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ネクロマンサー 宰相と行動を共にする狂気の魔術師。 何故宰相と組んでいるのかは不明だが、一説によれば、宰相の正体に気付いて近づいたとの話もある。 宰相自身はネクロマンサーのことを手駒くらいにしか見ていないようだ。 過去に総大将・老軍人と行動を共にしていたことがある。 その時にロリ子や総大将に敗れたことが、狂気に走る要因の一つとなっている? ネクロマンサーとなったのは、クロトワ母を蘇生させるためだと言われている。 だが、そのクロトワ母を団長妹のパーツに使っているところから、既に当初の目的は忘れているようだ。 本格的な行動は第三部からであるが第一部~第二部でもチラリと顔を見せることもあるらしい。 第三部では亜人の森で初登場するとか。 最終決戦時には容赦ないほど死者を召喚しまくるらしい。 ちなみに呼び出し予定は、 先輩アーチャー、オッサン、パパ、ママ、(場合によっては)仮面アサシン、レイピア・エストック姉弟など。 容姿については諸説入り乱れている。 異様なまでに老いているとか、青年のままの姿とかいう説もあれば、普段は老人だが本気を出すと青年の姿に戻る説や、その逆も存在する。 団長妹から定期的にエネルギーを吸って若返っているとの説も。
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妖界でつくられている料理。 スネコスリー10分間クッキングで紹介された。 2010年7月2日、twitter上にKARASU氏によってレシピが書き込まれた。 放送内容 スネコスリー10分間クッキングのお時間です。 本日のめぬーはきんぴらスネコスリです。メモの御用意をしなくてもいいよ。 材料はスネコスリの毛、赤唐辛子、スネ油、スネ出汁、スネッ酒、蝦夷砂糖、醤油、みりんです。 1、スネコスリの毛をよく洗います。老いたスネコスリの毛を使う場合は末法の美味しい水につけて灰汁抜きしましょう。 2、赤唐辛子をお湯につけて戻し、種を取ります。そして小口切りにします。 3、熱したフライパンにスネ油を引いて、スネコスリの毛を炒めていきます。この時、全体が油に絡むようにして炒めましょう。 4、全体に油がいきわたったら赤唐辛子、スネ出汁、スネッ酒、醤油、蝦夷砂糖、みりんを入れます。 5、汁気が殆どなくなったらできあがり。 ノシノシ この番組は「スネ食会」、「スネコスリを味わう会」、釜暗幕府、大味広元、密偵一同、京都大喰役、餅人王、赤松原の童子女、富士山大好き家基都の会、北条丑三時、今そこら辺を通った春山さん他ご覧の提供でお送りしました。 スネ喰い
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【作品名】BLEACH 【先鋒】バラガン・ルイゼンバーン 【次鋒】ヤミー・リヤルゴ 【中堅】グレミィ・トゥミュー 【副将】山本元柳斎重國 【大将】藍染惣右介 【共通設定】 死神や虚(悪霊)、破面(進化した虚)は常人には見えない。壁抜けは任意で可能。全員物理攻撃は効く。 この手の漫画に多い魂を直接引きずりだしたりする攻撃を使えるやつはあんまりいない。 参戦メンバーの連中の攻撃はどれも不思議攻撃なので幽霊にも効くかと思われる。 【備考1】拳銃が出てくる世界観ではないので「速い奴→それより速い奴→そいつが目視できない→そいつのバックを取る」 というような速さなので反応、速度が非常にわかりづらくて微妙。 1秒ほどで上空100mに位置する大虚(メノスグランデ)の首に着弾する石田雨竜(滅却師)の弓矢(霊子兵装)(6巻105~106ページ)を元にして速度を算出した。 これを後ろを向いた状態で30cmくらいまで迫ってから振り返って切り落とした一護の反応を元とする。 【備考2】瀞霊廷(壁に囲まれた円形の土地)には東西南北に一つずつ門がある 西門にいる状態から(西門以外の)一番近い門まで歩いて十日かかると言われているため(9巻123ページ) 単純計算で一周するのに四十日かかるので円周は1000km 直径は1200/3.14≒318km 瀞霊廷の直径の4/135ほどの幅を持つ門(10巻106ページ) その門と同程度の幅を持つ家(10巻105ページ) 家の一階分の高さも家幅同程度はあるか(同上) 382*4/135=9.4km 控えめに見積もって約9km程度とすると 通常の家の1300倍程度の大きさはあるだろう 【備考3】虚夜宮は一護達が壁を破壊して内部に侵入した場所から3日歩いた所に門がある(28巻115ページ) 単純に最短で考え全周は150km ウルキオラの黒虚閃・雷霆の槍の炸裂場面から 虚夜宮の全体図は縦と横の長さの比が1 8の長方形(347話・351話)、 凡そ面積8×66km、虚夜宮の壁の高さは28km、丸天井になっている天蓋も同程度 虚夜宮中央の天蓋から突き出ている第五の塔は高さ4km、幅400m 【速度計算】 上空100mに位置するメノスグランデの首に1秒で着弾する石田の弓矢=秒速100mの速さ 背後から撃たれた矢が30cmまで迫ってから気づいて1m刀を振って叩き落す一護=秒速300mの反応と刀の速さ 一護を速度で圧倒して至近距離で一護の刀を避ける霊力1/5恋次=1mからの秒速300mの反応 恋次が反応できない速さで3mから攻撃する霊力全開一護=秒速900m(マッハ2.64)の戦闘速度 さらに成長して自分と互角の速さの敵と戦えるSS編の一護=1mからマッハ2.64反応 65km先から一護が反応できない速さで背後に回る眼帯剣八=マッハ171600の移動速度 眼帯剣八に速度で互角以上に戦う霊圧が上がった一護=マッハ171600の戦闘速度と反応 始解一護と互角に戦える白哉=1mからのマッハ171600反応 白哉が反応できない速さで5m移動する卍解一護=マッハ858000の移動速度 3mからの卍解一護の攻撃を千本桜で防御した白哉=千本桜の速さマッハ286000 手掌で操ることにより速度が倍になった千本桜=千本桜の速さマッハ572000 至近距離まで迫った千本桜に全方位を囲まれた状態から 20回程度剣を振ってすべて叩き落した一護=一護の刀の速さマッハ11440000(光速の13倍) 卍解の状態の一護の剣を掴んだり、圧倒できるグリムジョーと戦える虚化一護=光速の13倍の戦闘速度と反応 グリムジョー戦より力を上げた虚化一護が反応できない速さで4km移動する解放ウルキオラ=光速の52000倍の戦闘速度 20mの距離から解放ウルキオラの斬撃を受け止める虚化一護=光速の2600倍の反応 虚化一護を全く歯牙にかけずボコボコにする第二階層ウルキオラ=光速の2600倍以上の反応 第二階層ウルキオラが全く反応できず、 