約 1,245,807 件
https://w.atwiki.jp/hellsrebels/pages/17.html
準伯爵、キンターゴ市長。 バルツィレイ・スルーン(Barzillai Thrune)がキンターゴを掌握すると、物事はあっという間に変わっていった。それも、悪い方へ。堂々たる人物で、キンターゴにおける彼の真の目的について、数多くの噂が流布しているが、以下は、キンターゴの新市長となった彼に関する、確かであると言われている10の事実である。 1.スルーン家の人間である バルツィレイ・スルーンはスルーン家の正式な一員であり、女王アブロゲイルは、彼の遠い従姉妹にあたる。 2.アスモデウス信徒である 多くのスルーン家の者たちと異なり、バルツィレイは、アスモデウス教会の上位信徒であり、強力なインクイジターでもある。二つの世界を股にかけているためか、スルーン家もアスモデウス教会も、彼に完全な信頼を置いてはいないと言われる。 3.残酷な発明センスの持ち主 バルツィレイは、発明の才と活発な想像力を持ち合わせている。異教徒に苦痛を与え、拷問を行うための道具や方法については、特にその才が遺憾なく発揮される。彼の最新の発明は、残忍な刑罰で、「犬小屋」刑と呼ばれている。これは、公衆の面前で、釘を打った犬小屋に罪人を1週間閉じ込めておく刑罰である。犬小屋刑においては、食事と水は1日に2度与えられるが、犬小屋近くに繋がれた犬にかまれないよう、素早く手に入れる必要がある。(3/7更新) 4.好きな動物はマスティフ バルツィレイはあらゆる種類の犬が好きだが、特に大型犬を好み、ヘルハウンドやケルベロスのようなクリーチャーも好む。小型犬はそれほど好きではない。 5.時には些細な物事に烈火のごとく バルツィレイは、些細な事、取るに足らない事には全く煩わされないが、時には、周囲には予測不能な恐るべき憤怒に、一瞬で駆り立てられることがある。小さな不都合に対する彼の反応には、中間点といったものは無いように見える。 6.オペラのファン バルツィレイは、キンターゴ・オペラハウスを住居として選び、予定されている公演全てを即座に中止させた。噂によれば、彼はオペラハウスを使って、お気に入りのオペラを私的に上演させているという。しかし、彼のためのショウの出演者が誰なのか、知る者はいない。 7.生涯独身 バルツィレイは、男女問わず、ひとりも愛人を持たなかった。彼が性的不能である、あるいは人間ですらない、といった推測をする者もいる。彼は明らかに、私生活を秘匿しようと気を配っている。最も近しい仲間たちからも、秘密を守ろうとしているのだ。 8.シェリアックス研究家 スルーン家の一員として、バルツィレイは、政府が入手したり編纂した豊富な歴史資料を閲覧する権利を持っている。そして、シェリアックスの歴史と地理に関しては、驚くほど多くの情報を知っている。 9.キンターゴ勤務を希望 スルーン家の者であればたいがい、キンターゴのような街の市長に任命されることを躊躇う。首都からは遠く、反抗的思想に染まっているという評判があるからだ。噂によれば、バルツィレイは、自ら望んでこの地位に就いたという。 10.強力な部下を従える 昨今の彼は大抵、人間の護衛部隊を伴っているが、デヴィル、アンデッド、あるいは1匹のブルー・ドラゴンを仲間にしているという噂がある。このキンターゴ新市長が、強力な超自然の同盟者を身近に置いていることは、間違いない!
