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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 デートエフェクト デートエフェクトとは、彼氏力が高いと発生する特別な効果です。ハートマークを一定以上の数に上げると発動する特殊なアビリティ。 デート中、常に左側画面で表示される。 能力はそれぞれ異なるが、巧く生かせばデートにおいて有効になりやすい。 アビリティ名 効果 条件 MAXハート 彼女の気分がアップ&失敗しても挽回可能(1回だけ?) 全部の彼氏力がハート2個以上 チャームアップ 気分アップ? 運動除く全ての彼氏力がハート2個以上 アクティブ スキンシップ前の人目チェックを失敗しても可能(1回だけ?) 知識除く全ての彼氏力がハート2個以上 二人の世界 周囲の視線が気にならなくなり、スキンシップがかなり成功しやすい 感性除く全ての彼氏力がハート2個以上 行き当たりばったり デートの行動が何個か増える 魅力除く全ての彼氏力がハート2個以上 「チャームアップ」ではないかな? -- 名無しさん (2009-09-13 12 41 51) チャームプラスじゃなくてチャームアップだね -- 名無しさん (2009-09-13 22 46 34) 行き当たりかアクティブかわすれたけど、視線満タンでタッチ失敗しても再度挑戦できたぞ -- 名無しさん (2009-09-14 22 41 00) ↑情報サンクス。アクティブで視線チェックのタッチ失敗で再挑戦できた。再挑戦成功後は直接キススキンシップに移行した。ハート2*3のアクティブだと失敗4回中最初の1回のみ再挑戦できた。 -- 名無しさん (2009-09-15 13 43 26) 場所はもしかして場所移動の時に断られない? -- 名無しさん (2009-09-16 23 49 46) ↑そりゃフィーリングが低いとかでは・・・? -- 名無しさん (2009-09-19 13 27 35) 行き当たりばったり付いてたけど普通に断られました。 -- 名無しさん (2009-09-30 22 58 09) アクティブでリフレインキス出ました -- 名無しさん (2009-11-01 05 57 29) 行き当たりばったりは、1カ所でのデートが終わったあと、連続で次の場所へデートへ行きやすいと思う。 -- 名無しさん (2009-11-01 12 18 19) maxハアトキスしやすかったです -- 名無しさん (2010-04-03 15 38 16) ここに書いていいかわからんが・・・デートやって終わる→即メール→愛花「あのね6時からって時間空いてる?会いたいな・・・なんて」 ちょwさっきデートしたばっかでしょwま・・・いいんだけどさw -- 名無しさん (2010-12-05 12 54 28) 行き当たりばったりで一回目デートスポット?(ラブプラスの中のpcのやつ)のところにいって2回目にもう一つのデートスポットに行けば一石二鳥です。 -- みき (2011-03-15 16 30 05) 自分の経験と全部の効果を見てみるとやっぱりmaxハートが私てきには良いと思います。私は人の目線のところで失敗するんでいつもリンコに「人に見られんじゃん」って言われます。 -- 名無しさん (2011-05-18 16 39 14) 名前 コメント
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アップデート情報 1/13のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=1 page=1 1/20のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=3 page=1 1/27のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=5 page=1 2/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=7 page=1 2/15のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=9 page=0 2/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=11 page=0 3/3のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=13 page=0 3/10のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=15 page=0 3/24のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=17 page=0 3/31のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=19 