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聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ 【せいんとせいや ぶれいぶそるじゃーず】 ジャンル 小宇宙対戦アクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ディンプス 発売日 2013年10月17日 定価 通常版 7,480円豪華限定版 13,480円(税込) 判定 なし ポイント 待ち望まれた新キャラ達よりアニメに近い描写に紙芝居安定すぎるバンナム商法消えぬ声優問題 聖闘士星矢シリーズ 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 『聖闘士星矢戦記』の続編に当たる作品。 開発元のディンプスは『ストリートファイターIV』を開発した会社であり、対戦格闘ゲームとしての色が強くなった。 過去最大のプレイアブルキャラクターと新システムでより激しいバトルが繰り広げられる。 前作からの変更点 相手の攻撃をかわし一瞬で背後に回れる「光速ムーブ」と一定時間能力が超強化される「セブンセンシズ覚醒」が追加。 一方で、発動すると相手の動作がスローになる「セブンセンシズ」モードは削除された。 また、「ビッグバンアタック」は専用のアクションを当てる必要になり(*1)頻繁には狙えなくなったが、威力が大幅に向上し必殺技としての存在感を大きくさせている。 評価点 海将軍と神たちの追加 海将軍は星矢ゲームとしては実に21年振り(*2)の登場。 しかも全員当時の声優が担当しており、多くの星矢ファンを喜ばせた。 海将軍以外では死を司る神・タナトスと眠りを司る神・ヒュプノスの他、ポセイドンやハーデス、アテナまで参戦。 特にアテナの参戦は、戦うアテナの姿を見れるという事で話題になった。 熱き戦士たちの駆け合い 格闘ゲームにはお馴染みの、なじみ深いキャラとの専用デモだが、本作はこれが実に豊富。 お馴染みの組み合わせはもとより、原作では起こりえなかったアイザックvsカミュやアイオロスvs星矢などの掛け合いは必見。 シュラvsアイオロスの因縁深い(*3)戦いでも、シュラは黄金聖衣と冥衣でセリフまで変わる細かさ。 よりアニメに近い描写になった 本作はトゥーンシェーディング描写により、非常にアニメに近い描写になっている。 賛否両論点 キャラ数のかさまし 「過去最大!登場キャラは50以上」とうたっているが、例にもよって冥衣をまとった黄金聖闘士や、黄金聖衣をまとった青銅5人なども含めての人数であり、実際の登場キャラクターは37人である。 過去作同様、通常コンボはほぼコンパチ状態の師弟(*4)も指摘された。 人数こそ増えたが、前作で使えたキャラが削除されていたりもする。 とはいえ最多登場数ということには変わりなく、似通った基本攻撃も同門や師弟ならでは(*5)という声もある。 強すぎる光速ムーブと厳しすぎるビッグバンアタック まず光速ムーブだが、食らいモーションすらキャンセルして後ろに回り込めるため非常に強力。 このため攻め手側は常に光速ムーブをされる事を前提に攻め手を考えさせられるため、爽快感が削がれるとの意見がある。 しかし強力すぎるとはいえ発動するたびにゲージを消費するため頼りすぎるとダメージが取れなくなってしまう。 ゲージ管理も対戦ツールの醍醐味であるため、駆け引きが増すとの意見もある。 そしてビッグバンアタックは発動前に専用モーションの技を当てる必要があるが、出が遅い・無敵がない・外してもゲージが無くなるの三重苦。 したがって基本は浮かしコンボや空中コンボからの追撃で叩き込むのが前提となる。 格闘ゲームなれしている人にはなんてこともないが、慣れてない人では使いこなすのも難しいためひたすら基本コンボで押していくスタイルになりやすく、爽快感が感じられない。 慣れたユーザーからも「せめて無敵時間があれば幅が広がった」と言われた。 問題点 青銅の声優が違う 星矢作品では必ずついて回る問題。キャスト変更後のOVAであるハーデス編のキャラは兎も角、海将軍は全員当時のキャストなのに、青銅だけ新キャストという点も不満が上がった。 特に本作発売時に放映中だったTVアニメ『聖闘士星矢Ω』では、星矢役の古谷徹氏を含めた変更前の一部キャストの再任や(*6)、紫龍役に起用された成田剣氏(*7)のように声質が変更前のキャストに近い声優も多く出演していたため、今回再びこの問題が蒸し返された。 本作ではキャラボイスのOFF設定ができるようになったが、青銅5人だけ対応してほしいとまで言われる程、この問題は根深い。 青銅2軍の一角獣星座の邪武と海ヘビ星座の市もOVA以降のキャストなのだが、アニメでも変わった為(*8)それほど言われていない。 主役と脇役の違いと言われればそれまでなのだが…。 OVAで海ヘビ星座の市を演じた小野坂昌也氏はΩでも続投しているので、この問題で唯一評価されたと思われる。 DLCの存在 前作とは違い有料DLCはほとんどがアナザーコスチュームなのだが、相変わらず有料プレイアブルキャラがある(*9)。 前作ではDLCだった青銅新生聖衣は通常プレイで解放されるようになったが、入れ替わる形で私服バージョンがDLCにされた。 強すぎるガード 本作ではケズりダメージがないうえ、弱攻撃の初動が遅めな事も有ってかとにかくガードが崩しにくい。 セブンセンシズ覚醒でガードクラッシュを起こさせやすくなったり光速ムーブの存在もあるが、それでもこじ開けるのは容易ではない。 このため必然的に投げが中心の接近戦を余儀なくされるのだが、投げも開始モーションが大きくシステムとして投げ抜けがあるため対人戦ではある程度慣れた者同士だとダメージを与えるのにも難儀する。 低下したストーリーモード 過去作ではムービー仕立てで魅せた原作再現だが、今作はムービーは最小限に抑えられほとんどが一枚絵表示のみになった。キャラ同士の掛け合いはあるが、大まかな下りはナレーションと一枚絵のみで淡々と進められるため、紙芝居を見ているようと評された。 この点は次回作『ソルジャーズ・ソウル』で一応の解決をみることとなる。 対戦は難易度、タイム設定もできず2ラウンド先取で固定、さらに同じ相手とキャラや聖衣を変えたりして何度も戦わされるためテンポが悪い。 CPUの動きも単純で、離れていれば遠距離技を撃ってきてゲージを無駄に消費してくれる。ゲージが無ければ光速ムーブも行えないため投げだけ警戒していれば全キャラパーフェクト勝利できる。 基本的にガード切り替えが甘く、小宇宙を高めているスキに遠距離技を撃ちこむことでボコボコにできる。 一部のバランスブレイカー 前作でも一部飛び道具が強すぎて問題になった。過去作で強すぎたものは修正されたが本作でも強すぎる技は健在。 真っ先に槍玉に挙げられるのは相手を完全追尾するヒュプノスのバースティングドラウジネスとアテナ全般。 特にアテナは前面にバリアを張りつつ飛び道具を放つ、超高速で拡散する弾を放つなど付け入る隙が少ないのも問題で、前作の鳳凰星座の一輝のようにシューティングゲームと非難された。 十二宮編の存在 原作で最も人気が高いエピソードとはいえ、ゲームでは過去6作品全てで踏破しているため、いい加減なくて良いといわれた。 神聖衣は星矢のみ対応で、後の4人は最終青銅聖衣止まり。 この点の解決も次回作に持ち越されることとなる。 総評 格闘ゲームとしては着実に進歩がみられる反面、ストーリーモードでの原作再現度は大きく低下。 その格闘もキャラ差が激しかったり、大技が簡単につぶされたりとバランスが悪く、生粋の格闘ゲームには遠く及ばない出来。 元々が原作ファン向けのキャラゲー寄りの作りであったものを無理矢理格闘ゲームに仕上げたため、キャラゲーとしても格闘ゲームとしても中途半端な出来になってしまったと言える。典型的な「バンダイのキャラゲー」であろう。 特にストーリー面でのクオリティの低下は、せっかく参戦した海将軍のエピソ-ドを待ち望んでいた多くのユーザーを落胆させる結果になってしまった。 一応、前作に比べれば格闘ゲームとしては進化しているので、こちらに楽しみを見いだせる星矢ファンにはオススメである。