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/4188.html
しーするーゆーめっと【登録タグ し 春川はしっこ 曲 重音テト】 作詞:春川はしっこ 作曲:春川はしっこ 編曲:春川はしっこ 唄:重音テト 曲紹介 春川はしっこのニコニコ動画に投稿された2作目。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 嗚呼 君のまっしろい心を、骨を染めたくて ねえ 動かなくなった体を 私に頂戴な 頂戴な 君の背中を持って 生前何度も追っていた。 それを口にしたって、 「世迷言だ!世迷言だ!」 見てて。本気の行動 グリセリン漬けの天使よ オーロラ色になったなら 「愛してる。」 透けていく 私がずっと 触れたかった身体が 透けていく姿がなんだかリンクするね ねぇ? 染めていく 私がずっと 染めたかった身体が 浮かんでる姿がなんだか愛おしくて、 嚼む 嚼む 君の頭を持って 撫でた記憶が蘇る 嫌がるふりがどうも 可愛かった。苦しかった。 君は透明標本。 防腐剤漬けの天使よ 私色に染まったなら 「愛してる。」 透けていく 私がずっと 見つめてた身体が 透けていく 君はこんなに小さかったっけ ねぇ? 染めていく 私がずっと 染めたかった身体が 浮かんでる姿も大好き おやすみ、シースルーユーメット シースルーユーメット コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ka0syu53/pages/16.html
レッドストーン公式様 Copyright © 2011 L K Logic Korea Co., Ltd. All Rights Reserved. License to GameOn Co., Ltd. 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。
https://w.atwiki.jp/ka0syu53/pages/2.html
メニュー トップページ ギルド紹介 ギルメン紹介 掲示板 ギルメン専用掲示板 GV戦績 水鯖紋章リスト リンク 外部リンク @wiki @wikiご利用ガイド お砂場 ※編集練習用※ 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/sioyakitetrisopener/pages/185.html
永久テトリスループ改 テト譜 このテンプレのメリット 永久に確定ループ(パフェなし) このテンプレのデメリット 2巡目に1回しか火力出せない
https://w.atwiki.jp/arachnida/pages/51.html
■スルード・ゲーミル■ 性別:不明 年齢:不詳 近衛兵団の中でも一番の古株、ヴァルハラ攻響騎士団との戦いにも度々参加しており 特に巨腕のイーハトヴとは死闘の末引き分けたライバルである。通り名は「力の咆哮」 身長2m近いスキンヘッドの偉丈夫、右目を引き裂かれている。 顔の下半分がアストラル・ギニョール「フォースロア」になっている。 第一形態:牙の生えたドクロのような形。何でも噛み砕く。 第二形態:顔と上半身を氷のように真っ青な装甲が覆う。衝撃波の叫びを発する。 第三形態:装甲が全身を多い四枚の翼が生える。全てを引き裂く超音波を使う。
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/1388.html
現在の状況:あおのこが何か選曲するようです 蒼「じゃあ、次は僕の番だね」 ピピピッ、と選曲を完了する。 画面に表示された、その曲名は…… Helloween/Keeper Of The Seven Keys 銀「待ちなさぁい」 金「待つのかしらー」 翠「待つですぅ」 雛「待てよFu○k」 紅「待つのだわ」 薔「待て」 蒼「あはは、ただのジョークじゃないか……」 なんとなく落胆した顔で選曲をしなおす蒼星石。 ちなみにKeeper Of The Seven Keys(邦題:守護神伝)は14分弱に及ぶ大作である。 翠(絶対今のマジで選曲してたですぅ。蒼星石… 恐ろしい子……) 薔「空気が読めないんですね、わかります」 二人ほど蒼の真意を知っている人がいたとかいないとか。 再度選曲し、流れてきたのは 翠「HelloweenのEagle Fly Freeですか。まぁ王道ですね」 銀「ヴァイキーもいいけど、やっぱりカイ・ハンセン様の曲の方が好きだわぁ。彼は最高よぉ。」 紅「貴方、メロスピ嫌いじゃなかったかしら?」 銀「イチイチ煩いわねぇ、ジャンクにするわよぉ?」 蒼「People are in big confusion They dont like their constitutions Everyday they draw conclusions And theyre still prepared for war♪」 翠「おぉ、ちゃんと音程とれてるですぅ」 銀「ここ音程とりにくいのよねぇ。声も高いし。やっぱりキスクは偉大だわぁ」 紅「ええ。