約 19,960 件
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/28.html
■クウガ系の素体は股関節にカバーがあるのが特徴。 このタイプは股関節に隙間は出来ないが脚が上がりにくく、ベルトが一体成型のため前傾の可動が低い。 クウガの他に使用しているものとしてはドモン、BLACK、RX、アギト、G3系、イマジンを除く電王系、イクサ、ディケイド系がある。 ■分解方法 ①まず安全のために両足を胴パーツからはずす(ボールジョイントなので根元を持って行おう) ②脚の付け根を中心に間接の腿パーツをドライヤーで暖める ③ある程度暖まってきたら脚の付け根を引き抜いて外す。 ④脚を外すと間接カバーがあるのでジョイントに沿ってカバーを外す。
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/135.html
ボタンの押し方 ノーマル押し 2ボタン押し チョップ ゲッツ風 高橋名人 ノーマル押し スタンダードな押し方。手の平では無く、指の第2関節あたりを中心に押す。 リズムが取りやすく、ポルカEX等のそこそこ早い連打もCOOL安定する。 高速連打も2~3連ぐらいならCOOLで捌きやすい。 確実に押せるので、パフェ狙いの絶対ミスれない時などにも活躍する万能選手。 2ボタン押し 親指で内側の×と□、薬指/小指で外側の○と△を押す。 △□×○や×○×など、交互/カラフル乱打の激しいEX譜面で重宝する。 同色高速連打が捌きにくくなるのでその際は他の押し方にシフトすること。 チョップ 同じボタンを右手と左手で太鼓のように交互に連打する。 フキゲンEXや孤独の果てEX等の高速連打譜面で活用。 力を入れすぎるとクラッシャーになりやすいので注意。 ゲッツ風 チョップの亜種。第1関節~第2関節付近で押す。 力が拳部分に分散されるのでクラッシャーになりにくい。 手が小さいと拳部分に当たってミスる可能性も。 高橋名人 親指・人差し指・中指で握り潰すように力を入れ、震えさせて連打する。 連射可能スピードが段違いで、これをマスターすれば孤独の果てEXの高速連打も片手で捌ける程。 フキゲンEXの18連打も左手で□HOLDしながら右手で×を押せる。(その後の△は左手で) ただ精度はあまり良くないので、慣れるまではFINEが出やすいかもしれない。 また、スピードの加減が難しいので上の2曲以外では使わない方が良い。 ちなみに高橋名人は必ずヒジをつけて連射する。
https://w.atwiki.jp/ganpurasaki/pages/99.html
ジム・スナイパーⅡ 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 制作記 ジム・スナイパーⅡを制作しました。 あわせめ消し、ヒケ処理、ペーパー掛けなどの基礎工程は全て行い、全塗装しております。 メタルパーツによる改修、ディテールの彫りなおし、プラ材によるディテールアップを行いました。 また、関節部はメタリック塗装を行い、クリアランス確保なども行っております。 デカール類は全て水転写デカールを使用し、デカール軟化材で貼り付けています。 デカール浮きが起こらず、印刷されているような質感を目指して仕上げました。 ■作業工程 仮組み→ペーパー掛け(~400番)→ヒケ処理・ゲート処理・ライン処理・すりあわせ・合わせ目消し 改修作業→ペーパー掛け(~800番)→洗浄→サフチェック→修正(繰り返し) サフチェック→塗装→スミ入れなど→デカール貼りなど→クリアー吹き→組み立て→仕上げ→完成 ■改修内容 あわせめ消し ヒケ処理・ペーパー掛け ディテール彫りなおし(0,15mm) メタルモールド フロントアーマー左右独立稼動 プラ材によるディテール追加 各部バーニア改修 バイザー内部センサー 関節クリアランス 武器類スコープサイトレンズ ライフル・マシンガン砲口メタルパーツ 水転写デカール ■カラーレシピ ブルー:アイスコバルトブルー+インディブルー スカイブルー1:スカイブルー+ホワイト スカイブルー2:スカイブルー+ミディアムブルー+ホワイト レッドパーマンレッド+ホワイト微量 グレー1:ニュートラルグレーⅤ+ブラック グレー2:ダークグレー+ホワイト+ネービーブルー 関節:黒立ち上げ→クロームシルバー ご覧頂き、ありがとうございます。 。。