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[訝しき鋼鉄聖闘士]翔 タイプ スピード 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3680/3540 初期総パラメータ 7220 最大攻撃力/防御力 9200/8850 最大総パラメータ 18050 必殺技 トルネードファン 効果 スピードタイプの攻守 大アップ 【解説】 空を自由に飛翔するスカイクロスの翔。グラードコロッセオで危機的状況に陥る青銅聖闘士の前に突如現れた。アテナでさえも知らぬ存在の鋼鉄聖闘士に星矢たちは戸惑いを隠せない。 [訝しき鋼鉄聖闘士]翔+ タイプ スピード 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4416/4248 初期総パラメータ 8664 最大攻撃力/防御力 11040/10620 最大総パラメータ 21660 必殺技 トルネードファン 効果 スピードタイプの攻守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6256/6018 初期総パラメータ 12274 最大攻撃力/防御力 12880/12390 最大総パラメータ 25270 【解説】 空を自由に飛翔するスカイクロスの翔。謎の巨嘴鳥星座の鋼鉄聖闘士はアテナを守護するため城戸光政が密かに考案したものだった。疑念を抱かれようともアテナと地上の平和を守るため、鋼鉄聖闘士は真実を隠し見守り続ける。
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聖闘士星矢(O~他) 作品情報 104枚(全251枚) O01-ガンマ星-トール O02-イプシロン星-フェンリル01 O02-イプシロン星-フェンリル02 O03-ベータ星-ハーゲン01 O03-ベータ星-ハーゲン02 O04-エータ星-ミーメ O05-デルタ星-アルベリッヒ O06-ゼータ星-シド O07-ゼータ星-バド O08-アルファ星-ジークフリート01 O08-アルファ星-ジークフリート02 O08-アルファ星-ジークフリート03 O09-ヒルダ O10-フレア P01-海馬-バイアン P02-スキュラ-イオ P03-クリュサオル-クリシュナ P04-リュムナデス-カーサ P05-クラーケン-アイザック01 P05-クラーケン-アイザック02 P06-海魔女-ソレント P07-海龍-カノン01 P07-海龍-カノン02 P08-人魚姫-テティス P09-海皇ポセイドン-ジュリアン・ソロ P10-ジュリアン・ソロ S01-蛇遣い星座-シャイナ01 S01-蛇遣い星座-シャイナ02 S01-蛇遣い星座-シャイナ03 S02-鷲星座-魔鈴 S03-蜥蜴星座-ミスティ S04-白鯨星座-モーゼス S05-猟犬星座-アステリオン S06-サントール星座(ケンタウルス星座)-バベル- S07-烏座-ジャミアン S08-御者座-カペラ S09-地獄の番犬星座-ダンテ S10-ペルセウス座-アルゴル S11-巨犬座-シリウス S12-銀蝿座-ディオ S13-ヘラクレス星座-アルゲティ S14-矢座-トレミー ドクラテス 水晶聖闘士-先生01 水晶聖闘士-先生02 炎熱聖闘士 スパルタン スピカ レダ 幽霊聖闘士-ガイスト01 幽霊聖闘士-ガイスト02 幽霊聖闘士-シーサーペント 幽霊聖闘士-ドルフィン 幽霊聖闘士-クラッグ 王虎 参謀長-ギガース 参謀-パエトン 暗黒聖闘士首領-ジャンゴ 暗黒聖闘士-デスクィーン暗黒スリーA 暗黒聖闘士-デスクィーン暗黒スリーB 暗黒聖闘士-デスクィーン暗黒スリーC タランチュラ-アラクネ ケフェウス星座-アルビオレ 孔雀座-シヴァ 蓮座-アゴラ ランドクロス-大地 マリンクロス-潮 スカイクロス-翔 矢座-魔矢 南十字星座-クライスト 楯座-ヤン 琴座-オルフェウス オリオン星座-ジャガー 女神-エリス(不完全) 女神-エリス ウル ミッドガルド ルング ロキ ドルバル教主01 ドルバル教主02 りゅう骨座-アトラス かみのけ座-ベレニケ やまねこ座-ジャオウ 太陽神フォエボス-アベル 堕天使-ルシファー 熾天使-ベルゼバブ 力天使-エリゴル 琴座-オルフェ01 琴座-オルフェ02 ケフェウス星座-ダイダロス アテナ-城戸沙織01 アテナ-城戸沙織02 アテナ-城戸沙織03 カシオス 貴鬼 教皇-アーレス 教皇-真・アーレス 辰巳 春麗 美穂 エスメラルダ 城戸光政 ユリティース
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[訝しき鋼鉄聖闘士]潮 タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2240/2180 初期総パラメータ 4420 最大攻撃力/防御力 5600/5450 最大総パラメータ 11050 必殺技 マリンクロスの小宇宙 効果 テクニックタイプの攻守 中アップ 【解説】 海を自由に遊泳するマリンクロスの潮。グラードコロッセオで危機的状況に陥る青銅聖闘士の前に突如現れた。アテナでさえも知らぬ存在の鋼鉄聖闘士に星矢たちは戸惑いを隠せない。 [訝しき鋼鉄聖闘士]潮+ タイプ テクニック 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2688/2616 初期総パラメータ 5304 最大攻撃力/防御力 6720/6540 最大総パラメータ 13260 必殺技 マリンクロスの小宇宙 効果 テクニックタイプの攻守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3808/3706 初期総パラメータ 7514 最大攻撃力/防御力 7840/7630 最大総パラメータ 15470 【解説】 海を自由に遊泳するマリンクロスの潮。謎の旗魚星座の鋼鉄聖闘士はアテナを守護するため城戸光政が密かに考案したものだった。疑念を抱かれようともアテナと地上の平和を守るため、鋼鉄聖闘士は真実を隠し見守り続ける。
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聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル 【せいんとせいや そるじゃーずそうる】 ジャンル シネマチック小宇宙アクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4Windows(Steam)(*1) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 ディンプス 発売日 2015年9月25日 定価 各7120円+税 プレイ人数 1-2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 Welcome Price!! 2017年7月20日/4180円 判定 なし ポイント 聖闘士星矢初のPS4進出より進化したグラフィック 北欧アスガルド編 と 神聖衣を纏った黄金聖闘士 がゲーム初登場この時期のバンナムのキャラゲーとしては珍しく 有料DLC無し 聖闘士星矢シリーズ 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ』の続編。実質的な完全版と言われることもある。 バトルシステムにいくつか変更が加えられた他、大量のキャラ追加やグラフィックの進化によって対戦アクションとしてもキャラゲーとしてもパワーアップしている。 PS3版とPS4版の違いはグラフィックと本体由来の機能のみ。steam版は国外限定。 前作からの変更点 キャラクター アスガルドの戦士「神闘士(ゴッドウォーリアー)」が 8人全員 、さらに彼らの神(の代行者)が追加。神聖衣は黄金聖闘士12人を始め、原作で神聖衣を着た青銅5人全員分が勢ぞろいした。新キャラではないが黄金聖衣を着た青銅など前作でDLC扱いだったキャラや衣装も初めから収録(*2)されている。 ステージ 雪原や水晶の森などアスガルド編のものが追加されている。 バトルシステム 基本的には前作のものを引き継いでいる。 必殺技のコマンドが変更された。前作は「〇ボタンで通常必殺技、L2+〇で強化必殺技(*3)」だったが、「R2+□で必殺技1、R2+△で必殺技2」という形に。これにより必殺技の上下関係が無くなった。 必殺技にガード時の削りダメージが発生するようになった。このダメージでのKOも可能。 空いた〇ボタンには「光弾」が追加された。小宇宙ゲージを少量消費する遠距離攻撃で、前後の隙が小さいものの当ててもリターンは大きくない。大体のキャラは拳から衝撃波を飛ばすが、キャラによっては斬撃や炎を飛ばしたり、当てた相手を拘束できたりする。普通の対戦では影が薄いが先に攻撃を当てた方が勝つ特殊ルール「先制」だとかなり重要な技と化す。 超必殺技にあたる「ビッグバンアタック(BBA)」のコマンドはR2単押しからR2+〇に変更された。 