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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ 神 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [炎塊]ヴァルムルージュ - - - - - - - - - - 通常進化 なし ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [焔巨人]ヴァルムルージュ 特殊能力 追撃 / [滅殺]ナイトキラー 契約素材 [死刑囚]ヴォイド[岩窟王]ボウルダー[植竜]ヴィノサウロ 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 ・幻獣降臨クエスト『炎兵連なる魔女の試練』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1240 k=3 ・フルボイスキャラ列伝『落日の王国と暁の後継者』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1238 k=2 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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食糧倉庫 ↑クリックで拡大。 作:yuzukiさん&SOUさん L:食糧倉庫={t:名称=食糧倉庫(施設)t:要点=食糧倉庫t:周辺環境=備蓄されている食糧,ネズミ捕りのなにかt:評価=なしt:特殊={*食糧倉庫の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。*毎ターン食料+15万tされる。}→次のアイドレス:・食品加工工場(施設)・陸軍兵站システム(技術)・豊饒の大地(施設)} 設定文章 王国の農業環境の変化と今後の展望 ~大規模食糧倉庫の建設と流通体制の変化~ 1.現状 1.1.農業大国としての王国 ビギナーズ王国は国土の多くを農地が占める農業生産国である。初夏と秋には黄金色の海が視界を覆うほどの小麦の生産を誇る。冬季に入ると、黄金色の海は一面の銀世界に置き換えられる。寂寞とした白銀の世界の裏では、多くの杜氏が収穫された麦や米から酒造りに励む。 小麦の生産を主として、牧畜、野菜、果樹など幅広く食糧品を生産してきた王国であった。近年相次ぐ戦争に憂慮して、更なる食糧の増産を進め、わんわん帝國の食料庫としての地位を確固たるものとしようとしている。その一環として、大規模な食糧倉庫の建造に着手した。 1.2.戦争による食糧増産の必要性 相次ぐ戦争への出兵はわんわん帝國各国の支出を増大させていた。I=Dの利用により燃料や資源の消費が注目されているが、恒常的に消費され続ける食糧の存在は大きかった。 一部の藩国では出兵が不可能となるほどの食糧備蓄の低下、という事態を迎えるに至っていた。潤沢な食糧備蓄を抱える藩国であっても、情勢が不安定であるがために中央市場に食糧が流通せず、食料価格の上昇という結果を招いている。こうした影響を一番に受けたのは一般市民である。中央市場における食料価格の上昇を受け、各地の市場においても食料価格は上昇し、一般市民の食糧不足といった社会問題を発生した。 1.3.趣向の多様化による取り扱い品目の増加 ちびちびビール騒動 趣向の多様化を象徴する事件が「ちびちびビール騒動」である。有能な吏族として知れ渡り、またジャズマンとしても隠れた人気を集めるamurが吏族仲間であるtactyとバー交わした会話で、ちびちび飲めるビールを勧めた。 「ちびちびビール」とは国内で最も流通している上面発酵ビールのことを指す。この種類のビールは多種多様ではあるが、下面発酵に比較すると、総じて味わい深く、濃厚で、香り高いのが特徴である。下面発酵のビールがぐびぐびっ、ぷはぁ~、と、勢いよく飲むことが多いのに比較して、上面発酵のビールはちびちびと飲んでも美味しく飲めるため、「ちびちびビール」と通称されるようになったと考えられる。 amur、tactyの談話はそれまで主流派だった上面発酵ビールのシェアをさらに拡大させる結果を生み、結果として農業大国でありながらビールを不足に陥るという大混乱を巻き起こした。 思わぬ騒動に対応を迫られ、藩王たくまは自ら下面発酵ビールの宣伝を主張。自らマスコミの前で下面発酵ビールを飲むアピールをしようとしたが、「未成年だから」と周囲に取り押さえられ、結果摂政が代行することとなった。 ちびちびビール騒動は食糧を豊富に有するビギナーズ王国だからこそ発生する事件であった。舌の肥えた市民の食へのこだわりは高まっており、こうした食に対する趣向の多様化に対応する必要が迫られたのだった。 幸いにして市民の中に食糧生産従事者の多いために、食品に対するモラルの低下といった問題は避けられていたものの、今度同様な騒動が頻発する可能性が考慮され、大規模な流通網の整備が強く意識された。 ビギナーズ王国中部のナナオ村。ここはビギナーズ王国有数のビール山地である。 4月の今現在のナナオ村では、20cmほどに成長した小さな青々とした麦が広がっている。ナナオの大地はミネラルを多く含み、水はけもよいために大麦の生産に向いた土地である。ナナオ村の農家はこの大地にさらに石灰窒素などを加えて土壌改良を加え、よりよい麦作りに勤めている。 ナナオ村のビール工房では付近の農家で生産された大麦からビールが生産されている。 サイロに貯蔵された大麦は製造に適したのみの大麦に選別されている。収穫直後の大麦は麦芽製造に適していないため、貯蔵し、麦芽になる時期を待たなくてはならない。 