且つ移動中の背後に回り込む虚化暴走一護=光速の2600倍以上の反応と光速の52000倍以上の戦闘速度 白哉に気付かれずに瀞霊廷の建造物の最上部まで移動した夜一=マッハ3,088,800,000(光速の3510倍) ※控えめに2階立てとして見て 夜一を圧倒した砕蜂=マッハ3,088,800,000の反応と戦闘速度 10mの距離から砕蜂を反応させず肩に触れるバラガンの戦闘速度=マッハ30,888,000,000(光速の35100倍) ゾマリは十刃最速という設定があり響転を用いた戦闘速度はバラガン以上=光速の35100倍以上の戦闘速度 このゾマリの響転中の攻撃を1m程度の距離から空蝉で回避する白哉=光速の35100倍以上の反応 剣八は白哉と向かい合った状態から乱入したヤミーに同時に攻撃を繰り出せる=光速の35100倍以上の反応 ウルキオラ戦後の卍解一護は1mの距離からの剣八の振り下ろした攻撃を避ける=光速の35100倍以上の反応 卍解一護を20mの距離から反応させず体に触れられて、 ほぼ密着している距離から卍解一護の攻撃を避ける藍染=光速の35100倍以上の反応と702000倍の戦闘速度 崩玉と融合して虚と死神を超越した第四融合藍染を、 4mの距離から鷲掴みにして戦闘場所を変える修行後一護=光速の140400倍以上の戦闘速度 修行後一護は1m前後の距離から斬りかかって来た第四融合藍染と対等以上に剣戟を行える =光速の702000倍以上の反応と戦闘速度 最終融合藍染は10m以上離れた丘の上から修行後一護の首を掴み捉える=光速の7020000倍以上の戦闘速度 【破壊規模】 余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する一護の斬月(始解) 面積25×38km、高さ38km程度の建造物の1/3(面積30×12km、高さ38km程度)を破壊可能な東仙の紅飛蝗 高さ6~70kmに及ぶ爆発を起こす白哉の蒼火墜 100kmほどの高さの双極の丘に深さ18km、幅4km、長さ18km程度の溝を作った狛村の始解である天譴 狛村の卍解の黒縄天譴明王が全長100km程度(40km前後の解放ポウを一撃KO) 偽空座町の2階建て家屋が明王の頭位を占めていて高さ10km、幅も同じ程度 【先鋒】 【名前】バラガン・ルイゼンバーン 【属性】破面・第2十刃 髑髏大帝 元・虚圏の王 「老い」 【大きさ】人の骸骨並み 【攻撃力】本人の直接の格闘攻撃は達人よりは上な程度と思われる。 滅亡の斧という斧を所持しており最低でも幅10キロ程度のビルを両断できる攻撃力。 死の息吹:触れた物を朽ちらせ、風化させる息を全身から発する。生物・非生物を問わず有効。 物体は触れた瞬間に崩落して塵となる。 2000年以上の寿命を誇り、全盛期の姿から成長が止まる肉体を持つ種族も一瞬で骨と化した。 体の一部や服に触れただけでもその部位から侵食し、10秒程で人間大の腕を侵食しきる。 不思議攻撃等も永遠に効果が持続する性質を持たない限り、ほぼ一瞬で消滅させる事ができる。 息自体の幅は5~10km、息の拡がる速度は光速の3510倍以上。射程数十km、即発動。 【防御力】バラガン本体の周囲数mの物を朽ち果てさせる事が出来る。描写上は死の息吹とほぼ同様。 ただし不思議攻撃を消滅させた描写はない。広範囲に拡がる爆風などは有効。 自身の老いを退ける力を体表に纏っており、死の息吹の影響を受けつけない。 素の防御力は幅60~70kmの爆撃を逃げ場の無い密閉空間から至近距離で受けて左頭部が欠ける程度。 その状態でも普通に戦闘続行可能。 【素早さ】反応は砕蜂が10mくらい移動するのを目で追って振り向けるくらいの反応なので光速の351倍。光速の35100倍の戦闘速度。 移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 老い:人間・動物・人外、自然や人工物、果ては不思議技に至るまで、 終わりという死がある限りは瞬時に老いさせる事が出来る。 これより弱体化している状態でも光速の1.95倍以上の相手を遅くして一歩も動かず捌き続けた。 バラガンの能力を超える時間操作系の相手には恐らく無効。 反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。 5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。 【長所】攻防一体の老いの力、描写上は十刃最強クラス。 【短所】反応速度、自分の老いの力を体内に転送されて自滅。 【備考】腐敗は我が友 夜は我が僕 鴉にこの身を啄ませながら 楡の館でお前を待つ 【次鋒】 【名前】ヤミー・リヤルゴ 【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」 【大きさ】体長50mのゴリラ並み 【攻撃力】本人の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の威力が4倍規模になったもの。 (ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって最初の解放形態から二回巨大化している) 虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。 通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。 虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。 【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で無傷。 口腔に同様の攻撃を受けても咽るだけですぐ立ち直りダメージ無し。 高さ60~70kmに及ぶ炎の爆発を不意に受けて驚きはすれど無傷。 これより遥かに弱い状態で体を氷結させられても軽く脱出した。 【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。 戦闘速度は移動速度相応。空中を地上と同じように移動可能。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 魂吸:自分の半径数百m内にいる生物から魂魄を吸い出して捕食する。 魂魄に力を持ち耐性がある者も疲労困憊となり倒れこむ。 速さは反応速度相応。魂吸は吸ったら即座に魂魄が抜かれる。 数百m距離が離れていても同時に抜かれる。 反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。 