約 523,148 件
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/553.html
絵以外による指示。ツメ指示など。 その他、時間が足りない時や撮影指示など、文字で書かれる場合もある。 動画に書くと仕上げ時に問題があるため、表側に書くのは原画やレイアウト時のみにし、動画時の指示書きでわくわくさんの範囲外に収まらない場合は、裏面に書いたり別紙でメモを添付する必要がある。 アニメ部ではタイムシートが使われることが少ないため、指示書きのようないい加減な形式で書く事が多い。
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地図氏@書き手ロワ2ndによって破壊された大阪の喫茶店から東に少し離れた場所。 だいたい東大阪市の辺りだろうか。 そこには未だ誰もいないのか静かだ。 もしここに誰かいればきっと日本全国でバトルロワイアルが行われているなど夢物語に思うかもしれない。 だが仮に人がいれば静寂は打ち破られ静かな空間は存在しなくなるだろう。 つまり雑念が増える、要するに現実を見てしまう。 なんとも矛盾した理論だろうか。 ――ユラリ そしてこのように静かなこの場所に変化が起こった。 初めは蜃気楼かと思われたそれは見る間に形を為し最終的にあるキャラの姿になった。 それはまさしく長門有希であった。 「……計画通り」 いや正しくは地図氏(◆S8pgx99zVs)@書き手ロワイアル2ndである。 だが彼(もしくは彼女)は自らが提供した施設破壊爆弾の爆発でその場にいた3人の書き手と1人の支給品と共に死亡したはず。 いくらお祭りロワとは言え、死者蘇生は早々に許される事ではない――と、実際はそうではない。 結論から言うと、あの時地図氏は皆と一緒に心中しなかった。 ただそれだけの事、故にこうして生きている。 ここで地図氏が死亡したと思われた場面を見てみよう。 そこには―― おお わたしたちよ! しんでしまうとはなにごとだ! 【地図氏(◆S8pgx99zVs)@書き手ロワイアル2nd】 【電界結ぶ二つの名簿《ムーンサイド・レーダー》(◆AZWNjKqIBQ)@アニメキャラ・バトルロワイアル2nd 死亡】 【群青枝篇(◆AZWNjKqIBQ)@ギャルゲ・ロワイアル2nd 死亡】 【スーパー=ザ・ラッキースター=イチバン(◆BOMB.pP2l.)@らき☆ロワ 死亡】 【地球破壊爆弾No.V-7(◆S8pgx99zVs)@アニメキャラ・バトルロワイアル 支給品破壊】 ――という具合にされている。 はい、一目瞭然。 下の4人に関しては【~死亡(支給品破壊)】とあるのに対して地図氏は【地図氏(◆S8pgx99zVs)@書き手ロワイアル2nd】だ。 見ての通り死亡表記がどこにも無い、故に読み手の目をも欺いて生存する事ができたのだ。 種明かしをすると、爆発と同時に情報操作能力を使ってあの場から脱出したという事だ。 だから―― 何をも、多次元的に、完膚無きまでに、完全無欠に、再生の可能性すらも一片残らず破壊する爆炎がそこに立ち上り―― ――そして、そこから誰もいなくなった。 ――の記述も合っているし―― 【大阪府/喫茶店跡地/1日目-深夜】 ※喫茶店がありましたが、木っ端微塵に跡形もなく消え去りました。 ※遺体や支給品なんかも一切残っていません。 ――にも矛盾しない。 これは書き手ロワのチート具合を再現したからこそ実現できた所謂荒技又は裏技に近い。 では、なぜ地図氏はそこまで複雑な手を使って同朋を抹殺したのか。 「彼らを殺したのは私の計画の邪魔をさせないため。そう私はこの書き手ロワで――」 ――グシャ!! ◇ 「あああああ、このようなショベルカー如きにてこずるようなヨッミーではない!!!全速前進DEあ~る!!!」 東大阪市内をショベルカーで爆走する書き手ヨッミー。 彼の目的は唯一つ、シンプルなものだ。 『自重しない』 つまり自重なんてしないで超展開でガンガン行こうぜ、という事らしい。 彼の姿が書き手ロワWiki管理人の最終形態と同じゼスト(人間サイズ)な事もその表れだろう。 だがヨッミーは知る由もなかった。 既に「ショベルカーで爆走していたら一人書き手を轢き殺す」という軽い超展開を生み出していた事に。 余談だが書き手ロワ2ndで◆S8pgx99zVs名義で参加していた地球破壊爆弾No.V-7と相思相愛の仲だったクールなロリスキー(◆qvvXwosbJA)。 彼女に唐突な死を送ったのも――ヨッミーであった。 【地図氏(◆S8pgx99zVs)@書き手ロワイアル2nd 死亡確認】 【1日目 深夜/大阪府東大阪市内】 【ヨッミー@書き手ロワ2nd】 【状態】ハイテンション 【装備】ショベルカー@ギャルゲロワ 【道具】デイパック、支給品一式、不明支給品0~2 【思考】 1 我輩の辞書に自重という言葉はないのである!!! 【備考】 ※地図氏(◆S8pgx99zVs)@書き手ロワイアル2ndを轢き殺した事に気付いていません。 時系列順で読む Back 理解不可能 Next 反逆の修羅王 投下順で読む Back 理解不可能 Next 反逆の修羅王 014 めがねノこころ 地図氏 ヨッミー 046 愛あるオーバーオーバードライブ!
