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凍符「マイナスK」 No.4107 凍符「マイナスK」 スペルカード 攻撃4 迎撃0 命中4 通常 条件:チルノ2 呪力4 [戦闘フェイズ]常時 このスペルによるダメージは、イベント・特殊能力によって変化しない。 [戦闘フェイズ]呪力2 このスペルでの戦闘中、イベントが使用されている場合、フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルが持つ「信仰(X)」「防壁(X)」は効果を発揮しない。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:仲谷 考察 ダメージを固定する永続効果、信仰・防壁を無効化する効果を持つスペル。 上の効果は愚直で得られる追加効果と同様に無意識の遺伝子、ミズナラの木上効果などを無効化する。 防壁などの基本能力では変化するので注意。 下の効果はイベントが使われていないと適用されないものの、疑似的に貫通を得られる。 防壁2以上ないと効率は悪いため、詰めの一手として他のイベントとともに使う事になるか。 愚直では打点固定効果が被るため、どちらかと言えばやぶれかぶれの方が相性が良い。 また、相手のイベントでも使用条件を満たせる。 滅多にない事だが半幽霊系には引っかかってしまう。 妖精大戦争デッキでは冷体「スーパーアイスキック」と共に主力の1枚。 低めの命中をチームワーク・チームプレイで補いつつ、終盤では妖精大戦争で上げた火力が疑似貫通込みで飛んでくる。
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【名前】 キャンデービル 【読み方】 きゃんでーびる 【種類】 ウイルス 【属性】 炎属性 【チップ】 リモローソク系 【登場作品】 「1」「2」 【英語名】 CanDevil 【詳細】 全身が炎に包まれたウイルス。名前の由来は「キャンドル(candle)」+「デビル(devil)」と思われる。 ロックマンと縦軸を合わせる様に移動し、口から横一列に炎を吐いて攻撃する。 この炎は宙に浮いており、さらに貫通するため穴や障害物で防ぐことができない。 炎を吐くタイミングが移動直後なため、目の前のマスにいると回避が難しい。 上位種ほど炎を吐く間隔が短くなり、ローソクの耐久値も上昇する。 また、最後列に設置してあるローソクが燃え続けている間はHPが自然回復する。 ただし、背後のローソクさえ破壊してしまえば身体に纏った炎が消えて回復できなくなるため、貫通性能のあるチップでまとめて攻撃すると効率がいい。 『2』のWWWエリア2でエンカウントするキャンデービル3は、攻撃力160で炎のスピードも速く、本体のHP300、ローソク耐久値200で、自然回復力も高い危険なウイルスの一体。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄として登場。容量9MB。 適用するとファイアボディとなり、セルフリカバリーの効果を得る。 しかしB+左で出る技が無効となるデメリットも付いているので注意。
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ID レアリティ なまえ タイプ コスト HP Lv 0 20 40 60 80 100 突破 攻 Lv 0 20 40 60 80 100 突破 守 Lv 0 20 40 60 80 100 突破 速 Lv 0 20 40 60 80 100 種族 基本技 必殺技 レベルごとの数値は突破ボーナスを含んでいません 限界突破するたびにHP,攻,守に突破ボーナス分が上乗せされます 突破ボーナスの求め方 コストに応じた係数をレベル0のステータスにかける (コスト3=0.165 コスト4=0.125 コスト5=0.100 コスト6=0.085) 出てきた数値を5で割った時の余りを引く コスト3の倍率は間違っているかもしれない 7101 H 白面のサイ 魔 5 HP 615 861 1107 1353 1599 1845 +60 攻 510 612 714 816 918 1020 +50 守 510 612 714 816 918 1020 +50 速 100 104 108 112 116 120 白面九尾 正面の敵を攻撃!/ 威力 250 正面の敵を攻撃!/ 威力 375 7102 H 白面御前イヅナ 技 6 HP 720 1008 1296 1584 1872 2160 +60 攻 500 600 700 800 900 1000 +40 守 500 600 700 800 900 1000 +40 速 120 124 129 134 139 144 白面九尾 正面の敵を攻撃!/ 威力 300 味方全体の与ダメージをアップ!/ 効果量 175 % 7103 S 三目剣匠タタラ 力 4 HP 500 700 900 1100 1300 1500 +60 攻 415 498 581 664 747 830 +50 守 415 498 581 664 747 830 +50 速 100 104 108 112 116 120 白面九尾 ランダムに味方の与ダメージをアップ!/ 効果量 200 % 味方全体の与ダメージをアップ!