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アップデート情報 日時 主なアップデート内容 変更・修正内容 2024/04/12 サーバーβ版リリース - 2024/04/17 更新内容 ・一部MLOの変更、修正・一部車両バグの修正・医師の服装追加(男性モデルのみ)・一部スクリプトの修正・カーディーラー車両表示位置・以下既知バグ・8037駐車場車両出現位置・無線機音声・Homeキーを押した時の犯罪可否表示※病院についてMLO不具合により8040に移転致しました。 2024/04/20 サーバー利用規約更新 ゴースティング・暴言・誹謗中傷・セクハラ・恐怖心を与える発言・管理業務の妨害・ボイスチェンジャーの使用(声の変更)・不適切な名前・情報流用・チート・グリッチ 2024/04/21 更新内容 ・一部車両の値段・200系クラウンの車両性能・刑法、道路交通法、雑種・銀行強盗・病院のアイコン位置 2024/04/25 航空法追加 - 2024/04/26 更新内容 ・車の中で/musicをすると好きな音楽を流せます※音量注意!・徒歩でも音楽が聴けるscript入れました!・チラシを作れるscriptを入れました!飲食店万歳!・ATM強盗を入れました!※未調整だからやるのはお勧めしません!・万引きscriptを導入しました! 2024/04/27 更新内容 ・8167カーディーラー車両表示位置の修正。・カーディーラーメニューの表示テキスト修正。・選択した車両と異なる車両を購入する不具合を修正。・新しいテキストチャットスクリプトを導入。・/jobcで自身が就いている職のプレイヤー間にチャットを表示。(距離関係なく)・/meの日本語入力対応。・/adを追加。$10000払うことで全体チャット(店の宣伝)ができます。クールタイムは5分です。 2024/04/30 墓荒らしスクリプト - 2024/05/05 スクリプト追加 ランダム火災・消火栓・消防車両にポンプ追加 2024/05/06 更新内容 ・テキストUIのスクリプトを変更しました。・画面上に表示される通知スクリプトを変更しました。・ガソリンスタンドのスクリプトを変更しました。・車両の給油を細かく指定できるようになりました。・給油時に給油ホースを使用するようになりました。車両の左後方で給油可能です。・車両全体の燃費が向上しました。*要調整・リッター350ドルに値段を引き上げました。満タン費用$35,000。 2024/05/19 サーバーメンテナンス ・利用規約/ルール・車両・服・スクリプト 2024/05/20 アップデート情報 ・建築Job・200台以上の実車追加・ベスブッチ公園・LBスマートフォン・その他色々 2024/05/25 アップデート情報 ・タトゥーショップ 2024/06/04 アップデート情報 ・パーキングメーター窃盗 2024/06/05 アップデート情報 ・シニアカー・サイコロが振れるスクリプト(/dice) 2024/06/11 アップデート情報 ・自動車でのストレス値変更・時速180Kmでストレス値上昇 2024/06/12 アップデート情報 ・ギャングルール一部変更 2024/06/15 アップデート情報 ・飲食店関係の材料等の重さを最低値に変更 2024/06/18 サーバー終了 23時59分東京都中央病院にて爆発END 随時最新の更新情報を記載していきます。
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※前回投下した「涼宮ハルヒの恋人」のオマケみたいな感じ。 手間だけどそっちを先に読んでもらった方が分かりよいかも。 ~最初のデート~ 俺とハルヒが付き合い始めて5日程経った。 その5日間は付き合う以前のハルヒと様子は変わらなかったが、 日曜日―――その日はハルヒの様子がおかしかった。 『ヴー、ヴー…』 俺はこの日、耳障りな振動音によって目覚めさせられた。 窓辺を見ると心地良い朝の日差しが差し込んでいる。昨日の大雨が嘘のような快晴だ。 『ヴー、ヴー…』 「なんだ、人が折角気持ちよく寝てるってのに…」 そうイラ立ちつつ俺は携帯を手に取り、寝ぼけたままで通話ボタンを押す。 「…もしm「もしもし、キョン!?」」 瞬時に通話の相手が誰だか分かった。というかディスプレイを見れば一発だったが。 「あー…どうした?ハルヒ」 「バカキョン!日曜日はあたしに一日服従って、忘れたの?」 …そうだった。俺はこれから先日曜日は休めない事になっているんだったな。 それを差し引いても、ハルヒと一日を過ごせるってのが嬉しい俺がいる。いやスマン、ノロケちまった。 「そうだったな」 「何よそれ。まぁいいわ、10時に駅前に集合よ!わかった?」 「あぁ、わかった。…ところでハルヒ」 「何よ?」 「…これって、デートか?」 普段のハルヒなら不機嫌声で反論するだろうな、というかこの時も反論されると思っていた。 「…そうね、あたしから誘ってあげたんだから感謝しなさいよ!じゃあね!」 嬉しそうにこう返された。 これが世に言うツンデレってやつだな。よく理解したぞ。 さて、時計を見れば現在9時50分。 時間ノルマの異常な厳しさは変わってないみたいだな。やれやれ… 俺は着替えやら朝食やらを全速で済ませ、9時57分に家を出た。間に合わんだろ普通に…。 数分後、俺は無事駅前に辿り着いた。 左腕の腕時計を確認した――10時12分。 また奢りか…などと考えながらハルヒを探したが、見当たらない。 おいおい、自分が設定した時間に遅れるとはどういうことだ? そう思ってベンチに腰掛け、特に意味の無い溜息を吐いた。 「遅いのよ!バカキョン!!」 後ろから馬鹿でかい怒鳴り声が聞こえる。 振り向くと、そこには腕を組んでこっちを不機嫌顔で睨んでいる恋人が立っていた。 「何?俺の方が早かったんじゃないのか?」 「あたしは10時ちょうどにはここに居たの!あんたが遅すぎるから隠れて待ってたのよ!」 「そうなのか?…遅れてスマン」 隠れて待つなんて趣味悪いのもいいとこだが。 「え、あぁ…まぁ、許してあげない事も無いわ」 「…やけに寛容だな」 「うっさい!ほら、行くわよ!!」 こうして俺とハルヒの最初のデートが始まった。 しかし俺たちは初デートにも関わらず行き先を決めていなかった。 まぁ今日は街でうろつけばいいだろう。ハルヒも何やら楽しそうだしな。 今俺たちは手を繋いで歩いている。少し恥ずかしいな。 「なぁハルヒ?」 「んー?」 「買いたい物とか、無いのか?」 「え、何?奢ってくれるの?」 率直な奴だな…まぁその方がこっちも言い易いが。 「まぁ、折角だからな」 「へぇ~~」 なんだその何か言いたげな眼は… 「キョンってば、あたしに甘えて欲しいんだ~?」 その時、俺の理性崩壊度は一気に70%まで跳ね上がった。 何だその質問は、というかその挑発的な眼をやめてくれ。可愛すぎる。 くそっ。認めたくないがこいつの勘は鋭い。 「まぁ、その…アレだ。こ、恋人なんだから、たまには…」 言っちまった。てか何でこんなに緊張してるんだ、しっかりしろ俺。 「…じゃ、今日は目一杯甘えちゃおうかな!」 …心臓が止まるかと思った。 ハルヒとは思えない言葉の後、こいつは俺に抱きついてきた。大勢の人が歩く中。 「ちょ…!!待てハルヒ!!離れてくれ!!」 「やだ」挑発的に、ニッコリと笑う。 「それに、あんたが甘えて欲しいって言ったのよ」 頬ずりまで始めやがった。理性崩壊度、80% 「もう絶っっっ対離してあげないからね!」 そう言ってより一層きつく抱きしめられた。やれやれ…可愛い奴だ、ちくしょう。 ハルヒに全身全霊で甘えて貰って俺は非常に嬉しいんだが、よく考えてみてくれ。 今や俺たちの周りには、小規模なギャラリーが集っている。 まぁ、こうなったハルヒは今やかなりの美人なんだから人が集るのも頷ける。俺もそれは認めよう。 だが何とかこの場を離れないと恥ずかしくてならない。 「は、ハルヒ、そろそろ買い物の方にでも行かないか?」 「いいけど…離れるのは嫌だからね」 「…流石にこのままじゃ歩けないだろう。手を繋げばいいじゃないか」 「…なら腕がいい」 「え、あぁ…」 告白したあの日の様に、ハルヒは俺の腕に抱きつく。 これでも充分恥ずかしいが仕方ない。俺も男だ。 そのままこの場を離れ、買い物に臨むことにした。 「何が買いたいんだ?」 「んー…特にないかな」 何だそりゃ… 「いい事思いついた!キョンが選べばばいいのよ!」 「へ?どういうことだ?」 意味不明な理屈は毎度の事だが。 「だーかーら…キョンが私の為に何か買うの!」 そういう事かジャイ○ン。というかいつにも増して大胆だなこいつは。 「何かって何だ?何がいい?」 「バカキョン!それ言っちゃったらキョンが選んだ事にならないでしょ!!」 「なるほど…じゃあ欲しい物はお前の中では決まってるんだな」 「え…あっ…何言わせんのよ…もぉ…」 少しイジワルしてしまった。まさにバカップル状態じゃないか。 しかし中々いいリアクションだな、ハルヒ。 「…まぁ、あんたがあたしの欲しい物当てれるとは思わないけどね」 「当てる気なんて無いがな」 わざと素っ気無くしてみる事にした。 俺は早足で歩き始める。 「な、何よ、ちょっと待ってよ。き、キョン…ごめん…あたし…!」 「嘘だ」 ドッキリ大成功!泣きそうな顔になったハルヒを挑発する。 その後痛恨のグーパンチを顔面にもらったのは計算外だったがな。 …とまぁそんなこんなで俺はハルヒの欲しい物をこのやたら広い商店街から見つけなければならないのだが、 そんな事常識のある奴なら一発で無理だと分かるだろう。 ここは俺の巧みな話術を駆使してハルヒ本人からさり気なく聞きだす作戦に出よう。 「ハルヒってアクセサリーとか似合いそうだな」 「さぁねー♪」 あっさり流された…。何か妙に上機嫌だが。 ちくしょう。こうなったらもうあの作戦に出るか…! 「ハルヒ…もう俺が勝手に買っていいか?」 …実に単純明快だが、これに勝る作戦は現時点では無いハズだ。それにシンプルイズベストとか言うだろ。 「いいけど、それがハズレだったらもう一発グーパンチよ?」 「…覚悟しておく」 何故ベガスのギャンブラーも真っ青なこの賭けに出る気になったかは俺自身分からないが、 俺はそれなりの時間をかけて悩んだ挙句、何とかプレゼントを決めた。 「ほら、ハルヒ」 店の外で待っていたハルヒに、わざわざ店員に包装までして貰ったプレゼントを手渡す。 「ちゃんと包装までしてるのね!感心感心」 「開けてみてくれ」 俺も随分肝が据わったもんだ。 「うん!」 「あ…もしかして、カチューシャ?」 そう。俺が買った物は…リボン付きの、太陽のように真っ赤なカチューシャ。 いや実際地球から見た太陽は白なのだが、赤の方がハルヒに似合うと思ったのだ。 ちなみに質素な出来の割には値段は高かった…足元見られた気がする。 「まぁな…ハズレか?」 「…嬉しい!ありがと!!」 「え?…ってことは当たりだったのか?」 「んー………実は、ぇっと…キョンが買ってくれた物なら何でも良かったのよ…」 あぁ~なるほどそういうテクニックか。やられたぜハルヒ。 「ハルヒ、着けてみてくれないか?」 「…当たり前でしょ!バカキョン!」 何を照れてらっしゃるんだか。 そう言い放ったハルヒは、馴れた手つきで今現在着けていたカチューシャと俺がさっき買ってやったそれとを着け替えた。 「どう?」 「似合ってるぞ、ハルヒ」 俺は閉鎖空間に迷い込んだ翌日の台詞を復唱した。 「へへ…ありがと、キョン!」 子供っぽい悪戯な笑顔が輝いた。 俺が無事ハルヒの無理難題をこなした数時間後、 俺たちは2人で帰り道を歩いている所だ。 日ももう沈みかけて、雲一つ無い空を赤く染め上げている。 まさかハルヒにあれほどの破壊力があるとは思ってなかった。 実際あれだけの笑顔を見せられて理性を保っていられた自分を褒めてやりたい。よくやったな俺。 「今日は満足のいく一日だったか?」 俺は隣で俺の腕を掴んで歩く少女に訊いた。 「まぁまぁね」 …おいおいあれだけ喜んどいてまぁまぁかよ。 「…嘘。凄く楽しかった」 「そうか。一安心だ」 「「………」」 もう直ぐ楽しい一時が終わるのかと思うと少し寂しくなる。また明日になりゃ会えるってのに。 ハルヒも同じことを考えているのか、少し俯いて黙っている。 「ねぇ、キョン?」 ハルヒが先に沈黙を破る―― 「何だ?ハルヒ」 「もう一回だけ甘えていい?」 「あぁ」 「キスして」 何故だか予想はできていた。 そういえば…告白の日も、約束してたのにキスしてやれなかったんだな…。 俺は相変わらずの鈍感らしい。 「…いいぞ」 「じゃあ、そっと、ね…?」 そう言って、ハルヒはその煌く瞳を閉じる。 一瞬の静寂。 「いくぞ」 決意した俺たちは抱き合い、ゆっくりとお互いの顔を近づけ、言われた通り、そっと―― ――キスした。 「「………」」 再び訪れる静寂。 「…ふふっ」 再びハルヒが沈黙を破った。 「何が可笑しいんだ?」 「ううん、何でも無いわよ」 「そうか…?」 「………キョン」 「…何だ?ハルヒ」 互いに相手の名前を確認するかのように。 「……………だいすき」 俺の腕の中で、顔を朱に染め、はにかんだような笑顔。 やっぱりハルヒには笑顔が一番似合ってるね。誰が何と言おうが、絶対。 「…あたしを甘えさせるとこういう目に会うんだからね…」 ―――あぁ、今度から気をつけるさ。…多分な。 fin.
