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第26話「探せ!ドラゴンボール!」 悟空「ここがドラゴンボールがある所だ」 マリオ「へ~・・・」 リンク「何処にあるんだ?」 悟空「あの洞窟の奥でよく発見されているらしいぜ」 アイク「それじゃ行くとするか」 カービィ「この石なんだかほかの石より違うよ?」 メタナイト「うむ・・・」 デデデ「わしが触ってやるぞい」 ミュウツー「!。やめろ!」 ルカリオ「なんだ?」 ミュウツー「その石は・・・罠だ!」 ドカーーーン・・・ デデデ「ビ・・・ビックリした~・・・」 カービィ「危機一髪だったね・・・」 そして奥で・・・ 悟空「あった!あれだ」 ピカチュウ「?。なんか音が聞こえるよ・・・」 レッド「あぁ!俺も聞こえる!上だ!」 ドーーン・・・ ???「よく私が分かったな」 マリオ「誰だ貴様!」 鎧の騎士「私は鎧の騎士。悪いがドラゴンボールは私の物だ」 ロイ「ふざけんなよ!お前なんかに渡すかよ!」 ルイージ「そうだそうだ!」 鎧の騎士「お前たちを殺したくはない。さっさと立ち去れ!」 リンク「断る!お前を倒してまでもドラゴンボールは取る!」 鎧の騎士「そうか・・・。仕方ないな・・・。ならば私もお前たちを斬る!」 フォックス「来るぞ!」 スマッシュブラザーズと鎧の騎士の対決 果たして勝つのはどっちだ? 次回 鎧の騎士とのバトル 固い鎧にダメージが与えられないスマッシュブラザーズ 果たして鎧の騎士に弱点はあるのか? 次回「VS鎧の騎士。ドラゴンボール奪還戦!」
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研究内容 実際にプレゼンテーションするときのように解説していきます。 音による空間操作 本校は放送活動のなかで行事紹介や思い出ビデオなど、さまざまなビデオを作る機会があります。 それらのビデオは放送活動の中で唯一「ステレオ」であり、 今回その「ステレオ」から立体的に音を表現できないかということを研究してみました。 通常、立体というものは「左右」「遠近」「上下」で表現されています。 だから、最初はその3成分を克服することを念頭において実験を進めました。 まず、人間の耳にどのように聞こえるか実験をしてみました。 図(作成中) 説明: 真ん中に実験される人を被験者、まわりで実験する人を実験者とします。 被験者を中央に配置、目をつぶり、回ることで実験者がどこにいるか分からなくします。 実験者が様々な方向から声をかけて被験者にどこにいるかあててもらいます。 実験者の位置は ①真前から ②真左(右)から ③真後ろから ④斜め右前(45°) ⑤斜め右後ろ(45°) さらに被験者側を向くのと反対側を向くのの二種類づつそれぞれし、計10回の実験を局員にしてもらいました。 ちなみに屋外だと音が散らばって聞こえないことがあるため屋内でのみの実験としました。 その結果、 後ろからの音にはほとんど指向性が無い。 さらに被験者と反対側を向いた場合、近くで声を出していても遠くで聞こえる。 左右は音量の違いが大きい などということがわかりました。 なかでも被験者の感想の中には (実際に実験して感想を得る) ということがありました。 実験結果から、ある予測を立てました。 まず、人間の耳の感覚で立体を再現するためには 「上下」「左右」「遠近」 のみでなく、もっとこまかく分類しなければならないことが分かりました。 図(作成中) 人間の中ではこの図のように 「左右」「遠近」「上下」 に加え、 「背後(反射音)」「前方(直接音)」 という2つの要素が大きく関係していると考えられます。 この反射音は基本的に後ろから聞こえる音、被験者と同じ方向を向いて発信された音などのときに使われます。 一方直接音は被験者と対面しているときに使われます。 また、考えていくと様々なことが導き出されました。 距離感は左右で聞き取る時間差によって生み出される 図(作成中) 遠くからのものは音が耳の中に直接入ってくる時間差があります。 例えば、聞いている人の右方向の遠くから声をかけられたとき、聞いている人の右側には直接声が聞こえてくるのですが、 左側の耳には直接入ってこないで、反射した音が入ってくることとなるのです。 