page=0 4/7のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=21 page=0 4/14のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=23 page=0 4/28のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=27 page=0 5/6のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=29 page=0 5/12のアップデート http //www.weros.jp/checkpoint_updateview.aspx?seq=31 page=0 ▼アップデート[最新] -新システム「霊物」の配布を行いました! -ウィローズショップのアイテム更新! 新システム「霊物」を実装!! ペットとは違い、アイテムを拾ってくれたり・霊物専用秘術を使ったりし、 プレイヤーをサポートしてくれます。5/26日にウィローズショップで販売開始です! ウィローズショップのアイテム更新!! なんと、青水晶を上回る[白水晶]を販売開始! そして、マイレショップにも多数のアイテムが追加されました! [青水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+30% 死亡時の経験値減少防止適用 [白水晶の効果] 経験値獲得量+30% アイテムドロップ率+50% 銭の獲得量+50% 魂の獲得量+100% 死亡時の経験値減少防 詳細については、公式サイトをご確認ください 名前 コメント
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01-282 :名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 05 15 47 ID GAdW7X3b 「何をやってますか、アンタは・・」 「バイクのメンテです。真由香さん」 振り向きたくない衝動に駆られ、左手だけで挨拶をする。 ちなみに、彼女に敬語と名前に¨さん¨付けで返事をする時は自分に非があるのが分かってる時だ。 「じゃあ今日が何の日かは、分かってるね?」 彼女もそれを知っている。 そこで観念して、ゆっくり立ち上がり、振り向く。 (うはぁ、怒ってらっしゃるぅ。) 可愛い顔の眉が吊り上がるのは中々怖い。 しかも腕組んでるし・・・。 「あ~、ゴメン。早く直して、2人でツーリングに行きたかったから」 と、普段使わないセリフでごまかしてみる。 「・・・・・」 (上手く行ったか・・?) 次の瞬間、バックで叩かれた。 「そんな嘘でごまかされないよ?」 「嘘だなんて酷いなぁ。ってバック振り上げるな!分かったよ。すぐ準備するから」 「早くしないと帰っちゃうよ?」 そんなこんなで始まった休日のスタート。 今日は何回叩かれる事やら。 01-285 :名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 01 17 38 ID r0UTeOKr 「雅人、出かけるのか?」 急いで準備をしている時に限ってこういう事がある。 「おやじ?うん。・・・急いでるんだけど、何?」 「いやあ、今日母さんとデートに行くから晩飯なんか適当に食ってくれ」 「分かった了解。後何かある?」 「そんなとこだ」 短い会話をして親父の姿が消える。 (親父達もデートかよ。お若い事で・・・っと急がないとまた叩かれるぞ、と) 支度が終わって、待たせてるガレージに急いだ。 「おまた・・・せ・・」 「遅い・・・」 こっちとしては急いだつもり。 実際5分と経ってないし。 それでも遅いと、仁王立ちで迎えてくれた。 おっかしーな、普段はここまで厳しくないのに。 「なにしてんの?早く行こ」 「あ、ああ。行きましょう」 切り替えに着いていけない・・・。 01-286 :名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 01 54 06 ID r0UTeOKr 彼女の様子がなんか変だ。 「なあ真由香」 「ひゃい、っな何?」 ・・・・こんな感じ・・・・ なかなか面白い。ガレージでの仁王立ちの時とは大違いだ。 「何か変じゃない?なんつうか・・・可愛い?」 「なっっ・・・」 スパーーーン 叩かれた。芸人のつっこみの如く。 「何変な事言ってんの?ほらっ、きりきり歩く!それに自分の彼女に「可愛い?」って疑問形で聞くな!」 また叩かれた。 どうやら気のせいのようで。 「ん~やっぱり人多いな~」 「だね。でも今日は買いたいのがあるから」 「そうなの?何??」 「ふっふ~ん、知りたい?」 普段の俺だったら、さあ、とか興味はあるけど聞かないみたいな感じで返すけど。 「ああ、知りたい」 素直に返してみた。 って何でそこで赤くなりますか真由香さん。 「教えてあ~げない」 本屋やらウィンドウショッピングやらで、歩き回ったあとこんな所に連れてこられた。 