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自分のコーナーがほしい人はコメントにかきこんでね 名前 コメント
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1 :どうですか解説の名無しさん:2008/12/30(火) 09 25 17.67 ID Hg6udXHP 12月29日23時23分、暖房も入れずに全裸で一人我慢大会を行っていた小笠原道大(35)選手は自分の性器が異様に巨大化しているのに気付きセルフフェラを行った。 だが、それは風呂に一年間入ってなかったためのチンカスがこびりついた原因であり、小笠原は食中毒になって近くの大学病院に運ばれた。 命は取り留めたようで、今日のコミケには間に合う模様。 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1230596717/
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初音ミクに自分のユニットの曲を歌わせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1277823 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1277823 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はCHEEBOW氏 一つ前のページにもどる
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1 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 47 42.90 ID DnvVNmls (キムタクさんに)切り替えていく 2 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 48 27.99 ID gcSjTNTT 日ハムキムタク 3 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 48 54.39 ID cbAvr0i2 つなぐ打撃?できねーよ! 4 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 49 17.46 ID 1vsBm1V9 巨人小笠原、頭痛に苦しむ 5 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 49 52.87 ID 9Xh/Ehwa 二岡、自分にDH枠を使ってしまう事に罪悪感 6 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 50 07.61 ID rQRsMSMr 二岡、外野守備の練習を始める 7 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 52 00.56 ID +EjpxQuG 二岡、カッスに天井の使い方を教わる 8 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 52 49.91 ID U/qrnDiK 二岡、とりあえずキャッチャーミットとファーストミットを買う 9 :風吹けば名無し:2009/09/04(金) 23 53 01.43 ID BqHIdjeJ 男村田、これからもサードで極める意向を固めた模様
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守護精霊型について 風の精霊エアルと大地の精霊ロキ、光の精霊ルミエをどれか1体召喚して戦ったり補助したりする エアルは最初から召還できる 単体攻撃のガストと魔法攻撃を上げるフレッシュエア、仲間のディレイを下げ敵の防御力を下げる陣がある ロキはしょぼい範囲攻撃のスクエアショック(狭い&2段&連発できないが範囲はこれしかない)、物理攻撃力を上げるハードウェポン、ダメージ減少の陣 ルミエは攻撃は基本のみ、HP30以下で大回復してくれるライフシャワー、回復量を増やすオーバーヒール、持続的なHP回復+キュアの陣 精霊の攻撃力、回復力すべてMR依存のため装備はひたすらMR重視、ステもMRと命中が低めなのでソロもするならDEX重視 アナイスのスキル このスキル解説は守護精霊型の視点だから他の型は鵜呑みにしないでくさだいよろ 無属性 スキル名 最大Lv 解説 必要性 †フェアリーライト 10 通常攻撃、LVUPで威力と防御減少(雀の涙)が上昇 A ハートリボン 5 かわいいリボンで敵を拘束プレイし移動を止める オルリー防衛線でたまに使うくらい - ワープ 5 敵をテチのメテオくらいの範囲内でどこかへ移動させる A ターゲット 5 精霊に攻撃命令を出す 更に敵のAGIを下げ、MAXだとごっつい下がるでえ B ストップ 1 とまれ!