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鬼滅の刃-血鬼術・特殊能力 竈門 禰豆子(かまど ねずこ)急成長 子供化 血鬼術 爆血(けっきじゅつ ばっけつ) 睡眠による回復・強化 日光への耐性 鬼への輸血による体質伝播 鬼舞辻 無惨(きぶつじ むざん)人体鬼化の能力 鬼強化の能力 鬼殺しの能力 鬼喰いの腕(仮) 口外の呪い(仮) 鬼監視の呪い(読心・位置把握) 黒血枳棘(こっけつききょく) 肉の繭 全身の口(仮) 伸縮腕(仮) 触手(仮) 超高速再生 千八百爆散分裂(仮) 口の吸息 衝撃波 上半身変形噛み付き(仮) 肉の鎧 打ち上げ花火キックデラックス!(仮) 珠世(たまよ)惑血 視覚夢幻の香(わくち しかくむげんのこう) 惑血 白日の魔香(わくち はくじつのまこう) 惑血 融通無碍の香(わくち ゆうずうむげのこう) 愈史郎(ゆしろう)目隠しの術 視界貸与の術 透明化の術 遠視の術 眼球の擬態 幻影の術(仮) 鬼支配解除 不死川 玄弥(しなずがわ げんや)散弾銃侵蝕 木の血鬼術 沼鬼(ぬまおに)分身の血鬼術 沼空間の血鬼術 朱紗丸(すさまる)毬召喚の血鬼術 矢琶羽(やはば)紅潔の矢(こうけつのや) 響凱(きょうがい)鼓打ち(つづみうち) 尚速 鼓打ち(しょうそく つづみうち) 母蜘蛛鬼傀儡の血鬼術 父蜘蛛鬼脱皮変態 兄蜘蛛鬼人面蜘蛛化毒 斑毒痰(ふどくたん) 姉蜘蛛鬼繭糸(けんし) 溶解の繭(ようかいのまゆ) 累(るい)鋼糸(はがねいと) 血鬼術 刻糸牢(けっきじゅつ こくしろう) 血鬼術 殺目篭(けっきじゅつ あやめかご) 血鬼術 刻糸輪転(けっきじゅつ こくしりんてん) 魘夢(えんむ)鋏痕の血鬼術(きょうこんのけっきじゅつ) 血鬼術 強制昏倒催眠の囁き(けっきじゅつ きょうせいこんとうさいみんのささやき) 血鬼術 強制昏倒睡眠・眼(けっきじゅつ きょうせいこんとうすいみん・まなこ) 列車融合 猗窩座(あかざ)術式展開 破壊殺・羅針(じゅつしきてんかい はかいさつ・らしん) 破壊殺・空式(はかいさつ・くうしき) 破壊殺・乱式(はかいさつ・らんしき) 術式展開 破壊殺・滅式(じゅつしきてんかい はかいさつ・めっしき) 破壊殺・脚式 冠先割(はかいさつ・きゃくしき かむろさきわり) 破壊殺・脚式 流閃群光(はかいさつ・きゃくしき りゅうせんぐんこう) 破壊殺 鬼芯八重芯(はかいさつ きしんやえしん) 破壊殺・砕式 万葉閃柳(はかいさつ・さいしき まんようせんやなぎ) 破壊殺・脚式 飛遊星千輪(はかいさつ・きゃくしき ひゅうせいせんりん) 破壊殺・終式 青銀乱残光(じゅつしきてんかい しゅうしき あおぎんらんざんこう) 堕姫(だき)蚯蚓帯(みみずおび) 血鬼術 八重帯斬り(けっきじゅつ やえおびぎり) 妓夫太郎(ぎゅうたろう)血鎌(ちがま) 血鬼術 飛び血鎌(けっきじゅつ とびちがま) 血鬼術 跋弧跳梁(けっきじゅつ ばっこちょうりょう) 血鬼術 円斬旋廻・飛び血鎌(けっきじゅつ えんざんせんかい・とびちがま) 半天狗(はんてんぐ)分裂雷の血鬼術 暴風の血鬼術 叫びの血鬼術 槍出現+槍術 激涙刺突(げきるいしとつ) 縮小化 合体木の石竜子(とかげ)の血鬼術 狂鳴雷殺(きょうめいらいさつ) 血鬼術 無間業樹(けっきじゅつ むけんごうじゅ) 狂圧鳴波(きょうあつめいは) 『恨』の鬼 玉壺(ぎょっこ)千本針 魚殺(せんぼんばり ぎょさつ) 血鬼術 水獄鉢(けっきじゅつ すいごくばち) 金魚型の手下(仮) 蛸壺地獄(たこつぼじごく) 血鬼術 一万滑空粘魚(けっきじゅつ いちまんかっくうねんぎょ) 脱皮変態 神の手(自称) 血鬼術 陣殺魚鱗(けっきじゅつ じんさつぎょりん) 童磨(どうま)血鬼術 蓮葉氷(けっきじゅつ はすはごおり) 粉凍り(こなごおり) 血鬼術 枯園垂り(けっきじゅつ かれそのしづり) 血鬼術 凍て曇(けっきじゅつ いてぐもり) 血鬼術 蔓蓮華(けっきじゅつ つるれんげ) 血鬼術 寒烈の白姫(けっきじゅつ かんれつのしらひめ) 血鬼術 冬ざれ氷柱(けっきじゅつ ふゆざれつらら) 血鬼術 散り蓮華(けっきじゅつ ちりれんげ) 結晶の御子(けっしょうのみこ) 血鬼術 霧氷・睡蓮菩薩(けっきじゅつ むひょう・すいれんぼさつ) 獪岳(かいがく)雷の呼吸剣術強化 黒死牟(こくしぼう)月の呼吸(つきのこきゅう) 虚哭神去(きょこくかむさり) 虚哭神去-変形(仮) 虚哭神去-全身(仮) 頸の再生 浅草の男性肉の種子(にくのしゅし) コメント 竈門 禰豆子(かまど ねずこ) 急成長 大人のような体躯に肉体を変化させる。筋力や敏捷性も向上する。 感情が昂ぶるとさらに角が生え、皮膚に枝葉のような模様が走る。この状態での身体能力・戦闘技量はさらに向上しており、回復再生速度は上弦の鬼にも匹敵する。 最初の覚醒時には、人間を襲ってしまうほど理性的な行動がとれなくなっていたが、2回目以降は判断力が向上していた。 子供化 肉体を幼い子供ほどに縮めることができる。 主に箱の中に入る時に使っているが、緊急時における回避にも応用可能。 血鬼術 爆血(けっきじゅつ ばっけつ) 対象に付着した自身の血液を燃焼・爆破させる血鬼術。鬼や血鬼術の影響下にある物質を焼く。 人間や建物を意図的に燃焼させられるかどうかは、今のところ不明。 第40話で能力に覚醒。鬼の肉体から作り出された毒であれば、焼き飛ばして他者を解毒することも可能。 炭治郎曰く「傷は治せない」とのことだが、毒で爛れた皮膚が再生する描写もある。壊死する前に毒を消したことで自然治癒したものと推測される。 那田蜘蛛山で隊員たちが受けた毒は治癒されなかった。その時はまだ能力に目覚めていなかったのか、爆血では治癒できない性質の毒だったのかは言及されていない。 睡眠による回復・強化 鬼は通常人肉を喰らって強くなるが、禰豆子だけは睡眠により回復・強化をする。 睡眠時以外は基本的に回復スピードが遅い。(角有り覚醒時は除外) 日光への耐性 126話で朝日を浴びた時に覚醒。ある程度日光を浴びても細胞が焼かれず、夜間と同じく傷が再生する。 能力覚醒の際、会話能力にも向上が見られた。 鬼への輸血による体質伝播 血を与えた鬼の体質を、非暴力的な方向に向上させる。自我を失っている場合、自我を取り戻し理性的になる。 少量の血を摂取するだけで生きて行けるようになる。 鬼舞辻の支配を受け付けなくなる。 厳密には浅草の男性に直接輸血したのか珠世様が禰豆子血から薬を精製したのかは不明。 ▲ページ上部へジャンプ 鬼舞辻 無惨(きぶつじ むざん) 人体鬼化の能力 人体に自身の血を注入することで、人を鬼に変えることが出来る。ただし、血を大量に与え続けると人間の体は変貌に耐えられず細胞が壊れて全身が崩壊する。 184話にて、血液の注入は攻撃のさなかでも一瞬で行えることが判明。 鬼強化の能力 鬼に自身の血を分け与えることで、鬼を強化することが出来る。ただし血の量に"順応"出来ない鬼は死ぬ。 鬼殺しの能力 本来、鬼同士の戦闘では全身を破壊しても再生する為、互いに絶命させるまでに至らないが、無惨だけは鬼の体内に残留する自身の細胞から、鬼の細胞を破壊し絶命させることが出来る。また、呪いによって自動遠隔的に殺すことも可能。 鬼喰いの腕(仮) 目、口、腕等が多数生えている異形の巨大な腕。十二鬼月すらも容易に喰い殺す。 口外の呪い(仮) 鬼に対して“鬼舞辻無惨に関する情報を口外する”と死ぬ呪いを掛けることが出来る。鬼舞辻の名を口にしただけでも発動する。血鬼術に該当する能力なのかは不明。 例外として、珠世がこの呪いを自力で解除している。恐らく禰豆子も、後述の鬼監視の呪いと共にこれを解除していると思われる。 愈史郎は珠世が鬼にしたため、そもそもこの呪いがかかっていない。 鬼監視の呪い(読心・位置把握) 己の血を分け与えた鬼の思考を読み取ることが出来る。姿が見える距離なら全ての思考の読み取りが可能。離れれば離れる程鮮明には読み取れなくなるが、位置は把握可能。作中ではこの能力を「呪い」と表記してある。 例外として、珠世と禰豆子がこの呪いを自力で解除している。 愈史郎は珠世が鬼にしたため、そもそもこの呪いがかかっていない。 黒血枳棘(こっけつききょく) 血液を無数の有刺鉄線の形状に変化させて攻撃する血鬼術。 肉の繭 ポリープ状の肉で全身を包み、肉の縄で壁に張り付く。全身を防御しながら解毒と回復を行う。接敵していた場合、敵ごと肉で固めて吸収する。 全身の口(仮) 体のあちこちに牙の生えた口が出現。高速移動と共に敵を片っ端から喰い殺す。 伸縮腕(仮) 棘の生えた腕を伸ばし、ムチのようにしならせて攻撃する。目視で追えないほど速い。カスリ傷でも同時に自身の血を送り込むことで死に至らしめる。 触手(仮) 背中から9本の触手を生やす。先端に鉤がついており、伸縮腕同様速い。カスリ傷でも同時に自身の血を送り込むことで死に至らしめる。 さらに腿からより速度の高い8本の触手を出して不意打ちする。 超高速再生 日輪刀で斬ったそばから肉が癒合する。そのため、鋭い斬撃や貫通はあまり意味をなさない。 千八百爆散分裂(仮) 追い詰められた無惨の逃走術。自身の肉体を勢い良く弾けさせ、1800もの肉片に分裂して逃走する。内1500程の肉片が斬られたが残りの肉片が集まって生き延びた。 第187話初出 口の吸息 全身の口からの空気の吸いこみ。攻撃を避けた敵をつむじ風で引き寄せ、強引に触手を当てる。 衝撃波 胸に大きな口を作り、自分を中心とした球状の衝撃波を発生させる。自分と接敵した複数の敵を吹っ飛ばし、体の内側から揺らす。痙攣は血鬼術の力で持続する。 上半身変形噛み付き(仮) 自分の顔を縦に割って胸の口と顔の口とを繋ぎ、大量の歯で敵に噛み付く。 肉の鎧 巨大な赤子の姿の肉で全身を覆い、日光を凌ぐ。 打ち上げ花火キックデラックス!(仮) 鬼舞辻無惨がやっちゃんの兄貴を吹き飛ばした蹴り。厳密には技ではないがインパクトが凄いのでここに明記する。上空高く蹴飛ばされ月を背に吐血を撒き散らす様は、さながら夜空に大輪の花を咲かせる打ち上げ花火のごとく。たまやー。 第14話初出 ▲ページ上部へジャンプ 珠世(たまよ) 惑血を使用する為には流血する必要があるので自傷して発動することが多い。 惑血 視覚夢幻の香(わくち しかくむげんのこう) 彼女の血の香りで人に幻覚を見せる効果がある血鬼術。 惑血 白日の魔香(わくち はくじつのまこう) 彼女の血の香りで自白剤の効果がある血鬼術。 惑血 融通無碍の香(わくち ゆうずうむげのこう) 彼女の血の香りで人に奇抜な言動をさせる血鬼術。融通無碍とは、考え方や行動にこだわりがなく自由であるという意味。 ジャンプGIGA 2016 vol.1掲載4コマより(単行本3巻再録) ▲ページ上部へジャンプ 愈史郎(ゆしろう) 「視界」を操る血鬼術。 目隠しの術 護符を貼った対象の建物や人の気配・匂い等を隠す。 視界貸与の術 対象者に護符を貼って自分の視界を見せる。 透明化の術 護符を貼った対象を完全に不可視にする。透明化できるのは対象と着用物のみで、土埃や音などは消せない。 着用者の意志で解除・再起動可能(茶々丸は鳴くことで切り替えていた)。また、護符が破損した場合強制的に解除される。 護符を貼っている人物同士は、互いのことを見ることができる。 遠視の術 事前に護符を貼った地点の状況を視ることが出来る。 眼球の擬態 自分の目を人間の物のように変化させる。 血鬼術かどうかは不明。本人の力ではなく珠世の力かもしれない。 幻影の術(仮) 対象に、自分が思い描いたまやかしの風景を見せる。 正確な発動条件は不明だが、作中では対象の目に護符を貼った上で脳内を操作していた。 鬼支配解除 鬼の脳に指を突っ込んで、無惨の支配(上記の鬼殺し・口外・鬼監視)を解除する。時間と労力を要し、逆に無惨の細胞に反撃されるリスクがある。 ▲ページ上部へジャンプ 不死川 玄弥(しなずがわ げんや) 鬼ではないが、鬼の肉を摂食することで一時的に鬼の体質になれる。 散弾銃侵蝕 黒死牟の刀を喰らい、散弾銃の威力を強化する。弾丸を弾かれても弾丸の軌道を変化させて命中させることも可能。 