https://w.atwiki.jp/raghnvald/
グルコサミンって何に効くの? テレビでよくCMを見るので、グルコサミンという言葉は知っていたのですが、何に効くのか全く知りませんでした。 最近、夫が「グルコサミンのサプリを買ってもいい?」と聞くので「何で飲むの?」 と聞き返すと、「首と膝の関節が痛いから」との事でした。 そうなんだ、グルコサミンって関節痛にいいんだ、とその時初めて知りました。 でも、どうせなら、サプリを買わずに食べ物で摂ればいいんじゃないの? と思い、グルコサミンを多く含んだ食品を調べてみたら、鶏の軟骨でした。 軟骨、苦手なんです。 歯があまり丈夫でない夫は、軟骨の唐揚げの、あのコリコリを食べられないのです。 じゃあ仕方ない、サプリは確かに手軽に取れるし、それで関節痛が緩和されるならいいかと思うようになりました。 それから、どのサプリを買うかで迷ったのですが、グルコサミンとのコンビで、コンドロイチンも一緒に入っている物がいいようなので、サントリーのグルコサミン&コンドロイチンあたりがいいかなと思っています。 もちろん、実際に飲むのは夫なので、最終的にどのサプリにするかを決めるのは夫に任せていますが、飲んでみて効かないようなら、また別のサプリを試せばいいですしね。 それにしても、グルコサミンって自分たちにはあまり関係ないサプリだと思っていたのですが、年齢的にはそろそろ必要な栄養素だったんですね。 グルコサミンとコンドロイチンを十分摂って、夫の膝や足首の痛みが少しでもマシになればいいなと思います。 グルコサミン注意点
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/151.html
仮面ライダーエクシードギルス(Masked Rider Exceed Gills) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーアギト 定価:3,465円 発売日:2010年07月24日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、持ち手×2、開き手×2、構え手×2) 武器:ギルススティンガー3パーツ×2セット、ギルスクロウ×2、ギルスヒールクロウ×2 頭部:×2(仮面ライダーエクシードギルスヘッド、ギルスクラッシャー開口ヘッド) その他:なし キャラクター概要 葦原涼が変身する仮面ライダー。 不完全なアギトとされていたギルスが、アギトの力を得て「アギトと同等の能力を持ったギルス」としてパワーアップした姿。 体中から複数の鉤爪が伸びていることが特徴。 商品解説 アギトファン待望の商品化で、ギルスとともに発表された。 ライジングイクサの件から限定発売が危惧されていたが、無事一般販売に決定。 全体的なクオリティーの高さはギルス譲りといったところだが、足首の構造もギルスと変わらない模様。 ギルス最大の短所であった股関節の不具合は改善されているが、逆に関節がユルユルになったという声が多い。 黒い棘は別パーツ構成になっており、存外取れやすいので接着した方がいいだろう(特に肩)。 良い点 良質な造形とプロポーション。 可動域が良好で、特に足の可動が優れている。 付属品の充実。 ギルススティンガーの拡張性の高さ。 ギルスにあった股関節の不具合が修正されている。 悪い点 足にダイキャストが使用されておらず、ライダーアイテムとしては自立に劣る。 ギルススティンガーを付けすぎると重量の関係で垂れ下がる。 各部の黒い棘部分がやや外れやすい。 関節が緩い。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーギルス ギルスレイダー 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X アナザーアギト 仮面ライダーG4 写真 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/103.html