こうして、準備の整った麦をさらに選別し、水につけて発芽させる。この際、水を交換し、麦の汚れなどを落としつつ、麦に水を吸収させる。麦の酵素がでんぷんやタンパク質を分解させて、おいしいビールの元となる麦芽になる。 乾燥させた麦芽を砕き、湯で熱し、さらに酵素を加えて熱することで、麦汁を作る。この麦汁を濾過し、煮沸。さらにホップを加える。 ホップの生産には王国の冷涼な気候が適しており、ナナオ村でも栽培されている。麦畑の外れに棚が設置されており、今頃はちょうど根株から芽が出ている頃だ。 このホップを加えることによりビール特有の苦みと香りが生まれる。 煮沸を終えた麦汁は冷却され、酵母が活動しやすい温度で加えられる。この時の温度は常温。発酵を1週間、さらに2週間熟成させてビールの完成である。 こうして出来たビールをボトリングして、出荷される。 上面発酵で無濾過のビールは賞味期限が短い。地域の中規模倉庫を経由して、納品量を調整して大規模倉庫へ出荷。ただちに取引が行われ、首都や諸藩国に出荷される。 2.今後の食糧政策と食糧倉庫 2.1.食糧倉庫の現状 これまでも大量の食糧を生産してきたビギナーズ王国に食糧倉庫がなかったわけではない。各農地における協同組合によって設立された中規模倉庫や各農家がそれぞれ備えているサイロや倉庫である。こうした各地に点在している倉庫間の食糧をトラックが頻繁に行き来することにより国内の、さらには帝國全体の食糧需要を満たしてきた。 2.2.農作物の価格調整 食糧の増産に伴い予見される農産物の価格下落への対策が必要である。これまでは二期作や定期的な麦畑の転用によって、麦の生産は調整が行われてきた。しかし、今後の食糧増産の見積もりを行ったところ、これまでと比較してより積極的な流通調整が必要だ、との結論が得られた。 2.3.国内の食糧備蓄量の把握 国家規模が拡大するにつれて王国における資産の収支の変動は小刻みに変化するようになった。こうした収支変動の把握の必要性が再認識されたのが、先の組閣後に行われた大吏族チェックであった。この際に国庫の収支変動の把握に追い回された藩王たくまは、今後の収支把握の簡略化を図った。 2.4.流通体制の強化 食糧増産に伴い、先に述べた「ちびちびビール騒動」に見られる趣向の多様化の他、今後の戦争の行く末など、食糧の流通体制の強化は王国の急務となっている。 これに対応するためには、各農地における中規模倉庫の機能拡充を図ると同時に、大規模な流通基地を整備することが必要である。これにより、流通規模に応じた食糧流通が可能となる。 2.5.戦災時備蓄食糧の確保 相次ぐ戦争による各地の市場の混乱、さらには社会への影響を憂慮して、一般市民の使用に限った備蓄食糧の確保することが藩王による決定された。この備蓄食糧は災害などへの利用も目的としており、平時、戦時を問わず指定の備蓄量を確保すること、一般市民への使用に限られることが定められた戦災時備蓄食糧法が藩王自らにより定められた。 同法に基づく食糧の備蓄は、非常時における輸送の困難を配慮して各地の中規模倉庫に分散備蓄された。これらの備蓄の不足分の補填と、対外的な一時支援分を確保として大規模倉庫が位置づけられた。 2.6.食糧倉庫の建造 以上をふまえて、これまでの食糧倉庫の体勢と流通体制では今後の食糧政策に対応しかねる、と判断された。その対策として食糧倉庫が建造された。 3.食糧倉庫の概要 3.1.食糧倉庫の位置づけと機能 2章で述べたように、食糧倉庫に求められているのは国内の食糧備蓄のみならず食糧流通基地としての側面も求められている。 食糧備蓄機能としては、流通在庫としての一時備蓄機能と、戦災時備蓄食糧や軍事用の備蓄食糧などの長期備蓄機能に分けられる。一時備蓄に関しては、農家や商社と言った企業にスペースが貸し与えられた。 流通基地機能としては、大規模市場が整備されるとともに、各地の中規模倉庫の情報集積や、諸外国の食糧事情の把握が行われた。 3.2.食糧倉庫の立地・構造 3.2.1.食糧倉庫の立地 食糧倉庫は国際的な流通を視野に入れて首都の南部高山地帯の麓に建造された。立地に関しては主要の農産地に隣接した王国中央部が相応しい、という意見もあった。しかし、国内食糧流通において大規模市場が中・小規模の市場を圧迫することが懸念されたために現在の立地が最善という判断がなされた。 施設周辺は針葉樹林帯に囲まれており、これらが防風林の役目を果たしている。防風林の存在により、体感温度が必要以上に下げられることが防がれ、冬季においても比較的活動しやすい衣類の着用が可能となっている。また、荒天下であっても最低限の施設の運用が可能となっている。 3.2.2.食糧倉庫の構造 構造は地上部と地下部からなる。王国の積雪量は多く、食糧倉庫の立地環境も例外ではないため、地上部より地下部が広く取られている。積雪対策として通常の倉庫よりも加重に耐えられるよう、内壁、柱、天上が強化されている。結果として災害や有事の際の倉庫の安全性も向上し、施設としての信頼性は高い。 地上部一階は天上が高く大空間が確保され大規模市場と一時備蓄用の倉庫に用いられる。トラックの直接乗り入れも可能となっている。 地上部二階、三階は小規模市場と食糧情報センターが設置されている。また、その他施設としては、食糧倉庫運営部や見学センターなどが備えられている。 地下部は長期備蓄用の倉庫として確保されているが、一部は一時備蓄用の倉庫としても開放されている。 4.食糧倉庫の運用 4.1.食糧倉庫の運営 食糧倉庫の運営は第三セクターの運営機関によって行われる。運営資金は市場手数料や一時備蓄用倉庫のリース料、王国からの備蓄用倉庫の利用料などによってまかなわれる。 各地で生産された食糧や諸外国から輸送されてきた食糧は首都外環道をはじめとする主要幹線道路を経由して行われる。昼夜を問わず運び込まれる食糧に対応して、倉庫は24時間活動を続けている。 