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【名前】 ゲンスルー 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 一握りの火薬;触った部分を爆破する。威力は腕を切断するぐらい 【防御力】超人並み 【素早さ】 超人並み 【特殊能力】 カウントダウン;相手の仕掛けたい部分に触りながら、「ボマー」の単語をいうことで発動可能。1 その後、相手にこの能力を説明することで完全に発動 タイムカウントが0になると爆破される リリース;ゲンスルーとサブがいる時発動可能。カウントダウンの爆弾を全て爆破する。 アカンパニー;サブと バラを呼び出せる 大天使の息吹;3回まで全治できる リスキーダイス;20面のダイスで19の面には大吉、1面には大凶と書かれている。 振って、大吉が出れば必ず何かに成功する オーラの量はゴンを圧倒するぐらい 【戦法】一握りの火薬
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長いスルーパス出したい時は出したいスペースとコースに入ってこさせないようなドリブルコースが重要 ケンゴからジュニーニョのような長いスルーパス これはもうお互いが同じスペースを意識 味方の動きだしでもらいたい位置を把握 自分は味方の動きと少し逆に動いた方が、自分を見てるDFの裏を通せる? 味方の方によって門の味方側を釣りだして見方がそいつの裏を狙う 味方のマークの裏を通せばいい。 ということは味方のマークの味方じゃない方の半身に向う? パス出す前の自分のコース取りが重要 出すスペースを意識する?
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魔術一覧 名前 主な効果 使用者 聡式魔術・焰 炎を召喚する フセイン、栗島トウヤ、死橋轟 聡式魔術・燈 光を生み出す フセイン 草睲術【詮覆】 植物を出して自分を覆う ミニモータ In my life【運命の紐】 エネルギーを紐のように操る 八並解徒
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登場済みの武器 名前 所持者 能力 緑藻の弓 死橋轟 持ち主のエネルギーに比例し、矢を生み出す 扇力の真眼 ? ? 不確かな心臓 ? ? 神槍ウルティマス 珍子 未来を見通す 蠱毒の拳 栗島トウヤ 触れたものは時間とともに弱体化する FqEaの羽織 FqEa 二呪刻戦でも、破けなかった布 亡者の鎌 死橋凪 ダメージは無いが、斬られると一定時間、行動が不可能になる 楔容(くさびのよう) 死橋凪 無制限にものをしまうことが出来る。
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身長20cm2体重は1g 初めて陰毛が生えたのは中二 本人が一回のオナニーに使うティッシュの枚数は7枚 本スレで「多くね?」と言われ、不安になって 「一回のオナニーに使うティッシュの枚数は?」というスレをVIPに立てた。http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1232445770/ いつもお世話になっております ティッシュ四天王の一人。 かつての本スレ保守漫画「マモルくんとヤスコちゃん」の生みの親。 主に本スレの過疎時に現れ、黙々と保守漫画を投下していた中堅作家。 本スレの住人でティッシュを知らない奴はモグリあつかいされた。 保守漫画の人と言えば一発で通じた。 保守漫画のヒロインである保子ちゃんには何故か多くの固定ファンがおり、 よく住人に無茶な注文をされ、華麗にスルーしている姿は本スレの風物詩であった。 熱心な信者であるネピアと同一視されることもしばしばだが、 女の子の可愛さから同一人物では無いと推測される。 現在は絶対加速クレッシェンドの諏訪内ミズエというキャラに熱を上げており、 編集部にスレを立てて妄想を書き綴った。最近ちょっと疲れてるんじゃないの? 