木の血鬼術 散弾銃から肉弾を撃ち出し、その後弾丸が血を吸う樹木となり、相手を侵蝕・固定する。 この血鬼術は半天狗からコピーしたものである可能性があるが、玄弥の趣味が盆栽のためそこからきている可能性も。 ▲ページ上部へジャンプ 沼鬼(ぬまおに) 忍装束を着用しているだけあって忍者っぽい血鬼術が特徴。 分身の血鬼術 自我を持った3体に分裂する血鬼術。 俺俺俺。 沼空間の血鬼術 沼空間を生成し、標的を沼空間に引きずり込む血鬼術。(水遁の術・土遁の術がモチーフ?)自身も沼空間を利用して神出鬼没に行動出来る。 ▲ページ上部へジャンプ 朱紗丸(すさまる) 毬召喚の血鬼術 戦闘中に壁や人体を破壊する毬を大量に取り出している。毬の殺傷力が尋常ではないので、血鬼術の可能性が高い。なお、毬を刀で斬られると極端に威力が落ちる模様。 ▲ページ上部へジャンプ 矢琶羽(やはば) 紅潔の矢(こうけつのや) 矢印という概念を操る血鬼術。標的の足跡を辿ったり、物体や標的そのものをベクトル操作出来る。 本来は不可視の技であり、愈史郎のような一部の(おそらくは視覚に関連する血鬼術を使う)鬼や、その鬼の血鬼術の影響下にある人間にしか矢印は見えない。 ▲ページ上部へジャンプ 響凱(きょうがい) 生前からの趣味が鼓打ち。 鼓打ち(つづみうち) 体に付いている鼓を叩くことによって、 部屋を操り相手を惑わせつつ攻撃する血鬼術。右肩の鼓:部屋が右回転 左肩の鼓:部屋が左回転 右脚の鼓:部屋が前回転 左脚の鼓:部屋が後回転 腹の鼓:爪の攻撃(三本) 背中の鼓:別部屋と交換※背中の鼓は他の鬼との戦闘中に欠落。その後は清が所持している。 尚速 鼓打ち(しょうそく つづみうち) 体に付いている鼓を高速且つ連続で叩くことによって、 さらに高速で部屋を回転させて相手を惑わせつつ攻撃する血鬼術。爪の攻撃も三本から五本に増加。 ▲ページ上部へジャンプ 母蜘蛛鬼 傀儡の血鬼術 那田蜘蛛山中に張り巡らされた糸で人間や鬼を操る血鬼術。糸は小型の蜘蛛が直接貼り付ける。糸は頑丈で伊之助もまったく身動きが取れなくなるほど。 操られた者は母蜘蛛鬼の操作能力により、元々以上の実力を発揮できる。 人体の限界を超えた可動も可能。その負担は当然操られた者に跳ね返る。 術者から近い程、糸が太く強くなり、傀儡対象も強くなる。 傀儡の糸は切断されても蜘蛛が即座に張り直し、決定打とはなりにくい。 ▲ページ上部へジャンプ 父蜘蛛鬼 脱皮変態 脱皮することで体型が巨大に変化し、戦闘力が大幅に上昇する。 形態成長の意味での変態。累は違う意味での変態。 ▲ページ上部へジャンプ 兄蜘蛛鬼 人面蜘蛛化毒 人間に蜘蛛毒を注入することで、四半刻(30分)後には人面蜘蛛に変化させて奴隷に出来る。くふっ。 勘違いされがちだが、「蜘蛛鬼化」するわけではなく「蜘蛛化」するだけ。「鬼化」以外の毒変化は治療法が確立している場合もあるようで、蝶屋敷で開発した薬で治療可能。(ただし重度だと後遺症は残る) 斑毒痰(ふどくたん) 攻撃対象を溶かす毒入りの痰を大量に吐き出すことが出来る。くふふっ。 ▲ページ上部へジャンプ 姉蜘蛛鬼 繭糸(けんし) 手の平から糸束を出して攻撃する。 溶解の繭(ようかいのまゆ) 対象を繭玉に閉じ込めて内部を溶解液で満たしドロドロに溶かす。弾力性はあるが、刀では斬れないほど硬い。何故か体より先に服から溶ける謎設定。元々は累の能力=設定は累の変態趣味? 捕われた村田さんが「服を溶かされて全裸になる」お色気サービスシーンを披露する羽目に。(誰得)「どうせ溶かすなら尾崎さんやしのぶさんの服でよかっただろ!」と思った人も少なからずいたはず。 ▲ページ上部へジャンプ 累(るい) 鋼糸(はがねいと) 異常に硬い糸を自在に操る血鬼術。並みの剣技では糸を斬るどころが反対に刀が折れる程の硬度を誇る。 血鬼術 刻糸牢(けっきじゅつ こくしろう) 鋼糸の硬度をさらに高め、蜘蛛の巣状の糸で範囲攻撃する血鬼術。糸を斬れなければ死あるのみ。 「指先から手の甲」まで赤黒く変化している。 血鬼術 殺目篭(けっきじゅつ あやめかご) 篭状の鋼糸で対象を囲んで徐々に直径を狭めて攻撃する血鬼術。 血鬼術 刻糸輪転(けっきじゅつ こくしりんてん) 最硬度の鋼糸をあやとり状に編んで回転させながら範囲攻撃する血鬼術。 「指先から肘」まで赤黒く変化している。 ▲ページ上部へジャンプ 魘夢(えんむ) 鋏痕の血鬼術(きょうこんのけっきじゅつ) 切符のインクに自身の血を混ぜ、車掌が切符を切って「鋏痕」を付けることで発動する遠隔術。対象を眠らせ、さらに特製の縄で繋がった者を夢の中に侵入させる。縄か切符を破壊することで術は解けるが、日輪刀で縄を切断した場合、夢に侵入した人物は永久に意識が戻らなくなる。夢の中は、夢を見ている者を中心に円形となっていて、夢の外側には『無意識の領域』がある。『無意識の領域』には『精神の核』が存在していて、これを破壊されると持ち主は廃人になる。『精神の核』は硝子細工のように脆いので人間でも簡単に壊せる。 血鬼術 強制昏倒催眠の囁き(けっきじゅつ きょうせいこんとうさいみんのささやき) 左手の「口」の声を聴かせることで強制昏倒催眠状態にする血鬼術。 血鬼術 強制昏倒睡眠・眼(けっきじゅつ きょうせいこんとうすいみん・まなこ) 目が合った対象を強制昏倒睡眠状態にする血鬼術。 列車融合 列車と融合する血鬼術。発動完了までに時間がかかる模様。 ▲ページ上部へジャンプ 猗窩座(あかざ) + こそこそネタバレ 技の名前は全て花火に由来している。これは狛治(人間時代の猗窩座)は許嫁の恋雪と観た花火に深い思い入れを持っていることを示唆する。 また、破壊殺・羅針のデザインは恋雪の髪飾りで、戦闘スタイルは人間時代に学んだ素流(そりゅう)という格闘術を基礎としている。 術式展開 破壊殺・羅針(じゅつしきてんかい はかいさつ・らしん) 地面に羅針盤を模した、壱から拾弐(1~12)までの数字が刻まれた陣を出現させる。相手の闘気を感知し、背後や死角からの攻撃に反応したり、磁石のように正確な技を放つことができる。闘気が強ければ強いほど羅針の反応も強まる。 破壊殺・空式(はかいさつ・くうしき) 遠距離から虚空を拳で打つと攻撃が一瞬で対象まで到達する。 破壊殺・乱式(はかいさつ・らんしき) 至近距離からの拳による乱打。 術式展開 破壊殺・滅式(じゅつしきてんかい はかいさつ・めっしき) 至近距離からの拳による攻撃?描写が少ないので詳細不明。玖ノ型・煉獄と相討ちになったが、上弦鬼は一瞬で傷が回復するので意に介していない模様。 破壊殺・脚式 冠先割(はかいさつ・きゃくしき かむろさきわり) 下から上に突き上げる脚蹴り。 破壊殺・脚式 流閃群光(はかいさつ・きゃくしき りゅうせんぐんこう) 正面対象への片足脚蹴り乱打。 破壊殺 鬼芯八重芯(はかいさつ きしんやえしん) 拳による広範囲乱打。 破壊殺・砕式 万葉閃柳(はかいさつ・さいしき まんようせんやなぎ) 上段振り下ろしの拳による高威力攻撃。 破壊殺・脚式 飛遊星千輪(はかいさつ・きゃくしき ひゅうせいせんりん) 下から突き上げる高威力脚蹴り。 破壊殺・終式 青銀乱残光(じゅつしきてんかい しゅうしき あおぎんらんざんこう) 全方位へほぼ同時に百発の拳を乱れ打つ不可避の攻撃。 ▲ページ上部へジャンプ 堕姫(だき) 蚯蚓帯(みみずおび) 花街を支配するために分離した堕姫の分身。自立行動する帯で、目や口がある。食糧(人間)を帯内部に取り込んだり敵の監視・戦闘が出来る。 伊之助命名。 血鬼術 八重帯斬り(けっきじゅつ やえおびぎり) 伸ばした8枚の帯を交叉させて切断する範囲攻撃の血鬼術。 ▲ページ上部へジャンプ 妓夫太郎(ぎゅうたろう) 血鎌(ちがま) 血肉から二丁の鎌を生成する。鎌には常人ならばすぐに死んでしまうほどの猛毒が含まれている。 血鬼術 飛び血鎌(けっきじゅつ とびちがま) 血を薄い刃状に大量に飛ばす斬撃の血鬼術。敵に当たるまで追尾可能。 血鬼術 跋弧跳梁(けっきじゅつ ばっこちょうりょう) 血の斬撃で天蓋を作り、自身の周囲をガードする血鬼術。 血鬼術 円斬旋廻・飛び血鎌(けっきじゅつ えんざんせんかい・とびちがま) 腕の振りも無しに広範囲に血の螺旋斬撃を発生させる血鬼術。頸を斬られた時さらに広範囲の飛び血鎌が発動したが、意図的な最後の一撃なのか自動的に発動するのかは不明。 ▲ページ上部へジャンプ 半天狗(はんてんぐ) 分裂 己の強い感情を具現化し、分裂させたもの。首を斬られると、切り離された頭と体が『空喜・積怒・哀絶・可楽』という鬼のいずれかに変化する。分身はより若々しく人間に近い体型。分身は首を斬られても死なずにまた分裂する。ただし、上記4体以上に分裂すると分身ごとの特性がそのまま残り、また弱体化していく。分身ごとの文字が書かれている舌を切り落とすと、再生能力が低下する。弱点である本体は本来の姿を保っている。半天狗が最初に炭治郎たちと相対した際は分身の姿ではなかったが、本体が次々分裂したどさくさに紛れて逃げたのか、あるいは戦う前から自分そっくりの姿をした分身を送り込んでいたのかは現状不明。 雷の血鬼術 積怒の血鬼術。手に持った錫杖を打ち鳴らし、対象の頭上から電撃を放つ。訓練した隊士が即死するほどの攻撃力はないが、回避困難。 暴風の血鬼術 可楽の血鬼術。手にした羽団扇で敵を吹き飛ばす。上から下にかけて団扇を振れば、圧縮された風圧で相手を押し潰すこともできる。 叫びの血鬼術 空喜の血鬼術。口からの破壊音波で対象を打ち砕く。 槍出現+槍術 哀絶の血鬼術。自身の出現と同時に十文字槍を出現させる。また厳密には血鬼術ではないが、哀絶は混戦の中でも人間の急所を正確に貫くほどの戦闘術を誇る。 激涙刺突(げきるいしとつ) 哀絶の血鬼術。前方広範囲に突きの衝撃波を飛ばす。画像によると前方5方向同時発生の模様。 縮小化 本体の肉体を野ネズミ程度まで縮小させる。日輪刀を折り、銃弾を弾き飛ばす程度の硬度を持ち、敏捷性も高い。やむなく本体が戦う場合には人間の2倍程度の身長まで身体を巨大化させる。と、思われていたが……。 合体 半天狗が土壇場で新たに覚醒した能力。分身を一瞬で積怒に吸収させ、一体の鬼『憎珀天』へと変化させる。 木の石竜子(とかげ)の血鬼術 憎珀天の血鬼術。背中の太鼓を鳴らすことで樹木を急成長させ、胴の長い竜に変形させて攻撃したり、本体を包み込んだりする。 木の竜は全部で5体。それぞれ音波や雷など喜怒哀楽の鬼の力も使える。 伸びる範囲は基本的に約66尺(20m)。マトリョーシカのように小さい竜を連続で出して66尺以上伸ばすことも可能。 狂鳴雷殺(きょうめいらいさつ) 木の竜による音波と雷の同時攻撃。 血鬼術 無間業樹(けっきじゅつ むけんごうじゅ) 広範囲に木の龍の頭を生やして攻撃する血鬼術。 狂圧鳴波(きょうあつめいは) 超強力な音波攻撃。まともに喰らうと並みの剣士なら身体がバラバラになる。 『恨』の鬼 半天狗の本体が巨大化したように見えるが、実際はこの分身が本体を包み込んでいた。本体は心臓部分にいる。 ▲ページ上部へジャンプ 玉壺(ぎょっこ) 千本針 魚殺(せんぼんばり ぎょさつ) 壺から召喚した金魚から麻痺毒入りの無数の針を発射する。 血鬼術 水獄鉢(けっきじゅつ すいごくばち) 壺形状の水の牢獄に閉じ込める血鬼術。内側からは容易に斬れないうえに呼吸も困難。 金魚型の手下(仮) ランチュウ(蘭鋳)と柄物の壺が混ざったような姿の手下を作り出す。大きさは現代の自動車より少し大きいものから、子犬ほどまで。刀鍛冶の里に多数放たれた。 蛸壺地獄(たこつぼじごく) 壺から巨大蛸足を召喚して締め上げる。蛸足は硬い上に弾力性が有る。 血鬼術 一万滑空粘魚(けっきじゅつ いちまんかっくうねんぎょ) 一万匹の魚を召喚して対象を食い尽くす。しかも斬っても体液が経皮毒の二段構え。 脱皮変態 脱皮することで魚のような体型に変化し、戦闘力が大幅に上昇する。玉壺曰く、その際全身に生えた鱗は金剛石よりもなお硬く強いらしい(実際のダイヤモンドは衝撃には弱い)。 神の手(自称) 拳で触れたものを全て愛くるしい鮮魚に変化させる。 血鬼術 陣殺魚鱗(けっきじゅつ じんさつぎょりん) 鱗を利用して縦横無尽に超高速移動しながら攻撃する。 ▲ページ上部へジャンプ 童磨(どうま) 血鬼術 蓮葉氷(けっきじゅつ はすはごおり) 蓮形状の氷で攻撃する血気術。肺を裂くような冷たい冷気を放つ。 扇から舞い散らす凍てついた血が霧状になり、吸い込むと肺胞が壊死する。 粉凍り(こなごおり) 上記の扇から舞い散らす霧状の血の名称。 血鬼術 枯園垂り(けっきじゅつ かれそのしづり) 扇による前方多連撃。 血鬼術 凍て曇(けっきじゅつ いてぐもり) 周囲を凍らせる霧状の血鬼術。 血鬼術 蔓蓮華(けっきじゅつ つるれんげ) 多数の蔓状の氷で攻撃する血鬼術。 血鬼術 寒烈の白姫(けっきじゅつ かんれつのしらひめ) 生成した氷女が噴く冷気による広範囲を凍らせる血鬼術。 血鬼術 冬ざれ氷柱(けっきじゅつ ふゆざれつらら) 遠距離から上方より大量の氷柱を落とす血鬼術。 血鬼術 散り蓮華(けっきじゅつ ちりれんげ) 大量の氷蓮華の花びらが襲う血鬼術。 結晶の御子(けっしょうのみこ) 自動戦闘するミニ童磨氷人形を生成する血鬼術。数体同時に生成も可能。 結晶の御子は本体とほぼ同じ強さの血気術を使いこなす。さらに戦闘記録もする。 血鬼術 霧氷・睡蓮菩薩(けっきじゅつ むひょう・すいれんぼさつ) 自動戦闘する氷の巨体菩薩を生成する血鬼術。戦闘力が非常に高い大技。 ▲ページ上部へジャンプ 獪岳(かいがく) 雷の呼吸剣術強化 斬撃が強化されており、斬った敵の皮膚や肉を皹割って焼く。 血鬼術の影響は持続的で、打ち消す手段がなければ時間が経つほどより深い傷を与える。 作中では雷の呼吸のエフェクトが黒く描写されていた。 剣術詳細は呼吸・剣術・技欄を参照 ▲ページ上部へジャンプ 黒死牟(こくしぼう) 血鬼術ではない技も便宜上こちらにも記載。 月の呼吸(つきのこきゅう) 剣術詳細は呼吸・剣術・技欄を参照 虚哭神去(きょこくかむさり) 自身の肉から創った刀。折れても瞬時に再生する。太陽光および高純度の日輪刀(鎖)には弱く、灼け落ちる。 虚哭神去-変形(仮) 虚哭神去をさらに刃を伸ばす&枝分かれ変形(3股追加)により、攻撃範囲が倍以上伸びる。 虚哭神去-全身(仮) 身体全体から多数の目玉刀を生やし、振り動作無しで刃の数だけ斬撃を放つ技。 頸の再生 黒死牟が土壇場で得た技。新たな頸を生やし、全身を変形させて生き延びる。 悲鳴嶼は「この時全身の再生力は弱まっている」と予測し、全身の粉砕に取りかかった。 ▲ページ上部へジャンプ 浅草の男性 肉の種子(にくのしゅし) 宙に浮いた複数の肉塊から、無数の棘が生えた太い杭を生やす。刺さった箇所でもさらに細かい棘が枝分かれし、鬼であっても抜くことは困難。 ▲ページ上部へジャンプ コメント 最新の20件を表示しています。 血液術って強えー -- 2021-08-13 10 12 06 マジ血液術ヤベー -- 2021-08-13 10 13 14 太陽克服かっこえーーーーー -- 2021-08-13 10 13 58 歳とらないでいいなんてすげー -- 2021-08-13 10 14 31 ???って炭治郎? -- 2021-08-17 08 44 02 下弦の弐佩狼は? -- 2021-11-02 21 40 42 それな -- 2021-12-10 18 54 20 佩狼忘れてた❗️ -- 2022-01-11 20 17 09 地味に玉壺も多い -- 2022-01-11 20 19 41 おもろっ -- 2022-05-14 12 53 32 もう目覚めることはできないよ -- 2022-07-11 17 30 40 鳴き目は? -- 2022-10-17 19 28 28 炭次郎の血鬼術は? -- 2023-07-18 23 06 58 いやそもそも血鬼術使って貧血にならんのかいーーーーーーーー -- 2023-07-18 23 08 28 エネルギー砲 -- 2023-10-27 11 10 36 ってかっこいいですよね!! -- 2023-10-27 11 11 11 下弦の弐、参、肆、陸の血鬼術は? -- 2024-03-18 13 40 26 ?????!!!!!!!!!! -- 2024-03-18 13 41 31 無惨の血気術多すぎる -- 2024-03-18 13 42 23 何ページの技か書いてほしかったーーーー -- 2024-03-31 22 31 07 コメント すべてのコメントを見る
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ゴア・マガラ 【基本データー】 ◆種族・???(種族不明) ◆別名・黒蝕竜 ◆出現場所・遺跡平原、原生林、未知の樹海 ◆登場作品・モンスターハンター4 ◆専用BGM・光蝕む外套 ◆破壊可能な部位 頭部・尻尾・翼・翼脚・触角(狂龍化状態時) ◆咆哮・大 ◆有効属性 『◎/最も有効 ○/有効 △/ダメージは低め ×/ほぼダメージが通らない』 「火○」 「水×」 「雷△」 「氷△」 「龍○」 モンスターハンター4のパッケージを飾るメインモンスター。 MH4初登場のキーモンスターであり、ストーリーモードに大きく関わる。 集会所クエストでもHR2の緊急クエスト(進級試験)の狩猟モンスターとして登場。 前脚と後脚とは別に、背中には鉤爪の付いた巨大な漆黒の翼があり、宙を切り裂くように舞う様子が確認されている。 嵐の大海原でも高速飛行できる非常に高い飛行能力を持っている。 翼膜からは黒い毛状の鱗が生えておりこの毛状の鱗は常に抜け落ちている。 目はないが、外敵を察知した際には翼から鱗粉を周囲一帯に撒き散らしそれを付着したり吸い込んだりした生物の位置や熱量を感知するという生態を持つ。 この鱗粉を吸引したモンスターやハンターに現れる症状を狂竜症と定義し、生物は行動などに異常を来してしまうため、鱗粉を狂竜ウィルス、鱗粉によって発症した症状を狂竜症と呼び、神経系や身体能力の異常、抵抗力の低下といった症状が現れることが判明しギルドでは警戒を要している。 鱗粉をまき散らし、感知能力が高まっていくと体色の一部が変色していき、感知能力がピークに達すると「狂竜化」と呼ばれる状態になり、太陽の光を遮るほどの大量のウィルスを散布し角を展開し狂竜化する翼が変色し翼脚が展開され、翼脚の爪も展開、そのまま地に降ろし6足歩行の形態となって襲い掛かってくる。 狂竜化するとそのエリアを自身の縄張りとし、一切エリア移動しなくなるという習性を持つ。 狂竜化前とは大きく異なる行動パターンが異なり、翼脚は移動できるだけではなく翼脚を大地に叩き付け地面を揺るがしハンターを拘束してくる。 ちなみに自らの意思で狂竜化状態に移行することが出来る。 骨格は古龍種に近いが、古龍とは異なり、普通に罠にもかかるし疲労状態にもなり「黒蝕竜」といった別名から、古龍種とはいえないらしい。 前述のとおり古龍種ではないので落とし穴やシビレ罠を活用して動きを止めたり捕獲することができる。 ゴア・マガラの攻撃手段 エリア上にまかれた鱗粉や、ゴア・マガラの攻撃にあたると狂竜ウイルスに感染してしまう。 狂竜化ゲージが溜まると狂竜症が発生し、体力の自然回復ができなくなり狂竜症が発症している状態で黒い鱗粉に触れると、体力が減っていくので注意! 戦闘において、口から漆黒のブレスを吐き、大気中に拡散した鱗粉と反応すると強力な爆発を起こす性質を持っている。 周囲に鱗粉が蔓延している状態の狂竜化状態では広範囲に大爆発を発生させる。 高い飛行能力で滑空しながら突撃し、敵を仕留める。 狂竜化状態のときにはエリア移動をしないに加え、疲労状態にならなくなる。 疲労状態になると黒いよだれをたらすようになり、狂竜ブレスを出すことができないようになる。 シャガルマガラ ギルドマスターより討伐依頼を請けハンターとの死闘の末に敗れ、狩猟されたまま遺跡平原に残されていたはずのゴア・マガラの死体がいつの間にか姿を消し、抜け殻のようなものが発見される。 ギルドの調査とシナト村の伝承を合わせた結果、ゴア・マガラの正体は天廻龍シャガルマガラの未成熟体であることが判明。 ゴア・マガラは時期が来ると生物の目のつかない場所で脱皮を行い、シャガルマガラへと成長(進化?)する。 他のモンスターで例えるならバサルモス→グラビモス。 ウロコトル→アグナコトルなどと同じく成長段階で名称が変わるモンスターという事になる。
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三日月形のジェイド Anakaris Capsule 変色 ○ ○ ラテーヌ(赤) ○ コンシュ(青) タロンギ(緑) ○ アットワ(翠) ○ ミザレオ(蒼) ○ ブンカ(紅) アルテパ(碧) ○ ○ ウルガ(緋) グロウ(藍) ○ ラテーヌ Mob 箱 An Ca 大羊の霜降り肉 Trudging Thomas ○ ○ ○ 血に濡れた剣虎の牙 Megantereon ○ ○ ○ 血塗られたギガースヘルム Briareus ○ ○ ○ 光り輝くピクシーのチョーカー Carabosse ○ ○ ○ 破られたギガースの盾 Adamastor ○ ○ ○ 潰れたギガースの腕輪 Pantagruel ○ ○ ○ 断ち切られたギガースの首飾り Grandgousier ○ ○ ○ 透通ったフライの複眼 La Theine Liege ○ ○ ○ 煌くピクシーの羽根 Baba Yaga ○ ○ ○ 異臭を放つクラブの甲殻 Nahn ○ コンシュタット Mob 箱 An Ca 香り立つトレントの花びら Gangly Gean ○ ○ ○ 臭うラフレシアのつる Raskovnik ○ ○ ○ 穴が開いたモルボルの牙 Clingy Clare ○ ○ ○ 濁ったスライムのオイル Fistule ○ ○ ○ 毒が滴るペイストの爪 Kukulkan ○ ○ ○ 毟ったヒポグリフの羽 Alkonost ○ 砕けたウィヴルの角 Keratyrannos ○ 潤んだアーリマンの目 Arimaspi ○ 歪んだトンベリの王冠 Tonberry Lieje ○ タロンギ Mob 箱 An Ca 瞼付きのヘクトアイズの目 Ophanim ○ ○ ○ 裂けたコウモリの翼 Treble Noctules ○ 肉片が付着したサソリの爪 Hedetat ○ ○ すべすべなアダマンタスの甲羅 Chukwa ○ ○ ○ 脂の乗ったコカトリスの皮 Alectryon ○ ○ 湿ったサンドウォームの殻 Minhocao ○ ○ ○ 瑞々しいマンティコアのたてがみ Muscaliet ○ ○ 滲んだナットの翅 Adze ○ ○ ○ 咲き乱れたマンドラゴラの花 Chloris ○ ○ ○ 欠けたサンドウォームの牙 Glavoid ○ ○ ○ アットワ Mob 箱 An Ca 毒々しいワモーラの触角 Granite Borer ○ ○ 重いクロウラーの繭 Blazing Eruca ○ ○ 肥大化したチゴーの腹 Tunga ○ 体液まみれのワームの石 Pallid Percy ○ ○ 縮んだヘクトアイズの触手 Amun ○ ○ ○ 黒ずんだドゥームの舌 Gaizkin ひび割れたスケルトンの鎖骨 Kharon ○ ○ ○ 震えるゴーストの中指 Drekavac 錆びついた屍犬の首輪 Gieremund ○ 虚ろなドラゴンの目 Rahu ミザレオ Mob 箱 An Ca ねじ曲がったトカゲの爪 Sirrush ○ ○ ○ 脱皮しかけたペイストの皮 Gukumatz ○ ○ ○ 血なまぐさいブガードの牙 Minax Bugard ○ ○ 血染めのコウモリの毛 Asanbosam ○ ○ 鋭いアプカルの嘴 Funereal Apkallu ○ ○ ○ 切り刻まれた死鳥の羽 Manohra ○ ○ ○ 美しいオロボンの肝 Cep-Kamuy ○ 破けたポロッゴの帽子 Heqet ○ ○ ○ 燃えさかるクラスターの魂 Abyssic Cluster 焼け焦げた鉄巨人の角 Ironclad Observer ブンカール Mob 箱 An Ca 伸びきったタウルスの爪 Khalkotaur ○ ○ ○ 硬直したガーゴイルの手 Quasimodo ○ ○ ○ 血まみれのヴァンピールの牙 Lord Varney ○ ○ ○ 艶やかな頭足の吸盤 Iku-Turso ○ 輝くプギルの鱗 Hrosshvalur ○ 黄ばんだドゥエルグの歯 Dvalinn 脈動するソウルフレアの髭 Kadraeth the Hatespawn ○ ○ ○ 砕けたインプの角笛 Div-e Sepid 千切れた剣虎の首輪 Rakshas 酷く臭うマーリドの毛 Ayravata ○ ○ アルテパ Mob 箱 An Ca 折れた鉄巨人の角 Ironclad Smiter ○ 潰れたチャリオットの核 Long-Barreled Chariot ○ 灼熱のケルベロスの舌 Amarok 血まみれのドラゴンの耳 Hazhdiha ○ 立派なロックの尾羽根 Ouzelum ○ ○ ○ ウルガラン Mob 箱 An Ca 曲がった鉄巨人の爪 Ironclad Triturator ○ 割れたチャリオットの盾 Impervious Chariot 破れたキマイラの翼 Dhorme Khimaira ○ 汚れたドラゴンの皮 Kur ○ ○ 臭うダイアマイトの牙 Awahondo ○ ○ グロウベルグ Mob 箱 An Ca 千切れた鉄巨人の鎖 Ironclad Sunderer 歪んだチャリオットの装甲 Assailer Chariot 毒々しいハイドラの牙 Ningishzida 虚ろなブガードの目 Deelgeed ○ ○ ○ 鮮やかなウラグナイトの殻 Melo Melo ○
