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■概要 相手のパーツを部位ごと切り落とす、切断に特化したドールです。 【悪食】を生かすため、コスト2で切断+連撃1の【ライトセイバー】をとっています。 【殺劇】を生かすためタイミングに気を付けると良いでしょう。 ■ポジション ジャンク (ジャンクは全てを失いながらも最後の1つを諦めない古強者です) ■メインクラス タナトス (タナトスは近接攻撃のための突撃クラスです) ■サブクラス ゴシック ■強化値 武装 1 変異 1 改造 3 ■最大行動値 12 ■スキル 【半壊】(オート コストなし 自身)バトルパートにおけるターン終了時、「たからもの」が破損したとき、いずれも狂気点が増加しない。 【死神】(オート コストなし 自身)白兵攻撃+1 【殺劇】(オート コストなし 自身)バトルパートで同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃する際、自身の攻撃判定+1、ダメージ+1してもよい 【悪食】(オート コストなし 自身)自身の攻撃によって発生させた切断判定は出目-2 ■頭パーツ 【のうみそ】(最大行動値+2) 【めだま】(最大行動値+1) 【あご】(アクション コスト2 レンジ0 肉弾攻撃1) 【カンフー】(オート コストなし 自身)最大行動値+1 【アドレナリン】(オート コストなし 自身)最大行動値+1 ■腕パーツ 【こぶし】(アクション コスト2 レンジ0 肉弾攻撃1) 【うで】(ジャッジ コスト1 レンジ0 支援1) 【かた】(アクション コスト4 自身 移動1) 【ライトセイバー】(アクション コスト2 レンジ0)白兵攻撃1+切断+連撃1 ■胴パーツ 【せぼね】(アクション コスト1 自身 次のマニューバのコスト-1) 【はらわた】 【はらわた】 【リフレックス】(オート コストなし 自身)最大行動値+1 ■脚パーツ 【ほね】(アクション コスト3 自身 移動1) 【ほね】(アクション コスト3 自身 移動1) 【あし】(ジャッジ コスト1 レンジ0 妨害1) 【はりつき】(アクション コスト3 自身)移動1 移動妨害無効
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デモンパラサイト キャラクターシート【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】□能力値 □行動値 □エナジー □衝動 □進化経路 □取得特殊能力 ★~:最終能力 【所持品】 【所持技結晶】□所持金 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】[外見設定] [設定] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 デモンパラサイト キャラクターシート 【初期能力値】 23 13 (maru___) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23 13 (Ito_dice) maru___ - 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [5,1]+[3,5]+[3,3]+[2,3]+[6,1]+[1,2] = 35 23 16 (maru___) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23 16 (Ito_dice) maru___ - 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [6,2]+[2,2]+[4,5]+[4,2]+[6,4]+[5,4] = 46 23 16 (maru___) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 23 16 (Ito_dice) maru___ - 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [1,3]+[6,4]+[5,6]+[4,3]+[6,6]+[4,5] = 53 [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 藤枝 雅人(ふじえだ まさと) プレイヤー名 丸 種族 ■人間/□動物() 年齢 18歳 性別 男 職業 (ヤクザ) 共生生物 ガントレット LV 1Lv 経験値 0/0(魔結晶:0/0) 消費経験値 メイン(0)サブ1(0)サブ2(0) 共生武装1(0)共生武装2(0) 能力元値(0)衝動限界(0) 技能を除いた総和(0)技能(0) 入手点 0/0 [部分編集] 【ステータス】 □能力値 ○変身前 肉体 機敏 感覚 幸運 知力 精神 ・元値 12 11 4 9 7 10 ・能力値 4 3 1 3 2 3 ・技能 肉弾攻撃 運動 射撃攻撃 直感 特殊攻撃 礼儀 ■■□ □□□ □□□ □□□ □□□ ■□□ 水泳 隠密 探索 賭博 知識:※ 統率 □□□ □□□ □□□ ■■□ ■□□ □□□ 登攀 運転 芸術:※ 交渉 応急手当 尋問 □□□ ■□□ □□□ □□□ □□□ ■■□ 剛力 操作 知覚 社会 情報技術 魅了 ■□□ ■■□ ■□□ □□□ □□□ ■□□ ・変身修正 +3 ±2 +2 ±3 +0 +0 ○変身後 7 5 3 6 2 3 ○戦闘修正 肉弾D 肉弾防 射撃D 射撃防 特殊D 特殊防 6 3 2 2 1 2 □行動値 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 6 + 4 = 10 [部分編集] □エナジー 変身前(10+肉+幸+精) :20 追加エナジー :+25 □衝動 衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0 [部分編集] □進化経路 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV プライム 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV 1LV 2LV 3LV 4LV 5LV 6LV 7LV 8LV 9LV 10LV [部分編集] □取得特殊能力 ★~:最終能力 名前 使用可能段階 コスト タイミング 距離 範囲 時間 効果 参照ページ 肉体修復 なし 衝動1点 通常 本人 本人 一瞬 エナジー3d点回復 P25 魔種吸引 なし なし 通常 接触 敵1体 戦闘終了後のみ 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 P25 限定強化 2LV以上2段階以下 衝動1点 ターン開始/通常 本人 本人 3ターン 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) プリズンP74 幸運強化 なし なし 常時 本人 本人 ―― 戦闘以外における【幸運】の判定に+5の修正が付く リバースP66 直感眼 なし 衝動1点 通常 本人 本人 1ターン [直感]攻撃の命中判定に+5の修正が付く リバースP66 運命の天秤 なし エナジー3点 ターン開始時 本人 本人 1ターン 判定不要。