他でたまに書き込まれる『ドット絵だと上手いけどsaiだと残念な人』というのを 自分の事だと思ったのか、血の滲むような努力を重ねた末に最近は saiでも見やすくてかわいい絵を描けるようになった。 しかしまだ自信が無いのか、漫画を描いてもドット絵9割sai1割という混合更新だったりする。 Twitter http //twitter.com/tissueeee Blog http //tissuee.blog20.fc2.com/ 作品 作品名 URL ファミっ子チキちゃん http //neetsha.com/inside/main.php?id=7629 リビンラビンメイド http //texissyu.x.fc2.com/llm/ エブリデイアップデートレジェンドストーリ http //neetsha.com/inside/main.php?id=6818 ジャス子 http //neetsha.com/inside/main.php?id=5487 マモルくんとヤスコちゃん http //neetsha.com/inside/main.php?id=4982 保守家の猫 http //neetsha.com/inside/main.php?id=5169 合作四コマ企画 再生紙100% http //neetsha.com/inside/main.php?id=5684 以下アンソロ作品 ロリ漫画アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=5792 story=8 NTR漫画アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=5794 story=1 金銀リメイク化決定漫画 http //neetsha.com/inside/main.php?id=6228 story=6 くのいち漫画アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=6238 story=22 児ポ法改正アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=6542 story=14 リア充漫画アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=6664 story=1 不死鳥先生アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=6703 story=9 http //neetsha.com/inside/main.php?id=6703 story=11 乳揉み漫画アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=6718 story=31 ラブプラス最高アンソロジー http //neetsha.com/inside/main.php?id=7001 story=4 http //neetsha.com/inside/main.php?id=7001 story=8 ドラクエ 4コマギャグバトル http //neetsha.com/inside/main.php?id=7164 story=5 以下企画作品 紅白漫画合戦企画 http //neetsha.com/inside/main.php?id=5412 story=66 名前 コメント
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前書き 想定はオーブ提供者総取りルール 例に使われている模倣魔のジョブ編成は忍暗竜赤黒詩 リダは黒でやってると想定してます。 自分のやりたいBCを見つける BC戦利品より自分の行きたいBCを探す、更にBCにいくことで 得られる利益を最大限に利用できるように考える。 例えばトンベリBCにいくなら地図取りをついでにやったり ドアマンの設置をしたりです。 人集め 人集めをする際には下記の条件を満たす人を探すと早いです。 