約 152,950 件
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/930.html
表を編集 高額明細系統 名称 重量 連続使用 ステルス チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 260 15sec Lv.2 55sec 累計バトル時間29000秒以上or狙撃スコア2500pt以上 ニュード卵×20ニュード群体×5銀片×30 150 光学迷彩・実用型 300 12sec Lv.3 40sec 光学迷彩・試作型所持 ニュード胚×30ニュード集積体×5ソノチップ×2 250 光学迷彩・耐久型 340 25sec Lv.1 45sec 光学迷彩・実用型所持 奇襲章×5 or ユニオンレベル Lv.50ニュード素子×10黄金片×20カロラチップ×2 350 光学迷彩・高出力型 290 6sec Lv.3 13sec 光学迷彩・耐久型所持 奇襲章×10ニュード融素子×1メタモチップ×10カロラチップ×1 500
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/514.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.288 タイプ:ノーマル 特性:やるき(ねむり状態にならない) 体重:46.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) しんかのきせきを持つことで相当硬くなり、特に物理方面はクレセリア並み。 再生回復技を持ち、S90からのアンコール・挑発、特性による催眠無効の特徴から耐久型に加え、耐久型潰しとしての個性を持つ。 XY世代では新技ないしょばなしを習得したぐらいだが、ゴーストの増加と格闘の減少からタイプ的に有利になった。 ただし、これは輝石持ち全般に言えることだがトリックやすりかえ、今作で強化された「はたきおとす」には注意。 外部リンク ヤルキモノ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/492.html
照準補正装置系統 名称 重量 連続使用時間(連続ロックオン時間) 照準補正(照準追尾力) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 照準補正装置・試験型 250 120秒(約25秒) Lv2 55秒(50秒) 累計戦闘時間21,000秒以上または狙撃章4個所持 ニュード素子×25黄金片×5メタモチップ×2 250 照準補正装置・耐久型 220 180秒(約45秒) Lv1 60秒(55秒) 試験型購入 戦友章x15orユニオンレベル Lv.20ニュード胚x20ニュード融素子x2銀片x25 350 照準補正装置・強化型 270 60秒(約10秒) Lv3 45秒(40秒) 耐久型購入 戦友章x30ニュード卵x20ニュード集積体x5カロラチップx3 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
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416. 名無しさん、君に決めた! 2010/12/17(金) 21 43 08 ID ???O エモンガ@氷ジュエル めざパ氷/アンコール/とんぼがえり/でんじは ゴウカザル@タスキ だいもんじ/インファイト/ストーンエッジ/しんくうは グライオン@飛ジュエル アクロバット/じしん/ハサミギロチン/とんぼがえり エンペルト@ふうせん なみのり/冷ビーム/草結び/アクアジェット ポリゴンZ@スカーフ トライアタック/10万/シャドボ/冷ビーム サーナイト@メガネ エナボ/サイコショツク/おにび/10万 エモンガを使いたくて組んだPTです。 サーナイトをエルレイドにしようか迷ってます。 対人戦に関しては初心者なので改善点があればお願いします。 417. 名無しさん、君に決めた! 2010/12/17(金) 22 08 09 ID ???0 416 性格と努力値振りがないけど めざ氷があるってことはその辺は分かってるんですよね エモンガ 電気技がないと自ら戦っていけませんね 交換読みで打つであろう電磁波ととんぼ返りは両立しても無駄な気がします どちらかを10万、ボルチェン辺りにしてみては グライオン 耐久振りならいいと思いますが攻撃に振ってアタッカーをするなら 突破力があるのでギロチンはいらないです エッジ、電光石火、挑発辺りを入れるといいと思います サーナイト エナボと10万の攻撃範囲が被っています あと鬼火いらないです 耐久型への交換読みならどくどくのほうが有効ですが 拘ってるのでフルアタで攻撃範囲を広げたほうがいいです エスパー技と相性補完できる気合玉が欲しい 直線的に攻撃する子が多いので耐久型が辛そうですね ブルンゲルやハピナス辺り相当きついのでは 418. 名無しさん、君に決めた! 2010/12/17(金) 22 23 40 ID ???0 416 サーナイト変えるつもりなら瞑想ランクルスおすすめ ブルンゲルハピポリ2サマヨ零度以外のスイクンなら突破可能 そいつら起点にすれば後続も相性わるくてもある程度役割持てるし眠る持ちの耐久型に困る事もない 名前 コメント