はい、この店には入れません。 自分で分かる位、顔が赤い事でしょう。 まさかこんな形で返されるとは・・・・・ 01-289 :名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 04 04 22 ID GUAKu5ZJ 今、俺は真由香の後ろで立ち止まっている。 連れてこられた店は、外観はいい感じの店なんだけど、ウィンドウに並べられたマネキンを見れば一目瞭然だ。 女性用下着の専門店である。 この娘はなにを考えてるんだ。 いくら彼氏彼女の関係だからといって、俺をこんな店に連れてくるなんて。 「あの、真由香さん?目的地はここ?」 「?。そうよ?なにか問題でも?」 俺の質問が変なのか? いや、確かに入ってみたくはあるけど。 仕方ない。 かなり恥ずかしいが、俺も男だ! 選んでやろうじゃないか。 似合う下着を!(つーか俺好みの) 「な、まさか一緒に入るつもりだったの?」 「へ?」 違うの?だってこの流れだったら、一緒に入店するのが、自然じゃないのか? 覚悟まで決めたのに。 「一緒に入る訳ないでしょー!外で待ってて!」 かなりの肩すかしだ。期待させやがって。 どんな下着を買うのか、見たかったのに。 どんなに店員の視線が痛くても。 彼女は、そんな捨てゼリフ?を言って店に入って行った。 そんな彼女の背中を見送った俺には、周囲の人達の目線が痛かった・・・。 01-290 :名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 05 17 22 ID GUAKu5ZJ 待ちくたびれた。 近くのベンチに腰を降ろしてから、大体40分位。 「あ~、なんでこんなに待たされるんだ。女性の買い物が時間が掛かるって本当なんだな~」 いつもは一緒に見て回るから、そんなに気にしたことないけど、一人で待つ様な事は今回が初めてだ。 それからさらに20分。 やっと店から出てきた真由香さん。 その手には、今出てきた店のロゴが入った袋が握られていた。 「ゴメン、待った、よね?」 「待ったけど、気にしちゃいない」 「本当にゴメン。色々迷ってて」 色々ですと?そんなに迷うなんてどんな下着を買ったんだ!。 正直見てみたい!。 そんな欲が目線でばれたのか、後ろに隠されてしまった。 ちぇっ残念。 「これからどうしようか?」 「今何時だっけ?」 ポケットから携帯を取り出して、時間を確認。 見ると、もうすぐ18時になろうとしていた。 「まだ時間があるならまだ回りたいけどな。どっかで晩飯食べて行く?」 「晩ご飯?今日はご両親いないの?」 「ほら迎えに来た時、親父が母さんとデートに行くから晩飯食っとけって言われたんだよ。」 「あ、・・・そうなんだ。だったら、・・・家に来る?」 「真由香ん家に?さすがにそれは・・・」 正直行きたいんだが、真由香の両親に囲まれて食事をするのはちょっと辛い。冷や汗ものだ。 「いや、親父さんと一緒にってのは厳しいから、そのお誘いはまた今度」 「遠慮しなくてもいいのに。ご飯どうするの?」 「家に帰ったら何かあるから大丈夫だって。」 「うん、・・・分かった。」 しょうがない、帰ってからなんか探してみるか。 01-293 :名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 06 10 58 ID 6HdYl0Z+ 困った。 自宅に帰ったら、まだ両親は帰ってなかった。 ラーメンでも作ろうとしたら、棚の中はからっぽ。 冷蔵庫の中には色々あったが、俺には料理の経験値が皆無に等しかった。 挑戦した事はあっても、以前火事になり掛けて以降キッチンにさえ入れてくれなかった。 「さて、どうしようかな・・・・。」 なんて呟いてると腹が鳴る。 仕方ないと自転車を出すためにガレージに向かった。 「こいつが使えればすぐなんだけどな」 こいつとは、只今メンテ中のバイク。 フレームからエンジンは降ろされ、走り出せるようになるには、まだ時間が掛かる。 そして、バイクの反対側に置いてある自転車に目を向けた時、シャッターが軽く叩かれた。 「雅人~、いるんでしょ?居たら返事しなさ~い」 「真由香?ちょ、ちょと待って、今開ける」 ガラガラっと、シャッターを開けると彼女が立っていた。 「あれ、どうしたの?こんな時間に・・・」 見ると、両手には買い物袋が握られていた。 「晩ご飯、まだなんでしょ?作りに来てあげたわよ」 「だったらメールでもしてくれればよかったのに。親父達が帰ってたらどうしてたの?」 「その時は、その時よ。ビックリさせようと思って。ほら、どうする?いる?いらない?」 ニヤニヤしながら質問してくる時は、答えが分かっているはずなのにな。 「勿論お願いします、真由香さん」 「まっかせなさ~い」 今度は笑顔になった。 はてさて、どんな料理が出てくるのやら。 01-301 :名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 03 21 53 ID aJ8Ku+br キッチンからいい香りが漂ってくる。 何か手伝おうかと提案したが、やんわりと拒否されてしまった。 