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穴 (16穴) 編集 手の三陰経 肺経 孔最(こうさい) 尺沢から橈骨茎状突起に向かって下がること3寸、前腕前面の外側。なお、尺沢穴は肘窩横紋上で上腕二頭筋腱の外側。 心包経 門(げきもん) 大陵の上方5寸で前腕前面の中央で橈側手根屈筋と長掌筋との間。なお、大陵穴は手関節前面横紋の中央で、橈側手根屈筋腱と長掌筋腱との間。 心経 陰(いんげき) 神門の上方5分、前腕前面の内側、尺側手根屈筋腱の外側。なお、神門穴は手関節前面横紋の内側で豆状骨の上際。 足の三陰経 脾経 地機(ちき) 内果の上方8寸、陰陵泉の下方5寸、脛骨の内側縁。なお、陰陵泉穴は脛骨内側顆の直下の陥中。 肝経 中都(ちゅうと) 内果の上方7寸で脛骨の内面。 腎経 水門(すいもん) 太谿(内果の後方5分)の下方1寸。 手の三陽経 大腸経 温溜(おんる) 陽谿の上方5寸、陽谿と曲池との中間。なお、陽谿穴は橈骨下端の直下で、長母指伸筋と短母指伸筋との間の陥凹部。曲池穴は肘窩横紋の外方で、上腕骨外側上顆の前。 三焦経 会宗(えそう) 支溝の内方1寸で小指伸筋と尺側手根伸筋との間。なお、支溝穴は陽池の上方3寸で、指伸筋腱と小指伸筋腱との間。陽池穴は手関節後面横紋の中央で、指伸筋腱と小指伸筋腱との間。 小腸経 養老(ようろう) 陽谷の上方1寸で、尺骨頭と尺骨茎状突起との間の陥中。なお、陽谷穴は手関節の後面で、尺骨茎状突起直下の陥中、尺側手根伸筋腱の内側。 足の三陽経 胃経 梁丘(りょうきゅう) 膝蓋骨外上角の上方2寸、大腿の前外側、大腿直筋と外側広筋との間 胆経 外丘(がいきゅう) 陽交の後方で、長腓骨筋とヒラメ筋との間。なお、陽交穴は外果の上方7寸で、腓骨の前縁。 膀胱経 金門(きんもん) 申脈の前下方で踵立方関節の外側陥凹部。なお、申脈穴は外果の下方5分。 陰脈 交信(こうしん) 復溜と脛骨内側縁との中間。 なお、復溜穴は太谿の上方2寸でアキレス腱の前。 太谿穴は内果の後方5分。 陰維脈 築賓(ちくひん) 太谿の上方5寸で腓腹筋とヒラメ筋との間。なお、太谿穴は内果の後方5分。 陽脈 陽(ふよう) 崑崙の上方3寸でアキレス腱の前。 なお、崑崙穴は外果とアキレス腱との間。 陽維脈 陽交(ようこう) 外果の上方7寸で、腓骨の前縁。
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HGUC1/144 ザク・マリナーVer.UC 他の作品はコチラへ MG HG SD 現在の製作状況・製作のご依頼はコチラへ 製作状況 総アクセス数 - 今日 - 昨日 - 製作記 初出はガンダムZZでしたが、今回はUC版として製作してみました。 UC劇中のトリントン基地襲撃時の映像にイメージが合致するよう ZZ版の塗装(説明書どおりの調色)より、やや緑のコントラストを強めにかけています。 腕部の合わせ目を消してしまうと、後ハメ加工が出来ず、その後の関節の塗りわけが非常に困難になり かえって完成度の低下や関節部の塗装剥がれを招く恐れがあったため 合わせ目に0,4mmの段落ちモールドを新造し、スミ入れを行いディテール化しました。 肩関節、膝関節は下地のサフに光沢黒を重ねて、クレオス・スーパーシャインシルバーから ガイアノーツのスターブライトアイアンで塗装しました。 スーパークリアーⅢでコーティング、皮膜保護をしてあります。 改修点 頭部 オーロラデカールと市販のクリアパーツを組み合わせてモノアイを作成。 (モノアイ周辺の黒い部分は光沢黒) 胴体 1,0mmメタルボールを埋め込み、ディテールアップ。 1,7mmメタルパイプを埋め込み、ディテールアップ。 胸部ハッチ、肩関節下部、スカート横に2,0mmのプラパーツを埋め込み。 肩・腕 肩内部の露出箇所の塗りわけ(グレー系) 1,0mmメタルボールを埋め込んでディテールアップ。 脚部 1,0mmメタルボールを埋め込み、ディテールアップ。 1,7mmメタルパイプを埋め込み、ディテールアップ。 2,0mmマイナスモールドを埋め込み。 脚部センサーを再現(メタリックブルー) 武器類 サブロックガン中央を開口し、2,0mmメタルボールを埋め込み。 マグネット・ハーケンの先端部を市販パーツに変更。 その他 仮組み時に捨てサフとポリパテを使用して全パーツのペーパー掛け(ヤスリ掛け)を行い ヒケ処理・パーティングライン処理。(全てのプラスチックキットのパーツ成型時に発生する、凹みやスジの浮き上がりのこと) 各、合わせ目消しなど。 最後まで、ご覧頂きましてありがとうございました。