/ 効果量 170 % 7104 H 大審判王ザイン 技 6 HP 720 1008 1296 1584 1872 2160 +60 攻 600 720 840 960 1080 1200 +50 守 600 720 840 960 1080 1200 +50 速 100 104 108 112 116 120 魂獣界 正面の敵を攻撃!/ 威力 300 ランダムに敵を連続攻撃!/ 威力 150 7105 N ギロちん 無 3 HP 380 532 684 836 988 1140 +60 攻 285 342 399 456 513 570 +45 守 285 342 399 456 513 570 +45 速 110 114 118 123 127 132 魂獣界 正面の敵の被ダメージをアップ!/ 効果量 200 % 敵全体の被ダメージをアップ!/ 効果量 165 % 7106 H 煌天騎士ルーグ 力 5 HP 650 910 1170 1430 1690 1950 +65 攻 540 648 756 864 972 1080 +50 守 650 780 910 1040 1170 1300 +65 速 90 93 97 100 104 108 麒麟 正面の敵に貫通攻撃!/ 威力 165 正面の敵に貫通攻撃!/ 威力 250 7107 S 銀麗騎士デヒテラ 技 4 HP 525 735 945 1155 1365 1575 +65 攻 335 402 469 536 603 670 +40 守 400 480 560 640 720 800 +50 速 120 124 129 134 139 144 麒麟 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 味方全体の行動を早める!/ 効果量 46 % 7108 H 黒刀のムジナ 技 5 HP 625 875 1125 1375 1625 1875 +60 攻 400 480 560 640 720 800 +40 守 400 480 560 640 720 800 +40 速 130 135 140 145 150 156 隠神刑部 正面の敵を攻撃!/ 威力 250 瀕死時に直接攻撃に対して反撃!/ 威力 185 7109 N 狸将軍タケチヨ 魔 3 HP 375 525 675 825 975 1125 +60 攻 270 324 378 432 486 540 +40 守 495 594 693 792 891 990 +80 速 80 83 86 89 92 96 隠神刑部 正面の敵を攻撃!/ 威力 150 敵全体の行動を遅らせる!/ 効果量 32 % 7110 H 白面童子サイ 力 5 HP 640 896 1152 1408 1664 1920 +60 攻 630 756 882 1008 1134 1260 +60 守 430 516 602 688 774 860 +40 速 100 104 108 112 116 120 白面九尾 正面の敵を攻撃!/ 威力 250 正面の敵を攻撃!/ 威力 375 7111 H 白面童子サイ 力 5 HP 660 924 1188 1452 1716 1980 +65 攻 650 780 910 1040 1170 1300 +65 守 450 540 630 720 810 900 +45 速 100 104 108 112 116 120 白面九尾 正面の敵を攻撃!/ 威力 250 正面の敵を攻撃!/ 威力 375 7112 S 白澤のメルト 魔 3 HP 385 539 693 847 1001 1155 +60 攻 290 348 406 464 522 580 +45 守 350 420 490 560 630 700 +55 速 100 104 108 112 116 120 白面九尾 ランダムに味方を回復!/ 威力 120 味方全体を回復!/ 威力 84 7113 S 轟雷騎竜ボルト 力 4 HP 530 742 954 1166 1378 1590 +65 攻 360 432 504 576 648 720 +45 守 520 624 728 832 936 1040 +65 速 100 104 108 112 116 120 青龍 正面の敵に貫通攻撃!/ 威力 132 正面の敵に貫通攻撃!/ 威力 184 7114 S 瞬刃剣舞ユーナ 技 4 HP 530 742 954 1166 1378 1590 +65 攻 475 570 665 760 855 950 +55 守 330 396 462 528 594 660 +40 速 110 114 118 123 127 132 白虎 正面の敵になぎ払い攻撃!/ 威力 164 正面の敵になぎ払い攻撃!/ 威力 232 7116 S 翠緑深王ミツキ 魔 4 HP 530 742 954 1166 1378 1590 +65 攻 360 432 504 576 648 720 +45 守 520 624 728 832 936 1040 +65 速 100 104 108 112 116 120 玄武 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 敵全員を攻撃!/ 威力 140 7117 N 灰熊竜グリズラー 力 4 HP 480 672 864 1056 1248 1440 +60 攻 530 636 742 848 954 1060 +65 守 355 426 497 568 639 710 +40 速 90 93 97 100 104 108 青龍 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 正面の敵を攻撃!