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スマナサーラ,アルボムッレ「怒らないこと」(2006) 怒らないこと―役立つ初期仏教法話〈1〉 (サンガ新書) 評価 ★★☆☆ ひとこと 上司に渡された一冊。職場で怒ってないのに。せっかくなので拝借。 分類 仏教 新書 目次 第1章 「怒り」とは何? 「怒り」について誰も知らない 誰も彼も「怒りたい」 人間は「怒り」と「愛情」で生きている 「怒り」が生まれると「喜び」を失う 「暗い感情」(dosa)が強くなると「怒り」(vera)になる 世の中の破壊の原因は「怒り」 仏教は感情を人格化しない 「ゴキブリは気持ち悪い」のは自分のせい 鶏にとってゴキブリはご馳走 感情の物差しは人によって違う 刺身は美味か?残酷か? 自分を直せば、幸福に生きられる 「私は正しい」と思うから怒る 「私こそ唯一正しい」が人間の本音 「私は間違いだらけ」だとわかると怒らない 言葉は正しくない 優しくしても、嫌われて当たり前 努力はしても、結果は求めない 怒る人々が思う事 ののしられたら怒る いじめられたら怒る 負かされたら怒る 盗まれたら怒る 嫌なことを反芻してさらに不幸になる くだらない妄想概念が怒りをつくる エゴが妄想観念をつくる エゴ→無知→汚れ→怒り 怒り癖はなかなか取れない 第2章 怒りが幸福を壊す 拒絶のエネルギーが強烈になると・・・ 怒るのは仕方がないこと? 「怒りの人生」に喜びはない 人生は喜びなしでは生きられない 怒りが私たちの命を脅かす 「正しい怒り」は存在しない 「殺してもいい」は成り立たない どこまでも赦してあげてください 怒りは自分を焼き尽くす「火」 「怒り」が気づかないうちにからだを壊す 病気がすぐ治る人、いつまでも治らない人 怒る人は幸せの大泥棒 怒りはすぐに伝染する 支配者は危険な人種 相手を倒す前に自分が壊れる 「怒る人ほど頭が悪い」という真理 怒り続けると「怒りそのもの」になる 怒りの人間は動物以下? 第3章 怒らない人 いちばん強烈な罰、それは無視 本当の「無視」は難しい お釈迦さまを困らせた運転手 お釈迦さまが与えた罰「プラフマダンダ」 自分で反省しなければ意味がない 自分がした「悪いこと」を分からせる 突然、人に殴られたらどうする? 偉大な人ほど謙虚でいられる 「面子」は醜い アインシュタインの謙虚 怒ったら、怒らないこと 脱皮のように「怒り」を捨て去る 怒らない人だけが勝利者になれる 壊れた鏡のようになれ 怒る原因がないときは誰でも立派 どんな心で叱られても、怒らないこと 何があってもびくともしない心をつくる 第4章 怒りの治め方 自分の心にある「怒り」に気づくこと 怒りを「抑える」「我慢する」は大間違い 怒りを観られた瞬間、怒りは消える 動物の世界でも、強い者ほど怒らない 負け犬の母親を持つ子供は不幸 「怒らないこと」は「甘やかすこと」とは違う 本当の愛情や自信があれば話は通る 「何をされても怒らない」を自分に課す 正しい「平等」を理解する 「生きがい」などにこだわらない 人生を破壊するほどの問題なんてない エゴは自分の足枷 「自分は偉い」というエゴを捨てる 「自分はダメな人」というエゴを捨てる 小さな「成功」をつなげて人生をつくる 怒りではなく「問題」をとらえる 相手の怒りには「智慧」で勝つ 攻撃には水晶玉のように対応する きつく教えること」と怒りとは違う やりたい放題の人には鏡を見せる 笑えば怒りは消える 笑える人ほど智慧がある 智慧と理解がユーモアと幸せを生む 智慧の笑い、無知の笑い 「笑い」を目的にしてはいけない 笑う力を鍛えると、世の中は面白い おかしいことを見つけるのは簡単 心を鎮めて状況を把握する 怒らずにいられない人とのつき合い方 他人が吐いたゴミを食べる必要はない 「怒らないこと」は奇跡をもたらす 平和を語る人が強者 誰もが幸福に生きられる 気になる表現 メモ 仏教では人間の感情を人格化せず、科学的に分析する ストレス発散の原理は、小さな痛みを大きな痛みでカムフラージュしているだけ 参考文献
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704 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 00 27 04 ID ??? ある日の宝瓶宮 カミュ「こうしていると東シベリアの修行時代が思い出されるな、氷河」 氷河「懐かしいですね…しかし、他の聖闘士たちはどこに行ったのだろう…」 アイザック「こんにちはー!海界から助っ人に来ました~」 カミュ「おお、アイザック、久しぶりだな…そういえば、私のことをクールに徹し切れなかった軟弱者と 海底で触れ回っていたそうだが…こっちへ来い、久しぶりに稽古をつけてやろう」 アイザック「な…氷河、貴様!」 705 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 00 41 44 ID ??? 上司にして安心できる黄金は牛・獅子・水瓶あたりか? 706 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 01 10 18 ID ??? 705 牛と獅子はともかく水瓶はちょっと・・・ 704が書いてるみたいに暇さえあれば延々と弟子自慢聞かされそうで 707 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 01 11 58 ID ??? 俺はデスマスクと気が合いそうだけどな。 上司や糞真面目なやつには嫌われるけど 部下には好かれて友達も多いタイプだと思うぞ。 クックク…とか笑うのはどうかと思うが、そこは車田フィルターだからな。 もしあんな感じの奴が実際にいたとしての話な。 708 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 01 17 22 ID ??? 上司難易度ランキング AAA(超難関)双子兄(いつ気が変わるか分からず仕えるのも命がけ) AA (難関)電波(気難しく気に障ると五感剥奪されそう) A (難しい)麻呂(優しい顔で「君は既に死んでいます」と見放しそう) B (やや難しい)脱皮 和菓子(突然特訓が始まりそうな上、時々何を考えてるのか分からない) C (普通)筋肉兄 山羊(扱いさえ間違えなければ普通) D (楽) 牛 筋肉弟 海老(こちらが出る幕も無く勝手に前に出て戦って敵を駆逐しそう) E (番外)蟹 魚(部下として己を捨て去ればもっとも楽にやれるタイプかも) 709 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 01 33 42 ID ??? 第六営業部(処女宮) シャカ「君…アンドロメダだったかな…この売上はどういうことだね。説明したまえ」 瞬「…申し訳ありません…頑張ってみたのですが、先方が必要の無い商品を売るのは気が引けてしまって…」 シャカ「私は弱者に対する慈悲の心など持ち合わせていないといったはず…会社に不要な人間は首を切らねば… いくかね、ポトリと?」 瞬「うっ…」 シャカ「君の兄のフェニックスは反抗的な態度が治らず、遅刻・早退の常習犯だったので 六道輪廻で修羅界に左遷してやった…さて、君はどこに落ちたい?」 710 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 01 50 16 ID ??? 第12営業部(双魚宮) アフロ「今度新しくここに配属された社員というのは君かな?」 星矢「ペガサス星矢だ。よろしく頼むぜ」 アフロ「ふむ…単純そうだが体力だけはありそうだからまあいいだろう。この第12営業部は 改良種の薔薇の卸売りを担当しているのだが、大抵の社員は数日で健康を害して すぐに辞めてしまうのでね…この前もダイダロスとかいう中堅社員が配属されたのだが 3日も持たなかったのだよ」 星矢「なぁーに、俺は健康体なのが取り得だ。そんな心配はご無用だぜ」 アフロ「フッ、なかなか頼もしいな…では、まずは赤い薔薇の荷造りから頼もうか」 数時間後、薔薇園の中で星矢失神状態で発見 711 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 02 06 34 ID ??? 嫌な会社だな 712 名前:愛蔵版名無しさん :2006/10/01(日) 08 31 24 ID ??? なんか新鮮だ……ww
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アビセア-ラテーヌ NM トリガー POP条件 宝箱取得 Briareus 破られたギガースの盾 トリガー 箱 潰れたギガースの腕輪 トリガー 箱 断ち切られたギガースの首飾り トリガー 箱 Carabosse 煌くピクシーの羽根 トリガー 箱 透通ったフライの複眼 トリガー 箱 Hadhayosh 光り輝くピクシーのチョーカー トリガー 箱 血塗られたギガースヘルム トリガー 箱 血に濡れた剣虎の牙 トリガー 箱 大羊の霜降り肉 トリガー 箱 Karkinos 異臭を放つクラブの甲殻 その他 - 乾燥スキッド(Re EXアイテム) トリガー - Ruminator 三日月形の赤色のジェイド 他 - アビセア-コンシュタット NM トリガー POP条件 宝箱取得 Kukulkan 毟ったヒポグリフの羽 トリガー 箱 砕けたウィヴルの角 トリガー 箱 潤んだアーリマンの目 トリガー 箱 Eccentric Eve 香り立つトレントの花びら 抽選 箱 臭うラフレシアのつる 時間 箱 穴が開いたモルボルの牙 トリガー 箱 濁ったスライムのオイル その他 箱 毒が滴るペイストの爪 トリガー 箱 Bloodeye Vileberry 歪んだトンベリの王冠 抽選 - Hadal Satiator 三日月形の青色のジェイド その他 - アビセア-タロンギ NM トリガー POP条件 宝箱取得 Glavoid 脂の乗ったコカトリスの皮 トリガー 箱 瑞々しいマンティコアのたてがみ トリガー 箱 滲んだナットの翅 時間 箱 湿ったサンドウォームの殻 時間 箱 Chloris 裂けたコウモリの翼 トリガー 箱 瞼付きのヘクトアイズの目 トリガー 箱 肉片が付着したサソリの爪 トリガー 箱 すべすべなアダマンタスの甲羅 時間 箱 Lacovie 咲き乱れたマンドラゴラの花 トリガー 箱 欠けたサンドウォームの牙 トリガー 箱 Usurper 三日月形の緑色のジェイド その他 - アビセア-アットワ NM