BBAは複数の技の中から自由に選択できるようになった。前作では初期聖衣なら流星拳、最終聖衣なら彗星拳、射手座の聖衣ならサジタリアスの矢というように完全に固定されていたが、今作は初期聖衣で彗星拳やペガサスローリングクラッシュを使うことも可能になった。ただしサジタリアスの矢などの聖衣に依存する技は当然その聖衣を着ていなければ選択できない。 空中攻撃に強攻撃派生が追加。空中コンボの幅が広がった。 強すぎた「光速ムーブ」に調整が入った。相手の背後すぐ側ではなく少し離れた位置に移動するようになり、即反撃することが多少難しくなった。前作は消費が少なく乱発できたが、今作は使用するたびに消費が増大するようになり気軽には使えなくなった。 一部の技でKOしたときに特殊演出が入る「コズミックK.O.」が実装された。「大写しで技を放つ自キャラとその奥で小さく吹っ飛ぶ敵」という原作漫画の印象的なカットを再現したものと、敵が彼方に吹っ飛ばされるものがある。 前作のオーブに代わるカスタマイズ要素「アシストフレーズ」。原作の名台詞をアイテム化したもの。7つのスロットに1~5コストのアシストフレーズを装備してキャラクターを強化する。全てボイス付きであり、発動時に発言者のカットインとともに音声が流れる。 ストーリーモード「レジェンド・オブ・コスモ」 新たに「北欧アスガルド編」が収録された。 前作と違い全編CGムービーが流れるようになった。 新モード「バトル・オブ・ゴールド(BOG)」 神聖衣を得た12人の黄金聖闘士にフィーチャーしたモード。 表と裏の2種類あり、表ではゲームオリジナルストーリーが展開される。裏は戦闘を繰り返しながらアイテムを集めるやり込み用モード。 コレクションから「カードギャラリー」「トイギャラリー」が削除 BGMが一新 評価点 「北欧アスガルド編」の収録 アスガルド編は完全アニメオリジナルストーリーであり、「オーディーンローブを着た星矢」などのピックアップはあれど何かと無視されがちだった。ゲーム化されたのは 本作が初 。 キャラクターも神闘士全員漏れなく参戦。CVも当時のままだが、ジークフリートのみ異なる。 神聖衣の追加 前作では星矢にしか用意されていなかったが、原作で装着した他の4人にも実装された。 さらにオリジナル要素として黄金聖衣が神聖衣化。12人全員分が一気に実装され、BBAも専用のものが用意されている。 グラフィック、演出の進化 より陰影がくっきりし金属光沢の表現に文字通り磨きがかかった。 「コズミックK.O.」も迫力があり好評。構図こそ同じだがポーズはキャラ毎に異なる。キャラによっては複数ポーズあったりしてこだわりが見える。 BBAの演出も大迫力。特に神や新規追加キャラのBBAはかなり凝っている。 PS4版では60fps1080pを実現。より滑らかで高精細な映像を体験できる。処理落ちも殆どなく快適。 相変わらず高い原作再現度 キャラのモーションは必殺技は勿論通常攻撃まで漫画・アニメから細かく拾ってきている。 小宇宙チャージする際も守護星座を象った動きをしたり楽器を演奏したりと中々個性的。 オリジナルのモーションもあるがキャラのイメージを崩していない。 神闘士のマスクの開閉ギミックもしっかり再現されている。 ストーリーモードのコンティニューは「アテナに呼びかけられて奮起」という形になっている。もはや恒例。 一部聖闘士以外を操作するステージがあるが、その時は自問自答する形になる。 BGMの一新 シリーズ経験者にもある程度新鮮味がある。曲のクオリティも問題なく雰囲気に合っている。 セリフの多さ モードに出入りするだけでセリフが流れる。 各モード毎に案内人が違い、中にはフレアや貴鬼といった珍しいキャラもいる。 プレイ履歴を閲覧できる「アテナの間」では 項目ごとにセリフがある 。 アシストフレーズによってストーリーモードで拾わなかったセリフが聞けるのも嬉しい。 対戦前のキャラ同士の掛け合いも豊富。個人的な因縁、相手の所属、着ている聖衣などで細かく変わる。しかし黄金聖衣を着た一輝が他の黄金聖衣を着た青銅相手に「これで聖衣は互角だ、黄金聖闘士!」と言うなど一部齟齬が生じるものもある。 トーナメントモードの「ギャラクシアンウォーズ」では優勝時にアテナが祝福してくれるのだが、 全キャラに個別のコメントがある 。参加者の方にも決勝のイントロ用と優勝時のセリフが用意されている。また、試合中は実況がつくのだが、これも各キャラの意気込みを語ったりと細かく変化する。実況そのものは些かワンパターンではあるが…。 トロフィーはオフラインプレイだけでコンプ可能 有料DLCが無い DLCは無料のアシストフレーズと初回封入特典のアテナとハーデスの別カラーしか無い。 ついでに言えば限定版なども無い。 前作までは聖衣違いのキャラや衣装が大した違いもないのにそこそこの値段で有料DLC化されており不評だった。 賛否両論点 バトル・オブ・ゴールド(BOG)について 当時同時展開していたアニメ『聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-』と同じく、神聖衣を得て蘇った12人の黄金聖闘士の激闘を描くモード。amazonなどで見られるメーカーによる説明では、神聖衣を纏った黄金聖闘士について「新作アニメ『聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-』の神聖衣をまとった黄金聖闘士たちを最速収録」としている。 しかし『黄金魂』とは 全く連動していない 。アニメのあらすじは「星矢たちがエリシオンで死闘を繰り広げる裏で、アスガルドの地に蘇った黄金聖闘士たちが新世代神闘士との戦いを経て巨悪を討つ」というものだが、これは丸っきり無視されている。一応「アイオリアが代表」「ステージはアスガルドの雪原が基本」などそれっぽい要素はある。なお発売前から告知されていたのでその点では問題ない。 ストーリーは完全オリジナルで、12人それぞれに用意されている。上記の通り『黄金魂』での人間関係や心情の変化などは反映されていないので 『黄金魂』が控えめに言って賛否両論な出来なのもあって また違った角度で黄金聖闘士たちの活躍を楽しめる。特にデスマスクなんかは 全然反省してない ので独自色が強い。 しかしゲーム的には「因縁のある相手と会話したあと戦闘」を3回繰り返せば1キャラ分クリアと非常に味気ない。ボリューム不足感は否めないが、12人分用意されていることを考えるとこれ以上長くても作業感が増すだけかもしれない。 会話自体は面白いものもあるが、目先の会話に終始し筋の通ったストーリーは無い。大まかなあらすじすら無い。そのため「誰が・いつ・何故・どうやって復活させたか」については 全くの謎 。 B財団が玩具の販促で… 黄金聖闘士たち本人も「復活したからには何か使命があるのだろう」程度のあやふやな状態で戦っている。 そもそものそもそもとして「黄金聖衣の神聖衣化」という展開を受け入れられない人もいた。無論概ね好評であるが、原作には全く存在しないのでついていけなくてもおかしくない。 使いまわしが多い 青銅1軍や黄金聖闘士などの3Dモデル、モーション、音声、BBAムービーは『聖闘士星矢戦記』からの流用が主。『戦記』自体元を辿れば PS2 の『聖域十二宮編』『冥王ハーデス十二宮編』からの流用・参考がかなり多いので相当長い期間大きな変化が無い。折角の新規実装の神聖衣も違うのはBBAだけという有様で、通常攻撃や必殺技は変わらない。 ただし元の完成度が高いので今作単体で見れば問題ない。そもそも再現すべき原作がある以上ある程度は仕方ないことではある。 また、完全な流用ではなく、音声が録り直しされていたりと変化している部分もある。逆にそのままな音声が目立ったりもしているが。 BBAが複数あるキャラがいるのは『戦記』からの流用のおかげでもある。 しかし対戦ゲームとして見るとやたら隙が多かったり明らかに対多数を想定してたりする動きがそのままという問題が出る。 前作から見ても殆ど変わっていない、つまり新技の追加や性能差の調整が無いというのも問題だろう。 問題点 声優問題 ゲームで数えて『聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編』から通算4本目だが未だ燻る問題となっている。 本作では新たに「アルファ星ドゥベ ジークフリートの声優が神谷明氏から真殿光昭氏に変更された」という問題も発生。本作初登場となった神闘士からはジークフリートのみが変更になっており、これは原作アニメでの声優変更を引き継いだものではなく、ゲームオリジナルの配役である。 