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今日はとびっきりの厄日に違いない。 何故なら俺のワーストランキングでも上位に入るであろう出来事が 現在進行形で立て続けに起こっているからだ。 「次はあちらに行きましょう」 隣を歩いているスマイル野郎が手を取って、また俺をどこかに連れて行こうとしている。 そう、今日の災厄の原因はこいつなのだ。 全ては今朝かかってきた一本の電話から始まった。 「緊急事態です。今すぐ僕の部屋にきてもらえますか?」 なんて切羽詰まった声で電話がかかってくるもんだから、 休日をだらだらと過ごそうと思っていた俺は身支度をそこそこにして家を飛び出した。 「お待ちしていました」 古泉の住むマンションの一室に到着すると、神妙な面持ちの古泉が出迎えてくれた。 こいつがこんなマジ顔をするんなんざ天変地異の前触れでしかなく、 事態が思った以上に芳しくないことを俺は窺い知る。 SOS団に何か事件が発生したのか、はたまた橘のような機関とは違う超能力者の登場か。 思い付く限りの厄介事を聞かされるとばかり思っていた俺は、最初古泉が言った言葉が理解出来なかった。 「僕とデートしてくれませんか?」 耳を疑った。 「今なんっつった?」 「僕と今日一日お付き合いしてください」 真面目な声を出すな、頬を染めるな、俺を見つめんじゃねぇよ、気色悪い。 生憎だか俺はまっとうな神経の持ち主なんだよ。 男と付き合うなんざ俺の辞書には載ってない。 「勘違いされているようですが―」 と切り出した古泉の話の内容はこうだ。 隣駅の現地調査を機関のお偉いサンに命令された古泉は パートナーである森さんと行こうとしたが急用で森さんが来れなくなってしまった。 仕方無く古泉の事情を知る朝比奈さんや長門に連絡したが、 2人とも用事があって付き合うことが出来ない。 困った古泉が白羽の矢を立てたのが、現在女にもなる特異体質を持つ俺というわけだ。 はい、説明終わり。 「わかって頂けてましたか」 事情は把握したさ。だが何故俺がお前とデートなんぞしなきゃならんのだ。 「お前1人で行け」 でなければ日を改めろ。 「そう言う訳にはいきません。2人1組で今日調査を行うようにというお達しですから」 まるで中間管理職の社員のような物言いだな。機関の命令は絶対って訳か。 だがな、女に外見が変わるだけで中身は男のまんまなんだぞ? デートするなら上手く誤魔化してクラスの女子を誘ったほうが楽しいと思うが。 「無理は承知しています。しかし今回の、これ一回きりでいいんです。お願いします」 いつもの笑顔仮面を取り外した古泉は真剣な目で俺を見ている。 もしかして俺が断ったら、こいつは命令違反とかで罰せられたりするのだろうか。 咄嗟に社長っぽい人に糾弾されて頭を下げ続ける古泉を想像してしまい、 断るに断れない心境になってしまった。 何かと世話になってるし、たまに古泉の我侭に付き合ってやるのもいいかもしれん。 「デート代は全部お前の奢りだからな」 それくらいは当然だろう? 「あ、ありがとうございます!」 頭を下げて礼を言い、ほっとしたように微笑む古泉。 やっぱりお前は笑ってるほうが似合ってるよ。 しかし了承したものの服とかはどうすんのかね。 古泉はご安心ください、と言って俺に中身が入った紙袋を手渡した。 何が入っているのかと中を覗いて絶句したね。それは女物の衣装だった。 「何だこれは」 「ワンピースですよ」 そういう事を聞いてるんじゃない。断るも何も最初から計画済みで行く気満々じゃねーか! 数秒前まで感じていた同情の念を返せ。 「着てくれませんか?」 その捨てられた子犬のような目で俺を見るんじゃない! お前がやっても全く可愛くないが、こっちが悪いような気になるんだよ。 あーもー俺も男だ。断言した以上は服だって何だって着てやる。 「風呂場借りるぞ」 間取りはこの間来たから覚えていた。 こういう集合住宅ってのは何処も似たような構造だしな。 洗面所に到着すると俺は靴下を脱いで浴室に入り、シャワーのお湯を頭からかける。 長い髪が横から垂れ下がったのを視認すると、浴室から出て置いてあったタオルで頭を拭く。 服を粗方脱いで、トランクスから苺柄のショーツを断腸の思いで穿くと 紙袋から取り出したブラジャーを掴み、俺はしばし思案した。 「どうやって着るんだコレ?」 童貞にこんなもの渡すんじゃねーよ。 紐を腕に通してパッドの部分に胸を当てるのは何となくわかったが、 ブラジャーを固定する為の後ろに付いているホックがどうしても止められない。 俺はそんなに体が固いほうではないのだが、これ止められるのか? 何回やっても無理なんだが。 このままでは埒が明かない。古泉にも手伝わせるか。 「古泉、ちょっと来い」 「何ですか――ってなんて格好してるんですか!」 赤面すんじゃねぇよ気持ち悪い。 「後ろ止めろ、俺にはできん」 「あ、ああはい分かりました」 背中を向けると古泉の冷たい指が肌に触れる。手が震えてるのは気のせいか? 「出来ましたよ」 ブラジャーが肌に密着して何となく息苦しい。 女ってのはこんなものを毎日着けてるのか。 俺は古泉に礼を言うと脱衣所に戻り、黒色のノースリーブを 着てから白いワンピースに腕を通す。 足元がスースーして気持ち悪いし、こんなに足露出させる事 なんてないせいか気持ち恥ずかしいな。 紙袋に入っていた黄色のボレロを羽織ると、俺は古泉が待つリビングへと戻った。 「お似合いですよ」 世辞はいらん。 「いえいえ、本当によく似合ってます。 髪が邪魔そうですね。まとめますからそこに座ってもらえますか?」 古泉が引いた椅子に腰掛けると、用意していたらしい櫛で髪を梳かし始める。 少しだけ引っ張られて感じる小さな痛みで、髪が1つにまとめられているというのが分かった。 「僕が一番好きな髪型ですよ」 お前もポニーテール萌えだとは知らなかったよ。手渡された手鏡で自分の姿を見る。 そこには美人というよりは可愛らしい女の子が写っていた。 そう言えば女になった時の自分の顔をきちんと見たことがなかったな。 「ご自分の今の姿をどう思われます?」 心を読んだかのような絶妙なタイミングで古泉が問い掛ける。 「ポニーテール、似合ってるな」 まさか自分自身がやる日が来るとは思わなかったがな。 けど、なかなかいいんじゃないか。鏡の中の俺は、自分でも信じられないような優しい笑顔になっていた。 古泉が用意した水色のパンプスを履き、俺達は隣駅の散策へと出掛けた。 ちなみに古泉はホワイトシャツに灰色のベスト、黒いデニムパンツという様になる格好だ。 土地勘があるらしい古泉は俺を色んなところへと振り回してくれる。 「これなんかどうです?」 「いいんじゃないか」 俺が行かないようなオシャレな洋服屋に行っただろ。 「如何ですか?」 「うまいよ」 昼は古泉が予約していたらしいレストランでパスタを食った。 リーズナブルな値段だがシェフが元五つ星レストランで働いていたらしく(古泉談)、味・量共に大満足だった。 調査というから怪しい路地裏とかを探すのかと思ったのだか、 古泉は普通にデート(不本意)を楽しんでいるような。 「おいおい調査しに来たんじゃないのか?」 「ちゃんとやってますよ。あ、あそこなんか怪しいと思いません?」 そこはただのゲーセンだろうが。 「いいから行きましょう」 ちょ、手を握るんじゃない。お前と歩幅が違うから歩きずらいし、恥ずかしいんだよ。 店内に入った俺達は真っ直ぐ写真機――ようはプリクラの目の前に立った。 「さ、撮りましょう」 ちょっと待て!何故お前とプリクラなんぞ撮らなきゃならんのだ。 しかもこの姿、この格好で! 「その姿だからですよ。いいじゃないですか、減るものじゃないですし」 俺の神経は確実にすり減るんだが。後世にまで俺の恥ずかしい過去を残してたまるか。 「っておい!」 問答無用でカーテンの中に引きずり込まれる俺。 古泉はさっさとお金を入れると慣れた手つきで画面を操作していく。 俺は妹とミヨキチにせがまれて撮ったことがある程度なので、 被写体モードとか言われてもわからん。 「はい撮りますよ」 顔を強制的にカメラに向けられたと思ったら、シャッター音が聞こえた。 抵抗する間もなく次々にポーズを取らされ、全て撮り終える頃には半ばヤケになっていた。 「何か書きたいこととかありますか?」 落書きタイムとなり、古泉がタッチペンをこちらに手渡そうとするが つい数十秒前の痴態すら見たくない俺は丁重に辞退する。 「じゃあ僕が勝手に書きますね」 「そうしろ」 待つこと数分、やけに機嫌がいい古泉が撮れたプリクラの半分を手渡してきたが、 ちらっとハートマークが見えた瞬間俺は全力で受け取りを拒否した。 そんな見え見えの演技で泣き仕草したって可愛くないって言ってんだろうが。 「で、次はどこ行くんだ?」 俺としては久々にきたゲーセンで今受けた精神的苦痛を含めて憂さ晴らしをしたいところなんだが。 「そうですね、少し歩きませんか?」 立ち直った古泉が言うより早く手を引いて外に出る。 今日の古泉はまるでハルヒのように図々しいし、いつもより表情が豊かな気がするな。 こいつの素っぽいところが見えるのはいいんだが、振り回される俺の身にもなってくれ。 外に出た俺達は川岸にある遊歩道を歩いていた。 途中の売店で買ったクレープを食べながら。 「お前は何買ったんだ?」 ちなみに俺はチョコバナナ生クリームだ。 「僕はチョコミントアイスクリームです」 うまそうだな。 「一口くれ」 そう言うと古泉は虚を突かれたように目を見開く。 俺なんか変なこと言ったか? 「い、いえ何でもありません。どうぞ」 チョコミントを受け取ると口に頬張る。うんこっちも甘いな。 何故か俺を凝視している古泉。あ、何だ食べたいのか? 「ほら」 俺は自分のチョコバナナを古泉に手渡す。 何故か受け取るのに戸惑っているようだが、ただ食い物を交換しただけだろ? なんで顔が赤くなるんだよ。 「…あなた、わかっててやってます?」 何をだ?もう一口貰う。 「これ、間接キスですよね」 「ぶっ!」 何言いやがる! おかげでアイスを吹き出しそうになったじゃねーか。 「時々あなたって天然ですよね」 「どういう意味だ」 それがわからないから天然なんですよ、と古泉は さらに意味不明な発言をしたあとチョコバナナをパクッと口に含んだ。 自分から間接キスなんて言ったくせに、 お前は言ってる事とやってる事が微妙に違ってないか? 「美味しいです」 ああそうかい。俺はお前が変なこと言うから、妙に意識してしまって食べられないんだが。 仕方無く横に並んで歩いている古泉にチョコミントを返そうと振り向いた瞬間、 俺の視界が砂利だらけの地面に変わり、続いて後ろから爆竹がはぜる音が二度聞こえた。 「な、なんだ!?」 状況がさっぱりわからん。隣にいたはずの古泉を探して視線をずらすと、 逆さまになったクレープが地面に落ちていたのが目に入った。 「大丈夫ですか!」 体温を感じる背中のほうから古泉の声が間近で聞こえ、 俺はようやく何かから庇うようして抱き締められていることに気づいた。 「逃げましょう!」 立ち上がった古泉に手を引かれ、されるがままに走り出す。 