この聞こえる時間の差が距離に影響しているのではないかという理論です。 また、その距離を考えてくるときに出てくる「直接音」と「反射音」には次のようなことが考えられます。 「直接音」:直接耳に入ってくるため通常の音となる。 「反射音」:一度壁に反射しているために高音部分が削減されている音となる。 つまり、 遠近は「直接音と反射音の量の差で」 左右は「音量で」 背後は「反射音を主体として」 前方は「直接音を主体として」 などを駆使して再現できるという理論が出来上がった。 が、しかしこのままでは「上下」の実現に至っていないことになる。 「上下」は、、、 (実験をしてなんらかの実験結果を得る。 予想としてそこまで上下の感覚を感じることが無い、鈍いと思うので それとなく理論を作っておく。 しかし、一番実現したいのが「上下」、、、) 先の理論を参考にしながら本校制作ラジオドラマ「春の○」を使って実験をしてみた。 (ここで編集をかけた音を流す。) (残念ながらこの会場では場所が広すぎてあまり効果があるように思われないと思いますが、、、という流れを作る。) 今までは理論的なことを導きだしてきたわけですが、実際に録音するときにはこれでは手間隙かかって大変です。 そこで、様々な実験を繰り返すうちになかなか良い効果が得られたものを紹介いたします。 ※ここで「超小型マイク」の話や耳(バイノラル録音)の話をする予定。 実験結果がでないとなんともいえない。。 これでどの学校も簡単に、確かに精度は微妙ですが、立体的に表現することができるのです。 (※ここより先は時間があったら) 私たちはこれらの実験を有効利用しようと早速あらたな実験を行ってみることにしました。 それは 「視覚と聴覚の間に矛盾が生じたらどうなるか」 というものです。 つまり、見ているものと聞いているものが反対だとどんな感覚を覚えるだろうかということです。 ( 3DCGを使って小部屋の動画を作り音源が移動しているように見せる。 絵と反対に音をかける ) これで私たちの研究発表を終わります。 最後にこれらの実験内容などは全て http //www12.atwiki.jp/3d-oto/ のページに掲載されていますので、是非ご覧下さい。。 要項対策 要項では「日常の放送活動から」となっているが、 KBCでは通常モノラル放送でしかない。 よって、要項に反している。 しかし、「行事紹介ビデオ」などではステレオも考えられる。
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わが岸辺の貝殻を拾って、耳に当ててみるがいい。海のざわめきは聞こえない。敗れた者たちのうめきが聞こえるだけだ。 ――クロウヴァクス "Pick a shell upon my shore and put it to your ear. That sound isn t the sea, but the whispers of the fallen." ――Crovax ウェザーライト 【M TG Wiki】 名前
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3回食べて お知らせ:wikiのメニュー構成を変更しました 店舗に投票できるようにしました 1人一票です 各店舗にコメント欄を設けました 3回食べてわかったことはそれだけか・・・・ 仕方あるまい、ロットの声が聞こえないおまえさんにはな。 だが、お前にもロットの声が聞こえるようになれば・・・あるいは、な。 コメント欄 名前 カカロット? - 名無しさん (2022-05-20 06 56 47) そうか……あの時聞こえたのはロットの声だったのか……! - 2017-05-06 18 14 19 何だおまえw - あ 2014-02-01 11 47 45