BCに参加できる人 BCに参加できるということは参加するためのジョブをもっていて、かつ印章があり なおかつBC参加するだけの自由な時間をもっている人 BCに参加する気がある人 BCに参加することでギルを得られる、アイテムが手に入るなどの理由で印章と時間を 使用しても参加したいと思う人 シャウトで集める場合 2007年9月1日現在だと75の黒を集めたいならゼオルム火山(※1)へ 忍者・白・赤・詩人を集めたいならタンジャナ島(※2)かワジャームからでたコリブリ広場(※3)へいくとよいかと思います。 ゼオルム火山=黒ソロのメッカ、アクティブな黒が印章を余らせて面白いことないかなとワモーラを襲っているところ タンジャナ島=メリポのメッカ、アクティブな忍者・白・赤・詩人が印章を余らせて面白いこと(以下略 コリブリ広場=保険稼ぎと印章集めのメッカ、アクティブないろんなジョブが保険稼ぎとBCにいくための印章を稼いでいるところ 例 神30BC模倣魔に忍赤黒詩を各1名、あと暗黒・竜・戦士から2名集める場合 タンジャナで忍者と赤と詩人のいきのよいのをスカウトしておkだったら終了時間を聞き出す、 その時間に合わせてコリブリ広場にいる竜騎士と暗黒をスカウト(モは絶対にダメ) あとは白門で足りないジョブを集めて忍者と赤と詩人の帰りを待つ サチコメで集める場合 サチコメのバトルフィールドのメンバーを探すに 「いくBC名 いく日時 募集ジョブは○○1名、○○1名 30分ごとにチェックして返信してます。」 としてモグで放置。あとは1時間ごとにチェックして返信、 返信内容は準備してジュノ港のオーブ交換のおっさんのところに集合 集まったジョブを募集ジョブから削除していく。 30分前に集め切れなかったらシャウト開始。 例 比較のためシャウトで集める場合と同じ神30BC模倣魔に 忍赤黒詩を各1名、あと暗黒・竜・戦士から2名集める場合 「神30BC模倣魔に9月2日(日曜)14時よりいきます。 募集ジョブは忍赤黒詩1名 竜・暗から1名です。 30分後とにチェックして返信してます」 という内容のサチコメを10時くらいに書いて放置 30分ごとにみる。テルがあった場合には 集合場所に準備をして集合してくださいと返信。 集合 集合はジュノ港のオーブ交換のおっさんの前がよい。(理由は誰もが通る道でなおかつ 忘れ物とかのミスの対応ができるから) エリアとかでの聞き漏らしをさけるため全員集合を確認したのち オーブを交換、神30BCの場合はどのオーブかも指示。 次にレア属性のものをのポストするように指示(BCのレア属性のものはクラーケンクラブ、 風魔足、トルク、バイルエリクサー、リレイザーなど) もしもほかの人にもってもらう場合は競売最終の1割を払い 戻ってきてから解散前にもってもらったアイテムを受け取りをするということを説明。 その後BCの説明、個々の役割を説明して質問を受け付けてから 2分休憩したのち移動開始。 例 模倣魔の場合はオーブはクローソーオーブ。 レア属性の風魔足・バイルエリクサー・リレイザーが 出現するためポストするように指示する。上記のものをもてない場合は 競売最終の1割を払ってほかの人に持ってもらう、持ってもらったものは BCから帰ってきた後解散前に受け取りをするという話をする。 BCでの説明は以下の通り。 「BCにいる敵はアーリマン1体、このアーリマンはスリプガ2や3系ガを使ってきます。 スタンでとめられますので止めてください。 暗黒さんメインでかぶり上等でお願いします。 あとはこのBCの特徴のアーリマンの操り対策だけさえできれば敵はただの HPの多いアーリマンになります。 そのアーリマンは操りの特徴は2つあって1つは 対象PCを30秒ごとに変え、対象PCをよきよせてから 操りをします。順番は決まっていて基本はリダからみてリダ→一番目に誘った人 →二番目に誘った人→3番目に誘った人→4番目に誘った人→5番目に誘った人 →6番目に誘った人→以下ループになります。 前の人が操られたら武器をはずして操られる準備をしてください。 操られた場合の合図はPTチャットで@@@@@@でお願いします。 昔は操られるとPTチャットすらできませんでしたが今はPTチャットできます。 あとショートカットもいきてるのでタゲは楽にできます。 先ほど操られる順番は基本的にリダといいましたが 最初の人に操られる人はオーブトレードした人なので オーブトレード者が3番目に誘った人の場合は次は4番目に誘った人 が操られます。