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tikora /// / 脚の関節 tik\ora \ 14 seren klel 脚の関節 \
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クランディリ・ドール 性別年齢はないが見た目は男 70cm程度 黒いツンツンの髪に黒のタンクトップ 白くてかなり薄い(ちょい透けてる)長袖パーカー 白くて足にぴったりのジーンズ 白い手袋 太い黒縁の眼鏡 縁のせいで目の部分は見えづらい 球体関節人形で、肩・肘・手首・膝・足首・足の付け根・指の関節に球体が入っている パーカーは薄いので手の関節が見えないこともないがふつうは気付かない 人形に心が宿り動き始めた しかし心といっても感情とは違うのでそちらはほとんどない ふつうに人形の形だと小さいが、170cmほどになることができる 自分以外の人形を動かすことができる その時はほかの人形も等身大とすることができる 人形なので目が大きめだが、全体的には顔はとても整っていて美しい いたずら好き たくさんの人形が置かれているスラムの不気味な館にいる
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登録日:2010/12/27(月) 21 47 07 更新日:2022/08/26 Fri 19 26 10NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Q-JOY figma つるぺた ひだまりスケッチ わてのお友達 アラシヤマの友達 サイバディ サーフィス デッサン デッサン人形 トージくん ノブユキ フィギュア ポージングモデル ミクロマン 人体模型 人形 実用 実用性いまいち 意外に脆い 様式美少女フィギュア 武装神姫 立て主はアラシヤマ 美術 萌え 萌え? デッサン人形とは どれ、説明しましょ。デッサン人形ゆうのは、人間の関節が模式的に再現されている人形のことどす。モデル人形とも呼ばれとりますえ。 生身のモデルとの差異は、様々なポーズを長時間保持させることが可能な点どす。 関節や骨のつき方がどないなっとるのかもパッと見で分かり易いから、絵画・漫画・アニメなどの創作活動で、ポージングの参考として使われとりますんや。 つまり… とっても心強い お 友 達 なんどすよ。 こういった木製のものがイメージとしてはポピュラーかと。せやけど、比較的高価なんで、購入するには敷居が高う感じはるかもしれまへん。 その代わり、昨今では安めなプラスチック製の素体やアクションフィギュアやなんかが普及しとりますえ。 中にはfigmaのような趣味と実用を兼ねることのできるのも。 誰か、この項目をQ-JOYと勘違いしてはるのはおりまへんな? あんさんら大きなお友達には、こないなのの方が嬉しいんでっしゃろな…… それでも、わての親友はトージくんどす! トージくんだけどす!!わてと仲良うしてくれはるのは! トッ…トージくぅぅぅぅぅぅぅんッツ!!! お友達(フィギュア)は大切に。 追記・修正? ええどす……どうせわては嫌われ者どすよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういや、小さい頃意味も分からずにブリッジとか、あり得ない方向に手足をまげるとかやったな…。 -- 名無しさん (2013-07-24 09 50 49) 売り場に行くと大抵がシェーやエロいポーズをとらされているという・・・ -- 名無しさん (2014-07-02 02 29 53) 荒ぶる鷹のポーズもあったなー -- 名無しさん (2014-07-02 02 35 35) ↑2 ごめん、シェーは俺だ。 実際の所、安物は関節があまり曲がらないし関節のばねで勝手に関節が戻るのでfigmaなりの可動フィギュアのほうがオススメ -- 名無しさん (2017-10-11 16 24 16) 名前 コメント