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書き手のマナー(編集中) 初心者やすでに参加している書き手関係なく、全員が守っていくべきマナーを綴っておきます シェアードワールド「双葉学園」に参加するための心得 ①「基本設定」は必ず守る 「双葉学園」では、複数の書き手が同じ世界観を共有して作品を執筆しています シェアードワールドとして、誰もが必ず守らなければならない設定がこの「基本設定」です ただ、特別な設定という認識だけではいけません。「双葉学園」参加者なら、このルールを守ることは最低限のマナーです ②自キャラを通じて双葉学園の世界観や、他のキャラと上手に付き合おう 人にキャラを使われて文句言わない ※許可を取るの推奨 ただしPC本来の持ち主がストーリーを完走させることができなくなるような重度な変更を加えるのは絶対NG 例)死亡、実質死亡(長期入院・逮捕・社会的抹殺等) 自分が出したネタには最後まで責任を持つ ↓別ページから移設 ※他作品PCを負かしたり噛ませ犬にして自作PCを持ち上げる書き方(いわゆる俺tueeeeee)は非常に反感をかいます。気をつけて下さい ※NPCの過去を作品中で勝手に作る事も反感をかう事があります。気をつけて下さい たまに「それ双葉学園でやる意味あるの?」や「ここであのPCが出ていないのはおかしい、シェアしないのはおかしい」等言われる事もありますが、大抵の場合ただのいちゃもんなので心を強く持ちましょう双葉学園外が舞台の作品も沢山あります。心無い批判には屈せず、自分の書きたい事、好きな事を伸び伸び書いて下さい 作品を制作する上で注意すべきポイント ※1)下記のリストは実際にスレで話題になったものをもとにしています ※2)これらは絶対的なルールではなく、あくまでも自制を持って守ってもらいたいマナーのようなものです。これら事柄に抵触する可能性が高く不安、もしくはどうしてもやりたいという場合はスレでお伺いを立ててください 設定構築上のマナー 設定追加の禁止 世界の基幹に関わるような設定の追加 シェアキャラ・NPCへの設定追加・改変 許可なく他PCと相思相愛関係にする(片想いは可)NPCの場合は片想いのみ可。 能力設定について 能力は一人一能力が大原則 能力の擬似マルチスキル化、あまりにも強すぎる能力設定(超科学・魔術アイテム・拡大解釈を都合よく使わない。 ストーリー構築上のマナー 他者作品の続編を許可なく執筆する 自キャラの強さを表現するために他のPCやNPCを引き立て役(踏み台)にする 双葉学園を「悪」とする(一部機関や生徒の一方的な敵視、といった表現は除く) 「クラス」にキャラを入れるときは、クラスメートとなるシェアキャラの作品を読む
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その子供は、窓の向こうから見ていた。 彼女の視界の先には、向こう側からは感知できない窓が有る。 子供らしくてお洒落な窓だ。 そしてその窓の向こうには。 Prince of Killeが杉田空気王をズガンと殺す場面が映し出されていた。 これは世界の外の物語。 子供がうーんと首を傾げて、その唇からくすっと小さな笑みが零れた。 くすくすっと、悪戯っぽい小さな笑い。 それから呟くように、言った。 「ちょっと可哀相かなあ。でも、仕方の無い事だよね」 「何が仕方の無い事だ」 少女の首根っこを掴む腕があった。 その子は抵抗もせず腕に首根っこを掴まれて、持ち上げられる。 不鮮明な、影のような腕が持ち上げる。 ◆ANI2to4ndEの手が。 “あの子”と呼ばれる少女……何処か中性的であり、 もしかすると性別の区分すら怪しいその子は、悪戯を見つかった子供のように笑っていた。 「やってくれたな」と◆ANI2to4ndEが言い。 「なにを?」とその子は笑う。 そしてその子は続けた。 「あなたは判っているでしょう? 私は一切の介入をしていないよ? だって空気王が記したんだもの。 『※“あの子”は今後、こちらのロワに干渉できません。』……でしょう? ただ私が観察している先で、杉田空気王が死んだだけ。 なんなら赤字で記そうか。 “あの子”は杉田空気王の死に関して、ロワ内に一切の介入を行っていない ……ってね」 その赤字は参加者のそれより桁外れに強く、堅固に事象を固定化する。 少女の言葉は紛れも無い真実であり、揺らぎ無き事実である、と。 ◆ANI2to4ndEは、投げ捨てるように少女を手放した。 「わわっ」と声を上げて床(?)に顔から突っ込んだ少女は「いたーい」と嘯く。 実際には痛みなど欠片も感じていないだろうに。 すぐに立ち直った少女は困ったような表情を浮かべて、答えた。 「でも、そうだね。 空気王さんの赤字にそれほどの意味が無いのはほんとかな」 と。 「だってあの赤字は私が干渉しない事を保証するだけなんだもの。 あの赤字はサイコロの目をイカサマで変える事は防げただろうけど、 何の理由も無く全くの偶然で百万回ピンゾロが続く事は防げない」 「空気王の死は、それか?」 「さあ? それ以前に製造上のミスで賽の目が偏っていたのかもしれないよ。 あるいは彼の振り方(選択)が不幸な出目に直結した可能性だって有るじゃない。 例えるなら川の洪水を恐れて、裏山の木を伐採し堤防を作ったような物かな? その結果、水を止められなくなった裏山は土砂崩れを起こし家を呑みこんでしまった」 ◆ANI2to4ndEは苦々しげに、答えた。 「おまえの様な存在は触れればただ広がるだけだ。 放って置けば不確かなままだが、捉えようとすれば形と動機を与えてしまう。 だからエドさんには追跡しろとだけ言っておいたのだがな」 少女はころりと笑顔を浮かべ、赤字を物質として顕現させる。 『※“あの子”は今後、こちらのロワに干渉できません。』をひらひらと摘み、 優しく可愛らしいキッスをしてみせた。 「でもこの赤字は気に入ったかな。 空気王さん必死のプレゼントだもの、ちゃんと受け取っておかなきゃね」 ◆ANI2to4ndEは腹立たしげにそれを見つめながら。 ……言った。 「その赤字は自分で書いたな?」 「……どうして、そう思うの?」 「杉田空気王が作中で宣言した台詞とは内容が変わっている」 少女はすうっと、表情を悲しみに染めた。 何かに落胆したような、僅かな倦怠を秘めた悲しみに。 「空気王さんがあそこで間違えなきゃ良かったのにねえ」 そして悲しみから、蔑みに。 バトルロワイアル主催者としての悪辣な表情が垣間見えた。 「空気王さんったらあの場面で、 『“あの子”は書き手バトルロワイアル3rdに干渉できない』なんて言うんだもの。 私が“別の書き手バトルロワイアル3rdを運営している”事を忘れて、ね。 それは一参加者の身でバトルロワイアルの主催を封じ込もうという願いと同義だよ? 彼如きじゃ到底そんな赤字は記せない。 赤字は“自分に出来る範囲の事を決定事項として確定させる”だけの力なんだから。 赤字を主に使っているのが参加者から外れた存在である事の意味も考えなきゃね。 ふふっ、たまにギャルゲ写本さんみたいなチートもいるけど」 そもそも参加者の力で主催級を封じ込もうという目論見自体が無謀だった。 単純に力差が有りすぎる。 主催級に制限を課すとすれば、それは主催の手で行われなければならなかったのだ。 