操られた人の対応ですが詩人さん以外が操られた場合は 詩人さんの達ララでお願いします。効果時間が33秒なので起こしはなしで お願いします。詩人さんが操られた場合は赤さん寝かせと起こしお願いします。 忍者さんが操られた場合は寝かせて対応します。その間は攻撃はやめてください。 そして2つ目の特徴は操られているPCの2時間アビを使ってくることです。 アビを使ってくるタイミングはHPが半分をきったあたりからで このメンバーの中で使われると危ないジョブは忍者・赤・黒です。 なるべく詩人・竜・暗黒さんが操られているときに削って2時間アビを使わせます。 戦闘は保険のために最初にアーリマンをBC入り口まで引っ張ってきてから 戦闘開始するようにしてください。 スリップですが崩れたときにララバイで寝かせをするので スリップはなしでお願いします。(バイオ、ディア、ドラウン、ラスプ、バーン、フロスト、ショック、チョーク、レクイエム×) 移動 移動は全員まとまってやるのがベストですが絡まれる場所がなければ個々に移動でよいかと。 逆に絡まれがある場合は絡まれるエリアの入り口で集合して みんなでオイルパウダー(後衛も使う、オイルパウダーの最低保障時間2分の間にゴールにたどり着く) 怨念洞の奥の場合は怨念洞入り口(絵筆を使った先)で集合、 ランタンに火をともす人のみを引き連れてランタンに火をつけに、 入り口に戻って集合。全員でオイルパウダーつかって (後衛も使う)薬品の最低保障期間の間にBCまで駆け抜ける 例 模倣魔だとワールンなのでテレポデムーグスゲンームバ旧市街の入り口でエスケーグスターパルブロ ーワールンでおk BC戦闘 全員が入って強化をすませてから戦闘開始、戦闘中はメンバーがちゃんとやっているかみる。 盾は援護、アタッカーは監視、白赤詩は応援するという感じで。 黒は中の人によって一番激しくかわるのでリダがやるのがオススメ。 例 模倣魔の場合は操られる順番をいってオーブ提供者から操られます、次はオーブ提供者の 次の番の人から~といっておく。 スリップ×(バイオ、ディア、フロスト、バーン、ラスプ、ショック、チョーク、ドラウン、レクイエム) と再度言っておく。忍さんに引っ張るようにお願いして、操られた人は寝かせて放置、 忍者が最初に操られる場合はアタッカーは入り口から動かないで、忍者と詩人でいって達ララで寝かせて 対応、詩人が最初の場合はスリプルで寝かせて対応(あとで起こす) 戦利品 箱あけの前にオーブ提供者にマスター収集にしておく。 (レアが出てもてない場合は戦利品に入る。単純にもてない場合も同じ) もてないものをほかのメンバーにもってもらう場合は競売最終の1割で よいかと聞いてよければほかのメンバーに誰もいなければ自分で持つ。 神30BCではEX武器がでるがこれの交渉はメンバー同士でうまくいった場合のみ やる。リダに話がきた場合は華麗にスルーする。 例 模倣魔の場合は風魔足がレア属性で出る。もしポスト忘れてもてない人がいた場合は ポスト忘れたことは悪いこととはっきりさせたあとで競売最終の1割払って 誰かはずれた人にもってもらうとの斡旋をする。 (はずれて傷心な人にもてという無神経なリーダーがいるがこれはよくない。 ポスト忘れた人が悪いのであってそこははっきりさせないといけない。 これはなぜかというと日本では悪さをした人間があと始末をするという風習があるため ここを悪さをした人間をはっきりしておかないとあと始末をしている人間が 悪さをしたと推定されてしまう恐れがあるからである。 はずれを引いて傷心な人に更にはずれの労働と悪さをしたとの推定される状況を強いることに なるのでこれは避けないといけない) EX武器はコフィンメーカーとデストロイヤーがほしいですとか言い出す人がいるかもしれない。 が、この二つは少なくとも店売り3000ギル以上するので必要もないのにほしがる人がいるので 華麗にスルー、値段交渉まで付き合ってやる必要もなし。 譲ってもらいたければ主催ヤレと思う。 BC終了後 D2する。 戦利品でもてないものがあってもってもらってる人がいる場合は ものの受け渡しを確認したのち解散。 終わり
