるつーか。 「俺は殴るけどお前はやり返すな!」 って子供の理論を強弁されてもなあ。 せめてハンドアウトに、君は復讐することを躊躇ってる、とでも書いててくれれば。 507 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 13 58 47 ID ??? 悲しい過去を持つゆえに悪に染まったNPCに対しては 可能な限り情状酌量してやることが要求されたりもするな。 なんだかんだでPCの意志は自由にはならずご都合に縛られるもんさ。 508 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 00 56 ID ??? 505 どこの吟遊ちゃんですか? 509 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 02 27 ID ??? プレイヤーの決断を認められないなら葛藤させるシチュはするなよなー 510 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 03 17 ID ??? 506 まあ、その辺はしゃーないやね。 じゃあPCの意志を尊重して復讐を果たしますと。 そうするとPCには大義名分がなくなって立ち位置も大きく変わり、 キャンペーン自体が立ち行かなくなってしまうこともある。 価値観を押し付けるのはどうかなと思うけど、 多少は目をつぶってやらないと、とも思う。 511 名前:505[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 05 12 ID ??? 508 いや、冗談とかでなくマジにそういうのを求めてくるGMはいるんだって。 というか、PCサイドはそうあるべき、みたいな暗黙の了解はどの卓にも必ずある。 それこそPCが悪人であることを許容した卓でない限りは。 512 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 06 14 ID ??? 504 「そうさ、俺は人でなしだ。故郷を滅ぼされた時に人を止め、復讐の鬼となったんだ」 と返すんだ そして、厨二な台詞を長々と話しつつ割り込みそうなPLに目配せをする 513 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 13 04 ID ??? 511 ゲーム的な勝利だけを考えるならともかく、演劇的な盛り上がりも考慮に入れるとどうしてもなぁ。 もちろん泣きわめく復讐対象の家族を容赦なく殺すダークヒーローの美学というのも存在するが、 それを上手く演じられるプレイヤーも、受け入れて一緒に盛り上がってくれる卓も、 正統派主人公の場合より少ないのはしょうがない。 514 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 17 23 ID ??? 戦争をテーマにしたヒロイックファンタジーの主人公は 大体「汚れを知らない理想主義者」として描かれるしな。 516 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 20 08 ID ??? で、現実を目の当たりにして葛藤して、 それでもやはり理想を貫くってのが王道だ。 517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 21 37 ID ??? 516 さらに! ボスキャラはかつて主人公と同じ立場であったが、 こっちの場合は葛藤の後に大きな絶望を経て極端な現実主義に染まった男。 518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 24 27 ID ??? GMの理想を押し付けられてもな・・・ 519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 26 29 ID ??? そんな二元論で済んじゃうような話がお好みなのか。 520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 26 48 ID ??? 葛藤させた結果が気に入らないからといってPLを非難するなら爽快感ある勧善懲悪で楽しんでろよ 521 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 31 10 ID ??? 504 困ったちゃんだな 妻子を人質にして呼び出さないなんて。 522 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 31 22 ID ??? そういうのって他のPCが止めるところじゃないの? 523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 32 53 ID ??? かといってリアリティにあふれた展開を作ればよりいいシナリオというわけでもないし。 524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 35 02 ID ??? 王道を決めるなと言わんよ。 だけど葛藤させる状況を作る以上は王道から外れたパターンから物語を繋げる覚悟もしとけと言いたいんだよ。 526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 44 54 ID ??? 妻子に合わせる前に復讐の虚しさを強烈に与えるとか、お膳立てがあれば王道だってすんなり受け入れられるけどな。 復讐が生きがいのまま妻子を当てられれば殺すかもしれん。 ぶっちゃけ、王道を得意とするGMは上手く道に乗せてくれるからな。 上手く道に乗せることの出来ない奴はただの吟遊にしかならない。 報告者のGMが上手い奴だったのか吟遊だったのかで話はまるっきり変わる。 527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/15(火) 14 54 23 ID ??? 「この人でなし!」とムギャオるGMの腕が良いとは思えんがな。 スレ169