「よもや空気王を誘導したのか?」 「その手には乗らないよ。 私は何もしていない。 私はあなたのロワに干渉できない。 この赤字が有る限り」 しかし、赤字は既に記された。 例えその赤字が当人の力で記された信用のおけない物だったとしても、 赤字が破られていない限り、その内容は保障されている。 “あの子”はもう◆ANI2to4ndEのロワに干渉できない。 “あの子”は◆ANI2to4ndEのロワに一切干渉していない。 ◆ANI2to4ndEのロワで何が起きようと、“あの子”の干渉では有り得ない。 何が起きようと全ての理由は“あの子”以外に帰結する。 恐らくはそれこそが、“あの子”の望んだ事だった。 「だからね、私はせいぜいあなたのロワを観察し、見物するだけだよ。 ◆ANI2to4ndEさんも私なんかに構わずロワの運営に戻った方がいいよ?」 そう言い残し。 空気王の赤字を抱いた“あの子”は溶けるように虚空へ消えた。 ◆ANI2to4ndEはどこか険悪な視線でそれを見送ると。 やがて背を向け、何処かに消えた。 たったそれだけの物語。 バトルロワイアルの外で起きた、ちょっとした幕間劇。 このお話は、それだけの事。 時系列順で読む Back フラグクラッシャーが本気を出したようです Next 7人の魔女+α 投下順で読む Back フラグクラッシャーが本気を出したようです Next 7人の魔女+α
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落書き帳です。 自由に書き込んでください。 太字 12345 有袋類参上 文字の色 赤色のテキスト 青色のテキスト 緑色のテキスト 表題の例 表題1 表題2 表題3 リストの例 リストリストリスト リスト 番号リストの例 番号リスト番号リスト番号リスト 番号リスト 表の例 列1 列2 列3 行1 ○○○ △△△ 行2 ○○○ △△△ ▼納品 所属武将以外の武将に納入すると 所属武将であがる軍団値の80%しか上昇しない 部局について 部局活動方針 採集前の準備 採集場所について 掲示板 腰帯 耳飾 大商人への道 メニュー2 片手具 双手具 両手具 投射具 錬丹具 妖術具 霊玉 遠い東の国メニュー 防御(盾) 戦術(槍) 攻撃(双) 投射(弓) 妖術(扇) 検証日記 遠い東の国トップページへ戻る
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サトシ 元ネタ ポケットモンスター 属性 熱血 特徴 その他・補足 名前 コメント
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三雲隊 (みくもたい) ボーダー玉狛支部所属 メンバー: 隊長 三雲修 射手(シューター) 隊員 空閑遊真 攻撃手(アタッカー) 隊員 雨取千佳 狙撃手(スナイパー) 隊員 ヒュース 攻撃手(アタッカー) ※160話で新たに加入 隊員 宇佐美栞 オペレーター ボーダー玉狛支部所属のB級部隊。 玉狛第2。(「2」は横書きでは"2"、縦書きでは"二") 現在のランクはB級2位。 10巻時点(B級ランク戦開始時)のランクはB級21位であり、B級の中では最も新しい部隊。 ランク戦開始後は7勝1敗という破竹の進撃で2位となる。 また修は年齢が判明している隊長の中では最年少であり、隊員の平均年齢は全部隊の中で最年少。 戦闘・戦術 部隊戦術はエースである遊真を中心として修と千佳がサポートに回るスタイル。 加古隊なみに各人の使用するトリガーがバラバラで多種多様、 攻撃手(アタッカー)用トリガー3種、射手(シューター)用トリガー4種を全て使用している唯一の隊である。 攻撃手(アタッカー)としてはボーダーでもトップクラスに入る遊真の戦力は圧倒的で、 B級下位部隊では彼一人でもまず敵わず、マスタークラスであっても一人で挑むのは難しい。 それに加えてトリオン怪獣(モンスター)とも呼ばれる千佳のトリオン能力で放たれるアイビスの狙撃(砲撃)は、 容易に地形を変えることができ地形戦で常に相手の一歩先を行くことを可能とし、敵のあぶり出しにも有効。 また、当初は、千佳は人が撃てない、アイビスによる派手な狙撃で位置がバレやすいなどの弱点もあったが、 ライトニング+鉛弾(レッド・バレット)による鉛弾狙撃を覚えたことで、 弱点を克服しつつ、アイビスとの使い分けにより戦術の幅を広げることに成功している。 鉛弾はハウンドと合わせることで千佳の近づかれたときの自衛手段にもなりその有用性はかなりのもの。 隊長の修は、単独での戦力こそ下~並のB級程度ではあるが、 射手(シューター)として射程のある攻撃で局面をコントロールする能力は、まだ拙いながらも一定のレベルに達していた。 また隊長として戦場の全体の動きを捉え勝ちを描く能力はかなりのものがあり、戦術としてえげつないものになることもあった。 さらには敗北の経験からスパイダーを使うことで、敵の動きは妨げエースの機動力は上げるワイヤーを張られたエリアを作るようになった。 このことによって部隊においてのエースの仕事のしやすさは非常に高いものとなっている。 この3人によって一応の完成に至ったのが「ワイヤー陣」(公式サイトでは「蜘蛛の網」と命名されている)。 修によって張り巡らされたワイヤー地帯の中ではグラスホッパーとワイヤーを利用した高速変則機動を行う遊真と対峙することになる。 しかしワイヤー地帯の外となると千佳による砲撃で炙り出され鉛弾狙撃の射線も通ることになる。 敵にワイヤー地帯の中で戦うか、ワイヤー地帯の外で鉛弾狙撃に晒されるかの二者択一を迫るものである。 これは一度陣が完成すると並のB級部隊では手出しが難しいものであったが、完成前に3人のうち1人でも落とされると完成しなくなるものでもあり、エース1人ではまだ弱い2人を守れないという欠点もあった。 しかし新たにヒュースが加入する事でチームとして大きく変貌を遂げる。 隊服 ボーダーの基本的なジャージスタイルで色は上が紺、下が黒。 隊長の修は肩に隊長であることを示す飾りが付いている。 遊真は腕と太ももの部分がゆったりとした形をしている。 千佳はボトムスが短パン。 また胸のB級の共通エンブレムの他に、全員肩に玉狛のエンブレムが付いている。 エンブレムの色は修が黄緑、遊真が橙、千佳が薄紫。 ヒュースは玉狛エンブレムを胸のB級共通エンブレムの下に付け、ジャケットには儀礼用の軍服のような飾緒が付いている。 結成・変遷 千佳が近界(ネイバーフッド)へ兄と友人を探しに行きたいと言い出したため、 修が彼女と部隊を組んで遠征を目指すことを決意、 このときに父親を黒(ブラック)トリガーから蘇らすという目標をなくしてしまった遊真に修が協力を要請、 3人で正式ではないが部隊を組むことになる。 隊長は遊真と千佳の要望で修となった。 大規模侵攻後に遊真と千佳がB級に昇格し、 既にB級である修と正式にチームを組みA級―そして遠征部隊選抜を目指すこととなる。 ランク戦シーズン開始前にオペレーターとして宇佐美が加わった。 アニメオリジナルでは林藤支部長の推薦により加入していた。 また修は更なる戦力増強を求め迅のスカウトを試み、断られ失敗した後は敵国の捕虜であるヒュースをスカウトして加入させた。 