5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。 憤怒:ダメージを受けて怒りを蓄え爆発させる毎に一回り以上に巨大化。 それまでに受けたダメージが全回復した上で攻撃力が倍増する。 怒りを爆発させる度合いは複数箇所の裂傷や手足を欠損する位。 胴体を大きく切り裂かれ致命傷を受けた場合には発動しない模様。 【長所】攻撃力が高く対戦相手が豊富なおかげでタフ、何気に強力な魂吸。 【短所】憤怒が受身発動、人気キャラ二人にいつの間にか倒されていた。 【戦法】初手魂吸。耐性があるようなら虚弾連発。 【備考】失くしたものを 奪い取る 血と肉と骨と あとひとつ 【中堅】 【名前】グレミィ・トゥミュー(Gremmy Thoumeaux) 【属性】滅却師 The Visionary― 夢想家 ― 【大きさ】子供の人間並み、本体は脳味噌のみ 【攻撃力】本人の直接の格闘攻撃は達人よりは上な程度と思われる。 【防御力】ヤミーを楽々切り裂ける剣八の攻撃を受けても無傷。 また、自分の空想の能力で自分の死のイメージを完全に消しているため死ぬことが無い。 【素早さ】ヤミーと近接で戦える剣八と同等に戦うことが出来るので光速の35100倍以上の反応と戦闘速度。 移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。 【特殊能力】想像を現実にする力。 空想だけでなんでもできちゃう奴と他称で言われているため任意全能。 作中では想像で生命を造ったり地形を変えたり隕石を落としたり宇宙空間を作成した。 また死神を見ることが出来るので不可視の物を視認可能。 【長所】さらっと出てきた滅却師最強の敵。 【短所】勝手に自滅した。最後に何も想像できない世界を想像して淋しがってた。 他のエントリーキャラと違って人間(滅却師がまるで人外かのような言い方をしてる台詞が 作中で度々出て来るけど)なので不可視ではない。 【戦法】相手に勝つ自分を想像する。任意全能が能力で自分を常時全能にすることを想像する。 【備考】美しさとは そこに何もないこと 【副将】 【名前】山本元柳斎重國(卍解) 【属性】死神 護廷十三隊一番隊総隊長 【大きさ】168cm 体重52kg 【攻撃力】素手の一撃で地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃以上の防御力の 持ち主の胴体に大穴をあけ、130kmほど吹き飛ばした。 流刃若火:炎を操れる斬魄刀。 ただの斬撃で空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃力を持つ。 炎は人間なら骨も残さず焼き尽くす熱を持ち、幅40km、高さ数百~千km程度の火柱をあげることができる。 残火の太刀:流刃若火の卍解、形は焼け焦げた日本刀。旭日刃や残日獄衣、天地灰刃を使用できるようになる。炎の温度は一千五百万度。 旭日刃:流刃若火の持つ炎の熱を刃先に集中させ、刃先に触れたもの全てを消滅させる。消滅できるものの大きさは最大で瀞霊廷の一軒家程度か。 天地灰尽:残火の太刀をなぎ払い、10m程度離れた相手の胴体の大半を熱で消滅させた。 【防御力】建物の一つが高さ・幅10km程度の大きさの町(千km程度か)の数倍の範囲を吹き飛して灰にする爆発を 自分の身で防いでも重傷だが生きていた。 天候を操作し、落雷を落とす攻撃をくらっても平気。 残日獄衣:一千五百万度の霊圧の炎を鎧のように全身に纏う。炎は不可視の虚などを視認できる滅却師でも視認できない。十数m先にいる人間でも灰になる。 残日獄衣を纏っていても戦闘可能。 【素早さ】反応は藍染の腕を掴めるくらいの反応なので光速の702000倍。 戦闘速度も自分の攻撃に割り込める速度のワンダーワイスと戦えるので光速の702000倍の戦闘速度。 移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。 【特殊能力】不可視、物理攻撃は有効。 睨むだけで普通の人間より霊圧に耐性がある死神でも息ができず、気絶しそうになった。 威眠:相手の顔の前に手をかざして意識を飛ばすことができる。 【長所】十三隊最強の戦闘力と斬魄刀。 不可視系が視認可能なキャラにも見えない攻防一体の炎。 その場にいるだけで近くにいる者や、突っ込んでいく者は圧倒的な熱量で焼かれる。 【短所】隻腕。敵のボスに卍解奪われて斬られた。 【備考】 魂 燃え立つ 天の降るとも 【大将】 【名前】藍染惣右介 【属性】超越者 崩玉・最終融合 【大きさ】人並み 【攻撃力】空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で 無傷の相手に斬撃でダメージを与える。 黒棺:自分の正面に高さ・幅共に20km程度の黒い立方体で敵を囲み無数の裂傷と刺し傷を与える。 立方体で囲まれた相手は重力の奔流により身動きが取れなくなる。射程300m、発動は反応速度相応。 雷吼炮:掌から雷を帯びた幅5km・高さ30km超の霊撃を放つ。射程30km程度。発動は反応速度相応。 フラゴール:3対の羽の先端からそれぞれ光弾を放てる。 着弾すると幅200m・高さ数百m程に爆発を起こして地面に同程度のクレーターを作り、 上記の攻撃で無傷の相手にダメージを与える。 射程240m程度、即発動。弾速は戦闘速度と同程度。 【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の斬撃を素手で受けても無傷。 強化前でも高さ180km、幅85kmの爆炎の直撃を受けて僅かに火傷を負うだけで済む。 霊体を強制的に排除する存在の影響を受けない。 崩玉:ビー玉位の大きさの意思を持った玉。藍染と融合しており最低でも本体以上の強度。 本体を護る防衛本能が備わっていて、体内から焼き尽くされても無傷、 心臓を貫かれて細胞を溶かし崩す猛毒で胸に大穴を開けられても生存、再生させた。 全身を粉々にする斬撃を受けて1分程度で全身を再生できる。 物理的に体外に持ち出されても機能を失わず、藍染が数m内に近づくと再び融合する。 【素早さ】光速の35100倍以上の反応と7020000倍以上の戦闘速度。移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。 任意に数十mの範囲で瞬間移動が可能。相手の背後を取りつつ斬りかかれる精度。即発動。 【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。 霊圧:藍染の全身から常時発せられる圧力。射程数十m。 