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後に続く形ですがスラヴィアンとしての自覚と葛藤やとしくん本来の心根の現れ方とかが面白いですね。思わず全力で攻撃に出た時は熱くなりました -- (名無しさん) 2013-04-26 17 57 41
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いいなあ、これ。 唯ちゃんと律っちゃんがいつもよりすごくかわいさを増してました? フルのんきな唯ちゃんよりも,自覚あり・葛藤ありの方が圧倒的にかわいいと思うのは私だけ? -- (名無しさん) 2011-08-23 01 04 37
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370 教育 370.2 日本教育史 372 小学校 45 分 文部科学省の学習指導要領によれば、 「小学校」の授業の“1単位時間”は、 【 何 】分間と定められているでしょう。 16/01/15「C3」 ベルマーク運動 「すべての子どもに等しく、豊かな環境のなかで教育を受けさせ」るため、 1960年に朝日新聞社創立80周年記念事業としてスタートした運動を、 “商品の包装紙やパッケージにつけられた” マークの名前から、「【 何 】運動」というでしょう。 16/04/30「昭和記念」 塾 [1986/02/20-朝日新聞] “「【 ○ 】漬け」進む 小学生4人に1人 中学生2人に1人” 16/02/27「毎日杯」 373 中学校 第二次性徴 ・性ホルモンの分泌にともなってあらわれる男女を特徴づける性質。 青年期 ・心身ともに急激に変化する時期。 身長の伸びや体重の増加、体つきが男らしくあるいは女らしくなるなど、 おとなへと変化をとげていく、第二次性徴の発現の時期。 マージナルマン 日本語訳 : 境界人、周辺人 心理社会的モラトリアム(猶予期間) エリクソン ・青年が社会のなかでどのような存在になるにあたり、 その社会や文化が青年に許容している役割実験の時期。 「人生の実験室」 モラトリアム人間 小此木啓吾 ・自立を回避し、おとなになろうとしない青年。 短絡的な欲望の充足や私生活へのこだわりという心理的特徴がある。 第二の誕生 ルソー ・青年期には、自分をより強く意識し、自分へのこだわりがはじまる(自我のめざめ)。 心身ともに大きく変化するこの時期を、ルソーは「第二の誕生」と表現。 心理的離乳 マズローの欲求5段階説 葛藤(コンフリクト) ・接近-接近の葛藤 ・回避-回避の葛藤 ・接近-回避の葛藤 欲求不満(フラストレーション) アイデンティティ(自我同一性) アイデンティティの確立・アメリカの心理学者エリクソンは、 青年期の発達課題を「アイデンティティ(自我同一性)の確立」とした。 ・いままでの無自覚的で、家族や周辺の期待にすなおに従っている自分と、 みずからそうありたいと思っている理想の自分とを対峙させつつ、 両者を統合してより一貫した自分をつくりあげること。 アイデンティティの拡散・「本当の自分がわからない」などと自分のすすむべき道を見失ってしまう危機に陥ること。 →現実から逃避することなく、自分の直面する危機に 真正面から取り組み、克服する努力が必要。 発達課題(ハヴィガースト) 374 高校、高等学校 『蛍雪時代』 1932年に『受験旬報』として創刊し、1941年に現在の名称となった、 “旺文社”が発行する大学受験生向けの 月刊雑誌といえば『【 何 】時代』でしょう。 16/04/30「昭和記念」 375 大学校 奨学金制度 日本学生支援機構 無利息 : 第1種奨学金 利息有 : 第2種奨学金 中央大学 現在「MARCH」と称される関東地方の私立大学のうち、“明治法律学校”を前身に持つのは「明治大学」ですが、“英吉利法律学校”を前身に持つのは「【 何 】大学」でしょう。 16/02/13「建国記念」 法政大学 “尾木直樹は、日本の教育評論家。 【 ○○ 】大学教職課程センター長・教授。臨床教育研究所「虹」主宰。”16/01/16「ウィキペディア杯」 立命館大学 「殀寿貳わず、身を修めて以て之を俟つは、命を立つる所以なり」 『孟子』にあるこの一節が学校名の由来となっている、京都府に本部を置く日本の私立大学は「【 何 】大学」でしょう。16/04/02「定期化記念」 375.? 放送大学 ・「放送大学 授業科目一覧」 Ans. 薬学博士 ※ 法学、医学、工学、文学、理学博士 薬学博士は1898年に、農学、林学、獣医学と共に新設 1887年に日本で初めての「博士号」が与えられましたが、 この時に設定された「5種類」の博士号に 含まれなかったのは【 何 】博士でしょう。 “工学”博士 “文学”博士 “薬学”博士 “理学”博士 16/05/03「クイズ相撲・夏場所」 Ans. 一人っ子-政策 今年開催された「5中全会」で「廃止」が決定された、 「計画生育政策」の通称といえば、[ 何 ]政策でしょう。 [2015/12/05] 「筆記用具」 ウィキポータル:資格 こども保険(学資保険) 教育ローン 教育一般貸付 1人につき最高300万円、固定金利、最長15年、日本政策金融公庫 ウィキポータル:資格 こども保険(学資保険) 教育ローン 教育一般貸付 1人につき最高300万円、固定金利、最長15年、日本政策金融公庫
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第1話 カノンのチカラ 第2話 記憶の中で 第3話 正々堂々 第4話 降臨の予感 第5話 降臨の間 第6話 葛藤と共闘 第7話 二の策 第8話 シャングリラ降臨 第9話 ゼロ計画 第10話 全てをゼロにする者