メンバーが一人増えるかも(ヒュース) -- 名無しさん (2016-03-10 21 08 25) グラスホッパーによる空中機動(空閑)ワイヤーエリアの構築(三雲)地形破壊砲撃(雨取)など、地形条件を任意に変更できる戦術が強み。 -- 名無しさん (2016-04-06 12 29 10) 3人のうちの2人が嫌がらせ・デバフ撒きとか主人公チームの戦い方とは思えない。だがそれが良い。 -- 名無しさん (2016-04-06 20 54 53) グラスホッパーとワイヤーは他チームでもできるけどな -- 名無しさん (2016-04-15 12 23 46) ↑だがやらない。チームの特色に出来るほどのパンチ力を持つ雨取砲が他所にはないから、下手に真似ても玉狛第2ほど効果的に戦術を運用できない。 -- 名無しさん (2016-05-03 02 52 44) ヒュースはアタッカーよりかはオールラウンダーになってほしいんだけどなぁ -- 名無しさん (2016-12-20 10 25 00) バイパーもセットしてるから、ポイント足らなくても動きはオールラウンダーになるんじゃないかと -- 名無しさん (2016-12-20 18 24 36) ポイント足らないからオールラウンダーは無理 中距離近距離どっちも装備しろってならもうしてる どうしろと -- 名無しさん (2016-12-20 22 32 01) 弧月4000・バイパー3000、隠し玉だから次のランク戦までポイントの動く個人ランク戦もできないのにどうやってオールラウンダーになれと? -- 名無しさん (2016-12-21 20 37 50) なんかゴメン・・・草壁隊と同じように隊員全員の肩書きが被ってない方がいいかなと思っただけなのに・・・ -- 名無しさん (2016-12-23 21 32 51) ヒュース入ったしメガネ要らないな -- 名無しさん (2017-01-27 20 05 21) 修以外ランク戦必死にならなくても個人選抜で遠征行ける -- 名無しさん (2017-04-29 07 46 22) それぞれの装備を見ると、シールドとバッグワーム以外は面白いことに何一つ被っていない -- 名無しさん (2017-04-29 13 43 07) メガネを遠征に行かせるために話の都合で作られたチーム -- 名無しさん (2017-06-10 04 52 15) ↑お前修のページの (2017-06-10 04 43 39)の※と加古隊のページの(2017-06-10 04 46 47)の※書いた奴と同一人物だろ。お前が修アンチなのは分かったから愚痴スレなりアンチスレなりに引き籠ってろよ。何でwikiに書き込んでんだ鬱陶しい -- 名無しさん (2017-06-10 07 09 46) メガネ以外単独でも遠征選ばれるのは事実だろ? -- 名無しさん (2017-07-25 21 30 03) 雲、空、雨なのか -- 名無しさん (2018-01-21 00 09 52) ↑すげぇ -- 名無しさん (2018-07-11 18 40 06) 他の部隊が真似しようとしたらチカの役はゾエさんのメテオラと普通のイーグレットないしはアイビスで代用きくんじゃない?まぁ、劣化玉狛第二になるのは確実だけど -- 名無しさん (2018-07-21 22 41 52) 全員手袋なのも隊服の特徴なのかな? -- 名無しさん (2018-11-26 11 25 46) ↑4 天気・空つながりとなると、まさか「はれときどきヒュース」なんてことは… -- 名無しさん (2020-04-22 00 22 58) ↑懐かしいな、いやしかしまさかそんなネタを作者が・・・ -- 名無しさん (2020-04-22 12 50 34) ↑2 単純に「いつか抜ける傭兵だから天繋がりじゃないのかな」と思ってたけど予想外のところからの繋がりにほうじ茶吹いた -- 名無しさん (2020-05-25 20 56 08) 玉狛第二で天候縛りって言うより主人公四人で雲空雨風なんだろっていうマジレス -- 名無しさん (2020-05-26 18 18 15) トリオン量1位2位所属、サイドエフェクト持ち2人所属って -- 名無しさん (2020-06-11 07 47 19) メンバーの半分が実戦経験持ちだからな -- 名無しさん (2020-06-11 14 22 20) 改めて見るとずるいなんて話じゃないチームだけど、使い慣れてないトリガーとはいえ3年以上実戦経験積んでるユーマとソロで同等以上に戦える若者が何人もいるボーダーも大概だな -- 名無しさん (2020-07-31 15 38 48) まあ、そのくらいないと普通1シーズンのランク戦で2位にはなれんだろうなあ。 -- 名無しさん (2020-08-03 15 01 45) 初見殺しで勝つこと多いけど、次シーズンとか考えずすぐに遠征入りが目的だから出来るって感じだよな。 -- 名無しさん (2020-08-14 11 46 12) ランク戦も訓練の一環だし真の一発勝負の実戦でこそ初見殺しが効くんじゃないかな(どれが有効か吟味するためにランク戦でできるだけ使ってると思ってる) -- 名無しさん (2020-08-20 12 15 46) 本当に今回のランク戦を勝ち抜ければそれで良かったんだろう。遠征隊に選抜されて遠征先でそれぞれの目的を達成しちゃえば、即解散除隊を選びそうな感じだし。兄やレプリカに会えなかったら、そのまま近界に居残りそうな感じもある。 -- 名無しさん (2020-08-20 12 56 55) 木虎も言ってたでしょ、「安定してA級レベルの相手と渡り合いたいなら普通のやり方で強くなっていったほうがいいけど三雲たちの目標はそうじゃないんだからやり方選べ」って。結局は"動機の差"でしかない…ってのは言いすぎだけどそれはかなりデカイよ -- 名無しさん (2020-08-21 16 15 26) A級に上がったら第1みたくランク戦から抜けて独自トリガーを使い始めるとかもありえそう。千佳はホルダー改造だけでも意味があるし遊真も(こなみの弧月→双月よろしく)スコーピオンのアッパーverが期待できる、修は知らん -- 名無しさん (2020-09-19 11 45 15) 遊真にとっての今の楽しみの一つがランク戦でライバルと戦うことだからなぁ、ランク外になるのはできれば嫌じゃないだろうか。つっても迅みたいにソロで戦うのなら問題ない 他のメンバーが強く希望する理由があるならそういう方針に従いそう? -- 名無しさん (2020-09-19 19 00 02) まぁそうだよなぁ、そもそも「黒トリガーに対抗できる」が通常の遠征に選抜される要件の一つで、それはすでに満たしてそう(黒トリガー並のトリオンモンスターとそもそも黒トリガー使いがいる)だから抜ける意味もそんなにないか -- 名無しさん (2020-09-19 19 27 26) 千佳のトリオンを持て余すのはもったいないのは確かにそうだし千佳自身も自分の目標が達成された後はランク戦に拘る必要無いから千佳だけ抜けて第一所属になったりする事は十分に考えられるかな。