もしかして今俺達は銃撃に遭ったのか? あの爆竹みたいな音は爆竹じゃなくて銃弾だったんじゃないか? 「こっちです!」 急に背筋がゾッとし、恐怖で足が竦まないように必死で古泉の手を握り締める。 履き慣れないパンプスと異なるの歩幅で何度も転びそうになるが、 この時ばかりは神が味方してくれたらしい。 転倒することなく古泉に連れられるままに何かの建物に逃げ込んだ。 「はあ、はあ・・・・何なん、だ一体」 「ふぅ・・・どうやら、敵対勢力からの、攻撃のようですね」 鍛えているのか呼吸の乱れがあまりない古泉と、 息も絶え絶えで倒れる寸前の俺はその場にしゃがみ込んだ。 普段は一般の高校生男児並の体力しかないが、女になると体力も減っているらしい。 冷静沈着な古泉は流石に動揺を隠せないようで、しきりにドアの向こうを気にしている。 「はあ・・・何で拳銃なんか」 「ああいう方々には日本の法律なんかありませんよ。とにかく移動しましょう」 立ち上がった古泉が手を貸してくるので、素直に好意に甘えることにした。 正直足がガタガタで今にも倒れそうなんだ。 「ところでこの建物は何なんだ?」 景色に気を取られている暇はなかったが、真っ直ぐこの建物に向かっていたように思える。 「ここは機関の避難所みたいなところです。もう安心して大丈夫ですよ」 成る程、それなら安全は折り紙付きだな。 裏口から入ったらしいので廊下を歩いて開いた場所に出ると、そこはビジネスホテルだった。 入った事ないから知らんが、結構高そうな雰囲気である。 古泉は受付で何やら話していたが、やがて鍵を持ってやってきた。 「6階の603号室ですね。エレベーターはあちらです」 案内されて、俺は悲鳴を上げる足をどうにか動かしてエレベータに乗り込んだ。 案内された部屋はベット2つに浴室がついた、なかなか綺麗なところだった。 とりあえずベットに腰掛け、そのまま背中から倒れる。 「疲れた」 もう一歩だって歩けないね。古泉は何故か立ちっぱなしだが。 「すみません、今日はお付き合い頂いたのにこんな結果になってしまって」 幾分落ち込んだ声なのは俺を巻き込んでしまった自責の念からだろう。 まったく、気にしなくていいのにな。 悪いのは変な力を持ってるハルヒを悪用しようとする奴らなんだから。 拳銃ぶっ放してきたのは流石にビビったが。 「お前の所為じゃないだろ。それにお前がいなかったら俺は死んでたかもしれんし」 「しかし・・・」 あーもー疲れてるんだから長話させるんじゃねーよ。 俺は起き上がって古泉の前に立つと、ポンポンと頭を叩いた。 ついでにいい子いい子してやる。 背伸びしても身長か足らないから前髪を撫でるみたいな感じだけどな。 「え・・・?」 「お前は頑張ったよ。ありがとな」 だから座って休め。 しかい古泉は何をトチ狂ったのか俺を引っ張り寄せると抱き締めたではないか。 「古泉!?」 咄嗟に離れようと服を掴むが、さらに強く抱き締められてより密着する格好となる俺。 何なんだコレは。デートしろって言われた時も、プリクラ撮った時も、 拳銃で撃たれた時もこんなに驚くことはなかったのに。 「取り合えず離せ」 「嫌です」 即答かよ。だから腕に力入れるなって、息苦しいんだよ。 「すみません、でももう少しだけこのままで」 腕の力が緩むと古泉の右手が俺のポニーテールをゆっくりと撫で、 もう片方の腕を背中へと回して抱き寄せる。 普段の俺なら気持ち悪いと思うところだが、不思議と嫌な感情は湧かなかった。 古泉からフローラルな匂いがしてお前はどこまで爽やか青少年なんだとか、 髪が頬に当たってくすぐったいとか、身長高くていいなとか本当にどうでもいいことばかり考えていた。 「僕はあ――」 その時部屋に場違いな電子音が響いた。背中に回っていた古泉の手がゆっくりと離れていく。 顔を俯かせたままで表情が見えない。 携帯電話のコール音が3回鳴った後、古泉は顔を上げた。 奴は笑っていた。 「呼び出されたようなので、ちょっと席を外しますね。 シャワーでも浴びて待っててください。着替えもついでに持ってきますから」 そういうと古泉は俺の返事も待たずに部屋から出て行ってしまった。 1人だだっ広い部屋に取り残された俺はする事もないので、 古泉の言うとおりにシャワーを浴びようと浴室へ向かう。 「やれやれ」 あの時古泉が何を言いかけたのかは分からない。 だが、デートが終わってしまったのだけは確かなのだ。 まったく、本当に今日は厄日だと思うね。
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ディラス ほたるび祭り バレンタインデー ホワイトデー 聖夜祭 待ち合わせ時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中食堂 雑貨屋 花屋 飛行船 鍛冶屋 展望台 湖夏 私の家恋人関係 結婚後 どこがいい?自室 他 ほたるび祭り 今なら行けるかも!近くに寄る 手を握る 頭をなでる ほおをつつく 抱きしめる ほおにキス 何もしない 帰り家まで送ってもらう まだ、一緒にいてもらう 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) 待ち合わせ 時間より早い時 「早いな。」 フレイ「ディラスこそ。」 「ぐ……!」 「早く来ちまったな」 フレイ「お互いにね。」 「なんだ、もう来たのか。」 フレイ「ディラスだって、早いじゃない。」 「……ヒマだったからだよ。」 時間どおりの時 「間に合ったな。」 フレイ「うん。」 「……ふう。」 フレイ「今、安心した?」 「う、うるせえ!」 「眠ぃ……。」 フレイ「どうしたの?あまり寝てない?」 「ち、ちっげーよ!」 「よお。」 フレイ「間に合ったね。」 「……。」 フレイ「どうしたの?なんか……顔が赤いような……。」 「う、うるせぇ!」 遅刻した時 「来ないかと思ったぜ……、」 フレイ「ご、ごめん……。」 「まぁ、いいさ。忙しかったんだろう?」 「さぁ、行くぞ。目的地は○○だからな。」 忘れていた時(翌日) 「お前……約束忘れたのか……?」 フレイ「あ、あの……。」 「悪いが、一人にしてくれ。」 「お前……約束してたの忘れたのか……?」 「待ってたのによ……。」 ごめんなさい・…… ▼ごめんなさい 「う……。」 (しまった……!) 「わ、悪かったよ……。俺もこんな事で怒って……。」 「もう忘れよう。」 「こんな風になるの、もうイヤだしな。」 フレイ「……うん。」 ▼…… 「そんなヤツだと思わなかったよ……。」 移動中 「……。」 「……。」 フレイ「えーと……。」 腕を組む・なにもしない ▼腕を組む (ぎゅ) 「うおっ!」 フレイ「ほら、早く行こう?」 「……ああ、もうどこにでも行ってやる。」 ▼なにもしない 「なんだ、じろじろ見て。」 手をつなぐ・なにもしない ▼手をつなぐ (ぎゅ) 「っ!」 フレイ「……い、イヤだった?」 「……んなワケあるか。ほら、行くぞ。」 ▼なにもしない 「なんだ、じろじろ見て。」 「はぐれるなよ。」 「はぐれるなよ。」 フレイ「うん。」 「勝手にどこか行くなよ。」 フレイ「そっちこそ。」 「ああ、絶対離れねーよ。」 「あ。」 「あ。」 フレイ「ん?」 「……難しいな。」 フレイ「どうしたの?」 「いや、その俺、歩くの早いか?」 フレイ「え?」 「悪いな、俺、あんまなれてねーんだよ。」 「早かったら言ってくれ。合わせるからよ。」 デート中 食堂 ポコリーヌ「それでは、ゆっくり食事を楽しんでくだサイ。」 ポ(料理代はサービスしマスよ。がんばってくだサイ♪) 「ポコリーヌさん、何か言ってたのか?」 フレイ「あ、いや……まぁ……。」 「……?」 フレイ「そ、それより早く食べよう?」 「ああ、そうだな。」 フレイ「……えーと。」 はい、あ〜ん・普通に食べる ▼はい、あ〜ん 「ぶッ!」 「お、おま……お前……ッ!」 フレイ「ほら。」 「……ぐ。」 「(パクッ)」 フレイ「どう?」 「……うまい。」 ▼普通に食べる 「うまい……さすがポコリーヌさんだ……!」 フレイ「うん、本当においしい!」 フレイ「ディラスの料理もおいしそうだね。」 「ん?食べるか?」 食べさせてもらう・自分で食べる ▼食べさせてもらう フレイ「じゃあ、『あ〜ん』で。」 「ぶッ!」 「……くっ。」 「……誰も見てないだろうな……。」 「……。」 「ほら。」 フレイ「(パクッ)」 「どうだ?」 フレイ「おいしい!」 「……それは良かった。」 ▼自分で食べる フレイ「もらうね。」 「ああ。」 フレイ「……。」 「どうだ?」 フレイ「おいしい!」 「そうか、こっちもどうだ?」 「うまかったな。」 フレイ「うん、そうだね。」 「また来よう。」 フレイ「うん。」 雑貨屋 「ふぅん……。色々と置いてあるんだな。」 「お、これは……!」 「おお、あれは……!」 フレイ「もしかして……楽しんでる?」 フレイ(……せっかくだし、何かプレゼントしようか。) 本・ボトルシップ・ピカピカの釣竿・スペシャルな釣竿・やめる ▼本 300G フレイ「ディラス」 「ん、何だ?」 フレイ「これプレゼントするよ。」 「この本は……釣り人のバイブル、『秘伝・ザ・フィッシャー』!」 フレイ「釣り、好きだったよね?」 「ああ。それにこの本、ずっと探していたんだ。」 フレイ「そうだったんだ」 「本当にもらっていいのか?」 フレイ「もちろん。」 「サンキュウ。大事にする。」 ▼ボトルシップ 5000G フレイ「これ、知ってる?ビンの中に船の模型が浮かんでる。」 「ああ、ボトルシップだな。」 「船はいいな。いつかそこで釣りをしてみたい。」 フレイ「船はあげられないけど、せめて気分だけでもって事で。」 「何だ?」 フレイ「これ、ディラスにプレゼントするよ。」 「なっ……い、いいのか?」 フレイ「うん。いつか本当の船に乗れるといいね。」 「フレイ……。」 「サンキュウ。本当に、大事にする。」 ▼ピカピカの釣竿 20000G 「この店は、意外といい釣竿も置いているな。」 「さっき、真新しい釣竿があって驚いたぜ。」 フレイ「今、私が買ったコレの事?」 「ああ、確かそんなやつ―」 「なっ!?買ったのか!?」 フレイ「さっき欲しそうにながめてたでしょ?」 「ぐっ……。」 「べっ、別にそんな事……。」 フレイ「ディラス、プレゼントするよ。」 「お前……変な気を遣いやがって……。」 フレイ「ほらほら、いらないなら捨てちゃうよ?」 「ああ、わかったわかった!受け取る!」 フレイ「はい、どうぞ。」 「くそ……かなわんぞ。」 「……おい、フレイ。」 フレイ「なに?」 「…………ありがとよ。一生ものの宝にする。」 ▼スペシャルな釣竿 9999999G 「……この店は本当に何なんだ?」 「伝説の釣り人が使ってた釣竿が飾ってあったぞ。」 フレイ「これ、そんなにすごいんだ。」 「ああ、さわる事さえ——」 「!!!!?」 フレイ「?」 「おおおい、お前……それ……。」 フレイ「買っちゃった。」 「『買っちゃった』って、お前、それいくらした……。」 フレイ「それは秘密。だってこれはプレゼントだから。」 「プレゼント!?」 フレイ「そうだよ。ディラスへ。」 