コラッタ! - バイバイ 1 もどれ!コラッタ! - 共通系 スキル名 最大Lv 解説 必要性 銭投げ 10 お金投げる - 破壊精霊 スキル名 最大Lv 解説 必要性 アングリーピクシー 20 おにこく用にレベル1だけとっときゃいいんじゃない A 守護精霊 スキル名 最大Lv 解説 必要性 エアル召還 6 エアルたんをお呼びします SSS ロキ召還 6 ロキたんをおよびします SSS ルミエ召還 6 ルミエたんを SSS フラワーガーデン 10 SPを犠牲にHP/MPの持続回復 スキルレベルは5くらいでおk S シナジー 10 効果時間は6秒と短いが、与ダメの7割くらいを追加ダメージ 効果は絶大である SSS チューニング 10 効果時間を延ばしたり聖域展開まで制限を短くしたりするパッシブ SSS 精霊スキル エアル スキル名 最大Lv 解説 必要性 †風攻撃 5 エアルの基本攻撃 A ガスト 25 敵指定単体攻撃スキル これしかないので SS フレッシュエア 10 魔法攻撃力を上げる補助スキル まじつよい SS オーバーペース 5 仲間のディレイを下げ、敵の防御力を下げる陣を張る ふえぇコンボ繋がらなくなるよおってザコは乗るなゴミ SSS 各スキル強化 1 つよくなるがどれか1つしか取れない おぬぬめはオーバーペース クリ率があがる SSS ロキ スキル名 最大Lv 解説 必要性 †砂攻撃 5 ロキの基本攻撃 A スクエアショック 25 範囲攻撃 素カンは余裕だが範囲はテチより狭い かもしれない SS ハードウェポン 10 物理攻撃力を上げる補助スキル まじつよい SS アースプロテクション 5 敵からの被ダメージを下げてくれる ボス用ですかね S 各スキル強化 1 同じくどれか1つのみ これも大人しく陣でいいんじゃないですか 回避が増える SSS ルミエ スキル名 最大Lv 解説 必要性 †閃光攻撃 5 ルミエの基本攻撃 A ライフシャワー 25 HPが30以下になったらバッサァ!って羽が出てなんかいっぱい回復する 多分一撃死には効かない SS オーバーヒール 10 回復魔法の効果を増やす SSS サンクチュアリ 5 持続的にHP回復+状態異常除去 この上に乗ってればほぼ死ぬことはない SS 各スキル強化 1 どれか1つ オーバーヒールだと持続HP回復が付くのでPOT要らずおぬぬぬ ボスばっかってやつは陣でもいいかもしれぬ SSS 守護精霊の狩場とか狩り方 狩場はレベル上げたいでも見ろks ただ魔法攻撃がほぼブロックできるので水晶3とか4とか早いうちからいけるかもめ 狩りに関してはなんかもうソロはだるい PT組め 小ネタ 陣のべんりなわざ 陣にはクールタイムみたいなのがあって普通なら陣の重ねがけはほぼできない ただ陣を張って別属性の精霊を召還すると制限秒数が大幅に減るので5秒くらいは重ねがけできる 詳しくは破壊精霊型で書いてます 守護はチューニングがあるので破壊より2枚くらい余分に張れる うおまぶし ワープの使い道 ・鬼哭の城三の丸で門上のMOBを飛ばす 門上は右上に向かった門なら全員飛ばせるので立ち位置調整しろ 左上に向かった門は一番右上のやつだけ飛ばせないのでアングリーピクシーしかない シナジー 自分中心の範囲にかかるベルみたいなアイコンのスキル これがかかってるやつが攻撃すると、追加ダメージが発生するので与ダメが1.7倍くらいになります オルリーとかボス戦とかお2こくとか、味方が殲滅しだしたら優先でかけましょう もちろん例によって破壊・守護精霊の攻撃やクマーにはのらないよ!破壊の陣には乗るらしい??? エアル フラワーガーデン使用中にエアル召還してると足が速くなる PT組んでないと速くなりませんぼっちおつ 補助の仕方 基本的に守護の補助はすげえつよい つよすぎまじしゅごイスしゅごいよお・・状態 だが忙しいマジで忙しい なぜならテチと違って補助の重ねがけが出来ないからだ ついでに言うとライフシャワー以外は自分指定の自分周囲にかかるので わざわざアイコンが切れるまで待って近寄ってかけてまわらないといけない PTメンバーが察して固まってくれたりするともう惚れる濡れる がんばれしゅごイス 再振りれしぴ 自分でつくれ int要らない分、白テチよりはステ取りが楽かもしれない・・? とりあえずおわり