https://w.atwiki.jp/starveio_wiki/pages/20.html
主なアップデート内容です。(このページはStarve.ioの公式アップデートページを翻訳したものです。) ※プライベートサーバーにおいてのコマンド等のアップデートは翻訳しておりません。もし要望があるようでしたら、トップページのコメント欄にお願いします。 次のアップデート 目下の課題 サーバーの安定性確保 DDos攻撃からの保護。スクリプト解読。 Season6がまもなく来ます。戦斧(動きは遅いですが楯に対してとても有効です), ウォーターポンプ (訳者注 なおこのアップデート予告は確実な次回予告とは言い切れません) 12/17 CHRISTMAS EVENT Fixes(クリスマスイベントの修正) 雪が枝の上で誤って回転しているものを修正しました。 木の一番上で枝が表示される状態を修正しました。 ベリーの茂みは冬のものになりました。(緑の葉、赤い実) ベリーはインベントリ内で赤い見た目で表示されます。(ユーザーリクエストによるもの) 12/13 CHRISTMAS EVENT Small fixes(クリスマスイベント ちょっとした修正) クリスマスイベントがすべての公式サーバーに訪れ、またすべてのゲームモードにプレゼントがスポーンするようになりました。 ショップの回転は修正されました。 (12/13以前に)リーダーボードは修正されました。 ⚠️現在新たな開発者がStarve.ioのメンテナンスとアップデートを行っています。(saki-SakiGames SLUより) 2021/5/16 SEASON5(シーズン5) SEASON 5がやってきました レベルは0にリセットされました。 あなたの旧スコアはシーズン4セクションに保存されました。 レベルを失って悲しんでいる皆さんへ、レベルメダルを常にかけられます。 クリスマスイベントは終了しました。 プライベートサーバーのコマンドを用いたバンを追加しました。 修正 •バグ 12/15 MERRY CHRISTMAS(メリークリスマス) クリスマスイベント プレゼントの追加 叩くと空けられます。 キャンディ・妖精の帽子・クリスマスの帽子・海賊の剣・イルミネーション・砂糖の杖の追加 クリスマスギフトの中から見つけることができます。 また、海賊の剣は宝箱(訳者注 島の上にあるもの)からも見つけることができます。 イルミネーションは屋根の上にかけて飾ることができます。 新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト (訳者注 また「チームメイトがミニマップ上で見られるようになる」等、前アップデート(TEAMMATE IN SIGHT)と同様の内容が記されているのですが、これは運営側の記載ミスであると判断し削除しました。詳しくはStarve.ioの公式アップデートページを参照してください) 6/28 TEAMMATE IN SIGHT(チームメイトがやってきた) 新たな化粧品 新しい死人の箱、スキン、バッグ、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト チームメイトの居場所をミニマップ上で見られるようになりました チャットフィルターの追加 修正 •衝突バグ 3/22 CONTAINMENT(封じ込め) シーズン4が始まりました (訳者注 アップデート本文内では言及が一切ありませんが、シーズン4が始まり、一度全てのプレイヤーのレベルは0にリセットされました。) 石/金/ダイヤモンド/アメジスト/レイダイト抽出装置の追加 拠点内のみで過ごしたいプレイヤーに必要な装置です。拠点制作と組み合わせることで、拠点制作が速く行えます。 時間が経つと資源を得られます。働かせるには、木が必要です。 (訳者注 木を機械に入れると、パン窯のように時間が経つと資源に変換されます。入れた木と生成される資源は1 1で変換されるわけでは無いので注意してください。) マスク(新たなアクセサリー)の追加 人間はこの象徴的なマスクを着けることで結束を表すことができます。 新しい死人の箱、スキン、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト プレイヤーが死んで幽霊になると(訳者注 ドラゴンの心臓を持っていて、透明化した場合のこと)スーパーハンマーを失います。(全てのハンマーが失われるわけではありません)。 乗り物を使用した際の着陸がやや不便になりました。 飛行中、体温の低下が速くなります。 モブは自分自身の生息地以外では建築物にダメージを与えられなくなりました。 修正 •死人の箱の問題 •矢でエメラルドマシーンを破壊した際、マシンの製作者が死ななかった問題 •幽霊になった際に正しくアイテムが失われなかった問題 1/31 BUTCHERING(屠畜者) 訳者注 家畜を殺す人の事 マチェット(山刀)の追加 動物の死人の箱からより多くの動物資源を得ることができます。 しかし、モブを倒すのには役に立たず、対プレイヤーの武器としてもダメージが弱いです。 矢は弓より下位の素材なら使用できるようになりました。(訳者注 原文では2文目があるのですが意味が取れていません。どなたかご教示願います。 原文 The order of arrows is to shot from the better arrow to the worst.) 砂嵐を減らしました。(吹雪にあわせました) 吹雪(と砂嵐)の告知は10秒前に行われていましたが、20秒前になりました。 モブはレイダイトの建築物を壊すことができますが、モブの建築物へのダメージを3に減らします。(モブのみ) ゾンビ/スーパーゾンビの弱体化 [プライベートサーバーについて]イベントをスタート/終了するID、start 0 propertyが使用できるようになりました。(訳者注 start 0 propertyの部分の文意が取れていないため、大体で訳してしまいました。どなたかご教示願います。原文 You can now use start-event id and stop-event id, and add start 0 property to your event definition.) [プライベートサーバーについて]チームモードのコマンドでforce-spawn-building-team1/2とteam-mode-safe-buildingが使えるようになりました。 [プライベートサーバーについて]楯が使えるようになりました。 火山で橋が置けるようになりました。 地図が少しばかり大きくなりました。 地図の端に建築物が置けなくなりました。 修正 •[プライベートサーバーについて]弓、チームモード、殺戮モードの仕組み •[プライベートサーバーについて]disable-gather-scoreを使用時、フルーツを採るとスコアが入ります。 • 動物を飼いならすと箱が得られます。(訳者注 動物を飼いならすとインベントリが増えるという意味かと思いましたがその様子もなく...情報提供お願いします。 原文 When you tame an animal you also get a box) •アロエベラを使用すると包帯リミット(訳者注 プレイヤーが一度に使用できる包帯は20までです)を超えることが出来ます。 •リザレクションストーンのバグ •魔法の杖のバグ •モブの集合地点/スポーン上部/下部は左、森の下は右 •表示の不具合 ニンニクスキン/吹雪のアナウンス/コマンドヘルプ/チャレンジモードの誤植 1/15 PROTECT YOU FROM BAD GUYS(アブナイ奴らから君を守る) 木/石/金/ダイヤモンド/レイダイト の楯の追加 これはヘルメットよりも一層の防御力を発揮します。 とても少ないダメージですみます。 楯のアイデアをくださったeogitoさんに大いなる感謝。 他人がプレイヤーの農作物を収穫すると、プレイヤーに点数が入ります。 弓のダメージを低下 弓矢の製作を簡単にしました。 修正 •弓矢のチームメイトに対するダメージを減少 •塔の設置 1/14 MORE WAYS TO KILL ANIMALS(より多くの動物狩り手段) 石/金/ダイヤモンド/レイダイト/ドラゴン の弓矢の追加 矢は同素材の弓のみで使用できます。(石の弓には石の矢、など)。 1本の矢当たり、1回の射撃ができます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 塔の追加 壁の向こう側に矢を撃つことが出来ます。 屋根の向こう側に撃つことは出来ません。 新しい死人の箱、スキン、本、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 昼間に火山と砂漠以外で、体温ゲージが熱により最大限埋まった場合、ダメージを受けなくなりました。 ベッド/ニンニク/屋根の効果と体温ゲージは完全に改訂されました ベッド/ニンニク/屋根は熱をプレイヤーに与えます。 インベントリを開始時点で一枠追加、かつバッグを持つことでこれまでに加え二つのインベントリが増えるようになりました。 屋根の修理が可能になりました。 動物を倒した時、動物は死人の箱に収まるようになりました。それを壊して資源を得て下さい。(モブのライフは死人の箱によって減りました。※訳者注 死人の箱を壊す際に箱にダメージを与える必要があるので、その分のライフが減ったのだと思われます) スキンと箱のダメージを受けている際などの画像を向上(寒い時/傷を受けている時/回復中/飢えている時) 包帯の残り数は画面右側に表示されます(最大20)、モードの作動中及び回復不可状態も表示されるようになりました。(訳者注 Auto-feedモードの作動中は肉の周りを矢印が回っているサイン、回復不可状態は緑のハートに赤いストップマークが重ねられたサインが表示されるようになりました。) タカの数を追加(10羽→14羽) 鳥は倒された際、より多くの羽を落とすようになりました。