神谷氏は同じバンダイナムコのスーパーロボット大戦シリーズやマクロスシリーズにおいても担当キャラが長らく登場していないが、その理由については諸説あるものの言及されていない。一応2019年にバンダイナムコから発売されたJUMP FORCEではシティーハンターの冴羽獠役で出演していたので決して登場させられない訳ではないと思われるのだが…。 なお他作品だが、ケンシロウに関しては神谷氏自身が「怪鳥音はもう無理(意訳)」と発言している。 人選の問題 新規実装の数こそ多いものの実のところ純粋な新キャラはアスガルド勢だけ。神聖衣はBBAが違うくらいなので衣装違いという印象が強い。 白銀聖闘士、冥闘士は一人も追加されておらず、相変わらず層が薄い。特に冥闘士が三巨頭しかいないのはいただけない。冥王軍で一括りしても6キャラしかいない。当然再現できるエピソードが限られてしまうのでストーリーにも影響が出ている。 銀河戦争編はストーリー再現は無いがステージやモードなどで要素が拾われており、キャラもある程度揃っているので雰囲気を味わうことはできる。しかし暗黒聖闘士編と白銀聖闘士編はキャラもステージも無くほぼ無視されてしまっている。 『冥王神話』(*4)などの漫画作品は難しいだろうが、『黄金魂』や劇場版といった派生アニメに全くノータッチなのはちょっと寂しい。 対戦ゲームとして 色々と変更はあったが結局細かい変化でしかなく、根本的には変わってない。システムの単純さを喜ぶ声もあるが、駆け引きの薄さや技の少なさから対戦ツールとしては底が浅い。 相変わらずガードを崩す手段が投げか攻撃しまくってクラッシュさせるしかないのでガードが強い。 モーションの調整なども無い。「シューティング」と言われた神々の技も変わらず。 BBAの始動技は引き続き無敵がない・外してもゲージが無くなると低性能。 今回は全体的に出が速く、セブンセンシズ中に通常技をキャンセルして出せるようになったのもありかなり当てやすくなった。一部キャラは相手の必殺技に後出しで出しても間に合うくらい。突進距離が長いものや射程距離の長い飛び道具を出すものも増えた。 しかし一部BBAは相変わらず出がかなり遅い。主に前作から変更の無いキャラがそのような性能になっており、使いまわしの弊害がモロに出ている。特に前作で神聖衣まで参戦済みの星矢は神聖衣専用まで含めて全BBAの出が遅いので不遇。 通常技や必殺技の格差もありバランスは良いとは言えない。 神聖衣のキャラは明らかにセブンセンシズゲージの溜まりが速いなど、数値的な格差もある。 しかし通常技をキャンセルして出せる無敵突進技のバーストダッシュ、リスクの低い喰らい抜けの光速ムーブなど共通システムが強いので所謂"詰み"な組み合わせは無い。 ちなみに対CPU戦での最強キャラは天貴星グリフォンのミーノスと言われている。空中強攻撃が射程長い、判定強い、ダウン確定、ゲージを使えば追撃可能と高性能。しかもAIの癖で高確率でガードされない。 低品質なストーリーモードのCGムービー 『戦記』のようなアニメ的な演出を期待されていたが、9割がた碌な演出が無い。 基本その場で向かい合って会話するだけ。モーションは戦闘用のものの使いまわし。必殺技を撃つシーンもエフェクトやホワイトアウトで誤魔化すだけ。 前作の紙芝居とどっちがマシか判断し難い。 もっとも『戦記』から扱うストーリーが激増しているのでクオリティを維持するのは難しいと思われる。 キャラの表情パターンが少ない 神妙な顔が基本。そこから目や口の開閉程度の違いしかない。 デスマスクはよく笑うが 顔は全く笑ってない のでかなり違和感がある。 BOGの作業感 表は前述のようにひたすら戦闘だけで話が進む。 裏はここでしか入手できないアシストフレーズを求めて何度も周回することになる。その数 50個以上 。1周で1~3個、運が悪かったり負けが込めば一つも入手できない。コンプリートを目指すならかなりの数の周回が必要。 なお1週で行う戦闘は大体7戦前後、成績が良ければ5戦前後に収まる。アイテム狙いであえて引き延ばす時は10戦を超える場合もある。理論上は3戦で終わるが素早く完全無傷で2連勝しなくてはならないので現実的ではない。 アシストフレーズの問題 まず使いどころが少ない。対戦の一部ルールと裏BOGくらいしかない。 発動時のカットインはそれほど大きくないがキャラを隠してしまい邪魔に感じる時もある。 装備スロットの初期値は3。7まで開放するにはアイテムを使う必要があるが、ショップで異様に高い値段で買うか裏BOGをクリアして1つゲットするしかない。しかもアイテム1つで1キャラの1枠しか増えないうえに、青銅、白銀、黄金、神聖衣、神闘士、海将軍、冥闘士、神用と分けられていて融通が利かない。全キャラ分開放しようと思ったらアシストフレーズ集め以上に時間がかかる。 割と制限が厳しいうえに単純な能力値上昇ばかりでバリエーションに乏しく、あまり多彩なカスタマイズはできない。数こそ多いものの攻撃力アップが通常攻撃や必殺技などやたら細分化されていたり、倍率が刻まれていたりと水増し感がある。それほど強力なものもなく、裏BOGの敵の強化具合と比べるとだいぶ差がある。 UIの問題 開いた後の操作不能時間が妙に長い。下記のセリフの問題もあり僅かな時間とはいえストレスがかかる。 ストーリーモードでコンティニューする時は 毎回連打を要求される 。要求量も少々多めで適当にやってると失敗しかねない。しかも連打の前にアテナの微妙に長いセリフが挟まるので結構時間がかかる。そのためストーリーモードでは「負けそうになったらポーズメニューからリトライを選ぶ」のが推奨されているが、BBAなどの演出中及びKO判定後はメニューを開けない仕様なのでタイミングを見誤るとそのままアテナに小宇宙を押し付けられてしまう。 何故か小宇宙ゲージを区切る線が無くなった。小宇宙ゲージはストック制ではなく一本のゲージが全てなので、技を出すのにどれくらい使うのか、ゲージが足りてるかどうかが分かりづらくなった。 トレーニングモードは一応あるもののかなり簡素。 設定項目が「小宇宙ゲージ・セブンセンシズゲージの量」「CPUの挙動(立ち・ジャンプ・AI)」「ガードの有無」くらいしか無い。 ダメージの表示が無い 。勿論判定やフレームの表示なども無い。 おまけにアシストフレーズが使えない。 音声関係の問題 何をするにもセリフが流れるので煩わしい。 特にモードを出入りするときのものはスキップできないので無駄に待たされる。 複数回発動するアシストフレーズは発動するたびに音声が流れるのでうるさく感じるものもある。 必殺技のセリフがやたら早口。演出に間に合わせるためと思われるがカッコよさを損ねている。特に乙女座のシャカは顕著。 OPムービーの削除 コレクションの縮小 これまで恒例だったカード・トイギャラリーが削除されてしまった。 ゲームとは無関係とはいえ資料的価値があり、他のキャラゲーではあまり見られない要素だったので残念。 アニメ楽曲のアレンジBGMの削除 BGMが一新されたことでアニメ出典の曲まで軒並み削除されてしまった。主題歌のインスト版すら無い。原作再現を重視したゲームとしては致命的だろう。 総評 クオリティの高い原作再現を魅せつつも今一つな点が多く、良作には一歩足りない出来。 前作同様典型的なキャラゲーではあるが、豊富なセリフや有料DLCが無いなどサービス精神旺盛な設計から聖闘士星矢好きにはオススメの一作である。 2024年現在これ以降家庭用ゲーム機では聖闘士星矢のゲームは出ておらず(*5)、残念ながら事実上星矢ゲーの最終作となっている。 余談 当時は聖闘士星矢30周年記念として様々な企画が動いており、本作もその一部。 他の大きな企画はアニメ『黄金魂』の他、玩具『聖闘士聖衣神話』の神聖衣シリーズ突入などがあった。