藍染本体の数十cmまで接近した瓶などの無機物は灰になり、 魂に力を持たない相手は数m内に近づいただけで霊体そのものを破壊されて死亡した。 抵抗力がある人間でも一切動けなくなり倒れこむ程の体調不良を起こし、直に触れれば存在が消滅する。 遠距離による不思議攻撃などは有効。 鏡花水月:右腕と融合している日本刀。完全催眠に陥れるのに数秒程度刀を見させる必要がある。 その五感とパワー感知等の察知能力の全てを錯覚させる事ができる。 沼を花畑に、蝿を龍に、他人を自分に欺き囮にする事も可能。 誤認させる対象が無くても相手の攻撃を空振りさせられる。 一度術中にかけてしまえばオンオフ自在。 【長所】常時発動の霊圧で霊体破壊・無機物相手に強い。 【短所】自分が不可視なので鏡花水月がほぼ役立たず、進化するほど道化っぷりが増した。 【戦法】接近して霊体破壊か雷吼炮。 【備考】人は皆、猿のまがいもの 神は皆、人のまがいもの 参戦 vol.158 vol.158 95 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/15(火) 09 50 58.66 ID ??? (省略) 84-94 バラガンの「老い」って不老不死の相手には効かないっぽいからそういう相手対策として 「老い」以外の攻撃力が反膜の匪以外にあれば欲しいかな、普通の物理攻撃能力とか ヤミーの「4倍の攻撃力」の「4倍」って作中で言われているのか? あとその「4倍の攻撃力」がどんな攻撃なのか分からない グレミィの空想ミサイルの爆発規模が 「径120m以上」と直径なのか半径なのか分からない まああっても多分使わないと思うけど あとグレミィの全能範囲もしくは作中世界観が欲しい それとグレミィは「勝手に自滅した」のはその通りだけど 「自分の身体が付いて来なかった」訳ではなく 「化け物を想像してそれに殺された」と敵スレで言われてたような 藍染の黒棺と雷吼炮の射程が書いていないかな あとフラゴールが防御力と威力と射程と爆発規模的に 自分も巻き込まれてダメージを負うような気がするんだがそれで合ってる? 99 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/15(火) 21 10 38.12 ID ??? 95 バラガンは特に殴り合ってた記憶ないからまあ達人程度かな ヤミーの4倍はいわゆる巨大化計算による攻防アップの慣習のあれ エントリーキャラ全員元々テンプレ作ったのは俺じゃないが攻撃力は多分蹴る殴るの攻撃のことだと思う(というかそれ以外にないし) グレミィはミサイルとかも空想の能力のものだし、いっそのこと書くのは純粋な攻撃力(達人よりは上な程度)だけでいいか面倒だし どうせそれ以外の情報いらないし 作中で化け物を想像してそれに殺されたって言ったのは剣八だけど後にグレミィ本人がそれを否定している 本人曰く剣八の力を完璧に想像して再現できたけどその力に耐えられる体が想像できなかったからやられたらしい だからまあ、「自分の身体が付いて来なかった」も「化け物を想像してそれに殺された」もどっちも合ってるっちゃ合ってる どっちみち重要でもないことだしどうでもいいことだけど (省略) 101 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/15(火) 21 47 41.10 ID ??? (省略) 99 グレミィの短所関連はそういうことだったのか ただ、ヤミーの巨大化の攻防倍加は理由は分かったけど 正確には巨大化の場合は「××破壊の○倍威力」ではなく「××の○倍規模破壊威力」と 威力倍加ではなく規模が倍加されるから結局「4倍の攻撃力」とはならないんだけどね あと藍染の黒棺と雷吼炮の射程についても回答頼む 107 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/15(火) 22 26 30.12 ID ??? (省略) 101 じゃあヤミーはこれでいい? (省略) 108 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/15(火) 22 33 40.70 ID ??? ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって 最初の解放形態から二回巨大化してる 112 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/16(水) 10 26 56.65 ID ??? 107-108 2回巨大化したのなら丁度4倍か 個人的には↓のように書いた方が分かりやすいと思う (省略) 121 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/17(木) 16 35 12.84 ID ??? BLEACH 考察 超光速の不可視な防御無視軍団なので超光速軍団近辺から確認 ○烈火の炎 ○【先鋒】 不可視でも位置把握されるが「老い」により攻撃無効、広範囲死の息吹からは逃げ切れないので勝ち ○【次鋒】 魂吸勝ち ○【中堅】 任意全能勝ち ○【副将】 相手は残日獄衣の範囲内勝ち ○【大将】 不可視でも位置把握されるが崩玉により瞬殺はされない、近づいて霊圧勝ち ○スクライド ○ 【先鋒】大きさと「老い」による防御分け ○ 【次鋒】魂吸勝ち ○ 【中堅】任意全能勝ち ○ 【副将】相手は残日獄衣の範囲内勝ち ○ 【大将】近づいて霊圧勝ち ○milk junkie ○ 【先鋒】死の息吹勝ち ○ 【次鋒】魂吸勝ち ○ 【中堅】任意全能勝ち △ 【副将】残日獄衣があれば攻撃効かないかな、大きさ分け × 【大将】不可視 移動速度 崩玉再生を考えても大きさ負け ○魔法少女まどか☆マギカ ○【先鋒】 範囲死の息吹勝ち ○【次鋒】 一応「生物」の範疇か?魂吸勝ち ○【中堅】 任意全能勝ち △【副将】 残日獄衣があれば攻撃効かないかな、大きさ分け ×【大将】 常時全能負け 122 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/17(木) 16 36 01.05 ID ??? ○スターオーシャン Till the End of Time ○【先鋒】 死の息吹勝ち ○【次鋒】 こちら不可視なので乗り物である相手はずっと動き回るはず、近づいた時に魂吸で勝ち ○【中堅】 任意全能勝ち ○【副将】 相手は残日獄衣の範囲内勝ち ○【大将】 近づいて霊圧勝ち ○地獄先生ぬ~べ~ ○【先鋒】 死の息吹勝ち ○【次鋒】 魂吸勝ち ○【中堅】 任意全能勝ち ○【副将】 相手は残日獄衣の範囲内勝ち ○【大将】 非人間に魂引き込みは無効か?