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名前 サトシ 種族 主人公(♂) うp主 ぽっけぽけの人 特記事項 ・サトシ(ぽっけぽけの人)と同一人物であるが、別の存在。 「逃げるなら…って、もう遅いか。」 パッチをアカギから鬼畜に変わる際に生まれたもう一人のサトシ。 相棒はレプリカメックス(通称:「レプリ」)。 +... 一度消失したはずの存在。 第二期12話で受けた衝撃波が元で意識を失ったサトシに代わって世界に顕現。 抹消された自身の存在を取り返すために復讐心を燃やし、鍛錬を重ねた結果、イグニスを打ち破った。※1 しかし、現れたときには既に復讐心はなくなっており、意識が消える前にチャンピオンになりたいという願い(※2)から逃走、 相棒、まーりゃんと娘のゼニガメ、バシャーモと共にホウエンリーグに挑んだ。 また、顕現したのは死にそうになっていたサトシに代わって自らが出ることで死に瀕していた彼を守るためでもあった。 旅をしながらも、闇の中に消失したサトシの意識を取り戻すために策を講じており、最大の鍵である彼の嫁をホウエンリーグ本部へと呼び寄せている。 チャンピオン・ミクリとの戦いの途中でサトシに意識を譲り渡す形で消滅。サトシが優勝する形になった。 しかし、消滅したかに見えた裏サトシは相棒・レプリカメックスとの精神共有をもって、この世界に留まることが出来ていた。 以後、彼の傍らに守護霊のような形で姿を見せることがある。 ※1 ただし、この時のイグニスは疲労困憊した状態であり、「並の人間を消す程度」の能力しか出せなかった。 ※2 第一期での変動、すなわち消失したタイミングから裏サトシはセキエイリーグに参戦していない。 なお、サトシとは違い、運ゲーが苦手らしい。 また、闇サトシとは語感だけは似てるが完全に異なる存在。 関連項目 サトシ 手持ち レプリカメックス まーりゃん レティシア ピカチュウ(ぽっけぽけの人)
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848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 00 37 57.20 ID LazQas920 愚痴スレ向きかもしれんがSW2.0でGMやった時の話 PLの一人が命中ダイス振った後に練技使うの忘れたと言って修正しようとしたので ダイス振った後なので変更は認められませんときっぱりと断った そっちまだ回避振ってないんだしぎりぎり間に合ってるだろとかいろいろ文句言ってたが そもそもそっちのミスだし、ルールはルールなのでと言ってその場はそれで押し通した その後そのPLが生死判定する機会があって、HP-8になったのを見て咄嗟に「じゃあ目標値8で生死判定ね」と言ってしまったんだ こっちの計算じゃピンゾロ以外成功だったんだが本人から目標値8に達してないので死にました宣言 でもダイス目見たらピンゾロじゃないので確認したら 生死判定はレベル+生命力Bから現在HPを修正して目標値0以上なら気絶するという判定 でもさっき言われたのは「目標値8の生死判定」だったので失敗してしまったとのこと こちらとしてはそういう意味で言ったんじゃないので修正しようとしたら 誰がなんと言おうとさっき言われたのは「目標値8の生死判定」だったんだからこれで合ってるだろ ダイス振った後の変更は認められないんじゃないのかとずっと文句を言われてしまい 結局俺が頭下げて謝るまでぐちぐちぐちぐちそんな感じでこっちのミスを責めてきて しまいには揚げ足取られるのが嫌なら人の揚げ足取ってんじゃねぇよとのありがたいお言葉を頂いてしまった そりゃ正確な生死判定のやり方覚えてなかったこっちも悪かったけどそこまで根に持って責めてくるか普通・・・ 849 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 00 48 40.16 ID oQXm1snW0 [1/2] 848 報告乙 俺なら、一度目なら「今回だけは通すけど、次からは通さないからね」と言って許可するかなあ>錬技 それは置いといても、そのPL、嫌がらせのために自分のキャラ殺す方向にゴリ押さんでもいいだろうにw 851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 00 51 30.75 ID dIKTq3C80 [1/2] 無駄に喧嘩うってくるし困だとは思うけど それとは別として ダイス見てから後だし錬技をいつもしてたんじゃないなら 相手もそういう意味で言ったんじゃないだろうから、それくらい認めてやったらいいんでないのと思いました 852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 00 52 19.85 ID Xk7Ki4n80 [1/2] 848 回避ダイス振ってたわけじゃなかったんなら今回だけって感じで認めてやればよかったのに まあそのPLもガキっぽい所はあると思うけど 853 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 01 02 04.08 ID oNwdSYuwO ちょっと意味が分からんのだが HP-8なら目標値8であってるんじゃないの? 