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autolink() KLK/S27-P02 カード名:流子とデート 鮮血 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《服》?・《血》? 【起】[あなたの、《服》?か《家族》?のキャラを1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+1000。 慌てるな、流子 レアリティ:PR 【キルラキル】ブースターパック発売記念大会 参加賞
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autolink() DC/W09-027 カード名:変わらない故郷 小恋 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《音楽》? 【永】あなたのストックが6枚以上なら、このカードは『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を得る。 【自】このカードが手札から舞台に置かれたときか『チェンジ』で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 RR:やっぱり、この島は・・・・・・初音島はいいなぁ SP:わたし、帰ってきて良かった。 みんな、そのままでいてくれたから レアリティ:RR SP illust.立羽 2010/03/19今日のカード。 SPにはサイン付き。 条件付きの手札アンコールと、レベル3定番の舞台に出た際の1点回復を持つレベル3。 一つ目の能力だが、手札アンコールはアンコールステップまでに得ていれば基本的には問題が無い為、 アタックフェイズへの突入時にストックが3枚あれば良いと考えると、 見た目よりも発動は容易だと思われる。 一度手札アンコールを得てしまえば、ストックを節約する事が出来る為、 維持しやすくなる、という点では条件と能力が上手く合致していると言える。 更に、晴れ着の小恋が能力やCXシナジーの他、対応CXのトリガーでもストックブーストを行う事が出来、 月島 小恋が手札アンコールを持っている等、 「小恋」?でデッキを組もうとした際にはストックを節約・積み増しをしながら戦いやすい。 状況によっては早出しを行っても手札アンコールを無理なく使用出来るだろう。 チェンジ元である手を取る小恋からのチェンジコストにはストックが不要であるため、 条件さえ満たした後ならばレベル2からでも安定して出てこれるのはレアリティに見合った優秀さと言えるだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 手を取る小恋 2/2 8000/2/1 緑 チェンジ ・関連ページ 「小恋」?
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アップデート 2009年8月8月6日 8月13日 8月20日 7月7月2日 7月9日 7月16日 7月23日 7月30日 6月6月4日 6月11日 6月18日 6月18日 5月5月7日 5月14日 5月21日 5月28日 4月4月2日 4月9日 4月16日 4月23日 4月30日 3月3月5日 3月12日 3月19日 3月26日 2月2月5日 2月12日 2月19日 2月26日 1月1月8日 1月15日 1月22日 1月29日 2008年12月12月12日15 00~ 12月19日15 00~ 12月25日 12月29日 アップデート 2009年 8月 8月6日 リゾートエリア追加 8月13日 メカジェッターガール販売開始 8月20日 マリルマーチ販売開始 コズミックブレイク・リニューアル第一弾 7月 7月2日 レンジユニット系の弾速アップ効果低下 7月9日 メカリカフォート追加 Rt2倍獲得チャンスキャンペーン開始 スターコイン2倍取得キャンペーン開始 7月16日 ゼロセイバーガール販売開始 エモーション機能追加 7月23日 ミスティホロウ販売開始 ガラポン更新 夏の豪華アイテムプレゼントキャンペーン開始 7月30日 HDアクセサリー(AC)カテゴリー追加 6月 6月4日 6月11日 ガラポンSP機追加. 常時ログインキャンペーン開始. 6月18日 ソア・ラ・ニンバス販売開始. ユニオンウォーズコスト制限ルーム追加. 6月18日 パルサーディオ、ディカロス販売開始 ガラポン更新 ポリゴンエディット実装 チューン素材交換NPCクリムローゼ追加 5月 5月7日 ジークンロン販売開始. 5月14日 ブラストバズーカ,ビクトリーBDの修正. 5月21日 ガラポンの景品更新. 5月28日 EXP分配実装. 4月 4月2日 ユニオンウォーズにダスティケイブ,テンプルサイト追加. キャパシティアップカートリッジによるHP上昇量の引上げ調整. WB発動時に必ずWBゲージが一定量減少. 4月9日 三柱のアークの正式実装. ユニオンウォーズにゴーアングラー追加. 4月16日 バルテオン販売開始. ユニオンウォーズにプレイグスワンプ,レールウォーカー追加. ユニオンウォーズ[ARK]追加. 4月23日 ガラポンの景品更新. ユニオンウォーズにノエルブリザード追加. 4月30日 ジークンフー販売開始. ユニオンウォーズにサンセットシティ追加. パーツレストア登場. 3月 3月5日 マルチガラポン実装. 3月12日 ウィンベル販売開始. サポートポイント計算方法変更. 3月19日 ガラポンの景品追加. 3月26日 コズミックスターコインと景品との引き換え開始. 女性型ロボのBDパーツにアニメーション追加. 補助タイプのロボのブースターエフェクト変更. 2月 2月5日 リリレインの販売開始. 2月12日 サジタルマクシスの販売を開始. ガラポンの景品の入れ替え. 2月19日 新ミッション「ペペンリベリオン」追加. 威力上昇チューンを2回以上行ったときの威力誤表示の修正. 2月26日 マッハナイト・ワン販売開始. チューンアップ成功確率上限値を95%に引き上げ. 三柱のアークのテスト実装. 1月 1月8日 参加人数が満たない場合,代替NPCが出現するユニオンウォーズ[FELLOW]追加. 1月15日 ユニオンウォーズにサンドクリフサンド,ボルカノヘブン追加. ダッシュやスウェーの止まり際に飛行ゲージが大きく回復していた仕様の変更. 1月22日 サイコフォーミュラを販売. ガラポンの景品の入れ替え. 1月29日 ユニオンウォーズにダークフィールド,ダンプアンダー,ドゥルロード追加. ユニオンウォーズのステージサイクル変更. チャットコマンド『/member』の仕様変更, 『/global』追加. 女性型ロボに専用ボイス追加. ユニオンウォーズ[TRIAL]をプレオープン. 2008年 12月 12月12日15 00~ オープンβテスト開始。ランクなどが一部変更になっている。 同時に、ランクアップキャンペーン(特定ランクに到達すると、それに応じたRtが支給される)開始。期間は18日まで。 12月19日15 00~ 正式サービス開始。 12月25日 新ミッション「カクピタスバカンス!」追加。チューンアップ時の対象パーツが、 ガレージにあるものだけから、すでにロボが装備装着しているものも可能に。あと、各種不具合の修正。 12月29日 マイティバイン,エティオン,トイボックスが販売. ガラポンのラインナップ更新. ユニオンウォーズランク条件付きルーム追加. 下位のプレイヤーから順に参戦予約のプレイヤーと入替仕様に変更.
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目次 アップデート予告ページについて アップデート予告情報 実装予定CLAN IGNOREDリスト Comments 作成時バージョン 0.6.780 アップデート予告ページについて このページでは、公式で発表されたアップデート予告情報、実装予定の項目などを掲載しています。 アップデート予告情報 公式で発表されたアップデート予告情報を掲載しています。実装が示唆されただけの項目は、下の「実装予定」にて掲載しています。 翻訳は意訳ですので、一部英文に沿っていない場合があります。意訳が間違っている場合は修正をお願いします。 実装予定 実装予定の項目を掲載しています。アップデート予告によって実装が確定したものは上に掲載されています。 CLAN プレイヤーの集団機能。小隊よりも大規模なものになる。実装され次第解説ページを追加する。 IGNOREDリスト ignore設定(NG設定)したプレイヤー一覧。現在はクライアントの負荷になるため未実装。こちらも実装され次第解説ページを追加する。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 名前
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縁日(えんにち) 縁日 EXスキルカード 使用条件:黄黄 味方エースキャラと同じ作品のキャラ全てに攻+100する。あなたのバトル全てを未使用状態にする。 「いけませんね、もっともっと楽しまないと 人生はカーニバルなのですから!」 カード番号 Ver.13.0/EX0109 レアリティ EX コメント コメントの入力。必須ではない。
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アップデートVer1-14 (2012/02/28) Ver1-13 (2011/10/24) Ver1-12 (2011/09/06) Ver1-11 (2011/07/15) Ver1-10 (2011/06/20) Ver1-09 (2011/06/01) Ver1-08 (2011/04/22) Ver1-07 (2011/04/06) Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) DLC オープンβからの改善予定点(一部抜粋) クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) コメント アップデート Ver1-14 (2012/02/28) 詳細不明。おそらく、マルチプレイモードのトライアル版に関するものと思われる。 Ver1-13 (2011/10/24) 日本公式サイト 「SimulView」に対応 2人でプレイするゲームにおいて、プレイヤーそれぞれに異なる映像をフルスクリーン(2D)表示することができる機能。 Ver1-12 (2011/09/06) ファンコミュニティの意見を取り入れて色々調整 CAREERS -偵察兵のアビリティ:スクランブルの仕様変更 十字キーで発動(停止)するタイプに変更。再使用までのクールダウン時間あり。 -工兵のタレット強化 敵追尾スピードアップ。 耐久性が30%アップ。(ただし以前としてグレネードorロケランなら1発で破壊可能) WEAPONS -StA-2 バトルピストル強化 グレネードが爆発するまでの時間が短くなり、威力もアップした。 MAPS -ラデックのアカデミー、ISA防衛の掃討戦の場所にプロジェクターを追加 ([[マップ]]紹介[[トレーラー]]に映っていたプロジェクターのこと) SOUND -死んだ時の断末魔(叫び声)をトーンダウン MATCHES -WARZONEでのミッションポイントを増加 -掃討戦での乱用を抑制するため、ビーコンの再出現時間を30秒→60秒へ延長 -クラントーナメント関連 相手[[クラン]]が抜けると終了するように修正 既に終了したゲームに再び参加できなくした(一部のクランがこれを利用して勝利数を水増ししていた?) -ゲーム終了時の待ち時間を60秒→45秒に短縮した -ゲーム開始前の待ち時間を30秒→20秒に短縮した INTERFACE -SixaxisをOFFする機能をオプションに追加 -現在のマップ名が戦闘準備画面の左上に表示されるようになった Ver1-11 (2011/07/15) Coopキャンペーン[[[ピュロス撤退]]] ⇒ [失われた大地]のムービー中に発生するフリーズを修正。 リスポン時のプチフリーズを修正 分隊チャットバグを修正(分隊チャットがちゃんと機能するようになった) [カスタムゲーム作成]の[殲滅]のキル数制限選択肢を ["50" "75" "100" "200" "300"] ⇒ ["50" "75" "100" "150" "200" "250"]に変更。 [オペレーション]のマップ [モウラーの墓場]。2つ目の目的がクリアされるまで、次に解除されるエリアに入れないよう修正。 マップ [ビルガースク通り]。マップ外に進める不具合を修正。 マップ [スタールアームズ]。マップ中心付近にあるパイプのグラフィック不具合を修正。 Ver1-10 (2011/06/20) 日本公式サイト カスタムゲーム フェーズ2 実装 [カスタムゲーム作成]でさらに細かくゲームを設定することができます。 (アビリティや武器の使用制限、リボン・スキルのオン/オフ、など) 分隊チャットの実装 オプション内の[ヘッドセット・チャンネル]からチーム/分隊とのチャットの切り替えができます。 ミュージックシステム(カスタムサントラ)機能 オプション内の[システムミュージック]をオンにすると、PS3本体に入っている楽曲を再生することができます。 楽曲を再生するには、オンラインプレイ中にPSボタンを押してホームメニュー内の[ミュージック]から楽曲を選択します。 ※マルチプレイのゲーム中のみ楽曲を再生することができます。 偵察兵の調整(視認性のアップ) クローキング中に起こる波打ちのエフェクトをより極端に表示。 アビリティが回復する待機時間を増加。 非消音武器(AR等)を発砲した時のクロークの波打ちエフェクトを強調。 