修も第一の先輩と一緒とかなら安心するだろう -- 名無しさん (2020-09-19 22 00 15) 遠征目指して駆け抜けた強引な戦い方ではあったけど、結果的にチカは実戦に向けて大事な能力をいくつも身につけた感じですごくいい。自分を大事にするとか、場合によっては人を撃つとか、自分にできる努力をするとか。 -- 名無しさん (2020-09-29 14 25 12) 修gaはむしろ -- 名無しさん (2020-09-29 14 25 28) 修がA級改造権を使うとしたらアッパー改造よりむしろ妨害系のトリガーを全部デチューンして、自分のトリオン量でも使えるトリガーがあるかひたすら試すことになりそう。 -- 名無しさん (2020-09-29 14 27 04) 本来妨害用じゃないトリガーをイジって妨害特化にすることでトリオンを抑えて使う、みたいなことも出来るかな?まあ枠増やすだけでヤバいくらいのトリオン量なわけだしどっちにしろ自分に合ったモノじゃないと使おうとはならんかもしれんが -- 名無しさん (2020-10-01 16 08 00) R3~4あたりでは「ステージ選択権は他の隊にある」みたいなこと言ってたけど最終的に誰も気にしなくなったのウケるな(結局選択権あったのR1~2だけだし) -- 名無しさん (2020-12-08 00 40 49) 次回のランク戦参加するのだろうか?チームで遠征行くのが大前提で参加してたけだから、参加しないのか?玉狛第1みたく独自路線に突っ走ってB級ランク外になるのも面白そうだけど。 -- 名無しさん (2021-03-18 19 39 49) 集合写真を撮るときの掛け声はやっぱり「たまこまだい~」「に~」何だろうか? -- 名無しさん (2021-03-19 12 40 14) ↑B級ランク戦の後は、本来はA級への昇格審査を受けてA級になって遠征参加だから、A級昇格審査やA級ランク戦もそのうち描写あるかもね。ヒュがどうなるか次第だけど、ヒュースなしの3人でA級挑んでもなぁ…せめてもう一人前衛を張れるつえーやつが(以下略) -- 名無しさん (2021-03-19 17 21 07) 他のバトル系アニメ(漫画)みたく、いきなり特級並みに強くなったり、最初から作中最強クラスの強さを持ってる主人公とは違って、三雲隊が一歩ずつ確実に成長していってるっていうのが好き。「強い=戦闘力」ってみてる人が多いけれど、単純な戦闘力ではないところがいいなーって思う。 -- 名無しさん (2021-04-13 15 27 00) チーム戦のいいところよね、1vs1だと相手を上回らないとまず勝てないがチーム戦なら立ち回りと戦略で多vs1ないし有利盤面の多vs多に持ち込んで格上にも勝てる -- 名無しさん (2021-04-13 21 40 04) チーム戦と個人戦の強さのギャップがワートリのいい所だよなぁ。個人戦で弱いのにチーム戦だと厄介な修とか、個人戦で強いのにチーム戦で伸び悩む香取とか村上とか。 -- 名無しさん (2021-04-15 12 37 07) 修、遊真、千佳の3人って瞳の色が誕生石の色なんだよね() -- 名無しさん (2021-08-14 14 47 40) 連投失礼。修がエメラルド(5月の石)、遊真はルビー(7月の石)、千佳はアメジスト(2月の石)です(出典:Wikipedia)) -- 名無しさん (2021-08-14 14 50 08) 三雲隊は今の状態(ヒュースがいる)ならA級4位ぐらいはあるんじゃないかな。でもヒュースがいない状態ならA級5位~7位ぐらいやと思うけど、皆さんはどう思いますか? -- 名無しさん (2023-04-30 15 10 23) まあでも、今の玉狛第二でもA級上位の太刀川隊、冬島隊、風間隊には絶対に勝てないと思う。 -- 名無しさん (2023-04-30 20 28 12) 「強さ」と言う意味ではどうだろうな?玉狛第二の目的は最短でB級2位以内になることだから一発勝負的なところが多い。実際にヒュース登場から1試合だけで対策打たれているし、隠し玉のバイパーハウンドも次からは通用しない。海千山千のA級7~8位相手に勝ちづづけるのもどうかと思う。そもそもの目的が違うからね。ただ人を撃てるようになった千佳がマップ全域爆撃できるなら話は変わるけど。 -- 名無しさん (2023-05-01 00 04 37) 今の玉狛第二でも、A級部隊には勝てないと思いますか? -- 名無しさん (2023-05-01 06 43 33) ↑ランク戦でという意味だろうか?ランク戦は勝ったり負けたりで、負けて学ぶのがランク戦の意義と風間も言っていた。玉狛も勝ったり負けたりするのだろう。結束はうちのアタッカーより強いと保証していたので片桐隊には互角以上に戦えそうだが…先にも言った通り玉狛は目的が違うからね。A級上位とってもメリットがない。必死に勝つ理由もないし、毎回秘策があるわけでもない。特にヒュースは自己鍛練以外にやる気はないでしょう。 -- 名無しさん (2023-05-01 12 45 07) 可能性があったとしたら、遠征選抜試験が玉狛第二がA級試験官チームに勝つことだった場合、千佳のマップ全面爆撃なり、千佳ヒュースの戦車戦術なり駆使して勝つことになるだろう。しかし実際は新造部隊で長時間戦闘試験です。玉狛第二ではない。 -- 名無しさん (2023-05-01 12 52 37) 単純に強いか弱いかの議論の場合、千佳のマップ全面爆撃、戦車戦術で勝率は高いと思われる。しかし修はA級ランク戦ではこれをやらないと思う。理由は難癖つけて千佳をブラックトリガー相当としてS級認定して取り上げに掛かるだろうから。つまり遊真のブラックトリガーと同じです。理由は何でも付けられるが、ランク戦は様々な戦術を模索する趣旨にあるのに戦術が固定されてしまうと言ったところ。 -- 名無しさん (2023-05-01 13 03 05) R8終了後「千佳が人を撃て、修がそれを前提に作戦を組む」を前提にするなら、A級各隊相手にも勝ったり負けたりできる水準にいるとは思われる。実質A級の戦闘力がある影浦隊や二宮隊と渡り合ってきたし。あとは「勝てる」を「A級の試合がB級ルールと同じと仮定し、シーズン通して三・四つ巴を数試合やって、ポイントで勝つ」と「部隊同士がサシで向かい合ってヨーイドンの勝負を10本とかやって勝ち越せるか」みたいな条件次第で話が変わってきちゃう。 -- 名無しさん (2023-06-21 06 38 51) 名前 コメント