/ 威力 260 7118 N 電装機クラーゲン 力 4 HP 500 700 900 1100 1300 1500 +60 攻 455 546 637 728 819 910 +55 守 375 450 525 600 675 750 +45 速 100 104 108 112 116 120 青龍 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 正面の敵を攻撃+停止!/ 威力 172 効果量 2.15 秒 7119 N 疾風武人ナルニード 魔 4 HP 495 693 891 1089 1287 1485 +60 攻 410 492 574 656 738 820 +50 守 410 492 574 656 738 820 +50 速 100 104 108 112 116 120 青龍 正面の敵になぎ払い攻撃!/ 威力 164 正面の敵になぎ払い攻撃!/ 威力 216 7120 N 迅雷忍者コウライ 技 4 HP 490 686 882 1078 1274 1470 +60 攻 335 402 469 536 603 670 +40 守 335 402 469 536 603 670 +40 速 120 124 129 134 139 144 青龍 ランダムに敵を攻撃!/ 威力 200 ランダムに敵を連続攻撃!/ 威力 128 7121 S 砂漠王リーボック 技 4 HP 510 714 918 1122 1326 1530 +60 攻 385 462 539 616 693 770 +45 守 465 558 651 744 837 930 +55 速 100 104 108 112 116 120 白虎 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 味方全体の被ダメージをダウン!/ 効果量 44 % 7122 N 刃夢星ハムラット 技 4 HP 480 672 864 1056 1248 1440 +60 攻 365 438 511 584 657 730 +45 守 300 360 420 480 540 600 +35 速 120 124 129 134 139 144 白虎 正面の敵の行動を遅らせる!/ 効果量 50 % 敵全体の行動を遅らせる!/ 効果量 32 % 7123 N 熱風鳥人ヒューガ 技 4 HP 495 693 891 1089 1287 1485 +60 攻 370 444 518 592 666 740 +45 守 370 444 518 592 666 740 +45 速 110 114 118 123 127 132 朱雀 正面の敵になぎ払い攻撃!/ 威力 164 正面の敵になぎ払い攻撃!/ 威力 216 7124 N 占星鬼女イベリィ 魔 4 HP 490 686 882 1078 1274 1470 +60 攻 405 486 567 648 729 810 +50 守 405 486 567 648 729 810 +50 速 100 104 108 112 116 120 朱雀 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 敵全体の与ダメージをダウン!/ 効果量 48 % 7125 S 零凍機アレイザー 技 4 HP 510 714 918 1122 1326 1530 +60 攻 375 450 525 600 675 750 +45 守 675 810 945 1080 1215 1350 +80 速 80 83 86 89 92 96 玄武 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 味方全体の被ダメージをダウン!/ 効果量 44 % 7126 N 蠍元帥スコピノス 力 4 HP 505 707 909 1111 1313 1515 +60 攻 505 606 707 808 909 1010 +60 守 420 504 588 672 756 840 +50 速 90 93 97 100 104 108 玄武 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 正面の敵を攻撃+被ダメージ増!/ 威力 172 効果量 186 % 7127 S 超獣王女ギギ 力 4 HP 520 728 936 1144 1352 1560 +65 攻 605 726 847 968 1089 1210 +75 守 340 408 476 544 612 680 +40 速 90 93 97 100 104 108 麒麟 正面の敵を攻撃!/ 威力 200 正面の敵を攻撃!/ 威力 280 7128 H 黄玉輝星アガート 魔 5 HP 650 910 1170 1430 1690 1950 +65 攻 460 552 644 736 828 920 +45 守 385 462 539 616 693 770 +35 速 130 135 140 145 150 156 麒麟 正面の敵を攻撃!/ 威力 250 敵全員を攻撃!/ 威力 185 7129 N わんぱくグリリン 技 3 HP 360 504 648 792 936 1080 +55 攻 300 360 420 480 540 600 +45 守 300 360 420 480 540 600 +45 速 100 104 108 112 116 120 青龍 ランダムに味方の行動を早める!