クローキング中、移動してからクローキング効果が回復する時間を増加。 チームシャッフル ゲーム終了時、結果(人数?スコア?)によってチームシャッフルが発生。 ただし、分隊、クランゲーム、カスタムゲームは対象外。 バグ修正 シングルキャンペーン:[[極寒への侵入]]/プロビデンス湾にて、最後のセクション間のカットシーンで音楽がオーバーラップするバグを改善。 ボットゾーンのスタールアームズにて、ヘルガスト側BotがISAの本拠に侵入して行ってしまう問題を修正 サイレントフットのスキルアイコンがちゃんと表示されるようになった 分隊招待メッセージをアップデート クラントーナメントボードの”All Time”がちゃんと更新されるようになった 統計データの画面にて、プログレッションバー(?)がちゃんと更新されるようになった その他 画面外にいる[[衛生兵]]の距離を表示。 追加コンテンツ「荒廃からの復活」の[[トロフィー]]を追加。 同一人物に対する苦情レポート(通報)を連投できなくなった。(二回目以降は7分のインターバルが必要) サラムン市場のパフォーマンスを改善。 分隊招待時、プレイヤーが招待されていない分隊へ参加してしまう問題を修正。 クランマッチ参加時のクラッシュと、すぐにクランマッチが終了してしまう問題を修正。 エクソスケルトンが、修理したのに壊れているようにみえる問題を修正。 近接格闘時のいくつかのオーディオを修正。 いくつかのグラフィック上の問題を修正。 カズナン、クレーター、アクミール、ビルガースク、モウラー、グラチトにて、マップ外に出られるポイントを修正。 アクミールのオペレーション 第一[[ミッション]]にて、ISA側がヘルガストの本拠地に侵入でき、第二ミッションのエリアに侵入できてしまう問題を修正。 ISAの航空支援機がリスポン付近に到達する途中でクラッシュしてしまう問題を修正。 スタールアームズ社にて、西側の制圧戦ポイントの境界(?)を変更した。 ジャンクヤードにて、サイドから補給できない弾薬箱があるのを修正した。 凍てついたダムにて、ISA側が弾薬箱の上からジャンプすることで床をすり抜けてスピーカーを運べる問題を修正。 (ISA側の回収地点の真下近辺にある弾薬箱のこと?) Ver1-09 (2011/06/01) Functionality -色盲サポート。"on"にすると敵名や目標物にアンダーラインがつく。 -凍てつくダムのオペレーションで最初のミッション時間が6分に。 -PSeyeと接続した際にMoveから出る音(rumble)を修正。 -Moveユーザーが掃討戦で爆弾を設置or解除中に近接格闘ができなくなった。 -ジェンクヤードで、ジェットパック使用中はエクソスケルトンに乗れなくなった。 -ブラッドグラチトで、標的指示を使われた時のフリーズを修正。 -ウォーゾーンのクラントーナメント戦で勝った時、レーティングが減少するバグを修正 -試合終了後or試合からキックされた後の画面でフリーズする現象を修正 -ゲリラウォーフェア参加時、クランメンバー全員にエラーコード"2"が発生する問題を修正。 -カスタムゲームに接続する際のクラッシュを修正。 -カスタムゲームにてDLCマップを開始マップに設定した場合、DLCマップを持たないリーダーが ゲームを開始しようとすると発生するフリーズを修正。 -ゲリラウォーフェア参加時のエラーコード"10006"を修正。 Gameplay -DLCマップでの色んな見えない障害物を修正。 -凍てつくダムのウォーゾーンにて、ダム側TSA近くのドラム管と弾薬箱に挟まって動けなくなるバグを修正。 -敵チームから分隊招待が来てもゲームが終了しなくなる。 -コリント川(ハイウェイ?)のボットゾーンにて、ボットがマップ外に落下したり、 ボットゾーンがクラッシュする問題を修正。 Exploit -ブラッドグラチトにて、マップ外に出られる場所を修正。 -モウラーの墓場のオペレーションにて、二番目のミッション中にマップ外に出られる場所を修正。 -サラムン市場にて、エクソスケルトンを使ってマップ外に出られる場所を修正。 -ビルガースク通りにて、マップ外に出られる場所を修正。 -スタールアームズ社にて、ISA側がタレット(ボット)に見つかることなく ヘルガスト側本拠に侵入できる問題を修正。 -ゲームからキックされても稼いだXPは獲得できるように。 User Interface -XMBのフレンドがkillzone3のなにをやっているかわかるようになった(例 ウォーゾーン 凍てついたダムなど) -いくつかのケースでスコアボードのちらつきを修正。 -ゲーム中、サイレントフットのアイコンが表示されるように。 -クランを変更した際のクランリーダーボードの問題を修正。 -ローカライズを修正。 例:マップ選択の「standard level」→「通常マップ」など。 -クラン解散後、クランタグがちゃんとアップデートされるように。 -キャンペーンにて、エリートのエンブレムがちゃんとアップデートされるように。 -メインメニューの”ダウンロードコンテンツ”を通したDLCのダウンロード中のネットワークエラーを修正。 Graphics -DLCマップにて、いろんなグラフィック上のバグを修正 -捜索回収戦にて、クローク中の偵察兵がスピーカーを取った時(?)の問題を修正。 -レトロマップパック(DLC)にて、ミニマップ関連の問題を修正。 -スタールアームズ社にて、アニメーション上の問題(機械の腕に登ったプレイヤーを、他のプレイヤーから見た時の不自然な動き)を修正。 アップデートリストには無いが確認されているもの -瀕死時、衛生兵が周りにいるかわかる。 -クラス毎に設定した内容(武器・スキル)が記憶されるように。(クラスを変更しても設定が失われない) Ver1-08 (2011/04/22) DLCバグの修正など。DLCもマップ投票の対象に! -DLCマップばかりマッチングされる状態を改善。また、DLCもマップ投票の対象に。 ※ マップ投票にDLCが表示されるのは、ゲームに参加している全員がDLCを持っていることが前提の模様。 -ピュロスクレーター:リスポン後に出るネットワークエラー5022を修正。 -カズナンジャングル:ラウンド終了時のクラッシュを修正。 -コリントハイウェイ:16人でのカスタムゲーム作成時のクラッシュ(?)を修正。 Ver1-07 (2011/04/06) 日本公式サイト カスタムゲームの実装 二回にわけて実装。1.07でフェーズ1、1.08(?)でフェーズ2。 ・フェーズ1 アンランクゲームを作れる。オプションは以下の通り - [[ゲームモード]] - マップ - ミッション(WZのみ) - ミッション時間(WZのみ) - 分隊招待 - 敵分隊のリーダー招待 これは、プレイヤーにプライベートマッチの作成能力を与えるものである。 敵や味方に、フレンドやクランが参加できる。招待制。 Gameplay - 弾丸ダメージとファスターエイムのリボンがちゃんとアンロックされる - 腰だめとサイト使用時でターン速度(エイム速度?)を別々にする。 - 精度向上リボンの上昇量を下げた - 弾丸ダメージのリボンの威力を下げた - 他人の使った蘇生ビームがちゃんと見えるようになる - ビルガースクで、リスポン地点でスタックしないように直した - アクミールで、スピーカーが地形にハマるのを直した - クランマッチのゲリラウォーフェアに参加するときのクラッシュを直した - グラチトで、標的指示が使われた時にハングするのを直した Functionality - ウォーゾーンに参加したときのクラッシュを直した - 放置で自動キックされたときに、マルチプレイロビーに直接もどるようにした - サーバーロード時間を短縮した Exploit - モーラー墓場:キャプチャー ホールドのある地点でのコリジョンを改善 - カズナンで正規の場所以外に行けなくした(障害物でブロック) - ビルガースクで、サーチ デストロイのオブジェクトの見えないコリジョンを消した - ビルガースクで、ISAベースの上のマップ外に出られる場所を消した Single Player Campaign - スクラップヤードの抜け道~移動工場でジェットパック使って変な所行くとハングするの直した Menu - 全員ミュート追加 - メダルや統計のアイコン、文章変更 - モデレータメッセージ(ミッション説明の声?)クリップテキストを修正 - リロード速度上昇リボン、精度向上リボン、弾丸ダメージ向上リボンの取得数を個人統計にちゃんと反映 - 試合結果画面で、分隊招待を受けるとハングするのを修正 - ボットゾーンのクラス選択画面の修正 - メニュー画面で、『分隊メニュー』を『プレイヤー管理』に変更 Move/Sharpshooter - ボタンコンフィグ~L1L2をグレネード、Aimと交換可能 - 格闘を丸ボタンに - マルチプレイヤー~エイムロックが1秒後にタイムアウトする Ver1-06 (2011/03/23) Ver1-04 (2011/03/11) パッチ1.04のお知らせ Network - ラグとエラーの修正 Gameplay - スタミナを増加. スプリント距離は伸びるが、スタミナ回復の時間は長くなる?(もしくはそれに合わせて修正?) - 瀕死プレイヤーへの衝突判定を消去 通過するようになりました - 衛生兵の蘇生銃のチャージ時間を25秒から10に短縮 - 蘇生可能な距離を延長 約20mまで可 - ゲリラウォーフェアの勝利に必要なキル数を100キルへ変更、時間も15分に延長 Performance - パーティ作成サーバーの応答時間の改善 Menu - メッセージを貰った際、封筒アイコンを表示 - 勲章画面をオートスクロールにする - プレイヤーがスタートボタンを押した時に、ボットゾーンを一時停止する - 分隊への招待を簡易化 - メニューでの放置検出コード強化、プレイヤーはボタンを押しっぱなしの間はスポーンしない? Security - サーバーのセキュリティと、チート等に対する対策 その他、バグ等の修正含む。詳しくはこちら(英語) DLC 詳細はこちら オープンβからの改善予定点(一部抜粋) http //www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-02-17_end-of-open-beta.html ■リリース後に適応されるパッチ(増える予定) 色盲プレイヤーをサポートするための機能 各部屋のカスタム。非ランクの部屋立て、コントローラ別、武器、アビリティ制限など ランク無しのプライベートもしくはクランマッチが作れる ゲームモードとセッティング(おそらく時間等)をいじれる 招待(のみ)でのマッチができる アビリティと武器の制限ができる リボン、スキル、爆弾のオンオフができる プレイヤーの経歴(クラスか階級のこと?)を選ぶことができる FFのON/OFF 仲間えのダメージ 陣営の移り渡り(おそらくゲーム中の)のON/OFF Clan Officerという役割がクランに追加される 腰だめとADS(アイアンサイトを覗くような行為)では別々のターン速度を設定できる 殺されたときに発するオーバーな悲鳴を和らげる Guerrilla Warfareで勝つために必要なキル数を増やす 精度や弾丸ダメージが上がるリボンは徐々に効果が減っていく 片方のチームプレイヤーが少なすぎる人数差のあるマッチは強制的に終了となる 人数をより増やすために、プレイヤーが少ないゲームは他のゲームと合併するマッチングの強化 チーム人数が偏っている場合は、マッチ終わりにチーム移動を行いバランスを取るようになる ポイントのポップアップや目標のHUDマーカーを非表示にする機能 メニューオプションでチーム専用チャットが可能になる オールミュートボタンを追加 スコアボードのちらつきを修正 クランのマッチングでは多くのプレイヤーがいるクランとマッチングすることは無くなる(例えば 4vs7、5vs8など) ■検討中 2つ以上のクランがクランマッチに参加できる問題が修正される Bullet DamageとReload Ribbonsは個人統計スクリーンで正しく更新されようになる 自分が参加しているゲームに他のプレイヤーを招待するための過程を簡素化 偵察兵のアビリティ2"スクランブル++"の効果半径を低下 衛生兵のアビリティ1"蘇生"の距離を増加、再使用待ち時間の減少 死体の当たり判定(瀕死の状態になったプレイヤーに衝突することは無くなる) プレイヤーの体力を向上 他プレイヤーからメッセージを送ってもらったとき、メニューにアイコンが表示される。 クローズドβ2.04から製品版への改善予定点(一部抜粋) http //www.gamersmint.com/killzone-3-beta-feedbacks-implemented-by-guerrilla マッチメイキングの改善 戦術復活地点を必要に応じて、またうまく機能するように追加? 武器の威力、反動、射程距離を修正 クラスごとの武器割り当てを修正? 武器の追加 エクソスケルトンの撃破カウント(撃破してもカウントされていなかった)、体力、復活、ダメージの修正 リスキル対策 クラス固有のアビリティ修正(戦術兵のRECONなど) 画面表示の改善(アイコンの変更、視認性アップ、その他必要に応じて追加または削除)? タレット、セントリー、ドローンの修正 走る速度、スタミナの修正 体力の修正 コメント ※質問コメントはよくある質問を参照。 兵種選択時に前回やった時のウエポンなどの状態を記憶してたような? - 名無しさん 2011-06-02 13 38 41 ↑ 記憶されるようになったね。開発者Q Aにあった内容が実装されたわけだ。 - 名無しさん 2011-06-02 20 57 38 乙です。 - 名無しさん 2011-06-02 21 45 59 カスタムサントラktkrだわ - 名無しさん 2011-06-19 01 25 45 カスタムサントラきたの? - 名無しさん 2011-06-19 15 26 47 カスタムサントラが来るって意味だよ - 名無しさん 2011-06-19 15 48 04 1.11のパッチでプチフリーズが修正されるっぽい - 名無しさん 2011-07-02 14 25 54 1.11の内容ってこれで全部なのか? - 名無しさん 2011-07-15 21 16 54 アップデートは終わりかなこれで。。。 - 名無しさん 2011-08-21 01 23 54 ここでGW用マップをWZ用にブラッシュアップするパッチが来たら神なんだけど・・・たぶんないなw - 名無しさん 2011-08-21 01 27 27 おお来たか でも死んだときの叫び声がトーンダウンするのか けっこうツボだったのに - 名無しさん 2011-09-03 19 18 12 バトピスはリロード時間も短くして欲しかった - 名無しさん 2011-09-06 14 20 44 スクランブル仕様変更か。ガン待ちしたいプレイヤーからは不満続出だったしなぁ - 名無しさん 2011-09-06 18 37 27 スクランブルのオンオフの効果はやっぱりジャミングのみらしい。スクランブル+までは今まで通りのよう。ジャミングはOFFにするまでいつまでも有効でOFFにしたらクールダウン時間30秒とのこと。 - 名無しさん 2011-09-06 20 06 19 Sixaxisって何です?オプションに無いけど・・・ - ワップ 2011-09-08 17 05 01 ↑キャンペーンでDチャージとか仕掛けるときにコントローラー傾けるでしょ?あのセンサー機能のこと。 - 名無しさん 2011-09-08 22 24 35 ありがとうございます。 - ワップ 2011-09-09 17 05 50 1.13くるかな? - 名無しさん 2011-09-16 17 52 23 1.13の内容・・・ - 名無しさん 2011-11-16 23 15 05 無料版で人増えたら、いろいろと意見がでて、1.14くるかな? - 名無しさん 2012-02-28 00 42 00 名前 全部読む
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ダグ ほたるび祭り バレンタインデー ホワイトデー 聖夜祭 待ち合わせ時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中はぐれるなヨ 今日は あのヨ… 手…繋ぐカ? デート中食堂 雑貨屋 花屋 飛行船パターン1 パターン2 鍛冶屋 展望台パターン1 パターン2 湖春/秋/冬 夏 私の家恋人時 結婚後 どこがいい?食堂 雑貨屋 私の家 他 ほたるび祭り ほたるび祭り 聖夜祭 今なら行けるかも!近くに寄る 手を握る 頭をなでる ほおをつつく 抱きしめる ほおにキス 何もしない 帰り家まで送ってもらう まだ、一緒にいてもらう 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) 待ち合わせ 時間より早い時 「おっ、早いナ!!」 「そんなにデートが待ちきれなかったのカ。」 時間どおりの時 「お、来たナ。」 「○○に行こうゼ。」 遅刻した時 「おめかしで遅れたのか?」 「まぁ、オレとのデートだから、張り切る気持ちはわかル。」 「だからと言って遅れるのが良いって訳じゃないけド……。」 「まあ、今日はオレとのデートだからそれくらいは許してやるヨ。」 「○○に行こうゼ。」 忘れていた時(翌日) 「…………。」 「ずっと待ってたんだゾ!」 フレイ「あ、あの……。」 「少し……1人にさせてくレ。」 「おいおイ!」 「約束忘れたのかヨ。」 「自分から言ったのに普通、人を待たせるカ?」 ごめんなさい・…… ▼ごめんなさい 「ったク……。」 「今回だけだからナ。」 ▼…… 「だんまりかヨ。」 「もう少し利口なヤツだと思ったんだけどナ。」 移動中 はぐれるなヨ 「おいおい、はぐれるなヨ。」 主「ダグこそ。」 「バーカ。オレはどこにもいかねーヨ。」 今日は 「今日は1日楽しく行こうゼ!」 フレイ「うん。」 (こいつと一緒で楽しくないわけねーよナ。) あのヨ… 「あ、あのヨ……。」 フレイ「?」 「ああ、いや、なんでもねーワ。アハハ……。」 (くっ……。) (まさか手を繋ぐという提案がこんなにも恥ずかしいとハ……!) 手…繋ぐカ? 「……手………繋ぐカ?」 うん・繋がない ▼うん 「ほ、ほらヨ……。」 主「顔、真っ赤だよ。」 「う、うっセー。」 ▼繋がない 「ガッ!?」 「………そうカ……。」 主(へこんでる……。) デート中 食堂 ポコリーヌ「それでは、ゆっくり食事を楽しんでくだサイ。」 恋人時 ポコリーヌ(料理代はサービスしマスよ。) ポコリーヌ(がんばってくだサイ♪) 結婚後 「さぁ、飯食おうゼ!もう腹ペコだゼ。」 フレイ「ダグ。」 「なんダ?」 フレイ「え、えっと――」 フレイ「あ、あー……、あ――」 あいしい?・あ~ん…… ▼あいしい? 「……なに言ってんダ?」 フレイ(せっかくだし、ここは恥ずかしがらずに……。) フレイ「ダグ――」 フレイ「あ、あー……、あ――」 →選択肢に戻る ▼あ~ん…… 「オッ!」 「あ~ン。」 (パクッ) 「うん、うまイ!」 「ここの飯は絶品ダ。」 「ほれ、オレのもやるヨ。」 「あ~ン。」 !?・あ、あ~ん…… ▼!? 「なにハズかしがってんだヨ。」 「ほら、クチをあけろっテ。」 「あ~ン。」 →選択肢に戻る ▼あ、あ~ん…… フレイ(パクッ) 「どうダ?」 フレイ「おいしいよ。」 「だよナ!」 「しかし、あれだナ。」 「食わせてもらうのもいいもんだナ。」 「はぁ~うまかっタ。」 フレイ「うん、おいしかったね♪」 「また食いに来ようゼ。」 雑貨屋 「つまんねえところだけどガマンしてくレ。」 ブロッサムが店番中 ブロッサム「つまらないとはなんだい。」 「ば、ばあさん……。いつの間に……?」 ブロッサム「二人だけの世界に入ってて、私が見えてなかったんじゃないかい?」 ブロッサム「それよりも女の子を連れて来るならさきに言っといておくれ。」 ブロッサム「お茶の用意もできやしないじゃないか。」 「買い物しにきてんだからお茶なんていいっテ!」 ブロッサム「そうかい?」 「もういいから引っ込んでてくれっテ!」 ブロッサム「はいはい。」 「ハァ……。」 フレイ「…………。」 フレイ「お店には何があるの?」 「なんでもあるゾ。」 「ばあさんがあんまり考えずにホイホイ仕入れちまうんだヨ。」 フレイ「そうなんだ。」 フレイ(せっかくだし、ダグになにか買ってあげようかな。) くし・でっかいどんぶり・極上タオルケット・きらびやかな装飾剣・やめる ▼くし フレイ「ダグ。」 「なんダ?」 フレイ「これプレゼントするよ。」 「えっ……まじデ!?」 「いいのカ…?」 フレイ「うん。」 「…ありがとナ。大事に使うゼ。」 部屋で調べる フレイ(私のあげたくしだ。ちゃんと使ってくれてるんだな。) 「おうよ。」 「ほれ、見ろよ。そのくしのおかげでオレの髪型ばっちり決まってるだロ?」 ▼でっかいどんぶり 「お、よさそうなどんぶりだナ。飯が山盛りではいるゼ。」 フレイ「ずいぶん大きいね。こんなに食べられるの?」 「まあナ。」 フレイ「じゃあ、これプレゼントするよ。」 「エ!?いいのカ!?」 フレイ「うん♪」 「おおおオー!!ありがてえヨ!」 「茶碗が小さくて、おかわりに行くのがめんどくさくてしょうがなかったんダ。」 「サンキュー!フレイ!!」 部屋で調べる フレイ「あ、あのときのどんぶり。」 フレイ「ダグのがっつく姿が想像できるなあ。」 「それのおかげで毎日の飯がうめえんダ。感謝してるぜ、フレイ。」 ▼極上タオルケット 「何を買ったんダ?フレイ。」 フレイ「うん、コレ。」 「あっ、それ買ったのかヨ!」 フレイ「うん。」 「いいナー。オレも欲しいと思ってたんだヨ。」 フレイ「そう思って買ったんだよ。はい、プレゼント。」 「はエッ!?」 フレイ「はえって……。」 「い、いや……だってヨ……。」 フレイ「もしかして、いらなかった?」 「バ、バカやろウ!いらねえわけあるカ!」 フレイ「じゃあ、もらってくれる?」 「ったく……おまえってやつハ……。」 「……あんがとな、フレイ……。」 フレイ「どういたしまして。」 部屋で調べる フレイ「毎日これかけて寝てるのかな?」 「もっちろんダ!」 「ばあさんに怒られるくらいよく寝てるゼ。」 ▼きらびやかな装飾剣 「あれ、なんでおまえがその剣もってんダ?」 フレイ「これ?買ったから。」 「なにぃいいいいいイ!?マジかヨ!!!」 「オレも入荷されてからずっと欲しいと思ってたんだけどよオ。」 「高ぇから手が出せなかったワ……。」 フレイ「うん、高かったけど。ダグが欲しそうだなって思ったんだ。」 「ン?」 フレイ「やっぱり正解だったみたい。はい、どうぞ♪」 「なんだトォォォオオオオオオオオオオ!?」 「え、エ?エ?え、え、エェ?」 「オ、オレにくれんのカ?」 フレイ「うん♡」 「お、おまエ……。こんな無理しなくてもいいのニ……。」 フレイ「だってダグが欲しいかなと思ったから。」 フレイ「プレゼントなんだからさ、値段とか気にしないでよ。」 「フレイ~……!」 「ありがとウ~……!!」 部屋で調べる フレイ「買ったとき以上に輝いてる……。」 「おまえに買ってもらったやつだからナ!念には念をいれて手入れしてるんだゼ。」 ▼やめる 「もういいカ?」 「買い物すんだなら行こうゼ。」 花屋 フレイ「キレイな花だね。」 「いやいや、おまえのほうがよっぽどキ―」 フレイ「せっかくだし買っていこうかな。」 (最後まで言わせろヨ……。) 「じゃ、じゃあ、オレがおまえに花を選んでやるヨ。」 フレイ(なら私もダグに選んであげよう。) プレゼントする・今日は……いいや ▼プレゼントする フレイ「はい、ダグ。」 「え、オレにカ……?」 フレイ「うん。プレゼント。」 「おォー!」 「さんきゅウ!!」 「オレに花なんて似合わねえけどさ、だからこそ、その気持ちがうれしいゼ!」 ▼今日は……いいや 「ほら、おまえにプレゼントダ。」 「やっぱりおまえならどんな花でも似合うからナ。」 「花を選ぶのに苦労しなくて済むゼ。」 フレイ「ありがとう、ダグ。」 「気に入ってくれたカ?」 うん・ちゃんと選んで欲しいな ▼うん 「そっカ。」 「大事にしてくレ。」 ▼ちゃんと選んで欲しいな 「まじカ!?」 「どんな花でも似合うと思ったんだけどナ……。」 「今度からちゃんと選ぶカ……。」 飛行船 パターン1 フレイ「ステキな景色だね。」 (じー) フレイ「って、なんで私を見てるの?」 「いやぁ……。」 「景色よりフレイのほうが、キレイだったからサ。」 ……なに言ってるの?・そんなことないよ……・誰にでもそう言うの? ▼……なに言ってるの? フレイ「ダメだよ?ダグ……。」 「あ、あレ……?オレ何か失敗しちゃっタ?」 「あ、軽々しく言いすぎたカ?」 フレイ「ううん、そうじゃなくて、私には似合わない言葉だよ。」 「…………。」 「……オレ、この言葉がお前ほど似合うヤツ、見た事無いけどナ。」 フレイ「え、えっ……。」 ▼そんなことないよ…… 「なに言ってんダ。」 「おまえはこの景色にだって見劣りしないゼ?」 フレイ「ダグ……。」 フレイ「お世辞がうまいよね……。」 「お世辞じゃねえっテ。」 「ほんとにキレイだ、フレイ。」 フレイ「……ありがとう。」 ▼誰にでもそう言うの? 「言うか、バカ!」 フレイ「本当にそうなのかな?」 「本当ダ!」 フレイ「…………。」 「この空にだって誓える!」 「オレはお前だけガ――」 フレイ「…………。」 「……ま、まあ、今日はこのへんにしといてやル……。」 フレイ(恥ずかしがり屋なんだから……。) パターン2 「風が強いナ。」 「寒くないカ?大丈夫カ?」 フレイ(ドキドキ) 「ん、顔が赤いゾ。」 「風邪カ?」 フレイ「だ、大丈夫、大丈夫!」 「そうカ?」 「ならいいんだけド。」 「風邪には気をつけろヨ。」 「大事なお姫様の体なんだからヨ。」 鍛冶屋 バド「ゆっくり二人で思い出の品でも作るといいヨ。」 バド「作り方はそこに書いておいたかラ。」 バド「まあ『ラブラブ共同制作コース』って感じかナ?ハハハ。」 or バド「えっと、鍛冶のやり方は……。」 バド「ああ、別にいいカ。○○に聞けバ。」 バド「その方がお互いに幸せだろうしナ。」 or バド「ケガしないように気をつけろヨ。」 バド「まぁ、キミたちの熱でオレがヤケドしそうだけどナ。」 or バド「まあ、楽しんでってくレ。」 バド「ああ、できたものは装備を忘れないようにナ。」 バド「まあ、言わなくてもそうするよナ。それだけラブラブならサ。」 or バド「よし、これで準備は終わりっト。」 バド「じゃあ、あとは好きに作ったらいいヨ。」 バド「あ、カマドの熱が足りなかったら、二人の熱でなんとかしてくレ。」 「オレにできるかナ……。」 フレイ「大丈夫。私がついてるよ。」 「そ、そうだよナ。」 「よし、やろうゼ!フレイ!」 (暗転) 〇〇が完成した! 「完成ダ!!」 フレイ「ね、大丈夫だって言ったでしょ。」 「ああ、やればできるもんだゼ……。」 「おまえとの思い出の品、大事にするゼ。」 展望台 パターン1 「2人きりになれるいい場所ダ。」 フレイ「2人きりかあ。」 「ん、どうしタ?」 「ははぁン。」 「もしかして2人きりっての意識したのカ?」 そ、そんな事思ってない!・へ? ▼そ、そんな事思ってない! 「お前、そういうかわいいところあるよナ。」 ▼へ? 「お前、そういう肩すかしなところあるよナ……。」 パターン2 「結構揺れるな、こコ。」 フレイ「そうだね。」 「このまま倒れたりしてナ。」 フレイ「こ、こわいこと言わないでよ。」 「安心しろヨ。」 「もし何かがあっても、お前はオレが守るからサ。」 ありがとう……・エスケープで逃げるよ・ほかの人は? ▼ありがとう…… フレイ「男らしいね。」 「好きな女1人守れなくてどうするんダ。」 「例え、どんなときでも絶対にフレイは守るゼ。」 ▼エスケープで逃げるよ 「なニッ!?」 「オ、オレはどうなるんダ!?」 フレイ「…………。」 フレイ「がんばって逃げて!!」 「見捨てるのかヨ!?」 フレイ「違うよ。」 「エ?」 フレイ「ダグなら1人でも大丈夫だって信じてるんだ。」 「そっカ……。」 「って納得できるカ!!」 フレイ「あははっ。」 ▼ほかの人は? 「おまえと2人だけの世界ってのも悪くないけド……。」 「町の人は助けてやらねえとナ。」 フレイ「真っ先に行くのは、ブロッサムさんのところかな?」 「な、なんでばあさんのところなんダ?」 フレイ「それがダグの優しいところだよね。」 「…………。」 湖 春/秋/冬 「静かだナ。」 フレイ「人の少ない場所だしね。」 「まあ、静かなのもたまには悪くないカ。」 フレイ「そうだね、静かなダグもたまにはいいよね。」 「オレがいつもうるさいみたいじゃねーカ。」 みたいじゃなくてうるさいけどね・ごめんごめん ▼みたいじゃなくてうるさいけどね 「わー手厳しい事……。」 「まあ、今日は許してやろウ。」 ▼ごめんごめん 「まあ、今日は許してやろウ。」 「オレの心はこの湖のように穏やかなのサ。」 フレイ「そ、そう……。」 「あっ、そうダ。」 フレイ「どうしたの?」 「今度から店サボるとしたらここを使うカ。」 フレイ「じゃあ、私はそれをブロッサムさんに報告するね。」 「わー手厳しい事……。」 夏 「うっヒャー!!」 「つめテーーー!!!」 「ほら、つめてーゾ!」 フレイ「きゃっ!」 フレイ「やったなぁ……!!」 お返しだ!・色仕掛けだ!・ウォーターレーザー!! ▼お返しだ! 「うオッ!」 「……やるじゃねえカ。」 「おリャ!」 フレイ「なんの!」 「てヤァ!」 フレイ「負けるか!!」 (暗転) 「つっかれタァー。」 フレイ「疲れたけど、楽しかったね。」 「だナ。」 「また遊びに来ようゼ。」 ▼色仕掛けだ! 「なにィ!色仕掛けだト!?」 「よシ! かかって来イ!」 フレイ「…………やめた。」 「エエエエエエ!!」 ▼ウォーターレーザー!! 「ン?」 「ぬぉおおおおオ!!!」 「…………。」 フレイ「やりすぎたかな?」 「……「かな?」じゃねえヨ!!」 「反則! 反則ダ!」 フレイ「ダグだって急に水かけてきたし、おあいこってことで。」 「……納得いかねエ……。」 私の家 恋人時 「これがフレイの部屋カ!」 「へぇ~……。」 「ふぅん……。」 「ほぉ~……。」 フレイ「そこまで。」 「エ~。」 フレイ「せっかく2人きりなんだからもっと話そうよ。」 (2人きり!!?) フレイ「どうしたの?」 「い、いや、なんでもねエ……。」 (2人きりカ……。) (ドキドキドキ) (い、いかン!) (緊張してきちまっタ!) 結婚後 「外に行かなくてよかったのカ?」 フレイ「うん。」 フレイ「たまには家でゆっくりしたいからね。」 「そうだナ。」 「…………。」 フレイ「どうしたの?」 「い、いや、いつも同じ部屋に居るのにデートだと緊張するなっテ……。」 フレイ「……変わらないね。」 どこがいい? 食堂 「飯食おうぜ、飯、飯。」 フレイ「じゃあ、食堂『ポコリーヌキッチン』だね。」 「明日はおまえのおごりだからナ。」 フレイ「うん。」 「おイ。」 フレイ「?」 「冗談に決まってるだろうウ。」 「ま、お前のそういう所、好きだけどナ。」 雑貨屋 「あんまし気はすすまねえけど、『まごころ雑貨店』はどうダ?」 フレイ「私はいいけど……。」 「買い物とかできたほうがおまえもいいだロ。」 「ばあさんも喜ぶシ。だから、明日は『まごころ雑貨店』ナ。」 私の家 「じゃ、じゃあ、おまえん家とかどうダ?」 フレイ「私の家?」 フレイ「うん、いいよ。」 「マジデ!?」 フレイ「えっ、うん。」 「いよっシャー!!」 結婚後 「じゃあ、家でゆっくり過ごそうゼ!」 フレイ「うん、わかった。そうしよう。」 他 「そんじゃ〇〇にしよウ。」 フレイ「うん。」 「遅刻すんなヨ~。」 「10時にセルフィア:広場で待ち合わせでいいナ?」 「ほんじゃ、また明日。」 「楽しみにしてるゼ。」 ほたるび祭り 「明日はほたるび祭りでも見に行かネ?」 フレイ「うん、いいよ。」 「19時にセルフィア:広場で待ち合わせでいいナ?」 「ほんじゃ、また明日。」 「楽しみにしてるゼ。」 ほたるび祭り 「あいかわらず、すげーホタルだナ。」 主「天然のライトアップだよね。」 「オレの腕にとまんねーかナ。」 主「なんで?」 「なんか光る腕ってかっこよくネ?」 ねえ、見てみて!・子供なんだから…… ▼ねえ、見てみて! (無視ですカ……。) 主「ホタルが木に止まってツリーみたくなってるよ。」 「ツリーって……冬じゃあるまいシ。」 「季節外れじゃねーカ。」 主「キレイなんだから気にしない♪」 「まあ、確かにキレイだナ。」 主「ダグと一緒に見られてよかったな。」 主「なんてね……。」 「………………。」 「オレも、おまえと季節外れのツリーを見れてよかったヨ。」 「隣にいるのがおまえでよかっタ。」 主「うん。」 ▼子供なんだから…… 「はっはっハ!」 「それにしてもホタルってキレイだナ。」 主「うん。」 主「来年も見れたらいいな。」 「そりゃ見れるサ。」 「おまえが見たいって言うならオレが連れてきてやるかラ。」 主「ほんと?」 「おウ。」 「……あ、1ついいカ?」 主「……?やっぱりイヤとか?」 「そうじゃなくテ……。」 「来年まで覚えてられるか不安だから祭りの日が近づいたら言ってくレ。」 主「………………。」 「楽しかったカ?」 うん!・まあまあ・ダグは? ▼うん! 「だろうナ。」 「おまえ、なんかそんな顔してるゾ。」 ▼まあまあ 「まあまア?」 「それなら、まあまあなんだナ。」 ▼ダグは? 「お前と一緒にいれたんダ。もちろん楽しめたゾ。」 聖夜祭 「さみィ!」 フレイ「一言目から……。まったく雰囲気がないね。」 「いいじゃねぇかヨ。」 「だいたい、気ぃ使うオレなんて気持ち悪いだロ?」 フレイ「うん。」 「はっきり言い過ぎだロ……。」 フレイ「ダグが先に言ったんだよ?」 「はぁ……とにかく 願いごとでもしようゼ。」 「せっかくのチャンスだからナ!」 フレイ「そうだね。」 「………………。」 フレイ「………………。」 ダグ「よシ……。」 何をお願いしたの? ・ 叶うといいね ▼何をお願いしたの? 「話したら叶わなくなりそうだから言わン……。」 フレイ「本当は恥ずかしいんじゃない?」 「どっちだろうと言わねえゾ!!」 ▼叶うといいね 「そうだナ……。」 「いや、もう叶ってるのかもナ。」 フレイ「え?」 「……なんでもなイ。」 フレイ「変なの。」 再会話 「願いごと、叶うといいナ。」 今なら行けるかも! 近くに寄る 「ん?」 フレイ「……。」 「なんだなんダ。」 「さみしいのカ?」 フレイ「そ、そういう訳じゃないけど……。……なんとなく。」 「そっカ。……なら、その……。」 「もっとこっち来いよ。」 「出来るだけ近くにいたいのは、オレも同じだからヨ。」 手を握る 「ン?」 フレイ「ダ、ダメかな……?」 「そ、そんなワケねーだロ?」 「おまえの手、あったかいナ……。」 頭をなでる 「……なにしてんダ?」 フレイ「頭なでてるの。」 「なんでおまえガ……。」 「じゃあ、オレもなでてやるヨ。」 フレイ「えっ?」 「いやカ?」 フレイ「ううん、そんなことないよ。」 「そっカ。」 「……髪、さらさらだナ。」 ほおをつつく ぷにっ 「コラ。」 「お返しダ。」 べにょ フレイ「いたい……。」 「どうだ、まいったカ。」 抱きしめる 「…………。」 (ぎゅっ) フレイ「え!?」 フレイ「なななななに!!!!???」 「フレイがよからぬことを考えてると思っテ。」 フレイ「なななんでわかるの!!!」 「やっぱり考えてたんだナ。」 フレイ「ち、ちが―」 「おまえの考えてることくらいわかるんだヨ。」 ほおにキス 「!?」 「なんだよいきなリ。」 フレイ「へへ。」 「……だったらオレも……。」 「キス……するゼ。」 フレイ「!?」 「……へへ。」 「おまえのほっぺやわらかいナ。」 何もしない (フレイのやつ楽しんでるかナ。) 帰り 恋人時 「そろそろ帰るカ。家まで送ってやるヨ。」 結婚後 「そろそろ帰るカ。」 家まで送ってもらう 恋人時 「おう、気にすんナ。じゃあ行くゼ。」 主「送ってくれてありがとう。」 「おウ。」 「また一緒に遊びに行こうナ。じゃっ、帰るゼ。」 結婚後 「今日は楽しかったゼ。」 「また一緒に遊びに行こうナ。」 まだ、一緒にいてもらう 「そ、そうカ?なら……、一緒にいるカ。」 他の恋人とのデート中にすれちがった場合(ボイス) 「まさかナ……」
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美希(覚醒)メール「デート(ハート)」 取得条件:無し ミキだよ→(ハート)今日のデ→ト、楽しかったね(*^_^*)。 ```あ、デ→トじゃないんだったっけ?一応、お仕事だったね。 でも、デ→トみたいに楽しかったな☆一緒にいるだけで、なんか楽しいの!(笑顔) アイドル始めた頃は、レッスンとか、どうやってラクしようかな→、 みたいなことばっかり考えてたけど、今は、ちがうよ。 ミキのがんばってる姿、見て欲しいって気持ちもあるし、 一緒にいられて楽しいから、自然にがんばっちゃうの。 なんか、そういう全部が、すっごく楽しいってカンジ!!(o^_´)b こういう気持ち、ミキに教えてくれて、ありがと!♪ 美希(覚醒)メール一覧に戻る トップページに戻る
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アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2011年10月 2011年7月 2011年6月 2011年4月 2011年3月 最新情報は公式サイトで確認してください。 アップデート予定 2011年10月 ▼2011年10月31日(月) 一部のバグの修正された新バージョンが公開 このVerからかは分からないが、QMA6とQMA7の両方のデータがある場合、どちらかで賢者なら全形式が解禁された状態で引継ぎが可能になった。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011103101 クライアント KMA A B A 2011103101 2011年7月 ▼2011年7月11日(月) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 「魔神討伐戦」をプレーした後、所属組が変化してしまう症状を改善しました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011071101 クライアント KMA A B A 2011071101 ▼2011年7月4日(月) ★ ソフト更新のお知らせ ★ センターモニターのランキング画面にて再起動がかかる症状を改善しました。 センターモニターの検定試験紹介にて、ランキング集計中の表示が実際とは異なる症状を改善しました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011070401 クライアント KMA A B A 2011070401 2011年6月 ▼2011年6月15日(水) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 不具合内容を修正いたしました。 ※クマフィー追加。(アナウンスは無し) アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011061501 クライアント KMA A B A 2011061501 2011年4月 ▼2011年4月14日(木) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 協力プレーで出題されるクイズ問題のバランスを調整いたしました。 その他、不具合内容を修正いたしました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011041401 クライアント KMA A B A 2011041401 ▼2011年4月6日(水) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 協力プレーの記録が正しく表示されない症状を改善いたしました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011040601 クライアント KMA A B A 2011040601 2011年3月 ▼2011年3月29日(火) リリース(2011年3月29日)バージョン センターモニター KMA A A A 2011011101 クライアント KMA A B A 2011011101