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ーーーー))00 これ分からない。助けて。 私デハコノ暗号タチヲ解クコトハ叶ワナカッタ。 故ニ諸君ラニ未来ヲ託スコトトスル。 暗号解読者諸君ノ幸運ヲ祈ル。 カシヲ、追加するの忘れないで……? 解読に役立つサイト集 何でもモールス変換 ご存知モールス変換サイト。 ASCIIコード変換機 ASCIIコードを進数ごとに変換出来ます。 みかか変換ツール キーボードのアルファベットひらがなを変換出来ます。 未解読暗号一覧 続報を待て 3/31追加分① 解き方: 解答: カタカナの”タ”を「・」漢字の”夕”を「ー」としてモールスで読むと「ようぼう だいなそーはんとしません い」になるけど、これであってるのかな? -- 名無しさん (2019-04-15 12 19 21) 最後の「い」は「a」でした。失礼しました -- 名無しさん (2019-04-15 20 03 19) 1Z+107G007K4 lbqZ07Gh07GW -- てぃまーるあ (2023-10-07 21 11 15) なまたぬなわまあけやわむな -- secret. (2024-01-17 22 47 10) 名前 コメント 3/31追加分② 解き方: 解答: これでプロも なれるかも りっぱな シェフに やったね -- 名無しさん (2019-04-14 23 14 41) 問題は「こざかしい」が読み順である点。カシヲへ→2406であることから「こざかしい」は「○○24○」って風に読み解けるね -- 名無しさん (2019-04-15 00 31 13) 矛盾なく文章をつなげるなら「これでプロも りっぱな シェフに なれるかも やったね」。左から1~5と仮定すると一応↑の推測はあってる気がするんだけど… -- 名無しさん (2019-04-15 00 36 40) こざかしい→53241 の順に左から1列目を1として読んで、これでプロも りっぱな シェフに なれるかも やったね -- 名無しさん (2019-04-15 01 13 35) カ=2、なのが意味わかんないんだけど…、あとヲ=0、へ=6も。それ以外は数字読みで見当つくけど。共通性が一切なくて… -- 名無しさん (2019-04-17 00 11 06) 「数字語」で検索すると出てくる表が、か=2についても該当するけど、「数字語というものを提案している」サイトしか見つからず、一般的なものではなさそうなので違うかも… -- 名無しさん (2019-04-17 14 48 43) 名前 コメント 解読済み暗号一覧 暗号その1 解き方:あかさたなを1~9の数字に当てはめ、8進数ascⅡで変換。 解答:カペラ氏、はむはー あ行を「あ1 か2 さ3 た4 … ら9 わ0」のように順に数割り振ると、「あたあ」は「141」になりました -- 名無しさん (2019-03-03 10 19 34) 「わ」は「0」に変換しました。 ASCIIの「あ」が「30102」なので5文字区切りにします。 変換後「カペラ氏,はむはー」となりました。正解かはわかりません。 -- て (2019-03-03 10 53 30) あたあ=141で、8進数asciiの0141に対応ですかね -- 名無しさん (2019-03-03 11 09 33) プロ、はむはー -- 名無しさん (2019-03-03 12 58 57) 名前 コメント 暗号その2 解き方:数字は原子番号。それぞれを元素記号にして繋げると文章に。 解答:Ka Si W O Si He (カシヲ氏へ) Co N Ba N W Ar (こんばんわー) Co Re Ts U Cu Ru N O Ta I He N (これ作るの大変) Mo U Y Am Er U Ne (もうやめるね) 数字は原子番号 -- 名無しさん (2019-03-03 12 43 12) 元素記号にするとKa Si W O Si He (カシヲ氏へ) Co N Ba N W Ar (こんばんわー) Co Re Ts U Cu Ru N O Ta I He N (これ作るの大変) Mo U Y Am Er U Ne (もうやめるね) -- 名無しさん (2019-03-03 12 44 41) 送り主のところにsailor man(水兵)とあるが、「すいへいりーべーぼくのふね」で覚えることの多い元素記号を暗示させるカギになっている -- 名無しさん (2019-03-03 17 47 11) 名前 コメント 暗号その3 解き方:モールスの・と-を逆にしただけ。 解答:ぷろへ ななめもーるすはいぎようしました もちもち かつぱ ぷろへ -- 名無しさん (2019-03-03 07 07 44) ななめもーるすはいぎようしました -- 名無しさん (2019-03-03 07 08 31) もちもち -- 名無しさん (2019-03-03 07 08 53) かつぱ -- 名無しさん (2019-03-03 07 09 11) モールス信号の・とーを入れ替えたかっぱさんの優しさが垣間見える暗号でした -- 名無しさん (2019-03-03 07 10 16) 名前 コメント 暗号その4 ※暗号訂正有り。「ほな」→「ゆな」との事。 解き方:いろは歌暗号(上杉暗号)、画像参照のこと。 解答:わたしはたてよみのほうがすき imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=250pt) ↑暗号解読表 上杉暗号(いろは歌)。縦 あめよりゆきの 横 ながれくるかも 「わたしはたてよみのほうがすき」 -- 名無しさん (2019-03-03 16 26 58) 名前 コメント 暗号その5 解き方:キーボードがヒント。それぞれの対応した部分を順番に押す。白〇はシフト変換。 解答:http //qq4q.biz/RFGi 手元がヒント -- 名無しさん (2019-03-03 12 19 57) URLになりそうだけど、どこか間違ってるのか飛べず、、 -- 名無しさん (2019-03-03 14 32 12) ⑮は⑪の二個横、⑯は3行目左から2つ目、⑰は④の左から二つ目、⑱は⑨の右二つ横(⑧の左二つ横) -- 名無しさん (2019-03-03 14 35 19) 123456789 10 11 12 13 14→htp /q4.bizrfg 「1223455667689 10 11 5 12 13 14 10」→白丸はshift+数字→http //qq4q.biz/RFGi -- OMJ!OMJ! (2019-03-03 15 23 41) あー!先入観でwとqを間違えてました…↑さんありがとう、すっきりしました。 -- 名無しさん (2019-03-03 15 44 56) 名前 コメント 暗号その6 解き方:SCPの為、暗号ではない。 解答:SCP-444-JP「認識の鳥」SCP財団日本支部きってのキワモノ。文章を読み上げることで発現するタイプのSCP……だったもの。 現在「認識の鳥」は成長を続け、今では文章を読み上げずとも、存在を知った時点で発現。被害者の血を見ただけで発現するレベルに至り、特別プロトコル"焚書"により存在そのものを閉じこめられている。 エサをやるな 知るな 閉じこめろ これ普通にSCPで暗号ではない説を推します -- 名無しさん (2019-03-03 10 34 50) 暗号ではないと思われます。SCP-444-JP「認識の鳥」という言葉です。これを読み上げると、緋色の鳥に喰われる幻覚を永遠に繰り返します。結果、精神が極限状態になり現実世界の肉体が無差別な暴力を振るうようになります。(つまりカシヲの状態!!!!) この幻覚から逃れるには、現実世界の肉体がこの文章を筆記する必要があります。 -- 名無しさん (2019-03-03 11 08 05) 名前 コメント 暗号その7 解き方:欧文モールスで変換後、変換した文字のキーボードのかな部分を解読。 解答:はやりのなぞときだよ!ぶじとけたんだね おめでとう! 