仮面ライダーエクシードギルス(Masked Rider Exceed Gills) 「俺は…、不死身だ!!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーアギト 定価:3,465円 発売日:2010年07月24日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、持ち手×2、開き手×2、構え手×2) 武器:ギルススティンガー3パーツ×2セット、ギルスクロウ×2、ギルスヒールクロウ×2 頭部:×2(仮面ライダーエクシードギルスヘッド、ギルスクラッシャー開口ヘッド) その他:なし キャラクター概要 葦原涼が変身する仮面ライダー。 不完全なアギトとされていたギルスが、アギトの力を得て「アギトと同等の能力を持ったギルス」としてパワーアップした姿。 体中から複数の鉤爪が伸びていることが特徴。 商品解説 アギトファン待望の商品化で、ギルスとともに発表された。 ライジングイクサの件から限定発売が危惧されていたが、無事一般販売に決定。 全体的なクオリティーの高さはギルス譲りといったところだが、足首の構造もギルスと変わらない模様。 ギルス最大の短所であった股関節の不具合は改善されているが、逆に関節がユルユルになったという声が多い。 黒い棘は別パーツ構成になっており、存外取れやすいので接着した方がいいだろう(特に肩)。 良い点 良質な造形とプロポーション。 可動域が良好で、特に足の可動が優れている。 付属品の充実。 ギルススティンガーの拡張性の高さ。 ギルスにあった股関節の不具合が修正されている。 悪い点 足にダイキャストが使用されておらず、ライダーアイテムとしては自立に劣る。 ギルススティンガーを付けすぎると重量の関係で垂れ下がる。 各部の黒い棘部分がやや外れやすい。 関節が緩い。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーギルス ギルスレイダー 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X アナザーアギト 仮面ライダーG4 写真 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyodaijudo/pages/54.html
自分の肩(上腕)で相手の手首を固定し、手のひらで相手の肘を包み込むように抱え肘関節を伸ばすようにして極める関節技です。 立ち姿勢から腕挫ぎ十字固めに変化して極める 喧嘩四つで相手が内側から前襟を持ってきたとき(特に腕が伸び気味のとき)、上から肘をかぶせて相手の釣手を少し下に落とします。 内側から相手の腕を掬い、肩(上腕)で相手の手首を固定しつつ両手のひらで相手の肘を包み込みます。 体を外に開くように捌きつつ、その手を自分腹に持ってくるようにします。 相手はたまらず膝を着くので、相手の体を跨いで相手の腕を両脚で挟みこみ腕挫ぎ十字固めを極めます。
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/253.html
エックス(X) 「強い力を持ってるからこそ・・・・だからこそ守らなきゃいけないんだ! 命ある 人間を!」 商品画像 情報 登場作品:ロックマンX 定価:3,300円 発売日:2011年04月29日(金) 再販日: 商品全高:約135mm 付属品 手首:×4(握り手×2、開き手×2) 武器:エックスバスター、エフェクト取付用銃口 表情:通常顔、歯軋り顔、叫び顔 その他:エフェクトパーツ(ノーマルショット3連射、チャージショット(第一段階)) キャラクター概要 エックス カプコンのアクションゲーム「ROCKMAN X」シリーズの主人公。 「ロボット工学の父」と讃えられる天才科学者、トーマス・ライトが開発した限りなく人に近い思考能力を持つロボット。 その思考能力が齎す危険性を想定したライトにより、安全性を検査するためのカプセルに封印されていたが、Dr.ケインによって発見され、それを基にレプリロイドが作られる。 封印が解かれた後、エックスは狂った思考を持つレプリロイド「イレギュラー」を取り締まる軍警察組織である「イレギュラーハンター」の第17精鋭部隊に配属された。しかし生来の優しい性格が任務に徹しきれない「甘さ」と見做され、落ちこぼれのB級ハンターと揶揄されていた。