雷吼炮あたりで勝ち ×Y∀IBA × 【先鋒】巨大爆発起こす光線負け × 【次鋒】不可視なので合体はできないだろうが自然災害や腕を適当に動かしたりで負け ○ 【中堅】任意全能勝ち × 【副将】惑星破壊波動負け × 【大将】大きすぎ、任意全能負け ×ドラゴンボール × 【先鋒】惑星破壊するデスボール負け ○ 【次鋒】魂吸勝ち × 【中堅】「死なない」だけなので戦闘不能にはなるか、イノセンスキャノン辺りで負け ○ 【副将】相手は残日獄衣の範囲内勝ち × 【大将】惑星破壊するプラネットエンド負け これより上は規模や攻防速が大きくなってくるのでこんなところですかね、以下の位置で >Y∀IBA>BLEACH>地獄先生ぬ~べ~> 445 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/04(日) 15 37 09.31 ID ??? BLEACH 再考察 修正点は先鋒の物理攻撃力が上昇した事 ただし現位置より上の先鋒は「日本列島以上に大きい」「先手惑星破壊される」「太陽そのもの」と どう考えても物理攻撃力が多少上がった程度では勝てるようにならないので位置変わらず
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高齢化社会がスゴい早さで進んでいる日本! 老人ホームや高齢者のための施設はとても入居希望者が多いそうですよ! 障害があるひとや痴呆症を患っている人など、日常生活で支援が必要な高齢者のために介護保険という制度があるんですよ。 これは介護を受けたい人が自分で申請して、介護の認定を受ければ利用できるんです。 いろいろ条件はあるみたいです。なので私も介護保険の上手な使い方をしっかり把握しないといけませんね。 これからどんどん業績を上げていくと思われる介護の世界なんですが、介護に携わる人も高齢化が進んでいるのが問題なんだそうですよ。なので、介護の仕事にもっと若い世代が興味をもってくれるようなアピール法を考えたり、給与面でも考える余地はありそうですよね。 介護の資格をこれから取得しようと思っている人もどんどん増えてきています。 主婦などにも人気が出てきていますし、確実に需要がある仕事なので資格を取っておくと将来的に 便利かもしれません。 人はいずれ老いていくもの。それでも助け合って生活していける世の中になればとても素晴らしいと思います。 介護の世界でも悪評の会社もありますが、そういったところはいずれ消えてなくなっていくでしょう。 お年寄りに優しい介護サービスを提供する会社がもっともっとたくさん増えてくれればいいなと思います。
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ヨハネス・クロイツ(Johannes Kreuz)、通称ツァオベラー・ケントニス(Zauberer Kenntnis)は、八方Projectシリーズに登場する人物。 登場作品 中方Project ―現実世界の向こう側― - 名前のみ登場 現実世界の向こう側 プロフィール 東ゴート人の末裔とされる。 外見 服装は黒く高襟のローブに古代ギリシア風の丸帽子。紫色の髪と細くひょろ長の体型、日に当たった事がないかのような白い肌が特徴。産業革命により工場の排気を大量に浴びるようになった為、喘息に悩まされている。 来歴 1986年、ケルンに生まれる。 魔術研究家として著名であり、研究の時間を増やす目的で1315年に魔力を用いて食欲を満たし老いを止める術を考案して以降、既存の人間の枠を超えた存在として認知されるようになった。 1675年には『西洋魔術史大全』を記す。その記述は古代ギリシア時代から中近世までの西洋魔術を詳細にまとめあげたものとして、魔術研究のバイブルとも呼ばれている。 人間関係 血縁 旧シリーズにおいては、パチュリー・ノーレッジ(東方原作キャラ)の父親と設定されている。 新シリーズにおいては、息子のフィリップ・クロイツがいる。 友人 魔導師のクラウス・セイヴァレーとは旧知の仲で、クロイツを『叡智の魔術師』(Zauberer Kenntnis)と称した最初の人物でもある。また、吸血鬼のアルカード・ロスィアティカとも親交が深い。
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橋爪大三郎 『書評のおしごと』 海鳥社 2005.9 抜粋 加藤典洋 日本の無思想 あ 竹田青嗣 言語的思想へ(重量級) 姜尚中ほか 挑発する知 鎌田東二 老いと死のフォークロア けだこ 内田隆三 ミシェル・フーコー レヴィ=ストロース やきもち焼きの土器つくり あしだ カレル・ウォルフレン 日本/権力構造の謎 レヴィ=ストロース 遠近の回想 丸山眞男 忠誠と反逆 今谷明 信長と天皇(結論は少々飛躍) 小熊英二 民主と愛国 (重量級) 池田清彦 科学はどこまでいくのか けあしこ 吉永良正 複雑系とは何か 保阪俊司 シク教の教えと文化 大乗仏教の興亡との比較 けあ ポール・ジョンソン ユダヤ人の歴史 産経新聞 毛沢東秘録 青木雄二監修 ナニワ金融道 カネと非情の法律講座 佐々淳行 『平時の指揮官 有事の指揮官』 県立 市立 河合隼雄 子どもと悪 中谷厳 『痛快!経済学』 副島隆彦 日本の秘密 石原慎太郎ほか 勝つ日本 高橋秀美 『からくり民主主義』 隅研吾 新・建築入門 浦出善文 英語屋さん ソニー創業者・井深大に仕えた4年半 大澤真幸 行為の代数学 だ 加藤典洋 敗戦後論 前間孝則 戦艦大和誕生 宮部みゆき 理由 副島隆彦 日本の危機の本質 大澤真幸 戦後の思想空間 あこ 初版グリム童話集 ベスト・セレクション 白水社 けあし
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【検索用 登録タグ T 曲 深音ナノ 鯖頭】 作詞:鯖頭 作曲:鯖頭 編曲:鯖頭 イラスト:ありすそーだ 唄:深音ナノ 曲紹介 あの日、あなたは泣いていた。 あなたを見たのはそれっきり。 鯖頭氏の10作目。 歌詞 (動画説明欄より転載) あの時の記憶に咲いた 可憐な花を見ていた 夜に枝垂れて落ちるように 刹那 雫が落ちる ひらり舞って ひらり待って 今際のとき 紙に包んで 捨てた 捨てた 黝い空模様の中 確か あなたは云った このまま このまま あなたと一緒に居たいだけ と 伝ったままで暗くなる なぞったままで時は過ぎ 抉った傷も痛まない 拭った声殺して 殴ったような言葉だけ 残して あの時の記憶に咲いた 可憐な花を見ていた 夜に枝垂れて落ちるように 刹那 雫が落ちる ひらり舞って ひらり待って あなたは静かに 泣いてた 涙も拭かずに 泣いてた 遠い過去でも 身体が老いても 二度と忘れない 枯れた祈りが渦を巻き 夜空に花を咲かせた 君を愛した夏が来る 既に 遅すぎるよな ひらり舞って ひらり待って 遥かに星 泣いちゃ駄目だ… 駄目だ… 駄目だ… コメント 名前 コメント
