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綺羅星の英傑(ウルトラスター・ハルバード) 綺羅星の英傑 SR 光/水文明 (7) クリーチャー:メタリカ・チーム銀河 13500 ■ <ギャラクシールド>[光/水(4)](このカードを使うコストの代わりに、[光/水(4)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く) ■ 自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。 ■ 自分のカードが表向きでシールドゾーンに置かれた時、またはシールドゾーンからバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び持ち主の手札に戻す。その後、相手のシールドを1枚選び表向きにしてもよい。 ■ Tブレイカー ■ 自分のチーム銀河がシールドをブレイクする時、ブレイクするシールドの中から表向きのカードを1枚選び、それを持ち主の山札の1番下に置く。 作者:名無の超人 2024/4/10 一番下の効果をアッパー修正 概要 他のフィニッシャーに頼らないギャラクシールド固有のフィニッシャーが欲しい! フィニッシャーにありがちなシールド焼却系ですが焼却枚数は1アタックにつき1枚と控えめです。 その代わり、疑似的ですがピーピング焼却ができるようにしました。EXライフだけ盤面の見た目がややこしくなりそうですが…… 関連 《綺羅星の豪傑》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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■プレイシナリオ/PSPK「女の戦い」 ■プレイ君主 /樊氏 ■難易度 /超級 ■討死設定 /標準 ■後はすべて史実設定 ■初期メンバー紹介 役職 名前 特技 統 武 知 政 魅 槍 戟 弩 騎 兵 水 君主 樊氏 内助 23 22 72 69 76 C C B B C B 知力、政治、魅力は育てやすい能力。適性もまぁまぁ。統率と武力は義姉妹で補うか、旦那で補うか。 樊氏→趙雲という親愛設定を持っているが趙雲→からの親愛は残念ながらない(カナシス) 君主となって乱世を終結させることにより、ひそかに趙雲との結婚を狙っている。 特技は変更する予定。ただなにをつけるかはまったく未定。 役職 名前 特技 統 武 知 政 魅 槍 戟 弩 騎 兵 水 軍師 趙雲 洞察 91 96 76 65 81 S B S S C B 蜀のチート五虎将のひとり。槍で肉弾戦、騎馬で電撃戦、弩で遠距離戦とすべて適性S。 特技「洞察」は孔明の「神算」も弾く。若グラも老グラも男前。 能力値も知力は知力(中)1個で80になり、政治は政治(小)1個で70になるためすぐにあらゆる仕事で活躍できる。 確か野戦分野で初期適性Sが三種類(水軍を除く)は史実武将では趙雲と張遼と呂布だけだったはず。 今回は知力も100目指し(統率と武力はほっといても100になる)特技も「覇王」に書換で趙雲(改)になる予定。 役職 名前 特技 統 武 知 政 魅 槍 戟 弩 騎 兵 水 愛$ 趙範 ── 28 21 32 58 56 C C C B C C 武力も適性も樊氏様より低いってどうよ(笑)ひたすら内政要員。活躍させてあげたい気持ちはあるのだが。 特技はなにをつけたらいいんだろう……。某動画では「明鏡」をつけられていたっけ。 隠し特技で「百出」「鬼謀」あたりがでたらそれをつけるのもありかも。 まぁ、彼は地道にがんばっているところを愛でる一種のマスコットのような存在。樊氏軍の愛$。 ■参考プレイ&各種データ 某動画サイトの三国志11のプレイ動画&このwikiとwiki内のプレイ日記 wikiの攻略データを作成してくださった方々、管理人様、動画のうp主様、プレイ日記の筆者様。 参考にさせていただきました。ありがとうございます。この場をお借りしてお礼申し上げます。 第一回樊氏様が桂陽から大陸統一という婚活を始めるそうです ここは荊南の奥地、桂陽。 趙雲「……これは一体、なんの悪ふざけなのでしょうか?」 樊氏「さぁ。KOEIの罠じゃないかしら」 趙範「いや、むしろKOMEIの罠じゃないかな?」 趙雲「真面目に話してくだされ……某が主君と仰ぐのは劉備様御一人。なのになぜ……しかも女性が君主などとは……」 樊氏「あら、女性が君主だとなにか不都合な事でも? 子龍様は何気に女性蔑視よね」 趙雲「そういうわけではありません。ただ……」 樊氏「──ただ?」 趙雲「国を維持していくのは大変な事ですぞ。そもそも某が軍師などと笑えない冗談です。知力76の助言などあてになりませぬ」 樊氏「そうは言っても私達の中で貴方が一番知力が高いのだし。義弟の2倍以上あるのよ?」 趙範「だからKOMEIのわry……そこで私を引き合いに出さなくてもいいでしょう!(知力32)」 樊氏「ともかく私達は今ここ荊南の奥地、桂陽で国を構えているのだからグダグダ言っても始まらないわよ」 趙雲「どこかの大国へ従属する、という手もありますぞ。そのほうが樊氏殿にとっても危険が……」 樊氏「いいえ。統一するわ」 趙雲「……は?」 樊氏「聞こえなかった? 統一すると言ったの。気がついたのよ、これでは駄目だって」 趙雲「……?」 樊氏「桂陽の奥地になんか引きこもっていても……」 再 婚 で き な い ん だ っ て !! 趙雲「ちょ、おまw そんな理由!?」 樊氏「それとも演義を無視して貴方が再婚相手になってくれる?」 趙雲「いや、それは……」 樊氏「だったら私が良い相手を見つけるまで協力して頂戴」 趙範「私からもお頼み申します、趙将軍。どうか私達をお見捨て下さるな」 樊氏「もちろん統一するからには治世を目指すわ。幸せな結婚生活なんて平和になってこその話だもの」 趙雲「……仕方ありませぬ。KOEIの罠にしろKOMEIの罠しろ配下として配属されたからには尽力いたしましょう」 基本縛り 『軍師は趙雲固定』(能力研究で知力95まで育てる) ※ただし趙雲が知力系の修行中の間、別の軍師(趙雲より知力の低い)を任命(舌戦イベントを起し知力経験値を稼ぐため) 樊氏「ありがとう、子龍様。というわけで統一するまでの間、我軍の軍師は貴方一代でいくわ」 趙雲「それはどうかと……。もっと知力の高い方にお願いしたほうがよろしいのでは」 樊氏「大丈夫。能力研究で3年も立てば95になるわ。プレイヤーと私からの目一杯の愛(育成)を受け取ってね(ハァト」 趙雲「むむむ……」 趙範「なにがむむむ、だ! いやしかし、趙将軍のモテっぷりは凄まじいですな」 樊氏「遠い未来では人気No.1だそうよ。イケメン俳優による単独映画が作られたというし」 趙範「この三国志11でも女性からの親愛は関索殿と同じ最多の4名の嫁候補から受けているというモテモテ度ですね」 (→趙雲への親愛は樊氏、馬雲騄、張氏、関銀屏。関索は実妹の関銀屏と4人の嫁から親愛) 趙雲「某は武人ですぞ。女性から良く思って頂く事に感謝はしてもそれを誉とは致しません。戦場での戦功こそ第一です」 趙範「はぁ~、私も一度でいいからそんな台詞言ってみたいものです……」 樊氏「でもね能力もチート、顔グラもチートな貴方を独占するかわり以下の縛りが決められたの」 1)配下の登用可能人数は「1城×3名」 ※ただし初期メンバーの2人(趙雲・趙範)と君主である樊氏様は含まない 2)登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は初期段階では能力研究で可能な「95」未満 ※趙雲の能力が伸びればそれ未満なら登用可能になる 例:知力98まで伸びたなら知力97まで登用可能 ※よって趙雲未満になることのない孔明と呂布(どちらも能力値100があるため)は登用禁止 ※局面を大きく変えるほどではない魅力と政治については特に縛りなし(まんま内政官はあまり登用しないつもりなので) 趙雲「これは……?」 樊氏「つまり、ひとつ城を落とすと3名まで配下にできるってこと。某有名動画でメジャーになった縛りね」 趙雲「引きこもっていては何時までたっても配下は増えないということですな」 樊氏「ただ我軍の場合は初期メンバーを含まないので実際には「1城×3名」+2、と君主の私だけど」 趙雲「少し余裕があってよいですな。やはり多少は手数がないと何事も進みませんから」 樊氏「──でも誰でも配下にできるわけではないの。人数制限を緩めた分、能力制限があるから」 趙雲「と、いいますと?」 樊氏「あくまでも私達の軍の筆頭は子龍様。だから子龍様を超える統率と武力の持主は登用できないの」 趙雲「なんと!? それでは我軍に不利ではないですか!」 樊氏「でも考えてみて。義弟に一癖も二癖もある将軍達を引っ張っていけると思う? 貴方にこそ陣頭に立ってもらわねば」 趙範「それに縛りといっても統率91、武力96未満って縛りって言わないでしょう~」 樊氏「知力に関しては能力研究で苦労なく95までは伸びるから、95未満なら登用できるそうよ」 趙雲「それでは蜀の名軍師である孔明殿(知力100)はおろか龐統先生(知力97)も登用できないわけですな……」 樊氏「そこは貴方が知力100を目指して頂戴。そしたら99までは登用できるようになるから」 趙雲「mjdk……orz」 3)捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用する気のない人材、登用枠のない場合などは捕虜にしても戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後、即解放 4)旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 ※孔明が登用できないので、黄月英さんも登用禁止(呂布夫婦も同じく) ※システムの都合上、夫婦の片方がどこかへ仕官している場合、もう片方は他勢力に仕官しないので隠居状態になるため 樊氏「捕虜に関しては悪戯に監禁するべきじゃないと思うの。維持費も大変だし。その分内政費用に回したいわ」 趙雲「良きお考えかと。内政の充実は民の生活の安定、しいては国の安定に繋がります」 趙範「夫婦に関しては? 奥さんだけでも登用すればいいと思うけど……」 樊氏「夫婦は添い遂げてこそ、ではないかしら。国が滅亡しても夫婦で一緒に生きていけるなら幸せなはずよ」 趙雲「……」 樊氏「その分、独身女性は積極的に登用するつもり。一緒に婚活しましょうって誘うわ」 趙雲「……夫婦ともども配下になってくださるならありがたいですな」 樊氏「ええ、もちろん。家庭円満の秘訣をぜひお聞きしたいわ」 5)配下の入れ替え禁止 ※例え後から欲しい人材が出てきても配下になってくれた人材の入れ替えはしない 樊氏&趙雲「……」 趙範「どうしてそこで私を見つめるのですか……」 樊氏「プレイヤーがテストプレイした時に人材縛りがあるにも関わらず、数多くの良将を推挙されて頭を抱えたそうなの」 趙雲「今いる配下よりも優れた人物の推挙だったのですな」 樊氏「その通り。