「待て、待て待て待て!」 「待つんだ、いいから落ち着け!」 フレイ「落ち着いてるよ。」 「だってよ、それは……。」 フレイ「受け取って……くれないの?」 「ぐぅっ……!」 「…………。」 「こんなものを受け取ったら、俺は——」 (コイツを幸せにするくらいしか返せるもんがねーぞ……。) フレイ「俺は……なに?」 「!」 「あ、いや……。」 「…………。」 「受け取らせてもらう。」 フレイ「やっと観念したね。はい、どうぞ。」 「ああ。」 「○○……、サンキュウ。」 花屋 「じろじろ……。」 フレイ「花をにらみつけてどうしたの?」 「これなんか似合いそうだな。」 フレイ「え?」 「あ、いやっ、何でもないっ!」 フレイ「?」 フレイ(せっかくだし、花をプレゼントしようか。) プレゼントする・今日は……いいや ▼プレゼントする フレイ「はい、ディラス。」 「なっ……?」 フレイ「花、プレゼントするよ。」 「ばかやろ…俺に花なんか似合わねぇよ……。」 フレイ「うん。」 「おい。」 フレイ「冗談だよ。似合う似合う。」 「……なら、もらっとく……。」 「……ところでな、フレイ……。」 フレイ「ん、どうしたの?」 「……俺もフレイに花を選んだんだ。」 フレイ「えっ!?」 「これなんだが……もらってくれるか?」 フレイ「うん……ありがとう!」 ▼今日は……いいや 「……あのな、フレイ……。」 フレイ「ん、どうしたの?」 「フレイに花を選んだんだ。」 フレイ「えっ!?」 「受け取ってくれるか?似合いそうなのを選んだんだが……。」 フレイ「うん……ありがとう!」 飛行船 「ここはすごい景色だな。」 フレイ「そうだね。」 「あんま、身を乗り出すなよ。」 フレイ「わかってるよ。」 身を乗り出す・くっつく ▼身を乗り出す フレイ「向こうに大きな建物が見えるよ!」 「お、おい、危ないぞ!」 フレイ「あ。」 「ばかやろっ!」 「あぶなっかしい奴だ。」 「頼むから、俺から離れないでくれ。」 フレイ「う、うん……。」 ▼くっつく フレイ「これならいいでしょ?」 「お、おいっ……!」 フレイ「安心した?」 「ある意味、安心じゃないが……。」 「まあ、この際、どうでもいい……。」 鍛冶屋 「始めるぞ。」 フレイ「うん。」 「ところで何が出来るんだ?」 フレイ「さぁ……。」 「うまく出来るもんだな。」 フレイ「うん。」 「これは……宝物だな。」 展望台 「風が強いな……。」 「大丈夫か?」 ぐったり・しゃきーん・みゃよゅ~ん ▼ぐったり 「お、おい、本当に大丈夫か!?」 フレイ「ちょっと……疲れたかも。」 「少し、座ってろ。」 フレイ「うん……。」 「水あるぞ、飲むか?」 フレイ「うん……。」 「風が強いな……俺の影にいろ。」 フレイ「うん……ありがとう……。」 ▼しゃきーん 「……ずいぶん元気そうだな。」 フレイ「うん、だって楽しいからね。」 「そうか……なら、俺もだ。」 ▼みゃよゅ~ん 「……?どういう事だ?」 フレイ「さぁ……。」 湖 夏 フレイ「水が冷たくて気持ちいい♪」 フレイ「ほらほら、ディラス♪」 「……っ。」 フレイ「ぼーっとして、どうしたの?」 「い、いや、何でも……。」 フレイ「ふ~ん……。」 水をかける・水を大量にかける ▼水をかける 「うわっ!」 「なっ、お前……何をっ!」 フレイ「えいっ!」 「くっ、このっ!」 フレイ「うわぁ!」 フレイ「あはは……。ディラス、びしょぬれだ。」 「……ああ、お前もな。」 「ほら、そろそろ戻るぞ。カゼひいちまう。」 フレイ「うん。」 ▼水を大量にかける フレイ「ウォーターレーザー!」 「ぐおおおっ!」 フレイ「あはは、ディラス、びっしょびしょだね♪」 「お前、手加減を知らないようだな……。」 フレイ「手加減したよ?」 「ほぉ……。」 「このっ、くらえっ!」 フレイ「うわっ!」 フレイ「なんのっ!どうだ!」 「どわあああっ!!!」 フレイ「あっはっはっは♪」 「あー……俺の負けだ……。もう……好きにしろ。」 私の家 恋人関係 「うろうろ……。」 「そわそわ……。」 フレイ「お、落ち着いたら?」 「な、なんか落ち着かん……。」 「第一、俺の部屋とは違うニオイがする!」 フレイ「え、それっていいニオイ?いやなニオイ?」 「う、うるせぇな……。」 「そんなの……、どっちでもいいだろ……。」 結婚後 「うろうろ……。」 「そわそわ……。」 フレイ「結婚したのに、落ち着かないね。」 「う、うるせぇな……。しょうがねーだろ!」 「お前と二人っきりだと今だに……ドキドキするんだよ……。」 フレイ「へ、何で?」 「……聞くのか?」 フレイ「うん。」 「……俺だってわからん。」 どこがいい? 自室 「ならよ……。」 「お……。」 フレイ「?」 「お前の家……ってのはどうだ。」 フレイ「いいよ。」 (……軽いな。) 他 「じゃあ、〇〇はどうだ?」 フレイ「うん、それじゃあ、〇〇へ行こう。」 「なら、10時にセルフィア:広場で待ち合わせよう。」 フレイ「うん。」 「遅れるなよ。」 「明日の10時にセルフィア:広場で待ち合わせだ。」 「わ、忘れんなよ……。」 ほたるび祭り 「明日はほたるび祭りだし一緒に見に行こうぜ。」 フレイ「うん。そうしよう。」 「なら、19時にセルフィア:広場で待ち合わせよう。」 フレイ「うん。」 「遅れるなよ。」 今なら行けるかも! 近くに寄る フレイ「よっ……と。」 「……っ。」 フレイ「……。」 「……。」 「俺は……言っておくが……。」 フレイ「?」 「幸せだからな?」 フレイ「……うん。」 手を握る 「……っ!」 フレイ「……。」 フレイ「いやだった……?」 「……ばかやろ。んなワケ……あるか。」 フレイ「良かった。」 「……いつまでも、こうしていたいくらいだよ。」 頭をなでる フレイ「あ、手が届かない。」 「お前……何をするつもりだ?」 フレイ「いやぁ、おもしろい髪型だなぁと思って。」 「ならお前の頭をなでてやるよ。うらっ!」 フレイ「うわっ、ちょっとやめてよ!ぐちゃぐちゃになった!」 「ははは。似合ってるぞ。」 フレイ「え、ほんと?」 「……この純粋バカ。」 ほおをつつく フレイ「えい。」 「……!」 「な、何だ?」 フレイ「……よし、もう1回。」 「……好きなだけつついてろ。」 抱きしめる フレイ「ぎゅっ。」 「っ!」 「なっ、何だ!いきなりどうした!?」 フレイ「何でもないんだけど……、何でもあるから……。」 「〜〜〜〜っ。」 「ばかやろう……。ぎゅっ。」 ほおにキス フレイ「ディラス、ちょっとしゃがんで。」 「あ?ああ……。」 フレイ「ちゅっ。」 「!!!」 「お、おま……お前!」 フレイ「背が高いと不便だね。」 「……ま、まったくだよちくしょう!」 何もしない (こ、こういう時は俺から行くべきか……?) 帰り 家まで送ってもらう 「当たり前だろ。それじゃあ行くぞ。」 フレイ「送ってくれてありがとう。」 「どういたしまして。」 「まあ……また都合が合えば遊びにでも行こう、な。」 まだ、一緒にいてもらう 「そ、そうか?なら、もう少し一緒にいるか。」 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) 「まさかお前ら…、んなわけねぇか」
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戦場のアップデート/H.B.Saver feat. 秣本瑳羅 流れゆく時の彼方に消えた 夢を探し集う旅人よ さあ立ち上がれ永遠の夜を 進め! 忘れられないあの日々 忘れられない笑顔を 晴れ渡る空響いた 彼らの歌声 もしも悲しみが襲うなら 僕に届けてくれないか 暖かな光を呼び醒ます 君に奇跡見せてあげるから 共に紡いだ希望の歌 いつか輝く朝焼けに 虹の旗を掲げて さあ立ち上がれ共に行こう! 楽園の扉を取り戻すまで
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KR公式 ニュース:リネージュM - NCSOFT コミュニティ:リネージュM - NCSOFT AppMedia 【リネージュM】韓国版のアップデート最新情報まとめ|日本版未実装情報 | AppMedia ZERO ZERO REQUIEM リネージュM 24年6月12日パッチノート リネージュM 24年6月5日パッチノート リネージュM 24年5月29日パッチノート コインアイテムドロップバランス調整 [シーズンパス] 7周年前夜祭 新規商品「輝く青龍のスポールダー特別箱」 リネージュM 24年5月22日パッチノート 新規神話アイテム2種追加「バルログの血塗られたヘルム」 「バルログの血塗られたマント」 神話武器「アリス」シリーズ改善 リネージュM 24年5月16日パッチノート サーカス団新規変身追加英雄級4種・希少級6種 リネージュM 24年5月8日パッチノート(開発者対応) 血盟クエストコンテンツ追加調整ワールドダンジョンモンスターを倒すクエストが登場しません 新規能力値エリクサー追加PVE近距離追加ダメージ PVE遠距離追加ダメージ PVE魔法追加ダメージ PVE近距離ヒット PVE遠距離ヒット PVE魔法命中 PVP近距離回避力を無視 PVP遠距離回避力を無視 PVP近距離回避力 PVP遠距離回避力 ステータス情報ウィンドウ改編 新規魔法人形覚醒コレクション追加 一部アイテム名称修正 リネージュM 24年5月2日パッチノート [シーズンパス] HOLIDAY 血盟クエスト及び寄付コンテンツ改善新規血盟クエストが追加 血盟の上級/最高級寄付の費用と報酬が改善 リネージュM 24年4月24日パッチノート グローバルマスターダンジョン「空虚の寺院」シーズン1オープン韓国500人、台湾500人、合計1,000人 魔法使い新規サモンガーディアン「ヤヒ」追加召喚レベル92 強化ルーンの新規コレクション追加 リネージュM 24年4月17日パッチノート 試練の塔 シーズン15 モンスター図鑑 シーズン12 リネージュM 24年4月11日パッチノート ジグラット シーズン4 リネージュM 24年4月3日パッチノート 信念の塔4階オープン新規装備アイテム 関連新規コレクション 新規アイテム「輝く刻印装備箱」追加関連新規コレクション 魔法人形探検、聖霊収集の「一括再始動」機能改善 リネージュM 24年3月27日パッチノート 死神クラスケア スキルブック4種 新規ドロップ先追加死神の書(ファイナルデス) 技術教本(グレシアンシールド) 死神の書(ジェノサイド:レクイエム) 聖書(ユニティ) オリムの日記帳獲得報酬改善 「ナグバスの礼拝堂浄化」クエストの目標数値調整 リネージュM 24年3月20日パッチノート 死神クラスリブート 死神クラスチェンジ 新規変身・魔法人形追加新規変身「ダイアナ」 新規魔法人形3種「山賊親分」「死神(女)」「死神(男)」 新規聖物9種追加 新規唯一魔法人形「支配者ギルタス」追加 オリムの痕跡 シーズン6 名誉コインショップ「英雄/伝説スキルブックボックス」販売イベント 