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【作品名】最弱への道 【妄想属性】思いつき 【名前】実験者一号 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】防御力並みに弱い人。 一円玉を両手を使ってやっとこさ持ち上げられるが、2枚乗せたら手を脱臼する。 空中を飛ぶ蛾を叩いたら、逆に手が複雑骨折して蛾は無傷。 豆腐より硬い物を噛むことができない。 【防御力】 雨粒が当たっただけで脳震盪を起こす。 転んで膝を突いただけで足が爆発する。 成人女性に肩をたたかれただけで1回転して吹き飛ぶ。 おじいちゃんから握手されただけで手がグシャグシャに握り潰される。 風鈴がやっとこさ鳴るか鳴らないかくらいの風で転がっていく。 【素早さ】 歩くと足を出した衝撃で足が爆発するので歩けない。這って進む。 【特殊能力】 気温が28度以上の空間に1分いると熱中症をおこし死ぬ。 気温が10度以下の空間に1分いると凍死する。 60デシベル以上の音を聞くとショックで気絶する。 ドアノブに触れたときにおこるくらいの静電気で感電死する。 常人が1リットル飲んでやっと体調を崩すくらいの微弱な毒を一滴皮膚の上に垂らされただけで即死。 【長所】弱い 【短所】でも下から数えて100位くらいだと思う 【戦法】頑張れ、生きろ。 520 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/08/21(火) 17 37 56.22 ID vmYvm9M8 実験体一号適当考察 雨粒の重さは大体4㎎くらいなので、これより重いものがぶつかったら気絶する。 ×悪い虫 ぶつかって負け ○蟻並み 押しつぶし勝ち △虚弱オブ貧弱 分け ○ザコ太郎 押しつぶし勝ち 悪い虫>実験体1号>蟻並み この辺はまるでイジメのようなテンプレばかりだな
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【作品名】雫 【ジャンル】エロゲ 【名前】太田香奈子 【属性】心の壊れた少女 【大きさ】女子高校生並み 【攻撃力】 精神を毒電波により破壊されており、そのため人間が無意識に付けているリミッターに縛られることなく攻撃ができる。 そのため、女性の細腕でもコンクリートの壁を凹ませるほどの威力のあるパンチを繰り出すことができる。 しかしその威力に体がついていかないため、殴った後、拳には骨が見えるほどの怪我をしていた。(骨折や脱臼はしてなかった) 同世代の少年の全力の体当たりを受け止め、逆に力任せに投げ返せたりもする。 消火器所持。作中これで後頭部を殴ったりしている。 【防御力】 心が壊れている為、自身へのダメージで止まることはない。(骨が見えるほどの拳の怪我でも意に介した様子はない) 体の機能が停止するまで動き続けると思われる。 【素早さ】 女子高生相応。 同世代の少年の体当たりに対応して投げ飛ばしているので反応は悪くないはず。 【長所】心が壊れている為、身体機能が停止するまで動き続ける。 【短所】セックル連呼 【備考】ラスボスの手先になって主人公を攻撃する。 363 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 19 34 46 太田香奈子 考察 ○ 挑戦者<普通に勝ち × 大好きな絵<近接攻撃しかないし負け × ルサルカ<多分無理かと思う 364 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 20 25 19 乙。 ルサルカは初段必ず外すなら勝てる気はする。 それ以上は無理だろうけど。 365 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/08(木) 20 27 09 364 おk
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SWARMS SWARMS共通事項 SWMS-PM001(Aタイプ) SWMS-PM001(Bタイプ) SWMS-PM002 SWMS-PM003(Aタイプ) SWMS-PM003(Bタイプ) SWMS-PM004 SWMS-PM005 SWMS-PM006(Aタイプ) SWMS-PM006(Bタイプ)SWARMS属性相性 2013/04/24アップデートでISLX-003Δとともに追加。 山岳居住区跡にのみ出現するエネミーだったが、Σクラスからはインセクター殲滅ミッションの道中でも出現するようになった。 インセクターとはまた違った外見を持つ人型のエネミーだが、背中にはスティールスーツと同様の装置が見える。 共通事項 弱点は頭。 弱点は攻撃倍率がかなり高いらしく、射撃属性やエネルギー属性などで集中攻撃するとすぐに倒せてしまう。 