こいつと入れ替えようかどうしようか迷ったらしいけど……」 趙範「どうして私をry」 趙雲「結局入れ替えなかった、と(案外はっきり言う方なのだな……)」 樊氏「小さなことでもコツコツ仕事してきた配下を能力値や特技だけで入れ替えるのは忍びなかったらしくてね」 趙雲「どんな配下にしろ愛着が沸くものですから」 樊氏&趙雲「……」 趙範「だから、どうして私をry」 趙雲「人材に関する縛りは判りました。某の努力次第でより優れた人材を登用できるのならば精進いたしましょう」 樊氏「もちろん、子龍様だけに働かせるわけにはいかないから次の縛りもあるの」 5)君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止 ※「黄月英で智将縛り」のプレイヤー様の縛りをパク…お借りしました>ありがとうございます。 ※兵器の適性を「発明」に適用(君主である樊氏様の兵器適性がSでないと「霹靂」は研究禁止) 6)廟発見での付与禁止特技(「神」がつく特技全て、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」) ※個人的に反則だと思う特技を制限。ただし能力研究にある「覇王」(1回のみ)と隠し特技として出現した特技は使用 ※特に縛っているわけではないが「捕縛」及び「捕縛」持ちは使用&登用しない 樊氏「私自身も鍛錬しなければ技巧が研究できないのよね」 趙範「でも樊氏殿は適性がB3個もあるよ。私はB1個しかないのに」 樊氏「(喜んでいいのかしら……)弩兵、騎兵に関しては第二段階まで、槍、戟、発明(兵器)に関しては第一段階までね」 趙雲「適性は研究でAまでは可能ですから焦らずともよいのでは。廟での付与禁止特技というのは?」 樊氏「強力な特技が安易に手に入るというのもおかしいでしょ? ただし能力研究の隠し特技に関しては国としての財産だから」 趙雲「個人としての努力もさることながら国としての努力も必要、というわけですな」 樊氏「当然よ。私も子龍様や義弟にとって恥ずかしくない君主を目指すわ」 趙雲「なるほど……判りました。樊氏殿、最後にもう一度お訊ねしたい。民にとって良い国を作ってくださるでしょうか?」 樊氏「……約束するわ。誰もが幸せな結婚生活を送ることが出来る、そんな国を作りたいの」 趙雲「ならばこの常山の趙子龍、鬼神の働きをお見せしましょうぞ。呼び方もより臣らしく樊氏様とお呼びいたします」 趙範「治世も大切だけど樊氏様の再婚相手も見つけねばね! ついでに私の嫁も……」 樊氏「皆さん、期待してますよ。まずは荊南四郡を治めましょう!」 趙雲&趙範「おおっ!」 樊氏「(……でもやっぱり再婚相手は貴方がいいのだけど)」 ……と、いうわけで、樊氏様で中華統一を目指したいと思います。 どこかの時点で樊氏様の片思いを叶えてあげる日が来る、かもしれません。 縛り、というほどのものではありませんが、趙雲の息子である趙統&趙広は優先的に登用します。 能力研究で優先的に育成する武将達は 趙雲(今回は知、統、武100、適性オールSを目指す) 樊氏様(魅力と政治を90台、適性オールA以上、知力は知(中)2個で80に) 趙統&趙広(配下になってくれた時点で統率と武力を伸ばす) 荊南四郡を統一するまでに配下になってくれた武将達(荊南四郡を統一するまでに配下にできるのは12名) 趙範(余りで) 以下に今回のプレイの縛りをまとめて見ました。 基本縛り 『軍師は趙雲固定』※趙雲が知力系の修行中のみ舌戦イベントを起すため別軍師を任命 配下の登用可能人数は「1城×3名」※初期メンバー2人と君主の樊氏様は含めない 登用可能能力は統率、武力は「趙雲」未満、知力は初期段階では能力研究で可能な「95」未満 捕虜の飼い殺し、処断禁止 ※登用しない、できない人材は戦争(防衛、侵攻どちらも)終了後に即解放 旦那、嫁のどちらかを登用できない(またはしない)場合、両方とも登用禁止 君主の適性が育っていない兵科の技巧研究禁止(適性Aで三段階目の技巧が研究可能 兵器適性は発明に該当) 廟発見での付与禁止特技(「神」がつく特技全て、「虚実」「洞察」「覇王」「飛将」「勇将」「疾走」) 実は……テストプレイは「上級」でプレイしていました。 やはり趙雲が強すぎて、考えたよりも楽に荊南四郡と揚州、益州を統治できてしまったのでw(三連続一騎打ちとかで勝ってしまうチート) あらためて超級でプレイしてみたいと思います。超級だとプレイヤーの腕では詰んでしまうかもしれませんが……。 ではスタートします。よろしくお願いいたします。 <251年1月1日~> 最初の行動力は41。 一番最初にやるのはお約束の官職を全解除。 次に能力研究。知力方面を急ぎたいので知力(小)から研究。 残りの行動力で桂陽の兵と金、物資から以下の配分で輸送隊を組む。 樊氏様 兵10000 金3000 米25000 物資 戟5000 弩5000 趙範 兵100 金200 米200 そして樊氏様は武陵に、趙範は零陵に向かってもらう。 二人が目的地に到着するまで趙雲は適当に桂陽の巡察と訓練。 武陵にはかなり良い在野が眠っているので、長沙の孫尚香軍に取られる前に押さえておきたいため急行。 趙範は零陵に到着したら、一旦桂陽に戻り兵舎と鍛冶施設を1個づつ建設する。 両方とも70日かかってしまうが、孫尚香軍の侵攻には間に合う……はず。 その後は桂陽に残って適当に訓練と人材探索を行う。 趙雲は交代で零陵に向かい、巡察(ちょうど樊氏様が武陵に着くまでの間に100になる) <251年4月1日~> 武陵を占拠したらまず樊氏様は兵舎と鍛冶施設を1個づつ建設する。 趙雲も零陵から移動して、巡察と訓練。 それが終了したらとにかくひたすら人材探索。 この武陵の在野で絶対に登用しておきたいのは以下の4名。 黄忠、甘寧、馬良、沙摩柯。 他にもいぶし銀的な面々が在野にいるが、なにをおいても彼らだけは先に登用。 テストプレイ時には断られて中々登用に応じてくれなかった馬良が樊氏様スカウトで一発登用。 次の黄忠も樊氏様が一発で登用。沙摩柯は趙雲が舌戦で雷を落として登用。その後、孫桓にも舌戦で勝利し連れて来た。 趙雲は知力(76)のわりに性格剛胆で無視・逆上・大喝コンボが使えるため舌戦が(も、かな)強い。 甘寧は樊氏様が舌戦で。ちょっと前に趙雲が書物を見つけてくれてたので、格上だったが無事に勝利! (性格冷静は逆上持ちの性格猪突とは相性が悪いと思う。甘寧の場合は樊氏様より知力も高かった) <251年9月1日~> 長沙の孫尚香軍がついに動く。むしろ超級じゃ遅いくらいか。狙いは……どうやら武陵らしい。ラッキー! どうもAIは長沙から軍を進めるのは近いほうの桂陽よりも港を経由しての武陵が好きみたいで、今回もその通りに動いてきた。 それを狙って、桂陽の軍備よりも武陵の軍備を先に整えていたので無駄にならずに良かった。 といっても兵は16000ちょい、兵装も馬以外5000くらいしかないが。 孫尚香軍は 孫尚香隊 槍A10000 孫堅隊 戟S6000 なぜに孫尚香さんは弩で来ないんだ……。技巧で強弩まで持っているというのに……。 まぁ……AIのこのおバカ加減があるからこそ超級でも色んな縛りを入れて遊べるのだけど……。納得いかん。 どちらにしろ、弩じゃないなら全然怖くない。以下はこちらの迎撃部隊。 趙雲隊 槍S5000 甘寧隊 戟S5000(沙摩柯 戟S・猛者) 黄忠隊 弩S3000 孫桓隊 弩S2000 時々樊氏様 剣兵1000 知力の高い副将もいないので、孫尚香隊は樊氏様が撹乱を決めて趙雲隊でふっ飛ばし、黄忠隊と孫桓隊で火矢を浴びせる。 堅パパは知力が結構高いので先に甘寧隊で怪我を狙って、熊手で引きずりまわした(そのせいで怪我で瀕死状態に…すまん) しかし、趙雲も黄忠も甘寧もやっぱり強い! 相手が撹乱で盆踊りしているのもあるけど一気に1000近く兵を持っていく。 ……と、いうわけで迎撃戦は簡単に終了。 テストプレイの時、防衛戦を3回ほどやって3回とも趙雲が孫尚香さんを一騎打ちで一撃で倒してしまったので(容赦ねぇw) 今回も一騎打ちを狙ったのですが、残念ながら懲りたのか引き受けてくれずw その後、減った兵と兵装を補充しながら、さらに人材を見繕う。 武陵の在野はすべて発見しつくしてしまったので、推挙と他から流れてくる在野を狙って毎回確認。 この頃、すでに蔡氏軍が江陵を占拠していたので、江陵の在野の関平なんかが流れてこないかな~と思っていたら……。 (関羽のほうは能力上限制限にかかってしまうので登用できないから流れてきてもスルー) 「龐徳」の名前がktkr!! 確か、襄陽の在野なのだが、よくぞここまで来てくれた! 相性値(65)と樊氏様(76)とは中々相性が良いので一発でおkしてくれないかな~と思っていたら趙雲が一発で登用。 舌戦にアイテム発見に人材登用に防衛にと、まさしく八面六臂な活躍だな……。 助言はあんまり当てにならんけどw これだけ働いてくれたら文句なし! <252年1月1日~> 252年の間は自他勢力ともにあまり動きがなかった。鮑三娘軍が周囲の空き国をどんどこ占拠して最大勢力になった程度。 樊氏軍では、趙雲が知力(中)×1(知76→80)、樊氏様が知力(中)×2(知72→80)の修行をした。 残ったメンバーで武陵の軍備を整えた後、全員で桂陽に戻り桂陽の軍備を必死に整える。 ちなみにこの時点で荊南三郡を押さえているが、市場や農場といった内政施設はまだひとつも建設してないw なにせ人数が……現在、君主の樊氏様を含めて9名。 三郡の治安維持と桂陽の軍備でそれ以外の内政に手がまわらんとです! とにかく零陵と桂陽を安全な後方生産都市にするために早く長沙を取りたかったので軍国主義に徹す(オペレーション・イナゴ) 目標として兵30000、戟5000、弓10000(槍と馬は5000づつ残していたので)程度を予定して準備にかかっていたのだが……。 第二回樊氏様が長沙を落しに行くそうです 実は秋頃から長沙の孫尚香軍は柴桑の孫魯班軍に攻められていた。 こちらとしては両者がやりあってくれるのは大歓迎。ハイエナできる機を今か今かと待ちわびていた。 ところが……252年12月 樊氏「子龍様、長沙の状況はどうなっていますか?」 趙雲「城内の兵数は10000を切っていますが、外ではまだ孫尚香隊、蒋欽隊と孫堅隊が十分な兵を持って孫魯班軍と戦っています」 樊氏「まだ様子を見たほうがいいかしら?」 趙雲「ええ、できたら両者ともそれなりに疲弊し、長沙の兵数が10000を切る程度になって進撃を開始しましょう」 馬良「そのくらいには桂陽の軍備も目標値に届くはずです。兵装はすでに準備ができています」 樊氏「後は……兵と兵糧だけね」 趙雲「特に兵糧は後の事も考えて、兵の3倍程度は用意したいですな」 馬良「内政に関してはお任せあれ。──長江流域の情勢については?」 趙雲「長江周辺については専門家がいますから。あの方に頼んでおけば問題ないでしょう」 甘寧「樊氏様! 趙雲殿! 大変な事になっちまったぜ!」 樊氏「噂をすればなんとやら、ですわね。──甘寧殿……、どうしましたか? そんなに慌てて」 甘寧「長江周辺を見張らせてた子分どもから伝令が飛び込んで来やがった。──柴桑の孫魯班軍が滅亡寸前だってよ!」 一同「……は? ──はああっっ!?」 