魔法人形基本オプション改善魔法人形の基本オプション3種(経験値獲得量増加/重量/祝福消費量削減)が改善 マスターダンジョンバランス改善 信念の塔移動注文書ドロップ率改善 REQUIEM OASIS 3 リネージュM 24年3月13日パッチノート ホワイトデー記念新規聖物1種・新規コレクション4種追加 「REQUIEM」イベント呼称活性化 既存「傲慢の塔支配アミュレット」アイテム名変更および制作式追加 傲慢と信念の塔アミュレットアイテム改善バフ効果改善 リネージュM 24年3月6日パッチノート ゲーム内の確率情報を即座に確認できるように改善 「アルビノ盆地」に新規地域「硫黄地帯」が追加アルビノ盆地関連アイテムコレクション4種が追加 アルビノ盆地関連新規変身8種・コレクション15種追加 リネージュM 24年2月28日パッチノート 神話製作秘法書(刻印)製作方法追加 [シーズンパス] REQUIEM リネージュM 24年2月21日パッチノート 召喚獣を簡素化できるオプション追加 経験値回復時にHPとMPを完全に回復する機能が追加(要ダイヤ) すべての「ドラゴンの真珠」を倉庫に保管できるように変更 すべての「ダンジョン時間補充石」重量ゼロに調整 「上級溶解剤」「最上級溶解剤」「守護者の聖水」を削除できるように変更 探索コンテンツを一括再探索する機能が追加 リネージュM 24年2月14日パッチノート ドラゴンの(上級)ダイヤモンド/ルビー/サファイアが倉庫保管可能に「ドラゴンの聖水」はムリ 覚醒聖物コレクション11種追加 リネージュM 24年2月7日パッチノート [シーズンパス]楽しいお正月 リネージュM 24年1月31日パッチノート ワールドダンジョン「海賊島」改善 新規アイテム「輝く成長のスポールダー」追加 省電力モードUI改善「矢と弾丸」が無くなると通知が追加 リネージュM 24年1月24日パッチノート 高級ショップコイン実装 青紙 封印青紙類でドラゴンの高級ダイヤモンド作成可に リネージュM 24年1月17日パッチノート 「祝福された◯竜の水晶」製作追加同じ強化数の水晶2つで祝福化 リネージュM 24年1月10日パッチノート 試練の塔14次オープン シーズンパス BLUE DRAGON リネージュM 24年1月3日パッチノート 新規英雄級魔法人形1種追加(ブルードレイク)新規関連コレクション4種 2024年 2023年 リネージュM 23年12月27日パッチノート 新規アイテム「職人の鎧魔法スクロール」追加 +7/+8防具を確率強化可能。失敗しても装備は消えない 新規神話等級シーレンの鎧4種追加作製材料は4種の+9龍鎧 リネージュM 23年12月20日パッチノート グローバルマスターダンジョン「空虚の寺院」(韓国・台湾のLv90以上500人ずつ入場可) リネージュM 23年12月13日パッチノート マスターダンジョン「ジグラット」シーズン3 リネージュM 23年12月6日パッチノート 暗黒騎士クラスケア リネージュM 23年11月29日パッチノート - 2 スキルブック選択箱販売 名誉コインショップ商品追加・改善追加:アインハサードの霊眼(COI&ドッペル看破) 改善:グランカインの心眼の使用クールタイム除去 暗黒騎士の女性キャラ追加 リネージュM 23年11月29日パッチノート - 1 暗黒騎士リブート クラスチェンジ(暗黒騎士)クラスチェンジシステム変更伝説スキル(ユニーク)同士でチェンジ可 伝説スキル5個+ユニーク1個で最大6個チェンジ可に 新規変身とマジックドール(MD)追加・コレクション追加新規英雄級変身「セラ」 新規MD「暗黒騎士(女)」 TJクーポン6種スキル合成・MD覚醒・変身覚醒・MD合成・変身合成・聖物合成 新規聖物14種・コレクション追加覚醒システム追加 新コンテンツ「聖霊収集」追加関連アイテム・コレクション追加 一部アイテム名称変更 血盟の同盟・敵対登録が簡単にできる機能追加同盟・敵対の登録数が増加 アイテムコレクションを取引所で売ってる場合、即時購入できる機能追加 コイン制作アイテム追加100万コインで制作できる英雄級の変身・MD・聖物 「騎士団の装備」関連新規コレクション追加 一部アイテムの倉庫保管費用が改善 OASIS 3 DRAGONIC リネージュM 23年11月22日パッチノート 「THE VOID」称号イベント リネージュM 23年11月15日パッチノート 防具装備の祝福細工機能追加および祝福細工UI改善既存の「祝福強化」の名称が「祝福細工」に変更 英雄等級以上の防具装備に対して祝福細工が可能 戦闘視認性改善「自分のキャラクター」および「選択対象」のアウトライン強調 血盟補償分配機能改善 血盟パーティー改善 リネージュM 23年11月8日パッチノート 新規英雄級聖物1種追加・コレクション追加スレイブの二刀流 [シーズンパス]空虚のオーラ[スペシャルシーズンパス]空虚のオーラ アルビノ盆地改善アルビノ盆地のモンスタースポーンが改善 「アルビノの魂」で収集可能なコレクションが追加 「上級祝福の粉」関連制作リスト追加祝福の聖水(中~特大) (上級・最上級)修練の書選択ボックス リネージュM 23年11月1日パッチノート 祝福されたオリムの装身具魔法スクロール(刻印)の制作代替材料から「オリムの装身具魔法スクロール(イベント)」が削除 リネージュM 23年10月25日パッチノート 新規希少グレード聖物1種「カボチャキャンディバスケット」追加新規聖物関連コレクション追加 「秩序の錬金術」の常時化とリニューアル「秩序の錬金術」関連新規コレクション24個追加 海賊島の村でNPCロクサンヌの見た目が変更 リネージュM 23年10月18日パッチノート 投射'パリング'スキルの'反撃'行為なしに発動した'クリティカルパリング'でPVP判定が適用される現象が修正 リネージュM 23年10月11日パッチノート 試練の塔13次オープン リネージュM 23年10月4日パッチノート 期間限定マスターダンジョン「ジグラット」シーズン2 10月8日「マスターアデン攻城戦」 リネージュM 23年9月27日パッチノート 竜闘士&君主クラスケア ワールドダンジョン「海賊島」改善常時入場可 他のダンジョンと時間共有なし 新規アイテム・コレクション追加 新規モンスター追加 「現象犯クジャク」が海賊島ボスに新規アイテム・コレクション追加 新規マジックドール・聖物追加 新規アクセサリー「輝く成長のブレスレット」追加 リネージュM 23年9月20日パッチノート 竜闘士&君主リブートチェーンソード・ダガーの一部改善 神話竜闘士・神話君主の改善 クラスチェンジ(竜闘士・君主)君主はサーバーあたり5人まで 名誉コインショップ「英雄/伝説スキルブックボックス」販売 TJクーポンルーン・魔法人形合成・変身合成・ショップ装備復旧・聖物合成 マスター攻城コンテンツ「アデン攻城戦」オープン 血盟パーティーアップデート 新規アイテム追加神話ガーダー「エールの決意」 新規聖物・コレクション追加新規聖物が13種 他のキャラクターの召喚獣は、対象選択時にのみ名前が出力されるように改善 DRAGONIC THE DIVINE リネージュM 23年9月13日パッチノート 「DRAGONIC」イベントニックネーム 「固まった溶岩地帯」狩り場改善難易度・EXP上昇、新モンスター「古龍の火馬」追加 リネージュM 23年9月6日パッチノート 秩序の錬金術システムリニューアルと期間限定オープン混沌の錬金の上位版に。上級祝福の粉は不要 神話級アイテムまで獲得可 神話の証Ⅰ・伝説の証の製作材料アイテムが追加 新規紋様「シーレン」追加 「アインハサードの紋様」絶対オプションステップ追加 リネージュM最小仕様基準がAndroid 7以上のデバイスに リネージュM 23年8月30日パッチノート シーズンパス パラダイス フィールドレイドイベント「現象犯クジャク」 リネージュM 23年8月23日パッチノート クラスケア(騎士・ダークエルフ・暗黒騎士・君主・死神・狂戦士・雷神・竜闘士・魔術師・銃士・エルフ) ナビゲーション(レーダー)機能細分化 ハーフエリクサー投与量アップと新規能力値追加・拡張持続ダメージ減少(新規) 属性ダメージリダクション(新規) PVPダメージ減少(既存) リネージュM 8月16日パッチノート リネージュM 8月9日パッチノート シーズンパス SUMMER HOLIDAY PVP時ポーション使用条件100%設定機能追加 リネージュM 8月2日パッチノート インターボスのバランスと報酬追加ナグバス・バルログ・ヤヒ・死神のグリムリーパーが対象 神話スキル箱・最上級ルーン・上級ルーン・聖物製作コインが追加 インターダンジョンのスケジュール変更支配の塔:入場締切時間の変更 魔族の地:ヤヒ・バルログ・混沌の登場時間変更 ナグバス礼拝堂:レイドが1時間早くなり20時スタート 忘れられた島:ボスラッシュが20時から16時15分スタートに変更 リネージュM 7月26日パッチノート リネージュM初92レベル達成勇者の登場 新規変身7種およびコレクション追加 リネージュM 7月19日パッチノート リネージュM 7月12日パッチノート 期間限定の新規マスターダンジョン「ジグラット」 シーズンパス グーグルラート 92レベル達成特典92レベル達成呼称 不滅の加護(2段) 92レベル経験値区間別獲得報酬 92レベルのブレスレットアクセサリー 「神話の証 Ⅱ」関連コレクション 「英雄の証」「伝説の証」を上級祝福の粉に製作可 新規召喚物「聖物」「聖物」は魔法人形と同時に召喚可能な新規召喚物 スキル強化システム改善スキル強化がレベル4に拡張 スキル強化Lv.4は聖物の「スキルレベル増加」効果 一部スキルに対してLv.2強化段階のスキルオプションが改善 神話スキルが強化が可能に リネージュM 7月5日パッチノート 神聖剣士スキル7種バランス調整 リネージュM 6月28日パッチノート 神聖剣士リブートスキル及びスキルリニューアル神聖剣士スキル触媒剤変更 クラスチェンジ(神聖剣士) 性別変更機能追加 TJクーポンスキル スペシャルMD スペシャル変身 装備復旧(※「装身具」追加) スペシャルMD覚醒(失敗した覚醒に再チャレンジ) スペシャル変身覚醒(失敗した覚醒に再チャレンジ) 高強化課金装備・傲慢信念移動アミュが倉庫保管可能に 新規アイテム追加・新規アイテム製作追加神話盾・アリス(片手剣)・テーベ片手剣 片手剣武器バランス改善 一部の紫武器材料変更 スキルブック選択箱販売スキルを選択するシステムに変更 新サーバー追加 オシリス宝箱(上/下級)にテーベ武器アイテム追加 THE DIVINE ShootingStar リネージュM 6月21日パッチノート 神聖剣士リブートスキル案内 リネージュM 6月14日パッチノート THE DIVINE 光の審判事前案内(2023年6月28日) TJクーポンスキル合成事前案内 選択したキャラクターのマナーモード設定情報を確認できる機能が追加 新規コミュニケーションシステムである「信号」機能が追加 リネージュM 6月7日パッチノート シーズンパス