曰く「1人でやったほうが、効率がいいのよ」らしい。 そんなもんかね。 「おっまたせ~」 「お、待ってました~」 真由香が作ってきたのは、いわゆるハンバーグセット。 挽き肉から作ったらしい、が、料理の知識ゼロの俺には簡単なのか難しいのかさっぱりです。 「いただきます」 「はい、召し上がれ」 などと言って、なんで口に運ぶまで凝視しますかね。 まあ、感想は、美味しい。 口に出す前に表情でばれたのか、ニコニコしながら自分の分に口を付ける真由香さん。 ここで「不味い!」とか言ったら、修羅場になるんだろな~(笑) 夕食も終わり、ふと時計を見る。 日付が変わる3時間前。21時。 「時間大丈夫?もう遅くなるけど」 「ん~、どうせならドラマ見ていっていい?今日のは見逃せないの」 「りょう~かい。・・・じゃあ俺ちょっと風呂入ってくるけど」 「お風呂?背中流してあげようかぁ~?ドラマも捨てがたいけど」 「丁重にお断りいたします」 「あら残念。ごゆっくり~」 ちくしょ~、絶対からかってるし。 あの二ヤ顔は反則だ・・・。 01-302 :名無しさん@ピンキー:2007/02/20(火) 05 11 10 ID XKORNXGZ 一通り体を洗って、湯船の中。 「は~~~~、やっぱり風呂だよな~~~」 などと独り言を呟いてみる。 耳を澄ますと小さくテレビの音が聞こえる。 「上がったら一緒に見てみるかな」 とは言うものの、ドラマには全く興味がないから困ったもんだ。 脱衣所からリビングに戻ると、テレビは付いてるものの、真由香の姿が見当たらない。 「ま~ゆ~か~、どこ行った~?」 「ここにいる~」 背を向けたソファーの背もたれから、腕が伸びてきた。 「ああ、横になっていたのか・・・って」 ソファーの前に回り込んでみると、後ろからは見えなかったテーブルに缶チューハイの空缶。 「ちょっ、真由香、酒飲んでたのか?」 「おいし~よ、これ~」 いや、美味しいのは分かるが、彼氏の家で酒飲むか?普通。それに未成年だっつーの。 しかし、それよりなにより、今の彼女の体勢の方が問題だ。 ソファーに横になってるもんだから、スカートは膝辺りまでめくれてるし、顔は酔っているのかピンク色になっていた。 「大丈夫か?けっこう酔ってないか?」 「らいじょうぶ~。酔ってにゃ~もん」 いやいや、それを酔ってるって言うんですよ。 しかし、どうしたもんかね。 こんな状態の彼女を送って行ったほうがいいのか、醒めるまで待ってるか。 まぁ、待たなきゃしょうがないよな。 01-316 :名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 14 56 05 ID 9XTylwT+ 取りあえず30分程テレビを見つつ待ってみたが、酔いが醒める事はなく、静かに寝息を立てている真由香さん。 「しょうがないな、このまま寝かせると風邪を引きそうだしな・・・」 意を決して首の後ろと膝裏に手を入れて、抱えようとした瞬間・・・ 「・・・遅い・・・」 腕を首に回されて、キスをされた。 思いっきりパニックだ! 「こんなに待ってたのに遅すぎるよ・・・」 「え?え?」 「バカ!鈍感すぎ!この唐変木!」 そこまではないと思うんだけどなぁ。 「そこまで魅力ないの?」 ・・・・やられた・・・・ いろんな意味で・・・ 「あ~、ごめん。悪かった」 「言葉より行動で・・・ン・・」 会話の途中で思いっきりキスをした。 「ん・・・はぁ~。あの~明るい所だと・・・恥ずかしいよ・・・」 「分かった、俺の部屋に行こう」 そのまま、お姫様だっこの形で持ち上げリビングを後にした。 ちなみに、テレビは付けっぱなしだった。 01-318 :名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 15 46 00 ID 9XTylwT+ そのままの格好で彼女を部屋に入れて、ベットに降ろした。 「・・・初めてだから・・・」 「え?」 「優しくして・・・ね」 俺だって初めてだ! 「努力する・・・よ」 とは言ったものの、手順なんて知らねーし! 取りあえず脱がさなきゃな。 えーと、ボタンは・・・。 胸元に手が触れた瞬間 「あ・・・待って、自分で・・脱ぐから・・・」 「駄~目」 「へ?」 「俺が脱がす!」 「え・・・ちょっ・・・」 全部言わせる前に、一つ一つボタンを外して着ていた服を脱がせた。 「随分手慣れてるのね・・・」 上半身ブラ一枚になって胸元を隠しつつ冷静に言われてしまった。 「心配すんな。俺だって初めてだ!」 ちなみに、部屋は真っ暗だからぼんやりとしか見えてないけど、さすが俺!やれば出来る! 「・・・・・・プッ、あはははは」 「そこ笑う所か?」 「だって、初めてなんでしょ?手際が良すぎ・・・んっ」 これ以上は言われたらたまらんと、キスで口を塞いだ。 集中させなきゃな。 さて、やっぱり胸からか? と、ブラジャーを上にずらして揉んでみる。 「ふっ・・・ん・・・・」 やばい、すごい柔らかい! こう、ふにふにだ! そのまま、覆い被さるようにして、右手で胸を揉んでたのとは逆の左の乳房を口に含んでみる。 