甘寧「孫魯班軍が長沙に出ずっぱりの間に廬江の大喬軍から攻められちまって、もう20日も持たないだろうって話だ」 黄忠「……アホじゃろ……まったく最近の若いモンは……」 孫桓「……大虎め……やはりあいつは国を滅ぼすしかできぬ女だ……!」 樊氏「子龍様……どうしましょうか?」 趙雲「……致し方ありません。こちらも出撃しましょう。今後、大喬軍と孫尚香軍が争ってくれる保障はありませんから」 龐徳「攻撃は最大の防御なり……某が騎馬隊で先行いたそう」 甘寧&沙摩柯「また俺様達で敵を引きずりまわしてやるか!」 趙雲「樊氏様……後は貴女のご命令ひとつ、です」 樊氏「……はい。──者ども! 出陣! 目標、長沙!」 一同「承知!」 <253年1月1日~> 現在も戦っている孫魯班軍の朱然隊が滅亡によって消えると、外の部隊が城に戻り、城内の兵数は12000程に。 もう少し減ったところで美味しく頂きたかったが、今後、孫尚香軍と大喬軍の関係がどうなるかわからない。 大喬さんと孫尚香さんは互いに親愛なので、外交によって親密度が増し同盟が組まれ争わない可能性もある。 それでなくても超級では敵の兵力の回復がこちらの2倍はあるため、時間をおけば孫尚香軍の軍事力が元に戻ってしまう。 兵糧の関係で20000ちょいの兵しか出せないが、ここは勝負! ま、趙雲に黄忠、甘寧といて負けることはなかろう。 もっとも問題は長沙を陥落させた後の、柴桑の大喬軍だが……。 というわけで、季節変わりの253年1月を待って(忠誠度を確認するため)長沙に向けて出陣。 以下、部隊内容。()内は主将を補佐する適性や特技持ちの副将。 趙雲隊 槍S5000 甘寧隊 戟S3000(沙摩柯 戟S・猛者) 黄忠隊 弩S5000(馬良 知力補助) 龐徳隊 騎S5000 樊氏隊 弩S2900(孫桓 弩S・鉄壁) 樊氏隊は弩攻撃よりも計略がメイン。甘寧隊は孫堅が出撃してきた時の怪我させ隊。 趙範には零陵の兵糧と金をかき集め、桂陽の分と合わせて陥落後の長沙に輸送してもらう事に。 12000程度兵が残っていた長沙からは蒋欽隊(弩S6000)が迎撃に。 武力の低い樊氏隊を狙って乱射を打ってくると痛いのなんのって。 元々、孫尚香軍は最初から弩の技巧を三段階目の強弩まで持っているので、弩兵はかなり強い。 樊氏軍は熟練兵しかないというのに……。くそぅ。 それでも趙雲隊や甘寧隊と武力も一流ながら知力もある部隊で撹乱→龐徳の騎馬隊で突撃というパターンで楽勝。 黄忠隊と樊氏隊は弩と火計で城の耐久を減らし、蒋欽隊が片付いてからは全員で攻城開始。 そして、253年4月1日。長沙陥落! <253年4月1日~> この長沙攻略の間に、江陵から流れてきた趙累(補佐)が自主仕官してくれた。 特技もいいが、70台の統率と政治を生かして各都市の兵站維持を任せたい。 また、その趙累が永安に流れていた同じ補佐持ちの関平(相互親愛なので一発スカウト)を登用してきてくれる。 さて、荊南四郡を統一した時点で登用できるのは初期メンバーの2人を除く、4城×3名の12名。 現在のメンバーは黄忠、甘寧、龐徳、孫桓、沙摩柯、馬良、趙累、関平(+初期メンバーと君主の樊氏様) と、いうことは登用空き枠は4名となり、孫尚香軍から4名以内なら捕虜にすることが出来る。 そこで一旦、孫尚香さん(弓将)、蒋欽(弓将)、孫皎(運搬)の3名を捕虜に。 堅パパは統率(92)と趙雲より能力が高いので解放、よって奥さんの呉国太さん(仁政)も解放。 捕虜の方々が登用に応じてくれるの待ちつつ、前線都市となる長沙の内政を整え始める。ようやく市場を建てたw 樊氏軍は武力は90以上が4人もいるのだが、内政官は馬良くらいしかいないので辛いところ。 けど、まんま内政にしか使えないというのも困るしな。趙範はまぁ、マスコットのようなものだからw するとあまりの重労働に耐えかねたのか馬良が伊籍を(!)推挙してくれた。知力も80と副将でもいけるので助かる! これで登用枠4名が埋まったな、と考えていた矢先。 永安に鄧忠(槍将)が! こ、これは迷う……。趙雲や甘寧の副将でも、樊氏様の槍適性を鍛える師匠としても使えてしまう……。 悩んだ末、捕虜だった孫皎を解放することに。これで鄧忠が登用できなかったら涙目だが、それはそれで仕方ない。 魅力の高い馬良や伊籍、趙雲で何度も登用を持ちかけるが拒否の連続。うーん、相性が遠いせいか。 その内、空き国だった永安を鮑三娘軍が占拠してしまい、鄧忠に登用を持ちかけられなくなってしまった。 縁がなかったんだな、と諦めていたが、数ヵ月後。関平に兵站維持を任せていた武陵に流れて来てくれた! これは、と思い、関平で登用を持ちかけてみるとあっさり「おk」 どちらも若くして父親ともに戦場に散ったという過去が共感したのかも……。 ややキモいが、プレイヤーはこんな風に脳内妄想を楽しみつつ、三国志11をプレイしている。 妄想によってニヤニヤしたり、少し切ない気分になったりと随分と長くこのゲームを楽しませて貰っている。 <253年9月1日~> 9月に鄧忠が加入し、荊南四郡統一時の登用枠すべてが埋まったのでここで現在のメンバー紹介。 役職 名前 特技 備考 君主 樊氏 内助 知力が72→80へ成長。今後は魅力を伸ばす予定。特技はどうするか、まだまだ未定。 軍師 趙雲 洞察 知力が76→80へ成長。知力(高)により95まで伸びる予定。弓将と槍将の加入でクリティカルも激増か。 武官 黄忠 弓神 老いてますます盛んなスーパーG。特技「弓神」は建物にもクリがでるので攻城係としても頼りになる。 甘寧 威風 現在は沙摩柯と組んで戟兵の怪我させ隊。ついでに気力も-20奪っていく鬼部隊。適性も優秀な鈴の大将。 龐徳 白馬 厩舎がなかなか建てられないので特技が宝の持ち腐れ状態に。戟と弓の適性も高いので今後はそちらも。 孫桓 鉄壁 高い統率力と弩S適性、特技で現在は主に樊氏様の護衛&副将。弓将の加入で主将昇格もあるかも? 沙摩柯 猛者 甘寧の戟適性ウpと特技で確固たる副将の地位を築いている。戦には必ず参戦、常在戦場のまさしく猛者。 文官 馬良 能吏 樊氏軍の内政官筆頭。彼がいなかったら武陵の防衛戦も危なかった。各地で働きまくりの偉い人。 伊籍 眼力 友人の重労働を見かねたのか、はたまた巻き添えを食らったのか。馬良推挙で加入。特技は書換予定。 新規 趙累 補佐 江陵在野からの自主仕官。特技もいいが、都市の太守を任せたい。政治も74と樊氏軍では高いほう。 関平 補佐 現在は武陵の兵站維持を担当。次の戦には参戦させたい。特技を活かして弓か、適性を活かして槍か。 孫尚香 弓将 女性武将ながら武力が高く、特技でクリティカルも連発。樊氏様の弓師匠予定。将来の義姉妹候補。 蒋欽 弓将 同じく弓将。趙雲と組んでも良し、甘寧や孫桓と組むのもありで使い勝手がいいためこき使われる予定。 鄧忠 槍将 槍将の中では一番武力が高いため、こちらも使い勝手良し。趙雲や関平の副将、樊氏様の槍師匠として。 愛$ 趙範 ── 樊氏軍の愛$。っていうかマスコットな癒し系。彼でも地道にがんばってると思うと元気がでるよね! 以上15名で今後は長沙から揚州方面か、武陵から益州方面へ進んで行く予定。 また現在、能力研究は知力(高)を研究中。隠し特技はまだひとつもなし。 技巧はポイントは溜まっているが手付かず状態。どこから進めるか迷っているところ。 外交は同盟、停戦ともまだどことも結んでいない。しなくていいならしたくないが……(面倒くさいので) 253年9月の時点で空き国はすでになし。いわゆる蜀方面は鮑三娘軍が牛耳っている。 張春華軍(vs貂蝉軍)、辛憲英軍&劉氏軍(vs甄氏軍)、孫魯班軍(vs大喬軍)、孫尚香軍(vs樊氏軍)は滅亡。 意外にもだいたい早いうちに退場してしまう徐氏軍、王異軍、鄒氏軍がまだ生き残っている。 確か「黄月英で智将縛り」の筆者様が書かれていた気がするが、このシナリオは毎回、展開がガラリと変わるので面白い。 樊氏軍の活動は当分は荊南四郡の内政。特に零陵と桂陽は生産都市にするので、ドーナツ市場を作る。 また、長沙&武陵は大事な前線都市になるので、十分な兵と兵装、兵糧を用意し、いつでも攻勢に出ていけるように準備中。 と、いうわけで第一部(完) 次は内政の終わった数年後からスタート予定です。 ここまでお付合いありがとうございます。 樊氏様の婚活その2はこちら コメント、ご意見等ありましたらこちらによろしくお願いします。 趙範ww -- 名無しさん (2011-04-02 09 33 54) 無粋な突っ込みですが「以下」だとイコールを含むので「未満」の方が正確かと。 -- 名無しさん (2011-04-02 12 11 30) ↑の方、ありがとうございます。修正しておきました。 -- プレイヤー (2011-04-02 14 03 15) 適正でなく、適性なのでは… -- 名無しさん (2011-04-02 15 24 51) 趙範は明鏡つけて騎兵適性Aにして騎兵苦手な呉の脳筋と組ませれば活用できないこともないかな? -- 名無しさん (2011-04-02 18 21 37) もしかしてニコ動で樊氏の野望あげてた人ですか? -- 名無しさん (2011-04-02 18 27 56) なんだかなー面白いんだけど目新しさというか、他の人のプレイ日記を綺麗に書き直した感じが・・・ -- 名無しさん (2011-04-03 00 26 01) ×4↑の方>ご指摘ありがとうございます。修正しました。×3↑の方>やっぱり趙範は「明鏡」が一番働けそうですね。×2↑の方>残念ながら違います。あの動画好きだったので自分でも始めてみました。↑の方>「自分らしさ」を出すのは難しいです。文章を書くことがないので。精進します。 -- プレイヤー (2011-04-03 03 48 29) 追撃じゃなくて迎撃じゃないんですか? -- 名無しさん (2011-04-06 17 28 44) 続き楽しみにしています -- 名無しさん (2011-04-06 22 56 27) ↑2の方>ご指摘ありがとうございます。修正しました。↑の方>ありがとうございます。嬉しいです。ぼちぼちですが続けていきますのでよろしくお願いします。 -- プレイヤー (2011-04-07 12 33 12) 253年9月で趙雲の知力が80なら、馬良(知力85)と伊籍(知力80)は縛りに引っかかってるんじゃない? -- 名無しさん (2011-05-11 13 00 55) ↑の方>知力は最初から95未満まで登用可能な縛りですが? -- プレイヤー (2011-05-11 16 12 29) ↑あ、そうなんだ。勘違いしてました -- 名無しさん (2011-05-11 20 51 22) 名前 コメント