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聖闘士星矢 Blu-ray BOX I Blu-rayBOX発売日:6月20日 熱血画道40周年を迎えた車田正美の代表作が、遂に初Blu-ray化! 君は小宇宙(コスモ)を感じた事があるか! ? ・デジタルアーカイブDISC【特典DISC】 TVアニメ『聖闘士星矢』関連の様々な制作資料(絵コンテ、設定資料ほか)や版権イラストなど、 現存するものの中からセレクトし、1枚のBlu-ray DISCに集約。 ・BOX インナージャケットイラストは姫野美智による新規描き下ろし ここを編集 2003年1月発売開始。聖闘士星矢の続編OVA。聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編へ続く。 http //www.toei-anim.co.jp/ova/seiya/ シリーズディレクター 山内重保 原作 車田正美 シリーズ構成 横手美智子 キャラクターデザイン 荒木伸吾、姫野美智 総作画監督 荒木伸吾 美術デザイン 飯島由樹子、行信三 デジタル撮影 福田岳志 色彩設計 辻田邦夫 CGディレクター 川瀬康大 CGプロデューサー 氷見武士 特殊効果 勝岡稔夫 編集 西山茂 録音 川崎公敬 音響効果 今野康之 録音助手 阿部智佳子 選曲 佐藤恭野 記録 小川真美子、梶本みのり、樋口裕子 音楽 横山菁児 製作担当 清水洋一 アニメーション制作 東映アニメーション 脚本 横手美智子 藤井文弥 演出 山内重保 伊藤尚往 長峯達也 志水淳児 佐々木憲世 細田雅弘 作画監督 荒木伸吾 姫野美智 井上栄作 千葉道徳 石川晋吾 羽山淳一 飯島弘也 本橋秀之 茅野京子 ■関連タイトル 聖闘士星矢 冥王 ハーデス十二宮編 DVD-BOX PS3 聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ 初回特典「黄金聖衣シオン」「聖闘士カスタムテーマ」全10種付き 聖闘士星矢 SONG BEST ビジュアルムック 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 主題歌 松澤由美/地球ぎ PS2 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 聖闘士星矢コンプリート・ソング・コレクション 画集 光~HIKARI~―聖闘士星矢―荒木伸吾 姫野美智ILLUSTRATIONS 聖闘士聖衣神話EX ペガサス星矢 新生青銅聖衣 聖闘士聖衣神話EX ジェミニサガ 聖闘士聖衣神話EX レオアイオリア フィギュア・ホビー:聖闘士星矢 原作コミック 車田正美/聖闘士星矢 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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[古雅の黄金聖闘士]童虎 タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4670/4570 初期総パラメータ 9240 最大攻撃力/防御力 11675/11425 最大総パラメータ 23100 必殺技 廬山亢龍覇 効果 パワータイプの攻 特大アップ 【解説】 先代アテナより、ミソペサメノスを施された天秤座の黄金聖闘士。冥王の復活に際し、第一線に復帰、全盛時の力を再び発揮すべく天秤座の聖衣を再びまとった。 [古雅の黄金聖闘士]童虎+ タイプ パワー 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5604/5484 初期総パラメータ 11088 最大攻撃力/防御力 14010/13710 最大総パラメータ 27720 必殺技 廬山亢龍覇 効果 パワータイプの攻 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7940/7770 初期総パラメータ 15710 最大攻撃力/防御力 16346/15996 最大総パラメータ 32342 【解説】 先代アテナより、ミソペサメノスを施された天秤座の黄金聖闘士。18歳の姿に若返り、243年ぶりに聖衣をまとった童虎。サガより全聖闘士中で最強と評された小宇宙が今、燃え上がる。
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登録日:2012/07/30 Mon 09 53 44 更新日:2024/05/25 Sat 19 57 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アイオリア アイオロス スピンオフ主人公 スピンオフ主役 チート ティターン神族 レオ 下野紘 主人公 井上剛 前作主人公 幻朧魔皇拳 弟 梅原裕一郎 洗脳 獅子宮 獅子座 田中秀幸 神殺し 聖闘士星矢 聖闘士星矢 エピソードG 選ばれし勇者 雷属性 黄金の獅子 黄金の精神 黄金聖闘士 黄金魂 「受けよっ!!獅子の牙!!」 『聖闘士星矢』に登場するキャラクター。 年齢 20歳 身長 185cm 体重 85kg 誕生日 8月16日 血液型 O型 出身地 ギリシア 修行地 聖域 CV 田中秀幸/下野紘(エピソードG)/井上剛(LoS)/梅原裕一郎(セインティア翔) 聖域の十二宮のひとつ「獅子宮」を守護する、獅子座(レオ)の黄金聖闘士。 実は第1話から登場しており、日本人であるというだけで蔑まれていたペガサス星矢の実力を早くから見出だし、教皇から彼が聖闘士に志願する資格がある事を認める発言を引き出した。 しかしこの頃はゲストキャラ扱いで、その素性は明らかにされていなかった。(ちなみにサガも教皇として1話から登場している) 本格的に設定が登場し物語に絡むのは暫く後の白銀聖闘士編からである。 同じく黄金聖闘士であり、聖域の反逆者として抹殺された射手座のアイオロスは実兄であり、彼自身も「逆賊の弟」として一部の心無い者からは白い目で見られていた。 しかし、そうした辛酸を舐めながらも腐ることなくアテナへの忠誠を示し続けた大変な努力の人であり、その結果、生前の兄に勝るとも劣らない優秀な聖闘士に成長した。 だが、その強い忠誠心を教皇(に扮した双子座のサガ)に利用され、聖域への忠誠を示すために「聖闘士同士の私闘を禁ずる」という禁を犯した星矢の抹殺を命じられ、彼と敵対してしまう。 そして日本へと渡り、遂に星矢と直接対決する事となる。 アイオリアとしては、聖矢と仲が良い自分なら説得のチャンスも有ると考えてこの任務に志願しており、「教皇に私闘に関する謝罪を行うと同時に、射手座の黄金聖衣の情報をに知る限り証言すれば命は保障する」と言う条件で投降勧告を行うが、聖矢に拒絶され遂に交戦を決意する。 その闘いの中で星矢を庇った蛇遣い座のシャイナに重傷を負わせてしまうが(*1)、射手座の聖衣に宿るアイオロスの遺志を感じ取り城戸沙織こそが真のアテナである事を知ると彼女に忠誠を誓い聖域に帰還。 教皇に反旗を翻し、これを討つために教皇の間へと赴くが…… そして舞台は十二宮編へ。 途中、キグナス氷河が行方不明となってしまったものの、金牛宮、双児宮、巨蟹宮を順調に突破し、第4の宮でアイオリアの守護する獅子宮に到達した星矢達。 「アイオリアの守護する宮ならすぐに通り抜けられるだろう」と、星矢達は獅子宮内部へと進入する。 だが、そこで待っていたのは 「この獅子宮を通ろうとするものは…殺す」 他でもないアイオリア自身であった。 彼は教皇に挑んだものの、教皇を警護していたシャカの妨害にあい、そのスキをつかれ伝説の魔拳と呼ばれる「幻朧魔皇拳」に罹り、教皇の意のままに操られる悪鬼と化していた。 対峙した星矢は何度もアイオリアに呼びかけるものの彼の耳には届かず、黄金聖闘士の操る光速拳の前に絶体絶命の危機に陥る。 そこへ突如、かつて星矢と天馬座の聖衣をかけて戦ったカシオスが割って入った。 カシオス曰く「幻朧魔皇拳を解くためには、拳に罹った者の前で人が1人死ななければならない」という… アイオリアの光速拳を浴びながら、なんとカシオスは自らの手で体を貫き、自害してしまう。 それでもなお正気に戻らないアイオリアに、星矢が渾身の「ペガサス流星拳」を放ち、遂に幻朧魔皇拳の呪縛から彼を解き放つ事に成功する。 急いでカシオスに駆け寄る星矢とアイオリアだったが時既に遅く、カシオスは「お前が死ぬとシャイナさんが悲しむんでな…」と語ると、静かに息を引き取った… アイオリアは「お前の命は決して無駄にはしない」とカシオスの冥福を祈りつつ、次に控える第5の宮「処女宮」を守護する乙女座(バルゴ)のシャカの目を決して開かせてはならないと忠告し、星矢達を送り出した。 ポセイドン編ではアテナを誘拐しようとした雑魚海闘士の前に立ちはだかり、これを瞬殺。 ポセイドン編における数少ない黄金聖闘士の活躍である。 アルデバラン「…」 続く冥王編では十二宮での戦いで冥闘士数人をライトニングプラズマの一閃でなぎ倒し、敵からも「黄金の獅子」と恐れられる。そのまんまやな。 ワームのバインドによって一時身動きを封じられ残りの数人の進行を許すが、ミミズごときに獅子が敗れる道理もなく、バインドを力ずくで引きちぎるとそのままライトニングプラズマでワームを粉砕した。 ちなみに先に行った雑魚冥闘士はシャカに粉砕されました。 その後、紫龍と合流した彼は処女宮にてサガ・シュラ・カミュと一人で戦うシャカに助成しようとするが分厚い扉とムウに阻まれ、シャカが3人のアテナ・エクスクラメーションで死ぬのを待つしかできなかった。 