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サスペンス サスペンスとは、観客に不安や期待、緊張感を抱かせる手法です。未知の事態や危険な状況に対する予感や不安を巧みに操作することで、観客を物語に引き込みます。 サスペンスサスペンスの役割 サスペンスの使い方 サスペンスに適した表現 まとめ サスペンスの役割 No 要素 役割 1 観客の興味を維持 ・物語展開への期待感を高める・観客を飽きさせず、物語に集中させる 2 感情的な関与の促進 ・登場人物への共感や心配を増幅させる・観客の感情を巧みに操作する 3 物語の推進力 ・プロットを前進させる原動力となる・次の展開への期待を生み出す 4 テーマの強調 ・恐怖、不安、不確実性などのテーマを効果的に表現する サスペンスの使い方 No 要素 役割 1 情報の制御 ・観客に与える情報を適切に制限する・重要な情報を少しずつ明かしていく 2 時間の操作 ・デッドラインや時限爆弾のような時間制限を設ける・遅延や引き延ばしを効果的に使用する 3 視点の活用 ・登場人物と観客の知識の差を利用する・複数の視点を切り替えることで緊張感を高める 4 予期と裏切り ・観客の予想を裏切る展開を用意する・予想外の事態を引き起こす サスペンスに適した表現 ミステリーやスリラー作品 謎解きや犯罪捜査の過程を描く 心理的な葛藤や緊張 キャラクターの内面的な不安や葛藤を表現する 危険な状況や脅威 生命の危険や重大な脅威に直面する場面 秘密や隠された真実 徐々に明らかになる秘密や真相を描く 道徳的ジレンマ 困難な選択を迫られる状況を描写する まとめ サスペンスは、観客を物語に引き込み、感情的な関与を深める強力な手法です。適切に使用することで、物語に深みと緊張感を加え、観客の興味を最後まで維持することができます。ただし、過度の使用は逆効果になる可能性があるため、物語全体のバランスを考慮しながら効果的に活用することが重要です。
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エラダムリーからの召集がかかると、部族間の葛藤やつまらないいさかいは、すべて棚上げになった。 Tribal rivalries and petty disputes were laid aside at Eladamri s summons. プレーンシフト 【M TG Wiki】 名前
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【検索用 わんたーろしっくひえらるきー 登録タグ VOCALOID けすまる わ 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:けすまる 作曲:けすまる 編曲:けすまる 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ワンダーロジックヒエラルキー』(わんだーろじっくひえらるきー) けすまる氏の26曲目。 作詞作曲動画すべてをけすまる氏が手掛ける。 軽快なギターサウンドが特徴。 歌詞 過ぎ去る繁忙と黄色い革命家 マイクロフォンを繋ぐ配下を探してた 誰かの計画も終わりと噂だね 独裁者の居ない未来を喜んだ 大切にしていた 囁く君の言葉さえも アンテナを伸ばした ラジオの音に掻き消されて 街角 消えた君と陽炎 きっと惨状 揺れる言語脳 反省しても意味は無いだろう 葛藤だらけの郷愁 幻聴 夏に死んだはずの 劣等感と雨を感じよう 背景 黒く塗りつぶしても 結局最後は階級制 差し出す右手には賄賂がお似合いさ サイコロを転がす手慣れた犯罪者 誰かの計画は終わりと噂して ハンドルの在り処を隠しているのかな 大切にしていた 囁く君の言葉さえも アンテナを伸ばした ラジオの音に掻き消されて 犯行 夢に見てた映像 切って貼ってそれをバラ撒こう 完成しても罪はないだろう 感情任せの相互反射 奔走 ついに消えた感情 鉄塔完成それは蜃気楼 晩成ならば遅すぎるのさ 失敗だらけの階級制 街角 消えた君と陽炎 きっと惨状 揺れる言語脳 反省しても意味は無いだろう 葛藤だらけの郷愁 幻聴 夏に死んだはずの 劣等感と雨を感じよう 背景 黒く塗りつぶしても 結局最後は… 電装 言わば愚図の象徴 第六感と枯れる蓮華草 埋葬してもキリが無いだろう 大体世界は左右対称 徴候 君と僕はシンドローム 一等三等 星を探そう カーテン閉めて夢を見んだよ ハッピーエンドは所詮幻想 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shironeko000/pages/453.html
初級:白銀騎士の戦い ☆クリア条件:ボスグループの全滅 中級:迫りくる魔物たち ☆クリア条件:ボスグループの全滅 上級:姫を守るために ☆クリア条件:ボスグループの全滅 絶級:白銀騎士の葛藤 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 破滅級:クライヴ、敗北!? ☆クリア条件:ボスグループの全滅 コメント クエストミッション 剣士のみのパーティでクリア 助っ人が倒れずにクリア 敵の全滅 初級:白銀騎士の戦い ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 中級:迫りくる魔物たち ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 上級:姫を守るために ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 絶級:白銀騎士の葛藤 ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 破滅級:クライヴ、敗北!? ☆クリア条件:ボスグループの全滅 [部分編集] 攻略のポイント 出現モンスター フロア1 フロア2 フロア3 ボス 獲得ゴールド、ソウル ゴールド ソウル 0 獲得ルーン ルーン 編集 個数 編集 ハイルーン 編集 個数 編集 スタールーン 編集 個数 編集 宝箱 編集 コメント