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概要 [#df95e53d] Ver.1.18('22/07/06) [#ke7bc6cc] Ver.1.17('22/06/23) [#g3d2d809] Ver.1.16('22/06/09) [#m496b751] Ver.1.15('22/05/26) [#k6458273] Ver.1.13('22/04/25) [#h046bcd6] Ver.1.12('22/04/13) [#rd679731] Ver.1.11('22/04/07) [#ta99e496] Ver.1.09('22/03/25) [#g59771e4] Ver.1.07 Ver.1.08('22/03/17 '22/03/18) [#e62dc5f6] Ver.1.06('22/03/10) [#waf319bd] Ver.1.05('22/03/04) [#c145d253] Ver.不明 [#f69b854d] 概要 [#df95e53d] 詳細は公式サイトのニュースを確認してください。 正式なバージョンはオプション画面右下にて確認可能です。 Ver.1.18( 22/07/06) [#ke7bc6cc] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 カーセッティング特定のギア比を変更したのち、設定を開くたびにギア比の調整可能範囲や設定値が変化する問題を修正しました。 ミュージックリプレイミュージックリプレイにおいて、ホンダ スポーツ VGTをカメラターゲットにするとクラッシュすることがある問題を修正しました。 GTオート以下のチューニングパーツを装着したクルマに「リバリーエディター」でボディペイントを施工すると、ブレーキキャリパーのカラーが変更できなくなる問題を修正しました。 レーシング・ブレーキシステム(スロットディスク) レーシング・ブレーキシステム(ドリルドディスク) カーボンセラミック・ブレーキシステム 以下のクルマに「リバリーエディター」でボディペイントを施工すると、キャリパーの色が変わることがある問題を修正しました。 アルピーヌ VGT DP-100 VGT ランボ V12 VGT ミニ クラブマン VGT 917 LIVING LEGEND SRT トマホーク S VGT セーブデータ複数のゲーム機本体をご利用され、かつ「グランツーリスモ7」のセーブデータが保存されていないゲーム機本体でプレイしたとき、ゲーム起動時にサーバーから正しくセーブデータがロードできないことがある問題を修正しました。 ステアリングコントローラーLogicool G923使用時、一部の車種においてプレイヤーの操舵に対して実際の舵角が小さくなっていた問題を修正しました。 カフェエクストラメニューの報酬を繰り返し受け取れる問題を修正しました。 サーキットエクスペリエンスサーキットエクスペリエンスのリプレイにおいて、車上のラベル表示がおかしくなる問題を修正しました。 レースロビー観戦後にオフラインでレースを開始すると、リプレイカメラでレースが始まる問題を修正しました。 Ver.1.17( 22/06/23) [#g3d2d809] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】クルマ新規収録車種として、以下の 3台を追加しました。 1932 フォード ロードスター 63 スズキ V6エスクード Pikes Peak Special 98 スズキ ビジョン グランツーリスモ (Gr.3 Version) ※1932 フォード ロードスター及びV6エスクード Pikes Peak Specialは、6月24日よりレジェンドカーにて順次販売されます。 コース新規収録コースとして、以下の1コース2レイアウトを追加しました。 ワトキンズ・グレン・インターナショナル ワトキンズ・グレン ロングコース ワトキンズ・グレン ショートコース ワールドサーキットアメリカ「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」にサーキットエクスペリエンスを追加しました。 ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ワトキンズ・グレン・インターナショナル アメリカン・FRチャレンジ 550 アメリカン・クラブマンカップ 700 ワールドツーリングカー 800 ※追加された新しいレースイベントは、コレクターズレベルが 17 に到達すると出現します。 スケープス特集に「ワトキンズ・グレン・インターナショナル」を追加しました。 オートデモの再生中に流れるスケープスのスライドショーに新しいスポットを追加しました。 カフェカフェに登場する「人物」の会話を新規に 41本追加しました。 新しい「人物」の会話は、[ガレージ]でクルマを乗り換え、カフェに居合わせた「人物」に話しかけるとストーリーを聞くことができます。 ゲームの進行とは別にクルマをコレクションする「エクストラメニュー」が選択できるようになりました。 エクストラメニューは、一定のコレクターズレベルに達すると出現します(※)。アップデートで追加されたエクストラメニューは以下のとおりです。 エクストラメニュー No.1 コレクション「トヨタ 86」 エクストラメニュー No.2 コレクション「ホンダ Type R」 エクストラメニュー No.3 コレクション「ロータリー エンジン」 ※新しいメニューブックは、メニューブック No.39 選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴、かつコレクターズレベルのレベルが20以上でエクストラメニュー No.1 および No. 2 が、レベルが32以上でNo.3が出現するようになります。 GTオート「ペイント塗料」にアイテムを新たに 4 つ追加しました。追加されたペイント塗料は以下のとおりです。 フォード Roadster Black スズキ Escudo Pikespeak Red スズキ Suzuki VGT Gr3 Blue スズキ Suzuki VGT Gr3 Black オプションキーアサインに「ホーン」が設定できるようになりました。ホーンは、レースカーや一部の車種では使用できません。 システムメッセージ「現在の曲」の設定をセーブデータに記録するようにしました。 コントローラーの項目に「ステアリングコントローラー設定」を追加しました。接続されているステアリングコントローラーの種別と入力状態が確認できます。また「ペダルキャリブレーション」からペダルの感度を調整できます。 マルチプレイロビーで部屋を作成後、イベント設定が変更できるようになりました。 天候・時間帯の設定の「天候タイムラプス速度」の上限を最大10倍から30倍に設定できるようになりました。 レースロビーおよびカスタムレースの「レースの設定」にピットでの「給油速度」設定を追加しました。 クイックメニューの [セッティング] [ゴーストセッティング] に「ゴーストの読み込み」を追加しました。 ロビーおよびカスタムレースの天候・時間帯の設定で、天候の選び方を「カスタム天候」を選ぶと、使用天候に応じた路面の濡れ具合が自動で適用されるようになりました。 オフラインモードの [アーケード] [シングルレース] で周回数がコースごとに設定されるように変更しました。 スポーツ[オンラインタイムトライアル] に金銀銅のターゲットタイムとターゲットタイムの達成報酬を追加しました。 ターゲットタイムの達成報酬は、オンラインタイムトライアルのランキング登録期間が終了した後、[スポーツ] に入りなおすと受け取ることができます。 [スポーツ] のトップ画面上部にスタッツ(プレイ成績)を表示するようにしました。表示されるスタッツは以下のとおりです。 レース回数 勝利数 Top5フィニッシュ回数 ゴールドタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) シルバータイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ブロンズタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) マイページ[マイページ] [プロフィール] の「スポーツモード」に以下の項目を追加しました。 Top5 フィニッシュ回数 ゴールドタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) シルバータイム達成回数(オンラインタイムトライアル) ブロンズタイム達成回数(オンラインタイムトライアル) 車両挙動シミュレーション一部のハイブリッド車で、燃料切れをおこした際の速度を調整しました。 公式 【不具合の修正】サウンドフォードGT LM レースカー Spec IIのエンジン音を修正しました。 レースカスタムレースの [クイックメニュー] [レース設定] から設定を変更していた場合、レース完了後の報酬の計算に変更が反映されていなかった問題を修正しました。 マイページ[マイページ] [プロフィール] の「スポーツモード」の以下の項目の集計方法を修正しました。 ポールポジション回数 レース回数 勝利数 GTオート『グランツーリスモSPORT』から、リバリーを引き継いだ際に発生していたリバリーデータの不具合を修正しました。 対象となる車種は以下のとおりです。 トヨタ 86 GT 15 トヨタ 86 GRMN 16 ホンダ シビック Type R (EK) 98 非公式 【追加・変更】ガレージでのクルマ一覧で、前回閲覧時の表示方法が維持されるようになった(タイル表示/リスト表示の切り替え設定、ソート条件)。 ルーレットチケットにエンジン専用チケット・パーツ専用チケットが実装された。 ルーレットチケットを所持している事を表す表示が赤色から青色へと変更された。 チェイスビュー時でも他視点と同じく「右スティックでのカメラ操作」が可能になった。 非公式 【不具合の修正】ライトウェイトKカップ、レース選択前の詳細画面にて、「主なライバルカー」が全車ビート 91になっていた現象を修正。 カスタムレースでガレージから選択したライバルカーのタイヤが正しく反映されない現象がダートコース限定で修正された。 ロビーのルーム検索でGr.Nカテゴリーが選択出来てしまう現象が修正。 Ver.1.16( 22/06/09) [#m496b751] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 カーセッティング特定の操作を行うことで「ハイコンプピストン」と「ターボチャージャー」を同時に装着できる問題を修正しました。 ワールドサーキットトヨタ GR010 HYBRID 21 に乗車中のカスタムレースにおいて、「敵車の設定」 「選び方」を「おまかせ」でレースを開始すると、必ずワンメイクレースになる問題を修正しました。 「ライトウェイトKカップ」において、敵車のホイールカラーがサムネイルと一致するように修正しました。 ディープフォレスト等の一部のコースにおいて、ピットイン時の静止時間がピットインと同時にカウントされていた問題を修正しました。 タイムトライアルおよびドリフトトライアルのクイック画面において、「ランキングボード」表示後に「セッティング」 「乗り換え」を行うと、ヘッダーに乗り換え前のクルマが表示される問題を修正しました。 マルチプレイロビーにおいて、「レースの設定」 「スタート方式」を「グリッドスタート(フライング判定)」にしたとき、実際のスタートタイミングが各車でバラバラになる問題を修正しました。 ロビーにおいて、レース中のルームに入室した際、背景が表示されず、退室時にフリーズすることがある問題を修正しました。 ステアリングコントローラー下記のクルマおよびステアリングコントローラーの組み合わせにおいて、フォースフィードバックを調整しました。該当の車種とステアリングコントローラー以外をお使いの場合は、バージョン1.13のフォースフィードバック特性となります。 クルマ SRT トマホーク X VGT SRT トマホーク GTS-R VGT ジャガー VGT SV ステアリングコントローラー Thrustmaster T300RS Thrustmaster T500RS Thrustmaster T-GT FANATEC CSL Elite FANATEC Podium FANATEC GT Pro ショーケースベストラップリプレイをショーケースから再生したとき、再生位置を表すプログレスバーが先頭から始まらなかった問題を修正しました。 Ver.1.15( 22/05/26) [#k6458273] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】ブランドセントラル新規収録車種として、以下の3台を追加収録しました。 ロードスターショップ ランページ トヨタ GR010 HYBRID 21 スズキ VGT カフェ「誕生日ギフト」が受け取れるようになりました。誕生日ギフトは、カフェにいる登場キャラクター(サラ)から受け取ることができます。受け取りは、Playstation™️Network用アカウントに登録した誕生日から前後1週間の期間だけ可能です。 新しいメニューブックとして、以下の3つを追加しました。 メニューブック No.40 「ライトウェイトKカップ」に挑戦 メニューブック No.41 「ビジョン グランツーリスモ・トロフィー」に挑戦 メニューブック No.42 「Gr.1 プロトタイプシリーズ」に挑戦 ※新しいメニューブックは、メニューブック No.39選手権「ワールドGTシリーズ」をクリアし、エンディングムービーを視聴、かつコレクターズレベルが20以上でメニューブック No.40および No.41が、レベルが30以上でNo.42が出現するようになります。 カフェに登場する「人物」の会話を新規に55本追加しました。 ワールドサーキットワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。新規追加のイベントは下記のとおりです。 ライトウェイトKカップ ビジョン グランツーリスモ・トロフィー Gr.1 プロトタイプシリーズ ※追加された新しいレースイベントをプレイするには、カフェでメニューブックNo.40、No.41、No.42を受託する必要があります。 アーケードレースおよびカスタムレースで獲得できる賞金額を調整しました。 カスタムレースのクイックメニューに「レース設定」を追加しました。 ショーケーススケープスフォトやレースフォトをPlaystation®︎5の「メディアギャラリー」およびPlaystation®︎4の「キャプチャーギャラリー」に書き出せるようになりました。