ある日突然、隊長であったシグマが人類抹殺を掲げ反乱を起こしたのを親友ゼロの協力もあって鎮圧。この活躍により弟17精鋭部隊隊長に就任する。 ハンターランクこそB級にカテゴライズされているが、隊長就任以降はその優しさから部下達に慕われ、X5以降は現場で活動するハンター達のリーダー的存在となった。以降も幾度となく復活するシグマを始めとする強大なイレギュラー達に立ち向かっていった。 真面目な性格で、生来の優しさと強い正義感の間で葛藤し思い悩む面が強調されるが、悪に対しては激しい怒りを露にする熱血漢であり、どんなに絶望的な状況下にあっても決して諦めない不屈の闘志の持ち主でもある。 無駄な装飾の無い身体は高い拡張性を誇り、敵の特殊武器やライト博士が残したアーマーパーツにより戦闘能力を増強できる。 担当声優 伊藤健太郎(X4) 森久保祥太郎(X5、X6、X7) 櫻井孝宏(コマンドミッション、イレギュラーハンターX、X8、プロジェクトクロスゾーン) 商品解説 魂ネイション2010展示品の1つ。 魂フィーチャーズのリアルタイムアンケート(フィギュアーツオールジャンル部門)にもノミネートしたキャラクターである。 メットールC-15は魂ネイション2010及び魂フィーチャーズVOL.2にてエックスと同時に展示されていたが実際の商品には付属しなかった。 なお魂フィーチャーズVOL.2ではエックスアーマーパーツ用のカプセルが展示、ゲーム第一作時と思われるアーマー状態のエックスがその中に入っていた。 コトブキヤが販売している初代ロックマンのプラモデルと比較すると、こちらの方が腕と足の関節が二重関節なので良く動く。 反面関節パーツが目立ってしまい見栄えが悪いうえ、各パーツがやや外れやすいが、後に発売されることとなったフルアーマーとのパーツ交換のために簡単に脱着できる作りであることが判明。 股関節はコトブキヤの方が自然に広く開脚出来る。 彼の親友にしてシリーズもう一人の主人公ゼロ(1st ver.)も8月20日に発売となった。 エックス(フルアーマー)の情報から察するに、エックスとパーツの互換性があることがゼロ発売後に確認され、 ゲーム中のグラフィックでは表現されなかった、ゼロのバスターを受け取ったエックスの装備が実現可能となった。 良い点 脚部の接地性が非常に高い。 顔の造形がよい 重いエフェクトパーツにも関わらず腕の保持力が高い。 悪い点 チャージショットが緑一色の第一段階のものしかない。 手首が二種類のみでプレイバリューが低い。 エフェクトパーツがやや外れやすい。 関節カバーが外れやすい 不具合情報 関連商品 エックス(フルアーマー) エックス(コミックver.) エックス (アルティメットアーマー) ゼロ(1st ver.) ゼロ(TYPE 2) ブラックゼロ VAVA MEGAMAN X Metallic Version シグマZERO コメント 非常にいい出来。ただ右肩関節が折れた。取り扱いには注意。 -- コム (2011-08-16 17 43 18) ヘルメットのゴミがついたようになってるところって実際には成型の段階でざらついてるみたいだ。 -- 名無しさん (2012-08-30 11 02 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ringdream/pages/28.html
GURPS RINGDREAMCharacterSheet ~ Player:トマ損 e-mail: リングネーム:シェリー・オコーナー キャッチコピー:ディクシーのごろつき娘 本名:同じ キャリア:平成18年デビュー 対戦成績:シングル/0戦0勝0敗0分、タッグ/0戦0勝0敗0分 容姿:プラチナブロンドのロングヘアー・ヘイゼルカラーの瞳・アングロサクソン系 身長・体重:174cm・70kg(x2.2=ポンド) 出身地:アメリカ合衆国・アリゾナ州トゥーソン 性別 :女 年齢 :15歳 CP総計 :150 未使用CP:3 能力値(120CP) 体 力:15( 60CP)基本致傷力(突き):1D6+1 敏捷力:15( 60CP) 知 力: 9( -10CP) 生命力:10( 0CP) スタミナポイント 部位:最大/現在値 頭部:10/ 、右腕:10/ 、左腕:10/ 胴体:20/ 、右足:10/ 、左足:10/ 