/ 効果量 66 % 味方全体の行動を早める!/ 効果量 43 % 7130 N 熱狂暴徒ガバル 力 3 HP 370 518 666 814 962 1110 +60 攻 275 330 385 440 495 550 +45 守 335 402 469 536 603 670 +55 速 100 104 108 112 116 120 白虎 ランダムに味方の与ダメージをアップ!/ 効果量 200 % 味方全体の与ダメージをアップ!/ 効果量 165 % 7131 N ひやかしノイジー 魔 3 HP 360 504 648 792 936 1080 +55 攻 300 360 420 480 540 600 +45 守 300 360 420 480 540 600 +45 速 100 104 108 112 116 120 朱雀 ランダムに敵の被ダメージをアップ!/ 効果量 200 % 敵全体の被ダメージをアップ!/ 効果量 165 % 7132 N 売り子のウリコン 無 3 HP 370 518 666 814 962 1110 +60 攻 305 366 427 488 549 610 +50 守 305 366 427 488 549 610 +50 速 100 104 108 112 116 120 玄武 ランダムに味方を回復!/ 威力 120 味方全体を回復!/ 威力 78
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スレ49-151 151 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 15 46 38.74 0 流れ切りますが 義兄嫁と金銭感覚が合わない。 義母への誕生日プレゼントを共同にしようと言われて、予算を確認したら 「合わせて3000円ぐらい?」と言われて驚いた。 小学生がこづかい出し合ってママンのプレゼント買うわけじゃあるまいし ひとり1500円程度なんて共同にする意味が分からん。 「義母がわたしたちにくれるプレゼントはいつも1万円以上のものだし もうちょっと予算多めにしたほうがいい気がするけど…」と打診してみるも 「んーでもわたしたちは子供世代なわけだし、親以上にお金出す必要ないよ~」と。 まあ、義兄嫁に悪意があるとかじゃなく感覚(価値観?)の違いなんだけど 義家とのつきあいってお金が発生する行事が多いので地味にストレスたまる。 152 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 01 51.15 0 151 そのお金が発生するのが相手にとっても問題なのかも。 151にとって小学生の小遣いの額でも、よその家にとっては生活費の中で大きな割合 を占める大金だってこともある。だって相手の家計の事情もわからないもの。不況下だし 実は苦しい家も多いから、誕生日毎に1万程度も出ていったら家計が狂う家もある。 ない袖は振れないからね。それに無理させても後の責任も取れないし。 たかがプレゼントでその後しばらくでも息子の家庭が火の車になったら一番悲しむのは 親じゃない? 155 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 18 50.48 0 152 というか、「共同でプレゼント」と言い出した義兄家の予定予算が…という話でしょ? 共同でする意味ないじゃない。 151さん家が単独でするなら「予算1万で」みたいな感じだと思うんだけどね。 トメからいつもそのぐらいもらっているから…って書いてあるし。 153 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 06 25.18 0 一人1500円か。 年に1度の誕生日プレゼントでそれだと 普段菓子折りひとつ持っていかない感じだね。 相手がそんななら花でも贈ったら? たぶんそれ以上出せないんだろうし。 154 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 16 10 47.32 0 家庭毎でやったらいいんだよ。 夫から義兄に「好みが違うからそれぞれ考えよう」といってもらえばいいんじゃないか 161 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 17 50 59.31 0 151 「義母がわたしたちにくれるプレゼントはいつも1万円以上のものだし もうちょっと予算多めにしたほうがいい気がするけど…」と打診してみるも 「んーでもわたしたちは子供世代なわけだし、親以上にお金出す必要ないよ~」と。 ならせめて合わせて一万円(各家庭五千円)だよね これなら親以上にならない金額 それぞれ三千円なら苦しいけど「家計が…」と言えなくもないかも? しかし千五百円はないわぁ。子供のお使いレベルじゃないか 普段からしょっちゅうやり取りしてて「気を遣わない金額でしましょ」ならありだけど 163 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 21 15 01.17 O ケースバイケースとは思うけど、義理親で一応目上の立場だから、相場は半返しかせめて四半返しじゃないかな。 田舎だと四分の一は縁起悪いって嫌う所も。 連名なら箱や包装込みで五千にちょい上乗せが最低許容範囲? 