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それは謎に満ちている。
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質問箱 こちらへどうぞ! →https //marshmallow-qa.com/toya_minazuki?t=lJ9vcu utm_medium=twitter utm_source=promotion FAQ いまのところなし!
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公開情報 【シナリオ概要】 舞台設定:現代日本 参加人数:1 人 プレイ時間:ボイセで2 時間程度 推奨技能:目星 ロスト率:低(ただし、途中ロストの可能性若干あり) ※注意事項 GM(水無月冬弥)によっての改変が多くあります(END数 当社比2.5倍) 例えるのなら、HARDモードとなっていますのでご了承ください。 【シナリオ内容】 開けちゃ駄目。そこは怖い。開けないで、お願いだから。 短時間で恐怖と絶望を味わっていただくためのソロシナリオ(新規、継続問わず)です。 探索者およびプレイヤーが精神的ダメージを負う可能性はありますが、ロストの確率はほぼありません。若干あります。 また、ストーリーのホラー度合いは高いですが、SAN値チェックが重いということはありません。そこそこあります クローズ系、一本道シナリオで必要技能は「目星」のみとなります。 尚、イベントスチルにもホラー表現があるため、過度にホラーが苦手なプレイヤーはご注意下さい。 【PCについて】 継続PCも可能 PCの居住地から、車で2時間くらいの距離に山間部の田舎があること シナリオ情報 作者:きゅーび:https //twitter.com/9bee_16 シナリオURL:https //booth.pm/ja/items/3216987 サムネ
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神威一覧(種別) 肉体・能力強化 肉体強化・肉体変化等、能力を強化する神威 Ⅶ 破魔の拳(戦闘・肉体強化) Ⅸ 真眼(技巧・知識強化) ⅩⅠ 獣化(肉体変化) XⅣ 吸収(吸収・能力強化) ⅩⅩ 異世界記憶(異世界勇者) 魔術系 破壊の魔術・精霊魔法等、魔術的な効果を及ぼす神威 Ⅰ 現象使い(精霊使い) ⅩⅥ 破滅の瞳(物質破壊) ⅩⅨ 破邪の光(白魔法) ⅩⅪ 転移の紋(転移・物質召喚) 召喚・使役 妖精・悪魔等、超常の存在を召喚・使役する神威 Ⅲ 妖精王(妖精召喚) Ⅵ 永遠の恋人(守護者召喚) VⅢ 死霊憑き(死霊召喚) ⅩⅤ 悪魔召喚(悪魔召喚) 魔術装備 魔剣・魔法の杖等、魔術的効果を持つ装備を召喚・創り出す神威 Ⅳ 神器創造(魔道具創造) Ⅷ 聖剣(魔剣召喚) ⅩⅦ 奇跡の杖(魔法の杖) NPC操作 洗脳・支配等、NPCに対して使用される神威 Ⅱ 神の御言葉(助言・洗脳) Ⅴ 支配の輪(NPC支配) ⅩⅡ 呪縛の鎖(命令・呪縛) ⅩⅧ 夢幻蝶(幻術) 因果律操作 幸運・死に戻り等、因果律を変化させる神威 0 幸運(幸運) Ⅹ 未来試行(リトライ・死に戻り) 神威一覧 (説明) ・封印状態 日常生活における神威の効果です。 ・解放状態 魔戒内にいる場合の神威の効果です。 ・覚醒状態 霊格が10以上になった場合の神威の効果です。 0 幸運 ・封印状態 あなたは運がいい ・解放状態 周囲の幸運・不運を変化し、あなたの行動が成功するようになる。 ・覚醒状態 因果律操作 あなたの望まないことは、因(相手のアクション)があっても、果(相手の望む結果)が起きない。 あなたが望むことは、因(アクション)がなくても、果(あなたの望む結果)が起きない。 Ⅰ 現象使い ・封印状態 そよ風、500mlの水、マッチ位の火、一握りの小石を作り出す事ができます。 ・解放状態 風火地水光闇、重力など自然現象に関するものを操ることができます。 ・覚醒状態 あなた自身が自然現象となり自由自在にその力を振るることができます。 Ⅱ 神の御言葉 ・封印状態 自分でも知らないうちに誰かに助言を与えている ・解放状態 一瞬だけ神が宿り、あなたの判定に優位になるような助言等を与えたり、言霊による魔術を行使します。 ・覚醒状態 あなたに神が宿り、あなたの意志に関係なく最適な助言、説得、魔術を行使します。 