「ひゃっ・・んんっ・・・」 と、目線を顔に向けてみると笑ってるような、我慢をしてるようなそんな顔。 やべー、可愛いすぎる。 01-319 :名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 16 28 01 ID 9XTylwT+ そう言えば、スカートはまだだったな。 「ごめん、真由香。腰浮かせて」 「ふえっ、う、うん」 フックを外して素早く脱がせる。 「あっ・・」 そのまま下着に触れると僅かに湿っている。 「やっ、ちょっと待って」 「駄目、待たない」 一番湿っている所を重点的にいじってみる。 「あ・・ちょっ・・あう・・・んん~」 「いっちゃ駄目だぞ?まだ我慢我慢」 下着をずらして、今度は直接触ってみる。 さっきよりもっと集中的に。 「ん~~、やっ、駄目もう本当に、あっあ~」 と言い終わると、指や手に液体の感触にびっくりした。 「いっちゃったか~、我慢してって言ったのに。感じやすんだな、真由香って」 わざと耳元で言ってみる。 「はっ、はっ、だって・・我慢なんて・・・」 「なんて?」 「無理だよ~」 だめだ。出来る限り平静を保っていたけど、もう無理。 タガがはずれたよ。 しかし、俺ってSだったんだな。
https://w.atwiki.jp/rf5words/pages/347.html
プリシラ ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー? ホワイトデー? 聖夜祭? デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ他の人を連れている時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中 デートに誘う 失敗 成功 待ち合わせ 他の人を連れている時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中
https://w.atwiki.jp/rf5words/pages/348.html
ルーシー ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー? ホワイトデー? 聖夜祭? デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ他の人を連れている時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中 デートに誘う 失敗 成功 待ち合わせ 他の人を連れている時 時間より早い時 時間どおりの時 遅刻した時 忘れていた時(翌日) 移動中 デート中
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/57.html
http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/3.0/client/web_ps2011/info_more.php 第1回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年05月30日(月)より、第1回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度5月上旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 COM対戦時の盗塁思考を調整しました。 「ミート打ち」や「ゾーン打ち」の打球の飛び具合を調整しました。 第2回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年07月19日(火)より、第2回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度6月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 第3回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年09月15日(木)より、第3回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度8月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 ユーティリティー > チーム編成 > 全チーム初期化で、オーダーの初期化がされます。 既にプレイされている、ペナントレースモード、スターダムモードのセーブデータには、能力のみ反映されます。 なお、今回のアップデートで、「プロ野球スピリッツ2011」の最終の能力データとなります。 アップデートってどうやるんですか ps3です -- 名無し (2011-07-31 13 30 32) 起動すると自動的にあたりますよ。 -- 名無しさん (2011-08-22 00 47 19) ナウ ローディング からすすみません -- 名無しさん (2011-08-25 11 04 41) pspです -- 名無しさん (2011-08-25 11 05 00) NOW LOADNUから進みません -- 名無しさん (2011-08-25 12 21 17) 前作に続いて思うんだけどなんで最終アップデートなしに終わらせようとするかなー -- 査定編集者 (2011-09-11 18 19 23) シーズン途中の能力だけじゃなくてシーズン通しての能力査定ぐらいやってもいいんじゃないですかねぇ、そんなに時間がないんですかKONAMIさん -- 査定編集者 (2011-09-11 18 21 06) アップデート後どのボタン押してもプレイできないのですが。。。 -- あああ (2011-09-16 23 11 39) 2010まで出来たデータコピーが出来ないのは、複数球団でペナントを楽しむ俺にとっては辛い -- 名無しさん (2011-09-17 02 42 51) pspでアップデートって、どうやってやるの -- 名無しさん (2012-01-14 15 43 59) PSPはアップデート -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 07) できないよ -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 22) アップデートってWIFI? -- 名無しさん (2012-03-10 21 43 55) うんちっち -- うんこ (2012-05-25 16 41 49) rmんtdtyyんdty66b -- tgbghfむy (2012-05-25 16 42 14) ェwジェええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ -- ウェrjhvばうヴぁううぇryhq3うちゃうvyらうえvはて (2012-05-25 16 42 37) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2012-05-25 16 43 03) PS Vitaなんですけど選手能力データアップデートってどうやってするんですか? -- 名無し (2012-07-29 18 09 53) いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 名無しさん (2014-04-28 16 57 55) アップデートって3DSもできますか -- りっちゃん (2015-08-06 17 45 25) アップデートいいですよ -- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2016-12-24 18 59 17) アップデートいらない -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああいいいいいいい (2016-12-24 19 00 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nfshp/pages/15.html
アップデート情報 Ver1.1 2010年12月15日配信。 スーパースポーツパックに対応。 スーパースポーツパックで追加予定だった車のうち3台を無料で追加。 レーサーBentley Continental Supersports Convertible Lamborghini Murciélago LP 650-4 Roadster Dodge Viper SRT10 Final Edition Convertible PS3のハンドルコントローラに対応。 公式情報:http //www.needforspeed.com/post/update-need-speed-hot-pursuit-version-11-now Ver1.2 2011年2月15日配信。 Porsche vs. Lamborghiniパックに対応。 ゲームプレイ中の文字表示に影が付いた。 オンラインプレイ中にロード画面で固まることがある問題を修正。 "Highway Battle"イベントで、Coral Bay Driveでのロードブロックの配置の問題を修正。 フォトを削除すると、フォトの数が正しく表示されなくなる問題を修正。 フォトの保存数が最大まで達していないのに、「これ以上フォトを保存できない」と表示されることがある問題を修正。 公式情報:http //www.needforspeed.com/post/hot-pursuit-title-update-12-arrives