ダイス目「1・2・3」を「1」に、「4・5・6」を「6」に変更する リバースP66 二連打 なし エナジー3点 攻撃 接触 1体 1瞬 肉弾攻撃。ダメージ2Dの肉弾武器として扱う。この攻撃は対象に2回ダメージを与える リバースP66 ★因果律干渉 3段階 なし ターン開始時 本人 半径50mの見方 2ターン 対象が振ったダイスの出目を全て「1」から「6」に変更できる リバースP66 [部分編集] 【所持品】 住居:高級 携帯電話 自動車 武器(非合法) 銃器(小型拳銃・粗悪品・非合法) 【所持技結晶】 □所持金 0円(0カオス) [部分編集] 【コネクションや他PCとの関係】 【パーソナリティ】 生まれ 暴力団組長の義理の息子 人生経験 義理人情の世界 寄生された理由 いつのまにか 悪魔的特徴 片目が鮮やかな金色の色 悪魔に対する感情 喧嘩相手 戦う理由 信念を貫くため 変身形状 二本の触手が映えている [外見設定] 年齢より若干大きめの筋肉質身体をして、普段はスーツ姿。 まれにそれ以外の服も着るが、滅多に無い。 背中には、見事な龍虎の刺青が彫られている。 [設定] K市に根を張る893組織『鬼臥会』の前会長の養子。 18歳になるまでその組織の中で、義理と人情で喧嘩に明け暮れる。 しかし、前会長が倒れて跡目争いでから身を引くため、『鬼臥会』から引退する。 現会長の姉『藤枝 美黎』とは、今だ信頼されており、雅人もまた姉を信頼しており、 引退した今も『鬼臥会』の会長の信頼の証として、『仁』の黎玉を持つ。 今は、かつて壊滅させた組織の組長の娘と二人で悪魔荘の離れでのんびり暮らしている。 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、入手点 点、技能結晶 、円を獲得
https://w.atwiki.jp/steve600/pages/445.html
ヴォルフスブルク→バイエルン・ミュンヘン 国籍:ドイツ 大柄な体格をフルに生かした突破力と肉弾戦を武器にするFW。ポストやシュート精度という部分では頼りないが、DFを薙ぎ払う勢いのパワフルなドリブルで血路を開く。主にスーパーサブ的な起用が多い。 当然性格的にも頭に血が上りやすい瞬間湯沸かし器である。名前の元ネタは銀河英雄伝説。
https://w.atwiki.jp/304toeb/pages/221.html
ヴァルキリー クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、STR…D以上 補正…攻+1 防-1 避-1 槍性能変化Lv1 肉弾・魔法の2種類の攻撃をこなし、オールラウンドに力を発揮する魔法戦士。ナイトに比べ、やや非力さが目立つ。 固有技「なぎ払う×2」確認。必殺技のようです。 (2009.4.15)
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オートデザイスの郵便ギルド『雪鳩』に所属。 ハヤブサ系の特徴を持つ鳥人。 ファルコ・ズスキーの双子の弟。 ファルコがグレーの羽毛なのに対し、スカーウェブは白い羽毛をしている。 性格は激情的で仲間意識が強く涙もろい。 戦闘に関しては基本肉弾戦。 関連 オートデザイス王国 雪鳩 ファルコ・ズスキー 兄 目次に戻る
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一回戦 CJ//橙3蓝1//橙-橙-橙-八雲 藍- 希一//東風谷早苗の歩む道//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- CJは山札をシャッフルしました。 希一がデッキ(596267ee)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 CJは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 CJは山札をシャッフルしました。 CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン CJはカードを1枚引きました。 - マリガン 希一 はいよー 配置:秘法「九字刺し」 Turn 2 - CJ//体力18( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 29(00 03) 手札:式神「仙狐思念」//強襲//大回転攻撃//仙符「鳳凰卵」//化猫「橙」//式神「橙」//撹乱// 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - 希一//体力19( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 04(00 33) 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 4 - CJ//体力18( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 33(00 14) 手札:式神「仙狐思念」//強襲//大回転攻撃//化猫「橙」//式神「橙」//撹乱//童符「護法天童乱舞」// 配置:童符「護法天童乱舞」 Turn 5 - 希一//体力19( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 40) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 6 - CJ//体力18( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 39(00 34) 手札:式神「仙狐思念」//強襲//大回転攻撃//化猫「橙」//式神「橙」//撹乱//霊撃// 配置:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 7 - 希一//体力19( 18) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(01 02) 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 希一は客星の明るすぎる夜を希一の神徳「五穀豊穣ライスシャワー」につけました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - CJ//体力18( 19) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(00 45) 手札:式神「仙狐思念」//強襲//大回転攻撃//式神「橙」//撹乱//霊撃//霊撃// CJ なんかひどいのが来た CJ 受けは諦めるしかないのかな・・・ 戦闘:CJ - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 希一 結果:CJ - 回避 4 Dmg - 希一 配置:式神「仙狐思念」 Turn 9 - 希一//体力15( 18) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(02 14) 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - CJ 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - CJ//体力14( 15) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 10(01 06) 手札:強襲//大回転攻撃//式神「橙」//撹乱//霊撃//霊撃//大回転攻撃// 戦闘:CJ - 童符「護法天童乱舞」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 希一 イベント(CJ):撹乱 結果:CJ - 回避 4 Dmg - 希一 CJは撹乱を場から捨札に送りました。 配置:式神「橙」 Turn 11 - 希一//体力11( 14) 呪力7( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(02 44) 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - CJ 配置:開海「海が割れる日」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - CJ//体力10( 11) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 31(02 13) 手札:強襲//大回転攻撃//霊撃//霊撃//大回転攻撃//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:CJ - 童符「護法天童乱舞」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 希一 結果:CJ - Dmg 1 4 Dmg - 希一 起動:童符「護法天童乱舞」 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 13 - 希一//体力7( 9) 呪力11( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 00(03 13) 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」(相手スルー) 結果:希一 - === 4 dmg - CJ 配置:開海「海が割れる日」 シーン:信仰は儚き人間のために 起動:秘術「グレイソーマタージ」 希一は客星の明るすぎる夜を希一の秘術「グレイソーマタージ」につけました。 Turn 14 - CJ//体力5( 7) 呪力11( 3) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 53(04 28) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:強襲//大回転攻撃//霊撃//霊撃//大回転攻撃//式神「橙」// 戦闘:CJ - 童符「護法天童乱舞」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 希一 CJは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):強襲 イベント(CJ):大回転攻撃 結果:CJ - Dmg 1 7 Dmg - 希一 希一の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 希一 ありがとうございましたー CJ ありでした CJ おみくじ・・・ 希一 引かないものは引かない CJ 常識のほうがやばいけど 二回戦 CJ//文3早苗1//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - CJ//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 09) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//根性避け// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 希一//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - CJ//体力17( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 13) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//根性避け//旋風「鳥居つむじ風」// 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - 希一//体力25( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 13(00 11) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 6 - CJ//体力17( 25) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 27) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//根性避け//「幻想風靡」// 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 7 - 希一//体力25( 17) 呪力10( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 24) 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 8 - CJ//体力17( 25) 呪力3( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 37) 