書き出した画像は、PS5™️とPS4™️それぞれ解像度が調整され、各種SNSへのシェアやUSBドライブへの転送が行えます(※)。また、ショーケースのマイライブラリやマイページのギャラリーの「公開中のアイテム」で全体に公開したフォトは、公式サイト「グランツーリスモ・ドットコム」のGT7マイページからオリジナルの解像度でダウンロードすることもできます。 ※Playstation®︎5およびPlaystation®︎4 Proでは、画像書き出しの際に、3840×2160ピクセルの範囲で解像度が調整されます。 ※Playstation®︎4では、画像書き出しの際に、1920×1080ピクセルの範囲で解像度が調整されます。 なお、Playstation®︎5の「メディアギャラリー」およびPlaystation®︎4の「キャプチャーギャラリー」への書き出しは、「ショーケース」 「「マイライブラリ」 「マイアイテム」にあるスケープフォトやレースフォトのみとなります。 シェアされたリプレイを再生する際のクイックメニューに「いいね・コメント」ボタンを追加しました。「いいね・コメント」ボタンを押すとコンテンツの詳細画面が開くようになります。 スケープス特集に「ニューオーリンズ」を追加しました。 既存の特集「雨上がり」にスポットを3つ追加しました。 GTオートペイント塗料に新しいアイテムを7つ追加しました。 BAC Titanium Metallic ジャガー Salsa 日産 Storm White スズキ Cordoba Red スズキ Flame Orange スズキ Satellite Silver Metallic ガレージ「クルマ図鑑」の詳細画面で、右スティックだけでなく、上下方向キーでもスクロールができるようになりました。 オートデモスケープスのスライドショーに新しいスポットを追加しました。 オートデモの再生中にスケープスのスライドショーが再生された際、△ボタンで「スケープス」の撮影スポットに直接行けるようになりました。 ※撮影スポットへの移動は、「スケープス」パビリオンがオープンしていて、チュートリアルが完了している場合に限ります。 スポーツスポーツに「オンラインタイムトライアル」を追加しました。 イベント詳細画面に情報を追加しました。合わせて情報の修正を行いました。 マルチプレイ「天候・時間帯の設定」の項目に「イコール・コンディションモード」を追加しました。「オン」の際は「天体タイムラプス速度」の設定はできなくなります。 レース画面カーネームインジケーターの表示にペナルティ強制消化ラインまでの距離表示を追加しました。 マルチ・ファンクション・ディスプレイの雨雲レーダーの上下方向キーの縮尺切り替えに切り替えに過程アニメーションを入れ、段階を6段階から4段階に変更しました。 マニュファクチャラーズカップの時のみ、カーネームインジケーターのドライバー名表示でもメーカーロゴを表示するようにしました。 ランキングボードライセンス、ミッション、サーキットエクスペリエンスのランキングボードに「トップ10スター」のランキングも表示できるようになりました。 マイページプロフィールのドライバーレーティングの次のレベルまでのプログレスバーを表示するようにしました。 コレクターズレベルレベルアップの演出に「ミッションの開放」を追加しました。また、レベルアップとチューニングショップ開放の演出を分けて出すようにしました。 レジェンドカーレジェンドカー(ハガティコレクション)について、「グランツーリスモ」がパートナーシップを結んでいる米ハガティ社の監修により、実際の査定実績等を踏まえた価格改定を行いました。米ハガティ社はクラシックカー向けの車両保険やその査定を主業とし、近年はヒストリックカーイベントのスポンサードも行う企業です。新価格は、次の販売時から適用されます。また次回の価格改定は2022年8月頃を予定しています。 カーセッティングトランスミッションのセッティングの計算式を変更しました。 車両挙動シミュレーションタイヤが縁石を踏んだときに不自然に速く走れることがある問題を調整しました。 ステアリングコントローラーTHRUSMASTER®︎ T-GT/Fanatec®︎ Podium/Fanatec®︎ GT DD Proのフォースフィードバックの強さを調整しました。以下のステアリングコントローラーをお使いの場合、「コントローラーセッティング」 「ステアリング フォースフィードバック」にある「フォースフィードバック センターの感度」の数値を大きくすると、激しく振動することがあります。その場合は、小さな値を設定するようにしてください。 Thrusmaster®︎ T300 Thrusmaster®︎ T500 Thrusmaster®︎ T-GT Fanatec®︎ CSL Elite Racing Wheel Fanatec®︎ Podium Fanatec®︎ GT DD Pro ミッション下記イベントのランキングをリセットしました。 モビー・ディック ピットイン or ステイアウト・1 ザ・ヒューマン・コメディ 京都ドライビングパーク 1 Hour ディープフォレスト・レースウェイ 1 Hour アルザス 1 Hour サーキットエクスペリエンス不具合を利用した不正なランキング登録が確認されたため、下記イベントのランキングから不正なタイムを個別に削除しました。 ウィロースプリングス・レースウェイ ビッグウィロー セクター 1 ブランズハッチ ブランズハッチ GPサーキット セクター 4 GTオートGTオートから出る際のメニュー遷移を変更しました。 アシストセッティング「ル・マン 24時間レーシングサーキット」のフルコースおよびシケイン無しレイアウトのブレーキエリアを調整しました。 ペナルティスポーツおよびマルチプレイのロビーにおいて、軽微な衝突でもペナルティ判定が出ないよう調整しました。 トロフィーPlaystation®︎5とPlaystation®︎4で獲得済みのトロフィーを同期するようにしました。 公式 【不具合の修正】カーセッティングトランスミッションのセッティングでギア比を調整した際にパフォーマンスポイントの計測が正しく行われないことがある問題を修正しました。 車両挙動シミュレーション「SF19 Super Formula / Toyota 19」および「SF19 Super Formula / Honda 19」のオーバーテイクシステムの動作を修正しました。 極端なギア比にしたときに自動操縦やオートマチックギアシフトでシフトアップとシフトダウンを繰り返し加速しなくなる問題を修正しました。 ステアリングコントローラーLogicool G923 Racing Wheelを使用中にレストモードから復帰を行うとクラッシュすることがある問題を修正しました。 クルマ/ホイール以下3台のクルマとホイールの修正を行いました。 512 BB 76の給油口とエンジンカバー付近でリバリーが乱れる箇所を修正しました。 ユーノス ロードスター (NA) 89の内装メーターのグラフィックを修正しました。 シロッコ R 10のライトの振る舞いを一部修正しました。 WORK Meister S1Rの走行時のペイント範囲を修正しました。 サウンドショーケースのレースBGMに並んでいるにもかかわらず、アーケードレースで再生されない曲があった問題を修正しました。 Lenny Ibizarre - Orpheus in the Underworld Overture Lenny Ibizarre - Guillaume Tell(William Tell) Ouantic - Motivix Retrograde Rosalia - Bizcochito STR4TA - AspectsショーケースにてユーザーがレースBGMを選択した状態でイベントレースに出ると、イベント用のプレイリストに含まれる曲が選択されていないときに、BGMが再生されない問題を修正しました。 レース画面Playstation®︎4でのプレイ時に、時間耐久レースの最中にピットに入ると出た後にラップタイム表示が赤色に変化する場合があった不具合を修正しました。 非公式 【追加・変更】雨雲レーダーの形状が円形から角形に変更された。 非公式 【不具合の修正】シルビア spec-R Aero (S15) Touring Car、シフト操作をした際、ドライバーがシフトモーションをしない不具合を修正。 Ver.1.13( 22/04/25) [#h046bcd6] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】クルマ3台のクルマを追加収録しました。 スバル BRZ GT300 21 ※ブランドセントラルで購入可能 スバル BRZ S 21 ※ブランドセントラルで購入可能 スズキ カプチーノ (EA11R) 91 ※4/26よりユーズドカーで購入可能 コーススパ・フランコルシャン 24h レイアウトを追加しました。 ワールドサーキットスパ・フランコルシャンに3つのレースイベントを追加しました。 ヨーロピアン・サンデーカップ 500 ジャパニーズ・クラブマンカップ 550 ワールドツーリングカー 800 スケープス特集に「合掌造りと宿場町」と「夜桜」を追加しました。 オートデモに「スケープス」によるスライドショーを追加しました。 タイトル画面画面中央に「トピックニュース」が表示されるようになりました。 ユーズドカー/レジェンドカー販売初日のクルマに「新規入庫」と表示するようになりました。 レジェンドカー 4/26よりHOTカーとして「スズキ カプチーノ (EA11R) 91」を販売開始します。 ガレージ所有車リストの表示で、ワイドボディ施工を行ったクルマについては、「ワイドカー」と表示されるようになりました。 乗り換え時にエンジン始動音が再生されるようになりました。 レース画面制限時間レースにおいて、残り時間の表示位置を画面中央上部に移動し、デザインを調整しました。 ライバルカー(AI)ニュルブルクリンクにおけるライバルカーの走行ラインを調整しました。 スポーツ一部のレースイベントにおいて、ガレージカー(所有車)だけでなく、イベント専用車をレンタルしてエントリーできるようになりました。 「ネイションズカップ」および「マニュファクチャラーズカップ」で決勝前にムービーが再生されるようになりました。 レース前のクイックメニューにおいて、下記の情報が表示されるようになりました。 タイヤ摩耗倍率 燃料消費倍率 気温 スタート方式 使用義務タイヤ(設定されている場合のみ表示) ピットストップ義務(設定されている場合のみ表示)初めて「スポーツ」に入ったとき、レーシングエチケットのムービーが再生されるようになりました。レースに参戦するにあたり、レース中のマナーなどを学ぶことができます。 レース詳細画面を追加しました。参戦車両を選択後のエントリー画面において、右端の「レース詳細」アイコンより下記6項目が確認できます。 基本情報 予選の設定 レースの設定 ペナルティの設定 ドライビングオプション制限 レギュレーション リバリーエディター「エディター設定」に「デフォルトのデカールカラー」を追加しました。「白」および「カラー履歴の最新」から選択でき、「カラー履歴の最新」を選択すると、追加時のデカールカラーが最近使った最も新しい色になります。 リプレイミュージックリプレイの曲選択時に、ジャンルとアーティストで絞り込みが行えるようになりました。。 新規のリプレイに限り、再生中に周回送りができるようになりました。 車両挙動シミュレーションサスペンションジオメトリの計算を更新しました。結果として、後輪駆動車のトラクションが向上し、車体の変化が穏やかになります。 コントローラー(スティック、R2ボタン、ステアリングコントローラーのアクセルペダル)の操作ストロークと、アクセル開度の関係を調整しました。 スティックによる操縦速度を調整しました。 以下のステアリングコントローラーにおいて、フォースフィードバックを調整しました。 Fanatec®︎ Podium Fanatec®︎ GT Pro Fanatec®︎ GT DD Pro + BoostKitコーナー進入時の4輪のブレーキ圧制御を調整しました。これによって、傾向として制動距離が短くなります。 セッティング(コントローラーセッティング)レースのクイックメニューおよびポーズメニューの「セッティング」 「コントローラーセッティング」から、トリガーエフェクトの強さの設定が行えるようになりました。「トリガーエフェクト1P(アクセル)」「トリガーエフェクト1P(ブレーキ)」ともに「オフ/強い/弱い」から設定できます。 レースのクイックメニューおよびポーズメニューの[セッティング」 「コントローラーセッティング」 「コントローラー操縦スピード補正」の上限を7から10に変更しました。 セッティング(サウンドボリューム)レースのクイックメニューおよびポーズメニューの「セッティング」 「サウンドボリューム」から、サウンドにまつわる下記8項目の調整が行えるようになりました。 レースサウンドモード(BGM 効果音バランスモード/効果音重視モード/レースBGM重視モード) レースBGM再生(オン/オフ) レースBGM(音量) レース効果音(音量) 自社エンジン音(音量) トランスミッションノイズ(音量) スキール音(音量) 他車エンジン音(音量) 公式 【不具合の修正】カーセッティングセッティングシートに設定した名前が消えることがある不具合を修正しました。 パワーリストリクターの調整などによって発生するパフォーマンスポイントの不具合を修正しました。 特定のセッティングでパフォーマンスポイントの値が算出されないことがある問題を修正しました(※)。 ※一部の車種にハイグリップなタイヤを装着した場合等、特定の条件下においては、稀にパフォーマンスポイントが算出できない場合があります。 