164 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 22 51 37.02 0 たぶん義兄嫁はトメに何かお返ししないととは思っているんだろうけど 財布が苦しくて1500円が限界、でも1500円では自分的にも 納得のいくものが買えない。 せめて倍あれば…よし義弟嫁にも出させて連名ならちょっとは 格好も付くだろう! という単純な考えなんだろうね。金額がショボすぎるけど。 165 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 00 11 18.46 0 めんどくさいね。 義母がいつも一万円以上のプレゼントくれるのも気が重い。 それこそ3000円くらいのプレゼントならいいのにね。 各家庭でプレゼントするようにすれば? きっと義母に気に入られるよ。 166 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 09 34 49.88 0 1500円はないなあ でも、我が家みたいに1世帯1万円だとそれはそれで困る 義兄嫁がハリキリで、勝手に買って後から請求してくる けれど義兄の給料が低くて生活が苦しいらしく 会えば妬みっぽいことばっかりいうww よくわからん 愚痴すまそ 167 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 10 07 40.66 0 166 義兄嫁に送ってやってくれ つ『身の丈にあった生活』 Next→49-168
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撃沈 One ribbon is awarded for destroying an enemy ship. 目標に命中(主砲) 貫通(主砲) 過貫通(主砲) 非貫通(主砲) 跳弾(主砲) 防郭への命中 機能停止 火災を発生させた 目標に命中(副砲) 撃墜(航空機) 撃墜(対空砲) 目標に命中(魚雷) 浸水を発生させた 目標に命中(爆弾) 貫通(爆弾) 過貫通(爆弾) 非貫通(爆弾) 跳弾(爆弾) 目標に命中(ロケット) ターゲットへのロケットヒットごとに1つのリボンが授与されます。ロケットヒットのタイプは次のように分類されます(CTRLを押しながらマウスカーソルを累積ヒットリボンの上に置くと、フィードバックリボン(右側)が消えた後、現在の合計が表示されます)。 貫通(ロケット) ロケットが完全に貫通するごとに1つのリボンが授与されます。 過貫通(ロケット) ロケットの過貫通ヒットごとに1つのリボンが授与されます。 非貫通(ロケット) ロケットの非貫通ヒットごとに1つのリボンが授与されます。この種のヒットによるダメージはないことに注意してください。 敵艦を発見 初めて船を発見した場合、または少なくとも90秒間検出されなかった後に再度発見した場合、1つのリボンが授与されます。 陣地を防衛 ヒットごとに1つのリボンが与えられ、キャプチャポイント内の敵船の累積キャプチャポイントが5%以上減少します。 陣地占領をアシスト キャプチャポイントの変換を支援するために1つのリボンが授与されます。 1つは支援者全員に授与されます。 陣地を占領 補助なしでキャプチャポイントを変換すると、1つのリボンが授与されます。 制圧完了 砦または海岸の施設を破壊する最後のヒットを取得すると、1つのリボンが授与されます。(表示されている画像は、3つの破壊されたものを表しています。)
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Pack 2 カードNo 2-096 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 グループ・オペレーション 属性 緑 CP 2 あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 ユニットがアタックしたときにそのターン中自分全てのユニットに【貫通】を与えることができる。 タックルのCPを2にして範囲をユニット全体にし、効果時間をターン終了まで延長したカード。 効果時間の延長はOCなどで再行動になった場合でももう一度【貫通】がついたままアタックすることができる。 相手がブロックを選択する前に発動するので相手のチャンプブロックに対して不意打ちを狙うことはできない。 同じ貫通付与としては緑のハンティング・アイがあるが永久に貫通を与えるあちらとは違ってこちらはターン中のみ ただし単体ではなく全体に付与することができる。 2体以上チャンプブロック「させる」場面にならなければ汎用性や奇襲性能で勝りコストも安いタックルで足りてしまう。 絶好の相棒は鬼神・スサノオなのだが、CP7である為にアガスティアの葉等のCPサポートが必須になってしまう。 さらに、単純な全体貫通付与としては軍神アテナのOC効果が登場。 条件は厳しいが永続的な付与のために全体へ貫通を付与するカードとしては優先度が下がった。 獅子王との相性が良い。中でもLv2の獅子王による貫通攻撃は、CP2の効果とは思えない強烈な一撃を与える事が出来る。 ハンティング・アイと違ってこちらはアタック時に使用する為、CPの使うターンを分割出来る利点もある。 