手札:奇跡「白昼の客星」//根性避け//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//根性避け//疾風招来// CJ うー 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - 希一//体力25( 17) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 47) 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - CJ CJの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - CJ CJの体力が-1 (13) - 錬丹「水銀の海」 配置:秘術「天文密葬法」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 10 - CJ//体力13( 24) 呪力7( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(01 12) 手札:根性避け//「幻想風靡」//風符「風神一扇」//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//根性避け//疾風招来//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 戦闘:CJ - 「幻想風靡」 vs 錬丹「水銀の海」 - 希一 イベント(CJ):疾風招来 CJは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 CJは風符「風神一扇」を手札から捨てました。 CJは竜巻「天孫降臨の道しるべ」を手札から捨てました。 イベント(CJ):根性避け 結果:CJ - 回避 7 Dmg - 希一 CJの体力が-1 (12) - 錬丹「水銀の海」 CJは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:「幻想風靡」 Turn 11 - 希一//体力17( 12) 呪力12( 2) 手札6( 2) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 12(01 09) 配置:秘薬「仙香玉兎」 希一は回復薬を希一の秘薬「仙香玉兎」につけました。 希一の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - CJ//体力12( 19) 呪力7( 4) 手札3( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 59(01 35) 手札:根性避け//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//塞符「山神渡御」// 戦闘:CJ - 「幻想風靡」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 結果:CJ - Dmg 2 5 Dmg - 希一 CJの体力が-1 (9) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:塞符「山神渡御」 起動:「幻想風靡」 Turn 13 - 希一//体力14( 9) 呪力11( 1) 手札5( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 24(01 36) 配置:薬符「壺中の大銀河」 希一の体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 希一の体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 14 - CJ//体力9( 16) 呪力7( 0) 手札3( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 18(01 52) 手札:根性避け//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//風神少女// 戦闘:CJ - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(CJ):根性避け 結果:CJ - 回避 5 Dmg - 希一 CJの体力が-3 (6) - 禁薬「蓬莱の薬」 CJは根性避けを場から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 15 - 希一//体力11( 6) 呪力7( 2) 手札5( 1) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 41(02 04) 戦闘:希一 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 奇跡「白昼の客星」 - CJ 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの体力が-1 (2) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - CJ//体力2( 9) 呪力9( 1) 手札2( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 43(03 20) 手札:風神少女//人間禁制の道// 戦闘:CJ - 「幻想風靡」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(CJ):人間禁制の道 結果:CJ - Dmg 0 6 Dmg - 希一 CJの体力が-3 (-1) - 禁薬「蓬莱の薬」 希一 ありがとうございましたー CJ ありでした 希一 んじゃラストで CJ 相性悪い上後手は無理ゲーすぎる 希一 さすがにねぇ・・・ 三回戦 CJ//紫1美铃3//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- 希一//爆殺シューター紅美鈴//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- 希一は山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、CJの先攻になった。 