怒り心頭の彼は扉から出てきた三人がシャカの形見の数珠を渡すや否や三人をフルボッコ。 トドメを刺そうとするが再びムウに阻まれ、「シャカの死には何か理由があったのでは」と説教される。 しかし仲間が目の前で殺されながら何の行動もしないムウを「もはや男として認めん」と振り払うと三人にトドメを……と思いきやサガ達はまだ踏ん張り、再びアテナ・エクスクラメーションを使用して一同を皆殺しにしようとする。 これにムウとミロと組み、アテナ・エクスクラメーションで対抗。紫龍の援護で勝利。 だがアテナの指示でトドメは刺せず、そしてアテナは死んでしまった。 その後はハーデス城に乗り込むが、結界で弱体化させらてしまいラダマンティスに生きたまま冥界に落とされ、ミロやムウと共にコキュートスで冷凍刑に。 だがアテナの小宇宙を受け復活すると嘆きの壁に駆けつけ、同じく復活し駆けつけたアイオロスやサガたちと共にその命を地上の愛と正義の為に捧げ、壁の破壊と引き換えに落命した。 【人物】 少々癖のある短めの金髪(*2)が特徴の青年。 修業時代の星矢の数少ない理解者であり、牡羊座のムウや老師(天秤座の童虎)と並んで、味方の少なかった初期から青銅聖闘士のレギュラー陣を支えたキャラクターの1人。 そんなアイオリアを星矢も良き先輩として慕い、全幅の信頼と尊敬を寄せている(*3)。 アイオリアは身内の不祥事、星矢は人種と、原因は異なれど、本人に非のない理由で白眼視されていたことにシンパシーを感じていたのかもしれない。 一方、聖闘士として以前に一人の男として自身の信念に従う、良くも悪くも直情型な性格であるため、人によっては「脳筋なのではないか」と思う場面も… 実力は敵である冥闘士からも一目置かれ「黄金の獅子」という異名をとるほどだが、未だ冷静さが足りない部分も目立つため「怒れる獅子」「若き獅子」などと評されたりしている。 先述のように、聖矢の盾になったシャイナを半殺しにしてしまった際には、自分の非を認めてシャイナの救護を優先しており、潔さや人命尊重の思想もしっかりと持っている。 また、その主人公性の強いキャラクターや設定から派生作での主人公に抜擢されたりもしている、ある意味原作黄金聖闘士の出世頭である。 【技】 黄金聖闘士は皆、第七感に目覚め、光速拳を操れるという設定があるが、その中でもアイオリアは特にこの光速拳を突き詰めた圧倒的な拳撃によって闘い、他の黄金聖闘士のような特殊技や搦め手を使うことはほぼない。やっぱり脳筋じゃないか… これは黄金聖闘士の基本であり王道の闘法とされ、主人公・星矢のファイトスタイルにも近い。 なお、戦闘に使うことはなかったが、サイコキネシスも習得しており、人間二人を引き寄せる程度の事は難なくやってのける(*4)。 ライトニングボルト 獅子の牙 渾身のストレートパンチを放つ光速拳。 原理はエネルギーを一点に集中して放つ星矢の「ペガサス彗星拳」とは全く逆。 初めて黄金聖闘士と相対する星矢に黄金聖闘士の強大さを見せつけた 「受けろ!獅子の牙を!ライトニングボルト!!」 ライトニングプラズマ 獅子の咆哮 上述のライトニングボルトとは逆に、1秒間に1億発の光速拳を周囲に拡散させて放つ。 あまりにも早過ぎる拳の軌跡が何本もの光線となって駆け巡り、間合いに入った敵に襲い掛かる必殺の光速拳。 技の形は拳を突き出すだけの単純なものだが、エフェクトのカッコよさは聖闘士星矢の技の中でも1、2を争う。 「聞け!獅子の咆哮を!ライトニングプラズマ!!」 傷の治療 アニメ版で使用した技で手をかざして傷の治療や体力の供与を行う。自分のミスで瀕死の重傷を負わせたシャイナの応急手当に使った。 【聖衣】 獅子座の黄金聖衣 黄金聖闘士の証たる最高位の聖衣の一つ。 全身を覆う丸みを帯びた金色の装甲が特徴。ヘッドパーツは獅子の鬣を模したようなデザインとなっており、オブジェ形態でも雄々しいライオンの姿となる。 シンプルながらも力強いそのシルエットにアイオリアの光速拳が加わると非常にかっこいい。 エリシオン編ではポセイドンによって一輝の下に届けられるがタナトスの攻撃で粉砕されている。 燃え上がれ!オレの!小宇宙!! 獅子座の神聖衣 『黄金魂』で神聖衣となった獅子座の黄金聖衣。 全体の装甲と装飾的なデザイン増加し、ヘッドパーツの鬣も大きくなっている。 そして背面には鬣や炎を思わせる翼のようなパーツが追加されており、その猛々しい様相を際立たせている。 オブジェ形態も炎の翼を纏ったライオンのような姿となる。 【派生作品でのアイオリア】 『天界編』 嘆きの壁破壊の衝撃で魂のみの存在となっており、神に逆らった罪人として他の黄金聖闘士と共に石像の中に封印されている。 安らぎは永遠に与えられないらしい… でもいつかきっと星矢達が解放してくれるはず。 『EPISODE.G&アサシン』 黄金聖闘士が中心となった今作では念願叶って主人公に抜擢された。 原作のそれなりに落ち着いた性格とは異なり、15歳ならではの血気盛んな少年(THE 車田主人公って感じである)だが、根底にあるものは変わらない。 逆賊として兄を討った聖域と黄金聖闘士を憎み、兄を殺し兄を守れなかった黄金聖闘士の力を嫌悪しているが、 彼に従う従者のガランと弟妹分のリトスを通じて、大切な人を守る尊さとそれを行える強さを知り成長していく。 今でも兄の事は敬愛しているが、聖域への不信感と黄金聖闘士としての立場上の軋轢から兄と似てきた姿を誤魔化す為に髪を染めている。 同作では彼の雷の力がキーとなっている。 ライトニングファングやフォトンバーストなどといった新技も登場し黄金聖闘士の切り込み隊長として、ティターン神族に戦いを挑む。 ちなみに幻朧魔皇拳の話も未来の出来事として再現されている。星矢の数少ない出番。 アサシンではハーデス編よりも幾年か後の話。 原作の『嘆きの壁』破壊により死んだはずだが現代に若返って転生し、やや幼いイメージ。 光速でラーメン2つ買ってきたり(お代として1万円置いてきたらしい…)シュラとSNSで連絡取りあってたり意外と現代を満喫中の模様。 日本で出会った少女・火野吉乃とシュラがLINEを行ってる事を知って自分ともしろと言うなど割とお子様。 『EPISODE.G』でもそうだが日本語は割と苦手。 また前作でクロノスに狙われる要因となった雷光使いという因子から、アイオロスが倒したはずのゼウスから現世での体として狙われている。 使う必殺技は雷光電撃(ライトニングボルト)、雷光放電(ライトニングプラズマ)、雷光電牙(ライトニングファング)、光子破裂(フォトンバースト) 余談だが、原作やTVアニメでも『コードギアス 反逆のルルーシュ』の枢木スザクに似ているとか言われてたが、本作では作画が少女漫画風なのでもっと似ている 『Legend of Sanctuary』 「俺の目的はアテナを名乗る城戸沙織を……粛清すること」 23歳。顎髭と胸毛を蓄え口にはピアスと、原作や他作品に比べかなりワイルドな風貌にアレンジされている。 しかし原作と変わらず真っ直ぐな性格と強烈な光速拳の持ち主であり、その雷鳴の如き拳を繰り出す戦闘シーンはかなりかっこいい。 ちなみに原作と違い星矢との面識は無かった他、アイオロスとも20歳近く歳が離れている。 『黄金魂-soul of gold-』 エピソードGに続き主人公に抜擢される。 嘆きの壁破壊で死亡した直後、何故か他の黄金聖闘士たちと共に北欧の地・アスガルドに甦ったアイオリア。 アスガルドの少女・リフィアを助けるため、そして自分たちの甦った理由を探る為、立ち塞がる神闘士達と戦うことになる。 原作に比べ性格は少々丸くなり落ち着いた印象になっているが、心の奥底にあった兄を討ったシュラへの確執が描かれるなどしている。 また、今作ではアイオロスの形見のペンダントを持っているという設定が付加されている。 【その他】 獅子座という雄々しいイメージに違わず、他作品ならば正統派主人公として取り上げられてもおかしくないカッコよさから、今日まで安定した人気を獲得しているアイオリア。 しかし聖闘士星矢Ω第一部にて、獅子座のミケーネがアテナの敵たる軍神マルスに仕え、後に黒幕的存在たる魔女メディアの弟・魚座のアモールに始末された事へのショックに、彼は草場の陰で山羊座のシュラと共に血涙を流しているに違いない。 このミケーネは寡黙で心ある武人なだけに、その退場は実に惜しい。第二部じゃ後継者も出てないし……。 また年が近い(と言いつつ実はアイオリアが4つも上。設定に無理がある)であるイーグル魔鈴とは仲が良い。 アニメ版のムックによれば魔鈴に気があるらしい。 『G』でも魔鈴がタイタンに苦戦していた際には大激怒しており、思いの深さが伝わろうものである。 「この項目を追記・修正するものは…殺す」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 獅子座ショック?