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[部分編集] 劉度が魔王に挑戦するようです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7397424 使用ゲーム 三國志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結 劉度軍(統一後のデータを参考に改変か) シナリオの設定 上級 縛り 緩やかなエンターテインメント向き制限 登録武将 (参考:前作)ハヤテ、なのは、京アニ作品、信長の野望、地球防衛軍東方Project、ヘルシング、史実人物、その他 史実武将の扱い 主役。キャラブレイク、登録武将との絡みあり 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2009年6月9日~2010年5月6日(完結) 投稿者名 せしるん 関連タグ 【劉度が魔王に挑戦するようです】 マイリスト 劉度が魔王に挑戦するようです。 関連サイト 過去の栄光にすがりまくりんぐ :作者によるブログ 備考 前作→劉度が歴史に挑戦するようです。 [部分編集] 簡単な解説 前作終了より約二年。奴等が帰って来た。 前作終了直後、各地に送り返される人々の中に、またもや怪しい策を企む者が現れ、一部の武将が再び劉度を頂点とする荊州四英傑統一帝国「韓」に帰って来てしまう。 彼らは瞬く間に降立った地方を席巻し、中華の地は三度、混乱の坩堝と化す事に。 前作、前々作から長時間が経過しており、うp主本人も懐かしがりながら作っている様にも見える。量が多いが、見返しながら、黎明期の名作の世界に再び浸ってみるのも悪くは無いだろう。 [部分編集] 各勢力 劉度軍(韓帝国) 四英傑のジャンケンで決まった国号。 劉度 我らが皇帝。ダメ親父だが徳の人。宇宙人も含めて多数の言語をマスターしている。 劉賢 皇太子。能力値以上にしっかりもの。水軍は長門すらひるますほどの実力。 趙範 丞相。 金旋 大将軍(?) 韓玄 太尉。国号は彼の姓から取った。 KDA 劉度軍古参武将 魏延 劉度軍主力武将 黄忠 劉度軍主力武将 呂布 三国志最強 鮑隆 二枚看板の一人。二次元ハンター。 司馬懿 死んでもニート。 チルノ 前々から武力が高いのが不思議がられていたが、今回はある意味妥当な理由づけが。 射命丸 うp主にすら理解不能の生物 スパル・ナカジマ 顔グラが直されてネタ度ダウン。 爺ちゃん 地球防衛軍の古強者。 涼子姉 地球防衛軍動画史上最凶の女 信長軍 それぞれ元の世界に戻るはずの異世界人たちだったのだが?時空管理局などからも加入があるようだ。 織田信長 急遽三国時代に帰還した魔王。影にはみうぃきの暗躍があったようだ。 策士・孔明 前作ラスボス。彼らBF団はこの世界に飛ばされたある物を探しに来たようだ。 曹操 劉度の一夫一妻制に反対し、敵軍に加わる。 夏侯淵 家族を人質に取られ(張飛に攫われかける)やむなく降伏。 張飛 ロリコン。ヴィヴィオが危ない。 華雄 涼子姉を止めた猛将。なぜかフェイトと組むことが多い(そして冥王の殺気を浴びることに)。 みうぃき スカイネットに与したことで戦犯となることを避けるために信長を焚きつけたようだ。 長門 核兵器にすら耐えるという不沈艦。 ハンス・ウルリッヒ・ルーデル ソ連人民最大の敵。呂布との頂上決戦には敗れる。 上杉謙信 軍神。ガクト。 前田慶次 傾奇者。武人。 ハクオロX 謎の覆面武将。ぶっちゃけ信長軍にスパイとして入り込んだ傅僉。 祖父 地球防衛軍の古強者。孫を人質にとられたため信長軍へ。 ティアナ・ランスター 元上司から逃亡中。よく生きていた。別人になりすましている。 衝撃のアルベルト 眩惑のセルバンテス 素晴らしきヒィッツカラルド 法王 小泉 匈奴 前漢時代?に地球に住み着いた火星人。どうやら異種族の襲撃を受けているらしい。 劉豹 匈奴の王族(左賢王)。嫁にベタ惚れ。一夫一妻制について劉度と意気投合。 蔡文姫 劉豹の妻。美女。劉賢からすると母親(劉度の亡き妻)にそっくりらしい。 倭 うp主も予想しないタイミングでの登場。 倭女王(ヤゴコロ) どうも、この時代の日本に迷い込んでしまった模様。 倭巫女(テルヨフ) ニートなので治療持ち。鮑隆との戦いでは本気を出す。 倭武将 えーりん!えーりん! その他 クアットロ メガネ。時空管理局所属。 信長軍制圧と高町なのはの抹殺を予定していたが、孔明の策により信長軍の制圧に失敗。 さらにヴィヴィオを利用したことで冥王の逆鱗に触れ、吹っ飛ばされる。現在放浪中。 姜維 ヤクルト大好き。人間をやめた。 コメント欄 解説作るの早いな・・・乙です。 -- 名無しさん (2009-06-21 08 14 17) 戦国達が革新基準に うp主のPCがハイスペックに変更 -- 名無しさん (2009-06-22 16 17 56) エコノミーだと早送りヤバイ -- 名無しさん (2009-07-08 21 43 41) 印象に残ってる人物だけチマチマ追加。 -- 名無しさん (2009-09-23 11 51 59) コメントと再生数が前作に比べて少ない・・ナヅェダ? -- 名無しさん (2009-12-03 19 44 35) 「昔懐かしの味」が今も美味いとは限らないから。 -- 名無しさん (2009-12-04 20 44 16) ↑・・・なんとなく分かった、ありがとう・・・でも俺は支持するっ!! -- 名無しさん (2009-12-04 20 56 15) 後はEDを残すのみ…ついに終わってしまうか… -- 名無しさん (2010-04-18 20 52 14) エンディングが来ない・・・そわそわしちゃうぜ・・・ -- 名無しさん (2010-05-02 14 02 57) 劉度シリーズ完結おめー。歴戦界隈の顔だった様々な動画が停止なり完結なりして、ここでまた偉大な動画が終わった……歴戦界隈の世代交代の波を感じるぜ。 -- 名無しさん (2010-05-09 01 41 23) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 三国志 英傑天下に臨むの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時02分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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心優しい英傑「恋」 読み:こころやさしいえいけつ「れん」 カテゴリー:Chara/女性 作品:真・恋姫†無双 属性:火闇 ATK:3(+3) DEF:3(+2) お天気がいいと……ぽかぽか、気分がよくなる illust:BaseSon SK-176 C 収録:ブースターパック 「OS:真・恋姫†無双2.00」
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第六回 英傑獲得祭 概要 英傑一覧 時間限定で出現する英傑 概要 イベント期間中にクエストを行うと、英傑と呼ばれる特別な武将・智将が現れる。 体力を消費して英傑を説得することで、その英傑のカードあるいはアイテムが報酬として手に入る。 また、英傑を説得した人数(個人・連合)に応じて、報酬が手に入る。 英傑一覧 名前 タイプ レア度 必要P 攻撃/知攻 防御/知防 スキル 備考 [剛弓乙女]吉田重政 武将 R 10 1875(7850) 1325(5782) 強弓 [黎明女丈夫]相良晴広 智将 R 10 1425(6158) 1775(7474) 水攻め増援 [黒衣剣客]齋藤伝鬼房 武将 R 11 1900(7944) 1625(6910) 強襲撃 [行進宣花]京極マリア 智将 R 11 1650(7004) 1875(7850) 祝宴助太刀 [海軍女司令]十河一存 武将 SR 13 2580(10174) 2100(8430) 疾風一閃祝宴祈願 [先鋒勇女]柿崎景家 武将 SR 11 2250(8975) 1710(7013) 剛槍撃煽動鬼神 ※11/16追加 [勇決女盟友]大谷吉継 智将 SR 12 2370(9411) 1950(7885) 疾風陣女流夕宴霧中幻惑嘲笑 ※11/16追加※時間限定 時間限定で出現する英傑 [勇決女盟友]大谷吉継は時間限定で出現する。 出現時間は、9 00~11 00、16 00~18 00、23 00~翌1 00の計3回情報を購入していても、上記時間帯以外では出現しない。
https://w.atwiki.jp/senmura1/pages/1049.html
[部分編集] 愛 [英傑]羽柴秀吉 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2620 防 2840 知 3350 LvMAX 攻 5240 防 5670 知 6690 スキル [天下統一【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「まだだ!まだ出世するぞ!!」織田信長に仕え、草履取りから天下人にまで成り上がった。人たらしの巧さは戦国一。 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [一夜城]羽柴秀吉 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 2890(3938) 防 3120(4254) 知 3680(5018) LvMAX 攻 6818 防 7374 知 8698 スキル [天下統一【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「それそれ!一夜で城が完成ぢゃ!!」織田信長に仕え、草履取りから天下人にまで成り上がった。人たらしの巧さは戦国一。 備考 LvMAXの数値は2MAX ↓進化↓ [部分編集] 愛 [金ヶ崎]羽柴秀吉 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3180 防 3440 知 4050 LvMAX 攻 7556 防 8175 知 9639 スキル [天下統一【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「よーし!ここが踏ん張りどころぞ!!」織田信長に仕え、草履取りから天下人にまで成り上がった。人たらしの巧さは戦国一。 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [賤ヶ岳]羽柴秀吉 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3500 防 3780 知 4460 LvMAX 攻 8270 防 8945 知 10543 スキル [天下統一【火】] Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「さあさあ!運命の分かれ道ぢゃ!!」織田信長に仕え、草履取りから天下人にまで成り上がった。人たらしの巧さは戦国一。 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [天下統一]羽柴秀吉 Sレア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 20 Lv1 攻 3850 防 4160 知 4910 LvMAX 攻 9041 防 9782 知 11534 スキル 天下統一【火】Lv1/7 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「ここまで来れたのも皆のおかげぢゃ!!」織田信長に仕え、草履取りから天下人にまで成り上がった。人たらしの巧さは戦国一。 台詞 「皆の手前ああ言ったが.....お主のおかげぢゃ」 バレンタイン台詞 「この草鞋型チョコレートは気に入ってくれるかの??」 備考 LvMAX数値は10%継承5MAX時のもの コメント [英傑]マイペ台詞「この懐で温めた草履、お主が履くかの??」 -- [一夜城]マイペ台詞「ははっ!!お主もこれには驚きぢゃろ??」 -- [金ヶ崎]マイペ台詞「わしもお主と共に耐えしのぐのみぢゃ!!」 -- [賤ヶ岳]マイペ台詞「お主と往くならどの道でもよいがの……」 -- [天下統一] バレンタイン台詞 「この草鞋型チョコレートは気に入ってくれるかの??」 -- 名前