4.2.取り扱い品目 4.2.1.麦、米 取り扱う食糧のうち最も量が豊富なものは、何と言っても小麦である。王国のみならずわんわん帝國の主食となっているため国家の備蓄食糧の主要品目であることはもちろん、さまざまな加工食品用の小麦まで含めると多種多様の、そして大量の小麦が貯蔵されている。 主食として人気の高まっている米も重要な取り扱い品目の一つだ。近年、地下稲作プラントでの生産が活発化しているが、生産量豊富な東国人の国、特に隣国である越前藩国からの流入は多い。 4.2.2.肉、魚介類 これまでの中・小規模倉庫と比較して大規模保冷庫を完備した食糧倉庫の登場により、肉の流通はますます活発になった。肉類は主に王国産の牛肉、豚肉などが主流である。近年では詩歌藩国のカリブー肉なども持ち込まれるようになり、食の多様化に貢献している。 魚介類に関しては、たけきの藩国、FVBなどからの輸入品が多く取り扱われている。王国周辺の海域も漁場としては恵まれているそうだが、牧畜が栄えている王国では漁業は発展しておらず、これまでは食生活にも密着した存在ではなかった。今後、輸入による魚介類の人気が高まれば王国の漁業の活発化も見込まれるかもしれない。 4.2.3.野菜類 食糧倉庫の恩恵を最も受けた品目が野菜類であるといえよう。これまで近郊農業による寒冷地向きの野菜の取引が主であったため、旬を過ぎるとこれらの価格は高騰し、生鮮野菜が手に入りにくかった。 大規模食糧倉庫の登場により、各地の名産品が安定量流入、あるいはある程度の保存が可能となり、一年を通じて様々な野菜が食卓に並ぶようになった。たけきの藩国のきのこ、詩歌藩国のにんじん、奇眼藩国のリンゴ、FVBの食用花、さらには神聖巫連盟の変わった野菜などが挙げられる。 4.2.4.酒類 美酒の国だけあって、酒類の取り扱いはその他の加工品と比べても多い。近年爆発的なブームにより生産量が増大したビールを始め、米酒、ウォッカ、ウィスキー、アクアビットなどが取り扱われている。これらは諸外国にも輸出され、帝國の酒蔵とも言える存在となっている。 輸入品としては、隣国の越前藩国の焼酎やワイン、GoMの米酒などが挙げられる。 4.2.5.その他 その他の品目として特筆すべきはえ~藩国の菓子類である。菓子類はフルーツを使ったものは国内でも活発に生産されているが、過日の同時多発爆発の折にタルクがお土産として持ち帰った福翠の卵を使ったエッグタルトは王国の女性陣から人気を博し、取扱量が増大している一品だ。 その他、FVB産の薬草や、詩歌藩国のハーブなども取り扱われている。 4.3.食糧の管理 王国内の生産食糧に限ってみても取り扱いの食糧は多種多様に及ぶ。そのために一時備蓄用倉庫、長期備蓄用倉庫は共に、温度・湿度調整機能が完備されている。北方の寒冷地に位置するビギナーズ王国において食糧を低温で保存することは比較的容易な環境にある。更に、地下倉庫は通年で安定した気温・湿度を維持しやすくなっている。こうした環境を活かすことで温度・湿度調整コストが抑えられている。 4.4.食糧の防衛 広大な食糧倉庫を管理する手段として新に開発されたのが対ネズミ決戦兵器である。わんわん帝國参謀にも出仕しているS×Hにより考案・開発された決戦兵器は食糧を狙うネズミの撃退と施設内のパトロールを目的としている。 決戦兵器は自律防衛機能を有しており、施設内の各所を24時間監視している。ネズミを発見した場合には上部のセンサーから中央情報センターを介して各決戦兵器に情報が伝達され、目標を包囲・駆逐する。こうした自律防衛機構について、S×H氏はいずれ帝國全体の対空防衛網への転用を行いたいと意気込んでいる。 ネズミとの戦闘時には主要兵装であるレーザー光線が上部のレーザー発射口から射出される。レーザー光線は現状では出力不足が指摘され実戦兵装への応用が難航している兵器であるが、対ネズミレベルであれば十分可能な実験データが得られている。 狭い場所へ逃げ込んだネズミに対しては背中のファスナーが下ろされることで、小型決戦兵器(黒色塗装)が出撃する。火力などで本体ロボットには及ばないものの、ネズミの追い出しなど支援的な運用が期待される。 決戦兵器のカラーリングは白と黒のツートンカラーであり、倉庫内部での作業員の目につきやすいように設計されている。また、撃退したネズミは掃除用ロボに位置データが送信され処理される。 なお、パンダ型と言われるようなデザインとなった理由についてS×H氏は「軍事機密のため公表できません」と沈黙を守っている。 4.5.食糧倉庫の防衛 食糧倉庫は帝國全体の市民生活の基盤施設である上、軍事的な要所となるため、通常の警備に加えて軍による警戒も行われいる。 不信人物の侵入や襲撃の際には、倉庫各所のセンサー及びに対ネズミ決戦兵器、警備兵による早期発見と通報が期待される。対ネズミ決戦兵器は警告の後に威嚇攻撃までが許可されている。決戦兵器の対人防衛機能に関しては、摂政が視察時にこっそりワインを持ち出そうとして決戦兵器に追い回される、という珍事が起こっており、その性能が証明された。 倉庫からの通報の際には、通報レベルに応じて治安警察、軍隊が派遣される。軍隊の指揮権は治安警察のそれを優越し、通常の出動においても軍隊から人員が派遣されることになっている。 5.考察 5.1.王国内産業への影響 食糧倉庫の流通拠点としての活用は、王国国内の食の多様性に貢献する一方で、これまでほぼ100%を維持してきた食糧自給率を下げる結果となっている。また、現在は大きな問題となってはいないが、今後の農産業の発展の阻害になるのではないか?という疑問の声も上がっている。 この点は前向きに考え、今後の王国の食糧生産の発展に活かしていきたい。食糧自給率の低下は主として王国内での生産が困難な食品や、生産体制が十分に整っていない食品に限られている。