SUNRISE 一部の装身具アイテムバランス改善神話~英雄級のネックレス・ブレスレット・リング 一部の伝説~英雄級リングに「(刻印)」アイテム追加 「崩れた雪壁」地域改善バランスおよびモンスター登場個体数が改善 新規モンスター雪壁のゴリラ 「崩れた雪壁」で獲得可能な新規ドロップアイテムが追加 リネージュM 5月31日パッチノート 唯一変身ギルタスのオプション・スキル覚醒追加 守護星スロット強化機能追加(スキルツリー) リネージュM 5月24日パッチノート 新規魔法人形とコレクション追加孫悟空・沙悟浄・猪八戒 新規アイテム「万能充電石彫刻」7つ揃えると万能充電石(刻印)製作可 PVPランキング特典ボーナス改善 「贖罪の聖書」に関する改善(地獄関連) リネージュM 5月17日パッチノート ワールドボス専用マップスキル使用可 ボスの覚醒廃止・バランス修正 報酬強化 キャラクター情報UI改善既存キャラクター情報UIが「攻撃能力」「防御能力」「リアルタイムランキング」に変更 各エリアをタッチすると出力される情報が変更 特殊ダンジョンUI改善 「暗黒竜の実験室」関連改善「ハルパスのオーラ」「輝くハルパスのオーラ」のクールタイムがなくなる 「ドラゴンの竜玉」期間満了通知サウンドの分類が「効果音」から「警告通知音」に変更 リネージュM 5月10日パッチノート フィールドレイドイベント「現象犯クジャク」 リネージュM 5月3日パッチノート シーズンパス Blossom 名誉コインショップにアルビノ盆地時間充電石(刻印)追加 ログイン画面「自分のキャラクターを探す」UI改善 リネージュM 4月26日パッチノート 新規ナグバス礼拝堂関連変身4種変身コレクション追加 新神話アイテム「エオディンの覚醒」 神話/伝説 防具オプション改善 リネージュM 4月19日パッチノート 神話のヤヒ防具改善発動デバフオプション 強力体力回復剤(刻印)アイテム改善雑貨商人の商品リストに追加 91レベル80%で強力体力回復剤(刻印)を自動使用登録可 ハーフエリクサー投与量アップと能力値最大ステータス拡張 リネージュM 4月12日パッチノート クラスケア(死神・君主・騎士・狂戦士・銃士) リネージュM 4月5日パッチノート 特殊ダンジョン「アルビノ盆地」追加新規アイテム2種追加 新規伝説等級変身/魔法人形カード追加新規伝説等級変身/魔法人形コレクション 新規組合リスト追加 新規アイテムコレクション追加 クラスケア(竜闘士・ダークエルフ・暗黒騎士・神聖剣士・雷神) 敵対血盟間PVPシステム改善 血盟キルログ出力改善 インベントリスロットが最大260マスまで拡張可 リネージュM 3月29日パッチノート 妖精&魔法使いクラス関連改善スキル改善「シューティングスター」「サモンガーディアン」 血盟レベルバフ追加 リネージュM 3月22日パッチノート 妖精&魔法使いクラスリブートスキルリニューアル及び新規スキル 「ヒットの指輪」アイテムオプションが改善 既存の矢と精霊玉アイテムの重量が減少 「上級オリハルコン矢」が追加 新規神話武器2種追加アリス(弓) アリス(杖) 新規組み合わせ2種追加 TJクーポンルーン回復「支配のルーン」「統制のルーン」「怒りのルーン」「意志のルーン」「成長のルーン」が回復対象に追加 スペシャルショップ機器の回復(出席報酬) スペシャル魔法人形合成(出席報酬) スペシャル変身合成(出席報酬) 祝福された武器細工注文書制作追加 変身/魔法人形UI機能改善 魔法人形カード「スペシャル再抽選」機能追加ガチャ5回後確定しない状態でスペシャルガチャが活性化 強化システム改善 無接続プレイシステム改善1日4時間から8時間に(日本は10時間) 妖精&魔法使いリブート記念「クラスチェンジ」魔法使いはサーバーごとに5人まで。交換不可スキルあり 英雄/伝説スキルブックボックス販売イベント 名誉コインショップ新規商品3種追加 血盟/キャラクターサーバー移転の改善サーバー移動前にキャラ名変更予約 20レベル血盟バフに「魔法ダメージ+2」「魔法命中+2」オプション追加 ステータス詳細情報ウィンドウに「PVPダメージ減少」オプションが追加 「トリプルアロー被撃ダメージリダクション」効果が「遠距離連射ダメージリダクション」に変更されました。リダクション対象スキル トリプルアロー、ラピッドショット 取引所がブラウザで見れるように登録アイテムが希望より安く出品されると通知がくるシステムも ShootingStar OASIS2 リネージュM 3月15日パッチノート 「SHOOTING STAR」呼称イベント「マルバの特別なプレゼント」所持時、「SHOOTING STAR」の呼称を使用可 期間限定!「キャラクター作成回数差し引チケット」販売キャラクター作成回数控除チケット(400ダイヤ) 買えるのはアカウントごとに1回のみ キャラクター生成回数差引効果は使った月のみ 「アデンのGROW UPシーズン!」イベント事前案内8週間の勇者の成長を助けるイベント リネージュM 3月8日パッチノート 確認できるキャラクターステータス項目追加 キャラクター生成回数はアカウント単位で毎月4回に制限 加護アイテム設定変更同じアイテムの「保有時効果」が重複しないように修正 頂点の加護で製作可能な「頂点の証」と新規コレクションが追加 ギラン刑務所1~4階内のホットスポットエリアが追加 忘れられた島フィールドの一部にグレムリンが追加 3月22日に大型アップデート『Shooting Star』予告TJクーポン - ルーン回復予告 リネージュM 3月02日パッチノート ラスタバドダンジョンリニューアルモンスターオブジェクト数が増加、難易度が上方修正 新しいラスタバド特産品コレクションが追加 ラスタバド専用新規制作リストが追加 「太古の翡翠」の購入制限が「全サーバー統合毎月10回」に変更 リネージュM 2月22日パッチノート [シーズンパス]シューティングスター最後に支給される「マルバの特別なプレゼント」の内容は今後公開 ミニマップ内パーティーメンバー位置情報出力改善パーティーメンバーの位置情報がミニマップ上にリアルタイムで出力 パーティーメンバーの位置情報は番号と方向表で表示されます。 マップUI内のテレポート機能追加マップUI内にテレポート/瞬間移動注文書アイテムボタンが追加 新規「個人呼称」機能「男爵I」達成時、テキストや色を直接設定可能な「個人呼称」機能が有効 個人呼称はハングル/特殊文字1~8文字、英文/数字2~16文字まで設定可能 唯一変身「支配者ギルタス」関連一部設定が変更ダークエルフクラスに変身時、スキル「アーマーブレイク」ダメージ増加オプションが追加 妖精クラスに変身時、スキル「トリプルアロー」ダメージ増加オプションが追加 リネージュM 2月15日パッチノート エスカロスのモンスター登場個体数増加と一部モンスターのバランスが調整 リネージュM 2月8日パッチノート 試練の塔改善クイックスロットの禁止スキルを使用しようとした現象が修正 省電力モードUI改善 製作メニューから取引所に移動時、「製作移動」ボタンを通じて製作メニューに戻ることができるように改善されました。 唯一変身「支配者ギルタス」関連一部設定が変更専用スキル「アルティメットクラッシュ」ターゲットから同盟関係のキャラクターや召喚獣、そして一般キャラクターが除外 ウィザードクラスに変身時、スキル「ディスインティグレート」および「ディスインティグレート(エーション)」ダメージ増加オプションが追加 リネージュM 2月1日パッチノート 一般ダンジョン産アイテムのコレクション新規追加 一般ダンジョンの一部階の証票ドロップ率が上昇 リネージュM 1月25日パッチノート 新規フィールドレイドイベント「現象犯クジャク」新規変身1種(現象犯クジャク)およびコレクション追加 リネージュM 1月18日パッチノート [シーズンパス] WELCOME 2023 新規変身1種(黒ウサギの女の子)およびコレクション追加 新規血盟マーク追加・改善 試練ダンジョン改善毎日プレイ可能な試練ダンジョンの種類が4種に減少 報酬強化 試練ダンジョンの報酬アイテムコレクション追加 信念の塔3階ホットスポット周辺の地形が修正 忘れられた島のモンスタースポーンバランスが追加改善 リネージュM 1月11日パッチノート 忘れられた島NPCのバランスとスポーンが改善 新規アイテム「輝く成長のTシャツ」追加 リネージュM 1月4日パッチノート 新規魔法人形1種およびコレクション追加 PVP処置記録に関する改善(召喚獣関連) 2023年 2022年 リネージュM 12月28日パッチノート(修正) クラスケア(神聖剣士、ダークエルフ、君主、死神、銃士、雷神) リネージュM 12月21日パッチノート [シーズンパス] 2022 ADIOS販売 クラスケア(エルフ、竜闘士、騎士、暗黒騎士、ウィザード) アイテムコレクションフィルターとエフェクトリスト変更案内 リネージュM 12月14日パッチノート(修正) ワールドダンジョン信念の塔3階がオープン信念の塔3階関連新規装備アイテム 信念ボス登場スケジュール変更 血盟キルログシステム変更 血盟特典UI改善 血盟寄付機能改善 血盟出席機能改善 ステータス詳細情報ウィンドウ改善 血盟商人新規アイテム販売 リネージュM 12月7日パッチノート 新規血盟レイド「ヴァラカスの分身」追加関連装備/アイテム追加 狂戦士クラスケア 複数スキル改善 一部斧類武器 性能改善 リネージュM 11月30日パッチノート - 2(2次修正) クラスチェンジ(狂戦士) 伝説/英雄スキルブック販売イベント 名誉コインショップ新規商品3種追加最上級の溶解剤 防御強化の注文書(刻印) 模様初期化巻き マイレージショップ商品改編新規商品4種追加 既存商品2種リニューアル リネージュM 11月30日パッチノート - 1(修正) 狂戦士クラスリブート狂戦士リブート スキルリニューアル及び新規スキル 「神話-狂戦士」変身オプション改善 TJクーポンTJクーポン – ルーン回復(事前配布アイテム使用) TJクーポン - スペシャル魔法人形合成(出席報酬) TJクーポン – スペシャル変身合成(出席報酬) シーズン制新規ダンジョン「オリムの痕跡」1次がオープン 装身具強化システム関連イヤリング・ネックレス・リング・ベルト・ブレスレットが強化可能に 強化段階+5以上からは追加オプションが付与 新規アクセサリーの追加および既存のアクセサリーに関する変更装身具強化システムとともに新規アクセサリー5種が追加 新規アクセサリー4種関連製作情報 新規アクセサリー5種強化オプション情報 ルームティスの青イヤリングのオプション変動(AC追加など) 英雄~伝説等級の武器/防具/アクセサリー溶解が可能な「最上級溶解」機能が追加 インベントリUI改善 アイテムコレクションUI改善 装備取付スロット関連改善( 装備装着「3 SET」追加etc) 新規変身37種・関連コレクションが追加 新規魔法人形1種・関連コレクションが追加新規魔法人形「ゴーレム守護者」は製作 (魔法人形製作コイン200万個) OASIS2 God of Thunder リネージュM 11月23日パッチノート リネージュM 11月16日パッチノート(修正) アイテム使いやすさ改善案内 インベントリ内の箱およびポケット類を2個以上保有する場合「一括使用」が可能に インベントリに同じ変身/魔法人形/スキルガチャアイテムを2個以上所持した場合、ガチャ結果UIで再使用できるように改善 リネージュM 11月9日パッチノート(修正) 新規組み合わせ追加 既存組み合わせオプション修正 リネージュM 11月2日パッチノート(修正) [シーズンパス]イベルビンのプレゼント販売 お好みのNPCにすぐに行ける「NPC即時移動」機能が追加3000アデナが使用されるとすぐに移動 能力値詳細にオプション情報が追加「近距離ダメージ減少無視」 「遠距離ダメージ減少無視」 「魔法ダメージ減少無視」 リネージュM 10月26日パッチノート(修正) 錬金術リニューアル錬金術材料に使用可能なアイテムが追加 錬金術の結果物に新規変身3種追加トゥーリー、カオスの錬金術師、秩序の錬金術師 錬金術の結果物に魔法人形カード2種追加カオスのリビングアーマー、秩序のダンシングソード 錬金術の結果物に新規ルーン5種追加支配のルーン コントロールのルーン 怒りのルーン 意志のルーン 成長のルーン 成長のルーン アインハザードの祝福最大値が既存9,999から99,999に リネージュM 10月19日パッチノート 伝説防具3種改善船長の金色のガーダー、船長の銀色のガーダー、信念のガーダー ドラゴンの宝玉機能改善使用中の「ドラゴンの宝玉」バフ満了の24時間前からアインハザードの祝福UIウィンドウに警告アイコンの点滅とサウンドが適用 ドラゴンの宝玉が終了24時間前から使用可能に リネージュM 10月12日パッチノート 一般ダンジョンの延長時間が5時間から最大7時間に 異界の亀裂ダンジョンの難易度および一部ドロップアイテム内容が調整 リネージュM 10月5日パッチノート ハーディンのテレポートに「お気に入り」機能追加 ステータス情報に'属性クリティカル'と'属性クリティカル抵抗'情報が表示 武器グレードに応じてデバフ発動確率設定が一部調整 リネージュM 9月28日パッチノート [シーズンパス]紅葉遊び販売 試練の塔関連試練の塔即完了機能挑戦に成功した試練のトップステージに限り、再挑戦時に「ドラゴンのダイヤモンド」を使用して「即時完了」機能を使用することができます。 即時完了時、ステージの区分によって決められた報酬を獲得することができます。 試練の塔に登場するモンスターをすべて倒す場合、待機時間なしですぐに次のモンスターが集まるように改善 リネージュM 9月21日パッチノート(修正) クラスケア (騎士、エルフ、暗黒騎士、ダークエルフ、竜闘士、君主) 「悪夢の島」関連改善 「オシリスのチェーンソード」「殲滅者のチェーンソード」武器オプションにSTR+1が追加 PC Windowsオペレーティングシステム32ビットでは、もはやリネージュMプレイをサポートしていません リネージュM 9月14日パッチノート クラスケア(銃士、死神、狂戦士、神聖剣士、魔術師) 一部槍、斧類の武器発動スキルの確率設定が調整 リネージュM 9月7日パッチノート 4大属性のワールドダンジョン「悪夢の島」オープン毎週土曜日00 00~日曜日24 00入場可ホットタイム日曜16 00~17 00 新規アイテム2種成長のベルト、成長のブレスレット 新規変身カード4種追加エヴァの守護者、マープルの守護者、サイハの守護者、パアグリオの守護者 新規変身カード関連コレクション14種追加 悪夢の島探検で獲得したアイテムで新規製作ベルト、ブレスレット、武器細工スクロールなど 武器属性細工スクロール武器属性+5まで強化可能j ドラゴンの水晶に属性クリティカル抵抗オプションが追加 忘れられた装備アイテム着用情報変更 「ラスタバード、海賊島時間充電席」アイテムの名称が「週末ワールドダンジョン時間充電席」に変更 「エスカロス、ナグバスの礼拝堂時間充電席」の名称が「エスカロス時間充電席」に変更 リネージュM 8月31日パッチノート(修正) 特殊ダンジョン「夢幻の島」リニューアル「夢幻の島」に覚醒モンスターおよび「雲大精霊」NPCが登場 新規アイテム「風竜の破片(刻印)」がドロップ「風竜の破片(刻印)」は1個あたり30000アデナで売却 「風竜の宝箱(刻印)」の製作材料 「槍」武器バランス改善悪魔王の槍、古代神の槍、オシリスの槍が対象 雷神クラス関連改善 リネージュM 8月24日パッチノート(修正) 新規クラス「雷神」アップデート 新規変身/魔法人形と関連コレクションが追加 新規武器(槍)アイテム一部既存の槍のバランスが改善 「雷神」アップデート記念「TJクーポン」TJクーポン – スキル再合成(出席報酬) TJクーポン - スペシャル魔法人形合成(出席報酬) TJクーポン – スペシャル変身合成(出席報酬) TJクーポン – スペシャルショップ装備復旧(事前配布アイテム使用) クラスチェンジ(雷神) 新規血盟レイド「リンドビオルの分身」追加血盟レイドから得た材料で製作する新規装備・アイテム追加 「リンドビオル」魔法人形新規追加 「リンドビオル」魔法人形関連コレクション追加 「英雄/伝説スキルブックボックス」販売イベント アイテム獲得オプション改善 「カスタムスロット」システムが追加 PVPシステム関連改善被撃者の「反撃」行為が進行されたと判断されたときPVP判定となるように改善 パープルアプリによるストリーミング機能が向上 「沈黙」状態異常時HPゲージカラーが白に変更 「感電」状態異常時HPゲージバーとキャラクターカラーが水色に変更 God of Thunder これ以前のアップデート 韓国アップデート/OLDTRIGGER LEGACY OASIS
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今回のアップデートはプロ野球スピリッツ2011最後のアップデートになります。 【パ・リーグ】 0 00 ソフトバンク 1 42 西武 3 24 ロッテ 5 00 日ハム 6 35 オリックス 7 56 楽天 【セ・リーグ】 0 00 中日 1 28 阪神 3 02 読売 4 28 ヤクルト 6 16 広島 7 57 横浜
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8/22アップデート v0.72.17225 魚雷艇、スカウト、リターン・トゥ・マッチ ブランス・シェンゲ QoL 基本的なことです。 アプリケーションでエラーが発生した後、現在のネットワークマッチに戻ることができます。 新ユニットの追加:偵察機、魚雷艇 試合開始時に各選手に1人ずつスカウトが入る 産業時代の「安定した」建物を追加し、以下のユニットを移動させました:騎兵、ザンブラク、レッドデビル、高射タッチャンカ。 武器は他の人のリロードを待たずに使用可能 インターフェース。 まれに発射するユニットには、武器のリロードインジケーターがあります。 多くの場所で、プレイヤー名が適切なフォントで表示されるようになりました。 インターフェースの削減が可能 インターフェイスのスケール自動調整ボタンを追加 ユニット/ビルキューボタンにマウスを合わせると、ユニット/ビルの情報が表示されます。 エラーを修正しました。 既に攻撃しているターゲットを攻撃するタスクを取得したユニットは、攻撃プロセスをリセットして再度攻撃を開始する その他のエラー バランス。 石器時代。 祭壇:スカウトが鍛えられる 初期のヨーロッパ。 労働者:20%の速さで壁を構築 アックスマン:移動速度が60から50に減少 初期のアジア。 労働者:20%の速さで壁を作る 西ヨーロッパ 労働者:壁を10%速く建てる 東ヨーロッパ 労働者:壁を10%速く建てる 西アジア 労働者:壁を10%速く建てる 東アジア。 労働者:壁を10%速く建てる 産業革命。 軽爆撃機:ヘルスが150から200に増加 ドイツの ビッグベルタ:移動速度が25→20に、フィールドの建設価格が500/400/1000→700/600/1400に、攻撃間の時間が14→15秒に、最短攻撃距離が50→80に増加 ロシア帝国。 兵士:手榴弾の投擲距離が150から90に短縮されました
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元ネタ:二人だけのデート(原題I Only Want To Be With You Bay City Rollers) 作:ヤジタリウス I don t know what s enough to know about how to know I always know I never know enough to know And I sort your thought before I see Even if once I ve met my need for the heed of you It s happened to be just for barely knowing a little of you It doesn t matter what you think or what you rank You re gonna amend agreement of the saying with blank What you want me to do with just one hit I never know who can get used to tude like shit What s easily able to last for only knowing a little of you Flip flop to hostile tude Dismal if I d find out your face As falling into my solitude I can t stand your pace I m chicken, maybe, I don t wanna abide anyone and anything As long as I m to bother, maybe, I can t wring So I sort your thought before I see Even if once I ve met my need for the heed of you It s happened to be just for only knowing a little of you Don t top it with thing glued Smile if I d find out my peace As warding off your words of feud I can t plan for caprice I m chicken, maybe, I don t wanna abide anyone and anything As long as I m to bother, maybe, I can t wring So I sort your thought before I see Even if once I ve met my need for the heed of you It s happened to be just for only knowing a little of you It s happened, it s happened to be just for only knowing a little of you It s happened, it s happened to be just for only knowing a little of you Ahh... 検索タグ その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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ファミレス「ジョセフ」 メイド喫茶「ソウルハニー」 映画館「ヨーガ劇場」 ゲームセンター「ARAKI」 山でハイキング 水族館を楽しむ 動物園で癒される スポーツセンターで運動 お家でのんびり 公園でベンチに座る(高信頼度がないと出ない)