GTオートオイル交換不要な車両でオイル交換可能になっていた問題を修正しました。 クルマ以下4台のクルマの修正を行いました。 フィット Hybrid 14:底面の一部のパーツの色をボディ色でペイントできるようになりました。 ウィリス MB 45:場面によって、内装のペイントが適用されないことがある不具合を修正しました。 シビック Type R Limited Edition (FK8) 20:リバリーエディターで「カスタムパーツフロントタイプA」にデカールを貼ったとき、デカールのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 458 イタリア 09:ワイドボディを施工した状態でゼッケンを装着すると、ゼッケンのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 非公式 【追加・変更】コレクターズレベル50のガレージの外観が変更された。 以下の車両でアンチラグシステムの調整を行えるようになった。スープラ GT500 97 GT-R GT500 99 ペトロナス トムス SC430 08の名称が「SC430 GT500 08」に変更された。 非公式 【不具合の修正】AKIHISA YAMAGUCHI氏のBGMの1つのタイトルが「GT」から「Cube」に修正された。 「WINDS」のアーティスト名がTRACKS OF DREAMからNORIHITO SUMITOMOに修正された。 クラブマンカッププラスのハイスピードリンクに残っていた、ゴール時のBGMが再生されない不具合が修正された。 Ver.1.12( 22/04/13) [#rd679731] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 ブランドセントラル「招待状」の有効期限が短くなっていた問題を修正しました。また、本修正に合わせて以下のブランドの「招待状」を配布しました。4月24日(日)までにゲームを起動し、ログインすることで「招待状」を受け取ることができます。「招待状」は受け取った日から30日間有効です。 対象ブランド アストンマーティン ブガッティ シトロエン フェラーリ ランボルギーニ パガーニ ポルシェ ワールドサーキット一部のイベントで、レースのスタート時とゴール時のBGMが再生されていなかった問題を修正しました。 非公式 【追加・変更】スティック操作時の反応速度が増加 カスタムレースのライバルカーを「ガレージから選ぶ」にした際、そのクルマが現在装着しているタイヤカテゴリーのハードコンパウンドを装着するように変更(ただし各種ハードタイヤ未所有orダートタイヤの場合は入手時のコンパウンドになる) Ver.1.11( 22/04/07) [#ta99e496] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】 ワールドサーキットワールドサーキット後半のイベントにおいて、獲得できる賞金の額を増額しました。 + 詳細 【メニューブック用イベント】ポルシェカップ:最高報酬額350万→875万 / 700万 / 640万 レース・オブ・ターボスポーツ:最高報酬額350万→630万 / 700万 シュワルツ・ヴァルド・リーグ:最高報酬額400万→880万 / 800万 / 640万 日産 GT-Rカップ:最高報酬額400万→500万 ワールドラリー・チャレンジ:最高報酬額500万→650万、300万→600万 フェラーリ・サーキット・チャレンジ:最高報酬額500万→900万 ワールドツーリングカー 600:最高報酬額800万、総合順位ボーナス1位800万→1000万 ワールドツーリングカー 700:最高報酬額500万→800万、総合順位ボーナス1位1000万→1500万 ワールドGTシリーズ:最高報酬額600万→1000万、総合順位ボーナス1位1500万→2500万 【その他レースイベント】クラブマンカッププラス ハイスピードリンク:最高報酬額250万→375万 東京EXPウェイ:最高報酬額350万→700万 筑波サーキット:最高報酬額250万→500万 グッドウッド:最高報酬額120万→300万 GT Cup Gr.4 ハイスピードリンク:最高報酬額350万→420万 ブランズハッチ:最高報酬額450万→810万 GT Cup Gr.3 鈴鹿サーキット:最高報酬額500万→1100万 スパ・フランコルシャン:最高報酬額500万→1250万 レイク・マジョーレ:最高報酬額500万→1050万 デイトナ・ロードコース:最高報酬額750万→2000万 ダートチャンピオンズ サルディーニャ:最高報酬額400万→520万 コロラドスプリングス:最高報酬額400万→560万 フィッシャーマンズ:最高報酬額300万→420万 ワールド ラリー・チャレンジ Gr.B(変化なし) ワールドツーリングカー 600 スパ・フランコルシャン:最高報酬額400万→1250万 ニュルブルクリンク・GP:最高報酬額400万→800万 東京エクスプレスウェイ:最高報酬額400万→5500万 ワールドツーリングカー 700 ラグナ・セカ:最高報酬額500万→1100万 ブランズハッチ:最高報酬額500万→1100万 ディープフォレスト:最高報酬額500万→1100万 レッドブル・リンク:最高報酬額500万→1150万 ドラゴントレイル:最高報酬額500万→1150万 オートポリス:最高報酬額500万→1300万 ワールドツーリングカー 800 デイトナ・ロードコース:最高報酬額700万→1540万 ル・マン24hレースコース:最高報酬額700万→1610万 レイク・マジョーレ:最高報酬額700万→1680万 モンツァサーキット:最高報酬額700万→1470万 ドラゴントレイル:最高報酬額700万→1400万 鈴鹿サーキット:最高報酬額700万→1680万 富士スピードウェイ:最高報酬額700万→1400万 ワールドサーキットに新しいレースイベントを追加しました。追加したイベントは下記の通りです。 ワールドツーリングカー 600 東京エクスプレスウェイ・東ルート 外回り ワールドツーリングカー 700 ル・マン24時間 レーシングサーキット ワールドツーリングカー 800 サルディーニャ・ロードトラック・Aアーケードレースおよびカスタムレースの報酬を調整しました。 サーキットエクスペリエンス各サーキットのレイアウトでレコードすべてをゴールドまたはブロンズでクリアすると賞金がもらえるようになりました。既に達成済みの場合は、セクター(区間)選択画面に入って、終了ボタンで戻ると賞金を獲得できます。 ロビー・スポーツモードロビーおよびデイリーレースで獲得できる賞金の額を増額しました。 ネイションズカップおよびマニュファクチャラーズカップにて、チャンピオンシップ専用のヘルメットサムネイルを表示するように変更しました。 ルームモード「プラクティス/耐久レース」で、コースの設定を「時間制限」に設定した際のフィニッシュタイミングを調整しました。 デイリーレースでスタート方式がフォーメーションになっている場合のスタート前のカメラワークを変更しました。 ロビーにて、特定のプレイヤーを強制退室させることができる、キックアウト機能を追加しました。 ミッションミッションに1時間の耐久レースを集めた「ザ・ヒューマン・コメディ」を追加しました。「ザ・ヒューマン・コメディ」は、コレクターズレベルが、23に到達すると遊べるようになります。各耐久レースイベントは、1イベントあたり、総額で1億2千Crの賞金を獲得することができます。 ミッションの「レース」イベントのクイックメニューで、スターティンググリッド、周回数または時間制限、スタート方式などのレース情報が表示されるようになりました。 時間制限イベントのベストレコードやフレンドランキングの記録を「順位/周回数」の形式で保存・表示するようにしました。 以下の時間制限イベントについては、ランキングのリセットを行いました(※)。 ゴーン・ウィズ・ザ・レジェンド ハイスピードリンク 30min ザ・サン・オールソー・ライゼス ル・マン 24min ザ・サン・オールソー・ライゼス バサーストGr.3バトル ※既存のベストレコードは「順位」のみの形式で表示されます。再度、ベストレコードと同じかそれより上の順位の記録を取り直すと「順位/周回数」の形式で保存されます。フレンドランキングは、銅以上の記録を取れば、ベストレコードより下の記録となっても保存がされます。 ゲーム進行ゲーム内の報酬で得られるクレジット「無償クレジット」の上限を100億Crに変更しました。 今後新たに入手する招待状の有効期限を14日間から30日間に延長しました。 ユーズドカー/レジェンドカー一度に表示されるクルマのラインナップの台数が増えます。 カーセッティングアンチラグシステムの設定をオン/オフからオフ/弱い/強い、の3段階に変更しました。 レース「デイトナ・インターナショナル・レースウェイ」トライ・オーバルのピットイン開始位置を調整しました。 カスタムレースプレイヤーのクルマが、Gr.1、Gr.2、 Gr.3、Gr.4、Gr.Bなどのカテゴリーだった場合に、バランスオブパフォーマンス(BoP)項目のオン/オフが指定できるようになりました。 リプレイこれまでコントローラーの任意のボタンの操作メニューが表示されていたのを決定ボタンとキャンセルボタンでのみ、操作メニューを表示するようにしました。 サウンドオーディオの出力モードが「7.1chサラウンド」出力時に音楽をサラウンド再生するようにしました。 Playstation®︎4では接続機器が5.1chまたは7.1ch対応で、オプションの「オーディオ出力モード」「7.1chサラウンド」の場合に再生されます。 Playstation®︎5では接続機器が5.1chまたは、7.1ch対応で、本体設定の「HDMI機器の種類」が「AVアンプ」、「チャンネル数」が「5.1ch」から「7.1ch」の場合に再生されます。オプションのサウンドボリュームおよびミュージックリプレイ再生のリプレイオプションに「ミュージックリプレイの音量バランス」「ミュージックリプレイ全体の音量」の項目を追加しました。 ミュージックリプレイのオプションをキャンセルボタンで閉じられるようにしました。 セッティング「ゴーストセッティング」内にある「デモンストレーションゴーストとして表示」の項目をライセンスおよびサーキットエクスペリエンスでのみ表示するように変更しました。 クイックメニューのセッティングに「露出一時補正」の項目を追加しました。「露出一時補正」は、レース中の画面の明るさを一時的に調整することができる機能です。クイックメニューを終了すると元の設定に戻ります。 クルマ図鑑カーソル移動の機能を新たに3つ追加しました。 △ボタンで乗車中のクルマにカーソルが移動 L2ボタンまたはR2ボタンで取得済みのクルマにカーソルが移動 □ボタンでNEWマークのクルマのみにカーソルが移動 GTオート「GTオート」 「カーカスタマイズ」 「その他」 「ライトバルブ」の交換バルブの輝度を統一しました。 タイトル画面ニュースのサムネイル画像とタイトルテキストを分けて表示するようにしました。 ステアリングコントローラーFanatec GT DD ProにFanatec Clubsport Steering Wheel Formula V2などの交換ホイールを装着した際、使用可能となる拡張ボタンに機能の割り当てを行いました(※)。 Fanatec Podium Advanced Paddle Moduleの上側左右パドルをウインカーに割り当て 左右トグルスイッチをMFD切替および変更機能に割り当て アナログスティックを振り向きに割り当て ※拡張ボタンの割り当ては、対応ホイールを装着した場合に限られます。 Fanatec CSL EliteおよびFanatec Podiumに、Fanatec Clubsport Steering Wheel V2などの交換ホイールを装着した場合、左右トグルスイッチが両方とも「MFD変更+/-」だったのを、左トグルスイッチを「MFD切替」に機能を変更しました。 公式 【不具合の修正】 ロビー・スポーツモードロビーにて、エントリーしたまま観戦すると観戦カメラに切り替えられなくなる問題を修正しました。 クルマRX-7 GT-X (FC) 90:「GTオート」にて、ロールケージを施工した際の位置と形状を修正しました。 スプリンター トレノ 1600GT APEX (S.Shigeno Version):リアホイールデザインの一部を修正しました。 リバリーエディター下記の車種において、リバリーの表示が乱れることがある不具合を修正しました。乗車中のクルマが該当する場合、[GTオート」 「カーカスタマイズ」 「スタイル保存」を行うことで修正されます。 WRX Gr.B Road Car F430 06 F8 トリブート 19 車両挙動シミュレーション主にダートコースでの着地時の挙動を改善しました。 オンラインレースで、他のプレイヤーのスピードメーターが表示される車速の値が、稀に実際の車速と異なる問題を修正しました。 プリウス G 09およびアクア S 11のマフラーをチューニングした際に特定の操作でアフターファイアが止まらなくなる不具合を修正しました。 カーセッティングチューニングショップにおいてパーツを選択、購入せずにキャンセルしたあとにカーセッティングを開くと、作成したセッティングシート名が空になり、セッティングがリセットされる場合があった問題を修正しました。 レース距離の短いショートカットまたはショートカットを連続して行った際に、実際は発行されるべきタイムペナルティが発行されていなかった問題を修正しました。 グッドウッドのホワイトラインカットペナルティで常にペナルティが発生する問題を修正しました。 