こうした品目の生産は低い流通コストで他国の生産品に対抗できると考えられる。また、これまで馴染みの薄かった食品も国内での認知度が高まるため、自国生産を高める気運のきっかけともなる。もちろん、生産環境の保証のために、王国がこうした品目の生産者への補償を検討する必要もあるだろう。 5.2.中小食糧倉庫や流通環境の維持 大規模食糧倉庫の登場、流通システムの変化により、これまで王国で培われていた地域内流通体制が破壊されては意味がない。国内生産品が優勢を誇っている現状においては地域内流通は依然として活発である。流通コスト面などから市場原理が働いた結果であり、流通情報網の整備が混乱を防ぐことに一役買っているようである。 今後とも王国側も流通状況を把握することにより、国内の食糧自給状況、流通状況を把握し、必要とあれば食糧生産を保護する政策をとる必要性も考慮しておく必要があるだろう。 5.3.食糧生産と王国内産業の今後 産業に対する藩王たくまの姿勢を表す談話がある。戦場においてI=Dが隆盛を誇っている情勢からある臣下が工場建設を進言したところ、藩王はこう言い放ったという。 「工場が乱立すれば、土地は汚れ、水は淀む。農業でさえも陛下から下賜された土地を荒らしてしまうのだ。帝國全ての藩国が工場を建設すればどうなるだろう?帝國臣民が安心して食べられる食糧が無くなってしまうではないか。私は藩国を、そして帝國を滅ぼす訳にはいかないのだよ。」 談話の真偽のほどは定かではない。しかし、軍の工廠を除けば積極的に工場建設を行わない王国の施政を考慮すると、今後も王国内産業は農産業、畜産業が主となるのではないだろうか。 ~ビギナーズ王国農産部職員の報告書より~ 作:ピストンさん
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『昼下がりの邂逅』 ――つまんない。 土曜日の午後なのに、薔薇水晶は独りだった。 みんなは部活や、諸々の用事に追われていて、遊ぶ約束も出来なかった。 退屈だけが、薔薇水晶の心に鬱積していく。 ベッドに寝転がったまま、窓の外に目を向ける。 よく晴れている。雲が高い。それに、とっても青い空。 「なんか……勿体ないなぁ」 宿題は無いし、急用が有るわけでもない。 と言って、このまま惰眠を貪る気分にもなれなかった。 少し、散歩でもしてこよう。薔薇水晶はベッドから跳ね起きると、 ジャケットを羽織って外に出た。 ――さて、何処へ行こうか? 「城址公園にでも行ってみよう。この間、植えたバラの苗を見に」 学園の緑化運動により、園芸部が接ぎ木・栽培した苗を植えたのは、一ヶ月前。 花が咲くには早いだろうが、どうせ暇つぶし。 長い石段を登っていると、上から運動部の一年生部員たちが駆け下りてきた。 練習、頑張ってね。ナニ部だか分からないけど。 花壇の近くには、誰も居なかった。 春が日一日と近付く今日この頃だけど、まだ風も冷たいし、散歩を楽しむ 陽気ではない。桜の蕾も、もう暫くしないと膨らんでこないだろう。 「今年も……お花見に来たいなぁ」 出来れば、銀ちゃんと二人きりで。 そして、こっそりお酒を飲んで……後は酔った勢いのまま―― 昼間から、つい、はしたない妄想を広げてしまった。 「ん? あれは――」 五百本の苗が植えられた花壇の前まで来た時、人の気配を感じて、 薔薇水晶は思わず足音を忍ばせた。 花壇の中に…………誰か居る。がさがさと音がしている。 園芸部の部員? それとも、まさか花泥棒? 静かに近付いて、様子を窺う。どうやら人ではないみたい。もっと小さい。 薔薇水晶は一定の距離まで近付くと、屈み込んで花壇の中を覗き見た。 ――がささっ!! 「……わひゃぁっ!」 突然、ナニかが飛び出してきて、薔薇水晶は思いっ切り尻餅をついてしまった。 一体、ナニが? 驚愕しつつも、反射的にスカートの裾を降ろしていた。 まさか、誰かにパンツ見られてないよね。 頬を赤らめながら周囲を見回すが、誰も居なかった。 ホッと一息。そうだ、いま飛び出してきたのは、何だったんだろう? 改めてナニかが走り去った方向に頚を巡らすと、少し離れた所に、 薄汚れた黒猫が蹲っているのが見えた。 苗をガサガサと揺らしていたのは、あの猫らしい。 大方、爪研ぎでもしていたのだろう。 「? なにか…………様子が変」 あれほど勢い良く飛び出して来たにも拘わらず、黒猫は突っ伏したまま、 動こうとしなかった。それどころか、とても具合が悪そう。 けれど、目立った外傷はなさそうだった。 「……おいで」 試しに、呼んでみる。しかし、猫は薔薇水晶の方を見向きもしなかった。 お腹が空いているのだろうか? 残念だけど、今は何も持ってない。 買いに行くにしても、最も近い店は学園の購買だ。 土曜の午後なんて、もう閉まっている。 第一、野良猫に餌を与えているところを見られたら、何かと煩く言われるかも。 「困ったなぁ…………どうしよう」 捕まえるにしても、独りでは無理だろう。あっちの方が、小さくて素早い。 本当に、どうしようかな? 背後から声を掛けられたのは、その時だった。 「あれ? そんな所で、なにしてるの薔薇しぃ」 「あっ……蒼ちゃん。あのこ……なんだけど」 「クロベエが、どうかした?」 蒼星石の口から猫の名前が飛び出した事で、薔薇水晶は少しだけ安堵した。 なぁんだ。あの猫は、蒼星石の家の飼い猫だったわけね。 「クロベエって言うんだ?」 「うん。ボクと姉さんは、そう呼んでるよ。野良猫なんだけどね」 「飼ってるんじゃないの?」 「この花壇を手入れしに来た時、たまにお弁当の残りをあげてるくらいだよ。 残念だけど、ウチは庭木や鉢植えが多いから飼えなくてね」 蒼星石が呼ぶと、黒猫は「にゃあん」と甘えた声で啼きながら、 のそのそと近付いてきた。 「随分と慣れてるね。やっぱり……ゴハンくれる人が解るんだ?」 「それも有るけど、この猫は人懐っこいよ。