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Side N- N『じゃあまた電話します、はい失礼します。』 携帯を閉じガッツポーズをとる。 K『なんかいい事あったの?』 雑誌に視線を落とし涼しげな顔で聞いてくる。 N『内緒。』 K『ふ〜ん…。』 いかにも関心ありませんって言いたげな口調、でもどっか浮かない表情に見えるのは私の思い上がり? N『今度、ライブ見においで〜、だってさっ。』 K『へぇ。もう次がいるんだぁ、良かったねぇ。』 トゲのある言い方に聞こえるのも私の思い過ごし? N『終わったものにしがみついてるほど暇じゃないからね。』 雑誌をめくる手が止まる。 N『って、そんなんじゃないよ。単なるファン。』 K『相手はどうかわかんないよぉ〜。』 茶化す口調が痛々しくてやけにゾクゾクする。 N『何?なんかそうなって欲しいみたいに聞こえるんだけど?』 K『別に…。』 N『負い目感じてるの?』 K『……、負い目じゃないけどさ、やっぱり幸せになって欲しいじゃん?』 こっちを向いた黒目がちな瞳が寂しそうに揺れていた。 N『ずいぶん勝手な事言うんだね。』 瞳がかげる。 N『ま、別にいいけど。終わった事だし。』 瞳は伏せられる。 N『……あんなにさっ、愛し合って求め合って埋め合ってたのに、終わる時って呆気ないね。』 K『ごめん……。』 小さな呟きに私は初めて泣きそうになった。 N『ゆかちゃん、一つお願いがあるんだ。』 K『……なに?』 N『私の前では笑ってて?』 K『………、うん。』 その微笑みは泣き顔のようにも見えた。 (続く)
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あ行の妖怪 小豆洗い 別名:小豆とぎ あずきはかり 小豆婆など多数 全国各地に伝えられている妖怪。 小川のほとりや井戸など水のあるところでショギショギと小豆をとぐ音が聞こえるのは小豆洗いのせいだという。 狸や狐の仕業であるともいう。 類似の妖怪 八王子には「あずきはかり」という、天井裏でパラパラと小豆をまく音をさせるという妖怪が伝わっている。 また、老婆の姿をした「あずきそぎばばあ」なる妖怪が山梨県北巨摩郡に伝わっている。 これは石垣の上のアマンドウの大木に住んでいるという妖怪で、毎夜樹上でザアザアという音をさせ、通行人が来ると「あずきおあんなすって」と言って呼び止める。もし、その時にうろたえると、大笊で掬い上げられるという。 大分県速見郡には藁槌のような形で、一面に毛が生えたものが、人が通ると転がって来る、「小豆洗い」と呼ばれるには一風かわった妖怪もいる。 音をさせるのは小豆だけではない。栃木県芳賀郡には「米とぎ婆さま」という米をとぐ妖怪もいる。 成立 なぜ、これらの怪に多く共通するのが「小豆」の音なのかは諸説ある。 川辺の崩落を意味する阿豆の地名に起因するとの説。 狸には川原の砂をいじる生態があり、その音が小豆をとぐように聞こえるとする説。 民俗社会において小豆が聖性をもったものであったためとする説。 等があるが、どれも決定打に欠けるところがある。 参考文献 『怪異の民俗学・妖怪』収録 中山太郎「小豆洗い」 柳田國男「小豆洗いに就て」 大藤時彦「小豆とぎ」
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もしかして、ダメージってダメージ量に応じてボイスが変わる?--(管理人)2010-02-1215 00 41 [もう!スーツが汚れますっ!--(名無しさん)2010-02-1412 42 53 ↑誤爆失礼。「もう!スーツが汚れますっ!」って聞いたことないんだが…「もう…埃だらけ」ならともかく。まあ17日にムック出るしそこでも分かるが--(名無しさん)2010-02-1412 43 37 たまにウロボロスで『一盃口』って聞こえる--(名無しさん)2010-02-1703 49 35 ウロボロス伸ばしたときの台詞補足!なのか細く!なのかわからん--(名無しさん)2010-08-2100 02 13 蛇刃牙がどうしても「山崎!!」にしか聞こえない…--(名無しさん)2010-09-0522 50 46 どう考えても捕捉だろ・・・ そもそも蛇刃牙使う機会がほとんどねえ・・・--(名無しさん)2010-10-1016 04 08 蛇翼崩天刀が「地雷を頂点に!」に聞こえる俺はどうすれば・・・--(新参)2010-10-1823 44 46 家庭用だけどラグナ戦で「死ねよ、蛇翼崩天刃っ!」ってセリフがあるんだけど、に蛇翼打った瞬間にスタート押すと「死ねよ雑魚が!」って言う--(名無しさん)2011-01-0101 12 08 台詞の途中で他の台詞が入ると前の台詞が停止して新しい台詞が再生される仕組みになってる模様。台詞のタイミングが早すぎて途中で切れてしまってるからかな。--(名無しさん)2011-01-0300 08 08 空中投げ時Go to hell!って言いながらたまに敵を投げませんか?パッと見なかったので… -- (名無しさん) 2011-01-09 09 01 18 テルミ版じゃないか? -- (管理人) 2011-01-09 11 31 09 蛇翼崩天刃が「気合の崩天刃」に聞こえる… -- (名無しさん) 2011-02-01 14 37 09 Unlimitedハザマでもこのボイスにできませんか? -- (名無しさん) 2011-03-04 14 33 49 プラチナとの掛け合い時に「この波動は・・・てめぇ、プラチナか?」だったような -- (名無しさん) 2011-03-09 14 47 21 この波動...、「トリニティ」ですか...。 -- (名無しさん) 2011-04-08 11 12 31 どのモードか忘れたけど、 ラグナ「サヤは何処に居る」 ハザマ「答えると思いますか?」 ってverがあったような… -- (名無しさん) 2011-04-23 23 37 52 Cタイプじゃない場合のVSラグナだったはず 修正入る前のVSラグナだとだいたいこれだったような -- (管理人) 2011-04-24 06 08 33 ラグナ「サヤは何処に居る」 ハザマ「ウルセーよ!死ね!」 じゃなかった? -- (名無しさん) 2011-08-11 20 18 06 ブレイクバーストは「調子に乗ってんじゃねぇ!!」 だおね?後空中投げは「GO TO THE HELL!!」 だお -- (名無しさん) 2011-11-15 17 49 35 レリウスに対してのDDに「痛いですよぉレリウス!!」 と「痛いですよぉ大佐!!」があったよね -- (名無しさん) 2011-11-15 17 51 10 youtubeで勝利セリフまとめで「子犬ちゃ~ん、しばらく見ないうちに芸が増えまちたねぇ~! ほ~ら、お手してごらん!お手だよ、お・手!!」 というのを聞きましたけど、どうやったら聞けるんですか? -- (名無しさん) 2012-02-14 19 32 57 提がー -- (名無しさん) 2012-12-05 00 37 38
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フレンド機能 友人と遊ぶための様々な機能があります。 フレンドリスト 100人までフレンドを登録出来ます。 片方がフレンド登録すればお互いにフレンド登録されます。 同じように片方がフレンド登録を解除すると相手も解除されます。 ゲームごとにフレンドを管理するのではなく360本体でフレンドを管理出来ます。 フレンドのプロフィール フレンドが現在プレイしているゲーム フレンドの実績 フレンドがプレイしているゲームへの途中参加 ゲームへの招待 各種ボイスチャットへ招待、参加 フレンドのフレンドリストの確認(公開している場合のみ) 遊んだプレイヤー オンラインで一緒に遊んだプレイヤーを一定人数自動的に記録します。 プレイヤーへの評価やフレンド登録申請などが簡単におこなえます。 メール メッセージを送信できます。最大250文字。 受信ボックスに一定期間保存されます。 公式サイトからも送信可能。 ボイスチャット Xbox360では全てのゲームでボイスチャットに対応しています。 慣れるとキーボードチャットより快適に遊べます。 プライベートチャット 1対1でチャットすることが出来ます。 お互い別々のゲームをプレイしていてもチャット出来ます。 2人の声はその他のプレイヤーに聞こえることはありません。 パーティーチャット プライベートチャットの8人バージョンです。 別々のゲームをプレイしていてもチャット出来ます。 8人の声はその他のプレイヤーに聞こえることはありません。 ダッシュボードからフレンドのパーティチャット一覧を確認出来ます。 ゲームチャット ゲーム内でチャット出来ます。 プライベートチャットとパーティーチャットを利用中は参加出来ません。