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人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 死を見なくても死ぬ。 死を見ても死ぬ。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして、その死の前には、お金は無効だし、恋愛も無効だし、それから社会的地位も無効だし、権力も無効だし、一切のものが無効であると。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに人間が頑張ったとしても、人生は僅か80年である。 この80年の人生を、既に私たちは20年・30年・40年とつぶしている。 残りの60年・50年・40年を、どう生きるか。 ネ、そして三悪趣に転生するのか、あるいは、人間・憤怒天・戯忘天といった高い世界へ転生し、楽を長い間にわたって享受するのか。これは、あなた方が選択する道だといえるでしょう。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 死の前には、財産も無効だし、権力も無効だし、あるいは、愛著しているもの全ても苦しみであると。 もちろん、この現実の生活、これよりもっと大切なもの、それは、「死を越える」ということがあります。つまり、人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。どんなにこの世で大金持ちになろうとも、事業を成功させようともとも、愛し合おうとも、死という、その死の境目によって、苦しまなければならないという事実があります。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに権力を持っていても、あるいはどんなに大金持ちであっても、あるいはどんなに愛する人がそこにいたとしても、多くの人に賞賛される人であったとしても、必ず死にます。ところが私たちは、その死について、考えた事もないし、あるいは、それに対して対応する何らかの方法を実践もしない。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなにお金があろうとも、どんなに夫婦関係が楽しかろうとも、どんなに子供が優秀であろうとも、どんなに権力を有していようとも、人は必ず死にます。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして死だけではなく、病、あるいは老い、これも避けることはできない。 この、避けることの出来ないものに対して、目をつむるのではなく、しっかりと見つめ、どのようにしたら、病を克服し、老いを克服し、死を克服できるのかと。それを説いているのが、真理なのです。 人は死ぬ、必ず死ぬ、絶対死ぬ、死は避けられない。 この日本仏教において生だけを見つめさせ、生において、つまり生きるっていうことにおいての幸福だけを説きます。しかし、この生きる期間はあまりにも短すぎる。そしてあまりにもはかなすぎる。 わたしたちのターゲットはこの世だけではなく死、死を境とした来生をしっかりと見つめ、それを超え、確信をもって輪廻転生したいものです。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんな権力を有している者でも、この世で、いかなる満足を味わったものでも、あるいは、多くの人に賞賛された人でも、愛する対象がいて、その愛する対象と戯れ、そして、別れたくないと考えたとしても、死は必ずやって来ます。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに大金持ちであっても、どんなに権力を有していても、どんなに周りから賞賛されていても、どんなに愛する対象といっしょに生活していたとしても、人は必ず死にます。そして、死を前にした場合、どんな大国の王でも、あるいは、多くのものを支配している者でも、あるいは、どんな大金持ちでも、その死に対しては、その権力やお金は一切無効です。 人は必ず死ぬものである。 私の周りにいるもの、全ては死ぬものである。 生命を持つもの全ては死ぬものである。 これは正しい。 よって私は、死の体験をする。 これから死の体験をする。 これから死の体験をする。 これから死の体験をする。 これから死の体験をする。 そして私は死の体験をするように努力しよう。 私は死の体験をするように精進しよう。 私は死の体験をするように勇猛に精進しよう。 この「死の体験」は、私の心を喜ばしてくれる。 この「死の体験」は、私の心を喜ばしてくれる。 なぜならば、人は必ず死ぬものであるから、その死ぬ前に、それを体験することは、私に、死の恐怖を取り除いてくれる。死の苦しみを取り除いてくれる。死のショックの苦しみを取り除いてくれる。よってこれは喜ばしいことである。大変、喜ばしいことである。 そして、死の恐怖を投げ捨てた、死のショックの苦痛を投げ捨てた、私の心と体は軽快になる。私の心と体は軽快になる。 この死の瞑想は、私の心と体を軽快にしてくれる。 この死の瞑想は、私の心と体を軽快にしてくれる。 私は、深い深い瞑想によって、死の体験をしよう。 私は、深い深い瞑想によって、死の体験をしよう。 私は、深い深い瞑想によって、死の体験をしよう。 これによって、この人間の世界、人生に、遠離(おんり)し、離貪(りとん)し、そして滅尽し、喜捨することができる。 そして私は、死の恐怖を投げ捨てよう。 死のショックからくる苦痛を投げ捨てよう。 この法をお説きになったシヴァ大神及び諸仏に感謝の意を表して オウム アー フーム ヴァジラ ナマ シヴァ ヤ ヴァジラ ナマ ブッダ ヤ ヴァジラ ナマ グル ヤ ヴァジラ ナマ サティアン ヤ ヴァジラ ナマ タントラヴァジラヤーナ ヤマ ニヤマ ヤ 私がなぜ皆さんに対して、「人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。どんなに権力を持っていても、あるいはどんなに高い地位についていても、あるいはどんなに大金持ちであったとしても、あるいはどんなに愛するものがそこに存在していたとしても、それは無価値になるんだ」と言っているのは、「この現象界を正しく生きなさいよ」と。