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クリア報酬:50000コイン ランダム報酬:ミサイル タイムストップ ☆4メタリックマニモ 2500コイン wave数:4 出現敵 名前 レンジ タイプ HP ATK スキル カオス・デルゴン 中衛 耐久型 300,000 1142 全ての敵飛行ロイドに攻撃 イリーガルポーン 前衛 耐久型 ? 267 地上格闘 / スキル封印50% ヤドクランダー 中衛 バランス型 7990 192 挑発 クルエルナイト 中衛 バランス型 ? 689 貫通攻撃 ロストビクトリー 後衛 攻撃型 ? 1342 正面の敵 / 対空2倍 / サイドノックバック 敵パターン wave1 wave2 wave3 wave4 ① ①カオス・デルゴン ② ③ ②イリーガルポーン ③イリーガルポーン ④ ⑤ ④ロストビクトリー ⑤ヤドクランダー ⑥ ⑦ ⑥クルエルナイト ⑦ロストビクトリー
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/111.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 65 90 115 45 115 58 耐性及び弱点 無効 エスパー 4分の1 あく 半減 いわ/ゴースト 2倍 かくとう/ひこう 4倍 フェアリー 育成例 性格 わんぱく 特性 だっぴ/いかく 持ち物 たべのこしorオボンのみ/ラムのみ 努力値 H252他調整 技構成 ビルドアップ/ドレインパンチ/ねむるorドわすれorちょうはつorみがわり 解説 ビルドレイン型でござるvvv 特性は2つとも耐久型と相性が良く、受けたい相手によって変えればよいでござるvvv 妖技を持たない超霊や耐久型相手なら脱皮、物理ATを見たいのであれば威嚇にすればよいでござるねvvv 蜻蛉返りやボルチェンを使える不利な相手も多く、これらを交代時に打たれる可能性も注意しないといけないでござるねvvv
https://w.atwiki.jp/borderbreak/pages/128.html
光学迷彩系統 名称 重量 連続使用 ステルス チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 260 15秒 Lv2 55秒(50秒) 累計戦闘時間29,000秒以上または狙撃章5個所持(2.7AB準拠) ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x30 150 光学迷彩・実用型 300 12秒 Lv3 40秒(35秒) 試作型購入 ニュード胚x30ニュード集積体x5ソノチップx2 250 光学迷彩・耐久型 340 25秒 Lv1 45秒(40秒) 実用型購入 奇襲章x5orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x10黄金片x20カロラチップx2 350 光学迷彩・高出力型 290 6秒 Lv3 13秒(?秒) 耐久型購入 奇襲章x10ニュード融素子x1メタモチップx10カロラチップx1 500 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/13.html
ここでは、レーティングで使うことができるニケモンの中でも 強力なものをあげていくでござるvvvvv 基本的にニーティは壱軍ニケ、弐軍ニケを中心に組み上げるでござるvvv ■壱軍 ニーティを組むうえで重要となる、あらゆる範囲を受けられるニケモンでござるvvv ヤドラン 弱点は多いものの耐性も多く、受けに優れた特性を複数持つでござるvvv ラッキー 輝石のおかげで特殊どころか並みの物理アタッカーすら止められてしまうでござるvvv サンダー タイプが優秀で、はねやすめで耐性を大きく変えながら回復出来るでござるvvv ブラッキー 一致イカサマやシンクロで相手に積み技や状態異常技を躊躇させられ、流し性能も高いでござるvvv エアームド タイプが優秀で物理耐久も高いでござるが、いかんせん特殊耐久が低いでござるvvv ポリゴン2 天敵のかくとうタイプが減少し、環境に増えた強特性をトレースでコピーすることも出来るでござるvvv バンギラス 闘を除く特殊は基本的に止められるでござるvvvかげふみ持ちの牽制も出来るでござるなvvv メタグロス 誤魔化しも受けも出来るでござるvvvvvv サマヨール はたきおとすがかなり致命的でござるが、低いH高いBDと相性の良いいたみわけを覚え特性も優秀でござるvvv クレセリア 物理特殊ともトップクラスの耐久を持ち、弱点技も高火力なものが少ないでござるvvv ナットレイ 4倍弱点持ちでござるが、耐性が多く耐久も高いことから非常に耐久型としての運用を推奨したいポケモンでござるなvvv バルジーナ はねやすめによる耐性変化や一致イカサマで物理アタッカーに強く、鈍足耐久型にも比較的強いでござるvvv ギルガルド BDがすごい高いでござるvvvHは低めにつき注意でござるvvvv ドヒドイデ 物理にも特殊にも強く、再生力もあるでござるvvv ヌケニン 13タイプ無効でござるvvv状態異常は無理でござるvvv ミミッキュ 化けの皮強いでござるvvvvvv誤魔化しも効くでござるvvv マホイップ フェアリータイプでござるvvvvvv キョジオーン 特性で状態異常が効かないうえゴーストタイプも半減するでござるvvv ■弐軍相手は選ぶが優秀なニケでござるvvv ピクシー 