欧文モールスで F7LKUC@SGQ@9! 2@D@S:QYQ@、 6/W@S4! に変換して、キーボードのかなを読むと「はやりのなぞときだよ!ぶじとけたんだね おめでとう!」になる -- 名無し (2019-03-03 12 54 05) 名前 コメント 暗号その8 解き方:漢字の画数とアルファベット順がリンクしている。それぞれを変換すれば解読完了。 解答:プロにはかんたんすぎな(た?)かな コピー用あげる鴨鶴鯉舞墨春英ー猫ー熊饅ー瘍蘇囁妖狐旗ー魚ー鳳ー 親 槽 親 親 槽 -- 名無しさん (2019-03-03 11 16 00) 漢字の画数とアルファベット順がリンクしている。 「親」は「16」番目の「P」。「槽」は「15」番目の「O」でPOPPO→ぽっぽー。 -- 名無しさん (2019-03-03 17 09 27) 「プロにはかんたんすぎなかな」 -- 名無しさん (2019-03-03 17 13 29) 名前 コメント 暗号その9 解き方:メモは花言葉。それぞれ梅、クロッカス、フクジュソウ。それぞれの共通する誕生花の日付は1/3。 1/3がついたギフトメッセ―ジが過去に送られており、その文章の頭から、書かれている数字部分だけを抜き出す。 そうすると「小(お)つかれさまで好(す)。もんだいだ夜(よ)。はんにんは?」という問題文となる。その過去のギフトメッセージの犯人が暗号の答え。控えめに言って、頭おかしい。 解答:がおがお~!! メモは花言葉ですかね?「高潔、忍耐、忠実」→梅 「青春の喜び、切望」→クロッカス 「幸せを招く、永久の幸福、悲しき思い出」→フクジュソウ かな? -- 名無しさん (2019-03-03 17 23 02) メモ ●「高潔〜」梅(花びら5枚 誕生花2/1)●「青春の喜び〜」クロッカス(花びら6枚 誕生花1/3)●「幸せを招く〜」フクジュソウ(花びら20〜30枚 誕生花2/26) -- 名無しさん (2019-03-03 17 39 32) 「全訓がどうとか」訓読みする? 梅:ウメ 花洎夫藍(花サフラン):ハナソソグオットアイ 福寿草:フクコトブキクサ 「生誕」誕生花? 梅:0201 クロッカス:0103 福寿草:0226 「ホメメヤ」点字変換で出来たので点字を使用する? -- 名無しさん (2019-03-04 00 27 21) 33 8 91 58 34 23 31 107 6 9 42 21 7 69 5 104 101 126 12 127 116 148 -- コピペ用 (2019-03-04 03 57 15) ヒツヨウナジョウホウハスデニネットノドコカニハアガッテイル -- 編集ページの隠しメモ (2019-03-04 10 45 22) 梅・クロッカス・福寿草は「冬の花(1~4月)」として分類されているようなので、名前より時期に関係あるのかなと思いましたが 解読に繋がる気配がありません… 「頭に花が咲く」とあるので、開花時期を何かの頭につけるのかと推測しましたが、考えすぎな気がします。 -- 名無しさん (2019-03-04 11 19 22) 誕生花の日付がサイトによっては複数あって、3つの花に共通している日付が1/3だったので、何かを三分の一にするとか…? -- 名無しさん (2019-03-04 11 52 49) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=400pt) ↑参照するギフトメッセージ 3つの花に共通する「1/3」。これと同じタイトルのついたギフトのメッセージが以前カシヲさん宛に送られており、放送内で紹介されていました。 -- 名無し (2019-03-04 19 15 18) 最初から一文字ずつ数えていく・・とヒントがあるので、暗号の数字通り「33文字目」「8文字目」「91文字目」・・と読んでいくと -- 名無し (2019-03-04 19 17 27) 「小(お)つかれさまで好(す)。もんだいだ夜(よ)。はんにんは?」となり、答えは・・・「がおがお〜!!」 -- 名無し (2019-03-04 19 19 36) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=300pt) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=280pt) ↑犯人確認用 2/16 プロノトリガー第5章(28 25)で確認できますね。すごい暗号だ……!!!! -- 名無しさん (2019-03-04 19 31 23) 全てを知った後でも理解できないのでこの暗号だけは放送中に解説して欲しいです… -- 頭の低いファンズ (2019-03-06 13 10 08) 1/3と2/3を合わせて縦読み -- 名無しさん (2019-03-23 05 54 46) 名前 コメント 暗号その10 解き方:数字をローマ数字に変換。その後、指示通りにモールス化。最後に名前部分が逆さになっているので、モールスも逆に直して解読。 解答:ごはんできたわよー 数字をローマ数字に置き換えると「ix ii x vii vi x iv x iv x x ix iv x x vii x ix v x ix ix v x x x iv x x viii i」となる。 -- 名無しさん (2019-03-03 13 11 30) これをヒントを参照にモールス信号にすると「 -*--* -- -*- *- **-*- ** --*-* *-*-* ***- ** ----」こうなる。 -- 名無しさん (2019-03-03 13 13 55) そして、名前の部分が逆さになっているヒントでモールス信号を逆さにすると「---- ** -*** *-*-* *-*-- ** -*-** -* -*- -- *--*-」こうなる。 -- 名無しさん (2019-03-03 13 16 47) あとは普通に解くと、「ごはんできたわよー」と答えが出る。 -- 名無しさん (2019-03-03 13 18 52) 名前 コメント 暗号その11 解き方:いろは歌暗号(画像参照)。アルファベットと数字の組み合わせはASCⅡ16進数を10進数に変換。その後五十音順に割り当て。 解答:うえすぎけんしんはおすきですか ぷろへ よさげなほらげーをみつけました。ただこわくてぶれいできないのぢ、かわりにぶれいしてください。 おねがいします。 それではがおがおー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=250pt) ↑ひらがな部分の暗号解読表 03 04 0D 6B 09 30 0C 30 1A 05 0D 07 77 0D 06 -- コピー用 (2019-03-03 21 16 34) にかいわいちはち -- 名無しさん (2019-03-03 21 17 35) ろぬへるへりいをほかはりろるへりいをーいぬはるほるへりはぬへをほり。 ほりほりいをへぬいりへちほをにかいをろかとりほをいをとかほかとりにるほぬいを、 とわいりろをにちにかいをろかとりへをほをへちほりいをへるとり。 とをにぬとわいをとりへをはぬへわ。 