体力現在値:10、生命力現在値:10、必殺心残り:1 移動力 基本移動力:6.25+0.75=7.00 能動防御 防護点(基本:3) よけ:7 通常:4 受け:10 関節:3 特徴(5CP) 有利(50CP) 5CP:加減 5CP:レスラータイプ/スタンダード 5CP:威厳/1 5CP:団体規模/巨大(新日本女子プロレス) 10CP:頑強1L 5CP:スタミナ1L 15CP:美人 不利(-40CP) -5CP:おしゃべり -5CP:名誉重視 -5CP:誓い(ファンを大切にする) -5CP:お祭り好き -10CP:近視(コンタクト派) -5CP:つっこみ -5CP:好奇心1L 癖(-5CP) -1CP:炭酸飲料好き -1CP:日本のお笑い好き -1CP:たまに変な方言でしゃべる -1CP:アクション映画が好き -1CP:納豆は無理 プロレス技能(18.5CP) 技能名 難易度 使用CP レベル 打撃力(=基本致傷力+レベル÷5) プロレス型 肉・並 8 17 1D+1(=基本致傷力) プロレス打撃技 肉・並 4 16 1D+4 プロレス関節技 肉・並 4 16 1D+4 プロレス空中殺法 肉・並 0.0 1D+ プロレス投げ技 肉・並 4 16 1D+4 プロレス受身 肉・並 2 15 基本防護点:(=レベル÷5) 邪道戦闘 肉・並 2 15 1D+4 レスリング 肉・並 4 16 投げや関節の即決+(レベル÷8) 技リスト(6CP) 種別 技名 使用CP 箇所 レベル 威力 打撃 チョップ 0.5/0 頭or胴体 15 1D+4 打撃 Wスレッジハンマー 0.5/0 胴体 14 1D+5 打撃 ストンピング 0.5/0 胴体 15 1D+4 投げ ボディスラム 0.5/0 胴体 16 1D+4 投げ ビール 0.5/0 胴体 16 1D+5 投げ パイルドライバー 0.5/0 頭 12 1D+6 投げ スパインバスター 1.0/0 胴体 12 1D+6 投げ Sスパインバスター 0.5/0 胴体 13 1D+6 関節 シュミット式BB 0.5/0 胴体 16 1D+5 関節 チンロック 0.5/0 頭 14 1D+5 邪道 凶器攻撃 0.5/0 頭or胴体 15 1D+6 Wスレッジハンマー(モンゴリアンチョップ) スパインバスター(パワースラム) ビール(ショルダースルー) チンロック(スリーパーホールド) Sスパインバスター(エアプレーンスピン) 技能(1CP) 技能名 使用CP 技能レベル 備考(ボーナス技能、特長によるレベル修正など) ランニング 0.5 6 移動力+(=レベル÷8) 日本語 0.5 8 備考・背景 祖父は元中南部地区をテリトリーとしていたレスラー。伯父はプロモーターという家柄。 幼少期から最近まで祖父母夫婦に育てられており祖父のレスリングスクールで若手の練習を見ながら育った。 ハイスクールを中退し突如レスラーになることを決意。伯父に相談し新日本女子へ留学する。 日本に来てからはお笑い好きになる。最近のマイブームは「欧米か!?」らしい。 レスラーとしての入場はシンプルな黒の水着だが入場時には赤いネルシャツが特徴。 技説明:ビール 相手両脇に手をいれて腰投げの要領で相手を放り投げるという感じの技。 アメプロで大柄な選手がよく多用する。 使用する主な選手はケヴィン・ナッシュ、ビッグショーなど。 技説明:Sスパインバスター スタンディング式のスパインバスター。ベアハッグの状態から叩き落す力技。 主な使用選手は引退したファルーク(ロン・シモンズ)
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/226.html
■クウガ系の素体は股関節にカバーがあるのが特徴。 このタイプは股関節に隙間は出来ないが脚が上がりにくく、ベルトが一体成型のため前傾の可動が低い。 クウガの他に使用しているものとしてはドモン、BLACK、RX、アギト、G3系、イマジンを除く電王系、イクサ、ディケイド系がある。 ■分解方法 ①まず安全のために両足を胴パーツからはずす(ボールジョイントなので根元を持って行おう) ②脚の付け根を中心に間接の腿パーツをドライヤーで暖める ③ある程度暖まってきたら脚の付け根を引き抜いて外す。 ④脚を外すと間接カバーがあるのでジョイントに沿ってカバーを外す。