元は飼い猫だったんだと思う」 なるほど、言われてみれば確かに、黒猫の毛並みは柔らかそうだった。 トリミングすれば、きっと奇麗になるだろう。 「ねえ、蒼ちゃん……この猫、私が貰っちゃ……ダメ?」 薔薇水晶の申し出に、蒼星石は嫌な表情を浮かべるどころか、満面の笑顔を見せた。 「薔薇しぃの家で、面倒を見てくれるの? そうしてくれたら嬉しいな」 「任せて。可愛がるから」 薔薇水晶は黒猫を、ひょい……と抱きかかえた。 蒼星石の言う通り、確かに人懐っこい。 慣れない猫なら、抱かれることすら嫌がって暴れるというのに。 これから花壇の手入れを始める蒼星石と別れて、薔薇水晶は足取りも軽く、 自宅へ戻った。この子と一緒に、お風呂に入ろう。 奇麗になった黒猫を脳裏に描きながら、薔薇水晶は幸せそうに微笑んだ。 「私達…………友達に…………なれるよね?」 「にゃおん」 「あれ? お返事できるんだ……お利口だね♥」 ――湯上がりの午後。 薔薇水晶はベッドの上で気持ちよさそうに眠る黒猫を撫でながら、 ふと名前を付けていない事に気付いた。 野良の時はクロベエでも、ウチに来たなら、ちゃんとした名前を付けてあげなきゃ。 「そうね……お前の名前は…………うん……決めた」 満足げに頷く薔薇水晶。 「お前の名前は…………ラプラス!」 扉を隔てた向こう側では、タキシード姿の執事が号泣していた。 「お嬢様…………それは酷すぎます」 執事の名こそが、本家本元のラプラスだった。
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王国買取に戻る 初期買取数 アイテム名 買取種別 売却価格 獲得名声 20個 50個 100個 20個 50個 100個 2400 青銅の塊 購入大臣1 664 2075 4980 5 10 16 購入大臣2 830 2490 5810 4 8 14 2400 銅の塊 購入大臣1 1096 3425 8220 10 20 33 購入大臣2 1370 4110 9590 8 16 28 1800 鉄の塊 購入大臣1 1376 4300 10320 20 40 66 購入大臣2 1720 5160 12040 16 33 57 1800 銀塊 購入大臣1 1872 5850 14040 30 60 100 購入大臣2 2340 7020 16380 24 50 85 1800 金塊 購入大臣1 2728 8525 20460 35 70 116 購入大臣2 3410 10230 23870 28 58 100 1800 18金 購入大臣1 3096 9675 23220 45 90 150 購入大臣2 3870 11610 27090 36 75 128 1800 鋼の塊 購入大臣1 4168 13025 31260 55 110 183 購入大臣2 5210 15630 36470 44 91 157 2000 鋼板 建設大臣 2868 7170 14340 131 2000 合金鋼 建設大臣 3524 8810 17620 148 2000 プラチナ塊 建設大臣 5208 13020 26040 190 475 1000 チタニウム合金の塊 建設大臣 6252 15630 31260 216 540 1000 タングステン合金の塊 建設大臣 7696 19240 38480 252 631 1262 1000 カララ合金 建設大臣 8708 21770 43540 277 694 1388 1000 ミラツ合金 建設大臣 10800 27000 54000 1000 ノア合金 建設大臣 13000 32500 65000 初期買取数 アイテム名 買取種別 20個 50個 100個 20個 50個 100個 売却価格 獲得名声 情報提供| 編集の仕方がわからないときはこちらにデータだけ記入してください。 気づいたときに更新しておきます。 購入大臣1、2って見分けつかないんですが・・・ -- ななし[未作成] 王国買取を読んでください。 -- 名前 コメント
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探検!ノポドラ王国とは 探検ノポドラ王国とは、キノポやマンドラからのクエストをこなすことで、加工アイテムを手に入れ、限定装備を手に入れるイベントです。 バトルブースト(BB)システム採用で、BBレベルが高いほど、HPや攻撃力などが上乗せされ、クリアしやすくなります。 コンテンツ追加 5/1~ 〇物語の終結となるクエストが追加 このクエストに出現するさいきょうゴブリンは、「最強ばりあ」を持っており、BBレベル30でないとすべてのダメージが0となってしまうため、デイリークエストなどでバトルブーストを30にして挑戦しましょう。 クエスト名 出現する敵 入手アイテム(マンドラからのクエスト受注時) ノポドラ王国を勝利に導け さいきょうゴブリン - 賢者の追憶(凶獣) 覚醒ギガントキマイラ覚醒ギガントクラーケン覚醒ギガントグリュプス覚醒ギガントゴーレム覚醒ギガントノヴァ覚醒ギガントロギ 各マンドラの心×3 賢者の追憶(女神) 王者イフリート最強シルフ様みんなのアイドルセイレーンさいきょうのタイたんいにしえの女神ゼクティスいにしえの女神ペルゼボネ 各キノポの涙×3 受注クエストと手に入れられる加工アイテム 受注場所 クエスト名 入手加工アイテム クエスト内容 推奨BBレベル マンドラの森属性:風 ☆緑のアイツ マンドラの葉×20 ジェル5体討伐 - ☆動く木のおばけ マボロシノネ×5 フォレストツリー2体討伐 - グルメは危険とともに マンドラの葉×2 イグアナドン16体討伐 森の精霊の姿 マボロシノネ×1 風の精霊(レアモン)1体討伐 - お宝さがし マンドラの葉×2 宝箱5個(うち2つバトルあり) - 対決!