ほちろかほをいをにをとわいをとをとわいをとをー -- 名無しさん (2019-03-03 21 24 48) ひらがな部分→「ぷろへ よさげなほらげーをみつけました。ただこわくてぶれいできないのぢ、かわりにぶれいしてください。 おねがいします。 それではがおがおー」※ところどころ誤字をしているようです。プレイの半濁点が濁点になってたりしますが、これで合っていると思われます。 -- 名無しさん (2019-03-03 22 25 25) これ数字とアルファベットの部分が分からないんですけど、分かった方いますか? -- 名無しさん (2019-03-03 22 51 33) ASCII16進数を10進数に変換「03 04 0D 6B 09 30 0C 30 1A 05 0D 07 77 0D 06」→「3 4 13 107 9 48 26 5 13 7 119 13 6」で、ひらがな50音順にあてはめる(3→う、4→え)。107と119は、7→き、19→て、にプラス濁点「うえすぎけんしんはおすきですか」 -- 名無しさん (2019-03-04 03 50 08) 名前 コメント 暗号その12 ※暗号11へのヒント?(要確認) ここのモールスもヒントかと思ったんですが、「ぷろだいすきだよ」とのことでヒントではなさそうです。 -- 名無しさん (2019-03-03 16 39 40) これの本文は暗号11へのヒントであってるかと。暗号その4のコメントにもヒント出てますね。 -- 名無しさん (2019-03-03 18 04 38) 暗号11のひらがな部分は上杉暗号で間違いないと思う。この文から推測するに、暗号4とは違って50音順の表だと思います。 -- 名無しさん (2019-03-03 19 22 05) ひらがな部分です。 上杉暗号(50音順)。横 いろはにほへと 縦 ちりぬるをわか (横列は左から右) 以下解読(途中です) ぷろへ よさげなほらげーをみつけました。 -- 名無しさん (2019-03-03 20 09 23) 名前 コメント 暗号その13 解き方:6個ずつ改行することで解読可能。 解答:コメント欄参照 ーー0---0000-0--0---0000000-0--0000--0 -0-0--000000-0-0-0-0---0-0---- ーーー0--000000---0---000---000-----0-- 000-----0-0-0000000-0-0-000-0- -- 本文を書き出しておきます (2019-03-03 06 49 58) 6個ずつ改行していくと縦書きで「おやすみ」 -- 名無しさん (2019-03-03 21 28 40) ーー0--- 0000-0 --0--- 000000 0-0--0 000--0 -0-0-- 000000 -0-0-0 -0---0 -0---- ーーー0-- 000000 ---0-- -000-- -000-- ---0-- 000--- --0-0- 000000 0-0-0- 000-0- --名無しさん (2019-03-04 10 00 00) 名前 コメント 3/17追加分 カシヲが一向に追加しないので、勝手ながら追加してます。カシヲ、解いてる途中だったらごめんね… 解き方:お絵描きロジック(ピクロス)の要領で解くとQRコードになる。でてきたQRコードを読み取る。 解答:おつぴ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=400pt) おつぴ -- 名無しさん (2019-04-09 19 00 53) 名前 コメント .
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小説の基本的な書き方です。 その1キャラ紹介を作ろう キャラ紹介は絶対必要です。 無いとどんなキャラが出るのかや、キャラが死亡するのかが心配になる人がいます。 自力で全キャラを考える場合は事前にこうするといいと思います。 キャラ紹介(死亡したキャラには★をつけておきます。)(死亡する確率があるキャラには☆をつけます。) マリオ(男)・ルイージ(男)★・ピーチ(女)☆・リン(男)・ジー(男)★・マッチョ君(男)☆etr…… などと分かりやすくしましょう。 これをもっとくわしくして…… キャラ紹介(死亡したキャラには★をつけておきます。)(死亡する確率があるキャラには☆をつけます。) 名前 マリオ 出典 スーパーマリオ 年齢・性別 26・男 詳細 この小説の主人公。 得意技はファイヤボール。 などにするといいとおもいます。 キャラを募集する場合 キャラ募集!(死亡してもいいキャラには☆をつけてください。死亡してキャラには★をつけます。) などにしましょう。 コレにテンプレをつけて…… キャラ募集!(死亡してもいいキャラには☆をつけてください。死亡してキャラには★をつけます。) 【名前】10文字まで 【年齢・性別】オカマありwwww 【性格】ヤンデレだとか、⑨だとか。 【口調】 【姿】みためのこと。 【参考台詞】最低5個 【役割】 【フリースペース】なんでも こうすれば投稿しやすいです。
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落書き ■ 野球部(♀) ★ 対戦Lv97~99 Vol.1 ・ ジャーナリズム(ベストエンド) ・ 灼熱 ・ 超球 ・ コンダラ ・ ワンフォア ・ バレー部伝統 ・ 時代は今 ・ 元気をわけて ※ 97 開幕反射 → 灼熱 → コンダラ ※ 98・99 反射2回 ★ 対戦Lv97~99 Vol.2 灼熱・超球・オモイコンダラ3奥義 高攻撃KWx5 1ターン目 灼熱 2ターン目 オモイコンダラ 3ターン目 Oは超球、Mならワンフォア (奥義を繰り出していない敵) ★ 対戦Lv100 Vol.1 ・ 灼熱 ・ 超球 ・ コンダラ ・ ワンフォア ・ バレー部伝統 ・ 時代は今 ・ 元気をわけて(時代は今) ・ やっぱりバレー ※ 「鉄の足腰」使用儀、次Tで奥義使用の可能性有。 ■ 演劇部(♀) ★ 対戦Lv97~99 ・ ワンフォアオール ・ バレー部の伝統 ・ やっぱりバレーが好き ・ 時代は今、ライフセーバー! ・ 本の虫初段 (台割り真っ白)(昇天する程泳いで満足) ・ 嘘から出た真(人生のワイルドカード) ・ 褒め殺し五段(ジャーナリズムの血) ・ 殺人エキストラ ※ 97~99 開幕全体攻撃 → 反射or反撃 → 攻撃 ★ 対戦Lv100 ・ ワンフォアオール ・ バレー部の伝統 ・ やっぱりバレーが好き ・ 時代は今、ライフセーバー! ・ 昇天するほど泳いで満足 ・ 先輩の貫禄 ・ 攻撃でも奥儀でも ・ 殺人エキストラ ※ 力押しデッキ ■ バレー部(♀) ★ 対戦Lv97~99 ・ ワンフォアオール ・ バレー部の伝統 ・ やっぱりバレーが好き ・ 千手観音アタック ・ 爆裂アタック ・ 覇王雷撃落とし ・ ジャーナリズムの血 ・ 台割り真っ白 ※ 97・98・99 反射2回 ★ 対戦Lv100 ・ ワンフォアオール ・ バレー部の伝統 ・ やっぱりバレーが好き ・ チームワークの勝利 ・ 先輩の貫禄 ・ 時代は今、ライフセーバー! ・ 爆裂アタック ・ 覇王雷撃落とし ※ 力押しデッキ