まあ彼は需要と供給の意味が分かってないみたいだけど」 薔「あーるーぷーすーいちまんじゃーくー」 蒼「Some can say whats ineffective Some make up themselves attractive Build up things they call protective Well your life seems quite bizarre♪」 銀「そういえばこの前HelloweenとGamma Rayのカップリングツアーに行ったけど、やっぱりカイとヴァイキーが並んでギター弾いてるの見たら涙でてきたわぁ」 翠「私もですぅ。何せ約20年振りですからねぇ」 金「カイって頭がノノ⌒\ ←こんな感じのハg……ムグッ?」 恐れを知らないキムシジャンが禁句を言う寸前、雛苺が口を押さえる。 雛「危ないところだったの。最後まで言ってたらヒナ達もまとめてマーダラーされるのー」 銀「ったく、カイ様に髪と声の話題はタブーだと何度言ったら……」 注:マーダラー(Murderer)は殺人者の意味。 カイ・ハンセン様作曲の伝説の曲の一つであり、2chにおいてはMurder(殺人)と同義。 頭が薄いことや歌の技量を話題に出すとどこからともなくカイ様が現れ、 愚かな発言者をマーダラーしていく様子はHR/HM板の名物となっている。 蒼「in the sky a mighty eagle Doesnt care bout whats illegal On its wings the rainbows light Its flying to eternity...」 翠「髪はともかく、声は結構好きなんですけどね」 紅「そうね、まぁ比較対象がキスクやラルフみたいな一級ヴォーカルだから、比べること自体が間違ってるわね。タイプが全然違うもの」 銀「彼の声は音痴っていうよりはむしろ声質にクセがあるだけね」 薔「スタアアアアアアぁぁぁーーーーーーーーーーーッッライッ!!」 雛「アーライッ!! なのー」 蒼「eagle fly free Let people see Just make it your own way Leave time behind Follow the sign Together well fly someday!!」 紅「蒼星石も意外とハイトーン出るものね」 蒼「あはは、まぁ結構練習したからね」 翠「どんな練習したんですか……」 そんな翠の呟きを華麗にスルーし、蒼はマイクを構え直す。 蒼「Hey, we think so supersonic And we make our bombs atomic Or the better quite neutronic But the poor dont see a dime Nowadays the airs polluted Ancient people persecuted Thats what mankind contributed To create a better time♪」 雛「うゆー、この曲何気に環境問題扱ってるのー」 翠「歌詞のテーマに環境問題とか取り入れてるのはメタルには結構ありがちですよ?」 紅「そうね、特に北欧の人達に多いわね。オゾンホールとかの問題が直に降りかかっているから 彼らにとっては非常に身近な大問題なのだわ」 銀「J-POPにありがちな軟弱ラヴソングとは一線を画すわねぇ」 金「そうかしらー? カナは結構ラヴソングは好k」 銀「黙りなさぁい」 金(´・ω・`) 蒼「in the sky a mighty eagle Doesnt care bout whats illegal On its wings the rainbows light Its flying to eternity♪ じゃぁ、皆でいこう!」 翠星石に続けとばかりに他メンバーを巻き込もうとする蒼星石に、おkと言いつつ立ち上がる6人。 今回はキムも参加するようだ。 全「eagle fly free Let people see Just make it your own way Leave time behind Follow the sign Together well fly someday Together well fly someday Forever well fly... Together well fly Forever well flaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhy!! Sooooooooooooooooooomedaaaaaaaaaaaaayッ!!!!!」 そして、 全「アーーーーーーーーーーライッ!!!」 お約束である。 もちろん全員メロイック・サイン(人差し指と小指を立てる、メタル特有のサイン。lml←これ)を作っている。 皆笑顔で大騒ぎだ。ただ一人、ふと真剣な表情をして悩む真紅。 そう、彼女が100点を取れなかった場合、醜態をDVDの特典映像として収録されることになっているのだ。(PART3参照) 真紅としては、これは絶対に避けなければならないことである。 しかし同時に、稀代の天才ヴォーカリストとしての誇りを持つ彼女が簡単な曲を歌うこともまた、絶対にできないことだ。 そして我らが不人気主人公は悩みに悩んだ末、遂に曲を選ぶ。 それはある種の無謀ともいうべきものだった…… 次回予告:夜に祈り、海に生まれる To Be Continued.. Part 4に戻る/長編SS保管庫へ/Part 6に続く