別に悪くもなかっただろ。 -- 名無しさん (2013-11-06 08 55 05) それよりGのブラコン&女の子の裸目撃&ミロと喧嘩友達のほうが・・・ 裸目撃のことは、他の黄金たちからネタにされなかったんだろうか? -- 名無しさん (2013-11-06 12 41 57) Gでは原作での聖闘士の中で1、2を争う強さ設定が納得だった。原作だとやはり星矢達メインだから、黄金勢が人気とか色々言われながらも一歩引いてるスタンスだし -- 名無し (2013-11-06 19 27 33) Ωの獅子座、なんかおっさん→次第にいい人に→魚座に瞬殺 -- 名無しさん (2013-11-06 20 07 06) アイオリアのキャラが強すぎたための悲劇やね。Ω。 -- 名無しさん (2013-11-06 21 10 21) 若き聖闘士を見守り支えるようなポジだったのは変わらないかな。アイオリアは兄のような、ミケーネは父のような感じで -- 名無しさん (2013-11-06 21 28 08) ポセイドン編のアルデバランがいじられてるが、相手が拳法系主体なキャラでは相性最悪なソレントではアイオリアやシュラでも結果は同じだった気がする。 -- 名無し (2013-11-06 21 31 17) 脳筋タイプと万能タイプの格差が出ちゃうよね、搦め手相手だと。サガシャカムウ強すぎになっちゃう。 -- 名無しさん (2013-11-06 21 36 09) けど最初っから特殊な防御してなきゃ誰でもニオベ・ソレントは脅威だよ。ムウだって結界内じゃラダマンティスにフルボッコだし。 -- 名無しさん (2013-11-06 21 47 45) ↑つうか、老師やシオンはハーデスに備えてたんならハーデスの結界とかはアテナ軍の義務教育レベルで教えといてやれって感じだった。 -- 名無し (2013-11-14 20 31 44) ↑2ミーメやオルフェが相手でも不利だよ。この2人も竪琴の音で幻惑する技や食らったら小宇宙(コスモ)を高めて聖衣をパージするか誰かに妨害されない限り回避不能な一撃必殺の技あるし -- 名無しさん (2014-03-27 16 35 40) アイオリアが一番カッコいいのはハーデス編で -- 名無しさん (2014-06-21 07 48 05) ↑ミス。ハーデス編でムウに言った「思慮深いのは結構だ・・・だが仲間が死んで何の行動も起こせない奴はもはや男として認めん!」ってセリフだと思う -- 名無しさん (2014-06-21 07 49 32) ええい面倒! アイオリアは -- 名無しさん (2014-07-12 01 57 53) ↑考えるのを 放棄した! -- 名無しさん (2014-07-12 01 58 19) 既に初期から登場していたため、戦法的にも精神的にも主人公の上位互換というキャラクターに収まったのは幸か不幸か?アニメだとシャイナの本心(星矢と戦えない)見抜いたり、魔鈴と仲良かったり?とさらにオイシイ人。 -- 名無しさん (2014-07-12 09 26 45) LoSでは割と原作に沿った活躍でしたね。技的にはもう完全に、Ωで言うところの雷属性な感じ。 -- 名無しさん (2014-08-20 02 10 43) アイオリアの名前はアイオロスの女性形だね。神話ではテッサリア王アイオロスの曾孫にアイオリアという女性がいるらしい。 -- 名無しさん (2014-10-01 18 57 52) 来年の黄金魂で獅子座が神聖衣化するそうな。背中の翼?は燃え立つ焔みたいで格好いいな -- 名無しさん (2014-11-01 17 47 53) 獅子座に羽根つけるとか完全劣化としか思えなかったわ。 -- 名無しさん (2014-11-01 17 54 07) 何気にハーデス編で戦った黄金の中にサガとシュラがいるのが感慨深い どっちも兄の仇だし -- 名無しさん (2015-01-02 12 10 56) ワームのライミに背中越しにライトニングプラズマ撃ったシーンもカッコいいよな。獅子座はかなり優遇されてるよなあ。 -- 名無しさん (2015-01-02 19 11 15) ↑3 羽根っていうか塑像の光背、造形的には明王の火焔光だろあれ。シュメールの獅子座って夏の太陽を象徴する存在だから、燃え上がる太陽光を強調するって意味では悪くないと思うぞ。 -- 名無しさん (2015-02-18 18 05 09) アイオリアとは直接関係ないけど、なんか1話からいきなり、リフィアに実は黒幕or闇落ちフラグが立ってるんですがそれは……汗 -- 名無しさん (2015-06-10 18 16 14) 今回の二回戦で、起死回生の技としてフォトン・バーストを使ってくれることを期待したい。今のアイオリアならかなりの威力出せるだろうし(原作でPBを使わなかったのは、技を磨いて、LVやLPでもPB並みの威力を出せるようになったからだと想像) -- 名無しさん (2015-08-03 09 25 59) 兄のアイオロスの強みが未来や可能性、希望を「創り出す」のに対して、アイオリアの強みはそのアイオロスの創り出したものを「広げていく」事にある気がする。とかくアイオリアが強い場面って人の支えがあってこそっていう主人公的な -- 名無しさん (2016-08-25 10 41 33) 聖域ではマイノリティだった東洋人の星矢や魔鈴と親しかったのは逆賊の弟扱いされていた自分と二人を重ねていたのかな? -- 名無しさん (2016-09-20 15 59 45) NEXT DIMENSIONで先代獅子座のカイザーによって獅子座の後継者が一輝って明言されてたけど、実はアイオリアと一輝って面識が全くなかったりする。(まぁ、それを言うなら射手座のアイオロスと星矢もなんだけど。) -- 名無しさん (2016-11-01 09 18 02) ↑一輝が獅子座だからでしょ。ハーデス編でも獅子座の聖衣纏ってた(直後タナトスに全壊) -- 名無しさん (2016-11-01 09 26 33) ファンブックに載ってた能力パラメータが黄金で一番低くて不満だったんだけど、某ファンサイトのSSに無理矢理パラメータ内に収めようとしたら特に優れてる一部分に他が引っ張られて低く見えるだろって書かれててなるほどってなった -- 名無しさん (2018-07-24 02 46 22) 原作無印でのアイオリアにとって、エピGでの、リトスの全裸目撃事件は黒歴史案件だったろうなw -- 名無しさん (2018-07-24 07 18 10) 「ひとつだけ教えてやる。絶対にシャカの目をひらかせるな」いや、ドヤってないでおまえも一緒に戦えよと思った。星矢からそこまで深手を負わされたわけでもあるまいし。 -- 名無しさん (2020-04-27 21 55 57) ↑き、きっと、出口の方向から教皇の手下(白銀とか)が来た時の足止めのために残ってたんだよきっと!! -- 名無しさん (2020-05-03 10 21 05) アイオリアさん十二宮編だと頼りになりそうでならないんだよな。騙されたり操られたりと -- 名無しさん (2023-04-17 16 50 05) 名前 コメント
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[訝しき鋼鉄聖闘士]大地 タイプ パワー 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2400/1980 初期総パラメータ 4380 最大攻撃力/防御力 6000/4950 最大総パラメータ 10950 必殺技 スチールスラローム 効果 パワータイプの攻 中アップ 【解説】 地上を自由に駆け回るランドクロスの大地。グラードコロッセオで危機的状況に陥る青銅聖闘士の前に突如現れた。アテナでさえも知らぬ存在の鋼鉄聖闘士に星矢たちは戸惑いを隠せない。 [訝しき鋼鉄聖闘士]大地+ タイプ パワー 必要コスモ 12 初期攻撃力/防御力 2880/2376 初期総パラメータ 5256 最大攻撃力/防御力 7200/5940 最大総パラメータ 13140 必殺技 スチールスラローム 効果 パワータイプの攻 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 4080/3366 初期総パラメータ 7446 最大攻撃力/防御力 8400/6930 最大総パラメータ 15330 【解説】 地上を自由に駆け回るランドクロスの大地。謎の子狐星座の鋼鉄聖闘士はアテナを守護するため城戸光政が密かに考案したものだった。疑念を抱かれようともアテナと地上の平和を守るため、鋼鉄聖闘士は真実を隠し見守り続ける。