Ⅲ 妖精王 ・封印状態 他人に見えない妖精が一人現れて、PCの指示に従って行動します。 魔法等は使えず、小学生低学年レベルの精度・パワーの物理的な効果しか及ぼすことができません。 【妖精の姿】 身長30センチくらいの羽の生えた小人 デフォルトは、昆虫の頭と羽をもっているが、容姿はプレイヤーの任意で変更可能 ・解放状態 1~20人くらいまでの妖精を召喚する事ができます。 妖精は武器による攻撃、魔法も使う事も可能 他人が姿を見えるかどうかは任意ですが、他者を攻撃する場合、不可視の呪文は解けてしまいます。 ・覚醒状態 1~千人くらいの妖精を召喚し、自由自在に操ることができます。 妖精のサイズもさまざまで、身長3メートルくらいの巨体の妖精も召喚できます。 Ⅳ 支配の輪 ・封印状態 あなたの言葉にみんな従いやすくなる ・解放状態 相手の体に支配の輪(首輪、ベルト、腕輪、指輪等)を装着させます。 装着させたものに1つの命令を与える事ができます。 あなたが輪を装着した場合、能力が向上ます。 命令を終えると、輪は透明状態になりますが、解けるわけではなく、再び神威を使用すると実体化します。 魔神には装着させれません。 、 ・覚醒状態 あなたは複数のものに支配の輪を装着させることができます。 ただ指示するだけではなく肉体も強化させることができます。 死者すらも操れます。 Ⅴ 神器創造 ・封印状態 あなたの10㎤くらいの物質を作り出すことができます。 ・解放状態 あなたは特殊な効果をもつ道具を1つ作り出すことができます。 武器はつくることはできません。 創られた道具は消えることなく、他人に譲渡することも可能ですが、特殊な力を発揮するためには、その都度、神威を使用する必要があります。 ・覚醒状態 あなたは瞬時に複数の道具を創り出し、同時に使用することができます。 Ⅵ 永遠の恋人 ・封印状態 自分にしか見えない理想の人間<彼>を作り出します。 物理的な干渉はできませんが、助言をしたり、慰めたりしてくれます。 どのような人間を作り出すのはPLの自由です。 <彼>の名前を必ず決めてください。名字はいりません。 ・解放状態 <彼>が実体化します。 PCが思い描く<彼>のできる事はすべてできます。 たとえ魔法であっても使えますし、銃や剣を所持しそれを使用する事もできます。 <彼>は人形ではなく自分の感情・考えを持っていますが、PCの命令には必ず従い、PCを護ります。 ・覚醒状態 <彼>とPCが融合し、同一化します。 容姿や能力<彼>ですが、その意志はPCのものとなります。 <彼>は魂だけの存在となり助言します。 Ⅶ 破魔の拳 ・封印状態 とっさに格闘技の技が使えるようになります。 その時に適した技を繰り出せますが、意図して使う事はできません。 ・解放状態 戦いに際して、考えなくても本能で戦うことができます。 ある程度、神威のオンオフができ、防御に専念することも可能です。 また、肉体能力も強化されます。 ・覚醒状態 あなたは、森羅万象すべての死(死点)が見えるようになります。 死点に触れるだけで対象は滅び、自分の死点をずらすことで相手の攻撃を無効化する事が可能となります。 Ⅷ 聖剣 ・封印状態 長さ30㎝状の棒状の物質を作り出す。消滅させることも可能 ・解放状態 半透明の長さ1メートルくらいの剣を作り出す。 剣は持ち主の望むものを切り裂くことができます。 持ち手の肉体能力を増強することもできます。 ・覚醒状態 完全に物質した聖剣を作り出す。 その剣は刃の延長上の任意のものを切り裂く事ができます。 Ⅸ 真眼 ・封印状態 ひらめきにより様々な行動が楽にできるようになります。 ・解放状態 あなたの頭脳は状況を瞬時に理解して最適の解をみつけだします。 また、これまでの記憶から必要な知識を引き出すことができます。 ・覚醒状態 あなたは気付きます。 そして同じような知能を持っている人が他に何人もいることも。 あなたは彼らと脳がリンクし、思考をより早く進める事ができます。 あなたはすべてを知っています。 Ⅹ 未来試行 ・封印状態 あなたは1秒先の複数の未来を読み選択する事ができます。 ・解放状態 あなたのいくつかの未来を見る事ができます。 未来を選択し失敗したら、次の未来を選択する事ができます。 ・覚醒状態 あなたには無数の未来の選択肢が見え、試行することができます。 その中で一番望む未来をあなたは選び取ることができます。 Ⅺ 獣化 ・封印状態 イメージした獣(魚、鳥等)の力が宿り、肉体や感覚を強化する。 ※肉体的変化は起きない。 ・解放状態 体の一部を獣にかえることができる。 この世に存在しないモンスターの体に変えることもできるが、魔力などは使用できない ・覚醒状態 全身を獣に変える事ができる。 一つの獣だけではなく、複合したキメラのような姿をとることもできる。 この世に存在しないモンスターの体に変えた場合、その魔力を使用する事も可能 ※特に思いつかない場合は、西洋の竜のような姿を取る。 Ⅻ 呪縛の鎖 ・封印状態 誰かと約束すると、相手はその約束を破ることに凄くためらうようになります。 ・解放状態 半透明の2種類の鎖を召喚します。 1つの鎖はあなたに巻き付いてあなた自身を強化することができます。 もう一つの鎖は、相手を縛り、あなたの命令に従わせることができます。 ・覚醒状態 一つの鎖があなたの体にまとわりつき、肉体を強化し、もう一つの鎖は自由自在に操ることができます。 また、鎖に触れたものはあなたの命令に従います。 鎖を物理的に使用することもできます。 ⅩⅢ 死霊憑き ・封印状態 あなたには死霊がまとわりつき、助言を与えてくれます。 ・解放状態 あなたは死霊を自由に呼び出し、操ることができます。 ・覚醒状態 あなたは死そのものとなります。 あなたは死ぬことはありません。 あなたは自らを門として死霊を無限に召喚することができます。 あなたは対象を殺すことができます。 XⅣ 吸収 ・封印状態 どれだけでも食べ物が食べれるようになります。 そのカロリーで体を激しく動かす事ができます。 ・解放状態 触れた物質を分解し、エネルギーに変え吸収できるようになります。 そのエネルギーで肉体を強化したり、純粋な魔力として放出することができます。 ・覚醒状態 認識した物体や魔力をすべて分解、エネルギーとして利用することができます。 ⅩⅤ 悪魔召喚 ・封印状態 小指サイズの悪魔を召喚します。 普通の人にはみえず、それほど力は持っていません。 ・解放状態 自分の血を使って、悪魔を1体召喚します。 悪魔は特殊能力を持ち、あなたの命令に従います。 、 ・覚醒状態 あなたの体から悪魔を何体も呼び出すことができ、使役する事が可能となります。 ⅩⅥ 破滅の瞳 ・封印状態 あなたが見たものは壊れやすくなります。 ・解放状態 あなたが見た任意のものを破壊します。。 あなたがきちんと認識できるのであれば、破壊できるものを細かく指定することもできます。 ・覚醒状態 あなたに認識したあらゆる物質を破壊できます。 ⅩⅦ 奇跡の杖 ・封印状態 長さ30センチほどの杖を召喚する。 その杖を身に着けていると、低い能力値も+1で判定できるようになる ・解放状態 あなたは金属製の杖を持つ その杖は、金属の筒(魔法弾)を装填し、魔法を使うことができる。 あなたが「望んでいること」を口にすると、足元に魔法陣が浮かびあがり、その望みを叶える魔法弾が召喚される。 ・覚醒状態 あなたの足元に魔法陣が浮かぶと、あなたの体が重厚な鎧を着たロボットのような存在になる。 今、あなた自身があなたの望みを叶えるための機構となったのだ。 ⅩⅧ 夢幻蝶 ・封印状態 虹色の蝶1匹を召喚します。 その鱗粉を嗅いだもの、超に触れたものに1秒間だけ幻を見せることができます。 ・解放状態 1~10匹の虹色の蝶を召喚します。 その蝶を知覚したものに幻を見せることができます。 その幻の中で怪我をすれば、実際に怪我はしませんが精神的なダメージを負います。 ・覚醒状態 無数の虹色の蝶を召喚します。 幻を見せた結果が現実にも反映されます。 幻の中で怪我をすれば、実際にも怪我をします。 その効果は、人や動物など意志のあるものだけではなく、無機物にさえ影響を及ぼします。 ⅩⅨ 破邪の光 ・封印状態 閃光を放つ ・解放状態 光を放ちます。 普通の光のように扱う事もできますし、精神・肉体を癒すこともできます。 また魔術を無効化することも可能です。 、 ・覚醒状態 あなたは浄化の光を放ちます。 魔術の無効化・対象の治癒の他、物理的な攻撃力も持ちます。 ⅩⅩ 異世界記憶 ・封印状態 あなたはこの世界とは別の世界のチート勇者の記憶を持っています。 勇者の設定はプレイヤーが自由に決めてもらってもかまいません。 肉体能力はかわらない その記憶、経験をもとに行動することができません。 ただし魔法は使えません。 ・解放状態 勇者の記憶・経験だけでなく、その肉体や魔術も使うことができるようになります。 また異世界で使用していた武器・鎧・アイテムをどれか1つ召喚できます。 ※複数所持しないと効果がでないようなものは、複数で一式として召喚できます。 ※召喚できるものは1つですが、召喚対象を変更することはできます(剣を召喚→解除→鎧を召喚) ・覚醒状態 前世の全盛期の姿へとかわります。 また、前世で使用していた武具、武器、アイテムなどをすべて召喚して使用することも可能になります。 ⅩⅪ 転移の紋 ・封印状態 あなたは30cm瞬間移動できます。 ・解放状態 あなたは視界内の任意の場所に瞬間転移できます。 また、霊的な紋を物質につけることで、その物質を視界内の任意の場所に瞬間転移できるようになります。 ・覚醒状態 あなたは任意の場所に任意のものを瞬間転移させることができます。 もちろん自分の体の転移も可能です。
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生存 なし 封神 なし
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←←PC作成の基本 能力値と技能 判定の基本となる能力値と技能を決定します。 まず、その前に能力と技能について説明します。 能力値 能力値は判定の基本となるPCの能力です。 技巧・肉体・知識・精神・霊格の5つの能力値があります。 一般人の能力値は0です。 霊格以外の能力値の数値は、2~ー2の範囲内で決定されます。 技巧 精密作業、主に手を使った行動 肉体 体力、運動能力などを使う行動 知識 記憶力、頭の回転など頭を使う行動 精神 根性、コミュニケーションなど精神力が必要な行動| 霊格 魔力。神威の判定に用いる。 作成時の基本値は1です。 技能 技能は、後天的に身に着けたPCの力です。 技能にはレベルが存在します。 技能レベルは1~2レベルです。 技能の一覧がこちら→技能一覧 能力値と技能の使用方法 能力値と技能は、判定で使用します。 詳しい使用方法は、判定方法に書いてありますが、 【能力値】+【技能】+1D10 で判定する事になります。 能力値と技能の決定 技能と能力値は次のように決定します。 アーキ―タイプによる決定 アーキ―タイプとは、一定のコンセプトのもの能力値と技能2種類をひとまとめにしたものです。 アーキ―タイプ一覧の中から一つ選択し、能力値と技能を決定。 その他にレベル1の技能を1つ選択します。 能力値と技能を個別に決定 能力値の決定 次の(1)(2)のどちらかで能力値を決定する。 (1)技巧・肉体・知識・精神の合計が+2になるよう割り振る。 (2)1D10を4回振って、下のランダム決定表をもとに能力値を決定する。 【ランダム決定表】 出目 能力値 1 -2 2,3 -1 4~6 0 7~9 1 10 2 技能の決定 技能は、 〇汎用技能(1レベル)を必ず1つ 〇その他に技能を2レベル1つ、1レベル1つ の合計3種類を選択できます。 能力値と技能を自由に決定する 能力値は2~ー2の範囲内で自由に決定。技能は1、2レベルの範囲で自由に取得する事もできます。 もちろん、これまでの作成方法をハイブリッドで作成したり、数値の一部を変更する事も可能。 自分のキャライメージにあうように変更してください。
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公開情報 【システム】 新クトゥルフ神話TRPG 【シナリオ概要】 舞台設定:現代日本 参加人数:1 人 プレイ時間:ボイセで1時間以内 ロスト率:かなり高い ※クローズドシナリオ 【シナリオ内容】 あなたはO県BEPPU温泉に一人旅にきている。 そこで、ついついギャンブルで大負けしたアナタは、借金返済のため、闇の温泉我慢対決をしていた。 予選を潜り抜けたあなたは、ついにトーナメント進出 揃ったのあなたを含め、強者揃いの8人 あと3回勝てば、あなたは借金を返済できる 負ければ、それまでだ! 【参加PCについて】 推奨技能:なし 推奨ステータス:CON、高い耐久力 その他:継続可能:20歳以上のPCであること ※ギャグシナリオなので、パラレル設定で通過してください。 シナリオ情報 作者:ヨシダノシノブ:https //x.com/YoshidanoTRPG シナリオURL:https //booth.pm/ja/items/5337980 サムネ
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