https://w.atwiki.jp/hakinotrpg/pages/48.html
常夏島概要 舞台は2025年の南国、沖縄本島の南東に位置する人工島『常夏島』、及び島上に存在する『常夏市』です。 海底から伸びる巨大基柱3本とそれらに接続されたメガフロートの群れで構成されています。 この島は日本に属してはいますが、国連から特区として認められておりほぼ独立した自治が行われています。 キャラクターは、常夏島の自警団である『イツビ組』の一員として悪徳の街で活動することになります。 常夏島概要 参加における留意事項 ※必読 所属組織【イツビ組】【朱雀隊・青龍隊・玄武隊・白虎隊・???】 【協働任務】 ハウスルールPCの作成ルール 追加ルール 種族及びクラスの調整ルール 参加登録 参加における留意事項 ※必読 1.登録は基本的に1人2キャラクターまで 一人で許可なく三人以上のキャラクターを登録することや、登録後のキャラ変更はできません。 キャラクターが【死亡】した場合はMGMへ報告後、新たなキャラクターを作成してください。 その際、何らかの引き継ぎを行えることとします。(内容はMGMの決定に従うこと) 2.ゲームによるトラブルは全て自己責任 ゲーム中に生じたトラブルや違法行為に関して、GM陣は一切の責任を持ちません。 遊ぶ際はルールとマナーを守って仲良く正しく遊びましょう。 3.平和にゲームを楽しみましょう 不正な行為やコミュニティ内の秩序を乱すような行為、 特定個人への誹謗中傷やそれに類する活動を行った場合、 参加権の剥奪、リストからの削除等の処置を取ることがあります。 4.運営不備は必ずあります 運営側は少数であり、それぞれ自分の生活があります。 トラブルや不備、確認や問い合わせなど対して常に万全に対応できるわけでもないので、 その前提でGM陣の立場や労力を鑑みた活動を行ってください。 5.自作のデータ追加サプリを使用します 今回の大規模卓では平行世界が平和的に協力しており、かれらの世界の技術が流入しています。 それを再現するため、夜明けの時代公式とは別のデータ追加サプリを採用しています。 公式のみのルールとはまた違ったデータバランスになりますので、その点をご了承下さい。 6.残酷表現及び死亡について 【残酷表現】や【死亡】といった要素が、セッションによっては登場する可能性があります。 セッションで扱う際にはGM・PL共に留意するようお願いします。 7.キャラクターの死亡について GMが注意項目を出さなくても、LPの減少といったシステム上の結果によりキャラクターが【死亡】する可能性があります。 よほど理不尽かつ、どうしようもない状況へ追い込むことは非推奨ですが その可能性があるということに留意してください。 8.過去キャラクターについて 今回の舞台は舞台設定上、今までの夜明けの時代大規模卓の舞台とは異なる世界となっています。 よって、今回の卓では『過去のキャラクター』のリメイクや、過去のキャラクターと関係性を持ったPCは許可していません。 また、登録時の適性チェックとしてこのページ最下部のコメントの頭に自分のTwitterIDの末尾一文字を入力して参加表明してください。 よくわからないという場合はMGMのはきの(@hakino_)へDMにてお問い合わせください。 これは他者には絶対に漏らしてはいけません。 9.違反かどうかは独断です これらの留意事項に反しているかどうかはGM陣の独断になります。 留意事項的に怪しいことはしないでください。 怪しい程度でも独断で参加権の剥奪等の処置をとることがあります。 所属組織 【イツビ組】 PC逹が所属している、常夏島内の自警団的組織。 2015年に設立され、『朱雀隊』『青龍隊』『玄武隊』『白虎隊』の4つに分けて編成されている。 メンバーは毎年公募しており、筆記試験や面接などで採用不採用が判断される。 (ただし、市長や各隊の隊長がスカウトして採用することもある) 所属している理由は様々であるが、この組織の目的は常夏島内を平和に保つことである。 【朱雀隊・青龍隊・玄武隊・白虎隊・???】 イツビ組内の4つの隊。 それぞれ一人の隊長と、数人の副隊長、その下の一般隊員で構成されている。 隊ごとに役割が別れており、例外である『協働任務』を除けば基本的に同じ隊の隊員同士で仕事を行う。 危険な異界を駆逐し、武力を持って治める戦闘部隊『朱雀組』。 互いの風習や文化の違いで衝突しているところに介入する治安部隊『青龍組』。 兵站、開発、交渉、事務、広報その他を一手に引き受ける後方部隊『玄武組』。 周囲の海や、入国ならぬ入世界してくる人々を調査、監視する隠密部隊『白虎組』。 ……また、非公開情報であるが不死、違法使いなどを集めた『渾沌組』も存在する。 