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追加デート 通常 告白未遂イベント 追加デート 通常 好きなテレビ番組 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 好きな食べ物 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 好きなスポーツ 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 好きな音楽 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 趣味について 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 学校のことについて 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 将来の夢について 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 異性の好み 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 恋愛について 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 告白未遂イベント ※「恋愛について」を聞いた次の回のデート後に起きる会話イベント 「隠したい台詞」 「隠したい台詞」 更新日時:2011/01/07 12 29 44 wikiトップ|▲ページ TOP メモ欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
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3週間毎に定期調整が実施される。 次回の調整予定日は……2024/6/27 2024年6月アップデート 2024年5月アップデート 2024年6月アップデート 2024/06/06 公式バランス調整 铃兰|スズラン: 1. 基本性能を下方修正、HP減少:3003→2723 、赤ロック距離減少:37m→33m、 ステップ最短時間延長:0.099s→0.132s。 2. 満開状態中、射撃攻撃がガードモードのサフランガーディアンとスズラン自身を同時に命中した場合、バリア耐久が減少しない問題を修正。 光|ヒカリ: 1. 【前+メイン格闘】の発生時間延長:0.165s→0.198s(追従時間0.099s→0.132s) 埃芬|エルフィン: 1. 【サブ格闘】銃口角度制限を追加:上下60°。 【キャラクター強化】 卡捷琳娜|カタリナ: 1. 赤ロック距離増大:31m→33m。 2. 【サブ格闘】の弾数制限を削除、接地後のモーション時間を短縮:0.66s→0.5s、その後ブーストゲージを全回復する。(ゲーム内テキストも同時更新) 罗兰|ローランド: 1.【メイン射撃】:慣性を減少、反動による後退を削除、キャンセルルートを追加:【メイン射撃】→【任意レバー+サブ格闘】。 2.【サブ射撃】:命中後の麻痺時間減少:1s→1.5s、モーション時間延長:0.66s→0.396s。 3.【解放状態】中【後+サブ射撃】:ダメージ構成を調整、全体ダメージに10~20減少。 4.【前+サブ格闘】:【通常状態】中の突進速度を上昇:20m/s→25m/s、持続時間を減少:0.825s→0.66s、【解放状態】中の持続時間を減少:0.825s→0.66s、キャンセルルートを追加:【前+サブ格闘】→【前+サブ格闘】 5.【左/右+サブ格闘】:オーバーヒート中使用可能、横移動ブースト消費が減少、【通常状態】中の速度を上昇:15m/s→20m/s、【解放状態】中の速度を上昇:18m/s→24m/s、 ダメージ判定時間を減少:0.066s→0.033s、【通常状態】中相手に命中すると即座に【解放状態】に入る、【解放状態】中の最終段に格闘派生を追加。 6.【サブ格闘】:縦移動を削除、相手に命中すると即座に【解放状態】に入る、ダメージ判定時間を減少:0.165s→0.066s、最短追従時間を減少:0.33s→0.165s 7.【解放状態】中の【メイン格闘】【左/右+メイン格闘】を強化:最終段後【解放状態】を解除しない、格闘派生を追加、相手を強制的にダウンさせない。派生攻撃のダメージ構成を調整、【解放状態】中格闘ダメージを大幅に増加する。 8.【メイン格闘サブ格闘派生】【メイン格闘サブ射撃派生】:強化に入る時点を0.033s早くする、ポーズのモーション時間を0.33s短縮。 扎哈诺娃|ザハノワ 1.【サブ格闘】:銃口制限角度を増大:上/下35°→上/下50°。 阿莉斯|アリス: 1.両状態の【メイン射撃】を上方修正:慣性をわずかに増大する。 2.【後+サブ格闘】:カメラ演出を削除。 3.【後+サブ格闘】:弾薬に自動回復効果を追加、0.8s/1発を回復。 4.【蒼炎状態】中【メイン射撃】のリロードタイプを変更、リロードしない→撃ち切りリロード。 5.【サブ格闘サブ格闘派生】を調整:ダメージ構成を調整、全体ダメージに20増加。 6.【蒼炎状態】中【メイン格闘】を調整:全回復派生攻撃が三撃目の突き刺しからも派生可能、メイン格闘と全派生のダメージ構造を同時に調整、【蒼炎状態】中の全派生ダメージに20~30増加。 【他キャラクター調整】 赤蝎|スコーピオン: 【左/右+メイン格闘】一撃目が外した場合、二撃目の移動距離が異様に長いバグを修正。 阿依达|アイーダ: 【左/右+メイン格闘】のモーションが特定の地形で異常になるバグを修正。 格丽芬|グリフィン: 【メイン格闘サブ射撃派生】後、【飛翔状態】中の【サブ射撃】弾薬が切れるバグを修正。 基露珀|ケルビム: 【メイン格闘サブ格闘派生】中、攻撃が繋がらないバグを修正。 【システム共通調整】 1.【ガード】に0.495sの構えモーションを追加、構えモーション中で相手の格闘をガードした場合、各自に撃退され硬直、硬直時間は両方同じ。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。 2.【ガード】0.495sの構えモーション後に相手の格闘をガードした場合、即座に武装で反撃可能だが、相手に10%のダメージ軽減効果を与える。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。 3.【ガード】がステップでキャンセルされた場合のブーストペナルティ(ブーストゲージ消費量10)が発生しなくなる。 4.【ガード】オーバーヒート状態でも武装をキャンセルできる。 5.【ガード】のキャンセル不能時間を減少:0.66s→0.33s(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない)。 6.【ガード】成功後の最短硬直時間:0.165s→0.33s。 7.【ガード】初期と成功後のキャンセル不能時間内ステップやブーストを先行入力すると、時間後で自動的モーションが始まるように調整。 8.【ガード】のリロード時間を減少:7s→2s。(シャオリン、ヴァーチェのガードに対応しない) 9.【ファイティングバースト】中、格闘がガードされた場合、ブーストゲージを20回復し、受け身する仕様を追加。(ゲーム内テキスト更新済み) 10.【シューティングバースト】中のリロード補正を増大:100%→200%。(ゲーム内テキスト更新済み) 11.【シューティングバースト】に射撃ダメージ10%増加の特性を追加。(ゲーム内テキスト更新済み) 12.全キャラクターの全種【メイン格闘】の追従速度を15%減少、追従時間を10%減少。 13.【ディフェンスバースト】赤ロック距離低下仕様を調整:-13m減少→35%減少。 14.全キャラクター自由落下速度を調整:0.33s以内に5m/sから10m/sに徐々に上昇する。 15.目標に背を向けてブーストする時のブースト消費が20%上昇。(現行バージョンではブースト継続時のみ上昇する) 16.【ステップ】の先行入力時間を短縮:0.33s→0.198s(【ステップ】キーを連打する時超高頻度でステップする問題を修正) 17.空中での【受け身】に誘導切り効果を追加。 18.【オーバーヒートペナルティ】を追加:オーバーヒート状態で5回以上に足止め武装を使い、或いはオーバーヒート状態を15sを維持する場合、ブーストゲージ回復までスターバースト以外の操作をすべて禁止する。 2024年5月アップデート 2024/5/31 公式アップデート: メンテナンス時間:(中国9 00~10 00/日本10 00~11 00) メンテナンス補償: 星晶×100 「ランクマッチルール調整」 1.マッチング相手のランク:自分のランクと隣のランクのみ。 2.固定チーム相方のランク:自分のランクと隣のランクのみ。 3.スコアの調整 流星-彗星(1~1600):勝利+50 ,失敗−25 ,MVP+5 ; 卫星(1600~2200):勝利+45 ,失敗−25 ,MVP+5 ; 行星(2200~2800):勝利+40 ,失敗−25 ,MVP+5 ; 恒星(2800~3500):勝利+35 ,失敗−25 ,MVP+5 ; 无上巨星(3500~5000):勝利+30 ,失敗−25 ,MVP+5 ,野良ボーナス(相手が固定チーム)+5 。 虚空暗星(5000~8000):勝利+25 ,失敗−25 ,MVP+5 ,野良ボーナス(相手が固定チーム)+5 ,固定ペナルティー(相手が野良)-5 。 