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入院道具奥 968 :名無しの心子知らず:2009/12/11(金) 09 46 50 ID SR1MzWFE 厄落としがてら書き込みさせて下さい 1/2 少しの間入院していたんだけど昨日退院出来た。 それでも少しの間松葉杖が必要で入院中練習はしてたものの 外で使うのは初めてだからと練習がてら電車で帰る事にした。 旦那は出張、迎えに来てくれる友人はインフルにかかり一人で 帰る事になったのだけど 家庭に戻っても常に誰かが傍にいてくれるわけじゃないから いい練習になると思っていた ・・・のが甘かった。 駅構内で優しい人が 「荷物を持ちましょうか?」と言ってくれたのは凄く嬉しかったのだけど 一人だけ「これ○○のブランドよね」と話しかけてきた女の子のママ(AとA子とします) と思う人が声をかけてきた 新手の勧誘かはたまたクレクレかと警戒しながらスルーして券売機に行き 切符を買っていると切符を買う為に置いたそのブランド紙袋が視界から消えた。 慌てて振り返るもそのママはさっさと子供を連れて行ってしまう。 慣れない松葉杖じゃ早く移動出来ない 中身は入院中使っていた物だし紙袋も頂き物だから諦めるしか無い と思っていたんだけど 追いかけている時に通りすがったカップルが話しかけてきて、事情を話したら 「あいつか、お前は警察呼んでこい」 って言って男の子が走り出した。女の子の方は壁際に連れてってくれて 「ここで待ってて」って言うと走って行った 上手く動けない自分にイライラしつつ素直に待ってたら女の子と警官2名が 来てくれて、その内1人が私と一緒に。 女の子ともう一人の警官は男の子の方へと行った 969 :名無しの心子知らず:2009/12/11(金) 09 47 39 ID SR1MzWFE 2/2 連れて行かれた交番で状況報告しているとカップルと警官の他に AとA子が連れられていた。 Aは交番内でも「これは私のだ」と金切り声で叫んでいたけど、 警官は華麗にスルーして紙袋の中身を尋ねた A「ブランドの紙袋見たら何か解るでしょ!ふじこ!」 私「入院中使ってた着替えとかコップとかで記名はしてあります」 確認の為に中身を出したら着替えの他に勿論私の名前が記名された コップやらスリッパが出てくる そして本人確認のために身分証明を提示。するとAが 「ブランドの紙袋にそんなの入れてるなんて詐欺だ!訴える!!」 とかファビョリだした。そんなんで詐欺とか言われても・・・とか思ったけど Aは警察に任せて見事な連携プレーで捕まえてくれたカップルにお礼を言い 改めてお礼がしたいから連絡先を教えて欲しいと言うと振られてしまったw でも私はどうしてもお礼がしたくて迷惑かと思ったが引きさがらないでいると 「じゃあ走って喉渇いたからお茶をごちそうして下さい」 って言ってくれたwお茶位なら喜んでと3人でお茶をしていたがその時に 女の子「あのおばさん(Aの事)以前私が持ってたブランドの紙袋 中身ごとクレクレしてきたんだよね」 男の子「超ウザかったよなー、お陰で顔覚えてて良かったけど」 とクレクレされた時の香ばしさ加減を教えてくれた 夕方にA旦那と名乗る人から謝罪云々の連絡を貰ったが明日旦那が 帰ってくるからそれまで待って頂きたい とお願いした。 面倒事にならなきゃいいなと思いつつ厄落としカキコ 970 :名無しの心子知らず:2009/12/11(金) 09 57 35 ID SwNaRpKX 乙 いいカップルさんに会えて良かったね 971 :名無しの心子知らず:2009/12/11(金) 10 06 40 ID nlZYqtOP カップルGJ! 朝から気分良い話が読めた。 968さん、ありがとう。 972 :名無しの心子知らず:2009/12/11(金) 10 29 15 ID 0wY0oCBh 968 乙。ホント、厄落としになればいいな。 それにしても、 紙バックってそもそも何が入っているかわかんないから そんなにバッグとかブランド物が欲しけりゃ 乱暴な意見だけど、本体をひったくる事は考えないのか? 「ブランド紙袋=福袋」感覚なんだろうか? 973 :968:2009/12/11(金) 10 32 17 ID SR1MzWFE 乙&カップルにGJありがとうございます ブランドの紙袋ってだけで中身を脳内変換出来る技術には感心します なんかブランド紙袋はもうこりごりです。しっかりしてて使いやすかったのに いきなり長文投下してすみませんでした、ROMに戻ります 次のお話→977