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山[大器晩成の英傑]北条早雲 (Sレア) 山[大器晩成の英傑]北条早雲+ (Sレア) 山[大器晩成の英傑]北条早雲++ (Sレア) 山[下克上の体現者]北条早雲 (SSレア) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻3840 防3010 戦力27 攻4608 防3612 戦力27 攻5376 防4214 戦力27 攻6912 防5418 戦力27 スキル:鋒矢之陣効果:全属性の攻撃 特大アップ -戦国の世を切り開く英傑-「漢たるもの、己の才覚を存分に発揮してみたいとは思わぬか?私も、力試しの場を求めて東国行きを決心したのだ!」 -戦国の世を切り開く英傑-「漢たるもの、己の才覚を存分に発揮してみたいとは思わぬか?堀越公方を討ち、伊豆を制したことで我が道は開けた!」 -戦国の世を切り開く英傑-「漢たるもの、己の才覚を存分に発揮してみたいとは思わぬか?伊豆、そして相模も抑えたぞ。次は関東制覇を狙うぞ!」 -戦国の世を切り開く英傑-「関東を制圧するため、まずは領国支配の強化だ!法を定めて検地をしろ。民を味方につけねば、我が大願は成就せぬぞ」 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 売却価格 貫 [奥羽の智将]片倉景綱 ← 山属性武将一覧 → [東照大権現]徳川家康
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 英雄風采 三英傑 No.227 礼装名 英雄風采 三英傑 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 250 1000 自身の宝具威力をアップ 15% 20% &スター発生率をアップ 15% 20% &NPをチャージした状態でバトルを開始する 25% 40% +功徳の札のドロップ獲得数を増やす【『星の三蔵ちゃん、天竺に行く』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター マシマサキ 解説 九九八十一難の長征を乗り越え、西天取経の大偉業が 成されたのは、かの三弟子の活躍あってこそ。 我ら玄奘三蔵が高弟三大傑。 お師様がお呼びとあらば、天翔け地駆け即参上!! 入手方法 イベント『星の三蔵ちゃん、天竺に行く』 (終了) アイテム交換 性能 ★5の宝具威力とスター発生率アップ&開始時NPチャージ礼装。 ハロウィン・プリンセスのNPチャージ量を下げた代わりにスター発生率アップが追加されている。 スター発生率の恩恵を受けたいため、アサシンクラスのサーヴァントに装備させたい。 しかしQ宝具のサーヴァントに装備させると、同コストのイマジナリ・アラウンドと比べて火力が落ちてしまう。 装備させるならエミヤ〔アサシン〕のような宝具がQでないアサシンがよい。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 089 3 柳洞寺 5 160 100 800 500 宝具威力開始時NP 10%20% [15%][30%] 052 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 15%30% [20%][50%] 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 15%25% [20%][40%] スター発生率 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 10%30% [15%][50%] クリティカル威力10%[15%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 8%30% [10%][50%] Quick性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 8%30% [10%][50%] Arts性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 8%30% [10%][50%] Buster性能 8%[10%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 10%40% [15%][50%] NP獲得量 10%[15%] + ★5の開始時NPチャージ+α礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与(1回・1回復) 227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]スター発生率 15%[20%] 52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%] 179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%] 189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個] 212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個] 261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%] 292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%] 390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果 428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%] Quick 性能 8%[10%] 655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]スター発生率 10%[15%] 871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%] Arts 性能 6%[8%] Buster 性能 6%[8%] 947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Arts クリティカル威力 15%[20%] 1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]NP獲得量 8%[10%] 1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中宝具威力 10%[15%] 1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]被クリティカル発生耐性 5%[10%] 1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]宝具威力 5%[8%] 1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中クリティカル威力 10%[15%] 1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]宝具威力 10%[15%] 1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)宝具威力 10%[15%] 1498 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%] 309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%] 412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%] 696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%] Arts 性能 10%[12%] 999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]クリティカル威力 10%[15%] 1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%] Buster 性能 10%[12%] 1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]HP回復量 10%[20%] 1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] Quick クリティカル威力 15%[20%] 1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%]クリティカル威力 8%[10%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)弱体付与成功率 10%[15%] 53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%] 156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%] 166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%] 278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%] 295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回) 590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Arts 性能 8%[10%] 660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]クリティカル威力 10%[15%] 1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]宝具威力 10%[15%] 1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%] Buster 性能 8%[10%] 1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%] Buster クリティカル威力 15%[20%] 34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%] 1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0 コメント 星発生使えると思ってる人は冷静に計算式を見てみて、その後にドスケベとどっちつけるか考えよう - 名無しさん 2017-01-28 12 58 02 クタ周回でナーサリーにつけてますが、2wave目の一層にこれとマーリンバフで削りきれますね。