【協働任務】 イツビ組は当初、人員もノウハウも無かったために4つの隊でそれぞれ専門性を特化させてきた。 しかし設立から10年を数え、十分に経験を蓄積出来たため、今度は専門性を維持しつつ汎用性を付けていく方針を決める。 それが『協働任務』である。 『協働任務』では複数の隊から数人ずつ隊員を出し、少人数の即席チームを作って一つの任務に当たる。 (この大規模舞台で行う卓は基本的にこの協働任務が主となる) ハウスルール 常夏卓専用のハウスルール かなり特殊なものが含まれているため、参加者各位は読んでおいてください。 PCの作成ルール ■使用ルール 使用するルールブックは夜明けの時代5及び付属のサプリメント、砲撃士、結界士、触媒。 それに加えてMGMが配布するサプリメント。 ■初期作成手順 経験点100点、開始時備品点40万点、信仰1点。 キャラクターをレベル3まで成長させ、残った経験点でサブクラス等を成長させてください。 エクストラクラスはML1から取ることが可能です。 成長させた後にどの隊に所属するかを決定してください。 決定した後は朱雀・青龍・玄武・白虎・渾沌それぞれに設定された【隊員スキル】をML分まで取得してください。 これらの隊員スキルはMLが上昇するたびに、上昇した分スキルを成長・取得することが出来ますが、自身が所属していない隊のスキルを取ることは出来ません。 また、渾沌隊は表向き非公開の隊のため、渾沌隊に所属するPCは偽装として他4隊のうちどこかの隊に所属しなければなりません。 (所属:渾沌隊・朱雀隊のように表記する) その場合でも、隊員スキルは渾沌組のスキルしか取得できません。 制限として、ロゴスPCは必ず玄武隊に所属することとなります。 また、渾沌隊に所属するPCは必ず不死・違法使いでなければなりません。 卓が開始した後に不死・違法使いになった場合はMGMに相談をお願いします。 (なった後で結構です) ■成長ルール 経験点をハウスルールで調整する関係上。 サブクラスの成長の仕方が少し変わっている。 本来のルールでの、最も効率的な経験点消費が常に適用される。 詳しくは以下の表を参考すること。(キャラクターシートは自動計算になっています) クラス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 サブ 0 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ 50 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 追加サブ2 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55 エクストラ 30 25 25 25 25 30 35 40 45 50 55 エクストラ2 30 50 50 50 50 50 50 50 50 50 55 ■経験点の制限及びチケットについて アフターでもらえる経験点報酬に以下の制限がかかります。 敵意好意による経験点増加無し 感情による経験点増加無し 経験点の計算内約は【固定経験点】+α (α=ボスのレベルorPT内で最も高いPCのレベル) 更に、定期的に以下の経験点チケットを配布。 配布されたチケットの使用履歴はキャラクターシートのどこかに残してください。 配布日 配布点 初期作成 100 ■経験点チケット 使用タイミング:アフター アフターの報酬と同時に使用し チケットに記載されている経験点を得る。 一度に使えるのは最大で2枚までである。 GMが認めた場合、使用タイミングをプリプレイにしてもよい。 +人造人間の制限 現行ルールブックの大幅な仕様変更に伴い、[怪物]スキルに修正を加えます。 以下が修正されたスキルです。 ■怪物 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:効果参照 射程:なし 効果:ML8以上で取得可能。 あなたが取得しているスキルの【MP】コストに-[SL+1]する。 【MPコストの減少幅を修正。最大で[-6]になるよう変更を加えました。】 +結界士の制限 一部スキルは倫理的観点から弱体化してもらいます。 ■馬鹿には見えない鎧 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:童話、裸の王様から着想を得たスキル。 あなたが防具を装備していない時、【結界強度】に+[SL×2]する。 空想結界を馬鹿には見えない鎧として着ることで、防御力アップ。 【本当に素っ裸になっても結界強度は強化されなくなりました。】 ■結界兵装 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLし、[結界兵装]状態になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武具を空想結界で包み、強化するスキル。 【エクストラ指定不可になりました。】 ■広域空想結界 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[あなたの【結界強度】]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 また、この効果は最初の効果を優先する。 このスキルは1シナリオにSL回まで使用できる。 空想結界の範囲を広げ、仲間を守るスキル。 【重ねがけ不可になりました。また、最初の効果を優先する為効果が高いのを後から使っても最初の効果が適用されます。】 +怪盗の制限 怪盗は非常に強く、また独特なクラスです。 そのため、バランスを維持する都合上、色彩戦線では一部スキルを弱体化して貰います。 以下が弱体化スキルです。 ■隠密行動 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:効果参照 対象:自身 射程:なし 効果:宣言時、敵対するキャラクター全てと【感知】で対決を行う。 勝利した場合、あなたは[隠密状態]になる。 [隠密状態]では対象を選択する行動の対象にならない。 [隠密状態]はあなたが攻撃を行うことで解除される。 一つの隊列に[隠密状態]のキャラクターしかいない場合、その隊列にキャラクターがいないこととして隊列の移動が発生する。 【イメージの問題で[隠密状態]になると隊列が詰まる可能性を発生させました。】 ■ピックポケット SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:効果参照 対象:単体 射程:1 効果:あなたの【器用】と対象の【感知】で対決を行う。 勝利した場合、対象のレベルに応じたドロップ品を任意で獲得する。 GMが許可した場合は、対象が所持、装備しているアイテムを1個、ランダムに獲得することができる。 この時、ランダム範囲はGMが決定可能。 【基本効果をドロップ品取得に変更、更にレベルに応じていればドロップ品の内容を選択可能に】 【装備アイテム獲得はGMが許可しない限り行えないように。また、その時GMは取られないアイテムを決定可能に】 追加ルール 以下のルールは追加ルールとなります。 細かい内容は鋭意作成中ですので公開をお待ち下さい。 1.経費ルール 経費購入アイテムがアフターで金額が戻ってくるルール。→ 詳細ページ 2.愛用品ルール オリジナル装備品を設定するルールです。エンチャント引き継ぎが主なルール。→ 詳細ページ 3.印象ルール 自分からの敵意好意が0の相手に好きなタイミングで敵意好意を取得するルール。→ 詳細ページ 4.追加アイテム 常夏島には追加アイテムがいくつか存在しています。→ 詳細ページ 5.シティルール シティルール、技能ルールを使いキャラクターのスキル以外の個性を表現出来るルール→ 詳細ページ 6.技能ルール 技能が設定されています、シティルール用に調整されているので合わせてご確認ください。→ 詳細ページ 7.ドラマルール ドラマ判定を行い、対象と相互に敵意または好意を得ることが出来る→ 詳細ページ 8.借用書ルール アイテム購入時に借用書を作成することで、アイテムを半額で入手することが出来る→ 詳細ページ 9.隊員スキル PCにが所属している隊ごとに特殊なスキルを習得することが出来る→ 詳細ページ 10.SS経験点ルール 自身のPCが登場するSSを書くことで経験点を得ることが出来る→ 詳細ページ 種族及びクラスの調整ルール ■ゴリラの禁止 種族やサブクラスがゴリラなPCは常夏島にはいません。 ■ロゴスについて 常夏卓の舞台は戦争が起こらなかった場合の世界です。 よって、戦争によって限定的に情報が公開されたクラスであるロゴスは、常夏卓の世界に置いて秘匿され続けています。 なのでエクストラクラス:ロゴスは常夏卓において取得することが出来ません。 ■信仰使用のシーン、及びシナリオ制限 シーン中使用出来る信仰の数に制限がかかっています。 現在は1シーン中に使用できる信仰は 3 までとなっています。 また、1シナリオ中に使用できる信仰は 5 までとします。 この制限はGMの任意で解除しても良いとします。 また、ベツヘレム等のスキルによって増加した信仰はこの制限を超えて使用出来るとします。 ■感情の取得調整 キャラクターが持てる感情についての制限がかかっています。 1シナリオ中に感情を取得出来るのは5回までとなっています。 代わりに、所持数合計の制限はありません。 ■敵意好意・信仰の所持制限 アフタープレイの後維持出来る敵意好意に制限があります。 一人のキャラクターに対して持てる敵意と好意は合計で5までとなります。 アフタープレイ終了時点で5を上回っていた場合、その分の敵意好意を破棄し 敵意好意の合計が5以内になるよう調整してください。 また一人から獲得出来る信仰は2つまでとなります。 一人からの信仰を2つ所持している場合のみ、その相手から獲得出来る敵意好意の制限が撤廃されます。 ■礼装について サプリメントで追加される礼装だが その礼装効果をシナリオ中2回以上使えないこととする。 例えば礼装を2つ持っていたとしても [我が王道]を使ったシナリオで[運命支配]を使用することは出来ないのだ。 ■礼装のスキル指定について 作成時にスキルを指定せずとも良いとします。 ただし、作成後新たにスキルを指定することは出来ません。 ■バッドステータス:怠惰について バッドステータスの怠惰による効果は 「メインプロセス中のムーブアクション・マイナーアクションが不可になる」とします。 ■誰かのための勇者 ユニークスキル[誰かのための勇者]の効果対象は プリプレイ時に変更出来ることとする。 ■ヤグルシについて ヤグルシは戦闘ラウンドでのみ効果を発揮する。ように変更。 ■相当感情ルール 感情を取得する際、 近しいけれど、少し違うという感情を指定し 感情の名称を変更することが出来る。 ただし、相当感情ルールを適用した感情を使用する場合 使用時のデメリットとして、MHPまたはMMPを元々のML点失う。 これはシーン終了時まで継続する。 ■アルスヴィズの効果除去について アルスヴィズの効果を何らかの魔法やギミックによって解除された場合。 シナリオ中はにアルスヴィズの効果が全て消えるが セッション終了時に開始前の状態まで戻る。 ■アポーツについて 異能者のアポーツのスキルを使用し、盾あるいは武器を呼び出した場合、 手に何も持っていない、あるいは持っていたものを地面に落とすのであれば 即時に装備しても構わないとします。 ■属性強化について 属性強化は属性毎に別のスキルとして扱います。 複数の属性を含む攻撃を行う場合、両方の属性強化を持っていれば 効果は重複してかかるものとします。 ■アイテムの[矢]について アイテムの[矢]を使用した攻撃の場合、 その効果は対象:単体にしか作用しないものとします。 アローレインやアローストーム等の範囲攻撃に[矢]を使用しても効果は発揮されません。 ■邪竜の爪について [アポーツ]の対象とすることを禁止します。 また、この邪竜の爪によるダメージは、同時に[MLP]にも与えられるものとします。 維持出来なくなったら捨ててください。 ■触媒:名も亡き魂石の禁止 倫理的観点及び悪用しか出来ないため 名も亡き魂石は所持及び使用を禁止します。 ■人造人間[∨-システム]の制限 制限はありません。 ■値段低下の限界について [価格交渉]等による割引は全て合算して計算を行う。 その際の割引率は9割引きが限界となります。 参加登録 名前 コメント 参加における留意事項をもう一度読んでから記入してください
https://w.atwiki.jp/winningpost10/pages/479.html
シアトルスルー
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/3734.html
766 :1/6:2009/08/17(月) 17 42 35 0 豚切で長文投下。 「子供達の夏休みの思い出作りに…」 と、田舎暮らしの土地持ちというか山持ちのトメ義兄さんから親族キャンプの招待 を受けた。 集まった子供達は初対面もなんのその、トメ義兄さんの引率で川遊びや茸狩り や虫捕りに大はしゃぎ。 男性陣はビール片手にせっせとバーベキューキットの準備。 嫁グループはメルアド交換したり饅頭つまんでおしゃべりしながら、トメ義兄奥さんの 指導で川魚や山菜の下ごしらえ。 ああ大自然、これぞ夏休み、って感じで楽しかった。 そして日も傾き始めた頃、山の上の方へきのこ狩りに行っていたグループが戦利 品を手に帰って来た。十歳になる私の娘もその中にいた。 するとすっかり出来上がって赤ら顔のトメ妹夫(どこから聞き付けたのか単身参 加)(以下、『糞』と表記)が、「娘ちゃん、何とってきたん」とちょいちょい手招き。 ビニール袋からはみでんばかりの椎茸を嬉しそうに糞に見せる娘。 すると糞の野郎、娘の着ていたTシャツの前を掴んで思い切り引っ張り、素肌に 土まみれの椎茸を放り込みやがったばかりか、ニタニタしながら胸元を覗き込み、 仕舞いには、 「オッオッ、ちっさ過ぎて挟めんかwww よーしおじちゃんので練習すっかwww」 と、ぬかしやがった。 767 :2/6:2009/08/17(月) 17 44 28 0 次の瞬間、私が娘を抱えて引き離し、額に青筋を立てた旦那が糞の胸倉を掴 み上げた。 「冗談だ」「悪気はない」「娘ちゃんも意味なんかわかってない」「おふざけを本 気に取るほうがおかしい」とニタニタを引っ込めない糞。 私は訳も分からず目を丸くしている娘や子供達をこの場から離すようトメに頼み 、川へ行ったトメ義兄さんグループが戻って来る前に、昼寝中のトメ義兄奥さんグ ループが起きないうちにケリをつけるべく、車に積んであったでっかいハサミ(多分高 枝切りバサミ)を引きずり出した。 親戚達から「言っていい冗談と悪い冗談がある」「子供になんて薄汚い言葉を」 「手を付いて謝れ」と叱責されても、ニタニタ継続中だった糞。 ジャキン、ジャキン、という音が近付いてくるのに気付き、こっちに目を向け固まる糞 。 クロックタワーというホラーゲームをご存知だろうか。 それに登場する惨殺鬼・シザーマンと化した私がそこにいた。 すんごい笑顔だったらしい。目以外が。 凍る空気と糞。 「あ、じっとしてて下さい。