一方、爆発耐性は高く、TKUC-EXなどは苦労するが、ロケットランチャー全般は転倒能力が高いので、需要はある。 状態異常系は、フラッシュグレネードが有効。 スタン耐性は更に低く、スタンロッドで一撫でするだけでスタンする。 簡易型のスティールスーツといった風情の外見。威嚇や近接型の溜めなど、多くのモーションはISLX-001と同じ。 マップの暗さとカラーリングが相俟って視認が難しい。(山岳居住区跡のみ) ISAT-001Δミッションでは、上位変体とも言える、スーツに模様が入った004以降のナンバーが出現する。(後述) SWMS-PM001(Aタイプ) ビームライフルを持っており、関節の各所は紫色に光っている。 攻撃方法は、ダメージの無い赤い光線でハウンドに狙いをつけた後、照射型のビームで遠距離から狙撃してくる。 これ以外にも、照射には薙ぎ払い攻撃も存在する。 中・近距離ではビームライフルの四点射を行ってくることもあるため、照射されたら注意が必要。 通常より一回り大きいタイプ(SWMS-PM002)も存在する。 SWMS-PM001(Bタイプ) 両手に赤いエネルギーのようなものを纏い、ハウンドに特攻し自爆する。 関節の各所は赤く光っている。 接近時は独自の効果音が鳴り続けるので分かりやすいが、自爆を食らうと大ダメージを負ってしまう。 目安としてはシールドLv80の重火力Ver3が満タンから6~7割削られるほどで、特技や高機動ではほぼ即死レベル。 なお、自爆前に殲滅しても同様の爆風が発生し、これにも判定がある(ダメージも同量ぐらい) 安全に倒すには、スナイパーライフルなどの遠距離からの狙撃が有効。 SWMS-PM002 ネクリアブレードを持っているが、接近してくる間は見えない。 各所の関節は黄色く光っている。 スサノヲのように、溜め動作をしてからダッシュ斬りを使ってくる。 また、通常攻撃のような切りつけもしてくる。 SWMS-PM003(Aタイプ) リーダーエネミー。 関節は紫に光っている。 遠距離にいるときはネクリアブラスターで攻撃をしてくるが、接近するとクローによる連続斬りを行ってくる。 また、連続斬りは当たるとダウンするため、注意。 SWMS-PM003(Bタイプ) こちらもリーダーエネミー。 関節は黄色く光っている、 三連続の薙ぎ払いやダッシュ斬りの他、ノーモーションの短距離ダッシュ斬りを行う。 以下のものはISAT-001Δの殲滅ミッションにおける上位型(Σクラスは要確認) SWMS-PM004 関節は紫に光っており、スーツそのものも紫色。 近~中距離で使用するネクリアビームライフルの弾速が上昇しており、回避がより困難に。 またこれら以外にも、ジャンプによる障害物回避やそれを活用した移動を行うようになる。 こちらも、通常より一回り大きい固体(SWMS-PM005)が存在する。 SWMS-PM005 黄色のスーツで、関節は黄色に光っている。 アマテラスのような剣を持っているが、通常攻撃は振り回してくる。 攻撃方法自体は変わらないが、火力と耐久力が強化されている。 SWMS-PM006(Aタイプ) リーダーエネミー。 関節は紫に光っている。 SWARMSの手前からこちらへ向かうように4連続で火炎弾を発射する。 威力と燃焼性能が非常に高く、一発でも被弾すれば燃焼状態になり持続時間も長い。 狙いは割りと正確で弾速も速く、着弾後も燃焼の判定は残る。 近接反応速度も向上しており、不用意に近づくとクローの連続斬りに巻き込まれる。 SWMS-PM006(Bタイプ) リーダーエネミー。 関節は黄色に光っている。 移動の際は、ピリオス(特異変体)の攻撃時のように、赤い弾を撒き散らしながら移動してくる。 間断なく射出される上、起爆までの時間も短いため、注意が必要。 SWARMS属性相性 属性 射撃 N射撃 爆発 N爆発 斬撃 N斬撃 打撃 エネ Nエネ ヒート 電撃 ドレイン 有効度 ○ × ◎ ◎ ◎ × 効果 貫通 燃焼 帯電 凍結 毒 スタン フラッシュ フェロモン 有効度 ◎ ◎ ◎ × 有効度のマークは ◎>○>△>× ◎が最も有効で、右にいくほど効き目が薄い。