トリガー POP条件 宝箱取得 Itzpapalotl 毒々しいワモーラの触角 トリガー 箱 重いクロウラーの繭 トリガー 箱 肥大化したチゴーの腹 時間 箱 Titlacauan 黒ずんだドゥームの舌 トリガー - ひび割れたスケルトンの鎖骨 トリガー 箱 震えるゴーストの中指 トリガー - 錆びついた屍犬の首輪 時間 - Ulhuadshi 縮んだヘクトアイズの触手 時間 箱 体液まみれのワームの石 トリガー 箱 Smok 虚ろなドラゴンの目 トリガー - Lusca 三日月形の翠色のジェイド その他 - アビセア-ミザレオ NM トリガー POP条件 宝箱取得 Cirein-croin 破けたポロッゴの帽子 時間 箱 美しいオロボンの肝 トリガー 箱 Sobek 脱皮しかけたペイストの皮 時間 箱 ねじ曲がったトカゲの爪 トリガー 箱 血なまぐさいブガードの牙 トリガー - Ironclad Pulverizer 燃えさかるクラスターの魂 時間 - 焼け焦げた鉄巨人の角 トリガー - Amhuluk 血染めのコウモリの毛 時間 - 鋭いアプカルの嘴 トリガー 箱 切り刻まれた死鳥の羽 トリガー 箱 Tristitia 三日月形の蒼色のジェイド その他 - アビセア-ブンカール NM トリガー POP条件 宝箱取得 Bukhis 硬直したガーゴイルの手 トリガー 箱 伸びきったタウルスの爪 トリガー 箱 血まみれのヴァンピールの牙 時間 箱 Sedna 艶やかな頭足の吸盤 トリガー 箱 輝くプギルの鱗 時間 箱 Durinn 黄ばんだドゥエルグの歯 トリガー - 脈動するソウルフレアの髭 トリガー 箱 砕けたインプの角笛 時間 - Karkadann 千切れた剣虎の首輪 トリガー - 酷く臭うマーリドの毛 時間 - Ketea 三日月形の紅色のジェイド その他 - アビセア-アルテパ NM トリガー POP条件 宝箱取得 Rani 折れた鉄巨人の角 トリガー - 潰れたチャリオットの核 時間 - Orthrus 灼熱のケルベロスの舌 トリガー - Dragua 血まみれのドラゴンの耳 時間 箱 Bennu 立派なロックの尾羽根 時間 箱 Brulo 三日月形の碧色のジェイド その他 - アビセア-ウルガラン NM トリガー POP条件 宝箱取得 Pantokrator 曲がった鉄巨人の爪 トリガー - 割れたチャリオットの盾 時間 - Apademak 破れたキマイラの翼 トリガー - Isgebind 汚れたドラゴンの皮 時間 箱 Resheph 臭うダイアマイトの牙 時間 箱 Ogopogo 三日月形の緋色のジェイド その他 - アビセア-グロウベルグ NM トリガー POP条件 宝箱取得 Raja 千切れた鉄巨人の鎖 トリガー - 歪んだチャリオットの装甲 時間 - Alfard 毒々しいハイドラの牙 トリガー - Azdaja 虚ろなブガードの目 時間 箱 Amphitrite 鮮やかなウラグナイトの殻 時間 箱 Maere 三日月形の藍色のジェイド その他 -
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pop'n music 12 いろは 機種:AC, PS2 発売元:KONAMI 発売年:2004(AC),2006(PS2) 概要 収録曲 ジャンル名 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING pop'n music いろは 村井聖夜 オープニング オンセンラップ ONSEN SONG remixed NICE GUY 人 ハイパージャパネスク 夢幻ノ光 辛島純子 前田尚紀 ヒーリングデュオ home. 村井聖夜 トーキョーロマン 恋する東京 片岡嗣実 アジアンコンチェルト 鳳凰 古賀博樹 アカペラ MAGICAL VOICE SHOWER 内田智之 キッズマーチ space merry-go-round 舟木智介 プロポーズ ふたりのマニフェスト 肥塚良彦 メッセージソング MY 西村宜隆 エイジロック カリスマ (ゲームサイズ) e-ji ブルースロック Just You Wait! 池田智宣 ビビッド For Dear ~ 右寺修 ダイナマイトソウル 1クールの男 竹安弘 ポジアコ New Days 作:土田則行編:村井聖夜 K-ダンス 夢見る少女 南雲玲生 フロウビート CURUS 右寺修 流星RAVE 流星☆ハニー 山岡晃 ロックビリー ススメ!少年!! 小野秀幸 J-ロックφ Looking for... 石川貴之 シンフォニックテクノ 乱 村井聖夜 ビワガタリ 涙雨物語 古川竜也 ヒップロック3 雪上断火 右寺修 ゴエモン がんばれゴエモンメドレー 作:コナミ矩形波倶楽部編:古賀博樹 サイバーガガク Vairocana 脇田潤 前田尚紀 ショータイム Ska Ska No.4 小野秀幸 琴フュージョン 琴古都 上高治巳 バブルバスガール バブルバスガール カジヒデキ 名探偵コナン 名探偵コナン メイン・テーマ 大野克夫 キミョウ 世にも奇妙な物語メインタイトル 蓜島邦明 クレヨンしんちゃん オラはにんきもの 小杉保夫 エヴァ 残酷な天使のテーゼ 佐藤英敏 クリィミー デリケートに好きして 古田喜昭 ニンジャ卍ヒロイン 忍びアン子は恋の呪文 杉本清隆 にょろロック こたつとみかん 植松斎永 セツブン お豆の哀歌 日高明大 右寺修 J-ジャズ Thinking of You 古賀博樹 ひなまつり La Peche du Pierrot 作:河村光陽編:久米由基 ソツギョウ GRADUATION ~それぞれの明日~ 前田尚紀 うそつき▽ハイパーロッケンローレ エイプリルフールの唄 山岡晃 ヴィヴァーチェ Citta' del sole 久米由基 UFOテクノ Far e@st network 南雲玲生 タナバタ 白いとび羽根 木田俊介 ビーチ Into The Light 古川竜也 ハッピーキュートコア starmine (pop'n mixxx) 中原龍太郎 ガムラン Klungkung 1655 杉本清隆 敬老パンク 進め!爺ちゃん! 上高治巳 J-ソウル KOUYOU 清水洋平 ハロウィン Trick or Treat! 村井聖夜 ラメント 雫 あさき ゲームソング 369位 クリスマスプレゼント Pop'n Xmas 2004 ~電子ノウタゴエ~ 編:村井聖夜 右寺修 脇田潤 オオミソカ さようならこんにちは 片岡嗣実 サントラ未収録 ドラゴンボールZ CHA-LA HEAD-CHA-LA 作:清岡千穂編:山本健司 家庭用追加曲 R B M ドンパン節 原曲:秋田民謡編:土屋裕一 チンドンダンス TIN-DON-DANCE 古坂和仁 萌えポップ オヤシロのムスメ 市橋康弘 昭和怪奇譚 鹿鳴館の怪人 秋田真典 三味線ブラザーズ 大桟橋 (伊呂波調) 内田智之 PS2 162位 J-パンキッシュガール 脱皮 -Knock Out Regrets- 藤後浩之 プリティ雅 突確全回転! 水野達也 ビジュアル艶歌 月影華 (TSUKI-KAGE-BANA) 高見澤哲也 セタガヤ系 東京ガール (pop'n mix) 青木多果 アスレチックミート 一発逆転!××だらけのハッピー大運動会!! 編:秋田真典 ムシバワルツ 僕の名前は勇気 ~鈴木歯科クリニック編~ 水野達也 スローライフ 甘い時間 (pop'n mix) 和田純子 鈴木俊治 フォレストスノウ 月雪に舞う花のように 佐藤直之 冬・雪・氷 82位和風曲 56位PS2 39位 上京ラップ 俺ら東京さ行ぐだ (I'LL GO TO TOKYO!) 作:吉幾三編:古坂和仁 パンキッシュガール Knock Out Regrets 藤後浩之 必殺スパイ お仕置き忍のテーマ 土屋裕一 家庭用スタッフロール BGM イマ様の緑化運動 佐藤直之 ミニゲームBGMGreeningの原曲 ミニゲーム83位 サウンドトラック pop'n music 12 いろは AC ♥ CS pop'n music 10 pop'n music 14 FEVER! AC ♥ CS pop'n music 12 いろは 13 カーニバル
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通常モンスター 《ジャンク・アーマー》 《シザーハンド・ドラゴン》 《天輪の黒魔僧士》 《光輝の戦乙女》 効果モンスター 《オーキッド・モス》 《オーキッド・マンティス》 《ロアー・バルカン》 《バン・ガード》 《ポンプアクション・コマンドー》 《魔法妖精 エリート・クラレット》 《サイン・ビークル》 《ゲート・ビークル》 《シグナル・ビークル》 《暴走轟 ロード・ガーディアン》 《インフェルニティ・スピアベアラー》 《インフェルニティ・シールドベアラー》 《スピン・モスキート》 《森の盗賊 チップ》 《森の旅人 ニャント》 《森の策士 コン》 《森の商人 ポン》 《ミサイル・ナイト》 《森の聖騎士 ワンコ》 《森の霊媒師 ゲッコ》 《地獄毒蛾》 《薔薇の精霊》 《地獄蜘蛛》 《道化傀儡アクロバート》 《道化傀儡クンストライター》 《天輪の弓士》 《天輪の魔導士》 《地獄酸蝿》 《ハデス・オオクワガタ》 《ジャンク・マイスター》 《戻り鬼クチパチ・ババール》 チューナーモンスター 《ネジマキの見習い戦士》 《森の忍者 バット》 《ジャッキー・ジャンパー》 《デス・メイフライ》 《森の剣士 ベリー》 《BF-新月のジュル》 《天輪の剣士》 《地獄針幼虫》 《地獄蛆》 《地獄擬態線虫》 儀式モンスター 《道化傀儡王パントミーメ》 融合・シンクロモンスター 《空爆翼ファイア・バード》 《天輪の調律士》 魔法 《錆びた剣-ラスト・エッジ》 《縄張り》 《漲る宝札》 《ジャンク・スプラッシュ》 《進軍》 《ダーク・フレア》 《デーモンの枷》 《呪われた盾-カースド・シールド》 《ジャンク・ボール》 《チャージ・フュージョン》 《罠解体》 《エクストラ・フュージョン》 《カウンター・ソード》 《恩恵の札草》 《薔薇の盾》 《名称抹消》 《ブラック・サイクロン》 《違法改造》 《天魔合掌》 《屍の果実》 《パイル・アーム》 《セメタリー・ブレイド》 《剣舞-ソード・ダンシング》 《オール・ゼロ》 《D・マスタ・アーム》 《王者の威光》 《天地鳴動》 《Fairy Tale序章 旅立ちの暁光》 《Fairy Tale第二章 暴怒の太陽》 《Fairy Tale第三章 黄昏の夕日》 《森の呪い》 《Fairy Tale最終章 忘却の妖月》 《樹海の爆弾》 《トリック・バスター》 《シューティング・ミラージュ》 《スピリット・バトル》 《地獄蠅の巣》 《過去世》 《地獄宝札》 《地獄調律》 《道化傀儡の奇術団》 《黒翼再戦》 《天輪鐘楼》 《オーバー・チューニング》 《インスタント・チューン》 《クリンチ・リボーン》 《ブラック・ブローチ》 《天意無法》 《霊剣タナトス》 《劫火のヴェール》 《幽鬼の氷塊》 《不死鳥の闘翼》 《代償の宝札》 《反動星鏡》 《誘蛾闘》 《天地の宝札》 《傷竜の鞭》 《決闘竜の飛翔》 《愚かな森-バールチェチェン》 《霊砲クシュ・シピット》 《陰陽超和》 《くず鉄の溶接》 《アクセル・シンクロ》 《バトル・チューニング》 罠 《戦士の誇り》 《ショック・ドロー》 《ジャンク・シールド》 《ファントム・エフェクト》 《シンクロ・ゲイザー》 《決闘鉄鎖》 《薔薇吹雪》 《バック・ラッシュ》 《魔法妖精の下知》 《目殺》 《ブラックフェザー・アロー》 《ブレード・ウィング》 《煉獄の盾》 《茨の封札針》 《煉獄の鎖》 《薔薇障壁大旋風》 《茨の強制移植》 《ディフォーマライズ》 《DDT-ディフォーマー・ダブル・チーム》 《シンクロ・ノヴァ》 《シンクロ・ライブラリー》 《シンクロ・ミラージュ・アタック》 《BF・デルタ・ユニオン》 《ディフェンス・ドレイン》 《混迷の選択》 《王者の疾風》 《煉獄の零門》 《デッドリー・ハンド》 《王者の覇気》 《王者の鼓動》 《守るべきモノ》 《ディフェンド・ウォリアー》 《森の泉》 《森の怒り》 《地獄蟲地雷》 《黒薔薇の種》 《地獄召喚》 《悲劇の喜劇》 《暴走連星レベル2》 《シンクロ・リビドー》 《天輪護封》 《終幕の墓標》 《天輪増札》 《バリア・ブレード》 《突撃旋風》 《刹那の調律》 《リボ・ダメージ》 《ハーフ・キャプチャー》 《反撃の脱皮》 《ジャンク・クロス》 《絆の結晶》 《輪廻萌芽》 《救世の導き》 《ハーモニック・ジオグリフ》 《陰陽合祀》 《ジャンク・リペア・ヒール》 《超越滅壊》 《王者の陣営》 《シンクロ・アライランス》