CJ おやw 希一 なんということでしょう 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 2 - 希一//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 18) 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 3 - CJ//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 12) 手札:三華「崩山彩極砲」//連環撃//パターン避け//三華「崩山彩極砲」//根性避け//彩符「極彩颱風」// 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 4 - 希一//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 21) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 5 - CJ//体力21( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 20) 手札:三華「崩山彩極砲」//連環撃//パターン避け//根性避け//彩符「極彩颱風」//肉弾戦// 起動:彩符「極彩颱風」 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 6 - 希一//体力21( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 28) 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 7 - CJ//体力21( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 50) 手札:三華「崩山彩極砲」//連環撃//パターン避け//根性避け//肉弾戦//肉弾戦// CJは連環撃をCJの彩符「極彩颱風」につけました。 戦闘:CJ - 彩符「極彩颱風」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 希一 イベント(CJ):パターン避け 結果:CJ - 回避 5 Dmg - 希一 CJはパターン避けを場から捨札に送りました。 配置:三華「崩山彩極砲」 Turn 8 - 希一//体力16( 21) 呪力3( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 45(01 05) 戦闘:希一 - 三華「崩山彩極砲」 vs 彩符「極彩颱風」 - CJ 結果:希一 - Dmg 3 4 Dmg - CJ 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 9 - CJ//体力17( 13) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(01 10) 手札:根性避け//肉弾戦//肉弾戦//彩符「彩光風鈴」// 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 10 - 希一//体力13( 17) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 00(01 10) 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:彩符「極彩颱風」 希一は黄震脚を希一の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 11 - CJ//体力17( 13) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(01 40) 手札:根性避け//肉弾戦//肉弾戦//彩華「虹色太極拳」// 戦闘:CJ - 彩符「極彩颱風」 vs 夢符「二重結界」 - 希一 イベント(CJ):肉弾戦 結果:CJ - 回避 6 Dmg - 希一 CJは肉弾戦を場から捨札に送りました。 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 12 - 希一//体力7( 17) 呪力6( 2) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 32(01 33) 戦闘:希一 - 彩符「極彩颱風」 vs 彩符「極彩颱風」 - CJ 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - CJ 配置:彩符「極彩颱風」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 13 - CJ//体力14( 5) 呪力9( 2) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(02 06) 手札:根性避け//肉弾戦//幻符「華想夢葛」// 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 14 - 希一//体力5( 14) 呪力8( 5) 手札6( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 53(02 58) CJは幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 CJは幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 配置:彩翔「飛花落葉」 Turn 15 - CJ//体力14( 5) 呪力10( 8) 手札3( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 13(02 30) 手札:根性避け//肉弾戦//彩翔「飛花落葉」// CJ なんだか殴ちゃいけない気がする・・・ 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 16 - 希一//体力5( 14) 呪力15( 6) 手札6( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー02 18(05 09) 戦闘:希一 - 彩符「極彩颱風」 vs 彩符「極彩颱風」 - CJ CJは彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:希一 - Dmg 2 2 Dmg - CJ 起動:彩符「極彩颱風」 希一は明鏡止水を希一のリーダーにつけました。 Turn 17 - CJ//体力12( 3) 呪力12( 8) 手札3( 5) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー05 40(03 12) 手札:根性避け//肉弾戦//明治十七年の上海アリス// シーン:明治十七年の上海アリス 戦闘:CJ - 彩符「極彩颱風」 vs 彩符「極彩颱風」 - 希一 希一は明鏡止水の1番目の特殊能力を使いました。 希一は彩符「極彩颱風」を手札から捨てました。 CJの呪力が+1 (7) - 彩符「極彩颱風」 CJは彩符「極彩颱風」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(CJ):肉弾戦 結果:CJ - Dmg 0 7 Dmg - 希一 希一 ありがとうございましたー CJ ふぅ・・・ CJ ありでした 希一 むぅ CJ 通ったか 希一 あったらしょうがないって感じです? CJ しょうがないな 希一 なるほど・・・ CJは黄震脚を山札の一番上から捨札に送りました。 希一 悔しいなw CJ (´・ω・`) 希一 んじゃまぁ戻りますか CJ ノシ 希一 ノシ