(3→4) エメラルドマシーンをどこにでも置けるようになりました。(海上を除く) 死人の箱を壊すときに得られるアイテムは2個だけではなくなりました。ただし、死者の持っていたアイテムをすべて得られるわけではありません。 吹雪は稀になり、時間も短くなりました。 吹雪の最中、ゲージの回復が出来ません。 (吹雪アイコンが表示されます) 吹雪はドラゴンの洞窟の中で無効化されました。 マンモスとクラーケンは建物を破壊できるようになりました。 赤ちゃんマンモスの数を追加(4頭→10頭) マンモスはバイオームの境界線を超えられるようになり、殺すのが簡単になりました。 赤ちゃんマンモスは平常時、一切ダメージを加えに来ません。 雪山と火山での赤ちゃんマンモスのスピードを低下。 ソリのスピードをわずかに低下。 何かに乗っている際、武器を持っているとスピードは遅くなります。 飛行帽は毛皮帽子と同じ防御力を持っています。 毛皮帽子を作るのに必要な材料を増やしました。 木の弓矢のレシピと製作時間を減らしました。 矢はより速く、遠くへ飛ぶようになりました。 対モブと対プレイヤーの矢のダメージは別になります→対モブのダメージのほうが大分大きいです。 "Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back."(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める)と"Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day."(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する)の二つのクエストにともに一日追加。 ウサギとプレイヤーを弓矢で殺したとき、"Be Peaceful"クエストは失敗になります。 海モードでは金のピッチフォークと冬の農民のチュニックを特別なレシピで作れるようになりました。 チームモードで夜間のスキンは昼間と異なるものになりました。 チームモードでチームメイト同士の作ったドアなら開けられるようになりました。 新たなプレイヤーがインベントリのものを全て無くしたときに、最後の部屋を閉鎖することを避けるようにしました。(訳者注 この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) チームモードでのフードを削除 プライベートサーバーのオーナーへ 収穫率を上げても点数が比例して上がることはなくなりました。 プライベートサーバーのオーナーへ 弓矢のシステム設定ができるようになりました。(ダメージ,矢のスピード,飛距離) 修正 •弓は種と死人の箱をスルーして撃てるようになりました。 •チームモードの全てのプレイヤーは再スタート前に殺されてしまうので、金のパンを所持できるようになりました。(訳者注 この文の内容が把握しきれていません。ご了承下さい。) •クリスマスの天使スキンを修正 2020/1/6 BIZARRE, A BLIZZARD WITH NO WIZARD(信じられないことに吹雪は魔法使いがいなくても来るんです) ※訳者注 BIZARRE(異様な、信じられない)とBLIZZARD(吹雪)、WIZARD(魔法使い 恐らく前回アップデートのハロウィンが念頭にあるのでしょう)の音をかけた言葉遊びになっていますが適切に訳せませんでした。 ハロウィンイベントは終わりました。 シーズン3の到来 レベルは0にリセットされました。 あなたの以前のスコアはシーズン2のセクションに記録されました。 以前のレベルを失って悲しむ皆さん、以前のレベルを記したメダルで自慢しましょう。 このシーズンは3月15日に終わる予定です。 吹雪の追加 吹雪(砂漠での砂嵐のようなもの)はいつ起こるかわかりません。 吹雪はあなたを傷つけます。 屋根の下に隠れるか、雪山用の帽子を被りましょう。(イヤーマフ コート/冬の農民のチュニック/冬のフード スカーフ 毛皮帽子). 毛皮帽子の追加 これは良質な冬の帽子です。 これは平野で焚き火が要らないくらい暖かいです。また吹雪に対して最高の防御力を発揮します。 マンモスとその毛皮の追加 雪山に棲んでいます。 狩ることで毛皮帽子を作るためのマンモスの毛皮が得られます。 赤ちゃんマンモスの追加 プレイヤーが攻撃しない限りは、攻撃してきません。 殺すとマンモスの毛皮が得られます。 鞍を用いて飼いならせます。 雪山ではソリより速く、森林でも速く移動できます。 木の弓矢の追加 弓を使うには矢が必要です。 1本の矢当たり1回の射撃ができます。 壁や、木や石などの障害物を通り越して撃つことが出来ます。 飛行中に使用する場合は、飛行しているものしか撃てません。 木の弓は少しのダメージを与えます。 弓矢のアイデアをくださったLaimさんに大いなる感謝。 実験サーバーの追加 (訳者注 砂箱とは異なるようです。プライベートサーバーの導入時に短期間公開していた数人で遊べるゲームモードが近いでしょうか) 金のパンが得られます。 あなたのスコアは公式のリーダボードには記録されません。 あなたは以下のチームモードがプレイできます。 チームモード/PVEモード(対モブモード)/殺戮祭モード/ハンガーゲームモード/海モード 新しいスキン、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト スポーンするエリアが小さくなりました(サーバーのブロックを防ぐため) 溶岩のクロノクエストに一日追加 雪山クエストに半日分追加 赤ちゃんドラゴンの追加 溶岩島の宝箱は近づきやすくなりました(訳者注 見たところ、以前溶岩と石で囲まれて存在した宝箱は色々な島に移動していました) ターバンの製作時間を減らしました レイダイトの防護服を作るのに必要なものを減らしました ペンギンのライフを減らしました 雪山のキツネとクマの数を減らしました 冬のフード/冬の農民のチュニック/飛行帽はスカーフほどは暖かくありません 飛んでいるモブを飛行中のプレイヤーも攻撃できるようになりました。 サーバーブロックから守る方法が追加されました(訳者注 恐らくサーバーの方で変更されたのでしょう) サーバーステータスをDiscord上で見ることができるようになりました プライベートサーバーのオーナーへの連絡 「parameter - 'max_building'」のコマンドで建築物の数の上限が変えられるようになりました プライベートサーバーに接続するボタンはショップボタンの下に移動しました 修正 •砂漠で凍死する恐れがあります •ドラゴンの心臓によって復活する際のスパナに関するバグ •モブによってエメラルドマシーンが壊されるバグ(設置者が死なない状態になっていました) •砂漠と雪山の農場クエスト •サンドワームクエストのポイント 10/16 HALLOWEEN(ハロウィン) ハロウィンイベント開催! このイベントは11月中に終了します ホタルの追加 (訳者注 飛行時のホタルの画像です) ホタルは夜のみ現れます プレイヤーを攻撃することはありません アイテムの製作と、呪文を唱える時に必要です(一回呪文を唱えるに当たりホタル1匹必要です) ニンバス2000の追加 (訳者注 ニンバス2000は『ハリーポッター』シリーズに登場する、ハリーが使用している魔法のほうきの事) この魔法のほうきを使うことで飛ぶことが出来ます 魔女の帽子を被らないと使用できません 生命の杖の追加 (訳者注 左は杖、右は杖を使用すると発射される緑色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはライフゲージが回復します) この魔法の杖は人を癒やすことが出来ます(訳者注 呪文が当たったプレイヤーのライフゲージを回復します) 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 あなたが空を飛んでいるときは使用できません。 死の杖の追加 (訳者注 左は杖、右は杖を使用すると発射される赤色のホタル型呪文で、これが当たったプレイヤーはダメージを喰らいます) 人を殴る事に使用できます 製作するためにはホタルを捕まえる必要があります。また使用するには魔女の帽子を被り、呪文を唱える必要があります。 もしあなたが空を飛んでいるときは使用できません。 魔女の帽子の追加 魔女の帽子はあなたを季節から守ります。(訳者注 イヤーマフと同じ防寒効果があります。また、「季節」と訳した箇所は原文では''season time''となっていますが適切な訳語が見当たらないためこうしています) ほうきで飛ぶ時及び呪文を唱える時に必要です。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト サンドワームを殺したときに得られるスコアが変わり、以前のスコアが削除されるようになりました 市場の物が少し安くなりました 花壇を製作するのに必要なものが減りました エメラルドマシーンを製作するのに必要なものが減りました 冒険者のクロノクエストが一日追加されました ハゲワシによるダメージが減りました サンドワームの数が減りました サンドワームによるプレイヤーや建築物へのダメージを減らしました バイオーム間の境界線を追加 火山にあった一つの溶岩の川を削除 島と宝箱の追加 平野を少しだけ拡大/池の追加 マップ下部に有る平野の木を改善、また池近くの金を追加 雪山を少しだけ縮小しました ドラゴンの洞窟のサイズを大きくしました ドラゴンの洞窟の入り口を増やしました 雪山への2つ目の入口を広くしました サボテンのデザインを変更(新しいサボテンのデザインをくれたeogitoさんに感謝!) 修正 •マップ上にあるいくつかの不具合 •パン農家のクロノクエスト(Collect 100 Bread in Deep Winter)で可能だったズル。雪山以外でもクエストに使う小麦を栽培できるようになっていました。 10/11 DESERT(砂漠) 新たなマップの追加(秋にあわせたマップになりました) 新たなマップには昔のマップのコンセプトを見つけられます 池、森、木の境界線等々が戻ってきました 秋になり、落ち葉は地面を彩ります (eogitoさんのデコレーションに大いなる感謝) 雪山を越え、ドラゴンの洞窟に向かいましょう。 島の内一つは以前より大きくなりました。 火山には溶岩の川ができました。 攻略のヒント もし木や壁でブロックされた箇所があれば、鷹や飛行機、ドラゴンの赤ちゃんに乗り飛び越えてみましょう。 砂漠を追加 砂嵐はいつ起こるかわかりません。 砂嵐はプレイヤーを傷つけます。屋根の下に隠れるか、帽子(砂漠の帽子またはターバン)を被ることで砂嵐から守られます。 昼間は熱、夜間は寒さで死ぬ可能性が有るので準備が必要です。 移動時は注意しましょう、大きなサンドワームはいつ現れるかわかりません! もしサンドワームがあなたを完全に飲み込まなかった場合、ハゲワシが残りを食べます。 もし飢え死にしたときは、次からサボテンであなたのお腹を満たすと良いでしょう。しかし、サボテンはトゲでプレイヤーを傷つけるので注意してください! アロエは砂漠のどこでも育ち、あなたの傷を包帯と同じように癒やします。 もし喉の乾きで死んだときは、次からオアシスを見つけて水を飲むと良いでしょう。それともそのオアシスは幻想でしょうか?(訳者注 「砂漠で幻想によりオアシスを見る」という話があるため) 砂漠の帽子とターバンを追加 砂嵐を生き延びるために必要です。 ターバンを描いていただいたSushuiさんに大いなる感謝 サンドワームとサンドワーム液の追加 砂が動いているのを見たら、サンドワームは下にいます。 安全に過ごすベストの方法は、橋を砂漠上に置くことです。サンドワームはあなたを追わなくなります。 サンドワームを傷つける唯一の手段は、サンドワームの穴を攻撃することです。もしかしたらあなたの妹がこのゲームの餌食になるかもしれませんが...(訳者注 恐らく何か元ネタが有るのでしょうがわかりません。『デューン/砂の惑星』でしょうか。) サンドワームを倒すことで、サンドワーム液を得られます。これはエメラルドマシーンを使うときに必要です。 ターバンのアイデアをくれたSushuiさんに大いなる感謝 (訳者注 サンドワームはSF等に登場する生物。砂虫と呼ばれることもあります。ゴカイのことも指しますが今回は架空の生物の方かと思います) ハゲワシとハゲワシの羽の追加 安全に過ごすベストの方法は、屋根の下に居ることでしょう。ハゲワシは他の飛ぶ動物と同じく、あなたが屋根の下にいる限り攻撃しません。 ハゲワシを倒すことで、ターバンや飛行帽を作るときに必要なハゲワシの羽を得られます。 サボテンの追加 サボテンは砂漠にあります。 これはトゲでプレイヤーを傷つけますが、プレイヤーに少しの水と食料を与えます。 サボテンのアイデアをくれたeogitさんに大いなる感謝 アロエベラとアロエベラの種の追加 アロエベラは砂漠にあります。またプレイヤーが育てることも出来ます。アロエベラは、あなたを癒やします。 エメラルドの追加 アメジストのピッケルを用いて集めることが出来ます。 (レイダイトのピッケルを用いるとより効率よく集められます) エメラルドは砂漠にあります。 エメラルドマシーンの追加 このマシーンは設置したプレイヤーに点数を毎秒ごと与えます。 ポイントを何点得られるかは、どこに置くかで変わります 砂漠 火山 雪山 平野 海には設置できません。 プレイヤーの魂はマシーンにつながっています。そのため、もしマシーンが壊れるとあなたは死にます。 また、プレイヤーは一人あたり一つしか置けないので注意してください。 イノシシの皮の追加 イノシシを倒すと、皮が得られるようになりました。 砂漠の帽子を作る際に必要になります。 飛行帽の追加 離着陸が速くなります。 スカーフと同じ防寒効果があります。 製作にはパイロットグラスが必要です。 スーパーピッチフォークの追加 三倍の早さで得られます。 金のピッチフォークの部品が必要です。 新しいクロノクエストを追加! Collect 100 bread in the desert, alone, without coming back.(他のバイオームに戻らず、一人で砂漠にて100個のパンを集める) ピッチフォークをアップグレードさせるための部品がもらます。 攻略のヒント 橋や屋根を置くことでプレイヤーに敵対的な生物を無視して行えます。サンドワームが建造物を破壊することに注意してください。 そのためスパナを作る必要があります。 Gather 1 emerald.(一個エメラルドを集める) 飛行帽を使うときに必要なパイロットグラスが得られます。 攻略のヒント これを行うにはレイダイトのツルハシは必要ありません。 Collect 1 Sandworm Juice by killing a Sandworm.(サンドワームを倒して一杯のサンドワーム液を得る) インベントリが一つ増えます 攻略のヒント サンドワームが口を開く前に攻撃しましょう。また、一つ空いているインベントリが有ることを確認してからサンドワームを倒しましょう。 Explore the Forest, the Winter, the Desert and the Lava biomes for at least one day.(最低でも一日平地、雪山、砂漠、火山を探索する) インベントリが一つ増えます。 攻略のヒント もし滞在時間が一日未満でも、後で戻ってくることが出来ます。滞在時間は加算されるので... 植木鉢と市場の弱体化 (新たなピッチフォークとバランスを取りました。また、冬の農民クエストやマップの探索により興味を抱いてもらうためです。) 屋根はタカとハゲワシからプレイヤーを守るようになりました。 ゾンビは生肉を食べたときにライフゲージが増えるようになりました。 イヤーマフとコートのレシピに必要なものを減らしました。 修正 Starve.ioに昔からあった、動物がムーンウォークするバグ(訳者注 動物が同じ方向だけ向きながら移動するという以前からあったバグの事だと思われます) 9/25 I BELIEVE I CAN FLY(私は飛べると信じてる) ('' I BELIEVE I CAN FLY''の元ネタは恐らくR・ケリーが1996年に発表した同名の曲) タカとタカの羽の追加 タカは平野に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飼いならすことで、タカと飛ぶことが出来ます。ドラゴンの赤ちゃんよりは遅いですが、飛行機よりは速いです。 3%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を15%に増やせます。 飛行機の追加 これを用いて飛ぶことが出来ます。着陸には時間がかかります。 製作にはタカの羽が必要です。 5レベルごとの新たなアクセサリーが獲得可能に シーズン1でレベル5を超えていた場合、そのレベルに関したアクセサリーが使えるようになっています。昔のレベルで自慢をする時が来ました。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト すべてのクラフト時間は短縮されました カニの王の弱体化 攻撃的な動物が落ち着くと、もう彼らは攻撃してきません。 すべてのドラゴンや森にいるイノシシの移動速度の低下 冬のフードを着ると、スキンやアクセサリーは一切表示されません。 (殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名となります)(訳者注 「殺人パーティーモードでの殺人者は最終的に完全に匿名になります」原文''Murderer in the MurderParty mode can finally be completly anonymous.''は何を指しているのでしょうか。意味がわかる方、トップページのコメント欄にてご教示下さい 1/6追記 殺人パーティーモードが実験サーバーにて追加されました。) 冒険者の帽子を被ると、攻撃的になる動物の攻撃性が減ります(カニ、イノシシ、タカ等々)。 プライベートサーバーに関して いくつかのバグの修正 より多くのゲームモードを作るためのコマンドの追加 マップエディターに池を追加 ゲーム内のすべてのアイテムのレシピを変更可能になりました。新たなレシピはそのサーバー内のレシピ本に表示されます。(訳者注 レシピ本とはゲームページ右上に表示される本のマークの事) 修正 •鞍に関するバグ •一部のスキンの昼/夜の変化 9/19 NEW SEASON(新シーズン) リーダーボードを更新 新シーズンに入り、リーダーボードを更新しました。 新シーズンは2020年1月までです。 各モードでの上位三人のプレイヤーには褒賞をお渡しします。 3位のプレイヤーには5000個の金のパンをお渡しします。 2位のプレイヤーには10000個の金のパンをお渡しします。 1位のプレイヤーには20000個の金のパン+各モードに関わった特別なスキンをお渡しします。 今、あなたはレベルごとに金のパンを得ることが出来ます。(10×あなたのレベル 個) 例 レベル5のプレイヤーは10×5=50個の金のパンを得られます。 9/19 MORE BABIES(より多くの赤ちゃんを) 溶岩ドラゴンの赤ちゃんを追加 溶岩ドラゴンの赤ちゃんは火山に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシ、ドラゴンの赤ちゃん、カニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 ドラゴンの赤ちゃんより少し速く飛ぶことが出来ます。 0.2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 飼いならしたドラゴンは資源や木上を歩けるようになりました 飼いならしたドラゴンは屋根の上を歩けるようになりました、屋根があなたの拠点を守ってくれます 屋根の上を歩く飼いならされたドラゴンを傷つけられるようになりました プレイヤーが地上にいる時に飼いならされたドラゴンにぶつかると、速度が遅くなります 離陸しようとする飼いならされたドラゴンにプレイヤーがぶつかると、ドラゴンは離陸できません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、地上にいるプレイヤーを襲ったり地上に建築物を置いたりすることは出来ません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、トーテムを使用してチームに入ったり、チェストやパン窯、風車から中のものを取り出すとは出来ません。 プレイヤーが空を飛んでいるとき、チェストやパン窯、風車に物を入れる事は出来ません。 9/17 ANIMALS MASTER(動物使い) カニの王の追加 カニの王は浜辺に生息しています。(訳者注 カニの王は原文ではKING CRABSとなっており、通常はタラバガニやカブトガニを指します。しかしStarve.ioではほぼこれまでのカニの大きいバージョンなので、このように訳すことにしました) あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシのように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 水上では速く移動でき(ボートほどではありません)、雪山ではとても遅くなります。 もし、カニの槍とカニのヘルメットを装備した状態でカニの王に乗った場合、10のダメージボーナスをカニの槍によって得られます。 2%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 ドラゴンの赤ちゃんの追加 洞窟に棲んでいます。 あなたが攻撃しない限りは攻撃してきません。 イノシシやカニの王のように鞍を用いて飼いならすことが出来ます。 飛ぶことが出来ます。ただしあなたが飛行中、地面上にいるプレイヤーは殴れません。 1%の確率で飼いならすことが出来ます。幸運の王冠を用いて確率を増やせます。 カニのヘルメットを強化した上で、レシピを減らしました 洞窟は雪山に戻ってきました(訳者注 8/14のアップデートにより洞窟だけのバイオームが出来ていましたが、再び雪山内に洞窟が表示されるようになりました) 9/9 BOAR MASTER(イノシシ使い) イノシシの追加 イノシシは平地に生息しています。 プレイヤーが攻撃しない限りは攻撃しません。 鞍によって飼いならすことができます。 鞍 イノシシに対して用います。 イノシシに当てることで飼いならす機会を得られます。 もし効果を発揮すれば、イノシシに乗ることができます。 もし効果を発揮しないと、イノシシはプレイヤーを攻撃します。 飼いならせる確率は10%です。 幸運の王冠(訳者注 クエスト報酬から製作可能)は成功確率を5%高めます。 新しいスキン、バッグ、本、アクセサリーのデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト カニのヘルメットとカニの槍のレシピを減らしました 森モードでの海を削除しました ゾンビモードで、島を削除した上でマップ数を減らしました マップエディターにおいての海の修正 互いの角を海無しできちんと重ねるため、バイオームを海が無関係なまま結合させられるようにしました。 飛行機やボートなどの乗り物にぶつかった時、スピードが低下するようになりました モブはレイダイトの建築物を破壊できなくなりました ソリのスピードが遅くなりました Starve.ioの起動時間が早くなりました 8/22 FASTER!(速っ!) ボートの追加 水の中で速く移動できます。 海賊の帽子の追加 ボートで速く移動できます。 eogitoさんの絵に大いなる感謝! ソリの追加 雪山で速く移動できます ペンギンとペンギンの羽の追加 彼らは攻撃してきません。 雪山にて探すことができます。 Sushuiさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのハンマーの追加 アメジストのハンマーより優れています。 スキン、バッグ、本、アクセサリーの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト川に流れを追加 川幅を大きくしました 動物は水中で移動スピードが遅くなりました ニンニクの体力回復効果を削除 味方に与えるダメージのアルゴリズムを変えました 夜間でのスーパーゾンビの能力を弱体化 ゾンビモードでのピラニアとクラーケンを削除 ゾンビモードでの動物数を減少 冬のフードと冬の農民のチュニックのレシピの変更 修正 •動物の動き •レイダイトの建築物 8/18 Water is better in sugar(水+砂糖=いいね!!) レイダイトの建築物の追加 より良質な壁、ドア、スパイク、スパイクドアが利用可能になりました。 Communistさんの絵に大いなる感謝! レイダイトのツルハシの追加 より良質なツルハシが利用可能になりました。 スイカの追加 ニンニクから作ることができます 空腹と喉の乾きを癒やしてくれます。 新しいスキン、アクセサリー、死人の箱のデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト マップが大きくなりました。 平地/雪山/火山が大きくなりました。 川に装飾を追加(訳者注 装飾の内容はハスの葉と小石の絵です) ゾンビモードでのトレジャーチェストは存在しません。 森モードではトレジャーチェストやピラニア、クラーケンは登場しません。 ゾンビモードでのインベントリ内の砂を無くしました。 夜間のゾンビを強化 わずかにゾンビの移動スピードを増やしました。 洞窟内のドラゴンの数を減らしました クラーケンの移動スピードの低下 カニの弱体化 小さな鉱石を追加 (石-金-ダイヤモンド-アメジスト-レイダイト) 橋を作るのに必要なものが減りました ピッチフォークをリサイクルできるようになりました。 修正 • ミニマップ(Yキーを押すと出る方) • 島上の種 • カニの動き • 音 • 金のシャベルのレシピ • ダイヤモンドのスパイクとダイヤモンドのドアのレシピ 8/14 NEW LANDS(新たな地) 新マップへの変更 各バイオームはそれぞれ大きな島となりました。 また、同じモードでも数種類のマップが用意されました。 川の追加 平地の中に川が追加されました。 ピラニアは川で泳ぐことができます。(訳者注 攻撃をすることでピラニアを誘導して川に誘き寄せる事はできますが、放置しておくと海に戻っていくようです。) 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト プレイヤーの移動速度の上昇 修正 カボチャの生成時間 (※訳者注 また、記載がありませんがどのモードでも時間帯問わず、焚き火×1+ベリー2個でスタートするようになりました。) 5/24 The Golden Bread Hunt Part 2.(金のパン狩り パート2) 新しいリーダーボードの追加 リーダーボードに参加するにはアカウントが必要です。 新しいプロフィールの追加。 各ゲームモードでの最高成績を見ることができます。 また、ニックネームを変えられます。 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 1200ポイントではなく、1000ポイントごとに金のパンを得られるようになりました。 一時間毎に得られる金のパンの数は限られています。 一回のゲームでは金のパンを500個より多くは得られません。 ゲーム中、名前の横にレベルが表示されます。(下画像のようになります) 修正 いくつかのバグ 5/15 The Golden Bread Hunt Part 1.(金のパン狩り PART1) 新しいアカウントシステムが追加されました。 グーグルアカウントかFacebookアカウントで登録できます。 このアカウントはあなたの進捗を記録し、リーダーボードに登録もできます。 金のパンが追加されました。 金のパンはStarve.ioにおける新しい通貨です。 これがあると、スキンやアクセサリー等をアンロックできます。 新しいスキン、アクセサリー、バッグ、本、死人の箱、ルートボックスデザインの追加 ショップにてアンロックできます。 これらのアイテムは各々希少性が違います 木 石 金 ダイヤモンド アメジスト レイダイト 新しいユーザーインターフェイス リーダーボードはまだ表示されていませんが、あなたの点数はセーブされています。 • 新しいインターフェイスはまだ開発中なのでバグが有るかもしれません。意見をお待ちしています。(訳者注 当Wikiではなく、Starve.ioの運営にお願いします) 5/4 The Magic Pitchfork(魔法のピッチフォーク) ピッチフォークの効果の向上 ピッチフォークを使用中、移動速度が遅くなることはありません ピッチフォークを使うと二倍の収穫が得られます(訳者注 訳すとこうなるのですが、プレイする限りその効果を確認できません。ここの箇所の情報提供をお願いします→プレイヤーが種を植えて育てた作物に限り二倍の収穫が得られるようです。情報提供して頂いた「あるにこ.jp」様ありがとうございます。) 市場での値段の変更 レガシーモードでのイースターアップデート関連のものを削除 5/3 The market(市場) 人参とトマトを追加 (左が人参の種、右がトマトの種です) これらは市場でのみ買うことが出来ます マップ上では、ベリーと小麦の種のみしか見つけられなくなりました。他のものは市場で買う必要があります。 ピッチフォークの追加 (訳者注 ピッチフォークは鍬に似たヨーロッパ起源の農具です。海外アニメ等でよく見かけます。) 槍よりも長く、農業に便利です。 画像を描いてくれたfatantさんに最大の感謝! ドアスパイクの追加 スパイクで囲まれた拠点を作ることが出来るようになりました。 イースターアップデート関連のものを削除 スキンとアクセサリーの追加 (画像を描いてくれたeogitoに感謝!) 市場通貨の変更(パンや作物によって種や木などの資源が手に入るようになりました。詳しくはゲーム内の市場ボタンや基本事項のページを参照してください) 鍵のレシピと金庫のライフが増えました 火山地帯で氷を溶かしたり、肉を焼くことができるようになりました 溶岩ドラゴンのライフが減りました バッグのデザインが変わりました 修正 • 火山地帯にいるモブに対するレイダイト武器の効果 4/20 The Egg Market(たまご屋さん) ※イースターアップデートです 新しいスキンとアクセサリーの追加 うさぎやチョコレートの卵のスキンに成ることができます(これに伴い、バッグのデザインも卵入りのカゴに変わりました) 卵の追加 地上に落ちています。これらを食べたり(食料としての価値は卵によって異なります)、市場で交換することができます (卵マーケットでは左の卵から順に、木や石、金、ダイヤ、アメジスト、レイダイトに交換できます) 卵マーケットの追加 卵と資源を交換できるようになりました。(レイダイトも買うことができます)また、以前のパンマーケットは削除されました。パンマーケットとは異なり、卵の価値は変動しません。(卵ごとで、決められた数の資源が手に入ります) (なお、これは最初のマーケットアップデートです。今後もマーケットに関するアップデートが来る模様です) 青糸(ダイヤと糸によって作られる)はリサイクルできなくなりました 修正 • 音に関するバグ • 溶岩ドラゴンのライフ 4/15 Time is running out!(時は刻々と過ぎて行く) 2つのクエストの追加 ①Gather one Reidite クエスト内容 レイダイトを5日以内に獲得する。 報酬 溶岩のキューブ ②Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome クエスト内容 火山内の溶岩ドラゴンを狩る。 報酬 溶岩の珠 溶岩の槍、溶岩の剣の追加 溶岩の珠が必要です。ドラゴン武器が進化したものです。 溶岩ヘルメットの追加 溶岩のキューブが必要です。ドラゴンヘルメットが進化したものです。 レイダイトの防護服の追加 火山での熱から守ります(アメジストの防護服より優れています) これを着ていれば、火山内で放置しても体温上昇することはありません。 ・火山内のレイダイトを増やしました。 ・溶岩ドラゴンを弱体化した代わりに、火山地帯内での数を増やしました。 ・ドラゴン装備のレシピを調整しました。 ・全ての資源のドロップ速度が速くなりました。 修正 ・溶岩ドラゴンの心臓のバグ ・リサイクル時のバグ(肉と魚の調理時) 4/10 It smells like burning!PART2 (焦げた匂いがする!第二章) ・レイダイトの槍とレイダイトの剣を追加 アメジストの槍やヘルメットより優れています。特に火山に棲む動物に対し効果的です。 ・溶岩ドラゴン 溶岩ドラゴンの心臓の追加 火山に住んでいます ・アメジストの防護服の追加 火山での熱から守ります 4/2 It smells like burning!(焦げた匂いがする!) 新たなバイオームとして、火山が追加されました。(これまでの雪山の右半分が火山に変わりました。) 火山には鉱物としてレイダイト(適切な翻訳語がないため便宜上こう呼びます)が追加されました。 また、火山には溶岩モンスターがいます。溶岩モンスターを倒すと炎を得られます。 ・レイダイト剣の追加 ・アメジストの剣より優れています ・溶岩モンスターを倒すのに効果的です ・ダイヤの防護服の追加 ・火山では体温ゲージが自然に赤で一杯になってしまいます。その体温上昇を防いでくれます。 ・ホットゲージの追加 暑すぎると体温ゲージが赤で埋まっていき、満杯になると体力が失われていきます。 12/2 Winter is here(冬はここに) ・クリスマススキンが追加されました。 ・プレゼントが追加されました。(リスポーンは全モード、平地のみ) これを叩くことで以下のものが出てきます。(素手やツルハシで壊せますが、剣を使用したほうが早いです。) キャンディ(写真左) 食べることで空腹ゲージが30%回復します。 妖精の帽子(写真左から二番目)イヤーマフと同効果。 クリスマスの帽子(写真左から三番目)コートと同効果。 海賊の剣(写真右から三番目)ダイヤモンドの剣と同ダメージを与えられる上,ダイヤモンドの剣より攻撃範囲が広い。(海賊の剣は宝箱から出てくることもあります。) イルミネーション(写真右から二番目)屋根を飾ることが出来ます。特にそれ以外の効果はありません。 砂糖の杖(写真右)食べることで空腹ゲージが100%回復します。 ※便利なものも多いですが大半のクエストはこれらを得ることで無効になります。 ・オーブンでパンを焼いても点数が得られなくなりました。 (2017/7/18~2018/12/2の間のアップデートの翻訳はお待ち下さい) 2017/7/18 私の家、私の城(MY HOUSE, MY CASTLE) ※訳者注 恐らく元ネタはニュージーランドのTV番組 レシピボタンの追加 ーゲーム中、このボタンをクリックすることで全てのアイテムのレシピが確認できる。 オーブンの追加 ー小麦粉と木を入れると自動的にパンを作る。オーブン無しでパンを作るよりも小麦粉を必要としない。また、暖炉の代わりにはならない。 入れられる限界の木+限界の小麦粉=31個のパン スパナの追加 ー建築物を直すことができる。 金、ダイヤ、アメジストのシャベルの追加 ー砂、土、氷を集められる。 パトレオンサポートの追加 ーStarve.ioの作成者であるLapaMauveをサポートし、以下のような追加サービスを受け取れる ・ベータテストへのアクセス ・サポーターのみのイベント ・LapaMauveの新ゲームを他の人より早く知ることができる ・低クオリティモードの追加 ・壁とドアのみ破壊されるまでのライフバーを追加 ・海を再設計 ・他人があなたの小麦とベリーを集めると点数が入る ・Auto feedのアップデート-- 自動的に飲み物を飲む ・全ての壁とドアの弱体化/全てのハンマーの弱体化 ・ピラニアをキルしたときのインベントリへの優先度が魚→鱗になった ・帽子&スカーフの弱体化/ダイビングスーツの強化(寒さに効果を発揮します) 改良 ・かの有名な "don't hit - color" バグ ・かの有名な透明ウェブバグ ・鱗/小麦粉/小麦/クラーケン/氷/土/砂 ボタンをクリックするとリンクをたどれるようにした 2017/7/05 トレジャーハント(TREASURE HUNT) 島と宝箱の追加 ー2つの宝箱が島に隠されている。宝箱はあなたにアイテムを与える、その中の一部はレアアイテムだろう。 ・動物が出てくるときの不具合の修正 ・一部のレシピを修正 ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活が上がる ・ダイビングスーツの強化 ・マップの描き直し ・雪山と海の間に僅かに波を追加した。 ・海とピラニアの色を変えた 2017/7/05 追加(LATER) ・全てのゲージが25%を超えた時ライフゲージの復活速度が上がる。(以前は50%だった) ・ピラニアの強化 ・クラーケンの強化 ・氷を溶かすとビンを埋めることができるようになった ・雪山で植木鉢が使えるようになり、植物が育てられるようになった。 ・植物が枯れるまでの時間を増加した。 ・ミニマップの不具合を直した。 ・全てのレシピを減らした 2017/7/05 ビーチへ行こう(VAMOS A LA PLAYA) ・海と池の追加 ・水と水分ゲージの追加 ー水は冷たい ープレイヤーは喉が乾くようになった。そして、農業にも水が要る。 ・シャベルの追加(Eogitoさんに感謝) 砂浜で砂を、平地で土を、そして雪山で氷を集めるのに使う。 ・ビンの追加 水分ゲージを100%回復してくれる。 ・植木鉢の追加 橋の上にも植物を植えることができる ・橋の追加 もし海が好きなら、その上に基地を立てよう ・クラーケンと最上の革の追加 このボスはあなたに革と肉を提供する クラーケンは橋まで来る Furansuaさんに最大の感謝! ・GMOピラニア(海に住んでいます。なぜなら遺伝子組み換えされているから。わかった?)と革の追加 ピラニアは橋まで来る。 革のアイデアをくれたEogitoさんとピラニアのアイデアをくれたFuransuaさん whirlpool363さんに最大の感謝! (訳者注 ピラニアは淡水魚なので本来は川に住んでいます。またGMOの意味は「遺伝子組み換え」です。) ・魚と焼き魚の追加 魚のアイデアをくれたEogitoさんに感謝 ・ダイビングマスクとダイビングスーツの追加 水中での寒さから守り、酸素を提供する ダイビングマスクのアイデアをくれたEogitoさんとダイビングスーツのアイデアをくれたFuransuaさんに感謝! ・ジョウロの追加 農業での水をあげる時に使う(茨と小麦) ・小麦と小麦の種の追加 Redditでアイデアをくれたhackerbusters, __Little_Man__さんとthe awesomedude646さん、xXNo_ToleranceXxさんに最大の感謝! ・風車と小麦粉の追加 小麦を入れると小麦粉を作る 小麦粉のアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・クッキー、ケーキ、パンの追加 なぜならプレイヤー達は空腹だから クッキー、ケーキ、パンのアイデアをくれたEogitoさんに最大の感謝! ・スーパーハンマーの追加 最高の嫌な奴のために ・新たなHUD 今あなたのインベントリの数は増えた ・新たなペイントデザインツール(CSSはCuraさんが担当) ・新たなチェンジログのデザイン(CSSはCuraさんが担当) ・新たなドラゴンの洞窟のデザイン ・茨は一定時間で枯れる ・フードバーの強化(減少速度が遅くなり、容量が大きくなった) ・スパイクの弱体化 ・スパイクの破壊までを表すタイマーの追加 ・スターターキットの値段を2つに分けた ・キツネのスピードの低下 ・生肉と生魚を食べるとライフバーが減少する ・金庫を作るのに必要なアイテムを減らした ・肉の弱体化 肉の効果を減らした ・植物の寿命を5日から8日に増やした ・バッグのインベントリの増加 ・焚き火のデザインを僅かに変えた 改良 ・ペイントボタンのバグ ・クラフトとチームになるときのクリック ・建築物の近くで死んだ時の蘇生スピード ・幽霊で死んだ時のメッセージはありません ・2つのトーテムのバグ ・蘇生時の点数は死亡時の点数を3で割ったものとなる ・ドアの不具合/誰かがドアの上にいるときあなたはドアを閉められない ・レンダリング速度が50%速くなった 2017/6/01 あなたは楽しく死ぬでしょう♪(You will die happy) アメジストヘルメットの追加 絵の提供はThickPasteさん,Furansuaさん及び Dagebittenさんです。 トーテムの追加 近くにいるときにチームのアイコンをクリックすることでチームに参加することができるようになった。 チームは6人まで チームになるとー ・ドアを共有できる ・他のメンバーの棘に触ってもダメージが入らない ・メンバーの鍵付きチェストが使用できる 新たなスコアボードシステム 死んだ際にそのゲームの成績が表示されるようになった スターターショップの追加 ハンガー・ゲーム以外の鯖においてスターターキットが追加された 一分以内に同じ鯖でためたポイントを使ってスターターキットを買うことができる キット1 ベリー3つ -2k キット2 ベリー 生肉幾つか 焚き火 -4k キット3 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ -8k キット4 生肉 大きな焚き火 木のツルハシ 作業台 木と石 -16k キット5 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 -32k キット6 生肉 大きな焚き火 石のツルハシ 作業台 カバン 石、木及び金 ドラゴンの心臓 -64k 当たり判定の改良 不必要な木の削除 アメジストの資源回復速度の調整 接続を失ったあとの日付カウンターの改良 新しい"DRAW HERE"のボタン 絵筆の絵を書いたのはeogitoさん また[αΩ] ☭Ᏻamma☭さんとBowillaさんによって翻訳作業が進みました 2017/5/17 彼は生きていた!(He is alive!) リザレクションストーンとドラゴンの心臓の追加。 リザレクションストーンは生と死の世界の間の門。 使用するためにはドラゴンの心臓を所持している必要がある。 自分が死んだ時、ドラゴンの心臓は60秒間、リザレクションストーンを探す猶予を与える。 復活した場合、アイテムは消えず、ピッケルは1段階下位のものを持って復活する。 また、チェストのロックと鍵が追加され、自分のチェストにロックができるようになった。また、他人のチェストを鍵で開けられるようになった。 ハンガーゲームズについて 残りプレーヤーが4人以下となった場合、20秒ごとにマップにプレーヤーの位置が表示されるようになった。 レンダリングの不具合を僅かに直した もし途中で接続を失っても、また再接続するとアイテム類を失わないようになった。 武器を持ったプレーヤーの移動速度が遅くなった。 武器を持ち替えたときにクールタイムが発生するようになった。 幾つかのレシピの改定 雪原における防寒具の効果を強化。 スカーフの森林における効果を弱体化。 リーダーボードに乗る人数を10人に変更。 当たり判定の変更 AZERTYキーボードへの対応。 2017/5/3 名高き者(Wall of fame) リーダーボードの追加。 ー以下の問題を修正。 高解像度のスクリーンにおける雪の表示。 スペクテイターモードにおける帽子の表示。 帽子と防具のバグ。 ハンガーゲームにおいて二人が同時に死んだ時の処理。 インベントリを覆ってしまうミニマップ。 当たり判定。 ハンガーゲームズで誰かが死んだときにそれを全員に表示するようになった。 マップ上に点を打てるようになった。 冒険者の帽子のレシピ変更。 プレーヤーの体力値増加。 回復と包帯の強化。 カバンが与えるインベントリの増加(3つ増えた)。 アメジストツールを作る際に必ず本が必要になった(タイムアウトによって死に至る)。発案者はVikingさん。 2017/4/29 ハンガーゲームズ(Hunger games) ハンガーゲームモードを追加。 ハンガーゲームモードは普通のモードと以下が異なる ー参加者はゲーム開始10分前までに入らなければならない。 ー1度死ぬとその試合が終わるまで参加できない。 ー死んだ人やあとから来た人はゲームを観戦する、観戦者(spectator)になれる。また、観戦者同士はチャットで会話ができる、 ーそして最後の一人になったところでゲーム終了となる。 Yを押してミニマップを拡大できるようになった。 カバンがプレーヤーに与える追加スロットが2つになった ドラゴンと蜘蛛を弱体化 洞窟の大きさを変更 アメジストツールを使うことによってハンマーでなくても全ての建造物を破壊できるようになった。ただし、その速度はかなり遅い。 ハンマーを用いなくても木でできた建造物なら叩いて壊せるようになった。 2017/4/28 冬の最終結論(Winter is finally here) 雪のバイオーム(気候地帯)を追加。及びマップの拡大。 雪原バイオームはより厳しい。 ー森林地帯に比べて寒い ー草が生えてない ー森林より大きい ーダイヤモンドは雪原でのみ手に入れられるようになった。 ドラゴンの追加。発案者はeogitoさん。 ー洞窟とアメジストの追加 洞窟は雪原バイオームを通過しないといけない。更に、ドラゴンがアメジストの周りにいて警備している。注意して・・・ 狐、クマ、冬の毛皮の追加。 第三防寒具(帽子&スカーフ)の追加 アメジストの剣、槍、ツルハシの追加。 アメジストの壁、ドア、スパイクの追加。 ハンマーの追加。