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登録日:2012/09/11 Tue 21 13 53 更新日:2024/03/03 Sun 21 51 10NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 アンチョビ イケメン カラスミの弟 コロッケの不幸の元凶 コロッケ! サーディン チート パン屋 ブラコン ブラコン → ゲーム2では… 冷酷 哀しき悪役 女装 完全再生 宿敵 小学生 年齢不詳 店長 弟 日高のり子 父の仇 究極体 脱皮 自己中 闇堕ち 黒マントの男 漫画「コロッケ!」に登場するバンカーで、主人公コロッケの宿敵。 CV.日髙のり子 見た目はランドセルを背負った少年だがその正体はコロッケの父・バーグを殺した黒マントの男。 変身能力を持ち様々な形態に変化できる。 名前の由来はカタクチイワシを三枚におろし、塩漬けにして熟成・発酵させた食品「アンチョビ」 【経歴・人物】 一人称は「ぼく」もしくは「オレ」(アニメ版では「ぼく」に固定)。 ショタに見せかけ可愛く振る舞っているが、本性はとても残忍で冷酷。 絶対的な力を手に入れる事を目的としており、邪魔者には一切容赦せず倒す時には平然と殺害する。 また非常に狡猾で、騙し討ちをしたり仲間をも利用し、捨て駒扱いしたりすることもある。 事実、バーグを殺した時も物陰から外に飛び出してきたまだ幼いコロッケを狙い、それを庇ったバーグが命を落とす事となった。 アンチョビが絶対的な力に固執するのには彼の幼少期の経験に起因する。 彼と兄・カラスミの父親は、「バンカー同士の争いを無くす為」に禁貨ゴーグルを発明したが、それを欲したバンカー達に禁貨ゴーグルを奪われた上、まだ幼かった彼らにはなすすべなく父は殺されてしまったのである。 それ以来平和にも正義にも絶望した兄弟は「この世は力こそ正義、誰もが恐れる絶対的な力を手に入れてやる」と心から誓い旅に出たのである。 【劇中での活躍】 バンカーサバイバル編 第一回戦で黒マントの男としてコロッケを襲っている。この際に他の参加者を既に99人倒しておりコロッケが100人目だという旨が本人の口から語られた。 その後、再び少年の姿でアルマジロチームとして第二回戦に進出するも、何故かカレーとシチューを間違えてしまい危うく失格になりかかる。その埋め合わせとして同じチームのドリアンと共に砂地獄へカレールーを取りに戻り、その中でコロッケ達を襲い失格させようとした。コロッケを庇ったフォンドヴォーを襲い砂地獄に落とした事で怒りに燃えるコロッケに攻撃されるも、ドリアンを盾にした事で回避。 第三回戦ではリゾットの故郷グランシェフ王国の支配者の弟である事と、絶対的な力を手に入れようとしている事を明かした。その後自分の対戦相手のレバニラをこっそり始末した。 準決勝開始前にアニメオリジナルで準決勝出場者の4人が洋食と中華の2枚のバイキング券をめぐって争奪戦を(食事を用意してもらえなかった1回戦で敗北したウスター達も参戦)する回があり、アンチョビは手に入れた奴から奪い取るため食堂の入り口で待ち伏せしようとしていた。 しかしすぐ近くに中華のバイキング券が落ちていたため、そのまま食堂に入り中華料理を堪能するというチャッカリした一面を見ることができる(ちなみに他は全員争いに夢中で食べ損なった)。 肝心の料理は「まあまあだね」との事。 そして準決勝本戦…T-ボーンと対戦し、犬に変身した彼に敗北。 …と思われたが実は勝利しており、決勝に進出したT-ボーンはアンチョビの変身だった。 こうして決勝戦にてとうとうコロッケとの決戦を迎える。 アンチョビ・黒マントの男・そしてT-ボーンを倒しバーグをも苦戦させた究極体へと変化し、圧倒的な身体能力と脱皮をする事により回復出来る能力「パーフェクトリバース」でコロッケを苦しめるも、足の皮を堅結びするという作戦により脱皮を封じられ、最後は回復不可能な状態でコロッケの新技「108ハンバーグー」で敗北し、遥か遠くの海の彼方へ消えた。 次の王様だーれだ大会編 いよいよ大将戦という時に突如乱入。 実は海に沈んでいる時にサメに足を噛みつかれた事により皮を食いちぎられ、改めてパーフェクトリバースし、復活を遂げていたのである。 心から慕う兄カラスミの為に参戦しようとするも「一度負けた弱者など必要ない」とこっぴどく切り捨てられる。 それでもなお再び乱入し、既に疲労しているリゾットをボコボコにするもコロッケによって止められる。その後気化した事で復活したカラスミとリゾットの戦いが再開。 圧倒的にカラスミが優勢だったがあるトラブルにより劣勢になり、今まさにリゾットがとどめを刺そうとした時、アンチョビが叫ぶ。 「お願いだよ…、僕を一人ぼっちにしないで!!」 今までの冷酷な姿は全くなく、たった一人の家族である兄の危機に涙を流すアンチョビ。 その気持ちがよく解るリゾットは最後に命がけでカラスミを助けようとするが叶わず、カラスミは溶岩の中へ……。 裏バンカーサバイバル編 正体を隠しサーディンという少女の姿で参戦。 終始余裕で勝ち進み、また過酷で非情な戦いに苦しむコロッケに厳しく叱咤したり静かに諭しピンチを救うなどかなり協力的だった。 第四階戦で正体を露わにし多くの読者がショック衝撃を受けた。 T-ボーンと再戦、バンカーサバイバル時よりも成長したT-ボーンと犬変身により互角の戦いを繰り広げるも、パーフェクトリバースで何度も回復できる為に常に優勢。 最後は体力の消耗により自らギブアップ宣言したT-ボーンに望みを託され勝利した。 この時彼は、仲間を平気で倒してしまえる醜い自身を呪いながら号泣した。 それでもカラスミを生き返らせるというただ一つの願いの為に突き進み、準決勝へ挑む。 そして問題の準決勝。主催者ニガリの指示により彼と対決。 ハイスピードでパーフェクトリバースを不発に防いでくるニガリの猛攻に苦戦し窮地へ追い込まれる。 一方、駆けつけてきたタロにより地上へ降りたコロッケとリゾットに衝撃の事実が明かされる。 なんとニガリの正体はカラスミとアンチョビの父・Dr.フォアグラーであり、記憶を失っているせいで実の息子アンチョビと今まさに命がけで戦っているというものであった。 それを知ったコロッケは急いで二人の戦いを止めに入るがそんな言葉には耳を貸さない二人。 お互いに残る全ての力を込めた一撃を与える。 その瞬間目に映るのは、死んだはずの大切な家族。 「まさかニガリが、本当は父さん…だったなんて……」 漸く真実がわかるも時すでに遅し、彼も父も同時に息絶えた。 その直後、実は生きていて塔に辿り着いたカラスミは二人の亡骸を抱え、コロッケに『いつか自分の力で禁貨を集め、2人を必ず生き返らせる』と誓い、旅に出た。 【変身形態・戦闘能力】 アンチョビ(通常時) 普段の小学生姿。子供らしい普段の振舞いとは裏腹などす黒い笑みとグロテスクな変身シーンが印象的。 鋭く尖らせた手刀で殴ったり斬りつけるなどの攻撃が主体。主力技である「光剣滅殺(デスライトニング)」はこの時点で使用している。 小柄なだけあって素早いが、変身したT-ボーン相手には苦戦しており、バンカーサバイバルを通して成長したコロッケにも動きを見切られていた。 アニメだと日高女史の熱演も手伝いかなり怖い。 元来子供向けのアニメなので流石に今見るとしょぼく思えるかもしれないが、当時の小学生でかなりトラウマになった人は多いのではないだろうか。 徐々にこの姿は登場しなくなるが、最後の最後で究極体からこの姿に戻っていた事から、これが本来の姿のようである。 …一体何歳なんだこいつ?(*1) 黒マントの男 バーグを殺害した時の姿。 長身で黒装束を纏い、白い仮面を被っている。 同じく手刀で攻撃する。その一撃はステージの床をも砕くほどの凄まじいパワーだが、大柄な分スピードは遅い。 アニメではボイスチェンジャーで喋っており、通常時で登場するまで中の人が明かされていなかった。 バンカーサバイバル以降、2度と登場していない。 究極体 角が付いたマスコット的な外観。フリーザ様もしくは田中太郎とか言うな。 ちなみにこの形態を初披露した時、作中では「かわいい」と言われている。 だが、パワー・スピード共に今までの形態とは比べ物にならない。 前傾姿勢から繰り出す必殺の頭突技「火球爆獄(ヘルロケッティア)」に加え、どんなに傷ついて弱っていても爬虫類の如く脱皮を繰り返すことで何度も傷が消え体力が全回復する「完全再生(パーフェクトリバース)」を使う。 しかもパーフェクトリバースが使えるこの形態は、一度の変身限度が丸3日間というまさしくスーパーチート。 …なのだが、 バーグはその3日間を見事に持ちこたえることで、アンチョビにこの形態を維持出来なくさせた他、 コロッケには足の皮を堅結びするという妙案で技を封じられ敗北、 ニガリに至っては脱皮しようとしてもそれを上回る速攻で攻められ、彼の必殺技「秘剣・覇月」を喰らったことで皮が焼け焦げ、脱皮出来なくなった など、決して完全無敵ではない。 まあ、どれも相手が異常なだけだが… 原作でのこの形態は1種類だけであったが、アニメやゲームでは複数の種類の形態が登場した。 サーディン 裏バンカーサバイバルに参戦した時に登場。 貴婦人のようないでたちのロングヘアー少女で、常に日傘を差している。 正体を差し引けば作中屈指の美人。 やはり手刀で攻撃し、しかも腕が蛇のように伸びる。 強さはBB7に所属するクスクスをたった一撃で倒した上、(迷いを抱えて精神的に不調だった時とはいえ)オコゲ師匠の下で修行した後のコロッケさえも軽く翻弄するほど。 名前の由来は頭と内蔵を取り除いたイワシをオリーブオイルに漬けた食品「オイルサーディン」 【以下余談など】 ゲームシリーズでは一部を除く殆どのシリーズに登場し、特に初期の作品ではラスボスとして出現するなどかなり優遇されていた。 やはり「主人公の父の仇」というおいしい役どころ故だろう。 コロッケ!2 闇のバンクとバン女王では利害の一致から一時的に共闘する。 このストーリーでは(「次の王様だーれだ大会」終結に先駆けて発売されたので仕方ないと言えば仕方ないのだが)リゾットたちに敗れたカラスミを生き返らせる為に雪山までやってきたタンタンメンに対し、 「兄さんはいずれ生き返らせるさ!その前に僕が絶対的な力を手に入れるまでだ!」 と言い放ち四獣士と対立した。 自ら「力>兄」と断言し悪役度は上がったものの原作と致命的な食い違いが生じてしまっている。 また、原作における上記の兄カラスミが殺されかけた際泣き崩れた場面に関してはアンチョビの人間味を感じ同情する読者もいる反面、 自身も同じくコロッケから父バーグを奪った事に対する罪悪感を表さないまま自分たち兄弟のしてきた事は棚に上げて都合よく兄の殺害を止めている為、 「お前が言うな」「まずはコロッケに謝罪しろ」と批判的な意見も寄せられている、という事は覚えていてほしい。 ただこれについても、作中でもウスターとプリンプリンに似たことを指摘されている他、 最終的に裏バンカーサバイバルで実は生きていた父親と血みどろの殺し合いの末に死亡してしまうという救いのない結末に至ることから、ある程度狙って書いていた可能性も高い。 【続編において】 『コロコロアニキ』で連載されている「コロッケ!~BLACK LABEL~」でも登場。 コロッケがバン王(キング)に願ったことによって、全てのバンカーと禁貨がこの世から消し去られた日より数百年後の時代に他のバンカー共々復活した。大人へと成長しており、パン屋を営んでいる。ついでに髪も伸びた。 