浮いたドスケベないし晩餐をイリヤか三蔵ちゃんに渡せば3T周回いけますね - 名無しさん 2017-04-03 04 06 35 参考までにアサエミ 礼装ナシQQBEX:確定数(4+4+0+8)+確率で出る方の期待値(1.444+3.444+4.566+4.488)=29.942(確定数16) 礼装アリQQBEX:4+8+0+8+2.244+2.44+5.766+6.088=36.342(確定数20) - 名無しさん (2018-04-20 07 08 25) これ何がゴミってNP40%の所だと思うんだけど?初期40ってかなり使いにくい - 名無しさん (2018-04-21 23 06 52) ゆーて百重塔の配布礼装鬼に衣も初期50且つこれのコンパチ礼装だけど全然使われてないから、いかに星発生うpがゴミかってのがよく分かる。 - 名無しさん (2018-04-21 23 12 38) スター発生率なんて何も付いてないのと変わらんからね。実質には宝具20NP40っていう半端礼装でしかない。そりゃ使わんわっていう - 名無しさん (2018-04-22 22 08 36) どうもアタマから無意味と決めつける輩が多いなあ・・・例えば鈴鹿がS1Lv10(発生率+50)で敵3体に宝具を撃った場合(30HIT)に獲得したい星の絶対量で確率を見てみると、【20個:73.8%】【25個:8%】【28個:0.23%】になる。此処にこの礼装を付けた場合、【20個:99.99%】【25個:93.24%】【28個:42.57%】まで上昇する。よく言われる最低保障数が安定する、っていうのはこういう事。確かに一般的には効果は薄いが、付ける鯖を選べばちゃんと効果が出るのは解るはず。他で言えばエミヤや術ギルあたりなら自前の星発生率が高いからもっと効果が上がる。 - 名無しさん (2018-04-22 00 38 15) ・・・それは自分で解説してネタにしてるのかな? +50%から+70%になれば星が数個増えるって言われて誰が有意義だな!って言うと思ったの? - 名無しさん (2018-04-22 01 06 20) 鯖を選ぶ時点で礼装選択の順位が下がるのは仕方ない、まして効果が実感できるのが多段ヒットの宝具からとかキツすぎる - 名無しさん (2018-04-22 02 56 10) 超多段HITしてようやくスター数個増える程度なら他の礼装付けた方が断然強いよね。恩恵が少なすぎるから無意味って言ってるのよ。 - 名無しさん (2018-04-22 04 43 42) そりゃまあ効果出せる鯖も状況もかなりニッチですし?基本的には常時スター4個出す系の礼装の方が有用でしょうけども。例えばW2で宝具撃って次ターンに星持ち込みたい時とか、スター4個礼装と比べて選択肢に上がる場合もあるでしょ?星出し25個のラインを割りたくない、って場合約60%と90%の差が出るし初期NPだって有るんだから。・・・まあ、書いててちょっと限定的すぎるかな、とか鬼に衣のがまだ有用かなって気にはなってきたけども。 - 木主 (2018-04-22 10 07 43) まさにその、常時星出し系に比べて勝る条件が恐ろしく限定されているが故のゴミ扱いだからねぇ。最低限「超多段ヒット宝具」持ちで「もうちょっと星が欲しい」という2つをクリアしないと始まりもしない…… - 名無しさん (2018-04-22 10 52 48) 木主が挙げてるエミヤや術ギルにちょうどいいんだけどそもそも宝具撃てるNPを安定して溜められるかどうかが問題だなあ - 名無しさん (2018-04-25 16 35 00) どうでもいいことだけど、ロビンみたいな口調だなw - 名無しさん (2018-04-22 20 03 17) 50%チャージなら使えたけど聖夜の晩餐がある今じゃ……。まあ昔の礼装なんで - 名無しさん (2018-04-22 23 48 07) 鬼に衣は使えたんやなぁ(棒読み) - 名無しさん (2018-04-23 00 00 09) 一線級で使えるって意味で言ったわけじゃないけどね。使えるレベルってだけ - 名無しさん (2018-04-23 00 10 03) (「最近の礼装でも使えなのはあるぞ」みたいな主張では…?) - 名無しさん (2018-04-23 00 11 44) これに対するドスケベと同じで、日輪よりはマシってだけじゃよ。 - 名無しさん (2018-04-23 00 13 10) 周回時に50ならその時は前衛に持たせて使えるけど、40だと前衛持ちで3T編成が難しいと言う意味でゴミ - 名無しさん (2018-04-24 20 48 59) スター発生率アップが微妙すぎるぜ、今思えば黄金のたれもあんま意味なかったんやな - 名無しさん (2018-04-24 21 54 27) 昔は上限100%だったしまあまあ意味あったぞ - 名無しさん (2018-04-24 21 57 33) そうなのか、まぁ昔は欠片なかったしそう考えるとそれなりではあったのかな、カレイドのことは忘れるとして - 名無しさん (2018-04-24 22 01 39) いや、当時は単に無意味さが広まってなかっただけ。当時からダメな礼装だった - 名無しさん (2018-04-25 09 14 06) 当時はそもそもスター発生率が上限100%、当然クイックは100%に満たない発生率だったし、20%は相対的にでかかったぞ? - 名無しさん (2018-04-25 15 01 54) 横だがちなみに絶対評価だとどんな感じ? - 名無しさん (2018-04-25 16 35 53) 「100%中の20%」と言う相対性の話で、相対評価とかそういう話ではないだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-25 19 00 37) 相対評価なんてこっちも言ってないよ、20%上げてどれだけ強くなれたか絶対評価で聞かせてほしいだけ - 名無しさん (2018-04-25 20 36 03) 横だけど、それいったら「Crit関連自体(率に限らず、直感とか啓示とか無辜の怪物とか含む星供給系スキル全般)全部が糞だから微妙」って答えになる。星分配機能が100%の上限なしだからカード5枚の内複数枚で狙ってCritなんて出せる環境じゃなかったのだしね。 - 名無しさん (2018-04-25 20 52 01) 続き でも、そんな環境下でも5枚中1枚は確定Critまで持ち込める仕様にはなってたから、「デルセンとか孔明とかのバフを盛ってアタッカーがCritを出そうとするのなら星供給を増やす貴重な手段になる黄金のたれは十分意味のある有用な方法」って答えにもなる。 - 名無しさん (2018-04-25 20 52 18) 要は、「こんな糞環境でCritなんてしねーよ馬鹿」って人には黄金のたれも直感も啓示も無辜の怪物もすべて等しく無価値で、それ以外の人(Critを狙う人)にとってはスキル以外で☆数を増やす貴重な手段だから十分に価値はあった。って事になる。※とはいえ、初期鯖のhit数は軒並み糞だからhit数が多いギルに付ける以外は糞礼装って意見であって入るけどね - 名無しさん (2018-04-25 20 56 05) まさにそういう話が聞きたかった、返答ありがとう - 名無しさん (2018-04-25 22 39 53) 頭打ちが100だろうが今の300だろうが20程度の発生「率」増加じゃ突っ張りにもなってないからなぁ - 名無しさん (2018-04-25 20 41 58) QQQEXで15個出るかどうかの時代だしな。ギルのブレイブチェインで15個近く出れば黄金のたれ凄いと言われるのもわかるさ - 名無しさん (2018-04-25 21 07 30) その頃はオバキル補正3倍時代だったので上限考慮しなければ今よりスター発生バフが強かったというのもあるよね。凸たれ+オバキルならアーツだろうと基本的にはスター確定だった - 名無しさん (2018-04-25 23 02 26) 普通に使おうとすると意味あるのって術ギルくらいだよなぁ。 - 名無しさん (2018-04-25 14 53 54) 自前で100%まで持ってけるし微妙じゃないか。 - 名無しさん (2018-04-25 15 13 48) その上でダメ押し+宝具強化的な。発生率120%まで行けば1hitで2個目狙える・・・・・・で合ってたっけ? - 名無しさん (2018-04-25 15 51 23) ブレイブチェイン組めるならいいけど宝具だけで倒せてしまう周回では自前だけじゃ心許ないことも多いよ - 名無しさん (2018-04-25 16 49 36) 言わんとすることは分かるけど、そんな宝具ブッパ出来る周回でNP40開始の賢王に最長でも2wave時点で+60チャージしてブッパするって場面あるのか…?って問題はあるけどね。 - 名無しさん (2018-04-25 20 06 16) A多めのPTで1wを殴るならわりと楽よ、エレナ孔明マーリンあたりに配ってもらえばさらに安定 - 名無しさん (2018-04-25 20 33 34) いや、出来るかどうかって話じゃなくて、宝具ブッパ周回するクエストで態々殴り前提のNP貯めを含めたPT使う事ってあるの?って意味よ。一応、1waveエレナ・2wave術ギル・3waveアタッカーって構成ならギルにエレナと孔明で+60渡せるけど、それだと3waveアタッカーに渡せるNP減るし孔明のCritバフも術ギルに使ってるからアタッカーに使えないし。 - 名無しさん (2018-04-25 20 43 25) 2w3wが安定して宝具ぶっぱで済ませられるなら無理して3Tにこだわらず1wを殴りだけで突破することくらい普通にあるっしょ、Aチェインしたら40からでも普通に溜められるので充分だけどエレナ孔明マーリンあたりの誰か1人でもいたら全体20配れてさらに安定するねってだけの話 - 名無しさん (2018-04-25 22 38 48) そもそも、これを付けた所で3waveのCritが安定するわけでも無い(星は+6個増えるけどそれで飽和するわけではない)のに、 - 名無しさん (2018-04-25 22 42 25) あえて殴りを挟んでまで使うの?