森のヌシ マンドラの心×1 森のヌシ1体討伐 10 マンドラの山属性:土 ☆ただいまコロコロ1時間まち マンドラの葉×20 マルマジロ5体討伐 - ☆山の生態系 マボロシノネ×5 パピー2体討伐 - イワトカゲでもご立腹 マンドラの葉×4 イワトカゲ24体討伐 山の精霊の姿 マボロシノネ×3 土の精霊(レアモン)1体討伐 - 化石からみる大陸の歴史 マンドラの葉×4 化石5個(うち2つバトルあり) - 対決!山のヌシ マンドラの心×1 山のヌシ1体討伐 10 マンドラ海岸属性:水 ☆健康はクラゲから マンドラの葉×20 アクアジェル5体討伐 - ☆マジパネェやつ マボロシノネ×5 アクアワーム2体討伐 - 守れ!海の幸 マンドラの葉×3 エッジフィッシュ20体討伐 海岸の精霊の姿 マボロシノネ×2 水の精霊(レアモン)1体討伐 - 美しき海の結晶 マンドラの葉×3 大きな結晶5個(うち2つバトルあり) - 対決!海岸のヌシ マンドラの心×1 海岸のヌシ1体討伐 10 キノポ草原属性:光 ☆大草原のフードスナイパー キノポの笠×20 バード5体討伐 - ☆母は強し レアノタケ×5 ケルピー2体討伐 - いたずらこぞうに鉄拳を キノポの笠×2 パペット16体討伐 草原の精霊の姿 レアノタケ×1 光の精霊(レアモン)1体討伐 - キレイな蝶には棘がある? キノポの笠×2 光る蝶5体(うち2つバトルあり) - 対決!草原のヌシ キノポの涙×1 草原のヌシ1体討伐 10 キノポのほこら属性:闇 ☆俺たちの縄張りだぜ! キノポの笠×20 ゴブリン5体討伐 - ☆ほこらの守護者 レアノタケ×5 ゴーレム2体討伐 - 石ころの逆襲 キノポの笠×4 ボーイ24体討伐 ほこらの精霊の姿 レアノタケ×3 闇の精霊(レアモン)3体討伐 - 「魔力結晶の重要性」 キノポの笠×4 魔力結晶5個(うち2つバトルあり) - 対決!ほこらのヌシ キノポの涙×1 ほこらのヌシ1体討伐 10 キノポの里属性:火 ☆逃げたわけじゃない キノポの笠×20 エレメント5体討伐 - ☆安眠妨害 レアノタケ×5 わんわん2体討伐 - STOP!墓荒らし キノポの笠×3 スケルトン20体討伐 里の精霊の姿 レアノタケ×2 火の精霊(レアモン)2体討伐 - 金持ちのコツ キノポの笠×3 光る宝箱5個(うち2つバトルあり) - 対決!里のヌシ キノポの涙×1 里のヌシ1体討伐 10
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ラリュム王国 ** レイラム帝国を構成する1王国で帝国の東北部沿岸を支配している。 ラリュム人が多く住む。
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詩予告 ○文脈での期待度は不明 白背景黒文字でチャンス。 一度目なら、今度こそはと私も思う。 避けられなかった惨劇に。 二度目なら、またもかと私は呆れる。 避けられなかった惨劇に。 三度目なら、呆れを越えて苦痛となる。 七度目を数えるとそろそろ喜劇になる。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 解 罪滅し編) どうか嘆かないで。 世界があなたを許さなくても、私はあなたを許します。 どうか嘆かないで。 あなたが世界を許さなくても、私はあなたを許します。 だから教えてください。 あなたはどうしたら、私を許してくれますか? (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編) どうかこの夜に何があったか教えてください。 それは例えるなら猫を詰めた箱。 どうかこの夜に何があったか教えてください。 箱の中の猫は、生か死かすらもわからない。 どうかあの夜に何があったか教えてください。 箱の中の猫は、死んでいたのです。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 皆殺し編) あなたの乾きを癒せない。 真実を欲するあなたがそれを認めないから。 あなたの乾きを癒せない。 あなたの期待する真実が存在しないから。 それでもあなたの渇きを癒したい。 あなたを砂漠に放り出したのはわたしなのだから。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 綿流し編) 井の中の蛙は幸せでした。 井戸の外に何も興味がなかったから。 井の中の蛙は幸せでした。 井戸の外で何があっても関係なかったから。 そしてあなたも幸せでした。 井戸の外で何があったか知らなかったから。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 祟殺し編) 誰が犯人かって? それを探す物語に決まってるでしょ? 誰が犯人かって? そもそも「何の」犯人かわかってる? 誰が犯人なの? 私をこれから殺す犯人は誰?! (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 暇潰し編) 誰だって幸せになる権利がある。 難しいのはその享受。 誰だって幸せになる権利がある。 難しいのはその履行。 私だって幸せになる権利がある。 難しいのはその妥協。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に 祭囃し編) 私が求めるものは何? 遠い異郷からやって来る騎士かもしれない。 私が求めるものは何? 永遠の沼から這い出せる岸かもしれない。 私が求めるものはたったひとつ。 得るのはキシか、それともシキ(死期)か。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に) 何が罪かわかりますか。 知恵の実を口にしたからではありません。 何が罪かわかりますか。 蛇の甘言に耳を貸したからではありません。 まだ罪がわかりませんか。 それこそがあなたの罪なのです。 (フレデリカの詩/ひぐらしのなく頃に)