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http //www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/3.0/client/web_ps2011/info_more.php 第1回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年05月30日(月)より、第1回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度5月上旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 COM対戦時の盗塁思考を調整しました。 「ミート打ち」や「ゾーン打ち」の打球の飛び具合を調整しました。 第2回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年07月19日(火)より、第2回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度6月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 第3回選手能力アップデート配信のお知らせ 2011年09月15日(木)より、第3回選手能力アップデート配信 選手能力のデータは、2011年度8月下旬のペナントレースを基に作成されたデータです。 適応時、試合途中の「中断セーブデータ」が無効になります。 ユーティリティー > チーム編成 > 全チーム初期化で、オーダーの初期化がされます。 既にプレイされている、ペナントレースモード、スターダムモードのセーブデータには、能力のみ反映されます。 なお、今回のアップデートで、「プロ野球スピリッツ2011」の最終の能力データとなります。 アップデートってどうやるんですか ps3です -- 名無し (2011-07-31 13 30 32) 起動すると自動的にあたりますよ。 -- 名無しさん (2011-08-22 00 47 19) ナウ ローディング からすすみません -- 名無しさん (2011-08-25 11 04 41) pspです -- 名無しさん (2011-08-25 11 05 00) NOW LOADNUから進みません -- 名無しさん (2011-08-25 12 21 17) 前作に続いて思うんだけどなんで最終アップデートなしに終わらせようとするかなー -- 査定編集者 (2011-09-11 18 19 23) シーズン途中の能力だけじゃなくてシーズン通しての能力査定ぐらいやってもいいんじゃないですかねぇ、そんなに時間がないんですかKONAMIさん -- 査定編集者 (2011-09-11 18 21 06) アップデート後どのボタン押してもプレイできないのですが。。。 -- あああ (2011-09-16 23 11 39) 2010まで出来たデータコピーが出来ないのは、複数球団でペナントを楽しむ俺にとっては辛い -- 名無しさん (2011-09-17 02 42 51) 名前 コメント
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2012.4.24 PS3/PS Vita版にて選手能力データアップデートを配信! PS3/PS Vita版にて、プロ野球スピリッツ2012に搭載された選手の能力アップデート、 及び開幕オーダーへの更新が行われる「選手データアップデート」が配信されました。 また各モードにおける一部不具合についての調整も同時に行われます。 選手能力データアップデートの内容は以下の通りです。 選手能力のアップデート 開幕オーダーへの更新 一部選手のスイングの調整 空き容量不足による一部不具合の改善 グランプリモード内「トレード」での一部不具合の改善 オンライン対戦における一部不具合の改善 PS3版は、ゲーム本体をネットワークに接続後、ゲームを起動することで自動的に反映されます。 PS Vita版は、ゲーム本体をネットワークに接続している状態で本タイトルのLiveArea画面に移行すると、 画面上部アクションアイコン一覧の左側に黄色の下矢印アイコンが表示されますので、 そのボタンをタッチすることでアップデートパッチをダウンロードすることができます。 アップデートアイコンの詳しい情報は、PlayStation®Vitaユーザーズガイドなどご確認ください。 2012.4.23 追加選手ダウンロード配信&選手能力アップデート配信決定! PS3、PS Vita版にて、最新の選手能力が反映される選手能力アップデートの配信が決定しました。 さらに今作では、プロ野球スピリッツ初となる追加選手の配信も実施いたします! 詳細が決まり次第再度告知させていただきます。 【追加選手配信】:有料(価格未定) 本商品に搭載されていない支配下登録選手の追加配信 【選手能力アップデート】:無料 本商品に搭載されている選手の能力アップデート 本商品に搭載されている選手の移籍・チーム編成の反映 スターティングオーダーの更新 2012.5.10 追加選手セット(800円) ペニー、岡島秀樹、井川慶、下柳剛、ソーサ、ディアス、真田裕貴、サラサー ダウンロード販売 http //www.konami.jp/prospi/2012/online/dlc.html 2012.6.20 第二回「選手能力データアップデート」が6月26日に配信決定! PS3、PS Vita版にて、最新の選手能力が反映される選手能力データアップデートの二回目の配信が決定しました。 