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担当:一度書いたものが不慮の事故で消えてショックのあまりしばらく放置してしまった蒼 あいかわらずグダグダな勇者一行、いやむしろ勇者は生きているのか!? 残された仲間たちに残された手段は…! ミドはばたりと地面に倒れたままぴくりともせず、一行はやっぱり緊張感がありません。 セプ:はは…どうやらここまでのようだな! 言われてみれば、確かにそんな感じでした。 戦力としての役割のミドは倒れ、勇者のはずのヴォルは相変わらず蘇生待ちで、残りの仲間にはやる気があまりありませんでした。 その証拠というかなんというか、ラスボスを目の前にして勇者がいないというのに、仲間達はのんきに作戦会議をしていました。 アル:えっと、これはピンチ? マーシー:かもなぁ ウィス:どーすればいいのやら… エミル:とりあえず勇者をどうにかしないと ライナ:こっちも!こっちもなんとかしてよー! ライナの叫びは華麗にスルーでした。 むしろみんな聞いてないんじゃないかというくらいの勢いです。 マーシー:だよな、まずは勇者だ アル:ヴォルが勇者なんだから、勇者がいればどうにかなるよねw ウィス:そうそう、勇者が後はどうにかしてくれるってw エミル:ですね、やはり勇者が鍵になりそうです ミド:・・・・・(返事が無い、ただの屍のようだ 一行は完全に勇者任せにする、ということで結論がでたようです。 しかし、蘇生待ちの勇者と一行の間には、魔王が立ちはだかっていました。 セプ:相談事は終わりか・・・?さあ、誰から斬ってやろうか・・・ 一応作戦会議は待っていてくれたようです。 なんかものすごい怒っているようなオーラが見えた気がしましたが、一行は見なかったフリをすることにしました。 アル:でもさ、どうやって助けにいけばいいのかな?真正面からいったら勝ち目無いよw ウィス:やっぱケーキ投げるしかないんだよ マーシー:ちょwまたケーキかよww エミル:ううん…ではこういう作戦はどうでしょう エミルの作戦はこういうものでした。 何人かが囮になって魔王を食い止めているうちに、残りが魔王との距離をとって、すばやく勇者の蘇生に向かうということでした。 マーシー:でもさ、魔王と距離とっても魔法が飛んでくるから危ないんじゃ? エミル:それはそうですね… アル:あ、はいはい!私なら魔法痛くないよw ウィス:ウチもー!アルほどじゃないけど耐えられると思うw 一応小声で会議が続きました。 その結果、魔法に耐性があり、蘇生の出来るアルと、魔法に多少耐性があって、すばやく走れるウィスの二人が勇者+ライナ救出へ向かうことになりました。 マーシー:あれ、もしかして2人で魔王食い止めるの?なんか眠くなってきたんだけどww アル:泥盾でがんばれw エミル:ああ、それは良い考えですね、じゃあ私は後ろで見ていますから頑張ってください マーシー:え、ちょwww ウィス:行こうかアルw アル:おー!w スピードアップの魔法をアルにかけて、二人が走り出しました。 途中でやっぱり魔法が飛んできて、それがヒットしたウィスが死にかけたりしましたがギリギリセーフでした。 魔王は泥盾を身にまとったマーシーに先に目をつけたようです。 アル:はーい、お待たせw ウィス:魔法けっこう痛かったなぁ… 救出に向かった二人も、なんとか無事にたどりつきました。 ライナを壁からはがし、ヴォルに刺さっていた剣を抜いて、アルがリザレクションをかけます。 ヴォル:うーん・・・やっと蘇生きたー アル:じゃ、あとはよろしくね勇者w ウィス:頼んだよ勇者w ヴォル:え、えぇ? 蘇生したばかりの勇者に全てを任せて、ふたりは後ろでのんびりし始めました。 ちゃっかりライナもまざっています。 ヴォル:え・・・これって、一体どうすれば・・・? 蘇生はしてもらったものの、訳が分からないまま放り出された勇者! 果たして、勇者は魔王を止めることができるのだろうか!!