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☤ 聖闘士星矢考察 『氷の国のナターシャ』 ♒ 週刊少年ジャンプで、『リングにかけろ』で大人気を博した車田正美氏が、 『男坂』で伝説的な打ち切りを食らい、その反省を生かして描いた次回作 『聖闘士星矢』。 漫画は言うに及ばず、アニメ、映画、玩具ともに国内外で大ヒットを飛ばし、 聖衣という独自のアイディアは、後に『鎧伝サムライトルーパー』、 『天空戦記シュラト』などといった『鎧モノ』の作品を生み出す事となる。 ……… その第1部『聖域編』の最終巻である13巻に、 青銅聖闘士の1人であるキグナス氷河を主人公とした 『氷の国のナターシャ』という外伝作品が収録されている。 この話はシベリアに里帰りした氷河が、ブルーグラードの長を巡る お家騒動に巻きこまれ、父殺しのアレクサーを倒して その妹であるナターシャを自殺から救う…という粗筋になっているが、 この話、実は読めば読むほど奇妙なのだ。 これについては昔から「本編とは異なるパラレルワールド」だとか いろいろな憶測が飛び交っているが、いまだに決着を見ていない。 これについて自分は、ブルーグラードなどという国は、 その実星矢世界のどこにも存在しないのではないかと思っている。 そもそも星矢外伝「氷の国のナターシャ」はが奇妙なのは、 聖闘士星矢という作品の、時系列のどの位置にも存在していないためである。 ……… ………………………人間クーラー 氷河の着ているキグナスの聖衣が初代の形状で、 かつ無傷の状態であるため、時系列は一見して聖域に乗り込む直前、 氷河が里帰りしていた頃の出来事のように見える。 しかしラストシーンで氷河は宝瓶宮の死闘で初めて会得した 最大奥義のオーロラエクスキューションを使っている。 十二宮編の後でなければ明らかにおかしい描写だ。 ……… では、「氷の国のナターシャ」は本当に十二宮編の後の話なのか? それはない。なぜならそんなエピソードが入る暇などなかったからだ。 氷河は十二宮編の死闘で肉体の限界を超えた戦いによって倒れ、 それからずっと集中治療室で昏睡状態だった。 しかもサガの乱のすぐ後にポセイドンが地上侵略を開始したので、 昏睡から目覚めた後でシベリアに帰ってのんびり休息をとる時間などなかった。 ……… ………………………かけ布団くらいしろよ… そして実際に昏睡から目覚めるとすぐに仲間たちと共に五老峰の老師の許に駆けつけている。 この時点で既にキグナス聖衣は、ミロの血とムウの修復により 第二段階の新生聖衣に生まれ変わっているので、初代聖衣を纏った 「氷の国のナターシャ」は、十二宮編の後の話でもない事がわかる。 では、あれはいつの頃の話なのか? 答えは簡単、十二宮編の直後である。 といっても現実の話ではない。 恐らくあれは集中治療室で昏睡状態に落ちていた氷河が見ていた『夢』に過ぎないのだ。 ♒ ちなみに「氷の国のナターシャ」に登場する主要人物は皆、 なぜか氷河に関わりの深い別の人物にソックリな顔をしている。 なぜか。 それは氷河が自分が過去に出会い、精神面において重要な影響を及ぼした人物の姿が そこに投影されているからだ。 ……… まず頑迷固陋な性格で息子の意見に耳を傾けようともせず、 結局実の息子に真っ二つにされ惨殺されてしまうブルーグラードの国王ピョートル。 その顔は城戸光政そっくり、いや寸分の狂いもなく彼そのものだ。 これはグラード財団という巨大な「王国」を持ち、息子たちに対して極めて冷酷で 幼少時に氷河が憎悪を向けていた城戸光政のイメージが投影された結果だろう。 その国王を子供であるアレクサーが殺してしまうシーンは、光政を殺してしまいたいという 氷河の幼い頃の根深い憎悪が夢の中で結実した姿だ。 だが、このブルーグラードの夢の中で、 氷河は最後に、この父を殺した卑劣漢のアレクサー、つまり過去の自分自身の影と決闘し、 彼を倒し、彼の考えを否定して物語は終わりを迎える。 これは父親を殺したいと願っていた幼少時の精神の桎梏と、夢の中で向き合った事を意味する。 そして成長に従って葛藤を乗り越えた氷河がこれを倒し、かつ和解したのは、 彼が長い間囚われていた父親に対する憎悪からようやく解き放たれた事を意味している。 ♒ さて、冒頭氷河は本来の実力からして、簡単に蹴散らせるような三下相手に惨敗する。 それは幼少時無力だった自分の姿と、対照的な圧倒的な力を持った存在として 目に映っていた、大人たちの姿が反映された結果だろう。 そしてブルーグラードの戦士たちによって子供のように無力にズダボロにされた氷河の許に、 ただ1人彼を暖かく庇護する少女が登場する。 可憐な少女ナターシャ。 彼女はその顔、髪の色ち、目の色ともに、氷河の母ナターシャそっくりである。 というのも彼女には若い姿のまま氷の下で眠り続けている 死んだ母親の像が無意識裡に投影されているからだ。 (まあ単に車田絵の女性キャラは皆顔が一緒というだけもあるが) ……… …………誰がフリージングコフィンしたんですか ナターシャはた大人たちの手から幼い彼を護り、社会という非常な世界から ただ1人彼を庇護した母親そのもののように、瀕死の氷河を助け、甲斐甲斐しく看護する。 そして最後はやはり母親と同じく、氷河の手の届かぬところで氷漬けになってしまう。 それは氷河にとってはどうしようもない運命だった。 母ナターシャの人格と運命をトレースしたのがこの少女ナターシャであるからだ。 ここまでは母ナターシャそっくりだが、唯一違う点が1つある。 彼女が凍死する寸前に、並の人間では決して割れないであろう分厚い氷を 氷河が聖闘士の力によって叩き割り、ナターシャを救い出したという点だ。 これは心の奥底では幼少時に母親を救えなかった悔恨にいまだに囚われていた氷河の、 母を助け出したいという願望の現れであり、夢という手段を取った代償行為であり、 また逞しく成長して船を引き上げられるほどの力を得た今、 彼が長年の悔恨から解き放たれた事を意味している。 いわば氷の国のナターシャとは少年氷河が大人になって母親を救い出す物語でもあるのだ。 ♒ 最後に氷河の敵となって立ちはだかる強敵アレクサー。 その顔は氷河の兄弟子でありライバルだった、 氷河が超えたいと思い続けながら結局その機会が来ることもなく、 この世を去ってしまったアイザックそっくりだ。 ……… 唯一異なるのは両目とも無事だという点だが、 氷河はこの夢を見ている時点では、氷の下でアイザックの片目が失われていた事を 知らないのだから、これは仕方ない事といえるだろう。 さて、アレクサーは圧倒的な実力によって一度は氷河を倒す。 その卓越した実力は氷河の記憶にある生前のアイザックそのものだ。 しかし氷河は師カミュの生命を賭した導きによって開眼した、 絶対零度の必殺技・オーロラエクスキューションによってこれを倒す事に成功する。 ……… これは修行時代一度も勝つ事ができず、心の中でいまだに 巨大な障壁のごとく立ちはだかっていたアイザックの幻影に対し、 氷河がいまや師を越え充分な実力を得たと自覚した事によって、 そこから開放された事を意味している。 ♒ つまりあの夢はこういう事ではなかろうか。 修行を終え再度来日する直前までは実の父親・光政を憎み続けていた氷河が、 星矢たち兄弟と再会し、彼らと幾たびもの戦いを経る中で分かち難い絆を結び、 全員に共通する辛い過去を、互いに共有し合う事で皆でその辛さを乗り越え、 そうした中父親に対する恨み憎しみも、戦いの中で流された血とともに次第に霧散していった。 更に沈没船の消失による「母」との永別、精神的な「父」ともいえる師との死別など、 一連の大きな試練を経て、女神を護る聖闘士としての自覚に目醒め、 自分が師を超えるほど大きくなる事によって 彼はいつしかその悲しみを乗り越え、人間としても戦士としても更に大きく成長していった。 ……… そうした彼の深層心理における精神世界の再構築とも呼ぶべき 水面下における精神変容の集大成が、 病院で昏睡中の氷河の脳裏に物語という形で現れた夢── それこそが、「氷の国のナターシャ」の正体であり、 この短編を通じて作者が本当に伝えたかったものといえるのではなかろうか。 (あの作者が本当にそこまで考えていたら凄いが) ───────────────────────────────────── Amazon: 聖闘士星矢 13 (ジャンプコミックス) 聖闘士聖衣神話 キグナス氷河(最終青銅聖衣) キーホルダー(ラバー)聖闘士星矢 SAINT SEIYA [キグナス氷河(スーパー・デフォルメ)] 聖闘士聖衣神話 アクエリアスカミュ 聖闘士聖衣神話 クラーケン アイザック おまけ: ……… ……… ……… END