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スイス王国 英 Kingdom of Swiss 独 Königreich Schweiz 仏 Royaume de Suisse 国旗 公用語 日本語 首都 ベルン 皇帝 sparkleN 国王 sparkleN 国土 263 人口 3人 建国 2022/8/19 政体 帝政自治 位置 概要 スイス王国(すいすおうこく)、通称スイスは、中央ヨーロッパのアルプス山脈北山麓に位置する帝政自治国家であり、ヨーロッパ帝国の構成国である。 クレセント、フランス、ローマ、オーストリアに囲まれた内陸に位置し、首都はベルン。主要都市にはリヨン(建設中)、ジュネーブなどがある。 同国はヨーロッパでは最も小さい国家の一つである。 歴史 スイスの端緒〜サーバー一般公開前(2022年8月前半) 元々ジュネーブ条約という名前だった大津条約の中心地として、かつどの勢力下にもならないよう独自国家を作るためまだどこに建国するか迷っていたsparkleが推されて建国を決意した。しかしsparkleは永世中立に憧れ本当の意味でどの勢力にも属さないという暴挙に及び、ジュネーブ条約の本部建設計画は頓挫し、後に大津条約と改名することになる。 その数日後、すでに条約加盟国に囲まれている上加盟しないことによって外交トラブルの元になりかけている状況を鑑み、永世中立の政策を大きく緩めたスイスは結局加盟することになった。 2022/8/9 スイスに建国を決意 2022/8/11 ジュネーブ条約(当時)に参加しない意思表明 2022/8/14 結局形式上大津条約に加盟 サーバー一般公開後 2022/8/19 建国、大津条約加盟 2022/9/2 広島帝国と同盟締結 2022/9/8 醸造事業に乗り出す 2022/9/9 東フランスに進出 2022/9/9 ブルグンド王国に改名、政策方針転換 2022/9/12 ビザンツ帝国と同盟締結 2022/9/14 スイス王国に改名 2022/9/14 広島帝国より支援 2022/9/15 東フランスから一時撤退 2022/9/15 スイス薬品香港支店開店、香港と同盟締結 2022/9/20 初の国民入国 2022/10/2 欧州連合設立 2022/10/4 スイス初の同盟解除(仏帝) 2022/10/4 スイス、永世中立宣言 2022/10/4 世界王党派連合加入 2022/10/6 神聖フォルキングダムと同盟締結 2022/10/8 地中海条約機構に加入 2022/10/11 リヒテンシュタインを海外領土として占領 2022/10/16 クレセント連邦と同盟を確認 2022/10/23 リヒテンシュタインから撤退、東フランスに再度乗り出す 2022/11/13 国民2人加入、東フランスの北リヨンを占領 2022/11/13 スイス=アルプス帝国に改名、帝政に政変 2022/12/9 国民が1人加入するが、即抜けされる 2022/12/10 スイス=アルプス帝国がヨーロッパ帝国の自治国となり、ヘルヴェティア王国に改名 2022/12/16 sparkleNがららearthの運営となる 2023/1/25 sparkleNがヨーロッパ帝国の皇帝に就任、実質ヨーロッパ帝国の首都はスイスのベルンとなる 2023/2/10 リヒテンシュタインを再占領 2023/3/15 スイス王国に改名 地理 スイスは内陸国であり、国土はスイス高原とアルプス山脈、ジュラ山脈が大半を占めている。また、国土は日本の約1割で九州より少し広い。アルプス山脈一帯は雪が降る氷雪地帯である。 政治 スイスの政体は自治帝政である。皇帝を元首とし、国王が内政を執り行う。現在は国王と皇帝が同一人物である。 外交 歴史項目参照の通り、色々あった後に大津陣営に落ち着いていたが、10月頭、とあるオランダ国民のローマ帝国に荒らし及びスパイ行為(オランダのトップやその他の国民は一切関係なく当該国民の独断による行動)をうけ、スイス王国はオランダ(フランス帝国)との同盟解除を宣言した。(以前からオランダでは荒らしが多発していたため、入国制限を課していた)またその後間も無く昨今の世界情勢や戦争ルールの確定を鑑み永世中立宣言も出した。ただし同盟国への対応はこれまで通りとしている。 2022年12月からはヨーロッパ帝国の治世下となり外交権は失ったものの、ヘルヴェティア国王は国際組織の総長を兼ねているため、個人の外交経験は絶えないだろう。 2022年1月からはスイス国王がヨーロッパ帝国の帝位に就いたため外交を担うこととなった。方針等はヨーロッパ帝国を参照。 同盟国 香港(中華東沿海国) 神聖フォルキングダム 広島帝国 所属組織 ネーション ヨーロッパ帝国 我らが皇帝のおわすヨーロッパ帝国。連合や条約などではなく完全に一体となる国家ネーションである。 非ネーション 国際連合 事務局長 欧州連合 創立国 世界王党派連合 原加盟国 経済 スイス国内の金はかつてはjob収入がほとんどで、9月13日に領土上限解放が最大に達した。9月14日には広島帝国からなんと¥100000の寄付があった。(領土上限解放の上限が上がった後、10月11日に再度解放数が上限に達した) 国営企業にポーション生産をするスイス薬品が存在する。このポーション売買による利益が2022年12月現在スイス財政の最も安定した収入となっている。(2022年12月現在月収20万) 地方行政区画 西スイス州 ベルン スイス王国の首都。ハービヒツブルク王城と倉庫などがある。他にもベルン駅や洋風住宅がある。 ジュネーブ スイス第3の都市。シヨン城と第一・第二ジュネーブビルが建つ。 ベルンからジュネーブを臨む シオン ジュネーブ南部の都市。トゥールビヨン城塞が大部分を占める。 東スイス州 チューリヒ スイス第2の都市。現在は畑と牧場の中に神社が建っているが、神社の門前町として再開発を検討中。 美麗な夜のチューリヒ ロカルノ(計画中) スイス唯一のアルプス山脈南側の街。ローマ帝国への玄関口として建築物を計画中。 山岳地域 山脈の中にクール、サンモリッツ、アイロロに山小屋を建設予定。 最後に 関連リンク フランス王国 ローマ帝国 大津条約 国際連合 世界王党派連合 欧州連合 ヨーロッパ帝国 ご感想 選択肢 投票 スイスのことがわかった (41) スイスのことがわからなかった (39) 今日このページが見られた回数 -