【選手能力データアップデート】:内容は以下の通りです。(無料) 本商品に搭載されている選手の能力アップデート 本商品に搭載されている選手の移籍・チーム変更の反映 スターティングオーダーの更新 守備野手AIの調整 ペナントレース、スタープレイヤーモードのCOMチーム管理AIの調整 オンライン監督モードのスピチケット交換所利用時の一部不具合修正 2012.8.29 第二回追加選手ダウンロード配信&選手能力アップデートの配信が決定! PS3/PS Vita版にて、第二回追加選手(追加選手シーズンセット)の配信が決定しました。 プロ野球スピリッツ2012本編および、第一回「追加選手セット」にて未収録だったプロ野球支配下登録選手が全選手追加されます。 追加収録選手等の詳細については、確定次第再度告知させていただきます。 また追加選手シーズンセット配信に合わせて、選手能力アップデートもおこないます。 購入後、ゲーム起動時にチーム編成の初期化が行われ、追加選手が組み込まれた12球団編成になり、以下のことが可能になります。 オフラインでの選手使用 オンラインアクションモードでの選手使用 オンライン監督モードでの選手使用(※入手カードの使用権利) 【配信日時】:2012年9月20日(木) 【追加選手シーズンセット】:有料 本商品に搭載されていない選手および、「追加選手セット」に未収録の選手の追加配信 追加選手シーズンセット 1000円 第一回「追加選手セット」と第二回「追加選手シーズンセット」が収録されたバンドルパック 追加選手シーズンセット(アップグレード版) 200円 第一回「追加選手セット」を購入されたお客様向けに、第二回「追加選手セット」のみが収録されたアップグレードパック 【選手能力アップデート】:無料 本商品に搭載されている選手の能力アップデート 本商品に搭載されている選手の移籍・チーム変更の反映 スターティングオーダーの更新 ※追加選手シーズンセットの注意点 すでにプレイ中のペナントレースモードへの選手追加も可能です。 対象ハードのみ有効です。 「追加選手セット」を購入せず「追加選手シーズンセット(アップグレード版)」のみを購入することはできません。 「追加選手シーズンセット」で収録される選手を使用する際は、9月20日配信開始予定の最新版のパッチ(Ver1.03)を適応する必要があります。
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各ハード別にアップデート内容が異なるため、ハード別に記載する。 また、配信時期に多少のずれがあり、あるハードで直っているバグが他ハードでは改善前ということもあるので注意。 (PS4)ver.1.05 (PS4)ver.1.04 (PS4)ver.1.03 (PS4)ver.1.02 (PS4)ver.1.01 (PS4)ver.1.05 2024/6/27配信 ミッション中にオプション設定を変更した場合、ミッション終了後にセーブするように変更 オンラインプレイ時の不具合を改善 一部キャラクターのバランスを調整 一部武器の性能を調整 一部ユーザーインターフェースを改善 (PS4)ver.1.04 2024/6/7配信 ゲームの安定性が向上しました。 一部の武器/アクセサリーの性能がメニュー上の表記とミッション中で異なる不具合を修正しました。スタグビートルやダロガミサイルがダメージ表記×弾数となっていたバグが修正。ダメージ表記÷弾数となった。 ホークミトンのサブブラザー中リロード短縮効果が機能していなかったバグが修正 難易度HARD以上のゲームバランスを調整しました。 マルチプレイ時のゲームバランスを調整しました。 スペシャルを発動する際の演出を短くしました。 発射された攻撃が途中で消えてしまう不具合を修正しました。 一部メニューデザインを調整しました。 一部のメニュー演出にサウンドエフェクトを追加しました。ミッション選択後のロード終了時にシュイン、と音が鳴るようになった。 (PS4)ver.1.03 2024/5/29配信 セーブデータが壊れる不具合を修正しました。PS5/4での不具合の詳細はこちら。(https //www.d3p.co.jp/information/detail/3077/) Switchでもセーブデータ関連の不具合はあったため、全ハードでアプデ推奨 ゲームの安定性が向上しました。 テキストの誤字修正を行いました。 一部の武器の性能がメニュー上の表記とミッション中で異なる不具合を修正しました。 戦術士官、オペレータのボイスの発声条件を調整しました。 救出を待っているブラザーがレーダーに映る範囲を拡大しました。 レーダーの円に入る距離で映っていた範囲が、大幅に拡張されている。 小さなアイテムの取得範囲を拡大しました。 (PS4)ver.1.02 発売前配信 オンラインプレイ時の不具合を改善 (PS4)ver.1.01 発売前配信 ゲームの安定性が向上しました。