永恒黑洞(8000~+∞):勝利+25 ,失敗−25 ,野良ボーナス(相手が固定チーム)+5 ,固定ペナルティー(相手が野良)-5 。 スコア8000以下の場合,連勝ボーナス(三連勝から)連勝数に応じて、毎回+5 。 4.ランクの調整 流星Ⅲ:1~599 流星Ⅱ:600~799 流星Ⅰ:800~999 彗星Ⅲ:1000~1199 彗星Ⅱ:1200~1399 彗星Ⅰ:1400~1599 卫星Ⅲ:1600~1799 卫星Ⅱ:1800~1999 卫星Ⅰ:2000~2199 行星Ⅲ:2200~2399 行星Ⅱ:2400~2599 行星Ⅰ:2600~2799 恒星Ⅲ:2800~2999 恒星Ⅱ:3000~3199 恒星Ⅰ:3200~3499 无上巨星Ⅲ:3500~3999 无上巨星Ⅱ:4000~4499 无上巨星Ⅰ:4500~4999 虚空暗星Ⅲ:5000~5999 虚空暗星Ⅱ:6000~6999 虚空暗星Ⅰ:7000~7999 永恒黑洞:8000~ 「キャラ調整」 「基露珀|ケルブ」 ・「覚醒技」中、相手をロストする場合、即終了。 「格里芬|グリフィン」 ・「飛行モードサブ射撃」中「サブ格闘」を入力する場合、弾が発生する後で飛行モードを終了するように調整。 「蓓尔塔|ベータ」 ・通常格闘二段目の誘導バグを修正。 「卡捷琳娜|カタリナ」 ・「サブ格闘」が「サブ射撃」をキャンセルできないバグを修正。 ・分裂前の「サブ射撃」の属性:軽よろけ → 中よろけ 「风|カゼ」 ・ゲーム内コマンドリスト更新:「サブ射撃→メイン射撃」のキャンセルルート追加。 「铃兰|スズラン」 ・攻撃を受けても、メイン射撃や強化中サブ射撃の発生が中断されないバグを修正。 ・強化中サブ射撃の弾薬消費開始時間:コマンド入力時 → アシストの弾発生時。 ・強化中、攻撃を受ける時のヒットストップ効果(0.066s/ヒット)を追加。 「迪卡莉恩|デュカリオン」 ・サブ射撃0.165s内の銃口補正速度を下方修正:100°/s → 60°/s 「赤蝎|スコーピオン」 ・サブ射撃の銃口補正時間を上方修正:0.066s → 0.165s ・サブ射撃の銃口補正速度: → 75°/s ・サブ格闘の高速モードに入ると最速0.33sからキャンセルできるように調整。 2024/5/27 緊急調整: 1.「光|ヒカリ」の5凸効果を凸なしでも適用するバグを修正。 2.「小玲|シャオリン」の後サブ射撃が命中しなくても相手を引き付けるバグを修正、相手よろけ中の速度をゼロにするよう修正。 3.「扎哈诺娃|ザハロワ」の覚醒技がステージの外に出るバグを修正。 4.「铃兰|スズラン」の前格闘初段を前に移動しないように変更、爆風半径:3m→2m、地形に命中する時0.5s後に自動的に落下する。 5.「铃兰|スズラン」のサブ格闘ゲロビの伸び速度を下方修正:200m/s→150m/s、発生を上方修正:0.66s→0.495s 6.「格里芬|グリフィン」の飛行モード中サブ射撃と後サブ射撃に弾薬種類を分ける、飛行モード中サブ射撃:2発、飛行モード中後サブ射撃:1発。 7.「阿莉斯|アリス」サブ射撃の発生を上方修正:0.396s→0.33s 8.「阿莉斯|アリス」強化中サブ格闘の移動速度を上方修正:17.5m/s→24m/s、二段目の速度:17.5m/s→20m/s 9.「阿莉斯|アリス」ダメージを受けることで溜める強化ゲージ量を20%増加。 10.「罗兰|ローランド」「赤蝎|スコーピオン」のテクニック訓練を増設。 11.アーケードモードのステージ1-2、1-3、1-4、1-5、1-6の説明部分がうまく進まない場合、25~40秒から強制的に戦闘に入る。 + 2024/5/21 2024/5/21 緊急調整 1.スコーピオンサブ格闘のモーション速度に関するバグを修正。 2.アリスのサブ射撃発生時間を短縮:0.495s→0.396s 3.アリスの覚醒技のダメージバグを修正。 4.アリスの強化中サブ格闘派生のロック状態異常バグを修正。 5.スズランの強化中サブ格闘派生がステージの外に出るバグを修正。 6.Ⅾ覚醒の赤ロック減縮効果下方修正:-20m → -13m 7.ケルブ訓練ステージの第二章を一時削除。 8.ブーストゲージ10以下、二回押しブーストでブーストキャンセルの異常バグを修正。 + 2024/5/20 2024/5/20 公式バランス調整 「雪鹗(Snowowl)」 1.覚醒技強化中のサブ射撃発生 0.33s→0.4s 「帕拉斯(Pallas)」 1.横格闘:二段目の移動量を下方修正 2.覚醒中、空中でサブ格闘派生が当たらないバグを修正 「阿莉斯(Aliz)」 1.N格闘:追従性能下方修正,二段目からの移動量減少;一段目の属性:強よろけ→中よろけ(中よろけあるの?!) 2.横格闘:追従性能下方修正,追従后の横移動を削除、今は正面から仕掛ける。 3.前格闘:誘導速度下方修正,敵の背後に回る確率を下げる。 4.サブ格闘:一段目の速度下方修正:20→15 m/S;敵と接触すると射撃ガード解除;強化中サブ格闘一段目の速度下方修正 25→17.5 m/S 5.サブ格闘二段目:速度下方修正:20→15 m/S,強化中サブ格闘二段目の速度下方修正 25→17.5 m/S。属性:強よろけ→中よろけ,威力 40.5→42 6.強化モード:格闘と射撃で溜まる量を上方修正 7.バーストアタック:通常状態で使うと強化ゲージ20溜まる,エフェクトバグ修正。 8.強化中サブ格闘派生:威力を上方修正,一段目威力 105→150,二段目威力 0.3→0.6,ダウン値 0→4,補正率0.4→0.8,最終段威力 480→450 9.N・横格闘のダメージ分けを調整、全体ダメージ量変化なし。 10.メイン射撃:メイン射撃→サブ射撃のキャンセルルート追加,メイン射撃弾数+1 11.強化中サブ射撃:静止時間:0.495→0.33s 12.サブ射撃:ヒット判定下方修正,発生時間:0.33→0.495s 「铃兰(Convallaria)」 1.背後メインの発生角度:背面160度→90度 2.背後メイン時にアシスト攻撃追加,惯性減少时间0.3s→0.6s 3.メイン射撃・サブ射撃の発生時間:0.330→0.231s 4.サブ格闘:ゲロビの速度 100→200 ,ゲロビのバグ修正。 5.バーストアタック:ゲロビ威力 66→111,ダウン値6→5,補正0.06→0.08。アシスト部分の威力 30→99,補正0.05→0.08 6.強化中サブ格闘:ゲロビ威力 111→90,ダウン値10→8,补正率0.1→0.08。爆風威力 96→58.5,补正率0.06→0.08,倒地值6→8 7.前格闘:障害物に命中後ブーストを消費しなくなる,障害物に命中後N・横格闘へと繋げる;爆風の発生距離1.5m→0.5m 8.強化中サブ格闘派生:強化ゲージ消費 50→40 9.後サブ格闘:強化開始・解除時に、サブ射撃1発装填。 10.横格闘のダメージ分けを調整、威力変更なし。 11.横格闘が派生できないバグを修正。 12.演出カメラのバグを修正。 「卡捷琳娜(Katerina)」 1.サブ射撃の分裂判定を上方修正、至近距離での分裂が敵に命中しない場合を修正。 2.メイン射撃の装填修正:打ち切れ装填→常時装填 「绿兰(Orchid)」 1.サブ格闘中、メイン射撃の射撃回数制限を削除。 2.サブ射撃派生・サブ格闘派生の入力期間を緩め、より簡単に出せることができる。 「小玲(Xiaoling)」 1.サブ格闘派生中、サブ格闘キーを放すと即最終段、最終段ダウン値 120→40 2.後サブ射撃のダメージタイプ調整:格闘→ビーム 3.サブ射撃で敵を減速できないバグを修正 4.5凸効果変更:「发」誘発時、サブ射撃1発装填。 「赤蝎(Scorpion)」 1.サブ射撃の太さを上方修正:0.4m→0.75m 「迪卡莉恩(Deucalion)」 1.後サブ射撃の銃口誘導時間 0.3s→0.2s、銃口誘導性能 60→45 2.サブ射撃の太さを上方修正:1m→1.75m、ゲロビの速度を上方修正:100m/s→140m/s 「弗莉德(Ffreedo)」 1.F覚醒中前格闘のヒット数が減少するバグを修正 2.F覚醒中前格闘が空中で命中できないバグを修正 「罗兰(Roland)」 1.強化中サブ格闘:追従性能を下方修正 2.凸なしでの強化中サブ格闘の硬直異常バグを修正 「风(Kaze)」 1.サブ射撃・後サブ射撃に誘導切り効果を追加 2.固有スキル「強制噴射」が自身補正をリセットしないバグを修正、「強制噴射」のキャンセル不可能時間を延長:0.33s→0.495s、「強制噴射」に誘導切り効果を追加 「萨拉芙(Seraph)」 1.サブ射撃発生を上方修正:0.33s→0.2s、ビットが敵を包囲から攻撃までの時間を短縮:0.66s→0.462s 2.サブ格闘の移動速度を下方修正:19m/s→17m/s 3.射撃換装中メイン射撃に慣性追加:100%~0%→100%~40% 4.射撃換装中サブ射撃のビットが敵を包囲から攻撃までの時間を短縮:0.66s→0.462s 「光(Hikari)」 1.前格闘の打ち上げ速度を下方修正:25m/s→15m/s 「格丽芬(Griffin)」 1.横格闘追従后の横移動を削除、今は正面から仕掛ける。 2.飛行モード中のメイン射撃:威力345→195、ダウン値120→50、补正率0.9→0.2。 (弾数消費が変わらないが、判定が2発になり、結果全部当たる195+195×0.8=351。) 「秋雨(Qiuyu)」 1.横格闘一段目のよろけ時間を上方修正:0.528s→0.726s 「埃芬(Elfin)」 1.メイン射撃ランダム散布角度:-4°~4°→-1°~1° 「システム調整」 1.オバヒ状態中、「ガードキャンセル」が使えなくなる、ガード装填時間 8s→7s、ガード成功時の反撃誘導が今ロックしている敵へと変更。 2.バリア状態中にガード成功時、バリアが先に減る仕様を廃棄、今はガード優先。バリアが破壊される時に受けだダメージはすべてバリアが受ける、キャラ本体にダメージが出ないように調整した。(対人戦だけ有効) 3.全キャラの追従格闘の追従終了時縦角度変化範囲を下方修正:45度→30度 4.マシンガン型メイン射撃のヒットストップを減軽 5.飛行形態へと変形できるキャラは飛行形態状態中前ステップを入力し、敵を向きを変える仕様に調整、向き変えの時間:0.66s 6.接地判定のある武装が接地する時、オバヒ状態でも即ブースト回復可能に調整 7.坂でコンボが繋がらない問題を修正、接地状態のよろけは地面に粘らない。 「覚醒調整」 M覚醒中移動速度の恩恵:+50%→40% D覚醒:赤ロック減縮効果-10m→20m、ダメージ減軽10%→20%、移動速度上昇5%→10% + 2024/5/16 2024/5/16 09 00-11:00 限定ガチャに新キャラ「铃兰(Convallaria)」追加 https //store.steampowered.com/news/app/2764370/view/4190114399253217773