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歴史 嘗てフェンタジネット朝ランシア帝国と大陸西方を2分したレオネッサ帝国の正当な後続国家である。レオネッサ帝国は世界暦1000年ごろから諸外国の勃興や戦争によって混乱縮小の一途を辿り、1500年ごろにはレオネッサはレオネッサ半島中央部から南部にかけて僅かな所領を有する小国となっていた。 世界暦1840年、レオネッサ統一戦争が起こり、ファウスト・ガリヴォルディという英雄を得て王国はレオネッサ半島の殆どを回復するに至る。しかし、殆どがレオネッサ人居住地域のトリエステを初めとする諸地域の回復ができておらず、依然「未回収のレオネッサ」と呼ばれる。一方で「未回収のレオネッサ」を領有支配しているリフヤベルク=ヴァナヘイム帝国は東方の帝国ロマノフカ王朝ロジーナ帝国に対抗するべくレオネッサを必要としており、「未回収のレオネッサ」をレオネッサ王国に割譲する事を条件に同盟に誘う。レオネッサ王国は領土回復の為、又、植民地獲得の為にリフヤベルク=ヴァナヘイム帝国の影響力の価値を認めていた。 1886年、リフヤベルク=ヴァナヘイム帝国、ヴィグリード帝国との間に三国同盟が結ばれ、「未回収のレオネッサ」はリフヤベルク=ヴァナヘイム帝国より割譲され、此処に両国間の領土問題は解決を見た。すると直ちにレオネッサ王国は植民地獲得に乗り出し、植民地大陸の進出に乗り出した。レオネッサ王国は1901年までに、レヴィタリア島北部、東部、植民地大陸マルマリカ、トリポリカを支配する。 1902年から1906年までの大戦争が始まると、レオネッサ王国はリフヤベルク=ヴァナヘイム帝国の側に立って戦争に参加。ロマノフカ朝ロジーナ帝国と戦火を交えた。 1909年、戦争による経済の疲弊で混乱期を迎えていたレオネッサ王国でローマ進軍と呼ばれるファシズム勢力によるクーデターが起こり、無血によってファシスト政権が誕生する。ファシスト政権は1924年まで内政の充実に尽力したが、1924年7月にレヴィタリア島の独立国レヴィタリア帝国に宣戦布告し、これを支配する。国王ヴィットーリオ・レジーナⅢ世はレヴィタリア帝国皇帝に即位した。 そして1929年、隣国ソフィアで内戦が起こると、レオネッサ王国は影響力の拡大の為に王党派を支援し、軍事介入するのである。 首都 ローマ 王朝 ヴィットーリオ・レジーナⅢ世を国王とする。ヴィットーリオ・レジーナⅢ世は レヴィタリア皇帝を勤め、親族にレヴィタリア総督を務めるものもいる。 ファシズム独裁の支配の中でも、王家には一定の影響力がある。 政治 立憲君主制。 議会制民主主義。 ファシズム独裁体制。 経済 アウタルキー経済を進めている。余剰人口への対応や経済効果を狙って植民地進出を果たしたが、 植民地の経済効果はあまり上がっていない様子だ。 住民 植民地を除き、ほぼ100%レオネッサ系で占められる。 言語 レオネッサ語 軍事 徴兵制。王国陸軍(レジオ・エゼルチト)、王国海軍(レジア・マリナ)、王国空軍(レジア・アエロナウティカ) の3軍を正規軍として据えるが、ファシズム系の国防義勇軍(黒シャツ隊)を有する列強に属する軍隊。 王国陸軍(レジオ・エゼルチト) ヴィグリード帝国軍の影響を受けて、装甲師団を設立するなど近代化を歩み始めたばかりである。しかし、組織は官僚主義的で有機的でなく、戦術や訓練は旧式である。また将校と兵卒の間に戦友意識が欠如しており、将校は上からの命令を伝えるだけの無責任な立場に甘んじているものも多いと言われる。ヴィグリード帝国軍の将官からは、パレード用としては問題ない。と評価されるなどその評価は低く、小国ソフィアでの無様な戦いぶりはさらにその評価を低くした。 レオネッサ王国軍ソフィア王国遠征集団(CSIS) 王国海軍(レジア・マリナ) 大海峡東岸最大の海軍を誇るといわれる。しかしその実体は訓練不足や空軍との協力関係の不備、官僚組織で有機的でないなど様々な問題を抱えている。 王国空軍(レジア・アエロナウティカ) 戦略爆撃を構想した国の空軍だけあって、その戦力の占める割合は爆撃機が多い。以前複葉機戦闘機を主力機としていたり、稼働率が低いなど問題も多いが、パイロットの質は良好である。 国防義勇軍(黒シャツ隊) ファシスト党の私兵部隊。大学生や、退役軍人などにより構成。警備、防空等、王国軍を補助する。 イメージテーマ曲 LA BELLA GIGOGIN
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鼓動を操る者 Summon 7(闇) / 300f 猫喰いの召喚 Atk=4 HP=4 ターン開始時に全ての猫はノンアクティブ状態になる。 @再動[6MP / 300f] 全ての猫食いはアクティブ状態になる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/846 コメント欄 名前 コメント