街の女性達からは「優しくてかっこいい店長」「イケメンのパン屋さん」とちやほやされる好青年となり、トラックに轢かれそうになっていた子供を助ける一幕も見られたが、その冷酷非情さは健在なようで、コロッケとウスターをも自身の目的のために容赦無く手にかけようとしていた。 そればかりかあれほど愛していた父と兄についても「一緒に蘇ったんじゃないのか?」と問われ、「さあ、興味ないね!」と冷たく言い切ってしまう始末。 何故アンチョビが今になってコロッケと再び敵対する道を選んだかというと、それはこの世に復活したバンカーを一人残らず抹殺するためであった。 彼がどうしてそのような恐ろしいことを考えるに至ったか…それは遠い昔の出来事が発端だった。 かつてコロッケによってバンカーと禁貨が消滅させられる少し前の頃、カラスミは無事にアンチョビとDr.フォアグラーを生き返らせることに成功。アンチョビは兄に深く感謝し、ようやく家族揃って幸せに暮らすことが出来ると安堵する。 だが、その頃世界では禁貨を巡るバンカー達の戦いがもはや戦争の規模へと発展しており、世の中は荒れに荒れていた。そこでカラスミとフォアグラーは自分達の悪行に対する贖罪を果たすべく戦争を止めて平和を取り戻すため、アンチョビの反対を押し切って戦いに身を投じる。二人はそのまま戦死して帰らぬ人となったらしい。 それから少しして、幾ら平和のために戦っても争いが止まらず仲間が次々と倒れていくことに絶望したコロッケが、最後の手段としてバン王を使って世のバンカーと禁貨を全て無にしたのである。 アンチョビは、数百年の時を経て自身が復活した時代でも相変わらずバンカー達が禁貨を巡って争い続けていることを知り、自分の父と兄は無駄死だったのだと解釈する。 そこで彼はバンカーという存在そのものに激しい憎悪を抱き、世界中のバンカーを皆殺しにすることを決意したのだった。皮肉にも心が歪んでしまっていた頃の父と似た思想を持つに至ってしまったと言える。 そのための手段の一つとして表向きはパン屋として働きつつ、禁貨を大量に隠し持っているという噂を流すことで、奪いに来たバンカー達を次々と始末していた(*2)。こうした行いの中で偶然コロッケ達と再会し、彼らもバンカーの一端として殺害するべく戦いを仕掛けた。 戦闘では成長したコロッケとも長時間互角に渡り合っていたものの、巨大な獣に変身したT-ボーンの見境ない一撃を喰らってコロッケと共に重傷を負う。しかし、パーフェクトリバースを発動してダメージを回復した。もう変身せずともこの技が使える様子。 そして、いずれコロッケとは別の形で改めて決着を付けることを宣言してその場は別れた。 なおコロッケ達との問答の中では、自身の目的を非難されても「正義面した所でコロッケだって数百年前には実質的にバンカーを全員殺したのだから同じだ」(*3)と反論している。 更に「世界の平和のためにバンカーが戦うなんて結局無駄」だという結論を言い残して去って行ったのであった。 その後は、現在のグランシェフ王国を支配している悪党シャトーブリアンの副官となり果てたプリンプリンが開催する「第2回次の王様だ~れだ大会」に出場。 人工島で行われている第1回戦のポイント制サバイバルバトルにてレモネードと対決し、彼の予想外の攻撃によって劣勢に陥るものの、パーフェクトリバースによって逆転。デスライトニングで胴を串刺しにしてとどめを刺すことで勝利した。 その場に居合わせたウスターに対しては恐怖心を煽るような言葉をかけつつも見逃してやった模様。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近建てられてるコロッケ!関連の記事は何でほぼ毎回作成日が二年近く前なんだ? -- 名無しさん (2014-11-08 13 33 32) サルベージしたのを立ててるんじゃない? -- 名無しさん (2014-11-08 13 55 34) 実年齢は幾つぐらいなんだろう。十代後半ぐらいかな -- 名無しさん (2014-11-08 15 31 57) 当時小学生だったからこいつかなり怖かったなあ -- 名無しさん (2014-11-08 16 16 17) ↑完全再生の絶望感ったらパなかったな……攻略出来た時にはおおってなった -- 名無しさん (2014-11-08 16 38 33) 何かコメントがリセットされた? 「皮を完全に取らないと再生できない原理がよく分からなかった」って書いたけど 内部の再生終わってから古い皮を取るんじゃなくて? -- 名無しさん (2014-11-08 16 41 58) バンカーサバイバルでT-ボーンに化けてT-ボーンの人形持っておりてきて あれ失格じゃないのかと当時思った -- 名無しさん (2014-11-08 16 52 51) それいけ!アンチョビマン -- 名無しさん (2014-11-08 18 49 30) ↑×3リセットされてたね何故か。こっちはそれについて外皮を剥ぐことがスイッチになってその瞬間完全回復するんじゃないか、みたいなことを書いたんだけど。 -- 名無しさん (2014-11-08 19 34 04) ↑3アニメだと失格だろと突っ込まれてたけどポーが本当に勝った者が進出者だからどんな変装してようが関係無いって言ってた -- 名無しさん (2014-11-08 20 03 23) コロッケは途中までしか読んでなかったから知らなかったけど、こんな最後だったのかこいつ -- 名無しさん (2014-11-08 20 37 46) サーディンのモチーフって、プリンプリンがサバイバルで手に入れた人形かな? -- 名無しさん (2014-11-08 23 46 43) ↑でしょう、似すぎだし -- 名無しさん (2014-11-09 00 57 06) アンチョビーム!! -- 名無しさん (2014-11-09 01 26 29) サーディンが「イワシ」って意味を知った時に「じゃあサーディンってアンチョビか!まさかアンチョビが仲間になるなんて!」と興奮した覚えがあった -- 名無しさん (2014-11-09 01 41 32) まあクスクスをぶっ殺した時に手がああいう風になってた時点でサーディン=アンチョビって気付いてた人は多いよな。 -- 名無しさん (2014-11-09 01 44 34) しかしクスクスが弱かったのかアンチョビが強すぎたのか -- 名無しさん (2014-11-09 04 09 06) 本来の姿がイマイチよくわからない -- 名無しさん (2014-11-09 05 17 43) アンチョビはバーグと3日3晩戦えたんだからそりゃかなり強い方だろう。バーグの時代からバンカーやってたなら実戦経験も多いだろうし。 -- 名無しさん (2014-11-09 08 45 55) アンチョビ「この子と同じ・・・探偵さ。」 -- 名無しさん (2014-11-10 01 17 20) ↑中の人繋がりで言うなら「強ければ生き…弱ければ死ぬんだああああッ!」とか全く違和感ねーな。こういう所であんまりそういう話を広げない方がいいかもしらんが。 -- 名無しさん (2014-11-10 01 44 29) ヘルロケッティア!! -- 名無しさん (2014-11-13 01 52 30) ↑火球爆獄!! -- 名無しさん (2014-11-13 01 53 26) 美人って作中「最大」って言うっけ……? ショタ状態が通常なのを考えるとコロッケと同年代なのかなと思うが、そしたらフォアグラ-の老け方が気にかかるんだよなあ…… -- 名無しさん (2014-11-13 02 15 52) ↑カツオと波平位の歳の差と思えば気にならない -- 名無しさん (2014-11-13 04 15 05) アンチョビは体の成長が止まってるんじゃないか。細胞の活性化と再生化を完全再生の能力につぎ込んだせいで(完全再生を習得したのがちょうどショタ状態の年齢)。 -- 名無しさん (2014-11-13 09 37 20) 裏バンカーサバイバルで助けてくれたのはやっぱりグランシェフの出来事があったからだろうな・・・ -- 名無しさん (2014-11-15 02 18 08) でも正直だーれだ大会編でカラスミが殺されかけた時の台詞はハッキリ言って逆ギレ以外の何物でもないよな。「だったらお前もコロッケの代わりにバーグを生き返らせて噴罪を果たせよ」と。まぁ境遇が同じだったからって素直に同情 協力するコロッケもややアレではあるが。 -- 名無しさん (2014-11-17 17 19 26) フォアグラーとバーグの昔と今の外見から推察すると少なくとも20代以上は行ってる? -- 名無しさん (2014-11-17 18 25 55) 拳一「ボンチョビ。」 -- 名無しさん (2014-11-18 00 09 15) こいつの元ネタは間違いなく某宇宙の帝王。 -- 名無しさん (2014-12-13 13 56 08) 例の王様だ~れだ大会でのシーン見返してみたけど、それ程 -- 名無しさん (2014-12-15 17 20 24) ↑ミス それ程「逆ギレ」には見えなかった。 カラスミのための明確な命乞いと言うよりはカラスミが死んでしまうことを悲しんでる様に見えた。 自分の罪の棚上げについてはその通りだと思うけど、一応作中でもウスターとプリンプリンがバーグの件を指摘してる。 -- 名無しさん (2014-12-15 17 24 58) 仮面ライダーアンチョビースト -- 名無しさん (2014-12-15 19 40 46) ↑サーディン「わたしが噂の魔法少女アンチョビーストよ(ハート)」 -- 名無しさん (2014-12-16 01 48 59) 確かゲーム版の変身形態でデブの奴と電撃使う奴とか無かったっけ? -- 名無しさん (2015-01-18 17 12 08) ↑4逆ギレ云々って言ってた者だけどまぁ逆ギレって言うのは唯一の肉親であるカラスミを失うと言う事は同時に因果応報でもあると言う現実を認めようとしなかった事を言いたかったんだ。 舌足らずだったのは謝る。でも少なくともアンチョビはそれでもカラスミの命を救おうとしてくれたコロッケの器のデカさには本当に感謝するべきだとは思うよ。 -- 名無しさん (2015-01-18 17 21 08) 親の仇を許すコロッケとリゾットは漫画界屈指のぐう聖だとおもう -- 名無しさん (2015-01-18 17 29 35) サーディン(アンチョビ)「あなたにはやるべきこと(兄さんを生き返らせること)があるんでしょ?」 -- 名無しさん (2015-02-19 13 25 18) ↑22一応「小学生姿」って本項に書かれているよ・・・・? -- 名無しさん (2015-04-04 15 11 59) 本人も作者も結局何がしたかったのか一番わからなかったキャラ。仇としても光落ちとしても中途半端な鈍らというか所詮幼稚なままのガキというか。初登場をもう少し引っ張るかゲーム2通りの性格にしとけばまだいい役どころだったのに… -- 名無しさん (2015-04-06 21 49 39) コロッケがニガリの正体よりも先にカラスミが生きてたことを話しても信用しなかったのか -- 名無しさん (2015-07-09 11 27 52) 読者を驚かせたいという目的が先にあって方法が後付けされた印象。T-ボーンに化けたりサーディンと偽称したりする意味って本編の戦いにおいて何かあったっけ? -- 名無しさん (2015-08-22 12 42 24) 変身能力の多彩さを表すためじゃね。ゲームでもDSでサーディンが出てきたし、そういう女の子が好きな層にとって結果オーライてことで -- 名無しさん (2015-08-22 13 11 11) そういや、ウスターが、「コロッケが親父の仇がアイツだ」ってドロップちゃんたちに言っていた覚えが。 -- 名無しさん (2015-10-16 07 19 49) フリーザが天下一武道会に出場しました。 -- 名無しさん (2015-12-31 19 18 51) カラスミと四獣士にも言えるけど、「元々悪い奴だったけど主人公達との関わりで変わった」という流れで改心するんじゃなくて「元々良い奴だったけど仕方なく悪事に手を染めてた」という後付エピソードを加えるから、どうにもすっきりしない(コロッケが父親殺されたのは紛れもない事実だし。カラスミは国王夫妻に跪いて詫びた分マシだけど) -- 名無しさん (2016-03-06 18 03 19) ↑アンチョビは特にそれな。T-ボーンに謝るシーンは、同じ悲しみを与えたコロッケには漫画の行間含め最後まで謝罪一つしていないしそのつもりもない証左だと思った。 -- 名無しさん (2016-07-05 20 55 30) ヘルロケッティアがルイージロケットに見えてしまったのは多分俺だけ -- 名無しさん (2016-07-05 21 01 44) ↑3所謂「可哀想な過去」は飽くまでコロッケ・リゾットが同じ事を繰り返さない為の措置であって、イコール「アンチョビ・カラスミ達は良いやつ」とは言ってないよ。むしろ「本当は良いやつなんだね」で済まされないからこそ裏バンサバがある。愛する父親の豹変であり、ほとんど唯一自分を認めてくれたT-ボーンを殺してしまった自分であり、最後の父親との殺し合いがあるんだよ。カッシーは確かにちゃらんぽらんだけどこの件に関してはきちんと誠意があると思う。 -- 名無しさん (2016-11-04 13 47 42) ババ抜きバトルでT-ボーンしか応援してない辺り、コロッケもアンチョビを受け入れてるわけじゃなくてリゾットを兄の仇にさせないために仕方なく協力してるだけだと思う。 -- 名無しさん (2016-11-04 13 51 17) アンチョビの中の人ってるろうに剣心のCCOの仲間の彼かwww -- 名無しさん (2017-01-06 11 38 25) 黒服の男の姿がまさかのゲキヨワでびっくりしたな…素早い敵には殆ど対処できねぇじゃんあれ… -- 名無しさん (2018-02-11 23 56 39) 子供の頃はサーディン=アンチョビなんて全く考えられなかったけど、見返すとワザとらしいレベルで伏線バリバリだったんだよね……(顔付が最終形態の面影あり、手刀が武器、仲間という概念が理解不能発言、名前の由来が共にイワシのオイル漬け) -- 名無しさん (2018-02-12 08 55 38) 再登場して驚いた -- 名無しさん (2018-09-16 15 54 00) サーディンがアンチョビと同じイワシの加工品だってことは知ってたし攻撃方法が似てたから、アンチョビの従姉じゃないかって疑ってた -- 名無しさん (2018-09-16 21 29 26) 正義の戦士とかにはなっちゃいけないラインを越して閉まってるから共闘はあっても光落ちはない。しかし宿敵としては最高にいい味出してるキャラクター爪の甘さ狡猾さが悪役としては絶妙フリーザ様と違って家族は大事。それ以外は敵視しているのが主人公の対極だから理想の悪役でもある -- 名無しさん (2018-09-16 21 59 56) 続編でイケメン青年化 -- 名無しさん (2018-09-17 12 38 35) 趣味女装 -- 名無しさん (2018-09-17 13 13 44) 小学生だった当時は通常アンチョビが怖かった。 -- 名無しさん (2018-09-23 05 57 27) ミズ↑ 小学生だった当時は通常状態のアンチョビが怖かったけどカラスミは怖いと感じなかった。 -- 名無しさん (2018-09-23 05 59 17) 哀しいのは、バーグはアンチョビにとっては父・フォアグラの無念を晴らしてくれた相手なんだよな・・・。アンチョビも罪を償うべきだけど・・・一番悪いのはアイスバイン( だったっけ? )とかいう無法者たちなんだよな・・・。 -- 名無しさん (2018-09-23 08 33 06) バーグを殺した件に関しては仕方ないというか、正直別に悪事じゃなくね?バンカーバトルは命懸けの闘いなんだから、死ぬこと殺すことがあるのは当然だろう。むしろ問題はグランシェフ王国を独裁した件。 -- 名無しさん (2019-08-12 01 53 03) 黒服男の姿は攻撃力特化型でバーグと相性が良かったんだろうな(動きの素早いコロッケには相性最悪でボコられまくりだったけど) -- 名無しさん (2019-10-17 20 40 51) ↑11 オレも最後まで気づかなかった 04年7月の長いポスター(裏bs参加者が斜塔に向かうシーン)にはアンチョビが映ってたのにおかしいと全く思わなかった・・・ -- 名無しさん (2020-03-14 22 43 44) むしろ他人の親とか殺せてしまう外道な面を出しまくってて、擁護不可能な面があってそういうの馬鹿にしてるように見せて自分の根本はそういうのが強く有るっていうのはある意味凄く人間らしいから好きなんだが…さらに言えば実際周囲が指摘もしてるからそこまでおかしいわけでもなし。 -- 名無しさん (2020-07-17 18 54 55) バンカーとして戦った結果…といっても、カラスミと違ってルール破るし平然と不戦勝狙うしでそこも正直なあという感じもあったりなかったり -- 名無しさん (2021-05-12 23 53 55) BLACKで敵に戻ったのもそのせいかもなあ -- 名無しさん (2021-06-05 20 23 10) 年齢的には初登場の時点で酒とか嗜める程度にはあると思う -- 名無しさん (2021-08-30 18 23 29) Greatのアンチョビ、この世界線だとバーグの死と無関係なんじゃないかと疑うレベルで言動が幼児っぽい。兄さんへの想いが強調されてて残虐性がオミットされてるからただの可愛いショタと化してる -- 名無しさん (2021-12-04 19 41 49) 19話(BS決着回)で全快状態から火球爆獄をハンバーガーで受け止められたくらいで立てなくなるくらい疲弊するあたり完全再生ありきで本人の耐久力自体大したことないのかも。一撃必殺で仕留められればワンチャンある。 -- 名無しさん (2022-08-05 20 27 05) ↑でも斜塔でのフォアグラー戦だと、完全再生を使えずに攻撃をボコボコ喰らいまくっても何とか戦いを続行して相討ちに持ち込めてるんだよな(フォアグラーの頭の中で過去の記憶がチラついて迷いが生じなかったから負けてたろうけど) -- 名無しさん (2023-01-29 10 25 02) 本来の姿も年齢も特に不詳・・・。時系列で考えたら、彼は3歳位でバーグを殺していたのだろうか? その後願いで子供に戻った説もあるけど。 -- 名無しさん (2023-01-29 16 30 25) 裏BS編でコロッケに二回「仲間」と言われた時は肯定も否定もしなかったけど、バーグを殺した事に罪悪感や後悔を感じなくても、自分がバーグを殺してコロッケを苦しめた負い目は感じていたからだろうか? -- 名無しさん (2023-02-15 11 42 52) ブラレでシャトーブリアン撃破後に新章があったら、アンチョビの口からコロッケとの関係について答えを聞きたい。前作ではコロッケは二度アンチョビを仲間と言ったけど、アンチョビは否定しなかったけど、その事にあえて触れてないので。 -- 名無しさん (2024-01-30 13 39 09) 裏バンカーサバイバルでは一回戦では落ちるコロッケを二回戦では戦意喪失してたプリンプリンとキャベツを三回戦では仲違いしてたコロッケを四回戦ではTボーンを強くしたり準決勝前では司会者に歯向かうコロッケを殴って失格を防いだりかなりフォローしてるんだよね 仲間は一番遠い言葉って言ってたけどアンチョビなりに頑張ってたんだなぁって -- 名無しさん (2024-03-03 21 51 10) 名前 コメント
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キティさん燃えすぎww -- 2014-01-27 04 13 42 キティさんがティラの首へし折ってるようにしか見えなくてヤバイ -- 2014-01-27 13 52 13 なぜか狂気を感じる -- 2014-01-27 18 12 43 真顔が怖い -- 2014-01-27 18 59 31 お焚き上げでぬいぐるみ供養するとこんな感じかなー。 -- 2014-01-27 22 18 36 なんでこのキティさん脱皮してるの?爬虫類なの? -- 2014-01-28 00 30 17 スキルが持続性、発動までのターンでロビンに負けてるのが痛い・・・しかも火バランスってあまり需要ないし。 -- 2014-01-28 01 38 14 本当に首へし折ってるようにしか見えなくなった -- 2014-01-28 19 03 04 こ れ は ひ ど い w -- 2014-01-28 19 52 20 キティ被りものしてると思ってたら上に乗っかってたのか -- 2014-01-29 01 32 22 このコラボはみんな死んだ魚のような目で嫌だなぁ -- 2014-01-30 00 08 24 ↑お前死んだ魚の目見たことないだろう。 -- 2014-01-30 22 34 02 ↑わろたwそのつっこみ、俺も使うわ。蛇足かも知れんが慣用表現の「死んだ魚のような目」のほうね。 -- 2014-01-30 23 11 56 ↑わろたwそのつっこみ、俺も使うわ。蛇足かも知れんが慣用表現の「死んだ魚のような目」のほうね。 -- 2014-01-30 23 12 31 見たこと無いんだな -- 2014-02-01 18 26 50 おいおい、死んだ魚の目を見たことない奴なんて居ないよ。切り身しか食卓に出されないのか?やる気が感じられず、生気が感じられない目のことを「死んだ魚のような目」と表現するのさ。「へー、知らなかった」で済むところを妙なところに固執するなよ。と、マジレスしておく。……そんなの分かっててのコメントなのかと思って「蛇足かも」とまで書いたんだがなぁ。 -- 2014-02-03 15 32 44 魚の話はどうでもいいからそろそろコイツの用途でも考えてやれよ・・・ホムラのサブ以外で。 -- 2014-02-03 21 33 16 まったく使い道がない。スキルはキングもりりんの下位互換だし、リーダースキルは御三家のグランティラノスでいいだろ。ハズレと割り切ってゴミ箱ポイがよし。 -- 2014-02-04 17 11 41 グランティラノスの完全上位。わざわざ欲しいとは思わんがなんか哀しいな。 -- 2014-02-04 23 53 26 最近始めた人にはなかなかよくね? -- 2014-02-10 12 32 53 ↑2火・バランスってホムラと千代女ぐらいしか思いつかないし、スキルはティラノスのがよくないかな。初期ターンは重いけど -- 2014-02-11 18 22 05 ↑書き込んでから気付いたけどウズメがいたか。でもウズメサブに入るかって言われたら微妙だし、リーダーとして起用するならサブの自由度が高いティラノスでいいやってなる。他持ってないなら十分使えるとは思うけどね -- 2014-02-11 18 27 43 パズドラZコラボ降臨のリーダーとして使えるのではないかと模索中。 -- 2014-02-13 11 58 33 いけても超級やろなー てかこいつのシルエットが出た時点でゼウスだと思われたのには草がはえる -- 2014-02-18 07 43 34 キティさんがティラを討ち取った瞬間を切り取ったイラスト -- 2014-03-09 01 56 02 ウズメ、クラピカ、シャイターン・・・うーん、やっぱ微妙か。比較対象のロビン6Tが壊れすぎ。ドスフロギィもいるし。 -- 2014-03-12 21 03 56 なんか名前がアンティキティラに似てる -- 2014-04-19 13 33 59 こんなピュアな目をしてるのになぜか怖い -- 2014-04-27 20 34 01 キティさん仕事選ばないな -- 2014-05-17 13 21 03 ウズメが究極で攻撃になったから居場所が… -- 2014-05-18 03 55 55 火のエフェクトが集中線にしか見えない、そのせいで画像見る度に吹く -- 2014-07-26 16 19 52