おじさんのはちっさいから、動くとスパッといけずに却っ てひどい事になると思いますよ」(ジャキィィン) 「よ、寄るな!」 「ほら旦那、押さえるなら前からじゃなくて後ろからにして。やりづらいから」 (ジャキィィン) 「お、おい!そんな物騒なもんしまえ!」 「練習ですよ。練習するんですよ、おじさんので。練習していいんでしょう?」 (ジャキィィン) 「やめんかこのキチ●イ女!殺すぞ!」 「これならおっきいからバッチリ…あ、バッサリはさめますよ!」(ジャキィィン) すると他の嫁衆も、真顔&無言のままそれぞれ手に包丁、シュンシュン噴いてる薬 缶、ノコギリを携えて私の背後に並んでくれた。 768 :3/6:2009/08/17(月) 17 45 35 0 嫁達に負けてはいられないとばかりに男衆も旦那に手を貸し、逃げようとする 糞を地面に仰向けに引き倒して押さえつける。なんていい人達。主にノリが。 ぎゃあぎゃあわめいて暴れる糞のズボンのチャックを開けさせ、パンツを引きずり下 ろさせる。その間、私は「練~習~♪(ジャキィィン) 練~習~♪(ジャキィィン)」とハ サミと一緒に歌っていた。 そうこうしているうちに糞の本気の抵抗もむなしく、とうとう見たくもないアレとコン ニチワ。 「ギャーッハッハッハッ! こりゃはさみにくそうだ!」 自分でもイッちゃってる笑い声を上げながら、ハサミを構え直し、糞の股間に狙い を定め、刃先でちょんちょんなぶる。 「やめろ!おい、お前らこのキ●ガイを止めろ!」と男衆に訴えるも華麗にスルー。 (皆さん同じ男として若干引きつってましたが) 「じゃあ練習っていううか本番入りまーす!」 宣言し、見せ付けるように、クワガタのように、ハサミを大きく広げた瞬間。 糞、漏らしました。ええ二つの意味で。 770 :4/6:2009/08/17(月) 17 47 07 0 武士の情けで着替えさせた後、男衆が車に押し込んで駅まで強制送還。 なんとか子供達やトメ義兄ご夫婦には知られずにDQN返し終了。 (トメ義兄ご夫婦や子供達には「おじさんは急用が入って先に帰った」「お父さん 達が買出しに行くついでに送って行った」で押し通した) 糞、最後まで私を指差して「●チガイめ、キチガ●め」と怒鳴ってたよ。 「いやだなあ、ただの冗談ですよ。悪気なんてありませんよ。本気に取るほうが おかしいですよ」 と自分でも気色悪いほどのニッコリ笑顔で返しておいた。 772 :5/6:2009/08/17(月) 17 48 17 0 以上。あーまだ脳内麻薬がひいてない感じ。 幸い娘は言われた意味が分かっておらず、何事もなかったようにキャンプ楽しん でいた。嫁仲間達からは「よく戦った」と労われ、旦那からは「俺がやらなきゃい けない事を全部やらせてしまってスマン」と謝られた。 糞の再突撃もなく、糞さえいなければ100%楽しい三日間だった。 お世話になりっぱなしだったトメ義兄ご夫妻には後日お礼の品をお送りしようと 思う。 773 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 17 50 34 0 6/6は? でもGJ! キチガイ返しGJ! 774 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 17 51 18 0 6/6はないのかよww 775 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 17 51 21 O 娘に「素肌にTシャツ」はだめでしょJK タンクトップでもいいから中に着せなきゃ 776 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 17 54 10 0 臨場感溢れる文体にドキドキしました。 特に(ジャキィィン)が秀逸でした。 でも全部読んでません。 ごめんなさい。 晩ご飯は冷やし中華にします。 781 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 17 57 31 0 スレタイ通りのDQ返しだねwGJ 786 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 18 04 44 0 意味はわからなくても、シャツの中覗かれたり椎茸入れられただけで恐怖だ。 後々思い出したり、トラウマになったりしないように、 フォローはできるだけした方がいいべ。 788 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 18 07 46 O 779 なんというDQNさ!(褒めてるんだよw) GJ!GJ!! 娘さんの記憶から、糞ヤローがきれいさっぱり消滅する呪いをかけるよ! 807 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 19 13 13 0 766 Greatest Job !! 817 :名無しさん@HOME:2009/08/17(月) 20 01 13 0 長いけど読みやすかったよw GJ! 次のお話→818