って事。 別に星数が僅かでも増える事自体は否定しないけど、それを加味したメリットはNP40スタートにすることと運用上釣り合ってるの?って。 - 名無しさん (2018-04-25 22 46 41) ボックスイベ以外は自前のNP配布鯖やNP獲得鯖は絆もったいないから1w殴ることはよくある、NP50スタートと10の差ならAパは簡単に溜められるし未凸カレスコじゃ少し火力が足りないとかもあるしケースバイケース - 名無しさん (2018-04-25 22 57 50) スキルや宝具で星生みできるエレナやマーリン入れるならこの礼装つけなくてもいいような… - 名無しさん (2018-04-25 20 45 43) 自前だけじゃ星溢れるほどじゃないんで、星出しを安定させたいなら選ぶ意味はあるよ。まあ、他の鯖だと持たせてもほぼ劣化にしかならないのが、一応はこの礼装を選ぶ意味があるというだけだが。 - 名無しさん (2018-04-25 18 44 46) 他には弓のエミヤと鈴鹿くらいだね。自前のクリ威力UPある分、術ギルよりも使いこなせると思う - 名無しさん (2018-04-25 20 21 53) 三蔵ちゃんも良いんじゃね?自前でNP80+星発生率30%持ってるし。宝具威力アップが加算になっちゃうけど - 名無しさん (2018-05-02 17 40 42) これがATK礼装だったらなぁ。イラスト好きだからレベル100にしてサモさんで使いまわしてるけどダメージ的には晩餐に負けてるのがもにょる - 名無しさん (2020-03-01 22 00 42) アペンドスキルのおかげでコイツの価値跳ね上がったな。特にオベロン使う場合はめちゃ有用。 - 名無しさん (2021-08-15 21 13 18) バランス礼装だから意味無かったわ… - 名無しさん (2021-08-15 21 18 17) 名前 すべてのコメントを見る
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[部分編集] 劉度が歴史に挑戦するようです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1437858 使用ゲーム 三國志ⅨPK シナリオ・担当勢力 英雄集結 劉度軍 シナリオの設定 上級 縛り 基本的に登録武将の登用禁止 登録武将 京アニ作品、信長の野望、地球防衛軍東方Project、ヘルシング、ハヤテ、なのは、史実人物、その他 史実武将の扱い 主役。キャラブレイク、登録武将との絡みあり 紙芝居・ストーリー 紙芝居多め 投稿時期 2007年11月3日~2008年2月10日(完結) 投稿者名 せしるん 関連タグ 【劉度が歴史に挑戦するようです】 マイリスト 劉度が歴史に挑戦するようです。 関連サイト 過去の栄光にすがりまくりんぐ :作者によるブログ 備考 前作→ 劉度が歴史を修正するようです。 次作→劉度が魔王に挑戦するようです。 [部分編集] 簡単な解説 ―どんなお話? 「 前作 で華北をほぼ統一した劉度軍の内部では、 暗躍するものの姦計により異世界から来た武将達を斬首しようとした。 が、彼らは不死の王や再生者など、斬首位では死なない連中ばかりであった。 指揮系統も混乱し、その混乱に乗じ一部の武将が叛乱独立。世界は新たな局面を迎えた。 この時代の歪みは何が原因なのか。徐々に姿を現す黒幕と、別の黒幕。 歴史を作った者、記した者、踊り踊らされる人々の新たなドラマが……今、始まる」 前作に引き続き、荊州四英傑の一、劉度が主人公のプレイ動画。 前作の息子劉賢、邢道栄や鮑隆等、歴史を修正するようですでお馴染みの面子が活躍する。 全くもって正統派プレイ動画ではなく、今まで縛りにしていた登録武将も新篇より登用解禁。 カオス度がアップした上、より闇鍋三国志らしさを増したシリーズの完結編となっている。 もう、誰にもこの勢いは止められない。 [部分編集] 主に活躍する人たち 劉度軍 +プレイヤーの操作する軍 真実を知った劉度軍が、歴史へ挑戦するようです。 劉度: いわずと知れた主人公。その口調は気さくなおっちゃんであり、女好きの軽い性格。テーマ曲は笑点。 しかし、その軽い雰囲気とは裏腹に、誰よりもラブ&ピースを望む熱い漢。常人には計り知れない大器を持つ。 この動画を見れば、きっと彼がとてつもなくかっこよく見えてくることだろう。 劉賢: 劉度の息子。わりと常識人で苦労人。水軍都督として劉度水軍の要となり、能力と裏腹にかなりの頻度で活躍する。 引き続き劉度に振り回されながら苦労していくことになる。頑張れ。 KDA(邢道栄): 皆大好きケイドウエイ。グラが三国志大戦のものに差し替えられている。重要な陸戦要員。 あいつは俺がやってくらぁの呟きと共に、敵陣をボーリングピンのようにぶっ飛ばす。後に七星宝刀の加護を受ける。(武力87) 陣応: 前作序盤から弓要員の一人として活躍する悪役顔。あわびと並び立つ劉度軍の二枚看板の一人。 老黄忠を叱責するなどなかなかいい役どころをもらえている。 あわびたかし(鮑隆): 二次元ハンターの異名を持つ名スナイパー。その活躍はGにもひけをとらない。大物狙撃率は異常の一言。 前作の流れから、女捜査官から離間の計を受けていたが、射命丸や徐庶の助けもありこれを跳ね返した。彼も熱い漢である。 趙範: 荊州四英傑の一人。劉度より若干賢いがほぼ同レベル。劉度とは仲のよい友達。 今回は劉度の側近の一人という形で常に一緒に行動するように。 金旋: 荊州四英傑の一人。みんな大好き金ちゃん。四英傑の中では一番強い。劉度とは仲のよい友達。 今回はイベントで信長軍から劉度軍へ。抜擢育成だってしちゃうよ! 韓玄: 荊州四英傑の一人。そのわりにやけに劉度軍に居続けるのを拒むが、星船戦後観念したようだ。 逃げ回っていた理由は、みんなの前で韓ぽんと愛称で呼ばれるのが嫌だったから。 しかし、彼は最後の最後にとんでもないことをしでかしていきました。 黄忠: 五虎大将軍の一人。通称G。脅威の弓力(狙撃率60%くらい)によって武勲を立て続ける三国屈指の名将。 一時出番が無いことで自暴自棄になったが、陣応の叱咤で復活。 魏延: 皆大好き反骨の相。劉度軍の序盤メンバー。加入後ずっと野戦の要として働き続ける猛将。 連鎖率も高く、単騎でも強い、まさにいぶし銀の漢。 張華: 最初は普通に活躍していたが、後に顔グラのせいか劉度と同レベルのエロオヤジコンビを結成。だが違和感が無い。 今回もエロコンビの一人として劉度のアシストをする。 張苞: 劉度騎馬隊の一人。目立たないがよく連鎖し、視聴者をあっといわせるダメージに貢献している。 李恢: なにがむむむだ!の人。彼出てくると「何が(ry」と言わなければいけない。それなりに活躍する。 今回は対に念願の馬超とのむむむネタを達成。かっこいい。 ぶんぺー: 今回もあわびやGと共に弓で活躍する。攻めてよし守ってよしの万能武将。 孫策: 語尾はズェー。調子のいいときにはかなり働くお調子者。野戦部隊の一人として活躍。 特徴的な語尾のせいか、ストーリーパートでも出番は多い。 曹操: 原作よりプライドの薄い元魏王。何故かあまり活躍できない。苑は死亡フラグ。 主に統率を生かした城攻兵器の部隊長としての立場が多い。 朱然: 防衛させたら脅威のガード率を誇るガードの鬼。今回は弓隊の一員として前線でも活躍。 呂蒙: なんでかしらないがてんで活躍しない駄目呂蒙。「呂蒙が活躍しないのはこの動画だけ!」 今回も出撃した瞬間いきなり偽報を(それも連続で)くらったりと散々。凄まじい逆補正である。 おまえなんか呉下の阿蒙で十分だ。 兀突骨: 愛称はごっつぁん。その愛称のせいか、RIKISI(ドルジ)を兵士として使用している。前作からの持ち越し野戦要員。 重たい荷物の運搬など、力仕事なら彼らにお任せである。 司馬懿: 本性はひきこもりのゲームオタク。安心してひきこもるために後顧の憂いを失くすことを決意。 今回は、孔明の抜けた穴を埋めるため、軍師としても活躍。 孫乾: チルノにくっついて参入してきた。常にチルノと一緒の軍を渡り歩いてたことからガチのロリコンキャラにされる。 今回はヴィータ等他の幼女キャラも増えてウッハウハである。どっちも彼より年上なのだが。 孫権: やあ(ryで始まる自己紹介がトレードマークな白目。喋り方はまんま変態記のそれ。 甘寧: 前作の終盤から劉度軍の一員として活躍。その武力で兵法に一騎討ちに獅子奮迅の活躍を見せる。 張角: このシリーズではわりとかっこいい天公将軍。見せ場は少なくてもしっかり働く。 張遼: 張角軍滅亡後登用された一人。お話に絡んでくることは無いが、その強さは折り紙つき。遼来来! 山田と呼ばれることからその26でパチモン東方部隊の一員に。しかし同部隊には呂布も居るので史実的に正しい。 呂布: 仲間に引き込むためだけに、強制的に結婚式を挙げさせられた上で、それに感動して仲間になった。らしい。 実際はもっと前の段階から仲間にいるのが確認できたのだが、そこは気にしたら負け。 その26でパチモン東方部隊の一員に。理由はお察しください。 劉岱: 三国志のペンウッド。最後まで人間の誇りを忘れなかった真の漢。ジェノガン直撃で死んだ……と思われたが…… 陶濬: (゚Д゚) どこに行ってもネタになる顔神様。スイコ、トウビンとあわせて天下三分の顔芸。 きょーばいほー: 劉度によるスーパー抜擢。これは駄目な子かと思っていたら凄まじい能力値に。「きょーばいほーはワシが育てた」 今回もその高い武力から野戦の要として最前線で重用されている。とーへきほーと一緒にアナゴをコーチとして慕う。 チルノ: 何故か居る特別ゲスト扱いの東方キャラ。武力⑨⑨だが他は全て⑨。あたいったら最強ね! 元々野戦だったのが途中から弓に転向したらしく、たまにセイランの一番上で遊んでいる姿が目撃される。 ちなみに武力99は、なのはさん(98)やアーカード(99)と同等である。一騎打ちなら大抵の武将には負けない。 出番が少ないから補正はあるんだか無いんだか良くわからないが、それなりにあるような気もする。 射命丸文(パチモン): 最初は普通のグラだったのにAAに差し替えられて、結局そのままだった子。ストーリーのほうでいい仕事をしたり。 チルノと違って、戦場での出番はコレといってない。その26でパチモン東方部隊の一員として参加。 綾崎ハヤテ: ハヤテのごとくの主人公、ハヤテの女装した姿。うp主が登用した例外の一人。持ち前の武力で主力として戦っている。 ショタキャラ好きのうp主からはハヤテキュンと呼ばれ重用されている。 ヒナギク: 前作ではたらいまわしにされた挙句、あわや斬首されかけたが、ようやくなんとか劉度軍入り。 きょーばいほーとあわせてアイドル扱いされている。うp主からは散々ハヤテとの連鎖を期待されていたが…… 伊澄: 迷子になっていたところを保護。よくりっくんと一緒に部隊に配属されている。仲良しらしい。 ヴィータ: 時空管理局からきた夜天の騎士の一人。劉度軍に異世界の人間の真実をもたらした。原作でも非常に仲間思いで面倒見がよい。 