(石、金、ダイヤ、アメジスト) キーボードショートカットキーの追加。 金装備の夜間の色を改良。 ツルハシ、剣、槍の調整。 剣、槍の攻撃範囲の変更。 ユーザーが送るデータの最適化(帯域幅の変更、これによって意味のないデータが消去された) 本のレシピの変更。 冒険者の帽子、本のレシピ追加。 建造物(ドア、スパイク、壁)の耐久力増加。 蜘蛛を若干強化。 Wikiボタンの追加。 こちら から(英語wiki) 2017/4/17 格好いい!(Look cool) 石、金、ダイヤのヘルメットの追加。発案者はFuransuaさん。 冒険者の帽子の追加(身につけると、動物に見つからないよ!でも攻撃しないでね) 発案者とデザインはNyatsuru Furanshua(again)さん。 バッグの追加。 剣のデザインの変更。提供者はtohard_2get_usenameさん。 包帯のバグの修正 置いてあるもの(壁やドアなど)を破壊した際にそのものの資源が手に入るようになった。 他のタブ上でも時間が進むようになった。 僅かに攻撃した時の反応速度を変更した。 帽子の効果を追加した。 2017/4/13 冬の訪れ[嘘じゃないよ](Winter is comming(soon, promise 3)) Deeep.ioの広告の追加。 ここ からプレイ可能 蜘蛛の弱体化 槍の弱体化 インベントリバグの修正 名無しのプレーヤーはunnamed#数字という名前になった アイデア投稿の色塗りツールを修正 2017/4/11 冬の訪れ(Winter is coming) 石、金、ダイヤの槍の追加。発案者はCuraさん。 暖炉の追加。暖炉は木材を入れることによって使うことができる。発案者はamazingzmysterさん。 チェストのバグを修正。 動物のスポーン位置についての修正。 うさぎと狼はこのアップデート後常に倒すと皮が得られるようになった。 チャットを閉じるためにはEscキーを押せば良くなった。 スパイク、ドアの耐久度が上がった。 昼と夜の間の光の移り変わりの変化への修正。 夜のダイヤドア、スパイク、ツールについての色の調整。 2017/4/8 流行(Fashion week) 狼、ウサギの毛皮が追加、それぞれを倒すとドロップするようになった。 イヤーマフ・コートの追加。 Auto-feedシステムの追加。 ドアとスパイクに関するバグの修正。 プレーヤーが不可視になるバグを修正。 動物の判定を改良。 剣を弱体化。 大きな焚き火の燃焼時間の増加。 2017/4/7 進化(Upgrades) 石、金、ダイヤのスパイク、ドアが追加された。 クラフトのキャンセル時に、クラフトしているアイテムを失うようになった。 接触判定を改良した。 インベントリシステムの改良(アイテムの廃棄ができるようになった) モブ(動物)がプレーヤーの上にリスポーンしなくなった。 蜘蛛が弱体化された。 2017/4/3 集団生活(Community experience) チェストが追加された。発案者はManfrediniさん ドアが実装された。叩くことで開けることができる。 また、サーバーが追加された。EU, USA, ASIA and AUSTRALIAの4種類が追加された。 描画機構の改良。 手を動かしている最中に移動速度が低下するようになった。 プレーヤーをkillした際、そのプレーヤーの1/3のスコアをゲットできるようになった。 2017/3/31 さらなる挑戦(Attack it if you dare) 蜘蛛と蜘蛛の糸が追加。発案者はRosaroidさん。 蜘蛛はまた人間を追いかけ、もし攻撃できない位置にいるとき糸を吐いて動きを止める。 包帯が追加され、これを使うことで一時的に回復スピードが上がるようになった。また、空腹または寒さにおけるダメージを軽減するようになった。 木の壁の進化系、石の壁・金の壁・ダイヤモンドの壁の追加。この時点でspikeを将来的に追加することを発表。 大きな焚き火の追加。より長く燃え続けるようになった。 2017/3/28 お絵かきでも飢えろ!(Starving of drawings) アイデア投稿が可能に こちら から可能。 2017/3/26 飢えた狼(Wolves are starving) 狼の追加。 狼が人間を追いかけるようになった。 狼を倒すと肉を得られるようになった。 地図を追加した(昼と夜)。 食料についてのゲームバランスを調整 - ベリーの実がより早く実るようになり、かつ空腹ゲージの回復量が増加した。 2017/3/25 美味しいウサギ(Rabbits are tasty) ウサギと肉の追加。 ウサギを倒すと肉が得られるようになった。 肉を焚き火のそばで焼けるようになり、それはベリーよりも満腹度を回復する。 ゲームバランスを保つため一部クラフトが変更された。 接触判定を改良した。 得点システムを改良した。 2017/3/24 オンライン!(Online) ゲームが公開された。
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アップデート予定 なし コメント なし コメント アップデートできない - nanami (2018-09-30 11 00 33) 0.3.0.1.10アップデート情報は? - 仮 (2018-11-03 17 13 38) 順次対応中ですので少々お待ちください - 管理人 (2018-11-03 17 22 33) 重要なデータに書き込むってなんですか? - 松田 紘輝 (2018-11-04 10 37 20) 質問する場合は具体的にどの項目の、どの部分についてなのか明確にお願いします。 - 管理人 (2018-11-05 16 44 34) マスター龍 - 名無しさん (2019-03-09 12 04 58) かりしりりくくり - ゆっくり幽々子 (2020-04-26 13 44 37) 名前
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autolink() DC3/W18-023 カード名:息抜きデート サラ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《スポーツ》? 【起】集中[① このカードをレストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、次の行動を行う。『あなたは自分のクロックを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。』 これ、すごくかわいいです レアリティ:R illust. 12/05/03 今日のカード。
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autolink DC/W01-030 カード名:月島 小恋 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:5500 ソウル:1 特徴:音楽 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) 水泳の授業のときにね……、着替えてて、バレたの…… レアリティ:R illust.立羽 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 晴れ着のななか 0/0 500/1 緑 パジャマの茜 1/1 500/1 緑
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2月8日 アップデート内容 ワールド間のtpをポータルから看板に変更されました。 場所に関してはポータルのあった入口にあります。 資源場の再構成をしました。 サーバーのラグ軽減を行いました。 tpポータルの削除を行いました。 マーダーミステリーの細かなアップデートを行いました。 新たなブロックが公式ショップで販売が開始されました。 /hatで手持ちのブロックなどをかぶれるようになりました。 サーバーのラグ軽減を行いました。 tpポータルの削除を行いました。 エンチャントの値段が公式に決まりました。エンチャント値段一覧 エンチャント本の買取が一律6,500円になりました。 魚の買取値を一部上方修正。 延べ棒の買取を開始 その他細かな修正 2月10日 アップデート内容 ミニゲームにベッドウォーズが追加されました。 細かなバグの修正 7月18日 更新内容 サーバーのプログラムアップデート ver1.20.x→ver1.21.x チェストショップのプラグインの変更↓ それに伴い、すべてのチェストショップの作り直しが必要です。 チェストやドア、かまどなどの保護がすべて外れているため再設定お願いします。
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リュカ ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー? ホワイトデー? 聖夜祭? デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ忘れていた時 デート中ケロン池 雲隠れの秘湯 太古のムクロ 新緑の滝橋ほとり 今ならいけるかも! デートに誘う 「リュカさん、明日ふたりで出かけませんか?」 失敗 成功 ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり・どこがいい? ▼どこがいい? 「オレが、決めるのか!?それなら……〇〇でいいか。」 「明日の10時に大樹の広場で待ち合わせだ。ちゃんと覚えておけよ。」 待ち合わせ 「それじゃあ、さっそく。今日は〇〇に行くんだったな。」 主人公「はい♪楽しみですね。」 「オレとしてはもうちょっと静かなところのほうが……。……いやそんなこともないか。」 「あんたといっしょなら、どこでも楽しいな。」 忘れていた時 (仲直りは当日中・翌日・2日後の3パターンがランダム、2日後のパターンでは当日→翌日→翌々日の会話の順序で進む。 いずれにしても仲直りは「翌々日」の会話) 当日 「……ン!?なんで会うんだよ……。」 翌日 主人公「あの、リュカさん……。」 「話しかけないでくれッ。今、自分と戦ってるんだ。」 翌々日 「あー……。この間の約束なんだけど……。」 「どこ行ってたんだ?そんなに大事な用事だったのか……。」 ごめん・…… ▼ごめん 「ったく。次はねーからな。」 主人公「うん。ありがとう、リュカさん。」 「相手があんただからだぞ。……ホントに特別だからな!?」 ▼…… 「……だんまりかよ。もういい。」 デート中 ケロン池 「ここは静寂が支配しているな。」 主人公「誰かが来ることもないですから、正真正銘の二人っきりですよ。」 「そうか。それでは、心置きなく、あんたと近づけるってもんだ。」 主人公「も、もう、リュカさんったら……。」 雲隠れの秘湯 主人公「ん~~~、やっぱりこの辺は暖かいですね♪」 「……。雪景色で見るアリス(アレス)もかわいいな……。」 主人公「……急にどうしたんですか?こっちをじっと見て。」 「危ない危ない。心の声がもれるところだった。」 主人公「……あれ?えーっと、声に出てましたよ。」 「………。……どこからだ?」 主人公「ええっーーと。雪景色で見る……ってところから。」 「はじめからじゃねえか。……頼む!忘れてくれ!」 太古のムクロ 「よっと。はい、お手をどうぞ、アリス(アレス)。」 主人公「ありがとうございます。わあ。すごい眺めですね!」 「ちょっと高いところで見る火山ってのも、趣向が変わってて面白いな!」 