関連カード 【貫通】を付与するインターセプト タックル ハンティング・アイ 正拳突き グループ・オペレーション コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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583系 編成番号 Tnc581 Mn583 Mn582 Ts581 Mn583 Mn582 Tnc581 備考 B04 37 87 87 29 88 88 22 B05 33 45 53 16 89 89 28 B06 35 45 53 25 70 70 36 全車ATS-P設置済、吹田工場入場済 681系3両増結編成 編成番号 Tc681 M681 Tc680 備考 V01 1201 1301 1501 V11 205 303 505 V12 202 306 502 V13 203 302 503 681系6両基本編成 編成番号 Mc681 T680 T681 M681 T680 Tsc681 備考 W01 1501 1101 1301 1051 1101 1001 W11 501 1 301 1 2 1 はくたか対応工事施行車 W12 502 3 302 3 4 2 W13 503 5 303 5 6 3 Mc681に貫通ホロ装備 683系3両増結編成 編成番号 Tc683 M683 Tc682 備考 V31 701 1301 501 V32 702 1302 502 V33 703 1303 503 V34 704 1304 504 V35 705 1305 505 V36 706 1306 506 683系6両基本編成 編成番号 Mc683 T682 T683 M683 T682 Tsc683 備考 W31 1501 1 301 1001 2 1 W32 1502 3 302 1002 4 2 W33 1503 5 303 1003 6 3 W34 1504 7 304 1004 8 4 W35 1505 9 305 1005 10 5 W36 1506 11 306 1006 12 6 Tc683・Mc683に貫通ホロ装備 キハ189系 編成番号 キハ189 キハ188 キハ189 備考 H1 1 1 1001 H22.3.19新潟トランシス H2 2 2 1002 H22.8.24新潟トランシス H3 3 3 1003 H22.8.24新潟トランシス H4 4 4 1004 H22.10.17新潟トランシス H5 5 5 1005 H22.10.17新潟トランシス H6 6 6 1006 H22.12.9新潟トランシス H7 7 7 1007 H22.12.9新潟トランシス 221系 編成番号 Mc221 M221 T221 Tc221 備考 K 1 11 11 11 11 K 2 32 32 32 32 K 3 38 38 38 38 K 4 39 39 39 39 K 5 40 40 40 40 K 6 52 52 52 52 K 7 56 56 56 56 K 8 58 58 58 58 K 9 64 64 64 64 K10 70 70 70 70 K11 72 72 72 72 K12 73 73 73 73 WP,体質改善車 K13 74 74 74 74 WP,体質改善車 K14 75 75 75 75 WP K15 76 76 76 76 WP K16 77 77 77 77 WP K17 78 78 78 78 K18 79 79 79 79 K19 81 81 81 81 K20 42 42 42 42 K21 60 60 60 60 体質改善車 K22 66 66 66 66 K23 68 68 68 68 K24 54 54 54 54 117系8両編成 編成番号 Tc117 M117 M116 M117 M116 M117 M116 Tc116 備考 T1 1 1 1 2 2 104 104 1 M104はWP、トイレ増強車 T2 16 32 32 36 36 106 106 16 M106はWP、トイレ増強車、地域色 117系6連 編成番号 Tc117 M117 M116 M117 M116 Tc116 備考 S1 304 307 307 308 308 304 地域色 S2 307 313 313 304 304 307 M304はWP S3 305 309 309 102 102 305 M102はWP S4 306 314 314 306 306 306 M314とM306はWP S5 310 319 319 320 320 310 S6 321 310 310 342 342 321 地域色、M342はWP 全車ATS-P装備 113系 ☆京都所で運用中の編成 編成番号 Tc111 M113 M112 Tc111 備考 C 5 5703 5716 5716 5753 地域色 C 8 5716 5714 5714 5766 WP、地域色 C10 5706 5756 5756 5756 WP、オール湘南色 C13 5715 5715 5715 5765 地域色 C17 5713 5713 5713 5763 地域色 編成番号 Tc111 M113 M112 Tc111 備考 L 3 7708 5707 5707 7758 WP、地域色 L 5 5717 5720 5720 5767 地域色、MM 5720:座席225系モケット L 6 7704 7704 7704 7754 L 7 7705 5701 5701 7755 WP、MM 5701:湘南色 L 8 7710 7706 7706 7760 Tc7710:座席225系モケット L 9 7707 5717 5717 7757 WP、MM 5717:湘南色 L12 7701 7701 7701 7751 地域色 L14 7703 7703 7703 7753 L15 7706 5719 5719 7756 WP、地域色、座席225系モケット L16 7702 7702 7702 7752 L17 7709 7705 7705 7759 地域色、座席225系モケット 全車運用番号表示器撤去済 全車側面方向幕LED・電連装備。 事業車 クモヤ443-2+クモヤ442-2 クモヤ145-1051「交直流車併結可能車(交流区間Tc扱い)」 クモヤ145-1201「交直流車併結可能車(交流区間Tc扱い)」 クモル145-1015+クル144-15
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スレ160より 780 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 23 15 16 0 雑談に紛れてカキコ。 毎年、母の日が来ると思い出してしまうエネ話。 結婚前は「母親?仲悪くはないけど」だったのに、結婚したら何故か一変してママンママンになったエネ。 母の日、誕生日はもちろん、このお菓子好きだと思うから、最近ちょっと元気ないから、 友達来るって言ってたから、と何かにつけてしょっちゅう母親に贈り物をするように。 共稼ぎだし、本人の自由になるお金からするならかまわないや、でほったらかしておいたら どんどんエスカレート、特に生活に不自由しているわけでもないママンに少なからぬ小遣いまで送金し始めた。 というのは当のママンである義母から寝耳に水で聞いた話。 「いつもありがとう。でもこっちのリフォーム代は援助とかいらないから。 お小遣いも手をつけてないの。入り用な時は言ってね」 リフォーム代?小遣い?聞いてませんよ?で胸騒ぎを抑えて全部の通帳をチェック。 やられてました、夫婦の共用貯金。 全部じゃないけどトータルすると結構な額。 会社帰りに速攻でエネを捕獲、問いつめると開口一番「ママンには話した?」。 この時点で緑の神がよぎった。 おまえのママンにはまだ伝えてない、でも送金されたものを返金してもらう都合上、打ち明けなければならないだろう、 といったらもうキレまくりの泣きまくり。子供みたいにポロポロ泣く姿にこっちはドン引き。 ママンに余裕があるところを見せたかった、心配をかけたくなかった、遠く離れて暮らしてるから寂しくないかと思って・・・ ここでエネ、何かを閃いた。ピコーンのAAみたいな顔になったのを見て悪寒が走る。 781 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 23 16 08 0 エネ「ママンを呼び寄せて三人で暮らそう!そうしたらもうプレゼントも送金もリフォームもいらないし、子供が生まれたらママンに見てもらって(ry 当方「無理無理無理(AA略」 ここで再びエネキレまくりの泣きまくり。 すっかりお手上げでトイレに行く振りをして携帯で奴のママンに電話で一部始終を密告。ママン号泣。 「そんなに馬鹿な子だと思わなかった。あなたの家族に対してお母さんは恥ずかしい」と声を震わせるのを聞いて、エネ大ショック。 誰の詰問よりママンに叱責されるほうがずっと辛かったらしい。しばらく連絡は控えてほしいと言われたそうだ。 それから折檻された犬みたいになってしまって、さすがにちょっと哀れに思えたけど、自業自得だしね。 義母にはさんざん謝られて、お金も返してもらえたし、その件から3年経った今ではエネもママンと落ち着いたお付き合いを再開してる。 でもまだ子供を持つことに躊躇する自分がいる。 これから母の日が来るたびに思い出すんだろうなあ。 782 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 23 18 51 0 大丈夫、子供が生まれたらまた発症するよ 根本的にガキだ、あなたの旦那 789 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 23 27 49 0 すみません、 780ですけど、自分は夫の立場です。ここではまずかったでしょうか。 よく文体で女性だと思われるので気をつけてるんですが、常駐が生活板で、 ここのまとめサイトもよく覗いてるのでなおさら女性っぽくなっちゃったかも。 荒れると申し訳ないので消えますorz
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/8540.html
編成名:ゲリラ鎮圧部隊2WayアテナPT 更新日時:2015-04-22 01 32 リーダー候補 サブ候補スキブ枠3 フレンド候補 6 / ヴァルキリーとヴァーチェはスキルマが望ましい アテナの2Way攻撃は非常に強力であり、4つの光ドロップ(と数コンボ?)を揃えるだけでキング系・超キング系を貫通できるダメージを叩き出せる。 このパーティーは超キング降臨系のゲリラを周回するための編成であり、ハイメタ系は光3つ消し、キング系・超キング系は光4つ消しの2Way攻撃で突破して行く。 なお、属性相性とは無関係に、どの属性のキング・超キングでも2Way攻撃で簡単に貫通可能である。 スキブ枠には例としてスキブ3持ちを挙げたが、開幕からヴァルキリー・ヴァーチェのスキルを使うことだけを考えるのであればスキブ2で十分である。 ただし、ボス戦でアポロンのスキルを使うことを考慮するならスキブは多い方が良い。 たとえば、スキブ6でアポロンのスキルLvが7以上(10ターン以下)であれば、スキル溜め不要でボス戦に使用できる。 フレンド候補については、神・回復タイプ3倍を持つ神命姫神・ヴァルキリーローズでも問題ない。 ただし、スキルブーストが1つ減る点と、究極進化前ヴァルキリーは回復タイプ3倍のみである点に注意。
https://w.atwiki.jp/osanana/pages/243.html
09月 2007年 ミルククラウン kissbana63.gif 155 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 16 51 26 ID jTCzvOn50 らぶKiss!アンカー突貫してくる 156 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 17 03 27 ID EufUwAk70 まて、はやまるな! 157 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 17 10 43 ID jTCzvOn50 む?寝取られとか陵辱とかないなら突貫しようかと思ったんだけど 何か評判悪かったりする? 158 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 17 19 13 ID 5gKChbQt0 幼なじみがふたなりレズ女に処女奪われる 159 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 17 20 05 ID ExXT84fK0 ちょっとらぶKISSアンカー買ってくる 160 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 17 20 52 ID 5gKChbQt0 まぁ好きな奴には好きなんだろうwいってらw 161 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/28(金) 18 15 32 ID jTCzvOn50 158 うおーいらねえええ! 185 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/29(土) 10 48 14 ID 9FsiyeRJ0 158 知らずに買ってきちまったorz 修羅場とか寝取られとかではなかったが、 それでも処女奪われてるには違いない 187 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/29(土) 11 05 32 ID MVFtoPub0 kwsk っていうか半分ネタとして聞いてたが幼馴染処女貫通までマジだったのか やばいフル勃起だ! 188 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/29(土) 12 29 34 ID wBdMBD5k0 536 名前: ( ´∀`)ノ7777さん ◆lolitaSv7. [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 13 50 30 ID sPfJDV5c0 ■らぶKISSアンカー 容量1.08GB。ディスクレス可。ちゅぱ音微弱。 卑語ほとんどなし。ある場合は強いピー消し。 回想枠ナノ11、茅沙12、真乃10、沙羅奈6、シェリィ9、カズミ4。 回想は一部重複して登録されてます。実質総数はアバウトにカウントして 38ってとこですかね。絵は個人的にストライクですが、エロテキストの尺は さほどでもありません。卑語もないのでヌキゲレベルには及ばないでしょう。 ただエロくないわけではなく、それなりに実用に供することもできます。 特殊なシチュとしてフタナリがシェリィで1シーン、主人公女性化が4シーンあります。 後者は女性化した主人公が見知らぬ野郎共に輪姦されそうになったりします。 こんなシーンに需要があるのかなぁ。あとは沙羅奈ルートだとフタナリ化したシェリィに 真乃の処女が奪われたりします。まぁ別にいいんですけど。。。 総じて、とりあえず地雷ではないけど何か物足りない、斜め上を行くエロ。そんな印象。 絵がいいのでセカンドPCにインスコして残しておこうとは思います。 そういえばるるるとささらも同じ理由で残してるなぁ。 189 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/29(土) 12 58 06 ID 9FsiyeRJ0 187 ネタバレだが、需要があるのなら フタナリに貫通されるのは幼馴染の妹のほう 幼馴染とは違うルートで、主人公の代わりにメインヒロインを助けようとして 行為に及んだところでフタナリに乱入される。 ただノリはあくまで軽く、そのままフタナリと付き合うとか 奪われて主人公涙目とかそういう描写は無かった。 漏れにはわからんが、そっち狙いならむしろ期待外れかもしれん 肝心の幼馴染ルートでは姉は典型的なヤチモチ焼きだし、妹は姉を応援しつつ 途中から自分の気持ちに気づいて戸惑ったり、悪くは無かったと思う それだけに貫通されるのがショックな訳だがorz 後は終わってみればだが、生活感はあるのに過去の思い出話とかあんまりない。 これも幼馴染的にはマイナスだと思う。 190 :名無したちの午後 [sage] :2007/09/29(土) 14 11 15 ID TFCGXVsE0 >フタナリ貫通 同性は浮気にカウントしない派だけど俺の中でフタナリは同性じゃない