854 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 01 08 16.10 ID lNU85uRc0 今回だけなら事故だな その後、おまいさん方が今回を踏まえてどう行動するかで誰が困なのか、鳥取がどうなるかが 決まりそうな気がするぞ 855 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 01 08 18.37 ID O0xoiNJX0 853 いや、報告内で言ってる通り、SW2.0の生死判定は、基準値にHP分のペナルティを科して目標値0で判定するのが、ルール的には正しい 856 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 01 13 27.60 ID OLEaulPI0 [1/2] 853 目標値っていうのは色々な修正を足してダイスを振った後の値が8でないといけない。 それで、今回の例は-8の修正からスタートだから、わざと困が目標値8として計算した場合2D6を振って成功するのはまず無理。 ダイス目でクリティカルを出さないと助からない。 857 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 01 16 19.70 ID FKgZsyJ/0 853 冒険者Lv+生命力B+2D-8≧0(0が目標値) なら生死判定成功、ってのが正式なルール。 冒険者Lv+生命力B+2D≧8(8が目標値) ってのが 848が勘違いした間違った生死判定(成功率は上のと同じ)。 んで、困は 冒険者Lv+生命力B+2D-8≧8(目標値8の生死判定) で判定して失敗した。 858 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 01 46 42.36 ID iXoG7lUF0 実質同じだからマイナス分を目標値に、って言う言い方はよくやっちゃうんだけどね… 実際、練技忘れだけでなく異貌忘れとかもよくあるシステムだし、 手番内、対抗ロール前ならOKとか、ゆるくしておく方が楽ではある。 859 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 03 35 09.00 ID YldBl1YRP [1/2] でも揚げ足とられて文句いうなら人の揚げ足とんじゃねーよはまあ同意かな 困の行為そのものはどうかと思うけど つか俺がGMならじゃあ死んでていいよですますかな 報告者本人もいってるけど愚痴スレ向きだな 860 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/29(日) 04 06 08.86 ID gsWFZCe60 グチグチ言ってきた時点で、じゃあそれでいいならそうしますねって言って キャラロストさせて終了だろう ダイス振ったあとに判定のやり直しを求めるのと、GMがちょっと言い間違えたのを訂正しようとするのが 同じレベルのことだと本気で思ってるわけじゃないだろうその困も スレ361
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#blognavi 働き出してからずっと痛感してきている自分の能力の無さ。 使えない社員としてリストアップされている事は間違いないと思う。 大学時代に学んだ事は全く活きていない。 更に大して学んでいない。 あの時・・・って後悔の嵐だが、本当に後の祭りってこの事なんだなって実感。 まぁ、会社に入ってから力をつけたって人は大勢いる。 俺はそんな人にはなれるだろうか? …なれない気が…。 だんだんと自分の能力が何なのか?本当に見極めないといけない歳なんだろうな。 カテゴリ [なし] - trackback- 2006年05月22日 00 58 56 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/2149.html
学校からの帰り道、商店街のすぐ近くにある公園の入口で、野良猫を見かけた。 警戒心を見せるわけでもなく、こちらにくる素振りを見せたわけでもない。 ただ、その猫はまだそれほど大きくなく、まだ子猫かな?と思った。 母親から買い物を頼まれていたので、私はス-パ-によることにした。 母親から頼まれていたもの以外に、私は一つ予定外の物を購入していた。 スライスチ-ズ。ちょうど特売だった。 あの公園に向かうと、野良猫はまだそこにいた。 袋を破り、チ-ズを一枚取り出す。 「ほら、おいで」 野良猫は私の側にやって来て、チ-ズの匂いをしばらく嗅いでいたが、端の方に食らいつくと、ゆっくりと食べ始めた。 まだ私が「佐々木」という苗字でなかった頃。 やはり学校の帰り、私は小さな箱に入れられて、捨てられていた、かわいい子猫を見つけた。 両親に飼ってもいい?と聞いて、何度もお願いして、ようやく父が「いいだろう。ただし、お前が責任持って世話をす るんだぞ」と言い、私は喜んで猫が捨てられていた場所に行った。 だけど、その子猫は既に鳴くこともなく、冷たくなっていた。 その日、私は泣き続け、その子猫の遺体を庭に埋めてあげた。 昔のことを思い出したのは何故だろう。あのことがあって以来、私は生き物を飼おうとは思わなかった。そして、父は それから程なくして家から出て行ってしまった。 毛が少し長く、どうやら雑種らしい。私が飼いたいと思った子猫に、どことなく似ていた。 