主人公「そうですね。いつもは見上げることが多いですからね。」 新緑の滝橋ほとり 「水しぶきが冷たくて気持ちいいな!」 主人公「水が落ちていくのも、迫力があっていいですね!」 「もっと近づいてみるか?」 主人公「いいですね。」 今ならいけるかも! 主人公「い、今なら……。」 主人公「今ならもっと距離を縮められるかも……!」 近くに寄る・手を握る・頭をなでる・ほおをつつく。抱きしめる・ほおにキス・何もしない ▼近くに寄る 「どうしたんだよ?」 主人公「リュカさんとくっつきたくなっちゃって。」 「そうか。……ちょっとだけだぞ。ほら。」 主人公「うん……!」 ▼手を握る 主人公「リュカさんの手、握ってもいいかな?」 「オレの手……わかったよ、ほら。」 主人公「リュカさんの手、結構大きいんだね。」 「そうか?こんなもんだと思うぜ。」 主人公「リュカさんの手、私(僕)好きだな。」 ▼頭をなでる 主人公「リュカさん、ちょっとしゃがんでくれる。……頭をなでたいなって。ダメかな?」 「ダメじゃねぇけど……。」 主人公「だったらいいかな?」 「しょがねぇな……。」 主人公「ふふっ、リュカさんの髪、サラサラだね。」 「どうにも、格好がつかないな……。」 ▼ほおをつつく 「(どういう状況なんだ、これは……)」 「(待て、焦るなオレ。何が起きてるのか冷静に判断しろ……)」 主人公「ねぇ、リュカさん。」 「な、なんだ!?」 主人公「しばらく、このままでいてもいいかな?」 「あ、ああ、問題ない……。」 ▼抱きしめる 主人公「えいっ!」 「……いきなり抱きつくなんて、積極的だな。」 主人公「もしかして、イヤだった?」 「イヤだったら、避けてるって。」 主人公「ふふっ、そっか。」 ▼ほおにキス 主人公「ねぇ、キスしてもいいかな?」 「それって、オレが言うセリフなんじゃねぇの?」 主人公「だって、リュカさん言ってくれないんだもん。」 「……そりゃ、悪かったな。チュッ。」 ▼何もしない 「(これって、そういうことだよな……?)」 「(黙って、オレのこと見てるし……)」 「(考えてても仕方がねぇ、男は度胸だ!)」 主人公「ふふっ。リュカさん、温かい……。」
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アップデート情報 バージョン1.6アップデート(2018/12/13) ダウンロードコンテンツ「白亜紀恐竜パック」の販売 フィーダーの餌の補充頻度を設定できる。 サンドボックスモードで恐竜の仲間や生息域の広さ、攻撃性などの設定を変更できる。 その他詳しい情報はSteamアップデート情報ページ(英語) を閲覧してください。 バージョン1.5アップデート(2018/11/20) ダンロードコンテンツ「ウー博士の秘密」販売 恐竜の社会的な集団要素の実装 大容量フィーダー 恐竜が睡眠を取る その他詳しい情報はSteamアップデート情報ページ(英語) を閲覧してください。 バージョン1.4アップデート(2018/09/13) Steamアップデート情報ページ(英語) ↓に訳を書いてますが、機械翻訳に頼っているので文章が変なとこが多数あります。 新しいコンテンツ/機能 新しいチャレンジモードが追加されました。 (上級者向けのジュラシック級難易度) アイランド評価ベースのロック解除フロー Isla Nublarにセット 島の評価で導かれた契約の難易度 病気の選択は、治癒研究の可用性に基づいています ハモンド財団の手数料を追加 契約解除のペナルティが追加されました 追加された評判崩壊(チャレンジモードのみ) 初めてスキンを追加して5つ星の完成を追加 パーソナルベスト補完時間を追加する 照明プリセットオプションが追加されました どのタイプのセーブもないプレイヤーがチャレンジモードを開始しようとすると、警告メッセージを表示します。最初にキャンペーンモードをプレイすることをおすすめします 別のチャレンジモードの自動保存を追加 チャレンジモードでレンジャーチームのコストを増加 難易度別に「パー」タイムを追加 難易度レベルの研究完了時間スケーリングの追加 最新のフロントエンドメニュー 新しいサンドボックスオプションを追加。 (病気なし、電力無限など、様々な設定が可能) 新しい契約タイプを追加 指定された種の恐竜が、特定の種の別の恐竜を打ち負かす シェルターカバー範囲を少なくともX%に 恐竜の視認性を少なくともX%に 恐竜の評価を少なくともX%に アトラクションの1分あたりの利益/収入をX%に パークの利益/収入がXに達する 恐竜に関する更新 以下の恐竜のサイズ変更 スピノサウルス ギガノトサウルス ティラノサウルス・レックス カルノタウルス 肉食恐竜は食糧の必要に応じて狩りを行います(ハイブリッドは除く) ゲノム図書館に恐竜の生物情報を追加 アニメーションは、さまざまな恐竜のサイズを変更することで問題を整理します サイズ変更された恐竜に合わせるためのオーディオ調整 言語の追加 イタリア 韓国語 その他の追加要素 ロック解除でキャリア島での照明設定(昼・夕・夜)が可能に ホテルにビューイングカメラを追加(ホテルからパークを見下ろせる) モノレール列車に一人称カメラを追加 ジャイロセンサに乗車カメラを追加 ゲームプレイ設定にオプションを追加。建物選択時のカメラ操作を切り替え可。 恐竜の遺伝子編集時に遺伝子スプライサー内のすべての遺伝子をリセットする機能が追加。 (YボタンまたはRキーでリセット) アップグレードおよびビルドメニューからアイテムを検索するためのショートカットを追加 研究プロジェクトをキャンセルするためのサポートが追加されました インキュベーションをキャンセルするオプションが追加されました 新しい成果を追加しました ジュラ紀難易度チャレンジモードで5スター獲得 チャレンジモードで初めて5つ星に到達(難易度) チャレンジモードを3時間未満で終了する(難易度が中程度以上) 一般的な修正/ ビルドの微調整 バグの修正や機能の改善多数 炎の王国アップデート(2018/6/22) 恐竜の追加 ジュラシック・ワールド炎の王国の恐竜が6匹追加されました。 インドラプター バリオニクス スティギモロク カルノータウルス アロサウルス シノケラトプス これらは評判によるロック解除で開放されます。 採掘場の追加 以下の場所に採掘場が追加されました。 イギリス 中国 アルゼンチン 他には、いくつかの採掘場が更新されました インジェンデータベースの追加 インジェンデータベースに新しいデータが追加されました。 アイリスキャロル ベンジャミン・ロックウッド フランクリン・ウェッブ メイシー・ロックウッド ジア・ロドリゲス イーライ・ミルズ ケン・ウィートリー Gunnar Eversoll その他 ゲームの基本的な修正や改善をしています。
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ファミレス 選択肢 信 頼 ごきげん ジョセフ エビグラタン +3 +6 ハンバーグセット +1 +4 デネーズ たぬきうどん +6 +? チョコレートパフェ 全然平気さ +5 +? 手遅れです -4 +-0 メイド喫茶 選択肢 信 頼 ごきげん 萌え萌えじゃんけん +1 +? うさたんパフェ +-0 +? 映画館 選択肢 信 頼 ごきげん 魔法少女ペディキュア +4 +? 二百一高地 じゃあ『ツンデレラ』にしよう +-0 +? いやこれがまた、いい話で +10 +-0 ゲームセンター 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム ガンマンストライク +2 +? ラブ写真館 +4 +? ツーショット 山でハイキング 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 見晴台まで行こうか ここは他の女の子のデートで安定選択なんだ -3 +? ここで接吻した二人は永遠の愛を獲得できる +5 +-0 左に曲がってみよう まかせといて 知る人ぞ知る妖精の森(機嫌-9) まっすぐ進む -7 -14 右へ折れる 降りたら入籍しよう +? +-0 ツンデレっぽい +8 +-0 知る人ぞ知る渓流 (低信頼時+15) 椿の慈愛(高信頼時?) 戻ろうかな +4 +-0 水族館を楽しむ 選択肢 信 頼 ごきげん ・見たいもんある?・ジイジって何だ タコさんでも見てみるか ホメコトバなんです +2 +-0 ○○のことじゃない -8 +-0 クリオネ +4 +? 動物園で癒される 選択肢 信 頼 ごきげん ナマケモノ +-0 -8 シマリスさん +5 +? ヤギさん +4 +? スポーツセンターで運動 選択肢 信 頼 ごきげん バッティングセンター +-0 -8 ボーリング +-0 +-0 スイミングプール +5 +15 温泉宿でくつろぐ 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 露天風呂に行こう +6(低信頼時、信-4) +? - 部屋でまったり 早いが夕食に 湯豆腐 +3 +? - 鴨鍋(4500魔銅) +10 +22 鴨鍋 やめとこう (選択肢に戻る) 温泉街を散策 ○○の方が綺麗だけど +1 +-0 一服しようか(720魔銅) +5 +? - 先へ行こうか 先へ行こうか 最高級竹細工爪楊枝(280魔銅) - - 竹細工爪楊枝 太閤ひょうたん(830魔銅) - - 太閤瓢箪 銘菓みたらし団子(460魔銅) 石段を昇る 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 石段を昇る 行ってみるか お賽銭(100魔銅) +5 +-0 - お賽銭を奮発(1000魔銅) +5? +? - 辺りを廻る おみくじ おみくじ いいです(500魔銅) - - やだです おみくじ引く - - いや、なんでも→お姉さん綺麗ですね お姉さんが綺麗という話 -10 +-0 名前は? -20 -20 御門の御守 さよなら + 編集中のため引用元文章置いておきます 石段を昇ってみよう→行ってみるか ①お賽銭を入れてお願いしよう(100魔銅) 信+5、ご+-0 ②お賽銭を奮発してお願いしよう(1000魔銅) 信+5?、ご+? ③辺りを廻ってみよう おみくじ→いいです(500魔銅) おみくじ→やだです→おみくじ引く おみくじ→やだです→いや、なんでも→ところでお姉さん綺麗ですね ①お姉さんが綺麗という話です 信-10、ご+-0 ②名前なんて言うんですか? 信-20、ご-20 (御門の御守Get) (やだですを選んだ場合 おみくじを引く、さよなら、お姉さん綺麗の3択) 川沿いを歩いてみよう ちょっと覗いてみよう ①今日は見学に来ただけでして 信-5、ご+-0 ②じゃあ、そこの茶釜を下さい→①③へ ③じゃあ、その日本刀を下さい 買います(4800魔銅) 店を出る 信、ご+-0 名前を聞く 信、ご+-0 も、持ち合わせが 信+-0、ご-10 本道に戻ろうか 向こう岸に何かありそうだな 以下○○の方が綺麗だけどな以降と同上 信頼Max 白虎 →大凶 おみくじ 結果 信頼度 機嫌 青龍 300 朱雀 大吉 Max 白虎 超大吉 292〜297 玄武 お家でのんびり 選択肢 信 頼 ごきげん 遊ぼうか? +1 -1 ごろごろしますか もしかして怒ってます? +? +-0 寄り添ってもいいです? +? +-0 公園でベンチに座る 選択肢 信 頼 ごきげん アイテム 受け取る - +10 タヌキのキモチ 受け取らない -10 -10 - 情報提供:Gen2種族デート対策トピ より コメント