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【 菊一文字 朱蓮 VS リオレイア希少種 】 ( 1ターン目 ) 戦闘地形:『魔人一家前の道路 』 . [ 菊一文字 朱蓮のステータス ] HP:72 MP:6 着衣:3 / 攻:0 防:0 反:16 回避:32 ガード:0 クリティカル:9 (スキル) 闘いの年季 , 追跡 , VS追跡 (アイテム) (怪我) . [ リオレイア希少種のステータス ] HP:79 MP:12 着衣:3 / 攻:0 防:0 反:0 回避:0 ガード:0 クリティカル:20 (スキル) 逸脱者 , 魔弾の射手 , 蒲柳の質 (アイテム) (怪我) 脳震盪 , . ≫スキルの効果適用 リオレイア希少種:《魔弾の射手》の効果によりクリティカル+10% . ≫アイテムの効果適用 なし . ≫怪我の影響 なし . 地形「魔人一家前の道路」の効果により両者クリティカル+10% . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:4 着衣:3 [ リオレイア希少種 ] HP:79 MP:10 着衣:3 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 5(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 6(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):12 ⇒成功。 リオレイア希少種の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 リオレイア希少種に16のダメージを与えた . ◆ リオレイア希少種の行動:クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(50%):72 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):24 ⇒失敗 (消費デメリット:MP‐2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:4 着衣:3 [ リオレイア希少種 ] HP:63 MP:8 着衣:2 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 3(+16)〔必殺技〕 /リオレイア希少種 : 5(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動: 必殺技 ◆ ≫ 神速攻撃 ∵クリティカル判定(19%):47 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):90 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(0%):21 ⇒失敗 リオレイア希少種に16のダメージを与えた ≫ 挑発: リオレイア希少種に2のMPダメージを与えた (消費デメリット:MP‐1) . ◆ リオレイア希少種の行動:クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(50%):37 ⇒成功。 菊一文字 朱蓮の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 (消費デメリット:MP‐2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:3 着衣:2 [ リオレイア希少種 ] HP:47 MP:4 着衣:2 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 1(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 4(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):12 ⇒成功。 リオレイア希少種の着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 リオレイア希少種に16のダメージを与えた . ◆ リオレイア希少種の行動:クリティカル狙い ◆ ∵クリティカル判定(50%):76 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):49 ⇒失敗 (消費デメリット:MP‐2) . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第4ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:62 MP:3 着衣:2 [ リオレイア希少種 ] HP:31 MP:2 着衣:1 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 6(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 1(+0)〔弱攻撃〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):89 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):60 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(0%):24 ⇒失敗 リオレイア希少種に16のダメージを与えた . ◆ リオレイア希少種の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(40%):99 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(0%):18 ⇒失敗 菊一文字 朱蓮に5のダメージを与えた . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第5ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:57 MP:3 着衣:2 [ リオレイア希少種 ] HP:15 MP:2 着衣:1 . ≪行動ダイス≫ 菊一文字 朱蓮 : 1(+16)〔神速攻撃〕 /リオレイア希少種 : 6(+0)〔クリティカル狙い〕 ⇒ 菊一文字 朱蓮の先攻 . ◆ 菊一文字 朱蓮の行動:神速攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(19%):14 ⇒成功。 リオレイア希少種の着衣に1ダメージ . 菊一文字 朱蓮の勝利! . 【怪我判定】 菊一文字 朱蓮:ダイス目 55 - 残り体力補正 92 = -37 ⇒ 無傷 リオレイア希少種:ダイス目 27 ⇒ 鼻血 ⇒ 《蒲柳の質》により2段階悪化 ⇒ 脱臼 . 【再起不能判定】 ∵リオレイア希少種の基本再起不能率:5% ∵脱臼×1= 5% ⇒ 再起不能判定(100 - 10 = 90%):79 ⇒ 成功 リオレイア希少種はまだ戦える! . 【成長判定】 ≫菊一文字 朱蓮の成長 精神力: +1 反応: +1 ≫リオレイア希少種の成長 精神力: -1 防御力: +2 【獲得賞金】 菊一文字 朱蓮は100万円を手に入れた 【次戦継続時】 [ 菊一文字 朱蓮 ] HP:57 MP:3 着衣:2
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001 RX-77-2 ガンキャノン 99.05発売 840円 (本体800円) 総合◎ 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 後のHGUCの基本フォーマットを確立したシリーズ1作目のキット。 完成度は高く現在でも十分通用する出来となっている。 だが足の裏やバックパックの合わせ目等、パーツ構成の面ではまだ未熟な点も見られる。 メモリアルアクションとして両手を着いたキャノン砲発射姿勢がとれる。 プロポーション 劇中のイメージを重視したリファインになっておりプロポーションは良好。 だが胴体キャノン砲基部の両肩への張り出しや、 肘・膝関節が蛇腹ではなくフレーム式になっている等のアレンジも存在する。 劇中イメージからすると指は細く貧弱な印象。 関節 フロントアーマーがサイドアーマーと一体になった構造なので、 立て膝をする時などにかなり干渉する。 それ以外は保持力、可動範囲ともに良好。 肩の蛇腹の形状を活かしながらの可動は見事。 膝関節のポリ隠しは太腿側が挟み込みとなっている。 手首が3mmの1軸である等、後のHGUCとは一部規格の異なるPC(PC-120)が使われている。 色分け 主要な塗り分けはカバーしているが、カメラはクリアーパーツではなく ホイルシールでの再現となっている。 108、109のマーキングが付属。 武器・付属品 肩部キャノン砲 肩部スプレーミサイルランチャー(キャノン砲と交換可) ビームライフル メモリアルアクション用両平手 ヒザ横のグレネードラックはMGオリジナルのギミックのためHGUCには付属しない。 最終更新 2011/08/17 22 44 関連ページはありません 名前 コメント