ライバルカー(AI)雨のコンディションのレースでピットインした際にレインタイヤに履き替えたライバルカーが、ピットアウト時に加速が鈍くなっていた問題を修正しました。 オンラインでのレースにおいて、ネットワークの同期になる問題で、ローリングスタート時に一部のクルマが早くスタートしたり、遅れてスタートする問題の対処を行いました。 グラフィックスレースフォトで撮影した際に煙の画質を改善しました。 コクピットビューで走行している際にクラッシュ時の破片が車内に入り込んできていた問題を修正しました。 クルマのウインドウ越しの煙の描画を正しく行うよう修正しました。 トロフィートロフィー「ホイールコレクター」の説明文を「GTオートでホイールを10本購入」に修正しました。 非公式 【追加・変更】 ルーレットチケット使用時における賞品抽選の演出が変更された。 マクラーレンのペイント塗料「Noir De Noir」の質感が変更された。 ミュージックリプレイのリプレイオプションに「音量バランス」「全体の音量」を追加。 レース開始前のセッティングメニューに「露出一時補正」を追加。 各レースイベントの詳細画面に、BoPや使用車両等を確認できる「レース設定」の項目を追加。 トップページ下段に表示されるGT運営からの告知に、更新があれば「New」マークが付くよう変更。 GTカフェの車両解説にて、メニューブックNo.39をクリアしていると聞ける「優勝おめでとうございます。ところで…」が冒頭台詞がなくなった。 トランスミッションフルカスタマイズ装着時のマニュアル設定で、最後から1つ手前のギア比を下げても特定の数値まで戻されなくなった(CLK-LMでは5速を1.123以下に出来なかった)。ただし1速目は変更なし。 サーキットエクスペリエンスにおいて、各コースのレイアウト選択画面に使用車種が表示されるようになった。 非公式 【不具合の修正】 M4 Gr.4のカータイプに「#ミッドシップ」が設定されていた不具合を修正。 前期型BRZの排気量が1998ccではなく1994ccになっていた記載ミスを修正。 LM55 VGTのトランスミッションのオート設定が初期値に戻される不具合を修正。 WTC600のレースイベントの説明文「600PSの~」という誤記が「PP600の~」に修正。 Ver.1.09( 22/03/25) [#g59771e4] + アップデートの内容 公式 【不具合の修正】 デイトナ・インターナショナル・スピードウェイトライオーバルおよびロードコースにおいて、急な進路変更によって、ピットロードに入った際、ピット作業を行わずに出口まで移動してしまう問題を修正しました。 スポーツ / ロビーオンラインレースおよびロビーにおいて、レースイベントにエントリーした際に、稀にアプリケーションエラーが発生していた問題を修正しました。 マイページプロフィールのアクティビティ内にあるスポーツモードの進捗で、「クリーンレース回数」「ファステストラップ回数」「ポールポジション回数」「勝利数」が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。また、「レース回数」の値が本来の2倍になっていた不具合を修正しました。 その他ゲーム起動時にネットワーク接続が不安定だった場合に、稀にゲームの進行状況が初期化されてしまうことがある不具合を修正しました。 Ver.1.07 Ver.1.08( 22/03/17 22/03/18) [#e62dc5f6] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】 ワールドサーキットワールドサーキット内のイベントの報酬金額を走行時間と難易度に合わせて調整しました。 オプション「ゲーム全般」>「サウンドボリューム」の項目に「配信モード」を追加しました。詳細は「サウンドボリュームの設定に配信モードを追加」をご確認ください。 公式 【不具合の修正】 ワールドマップ画面に遷移できず、ゲームが開始できないことがある不具合を修正しました。 ユーズドカーおよびレジェンドカーのラインナップが表示されないことがある不具合を修正しました。 カーセッティングオフラインモードのワールドサーキットで、クイックメニューのセッティングからカーセッティングを選び、詳細設定でセッティングシートを選択するとアプリケーションエラーになっていた不具合を修正しました。 カーセッティングを開いたり閉じたりすると複製したセッティングシートが消失する問題を修正しました。 フォードGT Race Car 18に「フルカスタマイズ・マニュアル・ミッション」および「フルカスタマイズ・シーケンシャル・ミッション」を取り付けると1速にしか入らなくなる問題を修正しました。 バランスオブパフォーマンス(BoP)が適用されるレースにおいて、BoPが適用されていない状態でレギュレーションを通過できてしまう不具合を修正しました。 ロビーロビーのルームの設定でドライビングオプション制限をしているにも関わらず、オートドライブなどの一部のアシストセッティングで設定が変更・保存できてしまう問題を修正しました。 ミッション/ライセンス一部のイベントでアシストセッティングを開くと、オートドライブなどの設定が変更された状態で保存されてしまう問題を修正しました。 ミッション一部のイベントにて、風向き、風速表示の設定をゼロに指定しました。 一部イベントで正しいタイヤが装着されていない問題を修正しました。 GTオートリバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」に保存されたリバリーの編集データを開くと、貼り付けたデカールが全て消失している不具合を修正しました。 ネットワークの一時ファイルの削除を実行すると、ゲームを再起動するまでリバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」や「スタイル」が開けなくなっていた不具合を修正しました。 ガレージ「ブランドセントラル」「ユーズドカー」「レジェンドカー」でのクルマ購入時やプレゼントカー獲得時に、ガレージの状態によって、ごく稀にアプリケーションエラーとなっていた不具合を修正しました。 車両挙動シミュレーションダウンフォースの大きな車両で限界コーナリング中に縁石を通過するとグリップを失うことがあったので、これが起きにくくなるようシミュレーションを修正しました。 その他ネットワークから取得した一時データの空き容量が少なくなった際に以下の不具合が発生していた問題を修正しました。 ユーズドカーのラインナップが表示されない事がある。 タイトル画面のニュースが表示されない事がある。 スタイルの適用ができない場合がある。 Ver.1.06( 22/03/10) [#waf319bd] + アップデートの内容 公式 【追加・変更】 レースディスプレイ風向き、風速表示を追加しました。画面右上、コースマップの下に矢印(風向き)と数字(風速)を表示します。 ミュージックリプレイ楽曲64曲を追加しました。 ワールドサーキット「ストリーツ・オブ・ビッグウィロースプリングス」の「サーキットエクスペリエンス」において、セクター2のブロンズタイムを調整しました。 すべてのレースイベントで天候を調整しました。 ライセンス内、スーパーライセンス「S-7 フルコースタイムアタック」において、試験車両ダラーラ SF19 Super Formula / Honda 19のオーバーテイクシステムを使用不可に調整しました。あわせてランキングボードのリセットを行いました。 オプションワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)およびDualSense™ ワイヤレスコントローラーの標準時キーアサインに割り当てられている[パッシング&ライト(ハイ/ロー)の切り替え]を[パッシング]に変更しました。キーアサインを変更済みの場合は[初期設定に戻す]を実行すると反映されます。 その他オートデモのレースデモをミュージックリプレイに変更しました。 非公式 【追加・変更】 土煙、水飛沫等のエフェクトが大幅に抑えられた(PS4版のみの可能性あり) 公式 【不具合の修正】 進行不能とアプリケーションエラーごくまれにメニューブックの達成条件が正しく判定されず、進行不能になる不具合を修正しました。 一部のコースの「カスタムレース」において、「天候・時間帯の設定」 「時間帯」から設定した時間と実際の時刻がずれていた問題を修正しました。 PlayStation®4でブロードキャスト機能を使用したとき、アプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。 PlayStation®4 Proを4Kで出力しているとき、リプレイ内の[レースフォト]でアスペクト比16 9を選択し[撮影]を行うとアプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。 メニューブック No.20『「カスタムウィング」を見せてくれ』進行中に、GTオート内の[カーカスタマイズ]>[その他]>[ナンバープレート]を選択するとアプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。 ワールドサーキット一部のコースの「カスタムレース」において、「天候・時間帯の設定」 「時間帯」から設定した時間と実際の時刻がずれていた問題を修正しました。 GTオート「ドライビングギア」において、特定の条件下でレーシングスーツが表示されなくなる問題を修正しました。 レーシングスーツリバリーの編集において、左腕と右腕の[レイヤー操作]から[反対面に複製]および[左右対称に複製]のメニューを削除しました。 「メンテナンス&サービス」において、左スティックでカーソルを移動して項目を選択すると、施工の結果が反映されない不具合を修正しました。 カーセッティングセッティングシートが空白名になり、セッティング内容が保存できなくなることがある不具合を修正しました。この修正により、空白名のセッティングシートは残りますがセッティングやシートの削除等は通常通り行えます。また、セッティングが必要なメニューブックの進行が可能になります。 交換ホイール装着時にセッティングシートを操作すると、標準のホイールに戻る不具合を修正しました。 フルカスタマイズトランスミッション装着時に[最高速(オート)]での調整が正常に行われない問題を修正しました。 旋回Gの速度表記を修正しました。 エンジンスワップをした状態で新規にセッティングシートを追加すると、新しいセッティングシートにエンジンスワップの情報が引き継がれない問題を修正しました。エンジンスワップはすべてのセッティングシートに反映されます。 ショーケース/マイページショーケース内 [マイアイテム]および[コレクション]が100件以上になったとき、2ページ目以降が閲覧できなかった問題を修正しました。 マイページ内[ギャラリー]が100件以上になったとき、2ページ目以降が閲覧できなかった問題を修正しました。 ブランドセントラル招待状を持っていない場合でも、マニュファクチャラー内の[ショールーム]に招待状アイコンが表示される不具合を修正しました。 リプレイリプレイやデモンストレーションリプレイが最後まで再生されない問題を修正しました。 ロビー/ミーティングプレイスエントリーせずに退室したとき、アシストセッティングがリセットされる問題を修正しました。 ロビーにおいて、ホストが選択した時間帯によっては正しくない時間変化をする問題を修正しました。 オプション[サウンドボリューム]>[メニューBGM]を0に設定した際、ミュージックリプレイ再生時にBGMが鳴らない問題を修正しました。 初回起動時や[ディスプレイ設定アシスタント]から行う[露出調整]において、設定の結果がプレビュー画面に反映されない問題を修正しました。 ステアリングコントローラーPlayStation®4にThrustmaster TH8AシフターをUSB接続した場合に動作しない不具合を修正しました。なお、PlayStation®5はUSB接続に非対応のため、ベース本体にDIN-DINケーブルで接続することでご使用いただけます。 その他トロフィー「レインマイスター」が取得できない問題を修正しました。該当するライセンスをクリア済みの場合は、再度クリアすることでトロフィーを取得できます。 非公式 【不具合の修正】 一部ペイント塗料のメーカーが修正 Championship White アバルト→ホンダ Gran Turismo Silver メルセデス・ベンツ→グランツーリスモ McLaren Orange BMW→マクラーレン Ver.1.05( 22/03/04) [#c145d253] + アップデートの内容 実質的な初期バージョン。 Ver.不明 [#f69b854d] + アップデートの内容 非公式 【追加・変更】オープニングムービーのシーンが一部変更された。 ロビーのルームモードでの絞り込みが一切機能していなかった問題が修正された(ver1.13?)。 ランエボ VI GSR T.M. SCP 99にフルカスタマイズ・シーケンシャルを装着してもシフトタイプがマニュアルになっていた不具合が修正された。 チャレンジャー R/Tの口頭説明の、「このHEMIエンジンをを積んだ~」という誤字を修正。 インプレッサ 22Bのマフラー横にある、STiロゴの刻印がなかったモデリングミスが修正された。 ただしVer不明のアップデートではなく、本作発売の時点で修正されていた可能性あり。 カローラレビン 3door 1600GT APEX (AE86) 83、グリル上下に初期型にはない金のラインが引かれていた他、 ボディサイドのプレスラインがフロントフェンダーを貫通せず、ヘッドライトの後ろまで到達していなかったモデリングミスを修正。 これも上記と同じく、Ver不明のアップデートではなく、本作発売の時点で修正されていた可能性あり。