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【検索用 ほしおいひと 登録タグ Synthesizer V collt ついなちゃん ほ 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:collt 作曲:collt 編曲:collt 唄:ついなちゃん(Synthesizer V AI) 曲紹介 曲名:『星追人』(ほしおいびと) colltのついなちゃんオリジナル曲「Synthesizer V ついなちゃん」公式デモソング 歌詞 (動画説明文より転載) 遠く星が呼んでいる 渦巻く風の遺跡 遥かな時を游いで 君を迎えに行くよ 夢は止まらず 星は照らして 遠く 遠く 此処まで来た 誰かの道と すれ違う夜も 淡く 淡く 確かに光る 君の遺跡はまだ 眠りの底でただ 目覚めの時を待つ 密やかに 君の意識の果て 小さな風の揺らぎ 産声が聞こえる 僅かにも 時は止まらず 月が見ている 途切れ 途切れ 此処まで来た 誰かの道と 違える夜も 絶えず 絶えず 確かに灯る 君の軌跡はまだ 旅の途中なれば 踊り子の様に舞い 揺らめいて 君の奇跡を待つ 小さな風の息吹 産声が聞こえる 「今こそ」と 遠く星が呼んでいる 螺旋の彼方から 遥かな空の果てには 君の意志が巡る 航路は幻 波はモアレを 描く描く 重なる夢 誰かの道と 対する夜も 星は 星は 導くから 破れた地図示す 旅の記憶あせて 何処まで行けるのか 迷う日も 敗れた夢たちの 旅の欠片乗せて 何処かに行けるまで 漂えば 遠く星が呼んでいる 螺旋の彼方から 遥かな空の果てには 君の意志が巡る 遠く星が呼んでいる 渦巻く風の遺跡 遥かな時を游いで 君を迎えに行くよ コメント 名前 コメント
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全員 There was a time end of this worldThere was a gate to dark sideAnd in there god ended hereHe will come hell s kizer 全員 It s just nowMan s Gate of cloom and hateIt s not [?]Pretty to look into 全員3人(主)産(高) Oh Oh Oh Oh Oh・・・・・Oh Oh Oh Oh Oh・・・・・ 全員 聞こえるか 地獄の叫び 血も凍る 恐怖身の程を 思い知るのさ 汝 我が名にかけて 裁き完了 不眠/全員 Final Count down That s Your Answer偽りなら Hell s Drive!Final Count down I am Kaizer神か悪魔 Dead or Alive? 男性 GOD DEVIL GOD DEVIL GOD DEVIL GOD DEVIL WAHH! 全員3人(主)産(高) Oh Oh Oh Oh Oh・・・・・Oh Oh Oh Oh Oh・・・・・ 全員 知りたいか おまえの末路 身も凍る 悪夢運命が 別れる場所さ 汝 我が名にかけて 裁き完了 不眠/全員 Final Count down It s Your Future我とともに Hell s Drive!Final Count down I am Kaizerこれより先 Dead or Alive? 全員 hoo... ha... 全員 聞こえるか 地獄の叫び 血も凍る 恐怖知りたいか おまえの末路 身も凍る 悪夢運命が 別れる場所さ 汝 我が名にかけて 裁き完了 不眠/全員 Final Count down That s Your Answer偽りなら Hell s Drive!Final Count down It s Your Future我とともに Hell s Drive!Final Count down I am Kaizer神か悪魔 Dead or Alive?