耐久はそこそこながら弱点が少なく、積み技や状態異常技にも強いでござるvvv ギャラドス 優秀なタイプやいかくと高いDにより攻撃を耐えつつ、ちょうはつでんじはで相手を機能停止出来るでござるvvv ヌオー 特殊草に滅法弱いですが、環境にいる積み物理アタッカーに対して強く出られるでござるなvvv ツボツボ 拘束技含む定数ダメ技や撒き技を多く持ち、アンコールで起点となるのも防げるでござるvvv ハピナス しんかのきせきラッキーと比べ、耐久は下がる代わりにアイテムが持てる点が大きいでござるなvvv カバルドン バンギラスと違い特防はそこそこ、ただし弱点が少なくサポート技や回復技も揃うでござるvvv ヒードラン 耐性が多く特性込みで7タイプを1/4以下、ただし弱点もメジャーでござるvvv ラプラス 弱点は多めでござるが一撃技を多く覚え、それにマッチした耐久力も持ち合わせるでござるvvv クレッフィ 先制いばみがによって数値以上の強さを持ち合わせ、イカサマも強力でござるvvv ブルンゲル 数値は微妙でござるが鬼火、呪われボディ、自己再生により完封できる相手も多いでござるvvv ロトム 弱点が少なく、補助技も豊富でござるvvv トゲキッス 電磁波エアスラで相手の行動回数を減らし、ダメージの蓄積を行える優秀なニケモンでござるvvv カプ・ブルル 物理耐久が高いでござるvvv カプ・レヒレ 物理、特殊ともに耐久が高く、状態異常無効が強いでござるvvv ナマコブシ 耐久型の極みでござるvvv補助技のエキスパートでござるvvv サーナイト 補助技のエキスパートでござるvvv豊富でござるvvv ユキノオー 耐久のエキスパートでござるvvvvvv カプ・コケコ 壁張り要員でござるvvvvvvとんぼ返りできるでござるvvv ドリュウズ 独自のタイプが理論的に強いでござるvvvvvv ウツロイド ステロやどくびしを撒くでござるvvvvvvvvv ■剣盾未登場 8世代に登場しないニケモンでござるvvv ヤミラミ(メガ) 高い耐久、少ない弱点と3つの無効属性、優秀な技とともに挑発や状態異常技にも強い優れたニケモンでござるvvv フシギバナ(メガ) 多くの補助技を覚え、メガシンカで耐久と耐性も増えるでござるvvv ヤドラン(メガ) 弱点は多いものの耐性も多く、特性も優秀でござるvvv マフォクシー 独特の耐性がいいでござるvvv特防が高いでござるvvv ボーマンダ(メガ) いかくにより相手の攻撃を下げられ、メガシンカ後は更に鉄壁になるでござるvvv グライオン 物理に対して高耐久良耐性を持ち、無限まもみがも出来る優秀なニケモンでござるなvvv チルタリス(メガ) 耐性が多く耐久も高いことから非常に耐久型としての運用を推奨したいポケモンでござるなvvv リザードン(メガ) 物理受けに定評のあるメガ枠でござるvvvvvv ゲンガー(メガ) 特にメガシンカ前の耐久は怪しいものの、苦手な相手を無理矢理突破出来るでござるvvv ブリガロン 4倍弱点持ちですが、耐久が高いことから非常に耐久型としての運用を推奨したいポケモンでござるなvvv ベトベトン(アローラ) 特殊耐久が高いでござるvvvvvv ゲッコウガ どくびしパで強いでござるvvvvvvvvv
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1337.html
134: 名無しさん(ザコ) :2013/07/09(火) 22 26 50 ID b5bV1m.A0 1ターン装甲2倍。消費30。 耐久型における集中のような立ち位置のSP。元の装甲を倍にする効果から 装甲の高低がそのまま効果の強弱になる。 回避型に対する集中のように、高装甲の耐久型にはほぼ必須SPと呼べる存在だが、 特にロボ基準では終盤の火力増強によって効果が微妙になっていくという欠点も持つ。 また、元の装甲が低い場合はほぼ穴埋めSP以上の効果がないことや、集中に比べると 消費が倍と重いこと、相性のいい装甲系は運動性や命中が低い事が多く反撃もするなら SPやアイテムの補助が必要になる場合が多いなども欠点となる。 しかし、装甲によっては全ダメージ10と無敵に近い状況を作り出せることや、 敵ターンで受けるダメージが計算しやすいなど、確実性が高いという利点もあり、 消費が効果に見合うかは相性次第だが決して弱いSPではない。
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/134.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 80 50 200 100 200 50 耐性及び弱点 無効 4分の1 半減 こおり 2倍 ほのお/かくとう/いわ/はがね 4倍 育成例 性格 おだやか 特性 クリアボディ 持ち物 たべのこし/カゴのみ 努力値 HD252 技構成 ねむる/ねごとorみがわり/でんじはorこごえるかぜ 解説 単氷の耐久型でござるvvv 弱点が多い上にメジャーなものの主に物理方面でござるねvvv 特殊技で一致弱点を突かれることは意外と少ないでござるvvv 一応ド忘れも覚えるものの上記の事もあり大抵特殊ATは逃げるため不要でござるvvv どちらかと言えば流し際に身代わりを張りやすいでござるねvvv 耐久型の場合は先制壁張りが出来るフリージオもいるでござるvvv ただしこちらの方が素耐久は高く安定するでござるねvvv 最後1枠は攻撃技でござるvvv 他に有用な補助技がなく広範囲高火力技を覚えるためでござるなvvv