この現象界を正しく見つめなさいよ」と。そうすることによってのみ、私たちは、この世、そして来世というものを、正しく渡ることが出来るわけである。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして、本当の愛とは、本当の哀れみとは、衆生が流転するその流転において悪趣に堕ちる事を防ぐ事である。 もし、あなた方の周りに、「この人は絶対悪趣に堕ちる」という人が分かっていたとしたら、それは、力ずくでも救済しなさい。 それが本当の愛である。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに大金持ちであったとしても、あるいはどんなに権力があったとしても、どんなに高い地位についていたとしても、あるいはどんなに異性にモテたとしても、必ず人は死ぬ。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 同じように、たとえばいくら若くても、必ず年をとらなければならないし、あるいはここにいくら愛する人が存在していたとしても、それから別れる時の苦しみというものは、耐え難いものである。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 それと同じように、私たちには「老い」もあるし、あるいは「病」もあるし、あるいは「苦しい生存」--たとえば地獄や動物や低級霊域といった苦しい生存も存在しているんだということを認識すべきである。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 同じように、人は必ず老い、そして病む。 そして、もっとも重要な事は、人は生まれるという事だ。 ここで皆さんはこう考えるかもしれない。 「生まれるということは喜びだから、良いことではないか」と。 果たしてそうかな? つまり生まれるということは、その前に死んでいるんだという事。 そして、どこへ生まれるか分からないんだということ。 この二つの恐怖があると。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして、今生において、今為してることの結果は、既に、現れるのだということを、理解してほしい。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 老いについても同じだし、病についても同じである。 そして、死後、どこへでも分からない、風のかぜによって、私たちは押し流され、流転し続けなければならない。これをコントロールできるかどうか、それこそが第一であり、次にコントロールしたその世界で、頓着することなく、苦悩の破壊が出来るかどうか、これが第二である。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 その、死の避けられない問題の対して、どのようにアプローチするのか。確かに賢いものは、「今まで誰も、死後存在しない」と言い切った人がいるかもしれないが、経験した人はいない。ということで、「insurance」、つまり保険のつもりで、修行するだろう。賢くない人は、修行というものは、何を意味しているか理解できず、まだ、漠然とした「死」の感覚にとらわれながらも、今をいかに楽しむかということを奔走するがために、なかなか修行せず、そして「死」というものを境に苦しむ筈である。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 私たちは、愛著、迷妄、あるいは貪りといったといった要素の対象を、一切来世に持ち越すことは出来ない。ただ持ち越せるのは、そのとき残してきたものに対する愛著や、或いは貪りや、或いは迷妄といった心の要素だけである。そしてその心の要素は、私たちを低い世界へと転生させる。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 これは何を意味するか。これはハルマゲドンで死のうと、天命が終わり死のうと、死は死であると。よって、死の準備を早く行っておくことは、何よりも賢い、智慧ある者の態度であることを認識すべきである。 いいね。(弟子達:ハイ。) 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして、特に今の日本の自衛隊のように、全く力のない軍事力を有している国は、相手から攻められたとき、まず悲惨な状態になるであろう。そして、第二次世界大戦の二の舞と。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 その死をコントロールできるのは、真理の体現者と、そして、真理の体現、これを目指しているものたちだけである。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに逃げても死ぬ。そして現世の楽しみに現をぬかせばぬかすほど、苦しみは増大する。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 いくら権力を得たものも死ぬんだ。 高位高官に登ったものも死ぬんだ。 大金持ちになったものも死ぬ。 そして、真の聖者は、その「死」を乗り越え、克服する。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 いくら大金持ちであっても、あるいは多くの恋人をもったとしても、あるいはこの地球全体の権力を手中に収めたとしても、その「死」を避けることが出来ない。 しかし、人間は、生命というものが永遠であるろいう錯覚に陥り、そして、そのために、現世の選択を誤ってしまう。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 死の前には、いかなる喜びも無効だし、死の前には、いかなる物質も無効だし、死の前には、いかなる名誉・地位、そして異性との交わりも無効である。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 その「死」を知らない全ての衆生に哀れみの心を持ち、しっかりと、修行を続けていきたいと思う。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 死を前にして、恋愛が有効だろうか。 死を前にして、物質が有効であろうか。 死を前にして、お金持ちになることが有効であろうか。 死を前にして、権力を得ることが有効であろうか。 