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ツヴァイ(つう゛ぁい)はライトノベル作法研究所の利用者。投稿者・感想人。 人物 主に鍛錬室に出没する。 新参者の中では比較的高い筆力を持ち、固定ファンもそれなりに多い。 高得点も既に三回出し、競争率が高かったGW企画では新参としては唯一上位10位以内に食い込んで健闘した。 今のところは短編や掌編の間で活躍しており、長編の成績は芳しくない。 基本的に多くの作品に感想をつける良心的な利用者である。これからの活躍に大いに期待したい。 最近は稀にチャットにも出没する。 引退と復帰 長編で多数の利用者にマイナスを連発され、その中の一人に促される形で一時はラ研引退宣言をしたが、12月に帰ってきた。その際、当時のマイナス投下者の一人星のイカダに乗った少年が謝罪。表面上は和解という事になっている。なお、復帰の際、感想への作者レス??で当時のマイナス連続投下についての胸中を告白している。 + 記録 以前のことは確かに私にも悪いところがありましたので、故にしばらくこちらの研究所を去り、 それなりに冷却できたかな、というところで舞い戻ってきたわけで、 別にあの時、私に苦言を呈してくださった方々を恨む気持ちはないのですが、 やはり感想というものは作者にダイレクトにダメージを与えることもある諸刃の剣である、 この考え方だけは、私自身気をつけていきたいと感じた次第です。 というように、当時の感想で多少なりとも傷ついたことを吐露した。また、当時の感想者たちを恨むつもりもないらしい。当時ツヴァイの作品に書かれたマイナス感想には、そのほとんどに多数の拍手が付いており、それも多少なりとも彼を追い詰めていたと思われる。 しかし、復帰早々利用規約違反である、感想への反論を行っている。これは、感想に問題があったのは事実ではあるが、反論をするほどの書き込みでもなく、ヲチ板住人にも「ツヴァイも変な感想貰ったら顔真っ赤にしないで、大人らしく華麗にスルーしとけ」と苦言を呈された。以下はログ。 + 記録 読者は作品に対してどんな感想を持つことも許されます。 ただし、作者個人を中傷、攻撃するような言動は批評ではありませんのでご注意ください。 「お前は小説を二度と書くな」「小説書く資格なし」「ゴミ、クズ」 「読者をなめるな」「時間を返してくれ」「死ね」等々の言葉は、 作者だけでなく他の訪問者まで不快にさせます。 作者に対する中傷、罵倒は一切禁止です。 この部分に関連しまして、玖乃さまが仰られたこと、 読んで損した気分です。まじめにプロ目指しましょうよ、ね? ここがどうも規約違反ではないのかな? と感じました。 確かに正論なので私としても問題はないのですが、『読んで損した。真面目にプロを目指せ』というお言葉。 この辺は限りなく危険なのではないかなと思う次第です。 さてはて、そこはどうなのかなぁ……と思いつつ、これにて失礼します。 「読んで損した気分です。まじめにプロ目指しましょうよ、ね?」これを中傷ととるかどうかは各自の判断だが、「うっぴーに報告しておく」と言っていたヲチャーがいても削除されていない事から、管理人は違反ではないと判断した模様。 また、長編の間において作品を投稿しておきながら、感想を書いていない事も言及されている。今後の心象を良くするためにも、長編の間で感想を書く事をお勧めする。 ※2009年12月30日に長編の間に感想を投稿。これによりTSUからは除外された。 代表作 鍛錬室、及び高得点一覧より。 長靴は履かないけれど 短編小説。高得点。 早く人間になりたい。 掌編小説。高得点。 キイキイと揺れて 椅子流れ星企画作品。 狭間の記憶 短編小説。高得点。 嗚呼、生徒会哀歌 GW企画作品。
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ゲンスル― ランク:C E(HUNTER×HUNTER) 属性 ・男・ボマー・念能力者・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・仲間の支援[戦闘前][手下:2] 1D6を振り、以下の効果を得る。 1~3 サブ:手下1人 3~5 バラ:手下1人 6 能力カードを(1D3-1)枚得る ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):1] ・一握りの火薬(リトルフラワー)[戦闘][主要][攻撃][E] LV3以下の攻撃Cカードを利用する。 対象1体に[LV:5 火力:バズーカ]で攻撃する。 ESPパワーを5消費する。 ・命の音(カウントダウン)[戦闘][主要][E] この能力はこのキャラクターシートが表の時に使用できる。 LV7以上の攻撃か特殊Cカードを利用する。この戦闘中 損害判定を与えたことがあるキャラクター任意の複数対象に 以下の能力を与える。 *時限爆弾[全般][常動] この能力を得た時、カウントが8になる。ターン終了時 (通常手番終了時または戦闘中の自分の手番終了時)に カウントが1減るカウントが0になった時、 自分は8:1の損害判定を受ける。 「ゲンスルー」にダメージを与える、「ゲンスルー」または このキャラクターが死亡した時、この能力は失われる。 ・アカンパニー[通常][主要] 能力カードを1枚破棄する。 正体を見たキャラクターがいるマスに移動する。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント