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《プレミアムランダムボックス》 通常魔法 1000ライフポイントを払い、自分フィールド上のモンスターカード1枚と、魔法または罠カード1枚ずつを選択して墓地へ送る事で発動する事ができる。 ゲーム中で指定されている全ての禁止・制限・準制限カードの中から1枚をランダムに選択し、自分の手札に加える(手札に加えたカードはこのデュエル中、自分のカードとして扱う)。 ランダムボックスシリーズの1枚。 ランダムボックス共通の、ライフとフィールドカードをコストにする事でゲーム外からカードを1枚自分のものとする。 コストはライフに加えてモンスターと魔法・罠カード1枚ずつと、従来のランダムボックスのコストを合わせたようなものとなっている。 特にコストとして確保し辛い魔法・罠カードを使用するのは大きい。手札に被ってしまっており発動できそうもない他のランダムボックスや、使い終わった《リミット・リバース》などを使用する事でコストを賄いたい。 このカードを含めて3枚分のカードアドバンテージを失ってしまうため、強力なカードを引き当てるのを期待したいところだ。 このカードによって出現するのは、「禁止・制限・準制限カードから1枚」という他に類を見ないもの。 当然このリストに載っているカードはいずれも強力であるためいわゆる「当たり」を引く可能性はかなり高く、1枚で戦局を引っくり返す事が出来るカードを引き当てられる事も多いだろう。 狙い目は《強欲の世界》《神速召喚》《スカーレットデビル》《第六感》などか。いずれも破格の性能を揃えている。 禁止制限カードの類なら何を引いても得しそうな感じであるが、案外「はずれ」も多い。 《封印されしエクゾディア》や五つの難題のパーツ、《レスキューキャット》《魔導サイエンティスト》など単体では効力を発揮しないものもしばしば存在する。 特にコンボ前提の魔法・罠カードを引いてしまった場合、完全に腐る事になってしまう。 これは、モンスターが即座に特殊召喚されるため最悪でもアタッカーや壁、リリース要員として使用できる《咲夜さんのランダムボックス》系列に劣ってしまう点である。 「禁止・制限・準制限カード」という指定が効果テキストに見られるのはOCG・オリカ含めても史上初である。まさにCGIならではの効果と言えるだろう。 「禁止・制限・準制限カード」の中には咲夜制限で指定されているカードも含む。 元ネタにおいて MMORPG「マビノギ」にて、サービス開始5周年を記念して2010年秋に限定発売された課金アイテム。 普通のランダムボックスに比べてなんと10倍の価格(1000円)という高額なアイテムであるが、 その中にはいずれも通常のプレイでは入手困難なレアアイテムがランダムに一種類封入されている。 わずかな期間の販売ではあったが、ゲーム中最高クラスの価格で取引されるアイテム群が比較的容易に入手できてしまう事から、マビノギ界の市場経済や流通レートに大きな影響を与えたとされる。
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《古生代化石魔導 スカル・メイガス》 融合モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 2700/守 2100 岩石族モンスター+レベル7以上の魔法使い族モンスター このモンスターは「化石融合-フォッシル・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でデッキからレベル4のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。 《化石融合-フォッシル・フュージョン》によって融合召喚される特殊なモンスター 下位レベルが対象の《中生代化石魔導 スカル・ウィザード》とは全く違った効果なので上手く使い分けていきたい。 また、対象に人気カード《ブラック・マジシャン》や咲夜CGIのオリカ最上級には魔法使い族モンスターが多めに存在するため、発動できる機会も多いだろう。 また、レベル4以下のモンスターを召喚する効果は、狙ってこのカードを召喚するのは難しいため主に岩石族を召喚することになるだろう。 私はここで《シェル・ナイト》をお勧めする。この世界に不必要な効果なんか存在しないことを示してやろう!
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《式神・前鬼》 効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻 1700/守 1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分のデッキから「式神・後鬼」1体を特殊召喚する事ができる。 咲夜さんCGI3期で登場した、式神の名を持つ下級モンスター。 相棒の《式神・後鬼》を特殊召喚できる。 式神にとっては貴重な下級モンスター。 攻撃力は1700と準アタッカーとして運用可能な数値であり、さらに戦闘破壊時にモンスターを特殊召喚できるので、かなり優秀といえよう。 ただし《式神・後鬼》の攻撃力は少々心もとないので、過信は禁物。 手札に《式神・八雲藍》がいればまとめてコストにしてしまう選択肢もある。 地属性であることも加え、《式神・八雲藍》との相性は良い。 《式神・後鬼》と比べると墓地に送られた後の運用法は少なかったが、汎用的なサポート罠《前鬼後鬼の守護》の登場により式神においてさらに高いウェイトを占めることとなった。 原作・アニメにおいて―~ コメント募集中 関連カード 《式神・後鬼》 《前鬼後鬼の守護》
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《古生代化石獣士 スカル・ビースト》 融合モンスター 星8/地属性/岩石族/攻3000/守2400 岩石族モンスター+レベル7以上の獣戦士族モンスター このモンスターは「化石融合-フォッシル・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。このカードが相手ライフに戦闘 ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 《化石融合-フォッシル・フュージョン》によって融合召喚される特殊なモンスター 《中生代化石獣士 スカル・サテュロス》とは効果が全く違うため、使い分けていこう。 効果自体はそれほど強力ではないが、東方系オリジナルカードの最上級の多くの最上級獣戦士族や《神獣王 バルバロス》等のカードは咲夜さんCGIでは採用率が高いので、とても召喚しやすいだろう。 このカードの真髄は召喚しやすさにあるだろう。 是非化石融合デッキでは採用したいカードである。
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アクセルシンクロとは、シンクロモンスターとシンクロチューナーモンスターを素材にして行うシンクロ召喚である。 クリア・マインドの境地に至らないと使えないとかそんなことはないのでガンガン使ってほしい。 咲夜さんCGIではオリカで《仮面ライダーアクセルトライアル》 と《竜魔闘士 ダイ・グレファー》が実装されている。 原作・アニメにおいて―~ WRGP編において登場したシンクロを超えたシンクロ召喚。 クリア・マインドの境地に達することで初めてシンクロ召喚が可能になる。 アーククレイドル編ではデルタアクセルシンクロやリミットオーバーアクセルシンクロなど、アクセルシンクロを超えたシンクロ召喚も登場した。 リミットオーバーアクセルシンクロモンスターは宇宙で創ってきたらしい。 関連カード ―シンクロチューナー 《フォーミュラ・シンクロン》 《TG ワンダー・マジシャン》 《ライフ・ストリーム・ドラゴン》 《ストリーム・グレファー》 《ベクトル・シンクロン》 ―アクセルシンクロモンスター 《TG ブレード・ガンナー》 《シューティング・スター・ドラゴン》 《仮面ライダーアクセルトライアル》 《竜魔闘士 ダイ・グレファー》 《シューティング・クェーサー・ドラゴン》
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未確定名:ナイフ 装備Lv 武器性能 名称 筋力 技術 体力 魔力 熱属性 冷属性 雷属性 毒属性 攻撃力 命中 回避 防御力 魔耐性 最大HP 最大SP 説明 1 10 果物ナイフ 1~3 - - - - - - - - - - - - - - メイド長愛用のナイフ本来は果物の皮を剥く為に使うのだが…… 5 14 ダガー 1~3 1~3 - - - - - - - - - - - - - 携帯性に優れた短剣太腿に何本か隠すことも可能 9 19 スタンジャンビア 6~6 6~6 - - - - 28~31 - 21~23 - - - - - - 装飾が施された短剣刃の部分に触れると感電する 12 24 銀のナイフ 4~11 6~11 - - - - - - 22~39 5~15 - - - - - 耐魔の力を持つナイフ 15 29 ヘパイストスハルパー 8~11 6~11 - - 16~44 - - - 27~38 10~15 - - - - - 鎌のような形をした短剣その刀身は熱を持ち攻撃対象に熱ダメージを与える 18 36 #110 14~14 13~13 - - - - - - 54~60 18~18 - - - - - 最もオーソドックスな形のナイフダマスカス鋼で作られている 21 44 ジャックのナイフ 14~14 14~14 - - - - - - 50~60 17~18 - - - - - ロンドンに住んでいたジャックという男が使っていたナイフ刃はメスのように鋭い 24 55 紅蓮ナイフ 5~17 17~17 - - 70~110 - - - 27~83 20~24 - - - - - 鍛練後もそのまま熱を持ち続けている不思議なナイフ攻撃対象に熱ダメージを与える 27 65 チキンナイフ 17~17 16~17 - - - - - - 64~83 21~24 - - - - - 七面鳥を切り分けるためのナイフ敵前逃亡しても武器性能は上がらないよ 30 81 トンべりの包丁 20~20 12~20 - - - - - - 108~122 15~29 - - - - - (説明なし) 33 105 アヌビスナイフ 6~20 6~20 - - - - - 50~166 45~121 10~30 - - - - - 刀身から霧状の猛毒が出ている短剣このナイフで切られたものは確実に冥界行きになることからこのような名前が付けられた 36 120 単分子カッター 8~23 11~22 - - - - - - 104~170 39~62 - - - - - 刃先が分子一つ分という脅威の切れ味を持つナイフ 39 155 キューデルミヌ 7~22 8~17 - - - - - - 73~180 48~54 20~24 - - - - フランス語でオコジョの尻尾とうい意味を持つ短剣とても軽量で扱いやすい回避アップ 42 180 短剣「カグツチ」 9~21 9~10 - - 141~339 - - - 65~254 10~40 - - - - - 火と鍛冶の神様が鍛えた短剣ちょいと一振りするだけで人を一人飲み込む程の炎を出す 45 221 業物短剣「月光」 13~24 11~25 - - - - - - 158~253 39~39 - - - - - 月製と伝えられている短剣月の鉱石を使い、月の重力の下で作られたためであろうか常識外の切れ味を誇る 48 250 プログレッシブナイフ 14~29 11~29 - - - - - - 188~345 30~45 - - - - - 高振動粒子で形成された刃により接触する物質を分子レベルで分離する事で切断する 51 271 マンダウ 23~26 25 - - - - - 272~548 72~211 18~28 - - - - - マンダウとは首狩を意味する 1 35 アイスミニソード - - - - - 371 - - - - - - - - - これを手にしたものはこう言わずにはいられない「ねんがんの、アイスミニソードをてにいれたぞ!」 ※ 低ランク武器の筋力OPは重複する可能性有
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《ヴォータンの裁き》 通常罠 自分フィールドに表側表示で存在する「ワルキューレ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された場合に発動できる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、デッキからカードを1枚ドローする。その後、手札を1枚選択して捨てる。 自分フィールド上のワルキューレが攻撃対象になった時にをの攻撃を無効にする効果と、デッキからカードを1枚ドローしその後1枚捨てる効果を持つ。 自分ターンにしか攻撃力が上昇しない《ワルキューレ・ドリッド》を守り次のターン迎撃できるほか、手札を捨てる効果を持つため暗黒界の効果も発動することができる。【暗黒ワルキューレ】ならばこのカードは3積みしてもいいかもしれない。 現在の効果はエラッタ後の効果であり、エラッタ前の効果には『「ワルキューレ」と名のついた』という一文がなく、オリカの中でも強力なカードの一枚であった。第一回咲夜大会終了後、エラッタがかけられ現状に至っている。 原作・アニメにおいて―~ 関連カード ワルキューレ
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《忍法 竜変化の術》 永続罠 自分フィールド上に表側表示で存在する「忍者」という名のついたモンスター2体を生け贄に捧げて発動する。 選択したカードの合計レベル-2以下の恐竜族・ドラゴン族どちらかのモンスター1体を手札・デッキから自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードが自分フィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 咲夜さんCGIオリジナルカード第三期で登場した永続罠。 コストと汎用性が犠牲になった代わりに、より強力なモンスターに変化することも可能になった《忍法 変化の術》。 最低でも三枚のカードを消費するので、媒体には下級モンスターたちを使いたい。しかし、それではレベル六までのカードしか特殊召喚出来ず、下級モンスター一体から簡単に最上級モンスターを特殊召喚できる《忍法 変化の術》に大きく劣ってしまう。更には《忍法 変化の術》と同じく自壊デメリットがあるので、特殊召喚したモンスターがすぐに破壊されコスト分を取り戻せない可能性が高い。 よって、使い道は以下の三通りに絞られるだろう。 すぐに進化することのできるモンスターに変化する 特殊召喚したモンスターがすぐに場から消え去ってしまえば自壊デメリットも関係ない。 筆頭はやはり《ホルスの黒炎竜 LV6》《アームドドラゴン LV5》だろうか。《ホルスの黒炎竜 LV8》《アームドドラゴン LV7》に即進化出来ればコストは軽くてすむ。 咲夜さんオリジナルカードの《ミスティック・ベビー・ドラゴン》は少しレベルが低い忍者からでも変化が可能。 他にも《シンクロ・ヒーロー》が必要だが《真紅眼の黒竜》から《黒炎弾》、《真紅眼の闇竜》のコンボなども狙ってみてもいいかもしれない。 《忍者頭領 ガラ》や《シンクロ・ヒーロー》を使い、最上級モンスターを召喚する。 ドラゴン族、恐竜族は最上級モンスターには強力なものが多い。《忍者頭領 ガラ》や《シンクロ・ヒーロー》を使うことによって消費は激しくなるが、攻撃力3000に満たないモンスターや《ネフティスの鳳凰神》しか呼べない《忍法 変化の術》に勝るモンスターを呼んでくることができる。 《忍法 竜変化の術》による自壊を防ぐことができる《タイラントドラゴン》が筆頭であろうか。良く似たテキストの《青氷の白夜龍》は「発動を無効にし」であるため自壊効果を防ぐことはできないので注意。 低レベルモンスターに狙いを絞る 《忍法 分身の術》で呼び出される忍者トークンはレベル2であり、このカード自身のマイナス分を相殺してくれる。レベル四の忍者を使えば《レアメタル・ドラゴン》が呼べるので、そこそこの戦力にはなるだろう。《女忍者 ヤエ》二体でもこの方法はとれる。ただし消費が減らず、《レアメタル・ドラゴン》が事故要因になるので注意。 また、上の方法と重なるが《真紅眼の黒竜》に進化出来る《黒竜の雛》はレベル1である。効果を使い終わった《青い忍者》と忍者トークンあたりを使って呼び出すこともできる、幾らなんでも流石に《仮面竜》その他を使った方が消費は少なくて済むか。 因みにオリジナルカードの中での対象は、恐竜族だと《カーボネドン》の一体だけである。 ドラゴン族だと、《水の都のラティアス》《水の都のラティオス》《ミスティック・ベビー・ドラゴン》《ウィッシュ・ドラゴン》の四体がいる。 関連カード 《忍者頭領 ガラ》 《忍者 ボルフォッグ》 《忍法 隠れ蓑の術》 《忍法 分身の術》 《くの一ソルジャー アヤメ》
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美剣陽菜 シンディ=シャハーニ 鳳麗華 回避 美剣陽菜, っしゃあー! 回避 美剣陽菜, ひゃ! 回避 美剣陽菜, け、結構です! 回避 美剣陽菜, なに? 今度はなんなの? 回避 美剣陽菜, だめ! こ、来ないで! 回避 美剣陽菜, 避けられた! シンディ=シャハーニ, それが分かれば上等! 回避 美剣陽菜, やったあ! ダメージ小 美剣陽菜, わあっ、ちょっと! 邪魔だってば! シンディ=シャハーニ, 気にするな、次が来るぞ! ダメージ小 美剣陽菜, くっ、このお! ダメージ小 美剣陽菜, くっ、やめろぉ! ダメージ小 美剣陽菜, えっ? わああっ! ダメージ小 美剣陽菜, えっ! ど、どこから…! シンディ=シャハーニ, 落ち着け陽菜! ダメージ中 美剣陽菜, さっぱりよ、もう! ダメージ中 美剣陽菜, きゃあ! シンディ=シャハーニ, 何やってる! ダメージ中 美剣陽菜, ダンガイザーの声を聞いた途端、陽菜は……! ダメージ中 美剣陽菜, なにこれ、弾き返せない!? ダメージ中 美剣陽菜, くうっ! シンディ=シャハーニ, 一旦退け、陽菜! ダメージ中 美剣陽菜, やったわね、このぉ! ダメージ中 美剣陽菜, うええっ、どうにかなんないの!? ダメージ大 美剣陽菜, 強い、強すぎるよ…… ダメージ大 美剣陽菜, う、うわあああああ! ダメージ大 美剣陽菜, うっ、うわああーーっ!! 鳳麗華, 落ち着きなさい、陽菜! ダメージ大 美剣陽菜, 私は負けられない…! ダメージ大 美剣陽菜, うあああっ!! 鳳麗華, くっ…対ショックアブソーバー最大! ダメージ大 シンディ=シャハーニ, くっ、シールドがもたない! 美剣陽菜, お願い、耐えてえええっ!! 破壊 美剣陽菜, うわあああああっ!! 破壊 美剣陽菜, こんなのってないよおお!! 攻撃 美剣陽菜, ハアッ! 攻撃 美剣陽菜, テイイイイヤッ!! 攻撃 鳳麗華, 風水エネルギー反応…仕掛けてきますよ、陽菜! 攻撃 美剣陽菜, 逃がすかっ! 攻撃 美剣陽菜, 消えろおおっ!! 攻撃 シンディ=シャハーニ, いけるか、陽菜! 美剣陽菜, 大丈夫、うまくやってみせる! 攻撃 シンディ=シャハーニ, やれるのか、陽菜! 鳳麗華, こちらも、いいですね! 美剣陽菜, り、了解。 大丈夫! 攻撃 美剣陽菜, このおおおっ!! かけ声 鳳麗華, ファンクションタービンをしぼりきって瞬間出力を最大にします! 美剣陽菜, 陽菜の直感もそうしろって言ってる…あいつ強力だよ、すごくドキドキしてるもん! かけ声 シンディ=シャハーニ, ライフリング回転開始! かけ声(風龍の陣) 鳳麗華, シンディ! 風水変換のウェポンシールドを使います。 やれますね、陽菜! 美剣陽菜, ウェポンシールド…そうか、風水システム! 風龍の陣 シンディ=シャハーニ, ウェポンシールド全開! シフトポジション、風龍の陣! 美剣陽菜, いっけえええっ!! 風龍の陣 シンディ=シャハーニ, 風龍の陣! 炎龍の陣 シンディ=シャハーニ, シフトポジション、炎龍の陣! 炎龍の陣 シンディ=シャハーニ, 炎龍の陣! 美剣陽菜, シールド全開! 地龍の陣 シンディ=シャハーニ, よおし、地龍の陣!吹き飛ばせ陽菜ぁっ! 美剣陽菜, 分かった、やってみる! 変形(カイザードラゴン) シンディ=シャハーニ, チェェンジカイザードラゴンッ!メタモルタァァァン!! 変形(カイザーネプチューン) 鳳麗華, チェェンジカイザーネプチューン! メタモルターン!! シンディ=シャハーニ 鳳麗華 美剣陽菜 回避 シンディ=シャハーニ, ふっ! 回避 シンディ=シャハーニ, 遅い、遅いよ! 回避 シンディ=シャハーニ, トロいんだよ、お前は! 回避 シンディ=シャハーニ, ふっ、自身アリアリ? それともハッタリ!? ダメージ小 シンディ=シャハーニ, この…! ダメージ小 シンディ=シャハーニ, なんだこいつ!? ダメージ小 シンディ=シャハーニ, うわっ! ダメージ小 シンディ=シャハーニ, どうした! ダメージ中 シンディ=シャハーニ, まだまだあっ!! 美剣陽菜, 一回離れて、シンディ! ダメージ中 シンディ=シャハーニ, 調子に乗るな!この野郎! ダメージ中 シンディ=シャハーニ, 簡単には行かせてくれないか…! ダメージ大 シンディ=シャハーニ, どうする、このままじゃ……!? ダメージ大 シンディ=シャハーニ, や、やるな…! ダメージ大 シンディ=シャハーニ, うわああっ! ダメージ大 シンディ=シャハーニ, くっ…麗華、シールドは!? 鳳麗華, 回復まで、3秒…!! 攻撃 鳳麗華, 起動力は敵が上です。 こちらから奇襲をかけましょう、シンディ! シンディ=シャハーニ, 面白い、いいだろう! 攻撃 シンディ=シャハーニ, いやあああっ! 攻撃 シンディ=シャハーニ, 疾走れ、白虎の如し! 攻撃 シンディ=シャハーニ, さあ、どう戦う! このカイザードラゴンと! 攻撃 鳳麗華, シンディ、速攻できめますよ! シンディ=シャハーニ, わかった! 突撃 美剣陽菜, この一撃に…! シンディ=シャハーニ, 全てをかける! いけええっ!! 変形(カイザーネプチューン) 鳳麗華, チェェンジカイザーネプチューン! メタモルターン!! 鳳麗華 美剣陽菜 シンディ=シャハーニ 攻撃無効化 鳳麗華, 無駄ですよ 攻撃無効化 鳳麗華, その調べは、私には効きません 回避 鳳麗華, 風水の気の流れを読めば…! 回避 鳳麗華, 急速潜行! 回避 鳳麗華, 無駄です! ダメージ小 鳳麗華, やはり、やるしかないのですね…… ダメージ中 美剣陽菜, フィールドが、かき消された!? ダメージ中 鳳麗華, このままじゃただ消耗を待つだけ…どうする、どうすればいい!? ダメージ大 鳳麗華, 今のダンガイザーのパワーでは勝ち目はない…! ダメージ大 鳳麗華, うわああああ!! ダメージ大 鳳麗華, うううっ…! 攻撃 鳳麗華, これで幕引きですよ! 攻撃 鳳麗華, はあああっ! 攻撃 鳳麗華, やあああっ! 攻撃 鳳麗華, 行きます! かけ声(マグマ層活性化) シンディ=シャハーニ, 陽菜、出力を最大まで上げな! 奥の手を使う! マグマ層活性化 美剣陽菜, 風水システム、龍脈コントロールシステムへの直結完了! シンディ=シャハーニ, マグマ層活性化…海底火山帯に接続! 鳳麗華, システムドライブ! かけ声(バベルブラスターカノン) 鳳麗華, とどめを刺します。 バベルブラスターカノン、発射準備! 美剣陽菜, 素粒子エンジン、圧力上昇! 非常弁全閉鎖! シンディ=シャハーニ, バベルブラスターカノンへ全回路接続! かけ声(バベルブラスターカノン) 鳳麗華, 視界確認、ターゲットロック! 美剣陽菜, 出力、92%からいっぱいへ! シンディ=シャハーニ, 最終セーフティ解除! バベルブラスターカノン 鳳麗華, 発射!! 変形(カイザードラゴン) シンディ=シャハーニ, チェェンジカイザードラゴンッ!メタモルタァァァン!!
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《仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム》 融合モンスター 星10/風属性/戦士族/攻3500 /守3200 「仮面ライダーW・サイクロンジョーカー」+「エクストリームメモリ」 自分のライフポイントが4000よりも少ない場合に、自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地へ送る事でのみ、エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、1000ポイントのライフを払う事でエンドフェイズまで このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「仮面ライダーW」と名のついた モンスターの数×500ポイントアップする。 1ターンに1度、このカードはカード効果によっては破壊されない。 風属性・戦士族の融合モンスター。 他のフォームに漏れず、このカードも《融合》を必要としない【仮面ライダーW】の切り札。 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》と《エクストリームメモリ》を墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。 《剣闘獣ガイザレス》やコンタクト融合体のような召喚テキストを持つが、正規召喚をしても蘇生したりする事はない。 1つ目の効果はライフポイントを1000払う事で、自分の墓地に存在する 「仮面ライダーW」と名のついたモンスター1体につき攻撃力を500ポイントアップさせる効果。 《ファントム・オブ・カオス》などを使用せずに召喚をした直後は 大抵《仮面ライダーW》と《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》が存在するはずなので、 最低でも1000ポイントのアップは狙いやすい。 2つ目の効果は1ターンに1度、破壊されない永続効果。 攻守共に高いこのカードを効果破壊できないので、かなり場持ちがいい。 しかし攻撃力4000越えがポンポン出てきたりする咲夜さん環境では、シリーズモンスターの切り札として若干攻撃力が低い。 だが同じ耐性を持つ《破壊神 ジェネシックガオガイガー》と比べるとかなり召喚しやすいのでまだ使いやすい部類。 進化前の形態にあったダメージ効果を失った為、守備を固められた場合の攻撃能力は若干劣る。 どっちにしろ高ステータス・耐性持ちが居座られれば厄介なのだが。 咲夜さんCGI ver3.59_2へのverUPに伴うエラッタで弱体化し、ライフポイントが4000以下でなければ召喚できなくなった。 これにより起動効果を使用する場合は必然的に危険を伴うことになるが、「ピンチになったときに駆けつける」という意味ではより”切り札”らしくなったと言えなくもない。 召喚時メッセージ 「 仮面ライダーW・サイクロンジョーカーとエクストリームメモリを墓地に送り―― 仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリームを特殊召喚!」 エクストリーム!! 起動効果発動メッセージ 「 ライフコスト1000を支払い―― 起動効果 {『仮面ライダーW・サイクロンジョーカーエクストリーム』!」 「エクストリーム!マキシマムドライブ!!」} 効果破壊を防いだ場合のメッセージ (エクストリームはビッカーシールドで身を守った) 攻撃メッセージ 「プリズムビッカー!」 攻撃力上昇時の攻撃メッセージ 「ダブルエクストリーム!!」 攻撃力大幅上昇時の攻撃メッセージ 「ダブルプリズムエクストリーム!!」 原作・アニメにおいて―~ 特撮番組「仮面ライダーW」に登場する仮面ライダー。 基本フォームのサイクロンジョーカーにエクストリームメモリを装着する事によって究極レベルに進化したWの姿。 「サイクロンアクセルエクストリーム」なんてやっぱりなかった。 関連カード 《仮面ライダーW》 《仮面ライダーW・サイクロンジョーカー》 《エクストリームメモリ》