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いややわぁ、わしはただのしがない退魔師どす 概要 崎森市に古くから存在する退魔師の一族の当代。 先代が聖板戦争を主催しようとする魔術師一派に殺害されたことで急遽祭り上げられた経緯がある。 先代を殺害され、古くから守ってきた地元の霊脈を強奪されたことで一族の誇りを取り戻すため、そして主催者一派と聖板戦争の参加者の排除を目的にあえて聖板戦争に参加を決意した少女。 …というのは仮の姿。 その実際は若い娘の体に鞍替えしながら生きながらえてきた妖狐「燐火」。 主催者一派に前の体を破壊されかろうじて脱出した後、偶然小聖板を手に入れた少女をかどわかして乗っ取った。 聖板戦争への目的はメンツを潰してくれた主催者一派への復讐と急遽乗っ取った少女が凡庸すぎて戦力不足のため戦力確保のためにサーヴァントを確保しようと考えたため。 復讐を目的としているが、一方で自分に見合う新たな体を求めてもいる。 性格 対外的には京言葉を操り丁寧な物腰と凜とした雰囲気だが、時折見せる顔は妖狐のそれである。 かなり気分屋。 余裕綽々でのんびりとした雰囲気をかもし出す。 基本的に好き嫌いはないが機嫌を損ねたり自分の邪魔をするようであれば虫けらを潰すように命を奪う。 一方で接近戦が大好きらしく英霊と呼ばれる存在との肉弾戦を楽しみにしている節もある。 なお、スレンダーでモデル体型が好みらしく現在の体型は余り気に入っていない。 方針(聖板戦争での立ち回り方) 主催者一派への復讐の機会をうかがいつつ、新しい体候補を探し、戦争にも勝利するつもり。 基本的には傍観、チャンスがあれば言葉巧みに介入しようとする。 戦闘スタイル(強み・弱点含む) 幻術や言葉巧みに相手を誘導したりし立ち回る。 利害が一致したり気が向いた場合は積極的に肉弾戦を行うつもりではいる。 肉弾戦については瞬間火力が高いものの 現在の体のスペックがあまり高くないため持久力はない。 そのため長時間の接近戦はあまり得意ではない。 やや後方に位置しある程度接近戦をこなせる程度である。 パートナーについてどう思っているか キャスター自身の成り立ちを知り表向きは「キャスターの力になりたい」「退魔は得意、除霊はおまかせどす」と協力を匂わせ、甲斐甲斐しく世話を焼く。 キャスターの性格、人となりは見透かしており弱弱しい性格に優しく付け入り上手く懐柔しながら戦力として動かそうと考えている。 …とはいえ、パニックに陥る彼女の行動が読みきれない部分もあり「何をやっておろうかこの娘」と内心ため息をついている。 怯え逃げ回る彼女の性格、気性に対しての評価は低い。 なお、戦力補充のため召還したものの、即建築し始めたためにある種カルチャーショックを受けたらしく、その点ではキャスターへの評価は非常に高い。 台詞の例 「ここまでわしをこけにしてくれた愚か者を成敗せねばなぁ…?」(戦闘) 「どこぞにええ体はないものか…」(独り言) 「いやどすわ、かわええだなんて(口元隠しつつ」(雑談) 「わしの名は燐火。しがない退魔師どす。きゃすたー、あなたにかけられたその呪い、そして亡霊たちからの開放のお手伝いをさせていただきたく」(召還) 「お、お部屋がいっぱいどす……(戦慄」(根拠地にて迷子) 「なんと面妖な…まるで百鬼夜行どす」(第二夜二戦目にて) 「どの面を下げて出てきたものか…このようなけったいな状況でなければ殺してやったものを」(第二夜二戦目主催者を目撃して) 「この地は我が庭、我が家…部屋を変えるが良いどす、キャスター。わしはこの魑魅魍魎共を蹴散らしますえ?」(第四夜、咲森港にて)
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経験点結晶 55点 能力魔結晶 レベル1 《行動値上昇(イニシアティブアップ》*2 《肉体再生能力(リジェネレイト)》 《殺戮武器(カーネイジウェポン)》 《対特殊外殻(レジストメイル)》 《磁力膜(マグネットスキン)》 《刺突撃(チャージングニードル)》 《潜伏(ハイドインシャドウ)》*4 《脱出(エスケープ)》 《剛腕の一撃(パワーブロウ)》 《獣王撃(ワイルドファング)》 《治癒光(キュアライト)》*2 《運命の天秤(デスティニーライブラ)》 《落雷白雷(ライトニング)》 《人形遣い(パペットマスター)》 《凝視・催眠(ヒュプノゲイズ)》*2 レベル2 《衝撃咆哮(ソニックシャウト)》*2 《超筋力(クリーチャー)》 《狩猟本能(ハンター)》 《超常力(アウターワン)》*4 《錬体変身(トランスフォーム)》*2 《毒液保持(ヴェノムエキス)》 《思考転送(センティングマインド)》 レベル3 《戦闘即応(タクティカルムーブ)》*2 《狂乱化(バーサーク)》 《範囲肉弾攻撃(ブランディッシュストライク)》 《連続行動(ダブルムーブ)》 《水中適応(アクアモード)》 《無重力飛翔(ウェイトレスフライト)》 《模倣能力(イミテーション)》 レベル4 《生体兵器(バイオウェポン)》*2 《内臓火器(マウントアーム)》 《増強液(ドーピングリキッド)》 レベル5 《範囲化(マルチアタック)》 《威力強化(パワーセイブ)》*5 レベル関係無し 《燃焼液噴射(フレイムブレス)》 《磁力重圧(マグネティックプレッシャー)》 その他アイテム 日本刀(肉弾攻撃3D武器) Cz75(小型拳銃、2Dダメージの射撃武器) 記録メモ セッション終了日:GM:結晶記録&報告 2009/05/22:AO :済 2009/09/05:タガー:済 2009/09/13:タガー:済 2009/09/20:タガー:済 2009/09/23:タガー:済:報酬一人頭1万3000円 2009/10/03:タガー:済 2009/10/05:タガー:済 2009/10/14:moribe:済 2009/11/02:Crw:済 2009/12/27:タガー:済
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ドラゴンテイマー 補正…攻+2 防-2 避+1 命+1 HP+5000 ALI…L/N/C HP…12000以上 STR…B以上 クレリックからもCC可能 竜使いの意。周囲3パネル以内のドラゴンの戦闘能力を高めるという特殊能力を持つ。 また、ヴァルキリーと同様に肉弾・魔法の2種類の攻撃をこなす魔法戦士でもある。