一切無効である。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして、真の勇者、真の智慧ある者のみが、その死にうち勝つことができると。 私がなぜ近頃、「人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。」という言葉を言ってるかと言うと、あなた方の価値観を転倒させるために、あなた方の価値観を破壊させるために、「死」というものをもってくるしかないんだね。 だって、必ず人間は死ぬでしょ? どうだ? 永遠に生き続ける魂がありますか? もし、永遠に生き続けることができるなら、この世の財産、あるいはその他の、もろもろのこの世で肯定されているものというものっていうのは、あなた方に利益を与える。 しかしあなた方は必ず死ぬんだと。もし、その死というものを前提とするならば、その利益は、すべて、ちょうど、氷で出来たお城みたいなもんであると。ネ。 氷点下の時には、その氷は安定しているかのように見えると。しかし、それが5度・10度・20度--で100度になっちゃうと、もうその水分すら残らず全て蒸発してしまうと。これがあなた方の、この現世の全ての価値であると。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 無知なる者は、死を見ない。しかし死は存在している。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに大金持ちでも、あるいはどんなに異性にモテる男性や女性であったとしても、あるいはいくら愛し合ってる夫婦であったとしても、あるいはどんなに高い地位へ昇ったとしても、人は必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 死を見なくても死ぬ。 死を見ても死ぬ。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 この死を避けることは、たとえ天皇であろうとも、たとえ総理大臣であろうとも、あるいは三井や三菱の大富豪であろうとも、あるいは異性にモテモテのタレントであろうとも、誰も避ける事ができない。あるいは真面目に生きようとも不真面目に生きようとも、その「死」を避けることができない。 そして、その死に対して、多くの準備を行い、死を知り、経験し、確実な転生をする事こそ、私たちがこの短い70年・80年といった人生を、与えられた最高の生き方であると、私は考えます。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして、その死の前には、お金は無効だし、恋愛も無効だし、それから社会的地位も無効だし、権力も無効だし、一切のものが無効であると。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに人間が頑張ったとしても、人生は僅か80年である。 この、80年の人生を、既に私たちは20年・30年・40年とつぶしている。 残りの60年・50年・40年を、どう生きるか。 え? そして三悪趣に転生するのか、あるいは、人間・憤怒天・戯忘天といった高い世界へ転生し、楽を長い間にわたって享受するのか。これは、あなた方が選択する道だといえるでしょう。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 死の前には、財産も無効だし、権力も無効だし、あるいは、愛著しているもの全ても苦しみであると。 もちろん、この現実の生活、これよりもっと大切なもの、それは、「死を越える」ということがあります。つまり、人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。どんなにこの世で大金持ちになろうとも、事業を成功させようともとも、愛し合おうとも、死という、その死の境目によって、苦しまなければならないという事実があります。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなに権力を持っていても、あるいはどんなに大金持ちであっても、あるいはどんなに愛する者がそこにいたとしても、多くの人に賞賛される人であったとしても、必ず死にます。ところが私たちは、その死について、考えた事もないし、あるいは、それに対して対応する何らかの方法を実践もしない。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 どんなにお金があろうとも、どんなに夫婦関係が楽しかろうとも、どんなに子供が優秀であろうとも、どんなに権力を有していようとも、人は必ず死にます。 人は死ぬ。必ず死ぬ。絶対死ぬ。死は避けられない。 そして死だけではなく、病、あるいは老い、これも避けることはできない。 この、避けることの出来ないものに対して、目をつむるのではなく、しっかりと見つめ、どのようにしたら、病を克服し、老いを克服し、死を克服できるのかと。それを説いているのが、真理なのです。
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はつねばあさんとろっきんちぇあー【登録タグ udonzky は 初音ミク 曲】 作詞:udonzky 作曲:udonzky イラスト:mm 唄:初音ミクAppend 曲紹介 初音ミクAppendによるバラード曲 出会い、恋して結ばれて、時が経ち、老いて離れても変わらない半世紀分の愛の詩(投稿者コメより転載) 歌詞 (ピアプロより転載) 夢のようだった あなたと過ごした日々 日向に揺れながら思う 笑い合って 時には泣いたりして そんな永遠もまどろみの中で滲んでいく 寄り添う影二つ空に浮かべて 色を足せばほら、また逢える 揺らり揺られながら口ずさむ この歌の終わりは決めてないけれど 半世紀分の愛しさを込めた わたしからの愛の詩にしよう 夢のようだった 二人の物語を 今は一人きり辿るの もう少しで 逢えるからその時は 二人で眠った日向に還ろう 眠りの中で繰り返すメロディー この歌の行方は分からないけれど 半世紀分の愛しさを秘めた わたしからの最後の詩にしよう 寄り添う影二つ色を失くしたら 想い出の色に染めよう 揺らり揺られながら口ずさむ この歌の終わりは何気ないけれど 半世紀分の愛しさを込めた 二人だけの愛の詩を歌おう コメント 涙腺崩壊ktkr -- 名無しさん (2012-01-31 19 55 35) 名前 コメント
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