「もう一枚だけあげる」 猫は満足げに喉を鳴らしながら、再びチ-ズに食らいついた。 「猫だけに、気まぐれかしらね」 私は小さく呟いて、その場を去った。 それからしばらくたったある日、私はキョンの家に遊びに行った。 最近、キョンの家にお邪魔することが多くなった。 キョンも私と同じ塾に通うようになり、また文化祭も近づいてきて、必然的にキョンと二人で勉強したり、共に行動する ことが多くなったからだ。そして、それ以外にも二人でよく遊びに出かけるようになった。 「佐々木のお姉ちゃん、いらっしゃい!」 キョンの部屋でくつろいでいると、妹ちゃんがそう言って入って来た。 「あれ、その猫?」 妹ちゃんは子猫を抱いていた。毛が長い、雑種の子猫。 「ああ、これか。この間、商店街の近くの公園で見つけたんだ。ちょうど妹(こいつ)が猫が欲しいな、とか言い出したん で、どうしようかなとか考えていたら、公園で見かけたんだ。野良猫だった割には人懐っこいし、毛並みも綺麗だったんで、 家に連れてきたわけさ」 「へえ、そうなんだ。妹ちゃん、一寸触らせて貰っていい?」 「うん、いいよ!」 妹ちゃんから受け取り、私は子猫を抱く。子猫は擦り寄って来て、喉を鳴らした。 「かわいい猫だね。とても人に慣れている。キョン、時々この猫触りに来てもいいかい?」 「どうぞ、構わないよ。いつでも来いよ」 「ところで、この子猫、名前はなんていうんだい?」 「あー、それがな。妹が付けたんだけどな―」 「シャーミて言うの!可愛いでしょう!」 「シャーミって、確か君が書いて応募した小説に出てくる三毛猫の雄の名前かい?」 「あんまりいい名前じゃないけどな」 由来が三味線だからね。 そんなことを知ってか知らずか、自分の名前を呼ばれ、子猫は小さな声でニャ-と鳴き声をあげた。
https://w.atwiki.jp/zeromoon/pages/38.html
「そうね、ここまで来たら自分を信じるのよルイズ」 そう言って、私は杖だけを持つと召喚の儀式へ向かった。 正直、これで失敗して爆発でもしたら、自分は姉たちからもらった(一部うさんくさい)宝物のせいにするかもしれない。 ルイズは成功も失敗もあくまで自分の責任で行いたかった。 そして、結局ルイズは平民の使い魔すら召喚できず、留年する事が決定したのだった。 BAD END タイガー道場はへんてこヒントコーナーです。 自力でゲームをクリアしたい方、本編のキャライメージを大切にしたい方はこ注意ください。 この先はタイガー道場です。アドバイスを受けますか? →1、はい 2、いいえ タイガー道場ハルケギニア出張版 その1 タイガ「タイガーーー道ーーー場ーーー!」 イリヤ「ハルケギニア出張ばーーーーん!」 ルイズ「って、何なのよここ!?てかアンタたち誰!」 タイガ「Ohー、ルイズガァール、その台詞、本編で聞きたかったなぁ、お姉さん☆」 イリヤ「ソレは無理ですよししょー。 97の私も言ってたじゃないですか」 タイガ「だまらっしゃい!」ベシッ!! イリヤ「伊達にして返すべし!?」ドグシャァーーー! ルイズ「ちょっと、無視しないでよ!あとあの娘大丈夫なの?なんかすごい吹っ飛んだけど」 タイガ「めいびー大丈夫よ。それより質問に答ましょぅ。伝奇世界にやってきたらサクッと死亡フラグを立てちゃうルイズちゃんを救済するためのコーナー、 それがタイガー道場!べ、別にココでしか未来永劫出番が無いからって割り込んでる訳じゃないんだからねっ! で、私がルイズちゃんを救いにやってきた美と竹刀の女神タイガ。あっちの吹っ飛んだのが我がしもべの炉弟無よ」 イリヤ「おもいっきし嘘ですししょー。あとこれ以上脱線するのはマズいでーす」 ルイズ「無傷?!てか嘘って何よ!本当のこと教えなさい!!」 タイガ「おお、ルイズよ。今はまだ真実を知るときではない。べ、別に脱線しすぎて話すスペースがなくなった訳じゃないんだから!」 イリヤ「ししょー、ツンデレはマリア様の庭でだけにしてください」 タイガ「あ、そういえばあの作品でもルイズちゃんの中の人はツンデレ役ね。いいこと?これからはタイガお姉様と呼びなさい!」 ルイズ「私のお姉様はあかいあくまの中の人でしょう!それよりやっぱり脱線してるじゃないの!」 イリヤ「そうっすね。ではさくさく解説いきまーす!今回は、召喚の儀式に何も持ってかなかったのが原因ね」 タイガ「しかしよく注意するのじゃルイズよ。金ピカルートはランサールートをクリアしてからでないと入れんぞ。 その前に喚んだらエルフ耳の魔女と同じ末路をたどるのじゃ。心してやりなおせい」 ルイズ「なんでイキナリ仙人語なのよ....」 イリヤ「あと、2周目以降は何も持っていかないとライダーが召喚されるから、このタイガー道場を1週目で見ないとコンプできないっすー。」 ルイズ「じゃあ結局正解は一つしかないじゃないの!」 タイガ「そう、真実はいつも一つ!ジッちゃんの名にかけて!」 ルイズ「もう、何なのよコレ....」 データをロードしました。 →1、ルーンを刻んだカケラを持っていく 2、世界最古のヘビの抜け殻を持っていく 3、いいえ、自分の実力を信じるのよルイズ!