その1から味方として参加。前作で目立たなかった分を取り戻すように顔を出しまくる。 ティアナ: 時空管理局からきた捜査官の一人。前作では狙撃によって一回しぼ……一機ピチュンした不幸な子。被狙撃率が高い。 その1から味方として参加。彼女がいい目を見る日はやってくるのか。 スバル: 時空管理局からきた陸戦魔導士の一人。その1から味方として参加。前作ではあまり出番がなくてもてあまし気味だった。 そのせいか、今回は対異民族(ゾンダリアン)戦において勇者王が憑依したりした。カオスである。 高町なのは(なのはさん): 時空管理局からきた白き魔王。星船軍制圧後はようやく味方になる。本人はフォーリナーに洗脳されていたとうそぶくが…… 大規模戦闘で武力が上がって帰ってくるあたり流石は戦闘民族高町家である。 不死王: ブリテン王立国教騎士団のアーカード。前作では劉度軍を苦しめたが、その1から味方として参加。 うp主の趣味として幻術は禁止されているが、それでも野戦において強力な戦力として活躍を見せる。 どうも内部データでは星船と親族ということになってしまっているらしい。 神父: ヴァチカン十三課の聖騎士アレクサンド・アンデルセン。その1から味方として参加。 前作では余り目立たなかったが、今作ではそれなりに健闘したほう。 アナゴ: 見た目はコードギアスの陛下だが、中身は完全に若本さん。仲間になったことでチートが解除され弱体化。 最初の仕事は、オオタコーチとしての抜擢育成。あの声が脳内差精されたら負け。その1から味方として参加。 スザク: ストーム1のままは可哀相ということで……いや、似てるけどそれはまた別の作品のキャラです。 オレンジ: 改造を受けた版。劉度軍野戦部隊の一人として魏延達と共に奮戦。 総督: コーネリアのはずなのだが、その26で陣登から何かの帽子を借りてどこぞの妖怪になってしまった。 爺ちゃん: ストーム1の一人。信長軍にいたところをスカウトしてきた。対星船の切り札。 祖父: ストーム1の一人。孫を人質に取られてフォーリナーに組していたが…… 祖父の孫: ストーム1の一人。色々と空気を読まない行動を起こしたりする。 谷口さん: ストーム1の一人。フォーリナー達との決戦では先陣を切って戦った。 涼子姉: ストーム1の一人。ジェノガンを手に暴れまくるEDF部隊の最終兵器。結城は犠牲になったのだ・・・ 男捜査官: どうみてもシュワちゃん。ルビは知事。女捜査官によって機能停止させられたかに見えたが、その後復活。 強力な野戦要員の一人としてKDA等と共に戦う。 法王: ローマ教皇ヴェネディクト三世。前作の最終回の斬首ラッシュでも流石に斬るのを躊躇われた人物。 小泉: 元日本国総理大臣。よろしい、ならば戦争だ。プーチンとは親友であり強敵。(闘牌的な意味で) プーチン: 元ロシア国家元首にして元KGBのヒットマン。フォーリナーと手を組んでいたがその真意は…… 総統代行: 元ナチスドイツWSSにして最後の大隊(ラストバタリオン)指揮官。ヒトラー本人じゃないのが若干惜しい。 外道教師軍(?) +ニューヒーロー 劉度軍の都市を鞏志が混乱に乗じて奪取し君主となった。 異世界人をを斬首したということを強調し、反劉度のイメージ戦略で楯突こうとしている。 劉禅軍(蜀軍) +ニューヒーロー 混乱に乗じて元劉備の群があった場所で蜀を立ち上げるために独立。ちゃんとネコミミつき。 孔明や女捜査官達のいう事を聞かないらしい。 うp主はここにチートで50万の兵を追加したらしいのだが、いともあっさり劉禅が討ち死にして滅亡。 しかし、その後チートで生き返らせたようだ。ラストエンペラーズをどうしてもやりたかったらしい。 孫皓軍(蜀軍) +ニューヒーロー あまりにも唐突な劉禅の死後、暴君が引き継いだ。二の舞にならなければいいがと誰もが思ったことだろう。 劉禅軍と同じように50万の兵をチートで突っ込んであるのだが、(弱すぎ的な意味で)あなどれない。 ただし、うp主が劉禅を無理やり生き返らせたため、内部的にちょっとおかしなことになっている。 孫皓:赤く染まった血濡れの皇帝、末帝レッド。 曹奐:魏国に降り立つ最後の希望、元帝ブルー。 劉禅:闇夜を駆ける無敵の亡霊、攮帝グリーン。 献帝:決して譲らぬ不屈の闘志、献帝ホワイト。 袁術:税率9割の国家経営、成帝ブラック。 五人揃って、亡国戦隊ラストエンペラーズ! ……ってやかましいわ。 黄皓:流石のネコミミ軍師も彼らには勝てる気がしない、宦官イエロー。少しだけ軍師黄皓の憂鬱入ってる。 その後、偽孔明、偽関羽、偽張飛等を迎えるが、ほぼ瞬殺で終わる。 星船軍(涼州勢力) +フォーリナー 前作では最後まで一切どういう組織なのかすらも明かされなかった謎の勢力だったがその3でようやく判明。 君主(?)星船の統率136を初め、色々とサプライズ過ぎる軍隊。さ、サンダーーーーー! 他にも黒蟻、赤蟻、大蜘蛛、ガンシップ、空母、女王蟻、ヘクトル、ヴァラク、メカヴァラク、四足要塞等。 要するにEDFの敵面子。もはや生物ですらないものまで。なにこれ?なんて宇宙大戦争? 賈詡:カクせんせー。三国志Ⅸ公式チートの一人。 郭嘉:かくかせんせー。三国志Ⅸ公式チートの一人。 イナゴ:みんな大好き公孫瓚。 太史慈:みんな大好きシギー。 馬騰:甲殻機動隊のバトーさん。 姜維:地味に星船軍最古参の軍師。エアーズロックから蟻製造機を持ってきた。ヤクルトが好きらしい。 陸抗:またおまえかといわれつづけるりっこたん 李儒:星船軍軍師。黒い。違和感ない。 馬超:いわずと知れた五虎将軍。乗ってるのは馬ではなく蟻。 白目:ソンケンケーン! 馬岱:\ここにいるぞ!/ 劉岱:ペンウッドさん。 劉備:しぶとい大耳である。天水の太守はこいつ。いよいよ人間の心すらも置き忘れてきたようだ。 陶濬:(゚Д゚) チートがゴロゴロいる中で、何故か征東将軍という重職についていた。流石。 なのはさん:魔王様なにしてんすか。 涼子姉:祖父の孫の姉。恐怖のジェノサイドガン。 ユフィ:虐殺です! 総統代行:戦争したり無いようです。 ゼロ:ギアスで武将を集めたようです。騎士団全員いるらしい。 ハム:西沢歩。ナギ軍から離れてずーっとこの辺にいたらしい。 伊澄:迷子。 八神はやて:迷い癖がうつったようです。 キョン:京アニ連合とは離れ離れ。 小泉:マッガーレではなく無駄ないツモをする人。国士無双十三面(ライジングサン)!! プーチン:何故居るのかわからない元KGB。小泉繋がり? 結城:サンダーーー! ……こりゃ馬鹿と冗談が総動員だお嬢ちゃん。 劉度軍との激闘の末、その19にて滅亡したが、フォーリナー達はさすがに登用しなかった。 しかしその後、重大な秘密が発覚し―― 異民族 +カオス 南蛮はプレデター、山越はエイリアン、烏丸はゾンダリアン(!)であることが判明している。 ゾンダリアンはイベント戦闘(冒頭2~3)で勇者王スバルの手によって滅亡した。 星船軍滅亡と同時に、羌はエアーズロックを移築され、丸ごとフォーリナーになってしまっていると判明。 宇宙意思たちとの更なる戦いが幕を開けることに。 羌大王:皇帝都市。統率武力共に星船と同等クラスのチート。 羌武将:宇宙怪獣。ガンバスター呼んで来い。 姜維:素でフォーリナーの一員に加わっている。完全に人間をやめてしまったらしい。最早ヤクルト呼ばわり。 その後羌軍(異星人軍)はイベント戦闘により、バスターマシン3号で壊滅。 女捜査官軍 +ターミネーター(スカイネット) 混乱の張本人。手勢のエージェントスミスを山ほど従えて劉度軍から独立。 しかし、劉度軍が劉禅軍あらため孫皓軍を倒したことで隣接し、戦争状態に。 その序盤であったはずの水上戦で、うp主が女捜査官に馬を渡し忘れて捕縛。 流石にコレを斬らないわけには行かないとそのまま斬首したが…… 女捜査官:男捜査官をスパイとして処断し、真の目的のために乗り出す。裏で暗躍する黒幕の一人。 孔明:実は今までが仮の姿。今回はついに横山キャラとしての本性を現した。裏で暗躍する黒幕の一人。 ???軍 +ラスボス 諸葛孔明軍。ジャイアントロボ。 女捜査官が斬首された後、意表をついて軍をついだ。うp主も完全予想外。 これにより、女捜査官は完全に孔明の策にかかった形。全てはビッグファイヤーのために! 諸葛孔明:何処まで見通してるか底の知れないBF団のチート軍師。大怪球を捜しているらしい。 バトー:ネタのために移動させられた。 馬超:ネタのために移動させられた。 ティアナ:なのはさんの調教のターゲットになるのを恐れてこっちにきた。こ、こんなところで死にたくない…! ゼロ:流れ流れてこんなところまで。幻術は自重しろ。 劉備:かろうじて人間だったけど最後までこっち側。呂布に斬られてチルノに斬られて本来タメのあわびにまで斬られて散々。 馬岱:馬一族だからか、\ここにいるぞ!/ 最後の最後にチルノに狙撃されてフラグブレイク。 司教:マクスウェル。大変な治療をしていきました。 織田信長軍 +信長の野望withカオス 信長、武田、上杉を初め、全員が同じコーエー作品である信長の野望の能力を基準にされており、軒並みチート級。 前作では土下座しまくって事なきを得ていたのだが…… 今回では黒幕に全く関係ないということと、土下座外交のせいで友好国になっているため 無理に争う必要もなく最後まで殆ど空気扱いのままだった。合掌。 信長:ご存知第六天魔王。本能寺にいたはずが何故か三国志に。能力は野望基準なので曹操並み。 秀吉:BASARAモード。どうみてももはや猿ではない。こちらも強い。 光秀:本能寺で信長を討ったと思ったら三国志の世界に居た。少しかわいそう。 上杉:ご存知日本の軍神。野望基準の能力値なため、非常に怖い。最強クラスの登録武将。 みぅいきさん:らき☆すたの黒い人。軍師向き。 ナギ:結局ほとんど出番のなかったお嬢様。でも心配するな、もっと出番の無い奴だって居る。軍曹とか。 雪路:ちかくによってくる部隊がちょろっと見えたぐらい。 長門:もちろん戦艦。 コメント欄 劉度が歴史に挑戦解説へのコメント 藤田和日郎並に設定の後付(?)がうまい、うp主の劉度シリーズ第二段。今後の展開にも目が離せません。 -- 名無しさん (2007-11-05 12 16 44) (変態的な意味で)敵がどんどん強くなっている -- 名無しさん (2007-11-07 00 06 20) 人材が増え過ぎたことで把握しがたい劉度軍だがそれでも光る荊南武将が良い -- 名無しさん (2007-11-27 23 28 03) 教師が問題ありすぎて教育問題過ぎる、いい意味で -- 名無しさん (2007-12-06 23 46 20) 韓ぽんはできる子(抜擢の育成的な意味で -- 名無しさん (2007-12-08 21 55 12) 劉度には最初から最後まで笑点のテーマが似合っていた -- 名無しさん (2008-02-10 20 07 20) なんだかんだで俺的に三国志系で一、二位を争う面白さだったな。本当にお疲れ様でした。 -- 名無しさん (2008-02-11 03 44 58) 中華武将の良い意味での壊れっぷりが良い味付けになってる -- 名無しさん (2008-04-10 21 39 52) すばらしい動画だったよ -- 名無しさん (2008-04-19 23 28 47) 名前 コメント